- 姓名:战鹏祥
- 学号:0181122792
- 项目组:Bios Defense
- 完成基本的游戏策划
- 寻找部分素材
事宜 | 预期结果 | 当前结果 | 未完成原因 |
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在unity上完成布局设计 | 基本完成 | 还未开始 | 临时决定换项目、家里有事有点忙 |
- 在unity上完成基本的布局设计
- 寻找素材、完善策划
- 寻找布局及场景素材
- 完善相机角度,增加滑轮缩放
事宜 | 预期结果 | 当前结果 | 未完成原因 |
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在unity上完成布局设计 | 基本完成 | 未完成 | 为找到合适场景素材 |
- 在unity上完成基本的布局设计
- 写敌人生成及移动部分代码
- 设计炮塔生成实现方式
- 设计金钱管理方式
- 学习如何用粒子系统实现炮塔安置特效
- 设计金钱管理方式
- 设计血条显示方案
- 了解炮塔升级面板显示和隐藏的方式及其动画
事宜 | 预期结果 | 当前结果 | 未完成原因 |
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敌人移动 | 基本完成 | 未完成 | 未找到合适敌人素材、为得到明确的敌人移动方案 |
- 完成敌人的简单移动
- 实现炮塔生成
- 寻找炮塔资源
- 扩展地图
事宜 | 预期结果 | 当前结果 | 未完成原因 |
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敌人移动 | 基本完成 | 刚开始 | 扩展地图 |
实现炮塔生成 | 基本完成 | 未开始 | 扩展地图 |
- 完成敌人的简单移动
- 实现炮塔生成
- 完成部分敌人简单移动
- 设计敌人进攻炮塔的实现方案
事宜 | 预期结果 | 当前结果 | 未完成原因 |
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敌人移动 | 基本完成 | 完成简单移动 | 敌人AI不会做,改为简单的固定路线 |
实现炮塔生成 | 基本完成 | 未开始 | 敌人移动和路线设计进展较慢 |
- 实现基础的炮塔生成