Skip to content

Latest commit

 

History

History
76 lines (63 loc) · 18.7 KB

OSRS_weapons.md

File metadata and controls

76 lines (63 loc) · 18.7 KB

Оружие в OSRS

Типы оружия

В OSRS есть холодное оружие, огнестрельное ручное, станковое и встроенное. Для того, чтобы эффективно пользоваться оружием любого типа, кроме импровизированного, требуется навык пользования им. Иначе бросок атаки применяется с помехой (или с минусом, на усмотрение мастера).

  • Холодное оружие. Различные орудия ближнего боя. Несмотря на название, сюда так же входят различные плавящие ножи, стан-дубины, шокеры и так далее. Если боец обучен владеню этим оружием и не носит с собой другой тип оружия кроме простых пистолетов (или иного оружия, особо отмеченного), скорость за ход повышается на 8 метров. Увеличение скорости не влияет на рывок.
  • Огнестрельное оружие. Винтовки, автоматы, карабины, рельсотроны, пистолеты, пулемёты, плазмомёты...
  • Станковое оружие. Тот же огнестрел, только немобильное. Станковые пулемёты, рельсотроны, ракетные установки. ДЛя эввективной стрельбы с них не нужен навык.
  • Встроенное оружие. Это орудия различного типа, встроенные в тело или в броню. Управление таким оружием требует отдельного обучения. Однако, если оператор силовой брони экипирует броню, то он сможет управлять встроенным орудиями.

Классы огнестрельного оружия

Огнестрельное оружие делится на 4 класса: простое, лёгкое, среднее и тяжёлое.

  • Простое оружие. Довольно доступное оружие. Пистолеты, простенькие автоматы, карабины.
  • Лёгкое оружие. Одноручное или двуручное оружие. Это оружие лёгкое, позволяет быстро перемещаться по полю боя. Патроны весят мало и занимают немного места. Однако чтобы пользоваться этим оружием требуется навык. Из-за суперлёгких материалов, из которых сделано оружие, отдача совсем неслабая. Сюда входят различные пистолеты пулемёты, бластерные пистолеты, одноручные гранатомёты. В зависимости от носителя ускоряют передвижение на 5 метров за ход, если носитель обучен и на 2 метра за ход в ином случае.
  • Среднее оружие. Распростронённое войсковое оружие. Автоматы, лёгкие снайперские винтовки, тяжёлые карабины.
  • Тяжёлое оружие. Разнообразные пулемёты, рельсотроны, автоматы с ускорителем Гаусса, тяжёлые винтовки. Из-за своей тяжести требуют особой тренировки. Скорость перемежения падает на 6 если носитель необучен и на 3, если носитель обучен владению эти оружием.

Особенности некоторого оружия

  • Дробовики. Дробовики имеют малую дальность стрельбы, но с некоторого расстояния их урон распределяется на несколько клеток, если на линии стрельбы нет противника, блокирующего выстрел. Так, если дробовик пытается нанести урон по 2м целям, в конусе 2х клеток, то попадание считается по ним отдельно, а урон равен урону оружия, разделённого на число клеток в сечении конуса с округлением вниз (минимум 1).
  • Единиц одноручного холодного оружия можно взять 2. В таком случае за ход можно совершить 2 атаки.

Ростер оружия

Само оружие и статы оружия могут варьироваться от решения мастера

Простое оружие

  • Пистолет. Обыкновенное, надёжное оружие. При попадании наносит 1к6 урона. Дальность 20/60. Одноручный.
  • Охотничий карабин. Распростронённое в глуши оружие. При попадании наносит 1к8 урона. Дальность 50/180
  • Двуствольное ружьё. Обычное ружьё на дичь. Дальность 10, с 6 стреляет по двум клеткам. Урон 1к12. В ход может выстрелить дважды, после чего нужно потратить полное действие на перезарядку.

