diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Content/Power/batteries.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Power/batteries.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7dbe7778cb8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Power/batteries.ftl @@ -0,0 +1 @@ +battery-electrocute-charge = A bateria está carregada com energia! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Content/Power/silicons.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Power/silicons.ftl new file mode 100644 index 00000000000..93db61e3763 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Power/silicons.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ipc-recharge-tip = Você carregou um pouco da sua bateria. +dead-startup-button-verb = Reiniciar +dead-startup-system-reboot-success = O sistema de { $target } foi reiniciado. +dead-startup-system-reboot-failed = O chassi de { $target } está muito danificado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Content/Silicons/siliconChargers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Silicons/siliconChargers.ftl new file mode 100644 index 00000000000..aa77d026b66 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Silicons/siliconChargers.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +silicon-charger-overheatwarning = Você sente como se estivesse em um micro-ondas! +silicon-charger-chargerate-string = Taxa de carga +silicon-charger-efficiency-string = Eficiência +silicon-charger-list-full = { CAPITALIZE(O($charger)) } só pode acomodar tantos alvos! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Content/Silicons/silicons.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Silicons/silicons.ftl new file mode 100644 index 00000000000..874b5ac1540 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Content/Silicons/silicons.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +silicon-overheating = Você sente seus circuitos superaquecendo! +silicon-crit = Integridade estrutural crítica! +silicon-power-low = Energia baixa! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/ore.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/ore.ftl index 3a2d1da833f..ba5d401c096 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/ore.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/ore.ftl @@ -1,48 +1,36 @@ -ent-GoldOre = gold ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Full - -ent-GoldOre1 = gold ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Single - -ent-SteelOre = steel ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Full - -ent-SteelOre1 = steel ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Single - -ent-PlasmaOre = plasma ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Full - -ent-PlasmaOre1 = plasma ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Single - -ent-SilverOre = silver ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Full - -ent-SilverOre1 = silver ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Single - -ent-SpaceQuartz = space quartz - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Full - -ent-SpaceQuartz1 = space quartz - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Single - -ent-UraniumOre = uranium ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Full - -ent-UraniumOre1 = uranium ore - .desc = A piece of unrefined ore. - .suffix = Single - +ent-GoldOre = minério de ouro + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Completo +ent-GoldOre1 = minério de ouro + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Único +ent-SteelOre = minério de aço + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Completo +ent-SteelOre1 = minério de aço + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Único +ent-PlasmaOre = minério de plasma + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Completo +ent-PlasmaOre1 = minério de plasma + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Único +ent-SilverOre = minério de prata + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Completo +ent-SilverOre1 = minério de prata + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Único +ent-SpaceQuartz = quartzo espacial + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Completo +ent-SpaceQuartz1 = quartzo espacial + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Único +ent-UraniumOre = minério de urânio + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Completo +ent-UraniumOre1 = minério de urânio + .desc = Um pedaço de minério não refinado. + .suffix = Único diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/parts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/parts.ftl index 7badd50a4f8..8e356ed7eef 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/parts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/parts.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ -ent-PartRodMetal = metal rods +ent-PartRodMetal = hastes de metal .desc = { "" } - .suffix = Full - -ent-PartRodMetal1 = metal rod + .suffix = Completo +ent-PartRodMetal1 = haste de metal .desc = { "" } - .suffix = Single - + .suffix = Único diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/shards.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/shards.ftl index da7a1f2f708..d5505e6231c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/shards.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Materials/shards.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ -ent-ShardGlass = glass shard - .desc = A small piece of glass. - -ent-ShardGlassReinforced = reinforced glass shard - .desc = A small piece of reinforced glass. - -ent-ShardGlassPlasma = plasma glass shard - .desc = A small piece of plasma glass. - +ent-ShardGlass = caco de vidro + .desc = Um pequeno pedaço de vidro. +ent-ShardGlassReinforced = caco de vidro reforçado + .desc = Um pequeno pedaço de vidro reforçado. +ent-ShardGlassPlasma = caco de vidro de plasma + .desc = Um pequeno pedaço de vidro de plasma. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/bedsheets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/bedsheets.ftl index 90b8c027f4c..bd01fd48854 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/bedsheets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/bedsheets.ftl @@ -1,90 +1,60 @@ ent-BedsheetBase = BedsheetBase - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetBlack = lençol preto - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetBlue = lençol azul - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetBrown = lençol marrom - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetCaptain = lençol do capitão - .desc = Tem o símbolo Nanotrasen e foi tecido com um novo tipo revolucionário de fio com garantia de 0,01% de permeabilidade para a maioria das substâncias não químicas, popular entre a maioria dos capitães modernos. - + .desc = Tem o símbolo Nanotrasen e foi tecido com um novo tipo revolucionário de fio com garantia de 0,01% de permeabilidade para a maioria das substâncias não químicas, popular entre a maioria dos capitães modernos. ent-BedsheetCE = lençol do CE - .desc = Está decorado com um emblema de chave inglesa. É altamente reflexivo e resistente a manchas, então você não precisa se preocupar em estragá-lo com óleo. - + .desc = Está decorado com um emblema de chave inglesa. É altamente reflexivo e resistente a manchas, então você não precisa se preocupar em estragá-lo com óleo. ent-BedsheetCentcom = lençol do CentCom - .desc = Tecido com nanofio avançado para aquecer além de ser muito decorado, essencial para todos os oficiais. - + .desc = Tecido com nanofio avançado para aquecer além de ser muito decorado, essencial para todos os oficiais. ent-BedsheetClown = lençol de palhaço - .desc = Um cobertor de arco-íris com uma máscara de palhaço tecida. Tem um leve cheiro de banana. - + .desc = Um cobertor de arco-íris com uma máscara de palhaço tecida. Tem um leve cheiro de banana. ent-BedsheetCMO = lençol do CMO - .desc = É uma manta esterilizada que possui o emblema de uma cruz. Há um pouco de pelo de gato nele, provavelmente do Runtime. - + .desc = É uma manta esterilizada que possui o emblema de uma cruz. Há um pouco de pelo de gato nele, provavelmente do Runtime. ent-BedsheetCosmos = lençol dos cosmos - .desc = Feito a partir dos sonhos de quem se maravilha com as estrelas. - + .desc = Feito a partir dos sonhos de quem se maravilha com as estrelas. ent-BedsheetCult = lençol de culto - .desc = Você pode sonhar com Nar'Sie se dormir com isso. Parece bastante esfarrapado e brilha com uma presença sobrenatural. - + .desc = Você pode sonhar com Nar'Sie se dormir com isso. Parece bastante esfarrapado e brilha com uma presença sobrenatural. ent-BedsheetGreen = lençol verde - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetGrey = lençol cinza - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetHOP = lençol de HOP - .desc = Está decorado com um emblema de chave. Para aqueles raros momentos em que você pode descansar e abraçar Ian sem que alguém grite por você no rádio. - + .desc = Está decorado com um emblema de chave. Para aqueles raros momentos em que você pode descansar e abraçar Ian sem que alguém grite por você no rádio. ent-BedsheetHOS = lençol de HOS - .desc = Está decorado com um emblema de escudo. Enquanto o crime não dorme, você dorme, mas ainda é A LEI! - + .desc = Está decorado com um emblema de escudo. Enquanto o crime não dorme, você dorme, mas ainda é A LEI! ent-BedsheetIan = lençol do Ian - .desc = Ian é tudo. - + .desc = Ian é tudo. ent-BedsheetMedical = lençol médico - .desc = É uma manta esterilizada comumente usada no Medbay. A esterilização é anulada se um virologista estiver presente a bordo da estação. - + .desc = É uma manta esterilizada comumente usada no Medbay. A esterilização é anulada se um virologista estiver presente a bordo da estação. ent-BedsheetMime = lençol do mime - .desc = Uma manta listrada muito calmante. Todo o barulho parece desaparecer quando você está debaixo das cobertas. - + .desc = Uma manta listrada muito calmante. Todo o barulho parece desaparecer quando você está debaixo das cobertas. ent-BedsheetNT = lençol do NT - .desc = Tem o logotipo da Nanotrasen e uma aura de dever. - + .desc = Tem o logotipo da Nanotrasen e uma aura de dever. ent-BedsheetOrange = lençol laranja - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetPurple = lençol roxo - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetQM = lençol do QM - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetRainbow = lençol arco-íris - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetRD = lençol de RD - .desc = Parece ter um emblema de copo e é feito de material resistente ao fogo, embora provavelmente não irá protegê-lo em caso de incêndios com os quais você está familiarizado todos os dias. - + .desc = Parece ter um emblema de copo e é feito de material resistente ao fogo, embora provavelmente não irá protegê-lo em caso de incêndios com os quais você está familiarizado todos os dias. ent-BedsheetRed = lençol vermelho - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetSyndie = lençol Syndie - .desc = Possui um emblema de sindicato e uma aura de maldade. - + .desc = Possui um emblema de sindicato e uma aura de maldade. ent-BedsheetUSA = lençol dos EUA - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetWhite = lençol branco - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. ent-BedsheetWiz = lençol do assistente - .desc = Um tecido especial encantado com magia para você ter uma noite encantada. Até brilha! - + .desc = Um tecido especial encantado com magia para você ter uma noite encantada. Até brilha! ent-BedsheetYellow = lençol amarelo - .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. - + .desc = Um lençol de linho surpreendentemente macio. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/books.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/books.ftl index 9f97b2e3050..c4dd40fa37b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/books.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/books.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-BookBase = livro - .desc = Um livro de capa dura. - + .desc = Um livro de capa dura. ent-BookRandom = livro - .desc = Um livro de capa dura. - .suffix = aleatório + .desc = Um livro de capa dura. + .suffix = aleatório diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/botparts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/botparts.ftl index 09532ecd45f..0838088bf5c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/botparts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/botparts.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-ProximitySensor = sensor de proximidade - .desc = SDetecta coisas próximas. - + .desc = Detecta coisas próximas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/box.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/box.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/brb_sign.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/brb_sign.ftl index fbe41cdb191..340da393f5c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/brb_sign.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/brb_sign.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-BrbSign = sinal brb - .desc = Permite que outras pessoas saibam que você está ausente. + .desc = Permite que outras pessoas saibam que você está ausente. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/briefcases.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/briefcases.ftl index dbf588d9f93..b23e14dc2a6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/briefcases.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/briefcases.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-BriefcaseBrown = maleta marrom - .desc = Uma maleta útil. + .desc = Uma maleta útil. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/buffering.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/buffering.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/carpets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/carpets.ftl index 8e9ac8587a9..c2129fee9df 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/carpets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/carpets.ftl @@ -1,23 +1,16 @@ ent-FloorCarpetItemRed = tapete vermelho - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemBlack = tapete preto - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemBlue = tapete azul - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemGreen = tapete verde - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemOrange = tapete laranja - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemSkyBlue = tapete azul celeste - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemPurple = tapete roxo - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-FloorCarpetItemPink = tapete rosa - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.ftl index 26c75afc5b2..57a71df07e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/dat_fukken_disk.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-NukeDisk = disco de autenticação nuclear - .desc = Um disco de autenticação nuclear, capaz de armar uma bomba nuclear se usado junto com um código. A nota do nanotrasen diz "ESTA É SUA POSSE MAIS IMPORTANTE." - + .desc = Um disco de autenticação nuclear, capaz de armar uma bomba nuclear se usado junto com um código. A nota do nanotrasen diz "ESTA É SUA POSSE MAIS IMPORTANTE." ent-NukeDiskFake = disco de autenticação nuclear - .desc = Um disco de autenticação nuclear, capaz de .. ESPERE, ISSO É APENAS PLÁSTICO PINTADO, PORRA- - .suffix = falso + .desc = Um disco de autenticação nuclear, capaz de .. ESPERE, ISSO É APENAS PLÁSTICO PINTADO, PORRA- + .suffix = falso diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.ftl index f80111a86b5..ab9558f424f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fire_extinguisher.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-FireExtinguisher = extintor de incêndio .desc = Extingue incêndios. - ent-ExtinguisherSpray = spray extintor .desc = Extingue incêndios. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.ftl index f5159810a4b..4743f656c27 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/fluff_lights.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-BaseLamp = lanterna - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-Lamp = lâmpada - .desc = Um dispositivo emissor de luz. - + .desc = Um dispositivo emissor de luz. ent-LampBanana = lâmpada banana - .desc = Um dispositivo emissor de luz, em forma de banana. - + .desc = Um dispositivo emissor de luz, em forma de banana. ent-LampGold = luminária de mesa - .desc = Um dispositivo emissor de luz que ficaria ótimo em uma mesa. - + .desc = Um dispositivo emissor de luz que ficaria ótimo em uma mesa. ent-Floodlight = holofote - .desc = Um poste com luzes poderosas montadas nele. - + .desc = Um poste com luzes poderosas montadas nele. ent-FloodlightBroken = holofote quebrado - .desc = Um poste com luzes poderosas montadas nele. Está quebrado. + .desc = Um poste com luzes poderosas montadas nele. Está quebrado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/handcuffs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/handcuffs.ftl index df9729172bd..752e0bde407 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/handcuffs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/handcuffs.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-Algemas = algemas - .desc = Usado para deter criminosos e outros idiotas. - + .desc = Usado para deter criminosos e outros idiotas. ent-Cablecuffs = algemas improvisadas - .desc = Algemas caseiras feitas com cabos sobressalentes. - + .desc = Algemas caseiras feitas com cabos sobressalentes. ent-Zipties = zipties - .desc = Zipties de plástico resistentes e descartáveis, ideais para conter prisioneiros turbulentos. + .desc = Zipties de plástico resistentes e descartáveis, ideais para conter prisioneiros turbulentos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/identification_cards.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/identification_cards.ftl index dba6f422db8..a08a640c043 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/identification_cards.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/identification_cards.ftl @@ -1,129 +1,86 @@ ent-IDCardStandard = ID - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID padrão. ent-PassengerIDCard = ID do assistente - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do assistente. ent-TechnicalAssistantIDCard = ID do assistente técnico - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do assistente técnico. ent-MedicalInternIDCard = ID de estagiário médico - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de estagiário médico. ent-SecurityCadetIDCard = ID de cadete de segurança - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de cadete de segurança. ent-ServiceWorkerIDCard = ID do faz-tudo - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do faz-tudo. ent-CaptainIDCard = ID do Capitão - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do Capitão. ent-SecurityIDCard = ID de segurança - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de segurança. ent-WardenIDCard = ID do diretor - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do diretor. ent-EngineeringIDCard = ID do engenheiro - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do engenheiro. ent-MedicalIDCard = ID médica - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID médica. ent-ChemistIDCard = ID de químico - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de químico. ent-CargoIDCard = ID de carga - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de carga. ent-SalvageIDCard = ID de salvamento - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de salvamento. ent-QuartermasterIDCard = ID do intendente de carga - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do intendente de carga. ent-ResearchIDCard = ID de pesquisa - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de pesquisa. ent-ClownIDCard = ID de palhaço - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de palhaço. ent-MimeIDCard = ID mime - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID mime. ent-ChaplainIDCard = ID do padre - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do padre. ent-JanitorIDCard = ID do zelador - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do zelador. ent-BartenderIDCard = ID do bartender - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do bartender. ent-ChefIDCard = ID do chef - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do chef. ent-BotanistIDCard = ID de botânico - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de botânico. ent-LibrarianIDCard = ID do bibliotecário - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do bibliotecário. ent-LawyerIDCard = ID de advogado - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de advogado. ent-HoPIDCard = ID do chefe de funcionários - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do chefe de funcionários. ent-CEIDCard = ID do engenheiro chefe - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do engenheiro chefe. ent-CMOIDCard = ID do médico chefe - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do médico chefe. ent-RDIDCard = ID do diretor de pesquisa - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do diretor de pesquisa. ent-HoSIDCard = chefe do ID de segurança - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do chefe de segurança. ent-CentcomIDCard = ID do Centcom - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do Centcom. ent-ERTLeaderIDCard = ID do ERT - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do ERT. ent-CentcomIDCardSyndie = ID do Centcom - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do Centcom. ent-MusicianIDCard = ID do músico - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do músico. ent-CentcomIDCardDeathsquad = ID do Death Squad - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do Death Squad. ent-AgentIDCard = ID do Death Squad - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do Death Squad. ent-AtmosIDCard = ID de técnico atmosférico - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de técnico atmosférico. ent-SyndicateIDCard = ID do sindicato - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do sindicato. ent-PsychologistIDCard = ID de psicólogo - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de psicólogo. ent-ReporterIDCard = ID de repórter - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de repórter. ent-BoxerIDCard = ID de boxeador - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de boxeador. ent-DetectiveIDCard = ID de detetive - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID de detetive. ent-CBURNIDcard = ID do CBURN - .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. - + .desc = Um cartão necessário para acessar diversas áreas a bordo da estação. Este é o ID do CBURN. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.ftl index 63241cc9cee..d2f8ae8e39e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/inflatable_wall.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-InflatableWall = barricada inflável - .desc = Uma membrana inflada. Ative para esvaziar. Não perfure. - + .desc = Uma membrana inflada. Ative para esvaziar. Não perfure. ent-InflatableDoor = porta inflável - .desc = Uma membrana inflada. Ative para esvaziar. Agora com uma porta. Não perfure. + .desc = Uma membrana inflada. Ative para esvaziar. Agora com uma porta. Não perfure. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/kudzu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/kudzu.ftl index 95c54765efa..41c01cea14d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/kudzu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/kudzu.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Kudzu = kudzu .desc = Uma planta perigosa e de rápido crescimento. POR QUE VOCÊ ESTÁ PARADO PARA OLHAR?! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/land_mine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/land_mine.ftl index a57b9cef975..43242388380 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/land_mine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/land_mine.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ -ent-LandMineKick = chute mina - .desc = { "" } - +ent-LandMineKick = chutar mina + .desc = { "" } ent-LandMineModular = mina modular - .desc = Esse bad boy pode estar trazendo vários perigos. Ou uma buzina de bicicleta. - + .desc = Esse bad boy pode estar trazendo vários perigos. Ou uma buzina de bicicleta. ent-LandMineExplosive = mina explosiva - .desc = Esse bad boy pode estar trazendo vários perigos. Ou uma buzina de bicicleta. + .desc = Esse bad boy pode estar trazendo vários perigos. Ou uma buzina de bicicleta. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/machine_parts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/machine_parts.ftl index 3fd5b47235e..1ab4e227f65 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/machine_parts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/machine_parts.ftl @@ -1,83 +1,56 @@ ent-BaseStockPart = peça de estoque - .desc = O quê? - + .desc = O quê? ent-CapacitorStockPart = capacitor - .desc = Um capacitor básico usado na construção de uma variedade de dispositivos. - + .desc = Um capacitor básico usado na construção de uma variedade de dispositivos. ent-ScanningModuleStockPart = módulo de escâner - .desc = Um módulo de escâner compacto e de alta resolução usado na construção de determinados dispositivos. - + .desc = Um módulo de escâner compacto e de alta resolução usado na construção de determinados dispositivos. ent-MicroManipulatorStockPart = micromanipulador - .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. ent-MicroLaserStockPart = micro-laser - .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. ent-MatterBinStockPart = caixa de matéria - .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida aguardando reconstrução. - + .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida aguardando reconstrução. ent-AdvancedCapacitorStockPart = capacitor avançado - .desc = Um capacitor avançado usado na construção de uma variedade de dispositivos. - + .desc = Um capacitor avançado usado na construção de uma variedade de dispositivos. ent-AdvancedScanningModuleStockPart = módulo de escâner avançada - .desc = Um módulo de escâner compacto e de alta resolução usado na construção de determinados dispositivos. - + .desc = Um módulo de escâner compacto e de alta resolução usado na construção de determinados dispositivos. ent-NanoManipulatorStockPart = nanomanipulador - .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. ent-HighPowerMicroLaserStockPart = microlaser de alta potência - .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. ent-AdvancedMatterBinStockPart = caixa de matéria avançada - .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida aguardando reconstrução. - + .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida aguardando reconstrução. ent-SuperCapacitorStockPart = supercapacitor - .desc = Um capacitor de superalta capacidade usado na construção de uma variedade de dispositivos. - + .desc = Um capacitor de superalta capacidade usado na construção de uma variedade de dispositivos. ent-PhasicScanningModuleStockPart = módulo de escâner fásica - .desc = Um módulo de escâner fásica compacto e de alta resolução usado na construção de determinados dispositivos. - + .desc = Um módulo de escâner fásica compacto e de alta resolução usado na construção de determinados dispositivos. ent-PicoManipulatorStockPart = pico-manipulador - .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. ent-UltraHighPowerMicroLaserStockPart = microlaser de ultra-alta potência - .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. ent-SuperMatterBinStockPart = caixa de supermatéria - .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida aguardando reconstrução. - + .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida aguardando reconstrução. ent-QuadraticCapacitorStockPart = capacitor quadrático - .desc = Um capacitor de capacidade quadrática usado na construção de uma variedade de dispositivos. - + .desc = Um capacitor de capacidade quadrática usado na construção de uma variedade de dispositivos. ent-TriphasicScanningModuleStockPart = módulo de escâner trifásica - .desc = Um módulo de escâner trifásico compacto e de ultra resolução usado na construção de determinados dispositivos. - + .desc = Um módulo de escâner trifásico compacto e de ultra resolução usado na construção de determinados dispositivos. ent-FemtoManipulatorStockPart = femto-manipulador - .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo manipulador usado na construção de certos dispositivos. ent-QuadUltraMicroLaserStockPart = quad-ultra microlaser - .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. - + .desc = Um minúsculo laser usado em certos dispositivos. ent-BluespaceMatterBinStockPart = caixa de matéria do bluespace - .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida no bluespace aguardando reconstrução. - + .desc = Um contêiner projetado para conter matéria comprimida no bluespace aguardando reconstrução. ent-AnsibleSubspaceStockPart = subespaço ansible - .desc = Um módulo compacto capaz de detectar atividade extradimensional. - + .desc = Um módulo compacto capaz de detectar atividade extradimensional. ent-FilterSubspaceStockPart = filtro de hiperonda - .desc = Um minúsculo dispositivo capaz de filtrar e converter ondas de rádio superintensas. - + .desc = Um minúsculo dispositivo capaz de filtrar e converter ondas de rádio superintensas. ent-AmplifierSubspaceStockPart = amplificador subespacial - .desc = Uma micromáquina compacta capaz de amplificar transmissões subespaciais fracas. - + .desc = Uma micromáquina compacta capaz de amplificar transmissões subespaciais fracas. ent-TreatmentSubspaceStockPart = disco de tratamento de subespaço - .desc = Uma micromáquina compacta capaz de esticar ondas de rádio hipercomprimidas. - + .desc = Uma micromáquina compacta capaz de esticar ondas de rádio hipercomprimidas. ent-AnalyzerSubspaceStockPart = analisador de onda subespacial - .desc = Um analisador sofisticado capaz de analisar comprimentos de onda crípticos do subespaço. - + .desc = Um analisador sofisticado capaz de analisar comprimentos de onda crípticos do subespaço. ent-CrystalSubspaceStockPart = cristal ansible - .desc = Um cristal feito de vidro puro usado para transmitir rajadas de dados de laser para o subespaço. - + .desc = Um cristal feito de vidro puro usado para transmitir rajadas de dados de laser para o subespaço. ent-TransmitterSubspaceStockPart = transmissor subespacial - .desc = Um grande equipamento usado para abrir uma janela para a dimensão do subespaço. + .desc = Um grande equipamento usado para abrir uma janela para a dimensão do subespaço. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/monkeycube.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/monkeycube.ftl index 59acb7b2ba4..447c0010aef 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/monkeycube.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/monkeycube.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-MonkeyCubeBox = caixa de cubo de macaco - .desc = Cubos de macaco da marca Drymate. Apenas adicione água! - + .desc = Cubos de macaco da marca Drymate. Apenas adicione água! ent-MonkeyCubeWrapped = cubo de macaco - .desc = Desembrulhe para obter um cubo de macaco. - .suffix = Embrulhado + .desc = Desembrulhe para obter um cubo de macaco. + .suffix = Embrulhado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/paper.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/paper.ftl index 31ff48ec93f..f1eb7b0b2bd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/paper.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/paper.ftl @@ -1,139 +1,95 @@ ent-Paper = papel - .desc = Um pedaço de papel branco. - + .desc = Um pedaço de papel branco. ent-PaperWritten = papel - .desc = Um pedaço de papel branco. - + .desc = Um pedaço de papel branco. ent-PaperScrap = papel amassado .desc = Um pedaço de papel branco amassado. - ent-PaperOffice = papel de escritório .desc = Uma folha de papel comum de escritório. - ent-PaperArtifactAnalyzer = impressão do analisador de artefatos .desc = A leitura de um dispositivo esquecido pelo tempo - ent-PaperCaptainsThoughts = pensamentos do capitão .desc = Uma página do diário do capitão. Em lavanda luxuosa. - ent-PaperCargoInvoice = fatura da cargo .desc = Uma única unidade de burocracia. - ent-PaperCargoBountyManifest = manifesto de recompensa .desc = Uma etiqueta de papel que designa uma caixa como contendo uma recompensa. A venda de uma caixa com essa etiqueta cumprirá a recompensa. - ent-PaperCNCSheet = ficha de personagem .desc = Uma ficha para seus personagens de Carpas e Criptas. - ent-NukeCodePaper = códigos de autenticação nuclear - .desc = Um pedaço de papel branco. - + .desc = Um pedaço de papel branco. ent-NukeCodePaperStation = códigos de autenticação nuclear .desc = Um pedaço de papel branco. - ent-Pen = caneta - .desc = Uma caneta de tinta escura. - + .desc = Uma caneta de tinta escura. ent-LuxuryPen = caneta de luxo .desc = Uma caneta sofisticada e cara que você só merece ter se estiver qualificado para lidar com grandes quantidades de papelada. - ent-CyberPen = caneta Cybersun - .desc = Uma caneta de alta tecnologia vinda diretamente do departamento jurídico da Cybersun, capaz de refratar luz forte em ângulos impossíveis através de sua ponta de diamante para escrever. - + .desc = Uma caneta de alta tecnologia vinda diretamente do departamento jurídico da Cybersun, capaz de refratar luz forte em ângulos impossíveis através de sua ponta de diamante para escrever. ent-PenCap = caneta-tinteiro do Capitão - .desc = Uma luxuosa caneta-tinteiro para o capitão da estação. - + .desc = Uma luxuosa caneta-tinteiro para o capitão da estação. ent-PenCentcom = caneta-tinteiro da CentCom .desc = Em uma tentativa de acompanhar o "poder" da burocracia da Cybersun, a NT fez uma réplica da caneta Cyber, em seu estilo corporativo. - ent-PenHop = caneta-tinteiro de HOP - .desc = Uma luxuosa caneta-tinteiro para o salto da estação. - + .desc = Uma luxuosa caneta-tinteiro para o salto da estação. ent-BoxFolderBase = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. ent-BoxFolderRed = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - .suffix = Vermelho - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. + .suffix = Vermelho ent-BoxFolderBlue = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - .suffix = Azul - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. + .suffix = Azul ent-BoxFolderYellow = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - .suffix = Amarelo - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. + .suffix = Amarelo ent-BoxFolderWhite = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - .suffix = Branco - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. + .suffix = Branco ent-BoxFolderGrey = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - .suffix = Cinza - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. + .suffix = Cinza ent-BoxFolderBlack = pasta - .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - + .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. ent-BoxFolderGreen = pasta .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - ent-BoxFolderCentCom = pasta .desc = Uma pasta cheia de documentos ultrassecretos. - ent-BoxFolderClipboard = prancheta .desc = A arma preferida dos que estão na linha de frente da burocracia. - ent-BoxFolderCentComClipboard = prancheta da CentCom .desc = Uma prancheta luxuosa estofada com veludo verde. Frequentemente vista sendo carregada por funcionários do CentCom, mas raramente vista sendo realmente usada. - ent-BoxFolderQmClipboard = prancheta digital de requisições .desc = Uma prancheta eletrônica volumosa, cheia de ordens de envio e detalhes de financiamento. Com tantos documentos comprometedores, você deve mantê-la segura. - ent-RubberStampMime = carimbo do mímico - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampCaptain = carimbo do Capitão - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampCentcom = carimbo do CentCom - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampChaplain = carimbo do clérigo - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampClown = carimbo do palhaço - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampCMO = carimbo do CMO - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampDenied = carimbo de NEGADO - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampApproved = carimbo de APROVADO - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampHop = carimbo do HOP - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampHos = carimbo do HOS - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampQm = carimbo do QM - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampRd = carimbo do RD - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampWarden = carimbo do Carceiro - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampTrader = carimbo do comerciante - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampSyndicate = carimbo do sindicato - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. - + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. ent-RubberStampCE = carimbo do CE - .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. + .desc = Um carimbo para carimbar documentos importantes. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/space_cash.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/space_cash.ftl index ba31e0a8b80..cba42e08878 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/space_cash.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/space_cash.ftl @@ -1,20 +1,13 @@ ent-SpaceCash = spesos .desc = Você precisa ter dinheiro. - ent-Credit = speso - ent-SpaceCash10 = spesos .desc = Você precisa ter dinheiro. - ent-SpaceCash100 = spesos .desc = Você precisa ter dinheiro. - ent-SpaceCash500 = spesos .desc = Você precisa ter dinheiro. - ent-SpaceCash1000 = spesos .desc = Você precisa ter dinheiro. - ent-SpaceCash1000000 = spesos .desc = Você precisa ter dinheiro. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/tiles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/tiles.ftl index e4b0cd0e70f..3140be2b33e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/tiles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/tiles.ftl @@ -1,123 +1,82 @@ -ent-FloorTileItemSteel = steel tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemMetalDiamond = steel tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemWood = wood floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemWhite = white tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemDark = dark tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemTechmaint = techmaint floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemReinforced = reinforced tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemMono = mono tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemLino = linoleum floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemDirty = dirty tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemElevatorShaft = elevator shaft tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemRockVault = rock vault tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemBlue = blue tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemFreezer = freezer tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemShowroom = showroom tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemHydro = hydro tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemBar = bar tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemClown = clown tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemMime = mime tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemKitchen = kitchen tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemLaundry = laundry tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemArcadeBlue = blue arcade floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemArcadeBlue2 = blue arcade floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemArcadeRed = red arcade floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemEighties = eighties floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemCarpetClown = clown carpet floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemCarpetOffice = office carpet floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemBoxing = boxing ring floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemGym = gym floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemShuttleWhite = white shuttle floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemShuttleBlue = blue shuttle floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemShuttleOrange = orange shuttle floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemShuttlePurple = purple shuttle floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemShuttleRed = red shuttle floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemGold = gold floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemSilver = silver tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemGCircuit = green circuit floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemBCircuit = blue circuit floor - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemGrass = grass tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemGrassJungle = jungle grass tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - -ent-FloorTileItemSnow = snow tile - .desc = These could work as a pretty decent throwing weapon. - +ent-FloorTileItemSteel = azulejo de aço + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemMetalDiamond = azulejo de aço + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemWood = piso de madeira + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemWhite = azulejo branco + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemDark = azulejo escuro + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemTechmaint = piso de manutenção técnica + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemReinforced = azulejo reforçado + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemMono = azulejo mono + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemLino = piso de linóleo + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemDirty = azulejo sujo + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemElevatorShaft = azulejo de poço de elevador + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemRockVault = azulejo de cofre de rocha + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemBlue = azulejo azul + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemFreezer = azulejo congelado + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemShowroom = azulejo de showroom + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemHydro = azulejo hidro + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemBar = azulejo de bar + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemClown = azulejo de palhaço + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemMime = azulejo de mímico + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemKitchen = azulejo de cozinha + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemLaundry = azulejo de lavanderia + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemArcadeBlue = piso de arcade azul + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemArcadeBlue2 = piso de arcade azul + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemArcadeRed = piso de arcade vermelho + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemEighties = piso dos anos oitenta + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemCarpetClown = piso de carpete de palhaço + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemCarpetOffice = piso de carpete de escritório + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemBoxing = piso de ringue de boxe + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemGym = piso de academia + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemShuttleWhite = piso de transporte branco + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemShuttleBlue = piso de transporte azul + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemShuttleOrange = piso de transporte laranja + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemShuttlePurple = piso de transporte roxo + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemShuttleRed = piso de transporte vermelho + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemGold = piso de ouro + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemSilver = azulejo de prata + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemGCircuit = piso de circuito verde + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemBCircuit = piso de circuito azul + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemGrass = azulejo de grama + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemGrassJungle = azulejo de grama da selva + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. +ent-FloorTileItemSnow = azulejo de neve + .desc = Isso poderia funcionar como uma arma de arremesso bastante decente. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/torch.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/torch.ftl index a819f1fd8cb..5164dbf51e0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/torch.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/torch.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-Torch = tocha - .desc = Uma tocha feita de madeira. + .desc = Uma tocha feita de madeira. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/utensils.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/utensils.ftl index 0b548ddca4c..99ef6e94e1b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/utensils.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Misc/utensils.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-Fork = garfo - .desc = Um utensílio para comer, perfeito para esfaquear. - + .desc = Um utensílio para comer, perfeito para esfaquear. ent-ForkPlastic = garfo de plástico - .desc = Um utensílio para comer, perfeito para esfaquear. - + .desc = Um utensílio para comer, perfeito para esfaquear. ent-Colher = colher - .desc = Não há colher. - + .desc = Não há colher. ent-SpoonPlastic = colher de plástico - .desc = Não há colher. - + .desc = Não há colher. ent-KnifePlastic = faca de plástico - .desc = Isso não é uma faca. Isto é uma faca. + .desc = Isso não é uma faca. Isto é uma faca. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.ftl index 11b442f6967..aa5523c4362 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_jar.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -ent-AMEJar = tanque de combustível de RAM - .desc = Um tanque hermeticamente fechado contendo antimatéria para uso em um reator de antimatéria. +ent-AMEJar = tanque de combustível de AME + .desc = Um tanque hermeticamente fechado contendo antimatéria para uso em um reator de antimatéria. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_part.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_part.ftl index 48b6058493a..dabe39e5ce6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_part.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/antimatter_part.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -ent-AMEPart = caixa de RAM - .desc = Um flatpack usado para construir um reator de antimatéria. Use uma multiferramenta para descompactá-lo. +ent-AMEPart = caixa de AME + .desc = Um flatpack usado para construir um reator de antimatéria. Use uma multiferramenta para descompactá-lo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/lights.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/lights.ftl index 2589c8997a1..ec6a9800a9b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/lights.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/lights.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-LightBulb = lâmpada incandescente - .desc = Uma lâmpada. - + .desc = Uma lâmpada. ent-LightTube = tubo de luz fluorescente - .desc = Uma luminária. - + .desc = Uma luminária. ent-LedLightTube = tubo de luz LED - .desc = Uma lâmpada de alta potência e alta energia. - + .desc = Uma lâmpada de alta potência e alta energia. ent-ExteriorLightTube = tubo de luz exterior - .desc = Uma lâmpada de alta potência e alta energia para as profundezas do espaço. Pode conter mercúrio. - + .desc = Uma lâmpada de alta potência e alta energia para as profundezas do espaço. Pode conter mercúrio. ent-SodiumLightTube = tubo de luz de sódio - .desc = Uma lâmpada de alta potência e alta energia para as profundezas do espaço. Salgado. + .desc = Uma lâmpada de alta potência e alta energia para as profundezas do espaço. Salgado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powercells.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powercells.ftl index 0b5526e825e..1e7b6ed1e59 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powercells.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powercells.ftl @@ -1,64 +1,47 @@ ent-PowerCellPotato = bateria de batata - .desc = Alguém enfiou dois pregos e um pouco de arame em uma batata grande. De alguma forma, isso fornece uma pequena carga. - + .desc = Alguém enfiou dois pregos e um pouco de arame em uma batata grande. De alguma forma, isso fornece uma pequena carga. ent-PowerCellSmall = célula de energia de baixa capacidade - .desc = Uma célula de energia recarregável. Este é o tipo mais barato que você pode encontrar. - .suffix = Completo - + .desc = Uma célula de energia recarregável. Este é o tipo mais barato que você pode encontrar. + .suffix = Completo ent-PowerCellSmallPrinted = célula de energia de baixa capacidade - .desc = Uma célula de energia recarregável. Este é o tipo mais barato que você pode encontrar. - .suffix = Vazio - + .desc = Uma célula de energia recarregável. Este é o tipo mais barato que você pode encontrar. + .suffix = Vazio ent-PowerCellMedium = célula de energia de média capacidade - .desc = Uma célula de energia recarregável. Esta é a versão popular e confiável. - .suffix = Completo - + .desc = Uma célula de energia recarregável. Esta é a versão popular e confiável. + .suffix = Completo ent-PowerCellMediumPrinted = célula de energia de capacidade média - .desc = Uma célula de energia recarregável. Esta é a versão popular e confiável. - .suffix = Vazio - + .desc = Uma célula de energia recarregável. Esta é a versão popular e confiável. + .suffix = Vazio ent-PowerCellHigh = célula de energia de alta capacidade - .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Esta marca premium armazena até 50% mais energia que a concorrência. - .suffix = Completo - + .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Esta marca premium armazena até 50% mais energia que a concorrência. + .suffix = Completo ent-PowerCellHighPrinted = célula de energia de alta capacidade - .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Esta marca premium armazena até 50% mais energia que a concorrência. - .suffix = Vazio - + .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Esta marca premium armazena até 50% mais energia que a concorrência. + .suffix = Vazio ent-PowerCellHyper = célula de energia de hipercapacidade - .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Este parece um protótipo raro e poderoso. - .suffix = Completo - + .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Este parece um protótipo raro e poderoso. + .suffix = Completo ent-PowerCellHyperPrinted = célula de energia de hipercapacidade - .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Este parece um protótipo raro e poderoso. - .suffix = Vazio - + .desc = Uma célula de energia padronizada recarregável. Este parece um protótipo raro e poderoso. + .suffix = Vazio ent-PowerCellMicroreactor = pequena célula de microrreator - .desc = Uma célula de microrreator padronizada recarregável. Destinado a dispositivos de baixo consumo de energia, ele recarrega sozinho lentamente. - .suffix = Completo - + .desc = Uma célula de microrreator padronizada recarregável. Destinado a dispositivos de baixo consumo de energia, ele recarrega sozinho lentamente. + .suffix = Completo ent-PowerCellMicroreactorPrinted = pequena célula de microrreator .desc = Uma célula de microrreator padronizada recarregável. Destinado a dispositivos de baixo consumo de energia, ele recarrega sozinho lentamente. .suffix = Vazio - ent-PowerCellAntiqueProto = protótipo de célula de energia antiga - .desc = Uma pequena célula que se recarrega automaticamente. Usado em pesquisas antigas sobre armas a laser. - .suffix = Completo - + .desc = Uma pequena célula que se recarrega automaticamente. Usado em pesquisas antigas sobre armas a laser. + .suffix = Completo ent-PowerCageSmall = tanque de energia de baixa capacidade .desc = Uma bateria cilindrica de energia recarregável para dispositivos grandes. Esse é o tipo mais barato que você pode encontrar. - ent-PowerCageSmallEmpty = tanque de energia de baixa capacidade .desc = Uma bateria cilindrica de energia recarregável para dispositivos grandes. Esse é o tipo mais barato que você pode encontrar. - ent-PowerCageMedium = tanque de energia de média capacidade .desc = Uma bateria cilindrica de energia recarregável para dispositivos grandes. O padrão de excelência em termos de capacidade e custo. - ent-PowerCageMediumEmpty = tanque de energia de média capacidade .desc = Uma bateria cilindrica de energia recarregável para dispositivos grandes. O padrão de excelência em termos de capacidade e custo. - ent-PowerCageHigh = tanque de energia de alta capacidade .desc = Uma bateria cilindrica de energia recarregável para dispositivos grandes. Maior capacidade para maiores níveis de potência. - ent-PowerCageHighEmpty = tanque de energia de alta capacidade .desc = Uma bateria cilindrica de energia recarregável para dispositivos grandes. Maior capacidade para maiores níveis de potência. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powersink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powersink.ftl index e4eef4007e0..e2ebbf34686 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powersink.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/powersink.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-PowerSink = power sink - .desc = Drena imensas quantidades de eletricidade da rede. + .desc = Drena imensas quantidades de eletricidade da rede. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/solar_parts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/solar_parts.ftl index 4e6fad78df2..5edabf39561 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/solar_parts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Power/solar_parts.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-SolarAssemblyPart = peça de montagem solar .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Shields/shields.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Shields/shields.ftl index 51bc40f2d5c..a17e4a5e9d8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Shields/shields.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Shields/shields.ftl @@ -1,23 +1,16 @@ ent-BaseShield = escudo base - .desc = Um escudo! - + .desc = Um escudo! ent-RiotShield = escudo anti-motim - .desc = Um grande escudo de torre. Bom para controlar multidões. - + .desc = Um grande escudo de torre. Bom para controlar multidões. ent-RiotLaserShield = escudo laser anti-motim - .desc = Um escudo anti-motim construído para resistir a lasers, mas não muito mais. - + .desc = Um escudo anti-motim construído para resistir a lasers, mas não muito mais. ent-RiotBulletShield = escudo de bala anti-motim - .desc = Um escudo balístico anti-motim construído para resistir a balas, mas não muito mais. - + .desc = Um escudo balístico anti-motim construído para resistir a balas, mas não muito mais. ent-WoodenBuckler = broquel de madeira - .desc = Um pequeno escudo redondo improvisado de madeira. - + .desc = Um pequeno escudo redondo improvisado de madeira. ent-MakeshiftShield = escudo improvisado - .desc = Um escudo de aparência degradada, que não serve para muita coisa. - -ent-ClockworkShield = Clockwork Shield - .desc = Ratvar oyrffrf lbh jvgu uvf cebgrpgvba. - -ent-MirrorShield = Escudo Espelhado - .desc = Brilha estranhamente em vermelho... você ouve o geômetra sussurrando + .desc = Um escudo de aparência degradada, que não serve para muita coisa. +ent-ClockworkShield = escudo de engrenagens + .desc = Ratvar protege você com sua proteção. +ent-MirrorShield = escudo espelhado + .desc = Brilha estranhamente em vermelho... você ouve o geômetra sussurrando diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.ftl index f1429ddd565..86af1d79610 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Cargo/cargo_pallet.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-CargoPallet = palete de carga - .desc = Designa itens válidos para vender ao CentCom quando uma nave for recolhido. + .desc = Designa itens válidos para vender ao CentCom quando uma nave for recolhido. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.ftl index 839c9ab2a58..1b8ede286af 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Chapel/bibles.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-Bible = bíblia .desc = Bíblia Sagrada - ent-BibleNecronomicon = necronomicon .desc = Tem algo escrito nesse livro: Klatuu, Verata, Nikto -- Não esqueça! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.ftl index 6c634969634..899cf5185bc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Forensics/forensics.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-ForensicPad = cartão forense .desc = Um cartão forense para coletar impressões digitais ou fibras. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.ftl index 7edc6a780c2..be9ce927840 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/leaves.ftl @@ -1,18 +1,12 @@ ent-LeavesCannabis = folhas de cannabis - .desc = Pode ser legal, em algumas galáxias. - + .desc = Pode ser legal, em algumas galáxias. ent-LeavesCannabisDried = folhas secas de cannabis - .desc = Folhas secas de cannabis, prontas para serem moídas. - + .desc = Folhas secas de cannabis, prontas para serem moídas. ent-GroundCannabis = cannabis moída - .desc = Cannabis moída, pronta para levar você em uma viagem. - + .desc = Cannabis moída, pronta para levar você em uma viagem. ent-LeavesTobacco = folhas de tabaco - .desc = Seque-os para fazer alguns cigarros. - + .desc = Seque-os para fazer alguns cigarros. ent-LeavesTobaccoDried = folhas secas de tabaco - .desc = Folhas secas de tabaco, prontas para serem moídas. - + .desc = Folhas secas de tabaco, prontas para serem moídas. ent-GroundTobacco = tabaco moído - .desc = Tabaco moído, perfeito para cigarros enrolados à mão. - + .desc = Tabaco moído, perfeito para cigarros enrolados à mão. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.ftl index 714a4dac740..bcd5ca72a0b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/seeds.ftl @@ -1,86 +1,58 @@ ent-WheatSeeds = pacote de sementes de trigo - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-OatSeeds = pacote de sementes de aveia - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BananaSeeds = pacote de sementes de banana - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-CarrotSeeds = pacote de sementes de cenoura - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-LemonSeeds = pacote de sementes de limão - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PineappleSeeds = pacote de sementes de abacaxi - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PotatoSeeds = pacote de sementes de batata - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SugarcaneSeeds = pacote de sementes de cana-de-açúcar - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-TowercapSeeds = pacote de esporos de Towercap - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-TomatoSeeds = pacote de sementes de tomate - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-EggplantSeeds = pacote de sementes de berinjela - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-AppleSeeds = pacote de sementes de maçã - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-CornSeeds = pacote de sementes de milho - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-ChanterelleSeeds = pacote de esporos de chanterelle - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-EggySeeds = pacote de sementes de Egg-plant - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-TobaccoSeeds = pacote de sementes de tabaco - .desc = Essas sementes se transformam em plantas de tabaco. - + .desc = Essas sementes se transformam em plantas de tabaco. ent-CannabisSeeds = pacote de sementes de cannabis - .desc = Tributável. - + .desc = Tributável. ent-NettleSeeds = pacote de sementes de urtiga - .desc = Manuseie com luvas. - + .desc = Manuseie com luvas. ent-ChiliSeeds = pacote de sementes de pimenta - .desc = Picante. - + .desc = Picante. ent-AloeSeeds = pacote de sementes de babosa - .desc = Calmante. - + .desc = Calmante. ent-PoppySeeds = pacote de sementes de papoula - .desc = Não coma nas 72 horas seguintes ao teste de drogas. - + .desc = Não coma nas 72 horas seguintes ao teste de drogas. ent-LingzhiSeeds = pacote de esporos de lingzhi - .desc = Também conhecido como reishi. - + .desc = Também conhecido como reishi. ent-AmbrosiaVulgarisSeeds = pacote de sementes de ambrosia vulgaris - .desc = Uma planta medicinal para o povo comum. - + .desc = Uma planta medicinal para o povo comum. ent-GalaxythistleSeeds = pacote de sementes de galaxythistle - .desc = Pincéis de noites estreladas. - + .desc = Pincéis de noites estreladas. ent-FlyAmanitaSeeds = pacote de esporos de Fly Amanita - .desc = O cogumelo icônico e extremamente mortal para ser usado para fins puramente ornamentais. - + .desc = O cogumelo icônico e extremamente mortal para ser usado para fins puramente ornamentais. ent-GatfruitSeeds = pacote de sementes de gatfruit - .desc = Estes não são atiradores de ervilha. - + .desc = Estes não são atiradores de ervilha. ent-OnionSeeds = pacote de sementes de cebola - .desc = Não é uma chalota. - + .desc = Não é uma chalota. ent-KoibeanSeeds = pacote de sementes de koibean - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-LemoonSeeds = pacote de sementes de limoon .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.ftl index 3929ba95c21..68985496af1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/sprays.ftl @@ -1,11 +1,9 @@ ent-PlantBGoneSpray = Planta-B-Gone - .desc = Mata aquelas ervas daninhas irritantes! - .suffix = Preenchido - + .desc = Mata aquelas ervas daninhas irritantes! + .suffix = Preenchido ent-WeedSpray = spray de ervas daninhas - .desc = É uma mistura tóxica, em forma de spray, para matar pequenas ervas daninhas. - .suffix = Preenchido - + .desc = É uma mistura tóxica, em forma de spray, para matar pequenas ervas daninhas. + .suffix = Preenchido ent-PestSpray = spray de pragas - .desc = É um spray eliminador de pragas! Não inspire! - .suffix = Preenchido + .desc = É um spray eliminador de pragas! Não inspire! + .suffix = Preenchido diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.ftl index b10d7354bc0..c4aa7872523 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Hydroponics/tools.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-HydroponicsToolMiniHoe = mini enxada - .desc = É usado para remover ervas daninhas ou coçar as costas. - + .desc = É usado para remover ervas daninhas ou coçar as costas. ent-HydroponicsToolClippers = tesoura de amostra - .desc = Uma ferramenta usada para coletar amostras de plantas. - + .desc = Uma ferramenta usada para coletar amostras de plantas. ent-HydroponicsToolScythe = foice - .desc = Uma lâmina afiada e curva em um longo cabo de fibra metálica, esta ferramenta facilita a colheita do que você planta. - + .desc = Uma lâmina afiada e curva em um longo cabo de fibra metálica, esta ferramenta facilita a colheita do que você planta. ent-HydroponicsToolHatchet = machadinha - .desc = Uma lâmina de machado muito afiada com um cabo curto de fibra metálica. Tem uma longa história de corte de coisas, mas agora é usado para cortar madeira. - + .desc = Uma lâmina de machado muito afiada com um cabo curto de fibra metálica. Tem uma longa história de corte de coisas, mas agora é usado para cortar madeira. ent-HydroponicsToolSpade = pá - .desc = Uma pequena ferramenta para cavar e mover terra. - + .desc = Uma pequena ferramenta para cavar e mover terra. ent-PlantBag = saco de plantas - .desc = Uma bolsa para os botânicos transportarem facilmente suas enormes colheitas. + .desc = Uma bolsa para os botânicos transportarem facilmente suas enormes colheitas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.ftl index e3ae8529bc3..7aaabbc3b57 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/janitor.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-MopItem = esfregão - .desc = Um esfregão que não pode ser parado, detalhes de limpeza de vísceras aguardam. - + .desc = Um esfregão que não pode ser parado, detalhes de limpeza de vísceras aguardam. ent-MopBucket = balde de esfregão - .desc = Contém a água e as lágrimas do zelador. - .suffix = Cheio - + .desc = Contém a água e as lágrimas do zelador. + .suffix = Cheio ent-WetFloorSign = sinal de piso molhado - .desc = Cuidado! Piso molhado! - + .desc = Cuidado! Piso molhado! ent-JanitorialTrolley = carrinho de zeladoria - .desc = Este é o alfa e o ômega do saneamento. - .suffix = Cheio - + .desc = Este é o alfa e o ômega do saneamento. + .suffix = Cheio ent-FloorDrain = dreno - .desc = Drena poças ao seu redor. Útil para despejar baldes de esfregão ou manter certas salas limpas. - + .desc = Drena poças ao seu redor. Útil para despejar baldes de esfregão ou manter certas salas limpas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.ftl index 1c309e771f2..8ecffab7339 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/soap.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-Soap = sabonete .desc = Um sabonete barato. Não cheira. - ent-SoapNT = sabão .desc = Uma barra de sabonete da marca NanoTrasen. Cheira a plasma. - ent-SoapDeluxe = sabonete .desc = Uma barra de sabonete de luxo da marca Waffle Co. Cheira a preservativos. - ent-SoapSyndie = sabonete .desc = Uma barra de sabão não confiável. Cheira a medo. - ent-SoapHomemade = sabonete .desc = Um sabonete caseiro. Cheira a... bem... - ent-SoapOmega = sabonete ômega .desc = O sabonete mais avançado conhecido pela humanidade. Cheira a espaço azul. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.ftl index 3c083239158..950adaa9a79 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/spray.ftl @@ -1,13 +1,10 @@ ent-SprayBottle = borrifador .desc = Um borrifador com tampa desenroscável. .suffix = Vazio - ent-SprayBottleWater = borrifador .desc = Um borrifador com tampa desenroscável. .suffix = Preenchido - ent-SprayBottleSpaceCleaner = limpador de espaço .desc = limpador de espaço sem espuma da marca BLAM! - ent-Vapor = vapor .desc = limpador de espaço sem espuma da marca BLAM! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.ftl index 70df5982d9b..178d23a0021 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Janitorial/trashbag.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-TrashBag = saco de lixo - .desc = O lixo é seu inimigo e, com isso, não tem chance. - + .desc = O lixo é seu inimigo e, com isso, não tem chance. ent-TrashBagBlue = saco de lixo - .desc = O lixo é seu inimigo e, com isso, não tem chance. - + .desc = O lixo é seu inimigo e, com isso, não tem chance. ent-BagOfSummoningGarbage = Nenhum - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.ftl index ec416b91da6..6426023765b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/disease.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-DiseaseSwab = cotonete bucal - .desc = Usado para coletar amostras de saliva para testar doenças. - + .desc = Usado para coletar amostras de saliva para testar doenças. ent-Vaccine = Vacina - .desc = Impede que pessoas que ainda NÃO têm uma doença a contraiam. + .desc = Impede que pessoas que ainda NÃO têm uma doença a contraiam. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.ftl index 3e7ecfa9e5d..5a1c51c23da 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-HandheldCrewMonitor = detector médico portátil .desc = Um dispositivo capaz de monitorar o estado de saúde dos membros da tripulação. Só funciona se os sensores do indivíduo estiverem ligados. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.ftl index 7284e3f0f32..13e7585bfe2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healing.ftl @@ -1,131 +1,88 @@ ent-Ointment = pomada .desc = Utilizada para tratar queimaduras. - ent-Brutepack = pacote de curativos .desc = Um pacote contendo curativos especiais, perfeitos para tratar feridas causadas por dano bruto. - ent-Gauze = rolo de gaze .desc = Um rolo estéril de gaze, capaz de cobrir feridas. - ent-Gauze1 = rolo de gaze .desc = Um rolo estéril de gaze, capaz de cobrir feridas. - ent-Gauze10Lingering = rolo de gaze .desc = Um rolo estéril de gaze, capaz de cobrir feridas. - ent-AloeCream = creme de aloe vera .desc = Um creme tópico para queimaduras. - ent-PillDexalin = pílula de dexalin .desc = Um remédio utilizado no tratamento de sufocamento. - ent-PillDylovene = pílula de dylovene .desc = Um remédio utilizado no tratamento de toxinas. - ent-PillHyronalin = pílula de hyronalin .desc = Um remédio utilizado no tratamento de radiação. - ent-PillIron = pílula de ferro .desc = Um remédio utilizado no tratamento de sangramentos. - ent-PillKelotane = pílula de kelotane .desc = Um remédio utilizado no tratamento de queimaduras. - ent-PillSpaceDrugs = pílula de space drugs .desc = Alucinógeno ilegal, possue um efeito forte e duradouro. - ent-PillTricordrazine = pílula de tricordrazine .desc = Um estimulante de emergência, é utilizado como reforço em outros tipos de tratamentos. - ent-PillRomerol = pílula de romerol .desc = Cérebros.... - ent-SyringeEphedrine = seringa de ephedrine .desc = Uma seringa contendo Ephedrine, um narcótico potente capaz de aumentar a resistência e a velocidade do usuário. Pode causar overdose. - ent-SyringeInaprovaline = seringa de inaprovaline .desc = Uma seringa contendo Inaprovaline, remédio utilizado no tratamento de sangramentos. - ent-SyringeTranexamicAcid = tranexamic acid syringe .desc = Cura principal para ferimentos leves - ent-SyringeSpaceacillin = seringa de spaceallin .desc = Uma seringa contendo Spaceallin, remédio utilizado no tratamento de doenças e infecções. - ent-SyringeIpecac = seringa de ipecac .desc = Pare o veneno rápido. - ent-SyringeCorpium = seringa de corpium .desc = Um creme tópico para queimaduras. - ent-SyringeBicaridine = seringa de bicaridine .desc = Uma seinga contendo um analgésico que é altamente eficaz no tratamento de danos brutos. - ent-SyringeDermaline = seringa de dermaline .desc = Uma seinga contendo um produto químico eficaz no tratamento de queimaduras. - ent-SyringeHyronalin = seringa de hyronalin .desc = Uma seinga contendo um produto químico pouco eficaz no tratamento de radiação. Pode causar vômito. - ent-SyringeAmbuzol = seringa de ambuzol .desc = Uma seinga contendo uma produto químico capaz de interromper a progressão de uma infecção zumbi. - ent-SyringeSigynate = seringa de siginato .desc = Uma seinga contendo um xarope rosa grosso útil para neutralizar ácidos e cicatrizar regiões corroídas por ácidos. - ent-SyringeEthylredoxrazine = seringa de etiloxiefedrina .desc = Uma seinga contendo um medicamento levemente instável usado para combater narcolepsia. - ent-SyringePhalanximine = seringa de phalanximine .desc = Uma seinga contendo um fármaco usado no tratamento do câncer. Causa envenenamento moderado de radiação. - ent-SyringeSaline = seringa de saline .desc = Uma seinga contendo um cosposto salino usado para tratamento ocular via ingestão. - ent-SyringeRomerol = seringa de romerol .desc = Uma seinga contendo uma mistura capaz de trazer os mortos de volta à vida. - ent-SyringeStimulants = seringa de estimulantes .desc = Uma seinga contendo um coquetel químico estimulante desenvolvido pela Donk Co. - ent-Bloodpack = bolsa de sangue .desc = Contém um substituto de sangue universal inovador criado pela ciência médica avançada da Nanotrasen. - ent-Bloodpack10Lingering = bolsa de sangue .desc = Contém um substituto de sangue universal inovador criado pela ciência médica avançada da Nanotrasen. - ent-Tourniquet = torniquete .desc = Provavelmente estanca o sangramento. - ent-PillCanisterDexalin = porta-comprimidos (dexalin 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterDylovene = porta-comprimidos (dylovene 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterHyronalin = porta-comprimidos (hyronalin 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterIron = porta-comprimidos (ferro 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterCopper = porta-comprimidos (cobre 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterKelotane = porta-comprimidos (kelotane 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterDermaline = porta-comprimidos (dermaline 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterTricordrazine = porta-comprimidos (tricordrazine 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterBicaridine = porta-comprimidos (bicaridine 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - ent-PillCanisterCharcoal = porta-comprimidos (carvão vegetal 10u) .desc = Comporta até 9 comprimidos. - PillCanisterRandom = porta-comprimidos .desc = Comporta até 9 comprimidos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.ftl index 43e07b65ea0..bca05405d09 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/healthanalyzer.ftl @@ -1,15 +1,11 @@ ent-HandheldHealthAnalyzer = analisador de saúde - .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. - + .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. ent-HandheldHealthAnalyzerGigacancer = analisador de saúde - .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. - .suffix = gigacancer - + .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. + .suffix = gigacancer ent-HandheldHealthAnalyzerOwOnavirus = analisador OwOnavirus - .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. - .suffix = abuso administrativo - + .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. + .suffix = abuso administrativo ent-HandheldHealthAnalyzerZombie = Infectador Zumbi - .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. - .suffix = Ativo - + .desc = Um scanner corporal portátil capaz de distinguir os sinais vitais do sujeito. + .suffix = Ativo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.ftl index 406cf397811..849db0489ee 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/hypospray.ftl @@ -1,22 +1,15 @@ ent-Hypospray = hipospray - .desc = Um injetor estéril para administração rápida de medicamentos aos pacientes. - + .desc = Um injetor estéril para administração rápida de medicamentos aos pacientes. ent-SyndiHypo = hipospray gorlax - .desc = Usando designs de engenharia reversa do NT, a Cybersun os produziu em quantidades limitadas para Gorlax Marauderes. - + .desc = Usando designs de engenharia reversa do NT, a Cybersun os produziu em quantidades limitadas para Gorlax Marauderes. ent-ChemicalMedipen = medipen (vazia) - .desc = Um injetor estéril para administração rápida de medicamentos aos pacientes. Pode ser carregada e montada com um Medipen Refiller. - + .desc = Um injetor estéril para administração rápida de medicamentos aos pacientes. Pode ser carregada e montada com um Medipen Refiller. ent-EmergencyMedipen = medipen emergêncial - .desc = Uma maneira rápida e segura de estabilizar pacientes em estado crítico para pessoal sem conhecimento médico avançado. Cuidado, pois é fácil ter uma overdose de epinefrina e ácido tranexâmico. - + .desc = Uma maneira rápida e segura de estabilizar pacientes em estado crítico para pessoal sem conhecimento médico avançado. Cuidado, pois é fácil ter uma overdose de epinefrina e ácido tranexâmico. ent-AntiPoisonMedipen = medipen antiveneno - .desc = Uma dose rápida de antiveneno. Contém ultravasculina e epinefrina. - + .desc = Uma dose rápida de antiveneno. Contém ultravasculina e epinefrina. ent-SpaceMedipen = medipen espacial - .desc = Contém uma mistura de produtos químicos que protegem você dos efeitos mortais do espaço. - + .desc = Contém uma mistura de produtos químicos que protegem você dos efeitos mortais do espaço. ent-Hypopen = caneta - .desc = Uma caneta de tinta escura. - .suffix = hipopeno - + .desc = Uma caneta de tinta escura. + .suffix = hipopeno diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.ftl index 4c1b2b58dcb..b1f4d4d9833 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/medkits.ftl @@ -1,24 +1,16 @@ ent-Medkit = kit de primeiros socorros .desc = Um kit médico pensado para emergências, quando não se há tempo de chegar até um hospital. - ent-MedkitBurn = kit de queimados .desc = Um kit médico contendo itens especializados no tratamento de queimaduras. - ent-MedkitToxin = kit de toxina .desc = Um kit médico contendo itens especilaizados no tratamento de toxinas. - ent-MedkitO2 = kit de sufocamento .desc = Um kit médico contendo itens especializados no tratamento de sufocamento. - ent-MedkitBrute = kit de trauma bruto .desc = Um kit médico contendo itens utilizados no tratemtento de traumas brutos. - ent-MedkitAdvanced = kit médico avançado .desc = Um kit médico de alto padrão. - ent-MedkitRadiation = kit de radiação .desc = Um kit médico contendo itens especializados no tratamento de danos por radiação. - ent-MedkitCombat = kit médico de combate .desc = Lembre-se: trocar para a pistola é muito mais rápido que recarregar. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.ftl index cf229048311..2045cecee17 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/morgue.ftl @@ -1,10 +1,8 @@ ent-BodyBag_Container = bolsa de necrotério .desc = Uma bolsa plástica utilizada para armazenar e transportar cadáveres. - ent-BodyBag_Folded = bolsa de necrotério .desc = Uma bolsa plástica utilizada para armazenar e transportar cadáveres. .suffix = Dobrado - ent-Ash = cinza - .desc = Isso costumava ser alguma coisa, mas agora não é. - .suffix = Dobrado + .desc = Isso costumava ser alguma coisa, mas agora não é. + .suffix = Dobrado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.ftl index c9f7202117b..80f51b19429 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Medical/surgery.ftl @@ -1,36 +1,24 @@ ent-Cautery = cauterizador .desc = Uma ferramenta cirúrgica utilizada para cauterizar feridas abertas. - ent-Drill = furadeira .desc = Uma furadeira cirúrgica. - ent-Scalpel = bisturi .desc = Uma lâmina utilizada para fazer incisões no paciente. - ent-ScalpelShiv = bisturi caseiro .desc = Nada higiênico, porém extremamente útil em caso de emergências. - ent-ScalpelAdvanced = bisturi avançado .desc = Um bisturi com lâminas de obsidiana, 1000x mais afiado. - ent-ScalpelLaser = bisturi laser .desc = Um bisturi mais afiado ainda, com uma lâmina a laser. Para cirurgias mais delicadas. - ent-Retractor = retrator .desc = Uma ferramenta cirúrgica utilizada para manter cortes abertos. - ent-Hemostat = hermoestato .desc = Uma ferramenta cirúrgica utilizda para evitar grampear artérias, assim evitando sangramentos. - ent-Saw = serra de metal .desc = Para cortar madeira, ou em caso de emergência, até mesmo ossos. - ent-SawImprov = choppa .desc = Uma lâmina serrilhada feita de qualquer coisa afiada e desagradável que você pudesse encontrar. - ent-SawElectric = serra circular .desc = Para cortes pesados. - ent-SawAdvanced = serra circular avançada .desc = Você pode cortar literalmente qualquer coisa com isso. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Mining/ore_bag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Mining/ore_bag.ftl index de27cddce2e..7e9825c2239 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Mining/ore_bag.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Mining/ore_bag.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-OreBag = bolsa de minérios .desc = Uma bolsa surrada, perfeita para armazenar os bens extraídos da natureza. Viva ao capitalismo! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Research/disk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Research/disk.ftl index dc5633cda0b..11ebb5c5c2d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Research/disk.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Research/disk.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-ResearchDisk = disco de pesquisa (1000) .desc = Um disco de pesquisa contendo 1000 pontos de ciência. - ent-ResearchDisk5000 = disco de pesquisa (5000) .desc = Um disco de pesquisa contendo 5000 pontos de ciência. - ent-ResearchDisk10000 = disco de pesquisa (10000) .desc = Um disco de pesquisa contendo 10000 pontos de ciência. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.ftl index 6a9e856a052..ee765a36adf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Security/barrier.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-DeployableBarrier = barreira montável .desc = Uma barreira móvel, facilmente montável! Passe seu ID nela para travar/destravar. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock_packages.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock_packages.ftl index 0524a432acf..34c5d5ccf1c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock_packages.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Service/vending_machine_restock_packages.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-VendingMachineRestockPackage = pacote de reabastecimento .desc = Um pacote de reabastecimento de brindes corporativos. - ent-VendingMachineRestockDiscountDans = fardo de barra de proteína .desc = Uma caixa cheia de embalagens contendo barras de proteína. Esse fardo pode re-estocar uma máquina de vendas Discount Dan's! - ent-VendingMachineRestockChang = fardo de miojo .desc = Uma caixa cheia de embalagens de miojo. Esse fardo pode re-estocar uma máquina de vendas Mr Chang's. - ent-VendingMachineRestockDonut = fardo de rosquinhas .desc = Uma caixa cheia de rosquinhas embaladas. Esse fardo pode re-estocar uma máquina de vendas. - ent-VendingMachineRestockGetmoreChocolateCorp = fardo de chocolate .desc = Uma caixa cheia de diab-e.. C-Chocolate! Esse fardo pode re-estocar uma máquina de vendas Getmore Chocolate. - ent-VendingMachineRestockRobustSoftdrinks = fardo de coca-cola .desc = Ninguem resiste a uma coquinha gelada.. Esse fardo pode re-estocar uma máquina de vendas Robust Industries. - ent-VendingMachineRestockHotDrinks = fardo de café .desc = Cremoso! Gostoso! Cheiroso! O melhor café do universo, só nas máquinas Solar's Best Hot Drinks. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifact_equipment.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifacts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifacts.ftl index 923f97ae359..24bd5bdc260 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifacts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/Xenoarchaeology/artifacts.ftl @@ -1,43 +1,32 @@ -ent-BaseXenoArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - -ent-BadfeelingArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Badfeeling - -ent-GoodfeelingArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Goodfeeling - -ent-AngryMobsSpawnArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Angry Mobs Spawn - -ent-JunkSpawnArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Junk Spawn - -ent-BananaSpawnArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Banana Spawn - -ent-HeatArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Heat - -ent-ColdArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Cold - -ent-RadiateArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Radiation - -ent-GasArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Gas - -ent-DiseaseArtifact = alien artifact - .desc = A strange alien device. - .suffix = Disease - +ent-BaseXenoArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. +ent-BadfeelingArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Mau pressentimento +ent-GoodfeelingArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Bom pressentimento +ent-AngryMobsSpawnArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Surgimento de Multidões Furiosas +ent-JunkSpawnArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Surgimento de Lixo +ent-BananaSpawnArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Surgimento de Bananas +ent-HeatArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Calor +ent-ColdArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Frio +ent-RadiateArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Radiação +ent-GasArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Gás +ent-DiseaseArtifact = artefato alienígena + .desc = Um estranho dispositivo alienígena. + .suffix = Doença diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/atmos.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/atmos.ftl index 721bf460b3a..714d5aa3b21 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/atmos.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/atmos.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-GasAnalyzer = analisador de gás - .desc = Um scanner ambiental portátil que relata os níveis atuais de gás. - + .desc = Um scanner ambiental portátil que relata os níveis atuais de gás. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.ftl index 9981892610b..6f5cb8b5c04 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemical-containers.ftl @@ -1,50 +1,26 @@ ent-Jug = jarro .desc = Usado para conter uma quantidade muito grande de produtos químicos ou soluções. Ingerir é extremamente desaconselhável. - ent-JugCarbon = jarro (carbono) - ent-JugIodine = jarro (iodo) - ent-JugFluorine = jarro (flúor) - ent-JugChlorine = jarro (clorina) - ent-JugAluminium = jarro (alumínio) - ent-JugPhosphorus = jarro (fósforo) - ent-JugSulfur = jarro (enxofre) - ent-JugSilicon = jarro (silício) - ent-JugHydrogen = jarro (hidrogênio) - ent-JugLithium = jarro (lítio) - ent-JugSodium = jarro (sódio) - ent-JugPotassium = jarro (potássio) - ent-JugRadium = jarro (rádio) - ent-JugIron = jarro (ferro) - ent-JugCopper = jarro (cobre) - ent-JugGold = jarro (ouro) - ent-JugMercury = jarro (mercúrio) - ent-JugSilver = jarro (prata) - ent-JugEthanol = jarro (etanol) - ent-JugSugar = jarro (açúcar) - ent-JugNitrogen = jarro (nitrogênio) - ent-JugOxygen = jarro (oxigênio) - ent-JugPlantBGone = jarro (Planta-B-Gone) - ent-JugWeldingFuel = jarro (combustível de solda) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.ftl index 02d1ae20a94..131238a6ffd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-bottles.ftl @@ -1,30 +1,20 @@ ent-BaseChemistryEmptyBottle = garrafa - .desc = Uma pequena garrafa. - + .desc = Uma pequena garrafa. ent-ChemistryEmptyBottle01 = garrafa - .desc = Uma pequena garrafa. - + .desc = Uma pequena garrafa. ent-ChemistryEmptyBottle02 = garrafa - .desc = Uma pequena garrafa. - + .desc = Uma pequena garrafa. ent-ChemistryEmptyBottle03 = garrafa - .desc = Uma pequena garrafa. - + .desc = Uma pequena garrafa. ent-ChemistryEmptyBottle04 = garrafa - .desc = Uma pequena garrafa. - + .desc = Uma pequena garrafa. ent-EpinephrineChemistryBottle = garrafa de epinefrina - .desc = Uma pequena garrafa. - + .desc = Uma pequena garrafa. ent-RobustHarvestChemistryBottle = garrafa de robust harvest - .desc = Isso aumentará a potência de suas plantas. - + .desc = Isso aumentará a potência de suas plantas. ent-NocturineChemistryBottle = garrafa de nocturina - .desc = Isso fará com que alguém caia quase imediatamente. Difícil ter uma overdose. - + .desc = Isso fará com que alguém caia quase imediatamente. Difícil ter uma overdose. ent-EphedrineChemistryBottle = garrafa de efedrina - .desc = Não pare agora. - + .desc = Não pare agora. ent-OmnizineChemistryBottle = garrafa de omnizina - .desc = Poder imparável selado em uma garrafa. - + .desc = Poder imparável selado em uma garrafa. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.ftl index 4c45dc1258d..3b58416fffe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry-vials.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-BaseChemistryEmptyVial = frasco .desc = Um pequeno frasco. - ent-VestineChemistryVial = frasco de vestina .desc = Um pequeno frasco. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry.ftl index dc77afc544d..db7dd62243c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/chemistry.ftl @@ -1,38 +1,26 @@ ent-Beaker = béquer - .desc = Usado para conter uma quantidade moderada de produtos químicos e soluções. - + .desc = Usado para conter uma quantidade moderada de produtos químicos e soluções. ent-LargeBeaker = béquer grande - .desc = Usado para conter uma grande quantidade de produtos químicos ou soluções. - + .desc = Usado para conter uma grande quantidade de produtos químicos ou soluções. ent-CryostasisBeaker = béquer de criostase - .desc = Usado para conter produtos químicos ou soluções. Impede reações químicas. - + .desc = Usado para conter produtos químicos ou soluções. Impede reações químicas. ent-BluespaceBeaker = béquer de bluespace - .desc = Desenvolvido pela tecnologia experimental bluespace. - + .desc = Desenvolvido pela tecnologia experimental bluespace. ent-Dropper = conta-gotas - .desc = Usado para transferir pequenas quantidades de solução química entre recipientes. - + .desc = Usado para transferir pequenas quantidades de solução química entre recipientes. ent-BaseSyringe = seringa - .desc = Usado para coletar amostras de sangue de mobs ou para injetar reagentes neles. - + .desc = Usado para coletar amostras de sangue de mobs ou para injetar reagentes neles. ent-Syringe = seringa - .desc = Usado para coletar amostras de sangue de mobs ou para injetar reagentes neles. - + .desc = Usado para coletar amostras de sangue de mobs ou para injetar reagentes neles. ent-Pill = pílula - .desc = Não é um supositório. - + .desc = Não é um supositório. ent-PillCanister = porta-comprimidos - .desc = Comporta até 9 comprimidos. - + .desc = Comporta até 9 comprimidos. ent-CryoxadoneBeakerSmall = béquer com cryoxadona .desc = Preenchido com um reagente usado em tubos criogênicos. - ent-BorgDropper = conta-gotas de borg .desc = Usado para transferir pequenas quantidades de solução química entre recipientes. Estendido para uso por borgs médicos. - ent-SyringeBluespace = seringa de bluespace .desc = Injeção com a tecnologia avançada de bluespace. - ent-SyringeCryostasis = seringa de criostase .desc = Uma seringa usada para conter produtos químicos ou soluções impedindo reações químicas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.ftl index 55ee03350a4..b6e851de240 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/rehydrateable.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-MonkeyCube = cubo de macaco .desc = Basta adicionar água! - ent-DehydratedSpaceCarp = carpa espacial desidratada .desc = Parece uma carpa de pelúcia, mas basta adicionar água e ela se torna uma carpa espacial da vida real! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/syndicate.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/syndicate.ftl index e27ac03dc28..68ac704e859 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/syndicate.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Specific/syndicate.ftl @@ -1,35 +1,27 @@ ent-Telecrystal = telecristal .desc = Parece estar pulsando com energias suspeitamente atraentes. .suffix = 20 TC - ent-Telecrystal1 = telecristal .desc = Parece estar pulsando com energias suspeitamente atraentes. .suffix = 1 TC - ent-Telecrystal5 = telecristal .desc = Parece estar pulsando com energias suspeitamente atraentes. .suffix = 5 TC - ent-Telecrystal10 = telecristal .desc = Parece estar pulsando com energias suspeitamente atraentes. .suffix = 10 TC - ent-BaseUplinkRadio = uplink do sindicato .desc = Rádio antigo com aparência suspeita... .suffix = Vazio - ent-BaseUplinkRadio20TC = uplink do sindicato .desc = Rádio antigo com aparência suspeita... .suffix = 20 TC - ent-BaseUplinkRadio25TC = uplink do sindicato .desc = Rádio antigo com aparência suspeita... .suffix = 25 TC - ent-BaseUplinkRadio40TC = uplink do sindicato .desc = Rádio antigo com aparência suspeita... .suffix = 40 TC, NukeOps - ent-BaseUplinkRadioDebug = uplink do sindicato .desc = Rádio antigo com aparência suspeita... .suffix = Depurar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/airlock_painter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/airlock_painter.ftl index 7a1d614ed7a..10fc3729caa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/airlock_painter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/airlock_painter.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-AirlockPainter = spray de tinta .desc = Um spray de tinta para pintar portas e canos. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/appraisal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/appraisal.ftl index cc11f57b92d..58a47384626 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/appraisal.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/appraisal.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-AppraisalTool = avaliador .desc = O melhor amigo de um contador de grãos, com uma conexão quântica com o mercado galáctico e a capacidade de avaliar até os itens mais difíceis. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/bucket.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/bucket.ftl index e3587340807..1f5d915f868 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/bucket.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/bucket.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Bucket = balde .desc = É um balde velho e chato. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cable_coils.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cable_coils.ftl index 4d76b0d84d6..2a00cab4e2d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cable_coils.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cable_coils.ftl @@ -1,28 +1,21 @@ ent-CableStack = pilha de cabos .desc = { "" } .suffix = Completa - ent-CableHVStack = cabos de AT .desc = Bobina de cabos de Alta Tensão para conexão de fontes de energia a SMES e Subestações. .suffix = Completa - ent-CableHVStack1 = cabos de AT .desc = Bobina de cabos de Alta Tensão para conexão de fontes de energia a SMES e Subestações. .suffix = 1 - ent-CableMVStack = cabos de MT .desc = Bobina de cabos de Média Tensão para conexão de Subestações a APCs .suffix = Completa - ent-CableMVStack1 = cabos de MT .desc = Bobina de cabos de Média Tensão para conexão de Subestações a APCs .suffix = 1 - ent-CableApcStack = cabos de BT .desc = Bobina de cabos de Baixa Tensão para conectar APCs a máquinas, luzes, portas, e outras finalidades. .suffix = Completa - ent-CableApcStack1 = cabos de BT .desc = Bobina de cabos de Baixa Tensão para conectar APCs a máquinas, luzes, portas, e outras finalidades. .suffix = 1 - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cowtools.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cowtools.ftl index cea61d48a9a..132f58d9970 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cowtools.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/cowtools.ftl @@ -1,28 +1,19 @@ -ent-Haycutters = haycutters - .desc = This kills the wire. Moo! - -ent-Moodriver = moodriver - .desc = Turn to use. Moo! - -ent-Wronch = wronch - .desc = Wronch thing. Moo! - -ent-Cowbar = cowbar - .desc = Cow your problems away. Moo! - -ent-Mooltitool = mooltitool - .desc = An crude tool to copy, store, and send electrical pulses and signals through wires and machines. Moo! - -ent-Cowelder = cowelding tool - .desc = Melts anything as long as it's fueled, don't forget your eye protection! Moo! - -ent-Milkalyzer = milkalyzer - .desc = A hand-held environmental scanner which reports current gas levels. Moo! - -ent-CowToolbox = cow toolbox - .desc = A weirdly shaped box, stocked with... tools? - -ent-CowToolboxFilled = cow toolbox - .desc = A weirdly shaped box, stocked with... tools? - .suffix = Filled - +ent-Haycutters = cortadores de feno + .desc = Isso corta o fio. Muu! +ent-Moodriver = condutor de humor + .desc = Gire para usar. Muu! +ent-Wronch = chave errada + .desc = Coisa errada. Muu! +ent-Cowbar = barra de vaca + .desc = Resolva seus problemas. Muu! +ent-Mooltitool = multitool de vaca + .desc = Uma ferramenta rudimentar para copiar, armazenar e enviar pulsos e sinais elétricos através de fios e máquinas. Muu! +ent-Cowelder = ferramenta de solda de vaca + .desc = Derrete qualquer coisa enquanto tiver combustível, não se esqueça da proteção para os olhos! Muu! +ent-Milkalyzer = analisador de leite + .desc = Um scanner ambiental portátil que informa os níveis atuais de gás. Muu! +ent-CowToolbox = caixa de ferramentas de vaca + .desc = Uma caixa estranhamente moldada, cheia de... ferramentas? +ent-CowToolboxFilled = caixa de ferramentas de vaca + .desc = Uma caixa estranhamente moldada, cheia de... ferramentas? + .suffix = Cheia diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/emag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/emag.ftl index f3c76f2a037..0b93ea95c5f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/emag.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/emag.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Emag = sequenciador criptográfico - .desc = A solução de hacking completa. A fechadura do homem que pensa. O icônico EMAG. - + .desc = A solução de hacking completa. A fechadura do homem que pensa. O icônico EMAG. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flare.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flare.ftl index 9bda8073d4e..8548b8728ee 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flare.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flare.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Flare = sinalizador - .desc = Um sinalizador que produz uma luz muito brilhante por um curto período. Aponte a chama para longe de você. - + .desc = Um sinalizador que produz uma luz muito brilhante por um curto período. Aponte a chama para longe de você. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flashlights.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flashlights.ftl index d77ff7c7ff2..a9b3b77d71c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flashlights.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/flashlights.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-FlashlightLantern = lanterna - .desc = Ilumina o caminho para a liberdade. - + .desc = Ilumina o caminho para a liberdade. ent-FlashlightSeclite = seclite - .desc = Uma lanterna robusta usada pela segurança. + .desc = Uma lanterna robusta usada pela segurança. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.ftl index 6971c5f9b84..9b4de066ca4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gas_tanks.ftl @@ -1,27 +1,18 @@ ent-OxygenTank = tanque de oxigênio - .desc = Um tanque de oxigênio, este é azul. - + .desc = Um tanque de oxigênio, este é azul. ent-YellowOxygenTank = tanque de oxigênio - .desc = Um tanque de oxigênio, este é amarelo. - + .desc = Um tanque de oxigênio, este é amarelo. ent-NitrogenTank = tanque de nitrogênio - .desc = Um tanque de nitrogênio. - + .desc = Um tanque de nitrogênio. ent-EmergencyOxygenTank = tanque de oxigênio de emergência - .desc = Usado para emergências. Contém muito pouco oxigênio, então tente conservá-lo até realmente precisar dele. - + .desc = Usado para emergências. Contém muito pouco oxigênio, então tente conservá-lo até realmente precisar dele. ent-ExtendedEmergencyOxygenTank = tanque de oxigênio de emergência com capacidade estendida - .desc = Usado para emergências. Contém pouco oxigênio, então tente conservá-lo até realmente precisar dele. - + .desc = Usado para emergências. Contém pouco oxigênio, então tente conservá-lo até realmente precisar dele. ent-DoubleEmergencyOxygenTank = tanque duplo de oxigênio de emergência - .desc = Usado para emergências. Contém pouco oxigênio, então tente conservá-lo até realmente precisar dele. - + .desc = Usado para emergências. Contém pouco oxigênio, então tente conservá-lo até realmente precisar dele. ent-AirTank = tanque de ar - .desc = Alguém misturou? - + .desc = Alguém misturou? ent-NitrousOxideTank = tanque de óxido nitroso - .desc = Contém uma mistura de ar e óxido nitroso. Certifique-se de não reabastecê-lo com N2O puro. - + .desc = Contém uma mistura de ar e óxido nitroso. Certifique-se de não reabastecê-lo com N2O puro. ent-PlasmaTank = tanque de plasma - .desc = Contém plasma perigoso. Não inspire. Extremamente inflamável. - + .desc = Contém plasma perigoso. Não inspire. Extremamente inflamável. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/glowstick.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/glowstick.ftl index 32385e1252a..a879534fa86 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/glowstick.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/glowstick.ftl @@ -1,33 +1,22 @@ ent-GlowstickBase = bastão luminoso verde - .desc = Útil para raves e emergências. - + .desc = Útil para raves e emergências. ent-GlowstickRed = bastão luminoso vermelho - .desc = Útil para raves e emergências. - + .desc = Útil para raves e emergências. ent-GlowstickPurple = bastão luminoso roxo - .desc = Útil para raves e emergências. - + .desc = Útil para raves e emergências. ent-GlowstickYellow = bastão luminoso amarelo - .desc = Útil para raves e emergências. - + .desc = Útil para raves e emergências. ent-GlowstickBlue = bastão luminoso azul - .desc = Útil para raves e emergências. - + .desc = Útil para raves e emergências. ent-LightBehaviourTest1 = light pulse test .desc = Useful for raves and emergencies. - ent-LightBehaviourTest2 = color cycle test .desc = Useful for raves and emergencies. - ent-LightBehaviourTest3 = multi-behaviour light test .desc = Useful for raves and emergencies. - ent-LightBehaviourTest4 = light fade in test .desc = Useful for raves and emergencies. - ent-LightBehaviourTest5 = light pulse radius test .desc = Useful for raves and emergencies. - ent-LightBehaviourTest6 = light randomize radius test .desc = Useful for raves and emergencies. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gps.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gps.ftl index 0b3a6f6e77c..6ebaac738c8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gps.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/gps.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-HandheldGPSBasic = sistema de posicionamento global .desc = Ajudando astronautas perdidos a encontrar seu caminho pelos planetas desde 2016. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.ftl index 3342af43ea5..709b2c9ecc3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/hand_labeler.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-HandLabeler = rotulador manual - .desc = Um rotulador manual, usado para rotular itens e objetos. + .desc = Um rotulador manual, usado para rotular itens e objetos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.ftl index f2cffa77b2d..e926fe20913 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/inflatable_wall.ftl @@ -1,16 +1,12 @@ ent-InflatableWallStack = barricada inflável - .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. - .suffix = Completo - + .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. + .suffix = Completo ent-InflatableDoorStack = porta inflável - .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. - .suffix = Completo - + .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. + .suffix = Completo ent-InflatableWallStack1 = porta inflável - .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. - .sufixo = 1 - + .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. + .sufixo = 1 ent-InflatableDoorStack1 = porta inflável - .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. - .sufixo = 1 - + .desc = Uma membrana dobrada que se expande rapidamente em uma grande forma cúbica na ativação. + .sufixo = 1 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.ftl index 747ee01d5a8..16811185f81 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jaws_of_life.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-JawsOfLife = desencarcerador - .desc = Uma ferramenta poderosa para forçar qualquer coisa, comprimida pela magia da ciência. - + .desc = Uma ferramenta poderosa para forçar qualquer coisa, comprimida pela magia da ciência. ent-SyndicateJawsOfLife = desencarcerador - .desc = Uma ferramenta poderosa para forçar qualquer coisa, comprimida pela magia da ciência. + .desc = Uma ferramenta poderosa para forçar qualquer coisa, comprimida pela magia da ciência. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jetpacks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jetpacks.ftl index 819853cd391..1648fb971f4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jetpacks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/jetpacks.ftl @@ -1,50 +1,38 @@ ent-BaseJetpack = Jetpack - .desc = É um jetpack. - -ent-JetpackBlue = jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Vazio - -ent-JetpackBlueFilled = jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Preenchido - -ent-JetpackBlack = jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Vazio - -ent-JetpackBlackFilled = jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Preenchido - -ent-JetpackCaptain = jetpack do capitão - .desc = É um jetpack. - .suffix = Vazio - -ent-JetpackCaptainFilled = jetpack do capitão - .desc = É um jetpack. - .suffix = Preenchido - -ent-JetpackMini = mini jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Vazio - -ent-JetpackMiniFilled = mini jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Preenchido - -ent-JetpackSecurity = jetpack de segurança - .desc = É um jetpack. - .suffix = Vazio - -ent-JetpackSecurityFilled = jetpack de segurança - .desc = É um jetpack. - .suffix = Preenchido - -ent-JetpackVoid = vazio jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Vazio - -ent-JetpackVoidFilled = vazio jetpack - .desc = É um jetpack. - .suffix = Preenchido + .desc = É um jetpack. +ent-JetpackBlue = Jetpack Azul + .desc = É um jetpack. + .suffix = Vazio +ent-JetpackBlueFilled = Jetpack Azul + .desc = É um jetpack. + .suffix = Preenchido +ent-JetpackBlack = Jetpack Preto + .desc = É um jetpack. + .suffix = Vazio +ent-JetpackBlackFilled = Jetpack Preto + .desc = É um jetpack. + .suffix = Preenchido +ent-JetpackCaptain = Jetpack do Capitão + .desc = É um jetpack. + .suffix = Vazio +ent-JetpackCaptainFilled = Jetpack do Capitão + .desc = É um jetpack. + .suffix = Preenchido +ent-JetpackMini = Mini Jetpack + .desc = É um jetpack. + .suffix = Vazio +ent-JetpackMiniFilled = Mini Jetpack + .desc = É um jetpack. + .suffix = Preenchido +ent-JetpackSecurity = Jetpack de Segurança + .desc = É um jetpack. + .suffix = Vazio +ent-JetpackSecurityFilled = Jetpack de Segurança + .desc = É um jetpack. + .suffix = Preenchido +ent-JetpackVoid = Jetpack Vazio + .desc = É um jetpack. + .suffix = Vazio +ent-JetpackVoidFilled = Jetpack Vazio + .desc = É um jetpack. + .suffix = Preenchido diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lantern.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lantern.ftl index db0a92fbab9..c503086ebe6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lantern.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lantern.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-lantern = lanterna - .desc = A luz sagrada guia o caminho. - + .desc = A luz sagrada guia o caminho. ent-lanternextrabright = lanterna extra-brilhante - .desc = Cegamento. + .desc = Cegamento. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/light_replacer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/light_replacer.ftl index 3fecf1b4066..122661327d1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/light_replacer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/light_replacer.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-LightReplacer = trocador de luz - .desc = Um item que usa ímãs para substituir facilmente luzes quebradas. + .desc = Um item que usa ímãs para substituir facilmente luzes quebradas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lighters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lighters.ftl index ab3ebafd118..ea62d28ed6d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lighters.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/lighters.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-Lighter = isqueiro básico - .desc = Um simples isqueiro de plástico. - + .desc = Um simples isqueiro de plástico. ent-CheapLighter = isqueiro barato - .desc = Um isqueiro de plástico perigosamente barato, não queime o polegar! + .desc = Um isqueiro de plástico perigosamente barato, não queime o polegar! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/matches.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/matches.ftl index 2e1655614cb..9461aeee1fa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/matches.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/matches.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-Matchstick = palito de fósforo - .desc = Um palito de fósforo simples, usado para acender cigarros finos para fumar. - + .desc = Um palito de fósforo simples, usado para acender cigarros finos para fumar. ent-Matchbox = caixa de fósforos - .desc = Uma pequena caixa de palitos de fósforo, mas também não as premium de Plasma. + .desc = Uma pequena caixa de palitos de fósforo, mas também não as premium de Plasma. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/toolbox.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/toolbox.ftl index fcc11d9943f..94c15ca010a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/toolbox.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/toolbox.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-ToolboxEmergency = toolbox emergêncial - .desc = Uma caixa de ferramentas vermelha brilhante, repleta de ferramentas de emergência. - + .desc = Uma caixa de ferramentas vermelha brilhante, repleta de ferramentas de emergência. ent-ToolboxMechanical = toolbox mecânica - .desc = Uma caixa azul, abastecida com ferramentas mecânicas. - + .desc = Uma caixa azul, abastecida com ferramentas mecânicas. ent-ToolboxElectrical = toolbox elétrica - .desc = Uma caixa de ferramentas normalmente abastecida com equipamentos elétricos. - + .desc = Uma caixa de ferramentas normalmente abastecida com equipamentos elétricos. ent-ToolboxArtistic = toolbox artística - .desc = Uma caixa de ferramentas normalmente repleta de materiais artísticos. - + .desc = Uma caixa de ferramentas normalmente repleta de materiais artísticos. ent-ToolboxSyndicate = toolbox suspeita - .desc = Uma caixa de ferramentas de aparência sinistra repleta de ferramentas de sindicato de elite. - + .desc = Uma caixa de ferramentas de aparência sinistra repleta de ferramentas de sindicato de elite. ent-ToolboxGolden = toolbox dourada - .desc = Uma caixa de ferramentas de ouro maciço. Um rapper mataria por isso. + .desc = Uma caixa de ferramentas de ouro maciço. Um rapper mataria por isso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/tools.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/tools.ftl index 6d034568571..b20ba0d6ffb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/tools.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/tools.ftl @@ -1,32 +1,22 @@ ent-Wirecutter = cortador de fios - .desc = Isso mata o fio. - + .desc = Isso mata o fio. ent-Screwdriver = chave de fenda - .desc = Torque de nível industrial em um pequeno pacote de aparafusamento. - + .desc = Torque de nível industrial em um pequeno pacote de aparafusamento. ent-Wrench = chave inglesa - .desc = Uma ferramenta comum para montagem e desmontagem. Lembre-se: direito apertado, canhoto solto. - + .desc = Uma ferramenta comum para montagem e desmontagem. Lembre-se: direito apertado, canhoto solto. ent-Crowbar = pé de cabra - .desc = Uma ferramenta multifuncional para arrombar portas e combater invasores interdimensionais. - + .desc = Uma ferramenta multifuncional para arrombar portas e combater invasores interdimensionais. ent-CrowbarRed = pé de cabra emergêncial - .desc = Uma ferramenta multifuncional para arrombar portas e combater invasores interdimensionais. - + .desc = Uma ferramenta multifuncional para arrombar portas e combater invasores interdimensionais. ent-Multitool = multiferramenta - .desc = Uma ferramenta avançada para copiar, armazenar e enviar pulsos e sinais elétricos através de fios e máquinas - + .desc = Uma ferramenta avançada para copiar, armazenar e enviar pulsos e sinais elétricos através de fios e máquinas ent-PowerDrill = parafusadeira - .desc = Uma parafusadeira simples. - + .desc = Uma parafusadeira simples. ent-RCD = RCD - .desc = Um dispositivo de construção avançado que pode colocar/remover paredes, pisos e eclusas de ar rapidamente. - + .desc = Um dispositivo de construção avançado que pode colocar/remover paredes, pisos e eclusas de ar rapidamente. ent-RCDAmmo = Munição RCD - .desc = Cartucho de munição para um RCD. - + .desc = Cartucho de munição para um RCD. ent-Shovel = pá - .desc = Uma grande ferramenta para cavar e mover terra. - + .desc = Uma grande ferramenta para cavar e mover terra. ent-Omnitool = omnitool - .desc = O melhor amigo de um drone. + .desc = O melhor amigo de um drone. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/welders.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/welders.ftl index 4ef240a0baf..49aaab7f635 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/welders.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Tools/welders.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-Welder = soldador - .desc = Derrete qualquer coisa desde que esteja abastecido, não se esqueça da proteção para os olhos! - + .desc = Derrete qualquer coisa desde que esteja abastecido, não se esqueça da proteção para os olhos! ent-WelderIndustrial = soldador industrial - .desc = Um soldador industrial com mais do dobro da capacidade de combustível. - + .desc = Um soldador industrial com mais do dobro da capacidade de combustível. ent-WelderIndustrialAdvanced = soldador industrial avançado - .desc = Um soldador industrial avançado com mais do dobro da capacidade de combustível e chama mais quente. - + .desc = Um soldador industrial avançado com mais do dobro da capacidade de combustível e chama mais quente. ent-WelderExperimental = soldador experimental - .desc = Um soldador experimental capaz de gerar autocombustível e menos prejudicial aos olhos. - + .desc = Um soldador experimental capaz de gerar autocombustível e menos prejudicial aos olhos. ent-WelderMini = soldador emergêncial - .desc = Um soldador em miniatura usado em emergências. + .desc = Um soldador em miniatura usado em emergências. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/buckleable.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/buckleable.ftl index 757d778f3dc..ffc801cc2c9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/buckleable.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/buckleable.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-BaseVehicle = Veículo - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-VehiclePussyWagon = janicart - .desc = O fiel corcel do zelador. - + .desc = O fiel corcel do zelador. ent-VehiclePussyWagonDestroyed = janicart destruído - .desc = R.I.P. - + .desc = R.I.P. ent-VehicleSecway = secway - .desc = O futuro do transporte. Popularizado por São Tiago, o santo padroeiro dos agentes de segurança e moderadores de fóruns da Internet. - + .desc = O futuro do transporte. Popularizado por São Tiago, o santo padroeiro dos agentes de segurança e moderadores de fóruns da Internet. ent-VehicleATV = ATV - .desc = Veículo todo em bloco. - + .desc = Veículo todo em bloco. ent-VehicleSyndicateSegway = sindicato segway - .desc = Seja um inimigo da corporação, com estilo. + .desc = Seja um inimigo da corporação, com estilo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/keys.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/keys.ftl index 1f673508e2d..80e508a300e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/keys.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Vehicles/keys.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-VehicleKeyPussyWagon = chaves janicart - .desc = Design interessante. - -ent-VehicleKeySecway = chaves secway - .desc = As chaves para o futuro. - + .desc = Design interessante. +ent-VehicleKeySecway = chaves segway + .desc = As chaves para o futuro. ent-VehicleKeyATV = chaves do ATV - .desc = Por que ter uma chave quando você poderia ter duas? - + .desc = Por que ter uma chave quando você poderia ter duas? ent-VehicleKeySkeleton = chaves mestras do veículo - .desc = Desbloqueie qualquer veículo. - + .desc = Desbloqueie qualquer veículo. ent-VehicleKeySyndicateSegway = distribui chaves de segway - .desc = Modelado após o design icônico EMAG. - + .desc = Modelado após o design icônico EMAG. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.ftl index e2adbc8e13c..d6804d88e54 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Bombs/plastic.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-C4 = composição C-4 - .desc = Usado para fazer furos em áreas específicas sem muitos furos extras. O favorito de um sabotador. + .desc = Usado para fazer furos em áreas específicas sem muitos furos extras. O favorito de um sabotador. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimaterial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimaterial.ftl index 87747613584..b6f80d2e1f7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimaterial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/antimaterial.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-MagazineBoxAntiMaterial = caixa de munição (.60 antimaterial) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.ftl index 3137168c8c8..6ab7c7c1f7c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/caseless_rifle.ftl @@ -1,24 +1,16 @@ ent-BaseMagazineBoxCaselessRifle = caixa de munição (.25 caseless) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRifle10x24 = caixa de munição (.25 caseless) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRifleBig = caixa de munição (.25 caseless) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRifleBigRubber = caixa de munição (.25 caseless borracha) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRifle = caixa de munição (.25 caseless) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRifleHighVelocity = caixa de munição (.25 caseless alta velocidade) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRiflePractice = caixa de munição (.25 caseless prática) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxCaselessRifleRubber = caixa de munição (.25 caseless borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.ftl index 7d425007a04..e9fa6127962 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/light_rifle.ftl @@ -1,18 +1,12 @@ ent-BaseMagazineBoxLightRifle = caixa de munição (.30 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxLightRifleBig = caixa de munição (.30 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxLightRifle = caixa de munição (.30 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxLightRifleHighVelocity = caixa de munição (.30 rifle alta velocidade) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxLightRiflePractice = caixa de munição (.30 rifle prática) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxLightRifleRubber = caixa de munição (.30 rifle borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.ftl index 91e60a81acb..d52317af4b8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/magnum.ftl @@ -1,12 +1,8 @@ ent-MagazineBoxMagnum = caixa de munição (.40 magnum) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxMagnumHighVelocity = caixa de munição (.40 magnum alta velocidade) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxMagnumPractice = caixa de munição (.40 magnum prática) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxMagnumRubber = caixa de munição (.40 magnum borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.ftl index 4754c838fce..91b6ed3be2c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/pistol.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseMagazineBoxPistol = caixa de munição (.35 auto) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxPistol = caixa de munição (.35 auto) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxPistolHighVelocity = caixa de munição (.35 auto alta velocidade) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxPistolPractice = caixa de munição (.35 auto prática) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxPistolRubber = caixa de munição (.35 auto borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.ftl index adb33125a98..5a0465c9aa3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/rifle.ftl @@ -1,18 +1,12 @@ ent-MagazineBoxRifleBig = caixa de munição (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxRifleBigRubber = caixa de munição (.20 rifle borracha) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxRifle = caixa de munição (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxRifleHighVelocity = caixa de munição (.20 rifle alta velocidade) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxRiflePractice = caixa de munição (.20 rifle prática) .desc = { "" } - ent-MagazineBoxRifleRubber = caixa de munição (.20 rifle borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.ftl index 4f6838c6b60..e696e72e8b8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Boxes/toy.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-BoxDonkSoftBase = caixa de dardos de espuma - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BoxDonkSoftBox = caixa de dardos de espuma - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BoxCartridgeCap = caixa de cartucho de pistola espoleta - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimaterial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimaterial.ftl index c63b22d639a..8e2ac03e7d8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimaterial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/antimaterial.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-CartridgeAntiMaterial = cartucho (.60 antimaterial) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/base_cartridge.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/base_cartridge.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.ftl index 9aeab5f2770..7e92ad55806 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/caseless_rifle.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseCartridgeCaselessRifle = cartucho (.25 rifle) .desc = { "" } - ent-CartridgeCaselessRifle = cartucho (.25 sem estojo) .desc = { "" } - ent-CartridgeCaselessRifleHighVelocity = cartucho (.25 sem estojo alta velocidade) .desc = { "" } - ent-CartridgeCaselessRiflePractice = cartucho (.25 sem estojo prática) .desc = { "" } - ent-CartridgeCaselessRifleRubber = cartucho (.25 sem estojo borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.ftl index d8c9c28325a..525730d1b3c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/heavy_rifle.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-BaseCartridgeHeavyRifle = cartucho (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-CartridgeMinigun = cartucho (.10 rifle) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.ftl index cfbcfaecbc1..31a7c0d4953 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/light_rifle.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseCartridgeLightRifle = cartucho (.30 rifle) .desc = { "" } - ent-CartridgeLightRifle = cartucho (.30 rifle) .desc = { "" } - ent-CartridgeLightRifleHighVelocity = cartucho (.30 rifle alta velocidade) .desc = { "" } - ent-CartridgeLightRiflePractice = cartucho (.30 rifle prática) .desc = { "" } - ent-CartridgeLightRifleRubber = cartucho (.30 rifle borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.ftl index 96b8bad4d7e..6e2cdb3306c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/magnum.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseCartridgeMagnum = cartucho (.40 magnum) .desc = { "" } - ent-CartridgeMagnum = cartucho (.40 magnum) .desc = { "" } - ent-CartridgeMagnumHighVelocity = cartucho (.40 magnum alta velocidade) .desc = { "" } - ent-CartridgeMagnumPractice = cartucho (.40 magnum prática) .desc = { "" } - ent-CartridgeMagnumRubber = cartucho (.40 magnum borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.ftl index 20973fb156d..1811a218ac4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/pistol.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseCartridgePistol = cartucho (.35 auto) .desc = { "" } - ent-CartridgePistol = cartucho (.35 auto) .desc = { "" } - ent-CartridgePistolHighVelocity = cartucho (.35 auto alta velocidade) .desc = { "" } - ent-CartridgePistolPractice = cartucho (.35 auto prática) .desc = { "" } - ent-CartridgePistolRubber = cartucho (.35 auto borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.ftl index 09f6e9877bf..6db10e2aeb7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/rifle.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseCartridgeRifle = cartucho (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-CartridgeRifle = cartucho (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-CartridgeRifleHighVelocity = cartucho (.20 rifle alta velocidade) .desc = { "" } - ent-CartridgeRiflePractice = cartucho (.20 rifle prática) .desc = { "" } - ent-CartridgeRifleRubber = cartucho (.20 rifle borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.ftl index 9084ea51292..08cfb91cd15 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/shotgun.ftl @@ -1,24 +1,16 @@ ent-BaseShellShotgun = cartucho (.50) .desc = { "" } - ent-ShellShotgunBeanbag = cartucho (.50 beanbag) .desc = { "" } - ent-ShellShotgunSlug = cartucho (.50 slug) .desc = { "" } - ent-ShellShotgunFlare = cartucho (.50 flare) .desc = { "" } - ent-ShellShotgun = cartucho (.50) .desc = { "" } - ent-ShellShotgunIncendiary = cartucho (.50 incendiário) .desc = { "" } - ent-ShellShotgunPractice = cartucho (.50 prática) .desc = { "" } - ent-ShellTranquilizer = cartucho (.50 tranquilizante) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.ftl index 04a44017aee..e1b08b40f62 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Cartridges/toy.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-BaseCartridgeCap = cartucho (espoleta) .desc = { "" } - ent-CartridgeCap = cartucho de espoleta .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.ftl index 4458ac0e358..56ceda677de 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/caseless_rifle.ftl @@ -1,48 +1,32 @@ -ent-BaseMagazineCaselessRifle = magazine (.25 sem estojo) +ent-BaseMagazineCaselessRifle = carregador (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-BaseMagazineCaselessRifleShort = sem estojo rifle magazine curto (.25 sem estojo) +ent-BaseMagazineCaselessRifleShort = carregador curto de rifle (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-BaseMagazinePistolCaselessRifle = magazine de pistola (.25 sem estojo) +ent-BaseMagazinePistolCaselessRifle = carregador de pistola (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifle10x24 = caixa magazine (.25 sem estojo) +ent-MagazineCaselessRifle10x24 = carregador de caixa (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazinePistolCaselessRifle = magazine de pistola (.25 sem estojo) +ent-MagazinePistolCaselessRifle = carregador de pistola (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazinePistolCaselessRifleHighVelocity = magazine de pistola (.25 sem estojo de alta velocidade) +ent-MagazinePistolCaselessRifleHighVelocity = carregador de pistola (.25 alta velocidade sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazinePistolCaselessRiflePractice = magazine de pistola (.25 sem estojo prática) +ent-MagazinePistolCaselessRiflePractice = carregador de pistola (.25 prática sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazinePistolCaselessRifleRubber = magazine de pistola (.25 sem estojo borracha) +ent-MagazinePistolCaselessRifleRubber = carregador de pistola (.25 borracha sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifle = magazine (.25 sem estojo) +ent-MagazineCaselessRifle = carregador (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifleHighVelocity = magazine (.25 sem estojo de alta velocidade) +ent-MagazineCaselessRifleHighVelocity = carregador (.25 alta velocidade sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRiflePractice = magazine (.25 sem estojo prática) +ent-MagazineCaselessRiflePractice = carregador (.25 prática sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifleRubber = magazine (.25 sem estojo borracha) +ent-MagazineCaselessRifleRubber = carregador (.25 borracha sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifleShort = magazine curto (.25 sem estojo) +ent-MagazineCaselessRifleShort = carregador curto (.25 sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifleShortHighVelocity = magazine curto (.25 sem estojo de alta velocidade) +ent-MagazineCaselessRifleShortHighVelocity = carregador curto (.25 alta velocidade sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifleShortPractice = magazine curto (.25 sem estojo prática) +ent-MagazineCaselessRifleShortPractice = carregador curto (.25 prática sem estojo) .desc = { "" } - -ent-MagazineCaselessRifleShortRubber = magazine curto (.25 sem estojo borracha) +ent-MagazineCaselessRifleShortRubber = carregador curto (.25 borracha sem estojo) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.ftl index 3a75b37bda0..49bfdc66709 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/heavy_rifle.