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IMUDGES 2019暑期开发 日报书


基本信息

  • 姓名:战鹏祥
  • 学号:0181122792
  • 项目组:Bios Defense

2019/07/15


今日完成事宜

  • 完成基本的游戏策划
  • 寻找部分素材

今日未完成事宜

事宜 预期结果 当前结果 未完成原因
在unity上完成布局设计 基本完成 还未开始 临时决定换项目、家里有事有点忙

明日待办事宜

  • 在unity上完成基本的布局设计
  • 寻找素材、完善策划

2019/07/16


今日完成事宜

  • 寻找布局及场景素材
  • 完善相机角度,增加滑轮缩放

今日未完成事宜

事宜 预期结果 当前结果 未完成原因
在unity上完成布局设计 基本完成 未完成 为找到合适场景素材

明日待办事宜

  • 在unity上完成基本的布局设计
  • 写敌人生成及移动部分代码

2019/07/17


今日完成事宜

  • 设计炮塔生成实现方式
  • 设计金钱管理方式
  • 学习如何用粒子系统实现炮塔安置特效
  • 设计金钱管理方式
  • 设计血条显示方案
  • 了解炮塔升级面板显示和隐藏的方式及其动画

今日未完成事宜

事宜 预期结果 当前结果 未完成原因
敌人移动 基本完成 未完成 未找到合适敌人素材、为得到明确的敌人移动方案

明日待办事宜

  • 完成敌人的简单移动
  • 实现炮塔生成

2019/07/18


今日完成事宜

  • 寻找炮塔资源
  • 扩展地图

今日未完成事宜

事宜 预期结果 当前结果 未完成原因
敌人移动 基本完成 刚开始 扩展地图
实现炮塔生成 基本完成 未开始 扩展地图

明日待办事宜

  • 完成敌人的简单移动
  • 实现炮塔生成

2019/07/19


今日完成事宜

  • 完成部分敌人简单移动
  • 设计敌人进攻炮塔的实现方案

今日未完成事宜

事宜 预期结果 当前结果 未完成原因
敌人移动 基本完成 完成简单移动 敌人AI不会做,改为简单的固定路线
实现炮塔生成 基本完成 未开始 敌人移动和路线设计进展较慢

明日待办事宜

  • 实现基础的炮塔生成