1.为复习题5描述的类提供方法定义,并编写一个小程序来演示所有的特性。
2.下面是一个非常简单的类定义:
class Person {
private:
static const LIMIT = 25;
string lname; // Person’s last name
char fname[LIMIT]; // Person’s first name
public:
Person() {lname = ""; fname[0] = ‘\0’; } // #1
Person(const string & ln, const char * fn = "Heyyou"); // #2
// the following methods display lname and fname
void Show() const; // firstname lastname format
void FormalShow() const; // lastname, firstname format
};
它使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较它们的用法。请提供未定义的方法的代码,以完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和方法的例子:
Person one; // use default constructor
Person two("Smythecraft"); // use #2 with one default argument
Person three("Dimwiddy", "Sam"); // use #2, no defaults
one.Show();
cout << endl;
one.FormalShow();
3.完成第9章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代码。用带合适参数的构造函数替换setgolf(golf &, const char , int),以提供初始值。保留setgolf( )的交互版本,但要用构造函数来实现它(例如,setgolf( )的代码应该获得数据,将数据传递给构造函数来创建一个临时对象,并将其赋给调用对象,即this)。
4.完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales(sales &,double [ ],int)函数。用构造函数实现setSales(Sales &)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。
5.考虑下面的结构声明:
struct customer {
char fullname[35];
double payment;
};
编写一个程序,它从栈中添加和删除customer结构(栈用Stack类声明表示)。每次customer结构被删除时,其payment的值都被加入到总数中,并报告总数。注意:应该可以直接使用Stack类而不作修改;只需修改typedef声明,使Item的类型为customer,而不是unsigned long即可。
6.下面是一个类声明:
class Move
{
private:
double x;
double y;
public:
Move(double a = 0, double b = 0); // sets x, y to a, b
showmove() const; // shows current x, y values
Move add(const Move & m) const;
// this function adds x of m to x of invoking object to get new x,
// adds y of m to y of invoking object to get new y, creates a new
// move object initialized to new x, y values and returns it
reset(double a = 0, double b = 0); // resets x, y to a, b
};
请提供成员函数的定义和测试这个类的程序。
7.Betelgeusean plorg有这些特征。
数据:
plorg的名称不超过19个字符;
plorg有满意指数(CI),这是一个整数。
操作:
新的plorg将有名称,其CI值为50;
plorg的CI可以修改;
plorg可以报告其名称和CI;
plorg的默认名称为“Plorga”。
请编写一个Plorg类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示plorg,并编写成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示Plorg类的所有特性。
8.可以将简单列表描述成下面这样:
可存储0或多个某种类型的列表;
可创建空列表;
可在列表中添加数据项;
可确定列表是否为空;
可确定列表是否为满;
可访问列表中的每一个数据项,并对它执行某种操作。
可以看到,这个列表确实很简单,例如,它不允许插入或删除数据项。
请设计一个List类来表示这种抽象类型。您应提供头文件list.h和实现文件list.cpp,前者包含类定义,后者包含类方法的实现。您还应创建一个简短的程序来使用这个类。
该列表的规范很简单,这主要旨在简化这个编程练习。可以选择使用数组或链表来实现该列表,但公有接口不应依赖于所做的选择。也就是说,公有接口不应有数组索引、节点指针等。应使用通用概念来表达创建列表、在列表中添加数据项等操作。对于访问数据项以及执行操作,通常应使用将函数指针作为参数的函数来处理:
void visit(void (*pf)(Item &));
其中,pf指向一个将Item引用作为参数的函数(不是成员函数),Item是列表中数据项的类型。visit( )函数将该函数用于列表中的每个数据项。