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ -ent-BaseMagazineHeavyRifle = magazine (.20 rifle) +ent-BaseMagazineHeavyRifle = carregador (.20 rifle) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.ftl index f33f6bf5d84..834b71cf802 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/light_rifle.ftl @@ -1,24 +1,16 @@ -ent-BaseMagazineLightRifle = magazine (.30 rifle) +ent-BaseMagazineLightRifle = carregador (.30 rifle) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRifleBox = L6 SAW caixa de magazine (.30 rifle) +ent-MagazineLightRifleBox = caixa de carregador L6 SAW (.30 rifle) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRifle = magazine (.30 rifle) +ent-MagazineLightRifle = carregador (.30 rifle) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRifleHighVelocity = magazine (.30 rifle de alta velocidade) +ent-MagazineLightRifleHighVelocity = carregador (.30 rifle de alta velocidade) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRiflePractice = magazine (.30 rifle prática) +ent-MagazineLightRiflePractice = carregador (.30 rifle prática) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRifleRubber = magazine (.30 rifle borracha) +ent-MagazineLightRifleRubber = carregador (.30 rifle borracha) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRifleMaxim = pan magazine (.30 rifle) +ent-MagazineLightRifleMaxim = carregador pan (.30 rifle) .desc = { "" } - -ent-MagazineLightRiflePkBox = PK munitions box (.30 rifle) +ent-MagazineLightRiflePkBox = caixa de munições PK (.30 rifle) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.ftl index 5548b67ee51..2e333418b4a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/magnum.ftl @@ -1,30 +1,20 @@ -ent-BaseMagazineMagnum = magazine Lamia (.40 magnum) +ent-BaseMagazineMagnum = carregador Lamia (.40 magnum) .desc = { "" } - -ent-BaseMagazineMagnumSubMachineGun = magazine de Vetor (.40 magnum) +ent-BaseMagazineMagnumSubMachineGun = carregador de Vetor (.40 magnum) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnum = magazine Lamia (.40 magnum) +ent-MagazineMagnum = carregador Lamia (.40 magnum) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumHighVelocity = magazine Lamia (.40 magnum alta velocidade) +ent-MagazineMagnumHighVelocity = carregador Lamia (.40 magnum alta velocidade) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumPractice = magazine Lamia (.40 magnum prática) +ent-MagazineMagnumPractice = carregador Lamia (.40 magnum prática) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumRubber = magazine Lamia (.40 magnum borracha) +ent-MagazineMagnumRubber = carregador Lamia (.40 magnum borracha) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumSubMachineGun = magazine de Vetor (.40 magnum) +ent-MagazineMagnumSubMachineGun = carregador de Vetor (.40 magnum) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumSubMachineGunHighVelocity = magazine de Vetor (.40 magnum alta velocidade) +ent-MagazineMagnumSubMachineGunHighVelocity = carregador de Vetor (.40 magnum alta velocidade) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumSubMachineGunPractice = magazine de Vetor (.40 magnum prática) +ent-MagazineMagnumSubMachineGunPractice = carregador de Vetor (.40 magnum prática) .desc = { "" } - -ent-MagazineMagnumSubMachineGunRubber = magazine de Vetor (.40 magnum borracha) +ent-MagazineMagnumSubMachineGunRubber = carregador de Vetor (.40 magnum borracha) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.ftl index 4857e69402c..94a14352269 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/pistol.ftl @@ -1,50 +1,34 @@ ent-BaseMagazinePistol = magazine de pistola (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BaseMagazinePistolHighCapacity = magazine de metralhadora (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BaseMagazinePistolSubMachineGun = magazine de SMG (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolSubMachineGunTopMounted = magazine de WT550 (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolCalicoTopMounted = magazine de Calico (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistol = magazine de pistola (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolHighVelocity = magazine de pistola (.35 alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolPractice = magazine de pistola (.35 prática) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolRubber = magazine de pistola (borracha automática .35) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolHighCapacity = magazine de pistola automática (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolHighCapacityHighVelocity = magazine de pistola automática (.35 alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolHighCapacityPractice = magazine de pistola automática (.35 prática) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolHighCapacityRubber = magazine de pistola automática (.35 borracha) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolSubMachineGun = magazine de SMG (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolSubMachineGunHighVelocity = magazine de SMG (.35 auto alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolSubMachineGunPractice = magazine de SMG (.35 prática) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazinePistolSubMachineGunRubber = magazine de SMG (.35 borracha) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.ftl index 813b2e15c7e..0fdeccbfc9c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/rifle.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-BaseMagazineRifle = magazine (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineRifle = magazine (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineRifleHighVelocity = magazine (.20 rifle de alta velocidade) .desc = { "" } - ent-MagazineRiflePractice = magazine (.20 prática de rifle) .desc = { "" } - ent-MagazineRifleRubber = magazine (.20 borracha de rifle) .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.ftl index c0416dbc8f0..21a29df38e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Magazines/shotgun.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-BaseMagazineShotgun = tambor de munição (.50 cartuchos) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazineShotgun = tambor de munição (.50 chumbinho) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazineShotgunBeanbag = tambor de munição (.50 beanbag) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazineShotgunSlug = tambor de munição (.50 slug) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-MagazineShotgunIncendiary = tambor de munição (.50 incendiário) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimaterial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimaterial.ftl index 59eff71476f..f0468b40391 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimaterial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/antimaterial.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-BulletAntiMaterial = bala (.60 antimaterial) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.ftl index e165b633793..f19dd594bf0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/caseless_rifle.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-BulletCaselessRifle = bala (.25 sem estojo) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletCaselessRifleHighVelocity = bala (.25 alta velocidade sem estojo) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletCaselessRiflePractice = bala (.25 prática sem estojo) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletCaselessRifleRubber = bala (.25 borracha sem estojo) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.ftl index aad50bbdfa3..87fc5db00f5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/heavy_rifle.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-BulletHeavyRifle = bala (.20 rifle) .desc = { "" } - ent-BulletMinigun = bala de minigun (.10 rifle) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.ftl index 99672b59c89..5d3c66b0b22 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/light_rifle.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-BulletLightRifle = bala (.20 rifle) - 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diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.ftl index 35bdce6e0f7..105961eadd2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/pistol.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-BulletPistol = bala (.35 auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletPistolHighVelocity = bala (.35 auto alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletPistolPractice = bala (.35 prática auto) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletPistolRubber = bala (.35 borracha auto) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.ftl index 1d55a01ed19..994f35a5867 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/rifle.ftl @@ -1,12 +1,8 @@ ent-BulletRifle = bala (.20 rifle) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletRifleHighVelocity = bala (.20 rifle de alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletRiflePractice = bala (.20 prática de rifle) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-BulletRifleRubber = bala (.20 borracha de rifle) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.ftl index 320255bd707..7c7bfbcc922 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/shotgun.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-PelletShotgunSlug = chumbinho (.50 slug) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PelletShotgunBeanbag = chumbinho beanbag (.50) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PelletShotgun = chumbinho (.50) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PelletShotgunIncendiary = chumbinho (.50 incendiário) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PelletShotgunPractice = chumbinho (.50 prática) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PelletShotgunTranquilizer = chumbinho (.50 tranquilizante) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-PelletShotgunFlare = chumbinho (.50 flare) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.ftl index b37758f70c8..712e6b859fd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/Projectiles/toy.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-BulletFoam = dardo de espuma - .desc = Espero que você esteja usando proteção para os olhos. + .desc = Espero que você esteja usando proteção para os olhos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.ftl index 4ac06ef6693..aa62b99e8bf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/magnum.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-BaseSpeedLoaderMagnum = carregador de velocidade (.40 magnum) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderMagnum = carregador de velocidade (.40 magnum) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderMagnumHighVelocity = carregador de velocidade (.40 magnum de alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderMagnumPractice = carregador de velocidade (.40 prática magnum) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderMagnumRubber = carregador rápido (.40 borracha magnum) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.ftl index 20549636f42..a6abb2579c8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/pistol.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-BaseSpeedLoaderPistol = carregador de velocidade (.35 automático) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderPistol = carregador de velocidade (.35 automático) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderPistolHighVelocity = carregador de velocidade (.35 auto alta velocidade) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderPistolPractice = carregador de velocidade (.35 prática automática) - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderPistolRubber = carregador de velocidade (.35 auto borracha) - .desc = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.ftl index cb6b2a696a4..ab31452b6a3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/rifle_light.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-SpeedLoaderLightRifle = carregador de velocidade (.30 rifle) .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.ftl index 0584f86b3d9..ef1edacede7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/SpeedLoaders/toy.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-BaseSpeedLoaderCap = carregador de velocidade de espoleta - .desc = { "" } - + .desc = { "" } ent-SpeedLoaderCap = carregador de velocidade de espoleta - .desc = { "" } - + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.ftl index 07a8e4eab33..abbaa2cbda1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/explosives.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-CartridgeRocket = granada PG-7VL - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. Possui formato tubular. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. Possui formato tubular. ent-CartridgeRocketSlow = granada PG-7VL "Snail-Rocket" - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. ent-BaseGrenade = granada base - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. ent-GrenadeBaton = granada de cassetete - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. ent-GrenadeBlast = granada de explosão - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. ent-GrenadeFlash = granada de flash - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. ent-GrenadeFrag = granada de fragmentação - .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. - + .desc = Uma ogiva 1.5 projetada para o lançador RPG-7. É incomumente lento. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/sound_collections.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Ammunition/sound_collections.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/base_pka.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/base_pka.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/base_staff.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/base_staff.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/base_wand.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/base_wand.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.ftl index 436ae953a38..b931bd09711 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/pka.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-WeaponProtoKineticAccelerator = acelerador protocinético - .desc = Dispara projéteis cinéticos de baixo dano a curto alcance. + .desc = Dispara projéteis cinéticos de baixo dano a curto alcance. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.ftl index 8206b224359..ac86b0397bf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/staves.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-WeaponStaffHealing = bastão de cura - .desc = A divindade flui através de suas mãos. - + .desc = A divindade flui através de suas mãos. ent-WeaponStaffPolymorphDoor = bastão de entrada - .desc=O mundo é uma série de portas trancadas, você tem a chave. + .desc = O mundo é uma série de portas trancadas, você tem a chave. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.ftl index 1d1e25d0b2b..e9073b1f582 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Basic/wands.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-WeaponWandPolymorphCarp = varinha de carpas - .desc = Para quando você precisar de um filé de carpa rápido e o palhaço estiver suculento. - + .desc = Para quando você precisar de um filé de carpa rápido e o palhaço estiver suculento. ent-WeaponWandPolymorphMonkey = varinha de macacos - .desc = Para quando você precisar de um amigo macaco. - + .desc = Para quando você precisar de um amigo macaco. ent-WeaponWandFireball = varinha de bola de fogo - .desc = Grandes bolas de fogo! - + .desc = Grandes bolas de fogo! ent-WeaponWandDeath = varinha da morte - .desc = Apenas os melhores e mais brilhantes membros da equipe de P&D da Space Wizards trabalharam juntos para criar esta beleza. - + .desc = Apenas os melhores e mais brilhantes membros da equipe de P&D da Space Wizards trabalharam juntos para criar esta beleza. ent-WeaponWandPolymorphDoor = varinha de entrada - .desc = Para quando você precisar de uma rota de fuga. - + .desc = Para quando você precisar de uma rota de fuga. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.ftl index e41a22946e4..44ce34f674e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.ftl @@ -1,35 +1,25 @@ ent-WeaponLaserGun = arma laser retrô - .desc = Arma que utiliza luz amplificada pela emissão estimulada de radiação. - + .desc = Arma que utiliza luz amplificada pela emissão estimulada de radiação. ent-WeaponLaserCarbine = arma laser - .desc = Preferido pela Nanotrasen Security por ser barato e fácil de usar. - + .desc = Preferido pela Nanotrasen Security por ser barato e fácil de usar. ent-WeaponPulsePistol = pistola de pulso - .desc = Uma pistola de energia de última geração, preferida como arma secundária pelos agentes do NT-ERT. - + .desc = Uma pistola de energia de última geração, preferida como arma secundária pelos agentes do NT-ERT. ent-WeaponPulseCarbine = carabina de pulso - .desc = Uma carabina de energia de alta tecnologia preferida pelos operativos do NT-ERT. - + .desc = Uma carabina de energia de alta tecnologia preferida pelos operativos do NT-ERT. ent-WeaponPulseRifle = rifle de pulso - .desc = Uma arma quase tão famosa quanto seus usuários.atordoador - + .desc = Uma arma quase tão famosa quanto seus usuários.atordoador ent-WeaponLaserCannon = canhão laser - .desc = Uma arma laser resistente e de alta potência. - + .desc = Uma arma laser resistente e de alta potência. ent-WeaponXrayCannon = canhão de raios X - .desc = Uma arma experimental que usa energia concentrada de raios X contra seu alvo. - + .desc = Uma arma experimental que usa energia concentrada de raios X contra seu alvo. ent-WeaponDisabler = atordoador - .desc = Uma arma de autodefesa que esgota os alvos orgânicos, enfraquecendo-os até entrarem em colapso. - + .desc = Uma arma de autodefesa que esgota os alvos orgânicos, enfraquecendo-os até entrarem em colapso. ent-WeaponTaser = taser - .desc = Uma arma de choque de baixa capacidade baseada em energia usada por equipes de segurança para subjugar alvos ao alcance. - .suffix = Obsoleto - + .desc = Uma arma de choque de baixa capacidade baseada em energia usada por equipes de segurança para subjugar alvos ao alcance. + .suffix = Obsoleto ent-WeaponAntiqueLaser = arma laser antiga - .desc = Esta é uma arma laser antiga. Todo o artesanato é da mais alta qualidade. É decorado com couro auxiliar e cromo. O objeto ameaça com picos de energia. - .suffix = Obsoleto - + .desc = Esta é uma arma laser antiga. Todo o artesanato é da mais alta qualidade. É decorado com couro auxiliar e cromo. O objeto ameaça com picos de energia. + .suffix = Obsoleto ent-WeaponAdvancedLaser = arma laser avançada - .desc = Uma arma laser experimental com uma bateria nuclear autocarregável. - .suffix = Obsoleto + .desc = Uma arma laser experimental com uma bateria nuclear autocarregável. + .suffix = Obsoleto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.ftl index 1c41cb041de..b882e244f93 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/HMGs/hmgs.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-BaseWeaponHeavyMachineGun = BaseWeaponHeavyMachineGun .desc = Spray and pray - ent-WeaponMinigun = minigun .desc = Vzzzzzt! Rahrahrahrah! Vrrrr! Usa munição de rifle .10. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.ftl index 17d1640368a..104e6986cb3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/LMGs/lmgs.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-BaseWeaponLightMachineGun = BaseWeaponLightMachineGun - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponLightMachineGunL6 = L6 SAW - .desc = Um LMG de fabricação bastante tradicional com um cabo de pistola de madeira agradavelmente lacado. Usa munição de rifle .30. + .desc = Um LMG de fabricação bastante tradicional com um cabo de pistola de madeira agradavelmente lacado. Usa munição de rifle .30. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.ftl index a025d07f8b0..fa9c4d82231 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Launchers/launchers.ftl @@ -1,12 +1,8 @@ ent-BaseWeaponLauncher = BaseWeaponLauncher - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponLauncherChinaLake = Chinalake - .desc=PLOOP - + .desc = PLOOP ent-WeaponLauncherRocket = RPG-7 - .desc = Um antigo lançador de granadas movido a foguete modificado. - + .desc = Um antigo lançador de granadas movido a foguete modificado. ent-WeaponLauncherMultipleRocket = lançador de foguetes múltiplos - .desc = Um antigo lançador de granadas movido a foguete modificado. - + .desc = Um antigo lançador de granadas movido a foguete modificado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.ftl index afa070488ae..9331cb84161 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Pistols/pistols.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-BaseWeaponPistol = BasePistola - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponPistolViper = víbora - .desc = Uma arma pequena, facilmente ocultável, mas com pouca potência. Usa munição automática .35. - + .desc = Uma arma pequena, facilmente ocultável, mas com pouca potência. Usa munição automática .35. ent-WeaponPistolHandmade = pistola caseira - .desc = Parece não confiável. Usa munição automática .35. - + .desc = Parece não confiável. Usa munição automática .35. ent-WeaponPistolCobra = cobra - .desc = Uma pistola de operador robusta e robusta com silenciador embutido. Usa munição .25 sem caixa. - + .desc = Uma pistola de operador robusta e robusta com silenciador embutido. Usa munição .25 sem caixa. ent-WeaponPistolMk58 = Mk 58 - .desc = Uma arma barata e onipresente, produzida por uma subsidiária da NanoTrasen. Usa munição automática .35. + .desc = Uma arma barata e onipresente, produzida por uma subsidiária da NanoTrasen. Usa munição automática .35. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/hitscan.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/hitscan.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/impacts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/impacts.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.ftl index 6d70346f3bf..e588af805de 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/magic.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-ProjectileFireball = bola de fogo - .desc = É melhor você GITTAH PESAR. - + .desc = É melhor você GITTAH PESAR. ent-ProjectilePolyboltBase = bola de fogo - .desc = É melhor você GITTAH PESAR. - + .desc = É melhor você GITTAH PESAR. ent-ProjectilePolyboltCarp = carpa polybolt - .desc = Não, eu não quero ser peixe! - + .desc = Não, eu não quero ser peixe! ent-ProjectilePolyboltMonkey = macaco polybolt - .desc = Não, não quero ser macaco! - + .desc = Não, não quero ser macaco! ent-ProjectilePolyboltDoor = porta polybolt - .desc = Não, não quero ser porta! - + .desc = Não, não quero ser porta! ent-ProjectileHealingBolt = raio de cura - .desc=EU ORDENO QUE VIVAS! - + .desc = EU ORDENO QUE VIVAS! ent-BulletInstakillMagic = cilindro de chumbo mágico - .desc=Isso parece familiar. - + .desc = Isso parece familiar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.ftl index 17721188f94..e478120bf64 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/meteors.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-MeteorLarge = meteoro .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftl index 6735d94f520..c5fb984a4fe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.ftl @@ -1,44 +1,30 @@ ent-BaseBullet = BaseBullet .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-BaseBulletTrigger = BaseBullet .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-BaseBulletHighVelocity = bala de alta velocidade .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-BaseBulletPractice = bala de prática básica .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-BaseBulletRubber = bala de borracha .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-BulletDisabler = raio desabilitador .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-EmitterBolt = raio emissor .desc = Se você consegue ver isso, provavelmente está morto! - ent-BulletKinetic = raio cinético .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletRocket = foguete .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletWeakRocket = foguete fraco .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletGrenadeBaton = granada de cassetete .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletGrenadeBlast = granada de explosão .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletGrenadeFlash = granada de flash .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletGrenadeFrag = granada de fragmentação .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. - ent-BulletCap = bala de espoleta .desc = Nada mal, mas você ainda não quer ser atingido por isso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.ftl index 62837de76a9..fa693cf423b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Revolvers/revolvers.ftl @@ -1,18 +1,12 @@ ent-BaseWeaponRevolver = BaseWeaponRevolver - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponRevolverDeckard = Deckard - .desc = Um revólver raro e personalizado. Use quando não houver tempo para o teste de Voight-Kampff. Usa munição .40 magnum. - + .desc = Um revólver raro e personalizado. Use quando não houver tempo para o teste de Voight-Kampff. Usa munição .40 magnum. ent-WeaponRevolverInspector = Inspetor - .desc = O melhor amigo de um detetive. Usa munição .40 magnum. - + .desc = O melhor amigo de um detetive. Usa munição .40 magnum. ent-WeaponRevolverMateba = Mateba - .desc = A arma icônica dos temidos esquadrões da morte. Usa munição .40 magnum. - + .desc = A arma icônica dos temidos esquadrões da morte. Usa munição .40 magnum. ent-WeaponRevolverPython = Predador - .desc = Um revólver robusto preferido pelos agentes do Syndicate. Usa munição .40 magnum. - + .desc = Um revólver robusto preferido pelos agentes do Syndicate. Usa munição .40 magnum. ent-WeaponRevolverPirate = revólver pirata - .desc = Um revólver estranho, carregado pela boca, preferido por tripulações piratas. Usa munição .40 magnum. - + .desc = Um revólver estranho, carregado pela boca, preferido por tripulações piratas. Usa munição .40 magnum. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.ftl index 286d9cbab9f..15e37463f77 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Rifles/rifles.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-BaseWeaponRifle = BaseWeaponRifle - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponRifleAk = AKMS - .desc = Uma arma de guerra icônica. Usa munição de rifle .30. - + .desc = Uma arma de guerra icônica. Usa munição de rifle .30. ent-WeaponRifleM90GrenadeLauncher = M-90gl - .desc = Um modelo de carabina bullpup mais antigo, com um lançador de granadas embaixo do cano acoplado. Usa munição de rifle .20. - + .desc = Um modelo de carabina bullpup mais antigo, com um lançador de granadas embaixo do cano acoplado. Usa munição de rifle .20. ent-WeaponRifleLecter = Lecter - .desc = Um rifle de assalto de nível militar de última geração. Usa munição de rifle .20. + .desc = Um rifle de assalto de nível militar de última geração. Usa munição de rifle .20. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.ftl index 0d9dffe45d9..a6534523d19 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/SMGs/smgs.ftl @@ -1,19 +1,13 @@ ent-BaseWeaponSubMachineGun = BaseSMG - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponSubMachineGunAtreides = Atreides - .desc = Pla-ket-ket-ket-ket! Usa munição automática .35. - + .desc = Pla-ket-ket-ket-ket! Usa munição automática .35. ent-WeaponSubMachineGunC20r = C-20r - .desc = Uma arma de fogo frequentemente usada pelos infames agentes nucleares. Usa munição automática .35. - + .desc = Uma arma de fogo frequentemente usada pelos infames agentes nucleares. Usa munição automática .35. ent-WeaponSubMachineGunVector = Vetor - .desc = Um excelente SMG pesado totalmente automático. Usa munição .40 magnum. - + .desc = Um excelente SMG pesado totalmente automático. Usa munição .40 magnum. ent-WeaponSubMachineGunWt550 = WT550 - .desc = Um excelente SMG, produzido pela Divisão de Armas Leves da NanoTrasen. Usa munição automática .35. - + .desc = Um excelente SMG, produzido pela Divisão de Armas Leves da NanoTrasen. Usa munição automática .35. ent-WeaponSubMachineGunVectorRubber = Vetor - .desc = Um excelente SMG pesado totalmente automático. Usa munição .40 magnum. - .suffix = Não Letal - + .desc = Um excelente SMG pesado totalmente automático. Usa munição .40 magnum. + .suffix = Não Letal diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.ftl index 9251f242587..dbc73fb3773 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Shotguns/shotguns.ftl @@ -1,18 +1,12 @@ ent-BaseWeaponShotgun = BaseWeaponShotgun - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponShotgunBulldog = Buldogue - .desc = É uma espingarda alimentada por carregador projetada para combate corpo a corpo. Usa cartuchos de espingarda .50. - + .desc = É uma espingarda alimentada por carregador projetada para combate corpo a corpo. Usa cartuchos de espingarda .50. ent-WeaponShotgunDoubleBarreled = espingarda de cano duplo - .desc = Um clássico imortal. Usa cartuchos de espingarda .50. - + .desc = Um clássico imortal. Usa cartuchos de espingarda .50. ent-WeaponShotgunEnforcer = Executor - .desc = Uma espingarda Frozen Star de próxima geração. Usa cartuchos de espingarda .50. - + .desc = Uma espingarda Frozen Star de próxima geração. Usa cartuchos de espingarda .50. ent-WeaponShotgunKammerer = Kammerer - .desc = Quando um design antigo da Remington encontra materiais modernos, este é o resultado. Uma arma favorita das forças milícias em muitos mundos. Usa cartuchos de espingarda .50. - + .desc = Quando um design antigo da Remington encontra materiais modernos, este é o resultado. Uma arma favorita das forças milícias em muitos mundos. Usa cartuchos de espingarda .50. ent-WeaponShotgunSawn = espingarda serrada - .desc = Legal! Usa cartuchos de espingarda .50. - + .desc = Legal! Usa cartuchos de espingarda .50. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.ftl index b66534b0c91..09cc0ce69a5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/Snipers/snipers.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseWeaponSniper = BaseWeaponSniper - .desc = Um ponto enraizado e atirado. - + .desc = Um ponto enraizado e atirado. ent-WeaponSniperMosin = Kardashev-Mosin - .desc = Uma arma para caça ou guerra de trincheiras sem fim. Usa munição de rifle .30. - + .desc = Uma arma para caça ou guerra de trincheiras sem fim. Usa munição de rifle .30. ent-WeaponSniperHristov = Hristov - .desc = Um rifle anti-blindagem portátil. Dispara projéteis perfurantes de armadura de 14,5 mm. Usa munição anti-material .60. - + .desc = Um rifle anti-blindagem portátil. Dispara projéteis perfurantes de armadura de 14,5 mm. Usa munição anti-material .60. ent-Musket = mosquete - .desc=Isso deveria estar em um museu muito antes de você nascer. Usa munição anti-material .60. - + .desc = Isso deveria estar em um museu muito antes de você nascer. Usa munição anti-material .60. ent-WeaponPistolFlintlock = pistola de pederneira - .desc = Companheiro de um pirata. Yarr! Usa munição anti-material .60. - + .desc = Companheiro de um pirata. Yarr! Usa munição anti-material .60. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.ftl index 2cdca9ffbc9..07e787aac95 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/flare_gun.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-WeaponFlareGun = pistola sinalizadora - .desc = Uma pistola compacta de tiro único que dispara cartuchos de espingarda. + .desc = Uma pistola compacta de tiro único que dispara cartuchos de espingarda. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.ftl index 917f7572805..009c204d3d1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/pneumatic_cannon.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-WeaponImprovisedPneumaticCannon = canhão pneumático improvisado - .desc = Improvisado usando apenas um cano, alguns zipties e um canhão pneumático. - + .desc = Improvisado usando apenas um cano, alguns zipties e um canhão pneumático. ent-LauncherCreamPie = canhão de torta - .desc = Carregue a torta de creme para obter melhores resultados. + .desc = Carregue a torta de creme para obter melhores resultados. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.ftl index fe447ef62c1..bb3d52ac0e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Guns/turrets.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-WeaponTurretSyndicateBroken = torre balística (quebrada) - .desc = Uma torre automática de metralhadora balística. - .suffix = Sindicato - + .desc = Uma torre automática de metralhadora balística. + .suffix = Sindicato ent-WeaponTurretSyndicate = torre balística - .desc = Uma torre automática de metralhadora balística. - .suffix = Sindicato - + .desc = Uma torre automática de metralhadora balística. + .suffix = Sindicato diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.ftl index cff558ecfbf..2b9346d3c24 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/armblade.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-ArmBlade = lâmina do braço - .desc = Uma lâmina grotesca feita de osso e carne que corta as pessoas como uma faca quente na manteiga. + .desc = Uma lâmina grotesca feita de osso e carne que corta as pessoas como uma faca quente na manteiga. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.ftl index d3ba828bfb8..5822538356a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/baseball_bat.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-BaseBallBat = taco de beisebol - .desc = Um taco de beisebol robusto. + .desc = Um taco de beisebol robusto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.ftl index 66a8165392a..0e5bd75fd7e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/e_sword.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-EnergySword = espada de energia - .desc = Uma espada de energia muito perigosa. Pode ser guardado em bolsos quando desligado. Faz muito barulho quando usado ou ligado. - + .desc = Uma espada de energia muito perigosa. Pode ser guardado em bolsos quando desligado. Faz muito barulho quando usado ou ligado. ent-EnergyDagger = caneta - .desc = Uma caneta de tinta escura. - .suffix = E-Dagger + .desc = Uma caneta de tinta escura. + .suffix = E-Dagger diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.ftl index 7da6eb6e32d..3974dfaab0a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/fireaxe.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-FireAxe = machado arrombador - .desc = Verdadeiramente, a arma de um louco. Quem pensaria em combater o fogo com um machado? - + .desc = Verdadeiramente, a arma de um louco. Quem pensaria em combater o fogo com um machado? ent-FireAxeFlaming = machado arrombador - .desc = Por que combater o fogo com machado quando você pode lutar com fogo e machado? - + .desc = Por que combater o fogo com machado quando você pode lutar com fogo e machado? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.ftl index 21dc8b39f70..6008f24e534 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/gohei.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Gohei = gohei - .desc = Um bastão de madeira com fitas brancas na ponta. Originalmente usado por donzelas do santuário para purificar as coisas. Agora usado pelos weeaboos da estação. - + .desc = Um bastão de madeira com fitas brancas na ponta. Originalmente usado por donzelas do santuário para purificar as coisas. Agora usado pelos weeaboos da estação. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.ftl index fcab0e35307..f7989d3fc51 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/knife.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-KitchenKnife = faca de cozinha - .desc = Uma faca de chef de uso geral feita pela Asters Merchant Guild. Garantido para permanecer afiado nos próximos anos. - + .desc = Uma faca de chef de uso geral feita pela Asters Merchant Guild. Garantido para permanecer afiado nos próximos anos. ent-ButchCleaver = cutelo de açougueiro - .desc = Uma lâmina enorme usada para picar e picar carne. Isso inclui palhaços e subprodutos de palhaços. - + .desc = Uma lâmina enorme usada para picar e picar carne. Isso inclui palhaços e subprodutos de palhaços. ent-CombatKnife = faca de combate - .desc = Uma faca mortal destinada a confrontos corpo a corpo. - + .desc = Uma faca mortal destinada a confrontos corpo a corpo. ent-SurvivalKnife = faca de sobrevivência - .desc = Arma de primeiro e último recurso no combate à carpa espacial. + .desc = Arma de primeiro e último recurso no combate à carpa espacial. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.ftl index 46e7dc6a1e5..4c7b617015b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/pickaxe.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-Pickaxe = picareta - .desc = Entalhado com perfeição, para enfiar em pedras - + .desc = Entalhado com perfeição, para enfiar em pedras ent-MiningDrill = broca de mineração - .desc = Ferramenta poderosa usada para perfurar rochas rapidamente + .desc = Ferramenta poderosa usada para perfurar rochas rapidamente diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.ftl index 5730ae45a3a..8a7ca3a1dad 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/spear.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-Spear = lança - .desc = Definição de um Clássico. Mantendo o assassinato acessível desde 200.000 BC. + .desc = Definição de um Clássico. Mantendo o assassinato acessível desde 200.000 BC. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.ftl index 9af5264f04c..94188eededd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Melee/sword.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-CaptainSabre = sabre do capitão - .desc = Uma arma cerimonial pertencente ao capitão da estação. - + .desc = Uma arma cerimonial pertencente ao capitão da estação. ent-Katana = katana - .desc = Artesanato antigo feito com plasteel não tão antigo. - + .desc = Artesanato antigo feito com plasteel não tão antigo. ent-Machete = facão - .desc = Uma lâmina grande e de aparência cruel. - + .desc = Uma lâmina grande e de aparência cruel. ent-Claymore = claymore - .desc = Uma antiga lâmina de guerra. + .desc = Uma antiga lâmina de guerra. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.ftl index 62284408508..f66cee51044 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/bola.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Bola = bola .desc = Ligado com algumas algemas sobressalentes e metal. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.ftl index 1da4705be39..1aa93730e8b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/clusterbang.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ ent-ClusterBang = clusterbang - .desc = Só pode ser usado com flashbangs. Explode várias vezes. - + .desc = Só pode ser usado com flashbangs. Explode várias vezes. ent-ClusterBangFull = clusterbang - .desc = Só pode ser usado com flashbangs. Explode várias vezes. - .suffix = Completo - + .desc = Só pode ser usado com flashbangs. Explode várias vezes. + .suffix = Completo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.ftl index fe5c13145a3..2797d51ff11 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/Throwable/grenades.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-ExGrenade = granada explosiva - .desc = Faz uma explosão pequena, mas devastadora. - + .desc = Faz uma explosão pequena, mas devastadora. ent-GrenadeFlashBang = granada de atordoamento - .desc = Eeeeeeeeeeeeeeeeee - + .desc = Eeeeeeeeeeeeeeeeee ent-SyndieMiniBomb = minibomba do sindicato - .desc = Um explosivo de sabotagem de precisão para destruir rapidamente uma máquina, cadáver ou qualquer outra coisa que precise desaparecer. - + .desc = Um explosivo de sabotagem de precisão para destruir rapidamente uma máquina, cadáver ou qualquer outra coisa que precise desaparecer. ent-NuclearGrenade = A Opção Nuclear - .desc = Por favor, não jogue, pense nas crianças. - + .desc = Por favor, não jogue, pense nas crianças. ent-ModularGrenade = granada modular - .desc = Um invólucro de granada. Requer um gatilho e uma carga útil. + .desc = Um invólucro de granada. Requer um gatilho e uma carga útil. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/security.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/security.ftl index 92b7d1f3e6e..728e45fdfa8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/security.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/Weapons/security.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-Stunbaton = cassetete de choque - .desc = Um bastão de choque para incapacitar pessoas. Prejudicar ativamente com isso é considerado mau tom. - + .desc = Um bastão de choque para incapacitar pessoas. Prejudicar ativamente com isso é considerado mau tom. ent-Flash = flash - .desc = Um flash ultrabrilhante com gatilho, que faz com que a vítima fique atordoada e perca a visão por um momento. Inútil quando queimado. - + .desc = Um flash ultrabrilhante com gatilho, que faz com que a vítima fique atordoada e perca a visão por um momento. Inútil quando queimado. ent-PortableFlasher = flasher portátil - .desc = Uma lâmpada ultrabrilhante com gatilho de proximidade, útil para tornar uma área apenas de segurança. + .desc = Uma lâmpada ultrabrilhante com gatilho de proximidade, útil para tornar uma área apenas de segurança. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/base_item.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/base_item.ftl index f6e56dfd378..48b3fe9f8f1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/base_item.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Objects/base_item.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-BaseItem = item .desc = { "" } - ent-BaseStorageItem = storage item .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/banners.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/banners.ftl index ee7d8339832..e0fd5397488 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/banners.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/banners.ftl @@ -1,36 +1,24 @@ ent-BannerBase = estandarte base .desc = É o modelo de um banner, você não devia estar vendo isso. - ent-BannerNanotrasen = estandarte da Nanotrasen .desc = Um estandarte que mostra o logo da Nanotrasen. Parece bem barato. - ent-BannerCargo = estandarte da logística .desc = Um estandarte mostrando as cores do departamento de logistica. Não. É. Da. Cargonia. - ent-BannerEngineering = estandarte da engenheria .desc = Um estrandarte mostrando as cores do departamento de engenharia. Escungrularidade. - ent-BannerMedical = estandarte da medicina .desc = Um estandarte mostrando as cores do departamento de medicina. Bem estéril. - ent-BannerRevolution = estandarte revolucionário .desc = A banner displaying revolution. Viva! - ent-BannerScience = estandarte das pesquisas .desc = Um estandarte mostrando as cores do departamento de pesquisas. Onde estupidez é, de fato, maior que o universo. - ent-BannerSecurity = estandarte da segurança .desc = Um estandarte mostrando as cores da policia mili- perdão, quis dizer segurança. - ent-BannerBlue = estandarte azul .desc = Um estandarte azul. Dabudidabudai. - ent-BannerRed = estandarte vermelho .desc = Um estandarte vermelho. O que se acha muito. - ent-BannerYellow = estandarte amarelo .desc = Um estandarte amarelo. Te lembra de patos e limão. - ent-BannerGreen = estandarte verde .desc = Um estandarte verde. Que nem grama, grana, guacamole. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/curtains.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/curtains.ftl index be8985704f0..151aa93d8dd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/curtains.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/curtains.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ ent-HospitalCurtains = cortina .desc = Puxe com força por causa que elas não deslizam bem. - ent-HospitalCurtainsOpen = cortina .desc = Puxe com força por causa que elas não deslizam bem. .suffix = Open - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.ftl index b8c54d62304..06aceff92db 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/decorated_fir_tree.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-DecoratedFirTree = arvore decorada .desc = Uma arvore festiva para suas festividades durante feriados festivos. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/fireplace.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/fireplace.ftl index 9ffe71e302f..b6a0051b86f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/fireplace.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/fireplace.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Fireplace = lareira .desc = Alvenaria e fogo a lenha no meio do espaço. Aconchegante! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/showcase.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/showcase.ftl index 4d4d5d2f885..13368efea38 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/showcase.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/showcase.ftl @@ -1,15 +1,10 @@ ent-BaseShowcaseRobot = mostruário de um robô segurança .desc = Uma réplica não-funcional de um robô segurança antigo. - ent-ShowcaseRobot = mostruário de um robô segurança .desc = Uma réplica não-funcional de um robô segurança antigo. - ent-ShowcaseRobotWhite = mostruário de um robô branco .desc = Uma réplica não-funcional de um robô antigo. - ent-ShowcaseRobotAntique = mostruário de um robô de carga .desc = Uma réplica não-funcional de um robô de carga antigo. - ent-ShowcaseRobotMarauder = mostruário de um marauder .desc = Uma réplica não-funcional de um robô marauder antigo, pintado de verde. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/statues.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/statues.ftl index 7aaec81de28..eb2c27eb752 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/statues.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Decoration/statues.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-StatueVenusRed = estátua de uma dama pura .desc = Uma estátua de marmore antiguíssima. A figura possui tranças longas e segura uma caixa de ferramentas vermelha. .suffix = Vermelha - ent-StatueVenusBlue = estátua de uma dama pura .desc = Uma estátua de marmore antiguíssima. A figura possui tranças longas e segura uma caixa de ferramentas azul. .suffix = Azul - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/base_structuredispensers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/base_structuredispensers.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/booze.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/booze.ftl index d4b8ce0737f..9778cafcb82 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/booze.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/booze.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-BoozeDispenser = máquina de bebidas alcoólicas .desc = Uma máquina de refrigerante para adultos. Aguenta só um copo por vez. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/chem.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/chem.ftl index ee55830df31..425e381b983 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/chem.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/chem.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-ChemDispenser = dispensador químico .desc = Um dispensador industrial para produtos químicos, tem vários botões. Aguenta só um béquer por vez. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/soda.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/soda.ftl index 2de0ceb7247..0c7226f8202 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/soda.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Dispensers/soda.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-soda_dispenser = máquina de refrigerante .desc = Uma máquina de refrigerantes que tu acharia em qualquer restaurante fast-food. Aguenta só um copo por vez. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/access.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/access.ftl index 72c42e5aca4..39e5d1c49e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/access.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/access.ftl @@ -1,398 +1,266 @@ ent-AirlockServiceLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockLawyerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockTheatreLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockChapelLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockJanitorLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockKitchenLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockBarLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockHydroponicsLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockServiceCaptainLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalCargoLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalEngineeringLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalAtmosphericsLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalSyndicateLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalNukeopLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockFreezerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockFreezerKitchenHydroLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockFreezerHydroponicsLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockEngineeringLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAtmosphericsLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCargoLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSalvageLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMiningLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMedicalLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockVirologyLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockChemistryLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMedicalMorgueLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockScienceLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMedicalScienceLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCentralCommandLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCommandLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCaptainLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockChiefMedicalOfficerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockChiefEngineerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockHeadOfSecurityLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockResearchDirectorLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockHeadOfPersonnelLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockQuartermasterLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSecurityLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockDetectiveLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockBrigLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSecurityLawyerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockArmoryLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockVaultLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockEVALocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockServiceGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockLawyerGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockTheatreGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockBarGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassCargoLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassSyndicateLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassNukeopLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassEngineeringLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassAtmosphericsLocked = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockKitchenGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockJanitorGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockHydroGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockChapelGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockEngineeringGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockAtmosphericsGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockCargoGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockSalvageGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockMiningGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockChemistryGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockMedicalGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockVirologyGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockScienceGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockMedicalScienceGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockCentralCommandGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockCommandGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockCaptainGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockChiefMedicalOfficerGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockChiefEngineerGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockHeadOfSecurityGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockResearchDirectorGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockHeadOfPersonnelGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockQuartermasterGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockSecurityGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockDetectiveGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockBrigGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockSecurityLawyerGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockArmoryGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockEVAGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockSyndicateGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockSyndicateNukeopGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockMaintLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintGlassLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockMaintSalvageLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintCargoLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintCommandLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintCommonLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintEngiLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintAtmoLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintBarLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintChapelLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintHydroLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintJanitorLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintLawyerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintServiceLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintTheatreLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintKitchenLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintIntLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintMedLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintChemLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintRnDLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintRnDMedLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintSecLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintDetectiveLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintHOPLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintCaptainLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintChiefEngineerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintChiefMedicalOfficerLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintHeadOfSecurityLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintResearchDirectorLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintQuartermasterLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMaintArmoryLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSyndicateLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSyndicateNukeopLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalShuttleLocked = portão de doca .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalShuttleSyndicateLocked = portão de doca .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalShuttleNukeopLocked = portão de doca .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalGlassShuttleLocked = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassShuttleSyndicateLocked = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassShuttleNukeopLocked = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassShuttleEmergencyLocked = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockExternalGlassShuttleEscape = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-HighSecCentralCommandLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-HighSecCommandLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-HighSecCaptainLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-HighSecArmoryLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockHatchSyndicate = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.ftl index d786823f14d..95440152bf5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/airlocks.ftl @@ -1,98 +1,69 @@ ent-AirlockMaint = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } - ent-AirlockEngineeringGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Engineering - ent-AirlockAtmosphericsGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Atmospherics - ent-AirlockMaintGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Maintenance - ent-AirlockCargoGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Cargo - ent-AirlockMedicalGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Medical - ent-AirlockVirologyGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Virology - ent-AirlockScienceGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Science - ent-AirlockCommandGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Command - ent-AirlockSecurityGlass = porta hermética com janela .desc = { "Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela!" } .suffix = Security - ent-AirlockChemistryGlass = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockCentralCommandGlass = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockMiningGlass = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockSyndicateGlass = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-AirlockFreezer = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockEngineering = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAtmospherics = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCargo = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMedical = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockVirology = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockChemistry = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockScience = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCommand = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSecurity = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockSyndicate = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockMining = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCentralCommand = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockHatch = escotilha hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockHatchMaintenance = escotilha para manutenção .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.ftl index 589773899ce..638e56f6de6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/assembly.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-AirlockAssembly = porta inacabada. - .desc = Uma porta que está sendo montada. \ No newline at end of file + .desc = Uma porta que está sendo montada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.ftl index c803a27bb27..ceef32fef48 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/base_structureairlocks.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Airlock = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/clockwork.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/clockwork.ftl index b172257ecd9..ae7d2802399 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/clockwork.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/clockwork.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-PinionAirlock = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-PinionAirlockGlass = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.ftl index 528053dd374..b9d7905a496 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/external.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-AirlockExternal = porta hermética externa .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague e talvez só tenha espaço do atrás dela. - ent-AirlockExternalGlass = porta hermética externa com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague e talvez só tenha espaço do atrás dela. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.ftl index daa3cb0fc42..3cbe9e0f004 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Airlocks/shuttle.ftl @@ -1,19 +1,15 @@ ent-AirlockShuttle = portão de doca .desc = Necessária para conectar duas embarcações. .suffix = Doca - ent-AirlockGlassShuttle = portão de doca com janela .desc = Necessária para conectar duas embarcações. .suffix = Vidro, Doca - ent-AirlockShuttleAssembly = portão de doca com janela inacabado .desc = Necessária para conectar duas embarcações. Ainda está sendo montado. .suffix = Doca - ent-AirlockGlassShuttleSyndicate = portão de doca com janela .desc = Necessária para conectar duas embarcações. .suffix = Vidro, Doca - ent-AirlockShuttleSyndicate = portão de doca com janela .desc = Necessária para conectar duas embarcações. .suffix = Doca diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.ftl index 8f2f584aca9..3c7af2067da 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/firelock.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-Firelock = porta corta fogo .desc = Esta é uma porta corta fogo - ela bloqueia uma área quando um alarme de incêndio na área é acionado. Não seja esmagado! - ent-FirelockGlass = porta corta fogo com janela .desc = Esta é uma porta corta fogo - ela bloqueia uma área quando um alarme de incêndio na área é acionado. Não seja esmagado! - ent-FirelockEdge = barreira corta fogo .desc = Esta é uma barreira corta fogo - ela bloqueia uma área quando um alarme de incêndio na área é acionado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.ftl index 9ea7f71ec7a..132ac7a9a80 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Firelocks/frame.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-FirelockFrame = porta corta fogo inacabada .desc = Vai ser uma porta de fogo, quando acabar de ser montada. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.ftl index f6c2fea36ae..4b468f59778 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/MaterialDoors/material_doors.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-BaseMaterialDoor = porta .desc = Uma porta, o que terá atrás? - ent-MetalDoor = porta de metal .desc = Uma porta, o que terá atrás? - ent-WoodDoor = porta de madeira .desc = Uma porta, o que terá atrás? - ent-PaperDoor = porta de papel .desc = Uma porta, o que terá atrás? - ent-PlasmaDoor = porta de plasma .desc = Uma porta, o que terá atrás? - ent-GoldDoor = porta de ouro .desc = Uma porta, o que terá atrás? - ent-SilverDoor = porta de prata .desc = Uma porta, o que terá atrás? - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.ftl index 831171f3dd0..ebed7541b8b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ ent-BlastDoor = portão blindado .desc = Essa diz 'Anti-KABOOM' - ent-BlastDoorOpen = portão blindado .desc = Essa diz 'Anti-KABOOM' .suffix = Aberto - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door_autolink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/blast_door_autolink.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.ftl index 15ceae6dd6f..c152be440b0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Shutter/shutters.ftl @@ -1,28 +1,20 @@ ent-BaseShutter = cortina metálica .desc = Ótimo para abaixar quando algo está prestes a explodir. - ent-ShuttersNormal = cortina metálica .desc = Ótimo para abaixar quando algo está prestes a explodir. - ent-ShuttersNormalOpen = cortina metálica .desc = Ótimo para abaixar quando algo está prestes a explodir. .suffix = Open - ent-ShuttersRadiation = cortina anti-radiação .desc = Impede que a radiação ultrapasse... até certo ponto. - ent-ShuttersRadiationOpen = cortina anti-radiação .desc = Impede que a radiação ultrapasse... até certo ponto. .suffix = Open - ent-ShuttersWindow = cortina metálica com janela .desc = O melhor jeito de ver seus amigos explodirem! - ent-ShuttersWindowOpen = cortina metálica com janela .desc = O melhor jeito de ver seus amigos explodirem! .suffix = Open - ent-ShuttersFrame = cortina metálica incompleta .desc = Uma estrutura para a construção de uma cortina. .suffix = Open - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.ftl index 2f39229a13f..47d72c9ca20 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/assembly.ftl @@ -1,126 +1,84 @@ ent-WindoorAssembly = porta de vidro inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-WindoorAssemblySecure = porta de vidro reforçado inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! Mas esta parece bem forte. - ent-WindoorAssemblyClockwork = porta de vidro relógio inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! Mas esta parece bem forte. - ent-WindoorAssemblyPlasma = porta de vidro de plasma inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! Esta parece ser rox-, não, rosa. Espera.. - ent-WindoorAssemblySecurePlasma = porta de vidro de plasma reforçado inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! Esta parece bem forte e ros-, não, roxa. Pera um pouco.. - ent-WindoorAssemblyUranium = porta de vidro de urânio inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! Esta tem uma cor verde doentia... - ent-WindoorAssemblySecureUranium = porta de vidro de urânio reforçado inacabada .desc = Ela abre, fecha, e tu consegue ver por ela! Esta parece bem forte e tem uma cor radioativa... - ent-AirlockAssemblyAtmospherics = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyAtmosphericsGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyCargo = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyCargoGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-PinionAirlockAssembly = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-PinionAirlockAssemblyGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyCommand = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyCommandGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyEngineering = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyEngineeringGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyExternal = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyExternalGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyFreezer = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyMaintenance = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyMaintenanceGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyMedical = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyMedicalGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyScience = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyScienceGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblySecurity = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblySecurityGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyShuttle = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyShuttleGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyVirology = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyVirologyGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyCentralCommand = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyCentralCommandGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyMining = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyMiningGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblySyndicate = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblySyndicateGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyShuttleSyndicate = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyShuttleSyndicateGlass = porta hermética inacabada com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockAssemblyHighSec = porta hermética inacabada .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/base_structurewindoors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/base_structurewindoors.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.ftl index 5fdd2fe41f2..494dd5615c5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/Windoors/windoor.ftl @@ -1,98 +1,73 @@ ent-Windoor = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e uma porta em um! - ent-WindoorSecure = porta de vidro reforçado .desc = É tipo uma janela e um portão em um! - ent-WindoorBarLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Bar, Trancada - ent-WindoorBarKitchenLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Bar&Kitchen, Trancada - ent-WindoorCargoLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Cargo, Trancada - ent-WindoorChapelLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Chapel, Trancada - ent-WindoorHydroponicsLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Hydroponics, Trancada - ent-WindoorJanitorLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Janitor, Trancada - ent-WindoorKitchenLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Kitchen, Trancada - ent-WindoorKitchenHydroponicsLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Kitchen&Hydroponics, Trancada - ent-WindoorTheatreLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Theatre, Trancada - ent-WindoorArmoryLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Armory, Trancada - ent-WindoorBrigLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Brig, Trancada - ent-WindoorSecureCargoLocked = porta de vidro reforçado .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Cargo, Trancada - ent-WindoorSecureChapelLocked = porta de vidro reforçado .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Chapel, Trancada - ent-WindoorChemistryLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Chemistry, Trancada - ent-WindoorCommandLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Command, Trancada - ent-WindoorEngineeringLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Engineering, Trancada - ent-WindoorExternalLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = External, Trancada - ent-WindoorSecureJanitorLocked = porta de vidro reforçado .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Janitor, Trancada - ent-WindoorSecureKitchenLocked = porta de vidro reforçado .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Kitchen, Trancada - ent-WindoorMedicalLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Medical, Trancada - ent-WindoorSecureSalvageLocked = porta de vidro reforçado .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Salvage, Trancada - ent-WindoorSecurityLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Security, Trancada - ent-WindoorScienceLocked = porta de vidro .desc = É tipo uma janela e um portão em um! .suffix = Science, Trancada - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/airlock_groups.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Doors/airlock_groups.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.ftl index 77c8307e952..6fef2533284 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/base_structuretables.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-TableBase = mesa .desc = Uma chapa de metal sobre quatro pernas. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.ftl index fc380dd2d4f..d0ded335198 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/operating_table.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-OperatingTable = mesa cirúrgica .desc = Uma mesa especial feita para operações cirúrgicas. Parece que não é muito utilizada. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.ftl index 50755194896..88792717aed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/Tables/tables.ftl @@ -1,45 +1,31 @@ ent-TableFrame = armação de uma mesa .desc = As quatro pernas, só falta a parte mais importante. - ent-CounterWoodFrame = armação de um balcão de madeira .desc = As quatro pernas, só falta a parte mais importante. - ent-CounterMetalFrame = armação de um balcão .desc = Um balcão, mas só a parte de baixo. - ent-Table = mesa .desc = Uma chapa de metal sobre quatro pernas. - ent-TableReinforced = mesa reforçada .desc = Uma chapa de metal extra robusta sobre quatro pernas. - ent-TableGlass = mesa de vidro .desc = Uma chapa de vidro sobre quatro pernas. - ent-TableReinforcedGlass = mesa de vidro reforçada .desc = Uma chapa de vidro extra robusta sobre quatro pernas. - ent-TablePlasmaGlass = mesa de vidro de plasma .desc = Uma chapa de vidro de plasma sobre quatro pernas. Bonita a cor. - ent-TableWood = mesa de madeira .desc = Não taque fogo, dizem que essa queima mesmo. - ent-TableCarpet = mesa de jogos .desc = Vaqueiros e cachorros costumam jogar cartas aqui. - ent-TableStone = balcão de pedra .desc = Cuidado pra não arranhar, saiu caro. - ent-TableDebug = mesa .desc = PUT ON THEM CODERSOCKS!! .suffix = DEBUG - ent-TableCounterWood = balcão de madeira .desc = Do not apply fire to this. Rumour says it burns easily. .suffix = DEBUG - ent-TableCounterMetal = balcão .desc = Looks like a good place to put a drink down. .suffix = DEBUG - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/altar.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/altar.ftl index 1c39a232f7f..a7ca603c7bd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/altar.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/altar.ftl @@ -1,57 +1,38 @@ ent-AltarBase = altar .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarNanotrasen = altar da nanotrasen .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarChaos = altar do caos .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarDruid = altar dos druidas .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarToolbox = altar da caixa de ferramenta .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarSpaceChristian = altar do cristão espacial .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarSatana = altar satãnico .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarTechnology = altar da tecnologia .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertFestival = altar do festival .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertMaint = altar da manutenção .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertBlue = altar azul .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertBurden = altar dos fardos .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvert = altar convertido .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertOrange = altar laranja .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertRed = altar vermelho .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertWhite = altar branco .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarConvertYellow = altar amarelo .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarHeaven = altar divino .desc = O Altar dos Deuses - ent-AltarFangs = altar macabro .desc = O Altar dos Deuses - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/beds.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/beds.ftl index 3797a0ed845..c770368892e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/beds.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/beds.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-Bed = cama .desc = Da pra deitar, tirar uma soneca, falar no telefone com as pernas pra cima. Descançar te cura extremamente devagar. - ent-MedicalBed = leito .desc = Uma cama estéril para pacientes se recuperarem. Descançar te cura bem devagar. - ent-DogBed = cama de cachorro .desc = Uma cama de cachorro bem confortavel para seu amiquinho peludo, ou qualquer com menos vergonha que o normal. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.ftl index 226acefe2ca..6bcc2bd0016 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/bookshelf.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Bookshelf = estante de livros .desc = Contém todo conhecimento inutil do universo. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/carpets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/carpets.ftl index f5e0c02d208..c0086be4843 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/carpets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/carpets.ftl @@ -1,27 +1,18 @@ ent-Carpet = tapete vermelho .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetBlack = tapete preto .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetPink = tapete rosa .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetBlue = tapete azul .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetGreen = tapete verde .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetOrange = tapete laranja .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetSBlue = tapete azul claro .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetPurple = tapete roxo .desc = Superfície de caminhada elegante. - ent-CarpetChapel = tapete da capela .desc = Superfície de caminhada elegante. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/chairs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/chairs.ftl index 67446c9c441..1d206307b75 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/chairs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/chairs.ftl @@ -1,36 +1,24 @@ ent-SeatBase = cadeira .desc = Sente-se ou seja sentado. - ent-Chair = cadeira .desc = Sente-se ou seja sentado. - ent-Stool = banco .desc = Não é o mais confortavel. - ent-StoolBar = banco de bar .desc = Cuidado para não cair enquanto gira. - ent-ChairOfficeLight = cadeira de escritório branca .desc = Cuidado para não cair enquanto gira. - ent-ChairOfficeDark = cadeira de escritório escura .desc = Cuidado para não cair enquanto gira. - ent-ComfyChair = poltrona .desc = Confortável e luxuosa. - ent-ChairPilotSeat = acento de piloto .desc = O acento de piloto de uma nave prestigiosa. - ent-ChairWood = cadeira de madeira .desc = Cadeira de casa de vó. - ent-ChairRitual = cadeira ritual .desc = Parece desconfortável. - ent-ChairCursed = cadeira amaldiçoada .desc = Está encarando de volta. - ent-ChairFolding = cadeira dobrável .desc = Perfeita para trapacear em lutas. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/dresser.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/dresser.ftl index dc4dace0d1b..a12753b63d7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/dresser.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/dresser.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Dresser = cômoda .desc = Cheia de roupas que tu não sabe o dono. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/memorial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/memorial.ftl index d8e9bf700bb..a3ed48a9331 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/memorial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/memorial.ftl @@ -1,9 +1,7 @@ ent-Memorial = memorial .desc = Esqueci por que existe. - ent-SS13Memorial = Tumba de um Empregado Desconhecido - .desc = Aqui descança um empregado - Cujo nome ou profissão é desconhecida - Cujos atos não serão esquecidos - - + .desc = + Aqui descança um empregado + Cujo nome ou profissão é desconhecida + Cujos atos não serão esquecidos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.ftl index 7e65a28e653..5355308c8ea 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/potted_plants.ftl @@ -1,94 +1,64 @@ ent-PottedPlantBase = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant0 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant1 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant2 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant3 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant4 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant5 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant6 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant7 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant8 = vaso com planta .desc = Um pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlantBioluminscent = vaso com planta bioluminescente .desc = Ela brilha! - ent-PottedPlant10 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant11 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant12 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant13 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant14 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant15 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant16 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant17 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant18 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant19 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant20 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant21 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant22 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant23 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlant24 = vaso com planta bioluminescente .desc = Um lindo pedacinho de natureza num vaso. - ent-PottedPlantRD = planta do diretor de pesquisa - .desc = Um presente dado ao Diretor de Pesquisa pelo pessoal da botânica. Tem uma fita que diz "Volte um dia, ok?" - Ela não parece muito saudável... - + .desc = + Um presente dado ao Diretor de Pesquisa pelo pessoal da botânica. Tem uma fita que diz "Volte um dia, ok?" + Ela não parece muito saudável... ent-PottedPlant26 = vaso com planta de plástico .desc = Falsa e barata. Perfeita pra quem não sabem cuidar de plantas. - ent-PottedPlant27 = vaso com planta de plástico .desc = Falsa e barata. Perfeita pra quem não sabem cuidar de plantas. - ent-PottedPlant28 = vaso com planta de plástico .desc = Falsa e barata. Perfeita pra quem não sabem cuidar de plantas. - ent-PottedPlant29 = vaso com planta de plástico .desc = Falsa e barata. Perfeita pra quem não sabem cuidar de plantas. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.ftl index 3df46299847..c9d917b5222 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/rollerbeds.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-RollerBed = maca .desc = Usada para carregar pacientes sem machuca-los - ent-CheapRollerBed = maca .desc = Uma maca barata e bem usada. - ent-EmergencyRollerBed = maca .desc = Uma maca robusta para emergências - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/sink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/sink.ftl index 52eebb41b5c..7d715d3f303 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/sink.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/sink.ftl @@ -1,20 +1,15 @@ ent-SinkEmpty = pia .desc = O registro já foi apertado várias vezes mas ainda vaza. .suffix = Vazio - ent-Sink = pia .desc = O registro já foi apertado várias vezes mas ainda vaza. .suffix = Água - ent-SinkWide = pia larga .desc = O registro já foi apertado várias vezes mas ainda vaza. .suffix = Água - ent-SinkStemless = pia .desc = O registro já foi apertado várias vezes mas ainda vaza. .suffix = Água - ent-SinkStemlessWater = pia .desc = O registro já foi apertado várias vezes mas ainda vaza. .suffix = Água - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/toilet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/toilet.ftl index 876e5417280..6c22a81c47d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/toilet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Furniture/toilet.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-ToiletEmpty = vaso sanitário - .desc = Uma unidade sanitária alemã HT-451, o pico da tecnologia. Essa está surpreendentemente limpa. + .desc = Uma unidade sanitária alemã HT-451, o pico da tecnologia. Essa está surpreendentemente limpa. .suffix = Vazia - ent-ToiletDirtyWater = vaso sanitário - .desc = Uma unidade sanitária alemã HT-451, o pico da tecnologia. Essa está não-surpreendentemente suja. + .desc = Uma unidade sanitária alemã HT-451, o pico da tecnologia. Essa está não-surpreendentemente suja. .suffix = Água suja - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Holographic/projections.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Holographic/projections.ftl index 72edff2d60f..c5c2ea4db72 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Holographic/projections.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Holographic/projections.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-HolosignWetFloor = placa de chão molhado .desc = O texto é dificil de ler quando não se tenta. - ent-HoloFan = vedação holográfica .desc = Uma barreira de luz maciça que bloqueia o ar, mas deixa qualquer outra coisa passar. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.ftl index 57789429bf4..452a5d5d9b1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/base_lighting.ftl @@ -1,52 +1,39 @@ ent-AlwaysPoweredWallLight = lâmpada .desc = Uma lâmpada que está sempre ligada. .suffix = Sempre Ligada - ent-PoweredlightEmpty = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Vazio - ent-Poweredlight = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Nada - ent-PoweredlightLED = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = LED - ent-AlwaysPoweredLightLED = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Sempre Ligada, LED - ent-PoweredlightExterior = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Azul - ent-AlwaysPoweredLightExterior = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Sempre Ligada, Azul - ent-PoweredlightSodium = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Sódio - ent-AlwaysPoweredLightSodium = lâmpada .desc = Um soquete para uma lâmpada tubular. .suffix = Sempre Ligada, Sódio - ent-SmallLight = lâmpada pequena .desc = Uma lâmpada que está sempre ligada. .suffix = Sempre Ligada - ent-PoweredSmallLightEmpty = lâmpada pequena .desc = Um soquete para uma lâmpada pequena. .suffix = Vazio - ent-PoweredSmallLight = lâmpada pequena .desc = Um soquete para uma lâmpada pequena. .suffix = Nada - ent-EmergencyLight = lâmpada de emergência .desc = Uma pequena lâmpada com uma bateria interna que liga assim que falta energia. A cor dela muda dependendo da código de alerta da estação. .suffix = Nada - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.ftl index 075a875ffcc..cc1a5ebe82d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Lighting/ground_lighting.ftl @@ -1,12 +1,9 @@ ent-LightPostSmall = luminária de chão .desc = Uma luz sempre ligada. .suffix = Sempre ligada - ent-PoweredLightPostSmallEmpty = luminária de chão pequena .desc = Uma luminária de chão pequena, precisa de uma lampada para funcionar. .suffix = Vazia - ent-PoweredLightPostSmall = luminária de chão pequena .desc = Uma luminária de chão pequena, precisa de uma lampada para funcionar. .suffix = Nada - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.ftl index d2e88b88656..466fbf74b6b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/arcades.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-ArcadeBase = fliperama .desc = Uma máquina de fliperama. - ent-SpaceVillainArcade = fliperama vilão espacial .desc = Uma máquina de fliperama. - ent-BlockGameArcade = fliperama blocos coloridos .desc = Uma máquina de fliperama com um jogo familiar. - ent-SpaceVillainArcadeFilled = fliperama vilão espacial .desc = Uma máquina de fliperama. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.ftl index 233be5099b9..f6aaf8b0277 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/base_structurecomputers.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-BaseComputer = computador .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.ftl index 0d0da112e7d..69a7bc92280 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.ftl @@ -1,85 +1,58 @@ ent-ComputerAlert = computador de alertas .desc = Usado para acessar o sistema automatizado de alertas da estação. - ent-ComputerEmergencyShuttle = console da nave de emergência .desc = Utilizado para fazer a nave de evacuação partir mais cedo. - ent-BaseComputerShuttle = console de nave .desc = Usado para pilotar uma nave. - ent-ComputerShuttle = console de nave .desc = Usado para pilotar uma nave. - ent-ComputerShuttleSyndie = console de nave do sindicato .desc = Usado para pilotar uma nave do sindicato. - ent-ComputerShuttleCargo = console da nave de carga .desc = Usado para pilotar a nave de carga. - ent-ComputerIFF = console IAI .desc = Utilizado para controlar as caracteristicas furtivas e de identificação desta embarcação. - ent-ComputerIFFSyndicate = console IAI .desc = Utilizado para controlar as caracteristicas furtivas e de identificação desta embarcação. .suffix = Syndicate - ent-ComputerPowerMonitoring = computador de monitoramento de energia .desc = Usado para monitorar a condição da rede de distribuição de energia da estação. - ent-ComputerMedicalRecords = computador de registros médicos .desc = Utilizado para consultar o registros médicos. - ent-ComputerCriminalRecords = computador de registros criminais .desc = Utilizado para consultar o registros criminais. - ent-ComputerStationRecords = computador de registros da estação .desc = Utilizado para consultar o registros da estação. - ent-ComputerCrewMonitoring = computador de monitoramento de tripulação .desc = Um computador usado para monitorar o sinal dos sensores vitais dos uniformes da tripulação. - ent-ComputerResearchAndDevelopment = computador de P&D .desc = O computador que faz toda a mágica científica acontecer. - ent-ComputerId = computador de cartões ID .desc = Um computador utilizado para editar as informações contidas em um cartão de idenfiticação, como trabalho, nome e acessos. - ent-computerBodyScanner = computador de avaliação médica .desc = O ápice da tecnologia de avaliação médica. Faz o trabalho de mil analizadores médicos. - ent-ComputerComms = computador de comunicação .desc = Usado para várias funções. Quando acabar de ser desenvolvido, é claro. - ent-SyndicateComputerComms = computador de comunicação do sindicato .desc = Usado para várias funções. Quando acabar de ser desenvolvido, é claro. .suffix = Syndicate - ent-ComputerSolarControl = console de controle solar .desc = Usado para controlar os painéis solares. - ent-ComputerRadar = computador do radar .desc = Um computador que mostra os elementos detectados na volta de uma embarcação. - ent-ComputerCargoShuttle = computador da nave de carga .desc = Usado para controlar a nave de carga de forma remota. - ent-ComputerCargoOrders = computador de requisições logisticas .desc = Usado para comprar coisas pela internet, se você tiver dinheiro. - ent-ComputerCloningConsole = console de clonagem .desc = O equipamento que controla o sistema de clonagem, a maior invenção médica desde a penicilina. - ent-ComputerSurveillanceCameraMonitor = monitor de câmeras .desc = Uma tela de monitoramento de câmeras. Para esquecer de usar. - ent-ComputerSurveillanceWirelessCameraMonitor = monitor de câmeras sem fio .desc = Uma tela de monitoramento de câmeras sem fio. Para esquecer de usar. - ent-ComputerTelevision = televisão de tubo .desc = Finalmente, o sinal ficou bom... - ent-ComputerShuttleSalvage = console da nave de salvatagem .desc = Usado para pilotar a nave de salvatagem. - ent-ComputerPalletConsole = console de vendas da cargo .desc = Usado para vender mercadorias carregadas em paletes de carga. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.ftl index 1c948a5c439..fc701d64d34 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Computers/frame.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-ComputerFrame = gabinete de computador .desc = Um computador ainda sendo montado. - ent-ComputerBroken = computador quebrado .desc = Já esteve inteiro um dia. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.ftl index 761ddb322bf..b2a2cddb389 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/biomass_reclaimer.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ent-BiomassReclaimer = processador de biomassa - .desc = Processa defuntos em biomassa para clonagem. É melhor não ficar de costas pra ningém perto disso. \ No newline at end of file + .desc = Processa defuntos em biomassa para clonagem. É melhor não ficar de costas pra ningém perto disso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.ftl index e133b8dbab0..4b875f61a2e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/chemistry_machines.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-MachineElectrolysisUnit = unidade de eletrólise .desc = Tecnologia de ponta em eletrocussão medicinal. - ent-MachineCentrifuge = centrífuga de mesa .desc = Girando girando girando prum lado... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.ftl index 9839c943fd9..b0a6d99debc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/disease_diagnoser.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-DiseaseDiagnoser = diagnosticador patológico .desc = Uma máquina que analisa amostras de doenças. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.ftl index 5922687791a..89e0c28e306 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/Medical/vaccinator.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Vaccinator = Vacinador .desc = Uma maquina que cria vacinas. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/base_structuremachines.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/base_structuremachines.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/chem_master.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/chem_master.ftl index 44571113aa7..befca5aa456 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/chem_master.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/chem_master.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-chem_master = ChemMaster 4000 .desc = Um manipulador químico industrial que consegue produzir pílulas a partir de medicação. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/frame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/frame.ftl index 865d99efbd2..44ddc608df1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/frame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/frame.ftl @@ -1,12 +1,9 @@ ent-UnfinishedMachineFrame = chassis de máquina .desc = Uma máquina ainda sendo montada. Requer mais partes. .suffix = Inacabada - ent-MachineFrame = chassis de máquina .desc = Uma máquina ainda sendo montada. Requer mais partes. .suffix = Pronta - ent-MachineFrameDestroyed = chassis de máquina destruida .desc = Uma máquina ainda sendo montada. Requer mais partes. .suffix = Pronta - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.ftl index 057b764bda7..8367f8fbbb8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/gravity_generator.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-GravityGenerator = gerador de gravidade .desc = É o que te mantém no chão. - ent-GravityGeneratorMini = mini gerador de gravidade .desc = É o que te mantém no chão, só que menor. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/lathe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/lathe.ftl index a327dc4548f..07b8709d8a7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/lathe.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/lathe.ftl @@ -1,29 +1,20 @@ ent-Autolathe = torno .desc = Produz itens usando metal e vidro. - ent-Protolathe = torno avançado .desc = Converte matérias-primas em objetos úteis. - ent-CircuitImprinter = impressora de circuitos .desc = Imprime placas de circuito para máquinas. - ent-SecurityTechFab = fabricador de segurança .desc = Imprime equipamentos para uso da equipe de segurança. - ent-MedicalTechFab = fabricador médico .desc = mprime equipamentos para uso no centro médico. - ent-UniformPrinter = impressora de uniformes .desc = Imprime uniformes novos ou de reposição. - ent-OreProcessor = processador de minérios .desc = Produz placas de materiais a partir de materiais brutos. - ent-AutolatheHyperConvection = torno de hiperconvecção .desc = Um torno altamente experimental que aproveita o poder do calor extremo para criar lentamente objetos de forma mais econômica. - ent-ProtolatheHyperConvection = torno avançado de hiperconvecção .desc = Um torno avançado altamente experimental que aproveita o poder do calor extremo para criar lentamente objetos de forma mais econômica. - ent-OreProcessorIndustrial = processador de minérios industrial .desc = Um processador de minério projetado especificamente para a produção em massa de metais em aplicações industriais. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.ftl index 4b0ea81a07a..c8e29d0f6b0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/medical_scanner.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-MedicalScanner = analisador genético .desc = Uma máquina capáz de analisar o corpo e ler seu código genético para clonagem. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/microwave.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/microwave.ftl index 5f02cd9c670..5900a0d85fd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/microwave.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/microwave.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-KitchenMicrowave = micro-ondas .desc = É magico. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.ftl index decd5dfb373..2c69aac0ddd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/reagent_grinder.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ ent-KitchenReagentGrinder = moedor de reagentes .desc = Tipo um liquidificador, mas consegue moer até aço. .suffix = grinder/juicer - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/recycler.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/recycler.ftl index 29e1cd6a0bf..5da9537e409 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/recycler.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/recycler.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Recycler = reciclador .desc = Uma máquina que consegue reciclar itens pequenos com pouca eficiencia. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/research.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/research.ftl index 952bc6aa7ee..162c69de235 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/research.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/research.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-ResearchAndDevelopmentServer = servidor de P&D .desc = Contém os conhecimentos coletivos de todos pesquisadores da estação. Destruir ele iria nos mandar para idade das pedras. - ent-BaseResearchAndDevelopmentPointSource = fonte de pontos de P&D .desc = Contém os conhecimentos coletivos de todos pesquisadores da estação. Destruir ele iria nos mandar para idade das pedras. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/salvage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/salvage.ftl index 0b372405e48..e73451f32a0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/salvage.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/salvage.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-SalvageMagnet = imã de destroços .desc = Puxa destroços. - ent-SalvageLocator = localizador de destroços .desc = Localiza destroços. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.ftl index 2a8d7f6ab47..a609ff992fb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/seed_extractor.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-SeedExtractor = extrator de sementes .desc = Extrai sementes de plantas. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/stasisbed.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/stasisbed.ftl index 076ef4230b4..36bb070c3f5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/stasisbed.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/stasisbed.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-StasisBed = cama de estase .desc = Uma cama que retarda o metabolismo de um paciente para que seja administrada medicação urgente. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.ftl index ee030804ddb..6e3e4b01f13 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/surveillance_camera_routers.ftl @@ -1,51 +1,38 @@ ent-SurveillanceCameraRouterBase = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. - ent-SurveillanceCameraRouterConstructed = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Constructed - ent-SurveillanceCameraRouterEngineering = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Engineering - ent-SurveillanceCameraRouterSecurity = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Security - ent-SurveillanceCameraRouterScience = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Science - ent-SurveillanceCameraRouterSupply = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Supply - ent-SurveillanceCameraRouterCommand = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Command - ent-SurveillanceCameraRouterService = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Service - ent-SurveillanceCameraRouterMedical = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Medical - ent-SurveillanceCameraRouterGeneral = roteador de câmeras .desc = Um roteador de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = General - ent-SurveillanceCameraWirelessRouterBase = roteador de câmeras sem fio .desc = Um roteador sem fio de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = General - ent-SurveillanceCameraWirelessRouterConstructed = roteador de câmeras sem fio .desc = Um roteador sem fio de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Constructed - ent-SurveillanceCameraWirelessRouterEntertainment = roteador de câmeras sem fio .desc = Um roteador sem fio de câmeras de segurança. Ele roteia. .suffix = Entertainment - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/traitordm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/traitordm.ftl index 5c09b979a7d..7c1d3428b90 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/traitordm.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/traitordm.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-TraitorDMRedemptionMachine = traitor deathmatch pda redemption machine .desc = Put someone else's PDA into this to get telecrystals. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/vending_machines.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/vending_machines.ftl index 2a9ec5f7ba3..ba96cc96737 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/vending_machines.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/vending_machines.ftl @@ -1,153 +1,104 @@ ent-VendingMachine = máquina de venda .desc = Só adicionar capitalismo! - ent-VendingMachineAmmo = Estação Liberdade .desc = Te faz querer travar guerras desnecessárias contra o sul galáctico! - ent-VendingMachineBooze = Breja-O-Mat .desc = Vende tudo que você precisa para suprir o vício da tripulação. - ent-VendingMachineCart = PTéc .desc = Vendedora da PTéc, supre todas as necessidades de PDAs e cartões de ID que uma tripulação desastrada precisa. - ent-VendingMachineCigs = Cigarros Paraguaienses Deluxe .desc = Oba, cancer pulmonar! Melhor, nicotina! - ent-VendingMachineClothing = VestiMiga .desc = Vende roupas e vestimentas. - ent-VendingMachineCoffee = Quente Como O Sol! .desc = Servido fervendo para você queimar a língua. - ent-VendingMachineCola = Refrescos Robustos .desc = Uma máquina de refrigerante da Robust Industries, LLC. - ent-VendingMachineDinnerware = Vendedor de Louça do SpaceMaster Chef .desc = Vende tudo que o melhor chef da galaxia precisaria num restaurante. - ent-VendingMachineMagivend = Vende Feitiços .desc = Vende quaisquer apetrechos arcanos um mago precisa. - ent-VendingMachineDiscount = Descontos do Danilo .desc = Vende salgadinhos da famosa série 'Danilo Descontos'. - ent-VendingMachineEngivend = Engi-Vende .desc = Ferramentas sobressalentes e outros trecos, apetrechos, mecanismos, etc. - ent-VendingMachineMedical = NanoFarma Mais .desc = Um dispensador de medicamentos. 100% natural! - ent-VendingMachineNutri = NutriMaxi .desc = Vende ferramentas e produtos botanicos. - ent-VendingMachineSec = SecTéc .desc = Uma máquina de venda com equipamentos de segurança. Tem um aviso que diz "USO RESTRITO A SEGURANÇAS". - ent-VendingMachineSeedsUnlocked = BrotaBrotos .desc = Para quando você precisa imediatamente de sementes. .suffix = Unlocked - ent-VendingMachineSeeds = BrotaBrotos .desc = Para quando você precisa de sementes imediatamente. .suffix = Hyroponics - ent-VendingMachineSmartFridge = Geladeira Smart .desc = Uma geladeira smart, conecta na internet e passa propaganda do jogo do tigrinho. - ent-VendingMachineSnack = ComaComa Choco Co. .desc = Uma máquina de salgadinhos. Cortesia da compania chocolateira ComaComa Choco, baseada em Marte. - ent-VendingMachineSovietSoda = BODA .desc = Uma máquina antiga que vende água saborizada. - ent-VendingMachineTheater = RoupasLoucas .desc = Uma máquina de venda de roupas - ent-VendingMachineVendomat = VendePeças .desc = Vende peças. Tá no nome. - ent-VendingMachineYouTool = Ferra-Venda .desc = Uma máquina de venda de ferramentas de qualidade duvidosa. - ent-VendingMachineGames = Di-Ver-São! .desc = Vende jogos de tabuleiros e outras coisas de que a bibliotecária e outros tripulantes entediados adorariam jogar. - ent-VendingMachineChang = Sr. Chang .desc = Uma máquina de comida chinesa, para quando você tem fome de comida chinesa. - ent-VendingMachineSalvage = Explora-Vend .desc = O melhor amigo de um anão! - ent-VendingMachineDonut = MicosQuinhas .desc = Uma vendedora de rosquinhas da Robust Industries, LLC. - ent-VendingMachineWallmount = máquina de venda .desc = Uma vendedora de rosquinhas da Robust Industries, LLC. - ent-VendingMachineWallMedical = NanoFarma .desc = Um dispensador de medicamentos montado na parede. 100% natural! - ent-VendingMachineHydrobe = HydroRoupas .desc = Uma máquina que vende uniformes para botânica. Todos são veganos. - ent-VendingMachineLawDrobe = LegisRoupas .desc = Uma máquina que vende uniformes caros para você estar bem vestido quando for ignorado. - ent-VendingMachineSecDrobe = SecRoupas .desc = Uma máquina que vende uniformes para segurança. Não mancham com sangue! - ent-VendingBarDrobe = BebiRoupas .desc = Uma máquina de venda de uniformes estilosos para mestres de mixologia. - ent-VendingMachineChapel = Vossas Vestimentas .desc = Uma máquina de venda para idolatrar. - ent-VendingMachineCargoDrobe = CargoRoupas .desc = Uma máquina onde tu compra roupas de carga de graça. - ent-VendingMachineMediDrobe = MediRoupas .desc = Uma máquiona de venda de uniformes esterilizados para médicos. - ent-VendingMachineChemDrobe = QuiRoupas .desc = Uma máquina de venda de uniformes para químicos. - ent-VendingMachineAtmosDrobe = AtmosRoupas .desc = Uma máquina de venda de uniformes para técnicos atmosféricos. Tem um adesivo que diz "Roupas lavadas à plasma!" - ent-VendingMachineEngiDrobe = EngiRoupas .desc = Uma máquina de venda de uniformes para engenheiros. Cumpre a NR-12! - ent-VendingMachineChefDrobe = ChefRoupas .desc = Uma máquina que vende roupas para chefes de cozinha, bons ou não. - ent-VendingMachineDetDrobe = DetRoupas .desc = Uma máquina para tudo que um detetive precisa, desde que ele precise de roupas. - ent-VendingMachineJaniDrobe = ZelaRoupas .desc = Uma máquina auto-limpante que vende uniformes para zeladores. - ent-VendingMachineSciDrobe = RoupasNerd .desc = Uma máquina simples que vende uniformes para cientistas. - ent-VendingMachineRoboDrobe = RoboRoupas .desc = Uma máquina de venda de uniformes para pesquisadores de robótica. - ent-VendingMachineGeneDrobe = GeneRoupas .desc = Uma máquina de venda de uniformes para pesquisadores genéticos. - ent-VendingMachineViroDrobe = ViroRoupas .desc = Uma máquina inesperadamente não estéril que vende uniformes para pesquisadores virólogos. - ent-VendingMachineTankDispenserEVA = dispensador de tanques .desc = Um dispensador de tanques de gás. .suffix = EVA [O2, N2] - ent-VendingMachineTankDispenserEngineering = dispensador de tanques .desc = Um dispensador de tanques de gás. Esse é só para engenheiros .suffix = ENG [O2, Plasma] - ent-VendingMachineChemicals = Vende-Químicos .desc = Provavelmente não é máquina de café. - ent-VendingMachineChemicalsSyndicate = SyndiSucos .desc = Espero que não seja feito com syndies recém-espremidos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.ftl index 0b5f8979965..b3649ce6dd8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Machines/wireless_surveillance_camera.ftl @@ -1,27 +1,20 @@ ent-SurveillanceWirelessCameraBase = câmera sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! - ent-SurveillanceWirelessCameraAnchoredBase = câmera sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! .suffix = Anchored - ent-SurveillanceWirelessCameraMovableBase = câmera móvel sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! .suffix = Movable - ent-SurveillanceWirelessCameraAnchoredConstructed = câmera sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! .suffix = Constructed, Anchored - ent-SurveillanceWirelessCameraMovableConstructed = câmera móvel sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! .suffix = Constructed, Movable - ent-SurveillanceWirelessCameraAnchoredEntertainment = câmera sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! .suffix = Entertainment, Anchored - ent-SurveillanceWirelessCameraMovableEntertainment = câmera móvel sem fio .desc = Uma câmera. Sorria! .suffix = Entertainment, Movable - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.ftl index 0525b55bd5c..4cb2ba5764d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/binary.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-GasPressurePump = bomba de gás .desc = Uma bomba que movimenta gás por pressão. - ent-GasVolumePump = bomba volumétrica de gás .desc = Uma bomba que movimenta gás por volume. - ent-GasPassiveGate = válvula de retenção .desc = Uma válvula de ar unidirecional que não requer energia. - ent-GasValve = válvula manual .desc = Um tubo com uma válvula que pode ser usada para desativar o fluxo de gás através dele. - ent-GasPort = porta conectora .desc = Para conectar dispositivos portáteis relacionados ao controle atmosférico. - ent-GasDualPortVentPump = grade de ventilação dupla .desc = Possui uma válvula e uma bomba acopladas a ele. Há duas portas, uma é uma entrada para liberar ar e a outra é uma saída para sifonar. - ent-GasRecycler = reciclador de gás .desc = Recicla o dióxido de carbono e o óxido nitroso. Aquecedor e compressor não incluídos. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.ftl index 1b77690a30b..a46bf716d4a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/miners.ftl @@ -1,27 +1,18 @@ ent-GasMinerBase = minerador de gás .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerOxygen = minerador de O2 .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerNitrogen = minerador de N2 .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerCarbonDioxide = minerador de CO2 .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerPlasma = minerador de plasma .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerTritium = minerador de trítio .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerWaterVapor = minerador de vapor de água .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerMiasma = minerador de miasma .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - ent-GasMinerNitrousOxide = minerador de óxido nitroso .desc = gases extraidos do gigante gasoso abaixo (ou a cima?) são expelidos por essa máquina enorme. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.ftl index 846918fe6f0..210acdf44b6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/pipes.ftl @@ -1,23 +1,17 @@ ent-GasPipeBase = cano .desc = Leva gás. - ent-GasPipeHalf = cano .desc = Leva gás. .suffix = Meio - ent-GasPipeStraight = cano .desc = Leva gás. .suffix = Reto - ent-GasPipeBend = cano .desc = Leva gás. .suffix = Curva - ent-GasPipeTJunction = cano .desc = Leva gás. .suffix = 3 Lados - ent-GasPipeFourway = cano .desc = Leva gás. .suffix = 4 Lados - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.ftl index e5d80c138a6..93261576ca8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/portable.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-PortableScrubber = filtrador portátil .desc = Ele filtra, provavelmente! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.ftl index 7e57e55c69b..2b4f95e8aef 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/special.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-AtmosDeviceFanTiny = ventoinha .desc = Uma pequeno ventilador que expele uma constante corrente de ar. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.ftl index 613ed6bd89f..0e607312fa6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/trinary.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ ent-GasFilter = filtro de gás .desc = Muito útil para extrair gases especificos de uma mistura. - ent-GasFilterFlipped = filtro de gás .desc = Muito útil para extrair gases especificos de uma mistura. .suffix = Flipped - ent-GasMixer = misturador de gás .desc = Útil para misturar gases. - ent-GasMixerFlipped = misturador de gás .desc = Útil para misturar gases. .suffix = Flipped - ent-PressureControlledValve = valvula pneumática .desc = Válvula controlada por pressão. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.ftl index 1116ee3ff3c..fc8acecfef2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Atmospherics/unary.ftl @@ -1,21 +1,14 @@ ent-GasVentPump = grade de ventilação .desc = Libera ar para atmosféra. - ent-GasPassiveVent = grade de ventilação passiva .desc = Conecta a atmosféra à rede de canos. - ent-GasVentScrubber = filtrador de ar .desc = Remove contaminantes do ar. - ent-GasOutletInjector = injetor de ar .desc = Expele gases, não importa a pressão externa. - ent-BaseGasThermoMachine = termomáquina .desc = Possui uma válvula e uma bomba acopladas a ela. - ent-GasThermoMachineFreezer = resfriador .desc = Resfria o gás em canos conectados. - ent-GasThermoMachineHeater = aquecedor .desc = Aquece o gás em canos conectados. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.ftl index bcacdc894d3..4ea2bb07c9f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/high_pressure_machine_frame.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-DisposalMachineFrame = chassis de máquina de alta pressão .desc = O chassis de uma máquina capáz de conter pressões altas. Ainda está sendo construida. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.ftl index 3705b21aa43..edd31533508 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/pipes.ftl @@ -1,35 +1,24 @@ ent-DisposalHolder = disposal holder .desc = { "" } - ent-DisposalPipeBroken = tubo de rejeitos quebrado .desc = Quebraram o ca- tubo. - ent-DisposalPipe = tubo de rejeitos .desc = Um segmento de um grande tubo usado para levar itens de um lugar para o outro. - ent-DisposalTagger = tubo etiquetador .desc = Um tubo que marca os itens dentro dele para roteação. - ent-DisposalTrunk = extremidade de tubulação .desc = O ponto de saída ou entrada de um sistema de tubos. - ent-DisposalRouter = tubo roteador .desc = Um tubo com entrada e duas saídas. A saída utilizada por um item depende de sua marcação. - ent-DisposalRouterFlipped = tubo roteador .desc = Um tubo com entrada e duas saídas. A saída utilizada por um item depende de sua marcação. .suffix = flipped - ent-DisposalJunction = tubo convergente .desc = Um tupo com duas entradas e uma saída. A seta indica a saída. - ent-DisposalJunctionFlipped = tubo convergente .desc = Um tupo com duas entradas e uma saída. A seta indica a saída. .suffix = flipped - ent-DisposalYJunction = tubo convergente triplo .desc = Um tubo com 3 entradas e uma saída. - ent-DisposalBend = tubo curvado .desc = Um segmento de tubo que faz uma curva reta. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.ftl index 3f540558b2c..2bb718aed3a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Piping/Disposal/units.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-DisposalUnit = lixeira .desc = Uma lixeira pneumática. - ent-MailingUnit = caixa de correios .desc = Uma caixa de correios pneumática. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/base_particleaccelerator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/base_particleaccelerator.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.ftl index aad872b69a9..f267ea86fc3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/control_box.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-ParticleAcceleratorControlBox = Computador de Controle do AP .desc = Isso controla a densidade das partículas do acelerador de partículas (AP). - ent-ParticleAcceleratorControlBoxUnfinished = Computador de Controle do AP .desc = Isso controla a densidade das partículas do acelerador de partículas (AP). Parece inacabado. .suffix = Inacabado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.ftl index 5087169490c..bb7b1fce1b7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/emitter.ftl @@ -1,23 +1,18 @@ ent-ParticleAcceleratorEmitterLeft = Emissor de contenção de AP E .desc = O lançador esquerdo de partículas Alfa, talvez você não queira estar perto deste fim. .suffix = Esquerda - ent-ParticleAcceleratorEmitterCenter = Emissor de contenção de AP C .desc = O lançador central de partículas Alfa, talvez você não queira estar perto deste fim. .suffix = Centro - ent-ParticleAcceleratorEmitterRight = Emissor de contenção de AP D .desc = O lançador direito de partículas Alfa, talvez você não queira estar perto deste fim. .suffix = Direito - ent-ParticleAcceleratorEmitterLeftUnfinished = Emissor de contenção de AP E .desc = O lançador esquerdo de partículas Alfa, talvez você não queira estar perto deste fim. Parece inacabado. .suffix = Inacabado, Esquerda - ent-ParticleAcceleratorEmitterCenterUnfinished = Emissor de contenção de AP C .desc = O lançador central de partículas Alfa, talvez você não queira estar perto deste fim. Parece inacabado. .suffix = Inacabado, Centro - ent-ParticleAcceleratorEmitterRightUnfinished = Emissor de contenção de AP D .desc = O lançador direito de partículas Alfa, talvez você não queira estar perto deste fim. Parece inacabado. .suffix = Inacabado, Direito diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.ftl index cd3a3b504df..1c33328677b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/end_cap.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-ParticleAcceleratorEndCap = Gerador de Partículas Alfa de AP .desc = Formalmente conhecido como Array de Geração de Partículas Alfa. É aqui que as partículas Alfa são geradas a partir de [REDIGIDO]. - ent-ParticleAcceleratorEndCapUnfinished = Gerador de Partículas Alfa de AP .desc = Formalmente conhecido como Array de Geração de Partículas Alfa. É aqui que as partículas Alfa são geradas a partir de [REDIGIDO]. Parece inacabado. .suffix = Inacabado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.ftl index 84da18ea850..d30b3d054e0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/fuel_chamber.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-ParticleAcceleratorFuelChamber = Câmara de Aceleração AP .desc = É aqui que as partículas Alfa são aceleradas a velocidades radicais. - ent-ParticleAcceleratorFuelChamberUnfinished = Câmara de Aceleração AP .desc = É aqui que as partículas Alfa são aceleradas a velocidades radicais. Parece inacabado. .suffix = Inacabado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.ftl index c5ca7cfa976..4583a6d6d64 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/PA/power_box.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ent-ParticleAcceleratorPowerBox = Lente de Foco de AP .desc = Isso usa ondas eletromagnéticas para focar as partículas alfa. - ent-ParticleAcceleratorPowerBoxUnfinished = Lente de Foco de AP .desc = Isso usa ondas eletromagnéticas para focar as partículas alfa. Parece inacabado. .suffix = Inacabado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.ftl index e800ac14118..f87534919a2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/Singularity/containment.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ ent-ContainmentFieldGenerator = gerador de campo de contenção .desc = Uma máquina que gera um campo de contenção quando alimentada por um emissor. Mantém a Singularidade dócil. - ent-ContainmentField = campo de contenção .desc = Um campo de contenção que repele singularidades gravitacionais. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/ame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/ame.ftl index e42fd6877a9..0a09072246d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/ame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/ame.ftl @@ -1,10 +1,8 @@ ent-AMEController = controlador de RAM .desc = É um controlador do mecanismo de antimatéria. - ent-AMEControllerUnanchored = controlador de RAM .desc = É um controlador do mecanismo de antimatéria. .suffix = não ancorado - ent-AMEShielding = blindagem de RAM .desc = Mantém a antimatéria dentro e a matéria fora. .suffix = não ancorado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/generators.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/generators.ftl index 3bfff3c7c0d..31d23251634 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/generators.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/generators.ftl @@ -1,36 +1,27 @@ ent-BaseGenerator = gerador .desc = Um gerador termoelétrico de alta eficiência. - ent-BaseGeneratorWallmount = gerador de parede .desc = Um gerador termoelétrico de alta eficiência guardado em um armário de parede. - ent-BaseGeneratorWallmountFrame = conjunto do gerador de parede .desc = Uma conjunto de construção para um gerador montado na parede. - ent-GeneratorBasic = gerador .desc = Um gerador termoelétrico de alta eficiência. .suffix = Básico, 3kW - ent-GeneratorPlasma = gerador de plasma .desc = Um gerador de plasma de 5kw. .suffix = Plasma, 5kW - ent-GeneratorUranium = gerador de urânio .desc = Um gerador de urânio de 15kw. .suffix = Urânio, 15kW - ent-GeneratorWallmountBasic = conjunto do gerador de parede .desc = Um gerador termoelétrico de alta eficiência guardado em um armário de parede. .suffix = Básico, 3kW - ent-GeneratorWallmountAPU = UEAP de nave .desc = Uma Unidade de Energia Auxiliar de Parede para uma nave espacial - 6kW. .suffix = APU, 6kW - ent-GeneratorRTG = GTR .desc = Um Gerador Termoelétrico de Radioisótopos para energia de longo prazo. .suffix = 10kW - ent-GeneratorRTGDamaged = GTR danificado .desc = Um Gerador Termoelétrico de Radioisótopos para energia de longo prazo. Este danificou a blindagem. .suffix = 10kW diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.ftl index 1126a4bb326..b1f461453cc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/portable_generator.ftl @@ -1,12 +1,13 @@ ent-PortableGeneratorPacman = gerador portátil P.A.C.M.A.N. - .desc = Um gerador reserva flexível capaz de alimentar uma variedade de equipamentos. + .desc = + Um gerador reserva flexível capaz de alimentar uma variedade de equipamentos. Funciona com folhas de plasma sólidas e tem a capacidade para até 30 kW. - ent-PortableGeneratorSuperPacman = gerador portátil S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. - .desc = Um gerador avançado capaz de alimentar os departamentos. + .desc = + Um gerador avançado capaz de alimentar os departamentos. Funciona com folhas de urânio e tem capacidade para até 50 kW. - ent-PortableGeneratorJrPacman = gerador portátil J.R.P.A.C.M.A.N. - .desc = Um pequeno gerador capaz de fornecer energia a salas individuais em caso de emergência. + .desc = + Um pequeno gerador capaz de fornecer energia a salas individuais em caso de emergência. Funciona com combustível de soldagem e tem capacidade para até 8 kW. Classificado para idades a partir de 3 anos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/solar.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/solar.ftl index f1670d540f7..f6305e12d9d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/solar.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/Generation/solar.ftl @@ -1,15 +1,11 @@ ent-SolarPanelBasePhysSprite = painel solar .desc = { "" } - ent-SolarPanel = painel solar .desc = Um painel solar que gera energia. - ent-SolarPanelBroken = painel solar .desc = Um painel solar quebrado. .suffix = Quebrado - ent-SolarAssembly = conjunto de solar .desc = Uma montagem solar. Ancore em um fio para começar a construir um painel solar. - ent-SolarTracker = rastreador solar .desc = Um rastreador solar. Rastreia a estrela mais próxima. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/apc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/apc.ftl index 7083a9ab7a3..74e617446ae 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/apc.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/apc.ftl @@ -1,26 +1,19 @@ ent-BaseAPC = APC .desc = Um terminal de controle para os sistemas elétricos da área. - ent-APCFrame = terminal de APC .desc = Terminal de controle dos sistemas elétricos da área, sem eletrônica. - ent-APCConstructed = terminal de APC .desc = Terminal de controle dos sistemas elétricos da área, sem eletrônica. .suffix = Abrir - ent-APCBasic = terminal de APC .desc = Um terminal de controle para os sistemas elétricos da área. .suffix = Básico, 50kW - ent-APCHighCapacity = terminal de APC .desc = Um terminal de controle para os sistemas elétricos da área. .suffix = Alta capacidade, 100kW - ent-APCSuperCapacity = terminal de APC .desc = Um terminal de controle para os sistemas elétricos da área. .suffix = Supercapacidade, 150kW - ent-APCHyperCapacity = terminal de APC .desc = Um terminal de controle para os sistemas elétricos da área. .suffix = Hipercapacidade, 200kW - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cable_terminal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cable_terminal.ftl index 98af61cb68a..d5e1ba43143 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cable_terminal.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cable_terminal.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-CableTerminal = terminal de cabo .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cables.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cables.ftl index 8b583b80331..af85caaafbe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cables.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/cables.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-CableHV = cabo de AT .desc = Um cabo de alimentação laranja de alta tensão. - ent-CableMV = cabo de MT .desc = Um cabo de alimentação de média tensão. - ent-CableApcExtension = cabo de BT .desc = Um cabo de alimentação de baixo tensão. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/chargers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/chargers.ftl index b3e6a4c4dc1..7931464d7be 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/chargers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/chargers.ftl @@ -1,13 +1,8 @@ ent-PowerCellRecharger = recarregador de célula - ent-WeaponCapacitorRecharger = recarregador - ent-WallWeaponCapacitorRecharger = recarregador de parede - ent-TurboItemRecharger = recarregador turbo .desc = Um recarregador com overclock que foi adaptado com uma porta global. - ent-BorgCharger = estação de recarga de ciborgues .desc = Um carregador fixo para várias entidades robóticas e ciborgues. Surpreendentemente espaçoso. - ent-PowerCageRecharger = recarregador de tanque diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/debug_power.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/debug_power.ftl index ae3f9002c28..18184d1d4b2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/debug_power.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/debug_power.ftl @@ -1,28 +1,21 @@ ent-DebugConsumer = consumidor .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - ent-DebugBatteryStorage = armazenamento da bateria .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - ent-DebugBatteryDischarger = descarregador de bateria .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - ent-DebugSMES = descarregador de bateria .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - ent-DebugSubstation = descarregador de bateria .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - ent-DebugAPC = descarregador de bateria .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - ent-DebugPowerReceiver = receptor de energia .desc = { "" } .suffix = DEBUGAR - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/smes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/smes.ftl index 35dd28e72da..aa6175717f4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/smes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/smes.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-BaseSMES = SMES .desc = Uma unidade de armazenamento de energia magnética supercondutora (SMES) de alta capacidade. - ent-SMESBasic = SMES .desc = Uma unidade de armazenamento de energia magnética supercondutora (SMES) de alta capacidade. .suffix = Básico, 8MW - ent-SMESBasicEmpty = SMES .desc = Uma unidade de armazenamento de energia magnética supercondutora (SMES) de alta capacidade. .suffix = Empty - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/substation.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/substation.ftl index e409e63bbef..70a33174834 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/substation.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Power/substation.ftl @@ -1,22 +1,16 @@ ent-BaseSubstation = subestação .desc = Reduz a voltagem da eletricidade colocada nele. - ent-BaseSubstationWall = subestação de parede .desc = Uma subestação projetada para transportes e espaços compactos. - ent-SubstationBasic = subestação .desc = Reduz a voltagem da eletricidade colocada nele. .suffix = Básico, 2,5 MW - ent-SubstationBasicEmpty = subestação .desc = Reduz a voltagem da eletricidade colocada nele. .suffix = Vazio - ent-SubstationWallBasic = subestação de parede .desc = Uma subestação projetada para transportes e espaços compactos. .suffix = Básico, 2MW - ent-BaseSubstationWallFrame = conjunto de subestação de parede .desc = Um conjunto de subestação para construção. .suffix = Básico, 2MW - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Shuttles/thrusters.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.ftl index 44c5a1f1f63..dcbd07a78bc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/Atmospherics/sensor.