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mainwindow.h
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#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QFile>
#include <QTimer>
#include "tcpclient.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class VlcInstance;
class VlcMedia;
class VlcMediaPlayer;
// Classe MainWindows, celle-ci correspond a notre IHM elle herite de QMainWindow
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
// Destructeur (CF dans le mainwindow)
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
// ! Debut du bloc d'attribut ! //
// BLOC CONTROLE MOTEUR de l'interface
int dist1, dist2, dist3, dist4,i,n; // La variable dist est comprise entre 0 et 999
bool actif1, actif2, actif3, actif4; // Variable vrai/faux permettant de definir si un moteur est actif
bool sens1, sens2, sens3, sens4; // Variable vrai/faux permettant de definir le sens d'un moteur
// BLOC CONNEXION de l'interface
QString trame,message_connexion,message;
QString IP_Serveur ="127.0.0.1"; // Chaine contenant l'adresse IP du serveur
QString Port_Serveur ="8888"; // Chaine contenant le port du serveur
TcpClient tcp_client;
// BLOC CONTROLE CAMERA de l'interface
// Declaration des objets necessaire pour utiliser VLC pour la lecture du flux
VlcInstance *vlc_instance;
VlcMedia *vlc_media;
VlcMediaPlayer *vlc_player;
QString prefix ="http://";
QString suffix ="/?action=stream";
QString url;
QString Port_Camera = "8888";
private slots :
// ! Debut du bloc de slot ! //
/*
* Bloc des SLOTS de l'IHM
*/
// Slots créant chaque slider pour le choix de la vitesse des moteurs
void on_slDist1_valueChanged(int value);
void on_slDist2_valueChanged(int value);
void on_slDist3_valueChanged(int value);
void on_slDist4_valueChanged(int value);
// Slots créant deux boutons correspondant au moteur n°1
void chkSens1Changed(); // Bouton definissant le sens du moteur 1
void chkActif1Changed(); // Bouton definissant si le moteur 1 est activé
// Slots créant deux boutons correspondant au moteur n°2
void chkSens2Changed();
void chkActif2Changed();
// Slots créant deux boutons correspondant au moteur n°3
void chkSens3Changed();
void chkActif3Changed();
// Slots créant deux boutons correspondant au moteur n°4
void chkSens4Changed();
void chkActif4Changed();
// Slot pour le boutton connexion
void on_Button_connexion_clicked();
// Interaction avec les objets
void retour_client_tcp_etat_serveur(QString message_etat_connexion,bool etat_reseau);
// methode d'affichage de la camera
void camera_start();
void camera_stop();
// méthode affichant un résumé sous forme de message de la configuration actuelle des moteurs
void calculMessage();
signals :
void connexion_au_client_tcp(QString IP_Serveur,QString Port_Serveur);
void envois_trame_au_client_tcp(QString);
};
#endif // MAINWINDOW_H