Холодное оружие

  • Боевой нож. Надёжный спутник большинства солдат. При попадании наносит 1к8+2 урона. Одноручный.
  • Вибронож. Изначально инструмент горняков на планетах и лунах, при ловких руках смертелен. При попадании наносит 1к10+1 урона. Одноручный.
  • Электродубина. Лучший друг полицейского в бунтующем кампусе университета. При попадании наносит 1к8 урона, цель должна преуспеть в спасброске тела со сложностью 13, иначе оказывается парализованным на 1 ход. Одноручный.
  • Вибромеч. Невероятно опасное оружие в наученных тренировками руках. Наносит 1к12+2 урона. Одноручный.
  • Термомеч. Сверхнагретое лезвие способно плавить даже толстую броню. Наносит 2к10 урона. Одноручный.
  • Лазерный резак. Адаптированный под боевое применение инструмент. Наносит 2к12 урона. Двуручный.

Лёгкое огнестрельное оружие

  • Лёгкий полуавтоматический карабин. Оружие себя зарекомендовало как надёжное основание экипировки разведчиков из-за своей лёгкости и незамысловатости. При попадании наносит 2к6 урона. Дальность 120/360.
  • Пистолет-пулемёт. Если хочется побегать и пострелять, эта пушка подходит как нельзя лучше. Урон 2к4. Дальность 30/60. Автоматический. При ношении не ограничивает скорость персонажа с холодным оружием. Одноручный.
  • Облегчённый автомат. Стандартный армейский автомат с укороченным стволом и с отсутствующим прикладом. Урон 1к10. Дальность 80/120. Автоматический
  • Лазерный пистолет. В отличие от старших братьев, этот пистолет достигает своей лёгкости за счёт отсутствия встроенного в оружие генератора. Источником энергии являются конденсаторные батареи, которые надо производить заранее. Урон 2к12. Дальность 100/200. Боезапас 5 выстрелов. Добавляет ещё один чертёж в фабрикатор: конденсаторные батареи, 1 ресурс, добавляет лазерному пистолету ещё 5 выстрелов. При применении более 1-го ресурса за каждый ресурс урон выстрела, при применении сфабрикованных этим способом патронов, увеличивается на 1к4 за каждый ресурс. Одноручный.
  • Лёгкая винтовка. Смертельно точная снайперская винтовка с лёгким затвором. Стреляет лёгкими патронами с огромной начальной скоростью. Урон 2к6+1. Дальность 400/1000. +1 к броску атаки.
  • Короткий помповый дробовик. Надёжный друг в узких пространствах. Дальность 14, конус в 2 клетки с 7, 3 на 14. Урон 2к12.
  • Обрезанная двустволка. "Гангстерское" оружие. Дальность 8, конус в 2 клетки с 7. Урон 2к10. Может выстрелить дважды за ход, после чего нужно потратить действие на перезарядку.

Среднее оружие

  • Стандартный автомат. Частый гость в армиях, классика. Урон 1к10+1. Дальность 100/240. Автоматический
  • Снайперская винтовка. Тут и так понятно: солидный урон и большая дальность. Урон 2к8. Дальность 500/1000.
  • Лёгкий пулемёт. Стандартное оружие для подавления противника. Урон 3к6. Дальность 100/160. Автоматический.
  • Лазерная винтовка. Новинка в некоторых армиях. Облегчённая версия старого доброго бластера. Урон 2к10. Дальность 200/600.
  • Помповый дробовик. Полноценный дробовик с прикладом и стволом нормальной длины. Урон 3к10. Дальность 20, конус в 2 клетки с 10, в 3 с 14. Действием можно поменять тип патрона с дроби на пули. С пулями дальность стрельбы повышается до 100/180, урон меняется на 2к8.