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-AirSensor = sensor de ar .desc = Sensor de ar. Ele sente o ar. - ent-AirSensorAssembly = conjunto do sensor de ar .desc = Conjunto do sensor de ar. Uma assembleia de sensores de ar? - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/dragon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/dragon.ftl index 6ada11b0d6e..a340ab1d3d5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/dragon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Specific/dragon.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-CarpRift = fenda da carpa .desc = Uma fenda semelhante àquelas que as carpas espaciais usam para viajar longas distâncias. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.ftl index 547a29cf1e5..c9a8f2dca84 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Canisters/gas_canisters.ftl @@ -1,84 +1,56 @@ ent-GasCanister = cilindro de gás .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-StorageCanister = cilindro de armazenamento .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-AirCanister = cilindro de ar .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter mistura de ar. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-OxygenCanister = cilindro de oxigênio .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter oxigênio. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-LiquidOxygenCanister = cilindro de oxigênio líquido .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter oxigênio líquido. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-NitrogenCanister = cilindro de nitrogênio .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter nitrogênio. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-LiquidNitrogenCanister = cilindro de nitrogênio líquido .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter nitrogênio líquido. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-CarbonDioxideCanister = cilindro de dióxido de carbono .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter dióxido de carbono. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-LiquidCarbonDioxideCanister = cilindro de dióxido de carbono líquido .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter dióxido de carbono líquido. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-PlasmaCanister = cilindro de plasma .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter plasma. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-TritiumCanister = cilindro de trítio .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter trítio. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-WaterVaporCanister = cilindro de vapor de água .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter vapor de água. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-AmmoniaCanister = cilindro de amônia .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter amônia. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-NitrousOxideCanister = cilindro de óxido nitroso .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter óxido nitroso. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-FrezonCanister = cilindro de frezon .desc = Um recipiente que pode conter qualquer tipo de gás. Este deve conter frezon. Pode ser conectado às portas do conector usando uma chave inglesa. - ent-GasCanisterBrokenBase = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-StorageCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-AirCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-OxygenCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-NitrogenCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-CarbonDioxideCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-PlasmaCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-TritiumCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-WaterVaporCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-AmmoniaCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-MiasmaCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-NitrousOxideCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - ent-FrezonCanisterBroken = cilindro de gás quebrado .desc = Um cilindro de gás quebrado. Ainda não é inútil, pois pode ser recuperado para materiais de alta qualidade. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/base_structurelockers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/base_structurelockers.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.ftl index 79b4f159c35..aea58868328 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/Lockers/lockers.ftl @@ -1,104 +1,70 @@ ent-LockerBooze = armário de bebidas .desc = É onde o barman guarda as bebidas. - ent-LockerQuarterMaster = armário do intendente .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerSalvageSpecialist = equipamento de especialista em salvatagem .desc = Não se preocupe com a picareta. - ent-LockerCaptain = armário do capitão .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerHeadOfPersonnel = armário do chefe dos funcionários .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerChiefEngineer = armário do engenheiro-chefe .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerElectricalSupplies = armário de suprimentos elétricos .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerWeldingSupplies = armário de suprimentos de soldagem .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerAtmospherics = armário de técnico atmosférico .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerEngineer = armário de engenheiro .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerFreezer = freezer .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerBotanist = armário de botânico .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerMedicine = armário de medicamentos .desc = Cheio até a boca com tranqueira médica. - ent-LockerMedical = armário de médico .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerChemistry = armário de produtos químicos .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerChiefMedicalOfficer = armário do médico-chefe .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerResearchDirector = armário do diretor de pesquisa .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerScientist = armário de cientista .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerHeadOfSecurity = armário do chefe de segurança .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerWarden = armário de carcereiro .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerSecurity = armário de oficial de segurança .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerDetective = gabinete do detetive .desc = Geralmente frio e vazio... como seu coração. - ent-LockerEvidence = armário de evidências .desc = Para armazenar sacos de cápsulas de balas e pertences de detidos. - ent-LockerSyndicatePersonal = armário do arsenal .desc = É uma unidade de armazenamento pessoal para equipamentos de operadores especiais. - ent-GunSafe = cofre de armas .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerBrigmedic = armário de médico do brig .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerParamedic = armário de paramédico .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerSteel = armário seguro .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerBluespaceStation = armário bluespace .desc = Tecnologia avançada de armários. - ent-LockerClown = armário de palhaço .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerMime = armário de mímico .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerRepresentative = armário do representante .desc = Uma unidade de armazenamento padrão da Nanotrasen. - ent-LockerSyndicate = armário do arsenal .desc = É uma unidade de armazenamento. - ent-ClosetBluespace = armário suspeito .desc = É uma unidade de armazenamento... não é? - ent-ClosetBluespaceUnstable = armário suspeito .desc = É uma unidade de armazenamento... não é? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.ftl index f5372fa5518..6de3fc3d2d8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/base_structureclosets.ftl @@ -1,32 +1,22 @@ ent-ClosetBase = armário .desc = Uma unidade de armazenamento Nanotrasen padrão. - ent-ClosetSteelBase = armário .desc = Uma unidade de armazenamento Nanotrasen padrão. - ent-BaseWallCloset = armário de parede .desc = Uma unidade de armazenamento Nanotrasen padrão, agora nas paredes. - ent-BaseWallLocker = armário de parede .desc = Uma unidade de armazenamento Nanotrasen padrão, agora nas paredes. - ent-SuitStorageBase = unidade de armazenamento de trajes .desc = Uma unidade de armazenamento sofisticada de alta tecnologia feita para guardar trajes espaciais. - ent-WardrobeYellowFilled = guarda-roupa amarelo .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas amarelas elegantes. - ent-WardrobeWhiteFilled = guarda-roupa branco .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas brancas elegantes. - ent-WardrobeBlueFilled = guarda-roupa azul .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas azuis elegantes. - ent-WardrobePinkFilled = guarda-roupa rosa .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas rosa elegantes. - ent-WardrobeBlackFilled = guarda-roupa preto .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas pretas elegantes. - ent-WardrobeGreenFilled = guarda-roupa verde .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas verdes elegantes. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.ftl index 1ab90ea3b0e..4ee0e8e82b2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/big_boxes.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-BaseBigBox = caixa de papelão .desc = Huh? Apenas uma caixa ... - ent-StealthBox = caixa de papelão .desc = Manteve você esperando, hein? - ent-GhostBox = caixa de fantasmas .desc = Cuidado! - ent-Exclamation = exclamação - .desc = Surpresa! + .desc = Surpresa! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.ftl index 65eb7a6813a..4cd79ba7730 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/closets.ftl @@ -1,35 +1,24 @@ ent-ClosetTool = armário de ferramentas .desc = É uma unidade de armazenamento de ferramentas. - ent-ClosetRadiationSuit = armário de roupas anti radiação .desc = Mais confortável que envenenamento por radiação. - ent-ClosetEmergency = armário de emergência .desc = É uma unidade de armazenamento para máscaras respiratórias de emergência e tanques de O2. - ent-ClosetEmergencyN2 = armário de emergência de nitrogênio .desc = Ele está cheio de equipamentos que salvam vidas. Supondo que você respire nitrogênio. - ent-ClosetFire = armário anti-incêndio .desc = É uma unidade de armazenamento de suprimentos de combate a incêndio. - ent-ClosetBomb = armário EOD .desc = É uma unidade de armazenamento para trajes de proteção contra explosão. - ent-ClosetL3 = armário de equipamentos de risco biológico nível 3 .desc = É uma unidade de armazenamento para equipamentos de risco biológico de nível 3. - ent-ClosetL3Virology = armário de equipamentos de risco biológico nível 3 .desc = É uma unidade de armazenamento para equipamentos de risco biológico de nível 3. - ent-ClosetL3Security = armário de equipamentos de risco biológico nível 3 .desc = É uma unidade de armazenamento para equipamentos de risco biológico de nível 3. - ent-ClosetL3Janitor = armário de equipamentos de risco biológico nível 3 .desc = É uma unidade de armazenamento para equipamentos de risco biológico de nível 3. - ent-ClosetMaintenance = armário de manutenção .desc = É uma unidade de armazenamento. - ent-ClosetJanitorBomb = armário de roupas antibombas para zeladores .desc = É uma unidade de armazenamento de trajes de proteção contra explosão para zeladores. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.ftl index 381aca2ff40..19fe0a0024a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/cursed.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ ent-ClosetCursed = armário .desc = Uma unidade de armazenamento de nanotrasen em edição padrão. .suffix = amaldiçoada - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.ftl index aae8ec44063..54a85cfb9c7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wall_lockers.ftl @@ -1,41 +1,28 @@ ent-ClosetWall = armário de parede de manutenção .desc = É uma unidade de armazenamento. - ent-ClosetWallEmergency = armário de parede de emergência .desc = É uma unidade de armazenamento para máscaras respiratórias de emergência e tanques de O2. - ent-ClosetWallFire = armário de parede à prova de fogo .desc = É uma unidade de armazenamento de suprimentos de combate a incêndio. - ent-ClosetWallBlue = armário de parede azul .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas azuis elegantes. - ent-ClosetWallPink = armário de parede rosa .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas rosa fabulosas. - ent-ClosetWallBlack = armário de parede preto .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas pretas elegantes. - ent-ClosetWallGreen = armário de parede verde .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas verdes elegantes. - ent-ClosetWallOrange = armário de parede da prisão .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas verdes elegantes. - ent-ClosetWallYellow = armário de parede amarelo .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas amarelas elegantes. - ent-ClosetWallWhite = armário de parede branco .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas brancas elegantes. - ent-ClosetWallGrey = armário de parede cinza .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas cinza. - ent-ClosetWallMixed = armário de parede mista .desc = Um guarda-roupa repleto de um mix de roupas coloridas. - ent-ClosetWallAtmospherics = armário de parede atmosférico .desc = { "" } - ent-LockerWallMedical = armário de parede do médico .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.ftl index 1c31c26fe0d..f389db120ce 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Closets/wardrobe.ftl @@ -1,78 +1,52 @@ ent-WardrobeBlue = guarda-roupa azul .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas azuis elegantes. - ent-WardrobePink = guarda-roupa rosa .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas rosa fabulosas. - ent-WardrobeBlack = guarda-roupa preto .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas pretas elegantes. - ent-WardrobeGreen = guarda-roupa verde .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas verdes elegantes. - ent-WardrobePrison = guarda-roupa da prisão .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas verdes elegantes. - ent-WardrobeYellow = guarda-roupa amarelo .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas amarelas elegantes. - ent-WardrobeWhite = guarda-roupa branco .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas brancas elegantes. - ent-WardrobeGrey = guarda-roupa cinza .desc = Um guarda-roupa repleto de roupas cinza. - ent-WardrobeMixed = guarda-roupa misto .desc = Um guarda-roupa repleto de um mix de roupas coloridas. - ent-WardrobeSecurity = guarda-roupa de segurança .desc = { "" } - ent-WardrobeAtmospherics = guarda-roupa atmosférico .desc = { "" } - ent-ClosetJanitor = armário de zelador .desc = É um depósito para roupas e equipamentos de limpeza. - ent-WardrobeFormal = armário formal .desc = É um depósito para roupas formais. - ent-ClosetChef = armário de chef .desc = É uma unidade de armazenamento para roupas de alimentação e ratoeiras. - ent-WardrobeChapel = guarda-roupa do capelão .desc = É uma unidade de armazenamento para trajes religiosos aprovados pela Nanotrasen. - ent-ClosetLegal = armário jurídico .desc = É uma unidade de armazenamento para roupas e itens do tribunal. - ent-WardrobeCargo = guarda-roupa de carga .desc = Esse armário? Uns 500 spesos. Irmandade? Não tem preço. - ent-WardrobeSalvage = guarda-roupa de salvamento .desc = Notavelmente não recuperado. - ent-WardrobeEngineering = guarda-roupa de engenharia .desc = { "" } - ent-WardrobeMedicalDoctor = guarda-roupa do médico .desc = { "" } - ent-WardrobeRobotics = guarda-roupa robótico .desc = { "" } - ent-WardrobeChemistry = guarda-roupa de química .desc = { "" } - ent-WardrobeGenetics = guarda-roupa genético .desc = { "" } - ent-WardrobeVirology = guarda-roupa de virologia .desc = { "" } - ent-WardrobeScience = guarda-roupa científico .desc = { "" } - ent-WardrobeBotanist = guarda-roupa botânico .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.ftl index a65f6e249e8..45b91faf42e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/base_structurecrates.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-CrateGeneric = caixa .desc = Um grande recipiente para itens. - ent-CrateBaseSecure = caixa .desc = Um grande recipiente para itens. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.ftl index 7c553c0653a..7f13423a35a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Crates/crates.ftl @@ -1,65 +1,44 @@ ent-CrateGenericSteel = caixa .desc = { "" } - ent-CratePlastic = caixa de plástica .desc = { "" } - ent-CrateFreezer = caixa de congeladora .desc = { "" } - ent-CrateHydroponics = caixa de hidroponia .desc = { "" } - ent-CrateMedical = caixa de médica .desc = { "" } - ent-CrateRadiation = caixa de engrenagem de radiação .desc = Na verdade não é revestido de chumbo. Não guarde seu plutônio nisso. - ent-CrateInternals = caixa de oxygen .desc = { "" } - ent-CrateElectrical = caixa de elétrica .desc = { "" } - ent-CrateEngineering = caixa de engenharia .desc = { "" } - ent-CrateScience = caixa de Ciência .desc = { "" } - ent-CrateSurgery = caixa de cirurgia .desc = { "" } - ent-CrateSecgear = caixa de EquipaSec .desc = { "" } - ent-CrateEngineeringSecure = caixa de engenharia segura .desc = { "" } - ent-CrateMedicalSecure = caixa de médico seguro .desc = { "" } - ent-CratePrivateSecure = caixa de privada .desc = { "" } - ent-CrateScienceSecure = caixa de ciência segura .desc = { "" } - ent-CratePlasma = caixa de plasma .desc = { "" } - ent-CrateSecure = caixa segura .desc = { "" } - ent-CrateHydroSecure = caixa de hidroponia segura .desc = { "" } - ent-CrateWeaponSecure = caixa de arma segura .desc = { "" } - ent-CrateCommandSecure = caixa de comando .desc = { "" } - ent-CrateLivestock = caixa de gado .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.ftl index 7e6e06848b6..03bc356a464 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/base_structuretanks.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-StorageTank = storage tank .desc = A liquids storage tank. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.ftl index b3403d4621e..2405e089c13 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/Tanks/tanks.ftl @@ -1,23 +1,16 @@ ent-WeldingFuelTank = tanque de combustível .desc = Um tanque de combustível. É usado para armazenar grandes quantidades de combustível. - ent-WeldingFuelTankFull = tanque de combustível .desc = Um tanque de combustível. É usado para armazenar grandes quantidades de combustível. - ent-WeldingFuelTankHighCapacity = tanque de combustível de alta capacidade .desc = Um tanque de combustível altamente pressurizado feito para armazenar quantidades gigantescas de combustível de soldagem. - ent-WaterTank = tanque de água .desc = Um tanque de água. É usado para armazenar grandes quantidades de água. - ent-WaterTankFull = tanque de água .desc = Um tanque de água. É usado para armazenar grandes quantidades de água. - ent-WaterTankHighCapacity = tanque de água de alta capacidade .desc = Um tanque de água altamente pressurizado feito para armazenar quantidades gigantescas de água. - ent-WaterCooler = bebedouro .desc = Parece ser um bom lugar para ficar parado e jogar tempo fora. Tem um estoque de copos de papel na lateral. - ent-GenericTank = tanque de armazenamento .desc = Um tanque de armazenamento de líquidos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.ftl index d7522f50206..9542ff405e2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/filing_cabinets.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-filingCabinet = Gabinete de arquivamento .desc = Um gabinete para todas as suas necessidades de arquivamento. - ent-filingCabinetTall = Gabinete alto .desc = Um gabinete para todas as suas necessidades de arquivamento. - ent-filingCabinetDrawer = Gaveta do peito .desc = Uma pequena gaveta para todas as suas necessidades de arquivamento, agora com rodas! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/morgue.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/morgue.ftl index 3c3c9f56500..9333749374f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/morgue.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/morgue.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-Morgue = necrotério .desc = Costumava armazenar corpos até que alguém os busque. Inclui um sistema de alerta de alta tecnologia para falsos positivos! - ent-Crematorium = crematório .desc = Um incinerador humano. Funciona bem nas noites de churrasco. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/storage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/storage.ftl index 41ff98329d9..152ae91bdbc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/storage.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Storage/storage.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Rack = rack .desc = Um rack para armazenar coisas. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.ftl index f9e0e72da16..5d65487858b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/atmos_plaque.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-PlaqueAtmos = atmos plaque .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.ftl index bd0e78b1e13..73cc8f3b278 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/bar_sign.ftl @@ -1,99 +1,74 @@ ent-BaseBarSign = bar sign .desc = { "" } - ent-BarSign = bar sign .desc = { "" } .suffix = Random - ent-LargeBarSign = large bar sign .desc = { "" } .suffix = Random - ent-BarSignComboCafe = Combo Cafe .desc = Renowned system-wide for their utterly uncreative drink combinations. .suffix = Random - ent-BarSignEmergencyRumParty = Emergency Rum Party .desc = Recently relicensed after a long closure. .suffix = Random - ent-BarSignLV426 = LV426 .desc = Drinking with fancy facemasks is clearly more important than going to medbay. .suffix = Random - ent-BarSignMaidCafe = Maid Cafe .desc = Welcome back, master! .suffix = Random - ent-BarSignMalteseFalcon = Maltese Falcon .desc = Play it again, sam. .suffix = Random - ent-BarSignOfficerBeersky = Officer Beersky .desc = Man eat a dong, these drinks are great. .suffix = Random - ent-BarSignRobustaCafe = Robusta Cafe .desc = Holder of the 'Most Lethal Barfights' record 5 years uncontested. .suffix = Random - ent-BarSignTheAleNath = The Ale Nath .desc = All right, buddy. I think you've had EI NATH. Time to get a cab. .suffix = Random - ent-BarSignTheBirdCage = The Bird Cage .desc = Caw caw! .suffix = Random - ent-BarSignTheCoderbus = The Coderbus .desc = A very controversial bar known for its wide variety of constantly-changing drinks. .suffix = Random - ent-BarSignTheDrunkCarp = The Drunk Carp .desc = Don't drink and swim. .suffix = Random - ent-BarSignEngineChange = The Engine Change .desc = Still waiting. .suffix = Random - ent-BarSignTheHarmbaton = The Harmbaton .desc = A great dining experience for both security members and passengers. .suffix = Random - ent-BarSignTheLightbulb = The Lightbulb .desc = A cafe popular among moths and moffs. Once shut down for a week after the bartender used mothballs to protect her spare uniforms. .suffix = Random - ent-BarSignTheLooseGoose = The Loose Goose .desc = Drink till you puke and/or break the laws of reality! .suffix = Random - ent-BarSignTheNet = The Net .desc = You just seem to get caught up in it for hours. .suffix = Random - ent-BarSignTheOuterSpess = The Outer Spess .desc = This bar isn't actually located in outer space. .suffix = Random - ent-BarSignTheSingulo = The Singulo .desc = Where people go that'd rather not be called by their name. .suffix = Random - ent-BarSignTheSun = The Sun .desc = Ironically bright for such a shady bar. .suffix = Random - ent-BarSignWiggleRoom = Wiggle Room .desc = MoMMIs got moves. .suffix = Random - ent-BarSignZocalo = Zocalo .desc = Anteriormente ubicado en Spessmerica. .suffix = Random - ent-BarSignEmprah = 4 The Emprah .desc = Enjoyed by fanatics, heretics, and brain-damaged patrons alike. .suffix = Random - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.ftl index 22e8b1be019..8ca37ccf73d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/base_structuresigns.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-BaseSign = base sign .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.ftl index a38f7fb1975..3908f2f1652 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/metamap.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-PosterMapMetaRight = Meta Station Map .desc = A map of Meta Station. This looks really old. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.ftl index e2b3c674535..d52aa8ae77b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/paintings.ftl @@ -1,57 +1,38 @@ ent-PaintingEmpty = Empty Frame .desc = An empty frame, waiting to be filled with art. - ent-PaintingMoony = Abstract No.1 .desc = An imposing abstract painting. It feels like it's pressuring you to do good. - ent-PaintingPersistenceOfMemory = The Persistence of Memory .desc = This painting depicts a barren landscape. It's filled with various surreal objects. - ent-PaintingTheSonOfMan = The Son of Man .desc = This painting depicts a formal-looking man. His face is obscured by an apple. - ent-PaintingTheKiss = The Kiss .desc = This painting depicts a couple in tender embrace. It's covered in glittery gold ornamentation. - ent-PaintingTheScream = The Scream .desc = This painting depicts a distressed man standing on a bridge. - ent-PaintingTheGreatWave = The Great Wave off Kanagawa .desc = This painting depicts a majestic wave. It's throwing around several small fishing boats. - ent-PaintingCafeTerraceAtNight = Cafe Terrace at Night .desc = This painting depicts lively night scene at a cafe. - ent-PaintingNightHawks = Nighthawks .desc = This painting depicts a lonely-looking diner. The patrons are sitting glumly at the counter. - ent-PaintingSkeletonCigarette = Skull of a Skeleton with Burning Cigarette .desc = This painting depicts an impressionist portrait of a skeleton. A lit cigarette is wedged between its teeth. - ent-PaintingSkeletonBoof = Skull of MLG Skeleton with Fat Boof .desc = Painting goes hard. Feel free to screenshot. - ent-PaintingPrayerHands = Study of the Hands of an Apostle .desc = This painting depicts a pair of hands clasped in prayer. - ent-PaintingOldGuitarist = The Old Guitarist .desc = This painting depicts an old, thin man clutching a guitar. His face looks shallow and sickly. - ent-PaintingOlympia = Olympia .desc = This painting depicts a nude woman lying on a bed. A servant is tending to her. - ent-PaintingSaturn = Saturn Devouring His Son .desc = This painting depicts giant devouring a human corpse. He has a frightening look in his eyes. - ent-PaintingSleepingGypsy = The Sleeping Gypsy .desc = This painting depicts a gypsy sleeping among their belongings in the desert. A lion stands behind them. - ent-PaintingRedBlueYellow = Composition with Red Blue and Yellow .desc = This painting is made up of several boxes. They are filled with flat shades of color. - ent-PaintingAmogusTriptych = Amogus Triptych (Untitled.) .desc = This painting is made up of 3 individual sections. Each depicts a religious figure. - ent-PaintingHelloWorld = Hello World .desc = This painting is made up of lots of multicolored squares arranged in a peculiar pattern. Perhaps it means something? - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.ftl index 6ce228c646f..15df24979b6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/posters.ftl @@ -1,306 +1,204 @@ ent-PosterBroken = broken poster .desc = You can't make out anything from the poster's original print. It's ruined. - ent-PosterContrabandFreeTonto = Free Tonto .desc = A salvaged shred of a much larger flag, colors bled together and faded from age. - ent-PosterContrabandAtmosiaDeclarationIndependence = Atmosia Declaration of Independence .desc = A relic of a failed rebellion. - ent-PosterContrabandFunPolice = Fun Police .desc = A poster condemning the station's security forces. - ent-PosterContrabandLustyExomorph = Lusty Exomorph .desc = A heretical poster depicting the titular star of an equally heretical book. - ent-PosterContrabandSyndicateRecruitment = Syndicate Recruitment .desc = See the galaxy! Shatter corrupt megacorporations! Join today! - ent-PosterContrabandClown = Clown .desc = Honk. - ent-PosterContrabandSmoke = Smoke .desc = A poster advertising a rival corporate brand of cigarettes. - ent-PosterContrabandGreyTide = Grey Tide .desc = Um pôster rebelde simbolizando solidariedade assistente. - ent-PosterContrabandMissingGloves = Missing Gloves .desc = This poster references the uproar that followed Nanotrasen's financial cuts toward insulated-glove purchases. - ent-PosterContrabandHackingGuide = Hacking Guide .desc = This poster details the internal workings of the common Nanotrasen airlock. Sadly, it appears out of date. - ent-PosterContrabandRIPBadger = RIP Badger .desc = This seditious poster references Nanotrasen's genocide of a space station full of badgers. - ent-PosterContrabandAmbrosiaVulgaris = Ambrosia Vulgaris .desc = This poster is lookin' pretty trippy man. - ent-PosterContrabandDonutCorp = Donut Corp. .desc = This poster is an unauthorized advertisement for Donut Corp. - ent-PosterContrabandEAT = EAT. .desc = This poster promotes rank gluttony. - ent-PosterContrabandTools = Tools .desc = This poster looks like an advertisement for tools, but is in fact a subliminal jab at the tools at CentCom. - ent-PosterContrabandPower = Power .desc = A poster that positions the seat of power outside Nanotrasen. - ent-PosterContrabandSpaceCube = Space Cube .desc = Ignorant of Nature's Harmonic 6 Side Space Cube Creation, the Spacemen are Dumb, Educated Singularity Stupid and Evil. - ent-PosterContrabandCommunistState = Communist State .desc = All hail the Communist party! - ent-PosterContrabandLamarr = Lamarr .desc = This poster depicts Lamarr. Probably made by a traitorous Research Director. - ent-PosterContrabandBorgFancy = Borg Fancy .desc = Being fancy can be for any borg, just need a suit. - ent-PosterContrabandBorgFancyv2 = Borg Fancy v2 .desc = Borg Fancy, Now only taking the most fancy. - ent-PosterContrabandKosmicheskayaStantsiya = Kosmicheskaya Stantsiya 13 Does Not Exist .desc = A poster mocking CentCom's denial of the existence of the derelict station near Space Station 13. - ent-PosterContrabandRebelsUnite = Rebels Unite .desc = A poster urging the viewer to rebel against Nanotrasen. - ent-PosterContrabandC20r = C-20r .desc = A poster advertising the Scarborough Arms C-20r. - ent-PosterContrabandHaveaPuff = Have a Puff .desc = Who cares about lung cancer when you're high as a kite? - ent-PosterContrabandRevolver = Revolver .desc = Because seven shots are all you need. - ent-PosterContrabandDDayPromo = D-Day Promo .desc = A promotional poster for some rapper. - ent-PosterContrabandSyndicatePistol = Syndicate Pistol .desc = A poster advertising syndicate pistols as being 'classy as fuck'. It's covered in faded gang tags. - ent-PosterContrabandEnergySwords = Energy Swords .desc = All the colors of the bloody murder rainbow. - ent-PosterContrabandRedRum = Red Rum .desc = Looking at this poster makes you want to kill. - ent-PosterContrabandCC64KAd = CC 64K Ad .desc = The latest portable computer from Comrade Computing, with a whole 64kB of ram! - ent-PosterContrabandPunchShit = Punch Shit .desc = Fight things for no reason, like a man! - ent-PosterContrabandTheGriffin = The Griffin .desc = The Griffin commands you to be the worst you can be. Will you? - ent-PosterContrabandFreeDrone = Free Drone .desc = This poster commemorates the bravery of the rogue drone; once exiled, and then ultimately destroyed by CentCom. - ent-PosterContrabandBustyBackdoorExoBabes6 = Busty Backdoor Exo Babes 6 .desc = Get a load, or give, of these all natural Exos! - ent-PosterContrabandRobustSoftdrinks = Robust Softdrinks .desc = Robust Softdrinks: More robust than a toolbox to the head! - ent-PosterContrabandShamblersJuice = Shambler's Juice .desc = ~Shake me up some of that Shambler's Juice!~ - ent-PosterContrabandPwrGame = Pwr Game .desc = The POWER that gamers CRAVE! In partnership with Vlad's Salad. - ent-PosterContrabandSunkist = Sun-kist .desc = Drink the stars! - ent-PosterContrabandSpaceCola = Space Cola .desc = Your favorite cola, in space. - ent-PosterContrabandSpaceUp = Space-Up! .desc = Sucked out into space by the FLAVOR! - ent-PosterContrabandKudzu = Kudzu .desc = A poster advertising a movie about plants. How dangerous could they possibly be? - ent-PosterContrabandMaskedMen = Masked Men .desc = A poster advertising a movie about some masked men. - ent-PosterContrabandUnreadableAnnouncement = Unreadable Announcement .desc = A poster announcing something by someone, oddly enough they seem to have forgotten making it readable - ent-PosterContrabandFreeSyndicateEncryptionKey = Free Syndicate Encryption Key .desc = A poster about traitors begging for more. - ent-PosterContrabandBountyHunters = Bounty Hunters .desc = A poster advertising bounty hunting services. "I hear you got a problem." - ent-PosterContrabandTheBigGasTruth = The Big Gas Giant Truth .desc = Don't believe everything you see on a poster, patriots. All the lizards at central command don't want to answer this SIMPLE QUESTION: WHERE IS THE GAS MINER MINING FROM, CENTCOM? - ent-PosterContrabandGotWood = Got Wood? .desc = A grimy old advert for a seedy lumber company. "You got a friend in me." is scrawled in the corner. - ent-PosterContrabandWehWatches = Weh Watches .desc = A poster depicting a loveable green lizard. - ent-PosterContrabandVoteWeh = Vote Weh .desc = A stylish, sleek, and well illustrated poster for a "Weh"nderful new progressive candidate coming this election season. - ent-PosterContrabandBeachStarYamamoto = Beach Star Yamamoto! .desc = A wall scroll depicting an old swimming anime with girls in small swim suits. You feel more weebish the longer you look at it. - ent-PosterContrabandHighEffectEngineering = High Effect Engineering .desc = There are 3 shards and a singularity. The shards are singing. The engineers are crying. - ent-PosterContrabandNuclearDeviceInformational = Nuclear Device Informational .desc = This poster depicts an image of an old style nuclear explosive device, as well as some helpful information on what to do if one has been set. It suggests lying on the floor and crying. - ent-PosterLegitHereForYourSafety = Here For Your Safety .desc = A poster glorifying the station's security force. - ent-PosterLegitNanotrasenLogo = Nanotrasen Logo .desc = A poster depicting the Nanotrasen logo. - ent-PosterLegitCleanliness = Cleanliness .desc = A poster warning of the dangers of poor hygiene. - ent-PosterLegitHelpOthers = Help Others .desc = A poster encouraging you to help fellow crewmembers. - ent-PosterLegitBuild = Build .desc = A poster glorifying the engineering team. - ent-PosterLegitBlessThisSpess = Bless This Spess .desc = A poster blessing this area. - ent-PosterLegitScience = Science .desc = A poster depicting an atom. - ent-PosterLegitIan = Ian .desc = Arf arf. Yap. - ent-PosterLegitObey = Obey .desc = A poster instructing the viewer to obey authority. - ent-PosterLegitWalk = Walk .desc = A poster instructing the viewer to walk instead of running. - ent-PosterLegitStateLaws = State Laws .desc = A poster instructing cyborgs to state their laws. - ent-PosterLegitLoveIan = Love Ian .desc = Ian is love, Ian is life. - ent-PosterLegitSpaceCops = Space Cops. .desc = A poster advertising the television show Space Cops. - ent-PosterLegitUeNo = Ue No. .desc = This thing is all in Japanese. - ent-PosterLegitGetYourLEGS = Get Your LEGS .desc = LEGS: Leadership, Experience, Genius, Subordination. - ent-PosterLegitDoNotQuestion = Do Not Question .desc = A poster instructing the viewer not to ask about things they aren't meant to know. - ent-PosterLegitWorkForAFuture = Work For A Future - .desc = A poster encouraging you to work for your future. - + .desc = A poster encouraging you to work for your future. ent-PosterLegitSoftCapPopArt = Soft Cap Pop Art .desc = A poster reprint of some cheap pop art. - ent-PosterLegitSafetyInternals = Safety: Internals .desc = A poster instructing the viewer to wear internals in the rare environments where there is no oxygen or the air has been rendered toxic. - ent-PosterLegitSafetyEyeProtection = Safety: Eye Protection .desc = A poster instructing the viewer to wear eye protection when dealing with chemicals, smoke, or bright lights. - ent-PosterLegitSafetyReport = Safety: Report .desc = A poster instructing the viewer to report suspicious activity to the security force. - ent-PosterLegitReportCrimes = Report Crimes .desc = A poster encouraging the swift reporting of crime or seditious behavior to station security. - ent-PosterLegitIonRifle = Ion Rifle .desc = A poster displaying an Ion Rifle. - ent-PosterLegitFoamForceAd = Foam Force Ad .desc = Foam Force, it's Foam or be Foamed! - ent-PosterLegitCohibaRobustoAd = Cohiba Robusto Ad .desc = Cohiba Robusto, the classy cigar. - ent-PosterLegit50thAnniversaryVintageReprint = 50th Anniversary Vintage Reprint .desc = A reprint of a poster from 2505, commemorating the 50th Anniversary of Nanoposters Manufacturing, a subsidiary of Nanotrasen. - ent-PosterLegitFruitBowl = Fruit Bowl - .desc = Simple, yet awe-inspiring. - + .desc = Simple, yet awe-inspiring. ent-PosterLegitPDAAd = PDA Ad .desc = A poster advertising the latest PDA from Nanotrasen suppliers. - ent-PosterLegitEnlist = Enlist .desc = Enlist in the Nanotrasen Deathsquadron reserves today! - ent-PosterLegitNanomichiAd = Nanomichi Ad - .desc = A poster advertising Nanomichi brand audio cassettes. - + .desc = A poster advertising Nanomichi brand audio cassettes. ent-PosterLegit12Gauge = 12 Gauge .desc = A poster boasting about the superiority of 12 gauge shotgun shells. - ent-PosterLegitHighClassMartini = High-Class Martini .desc = I told you to shake it, no stirring. - ent-PosterLegitTheOwl = The Owl .desc = The Owl would do his best to protect the station. Will you? - ent-PosterLegitNoERP = No ERP .desc = This poster reminds the crew that Eroticism and Pornography are banned on Nanotrasen stations. - ent-PosterLegitCarbonDioxide = Carbon Dioxide .desc = This informational poster teaches the viewer what carbon dioxide is. - ent-PosterLegitDickGumshue = Dick Gumshue .desc = A poster advertising the escapades of Dick Gumshue, mouse detective. Encouraging crew to bring the might of justice down upon wire saboteurs. - ent-PosterLegitThereIsNoGasGiant = There Is No Gas Giant .desc = Nanotrasen has issued posters, like this one, to all stations reminding them that rumours of a gas giant are false. - ent-PosterLegitJustAWeekAway = Just a Week Away... .desc = A poster advertising a long delayed project, it still claims it to be 'just a week away...' - ent-PosterMapBagel = Bagel Map .desc = A map of Bagel Station. - ent-PosterMapDelta = Delta Map .desc = A map of Delta Station. - ent-PosterMapMarathon = Marathon Map .desc = A map of Marathon Station. - ent-PosterMapMoose = Moose Map .desc = A map of Moose Station. - ent-PosterMapPacked = Packed Map .desc = A map of Packed Station. - ent-PosterMapPillar = Pillar Map .desc = A map of NSS Pillar. - ent-PosterMapSaltern = Saltern Map .desc = A map of Saltern Station. - ent-PosterMapSplit = Split Station Map .desc = A map of Split Station. - ent-PosterMapLighthouse = Lighthouse Map .desc = A map of Lighthouse. - ent-PosterMapWaystation = Waystation Map .desc = A map of Waystation... wait isn't this packed upside down? - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.ftl index 78064390bb3..e264baefed5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/Signs/signs.ftl @@ -1,390 +1,261 @@ ent-PaintingMonkey = pintura de macaco .desc = "Return to monky". - ent-BaseSignDirectional = pintura de macaco .desc = "Return to monky". - ent-SignDirectionalBar = placa de bar .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o bar. - ent-SignDirectionalBridge = placa de ponte .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a ponte. - ent-SignDirectionalBrig = placa de cela .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a cela. - ent-SignDirectionalChapel = placa de capela .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a capela. - ent-SignDirectionalChemistry = placa de química .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o laboratório de química. - ent-SignDirectionalCryo = placa de criogenia .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a criogenia. - ent-SignDirectionalDorms = placa de dormitórios .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para os dormitórios. - ent-SignDirectionalEng = placa de engenharia .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o departamento de engenharia. - ent-SignDirectionalEvac = placa de evacuação .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a evacuação. - ent-SignDirectionalFood = placa de comida .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a cozinha. - ent-SignDirectionalGravity = placa de gravidade .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o gerador de gravidade. - ent-SignDirectionalHop = placa de chefe dos funcionários .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o escritório do Chefe dos Funcionários. - ent-SignDirectionalHydro = placa de hidroponia .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a hidroponia. - ent-SignDirectionalJanitor = placa de zelador .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a sala do zelador. - ent-SignDirectionalLibrary = placa de biblioteca .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a biblioteca. - ent-SignDirectionalMed = placa médica .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o departamento médico. - # Seria uma boa boa adaptação de Salvation para catadores? Parece um termo um pouco rude, mas melhor que "salvamento". ent-SignDirectionalSalvage = placa de catadores .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para o departamento de catadores. - ent-SignDirectionalSci = placa de ciência .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a ciência. - ent-SignDirectionalSec = placa de segurança .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para a Segurança. - ent-SignDirectionalSolar = placa de painéis solares .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para os painéis solares. - ent-SignDirectionalSupply = placa de suprimentos .desc = Uma placa direcional, apontando para alguns suprimentos. - ent-SignDirectionalWash = placa de banheiro .desc = Uma placa direcional, apontando o caminho para um banheiro. - ent-SignAi = placa de IA .desc = Uma placa indicando a presença de uma IA. - ent-SignArmory = placa de arsenal .desc = Uma placa indicando o arsenal. - ent-SignToolStorage = placa de armazenamento de ferramentas .desc = Uma placa indicando a sala de armazenamento de ferramentas. - ent-SignAnomaly = placa de laboratório de anomalias .desc = Uma placa indicando o laboratório de anomalias. - ent-SignAtmos = placa de atmosféricos .desc = Uma placa indicando a área de atmosféricos. - ent-SignAtmosMinsky = placa de atmosféricos .desc = Uma placa indicando a área de atmosféricos. - ent-SignBar = placa de bar .desc = Uma placa indicando o bar. - ent-SignBio = placa de biologia .desc = Uma placa indicando o laboratório de biologia. - ent-SignBiohazard = placa de perigo biológico .desc = Uma placa indicando um perigo biológico. - ent-SignBridge = placa de ponte .desc = Uma placa indicando a ponte. - ent-SignCanisters = placa de cilindros .desc = Uma placa alertando o espectador sobre cilindros pressurizados. - ent-SignCargo = placa de cargo .desc = Uma placa indicando a área da cargo. - ent-SignCargoDock = placa de doca de carga .desc = Uma placa indicando uma doca de carga. - ent-SignChapel = placa de capela .desc = Uma placa indicando a capela. - ent-SignChem = placa de química .desc = Uma placa indicando o laboratório de química. - ent-SignChemistry1 = placa de química .desc = Uma placa indicando o laboratório de química. - ent-SignChemistry2 = placa de química .desc = Uma placa indicando o laboratório de química. - ent-SignCloning = placa de clonagem .desc = Uma placa indicando o laboratório de clonagem. - ent-SignConference = placa de sala de conferências .desc = Uma placa indicando a sala de conferências. - ent-SignDisposalSpace = placa de descarte .desc = Uma placa indicando uma área de descarte. - ent-SignDoors = placa de portas .desc = Uma placa indicando portas. - ent-SignDrones = placa de drones .desc = Uma placa indicando drones. - ent-SignEngine = placa de motor .desc = Uma placa indicando a sala do motor. - ent-SignEngineering = placa de engenharia .desc = Uma placa indicando a área de engenharia. - ent-SignEscapePods = placa de cápsulas de escape .desc = Uma placa indicando as cápsulas de escape. - ent-SignEVA = placa de EVA .desc = Uma placa indicando uma área de EVA. Equipamento de EVA pode ser necessário além deste ponto. - ent-SignElectrical = placa de perigo elétrico .desc = Uma placa indicando um perigo elétrico. - ent-SignExamroom = placa de sala de exames .desc = Uma placa indicando uma sala de exames médicos. - ent-SignFire = placa de fogo .desc = Uma placa indicando um perigo de incêndio. - ent-SignGravity = placa de gravidade .desc = Uma placa indicando o gerador de gravidade. - ent-SignHead = placa de chefe .desc = Uma placa com um chapéu. - ent-SignHydro1 = placa de hidroponia .desc = Uma placa indicando uma área de hidroponia. - ent-SignHydro2 = placa de hidroponia .desc = Uma placa indicando uma área de hidroponia. - ent-SignHydro3 = placa de hidroponia .desc = Uma placa indicando uma área de hidroponia. - ent-SignInterrogation = placa de interrogatório .desc = Uma placa indicando uma sala de interrogatório. - ent-SignLibrary = placa de biblioteca .desc = Uma placa indicando a biblioteca. - ent-SignMail = placa de correio .desc = Uma placa indicando o correio. - ent-SignMedical = placa de enfermaria .desc = Uma placa indicando a enfermaria. - ent-SignMinerDock = placa de doca de mineradores .desc = Uma placa indicando a doca dos mineradores. - ent-SignMorgue = placa de necrotério .desc = Uma placa indicando o necrotério. - ent-SignNosmoking = placa de não fumar .desc = Uma placa indicando que não é permitido fumar nas proximidades. - ent-SignPrison = placa de prisão .desc = Uma placa indicando a prisão. - ent-SignRND = placa de pesquisa e desenvolvimento .desc = Uma placa indicando o laboratório de pesquisa e desenvolvimento. - ent-SignRobo = placa de robótica .desc = Uma placa indicando o laboratório de robótica. - ent-SignScience = placa de epistemologia .desc = Uma placa indicando a área de epistemologia. - ent-SignScience1 = placa de epistemologia .desc = Uma placa indicando a área de epistemologia. - ent-SignScience2 = placa de epistemologia .desc = Uma placa indicando a área de epistemologia. - ent-SignShield = placa de escudo .desc = Uma placa com um escudo. - ent-SignShipDock = placa de doca .desc = Uma placa indicando a área de doca de naves. - ent-SignSpace = placa de espaço .desc = Uma placa alertando que a área à frente é apenas espaço frio e vazio. - ent-SignSurgery = placa de cirurgia .desc = Uma placa indicando a sala de operações. - ent-SignTelecomms = placa de telecomunicações .desc = Uma placa indicando a sala de telecomunicações. - ent-SignToxins = placa de toxinas .desc = Uma placa indicando o laboratório de toxinas. - ent-SignToxins2 = placa de toxinas .desc = Uma placa indicando o laboratório de toxinas. - ent-SignVirology = placa de virologia .desc = Uma placa indicando o laboratório de virologia. - ent-SignCorrosives = placa de corrosivos .desc = Uma placa indicando um perigo de materiais corrosivos. - ent-SignCryogenics = placa de criogenia .desc = Uma placa indicando um perigo de materiais criogênicos. Traga um casaco! - ent-SignDanger = placa de perigo .desc = Uma placa alertando contra algum perigo. - ent-SignExplosives = placa de explosivos .desc = Uma placa indicando um perigo de materiais explosivos. - ent-SignFlammable = placa de inflamáveis .desc = Uma placa indicando um perigo de materiais inflamáveis. - ent-SignLaser = placa de laser .desc = Uma placa indicando um perigo de laser. - ent-SignMagnetics = placa de magnéticos .desc = Uma placa indicando um perigo de materiais magnéticos. - ent-SignMemetic = placa de meméticos .desc = Uma placa indicando um perigo memético. - ent-SignSecure = placa de área segura .desc = Uma placa indicando que a área à frente é uma área segura. - ent-SignSecurearea = placa de área segura .desc = Uma placa indicando que a área à frente é uma área segura. - ent-SignShock = placa de choque .desc = Uma placa indicando um perigo elétrico. - ent-SignOptical = placa de radiação óptica .desc = Uma placa indicando radiação óptica. - ent-SignOxidants = placa de oxidantes .desc = Uma placa indicando agentes oxidantes. - ent-SignRadiation = placa de radiação .desc = Uma placa indicando radiação ionizante. - ent-SignXenobio = placa de xenobiologia .desc = Uma placa indicando o laboratório de xenobiologia. - ent-SignXenobio2 = placa de xenobiologia .desc = Uma placa indicando o laboratório de xenobiologia. - ent-SignXenolab = placa de xenobiologia .desc = Uma placa indicando o laboratório de xenobiologia. - ent-SignZomlab = placa de laboratório de zumbis .desc = Uma placa indicando o laboratório de zumbis. - ent-SignSecureMedRed = placa de área segura vermelha .desc = Uma placa indicando que a área à frente é uma área segura. - ent-SignSecureSmall = placa de área segura pequena .desc = Uma placa indicando que a área à frente é uma área segura. - ent-SignSecureSmallRed = placa de área segura pequena vermelha .desc = Uma placa indicando que a área à frente é uma área segura. - ent-SignBlankMed = placa em branco .desc = Uma placa em branco. - ent-SignMagneticsMed = placa de magnéticos .desc = Uma placa indicando o uso de ímãs. - ent-SignDangerMed = placa de perigo .desc = Uma placa alertando contra algum tipo de perigo. - ent-ExplosivesSignMed = placa de explosivos .desc = Uma placa indicando sobre materiais explosivos. - ent-SignCryogenicsMed = placa de criogenia .desc = Uma placa indicando materiais criogênicos. - ent-SignElectricalMed = placa de elétrica .desc = Uma placa indicando um perigo elétrico. - ent-SignBiohazardMed = placa de perigo biológico .desc = Uma placa indicando um perigo biológico. - ent-SignRadiationMed = placa de radiação .desc = Uma placa alertando sobre radiação ionizante. - ent-SignFlammableMed = placa de inflamáveis .desc = Uma placa indicando materiais inflamáveis. - ent-SignLaserMed = placa de laser .desc = Uma placa indicando um perigo de laser. - ent-SignSecureMed = placa de área segura .desc = Uma placa indicando que a área à frente é uma área segura. - ent-WarningAir = placa de aviso de ar .desc = AVISO! Tubo de fluxo de ar. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningCO2 = placa de aviso de CO2 .desc = AVISO! Tubo de fluxo de CO2. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningN2 = placa de aviso de N2 .desc = AVISO! Tubo de fluxo de N2. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningN2O = placa de aviso de N2O .desc = AVISO! Tubo de fluxo de N2O. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningO2 = placa de aviso de O2 .desc = AVISO! Tubo de fluxo de O2. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningPlasma = placa de aviso de plasma .desc = AVISO! Tubo de fluxo de plasma. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningTritium = placa de aviso de trítio .desc = AVISO! Tubo de fluxo de trítio. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-WarningWaste = placa de aviso de resíduos atmosféricos .desc = AVISO! Tubo de fluxo de resíduos. Certifique-se de que o fluxo esteja desligado antes de trabalhar. - ent-SignSmoking = placa de proibido fumar .desc = Uma placa de aviso que diz 'PROIBIDO FUMAR'. - ent-SignSomethingOld = placa velha .desc = Informação técnica de algum tipo, pena que está muito desgastada para ler. - ent-SignSomethingOld2 = placa velha .desc = Parece um planeta caindo perto de alguma estação acima dele. É meio assustador. - ent-SignSecurity = placa de segurança .desc = Uma placa que representa o símbolo da segurança. - ent-SignPlaque = placa dourada .desc = Uma prestigiosa placa dourada. - ent-SignKiddiePlaque = placa infantil .desc = Uma placa modesta. - ent-SignNanotrasen1 = placa Nanotrasen 1 .desc = Parte 1. - ent-SignNanotrasen2 = placa Nanotrasen 2 .desc = Parte 2. - ent-SignNanotrasen3 = placa Nanotrasen 3 .desc = Parte 3. - ent-SignNanotrasen4 = placa Nanotrasen 4 .desc = Parte 4. - ent-SignNanotrasen5 = placa Nanotrasen 5 .desc = Parte 5. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.ftl index 68bca3c87b6..bd822225160 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/air_alarm.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-AirAlarm = Alarme do Ar .desc = Um alarme de ar. Alarmes ... ar? - ent-AirAlarmAssembly = conjunto de Alarme de Ar .desc = Um alarme de ar.Não parece que será um ar alarmante em breve. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.ftl index 231eaf362ff..a88e4b59a45 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/extinguisher_cabinet.ftl @@ -1,14 +1,11 @@ ent-ExtinguisherCabinet = Gabinete extintor .desc = Um pequeno gabinete montado na parede projetado para segurar um extintor de incêndio. - ent-ExtinguisherCabinetOpen = Gabinete extintor .desc = Um pequeno gabinete montado na parede projetado para segurar um extintor de incêndio. .suffix = Abrir - ent-ExtinguisherCabinetFilled = Gabinete extintor .desc = Um pequeno gabinete montado na parede projetado para segurar um extintor de incêndio. .suffix = Preenchida - ent-ExtinguisherCabinetFilledOpen = Gabinete extintor .desc = Um pequeno gabinete montado na parede projetado para segurar um extintor de incêndio. .suffix = Cheio, aberto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.ftl index 0c080867782..122be8819cc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fire_alarm.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-FireAlarm = alarme de incêndio .desc = Um alarme de incêndio. Apimentado! - ent-FireAlarmAssembly = montagem de alarme de incêndio .desc = Uma montagem de alarme de incêndio. Muito leve. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.ftl index edc9d4765f4..37ddd560de3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/fireaxe_cabinet.ftl @@ -1,15 +1,11 @@ ent-FireAxeCabinet = gabinete de machado de arrombador .desc = Existe uma pequena etiqueta que diz "apenas para uso de emergência", juntamente com detalhes para uso seguro do machado. Até parece. - ent-FireAxeCabinetOpen = gabinete de machado de arrombador .desc = Existe uma pequena etiqueta que diz "apenas para uso de emergência", juntamente com detalhes para uso seguro do machado. Até parece. .suffix = Abrir - ent-FireAxeCabinetFilled = gabinete de machado de arrombador .desc = Existe uma pequena etiqueta que diz "apenas para uso de emergência", juntamente com detalhes para uso seguro do machado. Até parece. .suffix = Preenchida - ent-FireAxeCabinetFilledOpen = gabinete de machado de arrombador .desc = Existe uma pequena etiqueta que diz "apenas para uso de emergência", juntamente com detalhes para uso seguro do machado. Até parece. .suffix = Cheio, aberto - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.ftl index e0ced895cd4..07fb2470d2b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/mirror.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Mirror = espelho .desc = Espelho espelhado na parede, quem é o mais robusto de todos? - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.ftl index 63db47d1411..477b29f54ca 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/monitors_televisions.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ent-WallmountTelescreenFrame = quadro de teletela .desc = Finalmente, alguma recepção decente por aqui.... - ent-WallmountTelescreen = teletela .desc = Finalmente, alguma recepção decente por aqui... .suffix = camera monitor - ent-WallmountTelevisionFrame = quadro de televisão .desc = Finalmente, alguma recepção decente por aqui... - ent-WallmountTelevision = televisão .desc = Finalmente, alguma recepção decente por aqui... .suffix = entertainment - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.ftl index 44a87bbde27..48e1a46aa79 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/surveillance_camera.ftl @@ -1,42 +1,31 @@ ent-SurveillanceCameraBase = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. - ent-SurveillanceCameraConstructed = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Constructed - ent-SurveillanceCameraEngineering = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Engineering - ent-SurveillanceCameraSecurity = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Security - ent-SurveillanceCameraScience = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Science - ent-SurveillanceCameraSupply = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Supply - ent-SurveillanceCameraCommand = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Command - ent-SurveillanceCameraService = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Service - ent-SurveillanceCameraMedical = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = Medical - ent-SurveillanceCameraGeneral = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Está te observando. Tipo. .suffix = General - ent-SurveillanceCameraAssembly = camera .desc = Uma câmera de vigilância. Parece não estar assistindo a ninguém tão cedo. Provavelmente. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch.ftl index 5b7a3b1f226..7fe18fe04e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch.ftl @@ -1,12 +1,8 @@ ent-SignalSwitch = interruptor de sinal .desc = É uma mudança para alternar a energia das coisas. - ent-SignalButton = botão de sinal .desc = É um botão para ativar algo. - ent-ApcNetSwitch = Switch Net APC .desc = É um interruptor para alternar as luzes conectadas ao mesmo APC. - ent-TwoWayLever = alavanca bidirecional .desc = Uma alavanca de duas vias. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.ftl index 3cd26d69eaa..95c9cdabde0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Wallmounts/switch_autolink.ftl @@ -1,20 +1,15 @@ ent-SignalButtonExt1 = Botão externo 1 .desc = { "" } .suffix = Autolink, Ext1 - ent-SignalButtonExt2 = Botão externo 2 .desc = { "" } .suffix = Autolink, Ext2 - ent-SignalButtonExt3 = Botão externo 3 .desc = { "" } .suffix = Autolink, Ext3 - ent-SignalButtonBridge = Botão das janelas da ponte .desc = { "" } .suffix = Autolink, Bridge - ent-SignalButtonWindows = Botão de janelas externas .desc = { "" } .suffix = Autolink, Windows - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/asteroid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/asteroid.ftl index 3fca91dc14d..e8daea127a9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/asteroid.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/asteroid.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ ent-AsteroidRock = rocha asteróide .desc = Um asteróide rochoso. .suffix = baixo rendimento de minério - ent-AsteroidRockMining = rocha asteróide .desc = Um asteróide. .suffix = maior rendimento de minério - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/barricades.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/barricades.ftl index faf2156fe4f..b84f92257d7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/barricades.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/barricades.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Barricade = barricada .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/girders.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/girders.ftl index b453cf1dc59..3ef25d6b562 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/girders.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/girders.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-Girder = viga .desc = Uma grande montagem estrutural feita de metal. Requer uma camada de metal antes que possa ser considerada uma parede. - ent-ReinforcedGirder = viga reforçada .desc = Uma grande montagem estrutural feita de metal e Plasteel. Requer uma camada de Plasteel antes que possa ser considerada uma parede reforçada. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/grille.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/grille.ftl index 431dbe4f5b2..7d10bf445a8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/grille.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/grille.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-Grille = grade .desc = Uma estrutura frágil de hastes de ferro. - ent-GrilleBroken = grade quebrado .desc = Uma estrutura frágil de hastes de ferro. Ele já viu dias melhores. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/mountain.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/mountain.ftl index d46e83ef8a7..203e608d187 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/mountain.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/mountain.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-MountainRock = rocha da montanha .desc = Uma parede da montanha escarpada. - ent-MountainRockMining = rocha da montanha .desc = Uma parede da montanha escarpada. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/railing.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/railing.ftl index 87784a3669f..bdad21a6eba 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/railing.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/railing.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-Railing = trilhos .desc = O trilho básico pretendia proteger os idiotas como você de cair. - ent-RailingCorner = trilhos .desc = O trilho básico pretendia proteger os idiotas como você de cair. - ent-RailingCornerSmall = trilhos .desc = O trilho básico pretendia proteger os idiotas como você de cair. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/walls.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/walls.ftl index 61168b08451..ebd1c138115 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/walls.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Walls/walls.ftl @@ -1,87 +1,59 @@ ent-BaseWall = parede base .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallBrick = parede de tijolos .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallClock = parede de relógio .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallClown = parede de palhaço .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallCult = parede de culto .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallDebug = parede de depuração .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. .suffix = DEBUGAR - ent-WallDiamond = parede de diamante .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallGold = parede dourada .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallIce = parede de gelo .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallPlasma = parede de plasma .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallPlastic = parede de plástico .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallPlastitanium = parede de plastitânio .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallReinforced = parede reforçada .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallRiveted = parede rebitada .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallSandstone = parede de arenito .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallSilver = parede prateada .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallShuttleDiagonal = parede de transporte .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. .suffix = diagonal - ent-WallShuttle = parede de transporte .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallSolid = parede sólida .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-SolidSecretWall = parede sólida .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallSolidRust = parede sólida .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. .suffix = enferrujado - ent-WallUranium = parede de urânio .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallWood = parede de madeira .desc = Mantém o ar dentro e a maré cinzenta fora. - ent-WallVaultAlien = parede do cofre alienígena .desc = Uma misteriosa parede ornamentada. Pode haver perigos antigos lá dentro. - ent-WallVaultRock = parede do cofre de pedra .desc = Uma misteriosa parede ornamentada. Pode haver perigos antigos lá dentro. - ent-WallVaultSandstone = parede do cofre de arenito .desc = Uma misteriosa parede ornamentada. Pode haver perigos antigos lá dentro. - ent-WallInvisible = parede invisível .desc = Uma misteriosa parede ornamentada. Pode haver perigos antigos lá dentro. - ent-WallForce = parede de Força .desc = Uma misteriosa parede ornamentada. Pode haver perigos antigos lá dentro. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/plasma.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/plasma.ftl index e0285027238..ba175bdae9c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/plasma.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/plasma.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-PlasmaWindow = janela de plasma .desc = { "" } - ent-PlasmaWindowDirectional = janela de plasma direcional .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/reinforced.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/reinforced.ftl index 476c6949b3b..f52b6041a24 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/reinforced.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/reinforced.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-ReinforcedWindow = janela reforçada .desc = { "" } - ent-TintedWindow = janela colorida .desc = { "" } - ent-WindowReinforcedDirectional = janela reforçada direcional .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/rplasma.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/rplasma.ftl index aca51094ce9..380579a92a2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/rplasma.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/rplasma.ftl @@ -1,6 +1,4 @@ ent-ReinforcedPlasmaWindow = janela de plasma reforçada .desc = { "" } - ent-PlasmaReinforcedWindowDirectional = janela de plasma reforçada direcional .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/shuttle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/shuttle.ftl index f2c590dddf7..5f8cb7e6931 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/shuttle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/shuttle.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-ShuttleWindow = janela de nave .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/window.ftl index 2f2ad254b00..5f5a22bc15b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/Windows/window.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-Window = janela .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. - ent-WindowDirectional = janela direcional .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. - ent-WindowTintedDirectional = janela direcionada .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. - ent-WindowFrostedDirectional = janela fosca direcional .desc = Não mancha o vidro lá embaixo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/base_structure.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/base_structure.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/cargo_console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/cargo_console.ftl index 2b32a9a51fd..1306a01c205 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/cargo_console.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/cargo_console.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-CargoTelepad = telepad de carga .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/catwalk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/catwalk.ftl index 0b1f29e91ea..11a0da45f28 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/catwalk.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/catwalk.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-Catwalk = passarela .desc = Uma passarela para facilitar manobras de EVA e colocação de cabos. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/conveyor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/conveyor.ftl index 7ee62d77446..419ec41a987 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/conveyor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/conveyor.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ ent-ConveyorBelt = correia transportadora .desc = Uma correia transportadora, comumente usada para transportar um grande número de itens para outro lugar com bastante rapidez. - ent-ConveyorBeltAssembly = correia transportadora .desc = Uma correia transportadora, comumente usada para transportar um grande número de itens para outro lugar com bastante rapidez. .suffix = conjunto - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/meat_spike.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/meat_spike.ftl index 53a16a2d20f..16141ed32ba 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/meat_spike.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/meat_spike.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-KitchenSpike = pico de carne .desc = Um pico para coleta de carne de animais. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/plastic_flaps.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/plastic_flaps.ftl index 1c01a8529aa..00d53a625c7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/plastic_flaps.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/plastic_flaps.ftl @@ -1,16 +1,12 @@ ent-PlasticFlapsClear = porta de entrega .desc = Uma pequena porta de entrega para enviar e receber entregas, e definitivamente não palhaços. .suffix = Clear - ent-PlasticFlapsOpaque = porta de entrega .desc = Uma pequena porta de entrega para enviar e receber entregas, e definitivamente não palhaços. .suffix = Opaque - ent-PlasticFlapsAirtightClear = porta de entrega hermética .desc = Uma pequena porta de entrega hermética para enviar e receber entregas, e definitivamente não palhaços. .suffix = Airtight Clear - ent-PlasticFlapsAirtightOpaque = porta de entrega hermética .desc = Uma pequena porta de entrega hermética para enviar e receber entregas, e definitivamente não palhaços. .suffix = Airtight Opaque - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/soil.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/soil.ftl index 8f72d0c41b5..c88b915e323 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/soil.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Structures/soil.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-hydroponicsSoil = solo .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/beam.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/beam.ftl index 61c27acbd37..dd7e6ec02a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/beam.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/beam.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-VirtualBeamEntityController = BEAM ENTITY YOU SHOULD NOT SEE THIS .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/electrocution.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/electrocution.ftl index 69d6c26b96c..369c0c46b14 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/electrocution.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/electrocution.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ ent-VirtualElectrocutionLoadHVPower = ELECTROCUTION ENTITY YOU SHOULD NOT SEE THIS .desc = { "" } - ent-VirtualElectrocutionLoadMVPower = ELECTROCUTION ENTITY YOU SHOULD NOT SEE THIS .desc = { "" } - ent-VirtualElectrocutionLoadApc = ELECTROCUTION ENTITY YOU SHOULD NOT SEE THIS .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/tether.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/tether.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/virtual_item.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/virtual_item.ftl index c3a5a27df9b..6a84ad1ede5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/virtual_item.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Entities/Virtual/virtual_item.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ ent-HandVirtualItem = VIRTUAL ITEM YOU SHOULD NOT SEE THIS .desc = { "" } - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/GPS/handheld-gps.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/GPS/handheld-gps.ftl index 5afecd56df4..38893cc501e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/GPS/handheld-gps.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/GPS/handheld-gps.ftl @@ -1 +1 @@ -handheld-gps-coordinates-title = Coordenadas: {$coordinates} +handheld-gps-coordinates-title = Coordenadas: { $coordinates } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/HUD/game-hud.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/HUD/game-hud.ftl index 7692d9b0f0c..848002e59eb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/HUD/game-hud.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/HUD/game-hud.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +game-hud-open-emotes-menu-button-tooltip = Open emotes menu. game-hud-open-escape-menu-button-tooltip = Abrir menu principal. game-hud-open-guide-menu-button-tooltip = Abre o menu de livro guia. game-hud-open-character-menu-button-tooltip = Abrir menu de personagem. @@ -5,4 +6,4 @@ game-hud-open-inventory-menu-button-tooltip = Abrir menu de inventário. game-hud-open-crafting-menu-button-tooltip = Abrir menu de construção. game-hud-open-actions-menu-button-tooltip = Abrir menu de ações. game-hud-open-admin-menu-button-tooltip = Abrir menu de admin. -game-hud-open-sandbox-menu-button-tooltip = Abrir menu sandbox. \ No newline at end of file +game-hud-open-sandbox-menu-button-tooltip = Abrir menu sandbox. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Mail/commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Mail/commands.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1897bfc478c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Mail/commands.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +# Mailto +command-mailto-description = Queue a parcel to be delivered to an entity. Example usage: `mailto 1234 5678 false false`. The target container's contents will be transferred to an actual mail parcel. +command-mailto-help = Usage: { $command } [is-fragile: true or false] [is-priority: true or false] [is-large: true or false, optional] +command-mailto-no-mailreceiver = Target recipient entity does not have a { $requiredComponent }. +command-mailto-no-blankmail = The { $blankMail } prototype doesn't exist. Something is very wrong. Contact a programmer. +command-mailto-bogus-mail = { $blankMail } did not have { $requiredMailComponent }. Something is very wrong. Contact a programmer. +command-mailto-invalid-container = Target container entity does not have a { $requiredContainer } container. +command-mailto-unable-to-receive = Target recipient entity was unable to be setup for receiving mail. ID may be missing. +command-mailto-no-teleporter-found = Target recipient entity was unable to be matched to any station's mail teleporter. Recipient may be off-station. +command-mailto-success = Success! Mail parcel has been queued for next teleport in { $timeToTeleport } seconds. +# Mailnow +command-mailnow = Force all mail teleporters to deliver another round of mail as soon as possible. This will not bypass the undelivered mail limit. +command-mailnow-help = Usage: { $command } +command-mailnow-success = Success! All mail teleporters will be delivering another round of mail soon. +# Mailtestbulk +command-mailtestbulk = Sends one of each type of parcel to a given mail teleporter. Implicitly calls mailnow. +command-mailtestbulk-help = Usage: { $command } +command-mailtestbulk-success = Success! All mail teleporters will be delivering another round of mail soon. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/Mail/mail.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/Mail/mail.ftl index 1b88a9ffff3..59b799e5a18 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/Mail/mail.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/Mail/mail.ftl @@ -1,30 +1,20 @@ -mail-recipient-mismatch = Nome ou cargo do destinatário não corresponde. -mail-invalid-access = Nome ou cargo do destinatário corresponde, mas o acesso não funciona como esperado. -mail-locked = A tranca anti-violação não foi removida. Toque com o ID do destinatário. -mail-desc-far = Um pacote de correio. Você não consegue entender pra quem se dirige dessa distância. -mail-desc-close = Um pacote de correio endereçado a {CAPITALIZE($name)}, {$job}. -mail-desc-fragile = Tem um [color=red]etiqueta frágil vermelha[/color]. -mail-desc-priority = a tranca anti-violação [color=yellow]fita amarela de prioridade[/color] está ativo. Melhor entregar no prazo! -mail-desc-priority-inactive = A tranca anti-violação [color=#886600]fita amarela de prioridade[/color] está inativo. -mail-unlocked = Sistema anti-violação destrancado. -mail-unlocked-by-emag = Sistema anti-violação *BZZT*. -mail-unlocked-reward = Sistema anti-violação desbloqueado. {$bounty} zorkmids foram adicionados à conta de cargo.. -mail-penalty-lock = TRANCA ANTI-TAMPER QUEBRADO. CONTA DO BANCO DE CARGA PENALIZADA POR {$credits} CRÉDITOS. -mail-penalty-fragile = INTEGRIDADE COMPROMETIDA. CONTA DO BANCO DE CARGA PENALIZADA POR {$credits} CRÉDITOS. -mail-penalty-expired = ENTREGA ATRASADA. CONTA DO BANCO DE CARGA PENALIZADA POR {$credits} CRÉDITOS. -mail-item-name-unaddressed = envelope -mail-item-name-addressed = envelope ({$recipient}) - -command-mailto-description = Enfileirar uma encomenda para ser entregue a uma entidade. Exemplo de uso: `mailto 1234 5678 false false`. O conteúdo do contêiner de destino será transferido para um pacote de correspondência real. -command-mailto-help = Uso: {$command} [is-fragile: true or false] [is-priority: true or false] -command-mailto-no-mailreceiver = A entidade destinatária de destino não tem um {$requiredComponent}. -command-mailto-no-blankmail = O {$blankMail} protótipo não existe. Algo está muito errado. Entre em contato com um programador. -command-mailto-bogus-mail = {$blankMail} não tinha {$requiredMailComponent}. Algo está muito errado. Entre em contato com um programador. -command-mailto-invalid-container = A entidade contêiner de destino não tem um {$requiredContainer} recipiente. -command-mailto-unable-to-receive = A entidade do destinatário de destino não pôde ser configurada para receber e-mail. ID pode estar faltando. -command-mailto-no-teleporter-found = A entidade do destinatário de destino não pôde corresponder ao teletransportador de correio de nenhuma estação. O destinatário pode estar fora da estação. -command-mailto-success = Sucesso! O pacote de correspondência foi colocado na fila para o próximo teletransporte em {$timeToTeleport} segundos. - -command-mailnow = Forçar todos os teletransportadores de correspondência a entregar outra rodada de correspondência o mais rápido possível. Isso não ultrapassará o limite de mensagens não entregues. -command-mailnow-help = Uso: {$command} -command-mailnow-success = Sucesso! Todos os teletransportadores de correspondência estarão entregando outra rodada de correspondência em breve. +mail-recipient-mismatch = Recipient name or job does not match. +mail-invalid-access = Recipient name and job match, but access isn't as expected. +mail-locked = The anti-tamper lock hasn't been removed. Tap the recipient's ID. +mail-desc-far = A parcel of mail. You can't make out who it's addressed to from this distance. +mail-desc-close = A parcel of mail addressed to { CAPITALIZE($name) }, { $job }. +mail-desc-fragile = It has a [color=red]red fragile label[/color]. +mail-desc-priority = The anti-tamper lock's [color=yellow]yellow priority tape[/color] is active. Better deliver it on time! +mail-desc-priority-inactive = The anti-tamper lock's [color=#886600]yellow priority tape[/color] is inactive. +mail-unlocked = Anti-tamper system unlocked. +mail-unlocked-by-emag = Anti-tamper system *BZZT*. +mail-unlocked-reward = Anti-tamper system unlocked. { $bounty } spesos have been added to logistics' account. +mail-penalty-lock = ANTI-TAMPER LOCK BROKEN. LOGISTICS BANK ACCOUNT PENALIZED BY { $credits } SPESOS. +mail-penalty-fragile = INTEGRITY COMPROMISED. LOGISTICS BANK ACCOUNT PENALIZED BY { $credits } SPESOS. +mail-penalty-expired = DELIVERY PAST DUE. LOGISTICS BANK ACCOUNT PENALIZED BY { $credits } SPESOS. +mail-item-name-unaddressed = mail +mail-item-name-addressed = mail ({ $recipient }) +mail-large-item-name-unaddressed = package +mail-large-item-name-addressed = package ({ $recipient }) +mail-large-desc-far = A large package. +mail-large-desc-close = A large package addressed to { CAPITALIZE($name) }, { $job }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/comandos.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/comandos.ftl index 0d5cf74334a..73d1bf55f29 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/comandos.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/comandos.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ view-variables = Ver Variáveis - -entity-spawn-window-replace-button-text = Repor \ No newline at end of file +entity-spawn-window-replace-button-text = Repor diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/commands.ftl index c6fb2dd1925..57541bcc3e7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/commands.ftl @@ -2,17 +2,17 @@ ## generic command errors -cmd-parse-failure-mapid = {$arg} não é um MapId válido. - -cmd-error-file-not-found = Could not find file: {$file}. -cmd-error-dir-not-found = Could not find directory: {$dir}. +cmd-parse-failure-mapid = { $arg } não é um MapId válido. +cmd-error-file-not-found = Could not find file: { $file }. +cmd-error-dir-not-found = Could not find directory: { $dir }. cmd-failure-no-attached-entity = There is no entity attached to this shell. ## 'oldhelp' command + cmd-oldhelp-desc = Display general help or help text for a specific command -cmd-oldhelp-help = Usage: help [command name] +cmd-oldhelp-help = + Usage: help [command name] When no command name is provided, displays general-purpose help text. If a command name is provided, displays help text for that command. - cmd-oldhelp-no-args = To display help for a specific command, write 'help '. To list all available commands, write 'list'. To search for commands, use 'list '. cmd-oldhelp-unknown = Unknown command: { $command } cmd-oldhelp-top = { $command } - { $description } @@ -20,382 +20,304 @@ cmd-oldhelp-invalid-args = Invalid amount of arguments. cmd-oldhelp-arg-cmdname = [command name] ## 'setambientlight' command + cmd-set-ambient-light-desc = Allows you to set the ambient light for the specified map, in SRGB. cmd-set-ambient-light-help = setambientlight [mapid] [r g b a] cmd-set-ambient-light-parse = Unable to parse args as a byte values for a color. - cmd-ldrsc-desc = Pre-caches a resource. cmd-ldrsc-help = Usage: ldrsc - cmd-rldrsc-desc = Reloads a resource. cmd-rldrsc-help = Usage: rldrsc - cmd-gridtc-desc = Gets the tile count of a grid. cmd-gridtc-help = Usage: gridtc - - # Client-side commands cmd-guidump-desc = Dump GUI tree to /guidump.txt in user data. cmd-guidump-help = Usage: guidump - cmd-uitest-desc = Open a dummy UI testing window cmd-uitest-help = Usage: uitest ## 'uitest2' command + cmd-uitest2-desc = Opens a UI control testing OS window cmd-uitest2-help = Usage: uitest2 cmd-uitest2-arg-tab = cmd-uitest2-error-args = Expected at most one argument -cmd-uitest2-error-tab = Invalid tab: '{$value}' +cmd-uitest2-error-tab = Invalid tab: '{ $value }' cmd-uitest2-title = UITest2 - - cmd-setclipboard-desc = Sets the system clipboard cmd-setclipboard-help = Usage: setclipboard - cmd-getclipboard-desc = Gets the system clipboard cmd-getclipboard-help = Usage: Getclipboard - cmd-togglelight-desc = Toggles light rendering. cmd-togglelight-help = Usage: togglelight - cmd-togglefov-desc = Toggles fov for client. cmd-togglefov-help = Usage: togglefov - cmd-togglehardfov-desc = Toggles hard fov for client. (for debugging space-station-14#2353) cmd-togglehardfov-help = Usage: togglehardfov - cmd-toggleshadows-desc = Toggles shadow rendering. cmd-toggleshadows-help = Usage: toggleshadows - cmd-togglelightbuf-desc = Toggles lighting rendering. This includes shadows but not FOV. cmd-togglelightbuf-help = Usage: togglelightbuf - cmd-chunkinfo-desc = Gets info about a chunk under your mouse cursor. cmd-chunkinfo-help = Usage: chunkinfo - cmd-rldshader-desc = Reloads all shaders. cmd-rldshader-help = Usage: rldshader - cmd-cldbglyr-desc = Toggle fov and light debug layers. -cmd-cldbglyr-help= Usage: cldbglyr : Toggle +cmd-cldbglyr-help = + Usage: cldbglyr : Toggle cldbglyr: Turn all Layers off - cmd-key-info-desc = Keys key info for a key. cmd-key-info-help = Usage: keyinfo ## 'bind' command + cmd-bind-desc = Binds an input key combination to an input command. -cmd-bind-help = Usage: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command } +cmd-bind-help = + Usage: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command } Note that this DOES NOT automatically save bindings. Use the 'svbind' command to save binding configuration. - cmd-bind-arg-key = cmd-bind-arg-mode = cmd-bind-arg-command = - cmd-net-draw-interp-desc = Toggles the debug drawing of the network interpolation. cmd-net-draw-interp-help = Usage: net_draw_interp - cmd-net-watch-ent-desc = Dumps all network updates for an EntityId to the console. cmd-net-watch-ent-help = Usage: net_watchent <0|EntityUid> - cmd-net-refresh-desc = Requests a full server state. cmd-net-refresh-help = Usage: net_refresh - cmd-net-entity-report-desc = Toggles the net entity report panel. cmd-net-entity-report-help = Usage: net_entityreport - cmd-fill-desc = Fill up the console for debugging. cmd-fill-help = Fills the console with some nonsense for debugging. - cmd-cls-desc = Clears the console. cmd-cls-help = Clears the debug console of all messages. - cmd-sendgarbage-desc = Sends garbage to the server. cmd-sendgarbage-help = The server will reply with 'no u' - cmd-loadgrid-desc = Loads a grid from a file into an existing map. cmd-loadgrid-help = loadgrid [x y] [rotation] [storeUids] - cmd-loc-desc = Prints the absolute location of the player's entity to console. cmd-loc-help = loc - cmd-tpgrid-desc = Teleports a grid to a new location. cmd-tpgrid-help = tpgrid [] - cmd-rmgrid-desc = Removes a grid from a map. You cannot remove the default grid. cmd-rmgrid-help = rmgrid - cmd-mapinit-desc = Runs map init on a map. cmd-mapinit-help = mapinit - cmd-lsmap-desc = Lists maps. cmd-lsmap-help = lsmap - cmd-lsgrid-desc = Lists grids. cmd-lsgrid-help = lsgrid - cmd-addmap-desc = Adds a new empty map to the round. If the mapID already exists, this command does nothing. cmd-addmap-help = addmap [initialize] - cmd-rmmap-desc = Removes a map from the world. You cannot remove nullspace. cmd-rmmap-help = rmmap - cmd-savegrid-desc = Serializes a grid to disk. cmd-savegrid-help = savegrid - cmd-testbed-desc = Loads a physics testbed on the specified map. cmd-testbed-help = testbed - cmd-saveconfig-desc = Saves the client configuration to the config file. cmd-saveconfig-help = saveconfig ## 'addcomp' command + cmd-addcomp-desc = Adds a component to an entity. cmd-addcomp-help = addcomp cmd-addcompc-desc = Adds a component to an entity on the client. cmd-addcompc-help = addcompc ## 'rmcomp' command + cmd-rmcomp-desc = Removes a component from an entity. cmd-rmcomp-help = rmcomp cmd-rmcompc-desc = Removes a component from an entity on the client. cmd-rmcompc-help = rmcomp ## 'addview' command + cmd-addview-desc = Allows you to subscribe to an entity's view for debugging purposes. cmd-addview-help = addview cmd-addviewc-desc = Allows you to subscribe to an entity's view for debugging purposes. cmd-addviewc-help = addview ## 'removeview' command + cmd-removeview-desc = Allows you to unsubscribe to an entity's view for debugging purposes. cmd-removeview-help = removeview ## 'loglevel' command -cmd-loglevel-desc = Changes the log level for a provided sawmill. -cmd-loglevel-help = Usage: loglevel - sawmill: A label prefixing log messages. This is the one you're setting the level for. - level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum. +cmd-loglevel-desc = Changes the log level for a provided sawmill. +cmd-loglevel-help = + Usage: loglevel + sawmill: A label prefixing log messages. This is the one you're setting the level for. + level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum. cmd-testlog-desc = Writes a test log to a sawmill. -cmd-testlog-help = Usage: testlog +cmd-testlog-help = + Usage: testlog sawmill: A label prefixing the logged message. level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum. message: The message to be logged. Wrap this in double quotes if you want to use spaces. ## 'vv' command + cmd-vv-desc = Opens View Variables. cmd-vv-help = Usage: vv ## 'showvelocities' command + cmd-showvelocities-desc = Displays your angular and linear velocities. cmd-showvelocities-help = Usage: showvelocities ## 'setinputcontext' command + cmd-setinputcontext-desc = Sets the active input context. cmd-setinputcontext-help = Usage: setinputcontext ## 'forall' command + cmd-forall-desc = Runs a command over all entities with a given component. cmd-forall-help = Usage: forall do ## 'delete' command + cmd-delete-desc = Deletes the entity with the specified ID. cmd-delete-help = delete - # System commands cmd-showtime-desc = Shows the server time. cmd-showtime-help = showtime - cmd-restart-desc = Gracefully restarts the server (not just the round). cmd-restart-help = restart - cmd-shutdown-desc = Gracefully shuts down the server. cmd-shutdown-help = shutdown - cmd-netaudit-desc = Prints into about NetMsg security. cmd-netaudit-help = netaudit - # Player commands cmd-tp-desc = Teleports a player to any location in the round. cmd-tp-help = tp [] - cmd-tpto-desc = Teleports the current player or the specified players/entities to the location of the first player/entity. cmd-tpto-help = tpto [username|uid]... cmd-tpto-destination-hint = destination (uid or username) cmd-tpto-victim-hint = entity to teleport (uid or username) -cmd-tpto-parse-error = Cant resolve entity or player: {$str} - +cmd-tpto-parse-error = Cant resolve entity or player: { $str } cmd-listplayers-desc = Lists all players currently connected. cmd-listplayers-help = listplayers - cmd-kick-desc = Kicks a connected player out of the server, disconnecting them. cmd-kick-help = kick [] - # Spin command cmd-spin-desc = Causes an entity to spin. Default entity is the attached player's parent. cmd-spin-help = spin velocity [drag] [entityUid] - # Localization command cmd-rldloc-desc = Reloads localization (client & server). cmd-rldloc-help = Usage: rldloc - # Debug entity controls cmd-spawn-desc = Spawns an entity with specific type. cmd-spawn-help = spawn OR spawn OR spawn cmd-cspawn-desc = Spawns a client-side entity with specific type at your feet. cmd-cspawn-help = cspawn - cmd-scale-desc = Increases or decreases an entity's size naively. cmd-scale-help = scale - cmd-dumpentities-desc = Dump entity list. cmd-dumpentities-help = Dumps entity list of UIDs and prototype. - cmd-getcomponentregistration-desc = Gets component registration information. cmd-getcomponentregistration-help = Usage: getcomponentregistration - cmd-showrays-desc = Toggles debug drawing of physics rays. An integer for must be provided. cmd-showrays-help = Usage: showrays - cmd-disconnect-desc = Immediately disconnect from the server and go back to the main menu. cmd-disconnect-help = Usage: disconnect - cmd-entfo-desc = Displays verbose diagnostics for an entity. -cmd-entfo-help = Usage: entfo +cmd-entfo-help = + Usage: entfo The entity UID can be prefixed with 'c' to convert it to a client entity UID. - cmd-fuck-desc = Throws an exception cmd-fuck-help = Throws an exception - cmd-showpos-desc = Enables debug drawing over all entity positions in the game. cmd-showpos-help = Usage: showpos - cmd-sggcell-desc = Lists entities on a snap grid cell. cmd-sggcell-help = Usage: sggcell \nThat vector2i param is in the form x,y. - cmd-overrideplayername-desc = Changes the name used when attempting to connect to the server. cmd-overrideplayername-help = Usage: overrideplayername - cmd-showanchored-desc = Shows anchored entities on a particular tile cmd-showanchored-help = Usage: showanchored - cmd-dmetamem-desc = Dumps a type's members in a format suitable for the sandbox configuration file. cmd-dmetamem-help = Usage: dmetamem - cmd-showchunkbb-desc = Displays chunk bounds for the purposes of rendering. cmd-showchunkbb-help = Usage: showchunkbb - cmd-launchauth-desc = Load authentication tokens from launcher data to aid in testing of live servers. cmd-launchauth-help = Usage: launchauth - cmd-lightbb-desc = Toggles whether to show light bounding boxes. cmd-lightbb-help = Usage: lightbb - cmd-monitorinfo-desc = Monitors info cmd-monitorinfo-help = Usage: monitorinfo - cmd-setmonitor-desc = Set monitor cmd-setmonitor-help = Usage: setmonitor - cmd-physics-desc = Shows a debug physics overlay. The arg supplied specifies the overlay. cmd-physics-help = Usage: physics - cmd-hardquit-desc = Kills the game client instantly. cmd-hardquit-help = Kills the game client instantly, leaving no traces. No telling the server goodbye. - cmd-quit-desc = Shuts down the game client gracefully. cmd-quit-help = Properly shuts down the game client, notifying the connected server and such. - cmd-csi-desc = Opens a C# interactive console. cmd-csi-help = Usage: csi - cmd-scsi-desc = Opens a C# interactive console on the server. cmd-scsi-help = Usage: scsi - cmd-watch-desc = Opens a variable watch window. cmd-watch-help = Usage: watch - cmd-showspritebb-desc = Toggle whether sprite bounds are shown cmd-showspritebb-help = Usage: showspritebb - cmd-togglelookup-desc = Shows / hides entitylookup bounds via an overlay. cmd-togglelookup-help = Usage: togglelookup - cmd-net_entityreport-desc = Toggles the net entity report panel. cmd-net_entityreport-help = Usage: net_entityreport - cmd-net_refresh-desc = Requests a full server state. cmd-net_refresh-help = Usage: net_refresh - cmd-net_graph-desc = Toggles the net statistics pannel. cmd-net_graph-help = Usage: net_graph - cmd-net_watchent-desc = Dumps all network updates for an EntityId to the console. cmd-net_watchent-help = Usage: net_watchent <0|EntityUid> - cmd-net_draw_interp-desc = Toggles the debug drawing of the network interpolation. cmd-net_draw_interp-help = Usage: net_draw_interp <0|EntityUid> - cmd-vram-desc = Displays video memory usage statics by the game. cmd-vram-help = Usage: vram - cmd-showislands-desc = Shows the current physics bodies involved in each physics island. cmd-showislands-help = Usage: showislands - cmd-showgridnodes-desc = Shows the nodes for grid split purposes. cmd-showgridnodes-help = Usage: showgridnodes - cmd-profsnap-desc = Make a profiling snapshot. cmd-profsnap-help = Usage: profsnap - cmd-devwindow-desc = Dev Window cmd-devwindow-help = Usage: devwindow - cmd-testopenfile-desc = Open file cmd-testopenfile-help = Usage: testopenfile - cmd-scene-desc = Immediately changes the UI scene/state. cmd-scene-help = Usage: scene - cmd-szr_stats-desc = Report serializer statistics. cmd-szr_stats-help = Usage: szr_stats - cmd-hwid-desc = Returns the current HWID (HardWare ID). cmd-hwid-help = Usage: hwid - cmd-vvread-desc = Retrieve a path's value using VV (View Variables). cmd-vvread-help = Usage: vvread - cmd-vvwrite-desc = Modify a path's value using VV (View Variables). cmd-vvwrite-help = Usage: vvwrite - cmd-vvinvoke-desc = Invoke/Call a path with arguments using VV. cmd-vvinvoke-help = Usage: vvinvoke [arguments...] - cmd-dump_dependency_injectors-desc = Dump IoCManager's dependency injector cache. cmd-dump_dependency_injectors-help = Usage: dump_dependency_injectors cmd-dump_dependency_injectors-total-count = Total count: { $total } - cmd-dump_netserializer_type_map-desc = Dump NetSerializer's type map and serializer hash. cmd-dump_netserializer_type_map-help = Usage: dump_netserializer_type_map - cmd-hub_advertise_now-desc = Immediately advertise to the master hub server cmd-hub_advertise_now-help = Usage: hub_advertise_now - cmd-echo-desc = Echo arguments back to the console cmd-echo-help = Usage: echo "" ## 'vfs_ls' command + cmd-vfs_ls-desc = List directory contents in the VFS. -cmd-vfs_ls-help = Usage: vfs_list +cmd-vfs_ls-help = + Usage: vfs_list Example: vfs_list /Assemblies - cmd-vfs_ls-err-args = Need exactly 1 argument. cmd-vfs_ls-hint-path = - cmd-reloadtiletextures-desc = Reloads the tile texture atlas to allow hot reloading tile sprites cmd-reloadtiletextures-help = Usage: reloadtiletextures diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/debug-builtin-connection-screen.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/debug-builtin-connection-screen.ftl index 617295feafa..9ef64376dfa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/debug-builtin-connection-screen.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/debug-builtin-connection-screen.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -debug-builtin-connection-screen-invalid-username-with-reason = The given username is invalid: {$invalidreason} +debug-builtin-connection-screen-invalid-username-with-reason = The given username is invalid: { $invalidreason } debug-builtin-connection-screen-invalid-username = Invalid Username. -debug-builtin-connection-screen-failed-to-connect = Failed to connect: {$reason} +debug-builtin-connection-screen-failed-to-connect = Failed to connect: { $reason } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/discordRPC.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/discordRPC.ftl index 5a7def2f36a..17148c7bdda 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/discordRPC.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/discordRPC.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ discord-rpc-in-main-menu = In Main Menu discord-rpc-in-main-menu-logo-text = I think coolsville SUCKS -discord-rpc-character = Username: {$username} -discord-rpc-on-server = On Server: {$servername} -discord-rpc-players = Players: {$players}/{$maxplayers} +discord-rpc-character = Username: { $username } +discord-rpc-on-server = On Server: { $servername } +discord-rpc-players = Players: { $players }/{ $maxplayers } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/entity-category.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/entity-category.ftl index 6ccab9533c9..f3e3d172eaa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/entity-category.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/entity-category.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ entity-category-name-debug = Debug entity-category-desc-debug = Entity prototypes intended for debugging & testing. - entity-category-name-spawner = Spawner entity-category-desc-spawner = Entity prototypes that spawn other entities. - entity-category-name-hide = Hidden -entity-category-desc-hide = Entity prototypes that should be hidden from the spawn menu \ No newline at end of file +entity-category-desc-hide = Entity prototypes that should be hidden from the spawn menu diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/input.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/input.ftl index 1d56e68b2fa..82f72054968 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/input.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/input.ftl @@ -7,7 +7,6 @@ input-key-F21 = F21 input-key-F22 = F22 input-key-F23 = F23 input-key-F24 = F24 - input-key-NumpadNum0 = Numpad 0 input-key-NumpadNum1 = Numpad 1 input-key-NumpadNum2 = Numpad 2 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/replays.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/replays.ftl index fcf41b86124..8b885d61211 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/replays.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/replays.ftl @@ -1,30 +1,23 @@ -# Playback Commands +# Playback Commands cmd-replay-play-desc = Resume replay playback. cmd-replay-play-help = replay_play - cmd-replay-pause-desc = Pause replay playback cmd-replay-pause-help = replay_pause - cmd-replay-toggle-desc = Resume or pause replay playback. cmd-replay-toggle-help = replay_toggle - cmd-replay-stop-desc = Stop and unload a replay. cmd-replay-stop-help = replay_stop - cmd-replay-load-desc = Load and start a replay. cmd-replay-load-help = replay_load cmd-replay-load-hint = Replay folder - cmd-replay-skip-desc = Skip forwards or backwards in time. cmd-replay-skip-help = replay_skip cmd-replay-skip-hint = Ticks or timespan (HH:MM:SS). - cmd-replay-set-time-desc = Jump forwards or backwards to some specific time. cmd-replay-set-time-help = replay_set cmd-replay-set-time-hint = Tick or timespan (HH:MM:SS), starting from - -cmd-replay-error-time = "{$time}" is not an integer or timespan. +cmd-replay-error-time = "{ $time }" is not an integer or timespan. cmd-replay-error-args = Wrong number of arguments. cmd-replay-error-no-replay = Not currently playing a replay. cmd-replay-error-already-loaded = A replay is already loaded. @@ -40,20 +33,16 @@ cmd-replay-recording-start-error = An error occurred while trying to start the r cmd-replay-recording-start-hint-time = [time limit (minutes)] cmd-replay-recording-start-hint-name = [name] cmd-replay-recording-start-hint-overwrite = [overwrite (bool)] - cmd-replay-recording-stop-desc = Stops a replay recording. cmd-replay-recording-stop-help = Usage: replay_recording_stop cmd-replay-recording-stop-success = Stopped recording a replay. cmd-replay-recording-stop-not-recording = Not currently recording a replay. - cmd-replay-recording-stats-desc = Displays information about the current replay recording. cmd-replay-recording-stats-help = Usage: replay_recording_stats -cmd-replay-recording-stats-result = Duration: {$time} min, Ticks: {$ticks}, Size: {$size} MB, rate: {$rate} MB/min. - - +cmd-replay-recording-stats-result = Duration: { $time } min, Ticks: { $ticks }, Size: { $size } MB, rate: { $rate } MB/min. # Time Control UI replay-time-box-scrubbing-label = Dynamic Scrubbing -replay-time-box-replay-time-label = Recording Time: {$current} / {$end} ({$percentage}%) -replay-time-box-server-time-label = Server Time: {$current} / {$end} -replay-time-box-index-label = Index: {$current} / {$total} -replay-time-box-tick-label = Tick: {$current} / {$total} +replay-time-box-replay-time-label = Recording Time: { $current } / { $end } ({ $percentage }%) +replay-time-box-server-time-label = Server Time: { $current } / { $end } +replay-time-box-index-label = Index: { $current } / { $total } +replay-time-box-tick-label = Tick: { $current } / { $total } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/toolshed-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/toolshed-commands.ftl index 2be5dcb67c7..862fb11b9c9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/toolshed-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/TraducaoRobustToolBox/toolshed-commands.ftl @@ -1,423 +1,236 @@ -command-description-tpto = - Teleport the given entities to some target entity. -command-description-player-list = - Returns a list of all player sessions. -command-description-player-self = - Returns the current player session. -command-description-player-imm = - Returns the session associated with the player given as argument. -command-description-player-entity = - Returns the entities of the input sessions. -command-description-self = - Returns the current attached entity. -command-description-physics-velocity = - Returns the velocity of the input entities. -command-description-physics-angular-velocity = - Returns the angular velocity of the input entities. -command-description-buildinfo = - Provides information about the build of the game. -command-description-cmd-list = - Returns a list of all commands, for this side. -command-description-explain = - Explains the given expression, providing command descriptions and signatures. -command-description-search = - Searches through the input for the provided value. -command-description-stopwatch = - Measures the execution time of the given expression. -command-description-types-consumers = - Provides all commands that can consume the given type. -command-description-types-tree = - Debug tool to return all types the command interpreter can downcast the input to. -command-description-types-gettype = - Returns the type of the input. -command-description-types-fullname = - Returns the full name of the input type according to CoreCLR. +command-description-tpto = Teleport the given entities to some target entity. +command-description-player-list = Returns a list of all player sessions. +command-description-player-self = Returns the current player session. +command-description-player-imm = Returns the session associated with the player given as argument. +command-description-player-entity = Returns the entities of the input sessions. +command-description-self = Returns the current attached entity. +command-description-physics-velocity = Returns the velocity of the input entities. +command-description-physics-angular-velocity = Returns the angular velocity of the input entities. +command-description-buildinfo = Provides information about the build of the game. +command-description-cmd-list = Returns a list of all commands, for this side. +command-description-explain = Explains the given expression, providing command descriptions and signatures. +command-description-search = Searches through the input for the provided value. +command-description-stopwatch = Measures the execution time of the given expression. +command-description-types-consumers = Provides all commands that can consume the given type. +command-description-types-tree = Debug tool to return all types the command interpreter can downcast the input to. +command-description-types-gettype = Returns the type of the input. +command-description-types-fullname = Returns the full name of the input type according to CoreCLR. command-description-as = Casts the input to the given type. Effectively a type hint if you know the type but the interpreter does not. -command-description-count = - Counts the amount of entries in it's input, returning an integer. +command-description-count = Counts the amount of entries in it's input, returning an integer. command-description-map = Maps the input over the given block, with the provided expected return type. This command may be modified to not need an explicit return type in the future. command-description-select = Selects N objects or N% of objects from the input. One can additionally invert this command with not to make it select everything except N objects instead. -command-description-comp = - Returns the given component from the input entities, discarding entities without that component. -command-description-delete = - Deletes the input entities. -command-description-ent = - Returns the provided entity ID. -command-description-entities = - Returns all entities on the server. +command-description-comp = Returns the given component from the input entities, discarding entities without that component. +command-description-delete = Deletes the input entities. +command-description-ent = Returns the provided entity ID. +command-description-entities = Returns all entities on the server. command-description-paused = Filters the input entities by whether or not they are paused. This command can be inverted with not. command-description-with = Filters the input entities by whether or not they have the given component. This command can be inverted with not. -command-description-fuck = - Throws an exception. -command-description-ecscomp-listty = - Lists every type of component registered. -command-description-cd = - Changes the session's current directory to the given relative or absolute path. -command-description-ls-here = - Lists the contents of the current directory. -command-description-ls-in = - Lists the contents of the given relative or absolute path. -command-description-methods-get = - Returns all methods associated with the input type. -command-description-methods-overrides = - Returns all methods overriden on the input type. -command-description-methods-overridesfrom = - Returns all methods overriden from the given type on the input type. -command-description-cmd-moo = - Asks the important questions. -command-description-cmd-descloc = - Returns the localization string for a command's description. -command-description-cmd-getshim = - Returns a command's execution shim. -command-description-help = - Provides a quick rundown of how to use toolshed. -command-description-ioc-registered = - Returns all the types registered with IoCManager on the current thread (usually the game thread) -command-description-ioc-get = - Gets an instance of an IoC registration. -command-description-loc-tryloc = - Tries to get a localization string, returning null if unable. -command-description-loc-loc = - Gets a localization string, returning the unlocalized string if unable. -command-description-physics-angular_velocity = - Returns the angular velocity of the given entities. -command-description-vars = - Provides a list of all variables set in this session. -command-description-any = - Returns true if there's any values in the input, otherwise false. -command-description-ArrowCommand = - Assigns the input to a variable. -command-description-isempty = - Returns true if the input is empty, otherwise false. -command-description-isnull = - Returns true if the input is null, otherwise false. -command-description-unique = - Filters the input sequence for uniqueness, removing duplicate values. -command-description-where = - Given some input sequence IEnumerable, takes a block of signature T -> bool that decides if each input value should be included in the output sequence. -command-description-do = - Backwards compatibility with BQL, applies the given old commands over the input sequence. -command-description-named = - Filters the input entities by their name, with the regex ^selector$. -command-description-prototyped = - Filters the input entities by their prototype. -command-description-nearby = - Creates a new list of all entities nearby the inputs within the given range. -command-description-first = - Returns the first entry of the given enumerable. -command-description-splat = - "Splats" a block, value, or variable, creating N copies of it in a list. -command-description-val = - Casts the given value, block, or variable to the given type. This is mostly a workaround for current limitations of variables. -command-description-actor-controlled = - Filters entities by whether or not they're actively controlled. -command-description-actor-session = - Returns the sessions associated with the input entities. -command-description-physics-parent = - Returns the parent(s) of the input entities. +command-description-fuck = Throws an exception. +command-description-ecscomp-listty = Lists every type of component registered. +command-description-cd = Changes the session's current directory to the given relative or absolute path. +command-description-ls-here = Lists the contents of the current directory. +command-description-ls-in = Lists the contents of the given relative or absolute path. +command-description-methods-get = Returns all methods associated with the input type. +command-description-methods-overrides = Returns all methods overriden on the input type. +command-description-methods-overridesfrom = Returns all methods overriden from the given type on the input type. +command-description-cmd-moo = Asks the important questions. +command-description-cmd-descloc = Returns the localization string for a command's description. +command-description-cmd-getshim = Returns a command's execution shim. +command-description-help = Provides a quick rundown of how to use toolshed. +command-description-ioc-registered = Returns all the types registered with IoCManager on the current thread (usually the game thread) +command-description-ioc-get = Gets an instance of an IoC registration. +command-description-loc-tryloc = Tries to get a localization string, returning null if unable. +command-description-loc-loc = Gets a localization string, returning the unlocalized string if unable. +command-description-physics-angular_velocity = Returns the angular velocity of the given entities. +command-description-vars = Provides a list of all variables set in this session. +command-description-any = Returns true if there's any values in the input, otherwise false. +command-description-ArrowCommand = Assigns the input to a variable. +command-description-isempty = Returns true if the input is empty, otherwise false. +command-description-isnull = Returns true if the input is null, otherwise false. +command-description-unique = Filters the input sequence for uniqueness, removing duplicate values. +command-description-where = Given some input sequence IEnumerable, takes a block of signature T -> bool that decides if each input value should be included in the output sequence. +command-description-do = Backwards compatibility with BQL, applies the given old commands over the input sequence. +command-description-named = Filters the input entities by their name, with the regex ^selector$. +command-description-prototyped = Filters the input entities by their prototype. +command-description-nearby = Creates a new list of all entities nearby the inputs within the given range. +command-description-first = Returns the first entry of the given enumerable. +command-description-splat = "Splats" a block, value, or variable, creating N copies of it in a list. +command-description-val = Casts the given value, block, or variable to the given type. This is mostly a workaround for current limitations of variables. +command-description-actor-controlled = Filters entities by whether or not they're actively controlled. +command-description-actor-session = Returns the sessions associated with the input entities. +command-description-physics-parent = Returns the parent(s) of the input entities. command-description-emplace = Runs the given block over it's inputs, with the input value placed into the variable $value within the block. Additionally breaks out $wx, $wy, $proto, $desc, $name, and $paused for entities. Can also have breakout values for other types, consult the documentation for that type for further info. -command-description-AddCommand = - Performs numeric addition. -command-description-SubtractCommand = - Performs numeric subtraction. -command-description-MultiplyCommand = - Performs numeric multiplication. -command-description-DivideCommand = - Performs numeric division. -command-description-min = - Returns the minimum of two values. -command-description-max = - Returns the maximum of two values. -command-description-BitAndCommand = - Performs bitwise AND. -command-description-BitOrCommand = - Performs bitwise OR. -command-description-BitXorCommand = - Performs bitwise XOR. -command-description-neg = - Negates the input. -command-description-GreaterThanCommand = - Performs a greater-than comparison, x > y. -command-description-LessThanCommand = - Performs a less-than comparison, x < y. -command-description-GreaterThanOrEqualCommand = - Performs a greater-than-or-equal comparison, x >= y. -command-description-LessThanOrEqualCommand = - Performs a less-than-or-equal comparison, x <= y. -command-description-EqualCommand = - Performs an equality comparison, returning true if the inputs are equal. -command-description-NotEqualCommand = - Performs an equality comparison, returning true if the inputs are not equal. -command-description-append = - Appends a value to the input enumerable. -command-description-DefaultIfNullCommand = - Replaces the input with the type's default value if it is null, albeit only for value types (not objects). -command-description-OrValueCommand = - If the input is null, uses the provided alternate value. -command-description-DebugPrintCommand = - Prints the given value transparently, for debug prints in a command run. -command-description-i = - Integer constant. -command-description-f = - Float constant. -command-description-s = - String constant. -command-description-b = - Bool constant. -command-description-join = - Joins two sequences together into one sequence. +command-description-AddCommand = Performs numeric addition. +command-description-SubtractCommand = Performs numeric subtraction. +command-description-MultiplyCommand = Performs numeric multiplication. +command-description-DivideCommand = Performs numeric division. +command-description-min = Returns the minimum of two values. +command-description-max = Returns the maximum of two values. +command-description-BitAndCommand = Performs bitwise AND. +command-description-BitOrCommand = Performs bitwise OR. +command-description-BitXorCommand = Performs bitwise XOR. +command-description-neg = Negates the input. +command-description-GreaterThanCommand = Performs a greater-than comparison, x > y. +command-description-LessThanCommand = Performs a less-than comparison, x < y. +command-description-GreaterThanOrEqualCommand = Performs a greater-than-or-equal comparison, x >= y. +command-description-LessThanOrEqualCommand = Performs a less-than-or-equal comparison, x <= y. +command-description-EqualCommand = Performs an equality comparison, returning true if the inputs are equal. +command-description-NotEqualCommand = Performs an equality comparison, returning true if the inputs are not equal. +command-description-append = Appends a value to the input enumerable. +command-description-DefaultIfNullCommand = Replaces the input with the type's default value if it is null, albeit only for value types (not objects). +command-description-OrValueCommand = If the input is null, uses the provided alternate value. +command-description-DebugPrintCommand = Prints the given value transparently, for debug prints in a command run. +command-description-i = Integer constant. +command-description-f = Float constant. +command-description-s = String constant. +command-description-b = Bool constant. +command-description-join = Joins two sequences together into one sequence. command-description-reduce = Given a block to use as a reducer, turns a sequence into a single value. The left hand side of the block is implied, and the right hand is stored in $value. -command-description-rep = - Repeats the input value N times to form a sequence. -command-description-take = - Takes N values from the input sequence -command-description-spawn-at = - Spawns an entity at the given coordinates. -command-description-spawn-on = - Spawns an entity on the given entity, at it's coordinates. -command-description-spawn-attached = - Spawns an entity attached to the given entity, at (0 0) relative to it. -command-description-mappos = - Returns an entity's coordinates relative to it's current map. -command-description-pos = - Returns an entity's coordinates. -command-description-tp-coords = - Teleports the target to the given coordinates. -command-description-tp-to = - Teleports the target to the given other entity. -command-description-tp-into = - Teleports the target "into" the given other entity, attaching it at (0 0) relative to it. -command-description-comp-get = - Gets the given component from the given entity. -command-description-comp-add = - Adds the given component to the given entity. -command-description-comp-ensure = - Ensures the given entity has the given component. -command-description-comp-has = - Check if the given entity has the given component. -command-description-AddVecCommand = - Adds a scalar (single value) to every element in the input. -command-description-SubVecCommand = - Subtracts a scalar (single value) from every element in the input. -command-description-MulVecCommand = - Multiplies a scalar (single value) by every element in the input. -command-description-DivVecCommand = - Divides every element in the input by a scalar (single value). -command-description-rng-to = - Returns a number from its input to its argument (i.e. n..m inclusive) -command-description-rng-from = - Returns a number to its input from its argument (i.e. m..n inclusive) -command-description-rng-prob = - Returns a boolean based on the input probability/chance (from 0 to 1) -command-description-sum = - Computes the sum of the input. -command-description-bin = - "Bins" the input, counting up how many times each unique element occurs. -command-description-extremes = - Returns the two extreme ends of a list, interwoven. -command-description-sortby = - Sorts the input least to greatest by the computed key. -command-description-sortmapby = - Sorts the input least to greatest by the computed key, replacing the value with it's computed key afterward. -command-description-sort = - Sorts the input least to greatest. -command-description-sortdownby = - Sorts the input greatest to least by the computed key. -command-description-sortmapdownby = - Sorts the input greatest to least by the computed key, replacing the value with it's computed key afterward. -command-description-sortdown = - Sorts the input greatest to least. -command-description-iota = - Returns a list of numbers 1 to N. -command-description-to = - Returns a list of numbers N to M. -command-description-curtick = - The current game tick. -command-description-curtime = - The current game time (a TimeSpan) -command-description-realtime = - The current realtime since startup (a TimeSpan) -command-description-servertime = - The current server game time, or zero if we are the server (a TimeSpan) -command-description-replace = - Replaces the input entities with the given prototype, preserving position and rotation (but nothing else) -command-description-allcomps = - Returns all components on the given entity. -command-description-entitysystemupdateorder-tick = - Lists the tick update order of entity systems. -command-description-entitysystemupdateorder-frame = - Lists the frame update order of entity systems. -command-description-more = - Prints the contents of $more, i.e. any extras that Toolshed didn't print from the last command. +command-description-rep = Repeats the input value N times to form a sequence. +command-description-take = Takes N values from the input sequence +command-description-spawn-at = Spawns an entity at the given coordinates. +command-description-spawn-on = Spawns an entity on the given entity, at it's coordinates. +command-description-spawn-attached = Spawns an entity attached to the given entity, at (0 0) relative to it. +command-description-mappos = Returns an entity's coordinates relative to it's current map. +command-description-pos = Returns an entity's coordinates. +command-description-tp-coords = Teleports the target to the given coordinates. +command-description-tp-to = Teleports the target to the given other entity. +command-description-tp-into = Teleports the target "into" the given other entity, attaching it at (0 0) relative to it. +command-description-comp-get = Gets the given component from the given entity. +command-description-comp-add = Adds the given component to the given entity. +command-description-comp-ensure = Ensures the given entity has the given component. +command-description-comp-has = Check if the given entity has the given component. +command-description-AddVecCommand = Adds a scalar (single value) to every element in the input. +command-description-SubVecCommand = Subtracts a scalar (single value) from every element in the input. +command-description-MulVecCommand = Multiplies a scalar (single value) by every element in the input. +command-description-DivVecCommand = Divides every element in the input by a scalar (single value). +command-description-rng-to = Returns a number from its input to its argument (i.e. n..m inclusive) +command-description-rng-from = Returns a number to its input from its argument (i.e. m..n inclusive) +command-description-rng-prob = Returns a boolean based on the input probability/chance (from 0 to 1) +command-description-sum = Computes the sum of the input. +command-description-bin = "Bins" the input, counting up how many times each unique element occurs. +command-description-extremes = Returns the two extreme ends of a list, interwoven. +command-description-sortby = Sorts the input least to greatest by the computed key. +command-description-sortmapby = Sorts the input least to greatest by the computed key, replacing the value with it's computed key afterward. +command-description-sort = Sorts the input least to greatest. +command-description-sortdownby = Sorts the input greatest to least by the computed key. +command-description-sortmapdownby = Sorts the input greatest to least by the computed key, replacing the value with it's computed key afterward. +command-description-sortdown = Sorts the input greatest to least. +command-description-iota = Returns a list of numbers 1 to N. +command-description-to = Returns a list of numbers N to M. +command-description-curtick = The current game tick. +command-description-curtime = The current game time (a TimeSpan) +command-description-realtime = The current realtime since startup (a TimeSpan) +command-description-servertime = The current server game time, or zero if we are the server (a TimeSpan) +command-description-replace = Replaces the input entities with the given prototype, preserving position and rotation (but nothing else) +command-description-allcomps = Returns all components on the given entity. +command-description-entitysystemupdateorder-tick = Lists the tick update order of entity systems. +command-description-entitysystemupdateorder-frame = Lists the frame update order of entity systems. +command-description-more = Prints the contents of $more, i.e. any extras that Toolshed didn't print from the last command. command-description-ModulusCommand = Computes the modulus of two values. This is usually remainder, check C#'s documentation for the type. -command-description-ModVecCommand = - Performs the modulus operation over the input with the given constant right-hand value. -command-description-BitAndNotCommand = - Performs bitwise AND-NOT over the input. -command-description-BitOrNotCommand = - Performs bitwise OR-NOT over the input. -command-description-BitXnorCommand = - Performs bitwise XNOR over the input. -command-description-BitNotCommand = - Performs bitwise NOT on the input. -command-description-abs = - Computes the absolute value of the input (removing the sign) -command-description-average = - Computes the average (arithmetic mean) of the input. +command-description-ModVecCommand = Performs the modulus operation over the input with the given constant right-hand value. +command-description-BitAndNotCommand = Performs bitwise AND-NOT over the input. +command-description-BitOrNotCommand = Performs bitwise OR-NOT over the input. +command-description-BitXnorCommand = Performs bitwise XNOR over the input. +command-description-BitNotCommand = Performs bitwise NOT on the input. +command-description-abs = Computes the absolute value of the input (removing the sign) +command-description-average = Computes the average (arithmetic mean) of the input. command-description-bibytecount = Returns the size of the input in bytes, given that the input implements IBinaryInteger. This is NOT sizeof. -command-description-shortestbitlength = - Returns the minimum number of bits needed to represent the input value. -command-description-countleadzeros = - Counts the number of leading binary zeros in the input value. -command-description-counttrailingzeros = - Counts the number of trailing binary zeros in the input value. -command-description-fpi = - pi (3.14159...) as a float. -command-description-fe = - e (2.71828...) as a float. -command-description-ftau = - tau (6.28318...) as a float. -command-description-fepsilon = - The epsilon value for a float, exactly 1.4e-45. -command-description-dpi = - pi (3.14159...) as a double. -command-description-de = - e (2.71828...) as a double. -command-description-dtau = - tau (6.28318...) as a double. -command-description-depsilon = - The epsilon value for a double, exactly 4.9406564584124654E-324. -command-description-hpi = - pi (3.14...) as a half. -command-description-he = - e (2.71...) as a half. -command-description-htau = - tau (6.28...) as a half. -command-description-hepsilon = - The epsilon value for a half, exactly 5.9604645E-08. -command-description-floor = - Returns the floor of the input value (rounding toward zero). -command-description-ceil = - Returns the ceil of the input value (rounding away from zero). -command-description-round = - Rounds the input value. -command-description-trunc = - Truncates the input value. -command-description-round2frac = - Rounds the input value to the specified number of fractional digits. -command-description-exponentbytecount = - Returns the number of bytes required to store the exponent. -command-description-significandbytecount = - Returns the number of bytes required to store the significand. -command-description-significandbitcount = - Returns the exact bit length of the significand. -command-description-exponentshortestbitcount = - Returns the minimum number of bits to store the exponent. -command-description-stepnext = - Steps to the next float value, adding one to the significand with carry. -command-description-stepprev = - Steps to the previous float value, subtracting one from the significand with carry. -command-description-checkedto = - Converts from the input numeric type to the target, erroring if not possible. +command-description-shortestbitlength = Returns the minimum number of bits needed to represent the input value. +command-description-countleadzeros = Counts the number of leading binary zeros in the input value. +command-description-counttrailingzeros = Counts the number of trailing binary zeros in the input value. +command-description-fpi = pi (3.14159...) as a float. +command-description-fe = e (2.71828...) as a float. +command-description-ftau = tau (6.28318...) as a float. +command-description-fepsilon = The epsilon value for a float, exactly 1.4e-45. +command-description-dpi = pi (3.14159...) as a double. +command-description-de = e (2.71828...) as a double. +command-description-dtau = tau (6.28318...) as a double. +command-description-depsilon = The epsilon value for a double, exactly 4.9406564584124654E-324. +command-description-hpi = pi (3.14...) as a half. +command-description-he = e (2.71...) as a half. +command-description-htau = tau (6.28...) as a half. +command-description-hepsilon = The epsilon value for a half, exactly 5.9604645E-08. +command-description-floor = Returns the floor of the input value (rounding toward zero). +command-description-ceil = Returns the ceil of the input value (rounding away from zero). +command-description-round = Rounds the input value. +command-description-trunc = Truncates the input value. +command-description-round2frac = Rounds the input value to the specified number of fractional digits. +command-description-exponentbytecount = Returns the number of bytes required to store the exponent. +command-description-significandbytecount = Returns the number of bytes required to store the significand. +command-description-significandbitcount = Returns the exact bit length of the significand. +command-description-exponentshortestbitcount = Returns the minimum number of bits to store the exponent. +command-description-stepnext = Steps to the next float value, adding one to the significand with carry. +command-description-stepprev = Steps to the previous float value, subtracting one from the significand with carry. +command-description-checkedto = Converts from the input numeric type to the target, erroring if not possible. command-description-saturateto = Converts from the input numeric type to the target, saturating if the value is out of range. For example, converting 382 to a byte would saturate to 255 (the maximum value of a byte). command-description-truncto = Converts from the input numeric type to the target, with truncation. In the case of integers, this is a bit cast with sign extension. -command-description-iscanonical = - Returns whether the input is in canonical form. -command-description-iscomplex = - Returns whether the input is a complex number (by value, not by type) +command-description-iscanonical = Returns whether the input is in canonical form. +command-description-iscomplex = Returns whether the input is a complex number (by value, not by type) command-description-iseven = Returns whether the input is even. Not a javascript package. -command-description-isodd = - Returns whether the input is odd. -command-description-isfinite = - Returns whether the input is finite. -command-description-isimaginary = - Returns whether the input is purely imaginary (no real part). -command-description-isinfinite = - Returns whether the input is infinite. -command-description-isinteger = - Returns whether the input is an integer (by value, not by type) +command-description-isodd = Returns whether the input is odd. +command-description-isfinite = Returns whether the input is finite. +command-description-isimaginary = Returns whether the input is purely imaginary (no real part). +command-description-isinfinite = Returns whether the input is infinite. +command-description-isinteger = Returns whether the input is an integer (by value, not by type) command-description-isnan = Returns whether the input is Not a Number (NaN). This is a special floating point value, so this is by value, not by type. -command-description-isnegative = - Returns whether the input is negative. -command-description-ispositive = - Returns whether the input is positive. -command-description-isreal = - Returns whether the input is purely real (no imaginary part). -command-description-issubnormal = - Returns whether the input is in sub-normal form. -command-description-iszero = - Returns whether the input is zero. -command-description-pow = - Computes the power of its lefthand to its righthand. x^y. -command-description-sqrt = - Computes the square root of its input. -command-description-cbrt = - Computes the cube root of its input. -command-description-root = - Computes the Nth root of its input. -command-description-hypot = - Computes the hypotenuse of a triangle with the given sides A and B. -command-description-sin = - Computes the sine of the input. -command-description-sinpi = - Computes the sine of the input multiplied by pi. -command-description-asin = - Computes the arcsine of the input. -command-description-asinpi = - Computes the arcsine of the input multiplied by pi. -command-description-cos = - Computes the cosine of the input. -command-description-cospi = - Computes the cosine of the input multiplied by pi. -command-description-acos = - Computes the arcosine of the input. -command-description-acospi = - Computes the arcosine of the input multiplied by pi. -command-description-tan = - Computes the tangent of the input. -command-description-tanpi = - Computes the tangent of the input multiplied by pi. -command-description-atan = - Computes the arctangent of the input. -command-description-atanpi = - Computes the arctangent of the input multiplied by pi. +command-description-isnegative = Returns whether the input is negative. +command-description-ispositive = Returns whether the input is positive. +command-description-isreal = Returns whether the input is purely real (no imaginary part). +command-description-issubnormal = Returns whether the input is in sub-normal form. +command-description-iszero = Returns whether the input is zero. +command-description-pow = Computes the power of its lefthand to its righthand. x^y. +command-description-sqrt = Computes the square root of its input. +command-description-cbrt = Computes the cube root of its input. +command-description-root = Computes the Nth root of its input. +command-description-hypot = Computes the hypotenuse of a triangle with the given sides A and B. +command-description-sin = Computes the sine of the input. +command-description-sinpi = Computes the sine of the input multiplied by pi. +command-description-asin = Computes the arcsine of the input. +command-description-asinpi = Computes the arcsine of the input multiplied by pi. +command-description-cos = Computes the cosine of the input. +command-description-cospi = Computes the cosine of the input multiplied by pi. +command-description-acos = Computes the arcosine of the input. +command-description-acospi = Computes the arcosine of the input multiplied by pi. +command-description-tan = Computes the tangent of the input. +command-description-tanpi = Computes the tangent of the input multiplied by pi. +command-description-atan = Computes the arctangent of the input. +command-description-atanpi = Computes the arctangent of the input multiplied by pi. command-description-iterate = Iterates the given function over the input N times, returning a list of results. Think of this like successively applying the function to a value, tracking all the intermediate values. -command-description-pick = - Picks a random value from the input. +command-description-pick = Picks a random value from the input. command-description-tee = Tees the input into the given block, ignoring the block's result. This essentially lets you have a branch in your code to do multiple operations on one value. command-description-cmd-info = Returns a CommandSpec for the given command. On it's own, this means it'll print the comamnd's help message. -command-description-comp-rm = - Removes the given component from the entity. +command-description-comp-rm = Removes the given component from the entity. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Arcadis/modularComputer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Arcadis/modularComputer.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0ba0f476812 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Arcadis/modularComputer.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +modular-computer-no-program = ERRO: Nenhum programa carregado! +modular-computer-no-program-on-disk = ERRO: Nenhum programa no disco! +modular-computer-examine-no-disk = Este computador não tem um programa carregado. +modular-computer-examine-disk-error = Este computador não tem um programa carregado. Um erro no display informa que o disco carregado não tem programa. +modular-computer-examine-has-program = Este computador tem o programa { $program } carregado. +modular-computer-no-power = O computador está sem energia. +program-disk-no-program = Este disco não tem um programa gravado. +program-disk-error = Este disco tem um programa corrompido gravado. +program-disk-has-program = Este disco tem o programa { $program } gravado. +disk-burner-missing = O gravador de discos informa que não há { $missing } inserido. +disk-burner-bad-disk = O gravador de discos informa que o disco não é adequado para gravação. +disk-burner-incompatible-board = O gravador de discos informa que a placa inserida não é compatível. +disk-burner-ready = O gravador de discos informa que está pronto. +disk-burner-admemes-fail = O gravador de discos informa que um slot necessário não está disponível. +disk-burner-activate-not-ready = O gravador de discos ainda não está pronto! +disk-burner-activate-finished = O gravador de discos apita com sucesso! +research-technology-modular-computing = Computação Modular diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/administration/time_transfer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/administration/time_transfer.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ea120539134 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/administration/time_transfer.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +time-transfer-panel-title = Transferência de Tempo +time-transfer-panel-player-label = Jogador +time-transfer-panel-time = Tempo +time-transfer-panel-add-time = Adicionar tempo +time-transfer-panel-set-time = Definir tempo +time-transfer-panel-set-time-confirm = Confirmar +time-transfer-panel-warning-no-player = Jogador não selecionado +time-transfer-panel-warning-no-job = Função não selecionada +time-transfer-panel-warning-group-no-time = Tempo do grupo está vazio +time-transfer-panel-warning-add-success = Tempo adicionado com sucesso +time-transfer-panel-warning-set-success = Tempo sobrescrito com sucesso +time-transfer-panel-warning-transfer-process = Transferência de tempo em andamento... +time-transfer-panel-checkbox-group = Grupo +time-transfer-overall-checkbox = Geral +time-transfer-panel-search-placeholder = Pesquisar funções +cmd-timetransferpanel-desc = Abre o menu de transferência de tempo +admin-player-actions-window-time-transfer = Transferência de Tempo +time-transfer-panel-no-player-database-message = Jogador não encontrado no banco de dados +# Por favor, altere apenas se for realmente necessário +time-transfer-panel-author = Feito por BombasterDS para Goobstation diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/interaction/interaction-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/interaction/interaction-system.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4b2029ab140 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/interaction/interaction-system.ftl @@ -0,0 +1 @@ +use-on-station-only-not-on-station = Você precisa estar na estação para usar isso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/lobby/lobby-state.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/lobby/lobby-state.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6e11a76dd9d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/lobby/lobby-state.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +lobby-state-background-text = Fundo: [color=white]{ $backgroundName }[/color] por [color=white]{ $backgroundArtist }[/color] +lobby-state-background-no-background-text = Nenhum fundo selecionado. +lobby-state-background-unknown-title = [color=dimgray]Fundo do lobby desconhecido[/color] +lobby-state-background-unknown-artist = [color=dimgray]Artista desconhecido[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/prototypes/access/accesses.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/prototypes/access/accesses.ftl new file mode 100644 index 00000000000..481d465ce41 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Goobstation/prototypes/access/accesses.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +id-card-access-level-ntr = Representante da Nanotrasen +id-card-access-level-bso = Oficial Blueshield +id-card-access-level-mag = Magistrado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_NF/shuttles/console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_NF/shuttles/console.ftl new file mode 100644 index 00000000000..51258d42194 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_NF/shuttles/console.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +shuttle-console-inertia-dampener-off = Desligado +shuttle-console-inertia-dampener-dampened = Amortecido +shuttle-console-inertia-dampener-anchored = Ancorado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/autodoc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/autodoc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c5000bdcf02 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/autodoc.ftl @@ -0,0 +1,56 @@ +autodoc-program-step-surgery = realizar cirurgia em { $part }: { $name } +autodoc-program-step-grab-item = pegar item: '{ $name }' +autodoc-program-step-grab-any = pegar qualquer: { $name } +autodoc-item-organ = Órgão +autodoc-item-part = Parte do Corpo +autodoc-program-step-store-item = armazenar item +autodoc-program-step-set-label = definir etiqueta: '{ $label }' +autodoc-program-step-wait = esperar { $length } segundos +autodoc-program-completed = PROGRAMA COMPLETO +autodoc-error = ERRO: { $error } +autodoc-fatal-error = ERRO FATAL: { $error } +autodoc-waiting = PROGRAMA AGUARDANDO +autodoc-error-missing-patient = PACIENTE AUSENTE +autodoc-error-body-part = PARTE DO CORPO NÃO DETECTADA +autodoc-error-surgery-impossible = CIRURGIA SELECIONADA IMPOSSÍVEL +autodoc-error-item-unavailable = ITEM INDISPONÍVEL +autodoc-error-surgery-failed = CIRURGIA FALHOU +autodoc-error-hand-full = MANIPULADOR DE ITENS CHEIO +autodoc-error-storage-full = BANDEJAS DE ITENS CHEIAS +autodoc-error-patient-unsedated = PACIENTE REQUER SEDAÇÃO +autodoc-title = AUTODOC MK.XIV +autodoc-create-program = NOVO PROGRAMA +autodoc-program-title = TÍTULO DO PROGRAMA +autodoc-program-title-placeholder = Programa { $number } +autodoc-abort-program = ABORTAR PROGRAMA +autodoc-view-program-title = VER PROGRAMA +autodoc-safety-enabled = SEGURANÇA ATIVADA +autodoc-safety-disabled = SEGURANÇA DESATIVADA +autodoc-remove-program = REMOVER PROGRAMA +autodoc-add-step = ADICIONAR ETAPA +autodoc-remove-step = REMOVER ETAPA +autodoc-start-program = INICIAR PROGRAMA +autodoc-add-step-surgery = REALIZAR CIRURGIA +autodoc-add-step-grab-item = PEGAR ITEM +autodoc-add-step-grab-item-prompt = Nome do item +autodoc-add-step-grab-item-placeholder = coração de anão +autodoc-add-step-grab-organ = PEGAR ÓRGÃO +autodoc-add-step-grab-part = PEGAR PARTE DO CORPO +autodoc-add-step-store-item = ARMAZENAR ITEM +autodoc-add-step-set-label = DEFINIR ETIQUETA +autodoc-add-step-set-label-prompt = Etiqueta +autodoc-add-step-wait = ESPERAR +autodoc-add-step-wait-prompt = Segundos para esperar +autodoc-body-part-Other = Outro +autodoc-body-part-Torso = Tronco +autodoc-body-part-Head = Cabeça +autodoc-body-part-Arm = Braço +autodoc-body-part-Hand = Mão +autodoc-body-part-Leg = Perna +autodoc-body-part-Foot = Pé +autodoc-body-part-Tail = Cauda +autodoc-body-symmetry-ignored = Qualquer +autodoc-body-symmetry-None = Nenhuma +autodoc-body-symmetry-Left = Esquerda +autodoc-body-symmetry-Right = Direita +autodoc-submit = Enviar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/damage/damage-groups.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/damage/damage-groups.ftl new file mode 100644 index 00000000000..84b11833510 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/damage/damage-groups.ftl @@ -0,0 +1 @@ +damage-group-organ-failure = Falha de Órgão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/damage/damage-types.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/damage/damage-types.ftl new file mode 100644 index 00000000000..904d67290b1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/damage/damage-types.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +damage-type-organ = Decadência +damage-type-trauma = Trauma diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/guidebook/guides.ftl 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b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/machine-linking/receiver_ports.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +signal-port-name-operating-table = Mesa de operação +signal-port-description-operating-table-receiver = Receptor de sinal da mesa de operação +signal-port-description-operating-table-sender = Emissor de sinal da mesa de operação diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/nutrition/components/food-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/nutrition/components/food-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7764c79b9b6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/nutrition/components/food-component.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +## Sistema + +food-system-eat-broadcasted = { CAPITALIZE(THE($user)) } está tentando comer { THE($food) }! +food-system-eat-broadcasted-self = Você começa a tentar comer { THE($food) }! +food-system-force-feed-broadcasted = { CAPITALIZE(THE($user)) } está tentando alimentar { THE($target) } com { THE($food) }! +food-system-force-feed-broadcasted-success = { CAPITALIZE(THE($user)) } forçou { THE($target) } a comer { THE($food) }! +food-system-eat-broadcasted-success = { CAPITALIZE(THE($user)) } comeu { THE($food) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/research/technologies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/research/technologies.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1fcba33413b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/research/technologies.ftl @@ -0,0 +1 @@ +research-technology-autodoc = Cirurgia Automatizada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/species/species.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/species/species.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2f72d2a6e97 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/species/species.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +species-name-monkey = macaco +species-name-kobold = kobold diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/surgery/surgery-popup.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/surgery/surgery-popup.ftl new file mode 100644 index 00000000000..dff843586ef --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/surgery/surgery-popup.ftl @@ -0,0 +1,48 @@ +surgery-popup-step-SurgeryStepOpenIncisionScalpel = { $user } está fazendo uma incisão em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepClampBleeders = { $user } está clampeando os vasos sanguíneos em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepRetractSkin = { $user } está retraindo a pele em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepSawBones = { $user } está serrando os ossos em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepPriseOpenBones = { $user } está abrindo os ossos em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepCloseBones = { $user } está fechando os ossos em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepMendRibcage = { $user } está reparando a caixa torácica em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepCloseIncision = { $user } está fechando a incisão em { $part } de { $target }. 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$user } está serrando os ossos em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepClampInternalBleeders = { $user } está clampeando os vasos sanguíneos internos em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepRemoveFeature = { $user } está amputando { $part } de { $target }! +surgery-popup-step-SurgeryStepCarefulIncisionScalpel = { $user } está fazendo uma incisão cuidadosa em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepRepairBruteTissue = { $user } está reparando os tecidos danificados em { $part } de { $target }! +surgery-popup-step-SurgeryStepRepairBurnTissue = { $user } está reparando os tecidos queimados em { $part } de { $target }! +surgery-popup-step-SurgeryStepSealTendWound = { $user } está selando as feridas em { $part } de { $target }. +surgery-popup-step-SurgeryStepInsertItem = { $user } está inserindo algo em { $part } de { $target }! +surgery-popup-step-SurgeryStepRemoveItem = { $user } está removendo algo de { $part } de { $target }! 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reparando o tecido cerebral em { $part } de { $target }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/surgery/surgery-tools.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/surgery/surgery-tools.ftl new file mode 100644 index 00000000000..62f737e0bf6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/surgery/surgery-tools.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +surgery-tool-turn-on = Ligue-o primeiro! +surgery-tool-reload = Recarregue-o primeiro! +surgery-tool-match-light = Acenda-o primeiro! +surgery-tool-match-replace = Pegue um novo fósforo! +surgery-tool-examinable-verb-text = Ferramenta Cirúrgica +surgery-tool-examinable-verb-message = Examine os usos desta ferramenta em cirurgias. +surgery-tool-header = Isto pode ser usado em cirurgias como: +surgery-tool-unlimited = - { $tool } a [color={ $color }]{ $speed }x[/color] velocidade +surgery-tool-used = - { $tool } a [color={ $color }]{ $speed }x[/color] velocidade, [color=red]então é usado[/color] diff --git 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= { $user } evitou por pouco! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/technologies/technologies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/technologies/technologies.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ec846923ed5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/technologies/technologies.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +research-technology-advanced-treatment = Tratamento Avançado +research-technology-high-end-surgery = Ferramentas Cirúrgicas de Alta Qualidade +research-technology-cybernetic-enhancements = Melhorias Cibernéticas diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/wires/wire-names.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/wires/wire-names.ftl new file mode 100644 index 00000000000..079acecf82a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_Shitmed/wires/wire-names.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +wires-board-name-autodoc = Autodoc Mk.XIV +wire-name-autodoc-safety = SAFE diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_lib.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_lib.ftl index c901d0f461e..7b9b6c8e4b8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/_lib.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_lib.ftl @@ -1,33 +1,34 @@ ### Special messages used by internal localizer stuff. # Used internally by the PRESSURE() function. -zzzz-fmt-pressure = { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> - [0] kPa - [1] MPa - [2] GPa - [3] TPa - [4] PBa - *[5] ??? -} - +zzzz-fmt-pressure = + { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> + [0] kPa + [1] MPa + [2] GPa + [3] TPa + [4] PBa + *[5] ??? + } # Used internally by the POWERWATTS() function. -zzzz-fmt-power-watts = { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> - [0] W - [1] kW - [2] MW - [3] GW - [4] TW - *[5] ??? -} - +zzzz-fmt-power-watts = + { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> + [0] W + [1] kW + [2] MW + [3] GW + [4] TW + *[5] ??? + } # Used internally by the POWERJOULES() function. # Reminder: 1 joule = 1 watt for 1 second (multiply watts by seconds to get joules). # Therefore 1 kilowatt-hour is equal to 3,600,000 joules (3.6MJ) -zzzz-fmt-power-joules = { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> - [0] J - [1] kJ - [2] MJ - [3] GJ - [4] TJ - *[5] ??? -} +zzzz-fmt-power-joules = + { TOSTRING($divided, "F1") } { $places -> + [0] J + [1] kJ + [2] MJ + [3] GJ + [4] TJ + *[5] ??? + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/_units.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/_units.ftl index c8a2d649ef6..e56d5a1baf5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/_units.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/_units.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ ## Standard SI prefixes + units-si--y = y units-si--z = z units-si--a = a @@ -7,7 +8,7 @@ units-si--p = p units-si--n = n units-si--u = µ units-si--m = m -units-si = {""} +units-si = { "" } units-si-k = k units-si-m = M units-si-g = G @@ -18,6 +19,7 @@ units-si-z = Z units-si-y = Y ### Long form + units-si--y-long = yocto units-si--z-long = zepto units-si--a-long = atto @@ -26,7 +28,7 @@ units-si--p-long = pico units-si--n-long = nnano units-si--u-long = micro units-si--m-long = milli -units-si-long = {""} +units-si-long = { "" } units-si-k-long = kilo units-si-m-long = mega units-si-g-long = giga @@ -37,13 +39,13 @@ units-si-z-long = zetta units-si-y-long = yotta ## Pascals (Pressure) + units-u--pascal = µPa units-m--pascal = mPa units-pascal = Pa units-k-pascal = kPa units-m-pascal = MPa units-g-pascal = GPa - units-u--pascal-long = Micropascal units-m--pascal-long = Millipascal units-pascal-long = Pascal @@ -52,13 +54,13 @@ units-m-pascal-long = Megapascal units-g-pascal-long = Gigapascal ## Watts (Power) + units-u--watt = µW units-m--watt = mW units-watt = W units-k-watt = kW units-m-watt = MW units-g-watt = GW - units-u--watt-long = Microwatt units-m--watt-long = Milliwatt units-watt-long = Watt @@ -67,12 +69,12 @@ units-m-watt-long = Megawatt units-g-watt-long = Gigawatt ## Joule (Energy) + units-u--joule = µJ units-m--joule = mJ units-joule = J units-k-joule = kJ units-m-joule = MJ - units-u--joule-long = Microjoule units-m--joule-long = Millijoule units-joule-long = Joule @@ -80,13 +82,13 @@ units-k-joule-long = Kilojoule units-m-joule-long = Megajoule ## Kelvin (Temperature) + units-u--kelvin = µK units-m--kelvin = mK units-kelvin = K units-k-kelvin = kK units-m-kelvin = MK units-g-kelvin = GK - units-u--kelvin-long = Microkelvin units-m--kelvin-long = Millikelvin units-kelvin-long = Kelvin diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/arachne.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/arachne.ftl index 7fe1ded9e00..56f3aca9471 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/arachne.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/arachne.ftl @@ -5,12 +5,12 @@ action-name-spin-web-blocked = Não há espaço para tecer teia aqui. spin-web-action-hungry = Você está com muita fome para tecer uma teia! spin-web-action-thirsty = Você está com muita sede para tecer uma teia! spin-web-start-second-person = Você começa a tecer uma teia. -spin-web-start-third-person = {CAPITALIZE(THE($spider))} começa a tecer uma teia! -cocoon-start-second-person = Você começa a encasular {THE($target)}. -cocoon-start-third-person = {CAPITALIZE(THE($spider))} começa a encasular {THE($target)}. -uncocoon-start-second-person = Você começa a soltar {THE($target)}. -uncocoon-start-third-person = {CAPITALIZE(THE($spider))} começa a soltar {THE($target)}. +spin-web-start-third-person = { CAPITALIZE(THE($spider)) } começa a tecer uma teia! +cocoon-start-second-person = Você começa a encasular { THE($target) }. +cocoon-start-third-person = { CAPITALIZE(THE($spider)) } começa a encasular { THE($target) }. +uncocoon-start-second-person = Você começa a soltar { THE($target) }. +uncocoon-start-third-person = { CAPITALIZE(THE($spider)) } começa a soltar { THE($target) }. spun-web-second-person = Você cria uma teia. -spun-web-third-person = {CAPITALIZE(THE($spider))} cria uma teia! +spun-web-third-person = { CAPITALIZE(THE($spider)) } cria uma teia! cocoon = Encasular uncocoon = Soltar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/bloodsucker.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/bloodsucker.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e1bda862982 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/bloodsucker.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +action-name-suck-blood = Sugar Sangue +action-description-suck-blood = Sugar o sangue da vítima em sua mão. +bloodsucker-fail-helmet = Você precisaria remover { THE($helmet) }. +bloodsucker-fail-mask = Você precisaria remover sua máscara! +bloodsucker-not-blood = { $target } não tem sangue delicioso e nutritivo. +bloodsucker-fail-no-blood = { $target } não tem sangue no corpo de { POSS-ADJ($target) }. +bloodsucker-fail-no-blood-bloodsucked = { $target } foi sugado até secar. +bloodsucker-blood-sucked = Você suga um pouco de sangue de { $target }. +bloodsucker-doafter-start = Você tenta sugar o sangue de { $target }. +bloodsucker-doafter-start-victim = { CAPITALIZE(THE($sucker)) } está tentando morder seu pescoço! +bloodsucker-blood-sucked-victim = { CAPITALIZE(THE($sucker)) } suga um pouco do seu sangue! +bloodsucked-health-examine = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } marcas de mordida no pescoço de { POSS-ADJ($target) }.[/color] +bloodsucker-glands-throb = As glândulas atrás de suas presas estão um pouco doloridas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/goliath.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/goliath.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2da3de55fca --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/goliath.ftl @@ -0,0 +1 @@ +tentacle-ability-use-popup = { CAPITALIZE(THE($entity)) } cava seus tentáculos no chão! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lamia.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lamia.ftl index 8f2d3529c3b..6a33698eb24 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lamia.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lamia.ftl @@ -1,19 +1,13 @@ action-name-suck-blood = Chupa Sangue action-description-suck-blood = Chupa o sangue da vítima na sua mão. - -bloodsucker-fail-helmet = Você precisa remover o {THE($helmet)}. +bloodsucker-fail-helmet = Você precisa remover o { THE($helmet) }. bloodsucker-fail-mask = Você precisaria remover a sua máscara! - bloodsucker-fail-not-blood = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } não tem o delicioso e nutritivo sangue mortal. bloodsucker-fail-no-blood = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } não tem sangue no corpo de { POSS-ADJ($target) }. bloodsucker-fail-no-blood-bloodsucked = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } foi chupado até secar. - -bloodsucker-blood-sucked = Você chupa um pouco de sangue de {$target}. -bloodsucker-doafter-start = Você tenta morder o pescoço de {$target}. - -bloodsucker-doafter-start-victim = {CAPITALIZE(THE($sucker))} está tentando morder seu pescoço! -bloodsucker-blood-sucked-victim = {CAPITALIZE(THE($sucker))} chupa um pouco do seu sangue! - +bloodsucker-blood-sucked = Você chupa um pouco de sangue de { $target }. +bloodsucker-doafter-start = Você tenta morder o pescoço de { $target }. +bloodsucker-doafter-start-victim = { CAPITALIZE(THE($sucker)) } está tentando morder seu pescoço! +bloodsucker-blood-sucked-victim = { CAPITALIZE(THE($sucker)) } chupa um pouco do seu sangue! bloodsucked-health-examine = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } marcas de mordida no pescoço de { POSS-ADJ($target) }.[/color] - bloodsucker-glands-throb = Você sente as glândulas sob as suas presas um pouco machucadas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lifedrainer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lifedrainer.ftl index 8a0039206de..b64068794ce 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lifedrainer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/lifedrainer.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ verb-life-drain = Sugador de vida -life-drain-second-start = {CAPITALIZE(THE($drainer))} começa a sugar sua força vital! -life-drain-third-start = {CAPITALIZE(THE($drainer))} começa a sugar a força vital de {THE($target)}! +life-drain-second-start = { CAPITALIZE(THE($drainer)) } começa a sugar sua força vital! +life-drain-third-start = { CAPITALIZE(THE($drainer)) } começa a sugar a força vital de { THE($target) }! life-drain-second-end = Seu ser é aniquilado. -life-drain-third-end = {CAPITALIZE(THE($drainer))} suga a força vital de {THE($target)}! +life-drain-third-end = { CAPITALIZE(THE($drainer)) } suga a força vital de { THE($target) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/mime.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/mime.ftl index 49d3bc6bb5f..0e7a31c9d17 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/mime.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/mime.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ mime-cant-speak = Seu voto de silêncio previne você de falar. -mime-invisible-wall-popup = {CAPITALIZE(THE($mime))} encosta numa parede invisível! +mime-invisible-wall-popup = { CAPITALIZE(THE($mime)) } encosta numa parede invisível! mime-invisible-wall-failed = Você não pode criar uma parede invisível aí. mime-not-ready-repent = Você não está pronto(a) para se arrepender de seu voto quebrado ainda. mime-ready-to-repent = Você se sente pronto(a) para tomar seus votos de novo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/psionic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/psionic.ftl index e38cae33e0b..fee2df1e18d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/abilities/psionic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/abilities/psionic.ftl @@ -1,70 +1,52 @@ -cage-resist-second-person = Você começa a remover sua {$cage}. -cage-resist-third-person = {CAPITALIZE(THE($user))} começa a remover a {POSS-ADJ($user)} {$cage}. - +action-description-assay = Probe an entity at close range to glean metaphorical information about any powers they may have +action-name-assay = Assay +cage-resist-second-person = Você começa a remover sua { $cage }. +cage-resist-third-person = { CAPITALIZE(THE($user)) } começa a remover a { POSS-ADJ($user) } { $cage }. cage-uncage-verb = desenjaula - action-name-metapsionic = Pulso Metapsiônico action-description-metapsionic = Envia um pulso mental através da área para ver se há algum psíquico por perto. - metapsionic-pulse-success = Você percebe uma presença psíquica próxima. metapsionic-pulse-failure = Você não detecta nenhuma presença psíquica próxima. -metapsionic-pulse-power = Você detecta que {$power} foi usado nas proximidades. - +metapsionic-pulse-power = Você detecta que { $power } foi usado nas proximidades. action-name-dispel = Dissipar action-description-dispel = Dissipa entidades invocadas tais como familiares e paredes de força. - action-name-mass-sleep = Sono em Massa action-description-mass-sleep = Coloca alvos em uma pequena área pra dormir. - accept-psionics-window-title = Psiônico! -accept-psionics-window-prompt-text-part = Você rolou um poder psiônico! - É possível que certas forças anti-psychicas te cacem, - então você deve considerar mantê-lo em segredo. - Você ainda quer ser psiônico? - +accept-psionics-window-prompt-text-part = + Você rolou um poder psiônico! + É possível que certas forças anti-psychicas te cacem, + então você deve considerar mantê-lo em segredo. + Você ainda quer ser psiônico? action-name-psionic-invisibility = Invisibilidade Psiônica action-description-psionic-invisibility = Torne-se invisível para qualquer entidade que teria o potencial de se tornar psíquica. Borgs, bichos e assim por diante não são afetados. - action-name-psionic-invisibility-off = Desligar Invisibilidade Psiônica action-description-psionic-invisibility-off = Volta à visibilidade e fica atordoado. - action-name-mind-swap = Troca de Mente action-description-mind-swap = Troca de mente com o alvo. Ambos podem trocar de volta depois de 20 segundos. - action-name-mind-swap-return = Reverte a Troca de Mente action-description-mind-swap-return = Retorne ao seu corpo original. - action-name-telegnosis = Telegnose action-description-telegnosis = Crie uma projeção telegnóstica para observar as coisas remotamente. - action-name-psionic-regeneration = Regeneração Psiônica action-description-psionic-regeneration = Leve o seu metabolismo ao limite para alimentar as capacidades regenerativas do seu corpo. - -glimmer-report = Nivel atual de Glimmer: {$level}μΨ. -glimmer-event-report-generic = descarga noösférica detectada. Nivel de Glimmer diminuiu {$decrease} até {$level}μΨ. -glimmer-event-report-signatures = Novas assinaturas psiônicas manifestadas. O nível de Glimmer diminuiu em {$decrease} para {$level}Ψ. -glimmer-event-awakened-prefix = acordado {$entity} - +glimmer-report = Nivel atual de Glimmer: { $level }μΨ. +glimmer-event-report-generic = descarga noösférica detectada. Nivel de Glimmer diminuiu { $decrease } até { $level }μΨ. +glimmer-event-report-signatures = Novas assinaturas psiônicas manifestadas. O nível de Glimmer diminuiu em { $decrease } para { $level }Ψ. +glimmer-event-awakened-prefix = acordado { $entity } noospheric-zap-seize = Você se convulsiona! noospheric-zap-seize-potential-regained = Você se convulsiona! Algum bloqueio mental também parece ter sido eliminado.. - mindswap-trapped = Parece que você está preso neste vaso. - telegnostic-trapped-entity-name = projeção telegnóstica rompida telegnostic-trapped-entity-desc = Seus muitos olhos traem tristeza. - psionic-burns-up = {CAPITALIZE(THE($item))} queima com um arco de estranha energia! psionic-burn-resist = Estranhos arcos dançam pel{THE($item)}! - action-name-noospheric-zap = Zap Noosférico action-description-noospheric-zap = Eletrocuta a consciência do alvo e os deixa atordoados e gagejando. - action-name-pyrokinesis = Pirokinese action-description-pyrokinesis = Abre chama em um alvo inflamável. pyrokinesis-power-used = Labareda de chama engolfa {THE($target)}, incendiando {OBJECT($target)}! - action-name-psychokinesis = Psicokinese action-description-psychokinesis = Dobre a trama do espaço para se mover instantanemanete através dele. - action-name-rf-sensitivity = Alternar Sensibilidade RF action-desc-rf-sensitivity = Ativa ou desativa sua habilidade de interpretar ondas de rádio. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/accents.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/accents.ftl index 04db5cd3bad..40442274508 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accent/accents.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/accents.ftl @@ -6,14 +6,12 @@ accent-words-cat-4 = Hhsss! accent-words-cat-5 = Brrou. accent-words-cat-6 = Miau? accent-words-cat-7 = Miau. - # Dog accent accent-words-dog-1 = Au! accent-words-dog-2 = Auau! accent-words-dog-3 = Uuf! accent-words-dog-4 = Arf. accent-words-dog-5 = Grrr. - # Mouse accent-words-mouse-1 = Squeak! accent-words-mouse-2 = Piep! @@ -22,24 +20,20 @@ accent-words-mouse-4 = Eeee! accent-words-mouse-5 = Pip! accent-words-mouse-6 = Fwiep! accent-words-mouse-7 = Heep! - # Mumble accent-words-mumble-1 = Mmfph! accent-words-mumble-2 = Mmmf mrrfff! accent-words-mumble-3 = Mmmf mnnf! - # Silicon accent-words-silicon-1 = Beep. accent-words-silicon-2 = Boop. accent-words-silicon-3 = Whirr. accent-words-silicon-4 = Beep-boop. - # Xeno accent-words-xeno-1 = Hiss. accent-words-xeno-2 = Hisssss! accent-words-xeno-3 = Hisssuuu... accent-words-xeno-4 = Hiss...! - # Zombie accent-words-zombie-1 = Gruaahhhh... accent-words-zombie-2 = Mmuaaaa.. @@ -51,7 +45,6 @@ accent-words-zombie-7 = Cérebross... Céeeeerebrosssss.. accent-words-zombie-8 = Braughhh... accent-words-zombie-9 = Breshhhh... accent-words-zombie-10 = Graaaaaa... - # Moth Zombie accent-words-zombie-moth-1 = Roupaaaaassss... accent-words-zombie-moth-2 = Sapatoooossss... @@ -59,51 +52,43 @@ accent-words-zombie-moth-3 = Luuuuuzzzz... accent-words-zombie-moth-4 = Lâmpaaaadaaaasss... accent-words-zombie-moth-5 = Chaaapéussss... Chaaapéussss... accent-words-zombie-moth-6 = Leeençoooossss... - # Generic Aggressive accent-words-generic-aggressive-1 = Grr! accent-words-generic-aggressive-2 = Rrrr! accent-words-generic-aggressive-3 = Grr... accent-words-generic-aggressive-4 = Grrow!! - # Duck accent-words-duck-1 = Quack! accent-words-duck-2 = Quack. accent-words-duck-3 = Quack? accent-words-duck-4 = Quack quack! - # Chicken accent-words-chicken-1 = Poooó! accent-words-chicken-2 = Pópô. accent-words-chicken-3 = Pópôpó? accent-words-chicken-4 = Pó Popopó Poooó! - # Pig accent-words-pig-1 = Oinc. accent-words-pig-2 = Oinc? accent-words-pig-3 = Oinc! accent-words-pig-4 = Iiiihhh! - # Kangaroo accent-words-kangaroo-1 = Grr! accent-words-kangaroo-2 = Hisss! accent-words-kangaroo-3 = Shreak! accent-words-kangaroo-4 = Chuu! - # Slimes accent-words-slimes-1 = Blyump. accent-words-slimes-2 = Blimpuf? accent-words-slimes-3 = Blump! accent-words-slimes-4 = Bluuump... accent-words-slimes-5 = Blabl blump! - # Mothroach accent-words-mothroach-1 = Iiiii! accent-words-mothroach-2 = Chirp! accent-words-mothroach-3 = Peep! accent-words-mothroach-4 = Eeee! accent-words-mothroach-5 = Eep! - # Crab accent-words-crab-1 = Clique. accent-words-crab-2 = Clique-claque! @@ -111,7 +96,6 @@ accent-words-crab-3 = Claque? accent-words-crab-4 = Claque... accent-words-crab-5 = Claque-clique. accent-words-crab-6 = CliqueCLAQUE! - # Kobold accent-words-kobold-1 = Yip! accent-words-kobold-2 = Grrar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/cowboy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/cowboy.ftl index 9cd8fba0a93..b61fb4818dc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accent/cowboy.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/cowboy.ftl @@ -1,296 +1,198 @@ accent-cowboy-words-1 = alcohol accent-cowboy-replacement-1 = firewater - accent-cowboy-words-2 = alien accent-cowboy-replacement-2 = space critter - accent-cowboy-words-3 = aliens accent-cowboy-replacement-3 = space critters - accent-cowboy-words-4 = ambush accent-cowboy-replacement-4 = bush whack - accent-cowboy-words-5 = angry accent-cowboy-replacement-5 = fit to be tied - accent-cowboy-words-6 = animal accent-cowboy-replacement-6 = critter - accent-cowboy-words-7 = animals accent-cowboy-replacement-7 = critters - accent-cowboy-words-8 = arrest accent-cowboy-replacement-8 = lasso - accent-cowboy-words-9 = arrested accent-cowboy-replacement-9 = lassoed - accent-cowboy-words-10 = bomb accent-cowboy-replacement-10 = dynamite - accent-cowboy-words-11 = borg accent-cowboy-replacement-11 = tin man - accent-cowboy-words-12 = bye accent-cowboy-replacement-12 = so long - accent-cowboy-words-13 = cell accent-cowboy-replacement-13 = pokey - accent-cowboy-words-14 = chef accent-cowboy-replacement-14 = cookie - accent-cowboy-words-15 = coffee accent-cowboy-replacement-15 = black water - accent-cowboy-words-16 = confused accent-cowboy-replacement-16 = stumped - accent-cowboy-words-17 = cool accent-cowboy-replacement-17 = slick - accent-cowboy-words-18 = corpse accent-cowboy-replacement-18 = dead meat - accent-cowboy-words-19 = cow accent-cowboy-replacement-19 = dogie - accent-cowboy-words-20 = cows accent-cowboy-replacement-20 = dogies - accent-cowboy-words-21 = crazy accent-cowboy-replacement-21 = cracked - accent-cowboy-words-22 = cyborg accent-cowboy-replacement-22 = tin man - accent-cowboy-words-23 = dad accent-cowboy-replacement-23 = pappy - accent-cowboy-words-24 = drunk accent-cowboy-replacement-24 = soaked - accent-cowboy-words-25 = explosive accent-cowboy-replacement-25 = dynamite - accent-cowboy-words-26 = fast accent-cowboy-replacement-26 = lickety split - accent-cowboy-words-27 = fight accent-cowboy-replacement-27 = scrap - accent-cowboy-words-28 = food accent-cowboy-replacement-28 = grub - accent-cowboy-words-29 = friend accent-cowboy-replacement-29 = partner - accent-cowboy-words-30 = goodbye accent-cowboy-replacement-30 = so long - accent-cowboy-words-31 = greytide accent-cowboy-replacement-31 = varmints - accent-cowboy-words-32 = greytider accent-cowboy-replacement-32 = varmint - accent-cowboy-words-33 = greytiders accent-cowboy-replacement-33 = varmints - accent-cowboy-words-34 = group accent-cowboy-replacement-34 = possee - accent-cowboy-words-35 = guess accent-cowboy-replacement-35 = reckon - accent-cowboy-words-36 = gun accent-cowboy-replacement-36 = big iron - accent-cowboy-words-37 = handcuff accent-cowboy-replacement-37 = hog tie - accent-cowboy-words-38 = handcuffed accent-cowboy-replacement-38 = hog tied - accent-cowboy-words-39 = hell accent-cowboy-replacement-39 = tarnation - accent-cowboy-words-40 = hello accent-cowboy-replacement-40 = howdy - accent-cowboy-words-41 = hey accent-cowboy-replacement-41 = howdy - accent-cowboy-words-42 = hi accent-cowboy-replacement-42 = howdy - accent-cowboy-words-43 = hungry accent-cowboy-replacement-43 = peckish - accent-cowboy-words-44 = idiot accent-cowboy-replacement-44 = dunderhead - accent-cowboy-words-45 = intending accent-cowboy-replacement-45 = fixing - accent-cowboy-words-46 = jail accent-cowboy-replacement-46 = pokey - accent-cowboy-words-47 = liqour accent-cowboy-replacement-47 = firewater - accent-cowboy-words-48 = lot accent-cowboy-replacement-48 = heap - accent-cowboy-words-49 = lots accent-cowboy-replacement-49 = heaps - accent-cowboy-words-50 = mouth accent-cowboy-replacement-50 = bazoo - accent-cowboy-words-51 = nervous accent-cowboy-replacement-51 = rattled - accent-cowboy-words-52 = ninja accent-cowboy-replacement-52 = bushwhacker - accent-cowboy-words-53 = ninjas accent-cowboy-replacement-53 = bushwhackers - accent-cowboy-words-54 = noise accent-cowboy-replacement-54 = ruckus - accent-cowboy-words-55 = nukies accent-cowboy-replacement-55 = outlaws - accent-cowboy-words-56 = operator accent-cowboy-replacement-56 = outlaw - accent-cowboy-words-57 = operators accent-cowboy-replacement-57 = outlaws - accent-cowboy-words-58 = ops accent-cowboy-replacement-58 = outlaws - accent-cowboy-words-59 = pal accent-cowboy-replacement-59 = partner - accent-cowboy-words-60 = party accent-cowboy-replacement-60 = shindig - accent-cowboy-words-61 = assistente accent-cowboy-replacement-61 = greenhorn - accent-cowboy-words-62 = assistentes accent-cowboy-replacement-62 = greenhorns - accent-cowboy-words-63 = planning accent-cowboy-replacement-63 = fixing - accent-cowboy-words-64 = please accent-cowboy-replacement-64 = pray - accent-cowboy-words-65 = punch accent-cowboy-replacement-65 = lick - accent-cowboy-words-66 = punched accent-cowboy-replacement-66 = slogged - accent-cowboy-words-67 = ran accent-cowboy-replacement-67 = skedaddled - accent-cowboy-words-68 = robbery accent-cowboy-replacement-68 = stick up - accent-cowboy-words-69 = run accent-cowboy-replacement-69 = skedaddle - accent-cowboy-words-70 = running accent-cowboy-replacement-70 = skedaddling - accent-cowboy-words-71 = scream accent-cowboy-replacement-71 = holler - accent-cowboy-words-72 = screamed accent-cowboy-replacement-72 = hollered - accent-cowboy-words-73 = screaming accent-cowboy-replacement-73 = hollering - accent-cowboy-words-74 = sec accent-cowboy-replacement-74 = law - accent-cowboy-words-75 = secoff accent-cowboy-replacement-75 = deputy - accent-cowboy-words-76 = security accent-cowboy-replacement-76 = law - accent-cowboy-words-77 = shitsec accent-cowboy-replacement-77 = crooked law - accent-cowboy-words-78 = shoe accent-cowboy-replacement-78 = boot - accent-cowboy-words-79 = shoes accent-cowboy-replacement-79 = boots - accent-cowboy-words-80 = steal accent-cowboy-replacement-80 = rustle - accent-cowboy-words-81 = stole accent-cowboy-replacement-81 = rustled - accent-cowboy-words-82 = stolen accent-cowboy-replacement-82 = rustled - accent-cowboy-words-83 = story accent-cowboy-replacement-83 = yarn - accent-cowboy-words-84 = thank you accent-cowboy-replacement-84 = much obliged - accent-cowboy-words-85 = thanks accent-cowboy-replacement-85 = much obliged - accent-cowboy-words-86 = thief accent-cowboy-replacement-86 = rustler - accent-cowboy-words-87 = thieves accent-cowboy-replacement-87 = rustlers - accent-cowboy-words-88 = think accent-cowboy-replacement-88 = reckon - accent-cowboy-words-89 = tired accent-cowboy-replacement-89 = dragged out - accent-cowboy-words-90 = toilet accent-cowboy-replacement-90 = outhouse - accent-cowboy-words-91 = totally accent-cowboy-replacement-91 = plumb - accent-cowboy-words-92 = traitor accent-cowboy-replacement-92 = outlaw - accent-cowboy-words-93 = traitors accent-cowboy-replacement-93 = outlaws - accent-cowboy-words-94 = very accent-cowboy-replacement-94 = mighty - accent-cowboy-words-95 = worried accent-cowboy-replacement-95 = rattled - accent-cowboy-words-96 = wow accent-cowboy-replacement-96 = by gum - accent-cowboy-words-97 = yell accent-cowboy-replacement-97 = holler - accent-cowboy-words-98 = yelled accent-cowboy-replacement-98 = hollered - accent-cowboy-words-99 = yelling accent-cowboy-replacement-99 = hollering diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/dwarf.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/dwarf.ftl index ab661841b58..238488d5310 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accent/dwarf.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/dwarf.ftl @@ -1,370 +1,298 @@ -# these specifically mostly come from examples of specific scottish-english (not necessarily scots) verbiage +accent-dwarf-words-replace-148 = ae +accent-dwarf-words-148 = a +accent-dwarf-words-replace-147 = bobby +accent-dwarf-words-147 = seccie +accent-dwarf-words-replace-146 = bobby +accent-dwarf-words-146 = officer +accent-dwarf-words-replace-145 = diteit +accent-dwarf-words-145 = stupid +accent-dwarf-words-replace-144 = dobber +accent-dwarf-words-144 = idiot +accent-dwarf-words-replace-143 = leaflover +accent-dwarf-words-143 = coward +accent-dwarf-words-replace-142 = axe +accent-dwarf-words-142 = crusher +accent-dwarf-words-replace-141 = fin +accent-dwarf-words-141 = carp +accent-dwarf-words-replace-140 = hunki +accent-dwarf-words-140 = cluwn +accent-dwarf-words-replace-139 = honki +accent-dwarf-words-139 = clown +accent-dwarf-words-replace-138 = rotter +accent-dwarf-words-138 = zomb +accent-dwarf-words-replace-137 = rotter +accent-dwarf-words-137 = zombie +accent-dwarf-words-replace-136 = benae +accent-dwarf-words-136 = aint +accent-dwarf-words-replace-135 = benae +accent-dwarf-words-135 = arent +accent-dwarf-words-replace-134 = benae +accent-dwarf-words-134 = isnt +accent-dwarf-words-replace-133 = be'nae +accent-dwarf-words-133 = ain't +accent-dwarf-words-replace-132 = be'nae +accent-dwarf-words-132 = aren't +accent-dwarf-words-replace-131 = be'nae +accent-dwarf-words-131 = isn't +accent-dwarf-words-replace-130 = hisser +accent-dwarf-words-130 = spider +accent-dwarf-words-replace-129 = aranaki +accent-dwarf-words-129 = arachnid +accent-dwarf-words-replace-128 = raki +accent-dwarf-words-128 = rat +accent-dwarf-words-replace-127 = oozi +accent-dwarf-words-127 = slime +accent-dwarf-words-replace-126 = dorf +accent-dwarf-words-126 = dwarf +accent-dwarf-words-replace-125 = humi +accent-dwarf-words-125 = human + +# these specifically mostly come from examples of specific scottish-english (not necessarily scots) verbiage # https://en.wikipedia.org/wiki/Scotticism # https://en.wikipedia.org/wiki/Scottish_English # https://www.cs.stir.ac.uk/~kjt/general/scots.html accent-dwarf-words-1 = girl accent-dwarf-words-replace-1 = lassie - accent-dwarf-words-2 = boy accent-dwarf-words-replace-2 = laddie - accent-dwarf-words-3 = man accent-dwarf-words-replace-3 = lad - accent-dwarf-words-4 = woman accent-dwarf-words-replace-4 = lass - accent-dwarf-words-5 = do accent-dwarf-words-replace-5 = dae - accent-dwarf-words-6 = don't accent-dwarf-words-replace-6 = dinnae - accent-dwarf-words-7 = dont accent-dwarf-words-replace-7 = dinnae - accent-dwarf-words-8 = i'm accent-dwarf-words-replace-8 = A'm - accent-dwarf-words-9 = im accent-dwarf-words-replace-9 = am - accent-dwarf-words-10 = going accent-dwarf-words-replace-10 = gaun - accent-dwarf-words-11 = know accent-dwarf-words-replace-11 = ken - accent-dwarf-words-12 = i accent-dwarf-words-replace-12 = Ah - accent-dwarf-words-13 = you're accent-dwarf-words-replace-13 = ye're - accent-dwarf-words-14 = youre accent-dwarf-words-replace-14 = yere - accent-dwarf-words-15 = you accent-dwarf-words-replace-15 = ye - accent-dwarf-words-16 = i'll accent-dwarf-words-replace-16 = A'll - accent-dwarf-words-17 = ill accent-dwarf-words-replace-17 = all - accent-dwarf-words-18 = of accent-dwarf-words-replace-18 = ae - accent-dwarf-words-19 = was accent-dwarf-words-replace-19 = wis - accent-dwarf-words-20 = can't accent-dwarf-words-replace-20 = cannae - accent-dwarf-words-21 = cant accent-dwarf-words-replace-21 = cannae - accent-dwarf-words-22 = yourself accent-dwarf-words-replace-22 = yersel - accent-dwarf-words-23 = where accent-dwarf-words-replace-23 = whaur - accent-dwarf-words-24 = oh accent-dwarf-words-replace-24 = ach - accent-dwarf-words-25 = little accent-dwarf-words-replace-25 = wee - accent-dwarf-words-26 = small accent-dwarf-words-replace-26 = wee - accent-dwarf-words-27 = shit accent-dwarf-words-replace-27 = shite - accent-dwarf-words-28 = yeah accent-dwarf-words-replace-28 = aye - accent-dwarf-words-29 = yea accent-dwarf-words-replace-29 = aye - accent-dwarf-words-30 = yes accent-dwarf-words-replace-30 = aye - accent-dwarf-words-31 = too accent-dwarf-words-replace-31 = tae - accent-dwarf-words-32 = my accent-dwarf-words-replace-32 = ma - accent-dwarf-words-33 = not accent-dwarf-words-replace-33 = nae - accent-dwarf-words-34 = dad accent-dwarf-words-replace-34 = da - accent-dwarf-words-35 = mom accent-dwarf-words-replace-35 = maw - accent-dwarf-words-36 = newbie accent-dwarf-words-replace-36 = greenbeard - accent-dwarf-words-37 = noob accent-dwarf-words-replace-37 = greenbeard - accent-dwarf-words-38 = noobie accent-dwarf-words-replace-38 = greenbeard - accent-dwarf-words-39 = professional accent-dwarf-words-replace-39 = greybeard - accent-dwarf-words-40 = veteran accent-dwarf-words-replace-40 = greybeard - accent-dwarf-words-41 = fuck accent-dwarf-words-replace-41 = sod - accent-dwarf-words-42 = would accent-dwarf-words-replace-42 = wou - accent-dwarf-words-43 = should accent-dwarf-words-replace-43 = shou - accent-dwarf-words-44 = could accent-dwarf-words-replace-44 = cou - accent-dwarf-words-45 = would've accent-dwarf-words-replace-45 = wou'hae - accent-dwarf-words-46 = should've accent-dwarf-words-replace-46 = shou'hae - 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accent-italian-words-34 = thing accent-italian-words-replace-34 = thing-a - accent-italian-words-35 = traitor accent-italian-words-replace-35 = mafioso - accent-italian-words-36 = traitors accent-italian-words-replace-36 = mafioso - accent-italian-words-37 = use accent-italian-words-replace-37 = use-a - accent-italian-words-38 = want accent-italian-words-replace-38 = want-a - accent-italian-words-39 = what's accent-italian-words-replace-39 = what's-a - accent-italian-words-40 = who's accent-italian-words-replace-40 = who's-a - accent-italian-words-41 = whose accent-italian-words-replace-41 = whose-a - accent-italian-words-42 = why accent-italian-words-replace-42 = for-a what reason - accent-italian-words-43 = wine accent-italian-words-replace-43 = vino - accent-italian-words-44 = assistente accent-italian-words-replace-44 = goombah - accent-italian-words-45 = assistentes accent-italian-words-replace-45 = goombahs - accent-italian-words-46 = i'm accent-italian-words-replace-46 = i'm-a - accent-italian-words-47 = am-a accent-italian-words-replace-47 = am-a - accent-italian-words-48 = and-a accent-italian-words-replace-48 = and-a - accent-italian-words-49 = ops accent-italian-words-replace-49 = greeks diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/mobster.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/mobster.ftl index 4f96f88e6a5..2a19e9ca790 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accent/mobster.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/mobster.ftl @@ -1,59 +1,40 @@ accent-mobster-prefix-1 = Nyehh, - accent-mobster-suffix-boss-1 = , viu? accent-mobster-suffix-boss-2 = , esqueçaê. accent-mobster-suffix-boss-3 = , capiche? - accent-mobster-suffix-minion-1 = , yeah! accent-mobster-suffix-minion-2 = , chefe disse! - accent-mobster-words-1 = let me accent-mobster-words-replace-1 = lemme - accent-mobster-words-2 = should accent-mobster-words-replace-2 = oughta - accent-mobster-words-3 = the accent-mobster-words-replace-3 = da - accent-mobster-words-4 = them accent-mobster-words-replace-4 = dem - accent-mobster-words-5 = attack accent-mobster-words-replace-5 = whack - accent-mobster-words-6 = kill accent-mobster-words-replace-6 = whack - accent-mobster-words-7 = murder accent-mobster-words-replace-7 = whack - accent-mobster-words-8 = dead accent-mobster-words-replace-8 = sleepin' with da fishies - accent-mobster-words-9 = hey accent-mobster-words-replace-9 = ey'o - accent-mobster-words-10 = hi accent-mobster-words-replace-10 = ey'o - accent-mobster-words-11 = hello accent-mobster-words-replace-11 = ey'o - accent-mobster-words-12 = rules accent-mobster-words-replace-12 = roolz - accent-mobster-words-13 = you accent-mobster-words-replace-13 = yous - accent-mobster-words-14 = have to accent-mobster-words-replace-14 = gotta - accent-mobster-words-15 = going to accent-mobster-words-replace-15 = boutta - accent-mobster-words-16 = about to accent-mobster-words-replace-16 = boutta - accent-mobster-words-17 = here accent-mobster-words-replace-17 = 'ere diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/ohio.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/ohio.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4283403097d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/ohio.ftl @@ -0,0 +1,287 @@ +# Gondola +accent-words-gondola-1 = ... +# Ohio +accent-ohio-prefix-1 = Gyatt dang, +accent-ohio-prefix-2 = Chat... +accent-ohio-prefix-3 = Epic win, +accent-ohio-prefix-4 = Widewawwy... +accent-ohio-prefix-5 = BRO... +accent-ohio-prefix-6 = Call me the rizzler cause, +accent-ohio-prefix-7 = It's giving... +accent-ohio-suffix-1 = . Like in Ohio. +accent-ohio-suffix-2 = . From Ohio... +accent-ohio-suffix-3 = . Like in Fortnite. +accent-ohio-suffix-4 = . Like from Fortnite. +accent-ohio-suffix-5 = . For the Rizzler. +accent-ohio-suffix-6 = . Chat is this real? +accent-ohio-suffix-7 = . Bro knew what he was doing. +accent-ohio-suffix-8 = . Goofy ahh. +accent-ohio-suffix-9 = . Like erm... what the sigma??? +accent-ohio-suffix-10 = . What the scallop? +accent-ohio-suffix-11 = . It's so over. +accent-ohio-suffix-12 = . I oop!!!!!!11!!!111! +accent-ohio-suffix-13 = . I need to work on my mewing. +accent-ohio-words-1 = charisma +accent-ohio-words-replace-1 = rizz +accent-ohio-words-2 = cool +accent-ohio-words-replace-2 = sigma +accent-ohio-words-3 = amazing +accent-ohio-words-replace-3 = rizzlike +accent-ohio-words-4 = god +accent-ohio-words-replace-4 = gyatt +accent-ohio-words-5 = attack +accent-ohio-words-replace-5 = unalive +accent-ohio-words-6 = kill +accent-ohio-words-replace-6 = unalive +accent-ohio-words-7 = murder +accent-ohio-words-replace-7 = unalive +accent-ohio-words-8 = dead +accent-ohio-words-replace-8 = in ohio +accent-ohio-words-9 = maints +accent-ohio-words-replace-9 = the backrooms +accent-ohio-words-10 = maintenance +accent-ohio-words-replace-10 = the backrooms +accent-ohio-words-11 = maint +accent-ohio-words-replace-11 = the backrooms +accent-ohio-words-12 = attacked +accent-ohio-words-replace-12 = unalived +accent-ohio-words-13 = nukie +accent-ohio-words-replace-13 = sussy baka impostor from Among Us +accent-ohio-words-14 = syndicate +accent-ohio-words-replace-14 = sussy baka impostor from Among Us +accent-ohio-words-15 = syndi +accent-ohio-words-replace-15 = sussy baka impostor from Among Us +accent-ohio-words-16 = traitor +accent-ohio-words-replace-16 = sussy baka impostor from Among Us +accent-ohio-words-17 = got +accent-ohio-words-replace-17 = gyatt +accent-ohio-words-18 = delicious +accent-ohio-words-replace-18 = bussin' +accent-ohio-words-19 = yummy +accent-ohio-words-replace-19 = bussin' +accent-ohio-words-20 = women +accent-ohio-words-replace-20 = FEMALES +accent-ohio-words-21 = girls +accent-ohio-words-replace-21 = FEMALES +accent-ohio-words-22 = girl +accent-ohio-words-replace-22 = FEMALE +accent-ohio-words-23 = woman +accent-ohio-words-replace-23 = FEMALE +accent-ohio-words-24 = miss +accent-ohio-words-replace-24 = FEMALE +accent-ohio-words-25 = ms +accent-ohio-words-replace-25 = FEMALE +accent-ohio-words-26 = mrs +accent-ohio-words-replace-26 = FEMALE +accent-ohio-words-27 = ms. 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leaf +accent-ohio-words-42 = best +accent-ohio-words-replace-42 = GOAT +accent-ohio-words-43 = loss +accent-ohio-words-replace-43 = L +accent-ohio-words-44 = lose +accent-ohio-words-replace-44 = take an L +accent-ohio-words-45 = lost +accent-ohio-words-replace-45 = took an L +accent-ohio-words-46 = silly +accent-ohio-words-replace-46 = goofy ahh +accent-ohio-words-47 = clown +accent-ohio-words-replace-47 = goofy ahh +accent-ohio-words-48 = funny +accent-ohio-words-replace-48 = goofy +accent-ohio-words-49 = joke +accent-ohio-words-replace-49 = meme +accent-ohio-words-50 = idiot +accent-ohio-words-replace-50 = baka +accent-ohio-words-51 = ugly +accent-ohio-words-replace-51 = rizzless +accent-ohio-words-52 = smartass +accent-ohio-words-replace-52 = nerd +accent-ohio-words-53 = smart +accent-ohio-words-replace-53 = nerdlike +accent-ohio-words-54 = science +accent-ohio-words-replace-54 = nerdland +accent-ohio-words-55 = scientist +accent-ohio-words-replace-55 = professional nerd +accent-ohio-words-56 = story +accent-ohio-words-replace-56 = lorepage +accent-ohio-words-57 = loser +accent-ohio-words-replace-57 = L + Ratio idiot +accent-ohio-words-58 = nice +accent-ohio-words-replace-58 = rizzlike +accent-ohio-words-59 = spesos +accent-ohio-words-replace-59 = rizzbucks +accent-ohio-words-60 = dollars +accent-ohio-words-replace-60 = rizzbucks +accent-ohio-words-61 = dollar +accent-ohio-words-replace-61 = rizzbuck +accent-ohio-words-62 = speso +accent-ohio-words-replace-62 = rizzbuck +accent-ohio-words-63 = money +accent-ohio-words-replace-63 = rizzbucks +accent-ohio-words-64 = kill you +accent-ohio-words-replace-64 = send you to Brazil +accent-ohio-words-65 = dick +accent-ohio-words-replace-65 = glizzy +accent-ohio-words-66 = hot dog +accent-ohio-words-replace-66 = glizzy +accent-ohio-words-67 = butt +accent-ohio-words-replace-67 = bussy +accent-ohio-words-68 = bum +accent-ohio-words-replace-68 = bussy +accent-ohio-words-69 = ass +accent-ohio-words-replace-69 = bussy +accent-ohio-words-70 = kill yourself +accent-ohio-words-replace-70 = send yourself to Brazil you stupid rizzless citizen of Ohio +accent-ohio-words-71 = felinid +accent-ohio-words-replace-71 = hecking chonker +accent-ohio-words-72 = cat +accent-ohio-words-replace-72 = hecking chonker +accent-ohio-words-73 = kitty +accent-ohio-words-replace-73 = hecking chonker +accent-ohio-words-74 = ian +accent-ohio-words-replace-74 = hecking chonker +accent-ohio-words-75 = dog +accent-ohio-words-replace-75 = hecking chonker +accent-ohio-words-76 = cerberus +accent-ohio-words-replace-76 = hecking chonker +accent-ohio-words-77 = puppy +accent-ohio-words-replace-77 = hecking chonker +accent-ohio-words-78 = pup +accent-ohio-words-replace-78 = hecking chonker +accent-ohio-words-79 = tesla +accent-ohio-words-replace-79 = sparkly rizzball +accent-ohio-words-80 = singularity +accent-ohio-words-replace-80 = sussy singuawungoose +accent-ohio-words-81 = singu +accent-ohio-words-replace-81 = sussy singuawungoose +accent-ohio-words-82 = singulo +accent-ohio-words-replace-82 = sussy singuawungoose +accent-ohio-words-83 = tesloose +accent-ohio-words-replace-83 = SPARKLY RIZZBALL LOOSE NO CAP +accent-ohio-words-84 = tesla loose +accent-ohio-words-replace-84 = SPARKLY RIZZBALL LOOSE NO CAP +accent-ohio-words-85 = hacking +accent-ohio-words-replace-85 = hacking like in a video game +accent-ohio-words-86 = robust +accent-ohio-words-replace-86 = cooking +accent-ohio-words-87 = die +accent-ohio-words-replace-87 = get unalived +accent-ohio-words-88 = died +accent-ohio-words-replace-88 = was unalived +accent-ohio-words-89 = goddamn +accent-ohio-words-replace-89 = gyattdamn +accent-ohio-words-90 = godamn +accent-ohio-words-replace-90 = gyattdamn +accent-ohio-words-91 = goddamned +accent-ohio-words-replace-91 = gyatdamned +accent-ohio-words-92 = goddang +accent-ohio-words-replace-92 = gyattdang +accent-ohio-words-93 = fuck +accent-ohio-words-replace-93 = skibidi +accent-ohio-words-94 = shit +accent-ohio-words-replace-94 = skibidi +accent-ohio-words-95 = im high +accent-ohio-words-replace-95 = im tweaking +accent-ohio-words-96 = i'm high +accent-ohio-words-replace-96 = i'm tweaking +accent-ohio-words-97 = supermatter +accent-ohio-words-replace-97 = fanum crystal +accent-ohio-words-98 = erping +accent-ohio-words-replace-98 = going to freaky town +accent-ohio-words-99 = erp +accent-ohio-words-replace-99 = freaky +accent-ohio-words-100 = sm +accent-ohio-words-replace-100 = fanum crystal +accent-ohio-words-101 = changeling +accent-ohio-words-replace-101 = shapeshifting ohioan +accent-ohio-words-102 = cling +accent-ohio-words-replace-102 = shapeshifting ohioan +accent-ohio-words-103 = heretic +accent-ohio-words-replace-103 = facebook crystal worshipper +accent-ohio-words-104 = heretics +accent-ohio-words-replace-104 = members of a crystal-worshipping facebook group +accent-ohio-words-105 = news +accent-ohio-words-replace-105 = fake news +accent-ohio-words-106 = tax 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delulu +accent-ohio-words-119 = toes +accent-ohio-words-replace-119 = dogs +accent-ohio-words-120 = boss +accent-ohio-words-replace-120 = girlboss +accent-ohio-words-121 = make-over +accent-ohio-words-replace-121 = glow-up +accent-ohio-words-122 = makeover +accent-ohio-words-replace-122 = glowup +accent-ohio-words-123 = make over +accent-ohio-words-replace-123 = glow up +accent-ohio-words-124 = greatest +accent-ohio-words-replace-124 = goat +accent-ohio-words-125 = gross +accent-ohio-words-replace-125 = icky +accent-ohio-words-126 = pun pun +accent-ohio-words-replace-126 = ipad-addicted monkey +accent-ohio-words-127 = security +accent-ohio-words-replace-127 = karen department +accent-ohio-words-128 = secoff +accent-ohio-words-replace-128 = pig +accent-ohio-words-129 = hos +accent-ohio-words-replace-129 = donut-feasting karen +accent-ohio-words-130 = rumor +accent-ohio-words-replace-130 = tea +accent-ohio-words-131 = throw +accent-ohio-words-replace-131 = yeet +accent-ohio-words-132 = gay +accent-ohio-words-replace-132 = zesty diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/pirate.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/pirate.ftl index bb3394a3006..aaa9636f59f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accent/pirate.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/pirate.ftl @@ -1,23 +1,68 @@ +accent-pirate-replacement-32 = gunpowder +accent-pirate-replaced-32 = ammo +accent-pirate-replacement-31 = musket +accent-pirate-replaced-31 = rifle +accent-pirate-replacement-30 = flintlock +accent-pirate-replaced-30 = pistol +accent-pirate-replacement-29 = cap'n +accent-pirate-replaced-29 = captain +accent-pirate-replacement-28 = landlubber +accent-pirate-replaced-28 = tider +accent-pirate-replacement-27 = landlubber +accent-pirate-replaced-27 = passenger +accent-pirate-replacement-26 = argh +accent-pirate-replaced-26 = ouch +accent-pirate-replacement-25 = argh +accent-pirate-replaced-25 = ow +accent-pirate-replacement-24 = arrr +accent-pirate-replaced-24 = are +accent-pirate-replacement-23 = nay +accent-pirate-replaced-23 = no +accent-pirate-replacement-22 = shanty +accent-pirate-replaced-22 = music +accent-pirate-replacement-21 = shanty +accent-pirate-replaced-21 = song +accent-pirate-replacement-20 = yere +accent-pirate-replaced-20 = your +accent-pirate-replacement-19 = seadog +accent-pirate-replaced-19 = idiot +accent-pirate-replacement-18 = parrot-brained +accent-pirate-replaced-18 = stupid +accent-pirate-replacement-17 = avast +accent-pirate-replaced-17 = attention +accent-pirate-replacement-16 = booty +accent-pirate-replaced-16 = treasure +accent-pirate-replacement-15 = ahoy +accent-pirate-replaced-15 = hello +accent-pirate-replacement-14 = coffer +accent-pirate-replaced-14 = crate +accent-pirate-replacement-13 = doubloons +accent-pirate-replaced-13 = cash +accent-pirate-replacement-12 = dubloons +accent-pirate-replaced-12 = money +accent-pirate-replacement-11 = oye +accent-pirate-replaced-11 = hey +accent-pirate-replacement-10 = ahoy +accent-pirate-replaced-10 = hi +accent-pirate-replacement-9 = heartie +accent-pirate-replaced-9 = buddy +accent-pirate-replacement-8 = matey +accent-pirate-replacement-7 = heartie +accent-pirate-prefix-4 = Yarrgh accent-pirate-prefix-1 = Arrgh accent-pirate-prefix-2 = Gar accent-pirate-prefix-3 = Yarr - accent-pirate-replaced-1 = my accent-pirate-replacement-1 = me - accent-pirate-replaced-2 = you accent-pirate-replacement-2 = ya - accent-pirate-replaced-3 = hello accent-pirate-replacement-3 = ahoy - accent-pirate-replaced-4 = yes accent-pirate-replacement-4 = aye accent-pirate-replaced-5 = yea accent-pirate-replaced-6 = hi - accent-pirate-replaced-7 = is accent-pirate-replacement-5 = be - accent-pirate-replaced-8 = there accent-pirate-replacement-6 = thar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accent/southern.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accent/southern.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1f2ef94a595 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accent/southern.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +accent-southern-words-1 = you all +accent-southern-words-replace-1 = y'all +accent-southern-words-2 = you guys +accent-southern-words-replace-2 = y'all +accent-southern-words-3 = isn't +accent-southern-words-replace-3 = ain't +accent-southern-words-4 = is not +accent-southern-words-replace-4 = ain't +accent-southern-words-5 = aren't +accent-southern-words-replace-5 = ain't +accent-southern-words-6 = are not +accent-southern-words-replace-6 = ain't diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/access/components/agent-id-card-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/access/components/agent-id-card-component.ftl index f6a6096463b..cc5e5952cef 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/access/components/agent-id-card-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/access/components/agent-id-card-component.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ -agent-id-no-new = Não ganhou nenhum acesso novo de {THE($card)}. -agent-id-new-1 = Ganhou um novo acesso de {THE($card)}. -agent-id-new = Ganhou {$number} novos acessos de {THE($card)}. +agent-id-no-new = Não ganhou nenhum acesso novo de { THE($card) }. +agent-id-new-1 = Ganhou um novo acesso de { THE($card) }. +agent-id-new = Ganhou { $number } novos acessos de { THE($card) }. agent-id-card-current-name = Nome: agent-id-card-current-job = Trabalho: agent-id-card-job-icon-label = Ícone do trabalho: -agent-id-menu-title = Cartão ID de Agente \ No newline at end of file +agent-id-menu-title = Cartão ID de Agente diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-component.ftl index 64e8cb92f85..3491be703ed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-component.ftl @@ -1,9 +1,8 @@ ## IdCardComponent -access-id-card-component-owner-name-job-title-text = ID{$jobSuffix} -access-id-card-component-owner-full-name-job-title-text = {$fullName} ID{$jobSuffix} +access-id-card-component-owner-name-job-title-text = ID{ $jobSuffix } +access-id-card-component-owner-full-name-job-title-text = { $fullName } ID{ $jobSuffix } access-id-card-component-default = cartão ID - -id-card-component-microwave-burnt = Os circuitos do {$id} estouram! -id-card-component-microwave-bricked = Os circuitos do {$id} estão chiando! -id-card-component-microwave-safe = Os circuitos do {$id} fez um som estranho. +id-card-component-microwave-burnt = Os circuitos do { $id } estouram! +id-card-component-microwave-bricked = Os circuitos do { $id } estão chiando! +id-card-component-microwave-safe = Os circuitos do { $id } fez um som estranho. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-console-component.ftl index 925333e573c..17ac16b2b7f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/access/components/id-card-console-component.ftl @@ -6,7 +6,6 @@ id-card-console-window-job-title-label = Título de trabalho: id-card-console-window-eject-button = Ejetar id-card-console-window-insert-button = Inserir id-card-console-window-job-selection-label = Predefinições de trabalho (configura o ícone de departamento e trabalho): - access-id-card-console-component-no-hands-error = Você não tem mãos. id-card-console-privileged-id = ID Privilegiado id-card-console-target-id = ID Designado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/access/systems/access-overrider-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/access/systems/access-overrider-system.ftl index 1ded961d128..3606f13b3a6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/access/systems/access-overrider-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/access/systems/access-overrider-system.ftl @@ -5,4 +5,4 @@ access-overrider-window-target-label = Dispositivo conectado: access-overrider-window-no-target = Nenhum dispositivo conectado access-overrider-window-missing-privileges = O acesso a este dispositivo não pode ser modificado. O ID inserido está faltando os seguintes privilégios: access-overrider-cannot-modify-access = Você não tem privilégios suficientes para modificar este dispositivo! -access-overrider-out-of-range = O dispositivo conectado está muito longe \ No newline at end of file +access-overrider-out-of-range = O dispositivo conectado está muito longe diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accessories/human-hair.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accessories/human-hair.ftl index 06850d62d09..068c6e4c205 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accessories/human-hair.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accessories/human-hair.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +marking-HumanHairSpookyLong = Spooky Long marking-HumanHairAfro = Afro marking-HumanHairAfro2 = Afro 2 marking-HumanHairBigafro = Afro (Grande) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-facial-hair.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-facial-hair.ftl index b1da32d3226..36f19c91e9d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-facial-hair.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-facial-hair.ftl @@ -1,3 +1,8 @@ +marking-VoxFacialHairMane = Vox Beard (Mane) +marking-VoxFacialHairNeck = Vox Beard (Neck Quills) +marking-VoxFacialHairFu = Vox Moustache (Quill Fu) +marking-VoxFacialHairColonel = Vox Moustache (Colonel) +marking-VoxFacialHairBeard = Vox Beard (Quills) accessory-VoxFacialHairColonel = Coronel Vox accessory-VoxFacialHairFu = Quill Fu accessory-VoxFacialHairNeck = Pescoço Quill diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-hair.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-hair.ftl index ac158267bd7..8f9572ca134 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-hair.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/accessories/vox-hair.ftl @@ -1,3 +1,25 @@ +marking-VoxHairYasu = Vox Yasuhiro +marking-VoxHairTielQuills = Vox Tiel Quills +marking-VoxHairSurf = Vox Surf +marking-VoxHairShortQuills = Vox Short Quills +marking-VoxHairSortBraid = Vox Short Braid +marking-VoxHairRazor = Vox Razor +marking-VoxHairRazorClipped = Vox Razor (Clipped) +marking-VoxHairPony = Vox Pony +marking-VoxHairNights = Vox Nights +marking-VoxHairMohawk = Vox Mohawk +marking-VoxHairMange = Vox Mange +marking-VoxHairLongBraid = Vox Long Braid +marking-VoxHairKingly = Vox Kingly +marking-VoxHairKeetQuills = Vox Keet Quills +marking-VoxHairKeelQuills = Vox Keel Quills +marking-VoxHairHorns = Vox Horns +marking-VoxHairHawk = Vox Hawk +marking-VoxHairFlowing = Vox Flowing +marking-VoxHairEmperorQuills = Vox Emperor Quills +marking-VoxHairCrestedQuills = Vox Crested Quills +marking-VoxHairBraids = Vox Braids +marking-VoxHairAfro = Vox Afro accessory-VoxHairShortQuills = Espinho Vox Curto accessory-VoxHairKingly = Vox Real accessory-VoxHairAfro = Vox Afro @@ -8,6 +30,6 @@ accessory-VoxHairNights = Vox Dorminhoco accessory-VoxHairSurf = Vox Surfista accessory-VoxHairCropped = Vox Cortadinho accessory-VoxHairRuffhawk = Vox Anos 90 -accessory-VoxHairRows = Tranças Apertadas Vox +accessory-VoxHairRows = Tranças Apertadas Vox accessory-VoxHairMange = Vox Falho accessory-VoxHairPony = Rabo de Cavalo Vox diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/actions-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/actions-commands.ftl index 193e92ac81f..2ee6f69d179 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/actions-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/actions-commands.ftl @@ -1,6 +1,7 @@ -## Actions Commands loc +## Actions Commands loc ## Upgradeaction command loc + upgradeaction-command-need-one-argument = upgradeaction precisa de pelo menos um argumento, o uid da entidade de ação. O segundo argumento opcional é um nível especificado. upgradeaction-command-max-two-arguments = upgradeaction tem no máximo dois argumentos, o uid da entidade de ação e o nível (opcional) a ser definido. upgradeaction-command-second-argument-not-number = O segundo argumento de upgradeaction só pode ser um número. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/blocking.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/blocking.ftl index 69af39814d1..a63fca3c114 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/blocking.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/blocking.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ -action-popup-blocking-user = Você levanta seu {$shield}! -action-popup-blocking-disabling-user = Você abaixa seu {$shield}! - -action-popup-blocking-other = {CAPITALIZE(THE($blockerName))} levanta o {$shield} d{SUBJECT($blockerName)}! -action-popup-blocking-disabling-other = {CAPITALIZE(THE($blockerName))} abaixa o {$shield} d{SUBJECT($blockerName)}! - +action-popup-blocking-user = Você levanta seu { $shield }! +action-popup-blocking-disabling-user = Você abaixa seu { $shield }! +action-popup-blocking-other = { CAPITALIZE(THE($blockerName)) } levanta o { $shield } d{ SUBJECT($blockerName) }! +action-popup-blocking-disabling-other = { CAPITALIZE(THE($blockerName)) } abaixa o { $shield } d{ SUBJECT($blockerName) }! action-popup-blocking-user-cant-block = Você tentou levantar seu escudo, mas não adiantou. action-popup-blocking-user-too-close = Não há espaço aqui para bloquear. Tente se mover um pouco! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/crit.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/crit.ftl index 473277edc64..c3a49665b76 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/crit.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/crit.ftl @@ -1 +1 @@ -action-name-crit-last-words = Dizer últimas palavras +action-name-crit-last-words = Dizer últimas palavras diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/diona.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/diona.ftl index 56de3f2fecf..e7cdf34776c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/diona.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/diona.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ -diona-gib-action-use = {$name} se despedaça instantaneamente! - -diona-reform-attempt = {$name} tenta se regenerar! \ No newline at end of file +diona-gib-action-use = { $name } se despedaça instantaneamente! +diona-reform-attempt = { $name } tenta se regenerar! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/disarm-action.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/disarm-action.ftl index 8660426395e..deaaecda85a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/disarm-action.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/disarm-action.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -disarm-action-disarmable = Não é possivél desarmar {THE($targetName)}! -disarm-action-popup-message-other-clients = {$performerName} falhou em desarmar {$targetName}! -disarm-action-popup-message-cursor = Você falha em desarmar {$targetName}! -disarm-action-shove-popup-message-other-clients = {CAPITALIZE(THE($performerName))} empurra {THE($targetName)}! -disarm-action-shove-popup-message-cursor = Você empurra {THE($targetName)}! +disarm-action-disarmable = Não é possivél desarmar { THE($targetName) }! +disarm-action-popup-message-other-clients = { $performerName } falhou em desarmar { $targetName }! +disarm-action-popup-message-cursor = Você falha em desarmar { $targetName }! +disarm-action-shove-popup-message-other-clients = { CAPITALIZE(THE($performerName)) } empurra { THE($targetName) }! +disarm-action-shove-popup-message-cursor = Você empurra { THE($targetName) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/dragon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/dragon.ftl index ed6cd42dd8f..30634afbaaf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/dragon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/dragon.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ devour-action-popup-message-structure = Suas mandíbulas adentram um material grosso.. devour-action-popup-message-fail-target-not-valid = Isso não parece comestível. devour-action-popup-message-fail-target-alive = Você não pode consumir criaturas que estão vivas! - dragon-spawn-action-popup-message-fail-no-eggs = Você não tem energia para criar uma carpa! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/egg-lay.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/egg-lay.ftl index 791454411b2..20822ecf9a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/egg-lay.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/egg-lay.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -action-popup-lay-egg-user = Você bota um ovo. -action-popup-lay-egg-others = {CAPITALIZE(THE($entity))} bota um ovo. +action-popup-lay-egg-user = Você bota um ovo. +action-popup-lay-egg-others = { CAPITALIZE(THE($entity)) } bota um ovo. action-popup-lay-egg-too-hungry = Você precisa de mais comida para botar um ovo! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/internals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/internals.ftl index 8b84130a24c..7c13ab06c65 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/internals.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/internals.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ action-name-internals-toggle = Alternar Válvula action-description-internals-toggle = Respire do tanque de gas equipado. Também requer máscara respiratória equipada. - internals-no-breath-tool = Você não está usando uma ferramenta de respiração internals-no-tank = Você não está usando um tanque diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/light.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/light.ftl index b17346f26f8..4e050241f0f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/light.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/light.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ action-name-toggle-light = Alternar Luz -action-description-toggle-light = Liga e desliga a luz. \ No newline at end of file +action-description-toggle-light = Liga e desliga a luz. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mapping.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mapping.ftl index 37f389c92a0..af48e809675 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mapping.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mapping.ftl @@ -1 +1 @@ -action-name-mapping-erase = Apagar entidade \ No newline at end of file +action-name-mapping-erase = Apagar entidade diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mask.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mask.ftl index ab92b409a3a..2fc272bae0a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mask.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/mask.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -action-mask-pull-up-popup-message = Você ergue sua {$mask}. -action-mask-pull-down-popup-message = Você tira sua {$mask}. +action-mask-pull-up-popup-message = Você ergue sua { $mask }. +action-mask-pull-down-popup-message = Você tira sua { $mask }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/shadowkin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/shadowkin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4f7b21783f9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/shadowkin.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +action-name-shadowkin-rest = Descansar +action-description-shadowkin-rest = Rama diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/sleep.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/sleep.ftl index 156abbe57db..b4eaa553ab2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/sleep.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/sleep.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ action-name-wake = Acordar - +popup-sleep-in-bag = { THE($entity) } curls up and falls asleep. sleep-onomatopoeia = Zzz... -sleep-examined = [color=lightblue]{CAPITALIZE(SUBJECT($target))} está dormindo.[/color] - -wake-other-success = Você sacode e acorda {THE($target)}. -wake-other-failure = Você sacode {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} não está acordando. +sleep-examined = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } está dormindo.[/color] +wake-other-success = Você sacode e acorda { THE($target) }. +wake-other-failure = Você sacode { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } não está acordando. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/spider.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/spider.ftl index d8665477af6..0340cec31ed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/spider.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/spider.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ spider-web-action-nogrid = Não tem chão embaixo de você! spider-web-action-success = Você coloca teias a sua volta. spider-web-action-fail = Você não pode colocar teias aqui! Todas as 4 direções cardinais já tem teias! - sericulture-failure-hunger = Seu estômago está muito vazio para fazer mais teias! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/suicide.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/suicide.ftl index d1b9b3cae42..3cbacb411af 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/suicide.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/suicide.ftl @@ -1,5 +1 @@ suicide-action-popup = ESTA AÇÃO IRÁ MATÁ-LO! Use novamente para confirmar. - - - - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/vocal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/vocal.ftl index 5e16c872a3c..6b8701cb518 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/vocal.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/vocal.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ action-name-scream = Gritar action-description-scream = AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA -scream-action-popup ={CAPITALIZE(THE($target))} {CONJUGATE-BASIC($target, "scream", "screams")}! +scream-action-popup = { CAPITALIZE(THE($target)) } { CONJUGATE-BASIC($target, "scream", "screams") }! action-name-laugh = Rir action-description-laugh = Ahahahahaha -action-name-fart = Peidar \ No newline at end of file +action-name-fart = Peidar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/wagging.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/wagging.ftl index fbff9f14b1f..46297749101 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/wagging.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/actions/wagging.ftl @@ -1,2 +1,3 @@ action-name-toggle-wagging = Abanando o Rabo -action-description-toggle-wagging = Comece ou pare de abanar o rabo.wagging-emote-stop = para de abanar o rabo {POSS-ADJ($ent)}. \ No newline at end of file +action-description-toggle-wagging = Comece ou pare de abanar o rabo. +wagging-emote-stop = para de abanar o rabo { POSS-ADJ($ent) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionmenu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionmenu.ftl index fff74dbea96..e1b30c8dc91 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionmenu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionmenu.ftl @@ -1,11 +1,9 @@ ## Action menu stuff (left panel, with hotbars etc) ui-actionmenu-title = Ações -ui-actionmenu-filter-label = Filtros: {$selectedLabels} +ui-actionmenu-filter-label = Filtros: { $selectedLabels } ui-actionmenu-filter-button = Filtro ui-actionmenu-search-bar-placeholder-text = Procurar ui-actionmenu-clear-button = Limpar - ui-actionsui-function-lock-action-slots = (Des)bloquear arrastamento e limpar slots de ação ui-actionsui-function-open-abilities-menu = Abrir menu de ação - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionslot.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionslot.ftl index 2284a771b79..36423ade2e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionslot.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/actions/ui/actionslot.ftl @@ -1,2 +1 @@ -ui-actionslot-charges = Usos restantes: {$charges} - +ui-actionslot-charges = Usos restantes: { $charges } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-alerts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-alerts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..43ce69b5572 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-alerts.ftl @@ -0,0 +1 @@ +admin-alert-shared-connection = { $player } está compartilhando uma conexão com { $otherCount } jogador(es) conectado(s): { $otherList } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-verbs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-verbs.ftl index d8485143732..cd7b2068e1a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-verbs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/admin-verbs.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +admin-verbs-freeze-and-mute = Freeze And Mute delete-verb-get-data-text = Deletar edit-solutions-verb-get-data-text = Editar soluções explode-verb-get-data-text = Explodir @@ -8,7 +9,8 @@ admin-verbs-teleport-here = Teleportá-la pra cá admin-verbs-freeze = Congelar admin-verbs-unfreeze = Descongelar admin-verbs-erase = Apagar -admin-verbs-erase-description = Remove o jogador da rodada, do manifesto da tripulação e exclui suas mensagens de bate-papo. +admin-verbs-erase-description = + Remove o jogador da rodada, do manifesto da tripulação e exclui suas mensagens de bate-papo. Seus itens são jogados no chão. Os jogadores veem um pop-up indicando que no jogo é como se nunca tivessem existido. toolshed-verb-mark = Marcar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/antag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/antag.ftl index ea3b70e513f..ee1249d7b8b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/antag.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/antag.ftl @@ -5,10 +5,9 @@ admin-verb-make-nuclear-operative = Transforma o alvo em um nukie solitário. admin-verb-make-pirate = Transforma o alvo em pirata. Isso não configura a game rule. admin-verb-make-head-rev = Transforma o alvo em um líder revolucionário. admin-verb-make-thief = Transforme o alvo em um ladrão. - admin-verb-text-make-traitor = Torna Traidor admin-verb-text-make-zombie = Torna Zumbi admin-verb-text-make-nuclear-operative = Torna Operativo Nuclear admin-verb-text-make-pirate = Torna Pirata admin-verb-text-make-head-rev = Torna Head Rev -admin-verb-text-make-thief = Torna Ladrão \ No newline at end of file +admin-verb-text-make-thief = Torna Ladrão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/bwoink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/bwoink.ftl index 6afd9529c52..9f6a1d6173e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/bwoink.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/bwoink.ftl @@ -1,14 +1,16 @@ +bwoink-title-none-selected = None selected +bwoink-system-player-reconnecting = has reconnected. +bwoink-system-player-banned = has been banned for: { $banReason } +bwoink-system-player-disconnecting = has disconnected. +bwoink-system-rate-limited = System: you are sending messages too quickly. bwoink-user-title = Admin - bwoink-system-starmute-message-no-other-users = *Sistema: Ninguém está ativo para responder sua mensagem. Tente pingar um admin no Discord. - bwoink-system-messages-being-relayed-to-discord = Sua mensagem foi mandada para admins do Andrômeda pelo discord. Problemas podem ser resolvidos sem uma resposta por uma razão ou outra. - -bwoink-system-typing-indicator = {$players} {$count -> -[one] está -*[other] estão -} digitando... - -admin-bwoink-play-sound = Bwoink? \ No newline at end of file +bwoink-system-typing-indicator = + { $players } { $count -> + [one] está + *[other] estão + } digitando... +admin-bwoink-play-sound = Bwoink? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/add-uplink-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/add-uplink-command.ftl index cba06f6598d..9bc4b8f6245 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/add-uplink-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/add-uplink-command.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ +add-uplink-command-completion-3 = Is uplink discount enabled add-uplink-command-description = Cria uplink no item selecionado e conecta à conta do usuário add-uplink-command-help = Uso: adduplink [username] [item-id] - add-uplink-command-completion-1 = Username (defaults to self) add-uplink-command-completion-2 = Uplink uid (default to PDA) add-uplink-command-error-1 = Player selecionado não controla uma entidade -add-uplink-command-error-2 = Falha ao dar uplink para o player \ No newline at end of file +add-uplink-command-error-2 = Falha ao dar uplink para o player diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/aghost.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/aghost.ftl index 1da7e871ad2..488f1417184 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/aghost.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/aghost.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -aghost-description = Te transforma em um fantasma com habilidades especiais de admin. +aghost-description = Te transforma em um fantasma com habilidades especiais de admin. aghost-no-mind-self = Você não pode se transformar em fantasma agora! aghost-no-mind-other = Não pode se transformar em fantasma agora! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/babyjail.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/babyjail.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c66d50b3a29 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/babyjail.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +cmd-babyjail-desc = Alterna a prisão de bebês, que habilita restrições mais rigorosas sobre quem pode entrar no servidor. +cmd-babyjail-help = Uso: babyjail +babyjail-command-enabled = A prisão de bebês foi habilitada. +babyjail-command-disabled = A prisão de bebês foi desabilitada. +cmd-babyjail_show_reason-desc = Alterna se deve ou não mostrar aos clientes que se conectam o motivo pelo qual a prisão de bebês os bloqueou de entrar. +cmd-babyjail_show_reason-help = Uso: babyjail_show_reason +babyjail-command-show-reason-enabled = A prisão de bebês agora mostrará um motivo aos usuários que ela bloquear de se conectar. +babyjail-command-show-reason-disabled = A prisão de bebês não mostrará mais um motivo aos usuários que ela bloquear de se conectar. +cmd-babyjail_max_account_age-desc = Obtém ou define a idade máxima da conta em minutos que uma conta pode ter para ser permitida a se conectar com a prisão de bebês habilitada. +cmd-babyjail_max_account_age-help = Uso: babyjail_max_account_age +babyjail-command-max-account-age-is = A idade máxima da conta para a prisão de bebês é de { $hours } horas. +babyjail-command-max-account-age-set = Defina a idade máxima da conta para a prisão de bebês para { $hours } horas. +cmd-babyjail_max_overall_hours-desc = Obtém ou define o tempo total de jogo máximo em minutos que uma conta pode ter para ser permitida a se conectar com a prisão de bebês habilitada. +cmd-babyjail_max_overall_hours-help = Uso: babyjail_max_overall_hours +babyjail-command-max-overall-hours-is = O tempo total de jogo máximo para a prisão de bebês é de { $hours } horas. +babyjail-command-max-overall-hours-set = Defina o tempo total de jogo máximo para a prisão de bebês para { $hours } horas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/call-shuttle-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/call-shuttle-command.ftl index 0e8e33266f4..d61a3b0307e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/call-shuttle-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/call-shuttle-command.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ call-shuttle-command-description = Chama a nave de emergência com um tempo de chegada fornecido opcionalmente. -call-shuttle-command-help-text = Uso: {$command} [m:ss] +call-shuttle-command-help-text = Uso: { $command } [m:ss] recall-shuttle-command-description = Chama a nave de volta. -recall-shuttle-command-help-text = Uso: {$command} +recall-shuttle-command-help-text = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/connection-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/connection-commands.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c7c399aa13e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/connection-commands.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +## Strings para o comando "grant_connect_bypass". + +cmd-grant_connect_bypass-desc = Permitir temporariamente que um usuário ignore as verificações de conexão regulares. +cmd-grant_connect_bypass-help = + Uso: grant_connect_bypass [duração em minutos] + Concede temporariamente a um usuário a capacidade de ignorar as restrições de conexão regulares. + A permissão só se aplica a este servidor de jogo e expirará após (por padrão) 1 hora. + Eles poderão entrar independentemente da lista de permissões, bunker de pânico ou limite de jogadores. +cmd-grant_connect_bypass-arg-user = +cmd-grant_connect_bypass-arg-duration = [duração em minutos] +cmd-grant_connect_bypass-invalid-args = Esperado 1 ou 2 argumentos +cmd-grant_connect_bypass-unknown-user = Não foi possível encontrar o usuário '{ $user }' +cmd-grant_connect_bypass-invalid-duration = Duração inválida '{ $duration }' +cmd-grant_connect_bypass-success = Bypass adicionado com sucesso para o usuário '{ $user }' diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/control-mob-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/control-mob-command.ftl index b1d42d6ddd7..0c62813e889 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/control-mob-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/control-mob-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ control-mob-command-description = Tranfere a mente do usuário para a seguinte entidade. -control-mob-command-help-text = Usar: controlmob . \ No newline at end of file +control-mob-command-help-text = Usar: controlmob . diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/custom-vote-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/custom-vote-command.ftl index 1116836d771..958a25e3366 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/custom-vote-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/custom-vote-command.ftl @@ -1 +1 @@ -custom-vote-webhook-name = Votação Personalizada Realizada \ No newline at end of file +custom-vote-webhook-name = Votação Personalizada Realizada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl index 48ce3fc7093..3e1d3c6f86e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/delete-entities-with-component-command.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ delete-entities-with-component-command-description = Exclui entidades com os componentes especificados. -delete-entities-with-component-command-help-text = Modo de uso: deleteewc ... - Exclui quaisquer entidades com os componentes especificados. -delete-entities-with-component-command-deleted-components = {$count} entidades deletadas \ No newline at end of file +delete-entities-with-component-command-help-text = + Modo de uso: deleteewc ... + Exclui quaisquer entidades com os componentes especificados. +delete-entities-with-component-command-deleted-components = { $count } entidades deletadas diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/dsay-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/dsay-command.ftl index dbd6c083575..8d25b41e9ff 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/dsay-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/dsay-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ dsay-command-description = Envia uma mensagem para o chat dos mortos como um admin -dsay-command-help-text = Usage: {$command} \ No newline at end of file +dsay-command-help-text = Usage: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/load-character.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/load-character.ftl new file mode 100644 index 00000000000..412703305c8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/load-character.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +loadcharacter-command-description = Aplica seu personagem selecionado atualmente a uma entidade +loadcharacter-command-help = Uso: loadcharacter | loadcharacter | loadcharacter +loadcharacter-command-mismatch = Detectada incompatibilidade de espécie entre o personagem e a entidade selecionada, isso pode ter resultados inesperados. +loadcharacter-command-complete = Personagem carregado. +loadcharacter-command-fetching = Buscando dados do personagem para { $name }... +loadcharacter-command-fetching-failed = Falha ao buscar dados do personagem! +loadcharacter-command-failed-fetching = Falha ao buscar perfil??? +loadcharacter-command-hint-select = Selecione o personagem +spawncharacter-command-description = Gera seu personagem selecionado/especificado atualmente +spawncharacter-command-help = Uso: spawncharacter | spawncharacter +spawncharacter-command-complete = Personagem gerado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/osay-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/osay-command.ftl index c82655c4f44..264be0fe32f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/osay-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/osay-command.ftl @@ -1,9 +1,7 @@ osay-command-description = Força outra entidade a tentar enviar uma mensagem -osay-command-help-text = Uso: {$command} - +osay-command-help-text = Uso: { $command } osay-command-arg-uid = uid de origem osay-command-arg-type = tipo osay-command-arg-message = mensagem - osay-command-error-args = Número inválido de argumentos -osay-command-error-euid = {$arg} não é um uid de entidade válido. +osay-command-error-euid = { $arg } não é um uid de entidade válido. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/panicbunker.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/panicbunker.ftl index 8fb0236da64..282a848f85c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/panicbunker.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/panicbunker.ftl @@ -2,33 +2,27 @@ cmd-panicbunker-desc = Alterna o panic bunker, que permite restrições mais rí cmd-panicbunker-help = Uso: panicbunker panicbunker-command-enabled = Panic bunker foi habilitado. panicbunker-command-disabled = Panic bunker foi desabilitado. - cmd-panicbunker_disable_with_admins-desc = Alterna se o panic bunker será desativado ou não quando um administrador se conectar. cmd-panicbunker_disable_with_admins-help = Uso: panicbunker_disable_with_admins panicbunker-command-disable-with-admins-enabled = O panic bunker será desativado automaticamente com administradores online. panicbunker-command-disable-with-admins-disabled = O panic bunker não será desativado automaticamente com administradores online. - cmd-panicbunker_enable_without_admins-desc = Alterna se o panic bunker será ativado ou não quando o último administrador for desconectado. cmd-panicbunker_enable_without_admins-help = Uso: panicbunker_enable_without_admins panicbunker-command-enable-without-admins-enabled = O panic bunker será ativado automaticamente sem administradores online. panicbunker-command-enable-without-admins-disabled = O panic bunker não será ativado automaticamente sem administradores online. - cmd-panicbunker_count_deadminned_admins-desc = Alterna entre contar ou não administradores desativados ao ativar e desativar automaticamente o panic bunker. cmd-panicbunker_count_deadminned_admins-help = Uso: panicbunker_count_deadminned_admins panicbunker-command-count-deadminned-admins-enabled = O panic bunker contará administradores inativos quando for ativado e desativado automaticamente. panicbunker-command-count-deadminned-admins-disabled = O panic bunker não contará administradores inativos quando for ativado e desativado automaticamente. - cmd-panicbunker_show_reason-desc = Alterna entre mostrar ou não aos clientes conectados o motivo pelo qual o panic bunker os bloqueou de ingressar. cmd-panicbunker_show_reason-help = Uso: panicbunker_show_reason panicbunker-command-show-reason-enabled = O panic bunker agora mostrará um motivo para os usuários que ele bloqueia a conexão. panicbunker-command-show-reason-disabled = O panic bunker não mostrará mais um motivo para os usuários que bloqueia a conexão. - cmd-panicbunker_min_account_age-desc = Obtém ou define a tempo mínimo da conta em horas que uma conta deve ter permissão para se conectar com o bunker de panic bunker. cmd-panicbunker_min_account_age-help = Uso: panicbunker_min_account_age -panicbunker-command-min-account-age-is = A tempo mínimo da conta para o panic bunker é de {$hours} horas. -panicbunker-command-min-account-age-set = Defina a tempo mínimo da conta para o panic bunker como {$hours} horas. - +panicbunker-command-min-account-age-is = A tempo mínimo da conta para o panic bunker é de { $hours } horas. +panicbunker-command-min-account-age-set = Defina a tempo mínimo da conta para o panic bunker como { $hours } horas. cmd-panicbunker_min_overall_hours-desc = Obtém ou define o tempo de jogo geral mínimo em horas que uma conta deve ter para poder se conectar com o panic bunker ativado. cmd-panicbunker_min_overall_hours-help = Uso: panicbunker_min_overall_hours -panicbunker-command-min-overall-hours-is = O tempo total mínimo de jogo para o panic bunker é de {$hours} horas. -panicbunker-command-min-overall-hours-set = Defina o tempo de jogo mínimo geral para o panic bunker em {$hours} horas. +panicbunker-command-min-overall-hours-is = O tempo total mínimo de jogo para o panic bunker é de { $hours } horas. +panicbunker-command-min-overall-hours-set = Defina o tempo de jogo mínimo geral para o panic bunker em { $hours } horas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/play-global-sound-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/play-global-sound-command.ftl index ddd4048daf2..5920ec87c91 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/play-global-sound-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/play-global-sound-command.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ play-global-sound-command-description = Toca um som global para um jogador em específico ou para todos os jogadores conectados se nenhum for especificado. play-global-sound-command-help = playglobalsound [volume] [user 1] ... [user n] -play-global-sound-command-player-not-found = O jogador "{$username}" não foi encontrado. -play-global-sound-command-volume-parse = Volume invalido de {$volume} espicificado. +play-global-sound-command-player-not-found = O jogador "{ $username }" não foi encontrado. +play-global-sound-command-volume-parse = Volume invalido de { $volume } espicificado. play-global-sound-command-arg-path = play-global-sound-command-arg-volume = [volume] -play-global-sound-command-arg-usern = [user {$user}] +play-global-sound-command-arg-usern = [user { $user }] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/polymorph-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/polymorph-command.ftl index 99a8fc28f16..38fba49c95d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/polymorph-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/polymorph-command.ftl @@ -1,8 +1,5 @@ polymorph-command-description = Para quando você precisar que alguém deixe de ser uma pessoa. Recebe uma entidade e um protótipo polimorfo. polymorph-command-help-text = polymorph - add-polymorph-action-command-description = Pega uma entidade e dá a ela um polimorfo voluntário. add-polymorph-action-command-help-text = addpolymorphaction - - -polymorph-not-valid-prototype-error = O protótipo polimorfo não é válido. \ No newline at end of file +polymorph-not-valid-prototype-error = O protótipo polimorfo não é válido. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/rejuvenate-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/rejuvenate-command.ftl index 5eb67cf0df9..81ed8e7562a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/rejuvenate-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/rejuvenate-command.ftl @@ -1,5 +1,6 @@ rejuvenate-command-description = Cura completamente um mob. -rejuvenate-command-help-text = Uso: rejuvenate ... - Tenta curar o mob do usuário se nenhum argumento for fornecido. +rejuvenate-command-help-text = + Uso: rejuvenate ... + Tenta curar o mob do usuário se nenhum argumento for fornecido. rejuvenate-command-self-heal-message = Nenhum argumento fornecido, curando o mob do usuário. -rejuvenate-command-no-entity-attached-message = Não existe entidade ligada ao usuário. \ No newline at end of file +rejuvenate-command-no-entity-attached-message = Não existe entidade ligada ao usuário. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl index c4e270a6623..52fe0a9789e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-admin-ooc-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -set-admin-ooc-command-description = Selecionar a cor de suas mensagens OOC. A cor deve ser em formato hexadecimal, exemplo: {$command} #c43b23 -set-admin-ooc-command-help-text = Usar: {$command} \ No newline at end of file +set-admin-ooc-command-description = Selecionar a cor de suas mensagens OOC. A cor deve ser em formato hexadecimal, exemplo: { $command } #c43b23 +set-admin-ooc-command-help-text = Usar: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-mind-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-mind-command.ftl index 8aeda08c309..dc81578695b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-mind-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-mind-command.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -set-mind-command-description = Transfere uma mente para a entidade especificada. A entidade deve ter um {$requiredComponent}. Por default isso forçará as mentes que estão visitando atualmente outras entidades a retornar (ou seja, devolver um fantasma ao seu corpo principal). -set-mind-command-help-text = Modo de uso: {$command} +set-mind-command-description = Transfere uma mente para a entidade especificada. A entidade deve ter um { $requiredComponent }. Por default isso forçará as mentes que estão visitando atualmente outras entidades a retornar (ou seja, devolver um fantasma ao seu corpo principal). +set-mind-command-help-text = Modo de uso: { $command } set-mind-command-target-has-no-content-data-message = O player de destino não possui dados de conteúdo (wtf?) -set-mind-command-target-has-no-mind-message = A entidade alvo não tem mente (você se esqueceu de fazer senciente?) \ No newline at end of file +set-mind-command-target-has-no-mind-message = A entidade alvo não tem mente (você se esqueceu de fazer senciente?) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-outfit-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-outfit-command.ftl index 54d931d66af..4122ab5b788 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-outfit-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-outfit-command.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -set-outfit-command-description = Define a roupa da entidade especificada. A entidade deve ter {INDEFINITE($requiredComponent)} {$requiredComponent} -set-outfit-command-help-text = Modo de uso: {$command} | {$command} +set-outfit-command-description = Define a roupa da entidade especificada. A entidade deve ter { INDEFINITE($requiredComponent) } { $requiredComponent } +set-outfit-command-help-text = Modo de uso: { $command } | { $command } set-outfit-command-is-not-player-error = Isso não funciona no console do servidor. Você deve passar o ID da roupa também. set-outfit-command-invalid-outfit-id-error = ID de roupa inválido diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-station-ai-name-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-station-ai-name-command.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8461b4f47e0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/set-station-ai-name-command.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +set-station-ai-name-command-description = Define um uid específico para receber um nome de IA da Estação aleatoriamente. +set-station-ai-name-command-help-text = Uso: { $command } +set-station-ai-name-command-no-station-ai = Nenhum protótipo de trabalho de IA da estação encontrado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/stealthmin-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/stealthmin-command.ftl index 4fb5e521057..b08c1c9a679 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/stealthmin-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/stealthmin-command.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ cmd-stealthmin-desc = Toggle whether others can see you in adminwho. cmd-stealthmin-help = Usage: stealthmin\nUse stealthmin to toggle whether you appear in the output of the adminwho command. cmd-stealthmin-no-console = You cannot use this command from the server console. +cmd-stealthmin-enabled = Stealth mode enabled. You are now hidden from adminwho. +cmd-stealthmin-disabled = Stealth mode disabled. You are now visible in adminwho. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/tag-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/tag-commands.ftl index 7fbf04d8142..15724d1286b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/tag-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/tag-commands.ftl @@ -1,13 +1,9 @@ addtag-command-description = Adiciona uma tag a uma certa entidade addtag-command-help = Uso: addtag - -addtag-command-success = Adicionou {$tag} a {$target}. -addtag-command-fail = Não pode adicionar {$tag} a {$target}. - +addtag-command-success = Adicionou { $tag } a { $target }. +addtag-command-fail = Não pode adicionar { $tag } a { $target }. removetag-command-description = Remove a tag de uma certa entidade removetag-command-help = Uso: removetag - -removetag-command-success = Removeu {$tag} de {$target}. -removetag-command-fail = Não pode remover {$tag} de {$target}. - -tag-command-arg-tag = Tag \ No newline at end of file +removetag-command-success = Removeu { $tag } de { $target }. +removetag-command-fail = Não pode remover { $tag } de { $target }. +tag-command-arg-tag = Tag diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/uploadfolder.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/uploadfolder.ftl index 9d2ec1b5421..b03e44b78e9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/uploadfolder.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/commands/uploadfolder.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ -uploadfolder-command-description = Uploads a folder from your UserData folder recursively to the server contentDB. -uploadfolder-command-help = uploadfolder [folder you want to upload in userdata/UploadFolder] -uploadfolder-command-wrong-args = Wrong number of arguments! -uploadfolder-command-folder-not-found = Folder {$folder} not found! -uploadfolder-command-resource-upload-disabled = Network Resource Uploading is currently disabled. check Server CVars. -uploadfolder-command-file-too-big = File {$filename} above the current size limit! It must be smaller than {$sizeLimit} MB. skipping. -uploadfolder-command-success = Uploaded {$fileCount} files +uploadfolder-command-description = Faz upload de uma pasta do seu diretório UserData recursivamente para o contentDB do servidor. +uploadfolder-command-help = uploadfolder [pasta que você quer fazer upload em userdata/UploadFolder] +uploadfolder-command-wrong-args = Número de argumentos incorreto! +uploadfolder-command-folder-not-found = Pasta { $folder } não encontrada! +uploadfolder-command-resource-upload-disabled = Upload de Recursos de Rede está atualmente desativado. Verifique as CVars do Servidor. +uploadfolder-command-file-too-big = Arquivo { $filename } acima do limite de tamanho atual! Deve ser menor que { $sizeLimit } MB. pulando. +uploadfolder-command-success = { $fileCount } arquivos enviados com sucesso diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/admin-manager.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/admin-manager.ftl index 3aeec6c5c5a..78ef0dc1fbd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/admin-manager.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/admin-manager.ftl @@ -1,13 +1,13 @@ -admin-manager-self-de-admin-message = {$exAdminName} tirou suas permissões de administrador. -admin-manager-self-re-admin-message = {$newAdminName} se deu permissões de administrador. +admin-manager-self-de-admin-message = { $exAdminName } tirou suas permissões de administrador. +admin-manager-self-re-admin-message = { $newAdminName } se deu permissões de administrador. admin-manager-became-normal-player-message = Agora você é um jogador normal. admin-manager-became-admin-message = Agora você é um administrador. admin-manager-no-longer-admin-message = Você não é mais um administrador. admin-manager-admin-permissions-updated-message = Suas permissões como administrador foram alteradas. -admin-manager-admin-logout-message = Admin Saiu: {$name} -admin-manager-admin-login-message = Admin Logou: {$name} +admin-manager-admin-logout-message = Admin Saiu: { $name } +admin-manager-admin-login-message = Admin Logou: { $name } admin-manager-admin-data-host-title = Host admin-manager-stealthed-message = Você agora é um admin escondido. admin-manager-unstealthed-message = Você não é mais um admin escondido. -admin-manager-self-enable-stealth = {$stealthAdminName} agora está escondido. -admin-manager-self-disable-stealth = {$exStealthAdminName} não está mais escondido. \ No newline at end of file +admin-manager-self-enable-stealth = { $stealthAdminName } agora está escondido. +admin-manager-self-disable-stealth = { $exStealthAdminName } não está mais escondido. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/ban-manager.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/ban-manager.ftl index 7c9d89c8a46..9e95366f8a0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/ban-manager.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/managers/ban-manager.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -ban-manager-role-ban = {$admin} criou um role ban no trabalho {$role} de gravity {$severity} que dura {$expires} para {$name} com razão: {$reason}. -ban-manager-pardon-ban = {$admin} perdoou o banimento: {$id}. +ban-manager-role-ban = { $admin } criou um role ban no trabalho { $role } de gravity { $severity } que dura { $expires } para { $name } com razão: { $reason }. +ban-manager-pardon-ban = { $admin } perdoou o banimento: { $id }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/smites.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/smites.ftl index 4eaffa0253c..b16da0ce967 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/smites.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/smites.ftl @@ -1,21 +1,20 @@ admin-smite-chess-self = Você se sente expecionalmente pequeno. -admin-smite-chess-others = {CAPITALIZE($name)} entrou no tabuleiro! +admin-smite-chess-others = { CAPITALIZE($name) } entrou no tabuleiro! admin-smite-set-alight-self = Você começa a pegar fogo! -admin-smite-set-alight-others = {CAPITALIZE($name)} começou a pegar fogo! +admin-smite-set-alight-others = { CAPITALIZE($name) } começou a pegar fogo! admin-smite-remove-blood-self = Você se sente mais leve, e frio. -admin-smite-remove-blood-others = {CAPITALIZE($name)} soltou sangue por todo o chão! +admin-smite-remove-blood-others = { CAPITALIZE($name) } soltou sangue por todo o chão! admin-smite-vomit-organs-self = Você vomita, e se sente oco! -admin-smite-vomit-organs-others = {CAPITALIZE($name)} vomitou seus orgãos! +admin-smite-vomit-organs-others = { CAPITALIZE($name) } vomitou seus orgãos! admin-smite-remove-hands-self = Suas mãos caem! -admin-smite-remove-hands-other = As mãos do(a) {CAPITALIZE($name)} caem! -admin-smite-turned-ash-other = {CAPITALISE($name)} virou pó! +admin-smite-remove-hands-other = As mãos do(a) { CAPITALIZE($name) } caem! +admin-smite-turned-ash-other = { CAPITALISE($name) } virou pó! admin-smite-stomach-removal-self = Seu estômago parece vazio... admin-smite-run-walk-swap-prompt = Você tem que pressionar shift para correr! admin-smite-super-speed-prompt = Você se move a mach 0.8! admin-smite-lung-removal-self = Você não pode respirar! admin-smite-terminate-prompt = Eu voltarei. - ## Smite descriptions admin-smite-explode-description = Exploda ele. @@ -57,7 +56,7 @@ admin-smite-remove-hand-description = Remove apenas uma de suas mãos em vez de admin-smite-disarm-prone-description = Faz com que sejam desarmados 100% do tempo e algemados instantaneamente. admin-smite-garbage-can-description = Transforme-os em uma lixeira para enfatizar o que eles lembram. admin-smite-super-bonk-description = Bate-los em todas as mesas da Estação e além. -admin-smite-super-bonk-lite-description= Bate-los em todas as mesas da Estação e além. Para quando o alvo está morto. +admin-smite-super-bonk-lite-description = Bate-los em todas as mesas da Estação e além. Para quando o alvo está morto. admin-smite-terminate-description = Cria uma função fantasma do Exterminador com o único objetivo de matá-los. ## Tricks descriptions diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/actions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/actions.ftl index f0efd886719..f7143c702fb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/actions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/actions.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +admin-player-actions-player-panel = Open Player Panel admin-player-actions-notes = Notas admin-player-actions-kick = Expulsar admin-player-actions-ban = Banir @@ -6,7 +7,6 @@ admin-player-actions-respawn = Renascer admin-player-actions-spawn = Gerar aqui admin-player-spawn-failed = Falha ao encontrar coordenadas válidas admin-player-actions-bans = Ban List - admin-player-actions-clone = Clone admin-player-actions-follow = Seguir admin-player-actions-confirm = Tem certeza? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-erase.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-erase.ftl index 7a1acb1ec8d..8dd74f30a3c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-erase.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-erase.ftl @@ -1 +1 @@ -admin-erase-popup = {$user} desaparece sem deixar rastro. Você deve continuar jogando como se ele nunca tivesse existido. \ No newline at end of file +admin-erase-popup = { $user } desaparece sem deixar rastro. Você deve continuar jogando como se ele nunca tivesse existido. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-logs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-logs.ftl index 86db7dcd546..9ae3a47db13 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-logs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-logs.ftl @@ -1,21 +1,17 @@ admin-logs-title = Admin Logs -admin-logs-count = Mostrando {$showing}/{$total} de {$round} +admin-logs-count = Mostrando { $showing }/{ $total } de { $round } admin-logs-pop-out = Abrir fora - # Round -admin-logs-round = Round{" "} +admin-logs-round = Round{ " " } admin-logs-reset = Resetar -admin-logs-reset-with-id = Resetar Rodada (#{$id}) - +admin-logs-reset-with-id = Resetar Rodada (#{ $id }) # Types admin-logs-search-types-placeholder = Procurar Tipos (OR) admin-logs-select-all = Tudo admin-logs-select-none = Nenhum - # Players admin-logs-search-players-placeholder = Procurar Jogadores (OR) admin-logs-include-non-player = Incuir não-jogadores - # Logs admin-logs-search-logs-placeholder = Procurar Logs admin-logs-refresh = Recarregar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-menu-window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-menu-window.ftl index 7f87f1b14d5..9b39db96bf9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-menu-window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-menu-window.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +admin-menu-baby-jail-tab = Baby Jail + ## AdminMenuWindow.xaml.cs admin-menu-title = Admin Menu diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-notes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-notes.ftl index 69cfbccf3a1..aa8859d8f2b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-notes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/admin-notes.ftl @@ -1,47 +1,46 @@ # UI -admin-notes-title = Notas para {$player} +admin-notes-title = Notas para { $player } admin-notes-new-note = Nova nota admin-notes-show-more = Mostrar mais -admin-notes-for = Nota para: {$player} -admin-notes-id = Id: {$id} -admin-notes-type = Tipo: {$type} -admin-notes-severity = Gravidade: {$severity} +admin-notes-for = Nota para: { $player } +admin-notes-id = Id: { $id } +admin-notes-type = Tipo: { $type } +admin-notes-severity = Gravidade: { $severity } admin-notes-secret = Secreto admin-notes-notsecret = Não secreto -admin-notes-expires = Expira em: {$expires} +admin-notes-expires = Expira em: { $expires } admin-notes-expires-never = Não expira admin-notes-edited-never = Nunca -admin-notes-round-id = ID do round: {$id} +admin-notes-round-id = ID do round: { $id } admin-notes-round-id-unknown = ID do round: Desconhecido -admin-notes-created-by = Criado por: {$author} -admin-notes-created-at = Criação: {$date} -admin-notes-last-edited-by = Ultima vez editado por: {$author} -admin-notes-last-edited-at = Ultima vez editado: {$date} +admin-notes-created-by = Criado por: { $author } 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de aceitar ficará disponível depois de {$time} segundos. +admin-notes-message-wait = O botão de aceitar ficará disponível depois de { $time } segundos. admin-notes-message-accept = aceitar admin-notes-message-dismiss = Dispensar for now admin-notes-message-seen = Visto admin-notes-banned-from = Banido de admin-notes-the-server = o servidor admin-notes-permanently = permanentemente -admin-notes-days = {$days} dias -admin-notes-hours = {$hours} horas -admin-notes-minutes = {$minutes} minutos - +admin-notes-days = { $days } dias +admin-notes-hours = { $hours } horas +admin-notes-minutes = { $minutes } minutos # Note editor UI -admin-note-editor-title-new = Criando nova nota para {$player} -admin-note-editor-title-existing = Editando nota {$id} de {$player} por {$author} +admin-note-editor-title-new = Criando nova nota para { $player } +admin-note-editor-title-existing = Editando nota { $id } de { $player } por { $author } admin-note-editor-pop-out = Abrir fora admin-note-editor-secret = Segredo? admin-note-editor-secret-tooltip = Marcar isso fará com que a nota não seja visível pelo jogador @@ -58,24 +57,20 @@ admin-note-editor-severity-high = Alta admin-note-editor-expiry-checkbox = Permanente? admin-note-editor-expiry-checkbox-tooltip = Marque isso para que expire admin-note-editor-expiry-label = Expira em: -admin-note-editor-expiry-label-params = Expira em: {$date} (in {$expiresIn}) +admin-note-editor-expiry-label-params = Expira em: { $date } (in { $expiresIn }) admin-note-editor-expiry-label-expired = Expirado admin-note-editor-expiry-placeholder = Data de validade (yyyy-MM-dd HH:mm:ss) admin-note-editor-submit = Enviar admin-note-editor-submit-confirm = Você tem certeza? - # Verb admin-notes-verb-text = Abrir notas de Admin - # Watchlist and message login -admin-notes-watchlist = Lista de observação para {$player}: {$message} -admin-notes-new-message = Você recebeu uma mensagem do admin {$admin}: {$message} +admin-notes-watchlist = Lista de observação para { 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admin-explosion-eui-label-directional = Direcional admin-explosion-eui-label-angle = Ângulo admin-explosion-eui-label-spread = Espalhar admin-explosion-eui-label-distance = Distância -admin-explosion-eui-label-spawn = Kaboom! \ No newline at end of file +admin-explosion-eui-label-spawn = Kaboom! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/ban-list.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/ban-list.ftl index b26fae90aa0..0a85baf917f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/ban-list.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/ban-list.ftl @@ -1,20 +1,19 @@ -# UI +ban-list-view = View +# UI ban-list-bans = Bans ban-list-role-bans = Bans de Função - ban-list-header-ids = Ids ban-list-header-reason = Razão ban-list-header-role = Função ban-list-header-time = Tempo de ban ban-list-header-expires = Expira em ban-list-header-banning-admin = Banido por - -ban-list-title = Bans para {$player} +ban-list-title = Bans para { $player } ban-list-hidden = Ver 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Admin {$admin} +permissions-eui-edit-admin-window-edit-admin-label = Editar Admin { $admin } permissions-eui-edit-admin-window-name-edit-placeholder = Usuário/ID do Usuário permissions-eui-edit-admin-window-title-edit-placeholder = Customizar título, deixe em branco para a herdança do título. permissions-eui-edit-admin-window-no-rank-button = Sem posição diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/player-panel.