diff --git a/CHANGELOG_zh-CN.md b/CHANGELOG_zh-CN.md index ae3cc434..50fde3db 100644 --- a/CHANGELOG_zh-CN.md +++ b/CHANGELOG_zh-CN.md @@ -24,15 +24,14 @@ ## v1.0.4 -> v1.0.5 设置页面重构与拓展 -- [ ] 添加像素完美后处理。 - [ ] 分离设置页面的绘制逻辑与执行逻辑。 - [ ] 细化设置项:音频设置、视频设置等大设置项,以及具体开关后处理/光效等小设置项。 - [ ] 提升设置页面拓展性并加入若干新的设置选项。 - [ ] 添加历史文本系统。 -2024/11/4 计划 (2-4) +2024/11/4 计划 (1-3) -2024/11/19 计划 (1, 5) +2024/11/19 计划 (4) diff --git a/PLAN_zh-CN.md b/PLAN_zh-CN.md index d574701b..9aac2523 100644 --- a/PLAN_zh-CN.md +++ b/PLAN_zh-CN.md @@ -10,6 +10,20 @@ 简体中文的更新计划/更新日志优先更新,其他语言会在**版本号变更**时使用GPT进行翻译。 +## 目录 + +[通用类](#通用类):包含对模板内基础/通用功能的改进计划。 + +[OW 类](#OW 类):包含对 Overworld 场景涉及的各系统的重做计划。 + +[战斗类](#战斗类):包含对战斗系统的拓展和重构计划。 + +[新增类](#新增类):包含对新增场景、功能的计划。 + +[其他类](#其他类):包含以上四类之外的计划。 + +[搁置类](#搁置类):包含一些曾被计划,但因种种原因现已搁置的计划。 + ## 通用类 ### 现有系统细化 - [x] 细化BGM 控制器[^1] @@ -17,7 +31,7 @@ ### UI优化与细化 -- [ ] 添加像素完美与放大化640x480[^2] +- [ ] 添加放大化640x480[^2] - [ ] 细化 / UI Dr 化 MENU 界面与 OW 存档界面 - [ ] 细化设置界面 - [ ] 重做设置界面UI @@ -85,7 +99,6 @@ - [ ] 添加CC字幕系统[^6] - [ ] 添加成就系统 - [ ] 添加 UI 管理器 -- [ ] 引入联机库 ### 无障碍 - [ ] 添加讲述人 @@ -101,10 +114,17 @@ ### 教程 - [ ] 新的wiki与视频教程 + + +## 搁置类 + +- [ ] 添加像素完美后处理 +- [ ] 引入联机库 + --- [^1]: 主要会为它添加计算节拍数等功能。 -[^2]: 会尝试在设置选项中额外添加两项,允许你使用像素完美滤镜 / 以 640x480 分辨率放大至更大分辨率,而不是直接使用更大的分辨率,以节省性能。 +[^2]: 会尝试在设置选项中额外添加一项,允许将游戏画面设为低分辨率的同时,对显示分辨率进行放大处理。这对性能较差的电脑比较友好。 [^3]: 该脚本会将所有 Unity 的 Debug 相关函数封装至 其中来调用,这些函数仅在编辑器内执行。 [^4]: 该场景内会列出所有剧情内容,与游戏内显示方式一致,便于快速校对。 [^5]: 即允许游戏内多次战斗和多个战斗。