Тяжёлое оружие

  • Штурмовой дробовик. Дробовик с мощным патроном и утяжелённой рамой для компенсации отдачи, и при этом компактный. Урон 3к10. Одноручный. Дальность 12, конус в 2 летки с 8.
  • Пульсовая винтовка. Вообще, это скорее инженерный инструмент для расчищения завалин, но в качестве оружия тоже сойдёт. Урон 1к10. Дальность 10 метров в конусе 45 градусов. В этом конусе все существа совершают спасбросок тела со сложностью броска интеллекта стреляющего (8 + мод.инт. + б.м.). При провале цели, помимо получения урона, падают ничком и отталкиваются от стрелка на 2 клетки. При успехе цель не падает ничком, но получает половину урона. Слабые укрытия разрушаются.
  • Тяжёлый автопистолет. Компактное, по меркам тяжёлой пехоты, оружие. Урон 2к6. Дальность 40/60. Автоматическое. Одноручное.
  • Автовинтовка. Стандартное оружие тяжёлой пехоты. Удлинённый ствол, тяжёлый патрон. Надёжно и эффективно. Урон 1к10+4. Дальность 160/400. Автоматическое.
  • Тяжёлая снайперская винтовка. Несмотря на то, что это винтовка, создана она, чтобы бить по технике. Снабжён рельсовым ускорителем. Урон 2к12+2. Дальность 800/1600
  • Автовинтовка с ускорителем Гаусса. Дорогое и грозное оружие элитных солдат во многих мирах. Урон 1к10+4. Дальность 160/400. Автоматический. Добавляет способность "Ускоритель". Для активации требуется потратить дополнительное действие. При активации урон повышается на 1к10 на 2 хода. Перезарядка 1 ход.
  • Лазерный бластер. Тяжеленный генератор, куча сверхмощных эммитеров и сложная электроника. Эта игрушка уничтожит любую цель до горизонта. Урон 3к10. Дальность 1000/6000.
  • Ручной пулемёт. Патронов много не бывает. Урон 3к8. Дальность 120/200. Проверка клина/перезарядки облегчена на 2. Автоматический
  • Многоствольный пулемёт. Эту штука не должна была оказаться в руках, но иногда бойцы снимают его с подставки на технике, чтобы было интереснее воевать. Урон 4к8. Дальность 120/200. Уменьшает скорость передвижения ещё на 2. Необученный владению тяжёлым оружием персонаж не способен использовать это оружие. Проверка клина/перезарядки облегчена на 2. Автоматический

Особые устроства

В дополнение к оружию персонажи могут использовать иные устройства.

Баллистический щит

Щит не даёт применять двуручное оружие, но увеличивает КБ (Класс брони) на 2.

Экзокостюмы (Боевые костюмы)

Тяжёлые системы для защиты пилота от внешних условий. Персонаж в экзокостюме становиться, в рамках игры, другим персонажем с другими статистиками (здоровье, класс брони, оружие, дальность и скорость). Так же персонаж может получать особые способности. При разрушении костюма пилот остаётся жив. Через ход он выбирается из костюма и вступает в бой на старой инициативе и со своим статблоком. Для уничтожения костюма вместе с пилотом надо опустить здоровье костюма до минус половины здоровья костюма, в том числе за тот ход, в который пилот пытается выбраться из костюма.

  • FEDARM BMS-54. Здоровье 130. КБ 15. 2 режима. 1 - боевой, 6 метров за ход, оружие: Автовинтовка с ускорителем Гаусса, Ручной пулемёт; 2 - скоростной, 14 метров за ход, оружие: Тяжёлый автопистолет. Особая способность: Прыжок (допдействием прыгает на расстояние до 30 метров, вне зависимости от режима). Скафандр используется элитой элит десантной пехоты Федерации.
  • ARTAS HCM-14. Здоровье 200. КБ 13. Скорость 5 метров за ход. Оружие: Многоствольный пулемёт. Особое устроство: Гранатомёт (раз в 2 хода дополнительным может выстрелить фугасной гранатой. Дистанция 120). Солдаты называют этот костюм Папой. В свободной (относительно) продаже.
  • NefalTec ERS-91M. Здоровье 150. КБ 15. Скорость 8 метров за ход. Оружие: Тяжёлая снайперская винтовка, Тяжёлый автопистолет (стрельба допдействием). Особое оружие: Ракетная установка (Раз в ход действием может совершить выстрел ракетой, наносящей 3к10 урона в области 6 на 6. Урона можно избежать при успехе спаспроверки ловкости со сложностью 12.). Грозный защитник фронтира.
  • Capital Armor PMKS-7. Здоровье 60, КБ 16. Скорость 12 метров за ход. Оружие то же, что и у персонажа. Особая возможность: Поглащающий щит (Действием добавить 2к12+4 временного здоровья. Перезарядка 8 ходов.). Частый гость в корпоративных войнах.