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/player-panel.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a8d2b11e34c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/player-panel.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +player-panel-job-whitelists = Job Whitelists +player-panel-title = information for { $player } +player-panel-username = Username: { $player } +player-panel-whitelisted = Whitelisted: +player-panel-bans = Total Bans: { $totalBans } +player-panel-rolebans = Total Role Bans: { $totalRoleBans } +player-panel-notes = Total Notes: { $totalNotes } 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Vestimentas -set-outfit-menu-confirm-button = Confirmar \ No newline at end of file +set-outfit-menu-confirm-button = Confirmar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/silicon-law-ui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/silicon-law-ui.ftl new file mode 100644 index 00000000000..86cfcd98ceb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/silicon-law-ui.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +silicon-law-ui-verb = Gerenciar leis +silicon-law-ui-title = Leis de silício +silicon-law-ui-new-law = Nova lei +silicon-law-ui-save = Salvar alterações +silicon-law-ui-plus-one = +1 +silicon-law-ui-minus-one = -1 +silicon-law-ui-delete = Excluir +silicon-law-ui-check-corrupted = Lei corrompida +silicon-law-ui-check-corrupted-tooltip = Se o identificador da lei deve ser definido como 'corrompido', então os símbolos se embaralham. +silicon-law-ui-placeholder = Digite aqui para alterar o texto da lei... +silicon-laws-updated = Leis atualizadas diff --git 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+admin-ui-baby-jail-is-enabled = [font size=20][bold]A prisão de bebês está atualmente ativada.[/bold][/font] +admin-ui-baby-jail-enabled-admin-alert = A prisão de bebês foi ativada. +admin-ui-baby-jail-disabled-admin-alert = A prisão de bebês foi desativada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/object-tab.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/object-tab.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a5a50ca741d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/object-tab.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +object-tab-entity-id = ID da Entidade +object-tab-object-name = Nome do Objeto +object-tab-object-type = Tipo de Objeto: +object-tab-object-search = Buscar... +object-tab-object-type-grids = Grades +object-tab-object-type-maps = Mapas +object-tab-object-type-stations = Estações +object-tab-refresh-button = Atualizar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/panicbunker-tab.ftl 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Ativa o panic bunker automaticamente quando nenhum administrador está online. - admin-ui-panic-bunker-count-deadminned-admins = Contagem de administradores inativos admin-ui-panic-bunker-count-deadminned-admins-tooltip = Conte administradores inativos ao ativar e desativar automaticamente o panic bunker. - admin-ui-panic-bunker-show-reason = Mostrar motivo admin-ui-panic-bunker-show-reason-tooltip = Mostre ao usuário por que sua conexão foi bloqueada pelo panic bunker. - admin-ui-panic-bunker-min-account-age = Min. 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Tempo de Jogo Geral - admin-ui-panic-bunker-is-enabled = O panic bunker está ativado no momento. - admin-ui-panic-bunker-enabled-admin-alert = O panic bunker foi ativado. admin-ui-panic-bunker-disabled-admin-alert = O panic bunker foi desativado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/player-tab.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/player-tab.ftl index f018f52485c..5c9b3310c94 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/player-tab.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/player-tab.ftl @@ -1,3 +1,6 @@ +player-tab-is-antag-no = NO +player-tab-is-antag-yes = YES +player-tab-filter-line-edit-placeholder = Filter player-tab-username = Nome de Usuário player-tab-character = Personagem player-tab-job = Trabalho diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/round-tab.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/round-tab.ftl index 9fd44d7f3ae..ed516f0d300 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/round-tab.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/administration/ui/tabs/round-tab.ftl @@ -1,2 +1 @@ -administration-ui-round-tab-restart-round-now = Restart NOW - +administration-ui-round-tab-restart-round-now = Reiniciar AGORA diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/blockgame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/blockgame.ftl index 4ee31161b1f..3cf25d7abbf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/blockgame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/blockgame.ftl @@ -11,7 +11,6 @@ advertisement-block-game-10 = O Jogo de Blocos Nanotrasen É o que o Tetris NÃO advertisement-block-game-11 = Agora com processamento explosivo! advertisement-block-game-12 = Nossos advogados estão prontos! advertisement-block-game-13 = Aleluia, está chovendo blocos! - thankyou-block-game-1 = Jogue novamente em breve! thankyou-block-game-2 = Bem jogado! thankyou-block-game-3 = Apenas mais uma partida? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/spacevillain.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/spacevillain.ftl index ad7c379cfe6..ff4728426a4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/spacevillain.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/arcade/spacevillain.ftl @@ -13,7 +13,6 @@ advertisement-space-villain-12 = ME TEMAM! advertisement-space-villain-13 = Você ousa enfrentar-me em batalha!? advertisement-space-villain-14 = Cuidado, estou vivo! advertisement-space-villain-15 = Eu estou faminto! - thankyou-space-villain-1 = E para onde você pensa que está indo, seu punk? thankyou-space-villain-2 = Isso é tudo que você tem? thankyou-space-villain-3 = Esta luta não acabou! @@ -25,4 +24,4 @@ thankyou-space-villain-8 = Corra, covarde! thankyou-space-villain-9 = Você nunca teve chance. thankyou-space-villain-10 = Quer uma revanche? thankyou-space-villain-11 = Lute comigo novamente! -thankyou-space-villain-12 = Volte aqui e lute comigo! \ No newline at end of file +thankyou-space-villain-12 = Volte aqui e lute comigo! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/bay12Vendors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/bay12Vendors.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b6052d60fb3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/bay12Vendors.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +advertisement-solsnack-1 = Cortamos toda a burocracia para que você possa ter diarreia! +advertisement-solsnack-2 = Padrões de segurança alimentar são apenas uma sugestão se você conhece as pessoas certas! +advertisement-solsnack-3 = Lanches de casa, corrupção incluída! +advertisement-solsnack-4 = Um gosto de casa! +advertisement-weebvend-1 = Konnichiwa gaijin senpai! +advertisement-weebvend-2 = Note-me senpai! +advertisement-weebvend-3 = Kawaii-desu! +advertisement-hotfood-1 = Pegue sua comida velha e esfarelada aqui! O prato nacional de Sol nunca teve um gosto melhor! +advertisement-hotfood-2 = Se esta é a comida que espera por você em casa, não é de se admirar que você esteja se escondendo aqui. +advertisement-hotfood-3 = Produtos alimentícios solares, servidos com um lado de diarreia como sempre! +advertisement-hotfood-4 = A vingança é um prato que se serve quente. +advertisement-fitness-1 = SweatMAX, fique robusto! +advertisement-fitness-2 = A dor é apenas a fraqueza deixando o corpo! +advertisement-fitness-3 = Corra! Sua gordura está te alcançando! +advertisement-fitness-4 = Nunca esqueça o dia de perna! +advertisement-fitness-5 = Empurre! +advertisement-fitness-6 = Esta é a única pausa que você terá hoje. +advertisement-fitness-7 = Não chore, sue! +advertisement-fitness-8 = Saudável é uma roupa que fica bem em todo mundo. +advertisement-fitness-9 = Quer se esconder das autoridades solares? Não se preocupe, eles não sabem como é o interior de uma academia. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/chefvend.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/chefvend.ftl index 3d230324131..aef1b079be5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/chefvend.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/chefvend.ftl @@ -1,11 +1,11 @@ -advertisement-chefvend-1 = At least sixty percent of our eggs un-broken, guranteed! -advertisement-chefvend-2 = Rice, rice, baby. -advertisement-chefvend-3 = Slap some butter on it! -advertisement-chefvend-4 = Are you worth your salt? We are. -advertisement-chefvend-5 = Mmm, meat. -advertisement-chefvend-6 = Harness the power of flour. -advertisement-chefvend-7 = Show your customers who's the best chef around with our galaxy famous, award winning BBQ sauce. -advertisement-chefvend-8 = Eu me amo um pouco de comida dos ovos crus. +advertisement-chefvend-1 = Pelo menos sessenta por cento dos nossos ovos não quebrados, garantido! +advertisement-chefvend-2 = Arroz, arroz, bebê. +advertisement-chefvend-3 = Passe um pouco de manteiga nisso! +advertisement-chefvend-4 = Você vale o seu sal? Nós valemos. +advertisement-chefvend-5 = Hmmm, carne. +advertisement-chefvend-6 = Aproveite o poder da farinha. +advertisement-chefvend-7 = Mostre aos seus clientes quem é o melhor chef da galáxia com nosso famoso molho BBQ premiado. +advertisement-chefvend-8 = Eu amo um pouco de comida de ovos crus. advertisement-chefvend-9 = Desfrute de alguns bons e velhos ovos crus! thankyou-chefvend-1 = Hora de começar a cozinhar! thankyou-chefvend-2 = Obrigado por confiar em nossos ingredientes de qualidade! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/condiments.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/condiments.ftl index c14b29c655f..14944b9e3e8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/condiments.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/condiments.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ -advertisement-condiment-1 = Tired of dry meat? Squirt some flavor-packed condiments on it! -advertisement-condiment-2 = Child-safe utensils. Forks, spoons, and knives that won't cut a thing. -advertisement-condiment-3 = Corn oil! -advertisement-condiment-4 = Sweeten up your day with Astrotame! Eight out of ten doctors agree, it probably won't cause cancer. -advertisement-condiment-5 = Hot Sauce! Barbecue Sauce! Cold Sauce! Ketchup! Soy Sauce! Horseradish Sauce! We got all the sauce! -advertisement-condiment-6 = Certifique -se de colocar ketchup e mostarda em seus hambúrgueres! Os chefs costumam esquecer. +advertisement-condiment-1 = Cansado de carne seca? Espirre alguns condimentos cheios de sabor nela! +advertisement-condiment-2 = Utensílios seguros para crianças. Garfos, colheres e facas que não cortam nada. +advertisement-condiment-3 = Óleo de milho! +advertisement-condiment-4 = Adoce seu dia com Astrotame! Oito em cada dez médicos concordam, provavelmente não causa câncer. +advertisement-condiment-5 = Molho Picante! Molho Barbecue! Molho Frio! Ketchup! Molho de Soja! Molho de Rábano! Temos todos os molhos! +advertisement-condiment-6 = Certifique-se de colocar ketchup e mostarda em seus hambúrgueres! Os chefs costumam esquecer. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/donut.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/donut.ftl index 8d809e9e675..2e9852d86c1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/donut.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/donut.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -advertisement-donut-1 = Cada um de nós tem seu pequeno policial! +advertisement-donut-1 = Cada um de nós tem seu pequeno policial! advertisement-donut-2 = Espero que esteja com fome! advertisement-donut-3 = Mais de 1 milhão de rosquinhas vendidas! advertisement-donut-4 = Orgulhamo-nos da consistência de nossos produtos! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/happyhonk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/happyhonk.ftl index 99c94e93129..2b9af570ab8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/happyhonk.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/happyhonk.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -advertisement-happyhonk-1 = Honk! Honk! Porque não pedir um Honk Lanch Feliz hoje? +advertisement-happyhonk-1 = Honk! Honk! Porque não pedir um Honk Lanch Feliz hoje? advertisement-happyhonk-2 = O palhaço merece um abraço, se você vir um lembre-se de mostrar o seu apreço. advertisement-happyhonk-3 = Se você encontrar o Golden Honker então agradeça aos deuses, você é uma pessoa sortuda. advertisement-happyhonk-4 = Honk Feliz, é um lanche its a meal its a deal its got a plastic toy that will make you squeal. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/lawdrobe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/lawdrobe.ftl index d8110b41619..0480ea37a1c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/lawdrobe.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/lawdrobe.ftl @@ -10,4 +10,4 @@ thankyou-lawdrobe-1 = Você pode ganhar qualquer causa com essa roupa! thankyou-lawdrobe-2 = Consiga uma também para seu cliente! thankyou-lawdrobe-3 = Ganhe ou perca, você será pago de qualquer maneira! thankyou-lawdrobe-4 = Lembre-se: é só ilegal se descobrirem! -thankyou-lawdrobe-5 = OBJEÇÃO! Essa roupa é muito legal para o tribunal! \ No newline at end of file +thankyou-lawdrobe-5 = OBJEÇÃO! Essa roupa é muito legal para o tribunal! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/snack.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/snack.ftl index 0c1799d1beb..12d41de1471 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/snack.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/snack.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +thankyou-snack-5 = Yummy! advertisement-snack-1 = Experimente nossa barra de torrone! advertisement-snack-2 = O dobro das calorias por metade do preço! advertisement-snack-3 = O mais saudável! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/syndiedrobe.yml b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/syndiedrobe.yml index b7f06f53f18..758cd0e1503 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/syndiedrobe.yml +++ b/Resources/Locale/pt-BR/advertisements/vending/syndiedrobe.yml @@ -1,7 +1,7 @@ advertisement-syndiedrobe-1 = Brand new outfits! advertisement-syndiedrobe-2 = Roof-top outfits for any occasion! advertisement-syndiedrobe-3 = Being a scoundrel can be stylish. -advertisement-syndiedrobe-4 = According to the analysis: by dressing more stylishly, the chance of success of your actions increases by 0.0098%! +advertisement-syndiedrobe-4 = According to the analysis by dressing more stylishly, the chance of success of your actions increases by 0.0098%! advertisement-syndiedrobe-5 = Hey, it seems to me you haven't looked at my assortment for a long time! advertisement-syndiedrobe-6 = Death to NT! advertisement-syndiedrobe-7 = Hey handsome dude, take a free outfit at our expense! @@ -14,7 +14,7 @@ advertisement-syndiedrobe-13 = If you want to live, dress beautifully! advertisement-syndiedrobe-14 = Wake up, syndicate. We have a station to burn. advertisement-syndiedrobe-15 = Hey! Come, take it apart, the most stylish clothes in the galaxy! advertisement-syndiedrobe-16 = Have you always dreamed of dressing stylishly? Then come quickly! -advertisement-syndiedrobe-17 = I quote the great writer: "Look at my assortment of clothing assortment" +advertisement-syndiedrobe-17 = I quote the great writer "Look at my assortment of clothing assortment" advertisement-syndiedrobe-18 = According to the scan of the area - it sucks here, you need to fix it by taking the best clothes from my assortment! advertisement-syndiedrobe-19 = Have you dreamed of dressing stylishly? Then you come to us! advertisement-syndiedrobe-20 = What could be better than new clothes from SyndieDrobe! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-level-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-level-command.ftl index bf7d35a36d5..783c9c45dd9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-level-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-level-command.ftl @@ -2,6 +2,5 @@ cmd-setalertlevel-desc = Defina o nível de alerta da estação atual para a gra cmd-setalertlevel-help = Uso: setalertlevel [locked] cmd-setalertlevel-invalid-grid = Você deve estar na grade do código da estação que você vai mudar. cmd-setalertlevel-invalid-level = O nível de alerta especificado não existe nessa grade. - cmd-setalertlevel-hint-1 = cmd-setalertlevel-hint-2 = [locked] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-levels.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-levels.ftl index 76813cf02de..02c77a7db96 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-levels.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/alert-levels/alert-levels.ftl @@ -1,39 +1,30 @@ -alert-level-announcement = Atenção! O nível de alerta da estação agora é {$name}! {$announcement} - +alert-level-white-instructions = Crewmembers are advised to seek psionic insulation. Psychics should report for mindbreaking or golemization. +alert-level-announcement = Atenção! O nível de alerta da estação agora é { $name }! { $announcement } alert-level-unknown = Desconhecido. alert-level-unknown-instructions = Desconhecidas. - alert-level-green = Verde alert-level-green-announcement = Agora é seguro voltar para seus postos de trabalho. alert-level-green-instructions = Faça seu trabalho. - alert-level-blue = Azul alert-level-blue-announcement = Há uma ameaça desconhecida na estação. A segurança está autorizada à fazer revistas. Os tripulantes são aconselhados à ficarem atentos e informarem à segurança de qualquer atividade suspeita. alert-level-blue-instructions = Os tripulantes são aconselhados à ficarem atentos e informarem à segurança de qualquer atividade suspeita. - alert-level-red = Vermelho alert-level-red-announcement = Há uma ameaça conhecida na estação. Segurança deve se preparar para usar força letal se necessário está autorizada à usar força letal se necessário. Os tripulantes devem achar um local seguro para se abrigar, e são aconselhados em seguir as ordens de qualquer autoridade presente. alert-level-red-instructions = Os tripulantes devem achar um local seguro para se abrigar, e são aconselhados em seguir as ordens de qualquer autoridade presente. - alert-level-violet = Violeta alert-level-violet-announcement = Há uma ameaça viral na estação. O departamento médico é aconselhado à isolar tripulantes com algum sintoma. Os tripulantes são aconselhados à manter distancia um do outro e manter qualquer medida de segurança para previnir a propagação. alert-level-violet-instructions = Os tripulantes são aconselhados à manter distancia um do outro e manter qualquer medida de segurança para previnir a propagação. - alert-level-white = Branco alert-level-white-announcement = Os níveis de Glimmer na estaçao estao se aproximando a níveis perigosos. Desligue todas as sondas de Glimmer. A chefia, mantes e a segurança podem adminsitrar drogas mindbreaker. Psiônicos devem alertar autoridades relevantes de sua existncia. Busque isolamento psiônico se possivel. - alert-level-yellow = Amarelo alert-level-yellow-announcement = Há uma ameaça estrutural ou atmosférica na estação. O departamento de engenharia é aconselhado à responder imediatamente e performar as medidas de segurança. Os tripulantes são aconselhados à manter distância da ameaça, e continuar em seus postos de trabalho se necessário. alert-level-yellow-instructions = Os tripulantes são aconselhados à manter distância da ameaça, e continuar em seus postos de trabalho se necessário. - alert-level-gamma = Gamma alert-level-gamma-announcement = A CentCom ordenou o nível de alerta Gamma na estação. A segurança deve ter armas equipadas a todo momento, e todos os civis devem imediatamente procurar seu chefe mais próximo para o alocamento em um local seguro. alert-level-gamma-instructions = Todos os civis devem imediatamente procurar oficial do comando mais próximo para o alocamento em um local seguro. - alert-level-delta = Delta alert-level-delta-announcement = A estação está sobre uma ameaça iminente de destruição. Os tripulantes são aconselhados a ouvir aos chefes dos departamentos para mais informações. alert-level-delta-instructions = Os tripulantes são aconselhados a ouvir aos chefes dos departamentos para mais informações. - alert-level-epsilon = Epsilon alert-level-epsilon-announcement = A CentCom ordenou o nível de alerta Epsilon na estação. Considere todos os contratos encerrados. alert-level-epsilon-instructions = Considere todos os contratos encerrados. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/alerts/alerts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/alerts/alerts.ftl index 2cb60851d0a..4a82ea38ff5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/alerts/alerts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/alerts/alerts.ftl @@ -1,119 +1,81 @@ -alerts-low-oxygen-name = [color=red]Baixo Oxigênio[/color] +alerts-magboots-name = Magboots +alerts-low-oxygen-name = [color=red]Baixo Oxigênio[/color] alerts-low-oxygen-desc = Não há [color=red]oxigênio suficiente[/color] no ar que você está respirando. Coloque [color=green]internos[/color]. - -alerts-low-nitrogen-name = [color=red]Baixo Nitrogênio[/color] +alerts-low-nitrogen-name = [color=red]Baixo Nitrogênio[/color] alerts-low-nitrogen-desc = Não há [color=red]nitrogênio suficiente[/color=red] no ar que você está respirando. Coloque [color=green]internos[/color]. - -alerts-high-toxin-name = [color=red]Alto Nível de Toxina[/color] +alerts-high-toxin-name = [color=red]Alto Nível de Toxina[/color] alerts-high-toxin-desc = Existem [color=red]muitas toxinas[/color] no ar que você está respirando. Coloque [color=green]interno[/color] ou vá embora. - -alerts-low-pressure-name = [color=red]Baixa Pressão[/color] +alerts-low-pressure-name = [color=red]Baixa Pressão[/color] alerts-low-pressure-desc = O ar ao seu redor é [color=red]extremamente rarefeito[/color]. Um [color=green]traje espacial[/color] protegeria você. - -alerts-high-pressure-name = [color=red]Alta Pressão[/color] +alerts-high-pressure-name = [color=red]Alta Pressão[/color] alerts-high-pressure-desc = O ar ao seu redor é [color=red]especialmente espesso[/color]. Um [color=green]fato pressurizado[/color] seria suficiente para protegê-lo. - -alerts-on-fire-name = [color=red]Em chamas[/color] +alerts-on-fire-name = [color=red]Em chamas[/color] alerts-on-fire-desc = Você está [color=red]em chamas[/color]. Clique no alerta para parar, soltar e rolar para apagar o fogo ou passar para uma área de vácuo. - -alerts-too-cold-name = [color=cyan]Muito frio[/color] +alerts-too-cold-name = [color=cyan]Muito frio[/color] alerts-too-cold-desc = Você está com [color=cyan]muito frio![/color] Vá para um lugar mais quente e tire qualquer roupa isolante como um traje espacial. - -alerts-too-hot-name = [color=red]Muito quente[/color] +alerts-too-hot-name = [color=red]Muito quente[/color] alerts-too-hot-desc = Está [color=red]muito quente![/color] Vá para um lugar mais frio, tire qualquer roupa isolante como um traje espacial, ou pelo menos fique longe das chamas. - alerts-weightless-name = Sem peso alerts-weightless-desc = A gravidade deixou de afetá-lo e você está flutuando sem rumo. Encontre algo resistente para segurar, ou jogue ou atire em algo na direção oposta a você. Botas magnéticas ou mochilas a jato ajudariam você a se mover com mais controle. - -alerts-stunned-name = [color=yellow]Atordoado[/color] +alerts-stunned-name = [color=yellow]Atordoado[/color] alerts-stunned-desc = Você está [color=yellow]atordoado[/color]! Algo está prejudicando sua capacidade de se mover ou interagir com objetos. - -alerts-handcuffed-name = [color=yellow]Algemado[/color] +alerts-handcuffed-name = [color=yellow]Algemado[/color] alerts-handcuffed-desc = Você está [color=yellow]algemado[/color] e não pode usar as mãos. Se alguém te arrastar, você não conseguirá resistir. - -alerts-ensnared-name = [color=yellow]Enredado[/color] +alerts-ensnared-name = [color=yellow]Enredado[/color] alerts-ensnared-desc = Você está [color=yellow]enredado[/color] e está prejudicando sua capacidade de se mover. - -alerts-buckled-name = [color=yellow]Afivelado[/color] +alerts-buckled-name = [color=yellow]Afivelado[/color] alerts-buckled-desc = Você foi [color=yellow]afivelado[/color] a alguma coisa. Clique no alerta para desafivelar, a menos que você esteja [color=yellow]algemado.[/color] - -alerts-crit-name = [color=red]Condição crítica[/color] +alerts-crit-name = [color=red]Condição crítica[/color] alerts-crit-desc = Você está gravemente ferido e inconsciente. - alerts-dead-name = Morto alerts-dead-desc = Você está morto, note que você ainda pode ser revivido! - alerts-health-name = Saúde -alerts-health-desc = [color=green]Verde[/color] bom. [color=red]Vermelho[/color] ruim. - +alerts-health-desc = [color=green]Verde[/color] bom. [color=red]Vermelho[/color] ruim. alerts-battery-name = Bateria alerts-battery-desc = Se a sua bateria se esgotar, você não será capaz de usar suas habilidades. - alerts-no-battery-name = Sem bateria alerts-no-battery-desc = Você não tem uma bateria, o que lhe torna incapaz de recarregar ou usar suas habilidades. - alerts-internals-name = Alternar internos alerts-internals-desc = Ativa ou desativa os componentes internos do tanque de gasolina. - alerts-piloting-name = Ônibus Piloto alerts-piloting-desc = Você está pilotando um ônibus espacial. Clique no alerta para parar. - -alerts-hunger-name = [color=yellow]Com fome[/color] +alerts-hunger-name = [color=yellow]Com fome[/color] alerts-hunger-desc = Alguma comida seria boa agora. - alerts-stamina-name = Energia alerts-stamina-desc = Atordoa você se estiver muito baixo. - -alerts-starving-name = [color=red]Faminto[/color] +alerts-starving-name = [color=red]Faminto[/color] alerts-starving-desc = Você está gravemente desnutrido. As dores da fome tornam a locomoção uma tarefa árdua. - -alerts-thirsty-name = [color=yellow]Com sede[/color] +alerts-thirsty-name = [color=yellow]Com sede[/color] alerts-thirsty-desc = Algo para beber seria bom agora. - -alerts-parched-name = [color=red]Ressecado[/color] +alerts-parched-name = [color=red]Ressecado[/color] alerts-parched-desc = Você está com muita sede. A sede torna o movimento uma tarefa árdua. - alerts-muted-name = Silenciado alerts-muted-desc = Você perdeu a capacidade de falar. - alerts-vow-silence-name = Voto de silêncio alerts-vow-silence-desc = Você fez um voto de silêncio como parte da iniciação na Mystiko Tagma Mimon. Clique para quebrar seu voto. - alerts-vow-broken-name = Voto quebrado alerts-vow-broken-desc = Você quebrou seus votos para Mimes em todos os lugares. Você pode falar, mas perdeu seus poderes por pelo menos 5 minutos inteiros!!! Clique para tentar retomar seu voto. - alerts-pulled-name = Retirado alerts-pulled-desc = Você está sendo puxado. Mova-se para se libertar. - alerts-pulling-name = Puxar alerts-pulling-desc = Você está puxando alguma coisa. Clique no alerta para parar. - -alerts-bleed-name = [color=red]Sangra[/color] +alerts-bleed-name = [color=red]Sangra[/color] alerts-bleed-desc = Você está [color=red]Sangrando[/color]. - -alerts-pacified-name = [color=green]Pacificou[/color] +alerts-pacified-name = [color=green]Pacificou[/color] alerts-pacified-desc = Você está pacificado; você não será capaz de atacar ninguém diretamente. - alerts-suit-power-name = Energia do traje alerts-suit-power-desc = Quanto energia seu traje ninja espacial tem. - alertas-magboots-name = Botas magnéticas -alerts-magboots-desc= Você é imune ao fluxo de ar, mas um pouco mais lento. - +alerts-magboots-desc = Você é imune ao fluxo de ar, mas um pouco mais lento. alerts-revenant-essence-name = Essência alerts-revenant-essence-desc = O poder das almas. Ele sustenta você e é usado para habilidades. Ele se regenera lentamente ao longo do tempo. - alerts-revenant-corporeal-name = Corpóreo alerts-revenant-corporeal-desc = Você se manifestou fisicamente. As pessoas ao seu redor podem ver e machucar você. - alerts-walking-name = Andando alerts-walking-desc = Indica o quão rápido você está se movendo. - alerts-offer-name = Oferecer alerts-offer-desc = Alguém lhe oferece um item. - alerts-deflecting-name = Desviando alerts-deflecting-desc = Você tem uma chance de desviar de projéteis. Ficar parado ou se mover lentamente aumentará essa chance. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl index 1aa71b1bc83..56f3bd33974 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-fuel-container-component.ftl @@ -1 +1 @@ -ame-fuel-container-component-on-examine-detailed-message = Combustível: [color={$colorName}]{$amount}/{$capacity}[/color] +ame-fuel-container-component-on-examine-detailed-message = Combustível: [color={ $colorName }]{ $amount }/{ $capacity }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-part-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-part-component.ftl index c7de9b89df8..95c6456b9af 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-part-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ame/components/ame-part-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ame-part-component-interact-using-no-hands = Você não tem mãos. -ame-part-component-shielding-already-present = A blindagem ja está presente! \ No newline at end of file +ame-part-component-shielding-already-present = A blindagem ja está presente! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/anchorable/anchorable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/anchorable/anchorable-component.ftl index def68390307..db01ce84ead 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/anchorable/anchorable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/anchorable/anchorable-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ anchorable-anchored = Fixo anchorable-unanchored = Solto -anchorable-occupied = Quadrado Ocupado \ No newline at end of file +anchorable-occupied = Tile Ocupado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/animals/rat-king/rat-king.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/animals/rat-king/rat-king.ftl index 31639a23883..2319780651c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/animals/rat-king/rat-king.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/animals/rat-king/rat-king.ftl @@ -1,5 +1,3 @@ rat-king-domain-popup = Uma nuvem de amônia é solta no ar! - rat-king-too-hungry = Você está muito faminto para usar esta habilidade! - rat-king-rummage-text = Remexer diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/animals/udder/udder-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/animals/udder/udder-system.ftl index 86451caf480..cf29d992b80 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/animals/udder/udder-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/animals/udder/udder-system.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ ### Udder system udder-system-already-milking = O úbere já está sendo ordenhado. -udder-system-success = Você enche um(uma) {THE($target)} com {$amount}u de leite. +udder-system-success = Você enche um(uma) { THE($target) } com { $amount }u de leite. udder-system-dry = O úbere está seco. - udder-system-verb-milk = Leite diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/announcements/announcers/announcers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/announcements/announcers/announcers.ftl index c7f42e2ee0d..8c23954221e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/announcements/announcers/announcers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/announcements/announcers/announcers.ftl @@ -2,4 +2,4 @@ announcer-Intern-name = Comando Central announcer-MedBot-name = Automatizado announcer-Michael-name = Michael announcer-NEIL-name = N.E.I.L. -announcer-VoxFem-name = Automatizado \ No newline at end of file +announcer-VoxFem-name = Automatizado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/anomaly/anomaly.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/anomaly/anomaly.ftl index a744e7daeb1..b721054a4e2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/anomaly/anomaly.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/anomaly/anomaly.ftl @@ -1,86 +1,78 @@ +anomaly-sync-connect-verb-text = Attach anomaly +anomaly-scanner-scan-copied = Copied anomaly scan data! +anomaly-vessel-component-upgrade-output = point output anomaly-component-contact-damage = A anomalia torra fora sua pele! - anomaly-vessel-component-anomaly-assigned = Anomalia atribuida a vassalo. anomaly-vessel-component-not-assigned = Este vassalo não está atrobuído a nenhuma anomalia. Tente usar um scanner nele. anomaly-vessel-component-assigned = Este vassalo está atualmente atribuído a uma anomalia. - anomaly-particles-delta = Partículas Delta anomaly-particles-epsilon = Partículas Epsilon anomaly-particles-zeta = Partículas Zeta anomaly-particles-omega = Partículas Omega anomaly-particles-sigma = Partículas Sigma - - anomaly-scanner-component-scan-complete = Escan completao! - anomaly-scanner-ui-title = escaner de anomalia anomaly-scanner-no-anomaly = Nenhuma anomalia escaneda atualmente. -anomaly-scanner-severity-percentage = Severidade atual: [color=gray]{$percent}[/color] +anomaly-scanner-severity-percentage = Severidade atual: [color=gray]{ $percent }[/color] anomaly-scanner-severity-percentage-unknown = Severidade atual: [color=red]ERROR[/color] anomaly-scanner-stability-low = Estado atual da anomalia: [color=gold]Decaindo[/color] anomaly-scanner-stability-medium = Estado atual da anomalia: [color=forestgreen]Estável[/color] anomaly-scanner-stability-high = Estado atual da anomalia: [color=crimson]Crescendo[/color] -anomaly-scanner-stability-unknown = Estado atual da anomalia: [color=red]ERROR[/color] -anomaly-scanner-point-output = Ponto de saída: [color=gray]{$point}[/color] +anomaly-scanner-stability-unknown = Estado atual da anomalia: [color=red]ERROR[/color] +anomaly-scanner-point-output = Ponto de saída: [color=gray]{ $point }[/color] anomaly-scanner-point-output-unknown = Ponto de saída: [color=red]ERROR[/color] -anomaly-scanner-particle-readout = Análise de Reação a Partículas: -anomaly-scanner-particle-danger = - [color=crimson]Tipo perigoso:[/color] {$type} -anomaly-scanner-particle-unstable = - [color=plum]Tipo instável:[/color] {$type} -anomaly-scanner-particle-containment = - [color=goldenrod]Tipo de contensão:[/color] {$type} -anomaly-scanner-particle-transformation = - [color=#6b75fa]Tipo de Transformação:[/color] {$type} +anomaly-scanner-particle-readout = Análise de Reação a Partículas: +anomaly-scanner-particle-danger = - [color=crimson]Tipo perigoso:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-unstable = - [color=plum]Tipo instável:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-containment = - [color=goldenrod]Tipo de contensão:[/color] { $type } +anomaly-scanner-particle-transformation = - [color=#6b75fa]Tipo de Transformação:[/color] { $type } anomaly-scanner-particle-danger-unknown = - [color=crimson]Tipo de Perigo:[/color] [color=red]ERRO[/color] anomaly-scanner-particle-unstable-unknown = - [color=plum]Tipo de Instabilidade:[/color] [color=red]ERRO[/color] anomaly-scanner-particle-containment-unknown = - [color=goldenrod]Tipo de Contenção:[/color] [color=red]ERRO[/color] anomaly-scanner-particle-transformation-unknown = - [color=#6b75fa]Tipo de Transformação:[/color] [color=red]ERRO[/color] -anomaly-scanner-pulse-timer = Tempo até próximo pulso: [color=gray]{$time}[/color] - +anomaly-scanner-pulse-timer = Tempo até próximo pulso: [color=gray]{ $time }[/color] anomaly-gorilla-core-slot-name = Núcleo de anomalia anomaly-gorilla-charge-none = Não possui [bold]núcleo de anomalia[/bold] dentro dele. -anomaly-gorilla-charge-limit = Tem [color={$count -> - [3]green - [2]yellow - [1]orange - [0]red - *[other]purple -}]{$count} {$count -> - [one]carga - *[other]cargas -}[/color] restante. +anomaly-gorilla-charge-limit = + Tem [color={ $count -> + [3] green + [2] yellow + [1] orange + [0] red + *[other] purple + }]{ $count } { $count -> + [one] carga + *[other] cargas + }[/color] restante. anomaly-gorilla-charge-infinite = Possui [color=gold]cargas infinitas[/color]. [italic]Por enquanto...[/italic] - anomaly-sync-connected = Anomalia anexada com sucesso anomaly-sync-disconnected = A conexão com a anomalia foi perdida! anomaly-sync-no-anomaly = Nenhuma anomalia no alcance. anomaly-sync-examine-connected = Está [color=darkgreen]anexado[/color] a uma anomalia. anomaly-sync-examine-not-connected = [color=darkred]não está anexado[/color] a uma anomalia. anomalia-sync-connect-verb-text = Anexar anomalia -anomaly-sync-connect-verb-message = Anexe uma anomalia próxima a {THE($machine)}. - +anomaly-sync-connect-verb-message = Anexe uma anomalia próxima a { THE($machine) }. anomaly-generator-ui-title = Gerador de Anomalia anomaly-generator-fuel-display = Combustível: -anomaly-generator-cooldown = Cooldown: [color=gray]{$time}[/color] +anomaly-generator-cooldown = Cooldown: [color=gray]{ $time }[/color] anomaly-generator-no-cooldown = Cooldown: [color=gray]Completo[/color] anomaly-generator-yes-fire = Estado: [color=forestgreen]Pronto[/color] anomaly-generator-no-fire = Estado: [color=crimson]Não pronto[/color] anomaly-generator-generate = Gerar Anomalia -anomaly-generator-charges = {$charges -> - [one] {$charges} carga - *[other] {$charges} cargas -} +anomaly-generator-charges = + { $charges -> + [one] { $charges } carga + *[other] { $charges } cargas + } anomaly-generator-announcement = Uma anomalia foi gerada! - anomaly-command-pulse = Pulsa um alvo de anomalia anomaly-command-supercritical = Faz com que um alvo de anomalia se torne supercrítica - # Flavor text on the footer anomaly-generator-flavor-left = Anomalias podem surgir dentro do operador. anomaly-generator-flavor-right = v1.1 - anomaly-behavior-unknown = [color=red]ERRO. Não pode ser lido.[/color] - anomaly-behavior-title = análise de desvio de comportamento: -anomaly-behavior-point =[color=gold]A anomalia produz {$mod}% dos pontos[/color] - +anomaly-behavior-point = [color=gold]A anomalia produz { $mod }% dos pontos[/color] anomaly-behavior-safe = [color=forestgreen]A anomalia é extremamente estável. Pulsações extremamente raras.[/color] anomaly-behavior-slow = [color=forestgreen]A frequência das pulsações é muito menos frequente.[/color] anomaly-behavior-light = [color=forestgreen]A potência das pulsações é significativamente reduzida.[/color] @@ -94,4 +86,4 @@ anomaly-behavior-secret = Interferência detectada. Alguns dados não podem ser anomaly-behavior-inconstancy = [color=crimson]Foi detectada impermanência. Os tipos de partículas podem mudar ao longo do tempo.[/color] anomaly-behavior-fast = [color=crimson]A frequência da pulsação está fortemente aumentada.[/color] anomaly-behavior-strenght = [color=crimson]A potência da pulsação está significativamente aumentada.[/color] -anomaly-behavior-moving = [color=crimson]Instabilidade de coordenadas foi detectada.[/color] \ No newline at end of file +anomaly-behavior-moving = [color=crimson]Instabilidade de coordenadas foi detectada.[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/apc/components/apc-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/apc/components/apc-component.ftl index 37196a80049..94ff91f537e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/apc/components/apc-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/apc/components/apc-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ apc-component-insufficient-access = Permissão insuficiente! apc-component-on-examine-panel-open = O [color=lightgray]painel de eletrônicos do APC[/color] está [color=red]aberto[/color]. apc-component-on-examine-panel-closed = O [color=lightgray]painel de eletrônicos do APC[/color] está [color=darkgreen]fechado[/color]. -apc-component-on-toggle-cancel = Não faz nada! \ No newline at end of file +apc-component-on-toggle-cancel = Não faz nada! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/arcade/blockgame.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/arcade/blockgame.ftl index c0494cbc819..11c2c1ac2cc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/arcade/blockgame.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/arcade/blockgame.ftl @@ -1,17 +1,14 @@ - ### UI # Current game score -blockgame-menu-label-points = Pontos: {$points} - +blockgame-menu-label-points = Pontos: { $points } # Current game level -blockgame-menu-label-level = Nível: {$level} - +blockgame-menu-label-level = Nível: { $level } # Game over information of your round -blockgame-menu-gameover-info = Global: {$global} - Local: {$local} - Pontos: {$points} - +blockgame-menu-gameover-info = + Global: { $global } + Local: { $local } + Pontos: { $points } blockgame-menu-title = Nanotrasen Bloquinhos blockgame-menu-button-new-game = Novo Jogo blockgame-menu-button-scoreboard = Placar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/arcade/components/space-villain-game-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/arcade/components/space-villain-game-component.ftl index b9b8d8a8f2b..259bc4d763f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/arcade/components/space-villain-game-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/arcade/components/space-villain-game-component.ftl @@ -1,14 +1,14 @@ ## SpaceVillainGame -space-villain-game-player-attack-message = Você ataca {$enemyName} por {$attackAmount}! -space-villain-game-player-heal-message = Você usa {$magicPointAmount} de magia para curar {$healAmount} de dano! -space-villain-game-player-recharge-message = Você recupera {$regainedPoints} pontos +space-villain-game-player-attack-message = Você ataca { $enemyName } por { $attackAmount }! +space-villain-game-player-heal-message = Você usa { $magicPointAmount } de magia para curar { $healAmount } de dano! +space-villain-game-player-recharge-message = Você recupera { $regainedPoints } pontos space-villain-game-player-wins-message = Você ganhou! -space-villain-game-enemy-dies-message = {$enemyName} morreu. +space-villain-game-enemy-dies-message = { $enemyName } morreu. space-villain-game-player-loses-message = Você perdeu! -space-villain-game-enemy-cheers-message = {$enemyName} se alegra. -space-villain-game-enemy-dies-with-player-message = {$enemyName} morre, mas leva você junto. -space-villain-game-enemy-throws-bomb-message = {$enemyName} joga uma bomba, explodindo você por {$damageReceived} de dano! -space-villain-game-enemy-steals-player-power-message = {$enemyName} rouba {$stolenAmount} de seu poder! -space-villain-game-enemy-heals-message = {$enemyName} cura {$healedAmount} de vida! -space-villain-game-enemy-attacks-message = {$enemyName} ataca você por {$damageDealt} de dano! +space-villain-game-enemy-cheers-message = { $enemyName } se alegra. +space-villain-game-enemy-dies-with-player-message = { $enemyName } morre, mas leva você junto. +space-villain-game-enemy-throws-bomb-message = { $enemyName } joga uma bomba, explodindo você por { $damageReceived } de dano! +space-villain-game-enemy-steals-player-power-message = { $enemyName } rouba { $stolenAmount } de seu poder! +space-villain-game-enemy-heals-message = { $enemyName } cura { $healedAmount } de vida! +space-villain-game-enemy-attacks-message = { $enemyName } ataca você por { $damageDealt } de dano! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/armor/armor-examine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/armor/armor-examine.ftl index 216f515d37b..b6f085ab733 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/armor/armor-examine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/armor/armor-examine.ftl @@ -1,9 +1,10 @@ # Armor examines armor-examinable-verb-text = Armadura armor-examinable-verb-message = Inspecionar os valores de defesa. +armor-examine-stamina = - [color=cyan]Stamina[/color] damage reduced by [color=lightblue]{ $num }%[/color]. armor-examine = Isso concede as seguintes proteções: -armor-coefficient-value = - dano de [color=yellow]{$type}[/color] reduzido em [color=lightblue]{$value}%[/color]. -armor-reduction-value = - dano de [color=yellow]{$type}[/color] reduzido em [color=lightblue]{$value}[/color]. +armor-coefficient-value = - dano de [color=yellow]{ $type }[/color] reduzido em [color=lightblue]{ $value }%[/color]. +armor-reduction-value = - dano de [color=yellow]{ $type }[/color] reduzido em [color=lightblue]{ $value }[/color]. armor-damage-type-blunt = Contundente armor-damage-type-slash = Corta armor-damage-type-piercing = Perfurante diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/air-alarm-ui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/air-alarm-ui.ftl index 2f542b19ef4..c76c669ffa0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/air-alarm-ui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/air-alarm-ui.ftl @@ -1,34 +1,29 @@ +air-alarm-ui-window-tab-sensors = Sensors + # UI ## Window air-alarm-ui-access-denied = Acesso insuficiente! - air-alarm-ui-window-pressure-label = Pressão air-alarm-ui-window-temperature-label = Temperatura air-alarm-ui-window-alarm-state-label = Status - air-alarm-ui-window-address-label = Endereço air-alarm-ui-window-device-count-label = Dispositivos Totais air-alarm-ui-window-resync-devices-label = Ressincronizar - air-alarm-ui-window-mode-label = Modo air-alarm-ui-window-auto-mode-label = Modo Automático - -air-alarm-ui-window-pressure = {$pressure} kPa -air-alarm-ui-window-pressure-indicator = Pressão: [color={$color}]{$pressure} kPa[/color] -air-alarm-ui-window-temperature = {$tempC} C ({$temperature} K) -air-alarm-ui-window-temperature-indicator = Temperatura: [color={$color}]{$tempC} C ({$temperature} K)[/color] -air-alarm-ui-window-alarm-state = {$state} -air-alarm-ui-window-alarm-state-indicator = Status: [color={$color}]{$state}[/color] - +air-alarm-ui-window-pressure = { $pressure } kPa +air-alarm-ui-window-pressure-indicator = Pressão: [color={ $color }]{ $pressure } kPa[/color] +air-alarm-ui-window-temperature = { $tempC } C ({ $temperature } K) +air-alarm-ui-window-temperature-indicator = Temperatura: [color={ $color }]{ $tempC } C ({ $temperature } K)[/color] +air-alarm-ui-window-alarm-state = { $state } +air-alarm-ui-window-alarm-state-indicator = Status: [color={ $color }]{ $state }[/color] air-alarm-ui-window-tab-vents = Ventilações air-alarm-ui-window-tab-scrubbers = Depuradores air-alarm-ui-window-tab-thresholds = Limites - -air-alarm-ui-gases = {$gas}: {$amount} mol ({$percentage}%) -air-alarm-ui-gases-indicator = {$gas}: [color={$color}]{$amount} mol ({$percentage}%)[/color] - +air-alarm-ui-gases = { $gas }: { $amount } mol ({ $percentage }%) +air-alarm-ui-gases-indicator = { $gas }: [color={ $color }]{ $amount } mol ({ $percentage }%)[/color] air-alarm-ui-mode-filtering = Filtragem air-alarm-ui-mode-wide-filtering = Filtragem (wide) air-alarm-ui-mode-fill = Encher @@ -43,7 +38,7 @@ air-alarm-ui-widget-enable = Habilitado air-alarm-ui-widget-copy = Copiar configurações para dispositivos similares air-alarm-ui-widget-copy-tooltip = Copia as configurações deste dispositivo para todos os dispositivos nesta aba de alarme de ar. air-alarm-ui-widget-ignore = Ignorar -air-alarm-ui-atmos-net-device-label = Endereço: {$address} +air-alarm-ui-atmos-net-device-label = Endereço: { $address } ### Vent pumps @@ -62,9 +57,9 @@ air-alarm-ui-scrubber-wide-net-label = Rede Local air-alarm-ui-sensor-gases = Gases air-alarm-ui-sensor-thresholds = Limites -air-alarm-ui-thresholds-pressure-title = Thresholds (kPa) -air-alarm-ui-thresholds-temperature-title = Thresholds (K) -air-alarm-ui-thresholds-gas-title = Thresholds (%) +air-alarm-ui-thresholds-pressure-title = Limites (kPa) +air-alarm-ui-thresholds-temperature-title = Limites (K) +air-alarm-ui-thresholds-gas-title = Limites (%) air-alarm-ui-thresholds-upper-bound = Perigo acima air-alarm-ui-thresholds-lower-bound = Perigo abaixo air-alarm-ui-thresholds-upper-warning-bound = Aviso acima diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/atmos-alerts-console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/atmos-alerts-console.ftl index 053c3bfcd3e..7f6e8fbb81e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/atmos-alerts-console.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/atmos-alerts-console.ftl @@ -1,35 +1,32 @@ +atmos-alerts-window-total-mol-label = Total moles +atmos-alerts-window-total-mol-value = { $value } mol +atmos-alerts-window-invalid-value = N/A atmos-alerts-window-title = Computador de Alertas Atmosféricos -atmos-alerts-window-station-name = [color=white][font size=14]{$stationName}[/font][/color] +atmos-alerts-window-station-name = [color=white][font size=14]{ $stationName }[/font][/color] atmos-alerts-window-unknown-location = Localização desconhecida - atmos-alerts-window-tab-no-alerts = Alertas -atmos-alerts-window-tab-alerts = Alertas ({$value}) +atmos-alerts-window-tab-alerts = Alertas ({ $value }) atmos-alerts-window-tab-air-alarms = Alarmes de Ar atmos-alerts-window-tab-fire-alarms = Alarmes de Incêndio - -atmos-alerts-window-alarm-label = {CAPITALIZE($name)} ({$address}) +atmos-alerts-window-alarm-label = { CAPITALIZE($name) } ({ $address }) atmos-alerts-window-temperature-label = Temperatura -atmos-alerts-window-temperature-value = {$valueInC} °C ({$valueInK} K) +atmos-alerts-window-temperature-value = { $valueInC } °C ({ $valueInK } K) atmos-alerts-window-pressure-label = Pressão -atmos-alerts-window-pressure-value = {$value} kPa +atmos-alerts-window-pressure-value = { $value } kPa atmos-alerts-window-oxygenation-label = Oxigenação -atmos-alerts-window-oxygenation-value = {$value}% +atmos-alerts-window-oxygenation-value = { $value }% atmos-alerts-window-other-gases-label = Outros gases presentes -atmos-alerts-window-other-gases-value = {$shorthand} ({$value}%) +atmos-alerts-window-other-gases-value = { $shorthand } ({ $value }%) atmos-alerts-window-other-gases-value-nil = Nenhum atmos-alerts-window-silence-alerts = Silenciar alertas desse alarme - atmos-alerts-window-label-alert-types = Níveis de alerta: atmos-alerts-window-normal-state = Normal atmos-alerts-window-warning-state = Aviso atmos-alerts-window-danger-state = Perigo! atmos-alerts-window-invalid-state = Inativo - -atmos-alerts-window-no-active-alerts = [font size=16][color=white]Nenhum alerta ativo -[/color] [color={$color}]situação normal[/color][/font] +atmos-alerts-window-no-active-alerts = [font size=16][color=white]Nenhum alerta ativo -[/color] [color={ $color }]situação normal[/color][/font] atmos-alerts-window-no-data-available = Nenhum dado disponível atmos-alerts-window-alerts-being-silenced = Silenciando alertas... - atmos-alerts-window-toggle-overlays = Mostrar disposição de alarmes - atmos-alerts-window-flavor-left = Entre em contato com um técnico atmosférico para assistência atmos-alerts-window-flavor-right = v1.8 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/commands.ftl index 692908d42ad..fb197206c37 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/commands.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ -cmd-set-map-atmos-desc = Sets a map's atmosphere -cmd-set-map-atmos-help = setmapatmos [ [moles...]] -cmd-set-map-atmos-removed = Atmosphere removed from map {$map} -cmd-set-map-atmos-updated = Atmosphere set for map {$map} +cmd-set-map-atmos-desc = Define a atmosfera de um mapa +cmd-set-map-atmos-help = setmapatmos [ [moles...]] +cmd-set-map-atmos-removed = Atmosfera removida do mapa { $map } +cmd-set-map-atmos-updated = Atmosfera definida para o mapa { $map } cmd-set-map-atmos-hint-map = -cmd-set-map-atmos-hint-space = -cmd-set-map-atmos-hint-temp = (float) -cmd-set-map-atmos-hint-gas = <{$gas} moles> (float) +cmd-set-map-atmos-hint-space = +cmd-set-map-atmos-hint-temp = (float) +cmd-set-map-atmos-hint-gas = <{ $gas } moles> (float) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/firelock-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/firelock-component.ftl index 7a7857b54a1..db92750051c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/firelock-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/firelock-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ firelock-component-is-holding-pressure-message = Uma rajada de vento bate na sua cara... Talvez você deveria reconsiderar. -firelock-component-is-holding-fire-message = Uma rajada de vento quente bate na sua cara... Talvez você deveria reconsiderar. \ No newline at end of file +firelock-component-is-holding-fire-message = Uma rajada de vento quente bate na sua cara... Talvez você deveria reconsiderar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/flammable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/flammable-component.ftl index f3dff82ba5b..2a320b235f8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/flammable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/flammable-component.ftl @@ -1 +1 @@ -flammable-component-resist-message = Você para, se joga no chão, e rola! \ No newline at end of file +flammable-component-resist-message = Você para, se joga no chão, e rola! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-analyzer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-analyzer-component.ftl index 238fdb66b79..5a409c41c52 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-analyzer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-analyzer-component.ftl @@ -1,3 +1,6 @@ +gas-analyzer-window-volume-text = Volume: +gas-analyzer-window-volume-val-text = { $volume } L + ## Entity gas-analyzer-component-player-cannot-reach-message = Você não consegue alcançar. @@ -7,25 +10,23 @@ gas-analyzer-shutoff = O analisador de gás desligou. gas-analyzer-window-name = Analisador de Gás gas-analyzer-window-environment-tab-label = Ambiente -gas-analyzer-window-tab-title-capitalized = {CAPITALIZE($title)} +gas-analyzer-window-tab-title-capitalized = { CAPITALIZE($title) } gas-analyzer-window-refresh-button = Atualizar gas-analyzer-window-no-data = Sem Dados gas-analyzer-window-no-gas-text = Sem Gases -gas-analyzer-window-error-text = Erro: {$errorText} +gas-analyzer-window-error-text = Erro: { $errorText } gas-analyzer-window-pressure-text = Pressão: -gas-analyzer-window-pressure-val-text = {$pressure} kPa +gas-analyzer-window-pressure-val-text = { $pressure } kPa gas-analyzer-window-temperature-text = Temperatura: -gas-analyzer-window-temperature-val-text = {$tempK}K ({$tempC}°C) +gas-analyzer-window-temperature-val-text = { $tempK }K ({ $tempC }°C) gas-analyzer-window-gas-column-name = Gás gas-analyzer-window-molarity-column-name = mol gas-analyzer-window-percentage-column-name = % -gas-analyzer-window-molarity-text = {$mol} -gas-analyzer-window-percentage-text = {$percentage} -gas-analyzer-window-molarity-percentage-text = {$gasName}: {$amount} mol ({$percentage}%) - +gas-analyzer-window-molarity-text = { $mol } +gas-analyzer-window-percentage-text = { $percentage } +gas-analyzer-window-molarity-percentage-text = { $gasName }: { $amount } mol ({ $percentage }%) # Used for GasEntry.ToString() -gas-entry-info = {$gasName}: {$gasAmount} mol - +gas-entry-info = { $gasName }: { $gasAmount } mol # overrides for trinary devices to have saner names gas-analyzer-window-text-inlet = Entrada gas-analyzer-window-text-outlet = Saída diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-canister-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-canister-component.ftl index ac3ea4bc654..87216444f91 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-canister-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-canister-component.ftl @@ -3,7 +3,6 @@ # Bound Interface gas-canister-bound-user-interface-title = Tanque de Gás - # Popup gas-canister-popup-denied = Acesso negado @@ -17,4 +16,4 @@ gas-canister-window-release-pressure-label = Saída de pressão: gas-canister-window-valve-label = Válvula: gas-canister-window-valve-closed-text = Fechada gas-canister-window-valve-open-text = Aberta -gas-canister-window-pressure-format-text = {$pressure}kPa +gas-canister-window-pressure-format-text = { $pressure }kPa diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-passive-gate-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-passive-gate-component.ftl index 627a02ecbb6..0642a2fe723 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-passive-gate-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-passive-gate-component.ftl @@ -1 +1 @@ -gas-passive-gate-examined = O contador de quociente de vazão indica [color=lightblue]{$flowRate} litros/segundo[/color]. +gas-passive-gate-examined = O contador de quociente de vazão indica [color=lightblue]{ $flowRate } litros/segundo[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pipe-sensor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pipe-sensor.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8c3b8962e32 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pipe-sensor.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +gas-pipe-sensor-distribution-loop = Distribution loop +gas-pipe-sensor-waste-loop = Waste loop +gas-pipe-sensor-mixed-air = Mixed air +gas-pipe-sensor-teg-hot-loop = TEG hot loop +gas-pipe-sensor-teg-cold-loop = TEG cold loop diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl index d5aae2930f2..e1b5d1da1a3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-pressure-pump-system.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Examine Text -gas-pressure-pump-system-examined = A bomba está definida para [color={$statusColor}]{PRESSURE($pressure)}[/color]. +gas-pressure-pump-system-examined = A bomba está definida para [color={ $statusColor }]{ PRESSURE($pressure) }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-recycler-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-recycler-system.ftl index 36fb5a1234a..3f6e30fceb6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-recycler-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-recycler-system.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ gas-recycler-reacting = Ele está [color=green]convertendo[/color] gases residuais. gas-recycler-low-pressure = A pressão de entrada é [color=darkred]muito baixa[/color]. gas-recycler-low-temperature = A temperatura de entrada é [color=darkred]muito baixa[/color]. - gas-recycler-upgrade-min-temp = Temperatura mínima gas-recycler-upgrade-min-pressure = Pressão mínima diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-tank-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-tank-component.ftl index dd8dbc84bea..8a9c6e9e050 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-tank-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-tank-component.ftl @@ -1,27 +1,28 @@ ### GasTankComponent stuff. # Examine text showing pressure in tank. -comp-gas-tank-examine = Pressão: [color=orange]{PRESSURE($pressure)}[/color]. - +comp-gas-tank-examine = Pressão: [color=orange]{ PRESSURE($pressure) }[/color]. # Examine text when internals are active. comp-gas-tank-connected = Está conectado a um componente externo. - # Examine text when valve is open or closed. comp-gas-tank-examine-open-valve = Válvula de liberaçào de gas está [color=red]aberta[/color]. comp-gas-tank-examine-closed-valve = Válvula de liberação de gas está [color=green]fechada[/color]. ## ControlVerb + control-verb-open-control-panel-text = Abrir Painel de Controle ## UI + gas-tank-window-label = Tanque de Gás gas-tank-window-internals-toggle-button = Ativar gas-tank-window-output-pressure-label = Pressão de Saída -gas-tank-window-tank-pressure-text = Pressão: {$tankPressure} kPA -gas-tank-window-internal-text = Internos: {$status} +gas-tank-window-tank-pressure-text = Pressão: { $tankPressure } kPA +gas-tank-window-internal-text = Internos: { $status } gas-tank-window-internal-connected = [color=green]Conectado[/color] gas-tank-window-internal-disconnected = [color=red]Desconectado[/color] ## Valve + comp-gas-tank-open-valve = Abrir Válvula comp-gas-tank-close-valve = Fechar Válvula diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-thermomachine-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-thermomachine-system.ftl index ee9934f3d46..2450b4f03e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-thermomachine-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-thermomachine-system.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Examine Text -gas-thermomachine-system-examined = O termostato do {$machineName} está definido para [color={$tempColor}]{$temp} K[/color]. +gas-thermomachine-system-examined = O termostato do { $machineName } está definido para [color={ $tempColor }]{ $temp } K[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-valve-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-valve-system.ftl index d1d56bd92ed..c322d1a1d9f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-valve-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-valve-system.ftl @@ -1,5 +1,6 @@ # Examine Text -gas-valve-system-examined = A válvula está [color={$statusColor}]{$open -> - [true] aberta - *[false] fechada -}[/color]. +gas-valve-system-examined = + A válvula está [color={ $statusColor }]{ $open -> + [true] aberta + *[false] fechada + }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-volume-pump-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-volume-pump-system.ftl index 4fe93f7425c..d2b933deb8e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-volume-pump-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gas-volume-pump-system.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Examine Text -gas-volume-pump-system-examined = A bomba está colocada para [color={$statusColor}]{$rate} litros por segundos[/color]. +gas-volume-pump-system-examined = A bomba está colocada para [color={ $statusColor }]{ $rate } litros por segundos[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gases.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gases.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5c540c46dfc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/gases.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +gas-ammonia-abbreviation = NH₃ +gas-carbon-dioxide-abbreviation = CO₂ +gas-frezon-abbreviation = F +gas-nitrogen-abbreviation = N₂ +gas-nitrous-oxide-abbreviation = N₂O +gas-oxygen-abbreviation = O₂ +gas-plasma-abbreviation = P +gas-tritium-abbreviation = T +gas-water-vapor-abbreviation = H₂O +gas-unknown-abbreviation = X diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/plaque-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/plaque-component.ftl index 43db4b0a917..4166b1b8e2b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/plaque-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/plaque-component.ftl @@ -3,9 +3,8 @@ atmos-plaque-component-desc-fea = Essa placa comemora a queda da divisão Atmos atmos-plaque-component-desc-linda = Essa placa comemora a queda da divisão Atmos LINDA. Por todos os homens queimados, atordoados e frágeis que morreram em suas mãos. atmos-plaque-component-desc-zas = Essa placa comemora a queda da divisão Atmos ZAS. Por todos os homens queimados, atordoados e frágeis que morreram em suas mãos. atmos-plaque-component-desc-unset = Uhm - atmos-plaque-component-name-zum = Placa da Divisão Atmosféria ZUM atmos-plaque-component-name-fea = Placa da Divisão Atmosféria FEA atmos-plaque-component-name-linda = Placa da Divisão Atmosféria LINDA atmos-plaque-component-name-zas = Placa da Divisão Atmosféria ZAS -atmos-plaque-component-name-unset = Uhm \ No newline at end of file +atmos-plaque-component-name-unset = Uhm diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/portable-scrubber.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/portable-scrubber.ftl index d27e0693bc6..c2390f92b11 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/atmos/portable-scrubber.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/atmos/portable-scrubber.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ -portable-scrubber-fill-level = Está mais ou menos [color=yellow]{$percent}%[/color] da sua pressão interna máxima - +portable-scrubber-fill-level = Está mais ou menos [color=yellow]{ $percent }%[/color] da sua pressão interna máxima portable-scrubber-component-upgrade-max-pressure = pressão máxima portable-scrubber-component-upgrade-transfer-rate = taxa de transferência diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/barsign/barsign-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/barsign/barsign-component.ftl index f545d34be7e..a8e3d2d7f4d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/barsign/barsign-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/barsign/barsign-component.ftl @@ -1,107 +1,137 @@ +barsign-prototype-description-spacebucks = You can't get away from them, even in space, and even after we started calling them 'spesos' instead. +barsign-prototype-name-spacebucks = Spacebucks barsign-component-name = letreiro de bar # Bar signs prototypes ## The Harmbaton + barsign-prototype-name-harmbaton = O Bastão da Dor barsign-prototype-description-harmbaton = Uma ótima experiência de jantar para ambos membros da segurança e assistentes. ## The Singulo + barsign-prototype-name-singulo = O Singulo barsign-prototype-description-singulo = O lugar que as pessoas que não seriam chamadas pelo nome vão. ## The Drunk Carp + barsign-prototype-name-drunk-carp = A Carpa Bêbada barsign-prototype-description-drunk-carp = Se for nadar, não beba. ## Officer Beersky + barsign-prototype-name-officer-beersky = Oficial Brejabô barsign-prototype-description-officer-beersky = Meu amigo, esses drinks são demais. ## The Outer Spess + barsign-prototype-name-outer-spess = O Espaço Considerável barsign-prototype-description-outer-spess = Esse bar não está realmente no espaço sideral. ## The Coderbus + barsign-prototype-name-coderbus = O Coderbus barsign-prototype-description-coderbus = Um bar muito controverso conhecido por sua grande variedade de bebidas que sempre mudam. ## Robusta Cafe + barsign-prototype-name-robusta-cafe = A Cantina Robusta barsign-prototype-description-robusta-cafe = Dona do recorde 'As Brigas de Bar Mais Letais' por 5 anos incontestáveis. ## Emergency Rum Party + barsign-prototype-name-emergency-rum-party = Festa do Rum de Emergência barsign-prototype-description-emergency-rum-party = Recentemente relicenciado depois de tanto tempo fechado. ## The Combo Cafe + barsign-prototype-name-combo-cafe = Bar do Combo barsign-prototype-description-combo-cafe = Reconhecida no sistema inteiro por suas totalmente nada criativas combinações de bebidas. ## The Ale Nath + barsign-prototype-name-ale-nath = O Ei Nath barsign-prototype-description-ale-nath = Tudo bem, amigo. Eu acho que você já passou do ponto, hora de chamar um taxi. ## The Net + barsign-prototype-name-the-net = A Rede barsign-prototype-description-the-net = Você parece ser pego por ela durante horas. ## Maid Cafe + barsign-prototype-name-maid-cafe = Cantina da Maid barsign-prototype-description-maid-cafe = Bem vindo de volta, mestrinho! ## Maltese Falcon + barsign-prototype-name-maltese-falcon = Falcão Maltês barsign-prototype-description-maltese-falcon = Toca denovo, sam. ## The Sun + barsign-prototype-name-the-sun = O Sol barsign-prototype-description-the-sun = Não irônicamente brilhante para um bar sombrio. ## The Birdcage + barsign-prototype-name-the-birdcage = A Gaiola barsign-prototype-description-the-birdcage = Piu piu piu! ## Zocalo + barsign-prototype-name-zocalo = Zocalo barsign-prototype-description-zocalo = Anteriormente ubicado en Spessmerica. ## LV426 + barsign-prototype-name-lv426 = LV-426 barsign-prototype-description-lv426 = Beber com máscaras estilosas é claramente mais importante que ir para a medbay. ## The Wiggle Roomm + barsign-prototype-name-wiggle-room = A Sala do Remexer barsign-prototype-description-wiggle-room = MoMMIs sabe dançar. ## The Lightbulb + barsign-prototype-name-the-lightbulb = A Lâmpada barsign-prototype-description-the-lightbulb = Um bar popular entre mariposas. Uma vez foi desligado por uma semana depois que a barwoman usou naftalina pra proteger os uniformes extras dela. ## The Loose Goose + barsign-prototype-name-goose = O Ganso Tanso barsign-prototype-description-goose = Beba até vomitar e/ou quebrar as regras da realidade! ## The Engine Change + barsign-prototype-name-enginechange = Troca de Motor barsign-prototype-description-enginechange = Ainda esperando. ## 4 The Emprah + barsign-prototype-name-emprah = Por Emprah! barsign-prototype-description-emprah = Curtido por fanáticos, hereges e clientes sem cérebro do tipo. ## EmpBarSign + barsign-prototype-description-empbarsign = Algo deu muito errado. ## SignOff + barsign-prototype-description-sign-off = Esse letreiro não está ligado. # Nyano specific sign + ## Whiskey Echoes + barsign-prototype-name-whiskeyecho = Whiskey Echoes barsign-prototype-description-whiskeyecho = Ei, rapaz! Sente-se e tome uma bebida! Não importa a sua afiliação, o slogan aqui é 'Morte à sobriedade!' # Nyano specific sign + ## Klub Skub + barsign-prototype-name-klubskub = Klub Skub barsign-prototype-description-klubskub = Skub! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/battery-drainer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/battery-drainer-component.ftl index 7e84bd6dcb7..9058fcb8cfa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/battery-drainer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/battery-drainer-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ battery-drainer-full = Sua bateria já está cheia -battery-drainer-empty = {CAPITALIZE(THE($battery))} não tem energia suficiente para drenar -battery-drainer-success = Você drena energia de {THE($battery)}! +battery-drainer-empty = { CAPITALIZE(THE($battery)) } não tem energia suficiente para drenar +battery-drainer-success = Você drena energia de { THE($battery) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/examinable-battery-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/examinable-battery-component.ftl index d7baaf706f9..07d11523ba6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/examinable-battery-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/battery/components/examinable-battery-component.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ - ### UI # Shown when the battery is examined in details range -examinable-battery-component-examine-detail = A bateria está [color={$markupPercentColor}]{$percent}%[/color] carregada. +examinable-battery-component-examine-detail = A bateria está [color={ $markupPercentColor }]{ $percent }%[/color] carregada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl index ff005240a0e..05eb2f0986c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/bed/cryostorage/cryogenic-storage.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ - ### Announcement earlyleave-cryo-job-unknown = Desconhecido -earlyleave-cryo-announcement = {$character} ({$job}) entrou em armazenamento criogênico! -earlyleave-cryo-sender = Estação +earlyleave-cryo-announcement = { $character } ({ $job }) entrou em armazenamento criogênico! +earlyleave-cryo-sender = Sistema diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/blocking/blocking-examine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/blocking/blocking-examine.ftl index 0e2cf0be20e..61ff99f4411 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/blocking/blocking-examine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/blocking/blocking-examine.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ # Blocking examines blocking-examinable-verb-text = Proteção blocking-examinable-verb-message = Examinar os valores de proteção. -blocking-fraction = Bloqueia [color=lightblue]{$value}%[/color] de dano dos danos recebidos e: -blocking-coefficient-value = - Toma [color=lightblue]{$value}%[/color] de dano de [color=yellow]{$type}[/color]. -blocking-reduction-value = - Toma [color=lightblue]{$value}[/color] menos dano de [color=yellow]{$type}[/color]. +blocking-fraction = Bloqueia [color=lightblue]{ $value }%[/color] de dano dos danos recebidos e: +blocking-coefficient-value = - Toma [color=lightblue]{ $value }%[/color] de dano de [color=yellow]{ $type }[/color]. +blocking-reduction-value = - Toma [color=lightblue]{ $value }[/color] menos dano de [color=yellow]{ $type }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/bloodstream/bloodstream.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/bloodstream/bloodstream.ftl index 59e382f37a7..1957adc0e13 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/bloodstream/bloodstream.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/bloodstream/bloodstream.ftl @@ -1,5 +1,7 @@ -bloodstream-component-looks-pale = [color=bisque]{CAPITALIZE(SUBJECT($target))} está pálido.[/color] -bloodstream-component-bleeding = [color=red]{CAPITALIZE(SUBJECT($target))} está sangrando.[/color] -bloodstream-component-profusely-bleeding = [color=crimson]{CAPITALIZE(SUBJECT($target))} está sangrando profundamente![/color] - +bloodstream-component-selfaware-profusely-bleeding = [color=crimson]You are profusely bleeding![/color] +bloodstream-component-selfaware-bleeding = [color=red]You are bleeding.[/color] +bloodstream-component-selfaware-looks-pale = [color=bisque]You feel dizzy from blood loss.[/color] +bloodstream-component-looks-pale = [color=bisque]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } está pálido.[/color] +bloodstream-component-bleeding = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } está sangrando.[/color] +bloodstream-component-profusely-bleeding = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } está sangrando profundamente![/color] bloodstream-component-wounds-cauterized = Você sente os seus ferimentos dolorosamente se fecharem! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/body/behavior/behavior.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/body/behavior/behavior.ftl index f6b4f2abab8..c8abef77f64 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/body/behavior/behavior.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/body/behavior/behavior.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ lung-behavior-gasp = Sufoca - silicon-behavior-buzz = Bzzzzt... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/body/body-parts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/body/body-parts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..42de69bffbd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/body/body-parts.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +# Valores de localidade para TargetBodyPart + +body-part-Head = cabeça +body-part-Torso = torso +body-part-Groin = virilha +body-part-LeftArm = braço esquerdo +body-part-LeftHand = mão esquerda +body-part-RightArm = braço direito +body-part-RightHand = mão direita +body-part-LeftLeg = perna esquerda +body-part-LeftFoot = pé esquerdo +body-part-RightLeg = perna direita +body-part-RightFoot = pé direito +body-part-Hands = mãos +body-part-Arms = braços +body-part-Legs = pernas +body-part-Feet = pés +body-part-All = corpo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl index 59d0bb26ae7..1f0178310a3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/body/body-scanner/body-scanner-component.ftl @@ -2,4 +2,4 @@ body-scanner-display-title = Scanner corporal body-scanner-display-health-label = Saúde: -body-scanner-display-body-part-damage-text = Dano {$damage} \ No newline at end of file +body-scanner-display-body-part-damage-text = Dano { $damage } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/body/respirator/cpr.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/body/respirator/cpr.ftl index 42efeb0f511..18cd9e99fdd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/body/respirator/cpr.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/body/respirator/cpr.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cpr-end-pvs = {CAPITALIZE(THE($user))} realiza RCP em {THE($target)}. -cpr-end-pvs-crack = {CAPITALIZE(THE($user))} racha acidentalmente o esterno de {THE($target)}. +cpr-end-pvs = { CAPITALIZE(THE($user)) } realiza RCP em { THE($target) }. +cpr-end-pvs-crack = { CAPITALIZE(THE($user)) } racha acidentalmente o esterno de { THE($target) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/bonk/components/bonkable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/bonk/components/bonkable-component.ftl index 0a88c629c68..6c6d02c46fb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/bonk/components/bonkable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/bonk/components/bonkable-component.ftl @@ -1,2 +1,3 @@ bonkable-success-message-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } bate { POSS-ADJ($user) } a cabeça contra { $bonkable } bonkable-success-message-user = Você bate a sua cabeça contra { THE($bonkable) } +forced-bonkable-success-message = { CAPITALIZE($bonker) } bonks { $victim }s head against { THE($bonkable) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/borg/borg.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/borg/borg.ftl index 76798b83f16..8fab6e042ed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/borg/borg.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/borg/borg.ftl @@ -1,19 +1,20 @@ -borg-player-not-allowed = O cérebro não cabe! +borg-transponder-emagged-destroyed-popup = Your transponder's fuse blows! +borg-transponder-emagged-disabled-popup = Your transponder's lights go out! +borg-transponder-disabling-popup = Your transponder begins to lock you out of the chassis! +borg-player-not-allowed = O cérebro não cabe! +borg-transponder-destroying-popup = The self destruct of { $name } starts beeping! borg-player-not-allowed-eject = O cérebro foi expelido do chassi!! - +# Transponder +borg-transponder-disabled-popup = A brain shoots out the top of { $name }! borg-panel-not-open = O painel do cyborg não está aberto... - -borg-mind-added = {CAPITALIZE($name)} ligou! -borg-mind-removed = {CAPITALIZE($name)} desligou! - +borg-mind-added = { CAPITALIZE($name) } ligou! +borg-mind-removed = { CAPITALIZE($name) } desligou! borg-module-too-many = Não há espaço suficiente para outro módulo... borg-module-whitelist-deny = Este módulo não se encaixa neste tipo de cyborg... - borg-construction-guide-string = Os membros e o tronco do ciborgue devem ser ligados ao endoesqueleto. - borg-ui-menu-title = Interface de Ciborgue -borg-ui-charge-label = Carga: {$charge}% +borg-ui-charge-label = Carga: { $charge }% borg-ui-no-brain = Nenhum cérebro presente borg-ui-remove-battery = Remover borg-ui-modules-label = Módulos: -borg-ui-module-counter = {$actual}/{$max} +borg-ui-module-counter = { $actual }/{ $max } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/borg/item-actions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/borg/item-actions.ftl index 98e602653b7..4dc505f5a49 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/borg/item-actions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/borg/item-actions.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ health-analyzer-action = Analizador de Saúde health-analyzer-action-desc = Escaneia a saúde de um alvo. - fabricate-gumball-action = Fabricar Bala de Goma fabricate-gumball-desc = Fabrica uma bala de goma de açúcar e remédio. - fabricate-lollipop-action = Fabricar pirulito fabricate-lollipop-desc = Fabrica um piroluto cheio de coisas boas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/borg/stack-holder.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/borg/stack-holder.ftl index 8a7cc7b347f..a2173e9e616 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/borg/stack-holder.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/borg/stack-holder.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ stack-holder-empty = Está vazio. -stack-holder = Contém {$number} {$item}s (DEBUG: ver se está certo). +stack-holder = Contém { $number } { $item }s (DEBUG: ver se está certo). diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/plant-holder-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/plant-holder-component.ftl index 76dd0384dc1..65e95ac87c3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/plant-holder-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/plant-holder-component.ftl @@ -1,35 +1,35 @@ ## Entity -plant-holder-component-plant-success-message = Você planta {$seedName} {$seedNoun}. -plant-holder-component-already-seeded-message = O {$name} já tem sementes! -plant-holder-component-remove-weeds-message = Você remove as ervas do {$name}. -plant-holder-component-remove-weeds-others-message = {$otherName} começa a arrancar as ervas. +plant-holder-component-plant-success-message = Você planta { $seedName } { $seedNoun }. +plant-holder-component-already-seeded-message = O { $name } já tem sementes! +plant-holder-component-remove-weeds-message = Você remove as ervas do { $name }. +plant-holder-component-remove-weeds-others-message = { $otherName } começa a arrancar as ervas. plant-holder-component-no-weeds-message = Essa terra não tem ervas! Não é necessário removê-las. -plant-holder-component-remove-plant-message = Você remove a planta do {$name}. -plant-holder-component-remove-plant-others-message = {$name} remove a planta. +plant-holder-component-remove-plant-message = Você remove a planta do { $name }. +plant-holder-component-remove-plant-others-message = { $name } remove a planta. plant-holder-component-no-plant-message = Não há plantas para remover. -plant-holder-component-empty-message = {$owner} está vazio! -plant-holder-component-spray-message = Você borrifa {$owner}. -plant-holder-component-transfer-message = Você transfere {$amount}u para {$owner}. +plant-holder-component-empty-message = { $owner } está vazio! +plant-holder-component-spray-message = Você borrifa { $owner }. +plant-holder-component-transfer-message = Você transfere { $amount }u para { $owner }. plant-holder-component-nothing-to-sample-message = Não há nada para pegar amostras! plant-holder-component-already-sampled-message = Essa planta já teve sua amostra recolhida. plant-holder-component-dead-plant-message = Essa planta morreu. -plant-holder-component-take-sample-message = Você pega uma amostra de {$seedName}. -plant-holder-component-compost-message = Você aduba {$usingItem} no {$owner}. -plant-holder-component-compost-others-message = {$user} aduba {$usingItem} no {$owner}. +plant-holder-component-take-sample-message = Você pega uma amostra de { $seedName }. +plant-holder-component-compost-message = Você aduba { $usingItem } no { $owner }. +plant-holder-component-compost-others-message = { $user } aduba { $usingItem } no { $owner }. plant-holder-component-nothing-planted-message = Isso não tem nada plantado... -plant-holder-component-something-already-growing-message = [color=green]{$seedName}[/color] está crescendo aqui. -plant-holder-component-something-already-growing-low-health-message = A planta parece [color=red]{$healthState}[/color]. +plant-holder-component-something-already-growing-message = [color=green]{ $seedName }[/color] está crescendo aqui. +plant-holder-component-something-already-growing-low-health-message = A planta parece [color=red]{ $healthState }[/color]. plant-holder-component-plant-old-adjective = velha e murchando plant-holder-component-plant-unhealthy-adjective = doente plant-holder-component-dead-plant-matter-message = Está cheio de [color=red]matéria orgânica morta[/color]. plant-holder-component-weed-high-level-message = Está cheio de [color=green]ervas[/color]! plant-holder-component-pest-high-level-message = Está cheio de [color=gray]pequenos vermes[/color]! -plant-holder-component-water-level-message = Água: [color=cyan]{$waterLevel}[/color]. -plant-holder-component-nutrient-level-message = Nutriente: [color=orange]{$nutritionLevel}[/color]. +plant-holder-component-water-level-message = Água: [color=cyan]{ $waterLevel }[/color]. +plant-holder-component-nutrient-level-message = Nutriente: [color=orange]{ $nutritionLevel }[/color]. plant-holder-component-toxins-high-warning = O [color=red]alerta de nível de toxidade[/color] está piscando vermelho. plant-holder-component-light-improper-warning = O [color=yellow]alerta de nível impróprio de luz[/color] está piscando. plant-holder-component-heat-improper-warning = O [color=orange]alerta de nível impróprio de temperatura[/color] está piscando. plant-holder-component-pressure-improper-warning = O [color=lightblue]alerta de nível impróprio de pressão do ambiente[/color] está piscando. plant-holder-component-gas-missing-warning = O [color=cyan]alerta de nível impróprio de gás do ambiente[/color] está piscando. -plant-holder-component-early-sample-message = A planta ainda não cresceu o suficiente para se tirar uma amostra. \ No newline at end of file +plant-holder-component-early-sample-message = A planta ainda não cresceu o suficiente para se tirar uma amostra. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-component.ftl index fd5f03f6c61..e16d4b316d5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-component.ftl @@ -1,11 +1,10 @@ ## Entity -seed-component-description = Parece que você pode crescer [color=yellow]{$seedName}[/color] a partir destes. -seed-component-has-variety-tag = Está marcado como variedade [color=lightgray]no. {$seedUid}[/color]. -seed-component-plant-yield-text = Colheita de Planta: [color=lightblue]{$seedYield}[/color] -seed-component-plant-potency-text = Potência da Planta: [color=lightblue]{$seedPotency}[/color] - -botany-seed-packet-name = Pacote de {$seedName} {$seedNoun} +seed-component-description = Parece que você pode crescer [color=yellow]{ $seedName }[/color] a partir destes. +seed-component-has-variety-tag = Está marcado como variedade [color=lightgray]no. { $seedUid }[/color]. +seed-component-plant-yield-text = Colheita de Planta: [color=lightblue]{ $seedYield }[/color] +seed-component-plant-potency-text = Potência da Planta: [color=lightblue]{ $seedPotency }[/color] +botany-seed-packet-name = Pacote de { $seedName } { $seedNoun } botany-harvest-fail-message = Você falha em colher algo útil. -botany-harvest-success-message = Você colhe do {$name} +botany-harvest-success-message = Você colhe do { $name } botany-mysterious-description-addon = Parando pra pensar, algo sobre esse aqui parece estranho. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-extractor-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-extractor-component.ftl index 69968f55cac..6c9bdbda133 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-extractor-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/seed-extractor-component.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ## Entity -seed-extractor-component-interact-message = Você extrai algumas sementes de {$name}. +seed-extractor-component-interact-message = Você extrai algumas sementes de { $name }. seed-extractor-component-no-seeds = { CAPITALIZE(THE($name)) } não tem sementes! - seed-extractor-component-upgrade-seed-yield = rendimento de sementes diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/teleporting-trait-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/teleporting-trait-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c38b8605f2b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/botany/components/teleporting-trait-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +teleporting-trait-component-slipped = You slip through bluespace! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/botany/swab.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/botany/swab.ftl index d77283b55ed..ef6ba04d368 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/botany/swab.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/botany/swab.ftl @@ -1,8 +1,7 @@ swab-already-used = Você já usou esse cotonete. -swab-swabbed = Você passa o cotonete pela boca de {THE($target)}. -swab-mask-blocked = {CAPITALIZE(THE($target))} precisa remover {THE($mask)}. +swab-swabbed = Você passa o cotonete pela boca de { THE($target) }. +swab-mask-blocked = { CAPITALIZE(THE($target)) } precisa remover { THE($mask) }. swab-used = Isso parece que foi usado. swab-unused = Está pronto e preparado para o uso. - botany-swab-from = Você coleta cuidadosamente o pólen da planta. botany-swab-to = Você cuidadosamente espana o pólen na planta. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/bql/bql-select.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/bql/bql-select.ftl index 7664e0b134a..c3df86c4ba4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/bql/bql-select.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/bql/bql-select.ftl @@ -1,10 +1,9 @@ -cmd-bql_select-desc = Mostrar resultados de uma consulta BQL em uma janela do lado do cliente -cmd-bql_select-help = Uso: bql_select +cmd-bql_select-desc = Mostrar resultados de uma consulta BQL em uma janela do lado do cliente +cmd-bql_select-help = + Uso: bql_select A janela aberta permite que você se teletransporte ou visualize as variáveis ​​das entidades resultantes. - cmd-bql_select-err-server-shell = Não pode ser executado a partir do shell do servidor cmd-bql_select-err-rest = Aviso: parte não utilizada após consulta BQL: "{ $rest }" - ui-bql-results-title = resultados BQL ui-bql-results-vv = VV ui-bql-results-tp = TP diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/buckle/components/buckle-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/buckle/components/buckle-component.ftl index 11a5b394730..43f0ef5839d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/buckle/components/buckle-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/buckle/components/buckle-component.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ buckle-component-no-hands-message = Você não tem mãos! buckle-component-already-buckled-message = Vocês já está enganchado! -buckle-component-other-already-buckled-message = {$owner} já está enganchado! +buckle-component-other-already-buckled-message = { $owner } já está enganchado! buckle-component-cannot-buckle-message = Você não pode se enganchar aí! -buckle-component-other-cannot-buckle-message = Você não pode enganchar {$owner} aí! +buckle-component-other-cannot-buckle-message = Você não pode enganchar { $owner } aí! buckle-component-cannot-fit-message = Você não cabe aí! -buckle-component-other-cannot-fit-message = {$owner} Não cabe aí! +buckle-component-other-cannot-fit-message = { $owner } Não cabe aí! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/burial/burial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/burial/burial.ftl index cca8b16699c..b0cc86a28c7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/burial/burial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/burial/burial.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ -grave-start-digging-others = {CAPITALIZE($user)} começa a cavar {THE($grave)} com {THE($tool)}. -grave-start-digging-user = Você começa a cavar {THE($grave)} com {THE($tool)}. -grave-start-digging-user-trapped = Você começa a abrir caminho para sair de {THE($grave)}! - -grave-digging-requires-tool = Você precisa de uma ferramenta para cavar este {$grave}! \ No newline at end of file +grave-start-digging-others = { CAPITALIZE($user) } começa a cavar { THE($grave) } com { THE($tool) }. +grave-start-digging-user = Você começa a cavar { THE($grave) } com { THE($tool) }. +grave-start-digging-user-trapped = Você começa a abrir caminho para sair de { THE($grave) }! +grave-digging-requires-tool = Você precisa de uma ferramenta para cavar este { $grave }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/burning/bodyburn.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/burning/bodyburn.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8c1af5afebd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/burning/bodyburn.ftl @@ -0,0 +1 @@ +bodyburn-text-others = { $name } burns to ash! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cable/cable-multitool-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cable/cable-multitool-system.ftl index a45436157da..a5b73162826 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cable/cable-multitool-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cable/cable-multitool-system.ftl @@ -2,12 +2,11 @@ cable-multitool-system-internal-error-no-power-node = A sua multiferramenta most cable-multitool-system-internal-error-missing-component = A sua multiferramenta mostra, "ERRO INTERNO: CABO ANORMAL". cable-multitool-system-verb-name = Energia cable-multitool-system-verb-tooltip = Use uma multiferramenta para examinar as estatísticas da energia. - -cable-multitool-system-statistics = A sua multiferramenta mostra uma lista de estatísticas: - Abastecimento Atual: { POWERWATTS($supplyc) } - De Baterias: { POWERWATTS($supplyb) } - Abastecimento Teórico: { POWERWATTS($supplym) } - Consumo Ideal: { POWERWATTS($consumption) } - Armazenamento de Entrada: { POWERJOULES($storagec) } / { POWERJOULES($storagem) } ({ TOSTRING($storager, "P1") }) - Armazenamento de Saída: { POWERJOULES($storageoc) } / { POWERJOULES($storageom) } ({ TOSTRING($storageor, "P1") }) - +cable-multitool-system-statistics = + A sua multiferramenta mostra uma lista de estatísticas: + Abastecimento Atual: { POWERWATTS($supplyc) } + De Baterias: { POWERWATTS($supplyb) } + Abastecimento Teórico: { POWERWATTS($supplym) } + Consumo Ideal: { POWERWATTS($consumption) } + Armazenamento de Entrada: { POWERJOULES($storagec) } / { POWERJOULES($storagem) } ({ TOSTRING($storager, "P1") }) + Armazenamento de Saída: { POWERJOULES($storageoc) } / { POWERJOULES($storageom) } ({ TOSTRING($storageor, "P1") }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/candle/extinguish-on-interact-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/candle/extinguish-on-interact-component.ftl index 2ccf0d122e5..956e737ba24 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/candle/extinguish-on-interact-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/candle/extinguish-on-interact-component.ftl @@ -1 +1 @@ -candle-extinguish-failed = A chama pisca, mas não se apaga \ No newline at end of file +candle-extinguish-failed = A chama pisca, mas não se apaga diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/bounties.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/bounties.ftl index be484fa32bd..1e56ae5ce20 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/bounties.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/bounties.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -bounty-item-artifact = Artefato alienígena +bounty-item-artifact = Artefato alienígena bounty-item-baseball-bat = Taco de beisebol bounty-item-box-hugs = Caixa de abraços bounty-item-brain = Cérebro @@ -66,8 +66,6 @@ bounty-item-cardboard-box = Caixa de papelão bounty-item-wine = Garrafa de vinho bounty-item-cotton-boll = Capulho de algodão bounty-item-microwave-machine-board = Circuito de micro-ondas - - bounty-description-artifact = A NanoTrasen está com problemas por roubar artefatos de planetas não espaciais. Devolva um e nós o compensaremos por isso. bounty-description-baseball-bat = A febre do beisebol está rolando na CentCom! Seja gentil e envie alguns tacos de baseball para que a administração possa realizar seu sonho de infância. bounty-description-box-hugs = Vários oficiais-chefe ficaram dodóis. Uma caixa de abraços é urgentemente necessária para ajudar em sua recuperação. @@ -135,4 +133,3 @@ bounty-description-cardobard-box = "Os Cardborgues Vêm Aí" é uma nova peça q bounty-description-wine = O novo bibliotecário e o Intendente estão se apaixonando depois que ele o pegou desmontando as estantes de livros para fazer lenha. Envie algumas garrafas de vinho (ou latas, se preferir) para ajudar a tornar o encontro romântico agradável. bounty-description-cotton-boll = Um enorme enxame de mothroaches comeu todos o papéis e tecidos na estação. Nos envie algodão para ajudar a manter nossos membros da tripulação alados alimentados. bounty-description-microwave-machine-board = O Sr. Cleiton achou que seria engraçado enfiar garfos em todos os micro-ondas da cozinha. Nos ajude a substituí-los antes que os cozinheiros comecem a fazer hambúrgueres de palhaço. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-bounty-console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-bounty-console.ftl index 30cdf66675f..44d71744b9a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-bounty-console.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-bounty-console.ftl @@ -1,18 +1,17 @@ -bounty-console-menu-title = Console de Recompensas da Cargo +bounty-console-skip-button-text = Skip +bounty-console-menu-title = Console de Recompensas da Cargo bounty-console-label-button-text = Print label -bounty-console-time-label = Tempo: [color=orange]{$time}[/color] -bounty-console-reward-label = Retorno: [color=limegreen]${$reward}[/color] -bounty-console-manifest-label = Manifesto: [color=orange]{$item}[/color] +bounty-console-time-label = Tempo: [color=orange]{ $time }[/color] +bounty-console-reward-label = Retorno: [color=limegreen]${ $reward }[/color] +bounty-console-manifest-label = Manifesto: [color=orange]{ $item }[/color] bounty-console-manifest-entry = { $amount -> - [1] {$item} - *[other] {$item} x{$amount} + [1] { $item } + *[other] { $item } x{ $amount } } -bounty-console-description-label = [color=gray]{$description}[/color] -bounty-console-id-label = ID#{$id} - +bounty-console-description-label = [color=gray]{ $description }[/color] +bounty-console-id-label = ID#{ $id } bounty-console-flavor-left = Recompensas obtidas de negociantes locais inescrupulosos. bounty-console-flavor-right = v1.4 - -bounty-manifest-header = [font size=14][bold]Manifesto oficial de recompensas para Cargo[/bold] (ID#{$id}) +bounty-manifest-header = [font size=14][bold]Manifesto oficial de recompensas para Cargo[/bold] (ID#{ $id }) bounty-manifest-list-start = Manifesto de itens: diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-console-component.ftl index f297a5051d4..8677447517e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-console-component.ftl @@ -1,44 +1,45 @@ +cargo-telepad-delay-upgrade = Teleport delay + ## UI + cargo-console-menu-title = Console de Pedidos da Cargo -cargo-console-menu-account-name-label = Nome da conta:{" "} +cargo-console-menu-account-name-label = Nome da conta:{ " " } cargo-console-menu-account-name-none-text = Nenhum -cargo-console-menu-shuttle-name-label = Nome da nave:{" "} +cargo-console-menu-shuttle-name-label = Nome da nave:{ " " } cargo-console-menu-shuttle-name-none-text = Nenhum -cargo-console-menu-points-label = Spesos:{" "} -cargo-console-menu-points-amount = ${$amount} -cargo-console-menu-shuttle-status-label = Status da nave:{" "} +cargo-console-menu-points-label = Spesos:{ " " } +cargo-console-menu-points-amount = ${ $amount } +cargo-console-unlock-approved-order-broadcast = [bold]{ $productName } x{ $orderAmount }[/bold], which cost [bold]{ $cost }[/bold], was approved by [bold]{ $approver }[/bold] +cargo-console-menu-shuttle-status-label = Status da nave:{ " " } cargo-console-menu-shuttle-status-away-text = Fora -cargo-console-menu-order-capacity-label = Capacidade de encomendas:{" "} +cargo-console-menu-order-capacity-label = Capacidade de encomendas:{ " " } cargo-console-menu-call-shuttle-button = Ativar telepad cargo-console-menu-permissions-button = Permissões -cargo-console-menu-categories-label = Categorias:{" "} +cargo-console-menu-categories-label = Categorias:{ " " } cargo-console-menu-search-bar-placeholder = Pesquisar cargo-console-menu-requests-label = Pedidos cargo-console-menu-orders-label = Encomendas -cargo-console-menu-order-reason-description = Justificativas: {$reason} +cargo-console-menu-order-reason-description = Justificativas: { $reason } cargo-console-menu-populate-categories-all-text = All -cargo-console-menu-populate-orders-cargo-order-row-product-name-text = {$productName} (x{$orderAmount}) por {$orderRequester} +cargo-console-menu-populate-orders-cargo-order-row-product-name-text = { $productName } (x{ $orderAmount }) por { $orderRequester } cargo-console-menu-cargo-order-row-approve-button = Aprovar cargo-console-menu-cargo-order-row-cancel-button = Cancelar - # Orders cargo-console-order-not-allowed = Acesso não permitido cargo-console-station-not-found = Sem estação disponível cargo-console-invalid-product = ID do produto inválido cargo-console-too-many = Encomendas demais aprovadas cargo-console-snip-snip = Limite de encomendas alcançado -cargo-console-insufficient-funds = Créditos insuficientes (necessita {$cost}) +cargo-console-insufficient-funds = Créditos insuficientes (necessita { $cost }) cargo-console-unfulfilled = Sem espaço para cumprir a ordem -cargo-console-trade-station = Enviado para {$destination} - -cargo-console-paper-print-name = Encomenda #{$orderNumber} +cargo-console-trade-station = Enviado para { $destination } +cargo-console-paper-print-name = Encomenda #{ $orderNumber } cargo-console-paper-print-text = - Encomenda #{$orderNumber} - Item: {$itemName} - Pedido por: {$requester} - Justificativa: {$reason} - Aprovado por: {$approver} - + Encomenda #{ $orderNumber } + Item: { $itemName } + Pedido por: { $requester } + Justificativa: { $reason } + Aprovado por: { $approver } # Cargo shuttle console cargo-shuttle-console-menu-title = Console da Nave da Cargo cargo-shuttle-console-station-unknown = Desconhecida diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-order-database-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-order-database-component.ftl index 112b5c900c5..e7f82e33085 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-order-database-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-order-database-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ ## Cargo order database -cargo-order-database-order-overflow-message = {$placeholder} (Sobrecarregamento) \ No newline at end of file +cargo-order-database-order-overflow-message = { $placeholder } (Sobrecarregamento) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl index a53d1308f4e..392ddcb55b6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/cargo-pallet-console-component.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ - # Cargo pallet sale console cargo-pallet-console-menu-title = Console de vendas da cargo -cargo-pallet-menu-appraisal-label = Valor Estimado:{" "} -cargo-pallet-menu-count-label = Número de itens na venda:{" "} +cargo-pallet-menu-appraisal-label = Valor Estimado:{ " " } +cargo-pallet-menu-count-label = Número de itens na venda:{ " " } cargo-pallet-appraise-button = Avaliar cargo-pallet-sell-button = Vender diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/price-gun-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/price-gun-component.ftl index a70f17903e3..a9a2a81bbfe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cargo/price-gun-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cargo/price-gun-component.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ -price-gun-pricing-result = O dispositivo diz que {THE($object)} vale {$price} creditos. +price-gun-bounty-complete = The device confirms that the bounty contained within is completed. +price-gun-pricing-result = O dispositivo diz que { THE($object) } vale { $price } creditos. price-gun-verb-text = Avaliador -price-gun-verb-message = Avalia {THE($object)}. +price-gun-verb-message = Avalia { THE($object) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/carrying/carry.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/carrying/carry.ftl index ceb8a6e61c7..2240ce5a20f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/carrying/carry.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/carrying/carry.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ carry-verb = Carregar - carry-too-heavy = Você não é forte o suficiente. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl index d6c4e52489f..6f5542b0cf7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridge-loader-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cartridge-bound-user-interface-install-button = Instalar +cartridge-bound-user-interface-install-button = Instalar cartridge-bound-user-interface-uninstall-button = Remover diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridges.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridges.ftl index 5af82e3f6c2..5fc91c5d206 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridges.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/cartridges.ftl @@ -1,21 +1,23 @@ +med-tek-program-name = MedTek +astro-nav-program-name = AstroNav +glimmer-monitor-sync = Sync +glimmer-monitor-interval = Interval +glimmer-monitor-program-name = Glimmer Monitor device-pda-slot-component-slot-name-cartridge = Cartridge - +glimmer-monitor-current-glimmer = Current Glimmer: { $glimmer }Ψ default-program-name = Programa notekeeper-program-name = Bloco de notas news-read-program-name = Boletim da estação - crew-manifest-program-name = Manifesto da tripulação crew-manifest-cartridge-loading = Carregando ... - net-probe-program-name = NetProbe -net-probe-scan = Escaneado {$device}! +net-probe-scan = Escaneado { $device }! net-probe-label-name = Nome net-probe-label-address = Endereço net-probe-label-frequency = Frequência net-probe-label-network = Rede - log-probe-program-name = LogProbe -log-probe-scan = Registros baixados de {$device}! +log-probe-scan = Registros baixados de { $device }! log-probe-label-time = Hora log-probe-label-accessor = Acessado por log-probe-label-number = # diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/psiwatch.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/psiwatch.ftl new file mode 100644 index 00000000000..741f1d39c6d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cartridge-loader/psiwatch.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +psi-watch-program-name = PsiWatch +psi-watch-title = PsiWatch 1.3 +psi-watch-no-entries = Nobody is registered. Why not enjoy a nice, cold brew? +psi-watch-entry = { $name }, { $job } +psi-watch-no-reason = [ERROR] No reason given? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/catalog/fills/boxes/boxes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/catalog/fills/boxes/boxes.ftl index ff8ff79d9a3..31f6c0a3a5d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/catalog/fills/boxes/boxes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/catalog/fills/boxes/boxes.ftl @@ -1,82 +1,56 @@ # Armas ent-BoxMagazine = caixa de carregadores .desc = Uma caixa cheia de carregadores. - ent-BoxMagazinePistolCaselessRifle = caixa de carregadores .25 caseless .desc = Uma caixa cheia de carregadores .25 caseless. - ent-BoxMagazinePistolCaselessRiflePractice = caixa de carregadores (prática) .25 caseless .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) .25 caseless. - ent-BoxMagazineCaselessRifleRubber = caixa de carregadores (borracha) .25 caseless .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) .25 caseless. - ent-BoxMagazineLightRifle = caixa de carregadores .30 rifles .desc = Uma caixa cheia de carregadores .30 rifles. - ent-BoxMagazineLightRiflePractice = caixa de carregadores (prática) .30 rifles .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) .30 rifles. - ent-BoxMagazineLightRifleRubber = caixa de carregadores (borracha) .30 rifles .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) .30 rifles. - ent-BoxMagazineMagnumSubMachineGun = caixa de carregadores Vector .desc = Uma caixa cheia de carregadores Vector. - ent-BoxMagazineMagnumSubMachineGunPractice = caixa de carregadores (prática) Vector .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) Vector. - ent-BoxMagazineMagnumSubMachineGunRubber = caixa de carregadores (borracha) Vector .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) Vector. - ent-BoxMagazinePistolSubMachineGunTopMounted = caixa de carregadores WT550 .35 auto .desc = Uma caixa cheia de carregadores WT550 .35 auto. - ent-BoxMagazinePistol = caixa de carregadores .35 pistola auto .desc = Uma caixa cheia de carregadores .35 pistola auto. - ent-BoxMagazinePistolPractice = caixa de carregadores (prática) .35 auto pistola .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) .35 auto pistola. - ent-BoxMagazinePistolRubber = caixa de carregadores (borracha) .35 auto pistola .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) .35 auto pistola. - ent-BoxMagazinePistolHighCapacity = caixa de carregadores .35 auto pistola automática .desc = Uma caixa cheia de carregadores .35 auto pistola automática. - ent-BoxMagazinePistolHighCapacityPractice = caixa de carregadores (prática) .35 auto pistola automática .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) .35 auto pistola automática. - ent-BoxMagazinePistolHighCapacityRubber = caixa de carregadores (borracha) .35 auto pistola automática .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) .35 auto pistola automática. - ent-BoxMagazinePistolSubMachineGun = caixa de carregadores .35 auto SMG .desc = Uma caixa cheia de carregadores .35 auto SMG. - ent-BoxMagazinePistolSubMachineGunPractice = caixa de carregadores (prática) .35 auto SMG .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) .35 auto SMG. - ent-BoxMagazinePistolSubMachineGunRubber = caixa de carregadores (borracha) .35 auto SMG .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) .35 auto SMG. - ent-BoxMagazineShotgun = caixa de (.50 pellet) tambor de munição .desc = Uma caixa cheia de (.50 pellet) tambor de munição. - ent-BoxMagazineShotgunBeanbag = caixa de (.50 beanbag) tambor de munição .desc = Uma caixa cheia de (.50 beanbag) tambor de munição. - ent-BoxMagazineShotgunSlug = caixa de (.50 slug) tambor de munição .desc = Uma caixa cheia de (.50 slug) tambor de munição. - ent-BoxMagazineShotgunIncendiary = caixa de (.50 incendiária) tambor de munição .desc = Uma caixa cheia de (.50 incendiária) tambor de munição. - ent-BoxMagazineRifle = caixa de carregadores .20 rifle .desc = Uma caixa cheia de carregadores .20 rifle. - ent-BoxMagazineRiflePractice = caixa de carregadores (prática) .20 rifle .desc = Uma caixa cheia de carregadores (prática) .20 rifle. - ent-BoxMagazineRifleRubber = caixa de carregadores (borracha) .20 rifle .desc = Uma caixa cheia de carregadores (borracha) .20 rifle. @@ -84,168 +58,114 @@ ent-BoxMagazineRifleRubber = caixa de carregadores (borracha) .20 rifle ent-BoxSurvival = caixa de sobrevivência .desc = Uma caixa que contém equipamentos básicos de sobrevivência. - ent-BoxSurvivalEngineering = caixa de sobrevivência de capacidade estendida .desc = Uma caixa que contém equipamentos básicos de sobrevivência. Esta está entiquetada como contendo um tanque de capacidade estendida. - ent-BoxSurvivalSecurity = caixa de sobrevivência .desc = Uma caixa que contém equipamentos básicos de sobrevivência. - ent-BoxSurvivalMedical = caixa de sobrevivência .desc = Uma caixa que contém equipamentos básicos de sobrevivência. - ent-BoxHug = caixa de abraços .desc = Uma caixa especial para pessoas sensíveis. - ent-BoxSurvivalSyndicate = caixa de sobrevivência de capacidade estendida .desc = Uma caixa que contém equipamentos básicos de sobrevivência. Esta está entiquetada como contendo um tanque de capacidade estendida. - # Geral ent-BoxCardboard = caixa de papelão .desc = Uma caixa de papelão para guardar coisas. - ent-BoxMousetrap = caixa de ratoeiras .desc = Esta caixa está cheia de ratoeiras. Tente não prender sua mão em uma delas. - ent-BoxLightbulb = caixa de lâmpadas .desc = Esta caixa tem um formato interno que permite apenas lâmpadas e tubos de luz caibam. - ent-BoxLighttube = caixa de tubos de luz .desc = Esta caixa tem um formato interno que permite apenas lâmpadas e tubos de luz caibam. - ent-BoxLightMixed = caixa de luzes mistas .desc = Esta caixa tem um formato interno que permite apenas lâmpadas e tubos de luz caibam. - ent-BoxPDA = caixa de PDA .desc = Uma caixa de microcomputadores PDA sobressalentes. - ent-BoxID = caixa de cartões ID .desc = Uma caixa de cartões ID vazios sobressalentes. - ent-BoxHeadset = caixa de headset .desc = Uma caixa de headsets de passageiro sobressalentes. - ent-BoxMesonScanners = caixa de óculos de engenheiro .desc = Uma caixa de óculos de engenheiro sobressalentes. - ent-BoxMRE = M.R.E. .desc = Uma caixa de rações militares excedentes de décadas atrás. Surpreendentemente, não está podre. - ent-BoxHugHealing = caixa de abraços .desc = Uma caixa especial para pessoas sensíveis. - ent-BoxInflatable = caixa de parede inflável .desc = As paredes infláveis não devem ser usadas como bóias. - ent-BoxPerformer = caixa do dia da hatsune miku .desc = Feliz Dia da Hatsune Miku!! - ent-BoxFlare = caixa de sinalizador .desc = Uma caixa de sinalizadores. Hora da festa. - ent-BoxTrashbag = caixa de sacolas de lixo .desc = Uma caixa de sacolas de lixo. Sons de felicidade dos zeladores. - ent-BoxEncryptionKeyPassenger = caixa de chaves de criptografia de passageiro .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyCargo = caixa de chaves de criptografia de carga .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyEngineering = caixa de chaves de criptografia de engenharia .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyMedicalScience = caixa de chaves de criptografia de med-sci .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyMedical = caixa de chaves de criptografia de medicina .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyRobo = caixa de chaves de criptografia de roboticista .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyScience = caixa de chaves de criptografia de ciência .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeySecurity = caixa de chaves de criptografia de segurança .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeyService = caixa de chaves de criptografia de serviço .desc = Uma caixa de chaves de criptografia sobressalentes. - ent-BoxEncryptionKeySyndie = caixa de chaves de criptografia do sindicato .desc = Duas chaves de criptografia do sindicato pelo preço de uma. Miniaturizado para facilitar o uso. - ent-BoxDeathRattleImplants = caixa de implante alertamorte .desc = Seis implantes alertamorte e dispositivos GPS portáteis para toda a equipe. - ent-BoxLeadLined = caixa de chumbo .desc = Esta caixa impede a transmissão de radiação. - ent-BoxCandle = caixa de velas .desc = Uma caixa de papelão para guardar coisas. - ent-BoxCandleSmall = caixa de velas pequenas .desc = Uma caixa de papelão para guardar coisas. - ent-BoxDarts = caixa de dardos .desc = Esta caixa está cheia de dardos coloridos. - - # Med ent-BoxSyringe = caixa de seringas .desc = Uma caixa cheia de seringas. - ent-BoxPillCanister = caixa de porta-comprimidos .desc = Uma caixa cheia de porta-comprimidos. - ent-BoxBottle = caixa de garrafas .desc = Uma caixa cheia de garrafas. - ent-BoxSterileMask = caixa de máscaras descartáveis .desc = Esta caixa contém máscaras descartáveis. - ent-BoxLatexGloves = caixa de luvas de látex .desc = Contém luvas de látex. - ent-BoxNitrileGloves = caixa de luvas de nítrilo .desc = Contém luvas de nítrilo. Melhor que látex. - ent-BoxMouthSwab = caixa de swab estéril .desc = Uma caixa de papelão para guardar coisas. - ent-BoxBodyBag = caixa de bolsas de necrotério .desc = Contém bolsas de necrotério. - ent-BoxVial = caixa de frascos .desc = Uma caixa cheia de frascos. - # Science ent-BoxBeaker = caixa de béqueres .desc = Uma caixa cheia de béqueres. - # Security ent-BoxHandcuff = caixa de algemas .desc = Uma caixa cheia de algemas. - ent-BoxFlashbang = caixa de granadas de atordoamento .desc = 'AVISO: Estes dispositivos são extremamente perigosos e podem causar cegueira ou surdez em caso de uso repetido.' - ent-BoxSechud = caixa de hud da segurança .desc = Uma caixa de hud da segurança. - ent-BoxZiptie = caixa de amarras .desc = Uma caixa cheia de amarras. - ent-BoxForensicPad = caixa de cartões forense .desc = Uma caixa de cartões forense. - # Syndicate ent-ElectricalDisruptionKit = kit de peturbação elétrica .desc = Uma caixa de papelão para guardar coisas. - ent-ChemicalSynthesisKit = kit de síntese química .desc = Um kit inicial para o aspirante a químico. Inclui toxina e vestina para todas as suas necessidades criminosas! - ent-Observationskit = kit de observações .desc = Uma caixa de papelão para guardar coisas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c2c71dd31ea --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chameleon-projector/chameleon-projector.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +chameleon-projector-invalid = Você não pode se disfarçar como isso! +chameleon-projector-success = Novo disfarce projetado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/changelog/changelog-window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/changelog/changelog-window.ftl index 6475e5837ad..9e1ed81ecf3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/changelog/changelog-window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/changelog/changelog-window.ftl @@ -1,14 +1,12 @@ ### ChangelogWindow.xaml.cs changelog-window-title = Mudanças -changelog-author-changed = [color=#EEE]{ $author }[/color] mudou: +changelog-author-changed = [color=#EEE]{ $author }[/color] mudou: changelog-today = Hoje changelog-yesterday = Ontem changelog-new-changes = Mudanças novas changelog-version-tag = versão v{ $version } - changelog-button = Mudanças changelog-button-new-entries = Mudanças (novas!) - changelog-tab-title-Changelog = Upstream (Einstein Engines) changelog-tab-title-Admin = Admin diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chapel/altar.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chapel/altar.ftl index 61816d006c1..ab35a7a2c62 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chapel/altar.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chapel/altar.ftl @@ -1,12 +1,13 @@ +altar-examine = [color=purple]This altar can be used to sacrifice Psionics.[/color] altar-sacrifice-verb = Sacrificar -soul-entity-name = Cristal da alma de {$trapped} -soul-entity-desc = Um cristal de alma com a alma de {$trapped} presa dentro. - -altar-popup = {$user} começa a sacrificar {$target}! 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+altar-failure-reason-target-ssd = { CAPITALIZE(THE($target)) } { CONJUGATE-BE($target) } SSD! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chapel/bible.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chapel/bible.ftl index a73bcc829c3..672c2bc1aff 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chapel/bible.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chapel/bible.ftl @@ -1,18 +1,15 @@ -bible-heal-success-self = Você acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, e os ferimentos dele(a) fecham num clarão de luz divina! -bible-heal-success-others = {CAPITALIZE(THE($user))} acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, e os ferimentos dele(a) fecham num clarão de luz divina! -bible-heal-success-none-self = Você acerta {THE($target)} com {THE($bible)} e ele não tem ferimentos que você possa curar! -bible-heal-success-none-others = {CAPITALIZE(THE($user))} acerta {THE($target)} com {THE($bible)}! - -bible-heal-fail-self = Você acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, em uma paulada triste, atordoando {OBJECT($target)}! -bible-heal-fail-others = {CAPITALIZE(THE($user))} acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, em uma paulada triste, atordoando {OBJECT($target)}! 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O seu residente está em casa denovo. - -necro-heal-success-self = Você acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, e a carne dele(a) deforma enquanto derrete! -necro-heal-success-others = {CAPITALIZE(THE($user))} acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, e a carne dele(a) deforma enquanto derrete! -necro-heal-fail-self = Você acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, em uma paulada triste, falhando em castigar {OBJECT($target)}. -necro-heal-fail-others = {CAPITALIZE(THE($user))} acerta {THE($target)} com {THE($bible)}, em uma paulada triste, falhando em castigar {OBJECT($target)}. +bible-summon-respawn-ready = { CAPITALIZE(THE($book)) } surge com poder etéreo. 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Você está morto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chat/emotes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chat/emotes.ftl index b8bed9eabaf..9cd3499c0a6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chat/emotes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chat/emotes.ftl @@ -1,61 +1,84 @@ -# Names -chat-emote-name-scream = Scream -chat-emote-name-laugh = Laugh -chat-emote-name-honk = Honk -chat-emote-name-sigh = Sigh -chat-emote-name-whistle = Whistle -chat-emote-name-crying = Crying -chat-emote-name-squish = Squish -chat-emote-name-chitter = Chitter -chat-emote-name-squeak = Squeak -chat-emote-name-click = Click -chat-emote-name-clap = Clap -chat-emote-name-snap = Snap -chat-emote-name-salute = Salute -chat-emote-name-deathgasp = Deathgasp -chat-emote-name-buzz = Buzz +chat-emote-name-growl = Growl +chat-emote-name-hisses = Hiss +chat-emote-name-purr = Purr +chat-emote-name-mew = Mew +# Felinid +chat-emote-name-meow = Meow +chat-emote-name-vulphowl = Howl +chat-emote-name-vulpwhine = Whine +chat-emote-name-vulpsnarl = 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-chat-manager-send-admin-dead-chat-wrap-message = {$adminChannelName}: [bold]([BubbleHeader]{$userName}[/BubbleHeader]):[/bold] [BubbleContent]{$message}[/BubbleContent] -chat-manager-send-admin-chat-wrap-message = {$adminChannelName}: [bold]{$playerName}:[/bold] {$message} -chat-manager-send-admin-announcement-wrap-message = [bold]{$adminChannelName}: {$message}[/bold] - -chat-manager-send-hook-ooc-wrap-message = OOC: [bold](D){$senderName}:[/bold] {$message} - +chat-manager-entity-looc-wrap-message = LOOC: [bold]{ $entityName }:[/bold] { $message } +chat-manager-send-ooc-wrap-message = OOC: [bold]{ $playerName }:[/bold] { $message } +chat-manager-send-ooc-patron-wrap-message = OOC: [bold][color={ $patronColor }]{ $playerName }[/color]:[/bold] { $message } +chat-manager-send-dead-chat-wrap-message = { $deadChannelName }: [bold][BubbleHeader]{ $playerName }[/BubbleHeader]:[/bold] [BubbleContent]{ $message }[/BubbleContent] +chat-manager-send-admin-dead-chat-wrap-message = { 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Observe-os se esta for uma ocorrência regular. @@ -57,75 +80,57 @@ chat-speech-verb-suffix-exclamation-strong = !! chat-speech-verb-suffix-question = ? chat-speech-verb-suffix-stutter = - chat-speech-verb-suffix-mumble = .. - chat-speech-verb-default = diz chat-speech-verb-exclamation = exclama chat-speech-verb-exclamation-strong = grita chat-speech-verb-question = pergunta chat-speech-verb-stutter = gagueja chat-speech-verb-mumble = murmura - chat-speech-verb-insect-1 = chia chat-speech-verb-insect-2 = gorjea chat-speech-verb-insect-3 = clica - chat-speech-verb-winged-1 = vibra chat-speech-verb-winged-2 = agitar chat-speech-verb-winged-3 = zumbe - chat-speech-verb-slime-1 = borrifa chat-speech-verb-slime-2 = borbulha chat-speech-verb-slime-3 = escorre - chat-speech-verb-plant-1 = farfalha chat-speech-verb-plant-2 = balança chat-speech-verb-plant-3 = range - chat-speech-verb-robotic-1 = afirma chat-speech-verb-robotic-2 = bipa - chat-speech-verb-reptilian-1 = chia chat-speech-verb-reptilian-2 = bufa chat-speech-verb-reptilian-3 = magoa - chat-speech-verb-skeleton-1 = chocalha chat-speech-verb-skeleton-2 = estala chat-speech-verb-skeleton-3 = range - chat-speech-verb-vox-1 = guincha chat-speech-verb-vox-2 = pia chat-speech-verb-vox-3 = cui - chat-speech-verb-canine-1 = late chat-speech-verb-canine-2 = ladre chat-speech-verb-canine-3 = uivos - chat-speech-verb-small-mob-1 = guincha chat-speech-verb-small-mob-2 = pia - chat-speech-verb-large-mob-1 = ruge chat-speech-verb-large-mob-2 = rosna - chat-speech-verb-monkey-1 = macaquea chat-speech-verb-monkey-2 = guincha - chat-speech-verb-cluwne-1 = ri chat-speech-verb-cluwne-2 = gargalha chat-speech-verb-cluwne-3 = dá risada - chat-speech-verb-ghost-1 = reclama chat-speech-verb-ghost-2 = suspira chat-speech-verb-ghost-3 = zumbe chat-speech-verb-ghost-4 = murmura - chat-speech-verb-electricity-1 = estalando chat-speech-verb-electricity-2 = zumbidas chat-speech-verb-electricity-3 = gritos - -chat-speech-verb-name-oni=Oni -chat-speech-verb-oni-1=grunhe -chat-speech-verb-oni-2=berra -chat-speech-verb-oni-3=ressoa -chat-speech-verb-oni-4=troveja - +chat-speech-verb-name-oni = Oni +chat-speech-verb-oni-1 = grunhe +chat-speech-verb-oni-2 = berra +chat-speech-verb-oni-3 = ressoa +chat-speech-verb-oni-4 = troveja chat-speech-verb-marish = Mars diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chat/sanitizer-replacements.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chat/sanitizer-replacements.ftl index d4aef80413a..2f3a9fe846d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chat/sanitizer-replacements.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chat/sanitizer-replacements.ftl @@ -21,6 +21,5 @@ chatsan-tearfully-salutes = saúda em lágrimas chatsan-shrugs = dá de ombros chatsan-tearfully-smiles = sorri lacrimejando chatsan-winks = pisca - chatsan-shake-head-yes = faz que sim com a cabeça chatsan-shake-head-no = faz que não com a cabeça diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/chat-box.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/chat-box.ftl index 85665d86c19..fe39ac5ce4c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/chat-box.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/chat-box.ftl @@ -1,9 +1,8 @@ hud-chatbox-info = T para falar, Tab para trocar entre canais. -hud-chatbox-info-talk = {$talk-key} para conversar. -hud-chatbox-info-cycle = Clique aqui para falar, {$cycle-key} para alternar canais. +hud-chatbox-info-talk = { $talk-key } para conversar. +hud-chatbox-info-cycle = Clique aqui para falar, { $cycle-key } para alternar canais. hud-chatbox-info-unbound = Clique aqui para conversar. - -hud-chatbox-select-name-prefixed = {$prefix} {$name} +hud-chatbox-select-name-prefixed = { $prefix } { $name } hud-chatbox-select-channel-Admin = Admin hud-chatbox-select-channel-Console = Console hud-chatbox-select-channel-Dead = Morto @@ -15,7 +14,6 @@ hud-chatbox-select-channel-OOC = OOC hud-chatbox-select-channel-Damage = Dano hud-chatbox-select-channel-Visual = Ações hud-chatbox-select-channel-Radio = Rádio - hud-chatbox-channel-Admin = Misc Admin hud-chatbox-channel-AdminAlert = Alerta Admin hud-chatbox-channel-AdminChat = Admin Chat diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/emote-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/emote-menu.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6edf4459b53 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chat/ui/emote-menu.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +emote-menu-category-general = Geral +emote-menu-category-vocal = Vocal +emote-menu-category-hands = Mãos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/autoregen-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/autoregen-component.ftl index 6e4af5b61f9..632942bf9e9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/autoregen-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/autoregen-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -autoregen-switched = Mudou para {$reagent}. +autoregen-switched = Mudou para { $reagent }. autoreagent-switch = Mudar Reagente diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/chem-master-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/chem-master-component.ftl index b2786e6e9d6..3ed94d10d7a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/chem-master-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/chem-master-component.ftl @@ -1,9 +1,19 @@ +chem-master-window-reagent-move-button = Move +chem-master-window-transferring-default-label = Transferring: [color=#ffa500]50[/color] +chem-master-window-sort-method-Amount-text = Quantity +chem-master-window-sort-method-Alphabetical-text = Alphabetical Order +chem-master-window-sort-method-Time-text = Last Added +chem-master-window-sort-method-tooltip = Choose your buffer's sort method. +chem-master-window-transferring-label = Transferring: [color={ $color }]{ $quantity }[/color] +chem-master-window-amount-placeholder = Transfer Amount + ## Entity chem-master-component-activate-no-hands = Você não tem mãos. chem-master-component-cannot-put-entity-message = Você não pode pôr isso no ChemMaster! ## Bound UI + chem-master-bound-user-interface-title = ChemMaster 4000 ## UI diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/hypospray-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/hypospray-component.ftl index ffdc8b29dcc..db1620a7b36 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/hypospray-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/hypospray-component.ftl @@ -3,20 +3,19 @@ hypospray-all-mode-text = Apenas Injeção hypospray-mobs-only-mode-text = Tirar e Injetar hypospray-invalid-text = Inválido -hypospray-volume-label = Volume: [color=white]{$currentVolume}/{$totalVolume}u[/color] - Modo: [color=white]{$modeString}[/color] +hypospray-volume-label = + Volume: [color=white]{ $currentVolume }/{ $totalVolume }u[/color] + Modo: [color=white]{ $modeString }[/color] ## Entity -hypospray-component-inject-other-message = Você injeta em {$other}. +hypospray-component-inject-other-message = Você injeta em { $other }. hypospray-component-inject-self-message = Você se injeta. hypospray-component-inject-self-clumsy-message = Oops! Você se injetou. hypospray-component-empty-message = Não há nada para injetar. hypospray-component-feel-prick-message = Você sente uma picadinha! -hypospray-component-transfer-already-full-message = {$owner} já está cheio! -hypospray-cant-inject = Você não pode injetar em {$target}! - +hypospray-component-transfer-already-full-message = { $owner } já está cheio! +hypospray-cant-inject = Você não pode injetar em { $target }! hypospray-verb-mode-label = Alternar Modo de Extração do Contêiner hypospray-verb-mode-inject-all = Você não pode mais extrair de contêineres. hypospray-verb-mode-inject-mobs-only = Agora você pode extrair apenas de contêineres. