Текущая система построена так, что каждый предмет уникален.
У каждого предмета есть основа - объект. Каждый объект занимает определённые слоты у персонажа. Файл с объектами.
В предмете может быть до двух модификаторов. Файл с модификаторами
Все объекты и модификаторы обладают определёнными характеристиками, из которых получается итоговый объект. Характеристики из диапазона получаются в соответствии с данным распределением:
Суть в том, чтобы максимальные и минимальные значения генерировались реже, чем средние.
- В результате успешного рейда персонаж может обнаружить предмет
- В магазине