Skip to content

Latest commit

 

History

History
21 lines (14 loc) · 1.39 KB

items.md

File metadata and controls

21 lines (14 loc) · 1.39 KB

Система снаряжения

Текущая система построена так, что каждый предмет уникален.

Генерация предмета

У каждого предмета есть основа - объект. Каждый объект занимает определённые слоты у персонажа. Файл с объектами.

В предмете может быть до двух модификаторов. Файл с модификаторами

Все объекты и модификаторы обладают определёнными характеристиками, из которых получается итоговый объект. Характеристики из диапазона получаются в соответствии с данным распределением: items_characteristics_distribution.png

Суть в том, чтобы максимальные и минимальные значения генерировались реже, чем средние.

Способы получения предмета

  1. В результате успешного рейда персонаж может обнаружить предмет
  2. В магазине