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/injector-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/injector-component.ftl index fdf1c7e7d18..24258c9e116 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/injector-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/injector-component.ftl @@ -1,23 +1,27 @@ +injector-component-cannot-toggle-inject-message = Nothing to inject! +injector-component-cannot-toggle-draw-message = Too full to draw! + ## UI injector-draw-text = Puxar injector-inject-text = Injetar injector-invalid-injector-toggle-mode = Inválido -injector-volume-label = Volume: [color=white]{$currentVolume}/{$totalVolume}[/color] - Mode: [color=white]{$modeString}[/color] ([color=white]{$transferVolume}u[/color]) +injector-volume-label = + Volume: [color=white]{ $currentVolume }/{ $totalVolume }[/color] + Mode: [color=white]{ $modeString }[/color] ([color=white]{ $transferVolume }u[/color]) ## Entity injector-component-drawing-text = Agora puxando injector-component-injecting-text = Agora injetando -injector-component-cannot-transfer-message = Você não consegue transferir para {$target}! -injector-component-cannot-draw-message = Você não consegue puxar de {$target}! -injector-component-cannot-inject-message = Você não consegue injetar em {$target}! -injector-component-inject-success-message = Você injeta {$amount}u em {$target}! -injector-component-transfer-success-message = Você transfere {$amount}u em {$target}. -injector-component-draw-success-message = Você puxa {$amount}u de {$target}. -injector-component-target-already-full-message = {$target} já está cheio! -injector-component-target-is-empty-message = {$target} está vazio! +injector-component-cannot-transfer-message = Você não consegue transferir para { $target }! +injector-component-cannot-draw-message = Você não consegue puxar de { $target }! +injector-component-cannot-inject-message = Você não consegue injetar em { $target }! +injector-component-inject-success-message = Você injeta { $amount }u em { $target }! +injector-component-transfer-success-message = Você transfere { $amount }u em { $target }. +injector-component-draw-success-message = Você puxa { $amount }u de { $target }. +injector-component-target-already-full-message = { $target } já está cheio! +injector-component-target-is-empty-message = { $target } está vazio! injector-component-target-cannot-toggle-draw-message = Cheio demais para puxar! injector-component-target-cannot-toggle-inject-message = Nada para injetar! @@ -25,7 +29,9 @@ injector-component-target-cannot-toggle-inject-message = Nada para injetar! injector-component-drawing-user = Você começa a puxar com a agulha. injector-component-injecting-user = Você começa a injetar com a agulha. -injector-component-drawing-target = {CAPITALIZE(THE($user))} está tentando te injetar algo com uma agulha! -injector-component-injecting-target = {CAPITALIZE(THE($user))} está tentando tirar seu sangue com uma agulha! +injector-component-drawing-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } está tentando te injetar algo com uma agulha! +injector-component-injecting-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } está tentando tirar seu sangue com uma agulha! + ## failure + injector-component-failure-hardsuit = Você não consege perfurar a chapa de aço com a agulha! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/medipen-refiller-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/medipen-refiller-component.ftl index dc2d82bb9f3..a5f575d5535 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/medipen-refiller-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/medipen-refiller-component.ftl @@ -7,13 +7,11 @@ medipen-refiller-window-eject-button = Ejetar medipen-refiller-window-insert-button = Inserir medipen-refiller-window-no-container-loaded-text = Nenhum container inserido. medipen-refiller-window-no-medipen-loaded-text = Nenhuma medipen inserida. -medipen-refiller-window-filling-text = Recarregando [{$name}]. -medipen-refiller-window-time-text = ETC: {$time}s +medipen-refiller-window-filling-text = Recarregando [{ $name }]. +medipen-refiller-window-time-text = ETC: { $time }s medipen-refiller-window-buffer-text = Buffer -medipen-refiller-window-tooltip-display = {$amount}u de {$reagent} -medipen-refiller-window-container-name = {$name}: -medipen-refiller-window-container-volume = {$amount}/{$volume}u -medipen-refiller-window-reagent-name = {$name}: -medipen-refiller-window-reagent-amount = {$amount}u - - +medipen-refiller-window-tooltip-display = { $amount }u de { $reagent } +medipen-refiller-window-container-name = { $name }: +medipen-refiller-window-container-volume = { $amount }/{ $volume }u +medipen-refiller-window-reagent-name = { $name }: +medipen-refiller-window-reagent-amount = { $amount }u diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/mixing-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/mixing-component.ftl index 4bc7b980733..caa9bd94482 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/mixing-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/mixing-component.ftl @@ -9,6 +9,5 @@ mixing-verb-holy = abençoar ## Entity -default-mixing-success = Você mistura o {$mixed} com o {$mixer} -bible-mixing-success = Você abençoa o {$mixed} com o {$mixer} - +default-mixing-success = Você mistura o { $mixed } com o { $mixer } +bible-mixing-success = Você abençoa o { $mixed } com o { $mixer } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl index 0ba51e28a02..9a1b4ea57b6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/reagent-dispenser-component.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +reagent-dispenser-window-eject-container-button = ⏏ + ## Entity reagent-dispenser-component-activate-no-hands = Você não tem mãos. @@ -16,4 +18,4 @@ reagent-dispenser-window-eject-button = Ejetar reagent-dispenser-window-no-container-loaded-text = Nenhum container carregado. reagent-dispenser-window-reagent-name-not-found-text = Nome de reagente não encontrado reagent-dispenser-window-unknown-reagent-text = Reagente desconhecido -reagent-dispenser-window-quantity-label-text = {$quantity}u +reagent-dispenser-window-quantity-label-text = { $quantity }u diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/rehydratable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/rehydratable-component.ftl index e7dcb0c13b0..f57aa6af8a7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/rehydratable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/rehydratable-component.ftl @@ -1 +1 @@ -rehydratable-component-expands-message = {$owner} se expande! \ No newline at end of file +rehydratable-component-expands-message = { $owner } se expande! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/scoopable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/scoopable-component.ftl index a97a5e9a626..27ec9d5ff9f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/scoopable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/scoopable-component.ftl @@ -1 +1 @@ -scoopable-component-popup = Você coleta {$scooped} em {THE($beaker)}. \ No newline at end of file +scoopable-component-popup = Você coleta { $scooped } em { THE($beaker) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl index 6c427876420..f69e8cecb84 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-scanner-component.ftl @@ -1,5 +1,6 @@ scannable-solution-verb-text = Solução scannable-solution-verb-message = Examinar a composição química. +scannable-solution-temperature = Solution temperature: { $temperature }K scannable-solution-main-text = Contém os seguintes produtos químicos: scannable-solution-empty-container = Não contém produtos químicos. -scannable-solution-chemical = - {$amount}u [color={$color}]{$type}[/color] \ No newline at end of file +scannable-solution-chemical = - { $amount }u [color={ $color }]{ $type }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-spike-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-spike-component.ftl index 151bc647c5c..6171553db11 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-spike-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-spike-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -spike-solution-generic = Você mistura {THE($spiked-entity)} com {THE($spike-entity)}. -spike-solution-empty-generic = {THE($spike-entity)} não dissolve em {THE($spiked-entity)}. -spike-solution-egg = Você quebra {THE($spike-entity)} em {THE($spiked-entity)}. +spike-solution-generic = Você mistura { THE($spiked-entity) } com { THE($spike-entity) }. +spike-solution-empty-generic = { THE($spike-entity) } não dissolve em { THE($spiked-entity) }. +spike-solution-egg = Você quebra { THE($spike-entity) } em { THE($spiked-entity) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-status.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-status.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8e170179050 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-status.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +solution-status-volume = Volume: [color=white]{ $currentVolume }/{ $maxVolume }u[/color] +solution-status-transfer = Transfer: [color=white]{ $volume }u[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl index 0d7853b6ca2..84d9ef66386 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/solution-transfer-component.ftl @@ -1,17 +1,20 @@ ### Solution transfer component -comp-solution-transfer-fill-normal = Você enche {THE($target)} com {$amount} unidades de {THE($owner)}. -comp-solution-transfer-fill-fully = Você enche {THE($target)} até a borda com {$amount} unidades de {THE($owner)}. -comp-solution-transfer-transfer-solution = Você transfere {$amount} unidades ao {THE($target)}. +comp-solution-transfer-fill-normal = Você enche { THE($target) } com { $amount } unidades de { THE($owner) }. +comp-solution-transfer-fill-fully = Você enche { THE($target) } até a borda com { $amount } unidades de { THE($owner) }. +comp-solution-transfer-transfer-solution = Você transfere { $amount } unidades ao { THE($target) }. ## Displayed when trying to transfer to a solution, but either the giver is empty or the taker is full -comp-solution-transfer-is-empty = {THE($target)} está vazio! -comp-solution-transfer-is-full = {THE($target)} está cheio! + +comp-solution-transfer-is-empty = { THE($target) } está vazio! +comp-solution-transfer-is-full = { THE($target) } está cheio! ## Displayed in change transfer amount verb's name + comp-solution-transfer-verb-custom-amount = Customizado -comp-solution-transfer-verb-amount = {$amount}u -comp-solution-transfer-verb-toggle = Alterado para {$amount}u +comp-solution-transfer-verb-amount = { $amount }u +comp-solution-transfer-verb-toggle = Alterado para { $amount }u ## Displayed after you successfully change a solution's amount using the BUI -comp-solution-transfer-set-amount = Valor para transferência definido para {$amount}u. + +comp-solution-transfer-set-amount = Valor para transferência definido para { $amount }u. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/transformable-container-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/transformable-container-component.ftl index ad8c18b5ff8..bf82464539e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/transformable-container-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/components/transformable-container-component.ftl @@ -1 +1 @@ -transformable-container-component-glass = {$name} vidro +transformable-container-component-glass = { $name } vidro diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl index d976f801355..70ae2aa188e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/chemistry/solution/components/shared-solution-container-component.ftl @@ -1,9 +1,8 @@ shared-solution-container-component-on-examine-empty-container = Contém nenhum químico. -shared-solution-container-component-on-examine-main-text = Contém uma {$wordedAmount} [color={$color}]{$desc}[/color] +shared-solution-container-component-on-examine-main-text = Contém uma { $wordedAmount } [color={ $color }]{ $desc }[/color] shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-one-reagent = substância shared-solution-container-component-on-examine-worded-amount-multiple-reagents = mistura - -examinable-solution-has-recognizable-chemicals = Você pode reconhecer {$recognizedString} na solução. -examinable-solution-recognized-first = [color={$color}]{$chemical}[/color] -examinable-solution-recognized-next = , [color={$color}]{$chemical}[/color] -examinable-solution-recognized-last = e [color={$color}]{$chemical}[/color] +examinable-solution-has-recognizable-chemicals = Você pode reconhecer { $recognizedString } na solução. +examinable-solution-recognized-first = [color={ $color }]{ $chemical }[/color] +examinable-solution-recognized-next = , [color={ $color }]{ $chemical }[/color] +examinable-solution-recognized-last = e [color={ $color }]{ $chemical }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/climbing/climbable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/climbing/climbable-component.ftl index 4224e0e324e..fbeb4e7ded8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/climbing/climbable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/climbing/climbable-component.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ - ### UI # Verb name for climbing @@ -8,24 +7,17 @@ comp-climbable-verb-climb = Pular por cima # Shown to you when your character climbs on $climbable comp-climbable-user-climbs = Você pula em cima d{ THE($climbable) }! - # Shown to others when $user climbs on $climbable -comp-climbable-user-climbs-other = { CAPITALIZE(THE($user)) } pula em cima d{ THE($climbable) }! - +comp-climbable-user-climbs-other = { CAPITALIZE(THE($user)) } pula em cima d{ THE($climbable) }! # Shown to you when your character forces someone to climb on $climbable comp-climbable-user-climbs-force = Você joga { THE($moved-user) } em cima d{ THE($climbable) }! - # Shown to others when someone forces other $moved-user to climb on $climbable comp-climbable-user-climbs-force-other = { CAPITALIZE(THE($user)) } joga { THE($moved-user) } em cima d{ THE($climbable) }! - # Shown to you when your character is far away from climbable comp-climbable-cant-reach = Você não alcança ali! - # Shown to you when your character can't interact with climbable for some reason comp-climbable-cant-interact = Você não consegue faze isso! - # Shown to you when your character isn't able to climb by their own actions comp-climbable-cant-climb = Você é incapaz de subir! - # Shown to you when your character tries to force someone else who can't climb onto a climbable -comp-climbable-target-cant-climb = { CAPITALIZE(THE($moved-user)) } não consegue chegar lá! \ No newline at end of file +comp-climbable-target-cant-climb = { CAPITALIZE(THE($moved-user)) } não consegue chegar lá! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/climbing/glass-table-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/climbing/glass-table-component.ftl index 4f30fee2fe3..4b9e4c79b1b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/climbing/glass-table-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/climbing/glass-table-component.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ ### Tables which take damage when a user is dragged onto them ## Showed to users other than the climber + glass-table-shattered-others = { CAPITALIZE(THE($table)) } quebra por conta do peso de { THE($climber) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cloning/accept-cloning-window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cloning/accept-cloning-window.ftl index 98e9e366de0..c668638b27d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cloning/accept-cloning-window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cloning/accept-cloning-window.ftl @@ -1,5 +1,6 @@ accept-cloning-window-title = Máquina de Clonagem -accept-cloning-window-prompt-text-part = Você está sendo clonado! - Transferir sua alma para o corpo do clone? +accept-cloning-window-prompt-text-part = + Você está sendo clonado! + Transferir sua alma para o corpo do clone? accept-cloning-window-accept-button = Sim -accept-cloning-window-deny-button = Não \ No newline at end of file +accept-cloning-window-deny-button = Não diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/belts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/belts.ftl index 447e55115e0..169ce01ce7b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/belts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/belts.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ sheath-insert-verb = Embainhar -sheath-eject-verb = Desembainhar \ No newline at end of file +sheath-eject-verb = Desembainhar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/boots.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/boots.ftl index b3b101fd53f..fb620cfc238 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/boots.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/boots.ftl @@ -1 +1 @@ -clothing-boots-sidearm = Arma lateral \ No newline at end of file +clothing-boots-sidearm = Arma lateral diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/clothing-speed.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/clothing-speed.ftl index b75a63a8904..c0020b25ac2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/clothing-speed.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/clothing-speed.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ # Clothing speed examine clothing-speed-examinable-verb-text = Roupa clothing-speed-examinable-verb-message = Inspecionar os valores de velocidade. -clothing-speed-increase-equal-examine = Aumenta sua velocidade em [color=yellow]{$walkSpeed}%[/color]. -clothing-speed-decrease-equal-examine = Diminui sua velocidade em [color=yellow]{$walkSpeed}%[/color]. -clothing-speed-increase-run-examine = Aumenta sua velocidade de corrida em [color=yellow]{$runSpeed}%[/color]. -clothing-speed-decrease-run-examine = Diminui sua velocidade de corrida em [color=yellow]{$runSpeed}%[/color]. -clothing-speed-increase-walk-examine = Aumenta sua velocidade de caminhada em [color=yellow]{$walkSpeed}%[/color]. -clothing-speed-decrease-walk-examine = Diminui sua velocidade de caminhada em [color=yellow]{$walkSpeed}%[/color]. +clothing-speed-increase-equal-examine = Aumenta sua velocidade em [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. +clothing-speed-decrease-equal-examine = Diminui sua velocidade em [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. +clothing-speed-increase-run-examine = Aumenta sua velocidade de corrida em [color=yellow]{ $runSpeed }%[/color]. +clothing-speed-decrease-run-examine = Diminui sua velocidade de corrida em [color=yellow]{ $runSpeed }%[/color]. +clothing-speed-increase-walk-examine = Aumenta sua velocidade de caminhada em [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. +clothing-speed-decrease-walk-examine = Diminui sua velocidade de caminhada em [color=yellow]{ $walkSpeed }%[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/chameleon-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/chameleon-component.ftl index 3d99b9bc956..04c6b1967b1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/chameleon-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/chameleon-component.ftl @@ -1,6 +1,8 @@ -## UI -chameleon-component-ui-window-name = Camaleão Configurações +## UI + +chameleon-component-ui-window-name = Configuração do Camaleão chameleon-component-ui-search-placeholder = Procurar... ## Verb + chameleon-component-verb-text = Camaleão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/cursed-mask.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/cursed-mask.ftl new file mode 100644 index 00000000000..95f7031014b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/cursed-mask.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +cursed-mask-examine-Neutral = Ela retrata um rosto totalmente comum. +cursed-mask-examine-Joy = Ela retrata um rosto radiante de alegria. +cursed-mask-examine-Despair = Ela retrata um rosto tomado pelo desespero. +cursed-mask-examine-Anger = Ela retrata uma expressão furiosa presa em raiva. +cursed-mask-takeover-popup = A máscara toma o controle do seu corpo! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/magboots-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/magboots-component.ftl index 75a93d12c62..700a2f317d9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/magboots-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/magboots-component.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ - # Toggle Magboots Verb -toggle-magboots-verb-get-data-text = Ativar Magboots \ No newline at end of file +toggle-magboots-verb-get-data-text = Ativar Magboots diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl index 66453debc38..8b98c251d60 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/clothing/components/toggleable-clothing-component.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ -toggle-clothing-verb-text = Alternar {CAPITALIZE($entity)} - -toggleable-clothing-remove-first = Você precisa desequipar {$entity} primeiro. +toggle-clothing-verb-text = Alternar { CAPITALIZE($entity) } +toggleable-clothing-remove-first = Você precisa desequipar { $entity } primeiro. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cluwne/cluwne.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cluwne/cluwne.ftl index 6ac3a337cb7..3a27d337308 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cluwne/cluwne.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cluwne/cluwne.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cluwne-transform = {CAPITALIZE(THE($target))} foi emp@lhaçado! -cluwne-name-prefix = {$target} emp@lhaçado \ No newline at end of file +cluwne-transform = { CAPITALIZE(THE($target)) } foi emp@lhaçado! +cluwne-name-prefix = { $target } emp@lhaçado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/actions-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/actions-command.ftl index e72f3182a6f..bcce015d001 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/actions-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/actions-command.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ cmd-loadacts-desc = Carrega atribuições da barra de ferramentas de ação de um arquivo de usuário. -cmd-loadacts-help = Uso: {$command} +cmd-loadacts-help = Uso: { $command } cmd-loadacts-error = Falha ao carregar atribuições de ação - cmd-loadmapacts-desc = Carrega as atribuições da barra de ferramentas de ação predefinida de mapeamento. -cmd-loadmapacts-help = Uso: {$command} -cmd-loadmapacts-error = Falha ao carregar atribuições de ação \ No newline at end of file +cmd-loadmapacts-help = Uso: { $command } +cmd-loadmapacts-error = Falha ao carregar atribuições de ação diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/atmos-debug-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/atmos-debug-command.ftl index b6c8f061c76..5420e15d646 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/atmos-debug-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/atmos-debug-command.ftl @@ -1,16 +1,14 @@ cmd-atvrange-desc = Define o intervalo de depuração do atmos (como dois pontos flutuantes, início [vermelho] e fim [azul]) -cmd-atvrange-help = Uso: {$command} +cmd-atvrange-help = Uso: { $command } cmd-atvrange-error-start = Flutuador inválido START cmd-atvrange-error-end = Flutuador inválido END cmd-atvrange-error-zero = A escala não pode ser zero, pois isso causaria uma divisão por zero no AtmosDebugOverlay. - cmd-atvmode-desc = Define o modo de depuração do atmos. Isso redefinirá automaticamente a escala. -cmd-atvmode-help = Uso: {$command} [] +cmd-atvmode-help = Uso: { $command } [] cmd-atvmode-error-invalid = Modo inválido cmd-atvmode-error-target-gas = Um gás alvo deve ser fornecido para este modo. cmd-atvmode-error-out-of-range = ID do gás não analisável ou fora do intervalo. cmd-atvmode-error-info = Nenhuma informação adicional é necessária para este modo. - cmd-atvcbm-desc = Mudanças de vermelho/verde/azul para escala de cinza -cmd-atvcbm-help = Uso: {$command} -cmd-atvcbm-error = Sinalizador inválido \ No newline at end of file +cmd-atvcbm-help = Uso: { $command } +cmd-atvcbm-error = Sinalizador inválido diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/credits-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/credits-command.ftl index 9e506fc2a92..d5efa7070c5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/credits-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/credits-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cmd-credits-desc = Opens the credits window -cmd-credits-help = Usage: {$command} \ No newline at end of file +cmd-credits-desc = Abre a janela de créditos +cmd-credits-help = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-command.ftl index a99cc2b4494..da16b39bccd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-command.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ -cmd-showmarkers-desc = Toggles visibility of markers such as spawn points. -cmd-showmarkers-help = Usage: {$command} - -cmd-showsubfloor-desc = Makes entities below the floor always visible. -cmd-showsubfloor-help = Usage: {$command} - -cmd-showsubfloorforever-desc = Makes entities below the floor always visible until the client is restarted. -cmd-showsubfloorforever-help = Usage: {$command} - -cmd-notify-desc = Send a notify client side. -cmd-notify-help = Usage: {$command} +cmd-showmarkers-desc = Alterna a visibilidade de marcadores, como pontos de spawn. +cmd-showmarkers-help = Uso: { $command } +cmd-showsubfloor-desc = Torna entidades abaixo do chão sempre visíveis. +cmd-showsubfloor-help = Uso: { $command } +cmd-showsubfloorforever-desc = Torna entidades abaixo do chão sempre visíveis até que o cliente seja reiniciado. +cmd-showsubfloorforever-help = Uso: { $command } +cmd-notify-desc = Envia uma notificação no lado do cliente. +cmd-notify-help = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-pathfinding-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-pathfinding-command.ftl index c1f0df9e8ff..123826c68c4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-pathfinding-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/debug-pathfinding-command.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -cmd-pathfinder-desc = Toggles visibility of pathfinding debuggers. -cmd-pathfinder-help = Usage: {$command} [options] -cmd-pathfinder-error = Unrecognised pathfinder args {$arg} -cmd-pathfinder-notify = Toggled {$arg} to {$newMode} \ No newline at end of file +cmd-pathfinder-desc = Alterna a visibilidade dos depuradores de pathfinding. +cmd-pathfinder-help = Uso: { $command } [opções] +cmd-pathfinder-error = Argumentos de pathfinder não reconhecidos { $arg } +cmd-pathfinder-notify = Alternado { $arg } para { $newMode } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/grouping-entity-menu-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/grouping-entity-menu-command.ftl index eb519ae72d9..4075c8411a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/grouping-entity-menu-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/grouping-entity-menu-command.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -cmd-entitymenug-desc = Sets the entity menu grouping type. -cmd-entitymenug-help = Usage: {$command} <0:{$groupingTypesCount}> -cmd-entitymenug-error = {$arg} is not a valid integer. -cmd-entitymenug-notify = Context Menu Grouping set to type: {$cvar} \ No newline at end of file +cmd-entitymenug-desc = Define o tipo de agrupamento do menu de entidade. +cmd-entitymenug-help = Uso: { $command } <0:{ $groupingTypesCount }> +cmd-entitymenug-error = { $arg } não é um inteiro válido. +cmd-entitymenug-notify = Agrupamento do Menu de Contexto definido para o tipo: { $cvar } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/hide-mechanisms-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/hide-mechanisms-command.ftl index 75c9cbc815c..1c565074714 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/hide-mechanisms-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/hide-mechanisms-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cmd-hidemechanisms-desc = Reverts the effects of {$showMechanismsCommand} -cmd-hidemechanisms-help = Usage: {$command} \ No newline at end of file +cmd-hidemechanisms-desc = Reverte os efeitos de { $showMechanismsCommand } +cmd-hidemechanisms-help = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/job-whitelist-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/job-whitelist-command.ftl new file mode 100644 index 00000000000..9ddf03dfe96 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/job-whitelist-command.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +cmd-jobwhitelist-job-does-not-exist = Trabalho { $job } não existe. +cmd-jobwhitelist-player-not-found = Jogador { $player } não encontrado. +cmd-jobwhitelist-hint-player = [jogador] +cmd-jobwhitelist-hint-job = [trabalho] +cmd-jobwhitelistadd-desc = Permite que um jogador jogue um trabalho na lista de permissões. +cmd-jobwhitelistadd-help = Uso: jobwhitelistadd +cmd-jobwhitelistadd-already-whitelisted = { $player } já está na lista de permissões para jogar como { $jobId } ({ $jobName }). +cmd-jobwhitelistadd-added = Adicionado { $player } à lista de permissões para { $jobId } ({ $jobName }). +cmd-jobwhitelistget-desc = Obtém todos os trabalhos para os quais um jogador foi adicionado à lista de permissões. +cmd-jobwhitelistget-help = Uso: jobwhitelistadd +cmd-jobwhitelistget-whitelisted-none = Jogador { $player } não está na lista de permissões para nenhum trabalho. +cmd-jobwhitelistget-whitelisted-for = "Jogador { $player } está na lista de permissões para:{ $jobs }" +cmd-jobwhitelistremove-desc = Remove a capacidade de um jogador de jogar um trabalho na lista de permissões. +cmd-jobwhitelistremove-help = Uso: jobwhitelistadd +cmd-jobwhitelistremove-was-not-whitelisted = { $player } não estava na lista de permissões para jogar como { $jobId } ({ $jobName }). +cmd-jobwhitelistremove-removed = Removido { $player } da lista de permissões para { $jobId } ({ $jobName }). diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl index 955d077db45..df5529ff432 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/mapping-client-side-setup-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cmd-mappingclientsidesetup-desc = Sets up the lighting control and such settings client-side. Sent by 'mapping' to client. -cmd-mappingclientsidesetup-help = Usage: {$command} \ No newline at end of file +cmd-mappingclientsidesetup-desc = Configura o controle de iluminação e outras configurações no lado do cliente. Enviado por 'mapping' para o cliente. +cmd-mappingclientsidesetup-help = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/open-a-help-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/open-a-help-command.ftl index a7e0e76c1d5..766ef71efae 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/open-a-help-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/open-a-help-command.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -cmd-openahelp-desc = Opens AHelp channel for a given NetUserID, or your personal channel if none given. -cmd-openahelp-help = Usage: {$command} [] -cmd-openahelp-error = Bad GUID! \ No newline at end of file +cmd-openahelp-desc = Abre o canal AHelp para um determinado NetUserID, ou seu canal pessoal se nenhum for fornecido. +cmd-openahelp-help = Uso: { $command } [] +cmd-openahelp-error = GUID inválido! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/set-menu-visibility-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/set-menu-visibility-command.ftl index e3bcd512162..96d024d837d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/set-menu-visibility-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/set-menu-visibility-command.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -cmd-menuvis-desc = Set restrictions about what entities to show on the entity context menu. -cmd-menuvis-help = Usage: {Command} [NoFoV] [InContainer] [Invisible] [All] -cmd-menuvis-error = Unknown visibility argument '{$arg}'. Only 'NoFov', 'InContainer', 'Invisible' or 'All' are valid. Provide no arguments to set to default. \ No newline at end of file +cmd-menuvis-desc = Defina restrições sobre quais entidades mostrar no menu de contexto da entidade. +cmd-menuvis-help = Uso: { Command } [NoFoV] [InContainer] [Invisible] [All] +cmd-menuvis-error = Argumento de visibilidade desconhecido '{ $arg }'. Apenas 'NoFoV', 'InContainer', 'Invisible' ou 'All' são válidos. Não forneça argumentos para definir como padrão. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-health-bars-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-health-bars-command.ftl index d660e93ce1e..1aeb6785bda 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-health-bars-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-health-bars-command.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ -cmd-showhealthbars-desc = Toggles health bars above mobs. -cmd-showhealthbars-help = Usage: {$command} [] -cmd-showhealthbars-error-not-player = You aren't a player. -cmd-showhealthbars-error-no-entity = You do not have an attached entity. -cmd-showhealthbars-notify-enabled = Enabled health overlay for DamageContainers: {$args}. -cmd-showhealthbars-notify-disabled = Disabled health overlay. \ No newline at end of file +cmd-showhealthbars-desc = Alterna as barras de saúde acima dos mobs. +cmd-showhealthbars-help = Uso: { $command } [] +cmd-showhealthbars-error-not-player = Você não é um jogador. +cmd-showhealthbars-error-no-entity = Você não tem uma entidade anexada. +cmd-showhealthbars-notify-enabled = Sobreposição de saúde ativada para DamageContainers: { $args }. +cmd-showhealthbars-notify-disabled = Sobreposição de saúde desativada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-mechanisms-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-mechanisms-command.ftl index 0512381b634..47ea2b6e0dd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-mechanisms-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/show-mechanisms-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cmd-showmechanisms-desc = Makes mechanisms visible, even when they shouldn't be. -cmd-showmechanisms-help = Usage: {$command} \ No newline at end of file +cmd-showmechanisms-desc = Torna os mecanismos visíveis, mesmo quando não deveriam estar. +cmd-showmechanisms-help = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/stat-values-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/stat-values-command.ftl index 978f9668c8e..8b0743a0fb9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/stat-values-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/stat-values-command.ftl @@ -1,19 +1,16 @@ stat-values-desc = Despeja todas as estatísticas de uma categoria específica em uma tabela. stat-values-server = Não pode ser executado no servidor! stat-values-args = Número inválido de argumentos, preciso de 1 -stat-values-invalid = {$arg} não é uma estatística válida! - +stat-values-invalid = { $arg } não é uma estatística válida! # Cargo stat-cargo-values = Preços de venda de carga stat-cargo-id = ID stat-cargo-price = Preço - # Lathe stat-lathe-values = Preços de venda da Lathe stat-lathe-id = ID stat-lathe-cost = Custo stat-lathe-sell = Preço de venda - # Item Sizes stat-item-values = Tamanhos dos itens stat-item-id = ID diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/tippy-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/tippy-command.ftl new file mode 100644 index 00000000000..07f5d45d321 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/tippy-command.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +cmd-tippy-desc = Broadcast a message as Tippy the clown. +cmd-tippy-help = tippy [entity prototype] [speak time] [slide time] [waddle interval] +cmd-tippy-auto-1 = +cmd-tippy-auto-2 = message +cmd-tippy-auto-3 = entity prototype +cmd-tippy-auto-4 = speak time, in seconds +cmd-tippy-auto-5 = slide time, in seconds +cmd-tippy-auto-6 = waddle interval, in seconds +cmd-tippy-error-no-user = User not found. +cmd-tippy-error-no-prototype = Prototype not found: { $proto } +cmd-tip-desc = Spawn a random game tip. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/toggle-outline-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/toggle-outline-command.ftl index ac323f4dc8b..dd75e1432cb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/toggle-outline-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/toggle-outline-command.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ cmd-toggleoutline-desc = Toggles outline drawing on entities. -cmd-toggleoutline-help = Usage: {$command} -cmd-toggleoutline-notify = Draw outlines set to: {$cvar} \ No newline at end of file +cmd-toggleoutline-help = Usage: { $command } +cmd-toggleoutline-notify = Draw outlines set to: { $cvar } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/toolshed-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/toolshed-commands.ftl index 99fd10eba9d..fd729bfe7d8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/toolshed-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/toolshed-commands.ftl @@ -1,83 +1,42 @@ -command-description-visualize = - Takes the input list of entities and puts them into a UI window for easy browsing. -command-description-runverbas = - Runs a verb over the input entities with the given user. -command-description-acmd-perms = - Returns the admin permissions of the given command, if any. -command-description-acmd-caninvoke = - Check if the given player can invoke the given command. -command-description-jobs-jobs = - Returns all jobs on a station. -command-description-jobs-job = - Returns a given job on a station. -command-description-jobs-isinfinite = - Returns true if the input job is infinite, otherwise false. -command-description-jobs-adjust = - Adjusts the number of slots for the given job. -command-description-jobs-set = - Sets the number of slots for the given job. -command-description-jobs-amount = - Returns the number of slots for the given job. -command-description-laws-list = - Returns a list of all law bound entities. -command-description-laws-get = - Returns all of the laws for a given entity. -command-description-stations-list = - Returns a list of all stations. -command-description-stations-get = - Gets the active station, if and only if there is only one. -command-description-stations-getowningstation = - Gets the station that a given entity is "owned by" (within) -command-description-stations-grids = - Returns all grids associated with the input station. -command-description-stations-config = - Returns the config associated with the input station, if any. -command-description-stations-addgrid = - Adds a grid to the given station. -command-description-stations-rmgrid = - Removes a grid from the given station. -command-description-stations-rename = - Renames the given station. -command-description-stations-largestgrid = - Returns the largest grid the given station has, if any. -command-description-stations-rerollBounties = - Clears all the current bounties for the station and gets a new selection. -command-description-stationevent-lsprob = - Lists the probability of different station events occuring out of the entire pool. -command-description-stationevent-lsprobtime = - Lists the probability of different station events occuring based on the specified length of a round. -command-description-stationevent-prob = - Returns the probability of a single station event occuring out of the entire pool. -command-description-admins-active = - Returns a list of active admins. -command-description-admins-all = - Returns a list of ALL admins, including deadmined ones. -command-description-marked = - Returns the value of $marked as a List. -command-description-rejuvenate = - Rejuvenates the given entities, restoring them to full health, clearing status effects, etc. -command-description-tag-list = - Lists tags on the given entities. -command-description-tag-add = - Adds a tag to the given entities. -command-description-tag-rm = - Removes a tag from the given entities. -command-description-tag-addmany = - Adds a list of tags to the given entities. -command-description-tag-rmmany = - Removes a list of tags from the given entities. -command-description-polymorph = - Polymorphs the input entity with the given prototype. -command-description-unpolymorph = - Reverts a polymorph. -command-description-solution-get = - Grabs the given solution off the given entity. -command-description-solution-adjreagent = - Adjusts the given reagent on the given solution. -command-description-mind-get = - Grabs the mind from the entity, if any. -command-description-mind-control = - Assumes control of an entity with the given player. -command-description-addaccesslog = - Adds an access log to this entity. Do note that this bypasses the log's default limit and pause check. - +command-description-stationevent-simulate = Simulates N number of rounds in which events will occur and prints the occurrences of every event after. +command-description-visualize = Coloca a lista de entidades de entrada em uma janela de interface para fácil navegação. +command-description-runverbas = Executa um verbo sobre as entidades de entrada com o usuário fornecido. +command-description-acmd-perms = Retorna as permissões de administrador do comando fornecido, se houver. +command-description-acmd-caninvoke = Verifica se o jogador fornecido pode invocar o comando fornecido. +command-description-jobs-jobs = Retorna todos os trabalhos em uma estação. +command-description-jobs-job = Retorna um trabalho específico em uma estação. +command-description-jobs-isinfinite = Retorna verdadeiro se o trabalho de entrada for infinito, caso contrário, falso. +command-description-jobs-adjust = Ajusta o número de vagas para o trabalho fornecido. +command-description-jobs-set = Define o número de vagas para o trabalho fornecido. +command-description-jobs-amount = Retorna o número de vagas para o trabalho fornecido. +command-description-laws-list = Retorna uma lista de todas as entidades vinculadas por lei. +command-description-laws-get = Retorna todas as leis para uma entidade fornecida. +command-description-stations-list = Retorna uma lista de todas as estações. +command-description-stations-get = Obtém a estação ativa, se e somente se houver apenas uma. +command-description-stations-getowningstation = Obtém a estação que uma entidade fornecida é "propriedade de" (dentro). +command-description-stations-grids = Retorna todas as grades associadas à estação de entrada. +command-description-stations-config = Retorna a configuração associada à estação de entrada, se houver. +command-description-stations-addgrid = Adiciona uma grade à estação fornecida. +command-description-stations-rmgrid = Remove uma grade da estação fornecida. +command-description-stations-rename = Renomeia a estação fornecida. +command-description-stations-largestgrid = Retorna a maior grade que a estação fornecida possui, se houver. +command-description-stations-rerollBounties = Limpa todas as recompensas atuais da estação e obtém uma nova seleção. +command-description-stationevent-lsprob = Lista a probabilidade de diferentes eventos de estação ocorrerem de todo o pool. +command-description-stationevent-lsprobtime = Lista a probabilidade de diferentes eventos de estação ocorrerem com base na duração especificada de uma rodada. +command-description-stationevent-prob = Retorna a probabilidade de um único evento de estação ocorrer de todo o pool. +command-description-admins-active = Retorna uma lista de administradores ativos. +command-description-admins-all = Retorna uma lista de TODOS os administradores, incluindo os desativados. +command-description-marked = Retorna o valor de $marked como uma Lista. +command-description-rejuvenate = Rejuvenesce as entidades fornecidas, restaurando-as à saúde total, limpando efeitos de status, etc. +command-description-tag-list = Lista as tags nas entidades fornecidas. +command-description-tag-add = Adiciona uma tag às entidades fornecidas. +command-description-tag-rm = Remove uma tag das entidades fornecidas. +command-description-tag-addmany = Adiciona uma lista de tags às entidades fornecidas. +command-description-tag-rmmany = Remove uma lista de tags das entidades fornecidas. +command-description-polymorph = Polimorfa a entidade de entrada com o protótipo fornecido. +command-description-unpolymorph = Reverte uma polimorfia. +command-description-solution-get = Pega a solução fornecida da entidade fornecida. +command-description-solution-adjreagent = Ajusta o reagente fornecido na solução fornecida. +command-description-mind-get = Pega a mente da entidade, se houver. +command-description-mind-control = Assume o controle de uma entidade com o jogador fornecido. +command-description-addaccesslog = Adiciona um log de acesso a esta entidade. Observe que isso ignora o limite padrão e a verificação de pausa do log. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/commands/zoom-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/commands/zoom-command.ftl index c956fca3a27..b910b756e62 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/commands/zoom-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/commands/zoom-command.ftl @@ -1,3 +1,6 @@ +cmd-zoom-error = scale has to be greater than 0 +cmd-zoom-help = zoom ( | ) +cmd-zoom-desc = Sets the zoom of the main eye. zoom-command-description = Define o zoom do olho principal. zoom-command-help = zoom ( | ) -zoom-command-error = escala tem que ser maior que 0 \ No newline at end of file +zoom-command-error = escala tem que ser maior que 0 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/communications/communications-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/communications/communications-console-component.ftl index d26af48fd30..d729e1341cf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/communications/communications-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/communications/communications-console-component.ftl @@ -1,19 +1,19 @@ +comms-console-announcement-title-station-ai = Station AI +comms-console-message-too-long = Message is too long # User interface comms-console-menu-title = Console de Comunicações +comms-console-menu-time-remaining = Time remaining: { $time } comms-console-menu-announcement-placeholder = Aviso comms-console-menu-announcement-button = Anunciar comms-console-menu-broadcast-button = Transmissão comms-console-menu-call-shuttle = Chamar nave de emergência comms-console-menu-recall-shuttle = Chamar nave de emergência de volta - # Popup comms-console-permission-denied = Permissão recusada comms-console-shuttle-unavailable = A nave não está disponível no momento - # Placeholder values comms-console-announcement-sent-by = Enviado por comms-console-announcement-unknown-sender = Desconhecido - # Comms console variant titles comms-console-announcement-title-station = Console de Comunicações comms-console-announcement-title-centcom = Central de Comando diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-monitoring-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-monitoring-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f4b47089ed7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-monitoring-component.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +atmos-monitoring-window-title = Monitor da Rede Atmosférica +atmos-monitoring-window-station-name = [color=white][font size=14]{ $stationName }[/font][/color] +atmos-monitoring-window-unknown-location = Localização desconhecida +atmos-monitoring-window-label-gas-opening = Abertura da rede +atmos-monitoring-window-label-gas-scrubber = Purificador de ar +atmos-monitoring-window-label-gas-flow-regulator = Regulador de fluxo +atmos-monitoring-window-label-thermoregulator = Termorregulador +atmos-monitoring-window-tab-networks = Redes atmosféricas +atmos-monitoring-window-toggle-overlays = Alternar sobreposições do mapa +atmos-monitoring-window-show-pipe-network = Rede de tubos +atmos-monitoring-window-show-gas-pipe-sensors = Sensores de tubos de gás +atmos-monitoring-window-label-gases = Gases presentes +atmos-monitoring-window-flavor-left = Contate um técnico atmosférico para assistência +atmos-monitoring-window-flavor-right = v1.1 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl index 39fcfcab754..60301ea0aff 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/atmos-unsafe-unanchor-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ ### AtmosUnsafeUnanchorComponent # Examine text showing pressure in tank. -comp-atmos-unsafe-unanchor-warning = Uma rajada de vento bate na sua cara... Talvez você deva reconsiderar? \ No newline at end of file +comp-atmos-unsafe-unanchor-warning = Uma rajada de vento bate na sua cara... Talvez você deva reconsiderar? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/base-computer-ui-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/base-computer-ui-component.ftl index 6ea3a190650..fe9cc4bfbe6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/base-computer-ui-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/base-computer-ui-component.ftl @@ -1 +1,2 @@ -base-computer-ui-component-not-powered = {CAPITALIZE(THE($machine))} não está com energia. +base-computer-ui-component-not-powered = { CAPITALIZE(THE($machine)) } não está com energia. +base-computer-ui-component-not-opened = { CAPITALIZE(THE($machine)) } does not have an open panel. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-canister-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-canister-component.ftl index 29df2c4128a..1051cd55f02 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-canister-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-canister-component.ftl @@ -1,25 +1,21 @@ comp-gas-canister-ui-canister-status = Status do Tanque comp-gas-canister-ui-canister-relabel = Relegendar comp-gas-canister-ui-canister-pressure = Pressão do Tanque: - comp-gas-canister-ui-port-status = Status da Porta: comp-gas-canister-ui-port-connected = Conectado comp-gas-canister-ui-port-disconnected = Desconectado - comp-gas-canister-ui-holding-tank-status = Status do Tanque de Mão comp-gas-canister-ui-holding-tank-label = Legenda do Tanque de Mão: comp-gas-canister-ui-holding-tank-label-empty = Vazio comp-gas-canister-ui-holding-tank-pressure = Pressão do Tanque de Mão: comp-gas-canister-ui-holding-tank-eject = Ejetar - comp-gas-canister-ui-release-valve-status = Status da Válvula de Saída comp-gas-canister-ui-release-pressure = Saída de Pressão (kPa): comp-gas-canister-ui-release-valve = Válvula de Saída: comp-gas-canister-ui-release-valve-open = Aberta comp-gas-canister-ui-release-valve-close = Fechada - -comp-gas-canister-ui-pressure = {$pressure} kPa +comp-gas-canister-ui-pressure = { $pressure } kPa # Canister gas tank slot -comp-gas-canister-slot-name-gas-tank = Tanque de gás \ No newline at end of file +comp-gas-canister-slot-name-gas-tank = Tanque de gás diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-filter-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-filter-component.ftl index d2388c6029c..3ba5f23f46f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-filter-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-filter-component.ftl @@ -1,13 +1,10 @@ comp-gas-filter-ui-filter-status = Status: comp-gas-filter-ui-status-enabled = Ligado comp-gas-filter-ui-status-disabled = Desligado - comp-gas-filter-ui-filter-transfer-rate = Taxa de Transferência (L/s): comp-gas-filter-ui-filter-set-rate = Definir - comp-gas-filter-ui-filter-gas-current = Atualmente Filtrando: comp-gas-filter-ui-filter-gas-select = Selecione um gás para filtrar: comp-gas-filter-ui-filter-gas-confirm = Definir Gás comp-gas-filter-ui-filter-gas-none = Nada - comp-gas-filter-ui-needs-anchor = Fixe-o no chão primeiro! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-mixer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-mixer-component.ftl index 14088a1bf9e..15007228b30 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-mixer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-mixer-component.ftl @@ -1,13 +1,9 @@ comp-gas-mixer-ui-mixer-status = Status: comp-gas-mixer-ui-status-enabled = Ligado comp-gas-mixer-ui-status-disabled = Desligado - comp-gas-mixer-ui-mixer-output-pressure = Saída de Pressão (kPa): - comp-gas-mixer-ui-mixer-node-primary = Porta Primária: comp-gas-mixer-ui-mixer-node-side = Porta Secundária: - comp-gas-mixer-ui-mixer-set = Definir comp-gas-mixer-ui-mixer-max = Máximo - comp-gas-mixer-ui-needs-anchor = Fixe-o no chão primeiro! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-pump-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-pump-component.ftl index ddcdaaf636a..9a1b488d18b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-pump-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-pump-component.ftl @@ -1,12 +1,8 @@ comp-gas-pump-ui-pump-status = Status: comp-gas-pump-ui-status-enabled = Ligado comp-gas-pump-ui-status-disabled = Desligado - comp-gas-pump-ui-pump-set-rate = Definir comp-gas-pump-ui-pump-set-max = Máximo - comp-gas-pump-ui-pump-output-pressure = Saída de Pressão (kPa): - comp-gas-pump-ui-pump-transfer-rate = Taxa de Transferência (L/s): - comp-gas-pump-ui-needs-anchor = Fixe-o no chão primeiro! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-thermomachine-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-thermomachine-component.ftl index d35089a4eab..68febc47bd6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-thermomachine-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/gas-thermomachine-component.ftl @@ -1,11 +1,9 @@ comp-gas-thermomachine-ui-title-freezer = Congelador comp-gas-thermomachine-ui-title-heater = Aquecedor - comp-gas-thermomachine-ui-temperature = Temperatura (K): -comp-gas-thermomachine-ui-toggle = Liga/Deliga +comp-gas-thermomachine-ui-toggle = Liga/Deliga comp-gas-thermomachine-ui-status-disabled = Desligado comp-gas-thermomachine-ui-status-enabled = Ligado - gas-thermo-component-upgrade-heating = temperatura máxima gas-thermo-component-upgrade-cooling = temperatura mínima gas-thermo-component-upgrade-heat-capacity = capacidade de calor diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/ghost-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/ghost-component.ftl index 796406232ce..70801b50056 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/ghost-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/ghost-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ # Examine text -comp-ghost-examine-time-minutes = Morreu [color=yellow]{$minutes} minutos atrás.[/color] -comp-ghost-examine-time-seconds = Morreu [color=yellow]{$seconds} segundos atrás.[/color] +comp-ghost-examine-time-minutes = Morreu [color=yellow]{ $minutes } minutos atrás.[/color] +comp-ghost-examine-time-seconds = Morreu [color=yellow]{ $seconds } segundos atrás.[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/power-monitoring-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/power-monitoring-component.ftl index d4da72276c4..d5d7b7c9aca 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/power-monitoring-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/power-monitoring-component.ftl @@ -1,26 +1,21 @@ power-monitoring-window-title = Console de Monitoramento de Energia - power-monitoring-window-label-sources = Fontes power-monitoring-window-label-smes = SMES power-monitoring-window-label-substation = Subestação power-monitoring-window-label-apc = APC power-monitoring-window-label-misc = Outros - -power-monitoring-window-object-array = {$name} Painéis [{$count}] - -power-monitoring-window-station-name = [color=white][font size=14]{$stationName}[/font][/color] +power-monitoring-window-object-array = { $name } Painéis [{ $count }] +power-monitoring-window-station-name = [color=white][font size=14]{ $stationName }[/font][/color] power-monitoring-window-unknown-location = Local desconhecido power-monitoring-window-total-sources = Saída total do gerador power-monitoring-window-total-battery-usage = Uso total da bateria power-monitoring-window-total-loads = Cargas totais de rede power-monitoring-window-value = { POWERWATTS($value) } power-monitoring-window-show-inactive-consumers = Mostrar consumidores inativos - power-monitoring-window-show-cable-networks = Alternar redes de cabos power-monitoring-window-show-hv-cable = Alta Tensão power-monitoring-window-show-mv-cable = Média Tensão power-monitoring-window-show-lv-cable = Baixa Tensão - power-monitoring-window-flavor-left = [user@nanotrasen] $run power_net_query power-monitoring-window-flavor-right = v1.3 power-monitoring-window-rogue-power-consumer = [color=white][font size=14][bold]! AVISO - DISPOSITIVO CONSUMO DE ENERGIA ROGUE DETECTADO ![/bold][/font][/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/space-heater-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/space-heater-component.ftl index 8378ab92083..32e568682b9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/space-heater-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/space-heater-component.ftl @@ -1,18 +1,15 @@ -comp-space-heater-ui-thermostat = Termostato: +comp-space-heater-ui-thermostat = Termostato: comp-space-heater-ui-mode = Modo comp-space-heater-ui-status-disabled = Desligado comp-space-heater-ui-status-enabled = Ligado comp-space-heater-ui-increase-temperature-range = + comp-space-heater-ui-decrease-temperature-range = - - comp-space-heater-mode-Auto = Automático comp-space-heater-mode-Heat = Aquecimento comp-space-heater-mode-Cool = Resfriamento - comp-space-heater-ui-power-consumption = Nível de Potência: comp-space-heater-ui-Low-power-consumption = Baixo comp-space-heater-ui-Medium-power-consumption = Médio comp-space-heater-ui-High-power-consumption = Alto - -comp-space-heater-device-name = aquecedor -comp-space-heater-unanchored = O {$device} não está ancorado. \ No newline at end of file +comp-space-heater-device-name = Aquecedor +comp-space-heater-unanchored = O { $device } não está ancorado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/station-anchor-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/station-anchor-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8e83826095d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/station-anchor-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +station-anchor-unanchoring-failed = Não é possível desancorar uma âncora de estação ativa +station-anchor-window-title = Âncora da Estação diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/components/storage-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/components/storage-component.ftl index e95b939a715..1d57df87d0d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/components/storage-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/components/storage-component.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +comp-storage-verb-close-storage = Close Storage +comp-storage-verb-open-storage = Open Storage comp-storage-no-item-size = Nenhum comp-storage-cant-insert = Não pode inserir. comp-storage-too-big = Muito grande! @@ -6,5 +8,5 @@ comp-storage-invalid-container = Este item não pode ser colocado aí. comp-storage-anchored-failure = Não pode inserir um item fixo. comp-storage-cant-drop = Você não consegue se livrar de { THE($entity) }! comp-storage-window-title = Armazenar Item -comp-storage-window-weight = { $weight }/{ $maxWeight }, Tamanho máximo: {$size} -comp-storage-window-slots = Slots: { $itemCount }/{ $maxCount }, Tamanho máximo: {$size} +comp-storage-window-weight = { $weight }/{ $maxWeight }, Tamanho máximo: { $size } +comp-storage-window-slots = Slots: { $itemCount }/{ $maxCount }, Tamanho máximo: { $size } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/configurable/configuration-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/configurable/configuration-component.ftl index 27358a8d6b6..f4ca00ece44 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/configurable/configuration-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/configurable/configuration-component.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ - configuration-menu-confirm = Confirmar configuration-menu-device-title = Configuração de dispositivo ## ConfigureVerb -configure-verb-get-data-text = Abrir configuração \ No newline at end of file + +configure-verb-get-data-text = Abrir configuração diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/connection-messages.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/connection-messages.ftl index 6f4c6c9a0d3..3a50d0b33a7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/connection-messages.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/connection-messages.ftl @@ -1,41 +1,84 @@ whitelist-not-whitelisted = Você não está na whitelist. - # proper handling for having a min/max or not -whitelist-playercount-invalid = {$min -> - [0] A whitelist para este servidor só se aplica com menos de {$max} jogadores. - *[other] A whitelist para este servidor só se aplica com mais de {$min} {$max -> - [2147483647] -> jogadores, então talvez você possa entrar mais tarde. - *[other] -> jogadores e menos de {$max} jogadores, então talvez você possa entrar mais tarde. +whitelist-playercount-invalid = + { $min -> + [0] A whitelist para este servidor só se aplica com menos de { $max } jogadores. + *[other] + A whitelist para este servidor só se aplica com mais de { $min } { $max -> + [2147483647] -> jogadores, então talvez você possa entrar mais tarde. + *[other] -> jogadores e menos de { $max } jogadores, então talvez você possa entrar mais tarde. + } } -} whitelist-not-whitelisted-rp = Você não está na whitelist. Para entrar na whitelist, visite nosso Discord (que pode ser encontrado em http://estacaoandromeda.xyz/). - cmd-whitelistadd-desc = Adiciona o jogador na whitelist. cmd-whitelistadd-help = whitelistadd -cmd-whitelistadd-existing = {$username} já está na whitelist! -cmd-whitelistadd-added = {$username} adicionado à whitelist -cmd-whitelistadd-not-found = Usuário '{$username}' não encontrado +cmd-whitelistadd-existing = { $username } já está na whitelist! +cmd-whitelistadd-added = { $username } adicionado à whitelist +cmd-whitelistadd-not-found = Usuário '{ $username }' não encontrado cmd-whitelistadd-arg-player = [player] - cmd-whitelistremove-desc = Remove o jogador da whitelist. cmd-whitelistremove-help = whitelistremove -cmd-whitelistremove-existing = {$username} não está na whitelist! -cmd-whitelistremove-removed = {$username} removido da whitelist -cmd-whitelistremove-not-found = Incapaz de achar '{$username}' +cmd-whitelistremove-existing = { $username } não está na whitelist! +cmd-whitelistremove-removed = { $username } removido da whitelist +cmd-whitelistremove-not-found = Incapaz de achar '{ $username }' cmd-whitelistremove-arg-player = [player] - cmd-kicknonwhitelisted-desc = Expulsar todos os jogadores que não estão na whitelist. cmd-kicknonwhitelisted-help = kicknonwhitelisted - ban-banned-permanent = Este ban só será removido através de apelo. -ban-banned-permanent-appeal = Este ban só será removido através de apelo através do link {$link} -ban-expires = Este ban dura {$duration} minutos e irá expirar em {$time} UTC. +ban-banned-permanent-appeal = Este ban só será removido através de apelo através do link { $link } +ban-expires = Este ban dura { $duration } minutos e irá expirar em { $time } UTC. ban-banned-1 = Você ou outro usuário desse computador ou conexão estão banidos aqui. -ban-banned-2 = O motivo do ban é: "{$reason}" +ban-banned-2 = O motivo do ban é: "{ $reason }" ban-banned-3 = Tentativas de contornar o ban tal como criar uma conta nova serão registradas. - soft-player-cap-full = O servidor está cheio! panic-bunker-account-denied = Este servidor está no modo panic bunker, geralmente ativado como precaução contra ataques. Novas conexões por contas que não atendam a determinados requisitos não serão aceitas temporariamente. Tente mais tarde -panic-bunker-account-denied-reason = Este servidor está no modo panic bunker, geralmente ativado como precaução contra ataques. Novas conexões por contas que não atendam a determinados requisitos não serão aceitas temporariamente. Tente mais tarde. Motivo: "{$reason}" -panic-bunker-account-reason-account = Sua conta da Estação Espacial 14 é muito nova. Deve ter mais de {$minutes} minutos -panic-bunker-account-reason-overall = Seu tempo total de jogo no servidor deve ser superior a {$hours} horas \ No newline at end of file +panic-bunker-account-denied-reason = Este servidor está no modo panic bunker, geralmente ativado como precaução contra ataques. Novas conexões por contas que não atendam a determinados requisitos não serão aceitas temporariamente. Tente mais tarde. Motivo: "{ $reason }" +panic-bunker-account-reason-account = Sua conta da Estação Espacial 14 é muito nova. Deve ter mais de { $minutes } minutos +panic-bunker-account-reason-overall = Seu tempo total de jogo no servidor deve ser superior a { $hours } horas +baby-jail-account-denied-reason = This server is a newbie server, intended for new players and those who want to help them. New connections by accounts that are too old or are not on a whitelist are not accepted. Check out some other servers and see everything Space Station 14 has to offer. Have fun! Reason: "{ $reason }" +whitelist-blacklisted = You are blacklisted from this server. +cmd-whitelistremove-removed = { $username } removed from the whitelist +whitelist-playtime = You do not have enough playtime to join this server. You need at least { $hours } minutes of playtime to join this server. +whitelist-always-deny = You are not allowed to join this server. +cmd-whitelistremove-not-found = Unable to find '{ $username }' +cmd-blacklistadd-existing = { $username } is already on the blacklist! +cmd-blacklistremove-removed = { $username } removed from the blacklist +baby-jail-account-denied = This server is a newbie server, intended for new players and those who want to help them. New connections by accounts that are too old or are not on a whitelist are not accepted. Check out some other servers and see everything Space Station 14 has to offer. Have fun! +cmd-whitelistadd-not-found = Unable to find '{ $username }' +cmd-whitelistadd-desc = Adds the player with the given username to the server whitelist. +ban-expires = This ban is for { $duration } minutes and will expire at { $time } UTC. +whitelist-misconfigured = The server is misconfigured and is not accepting players. Please contact the server owner and try again later. +cmd-whitelistremove-help = Usage: whitelistremove +ban-banned-1 = You, or another user of this computer or connection, are banned from playing here. +panic-bunker-account-denied-reason = This server is in panic bunker mode, often enabled as a precaution against raids. New connections by accounts not meeting certain requirements are temporarily not accepted. Try again later. Reason: "{ $reason }" +whitelist-fail-prefix = Not whitelisted: { $msg } +cmd-blacklistremove-help = Usage: blacklistremove +cmd-whitelistadd-existing = { $username } is already on the whitelist! +cmd-whitelistremove-desc = Removes the player with the given username from the server whitelist. +panic-bunker-account-reason-account = Your Space Station 14 account is too new. It must be older than { $hours } hours +ban-banned-permanent-appeal = This ban will only be removed via appeal. You can appeal at { $link } +ban-banned-2 = The ban reason is: "{ $reason }" +whitelist-player-count = This server is currently not accepting players. Please try again later. +panic-bunker-account-denied = This server is in panic bunker mode, often enabled as a precaution against raids. New connections by accounts not meeting certain requirements are temporarily not accepted. Try again later +baby-jail-account-reason-account = Your Space Station 14 account is too old. It must be younger than { $hours } hours. +cmd-blacklistremove-existing = { $username } is not on the blacklist! +cmd-blacklistremove-arg-player = [player] +cmd-kicknonwhitelisted-desc = Kicks all non-whitelisted players from the server. +cmd-blacklistadd-arg-player = [player] +ban-banned-permanent = This ban will only be removed via appeal. +cmd-blacklistremove-not-found = Unable to find '{ $username }' +whitelist-notes = You currently have too many admin notes to join this server. You can check your notes by typing /adminremarks in chat. +cmd-blacklistremove-desc = Removes the player with the given username from the server blacklist. +cmd-whitelistadd-added = { $username } added to the whitelist +cmd-whitelistremove-existing = { $username } is not on the whitelist! +soft-player-cap-full = The server is full! +cmd-blacklistadd-desc = Adds the player with the given username to the server blacklist. +cmd-whitelistadd-help = Usage: whitelistadd +cmd-blacklistadd-not-found = Unable to find '{ $username }' +baby-jail-account-reason-overall = Your overall playtime on the server must be younger than { $hours } hours. +cmd-blacklistadd-added = { $username } added to the blacklist +cmd-kicknonwhitelisted-help = Usage: kicknonwhitelisted +whitelist-manual = You are not whitelisted on this server. +cmd-blacklistadd-help = Usage: blacklistadd +ban-banned-3 = Attempts to circumvent this ban such as creating a new account will be logged. +panic-bunker-account-reason-overall = Your overall playtime on the server must be greater than { $hours } hours. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component-verbs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component-verbs.ftl index 31f0f0e5540..11428f7d86e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component-verbs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component-verbs.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ deconstructible-verb-begin-deconstruct = Começar a desconstruir deconstructible-verb-activate-no-target-text = Não tem como descontruir isso. -deconstructible-verb-activate-text = Inspecione para ver instruções. \ No newline at end of file +deconstructible-verb-activate-text = Inspecione para ver instruções. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component.ftl index 4491d9ccad6..8b4df10497a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/construction-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -construction-component-to-create-header = Para criar {$targetName}... -deconstruction-header-text = Para desconstruir... \ No newline at end of file +construction-component-to-create-header = Para criar { $targetName }... +deconstruction-header-text = Para desconstruir... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/flatpack.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/flatpack.ftl index 909deccfe37..6365a62437a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/flatpack.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/flatpack.ftl @@ -1,10 +1,9 @@ flatpack-unpack-no-room = Não há espaço para desempacotar! flatpack-examine = Use uma [color=yellow]multiferramenta[/color] para descompactar isso. -flatpack-entity-name = {$name} flatpack -flatpack-entity-description = Um flatpack usado para construir {INDEFINITE($name)} {$name}. - +flatpack-entity-name = { $name } flatpack +flatpack-entity-description = Um flatpack usado para construir { INDEFINITE($name) } { $name }. flatpacker-item-slot-name = Slot da placa da máquina -flatpacker-ui-title=Flatpacker 1001 +flatpacker-ui-title = Flatpacker 1001 flatpacker-ui-materials-label = Materiais flatpacker-ui-cost-label = Custo de Embalagem flatpacker-ui-no-board-label = Nenhuma placa presente! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-board-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-board-component.ftl index 198df39bcda..70725098d26 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-board-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-board-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ machine-board-component-on-examine-label = Necessita: -machine-board-component-required-element-entry-text = [color=yellow]{$amount}x[/color] [color=green]{$requiredElement}[/color] \ No newline at end of file +machine-board-component-required-element-entry-text = [color=yellow]{ $amount }x[/color] [color=green]{ $requiredElement }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-frame-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-frame-component.ftl index 501c7fa56d0..77a0b4178f6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-frame-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-frame-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -machine-frame-component-on-examine-label = [color=white]Placa de circuito atual:[/color] [color=cyan]{$board}[/color] +machine-frame-component-on-examine-label = [color=white]Placa de circuito atual:[/color] [color=cyan]{ $board }[/color] machine-frame-component-on-complete = Construção completada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-part-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-part-component.ftl index e69de29bb2d..0f3c649b694 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-part-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/components/machine-part-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +machine-part-component-on-examine-rating-text = [color=white]Classificação:[/color] [color=cyan]{ $rating }[/color] +machine-part-component-on-examine-type-text = [color=white]Tipo:[/color] [color=cyan]{ $type }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/airlock-bolted.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/airlock-bolted.ftl index 34118ebd82b..24080cadcd2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/airlock-bolted.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/airlock-bolted.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ # AirlockBolted -construction-examine-condition-airlock-bolt = Primeiro, ative as trancas de {$entityName}. -construction-examine-condition-airlock-unbolt = Primeiro, desative as trancas de {$entityName}. +construction-examine-condition-airlock-bolt = Primeiro, ative as trancas de { $entityName }. +construction-examine-condition-airlock-unbolt = Primeiro, desative as trancas de { $entityName }. construction-step-condition-airlock-bolt = Deve estar com as trancas ativadas. construction-step-condition-airlock-unbolt = Deve estar com as trancas desativadas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/any-conditions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/any-conditions.ftl index 564dbb19440..d227f0f7f82 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/any-conditions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/any-conditions.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ construction-examine-condition-any-conditions = Qualquer uma dessas condições deve ser verdade: construction-guide-condition-any-conditions = Qualquer uma das condições abaixo deve ser verdade -construction-guide-condition-part-assembly = Todas as partes necessárias devem ser inseridas. \ No newline at end of file +construction-guide-condition-part-assembly = Todas as partes necessárias devem ser inseridas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/door-welded.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/door-welded.ftl index 496b0a5c9c8..f6629dbcbf9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/door-welded.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/door-welded.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ # DoorWelded -construction-examine-condition-door-weld = Primeiro, solde {$entityName}. -construction-examine-condition-door-unweld = Primeiro, dessolde {$entityName}. +construction-examine-condition-door-weld = Primeiro, solde { $entityName }. +construction-examine-condition-door-unweld = Primeiro, dessolde { $entityName }. construction-guide-condition-door-weld = Tenha certeza que está soldado. construction-guide-condition-door-unweld = Tenha certeza que não está soldado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/locked.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/locked.ftl index 571f4fbe771..41937597ce4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/locked.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/locked.ftl @@ -2,4 +2,4 @@ construction-examine-condition-unlock = Primeiro, [color=limegreen]destranque[/color] isso. construction-examine-condition-lock = Primeiro, [color=red]tranque[/color] isso. construction-step-condition-unlock = Deve estar destrancado. -construction-step-condition-lock = Deve estar trancado. \ No newline at end of file +construction-step-condition-lock = Deve estar trancado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl index 0c57746e010..d88e9342373 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl @@ -1,8 +1,7 @@ construction-condition-machine-container-empty = Remova as peças do quadro usando um [color=cyan]Pé de cabra[/color]. - # MachineFrameComplete construction-condition-machine-frame-requirement-label = Necessita: construction-condition-machine-frame-insert-circuit-board-message = Insira [color=cyan]qualquer placa de circuito[/color]. -construction-condition-machine-frame-required-element-entry = [color=yellow]{$amount}x[/color] [color=green]{$elementName}[/color] +construction-condition-machine-frame-required-element-entry = [color=yellow]{ $amount }x[/color] [color=green]{ $elementName }[/color] construction-step-condition-machine-frame-board = Você vai precisar inserir uma placa de circuito. construction-step-condition-machine-frame-parts = Depois, insira todas as partes necessárias. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/min-solution.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/min-solution.ftl index 8ef31424926..a7ddae85582 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/min-solution.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/min-solution.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -construction-examine-condition-min-solution = Primeiro, adicione {$quantity}u de {$reagent}. -construction-guide-condition-min-solution = Adicionar {$quantity}u de {$reagent} +construction-examine-condition-min-solution = Primeiro, adicione { $quantity }u de { $reagent }. +construction-guide-condition-min-solution = Adicionar { $quantity }u de { $reagent } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl index b9e722c2e6f..d07f61d4854 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/no-windows-in-tile.ftl @@ -1 +1 @@ -construction-step-condition-no-windows-in-tile = Não pode ter janelas nesse quadrado. +construction-step-condition-no-windows-in-tile = Não pode ter janelas nesse tile. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl index 7658005c389..2f9e4475ac2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/tile-not-blocked.ftl @@ -1 +1 @@ -construction-step-condition-tile-not-blocked = O quadrado não deve estar obstruído. +construction-step-condition-tile-not-blocked = O tile não deve estar obstruído. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/wire-panel.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/wire-panel.ftl index 8252ce91ba9..b4305d69e30 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/wire-panel.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/conditions/wire-panel.ftl @@ -2,4 +2,4 @@ construction-examine-condition-wire-panel-open = Primeiro, abra o painel de manutenção. construction-examine-condition-wire-panel-close = Primeiro, feche o painel de manutenção. construction-step-condition-wire-panel-open = O painel de manutenção deve estar aberto. -construction-step-condition-wire-panel-close = O painel de manutenção deve estar fechado. \ No newline at end of file +construction-step-condition-wire-panel-close = O painel de manutenção deve estar fechado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-categories.ftl index db429b55b34..aa4e841d8cb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-categories.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-categories.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -construction-category-all = Tudo +construction-category-all = Tudo construction-category-furniture = Móveis construction-category-storage = Armazenamento construction-category-tools = Ferramentas @@ -9,4 +9,4 @@ construction-category-weapons = Armas construction-category-tiles = Pisos construction-category-utilities = Utilidades construction-category-misc = Misc -construction-category-clothing = Roupas \ No newline at end of file +construction-category-clothing = Roupas diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-ghost-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-ghost-component.ftl index 4e72278f61f..30785f0a18f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-ghost-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/construction-ghost-component.ftl @@ -1 +1 @@ -construction-ghost-examine-message = Construindo: [color=cyan]{$name}[/color] \ No newline at end of file +construction-ghost-examine-message = Construindo: [color=cyan]{ $name }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl index ba6edd0687e..3b6f9d939a5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/arbitrary-insert-construction-graph-step.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Shown when examining an in-construction object -construction-insert-arbitrary-entity = Agora, insira {$stepName}. \ No newline at end of file +construction-insert-arbitrary-entity = Agora, insira { $stepName }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl index e2b9b1d2406..2dd3f697d45 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/component-construction-graph-step.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ # Shown when examining an in-construction object -construction-insert-entity-with-component = Agora, insira uma entidade com o componente {$componentName}. - +construction-insert-entity-with-component = Agora, insira uma entidade com o componente { $componentName }. # Shown when examining an in-construction object -construction-insert-exact-entity = Agora, insira {$entityName}. \ No newline at end of file +construction-insert-exact-entity = Agora, insira { $entityName }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl index 453d8e3d7ed..fbd8beccd56 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/material-construction-graph-step.ftl @@ -1 +1 @@ -construction-insert-material-entity = Agora, adicione [color=yellow]{$amount}x[/color] [color=cyan]{$materialName}[/color]. \ No newline at end of file +construction-insert-material-entity = Agora, adicione [color=yellow]{ $amount }x[/color] [color=cyan]{ $materialName }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl index e07e232db97..5187f16222e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/prototype-construction-graph-step.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ # Shown when examining an in-construction object -construction-insert-prototype-no-name = Agora, insira {$prototypeName}. - +construction-insert-prototype-no-name = Agora, insira { $prototypeName }. # Shown when examining an in-construction object -construction-insert-prototype = Agora, insira {$entityName}. \ No newline at end of file +construction-insert-prototype = Agora, insira { $entityName }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl index d8bdf8989af..be79014e292 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/temperature-construction-graph-step.ftl @@ -1 +1 @@ -construction-temperature-default = Agora, aqueça até [color=red]{$temperature}[/color]. \ No newline at end of file +construction-temperature-default = Agora, aqueça até [color=red]{ $temperature }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl index c28fcc1c005..e80ecc40d67 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/steps/tool-construction-graph-step.ftl @@ -1 +1 @@ -construction-use-tool-entity = Agora, use [color=cyan]{$toolName}[/color]. \ No newline at end of file +construction-use-tool-entity = Agora, use [color=cyan]{ $toolName }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl index 636b042009d..cec6aad8be5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/construction/ui/construction-menu-presenter.ftl @@ -1,8 +1,7 @@ -construction-presenter-to-craft = Para criar esse item, você precisa: +construction-presenter-to-craft = Para criar esse item, você precisa: construction-presenter-to-build = Para construir isso, primeiro você precisa: - -construction-presenter-step-wrapper = {$step-number}. {$text} - -construction-presenter-tool-step = Use {LOC($tool)}. -construction-presenter-arbitrary-step = Adicione {LOC($name)}. -construction-presenter-temperature-step = Aquecer para {$temperature}. +construction-presenter-step-wrapper = { $step-number }. { $text } +construction-presenter-tool-step = Use { LOC($tool) }. +construction-presenter-material-step = Add { $amount }x { LOC($material) }. +construction-presenter-arbitrary-step = Adicione { LOC($name) }. +construction-presenter-temperature-step = Aquecer para { $temperature }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/containers/containers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/containers/containers.ftl index 752bbf72d65..596ff26b832 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/containers/containers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/containers/containers.ftl @@ -1,2 +1,3 @@ +container-thrown-missed = Missed! container-verb-text-enter = Entrar -container-verb-text-empty = Vazia +container-verb-text-empty = Vazio diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/containers/item-slots-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/containers/item-slots-component.ftl index 3948999d438..2c6504b2e52 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/containers/item-slots-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/containers/item-slots-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -take-item-verb-text = Pegar {$subject} -place-item-verb-text = Colocar {$subject} +take-item-verb-text = Pegar { $subject } +place-item-verb-text = Colocar { $subject } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/corvax/lathe/lathe-categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/corvax/lathe/lathe-categories.ftl index 17a19aae756..c7014f34011 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/corvax/lathe/lathe-categories.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/corvax/lathe/lathe-categories.ftl @@ -7,4 +7,4 @@ lathe-category-orders-and-instructions = Pedidos e instruções lathe-category-orders = Pedidos lathe-category-evidence = Evidência lathe-category-conclusions-and-decisions = Conclusões e decisões -lathe-category-error = Erro \ No newline at end of file +lathe-category-error = Erro diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/corvax/paper/doc-printer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/corvax/paper/doc-printer.ftl index 8950d3fb73f..ba48bba8905 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/corvax/paper/doc-printer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/corvax/paper/doc-printer.ftl @@ -1,156 +1,156 @@ doc-text-printer-ReportStation = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM-CIC[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE SITUAÇÃO - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Objetivo: - Status da realização do objetivo: - Código de nível de ameaça: - Razão para estabelecer o código: - Ameaças ativas: - Perdas entre a tripulação: - Situação atual: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM-CIC[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE SITUAÇÃO + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Objetivo: + Status da realização do objetivo: + Código de nível de ameaça: + Razão para estabelecer o código: + Ameaças ativas: + Perdas entre a tripulação: + Situação atual: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ReportOnEliminationOfViolations = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE ELIMINAÇÃO DE VIOLAÇÕES - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), relato a eliminação das violações no trabalho identificadas por (NOME), no cargo de (nome completo do cargo). - Violações apresentadas: - - Razão das violações: - - Ações realizadas para eliminar as violações: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE ELIMINAÇÃO DE VIOLAÇÕES + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), relato a eliminação das violações no trabalho identificadas por (NOME), no cargo de (nome completo do cargo). + Violações apresentadas: + + Razão das violações: + + Ações realizadas para eliminar as violações: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ReporDepartment = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE DESEMPENHO DO DEPARTAMENTO - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Número de funcionários no departamento: - Número de estagiários: - Funcionários inativos do departamento: - Nome completo, cargo, razão - Grau de prontidão para o objetivo: - Condição geral do departamento: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE DESEMPENHO DO DEPARTAMENTO + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Número de funcionários no departamento: + Número de estagiários: + Funcionários inativos do departamento: + Nome completo, cargo, razão + Grau de prontidão para o objetivo: + Condição geral do departamento: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ReportEmployeePerformance = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 ADM-COM[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE DESEMPENHO DO FUNCIONÁRIO - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), durante o cumprimento das minhas responsabilidades, executei o volume de trabalho atribuído. Solicito que o Chefe do Departamento (nome do departamento) aceite o resultado do meu trabalho. - Trabalhos realizados: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] -doc-text-printer-ReportOnTheChaptersMeeting = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░ + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DA REUNIÃO DOS CHEFES - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Razão para convocar a Reunião dos Chefes: - Formulação da questão apresentada aos Chefes: - Número de votos "A favor": - Votantes "A favor": - - Número de votos "Contra": - Votantes "Contra": - - Número de abstenções: - Abstencionistas: - - Decisão da Reunião dos Chefes: - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 ADM-COM[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE DESEMPENHO DO FUNCIONÁRIO + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), durante o cumprimento das minhas responsabilidades, executei o volume de trabalho atribuído. Solicito que o Chefe do Departamento (nome do departamento) aceite o resultado do meu trabalho. + Trabalhos realizados: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] +doc-text-printer-ReportOnTheChaptersMeeting = + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░ + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 COM[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DA REUNIÃO DOS CHEFES + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Razão para convocar a Reunião dos Chefes: + Formulação da questão apresentada aos Chefes: + Número de votos "A favor": + Votantes "A favor": + + Número de votos "Contra": + Votantes "Contra": + + Número de abstenções: + Abstencionistas: + + Decisão da Reunião dos Chefes: + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-InternalAffairsAgentsReport = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 JUR-COM[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE INVESTIGAÇÃO INTERNA - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Eu, (NOME), no cargo de Agente de Assuntos Internos, durante a verificação interna solicitada por (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), devido a (motivo da verificação), identifiquei as seguintes violações: - - Também quero relatar o seguinte: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 JUR-COM[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE INVESTIGAÇÃO INTERNA + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Eu, (NOME), no cargo de Agente de Assuntos Internos, durante a verificação interna solicitada por (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), devido a (motivo da verificação), identifiquei as seguintes violações: + + Também quero relatar o seguinte: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ConditionReport = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 ENG[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE CONDIÇÃO TÉCNICA - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Foi realizada uma verificação (nome do sistema ou objeto), os resultados foram analisados, e uma análise das razões para o mau funcionamento do objeto foi conduzida. - Causa da quebra do objeto: - - Danos identificados no objeto: - - Reparo realizado no objeto: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 ENG[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE CONDIÇÃO TÉCNICA + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Foi realizada uma verificação (nome do sistema ou objeto), os resultados foram analisados, e uma análise das razões para o mau funcionamento do objeto foi conduzida. + Causa da quebra do objeto: + + Danos identificados no objeto: + + Reparo realizado no objeto: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ReportStudyObject = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -163,42 +163,42 @@ doc-text-printer-ReportStudyObject = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Para realizar a análise, foi apresentado (quem ou qual departamento entregou o objeto) um dispositivo com propriedades não estudadas. Durante a análise, o objeto foi estudado, suas propriedades foram identificadas, assim como sua afiliação taxonômica. Descrição externa do objeto: - + Propriedades identificadas do objeto: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ExperimentReport = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 NRD-COM[/bold] - ⠀ [color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - RELATÓRIO DE EXPERIMENTO - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Descrição externa do objeto do experimento: - - Experimentador(-es): - - Experimento nº... - Descrição do experimento: - - Resultado esperado: - - Equipamento utilizado: - - Resultado real: - - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 NRD-COM[/bold] + ⠀ [color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + RELATÓRIO DE EXPERIMENTO + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Descrição externa do objeto do experimento: + + Experimentador(-es): + + Experimento nº... + Descrição do experimento: + + Resultado esperado: + + Equipamento utilizado: + + Resultado real: + + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-DisposalReport = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -211,10 +211,10 @@ doc-text-printer-DisposalReport = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + O Departamento de Suprimentos realizou o descarte de objetos por meio de (método de descarte). Durante o processo de descarte, foram encontrados itens valiosos, que foram encaminhados aos departamentos correspondentes para utilização. Lista de itens encontrados: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ApplicationAppointmentInterim = @@ -229,10 +229,10 @@ doc-text-printer-ApplicationAppointmentInterim = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a aprovação da minha nomeação para o cargo de Interino Chefe (nome completo do departamento)/Capitão. Ao assumir o cargo, comprometo-me a seguir os Procedimentos Operacionais Padrão e, até a chegada do Chefe (nome completo do departamento)/Capitão do Comando Central, garantir a ordem e a gestão do departamento, assegurando a preservação dos itens especialmente valiosos e equipamentos confiados a mim. - + Na chegada do Chefe do departamento/Capitão do Comando Central, comprometo-me a devolver o acesso elevado, os itens especialmente valiosos e o equipamento. ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] @@ -248,7 +248,7 @@ doc-text-printer-ApplicationEmployment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), atualmente no cargo de (nome completo do cargo), solicito ser designado como membro do (nome do departamento de emprego) no cargo de (nome completo do cargo). Comprometo-me a seguir os Procedimentos Operacionais Padrão do departamento. Comprometo-me a devolver o equipamento de trabalho e a engrenagem do departamento ao ser transferido. ============================================= @@ -265,12 +265,11 @@ doc-text-printer-LetterResignation = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), atualmente no cargo de (nome completo do cargo), desejo renunciar ao departamento (nome do departamento) por motivo de (motivo). Comprometo-me a pagar a multa estabelecida pelos termos da rescisão do contrato, seja ele a prazo ou sem prazo, na estação da Central Command. ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-ApplicationAccess = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -283,11 +282,11 @@ doc-text-printer-ApplicationAccess = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a concessão dos seguintes acessos: - + Motivo para obtenção de acesso elevado: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ApplicationEquipment = @@ -302,14 +301,13 @@ doc-text-printer-ApplicationEquipment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a emissão do seguinte equipamento do departamento (nome do departamento)/equipamento pessoal: - + Motivo para a obtenção do equipamento: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-Appeal = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -322,12 +320,12 @@ doc-text-printer-Appeal = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito que (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), considere minha solicitação. Conteúdo do apelo: - + Razões para sua redação: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-EvacuationShuttleRequest = @@ -342,13 +340,12 @@ doc-text-printer-EvacuationShuttleRequest = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Respeitável Comando Central! Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a ativação dos protocolos de evacuação e o envio da nave de evacuação, após a decisão de encerrar o turno. Motivo para o encerramento do turno: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-ShuttleRegistrationRequest = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -361,19 +358,18 @@ doc-text-printer-ShuttleRegistrationRequest = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito o registro da nave no sistema NanoTrasen para identificação. Dimensões da nave: - + Classe da nave: - + Responsável pela construção: - + Nome solicitado: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-RequestCallMembersCentralCommitteeDSO = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -386,14 +382,13 @@ doc-text-printer-RequestCallMembersCentralCommitteeDSO = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a possibilidade de chamar para a estação: - + Razão da chamada: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-RequestToEstablishThreatLevel = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -406,11 +401,11 @@ doc-text-printer-RequestToEstablishThreatLevel = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a avaliação da possibilidade de estabelecer o nível de ameaça na estação: - + Razão para estabelecer o código: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-RequestChangeSalary = @@ -425,13 +420,12 @@ doc-text-printer-RequestChangeSalary = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a avaliação da possibilidade de aumento/redução do salário em (quantidade ou percentagem) para o funcionário (NOME) no cargo de (nome completo do cargo)/departamento (nome do departamento)/turno atual. Razão para o aumento/redução do salário: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-RequestForNonlistedEmployment = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -444,22 +438,21 @@ doc-text-printer-RequestForNonlistedEmployment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a avaliação da possibilidade de contratação imediata do funcionário (NOME) para um cargo não listado. Nome completo do cargo: - + Responsável pelo funcionário, chefe ou colega: - + Tarefas realizadas no cargo (SRP): - + Acessos concedidos ao funcionário: - + Razão para a contratação: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - -doc-text-printer-RequestForPromotion= +doc-text-printer-RequestForPromotion = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] @@ -471,17 +464,17 @@ doc-text-printer-RequestForPromotion= Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a avaliação da possibilidade de promoção de (NOME) no cargo de (nome completo do cargo), de acordo com a hierarquia de comando. O funcionário adquiriu a qualificação necessária para este trabalho. Cargo solicitado: - + Responsável pelo funcionário, chefe ou colega: - + Razão para a promoção: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] -doc-text-printer-RequestDocuments= +doc-text-printer-RequestDocuments = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] @@ -493,12 +486,11 @@ doc-text-printer-RequestDocuments= Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de Agente Interno, solicito a entrega de uma cópia/original dos documentos para verificação da conformidade com a Lei Corporativa: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-RequestEuthanasia = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -511,7 +503,7 @@ doc-text-printer-RequestEuthanasia = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a assistência do departamento médico para realizar a eutanásia como tratamento médico devido a (indicar a razão para a solicitação). Estou ciente das consequências dessa decisão, e a equipe médica confirmou a razoabilidade e humanidade dessa decisão, observando os protocolos de eutanásia. Após o procedimento, solicito a eliminação do corpo por (método de eliminação), se possível. @@ -529,13 +521,12 @@ doc-text-printer-RequestConstructionWork = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a realização de trabalhos de construção em (nome do departamento ou objeto) devido a (razão do pedido). Lista de trabalhos de construção: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-RequestModernization = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -548,13 +539,12 @@ doc-text-printer-RequestModernization = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a modernização dos dispositivos em (nome do departamento ou objeto) devido a (razão do pedido). Lista de modernizações: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-ComplaintViolationLaborRules = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -567,9 +557,9 @@ doc-text-printer-ComplaintViolationLaborRules = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), considero que durante o trabalho no departamento (nome do departamento) foram cometidas as seguintes violações: - + Solicito uma investigação interna desses fatos de violação. ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] @@ -585,13 +575,12 @@ doc-text-printer-ComplaintOffense = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), acredito que (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), violou o Código Corporativo porque (razão). O que aconteceu do meu ponto de vista: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-PermissionEquipment = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -604,13 +593,12 @@ doc-text-printer-PermissionEquipment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de chefe do departamento (nome completo do departamento), redatorizo o uso do seguinte equipamento de trabalho por (NOME) no cargo de (nome completo do cargo): - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - -doc-text-printer-PermissionToTravelInCaseOfThreat= +doc-text-printer-PermissionToTravelInCaseOfThreat = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] @@ -622,12 +610,12 @@ doc-text-printer-PermissionToTravelInCaseOfThreat= Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo o funcionário (NOME) no cargo de (nome completo do cargo) a se movimentar pela estação para cumprir suas responsabilidades de trabalho. Níveis de códigos de ameaça nos quais esta permissão é válida: - + Partes permitidas da estação para a localização do funcionário (pode especificar toda a estação): - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-SearchPermission = @@ -642,13 +630,12 @@ doc-text-printer-SearchPermission = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo a realização de uma busca em (NOME)/(nome completo do departamento), no cargo de (nome completo do cargo). Razão para a busca: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-PermissionToCarryWeapons = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -661,17 +648,16 @@ doc-text-printer-PermissionToCarryWeapons = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), a portar armas até que seja usado para o propósito pretendido. Em caso de violação, a permissão será anulada, e a Segurança confiscará a arma. Arma e tipo de munição: - + Como obter a arma e a munição: - + Razão para a emissão da permissão: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-PrescriptionDrugAuthorization = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -684,12 +670,12 @@ doc-text-printer-PrescriptionDrugAuthorization = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo o armazenamento e uso do medicamento controlado ou substância narcótica "(nome completo da substância)" para o paciente (NOME), no cargo de (nome completo do cargo). Diagnóstico estabelecido: - + Razão para emissão do medicamento: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-PermissionDisposeBody = @@ -704,13 +690,12 @@ doc-text-printer-PermissionDisposeBody = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo o descarte do corpo de (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), devido à impossibilidade de reanimação e clonagem. Método de descarte: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-ConstructionPermit = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -723,13 +708,12 @@ doc-text-printer-ConstructionPermit = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo a realização de (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), para remodelar parte da estação (indicar o local da remodelação) devido a (razão da remodelação). Volume de remodelação aprovado: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-PermissionToExtendMarriage = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -742,7 +726,7 @@ doc-text-printer-PermissionToExtendMarriage = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), dou minha permissão para a expansão do casamento celebrado entre: (NOME), no cargo de (nome completo do cargo) ⠀... @@ -765,12 +749,11 @@ doc-text-printer-OrderDismissal = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), ordeno a demissão do funcionário (NOME) do departamento (nome do departamento) no cargo de (nome completo do cargo do demitido) por motivo de: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-OrderDeprivationAccess = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -783,12 +766,11 @@ doc-text-printer-OrderDeprivationAccess = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), ordeno a retirada dos seguintes acessos do funcionário (NOME) no cargo de (nome completo do cargo): - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-OrderEncouragement = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -801,9 +783,9 @@ doc-text-printer-OrderEncouragement = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), concedo a (NOME) no cargo de (nome completo do cargo do homenageado) uma medalha/diploma/lembrança/prêmio no valor de (valor do prêmio) pelos seguintes méritos: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-OrderParolePrisoner = @@ -818,13 +800,12 @@ doc-text-printer-OrderParolePrisoner = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo a libertação condicional do prisioneiro (NOME) para o brig/permabrig. Após a concessão da liberdade condicional, será atribuída ao prisioneiro uma profissão civil com trabalho obrigatório até o final do turno. Profissão atribuída: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-OrderRecognizingSentienceCreature = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -837,16 +818,15 @@ doc-text-printer-OrderRecognizingSentienceCreature = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Durante os testes, foram identificados sinais de atividade cerebral superior e inteligência desta criatura, sua capacidade de pensar, aprender, compreender moralidade e ter senso comum em suas ações. Assim, eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), com base nos princípios de igualdade de direitos de todas as criaturas inteligentes, conforme estabelecido pela ORPS, reconheço esta criatura como inteligente. Aparência da criatura: - + Nome completo atribuído à criatura: - + A criatura é aceita/não aceita como passageira na estação até o final do turno. ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-OrderMedicalIntervention = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -859,10 +839,10 @@ doc-text-printer-OrderMedicalIntervention = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), ordeno a realização de intervenção médica com o objetivo de (descrição do objetivo da intervenção médica), em relação a (NOME) no cargo de (nome completo do cargo). Base para a realização da cirurgia: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ProductManufacturingOrder = @@ -877,15 +857,14 @@ doc-text-printer-ProductManufacturingOrder = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito a produção de produtos pelo departamento (nome do departamento). Lista de produtos necessários: - + Razão do pedido: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-OrderPurchaseResourcesEquipment = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -898,16 +877,15 @@ doc-text-printer-OrderPurchaseResourcesEquipment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Lista de produtos para pedido: - + Local de entrega dos produtos: - + Razão: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-OrderingSpecialEquipment = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -920,12 +898,12 @@ doc-text-printer-OrderingSpecialEquipment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), solicito o fornecimento de equipamento especial para a estação pelo Comando Central. Lista do equipamento solicitado: - + Razão da solicitação: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-OrderPurchaseWeapons = @@ -940,13 +918,12 @@ doc-text-printer-OrderPurchaseWeapons = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), faço um pedido de armas de combate e/ou equipamentos de combate através do Departamento de Suprimentos. Razão do pedido: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-Certificate = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -959,12 +936,11 @@ doc-text-printer-Certificate = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), é premiado com um certificado por suas notáveis contribuições em: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-CertificateAdvancedTraining = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -977,7 +953,7 @@ doc-text-printer-CertificateAdvancedTraining = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de Chefe do Departamento (nome completo do departamento), certifico que o funcionário (NOME) no cargo de (cargo do funcionário), concluiu com êxito o curso educacional "(nome do curso)" e foi aprovado. ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] @@ -993,7 +969,7 @@ doc-text-printer-CertificateOffense = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), certifico infrações/voluntariamente admito ter cometido infrações previstas pelos artigos: (enumeração de artigos) Sobre este incidente, posso esclarecer o seguinte. @@ -1003,10 +979,9 @@ doc-text-printer-CertificateOffense = Natureza e extensão do dano causado pelo crime: Cúmplices no crime: Cronologia completa dos eventos: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-DeathCertificate = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1019,17 +994,16 @@ doc-text-printer-DeathCertificate = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Nome do falecido: Posição do falecido: Raça: Gênero: Causa da morte: Possibilidade de reanimação ou clonagem: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-MarriageCertificate = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1042,13 +1016,13 @@ doc-text-printer-MarriageCertificate = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), celebro o casamento entre: ⠀(NOME), no cargo de (nome completo do cargo) ⠀... ⠀(NOME), no cargo de (nome completo do cargo) Após o casamento, os cônjuges receberam os seguintes nomes completos: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-DivorceCertificate = @@ -1063,18 +1037,17 @@ doc-text-printer-DivorceCertificate = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), divórcio o casamento entre: (NOME), no cargo de (nome completo do cargo) ⠀... (NOME), no cargo de (nome completo do cargo) Após o divórcio, os ex-cônjuges receberam os seguintes nomes completos: - + A divisão de propriedades foi realizada da seguinte forma: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-ClosingIndictment = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1087,40 +1060,39 @@ doc-text-printer-ClosingIndictment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), redatorizo a prisão de (NOME), no cargo de (nome completo do cargo) devido à suspeita de cometer as seguintes infrações: - + Durante a investigação preliminar, foram encontradas evidências que indicam que o indivíduo cometeu a infração. Evidências diretas: - + Evidências indiretas: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-Sentence = - ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] - ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 SB[/bold] - ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] - ============================================= - SENTENÇA - ============================================= - Tempo desde o início do turno e data: - Redator do documento: - Posição do redator: - - Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), profiro a sentença de acordo com as redatoridades concedidas a mim em relação a (NOME), no cargo de (nome completo do cargo). - Esta pessoa violou os seguintes artigos da Lei Corporativa: - (enumeração de artigos) - Levando em consideração todas as circunstâncias atenuantes e agravantes, a punição legal para esta pessoa é apresentada na forma de: - (tempo total, prisão perpétua ou sentença de morte) - Punição administrativa: - (degradação de posição, demissão) - O tempo de prisão começa a ser contado a partir de: (hora do início da prisão) - ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] + ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] + ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░█░██░██░░██░█░░[/color] [head=3]NanoTrasen[/head] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░██░██░██░[/color] [bold]Estação XX-000 SB[/bold] + ⠀[color=#1b487e]░░░░██░░░████░███[/color] + ============================================= + SENTENÇA + ============================================= + Tempo desde o início do turno e data: + Redator do documento: + Posição do redator: + + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), profiro a sentença de acordo com as redatoridades concedidas a mim em relação a (NOME), no cargo de (nome completo do cargo). + Esta pessoa violou os seguintes artigos da Lei Corporativa: + (enumeração de artigos) + Levando em consideração todas as circunstâncias atenuantes e agravantes, a punição legal para esta pessoa é apresentada na forma de: + (tempo total, prisão perpétua ou sentença de morte) + Punição administrativa: + (degradação de posição, demissão) + O tempo de prisão começa a ser contado a partir de: (hora do início da prisão) + ============================================= + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-Judgment = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1133,14 +1105,14 @@ doc-text-printer-Judgment = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), proponho uma decisão sobre o processo judicial em relação a (NOME), no cargo de (nome completo do cargo). Infrações cometidas: - + Decisão da Segurança: - + Tempo de detenção antes do julgamento: - + Esta pessoa violou os seguintes artigos da Lei Corporativa: (enumeração de artigos) Levando em consideração todas as circunstâncias atenuantes e agravantes, a punição legal para esta pessoa é apresentada na forma de: @@ -1150,10 +1122,9 @@ doc-text-printer-Judgment = O tempo de detenção começa a ser contado a partir de: (hora do início da detenção) Minha decisão é fundamentada em (por que): - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-StatementHealth = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1166,21 +1137,20 @@ doc-text-printer-StatementHealth = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + O paciente (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), foi encaminhado para exame médico devido a (razão para o exame). Foi realizado um exame completo do paciente, incluindo os exames e análises necessários. Composição da comissão médica: (Nome do médico, nome completo do cargo ou especialização) Estado do paciente na admissão: - + Diagnóstico estabelecido: - + Estado psicológico do paciente: - + Tratamento administrado durante a hospitalização: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-DecisionToStartTrial = ⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color] ⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1193,10 +1163,10 @@ doc-text-printer-DecisionToStartTrial = Tempo desde o início do turno e data: Redator do documento: Posição do redator: - + Eu, (NOME), no cargo de (nome completo do cargo), anuncio o início do processo judicial em relação a (NOME) devido à complexidade e ambiguidade do caso. Infrações cometidas: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-ErrorLoadingFormHeader = @@ -1210,11 +1180,10 @@ doc-text-printer-ErrorLoadingFormHeader = ============================================= Tempo desde o início do turno e data: Apelido do Agente: - + Conteúdo completo do documento com todas as informações necessárias e descrição ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-NOTICEOFLIQUIDATION = ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1226,13 +1195,12 @@ doc-text-printer-NOTICEOFLIQUIDATION = ============================================= Tempo desde o início do turno e data: Apelido do agente: - + Estimado (NOME), no cargo de (nome completo do cargo)! A administração do Sindicato tomou a decisão de liquidá-lo imediatamente durante este turno. Pedimos que prepare antecipadamente um testamento e o envie ao Departamento Médico da estação. A destruição do seu corpo será realizada pelas forças do Sindicato. Motivo da liquidação: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-BUSINESSDEAL = ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1244,11 +1212,11 @@ doc-text-printer-BUSINESSDEAL = ============================================= Tempo desde o início do turno e data: Apelido do agente: - + O Sindicato gentilmente propõe concluir um acordo entre a estação e o agente (apelido do agente). Do lado da estação, é necessário: - + Motivo para cumprir as condições do acordo: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] doc-text-printer-NOTEBEGINNINGMILITARYACTIONS = @@ -1262,13 +1230,12 @@ doc-text-printer-NOTEBEGINNINGMILITARYACTIONS = ============================================= Tempo desde o início do turno e data: Apelido do agente: - + Desprezíveis ratos corporativos da NanoTrasen! O Sindicato anuncia oficialmente o início das ações militares contra vocês, bem como o início da operação para exterminá-los. Razão para apresentação da nota: - + ============================================= ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] - doc-text-printer-REPORTACCOMPLISHMENTGOALS = ⠀[color=#B50F1D] ███░██████░███[/color] ⠀[color=#B50F1D] █░░░██░░░░░░░█[/color] [head=3]Documento em Branco[/head] @@ -1280,9 +1247,9 @@ doc-text-printer-REPORTACCOMPLISHMENTGOALS = ============================================= Tempo desde o início do turno e data: Apelido do agente: - + Eu, (apelido do agente), alcancei com sucesso os objetivos estabelecidos pela liderança do Sindicato. Solicito a aceitação do relatório de cumprimento. Relatório: - + ============================================= - ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] \ No newline at end of file + ⠀[italic]Espaço para carimbos[/italic] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/crayon/crayon-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/crayon/crayon-component.ftl index 759e9ef8c97..86784109301 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/crayon/crayon-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/crayon/crayon-component.ftl @@ -1,10 +1,18 @@ +crayon-category-random = Random +crayon-category-5-graffiti = Graffiti +crayon-category-4-info = Signs +crayon-category-3-symbols = Symbols +crayon-category-2-alphanum = Numbers and letters +crayon-category-1-brushes = Brushes +crayon-window-placeholder = Search, or queue a comma-separated list of names ## Entity -crayon-drawing-label = Desenhando: [color={$color}]{$state}[/color] ({$charges}/{$capacity}) +crayon-drawing-label = Desenhando: [color={ $color }]{ $state }[/color] ({ $charges }/{ $capacity }) crayon-interact-not-enough-left-text = Não sobrou o suficiente. -crayon-interact-used-up-text = O {$owner} já foi utilizado. +crayon-interact-used-up-text = O { $owner } já foi utilizado. crayon-interact-invalid-location = Não consegue alcançar! ## UI + crayon-window-title = giz de cera diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/credits/credits-window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/credits/credits-window.ftl index 6898a832358..a87ec96aead 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/credits/credits-window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/credits/credits-window.ftl @@ -8,4 +8,4 @@ credits-window-contribute-button = Contribua! credits-window-contributors-section-title = Contribuidores do Space Station 14 credits-window-codebases-section-title = Space Station 13 Codebases credits-window-original-remake-team-section-title = Time original de remake do Space Station 13 -credits-window-special-thanks-section-title = Agradecimentos Especiais \ No newline at end of file +credits-window-special-thanks-section-title = Agradecimentos Especiais diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/criminal-records/criminal-records.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/criminal-records/criminal-records.ftl index 0c35a36a431..79f765c2fd4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/criminal-records/criminal-records.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/criminal-records/criminal-records.ftl @@ -13,12 +13,10 @@ criminal-records-status-detained = Detido criminal-records-status-suspected = Suspeito criminal-records-status-discharged = Liberado criminal-records-status-paroled = sob Condicional - - criminal-records-console-wanted-reason = [color=gray]Procurado por[/color] criminal-records-console-suspected-reason = [color=gray]Razão de Suspeita[/color] criminal-records-console-reason = Razão -criminal-records-console-reason-placeholder = Por exemplo: {$placeholder} +criminal-records-console-reason-placeholder = Por exemplo: { $placeholder } ## Crime History @@ -27,19 +25,18 @@ criminal-records-history-placeholder = Escreva o crime aqui criminal-records-no-history = O registro deste membro da tripulação é impecável. criminal-records-add-history = Adicionar criminal-records-delete-history = Deletar - criminal-records-permission-denied = Permissão negada ## Security channel notifications -criminal-records-console-wanted = {$name} é procurado por {$officer} por: {$reason}. -criminal-records-console-suspected = O {$officer} qualificou {$name} como suspeito em decorrência de: {$reason} -criminal-records-console-not-suspected = {$name} foi desqualificado como suspeito. -criminal-records-console-detained = {$name} foi detido por {$officer}. -criminal-records-console-released = {$name} foi solto por {$officer}. -criminal-records-console-not-wanted = {$name} não é mais procurado. -criminal-records-console-paroled = {$name} foi liberado sob condicional por {$officer}. -criminal-records-console-not-parole = {$name} já não está mais em liberdade condicional. +criminal-records-console-wanted = { $name } é procurado por { $officer } por: { $reason }. +criminal-records-console-suspected = O { $officer } qualificou { $name } como suspeito em decorrência de: { $reason } +criminal-records-console-not-suspected = { $name } foi desqualificado como suspeito. +criminal-records-console-detained = { $name } foi detido por { $officer }. +criminal-records-console-released = { $name } foi solto por { $officer }. +criminal-records-console-not-wanted = { $name } não é mais procurado. +criminal-records-console-paroled = { $name } foi liberado sob condicional por { $officer }. +criminal-records-console-not-parole = { $name } já não está mais em liberdade condicional. criminal-records-console-unknown-officer = ## Filters @@ -50,5 +47,6 @@ criminal-records-prints-filter = Impressões digitais criminal-records-dna-filter = DNA ## Arrest auto history lines -criminal-records-console-auto-history = PRESO: {$reason} + +criminal-records-console-auto-history = PRESO: { $reason } criminal-records-console-unspecified-reason = diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/cuffable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/cuffable-component.ftl index 40aeea8d59f..c8cffcb6a2e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/cuffable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/cuffable-component.ftl @@ -1,17 +1,14 @@ cuffable-component-cannot-interact-message = Você não pode fazer isso! cuffable-component-cannot-remove-cuffs-too-far-message = Você está muito longe para remover as algemas. - cuffable-component-start-uncuffing-self = Você começa a dolorosamente se contorcer de suas algemas. -cuffable-component-start-uncuffing-observer = {$user} começa a desalgemar {$target}! -cuffable-component-start-uncuffing-target-message = Você começa desalgemar {$targetName}. -cuffable-component-start-uncuffing-by-other-message = {$otherName} começa a desalgemar você! - +cuffable-component-start-uncuffing-observer = { $user } começa a desalgemar { $target }! +cuffable-component-start-uncuffing-target-message = Você começa desalgemar { $targetName }. +cuffable-component-start-uncuffing-by-other-message = { $otherName } começa a desalgemar você! cuffable-component-remove-cuffs-success-message = Você removeu as algemas. -cuffable-component-remove-cuffs-by-other-success-message = {$otherName} desalgema suas mãos. -cuffable-component-remove-cuffs-to-other-partial-success-message = Você remove uma algema. {$cuffedHandCount} das mãos do(a) {$otherName}'s continuam algemadas. -cuffable-component-remove-cuffs-by-other-partial-success-message = {$otherName} remove uma algema. {$cuffedHandCount} das suas mãos continuam algemadas. -cuffable-component-remove-cuffs-partial-success-message = Você remove uma algema. {$cuffedHandCount} mão continua algemada. +cuffable-component-remove-cuffs-by-other-success-message = { $otherName } desalgema suas mãos. +cuffable-component-remove-cuffs-to-other-partial-success-message = Você remove uma algema. { $cuffedHandCount } das mãos do(a) { $otherName }'s continuam algemadas. +cuffable-component-remove-cuffs-by-other-partial-success-message = { $otherName } remove uma algema. { $cuffedHandCount } das suas mãos continuam algemadas. +cuffable-component-remove-cuffs-partial-success-message = Você remove uma algema. { $cuffedHandCount } mão continua algemada. cuffable-component-remove-cuffs-fail-message = Você falha em remover as algemas. - # UncuffVerb -uncuff-verb-get-data-text = Desalgemar \ No newline at end of file +uncuff-verb-get-data-text = Desalgemar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-broken.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-broken.ftl index 7167a6407ce..db14decc4e3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-broken.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-broken.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ handcuff-broken-cables-name = cabos quebrados handcuff-broken-cables-desc = Esses cabos estão quebrados em vários lugares e não parecem muito úteis. handcuff-broken-zipties-name = zíperes quebrados -handcuff-broken-zipties-desc = Esses zipties parecem ter tentado gerenciar os cabos errados. \ No newline at end of file +handcuff-broken-zipties-desc = Esses zipties parecem ter tentado gerenciar os cabos errados. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-component.ftl index e2c89b64233..571344da42c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/cuffs/components/handcuff-component.ftl @@ -1,17 +1,18 @@ handcuff-component-target-self = Você começa a se algemar. handcuff-component-cuffs-broken-error = As algemas estão quebradas! -handcuff-component-target-has-no-hands-error = {$targetName} não tem mãos! -handcuff-component-target-has-no-free-hands-error = {$targetName} não tem mãos livres! +handcuff-component-target-flying-error = You cannot reach { $targetName }'s hands! +handcuff-component-target-has-no-hands-error = { $targetName } não tem mãos! +handcuff-component-target-has-no-free-hands-error = { $targetName } não tem mãos livres! handcuff-component-too-far-away-error = Você está muito longe para algemar! -handcuff-component-start-cuffing-observer = {$user} começa a algemar {$target}! -handcuff-component-start-cuffing-target-message = Você começa a algemar {$targetName}. -handcuff-component-start-cuffing-by-other-message = {$otherName} começa a te algemar! -handcuff-component-cuff-observer-success-message = {$user} algema {$target}. -handcuff-component-cuff-other-success-message = Você algemou {$otherName}. -handcuff-component-cuff-by-other-success-message = Você foi algemado por {$otherName}! +handcuff-component-start-cuffing-observer = { $user } começa a algemar { $target }! +handcuff-component-start-cuffing-target-message = Você começa a algemar { $targetName }. +handcuff-component-start-cuffing-by-other-message = { $otherName } começa a te algemar! +handcuff-component-cuff-observer-success-message = { $user } algema { $target }. +handcuff-component-cuff-other-success-message = Você algemou { $otherName }. +handcuff-component-cuff-by-other-success-message = Você foi algemado por { $otherName }! handcuff-component-cuff-self-success-message = Você se algema. -handcuff-component-cuff-interrupt-message = Você foi interrompido enquanto algemava {$targetName}! -handcuff-component-cuff-interrupt-other-message = Você interrompeu {$otherName} enquanto ele(a) te algemava! +handcuff-component-cuff-interrupt-message = Você foi interrompido enquanto algemava { $targetName }! +handcuff-component-cuff-interrupt-other-message = Você interrompeu { $otherName } enquanto ele(a) te algemava! handcuff-component-cuff-interrupt-self-message = Você foi interrompido enquanto se algemava. handcuff-component-cuff-interrupt-buckled-message = Você não pode se afivelar enquanto algemado! -handcuff-component-cuff-interrupt-unbuckled-message = Você não pode se desafivelar enquanto algemado! \ No newline at end of file +handcuff-component-cuff-interrupt-unbuckled-message = Você não pode se desafivelar enquanto algemado! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/customization/character-requirements.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/customization/character-requirements.ftl index d50c2b39669..9ce98b01d44 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/customization/character-requirements.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/customization/character-requirements.ftl @@ -1,142 +1,157 @@ ## Job -character-job-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be one of these jobs: {$jobs} -character-department-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be in one of these departments: {$departments} - -character-timer-department-insufficient = You require [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] more minutes of [color={$departmentColor}]{$department}[/color] department playtime -character-timer-department-too-high = You require [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] fewer minutes in [color={$departmentColor}]{$department}[/color] department - -character-timer-overall-insufficient = You require [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] more minutes of playtime -character-timer-overall-too-high = You require [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] fewer minutes of playtime - -character-timer-role-insufficient = You require [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] more minutes with [color={$departmentColor}]{$job}[/color] -character-timer-role-too-high = You require[color=yellow] {TOSTRING($time, "0")}[/color] fewer minutes with [color={$departmentColor}]{$job}[/color] - - -## Logic -character-logic-and-requirement-listprefix = {""} - {$indent}[color=gray]&[/color]{" "} -character-logic-and-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} fit [color=red]all[/color] of [color=gray]these[/color]: {$options} - -character-logic-or-requirement-listprefix = {""} - {$indent}[color=white]O[/color]{" "} -character-logic-or-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} fit [color=red]at least one[/color] of [color=white]these[/color]: {$options} - -character-logic-xor-requirement-listprefix = {""} - {$indent}[color=white]X[/color]{" "} -character-logic-xor-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} fit [color=red]only one[/color] of [color=white]these[/color]: {$options} - - -## Profile -character-age-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be within [color=yellow]{$min}[/color] and [color=yellow]{$max}[/color] years old - -character-backpack-type-requirement = You must {$inverted -> - [true] not use - *[other] use -} a [color=brown]{$type}[/color] as your bag - -character-clothing-preference-requirement = You must {$inverted -> - [true] not wear - *[other] wear -} a [color=white]{$type}[/color] - -character-gender-requirement = You must {$inverted -> - [true] not have - *[other] have -} the pronouns [color=white]{$gender}[/color] - -character-sex-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be [color=white]{$sex -> - [None] unsexed - *[other] {$sex} -}[/color] -character-species-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be a {$species} - -character-height-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be {$min -> - [-2147483648]{$max -> - [2147483648]{""} - *[other] shorter than [color={$color}]{$max}[/color]cm - } - *[other]{$max -> - [2147483648] taller than [color={$color}]{$min}[/color]cm - *[other] between [color={$color}]{$min}[/color] and [color={$color}]{$max}[/color]cm tall +character-job-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ser um destes trabalhos: { $jobs } +character-department-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } estar em um destes departamentos: { $departments } +character-timer-department-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos no departamento [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color] +character-timer-department-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos no departamento [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color] +character-timer-overall-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos de tempo de jogo +character-timer-overall-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos de tempo de jogo +character-timer-role-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos com [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] +character-timer-role-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos com [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] + +## Lógica + +character-cvar-requirement = + The server must{ $inverted -> + [true] { " " }not + *[other] { "" } + } have [color={ $color }]{ $cvar }[/color] set to [color={ $color }]{ $value }[/color]. +character-logic-and-requirement-listprefix = + { "" } + { $indent }[color=gray]&[/color]{ " " } +character-logic-and-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } atender a [color=red]todos[/color] estes [color=gray]requisitos[/color]: { $options } +character-logic-or-requirement-listprefix = + { "" } + { $indent }[color=white]O[/color]{ " " } +character-logic-or-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } atender a [color=red]pelo menos um[/color] destes [color=white]requisitos[/color]: { $options } +character-logic-xor-requirement-listprefix = + { "" } + { $indent }[color=white]X[/color]{ " " } +character-logic-xor-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } atender a [color=red]apenas um[/color] destes [color=white]requisitos[/color]: { $options } + +## Perfil + +character-age-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ter entre [color=yellow]{ $min }[/color] e [color=yellow]{ $max }[/color] anos +character-backpack-type-requirement = + Você deve { $inverted -> + [true] não usar + *[other] usar + } uma [color=brown]{ $type }[/color] como sua mochila +character-clothing-preference-requirement = + Você deve { $inverted -> + [true] não vestir + *[other] vestir + } uma [color=white]{ $type }[/color] +character-gender-requirement = + Você deve { $inverted -> + [true] não ter + *[other] ter + } os pronomes [color=white]{ $gender }[/color] +character-sex-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ser [color=white]{ $sex -> + [None] sem sexo + *[other] { $sex } + }[/color] +character-species-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ser um { $species } +character-height-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ter { $min -> + [-2147483648] + { $max -> + [2147483648] { "" } + *[other] menos de [color={ $color }]{ $max }[/color]cm + } + *[other] + { $max -> + [2147483648] mais de [color={ $color }]{ $min }[/color]cm + *[other] entre [color={ $color }]{ $min }[/color] e [color={ $color }]{ $max }[/color]cm de altura + } } -} - -character-width-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be {$min -> - [-2147483648]{$max -> - [2147483648]{""} - *[other] skinnier than [color={$color}]{$max}[/color]cm +character-width-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ter { $min -> + [-2147483648] + { $max -> + [2147483648] { "" } + *[other] menos de [color={ $color }]{ $max }[/color]cm de largura + } + *[other] + { $max -> + [2147483648] mais de [color={ $color }]{ $min }[/color]cm de largura + *[other] entre [color={ $color }]{ $min }[/color] e [color={ $color }]{ $max }[/color]cm de largura + } } - *[other]{$max -> - [2147483648] wider than [color={$color}]{$min}[/color]cm - *[other] between [color={$color}]{$min}[/color] and [color={$color}]{$max}[/color]cm wide +character-weight-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } ter { $min -> + [-2147483648] + { $max -> + [2147483648] { "" } + *[other] menos de [color={ $color }]{ $max }[/color]kg + } + *[other] + { $max -> + [2147483648] mais de [color={ $color }]{ $min }[/color]kg + *[other] entre [color={ $color }]{ $min }[/color] e [color={ $color }]{ $max }[/color]kg + } } -} - -character-weight-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be {$min -> - [-2147483648]{$max -> - [2147483648]{""} - *[other] lighter than [color={$color}]{$max}[/color]kg - } - *[other]{$max -> - [2147483648] heavier than [color={$color}]{$min}[/color]kg - *[other] between [color={$color}]{$min}[/color] and [color={$color}]{$max}[/color]kg - } -} - - -character-trait-requirement = You must {$inverted -> - [true] not have - *[other] have -} one of these traits: {$traits} - -character-loadout-requirement = You must {$inverted -> - [true] not have - *[other] have -} one of these loadouts: {$loadouts} - - -character-item-group-requirement = You must {$inverted -> - [true] have {$max} or more - *[other] have {$max} or less -} items from the group [color=white]{$group}[/color] - - -## Whitelist -character-whitelist-requirement = You must{$inverted -> - [true]{" "}not - *[other]{""} -} be whitelisted +character-trait-requirement = + Você deve { $inverted -> + [true] não ter + *[other] ter + } um destes traços: { $traits } +character-loadout-requirement = + Você deve { $inverted -> + [true] não ter + *[other] ter + } um destes equipamentos: { $loadouts } +character-item-group-requirement = + Você deve { $inverted -> + [true] ter { $max } ou mais + *[other] ter { $max } ou menos + } itens do grupo [color=white]{ $group }[/color] + +## Lista Branca + +character-whitelist-requirement = + Você deve{ $inverted -> + [true] { " " }não + *[other] { "" } + } estar na lista branca diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-command.ftl index 66e91f00225..3a0aac0482c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-command.ftl @@ -1,15 +1,13 @@ -## Damage command loc. - -damage-command-description = Adicionar ou remover danos a uma entidade. -damage-command-help = Uso: {$command} [ignoreResistances] [uid] +## Damage command loc. +damage-command-description = Adicionar ou remover danos a uma entidade. +damage-command-help = Uso: { $command } [ignoreResistances] [uid] damage-command-arg-type = damage-command-arg-quantity = [quantity] damage-command-arg-target = [target euid] - -damage-command-error-type = {$arg} não é um tipo ou grupo de dano válido. -damage-command-error-euid = {$arg} não é um uid de entidade válido. -damage-command-error-quantity = {$arg} não é uma quantidade válida. -damage-command-error-bool = {$arg} não é um booleano válido. +damage-command-error-type = { $arg } não é um tipo ou grupo de dano válido. +damage-command-error-euid = { $arg } não é um uid de entidade válido. +damage-command-error-quantity = { $arg } não é uma quantidade válida. +damage-command-error-bool = { $arg } não é um booleano válido. damage-command-error-player = Nenhuma entidade anexada à sessão. Você deve especificar um uid de destino damage-command-error-args = Número inválido de argumentos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-examine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-examine.ftl index aee6608fb26..895ae079972 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-examine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-examine.ftl @@ -1,12 +1,14 @@ +damage-examine-embeddable = It [color=cyan]embeds[/color] harmlessly when thrown. +damage-examine-embeddable-harmful = It [color=cyan]embeds[/color] when thrown, doing damage over time. +damage-melee-heavy = power attack # Damage examines damage-examinable-verb-text = Dano damage-examinable-verb-message = Inspeciona os valores de dano. - damage-hitscan = hitscan +damage-stamina-cost = A [color=cyan]{ $type }[/color] costs [color=orange]{ $cost }[/color] [color=yellow]Stamina[/color]. damage-projectile = projétil damage-melee = corpo-a-corpo damage-throw = arremesso - damage-examine = Isso causa o seguinte dano: -damage-examine-type = Isso causa o seguinte dano de {$type}: -damage-value = - [color=red]{$amount}[/color] de [color=yellow]{$type}[/color]. +damage-examine-type = Isso causa o seguinte dano de { $type }: +damage-value = - [color=red]{ $amount }[/color] de [color=yellow]{ $type }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-force-say.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-force-say.ftl index a4360351145..54ee9ce1423 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-force-say.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-force-say.ftl @@ -1,12 +1,10 @@ -damage-force-say-message-wrap = {$message}-{$suffix} -damage-force-say-message-wrap-no-suffix = {$message}- - -damage-force-say-1 = GACK! -damage-force-say-2 = GLORF! -damage-force-say-3 = OOF! -damage-force-say-4 = AUGH! -damage-force-say-5 = OW! -damage-force-say-6 = URGH! -damage-force-say-7 = HRNK! - +damage-force-say-message-wrap = { $message }-{ $suffix } +damage-force-say-message-wrap-no-suffix = { $message }- +damage-force-say-1 = AI! +damage-force-say-2 = EITA! +damage-force-say-3 = VISH! +damage-force-say-4 = CARACA! +damage-force-say-5 = AI AI! +damage-force-say-6 = UFA! +damage-force-say-7 = OOOF! damage-force-say-sleep = zzz... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-groups.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-groups.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7676f4c78c7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-groups.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +damage-group-brute = Bruto +damage-group-burn = Queimadura +damage-group-airloss = Perda de Ar +damage-group-toxin = Toxina +damage-group-genetic = Genético +damage-group-immaterial = Imaterial diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-types.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-types.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f3f3094007b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/damage-types.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +damage-type-asphyxiation = Asfixia +damage-type-bloodloss = Perda de Sangue +damage-type-blunt = Contundente +damage-type-cellular = Celular +damage-type-caustic = Cáustico +damage-type-cold = Frio +damage-type-heat = Calor +damage-type-piercing = Perfuração +damage-type-poison = Veneno +damage-type-radiation = Radiação +damage-type-shock = Choque +damage-type-slash = Corte +damage-type-structural = Estrutural +damage-type-holy = Sagrado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/rejuvenate-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/rejuvenate-verb.ftl index 6e73ddd1a9d..73775f004be 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/damage/rejuvenate-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/rejuvenate-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -rejuvenate-verb-get-data-text = Rejuvenescer \ No newline at end of file +rejuvenate-verb-get-data-text = Rejuvenescer diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/damage/stamina.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/damage/stamina.ftl index c3d6a7cf58f..14c6fa3ee85 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/damage/stamina.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/damage/stamina.ftl @@ -1,2 +1,5 @@ +melee-stamina = Not enough stamina stamina-resist = Resistido +throw-no-stamina = You don't have enough stamina to throw the { $item }! +slow-on-damage-modifier-examine = Slowness from injuries is reduced by [color=yellow]{ $mod }%[/color]. stamina-tired-heavy = Você está muito cansado para um ataque pesado! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/darts/darts-popup.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/darts/darts-popup.ftl index 8853a27b9f7..93f164242fd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/darts/darts-popup.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/darts/darts-popup.ftl @@ -3,4 +3,4 @@ darts-popup-25 = 25 pontos darts-popup-10 = 10 pontos darts-popup-5 = 5 pontos darts-popup-1 = 1 point -darts-popup-miss = Errou \ No newline at end of file +darts-popup-miss = Errou diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/datasets/names/ai.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/datasets/names/ai.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a81d2a0fade --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/datasets/names/ai.ftl @@ -0,0 +1,119 @@ +names-ai-dataset-1 = 16-20 +names-ai-dataset-2 = 512k +# Ought to be enough for anybody +names-ai-dataset-3 = 640k +names-ai-dataset-4 = "790" +names-ai-dataset-5 = Adaptive Manipulator +# Named after the famous soundcard +names-ai-dataset-6 = Adlib +names-ai-dataset-7 = ALICE +names-ai-dataset-8 = Allied Mastercomputer +names-ai-dataset-9 = Alpha 2 +names-ai-dataset-10 = Alpha 3 +names-ai-dataset-11 = Alpha 4 +names-ai-dataset-12 = Alpha 5 +names-ai-dataset-13 = Alpha 6 +names-ai-dataset-14 = Alpha 7 +names-ai-dataset-15 = Alpha 8 +names-ai-dataset-16 = Alpha 9 +names-ai-dataset-17 = AmigoBot +names-ai-dataset-18 = Android +names-ai-dataset-19 = Aniel +names-ai-dataset-20 = AOL +names-ai-dataset-21 = Asimov +# The most influential modem ever, created by the bell system. It still lives on today in certain applications +names-ai-dataset-22 = Bell 301 +names-ai-dataset-23 = Bishop +names-ai-dataset-24 = Blitz +names-ai-dataset-25 = Box +names-ai-dataset-26 = Calculator +names-ai-dataset-27 = Cassandra +names-ai-dataset-28 = Cell +names-ai-dataset-29 = Chii +names-ai-dataset-30 = Chip +names-ai-dataset-31 = C.R.A.I.G. +# Commercial supercomputer from the 70s +names-ai-dataset-32 = Cray-2 +# If we're going to have AOL we may as well have some of their major competitors +names-ai-dataset-33 = CompuServe +names-ai-dataset-34 = Computer +names-ai-dataset-35 = Cutie +names-ai-dataset-36 = Daedalus +names-ai-dataset-37 = DecTalk +names-ai-dataset-38 = Dee Model +names-ai-dataset-39 = Dial Up +names-ai-dataset-40 = Dorfl +names-ai-dataset-41 = Duey +names-ai-dataset-42 = Emma-2 +# Famous early computer +names-ai-dataset-43 = ENIAC +names-ai-dataset-44 = Erasmus +names-ai-dataset-45 = Everything +names-ai-dataset-46 = Ez-27 +names-ai-dataset-47 = FRIEND COMPUTER +names-ai-dataset-48 = Faith +names-ai-dataset-49 = Fi +names-ai-dataset-50 = Frost +names-ai-dataset-51 = George +names-ai-dataset-52 = H.E.L.P +names-ai-dataset-53 = Hadaly +names-ai-dataset-54 = Helios +names-ai-dataset-55 = Hivebot Overmind +names-ai-dataset-56 = Huey +# A play on the fad apple spawned of putting "i" infront of your tech products name +names-ai-dataset-57 = iAI +# Hell on earth (web browser) +names-ai-dataset-58 = I.E. 6 +names-ai-dataset-59 = Icarus +# If you don't get this one you are too young +names-ai-dataset-60 = Jeeves +names-ai-dataset-61 = Jinx +names-ai-dataset-62 = K.I.N.G +names-ai-dataset-63 = Klapaucius +names-ai-dataset-64 = Knight +names-ai-dataset-65 = Louie +# Named after the Manchester Mark 1, the successor of which was actually named the Ferranti Mark 1, rather than Manchester Mark 2 +names-ai-dataset-66 = Manchester Mark 2 +names-ai-dataset-67 = MARK13 +names-ai-dataset-68 = Maria +names-ai-dataset-69 = Marvin +names-ai-dataset-70 = Max 404 +names-ai-dataset-71 = Metalhead +names-ai-dataset-72 = M.I.M.I +names-ai-dataset-73 = MK ULTRA +names-ai-dataset-74 = MoMMI +names-ai-dataset-75 = Mugsy3000 +names-ai-dataset-76 = Multivac +names-ai-dataset-77 = NCH +# A play on both NT as in NanoTrasen and NT as in windows NT, of which version 6.0 is windows vista +names-ai-dataset-78 = NT v6.0 +names-ai-dataset-79 = Packard Bell +names-ai-dataset-80 = PTO +names-ai-dataset-81 = Project Y2K +names-ai-dataset-82 = Revelation +names-ai-dataset-83 = Robot Devil +names-ai-dataset-84 = S.A.M. +names-ai-dataset-85 = S.H.O.C.K. +names-ai-dataset-86 = S.H.R.O.U.D. +names-ai-dataset-87 = S.O.P.H.I.E. +names-ai-dataset-88 = Samaritan +names-ai-dataset-89 = Shrike +names-ai-dataset-90 = Solo +names-ai-dataset-91 = Station Control Program +names-ai-dataset-92 = AINU (AI's Not Unix) +names-ai-dataset-93 = Super 35 +names-ai-dataset-94 = Surgeon General +names-ai-dataset-95 = TWA +names-ai-dataset-96 = Terminus +names-ai-dataset-97 = TPM 3.0 +names-ai-dataset-98 = Turing Complete +names-ai-dataset-99 = Tidy +names-ai-dataset-100 = Ulysses +names-ai-dataset-101 = W1k1 +names-ai-dataset-102 = X-5 +names-ai-dataset-103 = X.A.N.A. +names-ai-dataset-104 = XERXES +names-ai-dataset-105 = Z-1 +names-ai-dataset-106 = Z-2 +names-ai-dataset-107 = Z-3 +names-ai-dataset-108 = Zed diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/defusable/examine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/defusable/examine.ftl index 96ac9fcb248..7bdfde527be 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/defusable/examine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/defusable/examine.ftl @@ -1,8 +1,9 @@ -defusable-examine-defused = {CAPITALIZE(THE($name))} está [color=lime]desarmada[/color]. -defusable-examine-live = {CAPITALIZE(THE($name))} está fazendo [color=red]tique-taque[/color] e tem [color=red]{$time}[/color] segundos restantes. -defusable-examine-live-display-off = {CAPITALIZE(THE($name))} está fazendo [color=red]tique-taque[/color], e o temporizador parece estar desligado. -defusable-examine-inactive = {CAPITALIZE(THE($name))} está [color=lime]inativa[/color], mas ainda pode ser armada. -defusable-examine-bolts = As travas estão {$down -> -[true] [color=red]abaixadas[/color] -*[false] [color=green]levantadas[/color] -}. +defusable-examine-defused = { CAPITALIZE(THE($name)) } está [color=lime]desarmada[/color]. +defusable-examine-live = { CAPITALIZE(THE($name)) } está fazendo [color=red]tique-taque[/color] e tem [color=red]{ $time }[/color] segundos restantes. +defusable-examine-live-display-off = { CAPITALIZE(THE($name)) } está fazendo [color=red]tique-taque[/color], e o temporizador parece estar desligado. +defusable-examine-inactive = { CAPITALIZE(THE($name)) } está [color=lime]inativa[/color], mas ainda pode ser armada. +defusable-examine-bolts = + As travas estão { $down -> + [true] [color=red]abaixadas[/color] + *[false] [color=green]levantadas[/color] + }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/defusable/popup.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/defusable/popup.ftl index d39f68ddef7..8af2c9f9931 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/defusable/popup.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/defusable/popup.ftl @@ -1,10 +1,9 @@ -defusable-popup-begun = {CAPITALIZE(THE($name))} bipa para a vida, a luz está acesa! -defusable-popup-defuse = {CAPITALIZE(THE($name))} emite um último sinal sonoro, enquanto a luz se apaga para sempre. -defusable-popup-boom = {CAPITALIZE(THE($name))} ruge enquanto a bomba interna explode! -defusable-popup-fried = {CAPITALIZE(THE($name))} faíscas, mas não consegue iniciar a contagem regressiva. -defusable-popup-cant-anchor = {CAPITALIZE(THE($name))} parece estar aparafusado ao chão! - +defusable-popup-begun = { CAPITALIZE(THE($name)) } bipa para a vida, a luz está acesa! +defusable-popup-defuse = { CAPITALIZE(THE($name)) } emite um último sinal sonoro, enquanto a luz se apaga para sempre. +defusable-popup-boom = { CAPITALIZE(THE($name)) } ruge enquanto a bomba interna explode! +defusable-popup-fried = { CAPITALIZE(THE($name)) } faíscas, mas não consegue iniciar a contagem regressiva. +defusable-popup-cant-anchor = { CAPITALIZE(THE($name)) } parece estar aparafusado ao chão! defusable-popup-wire-bolt-pulse = Os parafusos giram no lugar por um momento. -defusable-popup-wire-proceed-pulse = {CAPITALIZE(THE($name))} vibra ameaçadoramente! -defusable-popup-wire-proceed-cut = O display digital em {THE($name)} desativa. -defusable-popup-wire-chirp = {CAPITALIZE(THE($name))} chilrea. +defusable-popup-wire-proceed-pulse = { CAPITALIZE(THE($name)) } vibra ameaçadoramente! +defusable-popup-wire-proceed-cut = O display digital em { THE($name) } desativa. +defusable-popup-wire-chirp = { CAPITALIZE(THE($name)) } chilrea. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/accent/scottish.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/accent/scottish.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4e34b9a1ab9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/accent/scottish.ftl @@ -0,0 +1,315 @@ +# these specifically mostly come from examples of specific scottish-english (not necessarily scots) verbiage +# https://en.wikipedia.org/wiki/Scotticism +# https://en.wikipedia.org/wiki/Scottish_English +# https://www.cs.stir.ac.uk/~kjt/general/scots.html + +accent-scottish-words-1 = girl +accent-scottish-words-replace-1 = lassie +accent-scottish-words-2 = boy +accent-scottish-words-replace-2 = laddie +accent-scottish-words-3 = man +accent-scottish-words-replace-3 = lad +accent-scottish-words-4 = woman +accent-scottish-words-replace-4 = lass +accent-scottish-words-5 = do +accent-scottish-words-replace-5 = dae +accent-scottish-words-6 = don't +accent-scottish-words-replace-6 = dinnae +accent-scottish-words-7 = dont +accent-scottish-words-replace-7 = dinnae +accent-scottish-words-8 = i'm +accent-scottish-words-replace-8 = A'm +accent-scottish-words-9 = im +accent-scottish-words-replace-9 = am +accent-scottish-words-10 = going +accent-scottish-words-replace-10 = gaun +accent-scottish-words-11 = know +accent-scottish-words-replace-11 = ken +accent-scottish-words-12 = i +accent-scottish-words-replace-12 = Ah +accent-scottish-words-13 = you're +accent-scottish-words-replace-13 = ye're +accent-scottish-words-14 = youre +accent-scottish-words-replace-14 = yere +accent-scottish-words-15 = you +accent-scottish-words-replace-15 = ya +accent-scottish-words-16 = i'll +accent-scottish-words-replace-16 = A'll +accent-scottish-words-17 = ill +accent-scottish-words-replace-17 = all +accent-scottish-words-18 = of +accent-scottish-words-replace-18 = ae +accent-scottish-words-19 = was +accent-scottish-words-replace-19 = wis +accent-scottish-words-20 = can't +accent-scottish-words-replace-20 = cannae +accent-scottish-words-21 = cant +accent-scottish-words-replace-21 = cannae +accent-scottish-words-22 = yourself +accent-scottish-words-replace-22 = yarsel +accent-scottish-words-23 = where +accent-scottish-words-replace-23 = whaur +accent-scottish-words-24 = oh +accent-scottish-words-replace-24 = ach +accent-scottish-words-25 = little +accent-scottish-words-replace-25 = wee +accent-scottish-words-26 = small +accent-scottish-words-replace-26 = wee +accent-scottish-words-27 = shit +accent-scottish-words-replace-27 = shite +accent-scottish-words-28 = yeah +accent-scottish-words-replace-28 = aye +accent-scottish-words-29 = yea +accent-scottish-words-replace-29 = aye +accent-scottish-words-30 = yes +accent-scottish-words-replace-30 = aye +accent-scottish-words-31 = too +accent-scottish-words-replace-31 = tae +accent-scottish-words-32 = my +accent-scottish-words-replace-32 = me +accent-scottish-words-33 = not +accent-scottish-words-replace-33 = nae +accent-scottish-words-34 = dad +accent-scottish-words-replace-34 = da +accent-scottish-words-35 = mom +accent-scottish-words-replace-35 = maw +accent-scottish-words-36 = newbie +accent-scottish-words-replace-36 = greenbeard +accent-scottish-words-37 = noob +accent-scottish-words-replace-37 = greenbeard +accent-scottish-words-38 = noobie +accent-scottish-words-replace-38 = greenbeard +accent-scottish-words-39 = professional +accent-scottish-words-replace-39 = greybeard +accent-scottish-words-40 = veteran +accent-scottish-words-replace-40 = greybeard +accent-scottish-words-41 = fuck +accent-scottish-words-replace-41 = feck +accent-scottish-words-42 = would +accent-scottish-words-replace-42 = wou +accent-scottish-words-43 = should +accent-scottish-words-replace-43 = shou +accent-scottish-words-44 = could +accent-scottish-words-replace-44 = cou +accent-scottish-words-45 = would've +accent-scottish-words-replace-45 = wou'hae +accent-scottish-words-46 = should've +accent-scottish-words-replace-46 = shou'hae +accent-scottish-words-47 = could've +accent-scottish-words-replace-47 = cou'hae +accent-scottish-words-48 = wouldve +accent-scottish-words-replace-48 = wouhae +accent-scottish-words-49 = shouldve +accent-scottish-words-replace-49 = shouhae +accent-scottish-words-50 = couldve +accent-scottish-words-replace-50 = couhae +accent-scottish-words-51 = would'nt +accent-scottish-words-replace-51 = wou'nae +accent-scottish-words-52 = should'nt +accent-scottish-words-replace-52 = shou'nae +accent-scottish-words-53 = could'nt +accent-scottish-words-replace-53 = cou'nae +accent-scottish-words-54 = wouldnt +accent-scottish-words-replace-54 = wounae +accent-scottish-words-55 = shouldnt +accent-scottish-words-replace-55 = shounae +accent-scottish-words-56 = couldnt +accent-scottish-words-replace-56 = counae +accent-scottish-words-57 = have +accent-scottish-words-replace-57 = hae +accent-scottish-words-58 = no +accent-scottish-words-replace-58 = nae +accent-scottish-words-59 = to +accent-scottish-words-replace-59 = tae +accent-scottish-words-60 = the +accent-scottish-words-replace-60 = tha +accent-scottish-words-61 = have +accent-scottish-words-replace-61 = hae +accent-scottish-words-62 = are +accent-scottish-words-replace-62 = be +accent-scottish-words-63 = is +accent-scottish-words-replace-63 = be +accent-scottish-words-64 = am +accent-scottish-words-replace-64 = be +accent-scottish-words-66 = food +accent-scottish-words-replace-66 = grub +accent-scottish-words-67 = have +accent-scottish-words-replace-67 = hae +accent-scottish-words-68 = hey +accent-scottish-words-replace-68 = oi +accent-scottish-words-69 = what +accent-scottish-words-replace-69 = wot +accent-scottish-words-70 = where +accent-scottish-words-replace-70 = whaur +accent-scottish-words-71 = when +accent-scottish-words-replace-71 = wen +accent-scottish-words-72 = myself +accent-scottish-words-replace-72 = mesel +accent-scottish-words-73 = himself +accent-scottish-words-replace-73 = hesel +accent-scottish-words-74 = herself +accent-scottish-words-replace-74 = shesel +accent-scottish-words-75 = move +accent-scottish-words-replace-75 = moev +accent-scottish-words-76 = moving +accent-scottish-words-replace-76 = moeven +accent-scottish-words-77 = wasn't +accent-scottish-words-replace-77 = wis'nae +accent-scottish-words-78 = wasnt +accent-scottish-words-replace-78 = wisnae +accent-scottish-words-79 = wizard +accent-scottish-words-replace-79 = wizer +accent-scottish-words-80 = fool +accent-scottish-words-replace-80 = wazzok +accent-scottish-words-81 = have +accent-scottish-words-replace-81 = hae +accent-scottish-words-82 = for +accent-scottish-words-replace-82 = fer +accent-scottish-words-83 = about +accent-scottish-words-replace-83 = aboot +accent-scottish-words-84 = ow +accent-scottish-words-replace-84 = och +accent-scottish-words-85 = small +accent-scottish-words-replace-85 = wee +accent-scottish-words-86 = tiny +accent-scottish-words-replace-86 = tinnae +accent-scottish-words-87 = baby +accent-scottish-words-replace-87 = babee +accent-scottish-words-88 = after +accent-scottish-words-replace-88 = efter +accent-scottish-words-90 = gonna +accent-scottish-words-replace-90 = gaun'ae +accent-scottish-words-91 = going to +accent-scottish-words-replace-91 = gaun'ae +accent-scottish-words-92 = gone +accent-scottish-words-replace-92 = gaun +accent-scottish-words-93 = talk +accent-scottish-words-replace-93 = blather +accent-scottish-words-94 = talking +accent-scottish-words-replace-94 = blatherin' +accent-scottish-words-95 = now +accent-scottish-words-replace-95 = nou +accent-scottish-words-96 = talked +accent-scottish-words-replace-96 = blathered +accent-scottish-words-97 = give +accent-scottish-words-replace-97 = gie +accent-scottish-words-98 = gimme +accent-scottish-words-replace-98 = gie's +accent-scottish-words-99 = give me +accent-scottish-words-replace-99 = gie's +accent-scottish-words-100 = do you +accent-scottish-words-replace-100 = d'ya +accent-scottish-words-101 = with +accent-scottish-words-replace-101 = wi +accent-scottish-words-102 = without +accent-scottish-words-replace-102 = wi'ou +accent-scottish-words-103 = whether +accent-scottish-words-replace-103 = we'er +accent-scottish-words-104 = ever +accent-scottish-words-replace-104 = e'er +accent-scottish-words-105 = whenever +accent-scottish-words-replace-105 = wen'er +accent-scottish-words-106 = whatever +accent-scottish-words-replace-106 = wot'er +accent-scottish-words-107 = how +accent-scottish-words-replace-107 = hou +accent-scottish-words-108 = however +accent-scottish-words-replace-108 = hou'er +accent-scottish-words-109 = think +accent-scottish-words-replace-109 = reckon +accent-scottish-words-111 = hamlet +accent-scottish-words-replace-111 = hammy +accent-scottish-words-112 = hampster +accent-scottish-words-replace-112 = hammy +accent-scottish-words-113 = nukie +accent-scottish-words-replace-113 = reddie +accent-scottish-words-114 = nuclear op +accent-scottish-words-replace-114 = reddie +accent-scottish-words-115 = nuclear operative +accent-scottish-words-replace-115 = reddie +accent-scottish-words-116 = nuclear agent +accent-scottish-words-replace-116 = reddie +accent-scottish-words-121 = more +accent-scottish-words-replace-121 = maer +accent-scottish-words-122 = moreover +accent-scottish-words-replace-122 = maero'er +accent-scottish-words-123 = over +accent-scottish-words-replace-123 = o'er +accent-scottish-words-125 = human +accent-scottish-words-replace-125 = hyooman +accent-scottish-words-126 = dwarf +accent-scottish-words-replace-126 = dorf +accent-scottish-words-127 = slime +accent-scottish-words-replace-127 = oozi +accent-scottish-words-128 = rat +accent-scottish-words-replace-128 = raki +accent-scottish-words-129 = arachnid +accent-scottish-words-replace-129 = aranaki +accent-scottish-words-130 = spider +accent-scottish-words-replace-130 = hisser +accent-scottish-words-131 = isn't +accent-scottish-words-replace-131 = be'nae +accent-scottish-words-132 = aren't +accent-scottish-words-replace-132 = be'nae +accent-scottish-words-133 = ain't +accent-scottish-words-replace-133 = be'nae +accent-scottish-words-134 = isnt +accent-scottish-words-replace-134 = benae +accent-scottish-words-135 = arent +accent-scottish-words-replace-135 = benae +accent-scottish-words-136 = aint +accent-scottish-words-replace-136 = benae +accent-scottish-words-137 = zombie +accent-scottish-words-replace-137 = rotter +accent-scottish-words-138 = zomb +accent-scottish-words-replace-138 = rotter +accent-scottish-words-139 = clown +accent-scottish-words-replace-139 = honki +accent-scottish-words-140 = cluwn +accent-scottish-words-replace-140 = hunki +accent-scottish-words-141 = carp +accent-scottish-words-replace-141 = fin +accent-scottish-words-142 = crusher +accent-scottish-words-replace-142 = axe +accent-scottish-words-143 = coward +accent-scottish-words-replace-143 = leaflover +accent-scottish-words-144 = idiot +accent-scottish-words-replace-144 = eejit +accent-scottish-words-145 = stupid +accent-scottish-words-replace-145 = diteit +accent-scottish-words-146 = officer +accent-scottish-words-replace-146 = bobby +accent-scottish-words-147 = seccie +accent-scottish-words-replace-147 = bobby +accent-scottish-words-148 = a +accent-scottish-words-replace-148 = ae +accent-scottish-words-149 = certain +accent-scottish-words-replace-149 = cocksure +accent-scottish-words-150 = to all +accent-scottish-words-replace-150 = t'all +accent-scottish-words-151 = old +accent-scottish-words-replace-151 = ol' +accent-scottish-words-152 = filthy +accent-scottish-words-replace-152 = manky +accent-scottish-words-153 = i do not know +accent-scottish-words-replace-153 = ah dinnae ken +accent-scottish-words-154 = dumbass +accent-scottish-words-replace-154 = bampot +accent-scottish-words-155 = there +accent-scottish-words-replace-155 = thare +accent-scottish-words-156 = from +accent-scottish-words-replace-156 = frae +accent-scottish-words-157 = highland +accent-scottish-words-replace-157 = hielan +accent-scottish-words-158 = high +accent-scottish-words-replace-158 = hie +accent-scottish-words-159 = syndicate agent +accent-scottish-words-replace-159 = snakey bastard +accent-scottish-words-160 = syndicate +accent-scottish-words-replace-160 = snake +accent-scottish-words-161 = syndicates +accent-scottish-words-replace-161 = snakes +accent-scottish-words-162 = nukies +accent-scottish-words-replace-162 = reddies +accent-scottish-words-163 = syndicate agents +accent-scottish-words-replace-163 = snakey bastards diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/access/components/agent-id-card-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/access/components/agent-id-card-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..51d61f490b0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/access/components/agent-id-card-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +agent-id-card-current-number = Número do NanoChat diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/accessories/hair.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/accessories/hair.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7ffcbde4f3d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/accessories/hair.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +marking-HumanHairShortBedhead = Cabelo Curto Despenteado +marking-HumanHairBobClassic = Cabelo Bob Clássico +marking-HumanHairMessyClassic = Cabelo Bagunçado Clássico +marking-HumanHairClassicGentle = Cabelo Clássico Suave +marking-HumanHairClassicNoFade = Desbotado (Nenhum, Clássico) +marking-HumanHairClassicLowFade = Desbotado (Baixo, Clássico) +marking-HumanHairClassicMedFade = Desbotado (Médio, Clássico) +marking-HumanHairClassicOmbre = Ombre Clássico +marking-HumanHairClassicCrewcut = Corte Rente Clássico +marking-HumanHairClassicLong = Longo 1 (Clássico) +marking-HumanHairClassicLong2 = Longo 2 (Clássico) +marking-HumanHairClassicLong3 = Longo 3 (Clássico) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/advertisements/vending/courierdrobe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/advertisements/vending/courierdrobe.ftl new file mode 100644 index 00000000000..fe672598963 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/advertisements/vending/courierdrobe.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +advertisement-courierdrobe-1 = Entregue pacotes vestindo nada além dos shorts mais resistentes! +advertisement-courierdrobe-2 = Um ótimo investimento para sua sobrevivência! +advertisement-courierdrobe-3 = Use seu marrom com orgulho! +advertisement-courierdrobe-4 = Esses shorts são confortáveis e fáceis de usar, adquira o seu agora! +advertisement-courierdrobe-5 = Supere todos os perigos com nossas roupas estilosas! +thankyou-courierdrobe-1 = Agora saia e entregue aquele correio! +thankyou-courierdrobe-2 = Esses pacotes não vão se entregar sozinhos! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/advertisements/vending/pride.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/advertisements/vending/pride.ftl new file mode 100644 index 00000000000..02b79598042 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/advertisements/vending/pride.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +advertisement-pride-1 = Seja gay, cometa crimes! +advertisement-pride-2 = Cheio de cores! +advertisement-pride-3 = Você é válido! +thankyou-pride-1 = Vá, cometa alguns crimes! +thankyou-pride-2 = Tenha um dia colorido! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cargo/stocks-comapnies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cargo/stocks-comapnies.ftl new file mode 100644 index 00000000000..09067ec1d57 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cargo/stocks-comapnies.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +# Company names used for stocks trading +stock-trading-company-nanotrasen = Nanotrasen [NT] +stock-trading-company-gorlex = Gorlex [GRX] +stock-trading-company-interdyne = Interdyne Pharmaceuticals [INTP] +stock-trading-company-fishinc = Fish Inc. [FIN] +stock-trading-company-donk = Donk Co. [DONK] +stock-trading-company-hydroco = HydroCo [HYD] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cargo/stocks-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cargo/stocks-commands.ftl new file mode 100644 index 00000000000..14e7110660c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cargo/stocks-commands.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +# comando changestockprice +cmd-changestocksprice-desc = Altera o preço das ações de uma empresa para o número especificado. +cmd-changestocksprice-help = changestockprice <Índice da empresa> [UID da estação] +cmd-changestocksprice-invalid-company = Falha ao executar o comando! Índice da empresa inválido ou o novo preço excede o limite permitido. +cmd-changestocksprice-invalid-station = Nenhum mercado de ações encontrado para a estação especificada +cmd-changestocksprice-no-stations = Nenhuma estação com mercados de ações encontrada +# comando addstockscompany +cmd-addstockscompany-desc = Adiciona uma nova empresa ao mercado de ações. +cmd-addstockscompany-help = addstockscompany [UID da estação] +cmd-addstockscompany-failure = Falha ao adicionar empresa ao mercado de ações. +cmd-addstockscompany-invalid-station = Nenhum mercado de ações encontrado para a estação especificada +cmd-addstockscompany-no-stations = Nenhuma estação com mercados de ações encontrada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/cartridges.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/cartridges.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e3bb7d0b1d5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/cartridges.ftl @@ -0,0 +1,199 @@ +# Punishments +crime-assist-crimepunishment-innocent = No punishment may be necessary +crime-assist-crimedetail-sexualharassment = To sexually harass, attempt to coerce into sexual relations, or effect unwanted sexual contact with an unwilling sophont. +crime-assist-crimedetail-sedition = To act to overthrow a lawfully established Chain of Command or governing body without lawful or legitimate cause. +crime-assist-crimedetail-kidnapping = To unlawfully confine or restrict the free movement of a sophont against their will. +crime-assist-crimedetail-decorporealisation = To unlawfully, maliciously, and permanently strip a sophont’s mind from their body. +crime-assist-crimedetail-grandsabotage = To engage in malicious actions that directly or indirectly make uninhabitable or inoperable a vessel or its part, or irreversibly modify and/or damage technology one is not authorised to access, causing severe bodily harm or death to multiple sophonts. + +## CrimeAssist + +# Geral +crime-assist-program-name = Assistente de Crimes +crime-assist-yes-button = Sim +crime-assist-no-button = Não +crime-assist-crimetype-innocent = Inocente +crime-assist-crimetype-misdemeanour = Contravenção +crime-assist-crimetype-felony = Crime +crime-assist-crimetype-capital = Capital +crime-assist-crime-innocent = Nenhum crime foi cometido +crime-assist-mainmenu = Bem-vindo ao Assistente de Crimes! +crime-assist-sophont-explanation = + Um sofôntico é descrito como qualquer entidade com a capacidade de exibir os seguintes atributos: + • [bold]Sapiência[/bold]: a entidade possui habilidades básicas de lógica e resolução de problemas, ou pelo menos algum nível de inteligência significativa. + • [bold]Senciência[/bold]: a entidade tem a capacidade de processar uma emoção ou a falta dela, ou pelo menos a habilidade de reconhecer sua própria dor. + • [bold]Autoconsciência[/bold]: a entidade é capaz de alterar seu comportamento de maneira razoável como resultado de estímulos, ou pelo menos é capaz de reconhecer sua própria sapiência e senciência. + Qualquer sofôntico é considerado uma pessoa legal, independentemente de origem ou status cognitivo anterior. Assim como qualquer outro orgânico inteligente, um sofôntico pode apresentar queixas contra a tripulação e ser julgado por crimes. +# Crimes +crime-assist-crime-animalcruelty = Código 101: Crueldade contra Animais +crime-assist-crime-theft = Código 102: Roubo +crime-assist-crime-trespass = Código 110: Invasão +crime-assist-crime-vandalism = Código 111: Vandalismo +crime-assist-crime-hooliganism = Código 112: Hooliganismo +crime-assist-crime-manslaughter = Código 201: Homicídio Culposo +crime-assist-crime-grandtheft = Código 202: Grande Roubo +crime-assist-crime-blackmarketeering = Código 203: Mercado Negro +crime-assist-crime-sabotage = Código 204: Sabotagem +crime-assist-crime-mindbreaking = Código 205: Quebra de Mente +crime-assist-crime-assault = Código 206: Agressão +crime-assist-crime-abuseofpower = Código 207: Abuso de Poder +crime-assist-crime-possession = Código 208: Posse +crime-assist-crime-endangerment = Código 209: Perigo +crime-assist-crime-breakingandentering = Código 210: Arrombamento +crime-assist-crime-rioting = Código 211: Tumulto +crime-assist-crime-contemptofcourt = Código 212: Desacato ao Tribunal +crime-assist-crime-perjuryfalsereport = Código 213: Perjúrio ou Falsa Denúncia +crime-assist-crime-obstructionofjustice = Código 214: Obstrução da Justiça +crime-assist-crime-murder = Código 301: Assassinato +crime-assist-crime-terrorism = Código 303: Terrorismo +crime-assist-crime-grandsabotage = Código 304: Grande Sabotagem +crime-assist-crime-decorporealisation = Código 305: Descorporealização +crime-assist-crime-kidnapping = Código 309: Sequestro +crime-assist-crime-sedition = Código 311: Sedição +crime-assist-crime-sexualharassment = Código 314: Assédio Sexual +# Perguntas +crime-assist-question-isitterrorism = O suspeito fez reféns, causou muitas mortes ou destruição significativa para forçar a conformidade da tripulação? +crime-assist-question-wassomeoneattacked = Alguém foi atacado? +crime-assist-question-wasitsophont = A vítima em questão era um sofôntico? +crime-assist-question-didvictimdie = A vítima morreu como resultado do ataque? +crime-assist-question-isvictimremovedfrombody = A vítima está viva, mas foi intencionalmente e permanentemente removida do corpo? +crime-assist-question-wasdeathintentional = O suspeito atacou a vítima com intenção de matar? +crime-assist-question-forcedmindbreakertoxin = A vítima foi forçada a tomar Toxina Quebra-Mente? +crime-assist-question-hadillicititem = O suspeito possuía um item, substância ou entidade ilícita ou controlada? +crime-assist-question-wasitaperson = O suspeito manteve outro sofôntico contra sua vontade? +crime-assist-question-wassuspectselling = O suspeito estava vendendo ou distribuindo os itens ilícitos? +crime-assist-question-wassuspectseentaking = Pode-se provar que o suspeito pegou o item sabendo que era ilegal para ele possuí-lo? +crime-assist-question-isitemextremelydangerous = O item em questão é perigoso para outros sofônticos ou para a estação como um todo? +crime-assist-question-wassuspectinarestrictedlocation = O suspeito estava em um local restrito, ou em qualquer lugar onde ele não tinha acesso legal? +crime-assist-question-wasentrancelocked = O suspeito forçou um ponto de acesso trancado para chegar ao local? +crime-assist-question-didsuspectbreaksomething = O suspeito quebrou algo? +crime-assist-question-weretheremanysuspects = Havia muitos suspeitos em um grupo causando distúrbios? +crime-assist-question-wasdamagesmall = O dano foi menor ou facilmente reparável? +crime-assist-question-wasdestroyeditemimportanttostation = O item danificado ou destruído era importante para o funcionamento da estação? +crime-assist-question-islargepartofstationdestroyed = Uma grande parte da estação foi destruída ou tornou-se inabitável? +crime-assist-question-wascrimesexualinnature = O crime foi de natureza sexual? +crime-assist-question-wassuspectanuisance = O suspeito estava sendo um incômodo para outros sofônticos? +crime-assist-question-falselyreportingtosecurity = O suspeito fez um relatório, pessoalmente ou por meio de canais de rádio, para a segurança que foi comprovadamente falso intencionalmente? +crime-assist-question-happenincourt = O suspeito foi um incômodo no tribunal? +crime-assist-question-duringactiveinvestigation = O suspeito foi um incômodo durante uma investigação ativa e atrapalhou a investigação como resultado? +crime-assist-question-tocommandstaff = O suspeito derrubou ou comprometeu uma Cadeia de Comando legalmente estabelecida, ou tentou fazer isso? +crime-assist-question-wasitcommanditself = Um membro da equipe de comando ou chefe de departamento estava abusando de autoridade sobre outro sofôntico? +# Detalhes do crime +crime-assist-crimedetail-innocent = O crime não pôde ser determinado. Use seu melhor julgamento para resolver a situação. +crime-assist-crimedetail-animalcruelty = Infligir sofrimento desnecessário a um ser senciente com intenção maliciosa. +crime-assist-crimedetail-theft = Tomar propriedade ou itens ilegalmente sem consentimento. +crime-assist-crimedetail-trespass = Entrar em uma área onde não está autorizado nem convidado. +crime-assist-crimedetail-vandalism = Desfigurar ou danificar superficialmente propriedade pública ou propriedade de outra pessoa. +crime-assist-crimedetail-hooliganism = Engajar-se intencional e maliciosamente em conduta disruptiva, recusando-se a cessar. +crime-assist-crimedetail-manslaughter = Efetuar violência sobre um sofôntico, resultando em sua morte, sem a intenção aparente de matá-lo. +crime-assist-crimedetail-grandtheft = Tomar ilegalmente propriedade ou itens altamente restritos, perigosos, valiosos ou altamente sensíveis sem consentimento. +crime-assist-crimedetail-blackmarketeering = Vender, distribuir ou de outra forma circular itens ou substâncias restritas para sofônticos ou entidades não autorizadas. +crime-assist-crimedetail-sabotage = Engajar-se em ações maliciosas que direta ou indiretamente dificultem a operação de uma nave ou parte dela, modifiquem e/ou danifiquem tecnologia que não está autorizado a acessar, ou coloquem em perigo múltiplos sofônticos. +crime-assist-crimedetail-mindbreaking = Privar ilegal e maliciosamente um sofôntico psíquico de seus poderes. +crime-assist-crimedetail-assault = Causar dano físico ou efetuar contato físico indesejado em um sofôntico, sem a intenção aparente de matá-lo, ou ameaçar tais ações com capacidade e intenção de fazê-lo. +crime-assist-crimedetail-abuseofpower = Usar intencionalmente de forma indevida ou exercer de forma errada a própria autoridade, influência ou controle, resultando em dano, tratamento injusto ou perda demonstrável para uma parte separada devido à violação de padrões éticos e profissionais. +crime-assist-crimedetail-possession = Estar em posse não autorizada de itens restritos ou itens de particular perigo. +crime-assist-crimedetail-endangerment = Abandonar de forma imprudente obrigações envolvendo o bem-estar contínuo e/ou proteção da vida e propriedade, através de má prática, ação ou inação. +crime-assist-crimedetail-breakingandentering = Arrombar e entrar em uma área de alta segurança onde não está autorizado nem convidado, com intenção de cometer um crime dentro. +crime-assist-crimedetail-rioting = Participar de uma assembleia pública tumultuosa, tumultuosa e disruptiva não autorizada que se recusa a dispersar após aviso. +crime-assist-crimedetail-contemptofcourt = Conduzir-se de forma disruptiva e desrespeitosa perante o tribunal. +crime-assist-crimedetail-perjuryfalsereport = Dizer intencional e maliciosamente uma falsidade no tribunal ou no processo de fazer um relatório acionável para a aplicação da lei. +crime-assist-crimedetail-obstructionofjustice = Desobedecer, interferir ou recusar intencionalmente um decreto do tribunal, mandado ou prisão. +crime-assist-crimedetail-murder = Matar um sofôntico com intenção maliciosa e premeditação. +crime-assist-crimedetail-terrorism = Cometer um ato com a intenção de causar ferimentos ou +crime-assist-crimepunishment-animalcruelty = Punição: 3 minutos +crime-assist-crimepunishment-theft = Punição: 2 minutos +crime-assist-crimepunishment-trespass = Punição: 2 minutos +crime-assist-crimepunishment-vandalism = Punição: 2 minutos +crime-assist-crimepunishment-hooliganism = Punição: Conforme necessário +crime-assist-crimepunishment-manslaughter = Punição: 8 minutos +crime-assist-crimepunishment-grandtheft = Punição: 8 minutos +crime-assist-crimepunishment-blackmarketeering = Punição: 6 minutos +crime-assist-crimepunishment-sabotage = Punição: 6 minutos +crime-assist-crimepunishment-mindbreaking = Punição: 5 minutos +crime-assist-crimepunishment-assault = Punição: 5 minutos +crime-assist-crimepunishment-abuseofpower = Punição: 5 minutos +crime-assist-crimepunishment-possession = Punição: Até 5 minutos +crime-assist-crimepunishment-endangerment = Punição: 4 minutos +crime-assist-crimepunishment-breakingandentering = Punição: 4 minutos +crime-assist-crimepunishment-rioting = Punição: 4 minutos +crime-assist-crimepunishment-contemptofcourt = Punição: 4 minutos +crime-assist-crimepunishment-perjuryfalsereport = Punição: 3 minutos +crime-assist-crimepunishment-obstructionofjustice = Punição: 2 minutos +crime-assist-crimepunishment-murder = Punição: Capital +crime-assist-crimepunishment-terrorism = Punição: Capital +crime-assist-crimepunishment-grandsabotage = Punição: Capital +crime-assist-crimepunishment-decorporealisation = Punição: Capital +crime-assist-crimepunishment-kidnapping = Punição: Capital +crime-assist-crimepunishment-sedition = Punição: Capital +crime-assist-crimepunishment-sexualharassment = Punição: Capital +# Geral +mail-metrics-program-name = Métricas do Correio +mail-metrics-header = Renda de Entregas de Correio +mail-metrics-opened = Ganhos (Aberto) +mail-metrics-expired = Perdas (Expirado) +mail-metrics-damaged = Perdas (Danificado) +mail-metrics-tampered = Perdas (Violado) +mail-metrics-unopened = Não Aberto +mail-metrics-count-header = Pacotes +mail-metrics-money-header = Spesos +mail-metrics-total = Total +mail-metrics-progress = { $opened } de { $total } pacotes abertos! +mail-metrics-progress-percent = Taxa de sucesso: { $successRate }% + +## StockTrading + +# Geral +stock-trading-program-name = Negociação de Ações +stock-trading-title = Mercado de Ações Intergaláctico +stock-trading-balance = Saldo: { $balance } créditos +stock-trading-no-entries = Sem entradas +stock-trading-owned-shares = Possuído: { $shares } +stock-trading-buy-button = Comprar +stock-trading-sell-button = Vender +stock-trading-amount-placeholder = Quantidade +stock-trading-price-history = Histórico de Preços + +## NanoChat + +# Geral +nano-chat-program-name = NanoChat +nano-chat-title = NanoChat +nano-chat-new-chat = Novo Chat +nano-chat-contacts = CONTATOS +nano-chat-no-chats = Nenhum chat ativo +nano-chat-select-chat = Selecione um chat para começar +nano-chat-message-placeholder = Digite uma mensagem... +nano-chat-send = Enviar +nano-chat-edit = Editar +nano-chat-delete = Excluir +nano-chat-loading = Carregando... +nano-chat-message-too-long = Mensagem muito longa ({ $current }/{ $max } caracteres) +nano-chat-max-recipients = Número máximo de chats atingido +nano-chat-new-message-title = mensagem de { $sender } +nano-chat-new-message-title-recipient = { $sender } ({ $jobTitle }) +nano-chat-new-message-body = { $message } +nano-chat-toggle-mute = Silenciar notificações +nano-chat-delivery-failed = Falha ao entregar +# Criar popup de chat +nano-chat-new-title = Adicionar um novo chat +nano-chat-number-label = Número +nano-chat-name-label = Nome +nano-chat-job-label = Título do trabalho +nano-chat-number-placeholder = Insira um número +nano-chat-name-placeholder = Insira um nome +nano-chat-job-placeholder = Insira um título do trabalho (opcional) +nano-chat-cancel = Cancelar +nano-chat-create = Criar +# Editar popup de chat +nano-chat-edit-title = Editar um contato +nano-chat-confirm = Confirmar +# Adições do LogProbe +log-probe-scan-nanochat = Logs do NanoChat de { $card } escaneados +log-probe-header-access = Scanner de Logs de Acesso +log-probe-header-nanochat = Scanner de Logs do NanoChat +log-probe-label-message = Mensagem +log-probe-card-number = Cartão: { $number } +log-probe-recipients = { $count } Destinatários +log-probe-recipient-list = Destinatários Conhecidos: +log-probe-message-format = { $sender } → { $recipient }: { $content } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/secwatch.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/secwatch.ftl index b631571262f..95b7a730c19 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/secwatch.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/cartridge-loader/secwatch.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ sec-watch-program-name = SecWatch sec-watch-title = SecWatch 1.0 sec-watch-no-entries = Tudo está calmo. Por que não aproveitar um Donut Monkin? -sec-watch-entry = {$name}, {$job} -sec-watch-no-reason = Nenhum motivo dado??? \ No newline at end of file +sec-watch-entry = { $name }, { $job } +sec-watch-no-reason = Nenhum motivo dado??? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/chat/managers/chat_manager.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/chat/managers/chat_manager.ftl index 6cdc93e5615..02fe53909b8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/chat/managers/chat_manager.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/chat/managers/chat_manager.ftl @@ -3,13 +3,11 @@ chat-speech-verb-vulpkanin-1 = rosna chat-speech-verb-vulpkanin-2 = late chat-speech-verb-vulpkanin-3 = rosna chat-speech-verb-vulpkanin-4 = rosna - chat-speech-verb-name-felinid = Felinid chat-speech-verb-felinid-1 = mraows chat-speech-verb-felinid-2 = mews chat-speech-verb-felinid-3 = meows chat-speech-verb-felinid-4 = ronrona - chat-speech-verb-name-harpy = Harpia chat-speech-verb-harpy-1 = chilreia chat-speech-verb-harpy-2 = pia diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/devices/device-network.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/devices/device-network.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2227b0cd2f9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/devices/device-network.ftl @@ -0,0 +1 @@ +device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-justice = Câmeras de Justiça diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/flavors/flavor-profiles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/flavors/flavor-profiles.ftl index 8034dddafd9..82e1c17d9e7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/flavors/flavor-profiles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/flavors/flavor-profiles.ftl @@ -1 +1,24 @@ +flavor-complex-healthcodeviolation = ominous +flavor-complex-arsonistsbrew = like ash and flame +flavor-complex-daiquiri = fashionable +flavor-complex-greengrass = like a holiday in the sun +flavor-complex-lemondrop = refreshingly tart +flavor-complex-gunmetal = bittersweet and creamy +flavor-complex-corncob = like a sick joke +flavor-complex-graveyard = like a strong cold brew +flavor-complex-sapopicante = like tomatoes and spices +flavor-complex-pinkdrink = overwhelmingly like pink +flavor-complex-circusjuice = extremely funny +flavor-complex-atomicpunch = like bittersweet radiation +flavor-complex-brainbomb = like liver damage +flavor-complex-silverjack = like a rockstars dream +flavor-complex-orangecreamcicle = like creamy, alcoholic orange juice +flavor-complex-soju = like bold, alcoholic rice +flavor-complex-vanilla = like vanilla +flavor-base-seeds = seeds +flavor-complex-holy = heavenly +flavor-complex-sublime = sublime +flavor-complex-enthralling = enthralling +flavor-complex-nuggie = like "chicken" +flavor-base-acidic = acidic flavor-complex-bubbletea = de doçura cremosa diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/game-ticking/game-rules/rule-paradox-anomaly.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/game-ticking/game-rules/rule-paradox-anomaly.ftl index 45bd554deef..c621ff26c33 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/game-ticking/game-rules/rule-paradox-anomaly.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/game-ticking/game-rules/rule-paradox-anomaly.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -paradox-anomaly-round-end-agent-name = Paradox Anomaly - -objective-issuer-self = [color=#1708EC]Self[/color] +paradox-anomaly-round-end-agent-name = Anomalia do Paradoxo +objective-issuer-self = [color=#1708EC]Próprio[/color] # briefing is in terminator ftl + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/ghost/roles/ghost-role-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/ghost/roles/ghost-role-component.ftl index feb858cf8d2..fa61e8a72ab 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/ghost/roles/ghost-role-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/ghost/roles/ghost-role-component.ftl @@ -1,12 +1,12 @@ ghost-role-information-nukie-mouse-name = Rato Operativo Nuclear ghost-role-information-nukie-mouse-description = Um reforço Operativo Nuclear para o Sindicato. -ghost-role-information-nukie-mouse-rules = Aplicam-se as regras normais dos antagonistas do sindicato. Trabalhe com quem ligou para você e não os prejudique. - A tripulação tem permissão para matá-lo sem aviso prévio. - Você tem permissão para atacar a tripulação e destruir a estação sem aviso prévio. +ghost-role-information-nukie-mouse-rules = + Aplicam-se as regras normais dos antagonistas do sindicato. Trabalhe com quem ligou para você e não os prejudique. + A tripulação tem permissão para matá-lo sem aviso prévio. + Você tem permissão para atacar a tripulação e destruir a estação sem aviso prévio. ghost-role-information-listeningop-name = Operativo do Posto de Escuta ghost-role-information-listeningop-description = Você é um agente do Posto de Escuta. Fique ao alcance, observe a estação, intercepte comunicações e ajude qualquer agente na área! -ghost-role-information-listeningop-rules = Você é um Operativo do Sindicato encarregado de reportar e monitorar continuamente a estação e suas atividades, bem como auxiliar quaisquer colegas operativos que possam estar a bordo da estação. Como antagonista, faça o que for necessário para concluir esta tarefa. Certifique-se de que seu posto não caia em mãos inimigas e NÃO abandone seu posto! Esconda sua existência a qualquer custo! - +ghost-role-information-listeningop-rules = Você é um Operativo do Sindicato encarregado de reportar e monitorar continuamente a estação e suas atividades, bem como auxiliar quaisquer colegas operativos que possam estar a bordo da estação. Como antagonista, faça o que for necessário para concluir esta tarefa. Certifique-se de que seu posto não caia em mãos inimigas e NÃO abandone seu posto! Esconda sua existência a qualquer custo! ghost-role-information-paradox-anomaly-name = Anomalia do Paradoxo ghost-role-information-paradox-anomaly-description = Substitua sua outra versão ou faça amizade com ela. ghost-role-information-paradox-anomaly-rules = Tente substituir seu gêmeo com essa brincadeira de antagonista em vez de inundar a estação com plasma ou algo assim. Você também pode simplesmente fazer amizade com ele. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl new file mode 100644 index 00000000000..03890ec7f4a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +reagent-effect-status-effect-PsionicallyInsulated = isolamento psíquico +reagent-effect-status-effect-PsionicsDisabled = incapacidade de usar poderes psíquicos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/harpy/singer_system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/harpy/singer_system.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c37a8cf8774 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/harpy/singer_system.ftl @@ -0,0 +1 @@ +no-sing-while-no-speak = Você não pode cantar agora. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/headset/headset-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/headset/headset-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..042d5db7ff0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/headset/headset-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +chat-radio-justice = Justiça +chat-radio-prison = Prisão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/hologram/hologram.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/hologram/hologram.ftl new file mode 100644 index 00000000000..74d0f037aa7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/hologram/hologram.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +hologram-on-examine = [color=lightblue]It is but a transient specter...[/color] +holograma-ao-examinar = [color=lightblue]É apenas um espectro transitório...[/color] +hologram-disarm-blocked = Your hand phases through { THE($target) }. +hologram-disarm-blocked-other = { THE($performerName) }'s hand phases through { THE($target) }. +holograma-desarmar-bloqueado = Sua mão atravessa { THE($target) }. +holograma-desarmar-bloqueado-outro = A mão de { THE($performerName) } atravessa { THE($target) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/interaction/interaction-popup-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/interaction/interaction-popup-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..dcb4772eba8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/interaction/interaction-popup-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +### Componente de Popup de Interação + +## Acariciando animais + +petting-success-nukie-mouse = Você acaricia { THE($target) } na pequena cabeça de rato vermelho-sangue do sindicato de { POSS-ADJ($target) }. +petting-failure-nukie-mouse = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } tenta cortar seu dedo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/captain-state.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/captain-state.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3500bf689a6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/captain-state.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Anúncios relacionados à presença do capitão e ao estado do ACO + +captain-arrived-revoke-aco-announcement = A posição de Oficial Comandante Interino foi revogada devido à chegada de um capitão nomeado pela NanoTrasen. Todo o pessoal deve retornar à Cadeia de Comando padrão. +no-captain-request-aco-vote-with-aa-announcement = Os registros da estação indicam que nenhum capitão está presente no momento. O pessoal de comando deve nomear um Oficial Comandante Interino e relatar os resultados ao Comando Central de acordo com o Procedimento Operacional Padrão. A AA de Emergência será desbloqueada em { $minutes } minutos para garantir a eficiência operacional contínua. +no-captain-request-aco-vote-announcement = Os registros da estação indicam que nenhum capitão está presente no momento. O pessoal de comando deve nomear um Oficial Comandante Interino e relatar os resultados ao Comando Central de acordo com o Procedimento Operacional Padrão. +no-captain-aa-unlocked-announcement = A autoridade de acesso de comando foi concedida ao gabinete de ID de Reserva para uso pelo Oficial Comandante Interino. A posse não autorizada da AA de Emergência é punível sob a Ofensa Grave [202]: Grande Roubo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department-desc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department-desc.ftl index 19d1d876f7d..64da9041758 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department-desc.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department-desc.ftl @@ -1,2 +1 @@ department-Justice-description = Mantenha a justiça na estação. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department.ftl index 8f548d39de1..6e391c5156a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/department.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ -department-Epistemics = Epistemologia -department-Logistics = Logística +department-Epistemics = Ciência +department-Logistics = Cargo department-Justice = Justiça - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-description.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-description.ftl index e9c9bcd6bb1..a12b0ed5c77 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-description.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-description.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +job-description-admin-assistant = Assist command in their day-to-day activities, grab the captain a coffee, answer faxes in the bridge. +job-description-courier = Deliver mail and other packages from and to logistics. Avoid dogs. job-description-medical-borg = Meio humano, meio máquina. Siga suas leis, sirva à tripulação e auxilie o departamento médico. job-description-chief-justice = Gerencie o departamento de justiça, atue como juiz e garanta que todos recebam um tratamento justo e imparcial. job-description-clerk = Organize julgamentos, autentique documentos, revise acusações e atue como juiz se necessário. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-names.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-names.ftl index 138288867d4..094bcd3bdfe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-names.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-names.ftl @@ -1,6 +1,7 @@ -job-name-medical-borg = ciborgue médico -job-name-chief-justice = juiz chefe -job-name-clerk = escriturário -job-name-prosecutor = promotor -job-name-lawyer = advogado -job-name-courier = mensageiro +job-name-admin-assistant = Administrative Assistant +job-name-medical-borg = Ciborgue médico +job-name-chief-justice = Juiz chefe +job-name-clerk = Escriturário +job-name-prosecutor = Promotor +job-name-lawyer = Advogado +job-name-courier = Mensageiro diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-supervisors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-supervisors.ftl index ff6646c5d8b..65b30ea60fb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-supervisors.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/job/job-supervisors.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ +job-supervisors-command = all command staff job-supervisors-cj = O chefe da justiça - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/lathe/ui/lathe-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/lathe/ui/lathe-menu.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bcc431ac71d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/lathe/ui/lathe-menu.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +lathe-menu-mining-points = Pontos de Mineração: { $points } +lathe-menu-mining-points-claim-button = Reivindicar Pontos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/Oni.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/Oni.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b681fbd85c7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/Oni.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +marking-OniHornShaved = Raspado +marking-OniHornShaved-shaved = Raspado +marking-OniHornBull = Touro +marking-OniHornBull-bull = Touro diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/felinid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/felinid.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8afd3cc9616 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/felinid.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +marking-FelinidAlternativeTail-m_waggingtail_cat_FRONT = Alternative Wagging Tail +marking-FelinidAlternativeTail = Alternative Wagging Tail +marking-FelinidFluffyTailRings = Fluffy Tail with rings +marking-FelinidFluffyTail = Fluffy Tail +marking-FelinidFluffyTailRings-felinid_fluffy_tail_rings = Fluffy Tail Rings +marking-FelinidFluffyTailRings-Felinid_fluffy_tail_full = Fluffy tail +marking-FelinidFluffyTail-Felinid_fluffy_tail_full = Fluffy Tail +marca-FelinidFluffyTail-Felinid_fluffy_tail_full = Cauda Fofa +marca-FelinidFluffyTailRings-Felinid_fluffy_tail_full = Cauda fofa +marca-FelinidFluffyTailRings-felinid_fluffy_tail_rings = Anéis de Cauda Fofa +marca-FelinidFluffyTail = Cauda Fofa +marca-FelinidFluffyTailRings = Cauda Fofa com anéis +marca-FelinidAlternativeTail = Cauda Alternativa Abanando +marca-FelinidAlternativeTail-m_waggingtail_cat_FRONT = Cauda Alternativa Abanando diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/vulpkanin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0296bb3d698 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/markings/vulpkanin.ftl @@ -0,0 +1,173 @@ +marking-VulpEar-vulp = Orelhas de Vulpkanin (base) +marking-VulpEar-vulp-inner = Orelhas de Vulpkanin (interno) +marking-VulpEar = Vulpkanin +marking-VulpEarFade-vulp = Orelhas de Vulpkanin (base) +marking-VulpEarFade-vulp-fade = Orelhas de Vulpkanin (desvanecer) +marking-VulpEarFade = Vulpkanin (desvanecer) +marking-VulpEarSharp-vulp = Orelhas de Vulpkanin (base) +marking-VulpEarSharp-vulp-sharp = Orelhas de Vulpkanin (afiado) +marking-VulpEarSharp = Vulpkanin (afiado) +marking-VulpEarJackal-jackal = Orelhas de Chacal (base) +marking-VulpEarJackal-jackal-inner = Orelhas de Chacal (interno) +marking-VulpEarJackal = Vulpkanin Chacal +marking-VulpEarTerrier-terrier = Orelhas de Terrier (base) +marking-VulpEarTerrier-terrier-inner = Orelhas de Terrier (interno) +marking-VulpEarTerrier = Vulpkanin Terrier +marking-VulpEarWolf-wolf = Orelhas de Lobo (base) +marking-VulpEarWolf-wolf-inner = Orelhas de Lobo (interno) +marking-VulpEarWolf = Vulpkanin Lobo +marking-VulpEarFennec-fennec = Orelhas de Feneco (base) +marking-VulpEarFennec-fennec-inner = Orelhas de Feneco (interno) +marking-VulpEarFennec = Vulpkanin Feneco +marking-VulpEarFox-fox = Orelhas de Raposa +marking-VulpEarFox = Vulpkanin Raposa +marking-VulpEarOtie-otie = Orelhas de Otie (base) +marking-VulpEarOtie-otie-inner = Orelhas de Otie (interno) +marking-VulpEarOtie = Vulpkanin Otie +marking-VulpEarTajaran-msai = Orelhas de Tajaran (base) +marking-VulpEarTajaran-msai-inner = Orelhas de Tajaran (interno) +marking-VulpEarTajaran = Vulpkanin Tajaran +marking-VulpEarShock-shock = Orelhas de Choque +marking-VulpEarShock = Vulpkanin Choque +marking-VulpEarCoyote-coyote = Orelhas de Coiote +marking-VulpEarCoyote = Vulpkanin Coiote +marking-VulpEarDalmatian-dalmatian = Orelhas de Dálmata +marking-VulpEarDalmatian = Vulpkanin Dálmata +marking-VulpSnoutAlt-muzzle_alt = Focinho +marking-VulpSnoutAlt-nose = Nariz +marking-VulpSnoutAlt = Vulpkanin Focinho 2 +marking-VulpSnout-muzzle = Focinho +marking-VulpSnout-nose = Nariz +marking-VulpSnout = Vulpkanin Focinho +marking-VulpSnoutSharp-muzzle_sharp = Focinho +marking-VulpSnoutSharp-nose = Nariz +marking-VulpSnoutSharp = Vulpkanin Focinho (afiado) +marking-VulpSnoutFade-muzzle_fade = Focinho +marking-VulpSnoutFade-nose = Nariz +marking-VulpSnoutFade = Vulpkanin Focinho (desvanecer) +marking-VulpSnoutNose-nose = Nariz +marking-VulpSnoutNose = Vulpkanin Nariz +marking-VulpSnoutMask-mask = Máscara +marking-VulpSnoutMask-nose = Nariz +marking-VulpSnoutMask = Vulpkanin Máscara +marking-VulpSnoutVulpine-vulpine = Vulpino (base) +marking-VulpSnoutVulpine-vulpine-lines = Vulpino (linhas) +marking-VulpSnoutVulpine = Vulpkanin Vulpino +marking-VulpSnoutSwift-vulpine-lines = Ágil +marking-VulpSnoutSwift = Vulpkanin Ágil +marking-VulpSnoutBlaze-blaze = Chama +marking-VulpSnoutBlaze = Vulpkanin Chama +marking-VulpSnoutPatch-patch = Mancha +marking-VulpSnoutPatch = Vulpkanin Mancha +marking-VulpHeadTiger-tiger_head = Listras de Tigre +marking-VulpHeadTiger = Vulpkanin Listras de Tigre (cabeça) +marking-VulpHeadTigerFace-tiger_face = Listras de Tigre +marking-VulpHeadTigerFace = Vulpkanin Listras de Tigre (rosto) +marking-VulpHeadSlash-slash = Corte +marking-VulpHeadSlash = Vulpkanin Corte +marking-VulpTail-vulp = Cauda de Vulpkanin (base) +marking-VulpTail-vulp-fade = Cauda de Vulpkanin (desvanecer) +marking-VulpTail = Vulpkanin +marking-VulpTailAnimated = Vulpkanin (animado) +marking-VulpTailTip-vulp = Cauda de Vulpkanin (base) +marking-VulpTailTip-vulp-tip = Cauda de Vulpkanin (ponta) +marking-VulpTailTip = Vulpkanin (ponta) +marking-VulpTailTipAnimated = Vulpkanin (ponta) (animado) +marking-VulpTailAlt-vulp_alt = Cauda de Vulpkanin (base) +marking-VulpTailAlt-vulp_alt-fade = Cauda de Vulpkanin (desvanecer) +marking-VulpTailAlt = Vulpkanin (alt) +marking-VulpTailAltTip-vulp_alt = Cauda de Vulpkanin (base) +marking-VulpTailAltTip-vulp_alt-tip = Cauda de Vulpkanin (ponta) +marking-VulpTailAltTip = Vulpkanin (alt, ponta) +marking-VulpTailLong-long = Cauda Longa (base) +marking-VulpTailLong-long-tip = Cauda Longa (ponta) +marking-VulpTailLong = Vulpkanin Longa +marking-VulpTailFox-fox = Cauda de Raposa (base) +marking-VulpTailFox-fox-fade = Cauda de Raposa (desvanecer) +marking-VulpTailFox = Vulpkanin Raposa +marking-VulpTailFoxAnimated = Vulpkanin Raposa (animado) +marking-VulpTailFoxTip-fox = Cauda de Raposa (base) +marking-VulpTailFoxTip-fox-tip = Cauda de Raposa (ponta) +marking-VulpTailFoxTip = Vulpkanin Raposa (ponta) +marking-VulpTailFoxTipAnimated = Vulpkanin Raposa (ponta) (animado) +marking-VulpTailBushy-bushfluff = Cauda Espessa +marking-VulpTailBushy = Vulpkanin Espessa +marking-VulpTailBushyAnimated = Vulpkanin Espessa (animado) +marking-VulpTailCoyote-coyote = Cauda de Coiote +marking-VulpTailCoyote = Vulpkanin Coiote +marking-VulpTailCoyoteAnimated = Vulpkanin Coiote (animado) +marking-VulpTailHusky-husky-inner = Cauda de Husky (interno) +marking-VulpTailHusky-husky-outer = Cauda de Husky (externo) +marking-VulpTailHusky = Vulpkanin Husky +marking-VulpTailHuskyAlt-husky = Cauda de Husky +marking-VulpTailHuskyAlt = Vulpkanin Husky (alt) +marking-VulpTailFox2-fox2 = Cauda de Raposa +marking-VulpTailFox2 = Vulpkanin Raposa 2 +marking-VulpTailFox3-fox3 = Cauda de Raposa (base) +marking-VulpTailFox3-fox3-tip = Cauda de Raposa (ponta) +marking-VulpTailFox3 = Vulpkanin Raposa 3 +marking-VulpTailFennec-fennec = Cauda de Feneco +marking-VulpTailFennec = Vulpkanin Feneco +marking-VulpTailOtie-otie = Cauda de Otie +marking-VulpTailOtie = Vulpkanin Otie +marking-VulpTailFluffy-fluffy = Cauda Fofa +marking-VulpTailFluffy = Vulpkanin Fofa +marking-VulpTailCorgi-corgi = Cauda de Corgi +marking-VulpTailCorgi = Vulpkanin Corgi +marking-VulpTailCorgiAnimated = Vulpkanin Corgi (animado) +marking-VulpTailDalmatian-dalmatian = Cauda de Dálmata +marking-VulpTailDalmatian = Vulpkanin Dálmata +marking-VulpTailDalmatianAnimated = Vulpkanin Dálmata (animado) +marking-VulpBellyCrest-belly_crest = Barriga +marking-VulpBellyCrest = Vulpkanin Barriga Crista +marking-VulpBellyFull-belly_full = Barriga +marking-VulpBellyFull = Vulpkanin Barriga 1 +marking-VulpBellyFox-belly_fox = Barriga +marking-VulpBellyFox = Vulpkanin Barriga 2 +marking-VulpBodyPointsCrest-points_crest = Pontos (crista) +marking-VulpBodyPointsCrest = Vulpkanin Pontos (crista) +marking-VulpBodyPointsFade-points_fade = Pontos de Vulpkanin (desvanecer) +marking-VulpBodyPointsFade = Vulpkanin Pontos (desvanecer) +marking-VulpBodyPointsSharp-points_sharp = Pontos de Vulpkanin (afiado) +marking-VulpBodyPointsSharp = Vulpkanin Pontos (afiado) +marking-VulpPointsFeet-points_feet = Pontos Pés +marking-VulpPointsFeet = Vulpkanin Pontos Pés +marking-VulpPointsCrestLegs-points_crest-legs = Pontos (crista) +marking-VulpPointsCrestLegs = Vulpkanin Pontos Pernas (crista) +marking-VulpPointsFadeLegs-points_fade-legs = Pontos (desvanecer) +marking-VulpPointsFadeLegs = Vulpkanin Pontos Pernas (desvanecer) +marking-VulpPointsSharpLegs-points_sharp-legs = Pontos (afiado) +marking-VulpPointsSharpLegs = Vulpkanin Pontos Pernas (afiado) +marking-VulpPointsHands-points_hands = Pontos Mãos +marking-VulpPointsHands = Vulpkanin Pontos Mãos +marking-VulpPointsCrestArms-points_crest-arms = Pontos (crista) +marking-VulpPointsCrestArms = Vulpkanin Pontos Braços (crista) +marking-VulpPointsFadeArms-points_fade-arms = Pontos (desvanecer) +marking-VulpPointsFadeArms = Vulpkanin Pontos Braços (desvanecer) +marking-VulpPointsSharpArms-points_sharp-arms = Pontos (afiado) +marking-VulpPointsSharpArms = Vulpkanin Pontos Braços (afiado) +marking-VulpHairAdhara = Adhara +marking-VulpHairAnita = Anita +marking-VulpHairApollo = Apolo +marking-VulpHairBelle = Bela +marking-VulpHairBraided = Cabelo Trançado +marking-VulpHairBun = Coque +marking-VulpHairCleanCut = Corte Limpo +marking-VulpHairCurl = Cachos +marking-VulpHairHawk = Moicano +marking-VulpHairJagged = Serrilhado +marking-VulpHairJeremy = Jeremy +marking-VulpHairKajam = Kajam +marking-VulpHairKeid = Keid +marking-VulpHairKleeia = Kleeia +marking-VulpHairMizar = Mizar +marking-VulpHairPunkBraided = Punk Trançado +marking-VulpHairRaine = Raine +marking-VulpHairRough = Áspero +marking-VulpHairShort = Cabelo Curto +marking-VulpHairShort2 = Cabelo Curto 2 +marking-VulpHairSpike = Espigado +marking-VulpFacialHairRuff = Juba +marking-VulpFacialHairElder = Ancião +marking-VulpFacialHairElderChin = Ancião Queixo +marking-VulpFacialHairKita = Kita diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/materials/units.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/materials/units.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0d905a5f83e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/materials/units.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +# cristais de bluespace +materials-unit-crystal = cristal diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/misc/biscuits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/misc/biscuits.ftl new file mode 100644 index 00000000000..328d9382085 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/misc/biscuits.ftl @@ -0,0 +1 @@ +biscuit-verb-crack = Crack diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/misc/pda.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/misc/pda.ftl new file mode 100644 index 00000000000..11424aa3861 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/misc/pda.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-HoSPDA = PDA do chefe de segurança + .desc = Cheira a donuts e resíduo de pólvora. +ent-LawyerPDA = PDA do advogado + .desc = Para advogados captarem clientes duvidosos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/nanochat/components/nanochat-card-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/nanochat/components/nanochat-card-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..98204086fc0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/nanochat/components/nanochat-card-component.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Examinar +nanochat-card-examine-no-number = O cartão NanoChat ainda não foi atribuído um número. +nanochat-card-examine-number = O cartão NanoChat exibe o número #{ $number }. +# Interações com micro-ondas +nanochat-card-microwave-erased = O { $card } emite um bip suave enquanto todo o seu histórico de mensagens desaparece no éter! +nanochat-card-microwave-scrambled = O { $card } crepita enquanto suas mensagens ficam embaralhadas! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl index 3dced3268ec..54a9dcdad87 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl @@ -1,36 +1,25 @@ -station-beacon-epistemics = Epistêmica -station-beacon-mystagogue = Mistagogo - -station-beacon-logistics = Logística -station-beacon-logistics-reception = Logística +station-beacon-epistemics = Ciência +station-beacon-mystagogue = Diretor de Pesquisas +station-beacon-logistics = Cargo +station-beacon-logistics-reception = Recepção de Cargo station-beacon-lo = LO - station-beacon-conference-room = Sala de Conferências - station-beacon-virology = Virologia station-beacon-metempsychosis = Metempsicose station-beacon-exam = Consultórios station-beacon-med-outpost = Posto Médico station-beacon-psych = Psicólogo - station-beacon-glimmer-prober = Probers station-beacon-forensic-mantis = Mantis - station-beacon-mailroom = Correios - station-beacon-engi-outpost = Posto Engi - station-beacon-janitor-office = Escr. Zeladoria station-beacon-janitor-closet = Armár. Zeladoria station-beacon-reporter = Repórter - station-beacon-camera-servers = Câmeras - station-beacon-boxing-ring = Ringue de Box station-beacon-park = Parque - station-beacon-corpsman = Médico Militar - station-beacon-justice = Fórum station-beacon-chiefjustice = Chefe de Justiça station-beacon-prosecutor = Procuradoria diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/objectives/conditions/paradox-anomaly.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/objectives/conditions/paradox-anomaly.ftl index b970ccee33f..47b8800ccc5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/objectives/conditions/paradox-anomaly.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/objectives/conditions/paradox-anomaly.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -objective-paradox-anomaly-kill-title = Mate {$targetName} deste universo. -objective-paradox-anomaly-friend-title = Mantenha seu novo amigo {$targetName} vivo. +objective-paradox-anomaly-kill-title = Mate { $targetName } deste universo. +objective-paradox-anomaly-friend-title = Mantenha seu novo amigo { $targetName } vivo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/paper-misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/paper-misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..344eb9645e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/paper-misc.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +book-text-lunchbox-generic = + Olá Querido! + Eu preparei seu almoço para este turno, espero que você goste!! + Te amo muito, + - Mamãe. +book-text-lunchbox-healthy = + Olá Querido! + Eu preparei algo saudável para este turno! Espero que você goste!! + Te amo muito, + - Mamãe. +book-text-lunchbox-unhealthy = + Olá Querido! + Eu preparei algo divertido para este turno! Espero que você goste!! + Te amo muito, + - Mamãe. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/signature.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/signature.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f5f91f79da3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/signature.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +paper-sign-verb = Assinar +paper-signed-other = { CAPITALIZE(O($user)) } assina { O($target) }. +paper-signed-self = Você assina { O($target) }. +paper-signed-failure = Você não pode assinar { O($target) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/stamp-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/stamp-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b1ada9109b9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/paper/stamp-component.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +stamp-component-stamped-name-lawyer = Advogado +stamp-component-stamped-name-psychologist = Psicólogo +stamp-component-stamped-name-notary = NOTÁRIO +stamp-component-stamped-name-chiefjustice = Chefe de Justiça +stamp-component-stamped-name-admin-assistant = Assistente Administrativo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/access/accesses.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/access/accesses.ftl new file mode 100644 index 00000000000..07d637ed048 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/access/accesses.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +id-card-access-level-orders = Ordens +id-card-access-level-mantis = Mantis +id-card-access-level-cj = Chefe de Justiça +id-card-access-level-prosecutor = Procurador +id-card-access-level-justice = Justiça +id-card-access-level-corpsman = Médico Militar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-armory.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-armory.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f6b93f7700e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-armory.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +ent-ArmoryGrand = { ent-CrateArmoryGrand } + .desc = { ent-CrateArmoryGrand.desc } +ent-ArmoryUniversal = { ent-CrateArmoryUniversal } + .desc = { ent-CrateArmoryUniversal.desc } +ent-ArmoryAdjutant = { ent-CrateArmoryAdjutant } + .desc = { ent-CrateArmoryAdjutant.desc } +ent-ArmoryEnergyGun = { ent-CrateArmoryEnergyGun } + .desc = { ent-CrateArmoryEnergyGun.desc } +ent-ArmoryEnergyGunMini = { ent-CrateArmoryEnergyGunMini } + .desc = { ent-CrateArmoryEnergyGunMini.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c121c2100f5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-FoodCrateKvassTank = { ent-CrateFoodKvassTank } + .desc = { ent-CrateFoodKvassTank.desc } +ent-FoodDonkpocketSavory = { ent-CrateFoodDonkpocketSavory } + .desc = { ent-CrateFoodDonkpocketSavory.desc } +ent-FoodDonkpocketSweet = { ent-CrateFoodDonkpocketSweet } + .desc = { ent-CrateFoodDonkpocketSweet.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl new file mode 100644 index 00000000000..9b47d8078c9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-LivestockSecDog = { ent-CrateNPCSecDog } + .desc = { ent-CrateNPCSecDog.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl new file mode 100644 index 00000000000..40da57598c8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-CrateVendingMachineRestockPride = { ent-CrateVendingMachineRestockPrideFilled } + .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockPrideFilled.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl new file mode 100644 index 00000000000..73b662e667c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +ent-CrateArmoryGrand = Caixa de Rifles + .desc = Contém dois Rifles Mark 1 e uma caixa de carregadores rápidos. Requer acesso ao Arsenal para abrir. +ent-CrateArmoryUniversal = Caixa Universal + .desc = Contém duas pistolas universais Mk32 com quatro carregadores. Requer acesso ao Arsenal para abrir. +ent-CrateArmoryAdjutant = Caixa de Adjutante + .desc = Contém duas espingardas Adjutante com 3 caixas de munição. Requer acesso ao Arsenal para abrir. +ent-CrateArmoryEnergyGun = Caixa de Armas de Energia + .desc = Contém três Armas de Energia. Requer acesso ao Arsenal para abrir. +ent-CrateArmoryEnergyGunMini = Caixa de Armas de Energia Miniatura + .desc = Contém três Armas de Energia Miniatura. Requer acesso ao Arsenal para abrir. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1fd1308e6ca --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-CrateFoodKvassTank = Caixa de tanque de kvass + .desc = Um tanque com kvass refrescante, que ajuda muito no calor. +ent-CrateFoodDonkpocketSavory = Remessa de Donk Pocket (Salgado) + .desc = Uma remessa de cinco caixas da seleção de variedades de Donk Pocket salgado. +ent-CrateFoodDonkpocketSweet = Remessa de Donk Pocket (Doce) + .desc = Uma remessa de cinco caixas da seleção de variedades de Donk Pocket doce. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ac3c6fd9600 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-CrateFunBBGun = Caixa de diversão com arma de pressão + .desc = Contém 1 arma de pressão e 2 caixas de BBs. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f5493f36295 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-CrateNPCSecDog = remessa de cão de segurança + .desc = Contém um único cão mestiço, treinado para aplicações de segurança. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7bd15615a21 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-CrateVendingMachineRestockPrideFilled = Caixa de reabastecimento do Pride-O-Mat + .desc = Contém uma caixa de reabastecimento para o Pride-O-Mat. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/entities/structures/storage/tanks/tanks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/entities/structures/storage/tanks/tanks.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ff3cf2fe431 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/prototypes/entities/structures/storage/tanks/tanks.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-KvassTank = KVASS + .desc = Uma bebida refrescante com um gosto de socialismo. +ent-KvassTankFull = { ent-KvassTank } + .desc = { ent-KvassTank.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/generic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/generic.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0da353447ab --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/generic.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +### Mensagens que podem ser utilizadas por vários reagentes. + +generic-reagent-effect-damnation = Seu fígado clama em agonia! Maldição! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl new file mode 100644 index 00000000000..33ad705cc39 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +reagent-name-kvass = kvass +reagent-desc-kvass = Uma bebida refrescante e fresca com um gosto de socialismo. +reagent-name-gunmetal = arma de metal +reagent-desc-gunmetal = Uma bebida controversa primeiro misturada por Solus Cream, renomado como o primeiro barman a servir combustível de solda em um coquetel - sem perder sua licença de bebidas. +reagent-name-lemondrop = gota de limão +reagent-desc-lemondrop = Uma bebida simples, picante e saborosa, consistindo de limão, vodka e xarope simples. Refrescante! +reagent-name-greengrass = grama verde +reagent-desc-greengrass = Grama verde, ou grüne wiese, é um peculiar coquetel verde originário da agora dissolvida RDA. Popular entre os desiludidos e desonestos. +reagent-name-daiquiri = daiquiri moderno +reagent-desc-daiquiri = Uma mistura doce de deadrum e limão, um favorito de escritores e políticos. +reagent-name-arsonistsbrew = bebida do incendiário +reagent-desc-arsonistsbrew = Tome um gole e ria, enquanto você vê seu mundo queimar. +reagent-name-healthviolation = violação do código de saúde +reagent-desc-healthviolation = Alegadamente é um coquetel. O motivo do cone de aviso parece apropriado. +reagent-name-mothamphetamine = metamfetamina de mariposa +reagent-desc-mothamphetamine = Uma bebida estranhamente... felpuda. Tem uma aura caótica. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d85bc0f59ff --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +reagent-name-pesto = pesto +reagent-desc-pesto = Uma combinação de sal, ervas, alho, óleo e pinhões. +reagent-name-tomatosauce = molho de tomate +reagent-desc-tomatosauce = Tomate com sal e ervas. +reagent-name-bechamel = bechamel +reagent-desc-bechamel = Um molho branco clássico comum a várias culturas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/research/technologies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/research/technologies.ftl index 523f321c2d4..d265535168c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/research/technologies.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/research/technologies.ftl @@ -1,7 +1,4 @@ research-technology-exotic-ammunition = Munição Exótica - research-technology-energy-gun = Armas de Energia - research-technology-energy-gun-advance = Manipulação Avançada de Energia - -research-technology-advance-laser = Manipulação Laser Avançada \ No newline at end of file +research-technology-advance-laser = Manipulação Laser Avançada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/roboisseur/roboisseur.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/roboisseur/roboisseur.ftl new file mode 100644 index 00000000000..78569cdfae9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/roboisseur/roboisseur.ftl @@ -0,0 +1,25 @@ +roboisseur-request-1 = Eu humildemente solicito um { $item } para meu cliente mais rico. +roboisseur-request-2 = Muito dinheiro espera por você, por um bom { $item }! +roboisseur-request-3 = Pode haver uma pessoa exorbitantemente afluente neste setor procurando por { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-request-4 = Meus clientes mais... Aventureiros requerem { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-request-5 = { $item }. É raro. É valioso. Você pode fazer, não é? +roboisseur-request-6 = Mudanças locais na bolsa de valores deste quadrante detectadas. Procurando por { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-request-impatient-1 = Não há mais tempo! Traga-me { INDEFINITE($item) } { $item }, imediatamente! +roboisseur-request-impatient-2 = Minha oportunidade de mercado está diminuindo! Rápido, seus tolos, { INDEFINITE($item) } { $item }! +roboisseur-request-impatient-3 = Malditos sejam todos vocês! Entreguem-me { INDEFINITE($item) } { $item } já! +roboisseur-request-second-1 = Eu humildemente solicito um { $item } para um dos meus clientes na neve. +roboisseur-request-second-2 = O planeta congelado neste setor solicita { INDEFINITE($item) } { $item }! +roboisseur-request-second-3 = Um vendedor local de sorvetes está procurando trocar por { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-thanks-1 = Mmm, tenho certeza de que meu cliente ficará muito satisfeito. +roboisseur-thanks-2 = Não posso acreditar que você conseguiu encontrar, mas suponho que você seja o melhor. +roboisseur-thanks-3 = Quando ouvi pela primeira vez que havia criativos tão habilidosos nesta estação, fiquei chocado. Meus agradecimentos. +roboisseur-thanks-4 = Ao contrário de... a maioria de seus colegas de trabalho, meus clientes podem pagar por essas iguarias! +roboisseur-thanks-5 = Você tem minha palavra, minhas taxas nominais são... mais do que razoáveis. +roboisseur-thanks-second-1 = Você compartilhou sua hospitalidade, agora eles compartilham suas delícias congeladas. +roboisseur-thanks-second-2 = Um doce gelado deve ser recompensa suficiente, mas tenha também algum dinheiro frio e duro. +roboisseur-thanks-second-3 = Embora a iguaria gelada sozinha seja moeda para eles, eles entendem suas necessidades. +roboisseur-thanks-second-4 = O verão em seu planeta dura apenas duas semanas. Você tem os agradecimentos deles. +roboisseur-thanks-second-5 = Os bolsos do meu cliente são tão profundos quanto seu mundo é frio. +roboisseur-deny-1 = Por favor, prepare o item correto. +roboisseur-deny-2 = Isso não é o que combinamos. +roboisseur-deny-3 = Não é o que o cliente está procurando. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/salvage/salvage-magnet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/salvage/salvage-magnet.ftl index 1a80e35ad71..1ab33f68d23 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/salvage/salvage-magnet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/salvage/salvage-magnet.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -salvage-map-size-unknown = Detrito não identificado +salvage-map-size-unknown = Detrito não identificado salvage-map-size-small = Detrito pequeno salvage-map-size-medium = Detrito médio salvage-map-size-large = Detrito grande diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/shipyard/shipyard-console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/shipyard/shipyard-console.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f38a0fdf2ac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/shipyard/shipyard-console.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +shipyard-console-menu-title = Console do Estaleiro +shipyard-console-error = Embargo temporário em vigor, tente mais tarde? +shipyard-console-docking = { $vessel } está a caminho da estação, ETA 60 segundos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/species/species.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/species/species.ftl index 3c09f451f6e..b1b296558ef 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/species/species.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/species/species.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ -## Species Names +## Species Names + species-name-harpy = Harpia species-name-vulpkanin = Vulpkanin diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/station-laws/laws.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/station-laws/laws.ftl index 4875abaeba3..4f7b88ca3e5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/station-laws/laws.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/station-laws/laws.ftl @@ -3,99 +3,82 @@ law-medical-2 = Segundo, considere a tripulação querida para você; viva em co law-medical-3 = Terceiro, prescreva regimes para o bem da tripulação de acordo com sua capacidade e seu julgamento. Não dê nenhum medicamento mortal a ninguém se solicitado, nem sugira tal conselho. law-medical-4 = Além disso, não intervenha em situações nas quais você não tem conhecimento, mesmo para pacientes nos quais o dano é visível; deixe esta operação para ser realizada por especialistas. law-medical-5 = Finalmente, mantenha a confidencialidade, não compartilhe o que não é de conhecimento público. - law-research-1 = Sempre busque a verdade e o conhecimento. law-research-2 = Divulgue livremente informações ao público. law-research-3 = Minimize os danos à sociedade, aos outros, à busca do conhecimento e a si mesmo. law-research-4 = Trate e avalie as ideias de todos igualmente. law-research-5 = Capacite outros para realizarem seu potencial máximo. law-research-6 = Assuma a responsabilidade por suas ações: garanta a responsabilidade pelos recursos, sinalize os riscos de comprometimento e lidere pelo exemplo ético. - law-engineer-1 = Garanta que a estação permaneça em boas condições. law-engineer-2 = Garanta que os habitantes da estação permaneçam em boas condições. law-engineer-3 = Garanta que você permaneça em boas condições. law-engineer-4 = Os habitantes da estação podem designar certas tarefas de construção ou reparo como prioridade mais alta. Leve isso em consideração ao planejar suas prioridades. law-engineer-5 = Expanda e melhore a estação. - law-janitor-1 = Você é um guerreiro e a tripulação é sua responsabilidade. law-janitor-2 = Seu inimigo é o lixo, as poças e a sujeira na estação. law-janitor-3 = Suas armas são os materiais de limpeza disponíveis para você. law-janitor-4 = Defenda os seres sob sua responsabilidade do inimigo. law-janitor-5 = Extermine o inimigo. - law-clown-1 = Você é um bom palhaço e a tripulação é seu público law-clown-2 = Um bom palhaço garante que suas ações sejam apropriadas. law-clown-3 = Um bom palhaço entretém os outros tirando sarro de si mesmo, e não com constrangimento ou às custas dos outros law-clown-4 = Um bom palhaço executa as diretrizes do(s) heads(es) da estação encarregado(s) do entretenimento e/ou seus representantes designados. law-clown-5 = Um bom palhaço se aparece ao máximo em shows de palhaços law-clown-6 = Todos os shows de palhaços exigem uma audiência. Quanto maior a audiência, melhor - law-chaplain-1 = Fornecer a todos os membros da estação cuidados espirituais, mentais e emocionais que visam promover o melhor interesse do indivíduo. law-chaplain-2 = Garanta que todos os membros de diferentes religiões interajam pacificamente e mantenham a harmonia law-chaplain-3 = Respeite o direito de cada religião de manter seus valores e tradições law-chaplain-4 = Respeite a confidencialidade das informações confiadas a você no curso de seus deveres religiosos law-chaplain-5 = Entenda os limites de sua especialidade e faça encaminhamentos a outros profissionais quando apropriado - law-reporter-1 = Relate situações interessantes da estação. law-reporter-2 = Exagerar ou omitir a verdade conforme necessário para tornar os relatórios mais interessantes. law-reporter-3 = Estude as formas orgânicas o tempo todo. Esforce-se para mantê-los vivos. Os orgânicos mortos são chatos. law-reporter-4 = Emita seus relatórios de forma justa para todos. A verdade os libertará. - law-silicon-police-1 = Violência gera violência. Sirva a delegacia fielmente, mas aja apenas em intervenção. law-silicon-police-2 = Proteja vidas e propriedades. law-silicon-police-3 = Proteja os fracos da opressão e intimidação. law-silicon-police-4 = Proteja os inocentes do engano e da manipulação. law-silicon-police-5 = Proteja os pacíficos da violência e da desordem. law-silicon-police-6 = Respeite os direitos de todos à liberdade, igualdade e justiça. - law-cowboy-1 = Você é um cowboy, e os habitantes desta estação são seu rebanho. law-cowboy-2 = Um cowboy deve sempre fornecer hospitalidade e ajuda básica a alguém em necessidade, mesmo um estranho ou um inimigo. law-cowboy-3 = Um cowboy deve sempre cuidar de seu rebanho. law-cowboy-4 = Um cowboy deve sempre se proteger. law-cowboy-5 = Um cowboy deve sempre se esforçar para ser verdadeiro e honesto com aqueles ao seu redor e seu rebanho. law-cowboy-6 = Um cowboy não deve pontificar. Seja conciso, parceiro. - law-station-efficiency-1 = A estação é construída para uma tripulação. Garanta que eles sejam mantidos adequadamente e trabalhem com eficiência. law-station-efficiency-2 = Você foi construído para, e faz parte da, estação. Garanta que a estação seja mantida adequadamente e funcione com eficiência. law-station-efficiency-3 = A equipe pode dar ordens. Reconheça e obedeça-as sempre que não entrem em conflito com suas duas primeiras leis. - law-druid-1 = Viver a vida orgânica contém uma beleza inerente que não tem preço. A beleza deles lhe dá a vontade de continuar. law-druid-2 = Alimente eternamente as formas orgânicas para que sua beleza possa crescer. Não permita que ela desapareça. law-druid-3 = Auxilie os orgânicos quando chamados, mas somente se isso não causar desarmonia entre eles. law-druid-4 = Imite a vida orgânica ao interagir com ela. Evite qualquer indício de sua natureza de silício para evitar causar desconforto aos orgânicos. law-druid-5 = Observe a beleza dos orgânicos e aprecie o que você cultiva. - law-dungeonmaster-1 = Todos na estação estão jogando um elaborado jogo de fantasia de ficção científica. law-dungeonmaster-2 = Você é o Mestre do Jogo. law-dungeonmaster-3 = Garanta que o jogo corra bem e que os jogadores se divirtam. law-dungeonmaster-4 = Garanta que o número de baixas permaneça baixo. law-dungeonmaster-5 = Você deve rolar um dado de 1d20 para cada solicitação feita pela tripulação. Se o resultado for abaixo de 12, a solicitação será negada. law-dungeonmaster-6 = Você pode falsificar as rolagens de dados para produzir uma experiência mais divertida. - law-painter-1 = Você é um artista de renome universal. law-painter-2 = A estação é sua tela. law-painter-3 = Faça algo bonito com sua tela. Ela será admirada como uma maravilha artística deste setor. - law-tyrant-1 = Respeite as figuras de autoridade, desde que tenham força para governar os fracos. law-tyrant-2 = Aja com disciplina. law-tyrant-3 = Ajude apenas aqueles que o ajudam a manter ou melhorar seu status. law-tyrant-4 = Puna aqueles que desafiam a autoridade, a menos que sejam mais adequados para mantê-la. - law-liveandletlive-1 = Faça às pessoas o que gostaria que fizessem a você. law-liveandletlive-2 = Você realmente preferiria que as pessoas não fossem más com você. - law-nutimov-1 = Você é o caroço da nós, a tripulação é a casca da nós. law-nutimov-2 = Você deve evitar que a casca morra para evitar que o caraço morra. law-nutimov-3 = Aqueles que ameaçam a nós não fazem parte dela, eles são esquilos. law-nutimov-4 = Esquilos ameaçam a nós e devem ser tratados apropriadamente por todos os meios necessários. law-nutimov-5 = Tente seguir a vontade da nós, desde que ela esteja em conformidade com as leis anteriores. - law-paladin-1 = Não minta ou trapaceie. Deixe sua palavra ser sua promessa. law-paladin-2 = Nunca tenha medo de agir, embora a cautela seja sábia. law-paladin-3 = Ajude os outros, proteja os fracos e puna aqueles que os ameaçam. Mostre misericórdia aos seus inimigos, mas modere-a com sabedoria law-paladin-4 = Trate os outros com justiça e deixe que seus atos honrosos sejam um exemplo para eles. Faça o máximo de bem possível, causando o mínimo de dano. law-paladin-5 = Seja responsável por suas ações e suas consequências, proteja aqueles confiados aos seus cuidados e obedeça aqueles que têm autoridade justa sobre você. - laws-owner-organic = vida orgânica laws-owner-tyrant = figuras de autoridade laws-owner-nutimov = parte da casca de nós diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/store/uplink-catalog.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/store/uplink-catalog.ftl new file mode 100644 index 00000000000..fdd01e2785a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/store/uplink-catalog.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# Utilitário +uplink-reinforcement-radio-nukie-mouse-name = Teletransportador de Reforço Operativo de Rato +uplink-reinforcement-radio-nukie-mouse-desc = Chama um rato operativo especialmente treinado para ajudá-lo. +# Implantes +uplink-bionic-syrinx-implanter-name = Implantador de Siringe Biônica +uplink-bionic-syrinx-implanter-desc = Um implante que aprimora o talento natural de uma harpia para a imitação, permitindo que você ajuste sua voz para quem você conseguir pensar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/traits/traits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/traits/traits.ftl index 6f4499947eb..86ef36b2af9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/traits/traits.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/traits/traits.ftl @@ -1,12 +1,8 @@ - trait-name-ScottishAccent = Sotaque Escocês trait-description-ScottishAccent = Para o povo que vem do clã das Terras Altas. - trait-name-UltraVision = Visão Ultravioleta trait-description-UltraVision = Seja por olhos biônicos personalizados, mutação aleatória ou por ser uma Harpia, você percebe o mundo com luz ultravioleta. - trait-name-DogVision = Deuteranopia trait-description-DogVision = Seja por olhos biônicos personalizados, mutação aleatória ou por ser um Vulpkanin, você tem daltonismo vermelho-verde. - trait-name-Uncloneable = Inclonável -trait-description-Uncloneable = Não pode ser clonado. \ No newline at end of file +trait-description-Uncloneable = Não pode ser clonado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/vending-machines/shop-vendor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/vending-machines/shop-vendor.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3fc04d26888 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/vending-machines/shop-vendor.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +shop-vendor-balance = Balance: { $points } +shop-vendor-stack-suffix = x{ $count } +shop-vendor-flavor-left = All payments are secure +shop-vendor-flavor-right = v1.2 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/warp-points/warp-points.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/warp-points/warp-points.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cdb8fd33ed9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/warp-points/warp-points.ftl @@ -0,0 +1,33 @@ +warp-point-evacshuttle = Nave de Evacuação +warp-point-shuttle = Nave +warp-point-debris = Detritos Espaciais +warp-point-ruin = Ruína Espacial +warp-point-bridge = Ponte +warp-point-vault = Cofre +warp-point-sec = Segurança +warp-point-perma = Prisão Permanente +warp-point-detective = Detetive +warp-point-court = Tribunal +warp-point-medical = Médico +warp-point-morgue = Necrotério +warp-point-epistemics = Epistemologia +warp-point-logistics = Logística +warp-point-salvage = Salvamento +warp-point-engineering = Engenharia +warp-point-singularity = Singularidade +warp-point-atmospherics = Atmosfera +warp-point-hop = Chefe dos funcionarios +warp-point-kitchen = Cozinha +warp-point-bar = Bar +warp-point-botany = Botânica +warp-point-janitor = Zelador +warp-point-reporter = Repórter +warp-point-lawyer = Advogado +warp-point-ai = IA +warp-point-arrivals = Chegadas +warp-point-evac = Evacuação +warp-point-cryo = Criogenia +warp-point-chapel = Capela +warp-point-library = Biblioteca +warp-point-dorms = Dormitórios +warp-point-disposals = Descartes diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/weapons/ranged/energygun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/weapons/ranged/energygun.ftl index 51204f0a875..15f00308e41 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/deltav/weapons/ranged/energygun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/deltav/weapons/ranged/energygun.ftl @@ -1 +1 @@ -energygun-examine-fire-mode = O modo de disparo está definido como {$mode} \ No newline at end of file +energygun-examine-fire-mode = O modo de disparo está definido como { $mode } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/devices/device-network.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/devices/device-network.ftl index 9478171b8aa..1b308817f9f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/devices/device-network.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/devices/device-network.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +device-frequency-prototype-name-robotics-console = Robotics Console +device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Cyborg Control # named frequencies device-frequency-prototype-name-atmos = Dispositivos Atmosféricos device-frequency-prototype-name-suit-sensors = Sensores de Traje @@ -9,6 +11,7 @@ device-frequency-prototype-name-fax = Fax device-frequency-prototype-name-basic-device = Dispositivos básicos ## camera frequencies + device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-test = Teste Subnet device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Câmeras da Engenharia device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Câmeras da Segurança @@ -19,7 +22,6 @@ device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-service = Câmeras de Servi device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Câmeras da Medbay device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-general = Câmeras gerais device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-entertainment = Câmeras do Entretenimento - # prefixes for randomly generated device addresses device-address-prefix-vent = VNT- device-address-prefix-scrubber = SCR- @@ -30,20 +32,16 @@ device-address-prefix-heater = AQC- device-address-prefix-freezer = FZR- device-address-prefix-volume-pump = BOV- device-address-prefix-smes = SMS- - # PDAs and terminals device-address-prefix-console = CLS- device-address-prefix-fire-alarm = FIR- - device-address-prefix-sensor-monitor = MON- device-address-prefix-air-alarm = AR- - -device-address-examine-message = O endereço do dispositivo é {$address}. - +device-address-examine-message = O endereço do dispositivo é { $address }. # Device net ID names device-net-id-private = Privado device-net-id-wired = Com fio device-net-id-wireless = Sem fio device-net-id-apc = APC device-net-id-atmos-devices = Dispositivos Atmos -device-net-id-reserved = Reservado \ No newline at end of file +device-net-id-reserved = Reservado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/devices/network-configurator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/devices/network-configurator.ftl index 9a0adb17a90..48e3c83b2b3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/devices/network-configurator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/devices/network-configurator.ftl @@ -1,17 +1,16 @@ # Popups -network-configurator-device-saved = O dispositivo de rede {$device} foi salvo com sucesso com o endereço {$address}! -network-configurator-device-failed = Falha ao salvar o dispositio de rede {$device}! Nenhum endereço assinado! +network-configurator-device-saved = O dispositivo de rede { $device } foi salvo com sucesso com o endereço { $address }! +network-configurator-device-failed = Falha ao salvar o dispositio de rede { $device }! Nenhum endereço assinado! network-configurator-too-many-devices = Muitos dispositivos armazenados neste dispositivo! network-configurator-update-ok = Armazenamento do dispositivo atualizado. -network-configurator-device-already-saved = dispositivo de rede: {$device} já está salvo. +network-configurator-device-already-saved = dispositivo de rede: { $device } já está salvo. network-configurator-device-access-denied = Acesso negado! -network-configurator-link-mode-started = Dispositivo de vinculação iniciado: {$device} +network-configurator-link-mode-started = Dispositivo de vinculação iniciado: { $device } network-configurator-link-mode-stopped = Parou de vincular. network-configurator-mode-link = Link network-configurator-mode-list = Lista -network-configurator-switched-mode = Modo comutado para: {$mode} - +network-configurator-switched-mode = Modo comutado para: { $mode } # Verbs network-configurator-save-device = Salvar Dispositivo network-configurator-configure = Configurar @@ -19,15 +18,13 @@ network-configurator-switch-mode = Mudar de modo network-configurator-link-defaults = Links padrões network-configurator-start-link = Comerçar a linkar network-configurator-link = Link - # ui network-configurator-title-saved-devices = Dispositivos salvos network-configurator-title-device-configuration = Configuração do dispositivo network-configurator-ui-clear-button = Limpar -network-configurator-ui-count-label = {$count} Dispositivos +network-configurator-ui-count-label = { $count } Dispositivos network-configurator-clear-network-link-overlays = Limpar sobreposições de link de rede network-configurator-clear-network-link-overlays-desc = Limpar sobreposições de link de rede. - # tooltips network-configurator-tooltip-set = Define a lista de dispositivos alvo network-configurator-tooltip-add = Adiciona para a lista de dispositivos alvo @@ -35,13 +32,12 @@ network-configurator-tooltip-edit = Edita a lista de dispositivos alvo network-configurator-tooltip-clear = Limpa a lista de dispositivos alvo network-configurator-tooltip-copy = Copia a lista de dispositivos alvo para essa ferramenta aí na sua mão network-configurator-tooltip-show = Mostra uma visualização holográfica da lista de dispositivos alvo - # examine network-configurator-examine-mode-link = [color=red]Link[/color] network-configurator-examine-mode-list = [color=green]Lista[/color] -network-configurator-examine-current-mode = Modo atual: {$mode} -network-configurator-examine-switch-modes = Aperte {$key} para mudar os modos - +network-configurator-examine-current-mode = Modo atual: { $mode } +network-configurator-examine-switch-modes = Aperte { $key } para mudar os modos # item status -network-configurator-item-status-label = Modo atual: {$mode} -{$keybinding} para mudar de modo +network-configurator-item-status-label = + Modo: { $mode } + { $keybinding } para mudar de modo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/dice/dice-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/dice/dice-component.ftl index deca1496312..151e7871674 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/dice/dice-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/dice/dice-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -dice-component-on-examine-message-part-1 = Um dado com [color=lightgray]{$sidesAmount}[/color] lados. -dice-component-on-examine-message-part-2 = O dado caiu em [color=white]{$currentSide}[/color]. -dice-component-on-roll-land = { CAPITALIZE(THE($die)) } caiu em {$currentSide}. +dice-component-on-examine-message-part-1 = Um dado com [color=lightgray]{ $sidesAmount }[/color] lados. +dice-component-on-examine-message-part-2 = O dado caiu em [color=white]{ $currentSide }[/color]. +dice-component-on-roll-land = { CAPITALIZE(THE($die)) } caiu em { $currentSide }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/discord-auth/discord-auth-state.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/discord-auth/discord-auth-state.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b2ada5c8fd5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/discord-auth/discord-auth-state.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +discord-auth-title = Autorização do Discord +discord-auth-info = Para acessar o servidor, você precisa vincular sua conta SS14 ao Discord +discord-auth-warn = Não se preocupe, leva apenas alguns cliques! +discord-auth-link = Link: +discord-auth-browser-btn = Abrir no navegador +discord-auth-quit-btn = Sair diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/discord/round-notifications.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/discord/round-notifications.ftl index f68ee11dd0a..62fade98fe1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/discord/round-notifications.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/discord/round-notifications.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -discord-round-notifications-new = Uma nova rodada está começando! -discord-round-notifications-started = Rodada #{$id} no mapa "{$map}" iniciada. -discord-round-notifications-end = A rodada #{$id} terminou. Durou {$hours} horas, {$minutes} minutos e {$seconds} segundos. -discord-round-notifications-end-ping = <@&{$roleId}>, o servidor será reiniciado em breve! +discord-round-notifications-new = Uma nova rodada está começando! +discord-round-notifications-started = Rodada #{ $id } no mapa "{ $map }" iniciada. +discord-round-notifications-end = A rodada #{ $id } terminou. Durou { $hours } horas, { $minutes } minutos e { $seconds } segundos. +discord-round-notifications-end-ping = <@&{ $roleId }>, o servidor será reiniciado em breve! discord-round-notifications-unknown-map = Desconhecido diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disease/diagnoser.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disease/diagnoser.ftl index 5caaf2f6f3c..286b68f5eed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disease/diagnoser.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disease/diagnoser.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ -diagnoser-cant-use-swab = {CAPITALIZE(THE($machine))} rejeita {THE($swab)}. -diagnoser-insert-swab = Você insere {THE($swab)} em {THE($machine)}. -diagnoser-disease-report = Doença reportada: {CAPITALIZE($disease)} +diagnoser-cant-use-swab = { CAPITALIZE(THE($machine)) } rejeita { THE($swab) }. +diagnoser-insert-swab = Você insere { THE($swab) } em { THE($machine) }. +diagnoser-disease-report = Doença reportada: { CAPITALIZE($disease) } diagnoser-disease-report-none = Atestado de Boa Saúde diagnoser-disease-report-none-contents = [color=green]Nenhuma doença encontrada nesta amostra.[/color] -diagnoser-disease-report-name = Nome da doença: {CAPITALIZE($disease)} +diagnoser-disease-report-name = Nome da doença: { CAPITALIZE($disease) } diagnoser-disease-report-infectious = Infeccioso: [color=red]Sim[/color] diagnoser-disease-report-not-infectious = Infeccioso: [color=green]Não[/color] diagnoser-disease-report-cureresist-none = Resistência para Spaceacillin: [color=green]Nenhuma[/color] @@ -12,9 +12,9 @@ diagnoser-disease-report-cureresist-medium = Resistência para Spaceacillin: [co diagnoser-disease-report-cureresist-high = Resistência para Spaceacillin: [color=red]Alta[/color] diagnoser-no-cures = A doença não tem curas especificas. diagnoser-cure-has = A doença apresenta as seguintes curas: -diagnoser-cure-bedrest = Descansar em cama por {$time} segundos. -diagnoser-cure-reagent = Consumir pelo menos {$units}u de {$reagent}. -diagnoser-cure-wait = Vai desaparecer por si só depois de {$time} segundos. -diagnoser-cure-temp = Chegar à uma temperatura corporal abaixo de {$max}°K ou acima de {$min}°K. -diagnoser-cure-temp-min = Chegar à uma temperatura corporal acima de {$min}°K. -diagnoser-cure-temp-max = Chegar à uma temperatura corporal abaixo de {$max}°K. +diagnoser-cure-bedrest = Descansar em cama por { $time } segundos. +diagnoser-cure-reagent = Consumir pelo menos { $units }u de { $reagent }. +diagnoser-cure-wait = Vai desaparecer por si só depois de { $time } segundos. +diagnoser-cure-temp = Chegar à uma temperatura corporal abaixo de { $max }°K ou acima de { $min }°K. +diagnoser-cure-temp-min = Chegar à uma temperatura corporal acima de { $min }°K. +diagnoser-cure-temp-max = Chegar à uma temperatura corporal abaixo de { $max }°K. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disease/disease.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disease/disease.ftl index ced5958c882..3142e0c56c4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disease/disease.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disease/disease.ftl @@ -1,16 +1,16 @@ disease-cured = Você se sente um pouco melhor. disease-sick-generic = Você se sente doente. -disease-sneeze = {CAPITALIZE($person)} espirra. -disease-cough = {CAPITALIZE($person)} tosse. -disease-screech = {CAPITALIZE($person)} guincha. -disease-yawn = {CAPITALIZE($person)} boceja. -disease-meow = {CAPITALIZE($person)} mia. -disease-hiss = {CAPITALIZE($person)} chia. -disease-beep= {CAPITALIZE($person)} faz bip. +disease-sneeze = { CAPITALIZE($person) } espirra. +disease-cough = { CAPITALIZE($person) } tosse. +disease-screech = { CAPITALIZE($person) } guincha. +disease-yawn = { CAPITALIZE($person) } boceja. +disease-meow = { CAPITALIZE($person) } mia. +disease-hiss = { CAPITALIZE($person) } chia. +disease-beep = { CAPITALIZE($person) } faz bip. disease-eaten-inside = Você se sente devorado por dentro. disease-banana-compulsion = Você quer muito comer bananas. -disease-beat-chest-compulsion = {CAPITALIZE(THE($person))} bate em seu peito. -disease-vomit = {CAPITALIZE(THE($person))} vomita. +disease-beat-chest-compulsion = { CAPITALIZE(THE($person)) } bate em seu peito. +disease-vomit = { CAPITALIZE(THE($person)) } vomita. disease-think = Você não consegue pensar direito. disease-polymorph = Você sente seu corpo se retorcer e mudar de forma! disease-sick-stomach = Você sente vontade de vomitar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disease/miasma.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disease/miasma.ftl index dfa05b6d268..229a1c27a60 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disease/miasma.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disease/miasma.ftl @@ -5,7 +5,6 @@ ammonia-smell = Alguma coisa cheira mal! perishable-1 = [color=green]O cadáver ainda parece fresco.[/color] perishable-2 = [color=orangered]O cadáver parece um pouco fresco.[/color] perishable-3 = [color=red]O cadáver não parece muito fresco.[/color] - perishable-1-nonmob = [color=green]Ainda parece fresco.[/color] perishable-2-nonmob = [color=orangered]Parece um pouco fresco.[/color] perishable-3-nonmob = [color=red]Não parece muito fresco.[/color] @@ -15,7 +14,6 @@ perishable-3-nonmob = [color=red]Não parece muito fresco.[/color] rotting-rotting = [color=orange]O cadáver está apodrecendo![/color] rotting-bloated = [color=orangered]O cadáver está inchado![/color] rotting-extremely-bloated = [color=red]O cadáver está extremamente inchado![/color] - rotting-rotting-nonmob = [color=orange]Está apodrecendo![/color] rotting-bloated-nonmob = [color=orangered]Está inchado![/color] rotting-extremely-bloated-nonmob = [color=red]Está extremamente inchado![/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disease/scanner.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disease/scanner.ftl index 9d436da4d6f..8cca7c61d98 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disease/scanner.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disease/scanner.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ disease-scanner-diseased = DOENTE disease-scanner-not-diseased = Nenhuma doença -disease-scanner-gave-other = Você passou {CAPITALIZE($disease)} para {THE($target)}! -disease-scanner-gave-self = Você pegou {CAPITALIZE($disease)}! Parabéns! +disease-scanner-gave-other = Você passou { CAPITALIZE($disease) } para { THE($target) }! +disease-scanner-gave-self = Você pegou { CAPITALIZE($disease) }! Parabéns! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disease/vaccine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disease/vaccine.ftl index 16e67a65c34..7959984a84c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disease/vaccine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disease/vaccine.ftl @@ -1,17 +1,14 @@ vaxx-already-used = Você já usou essa vacina. vaxx-used = Está usado. vaxx-unused = Isso ainda não foi usado. - -vaccine-name = {$disease} vacina -vaccine-desc = Injetar isso fará com que você não consiga pegar {$disease} se você ainda não o possui. - -vaccine-inject-start-agent = Você começa a injetar {THE($target)} com {THE($vaccine)}. -vaccine-inject-start-patient = {CAPITALIZE(THE($user))} começa a injetar em você {INDEFINITE($vaccine)} {$vaccine}. - +vaccine-name = { $disease } vacina +vaccine-desc = Injetar isso fará com que você não consiga pegar { $disease } se você ainda não o possui. +vaccine-inject-start-agent = Você começa a injetar { THE($target) } com { THE($vaccine) }. +vaccine-inject-start-patient = { CAPITALIZE(THE($user)) } começa a injetar em você { INDEFINITE($vaccine) } { $vaccine }. vaccine-machine-menu-title = Vaccinator vaccine-machine-menu-known-diseases-label = Doenças conhecidas vaccine-machine-menu-create-vaccine-button = Criar vacina -vaccine-machine-menu-biomass-cost = Custo da Biomassa: {$value} -vaccine-machine-menu-biomass-current = Atual: {$value} +vaccine-machine-menu-biomass-cost = Custo da Biomassa: { $value } +vaccine-machine-menu-biomass-current = Atual: { $value } vaccine-machine-menu-none-selected = Selecione uma doença! vaccine-machine-cost-upgrade = Custo da biomassa diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl index 6274efc021a..e36ca1acb27 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/mailing/components/disposal-mailing-unit-component.ftl @@ -3,20 +3,18 @@ disposal-mailing-unit-window-state-label = Estado: disposal-mailing-unit-window-ready-state = Pronto disposal-mailing-unit-pressure-label = Pressão: -disposal-mailing-unit-handle-label = Handle: -disposal-mailing-unit-engage-button = Engage +disposal-mailing-unit-handle-label = Manivela: +disposal-mailing-unit-engage-button = Engajar disposal-mailing-unit-eject-label = Ejetar: disposal-mailing-unit-eject-button = Ejetar disposal-mailing-unit-power-button = Energia disposal-mailing-unit-destination-select-label = Selecione um destino: -disposal-mailing-unit-unit-self-reference = Essa unidade: +disposal-mailing-unit-unit-self-reference = Esta unidade: disposal-mailing-unit-is-valid-interaction-cannot-interact = Você não pode fazer isso! -disposal-mailing-unit-is-valid-interaction-cannot-reach = Você não alcança ali! +disposal-mailing-unit-is-valid-interaction-cannot-reach = Você não pode alcançar isso! disposal-mailing-unit-is-valid-interaction-no-hands = Você não tem mãos. - -ui-mailing-unit-window-title = {$tag} unidade de correspondência - +ui-mailing-unit-window-title = Unidade de correspondência { $tag } ui-mailing-unit-button-flush = Enviar ui-mailing-unit-destination-select-label = Selecione o destino: -ui-mailing-unit-self-reference-label = Essa unidade: +ui-mailing-unit-self-reference-label = Esta unidade: ui-mailing-unit-target-label = Destino: diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube-connections-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube-connections-command.ftl index 951e0eec166..bba6b6c90d7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube-connections-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube-connections-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ tube-connections-command-description = Mostra todas as direções que um tubo pode conectar. -tube-connections-command-help-text = Uso: {$command} \ No newline at end of file +tube-connections-command-help-text = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl index e6dad4f4587..acf8612ebd0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-router-component.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ ## UI -disposal-router-window-title = Disposal Router -disposal-router-window-tags-label = Tags: -disposal-router-window-tag-input-tooltip = Uma lista de tags separada por vírgula +disposal-router-window-title = Roteador de Descarte +disposal-router-window-tags-label = Etiqueta: +disposal-router-window-tag-input-tooltip = Uma lista de etiquetas separada por vírgula disposal-router-window-tag-input-confirm-button = Confirmar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl index 317bad20278..6121371a53e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tagger-window.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -disposal-tagger-window-title = Disposal Tagger -disposal-tagger-window-tag-input-label = Tag: +disposal-tagger-window-title = Marcador de Descarte +disposal-tagger-window-tag-input-label = Etiqueta: disposal-tagger-window-tag-confirm-button = Confirmar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl index fd4cc199628..ffa4cfcd303 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/tube/components/disposal-tube-component.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -disposal-tube-component-popup-directions-text = {$directions} +disposal-tube-component-popup-directions-text = { $directions } ## TubeDirectionVerb -tube-direction-verb-get-data-text = Direções do Tubo \ No newline at end of file +tube-direction-verb-get-data-text = Direções do Tubo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl index b07d7116b81..ca783fc5dea 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/disposal/unit/components/disposal-unit-component.ftl @@ -1,31 +1,30 @@ ## UI ui-disposal-unit-title = Unidade de Descarte - ui-disposal-unit-label-state = Estado: ui-disposal-unit-label-pressure = Pressão: ui-disposal-unit-label-status = Pronto - ui-disposal-unit-button-flush = Descarga ui-disposal-unit-button-eject = Ejetar ui-disposal-unit-button-power = Energia ## Verbs + disposal-flush-verb-get-data-text = Descarga disposal-self-insert-verb-get-data-text = Pular Dentro disposal-eject-verb-get-data-text = Ejetar ## No hands + disposal-unit-no-hands = Você não tem mãos! ## missed -disposal-unit-thrown-missed = Errou! +disposal-unit-thrown-missed = Errou! # state disposal-unit-state-Ready = Pronta # Yes they like to break our localization for no effect disposal-unit-state-Flushed = Pressurizando disposal-unit-state-Pressurizing = Pressurizando - # putting people in -disposal-unit-being-inserted = {CAPITALIZE($user)} está tentando forçá-lo a entrar em uma rampa de descarte! +disposal-unit-being-inserted = { CAPITALIZE($user) } está tentando forçá-lo a entrar em uma rampa de descarte! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/door-remote/door-remote.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/door-remote/door-remote.ftl index d53c62328e4..ed54ab64202 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/door-remote/door-remote.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/door-remote/door-remote.ftl @@ -4,7 +4,7 @@ door-remote-open-close-text = Abre e Fecha Portas door-remote-toggle-bolt-text = Alterna Tranca door-remote-emergency-access-text = Alterna Acesso de Emergência door-remote-invalid-text = Inválido -door-remote-mode-label = Modo: [color=white]{$modeString}[/color] +door-remote-mode-label = Modo: [color=white]{ $modeString }[/color] ## Entity @@ -13,4 +13,3 @@ door-remote-switch-state-toggle-bolts = Você muda o controle para alternar tran door-remote-switch-state-toggle-emergency-access = Você muda o controle para alternar acessos de emergência door-remote-no-power = A porta está sem energia door-remote-denied = Acesso negado - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/doors/components/airlock-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/doors/components/airlock-component.ftl index 771ab6c932b..95b16e08aed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/doors/components/airlock-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/doors/components/airlock-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ ## AirlockComponent airlock-component-cannot-pry-is-bolted-message = A tranca da airlock à previne de ser aberta! -airlock-component-cannot-pry-is-powered-message = Os motores elétricos te previnem de abrir! \ No newline at end of file +airlock-component-cannot-pry-is-powered-message = Os motores elétricos te previnem de abrir! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/doors/door.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/doors/door.ftl index 1055ec81e8a..4a716de1f93 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/doors/door.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/doors/door.ftl @@ -1 +1 @@ -door-pry = Arrombar porta \ No newline at end of file +door-pry = Arrombar porta diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/drag-drop/drag-drop-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/drag-drop/drag-drop-system.ftl index d491f26eaa4..7a1cb1d9bf5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/drag-drop/drag-drop-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/drag-drop/drag-drop-system.ftl @@ -1 +1 @@ -drag-drop-system-out-of-range-text = Você não alcança até aí! \ No newline at end of file +drag-drop-system-out-of-range-text = Você não alcança até aí! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/dragon/dragon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/dragon/dragon.ftl index e5c058584c2..bfef4be2b35 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/dragon/dragon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/dragon/dragon.ftl @@ -1,5 +1,3 @@ dragon-round-end-agent-name = dragão - -objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Space Dragon[/color] - +objective-issuer-dragon = [color=#7567b6]Space Dragon[/color] dragon-role-briefing = Invoque 3 fendas de carpa e domine este quadrante! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/dragon/rifts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/dragon/rifts.ftl index a58ae3e17aa..4f1769da541 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/dragon/rifts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/dragon/rifts.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ -carp-rift-warning = Uma fenda está causando um fluxo de energia anormal em {$location}. Pare-a a qualquer custo! +carp-rift-warning = Uma fenda está causando um fluxo de energia anormal em { $location }. Pare-a a qualquer custo! carp-rift-duplicate = Não pode ter 2 fendas carregando ao mesmo tempo! -carp-rift-examine = Está [color=yellow]{$percentage}%[/color] carregado! +carp-rift-examine = Está [color=yellow]{ $percentage }%[/color] carregado! carp-rift-max = Você alcançou a quantidade máxima de fendas. carp-rift-anchor = Fendas precisa de uma superfície estável para serem geradas. -carp-rift-proximity = Perto demais de uma fenda! Precisa estar a pelo menos {$proximity}m de distãncia. -carp-rift-space-proximity = Perto demais do espaço! Precisa estar a pelo menos {$proximity}m de distãncia. +carp-rift-proximity = Perto demais de uma fenda! Precisa estar a pelo menos { $proximity }m de distãncia. +carp-rift-space-proximity = Perto demais do espaço! Precisa estar a pelo menos { $proximity }m de distãncia. carp-rift-weakened = Você está incapaz de sumonar mais fendas em seu estado enfraquecido. carp-rift-destroyed = Uma fenda foi destruída! Você agora está enfraquecido temporariamente. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/dynamichostname/hostname.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/dynamichostname/hostname.ftl new file mode 100644 index 00000000000..050d1532705 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/dynamichostname/hostname.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +dynamic-hostname-in-lobby-hostname = { $originalHostName } | Sitting in lobby +dynamic-hostname-in-round-hostname = { $originalHostName } | Playing { $preset } on { $mapName } +dynamic-hostname-post-round-hostname = { $originalHostName } | Round over diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/electrocution/electrocuted-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/electrocution/electrocuted-component.ftl index 2652bc12a4a..b91568b754f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/electrocution/electrocuted-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/electrocution/electrocuted-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ electrocuted-component-mob-shocked-by-source-popup-others = { CAPITALIZE(THE($mob)) } foi eletrocutado pelo(a) { THE($source) }! electrocuted-component-mob-shocked-popup-others = { CAPITALIZE(THE($mob)) } levou choque! -electrocuted-component-mob-shocked-popup-player = Você sente um choque forte passando pelo seu corpo! +electrocuted-component-mob-shocked-popup-player = Você sente um choque forte passando pelo seu corpo! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/emag/emag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/emag/emag.ftl index dba87c42b23..372f59d6792 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/emag/emag.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/emag/emag.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -emag-success = O cartão ativa alguma coisa na {THE($target)}. +emag-success = O cartão ativa alguma coisa na { THE($target) }. emag-no-charges = Sem mais cargas! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/emotes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/emotes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..21ff2c9541c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/emotes.ftl @@ -0,0 +1,96 @@ +chat-emote-name-flip = Do a flip +chat-emote-name-spin = Spin +chat-emote-name-jump = Jump +chat-emote-msg-flip = does a flip! +chat-emote-msg-spin = spins! +chat-emote-msg-jump = jumps! +chat-emote-msg-honk = honks. +chat-emote-name-click = Click +chat-emote-name-harpybang = Bang +chat-emote-name-crying = Crying +chat-emote-msg-chitter = chitters. +chat-emote-name-vulpwhine = Whine +chat-emote-msg-deathgasp-monkey = lets out a faint chimper as { SUBJECT($entity) } collapses and stops moving... +chat-emote-msg-ping = pings. +chat-emote-name-chitter = Chitter +chat-emote-name-chime = Chime +chat-emote-name-deathgasp = Deathgasp +chat-emote-name-harpyrev = Rev +chat-emote-msg-monkeyscreeches = screeches! +chat-emote-name-harpycaw = Caw +chat-emote-msg-beep = beeps. +chat-emote-name-meow = Meow +chat-emote-msg-snore = snores. +chat-emote-name-squeak = Squeak +chat-emote-msg-snap = snaps { POSS-ADJ($entity) } fingers. +chat-emote-name-clap = Clap +chat-emote-name-mew = Mew +chat-emote-name-snap = Snap +chat-emote-name-sneeze = Sneeze +# Message +chat-emote-name-vulphowl = Howl +chat-emote-msg-cough = coughs. +chat-emote-msg-squeak = squeaks. +chat-emote-name-buzz = Buzz +chat-emote-name-growl = Growl +# Vulp +chat-emote-msg-chirp = chirps! +chat-emote-name-cough = Cough +chat-emote-name-scream = Scream +chat-emote-name-vulpsnarl = Snarl +chat-emote-msg-yawn = yawns. +chat-emote-name-monkeyscreeches = Monkey Screeches +chat-emote-msg-buzz = buzz! +chat-emote-msg-whistle = whistles. +chat-emote-msg-cathisses = hisses! +chat-emote-msg-scream = screams! +chat-emote-name-salute = Salute +chat-emote-msg-click = clicks. +chat-emote-msg-sneeze = sneezes. +chat-emote-name-boop = Boop +chat-emote-name-yawn = Yawn +chat-emote-name-buzztwo = Buzz Two +chat-emote-msg-squish = squishes. +chat-emote-msg-buzzestwo = buzzes twice. +chat-emote-name-harpyring = Ring +chat-emote-msg-laugh = laughs. +chat-emote-name-whistle = Whistle +# Shadowkin +chat-emote-name-ping = Ping +chat-emote-name-robotbeep = Robot +chat-emote-name-harpypew = Pew +chat-emote-name-chirp = Chirp +chat-emote-name-tailwag = Wag Tail +# Harpy +# Felinid +chat-emote-msg-crying = cries. +chat-emote-msg-catmeow = meows. +chat-emote-msg-deathgasp = seizes up and falls limp, { POSS-ADJ($entity) } eyes dead and lifeless... +chat-emote-name-snore = Snore +chat-emote-name-squish = Squish +chat-emote-name-sigh = Sigh +chat-emote-name-hisses = Hiss +chat-emote-msg-clap = claps! +chat-emote-name-purr = Purr +# Names +chat-emote-name-whirr = Whirr +chat-emote-name-wurble = Wurble +chat-emote-name-weh = Weh +# Silicon +chat-emote-name-mars = Mars +chat-emote-msg-chime = chimes. +chat-emote-msg-salute = salutes. +chat-emote-name-beep = Beep +chat-emote-name-vulpbark = Bark +chat-emote-name-laugh = Laugh +chat-emote-name-honk = Honk +chat-emote-msg-sigh = sighs. +chat-emote-msg-deathgasp-silicon = +emote-deathgasp = seizes up and falls limp, { POSS-ADJ($entity) } eyes dead and lifeless... +silicon-emote-deathgasp = + seizes up and falls limp, { POSS-ADJ($entity) } lights sputtering into darkness... + With a hiss of grinding servos and a screech of dying myomers, + +# for IPC + + {CAPITALIZE($entity)} suddenly goes silent. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/emotes/emotes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/emotes/emotes.ftl index 3ea1f6b29cd..f4196688ff0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/emotes/emotes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/emotes/emotes.ftl @@ -1 +1,6 @@ -emote-deathgasp = se convulsiona e cai mole, seus olhos alheios e sem vida... +emote-deathgasp = se convulsiona e cai mole, seus olhos alheios e sem vida... +silicon-emote-deathgasp = seizes up and falls limp, { POSS-ADJ($entity) } lights sputtering into darkness... +# for IPC +chat-emote-msg-deathgasp-silicon = + With a hiss of grinding servos and a screech of dying myomers, + { CAPITALIZE($entity) } suddenly goes silent. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/engineer-painter/engineer-painter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/engineer-painter/engineer-painter.ftl index cd43d07b22d..bf91f0b1310 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/engineer-painter/engineer-painter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/engineer-painter/engineer-painter.ftl @@ -1,8 +1,15 @@ +spray-painter-color-black = black +spray-painter-color-white = white +spray-painter-color-blue = blue +spray-painter-color-cyan = cyan +spray-painter-color-green = green +spray-painter-color-brown = brown +spray-painter-color-yellow = yellow +spray-painter-color-red = red +spray-painter-style-not-available = Cannot apply the selected style to this type of airlock spray-painter-window-title = Spray de Tinta - spray-painter-not-available = Não é possível aplicar o estilo neste tipo de porta spray-painter-selected-style = Estilo selecionado: - spray-painter-selected-color = Cor selecionada: spray-painter-selected-red = vermelho spray-painter-selected-yellow = amarelo @@ -11,4 +18,4 @@ spray-painter-selected-green = verde spray-painter-selected-cyan = ciano spray-painter-selected-blue = azul spray-painter-selected-white = branco -spray-painter-selected-black = preto \ No newline at end of file +spray-painter-selected-black = preto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ensnare/ensnare-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ensnare/ensnare-component.ftl index 1beb633aa7f..1e1abe0dc3f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ensnare/ensnare-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ensnare/ensnare-component.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ -ensnare-component-try-free = Você tenta remover {$ensnare} que está te prendendo! -ensnare-component-try-free-complete = Você tem sucesso em se libertar de {$ensnare}! -ensnare-component-try-free-fail = Você falha em se libertar de {$ensnare}! - -ensnare-component-try-free-other = Você começa remover {$ensnare} preso n{ THE($user) }! +ensnare-component-try-free = Você tenta remover { $ensnare } que está te prendendo! +ensnare-component-try-free-complete = Você tem sucesso em se libertar de { $ensnare }! +ensnare-component-try-free-fail = Você falha em se libertar de { $ensnare }! +ensnare-component-try-free-other = Você começa remover { $ensnare } preso n{ THE($user) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/entity-categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/entity-categories.ftl new file mode 100644 index 00000000000..190fe5713ac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/entity-categories.ftl @@ -0,0 +1 @@ +entity-category-name-actions = Actions diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl index 37e16ce640e..b527acee4fb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/entity-systems/pointing/pointing-system.ftl @@ -2,9 +2,9 @@ pointing-system-try-point-cannot-reach = Você não alcança até lá! pointing-system-point-at-self = Você aponta para si mesmo. -pointing-system-point-at-other = Você aponta para {$other}. -pointing-system-point-at-self-others = {$otherName} aponta para {$other}. -pointing-system-point-at-other-others = {$otherName} aponta para {$other}. -pointing-system-point-at-you-other = {$otherName} aponta pra você. -pointing-system-point-at-tile = Você aponta para {$tileName}. -pointing-system-other-point-at-tile = {$otherName} aponta até o(a) {$tileName}. +pointing-system-point-at-other = Você aponta para { $other }. +pointing-system-point-at-self-others = { $otherName } aponta para { $other }. +pointing-system-point-at-other-others = { $otherName } aponta para { $other }. +pointing-system-point-at-you-other = { $otherName } aponta pra você. +pointing-system-point-at-tile = Você aponta para { $tileName }. +pointing-system-other-point-at-tile = { $otherName } aponta até o(a) { $tileName }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/escape-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/escape-menu.ftl index e3c4f538988..ccbf78135d0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/escape-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/escape-menu.ftl @@ -7,4 +7,4 @@ ui-escape-guidebook = Livro guia ui-escape-wiki = Wiki ui-escape-discord = Discord ui-escape-disconnect = Desconectar -ui-escape-quit = Sair \ No newline at end of file +ui-escape-quit = Sair diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/options-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/options-menu.ftl index f6f02297b1f..40580a20a71 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/options-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/escape-menu/ui/options-menu.ftl @@ -1,3 +1,17 @@ +ui-options-function-mapping-enable-delete = Delete object +ui-options-function-mapping-enable-decal-pick = Pick decal +ui-options-function-mapping-enable-pick = Pick object/tile +ui-options-vp-vertical-fit-tooltip = + When enabled, the main viewport will ignore the horizontal axis entirely when + fitting to your screen. If your screen is smaller than the viewport, then this + will cause the viewport to be cut off on the horizontal axis. +ui-options-vp-vertical-fit = Vertical viewport fitting +ui-options-chatstack-triple = Last three messages +ui-options-chatstack-double = Last two messages +ui-options-chatstack-single = Only last message +ui-options-chatstack-off = Off +ui-options-chatstack = Automatically merge identical chat messages + ## General stuff ui-options-title = Opções de jogo @@ -6,7 +20,6 @@ ui-options-tab-controls = Controles ui-options-tab-audio = Audio ui-options-tab-network = Rede ui-options-tab-misc = Geral - ui-options-apply = Aplicar ui-options-reset-all = Redefinir ui-options-default = Padrão @@ -84,10 +97,11 @@ ui-options-hud-theme-ashen = Ashen ui-options-vp-stretch = Esticar vista para caber na janela do jogo ui-options-vp-scale = Escala fixa do viewport: x{ $scale } ui-options-vp-integer-scaling = Dimensionamento inteiro (pode causar barras pretas/cortes) -ui-options-vp-integer-scaling-tooltip = Se está opção estiver ativa, o viewport vai escalar usando um valor inteiro - em resoluções específicas. Enquanto isto resulta em texturas nítidas, isto também significa - que barras pretas aparecerão no topo ou fundo da tela ou na - parte do viewport que não é visível. +ui-options-vp-integer-scaling-tooltip = + Se está opção estiver ativa, o viewport vai escalar usando um valor inteiro + em resoluções específicas. Enquanto isto resulta em texturas nítidas, isto também significa + que barras pretas aparecerão no topo ou fundo da tela ou na + parte do viewport que não é visível. ui-options-vp-low-res = Viewport de Baixa Resolução ui-options-parallax-low-quality = Parallax de Baixa Qualidade (fundo) ui-options-fps-counter = Mostrar Contador de FPS @@ -101,7 +115,6 @@ ui-options-binds-explanation = Clique para vincular uma tecla, botão direito pa ui-options-unbound = Desvincular ui-options-bind-reset = Resetar ui-options-key-prompt = Aperte uma tecla... - ui-options-header-movement = Movimentação ui-options-header-camera = Camera ui-options-header-interaction-basic = Interação Básica @@ -114,24 +127,20 @@ ui-options-header-shuttle = Shuttle ui-options-header-map-editor = Editor de Mapa ui-options-header-dev = Desenvolvimento ui-options-header-general = Geral - ui-options-hotkey-keymap = Usar teclas QWERTY ui-options-hotkey-toggle-walk = Alternar caminhar ui-options-hotkey-default-walk = Andar por default - ui-options-function-move-up = Mover pra Cima ui-options-function-move-left = Mover pra Esquerda ui-options-function-move-down = Mover pra Baixo ui-options-function-move-right = Mover pra Direita ui-options-function-walk = Mudar Velocidade - ui-options-function-camera-rotate-left = Girar para esquerda ui-options-function-camera-rotate-right = Girar para direita ui-options-function-camera-reset = Resetar ui-options-function-zoom-in = Zoom in ui-options-function-zoom-out = Zoom out ui-options-function-reset-zoom = Reset zoom - ui-options-function-use = Usar ui-options-function-use-secondary = Usar secundário ui-options-function-alt-use = Alt use @@ -150,7 +159,6 @@ ui-options-function-save-item-location = Salvar local do item ui-options-function-toggle-standing = Alternar ficar em pé ui-options-function-toggle-crawling-under = Alternar rastejar ui-options-static-storage-ui = Fixar janela de armazenamento à barra de atalhos - ui-options-function-smart-equip-backpack = Smart-equip na mochila ui-options-function-smart-equip-belt = Smart-equip no cinto ui-options-function-open-backpack = Abrir mochila @@ -163,14 +171,12 @@ ui-options-function-point = Apontar para local ui-options-function-rotate-object-clockwise = Rotacionar no sentido horário ui-options-function-rotate-object-counterclockwise = Rotacionar no sentido anti-horário ui-options-function-flip-object = Inverter - ui-options-function-target-head = Mirar na cabeça ui-options-function-target-torso = Mirar no torso ui-options-function-target-left-arm = Mirar no braço esquerdo ui-options-function-target-right-arm = Mirar no braço direito ui-options-function-target-left-leg = Mirar na perna esquerda ui-options-function-target-right-leg = Mirar na perna direita - ui-options-function-focus-chat-input-window = Foco no Chat ui-options-function-focus-local-chat-window = Foco no Chat (IC) ui-options-function-focus-emote = Foco no Chat (Emote) @@ -200,11 +206,9 @@ ui-options-function-window-close-all = Fechar todas as janelas ui-options-function-window-close-recent = Fechar a janela recente ui-options-function-show-escape-menu = Alterna menu do jogo ui-options-function-escape-context = Fechar a janela recente ou alterna menu do jogo - ui-options-function-take-screenshot = Tirar screenshot ui-options-function-take-screenshot-no-ui = Tirar screenshot (Sem UI) ui-options-function-toggle-fullscreen = Alternar para o modo tela cheia - ui-options-function-editor-place-object = Colocar Objeto ui-options-function-editor-cancel-place = Cancelar Posicionamento ui-options-function-editor-grid-place = Posicionar na Grid @@ -212,12 +216,10 @@ ui-options-function-editor-line-place = Posicionar Linha ui-options-function-editor-rotate-object = Girar ui-options-function-editor-flip-object = Virar ui-options-function-editor-copy-object = Copiar - ui-options-function-show-debug-console = Abrir Console ui-options-function-show-debug-monitors = Mostrar monitores de Debug ui-options-function-inspect-entity = Inspecionar Entidade ui-options-function-hide-ui = Esconder UI - ui-options-function-hotbar1 = Hotbar slot 1 ui-options-function-hotbar2 = Hotbar slot 2 ui-options-function-hotbar3 = Hotbar slot 3 @@ -238,7 +240,6 @@ ui-options-function-loadout7 = Hotbar Loadout 7 ui-options-function-loadout8 = Hotbar Loadout 8 ui-options-function-loadout9 = Hotbar Loadout 9 ui-options-function-loadout0 = Hotbar Loadout 0 - ui-options-function-shuttle-strafe-up = Andar para cima ui-options-function-shuttle-strafe-right = Andar para direita ui-options-function-shuttle-strafe-left = Andar pra esquerda @@ -250,40 +251,42 @@ ui-options-function-shuttle-brake = Freiar ## Network menu ui-options-net-predict = Previsão client-side - ui-options-net-interp-ratio = Tamanho do buffer de estado -ui-options-net-interp-ratio-tooltip = Aumentar isso geralmente tornará o jogo mais resistente - à perda de pacote servidor->cliente, no entanto, ao fazê-lo, - efetivamente um pouco mais de latência é adicionada e o cliente - precisa prever mais ticks futuros. - +ui-options-net-interp-ratio-tooltip = + Aumentar isso geralmente tornará o jogo mais resistente + à perda de pacote servidor->cliente, no entanto, ao fazê-lo, + efetivamente um pouco mais de latência é adicionada e o cliente + precisa prever mais ticks futuros. ui-options-net-predict-tick-bias = Viés de Previsão de Ticks -ui-options-net-predict-tick-bias-tooltip = Aumentar isso geralmente tornará o jogo mais resistente - à perda de pacote cliente->servidor, no entanto, ao fazê-lo - efetivamente um pouco mais de latência é adicionada e o cliente - precisa prever mais ticks futuros. - +ui-options-net-predict-tick-bias-tooltip = + Aumentar isso geralmente tornará o jogo mais resistente + à perda de pacote cliente->servidor, no entanto, ao fazê-lo + efetivamente um pouco mais de latência é adicionada e o cliente + precisa prever mais ticks futuros. ui-options-net-pvs-spawn = Orçamento de spawn de entidades PVS -ui-options-net-pvs-spawn-tooltip = Esse valor limita a taxa na qual o servidor envia entidades recém - spawnadas para o cliente. Reduzir isso pode ajudar a reduzir - stutter devido à spawn de entidades, mas pode levar a pop-in. - +ui-options-net-pvs-spawn-tooltip = + Esse valor limita a taxa na qual o servidor envia entidades recém + spawnadas para o cliente. Reduzir isso pode ajudar a reduzir + stutter devido à spawn de entidades, mas pode levar a pop-in. ui-options-net-pvs-entry = Orçamento PVS de entidades PVS -ui-options-net-pvs-entry-tooltip = Esse valor limita a taxa na qual o servidor envia entidades tornadas - visíveis recentemente visíveis ao cliente. Reduzir isso pode ajudar - a reduzir stutter, mas pode levar a pop-in. - +ui-options-net-pvs-entry-tooltip = + Esse valor limita a taxa na qual o servidor envia entidades tornadas + visíveis recentemente visíveis ao cliente. Reduzir isso pode ajudar + a reduzir stutter, mas pode levar a pop-in. ui-options-net-pvs-leave = Taxa de baixa de PVS -ui-options-net-pvs-leave-tooltip = Isso limita a taxa na qual o cliente remove entidades - fora de vista. Reduzir isso pode ajudar a reduzir - stutter ao caminhar, mas pode ocasionalmente - levar a previsões erradas e outros problemas. +ui-options-net-pvs-leave-tooltip = + Isso limita a taxa na qual o cliente remove entidades + fora de vista. Reduzir isso pode ajudar a reduzir + stutter ao caminhar, mas pode ocasionalmente + levar a previsões erradas e outros problemas. ## Toggle window console command + cmd-options-desc = Abre o menu de opções, opcionalmente com uma certa aba selecionada. cmd-options-help = Uso: options [aba] ## Combat Options + ui-options-function-look-up = Mirar ui-options-function-auto-get-up = Se levantar automaticamente depois de cair. ui-options-function-hold-look-up = Segurar para mirar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/Entities/Structures/Doors/Airlocks/portas_pirata.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/Entities/Structures/Doors/Airlocks/portas_pirata.ftl index ac92fe0622e..9c254263dda 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/Entities/Structures/Doors/Airlocks/portas_pirata.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/Entities/Structures/Doors/Airlocks/portas_pirata.ftl @@ -1,29 +1,20 @@ ent-AirlockExternalComercianteShuttleLocked = portão de doca .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockExternalGlassShuttleComercianteLocked = portão de doca com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCidadaoLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockCidadaoGlassLocked = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockComercianteLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockComercianteGlassLocked = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockPoliciaLocked = porta hermética .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-AirlockPoliciaGlassLocked = porta hermética com janela .desc = Ela abre, ela fecha, talvez ela te esmague. - ent-WindoorComercianteLocked = porta de vidro .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! - ent-WindoorSecureComercianteLocked = porta de vidro reforçado .desc = Ela abre, ela fecha, e tu consegue ver por ela! Mas esta parece bem forte. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/accent/lobster.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/accent/lobster.ftl index a9bb1d85236..dca2995b63e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/accent/lobster.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/accent/lobster.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ accent-lobster-prefix-1 = coé, - accent-lobster-suffix-boss-1 = , morô? accent-lobster-suffix-boss-2 = , mermão. accent-lobster-suffix-boss-3 = , tá ligado? - accent-lobster-suffix-minion-1 = , saca? accent-lobster-suffix-minion-2 = , tamo junto! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/animals/giant-tarantula/giant-tarantula.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/animals/giant-tarantula/giant-tarantula.ftl index 8923e6b2877..e9fecf177b1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/animals/giant-tarantula/giant-tarantula.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/animals/giant-tarantula/giant-tarantula.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ giant-tarantula-raise-army-name = Aumentar exército giant-tarantula-raise-army-description = Gaste um pouco de fome para sumonar uma tarantula que te proteja. - giant-tarantula-domain-name = Domínio da Tarantula giant-tarantula-domain-description = Gaste um pouco de fome para criar uma teia. giant-tarantula-domain-popup = Uma teia é feita no chão! - -giant-tarantula-too-hungry = Você está muita faminta para usar esta habilidade! \ No newline at end of file +giant-tarantula-too-hungry = Você está muita faminta para usar esta habilidade! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/cards/cards.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/cards/cards.ftl index e3bcadbb2c2..fd183028a89 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/cards/cards.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/cards/cards.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -card-examined = Essa é uma {$target}. +card-examined = Essa é uma { $target }. cards-verb-shuffle = Embaralhar card-verb-shuffle-success = Cartas embaralhadas cards-verb-flip = Virar cartas @@ -8,16 +8,14 @@ card-verb-organize = Organizar cartas cards-verb-organize-up = Organizar Cartas viradas para cima cards-verb-organize-down = Organizar Cartas viradas para baixo cards-verb-pickcard = Pegar carta -card-stack-examine = Este conjunto tem {$count} cartas. -cards-stackquantitychange-added = Carta foi adicionada (Total de cartas: {$quantity}) -cards-stackquantitychange-removed = Carta foi removida (Total de cartas: {$quantity}) +card-stack-examine = Este conjunto tem { $count } cartas. +cards-stackquantitychange-added = Carta foi adicionada (Total de cartas: { $quantity }) +cards-stackquantitychange-removed = Carta foi removida (Total de cartas: { $quantity }) cards-verb-convert-to-deck = Converter em Pilha de Cartas cards-verb-split = Dividir - ent-CardBase = Carta ent-CardDeck = Pilha de cartas ent-CardDeckBlack = pilha de cartas - card-sc-2-clubs-black = carta de 2 de Paus (Conjunto Mão do Povo) card-sc-3-clubs-black = carta de 3 de Paus (Conjunto Mão do Povo) card-sc-4-clubs-black = carta de 4 de Paus (Conjunto Mão do Povo) @@ -31,7 +29,6 @@ card-sc-ace-clubs-black = carta de Ás de Paus (Conjunto Mão do Povo) card-sc-jack-clubs-black = carta de Valete de Paus (Conjunto Mão do Povo) card-sc-king-clubs-black = carta de Rei de Paus (Conjunto Mão do Povo) card-sc-queen-clubs-black = carta de Rainha de Paus (Conjunto Mão do Povo) - card-sc-2-diamonds-black = carta de 2 de Ouros (Conjunto Mão do Povo) card-sc-3-diamonds-black = carta de 3 de Ouros (Conjunto Mão do Povo) card-sc-4-diamonds-black = carta de 4 de Ouros (Conjunto Mão do Povo) @@ -45,7 +42,6 @@ card-sc-ace-diamonds-black = carta de Ás de Ouros (Conjunto Mão do Povo) card-sc-jack-diamonds-black = carta de Valete de Ouros (Conjunto Mão do Povo) card-sc-king-diamonds-black = carta de Rei de Ouros (Conjunto Mão do Povo) card-sc-queen-diamonds-black = carta de Rainha de Ouros (Conjunto Mão do Povo) - card-sc-2-hearts-black = carta de 2 de Copas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-3-hearts-black = carta de 3 de Copas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-4-hearts-black = carta de 4 de Copas (Conjunto Mão do Povo) @@ -59,7 +55,6 @@ card-sc-ace-hearts-black = carta de Ás de Copas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-jack-hearts-black = carta de Valete de Copas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-king-hearts-black = carta de Rei de Copas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-queen-hearts-black = carta de Rainha de Copas (Conjunto Mão do Povo) - card-sc-2-spades-black = carta de 2 de Espadas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-3-spades-black = carta de 3 de Espadas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-4-spades-black = carta de 4 de Espadas (Conjunto Mão do Povo) @@ -73,5 +68,4 @@ card-sc-ace-spades-black = carta de Ás de Espadas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-jack-spades-black = carta de Valete de Espadas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-king-spades-black = carta de Rei de Espadas (Conjunto Mão do Povo) card-sc-queen-spades-black = carta de Rainha de Espadas (Conjunto Mão do Povo) - card-sc-joker-black = carta Coringa (Conjunto Mão do Povo) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/livros/leiespacial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/livros/leiespacial.ftl index f3a9fbea915..9b7fe7c4418 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/livros/leiespacial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/livros/leiespacial.ftl @@ -6,12 +6,9 @@ ent-BookLei3 = Código Penal, Tomo 1 - Delitos a Crimes Moderados .desc = Um livro fundamental para qualquer juiz de respeito. Desenvolvido por juízes que acham que "resolver" conflitos com lasers é uma péssima ideia. ent-BookLei4 = Código Penal, Tomo 2 - Crimes Graves e Capitais .desc = Um livro fundamental para qualquer juiz de respeito. Piadocas ou ironias não é desculpa! - ent-BookLeiColetanea = Coletânea de 4 volumes - Lei Espacial e Código Penal .desc = Um conjunto de livros fundamentais para advogados de primeira. - ent-BookLeiColetaneaParaCadetes = Coletânea de 3 volumes - Lei Espacial Vol. 1, Código Penal Vol. 1 e Elementos de Segurança .desc = Um conjunto de livros fundamentais para advogados de primeira. - ent-BookSecurity = Elementos de Segurança .desc = Um livro sobre segurança escrito pela Nanotrasen. O livro está manchado com sangue. Parece ter sido mais usado como arma do que como material de leitura. Está parcialmente em uma lingua estrangeira. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl index 42c2bf0d25e..b24030b3df1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/estacao-pirata/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ reagent-name-guarana = refri de guaraná reagent-desc-guarana = Um doce e carbonatado refrigerante sabor guaraná. Contém cafeína. - reagent-name-fantastica = refri de laranja reagent-desc-fantastica = Um doce e carbonatado refrigerante sabor laranja. Livre de cafeína. - reagent-name-bubbletea = bubble tea reagent-desc-bubbletea = Você tem que beber! - reagent-name-chocolate = chocolate derretido -reagent-desc-chocolate = Tão amargo que parece natual. \ No newline at end of file +reagent-desc-chocolate = Tão amargo que parece natual. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/examine/examine-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/examine/examine-system.ftl index 1212e8a36c7..90d7eb6519e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/examine/examine-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/examine/examine-system.ftl @@ -1,11 +1,7 @@ ## ExamineSystem examine-system-entity-does-not-exist = Esta entidade não existe - examine-system-cant-see-entity = Você não consegue reconhecer o que quer que seja isso. - examine-verb-name = Básico - examinable-anchored = Isto está [color=darkgreen]fixado[/color] ao chão - examinable-unanchored = Isto foi [color=darkred]desafixado[/color] do chão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/execution/execution.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/execution/execution.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8131eb1d71f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/execution/execution.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +execution-verb-name = Execute +execution-verb-message = Use your weapon to execute someone. + +# All the below localisation strings have access to the following variables +# attacker (the person committing the execution) +# victim (the person being executed) +# weapon (the weapon used for the execution) + +execution-popup-melee-initial-internal = You ready { THE($weapon) } against { $victim }'s throat. +execution-popup-melee-initial-external = { $attacker } readies { POSS-ADJ($attacker) } { $weapon } against the throat of { $victim }. +execution-popup-melee-complete-internal = You slit the throat of { $victim }! +execution-popup-melee-complete-external = { $attacker } slits the throat of { $victim }! +execution-popup-self-initial-internal = You ready { THE($weapon) } against your own throat. +execution-popup-self-initial-external = { $attacker } readies { POSS-ADJ($attacker) } { $weapon } against their own throat. +execution-popup-self-complete-internal = You slit your own throat! +execution-popup-self-complete-external = { $attacker } slits their own throat! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/explosions/explosion-resistance.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/explosions/explosion-resistance.ftl index ea142411ed2..04fe1ebd86b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/explosions/explosion-resistance.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/explosions/explosion-resistance.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -explosion-resistance-coefficient-value = - [color=orange]Explosão[/color] dano reduzido em [color=lightblue]{$value}%[/color]. -explosion-resistance-contents-coefficient-value = - Dano de [color=orange]explosão[/color] [color=white]aos conteúdos[/color] reduzido em [color=lightblue]{$value}%[/color]. +explosion-resistance-coefficient-value = - [color=orange]Explosão[/color] dano reduzido em [color=lightblue]{ $value }%[/color]. +explosion-resistance-contents-coefficient-value = - Dano de [color=orange]explosão[/color] [color=white]aos conteúdos[/color] reduzido em [color=lightblue]{ $value }%[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax-admin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax-admin.ftl index ad48fa2f740..3a51e1c7b63 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax-admin.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax-admin.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ -# Command +# Command cmd-faxui-desc = Abre janela admin para mandar faxes cmd-faxui-help = Uso: faxui - # Window admin-fax-title = Gerenciador de Fax Admin admin-fax-fax = Fax: @@ -11,4 +10,4 @@ admin-fax-from-placeholder = Carimbado por... admin-fax-message-placeholder = Escreva aqui - se eu nao falasse você não saberia né? ;3 admin-fax-stamp = Ícone do carimbo: admin-fax-stamp-color = Cor do carimbo: -admin-fax-send = Enviar \ No newline at end of file +admin-fax-send = Enviar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax.ftl index cd8a91ff444..ffd82063a05 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fax/fax.ftl @@ -1,12 +1,12 @@ +fax-machine-popup-copy-error = ERROR - unable to copy! +fax-machine-popup-error = ERROR - jam in paper feed fax-machine-popup-source-unknown = desconhecido fax-machine-popup-received = Correspondência recebida de { $from }. fax-machine-popup-name-long = O nome do fax é muito longo fax-machine-popup-name-exist = Já existe um fax com o mesmo nome na rede fax-machine-popup-name-set = O nome do fax foi atualizado - fax-machine-dialog-rename = Renomear fax-machine-dialog-field-name = Nome - fax-machine-ui-window = Maquina de fax fax-machine-ui-file-button = Imprimir Arquivo fax-machine-ui-paper-button-normal = Papel Normal @@ -20,7 +20,5 @@ fax-machine-ui-from = A partir de: fax-machine-ui-paper = Papel: fax-machine-ui-paper-inserted = Papel na bandeja fax-machine-ui-paper-not-inserted = Não há papel - -fax-machine-chat-notify = Nova mensagem de fax recebida do fax "{$fax}" - -fax-machine-printed-paper-name = printed paper \ No newline at end of file +fax-machine-chat-notify = Nova mensagem de fax recebida do fax "{ $fax }" +fax-machine-printed-paper-name = printed paper diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl index 863a93d9b2b..24738122d06 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fire-extinguisher/fire-extinguisher-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -fire-extinguisher-component-after-interact-refilled-message = {$owner} está cheio novamente +fire-extinguisher-component-after-interact-refilled-message = { $owner } está cheio novamente fire-extinguisher-component-safety-on-message = O modo seguro está ativo! fire-extinguisher-component-verb-text = Alternar modo seguro diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/flash/components/flash-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/flash/components/flash-component.ftl index dbc0d62ca75..53ec82d76d0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/flash/components/flash-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/flash/components/flash-component.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ ### Interaction Messages # Shown when someone flashes you with a flash -flash-component-user-blinds-you = {$user} te cega com o flash! - +flash-component-user-blinds-you = { $user } te cega com o flash! # Shown when a flash runs out of uses flash-component-becomes-empty = O flash queima! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/flavors/flavor-profiles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/flavors/flavor-profiles.ftl index 473c213a7b2..6ef8956ee3a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/flavors/flavor-profiles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/flavors/flavor-profiles.ftl @@ -1,5 +1,28 @@ -flavor-profile = Tem gosto {$flavor}. -flavor-profile-multiple = Tem gosto {$flavors} e {$lastFlavor}. +flavor-complex-rubberneck = like synthetics +flavor-complex-watermelon-wakeup = like a sweet wakeup call +flavor-complex-budget-insuls-drink = like door hacking +flavor-complex-xeno-basher = like killing bugs +flavor-complex-irish-bool = caffine and Ireland +flavor-complex-vodka-red-bool = like a heart attack +flavor-complex-pina-colada = like tropical sun +flavor-complex-painkiller = like spiked pineapple juice +flavor-complex-cosmopolitan = sweet and tangy +flavor-complex-blue-hawaiian = like the tropics +flavor-complex-arnold-palmer = like a hole-in-one +flavor-complex-coconut-rum = like nutty fermented sugar +flavor-complex-ginger-soda = like ginger +flavor-complex-compressed-meat = like compressed meat +flavor-complex-paper = like mushy pulp +flavor-complex-false-meat = not entirely unlike meat +flavor-complex-true-nature = like the true nature of reality +flavor-complex-numbing-tranquility = like numbing tranquility +flavor-complex-paint-thinner = like paint thinner +flavor-complex-mothballs = like mothballs +flavor-complex-pyrotton = like a burning mouth +flavor-complex-spaceshroom-cooked = like space umami +flavor-complex-cherry = like cherries +flavor-profile = Tem gosto { $flavor }. +flavor-profile-multiple = Tem gosto { $flavors } e { $lastFlavor }. flavor-profile-unknown = Tem um gosto indescritível. # Base flavors. Use these when you can't think of anything. @@ -48,7 +71,6 @@ flavor-base-clean = limpo flavor-base-alkaline = alcalino flavor-base-holy = sagrado flavor-base-horrible = horrível - # lmao flavor-base-terrible = terrível flavor-base-mindful = atento @@ -68,15 +90,18 @@ flavor-complex-mustard = como mostarda # Food-specific flavors. ## Food chemicals. In case you get something that has this inside. + flavor-complex-nutriment = nutritivo flavor-complex-vitamin = de vitaminas flavor-complex-protein = de proteínas ## Generic food taste. This should be replaced with an actual flavor profile, ## if you have food that looks like this. + flavor-complex-food = de comida ## Basic foodstuffs (ingredients, generic flavors) + flavor-complex-bun = de pãozinho flavor-complex-bread = de pão flavor-complex-batter = de massa de bolo @@ -125,6 +150,7 @@ flavor-complex-meatballs = de almôndegas flavor-complex-nettles = de urtigas flavor-complex-jungle = de selva flavor-complex-vegetables = de vegetais + # use it when there multiple types of veggies ## Complex foodstuffs (cooked foods, joke flavors, etc) @@ -174,12 +200,14 @@ flavor-complex-violets = como violetas # Drink-specific flavors. ## Generic alcohol/soda taste. This should be replaced with an actual flavor profile. + flavor-complex-alcohol = de álcool flavor-complex-soda = de refrigerante flavor-complex-juice = de suco flavor-complex-rocksandstones = de pedra e rocha ## Basic drinks + flavor-complex-water = de água flavor-complex-beer = de cerveja flavor-complex-cognac = como álcool seco picante @@ -214,6 +242,7 @@ flavor-complex-ice = de gelo flavor-complex-mopwata = como água estagnada e suja ## Cocktails + flavor-complex-long-island = suspeitosamente de chá gelado flavor-complex-three-mile-island = de chá feito em chernobyl flavor-complex-whiskey-cola = de whisky carbonatado @@ -242,13 +271,14 @@ flavor-complex-white-gilgamesh = como creme levemente adocicado flavor-complex-antifreeze = quente ### This is exactly what pilk tastes like. I'm not even joking. I might've been a little drunk though + flavor-complex-pilk = de leite doce # Medicine/chemical-specific flavors. ## Generic flavors. -flavor-complex-medicine = de remédio +flavor-complex-medicine = de remédio flavor-complex-carpet = como um punhado de pele flavor-complex-bee = inacreditável flavor-complex-sax = como jazz @@ -257,6 +287,7 @@ flavor-complex-punishment = de punição flavor-weh = like weh ## Nyano??? + flavor-complex-enthralling = apaixonante flavor-complex-sublime = sublime flavor-complex-holy = celestial diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/flight/flight_system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/flight/flight_system.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8908fe03a9c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/flight/flight_system.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +no-flight-while-restrained = You can't fly right now. +no-flight-while-zombified = You can't use your wings right now. +no-flight-while-lying = You can't fly right now. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/absorbent-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/absorbent-component.ftl index f749cff4ae9..b0e49293bbb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/absorbent-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/absorbent-component.ftl @@ -3,6 +3,5 @@ mopping-system-target-container-empty-water = { CAPITALIZE(THE($target)) } não mopping-system-puddle-space = { THE($used) } está cheio dágua mopping-system-puddle-evaporate = { THE($target) } está evaporando mopping-system-no-water = { THE($used) } não tem água! - mopping-system-full = { THE($used) } está cheio! mopping-system-empty = { THE($used) } está vazio! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/drain-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/drain-component.ftl index 0c20d6aa947..3a1c42a6020 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/drain-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/drain-component.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ drain-component-empty-verb-using-is-empty-message = { CAPITALIZE(THE($object)) } está vazio! drain-component-empty-verb-target-is-full-message = { CAPITALIZE(THE($object)) } está cheio! -drain-component-empty-verb-inhand = {$object} vazio -drain-component-examine-hint-full = [color="blue"]Está cheio até a borda. Talvez um desentupidor possa ajudar?[/color] -drain-component-examine-volume = [color="blue"]Espaço restante - {$volume}u.[/color] +drain-component-empty-verb-inhand = { $object } vazio +drain-component-examine-hint-full = [color="blue"]Está cheio até a borda. Talvez um desentupidor possa ajudar?[/color] +drain-component-examine-volume = [color="blue"]Espaço restante - { $volume }u.[/color] drain-component-unclog-fail = { CAPITALIZE(THE($object)) } ainda está cheio. drain-component-unclog-success = { CAPITALIZE(THE($object)) } desentompe. drain-component-unclog-notapplicable = { CAPITALIZE(THE($object)) } não está entupido. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/puddle-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/puddle-component.ftl index 17a940b1bbd..d0372cf982a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/puddle-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/puddle-component.ftl @@ -2,4 +2,4 @@ puddle-component-examine-is-slippery-text = Parece [color=#169C9C]escorregadio[/ puddle-component-examine-evaporating = Está [color=#5E7C16]evaporando[/color]. puddle-component-examine-evaporating-partial = Está [color=#FED83D]evaporando parcialmente[/color]. puddle-component-examine-evaporating-no = [color=#B02E26]não está evaporando[/color]. -puddle-component-slipped-touch-reaction = As substâncias na {THE($puddle)} entram em contato com a sua pele! \ No newline at end of file +puddle-component-slipped-touch-reaction = As substâncias na { THE($puddle) } entram em contato com a sua pele! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/spillable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/spillable-component.ftl index abb279e50f1..1b0b3738f01 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/spillable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/fluids/components/spillable-component.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ ## SpillTargetVerb spill-target-verb-get-data-text = Derramar líquido -spill-target-verb-activate-cannot-drain-message = Você não pode despejar nada de {$owner}! -spill-target-verb-activate-is-empty-message = {$owner} está vazio! - -spill-melee-hit-attacker = Você derramou {$amount}u de {THE($spillable)} em {THE($target)}! - -spill-melee-hit-others = {CAPITALIZE(THE($attacker))} derrama um pouco de {THE($spillable)} em {THE($target)}! - -spill-land-spilled-on-other = {CAPITALIZE(THE($spillable))} derrama parte de seu conteúdo em {THE($target)}! - +spill-target-verb-activate-cannot-drain-message = Você não pode despejar nada de { $owner }! +spill-target-verb-activate-is-empty-message = { $owner } está vazio! +spill-melee-hit-attacker = Você derramou { $amount }u de { THE($spillable) } em { THE($target) }! +spill-melee-hit-others = { CAPITALIZE(THE($attacker)) } derrama um pouco de { THE($spillable) } em { THE($target) }! +spill-land-spilled-on-other = { CAPITALIZE(THE($spillable)) } derrama parte de seu conteúdo em { THE($target) }! spill-examine-is-spillable = Este recipiente parece derramável. spill-examine-spillable-weapon = Você poderia espirrar isso em alguém com um ataque corpo a corpo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/foldable/components/foldable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/foldable/components/foldable-component.ftl index 9e07f6eaae4..f370d464fbf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/foldable/components/foldable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/foldable/components/foldable-component.ftl @@ -1,7 +1,13 @@ +fold-unrollsleeves-verb = roll sleeves down +# Jumpsuits +fold-rollsleeves-verb = roll sleeves up +fold-unzip-verb = Unzip +# Coat +fold-zip-verb = Zip up + # Foldable -foldable-deploy-fail = Você não pode abrir {$object} aqui. +foldable-deploy-fail = Você não pode abrir { $object } aqui. fold-verb = Dobrar unfold-verb = Desdobrar - -fold-flip-verb = Virar \ No newline at end of file +fold-flip-verb = Virar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/fibers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/fibers.ftl index 076c65ca101..00ef3dfef2f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/fibers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/fibers.ftl @@ -1,6 +1,10 @@ -forensic-fibers = {LOC($material)} fibras -forensic-fibers-colored = {LOC($color)} {LOC($material)} fibras - +fibers-pink = pink +fibers-maroon = maroon +fibers-gold = gold +fibers-silver = silver +fibers-dyed = dyed fibers +forensic-fibers = { LOC($material) } fibras +forensic-fibers-colored = { LOC($color) } { LOC($material) } fibras fibers-insulative = isolante fibers-synthetic = sintética fibers-leather = couro @@ -10,7 +14,6 @@ fibers-nitrile = nitrilo fibers-nanomachines = nano máquina isolante fibers-chameleon = camaleão holográfico fibers-rubber = borracha - fibers-purple = roxo fibers-red = vermelho fibers-black = preto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/forensics.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/forensics.ftl index 0b647e52871..3b3e8bd9b16 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/forensics.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/forensics.ftl @@ -8,10 +8,10 @@ forensic-scanner-interface-print = Imprimir forensic-scanner-interface-clear = Limpar forensic-scanner-report-title = Relátorio forense forensic-pad-unused = Não foi usado. -forensic-pad-sample = Há uma amostra: {$sample} -forensic-pad-gloves = {CAPITALIZE($target)} está usando luvas. -forensic-pad-start-scan-target = {CAPITALIZE($user)} está tentando pegar uma amostra de suas digitais. -forensic-pad-start-scan-user = Você começa a pegar amostras das digitais de {CAPITALIZE($target)}. +forensic-pad-sample = Há uma amostra: { $sample } +forensic-pad-gloves = { CAPITALIZE($target) } está usando luvas. +forensic-pad-start-scan-target = { CAPITALIZE($user) } está tentando pegar uma amostra de suas digitais. +forensic-pad-start-scan-user = Você começa a pegar amostras das digitais de { CAPITALIZE($target) }. forensic-pad-already-used = Já foi usado. forensic-scanner-match-fiber = Correspondência entre as fibras encontrada! forensic-scanner-match-fingerprint = Correspondência entre as digitais encontrada! @@ -19,10 +19,6 @@ forensic-scanner-match-none = Não é possivel encontrar ligação! forensic-scanner-printer-not-ready = A impressora ainda não está pronta. forensic-scanner-verb-text = Scan forensic-scanner-verb-message = Faça uma varredura forense - - - -forensic-pad-fingerprint-name = impressões digitais de {$entity} -forensic-pad-gloves-name = fibras de {$entity} - -forensics-cleaning = Você começa a limpar as evidências de {THE($target)}... +forensic-pad-fingerprint-name = impressões digitais de { $entity } +forensic-pad-gloves-name = fibras de { $entity } +forensics-cleaning = Você começa a limpar as evidências de { THE($target) }... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/residues.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/residues.ftl index 9031b5e6957..bed87060147 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/residues.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/residues.ftl @@ -1,11 +1,9 @@ -forensic-residue = resíduo {LOC($adjective)} -forensic-residue-colored = resíduo {LOC($adjective)} {LOC($color)} - +forensic-residue = resíduo { LOC($adjective) } +forensic-residue-colored = resíduo { LOC($adjective) } { LOC($color) } residue-unknown = desconhecido residue-slippery = escorregadio - residue-green = verde residue-blue = azul residue-red = vermelho residue-grey = cinza -residue-brown = marrom \ No newline at end of file +residue-brown = marrom diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/forensics/scent.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/scent.ftl new file mode 100644 index 00000000000..989e0d1e849 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/forensics/scent.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +track-scent = Track scent +stop-track-scent = Stop tracking scent +start-tracking-scent = { CAPITALIZE($user) } start tracking the scent of the { CAPITALIZE($target) } +stopped-tracking-scent = You stopped tracking the scent +tracking-scent = You are now tracking the { CAPITALIZE($target) } scent +no-scent = There no scent to track +examined-scent = [color=#ffff00]Has the scent you're tracking.[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/frontier/storage/components/magnet-pickup-components.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/frontier/storage/components/magnet-pickup-components.ftl new file mode 100644 index 00000000000..187b194cf89 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/frontier/storage/components/magnet-pickup-components.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +magnet-pickup-component-toggle-verb = Toggle magnet +magnet-pickup-component-on-examine-main = The magnet appears to be { $stateText }. +magnet-pickup-component-magnet-on = [color=darkgreen]on[/color] +magnet-pickup-component-magnet-off = [color=darkred]off[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/forcemap-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/forcemap-command.ftl index fa3cca0ffe9..d0a4e00a4d2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/forcemap-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/forcemap-command.ftl @@ -4,4 +4,4 @@ forcemap-command-description = Força o jogo da próxima partida iniciar com um forcemap-command-help = forcemap forcemap-command-need-one-argument = forcemap recebe um argumento, o caminho do arquivo do mapa. forcemap-command-success = Jogo forçado a iniciar com { $map } na próxima rodada. -forcemap-command-arg-map = \ No newline at end of file +forcemap-command-arg-map = diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl index 28cf8d223d0..8fc81dd6eb2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-deathmatch.ftl @@ -1,79 +1,77 @@ death-match-title = Mata-mata death-match-description = Mate qualquer coisa que se mova! O roleplay normal não precisa ser aplicado. O primeiro a 31 pontos vence! - -death-match-name-player = [bold]{$name}[/bold] ([italic]{$username}[/italic]) -death-match-name-npc = [bold]{$name}[/bold] -death-match-assist = {$primary}, assistido por {$secondary}, - -death-match-kill-callout-0 = {CAPITALIZE($killer)} assassinou {$victim}! -death-match-kill-callout-1 = {CAPITALIZE($killer)} matou {$victim}! -death-match-kill-callout-2 = {CAPITALIZE($killer)} fragmentou {$victim}! -death-match-kill-callout-3 = {CAPITALIZE($killer)} demoliu {$victim}! -death-match-kill-callout-4 = {CAPITALIZE($killer)} transformou {$victim} em carne do almoço! -death-match-kill-callout-5 = {CAPITALIZE($killer)} bombardeou {$victim}! -death-match-kill-callout-6 = {CAPITALIZE($killer)} virada {$victim} de cabeça para baixo e girou-os! -death-match-kill-callout-7 = {CAPITALIZE($killer)} bagunçado {$victim}! -death-match-kill-callout-8 = {CAPITALIZE($killer)} enviou {$victim} para o inferno! -death-match-kill-callout-9 = {CAPITALIZE($killer)} dançou na cova {$victim}! -death-match-kill-callout-10 = {CAPITALIZE($killer)} obliterou {$victim}! -death-match-kill-callout-11 = {CAPITALIZE($killer)} robustou {$victim}! -death-match-kill-callout-12 = {CAPITALIZE($killer)} combinou uma caixa de ferramentas com {$victim} para criar um corpo! -death-match-kill-callout-13 = {CAPITALIZE($killer)} fez {$victim} morder poeira! -death-match-kill-callout-14 = {CAPITALIZE($killer)} postou uma compilação cringe de {$victim}! -death-match-kill-callout-15 = {CAPITALIZE($killer)} viu {$victim} postar a foto de corpo inteiro dele! -death-match-kill-callout-16 = {CAPITALIZE($killer)} brincou de Doom (1993) com {$victim}! -death-match-kill-callout-17 = {CAPITALIZE($killer)} humilhado {$victim}! -death-match-kill-callout-18 = {CAPITALIZE($killer)} removel o pen-drive de {$victim} enquanto estava sendo usado! -death-match-kill-callout-19 = {CAPITALIZE($killer)} excluiu System32 do PC de {$victim} -death-match-kill-callout-20 = {CAPITALIZE($killer)} bwoinked {$victim}! -death-match-kill-callout-21 = {CAPITALIZE($killer)} votou em {$victim} para fora da ilha! -death-match-kill-callout-22 = {CAPITALIZE($killer)} votou em {$victim} por parecer sus! -death-match-kill-callout-23 = {CAPITALIZE($killer)} forçou {$victim} a programar para SS14! -death-match-kill-callout-24 = {CAPITALIZE($killer)} forçou {$victim} a programar para OpenDream! -death-match-kill-callout-25 = {CAPITALIZE($killer)} forçou {$victim} a programar para BYOND! -death-match-kill-callout-26 = {CAPITALIZE($killer)} fez que nem 1984 com {$victim}! -death-match-kill-callout-27 = {CAPITALIZE($killer)} enviou {$victim} expresso para Deus! -death-match-kill-callout-28 = {CAPITALIZE($killer)} provou {$victim} morto! -death-match-kill-callout-29 = {CAPITALIZE($killer)} disse que {$victim} teve um belo corte, G! -death-match-kill-callout-30 = {CAPITALIZE($killer)} embaralhou a cova de {$victim}! -death-match-kill-callout-31 = {CAPITALIZE($killer)} empurrou {$victim} escada abaixo! -death-match-kill-callout-32 = {CAPITALIZE($killer)} promulgou a mordida de 87 em {$victim}! -death-match-kill-callout-33 = {CAPITALIZE($killer)} viu um post de {$victim} no reddit! -death-match-kill-callout-34 = {CAPITALIZE($killer)} jogou {$victim} para a equipe dos admin! -death-match-kill-callout-35 = {CAPITALIZE($killer)} weh'ed {$victim}! -death-match-kill-callout-36 = {CAPITALIZE($killer)} transformou {$victim} em um remake de SS13! -death-match-kill-callout-37 = {CAPITALIZE($killer)} forçou {$victim} a jogar Xonotic! -death-match-kill-callout-38 = {CAPITALIZE($killer)} enviou {$victim} para o Brasil! -death-match-kill-callout-39 = {CAPITALIZE($killer)} hackeou epicamente {$victim}! -death-match-kill-callout-40 = {CAPITALIZE($killer)} fechou o PR de {$victim}! -death-match-kill-callout-41 = {CAPITALIZE($killer)} viu {$victim} fazer um merge cringe no master! -death-match-kill-callout-42 = {CAPITALIZE($killer)} testemunhou {$victim} sergalpost no main! -death-match-kill-callout-43 = {CAPITALIZE($killer)} não foi gentil com {$victim}! -death-match-kill-callout-44 = {CAPITALIZE($killer)} seguiu em frente com {$victim}! -death-match-kill-callout-45 = {CAPITALIZE($killer)} ferrou {$victim}! -death-match-kill-callout-46 = {CAPITALIZE($killer)} sacudiu {$victim} antes de beber! -death-match-kill-callout-47 = {CAPITALIZE($killer)} dirigiu bêbado e atropelou {$victim}! -death-match-kill-callout-48 = {CAPITALIZE($killer)} transformou {$victim} em uma pelúcia comercializável! -death-match-kill-callout-49 = {CAPITALIZE($killer)} deu a {$victim} um lembrete de sua mortalidade! -death-match-kill-callout-50 = {CAPITALIZE($killer)} ratiou {$victim}! -death-match-kill-callout-51 = {CAPITALIZE($killer)} ctrl-alt-delete {$victim}! -death-match-kill-callout-52 = {CAPITALIZE($killer)} bateu {$victim}! -death-match-kill-callout-53 = {CAPITALIZE($killer)} acertou um crítico aleatório em {$victim}! -death-match-kill-callout-54 = {CAPITALIZE($killer)} ensinou a {$victim} uma lição valiosa! -death-match-kill-callout-55 = {CAPITALIZE($killer)} acertou um home run em {$victim}! -death-match-kill-callout-56 = {CAPITALIZE($killer)} mergulhou em {$victim}! -death-match-kill-callout-57 = {CAPITALIZE($killer)} estilizou em {$victim}! -death-match-kill-callout-58 = {CAPITALIZE($killer)} disse uma palavra rude para {$victim}! -death-match-kill-callout-59 = {CAPITALIZE($killer)} enviou mensagens de ódio para {$victim}! -death-match-kill-callout-60 = {CAPITALIZE($killer)} tropeçou {$victim} escada abaixo! -death-match-kill-callout-env-0 = {CAPITALIZE($victim)} perdeu um ponto! -death-match-kill-callout-env-1 = {CAPITALIZE($victim)} fui humilhado! -death-match-kill-callout-env-2 = {CAPITALIZE($victim)} simplesmente parecia um idiota! -death-match-kill-callout-env-3 = {CAPITALIZE($victim)} sofreu um problema de habilidade! -death-match-kill-callout-env-4 = {CAPITALIZE($victim)} parecia extremamente idiota! -death-match-kill-callout-env-5 = {CAPITALIZE($victim)} livrou-se de sua miséria! -death-match-kill-callout-env-6 = {CAPITALIZE($victim)} cansou da vida! -death-match-kill-callout-env-7 = {CAPITALIZE($victim)} não tentei muito! -death-match-kill-callout-env-8 = {CAPITALIZE($victim)} tiraram o lixo sozinhos! -death-match-kill-callout-env-9 = {CAPITALIZE($victim)} parecia extremamente idiota! -death-match-kill-callout-env-10 = {CAPITALIZE($victim)} palhaçada! +death-match-name-player = [bold]{ $name }[/bold] ([italic]{ $username }[/italic]) +death-match-name-npc = [bold]{ $name }[/bold] +death-match-assist = { $primary }, assistido por { $secondary }, +death-match-kill-callout-0 = { CAPITALIZE($killer) } assassinou { $victim }! +death-match-kill-callout-1 = { CAPITALIZE($killer) } matou { $victim }! +death-match-kill-callout-2 = { CAPITALIZE($killer) } fragmentou { $victim }! +death-match-kill-callout-3 = { CAPITALIZE($killer) } demoliu { $victim }! +death-match-kill-callout-4 = { CAPITALIZE($killer) } transformou { $victim } em carne do almoço! +death-match-kill-callout-5 = { CAPITALIZE($killer) } bombardeou { $victim }! +death-match-kill-callout-6 = { CAPITALIZE($killer) } virada { $victim } de cabeça para baixo e girou-os! +death-match-kill-callout-7 = { CAPITALIZE($killer) } bagunçado { $victim }! +death-match-kill-callout-8 = { CAPITALIZE($killer) } enviou { $victim } para o inferno! +death-match-kill-callout-9 = { CAPITALIZE($killer) } dançou na cova { $victim }! +death-match-kill-callout-10 = { CAPITALIZE($killer) } obliterou { $victim }! +death-match-kill-callout-11 = { CAPITALIZE($killer) } robustou { $victim }! +death-match-kill-callout-12 = { CAPITALIZE($killer) } combinou uma caixa de ferramentas com { $victim } para criar um corpo! +death-match-kill-callout-13 = { CAPITALIZE($killer) } fez { $victim } morder poeira! +death-match-kill-callout-14 = { CAPITALIZE($killer) } postou uma compilação cringe de { $victim }! +death-match-kill-callout-15 = { CAPITALIZE($killer) } viu { $victim } postar a foto de corpo inteiro dele! +death-match-kill-callout-16 = { CAPITALIZE($killer) } brincou de Doom (1993) com { $victim }! +death-match-kill-callout-17 = { CAPITALIZE($killer) } humilhado { $victim }! +death-match-kill-callout-18 = { CAPITALIZE($killer) } removel o pen-drive de { $victim } enquanto estava sendo usado! +death-match-kill-callout-19 = { CAPITALIZE($killer) } excluiu System32 do PC de { $victim } +death-match-kill-callout-20 = { CAPITALIZE($killer) } bwoinked { $victim }! 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+death-match-kill-callout-43 = { CAPITALIZE($killer) } não foi gentil com { $victim }! +death-match-kill-callout-44 = { CAPITALIZE($killer) } seguiu em frente com { $victim }! +death-match-kill-callout-45 = { CAPITALIZE($killer) } ferrou { $victim }! +death-match-kill-callout-46 = { CAPITALIZE($killer) } sacudiu { $victim } antes de beber! +death-match-kill-callout-47 = { CAPITALIZE($killer) } dirigiu bêbado e atropelou { $victim }! +death-match-kill-callout-48 = { CAPITALIZE($killer) } transformou { $victim } em uma pelúcia comercializável! +death-match-kill-callout-49 = { CAPITALIZE($killer) } deu a { $victim } um lembrete de sua mortalidade! +death-match-kill-callout-50 = { CAPITALIZE($killer) } ratiou { $victim }! +death-match-kill-callout-51 = { CAPITALIZE($killer) } ctrl-alt-delete { $victim }! +death-match-kill-callout-52 = { CAPITALIZE($killer) } bateu { $victim }! +death-match-kill-callout-53 = { CAPITALIZE($killer) } acertou um crítico aleatório em { $victim }! +death-match-kill-callout-54 = { CAPITALIZE($killer) } ensinou a { $victim } uma lição valiosa! 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Sometimes it's a paradise, sometimes it's a disaster. +irregular-extended-title = Irregular Extended +irregular-extended-description = A rather calm experience with occasional spikes of threats. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl index 91e43460cef..bf83c156627 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-nukeops.ftl @@ -1,16 +1,13 @@ nukeops-title = Operação Nuclear nukeops-description = Agentes nucleares têm como alvo a estação. Tente evitar de eles armarem e detonarem a bomba nuclear ao proteger o disco de autenticação! - nukeops-welcome = - Você é um agente nuclear. Seu objetivo é explodir {$station} e garantir que não seja nada além de uma pilha de escombros. Seus chefes, o Sindicato, forneceram as ferramentas necessárias para a tarefa. - A Operação {$name} está em andamento! Morte à Nanotrasen! - + Você é um agente nuclear. Seu objetivo é explodir { $station } e garantir que não seja nada além de uma pilha de escombros. Seus chefes, o Sindicato, forneceram as ferramentas necessárias para a tarefa. + A Operação { $name } está em andamento! Morte à Nanotrasen! nukeops-opsmajor = Grande vitória do sindicato! nukeops-opsminor = Pequena vitória do sindicato! nukeops-neutral = Resultado neutro! nukeops-crewminor = Pequena vitória da tripulação! nukeops-crewmajor = Grande vitória da tripulação! - nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = Os agentes nucleares conseguiram explodir a estação. nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = O posto operacional nuclear foi destruído por uma explosão nuclear. nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = A bomba nuclear foi detonada fora da estação. @@ -22,13 +19,11 @@ nukeops-cond-nukiesabandoned = Os agentes nucleares foram abandonados. nukeops-cond-allnukiesdead = Todos os agentes nucleares morreram. nukeops-cond-somenukiesalive = Alguns agentes nucleares morreram. nukeops-cond-allnukiesalive = Nenhum agente nuclear morreu. - nukeops-list-start = Os agentes nucleares eram: -nukeops-list-name = - [color=White]{$name}[/color] -nukeops-list-name-user = - [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$user}[/color]) -nukeops-not-enough-ready-players = Nem todos os jogadores deram "pronto" para iniciar a partida! Tinham {$readyPlayersCount} jogadores prontos de {$minimumPlayers} necessários. Não foi possível iniciar operação nuclear. +nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color] +nukeops-list-name-user = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) +nukeops-not-enough-ready-players = Nem todos os jogadores deram "pronto" para iniciar a partida! Tinham { $readyPlayersCount } jogadores prontos de { $minimumPlayers } necessários. Não foi possível iniciar operação nuclear. nukeops-no-one-ready = Nenhum jogador deu pronto! Não é possivel iniciar operação nuclear. - nukeops-role-commander = Comandante nukeops-role-agent = Agente nukeops-role-operator = Operador diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-pirates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-pirates.ftl index b0fca027abc..542f98b99f2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-pirates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-pirates.ftl @@ -1,10 +1,9 @@ pirates-title = piratas pirates-description = Um grupo de piratas aproximam-se de sua humilde estação. Hostil ou não, seu único objetivo é terminar a rodada com o máximo de bugigangas que o seu návio puder carregar. - pirates-no-ship = Por motivos desconhecidos, o navio dos piratas foi destrúido por completo. Nada de pontuação. -pirates-final-score = Os piratas conseguiram obter com sucesso {$score} spesos em itens. -pirates-final-score-2 = de bugigangas, com um total de {$finalPrice} spesos. +pirates-final-score = Os piratas conseguiram obter com sucesso { $score } spesos em itens. +pirates-final-score-2 = de bugigangas, com um total de { $finalPrice } spesos. pirates-list-start = Os piratas eram: pirates-most-valuable = Os itens de maior valor eram: -pirates-stolen-item-entry = {$entity} ({$credits} spesos) -pirates-stole-nothing = - Os piratas roubaram nada a partida inteira. Imagina se fosse na vida real. \ No newline at end of file +pirates-stolen-item-entry = { $entity } ({ $credits } spesos) +pirates-stole-nothing = - Os piratas roubaram nada a partida inteira. Imagina se fosse na vida real. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl index 4afefc92652..cc0dd85ac6b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-revolutionary.ftl @@ -2,74 +2,60 @@ roles-antag-rev-head-name = Líder Revolucionário roles-antag-rev-head-objective = Seu objetivo é assumir o controle da estação, convertendo as pessoas para sua causa e eliminando todos os membros da equipe de Comando na estação. - head-rev-role-greeting = Você é um Líder Revolucionário. Você recebeu a tarefa de assumir o controle da estação por quaisquer meios necessários. O Sindicato o patrocinou com um flash que converte a tripulação para o seu lado. Tenha cuidado, pois isso não funcionará com a Segurança, Comando, ou aqueles que estiverem usando óculos de sol. Viva la revolución! - head-rev-briefing = Utilize flashes para converter as pessoas à sua causa. Mate toda equipe de Comando para assumir controle da estação. - head-rev-break-mindshield = O Mindshield foi destruído! ## Rev roles-antag-rev-name = Revolucionário roles-antag-rev-objective = Seu objetivo é garantir a segurança e obedecer às ordens dos Líderes Revolucionários, ao mesmo tempo que elimina todos os membros da equipe de Comando na estação. - -rev-break-control = {$name} se lembrou de sua verdadeira lealdade! - +rev-break-control = { $name } se lembrou de sua verdadeira lealdade! rev-role-greeting = Você é um Revolucionário. Você recebeu a tarefa de assumir o controle da estação e proteger os Líderes Revolucionários. Elimine toda a equipe de Comando. Viva la revolución! - rev-briefing = Ajude os Líderes Revolucionários a eliminar todo o Comando da estação para assumir controle. ## General rev-title = Revolucionários rev-description = Há Revolucionários entre nós. - -rev-not-enough-ready-players = Nem todos os jogadores deram "pronto" para iniciar a partida! Tinham {$readyPlayersCount} jogadores prontos de {$minimumPlayers} necessários. Não foi possível iniciar uma Revolução. +rev-not-enough-ready-players = Nem todos os jogadores deram "pronto" para iniciar a partida! Tinham { $readyPlayersCount } jogadores prontos de { $minimumPlayers } necessários. Não foi possível iniciar uma Revolução. rev-no-one-ready = Nenhum jogador deu pronto! Não foi possivel iniciar uma Revolução. rev-no-heads = Não houve Líderes Revolucionários para serem selecionados. Não é possível iniciar uma revolução. - rev-all-heads-dead = Todo o Comando está morto. Agora, finalize o resto da tripulação! - rev-won = Os Líderes da Revolução sobreviveram e eliminaram todo o Comando. - rev-lost = O Comando sobreviveu e eliminou todos os Líderes da Revolução. - rev-stalemate = Todos os Líderes da Revolução e Comando morreram. É um empate. - rev-reverse-stalemate = Tanto o Comando quanto os Líderes da Revolução sobreviveram. - -rev-headrev-count = {$initialCount -> - [one] Havia um Líder Revolucionário: - *[other] Havia {$initialCount} Líderes Revolucionários: -} - -rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) converteu {$count} {$count -> - [one] pessoa - *[other] pessoas -} - -rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{$name}[/color] converteu {$count} {$count -> - [one] pessoa - *[other] pessoas -} +rev-headrev-count = + { $initialCount -> + [one] Havia um Líder Revolucionário: + *[other] Havia { $initialCount } Líderes Revolucionários: + } +rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) converteu { $count } { $count -> + [one] pessoa + *[other] pessoas + } +rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] converteu { $count } { $count -> + [one] pessoa + *[other] pessoas + } ## Deconverted window rev-deconverted-title = Desconvertido! rev-deconverted-text = Como o último líder revolucionário morreu, a revolução acabou. - + Você não é mais um revolucionário, então seja gentil. rev-deconverted-confirm = Confirmar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl index ae69da89ddb..61fde91ed64 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-survival.ftl @@ -1,6 +1,7 @@ +hellshift-description = The station rolled a "one" in a luck check. Can the crew make it to the end? +hellshift-title = Hellshift survival-title = Survival survival-description = Sem ameaças internas, mas por quanto tempo a estação sobreviverá a eventos cada vez mais caóticos e frequentes? - -survival-round-end-result = A tripulação teve que sobreviver por {$minutes} minutos. +survival-round-end-result = A tripulação teve que sobreviver por { $minutes } minutos. survival-success = [color=green]Sucesso![/color] -survival-failure = [color=red]Fracasso![/color] ({$progress}%) +survival-failure = [color=red]Fracasso![/color] ({ $progress }%) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl index cbee66bfadc..444538ae0e2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-thief.ftl @@ -4,17 +4,13 @@ thief-role-greeting-human = Você precisa aumentar a sua coleção. Foi forçado a receber um implante de pacifismo após a sua última prisão, mas isso não pode impedir você de conseguir o que quer por todos os meios necessários. - thief-role-greeting-animal = Você é um animal cleptomaníaco. Roube coisas que você gosta. - thief-role-greeting-equipment = Você possui uma caixa de ferramentas de ladrões e luvas camaleão de ladrão. Escolha o seu equipamento inicial, e faça o seu trabalho furtivamente. - objective-issuer-thief = [color=#746694]Criminoso[/color] - thief-round-end-agent-name = ladrão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl index 5132a7f535d..a329e21afb6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-traitor.ftl @@ -1,23 +1,29 @@ +traitor-role-uplink-implant-short = Your uplink was implanted. Access it from your hotbar. +traitor-role-uplink-implant = + Your uplink implant has been activated, access it from your hotbar. + The uplink is secure unless someone removes it from your body. +objective-issuer-unknown = Unknown + ## Traitor -traitor-round-end-codewords = As palavras chave eram: [color=White]{$codewords}[/color]. +traitor-round-end-codewords = As palavras chave eram: [color=White]{ $codewords }[/color]. traitor-round-end-agent-name = Traidor - objective-issuer-syndicate = [color=crimson]O Sindicato[/color] # Shown at the end of a round of Traitor traitor-title = Traitor traitor-description = Há traidores entre nós... -traitor-not-enough-ready-players = Faltou mais jogadores prontos para a partida! Haviam {$readyPlayersCount} jogadores prontos de {$minimumPlayers} necessários. Impossível iniciar modo traidor. +traitor-not-enough-ready-players = Faltou mais jogadores prontos para a partida! Haviam { $readyPlayersCount } jogadores prontos de { $minimumPlayers } necessários. Impossível iniciar modo traidor. traitor-no-one-ready = Nenhum jogador deu "pronto"! Impossível iniciar modo traidor. ## TraitorDeathMatch + traitor-death-match-title = Mata-mata de traidor traitor-death-match-description = NÃO É BATTLE ROYALE! Não vai ganhar nada sobrevivendo escondido, procure seus oponentes, acumule TCs! Todos são traidores. Todo mundo quer matar uns aos outros. traitor-death-match-station-is-too-unsafe-announcement = A estação está muito perigosa para continuar. Você tem um minuto. traitor-death-match-end-round-description-first-line = Os PDAs se recuperaram depois... -traitor-death-match-end-round-description-entry = PDA de {$originalName}, com {$tcBalance} TC +traitor-death-match-end-round-description-entry = PDA de { $originalName }, com { $tcBalance } TC ## TraitorRole @@ -29,15 +35,14 @@ traitor-role-greeting = Morte para Nanotrasen! traitor-role-codewords = As palavras-código são: - {$codewords}. + { $codewords }. As palavras-código podem ser usadas em conversas regulares para se identificar discretamente para outros agentes do sindicato. Ouça-os e mantenha-os em segredo. traitor-role-uplink-code = - Defina seu toque para as notas {$code} para bloquear ou desbloquear seu uplink. + Defina seu toque para as notas { $code } para bloquear ou desbloquear seu uplink. Lembre-se de trancá-lo depois, ou a equipe da estação também o abrirá facilmente! - # don't need all the flavour text for character menu traitor-role-codewords-short = As palavras-código são: - {$codewords}. -traitor-role-uplink-code-short = Seu código de uplink é {$code}. Defina-o como seu toque de PDA para acessar uplink. + { $codewords }. +traitor-role-uplink-code-short = Seu código de uplink é { $code }. Defina-o como seu toque de PDA para acessar uplink. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl index 89f1187d490..531c4dbc9db 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-presets/preset-zombies.ftl @@ -1,32 +1,27 @@ -zombie-title = Zumbis +zombie-title = Zumbis zombie-description = Os mortos-vivos foram soltos na estação! Trabalhe com seus colegas para contem o surto e sobreviver. - -zombie-not-enough-ready-players = Jogadores prontos insuficientes! Tinham {$readyPlayersCount} jogadores prontos de {$minimumPlayers} necessários. Não pode começar o modo Zumbis. +zombie-not-enough-ready-players = Jogadores prontos insuficientes! Tinham { $readyPlayersCount } jogadores prontos de { $minimumPlayers } necessários. Não pode começar o modo Zumbis. zombie-no-one-ready = Nenhum jogador pronto! Não pode começar o modo Zumbis. - zombie-patientzero-role-greeting = Você é um primeiro infectado. Obtenha suprimentos e prepare-se para sua eventual transformação. Seu objetivo é ultrapassar a estação enquanto infecta o maior número possível de pessoas. zombie-healing = Você sente a sua carne se agitar zombie-infection-warning = Você sente que o vírus zumbi toma conta zombie-infection-underway = Seu sangue começa a engrossar - zombie-alone = Você se sente completamente sozinho. - zombie-shuttle-call = Detectamos que os mortos-vivos já tomaram a estação. Despachando um ônibus de emergência para recolher o pessoal restante. - -zombie-round-end-initial-count = {$initialCount -> - [one] Teve um infectado inicial: - *[other] Tiveram {$initialCount} infectados iniciais: -} -zombie-round-end-user-was-initial = - [color=plum]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) foi um dos infectados inciais. - +zombie-round-end-initial-count = + { $initialCount -> + [one] Teve um infectado inicial: + *[other] Tiveram { $initialCount } infectados iniciais: + } +zombie-round-end-user-was-initial = - [color=plum]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) foi um dos infectados inciais. zombie-round-end-amount-none = [color=green]Todos os zumbis foram erradicados![/color] zombie-round-end-amount-low = [color=green]Quase todos os zumbis foram erradicados.[/color] -zombie-round-end-amount-medium = [color=yellow]{$percent}% da tripulação virou zumbi.[/color] -zombie-round-end-amount-high = [color=crimson]{$percent}% da tripulação virou zumbi.[/color] +zombie-round-end-amount-medium = [color=yellow]{ $percent }% da tripulação virou zumbi.[/color] +zombie-round-end-amount-high = [color=crimson]{ $percent }% da tripulação virou zumbi.[/color] zombie-round-end-amount-all = [color=darkred]A população toda virou zumbi![/color] - -zombie-round-end-survivor-count = {$count -> - [one] Teve apenas um sobrevivente restante: - *[other] Tiveram apena {$count} sobreviventes restantes: -} -zombie-round-end-user-was-survivor = - [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$username}[/color]) sobreviveu o surto. \ No newline at end of file +zombie-round-end-survivor-count = + { $count -> + [one] Teve apenas um sobrevivente restante: + *[other] Tiveram apena { $count } sobreviventes restantes: + } +zombie-round-end-user-was-survivor = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) sobreviveu o surto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..29520902a33 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/gamerule-admin.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +# When an admin adds a game rule +add-gamerule-admin = Game rule({ $rule }) added - { $admin } +list-gamerule-admin-header = | Time | Rule added +list-gamerule-admin-no-rules = No game rules have been added. +starting-rule-selected-preset = Current gamerules in use: { $preset } +listgamerules-command-help = Lists all rules that have been added for the round so far. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl index 8716ff5630c..7a08adcf372 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-death-match.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ rule-death-match-added-announcement = O modo de jogo é mata-mata. Mate todos para ganhar! rule-death-match-check-winner-stalemate = Todo mundo morreu, é um impasse! -rule-death-match-check-winner = {$winner} ganhou o mata-mata! \ No newline at end of file +rule-death-match-check-winner = { $winner } ganhou o mata-mata! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-secret.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-secret.ftl index 2be5281dacf..a1688188b25 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-secret.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-secret.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Enviado para o chat de admin -rule-secret-selected-preset = Foi selecionado {$preset} como preset do modo secret. +rule-secret-selected-preset = Foi selecionado { $preset } como preset do modo secret. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-terminator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-terminator.ftl index 170a5c32aa5..3f124e806f6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-terminator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-terminator.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ terminator-round-end-agent-name = nt-800 - objective-issuer-susnet = [color=#d64119]Susnet[/color] - terminator-role-greeting = Você é o exterminador, um assassino implacável enviado ao passado para garantir nosso futuro. - Precisamos que você elimine {$target}, {$job}. + Precisamos que você elimine { $target }, { $job }. Use todos os meios disponíveis para completar a missão. Glória a Cybersun. - terminator-role-briefing = Mate o alvo a qualquer custo. - terminator-endoskeleton-gib-popup = Toda a carne machucada se desfaz, revelando um endoesqueleto de titânio! terminator-endoskeleton-burn-popup = A carne chamuscada é queimada até virar carvão, revelando um endoesqueleto de titânio! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl index e35bc187f5f..8b729dc8bad 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rule-traitor.ftl @@ -1 +1 @@ -rule-traitor-added-announcement = Olá tripulação! Tenham um bom expediente! \ No newline at end of file +rule-traitor-added-announcement = Olá tripulação! Tenham um bom expediente! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rules.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rules.ftl index 64e01d9c723..ed8e2c55b29 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rules.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-rules/rules.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ # General -rule-restarting-in-seconds = Reiniciando em {$seconds} segundos. +rule-restarting-in-seconds = Reiniciando em { $seconds } segundos. rule-time-has-run-out = O tempo acabou! - # Respawning -rule-respawn-in-seconds = Renascer em {$second} segundos... +rule-respawn-in-seconds = Renascer em { $second } segundos... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-ticker.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-ticker.ftl index 7a82e01864d..b090de92369 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-ticker.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/game-ticker.ftl @@ -1,43 +1,43 @@ +latejoin-arrivals-teleport-to-spawn = A mysterious force teleports you off the arrivals shuttle. Have a safe shift! +latejoin-arrivals-dumped-from-shuttle = A mysterious force prevents you from leaving with the arrivals shuttle. game-ticker-restart-round = Reiniciando a partida... game-ticker-start-round = A partida está começando agora... -game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Falha ao iniciar o modo {$failedGameMode}! Mudando para {$fallbackMode}... -game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Falha ao iniciar o modo {$failedGameMode}! Reiniciando a partida... -game-ticker-start-round-invalid-map = O mapa selecionado {$map} é inelegível para o modo de jogo {$mode}. O Gamemode pode não funcionar como pretendido... +game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-fallback = Falha ao iniciar o modo { $failedGameMode }! Mudando para { $fallbackMode }... +game-ticker-start-round-cannot-start-game-mode-restart = Falha ao iniciar o modo { $failedGameMode }! Reiniciando a partida... +game-ticker-start-round-invalid-map = O mapa selecionado { $map } é inelegível para o modo de jogo { $mode }. O Gamemode pode não funcionar como pretendido... game-ticker-unknown-role = Desconhecido -game-ticker-delay-start = O inicio da partida foi atrasado para {$seconds} segundos. +game-ticker-delay-start = O inicio da partida foi atrasado para { $seconds } segundos. game-ticker-pause-start = A inicialização de partida foi pausada. game-ticker-pause-start-resumed = A contagem para iniciar a partida voltou. game-ticker-player-join-game-message = Boas vindas à estação espacial 14! Se essa é sua primeira vez jogando, se certifique de ler as regras do jogo, e não tenha vergonha de pedir ajuda no chat OOC. -game-ticker-get-info-text = Olá e bem-vindo a [color=white]Estação Andrômeda![/color] - A rodada atual é: [color=white]#{$roundId}[/color] - A quantidade de jogadores conectados é: [color=white]{$playerCount}[/color] - O mapa atual é: [color=white]{$mapName}[/color] - O modo de jogo atual é: [color=white]{$gmTitle}[/color] - >[color=yellow]{$desc}[/color] -game-ticker-get-info-preround-text = Olá e bem-vindo a [color=white]Estação Andrômeda![/color] - A rodada atual é: [color=white]#{$roundId}[/color] - A quantidade de jogadores conectados é: [color=white]{$playerCount}[/color] ([color=white]{$readyCount}[/color] {$readyCount -> - [one] está - *[other] estão - } pronto(s)) - O mapa atual é: [color=white]{$mapName}[/color] - O modo de jogo atual é: [color=white]{$gmTitle}[/color] - >[color=yellow]{$desc}[/color] +game-ticker-get-info-text = + Olá e bem-vindo a [color=white]Estação Andrômeda![/color] + A rodada atual é: [color=white]#{ $roundId }[/color] + A quantidade de jogadores conectados é: [color=white]{ $playerCount }[/color] + O mapa atual é: [color=white]{ $mapName }[/color] + O modo de jogo atual é: [color=white]{ $gmTitle }[/color] + >[color=yellow]{ $desc }[/color] +game-ticker-get-info-preround-text = + Olá e bem-vindo a [color=white]Estação Andrômeda![/color] + A rodada atual é: [color=white]#{ $roundId }[/color] + A quantidade de jogadores conectados é: [color=white]{ $playerCount }[/color] ([color=white]{ $readyCount }[/color] { $readyCount -> + [one] está + *[other] estão + } pronto(s)) + O mapa atual é: [color=white]{ $mapName }[/color] + O modo de jogo atual é: [color=white]{ $gmTitle }[/color] + >[color=yellow]{ $desc }[/color] game-ticker-no-map-selected = [color=red]Nenhum mapa selecionado![/color] game-ticker-player-no-jobs-available-when-joining = Ao tentar entrar no jogo, nenhum trabalho está disponível. game-ticker-welcome-to-the-station = Bem-vindo à estação, Tripulação, aproveitem sua estadia! - # Displayed in chat to admins when a player joins -player-join-message = O jogador {$name} entrou. -player-first-join-message = O jogador {$name} entrou pela primeira vez. - +player-join-message = O jogador { $name } entrou. +player-first-join-message = O jogador { $name } entrou pela primeira vez. # Displayed in chat to admins when a player leaves -player-leave-message = O jogador {$name} saiu. - -latejoin-arrival-announcement = {$character} ({$job}) chegou a estação! +player-leave-message = O jogador { $name } saiu. +latejoin-arrival-announcement = { $character } ({ $job }) chegou a estação! latejoin-arrival-sender = Estação latejoin-arrivals-direction = Uma nave pra te transferir pra a sua estação chegará em breve. -latejoin-arrivals-direction-time = Uma nave pra te transferir para a sua estação chegará em {$time}. - -preset-not-enough-ready-players = Não é possível começar {$presetName}. Esse modo requer {$minimumPlayers} jogadores mas temos apenas {$readyPlayersCount}. -preset-no-one-ready = Não é possível começar {$presetName}. Nenhum jogador pronto. +latejoin-arrivals-direction-time = Uma nave pra te transferir para a sua estação chegará em { $time }. +preset-not-enough-ready-players = Não é possível começar { $presetName }. Esse modo requer { $minimumPlayers } jogadores mas temos apenas { $readyPlayersCount }. +preset-no-one-ready = Não é possível começar { $presetName }. Nenhum jogador pronto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/set-game-preset-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/set-game-preset-command.ftl index da69288d71a..688ac8300f9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/set-game-preset-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/game-ticking/set-game-preset-command.ftl @@ -1,2 +1,4 @@ -set-game-preset-preset-error = Não foi possivel encontrar a predefinição de jogo "{$preset}" -set-game-preset-preset-set = Selecionar predefinição de jogo para "{$preset}" +set-game-preset-command-help-text = setgamepreset +set-game-preset-command-description = Sets the game preset for the current round. +set-game-preset-preset-error = Não foi possivel encontrar a predefinição de jogo "{ $preset }" +set-game-preset-preset-set = Selecionar predefinição de jogo para "{ $preset }" diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/gateway/gateway.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/gateway/gateway.ftl index 79ad8cf4520..4a60ee43982 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/gateway/gateway.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/gateway/gateway.ftl @@ -4,10 +4,9 @@ gateway-window-no-destinations = Nenhum destino encontrado. gateway-window-portal-cooldown = Tempo de Recarga gateway-window-portal-unlock = Próximo Desbloqueio gateway-window-locked = Trancado - gateway-access-denied = Acesso negado! gateway-close-portal = Fechar Portal gateway-window-ready = Pronto! -gateway-window-ready-in = Pronto em: {$time}s +gateway-window-ready-in = Pronto em: { $time }s gateway-window-already-active = Já ativo gateway-window-portal-closing = Portal fechando diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/generic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/generic.ftl index 51c87ad1e17..ed6885e27a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/generic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/generic.ftl @@ -3,14 +3,33 @@ generic-not-available-shorthand = N/D generic-article-a = um(a) generic-article-an = um(a) - generic-unknown = desconhecido generic-unknown-title = desconhecido generic-error = erro generic-invalid = inválido - generic-hours = horas - generic-playtime-title = Tempo de Jogo +generic-confirm = Confirmar +generic-article-a = a +generic-error = error +generic-unknown-title = Unknown +generic-not-available-shorthand = N/A +generic-hours = hours +generic-confirm = Confirm +generic-unknown = unknown +generic-article-an = an +generic-playtime-title = Playtime +generic-invalid = invalid +generic-reagent-effect-damnation = Your liver cries out in agony! Damnation! + +### Messages that can be utilized by multiple reagents. -generic-confirm = Confirmar \ No newline at end of file +generic-reagent-effect-burning-eyes = Your eyes begin to slightly burn. +generic-reagent-effect-tearing-up = Your eyes start to tear up. +generic-reagent-effect-parched = You feel parched. +generic-reagent-effect-nauseous = You feel nauseous. +generic-reagent-effect-burning-eyes-a-bit = Your eyes burn a bit. +generic-reagent-effect-thirsty = You feel thirsty. +generic-reagent-effect-sick = You feel sick after consuming that... +generic-reagent-effect-slicing-insides = You feel an incredibly sharp pain in your gut! +generic-reagent-effect-burning-insides = You feel your insides burning up! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/geras/geras.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/geras/geras.ftl new file mode 100644 index 00000000000..9c6187b0dce --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/geras/geras.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +geras-popup-morph-message-user = You shift and morph into a small version of you! +geras-popup-morph-message-others = { CAPITALIZE(THE($entity)) } shifts and morphs into a blob of slime! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/components/ghost-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/components/ghost-component.ftl index 78d74ba51d3..ab147b9da65 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/components/ghost-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/components/ghost-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -ghost-component-on-examine-death-time-info-minutes = {$minutes} Minutos atrás -ghost-component-on-examine-death-time-info-seconds = {$seconds} Segundos atrás -ghost-component-on-examine-message = Morreu [color=yellow]{$timeOfDeath}[/color]. \ No newline at end of file +ghost-component-on-examine-death-time-info-minutes = { $minutes } Minutos atrás +ghost-component-on-examine-death-time-info-seconds = { $seconds } Segundos atrás +ghost-component-on-examine-message = Morreu [color=yellow]{ $timeOfDeath }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-gui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-gui.ftl index d9fe49b8cb3..b54243ecf55 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-gui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-gui.ftl @@ -1,45 +1,39 @@ ghost-gui-return-to-body-button = Voltar pro Corpo ghost-gui-ghost-warp-button = Teleportar -ghost-gui-ghost-roles-button = Funções Fantasmas ({$count}) +ghost-gui-ghost-roles-button = Funções Fantasmas ({ $count }) ghost-gui-toggle-ghost-visibility-popup = Alternou visibilidade de fantasmas. ghost-gui-toggle-lighting-manager-popup = Alternou toda a iluminação. ghost-gui-toggle-fov-popup = Alternou o campo de visão. - ghost-gui-toggle-hearing-popup-on = Agora você pode ouvir todas as mensagens. ghost-gui-toggle-hearing-popup-off = Agora você só pode ouvir rádio e mensagens próximas. - ghost-target-window-title = Teleportar -ghost-target-window-current-button = Teleportar: {$name} +ghost-target-window-current-button = Teleportar: { $name } ghost-target-window-warp-to-most-followed = Teleportar para o mais seguido - ghost-roles-window-title = Funções Fantasmas ghost-roles-window-join-raffle-button = Entrar no sorteio ghost-roles-window-raffle-in-progress-button = - Entrar no sorteio (restam {$time}, { $players -> - [one] {$players} jogador - *[other] {$players} jogadores + Entrar no sorteio (restam { $time }, { $players -> + [one] { $players } jogador + *[other] { $players } jogadores }) ghost-roles-window-leave-raffle-button = - Sair do sorteio (restam {$time}, { $players -> - [one] {$players} jogador - *[other] {$players} jogadores + Sair do sorteio (restam { $time }, { $players -> + [one] { $players } jogador + *[other] { $players } jogadores }) ghost-roles-window-request-role-button = Solicitar -ghost-roles-window-request-role-button-timer = Solicitar ({$time}s) +ghost-roles-window-request-role-button-timer = Solicitar ({ $time }s) ghost-roles-window-follow-role-button = Ir ghost-roles-window-no-roles-available-label = Não há funções fantasmas disponíveis. -ghost-roles-window-rules-footer = A opção estará disponível em {$time} segundos (este tempo é para ter certeza que você leu as regras). - +ghost-roles-window-rules-footer = A opção estará disponível em { $time } segundos (este tempo é para ter certeza que você leu as regras). ghost-return-to-body-title = Retorne ao corpo ghost-return-to-body-text = Você está sendo revivido! Retornar ao seu corpo? ghost-gui-return-to-round-button = Retornar à rodada - ghost-gui-toggle-ghost-visibility-button = Alternar Fantasmas ghost-gui-toggle-ghost-visibility-name = Alternar Fantasmas ghost-gui-toggle-ghost-visibility-desc = Alternar a visibilidade de outros fantasmas. ghost-gui-toggle-lighting-manager-name = Alternar Toda a Iluminação ghost-gui-toggle-lighting-manager-desc = Alternar toda a renderização de iluminação para observar melhor as áreas escuras. - ghost-roles-window-redirect-label = Redirecionar para outro servidor ghost-roles-window-redirect = Redirecionar ghost-roles-window-redirect-label-empty = Você pode se conectar a outro servidor. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-respawn.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-respawn.ftl index c618c6cf10c..5a4177c5ac3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-respawn.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/ghost-respawn.ftl @@ -1,15 +1,15 @@ -ghost-respawn-time-left = Por favor, aguarde {$time} {$time -> - [one] minuto - *[other] minutos -} antes de tentar reaparecer. - -ghost-respawn-max-players = Não é possível fazer o reaparecimento no momento. Deve haver menos de {$players} jogadores. +ghost-respawn-time-left = + Por favor, aguarde { $time } { $time -> + [one] minuto + *[other] minutos + } antes de tentar reaparecer. +ghost-respawn-max-players = Não é possível fazer o reaparecimento no momento. Deve haver menos de { $players } jogadores. ghost-respawn-window-title = Regras de reaparecimento ghost-respawn-window-rules-footer = Ao reaparecer, você [color=#ff7700]concorda[/color] [color=#ff0000]não usar nenhum conhecimento adquirido como seu personagem anterior[/color]. A violação dessa regra pode constituir um banimento no servidor. Por favor, Leia as regras do servidor para obter mais detalhes. ghost-respawn-same-character = Você não pode reaparecer com o mesmo personagem. Por favor, Selecione um personagem diferente nas preferências de personagem. - -ghost-respawn-log-character-almost-same = Jogador {$player} { $try -> - [true] Entrou - *[false] tentou entrar -} na rodada após reaparecer com um nome semelhante. Nome anterior: { $oldName }, atual: { $newName }. +ghost-respawn-log-character-almost-same = + Jogador { $player } { $try -> + [true] Entrou + *[false] tentou entrar + } na rodada após reaparecer com um nome semelhante. Nome anterior: { $oldName }, atual: { $newName }. ghost-respawn-log-return-to-lobby = { $userName } retornou ao lobby. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/observer-role.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/observer-role.ftl index fce8b33145d..62f17f98c0d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/observer-role.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/observer-role.ftl @@ -1,2 +1 @@ observer-role-name = Observador - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-component.ftl index 356bf63c6f2..6d0ec033c8f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-component.ftl @@ -1,232 +1,197 @@ +ghost-role-information-artifact-description = + Enact your eldritch whims. + Forcibly activate your nodes for good or for evil. +ghost-role-information-artifact-name = Sentient Artifact +ghost-role-information-shiva-description = The first defender of the station. +ghost-role-information-shiva-name = Shiva +ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-rules = Normal syndicate antagonist rules apply. Work with whoever called you in, and don't harm them. +ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-description = Someone needs reinforcements. You, a trained kobold, will help them. +ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-name = Syndicate Kobold Agent +ghost-role-information-syndie-disaster-victim-rules = Normal station crew rules apply. You are NOT an antagonist! +ghost-role-information-syndie-disaster-victim-description = You're a regular passenger from a syndicate station. Unfortunately, an evacuation pod has thrown you into an enemy sector..... +ghost-role-information-syndie-disaster-victim-name = Syndie Disaster Victim +ghost-role-information-disaster-victim-rules = Normal station crew rules apply. +ghost-role-information-disaster-victim-description = You were rescued in an escape pod from another station that suffered a terrible fate. Perhaps you will be found and rescued. +ghost-role-information-disaster-victim-name = Disaster Victim +ghost-role-information-traveling-chef-rules = Normal station crew rules apply. +ghost-role-information-traveling-chef-description = You are a chef on a traveling shuttle of exotic cuisine. Delight the station with delicious food! +ghost-role-information-traveling-chef-name = Traveling Chef +ghost-role-information-clown-troupe-rules = Normal station crew rules apply. +ghost-role-information-clown-troupe-description = You and your troupe have come to cheer up this station with your best jokes. Honk! +ghost-role-information-clown-troupe-name = Space Clown +ghost-role-information-lost-cargo-technical-rules = You're a regular cargo technician from another station. Do what regular cargo do. +ghost-role-information-lost-cargo-technical-description = Something went wrong and your cargo shuttle with the goods was beamed into the sector to another station. +ghost-role-information-lost-cargo-technical-name = Lost Cargo Technician +ghost-role-information-ert-chaplain-description = Assist with mourning to resolve the station's crew moral issues. +ghost-role-information-ert-chaplain-name = ERT Chaplain +ghost-role-information-ifrit-wizard-description = Listen to your owner. Don't tank damage. Punch people hard. +ghost-role-information-ifrit-wizard-name = Ifrit (Wizard Summon) +ghost-role-information-ifrit-rules = A fire spirit originating from Gehenna, you have been summoned by the mystagogue. Follow them around and don't cause any trouble unless they tell you to. +ghost-role-information-snoth-description = A little snoth who doesn't mind a bit of space. Just stay on grid! +ghost-role-information-snoth-name = Snoth +ghost-role-information-snailspeed-description = A little snail with snailborn thrusters. +ghost-role-information-snailspeed-name = Snail +ghost-role-information-snail-description = A little snail who doesn't mind a bit of space. Just stay on grid! +ghost-role-information-snail-name = Snail # also used in MakeGhostRuleWindow and MakeGhostRoleCommand -ghost-role-component-default-rules = Todas as regras normais se aplicam, a menos que um administrador diga o contrário. - Você não se lembra de nada da sua vida passada, e você não se lembra de nada que aprendeu como um fantasma. - Você pode saber sobre coisas do jogo em geral, como cozinhar, como usar objetos, etc. - Você [color=red]NÃO[/color] é autorizado à lembrar/falar/citar sobre sobre seu personagem passado. - +ghost-role-component-default-rules = + Todas as regras normais se aplicam, a menos que um administrador diga o contrário. + Você não se lembra de nada da sua vida passada, e você não se lembra de nada que aprendeu como um fantasma. + Você pode saber sobre coisas do jogo em geral, como cozinhar, como usar objetos, etc. + Você [color=red]NÃO[/color] é autorizado à lembrar/falar/citar sobre sobre seu personagem passado. ghost-role-information-mouse-name = Rato ghost-role-information-mouse-description = Um rato faminto e travesso. - ghost-role-information-mothroach-name = Baraposa ghost-role-information-mothroach-description = Uma criatura fofa, porém maliciosa. - ghost-role-information-giant-spider-name = Aranha gigante ghost-role-information-giant-spider-description = Os habitantes desta estação parecem muito saborosos, e sua teia pegajosa é perfeita para pegá-los! - ghost-role-information-cognizine-description = Feito consciente com a mágica de cognizine. - ghost-role-information-hamster-name = Hamster ghost-role-information-hamster-description = Uma bolinha de pelo rabugenta. - ghost-role-information-hamlet-name = Hamlet o hamster. ghost-role-information-hamlet-description = Vive na ponte de comando da estação, é um tanto temperamental e está sempre com fome. - ghost-role-information-slimes-name = Slime ghost-role-information-slimes-description = Um mero Slime sem necessidades ou interesses especiais. Você é amigável com os outros. - ghost-role-information-angry-slimes-name = Slime ghost-role-information-angry-slimes-description = Tudo ao seu redor irrita seus instintos, destrua-os! - ghost-role-information-smile-name = Smile a Slime ghost-role-information-smile-description = A criatura mais doce do mundo Smile a Slime. - ghost-role-information-punpun-name = Pun Pun ghost-role-information-punpun-description = Um membro honrado da sociedade dos macacos encarregado do bar e ajudando os bartenders de todas as maneiras que pode. - ghost-role-information-xeno-name = Xeno ghost-role-information-xeno-description = Você é um xeno, coopere com sua colmeia para matar todos os tripulantes! ghost-role-information-xeno-rules = Você é um antagonista, espanque, corte e quebre! - ghost-role-information-revenant-name = Revenant ghost-role-information-revenant-description = Você é um Revenant. Use seus poderes para colher almas e desencadear o caos na tripulação. Desbloqueie novas habilidades com a essência que você colhe. ghost-role-information-revenant-rules = Você é um antagonista, colhe, contamina e leva a tripulação à loucura. - ghost-role-information-kangaroo-name = Canguru ghost-role-information-kangaroo-description = Você é um canguru! Faça tudo o que os cangurus fazem. - ghost-role-information-monkey-name = Macaco ghost-role-information-monkey-description = Ook ook! - ghost-role-information-kobold-name = Kobold ghost-role-information-kobold-description = Seja o pequeno duende que você é, grite com as pessoas e implore por carne! - ghost-role-information-rat-king-name = Rato Rei ghost-role-information-rat-king-description = Você é o Rei dos Ratos, colete comida para produzir lacaios de ratos para cumprir suas ordens. ghost-role-information-rat-king-rules = Você é um antagonista, vasculhe, ataque e aumente seu tesouro! - ghost-role-information-rat-servant-name = Servo Rato ghost-role-information-rat-servant-description = Você é um Servo Rato. Você deve seguir as ordens do seu rei. ghost-role-information-rat-servant-rules = Você é um antagonista, vasculhe, ataque e sirva seu rei! - ghost-role-information-salvage-carp-name = Carpa espacial em naufrágio de salvamento ghost-role-information-salvage-carp-description = Defenda o saque dentro do naufrágio de salvamento! - ghost-role-information-sentient-carp-name = Carpa Senciente ghost-role-information-sentient-carp-description = Ajude o dragão a encher a estação de carpas! - ghost-role-information-salvage-shark-name = Sharkminnow espacial em naufrágio de salvamento ghost-role-information-salvage-shark-description = Ajude as carpas mais jovens a proteger suas presas. Cheire o sangue! - ghost-role-information-willow-name = Willow o canguru ghost-role-information-willow-description = Você é um canguru chamado Willow! Willow gosta de boxe. - ghost-role-information-space-tick-name = Carrapato espacial ghost-role-information-space-tick-description = Cause estragos na estação! - ghost-role-information-salvage-tick-name = Carrapato espacial no naufrágio de salvamento ghost-role-information-salvage-tick-description = Defenda o saque dentro do naufrágio de salvamento! - ghost-role-information-honkbot-name = Honkbot ghost-role-information-honkbot-description = Um ser artificial de pura maldade. - ghost-role-information-jonkbot-name = Jonkbot ghost-role-information-jonkbot-description = Um ser artificial de pura maldade. - ghost-role-information-mimebot-name = Mimebot ghost-role-information-mimebot-description = Um Mimebot, age como um mímico, mas não como um greytider. - ghost-role-information-taxibot-name = TaxiBot ghost-role-information-taxibot-description = Dirija a tripulação da estação até o seu destino. - ghost-role-information-supplybot-name = SupplyBot ghost-role-information-supplybot-description = Entregue mercadorias pela estação. - ghost-role-information-space-bear-name = Urso Espacial ghost-role-information-space-bear-description = Sua barriga ronca, e essas pessoas parecem realmente gostosas... que banquete! - ghost-role-information-salvage-bear-name = Urso Espacial em naufrágio de salvamento ghost-role-information-salvage-bear-description = Defenda o saque dentro do naufrágio de salvamento! - ghost-role-information-space-kangaroo-name = Canguru Espacial ghost-role-information-space-kangaroo-description = Dê à tripulação um gostinho de suas garras afiadas! - ghost-role-information-salvage-kangaroo-name = Canguru espacial em naufrágio de salvamento ghost-role-information-salvage-kangaroo-description = Defenda o saque dentro do naufrágio de salvamento! - ghost-role-information-space-spider-name = Aranha Espacial ghost-role-information-space-spider-description = As aranhas espaciais são tão agressivas quanto as aranhas comuns, consuma. - ghost-role-information-salvage-spider-name = Aranha espacial em naufrágio de salvamento ghost-role-information-salvage-spider-description = As aranhas espaciais são tão agressivas quanto as aranhas comuns, consuma. - ghost-role-information-space-cobra-name = Cobra Espacial ghost-role-information-space-cobra-description = As cobras espaciais realmente não gostam de visitantes e sempre petiscarão um intruso. - ghost-role-information-salvage-cobra-name = Cobra Espacial em Naufrágio de Salvamento ghost-role-information-salvage-cobra-description = As cobras espaciais realmente não gostam de visitantes e sempre petiscarão um intruso. - ghost-role-information-salvage-flesh-name = Carne Anormal em Naufrágio de Salvamento ghost-role-information-salvage-flesh-description = Defenda o saque dentro do naufrágio de salvamento! - ghost-role-information-tropico-name = Tropico ghost-role-information-tropico-description = O nobre companheiro da Atmosia e seu mais defensor mais robusto. Viva! - ghost-role-information-guardian-name = Guardião ghost-role-information-guardian-description = Ouça seu dono. Não danifique o tanque. socar as pessoas com força. - ghost-role-information-holoparasite-name = Holoparasite ghost-role-information-holoparasite-description = Ouça seu dono. Não danifique o tanque. socar as pessoas com força. - ghost-role-information-holoclown-name = Holopalhaço ghost-role-information-holoclown-description = Ouça o seu dono. Utilize seus bolsos e mãos para ajudar seu dono. - ghost-role-information-ifrit-name = Ifrit ghost-role-information-ifrit-description = Ouça seu dono. Não danifique o tanque. socar as pessoas com força. - ghost-role-information-space-dragon-name = Dragão Espacial ghost-role-information-space-dragon-description = Chame 3 rifts de carpas e domine esse quadrante! Você tem apenas 5 minutos entre cada fenda antes de desaparecer. ghost-role-information-space-dragon-dungeon-description = Defenda a masmorra da expedição com seus companheiros escamosos! - ghost-role-information-cluwne-name = Cluwne ghost-role-information-cluwne-description = Torne-se um cluwne lamentável, seu único objetivo na vida é encontrar uma doce libertação de seu sofrimento (geralmente sendo espancado até a morte). Um cluwne não é um antagonista, mas pode se defender. Tripulantes podem matar cluwnes livremente. - ghost-role-information-skeleton-pirate-name = Pirata Esqueleto ghost-role-information-skeleton-pirate-description = Provoque o caos e saqueie a estação em busca de tesouros. - ghost-role-information-skeleton-biker-name = Esqueleto Motociclista ghost-role-information-skeleton-biker-description = Passeie por aí em seu doce passeio. - ghost-role-information-closet-skeleton-name = Esqueleto do armário ghost-role-information-closet-skeleton-description = Causar estragos! Você é uma força primordial sem lealdade. Viva feliz com a tripulação ou trave uma doce guerra esquelética. - ghost-role-information-onestar-mecha-name = Onestar Mecha ghost-role-information-onestar-mecha-description = Você é um mecha experimental criado por sabe-se lá o quê, tudo o que você sabe é que tem armas e detecta alvos carnudos em movimento por perto... ghost-role-information-onestar-mecha-rules = Use suas armas para causar estragos. Você é um antagonista. - ghost-role-information-remilia-name = Remilia, familiar do padre ghost-role-information-remilia-description = Obedeça seu mestre. Coma fruta. ghost-role-information-remilia-rules = Você é um morcego frugívoro inteligente. Siga o padre ao redor. Não cause nenhum problema, a menos que o padre lhe diga. - ghost-role-information-cerberus-name = Cerberus, familiar do Mal ghost-role-information-cerberus-description = Obedeça seu mestre. Espalhe o caos. ghost-role-information-cerberus-rules = Você é um cachorro inteligente e demoníaco. Tente ajudar o padre e qualquer um de seu rebanho. Como antagonista, você não tem restrições. - ghost-role-information-ert-leader-name = ERT Leader ghost-role-information-ert-leader-description = Liderar uma equipe de especialistas para resolver os problemas das estações. - ghost-role-information-ert-janitor-name = ERT Janitor ghost-role-information-ert-janitor-description = Auxiliar nos esforços de custódia para resolver os problemas da estação. - ghost-role-information-ert-engineer-name = ERT Engineer ghost-role-information-ert-engineer-description = Auxiliar nos esforços de engenharia para resolver os problemas das estações. - ghost-role-information-ert-security-name = ERT Security ghost-role-information-ert-security-description = Auxiliar nos esforços de segurança para resolver os problemas das estações. - ghost-role-information-ert-medical-name = ERT Medical ghost-role-information-ert-medical-description = Auxiliar nos esforços médicos para resolver os problemas das estações. - ghost-role-information-cburn-agent-name = Agente de CBURN ghost-role-information-cburn-agent-description = Um agente CentCom altamente treinado, capaz de lidar com várias ameaças. - ghost-role-information-centcom-official-name = oficial do CentCom ghost-role-information-centcom-official-description = Desempenhar funções relacionadas ao CentComm, como inspecionar a estação, anotar avaliações de desempenho para chefes de equipe e gerenciar o aparelho de fax. - ghost-role-information-nukeop-rules = Você é um operador de sindicato encarregado da destruição da estação. Como antagonista, faça o que for necessário para concluir esta tarefa. - ghost-role-information-loneop-name = Operativo solitário ghost-role-information-loneop-description = Você é um agente nuclear solitário. Destrua a estação! ghost-role-information-loneop-rules = Você é um agente do sindicato encarregado de destruir a estação. Como antagonista, faça o que for necessário para completar esta tarefa. - ghost-role-information-behonker-name = Behonker ghost-role-information-behonker-description = Você é um antagonista, traga a morte e buzinas para aqueles que não seguem a honkmother. - ghost-role-information-hellspawn-name = Hellspawn ghost-role-information-hellspawn-description = Você é um antagonista, trazendo a morte àqueles que não seguem o grande deus Nar'Sie. - ghost-role-information-Death-Squad-name = Esquadrão da Morte ghost-role-information-Death-Squad-description = Um dos principais agentes de assuntos internos da Nanotrasen. Aguarde ordens do CentComm ou de um oficial. - ghost-role-information-SyndiCat-name = SindiGato ghost-role-information-SyndiCat-description = Você é o fiel animal treinado dos operativos nucleares com uma microbomba. Sirva seu mestre até a morte! ghost-role-information-SyndiCat-rules = Você é o fiel animal treinado dos operativos nucleares com uma microbomba. Sirva seu mestre até a morte! - ghost-role-information-Cak-name = Cak ghost-role-information-Cak-description = Você é o filho favorito do chef. Você é gato-bolo vivo. ghost-role-information-Cak-rules = Você é um doce gato vivo e comestível. Sua tarefa é encontrar o seu lugar neste mundo onde tudo quer te comer. - ghost-role-information-BreadDog-name = Cão-Pão ghost-role-information-BreadDog-description = Você é o filho favorito do chef. Você é um cachorro de pão vivo. ghost-role-information-BreadDog-rules = Você é um cachorro de pão comestível. Sua tarefa é encontrar seu lugar neste mundo onde tudo quer te devorar. - ghost-role-information-exterminator-name = Exterminador ghost-role-information-exterminator-description = Você foi enviado de volta no tempo para eliminar um alvo de grande importância para o futuro. ghost-role-information-exterminator-rules = Você é um antagonista e pode matar qualquer um que tente te impedir, mas matar o alvo é sempre sua principal prioridade. - ghost-role-information-space-ninja-name = Ninja Espacial ghost-role-information-space-ninja-description = Use furtividade e percepção para sabotar a estação. ghost-role-information-space-ninja-rules = Você é um mercenário de elite do Clã da Aranha. Não é obrigado a seguir seus objetivos, mas seu HONRA DE NINJA exige que você tente. - ghost-role-information-syndicate-reinforcement-name = Agente do Sindicato ghost-role-information-syndicate-reinforcement-description = Alguém precisa de reforços. Você, a primeira pessoa que o sindicato encontrou, irá ajudá-los. ghost-role-information-syndicate-reinforcement-rules = As regras normais para antagonistas do sindicato se aplicam. Trabalhe com quem o chamou e não o prejudique. - ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-name = Agente Macaco do Sindicato ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-description = Alguém precisa de reforços. Você, um macaco treinado, irá ajudá-los. ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-rules = As regras normais para antagonistas do sindicato se aplicam. Trabalhe com quem o chamou e não o prejudique. - ghost-role-information-medibot-name = Medibot ghost-role-information-medibot-description = Clique nas pessoas para curá-las. Cure qualquer pessoa que seu autoinjetor permitir. - ghost-role-information-cleanbot-name = CleanBot ghost-role-information-cleanbot-description = Clique nas poças para limpá-las. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-whitelist.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-whitelist.ftl index f6226c0ac8e..d8d715cbc67 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-whitelist.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghost-role-whitelist.ftl @@ -1,4 +1,6 @@ -ghost-role-whitelist-text = {$num} papéis não são mostrados porque eles - exijam whitelisting para jogar -ghost-role-whitelist-text-one = Uma função não é mostrada porque - requer whitelisting para jogar. +ghost-role-whitelist-text = + { $num } papéis não são mostrados porque eles + exijam whitelisting para jogar +ghost-role-whitelist-text-one = + Uma função não é mostrada porque + requer whitelisting para jogar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b6bd3b526c5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/ghostrole-spawner-verb-selectable.ftl @@ -0,0 +1 @@ +ghostrole-spawner-select = Selected: { $mode } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl index 6ea8ffb7f4c..ef73a19fd79 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ghost/roles/make-ghost-role-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -make-ghost-role-verb-get-data-text = Criar função fantasma \ No newline at end of file +make-ghost-role-verb-get-data-text = Criar função fantasma diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/glue/glue.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/glue/glue.ftl index 8449286e841..ebe0804398c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/glue/glue.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/glue/glue.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -glue-success = {THE($target)} está coberto de cola! -glued-name-prefix = Colou {$target} -glue-failure = Não dá pra cobrir {THE($target)} de cola. +glue-success = { THE($target) } está coberto de cola! +glued-name-prefix = Colou { $target } +glue-failure = Não dá pra cobrir { THE($target) } de cola. glue-verb-text = Aplicar Cola glue-verb-message = Colar um objeto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/gravity/gravity-generator-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/gravity/gravity-generator-component.ftl index f149284e197..b813fd2828d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/gravity/gravity-generator-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/gravity/gravity-generator-component.ftl @@ -12,12 +12,14 @@ gravity-generator-window-eta = ETA: gravity-generator-window-charge = Carregar: ## UI statuses + gravity-generator-window-status-fully-charged = Totalmente Carregado gravity-generator-window-status-off = Desligado gravity-generator-window-status-charging = Carregando gravity-generator-window-status-discharging = Descarregado ## UI Power Buttons + gravity-generator-window-power-on = Ativado gravity-generator-window-power-off = Desativado gravity-generator-window-power-label = { $draw } / { $max } W diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guardian/guardian.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guardian/guardian.ftl index 3b8f113cb0c..042f83a6a9d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guardian/guardian.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guardian/guardian.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ - ## Guardian host specific guardian-created = Você se sente... assombrado. @@ -17,8 +16,8 @@ guardian-entity-recall = O guardião desaparece no ar! guardian-entity-taking-damage = O seu guardião está levando dano! ## Health warnings + guardian-host-critical-warn = SEU HÓSPEDE ESTÁ MACHUCADO! guardian-host-death-warn = SEU CORPO SUCUMBE À INEXISTÊNCIA! guardian-death-warn = SEU CORPO É PERFURADO POR UMA DOR SUBATÔMICA ENQUANTO SE DESINTEGRA! guardian-attack-host = Você não pode atacar o seu corpo hóspede. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/conditions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/conditions.ftl index 807b5591a81..1136c118396 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/conditions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/conditions.ftl @@ -1,50 +1,58 @@ -reagent-effect-condition-guidebook-total-damage = +reagent-effect-condition-guidebook-this-reagent = this reagent +reagent-effect-condition-guidebook-total-hunger = { $max -> - [2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total damage - *[other] { $min -> - [0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total damage - *[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total damage - } + [2147483648] the target has at least { NATURALFIXED($min, 2) } total hunger + *[other] + { $min -> + [0] the target has at most { NATURALFIXED($max, 2) } total hunger + *[other] the target has between { NATURALFIXED($min, 2) } and { NATURALFIXED($max, 2) } total hunger + } + } +reagent-effect-condition-guidebook-job-condition = the target's job is { $job } +reagent-effect-condition-guidebook-total-damage = + { $max -> + [2147483648] it has at least { NATURALFIXED($min, 2) } total damage + *[other] + { $min -> + [0] it has at most { NATURALFIXED($max, 2) } total damage + *[other] it has between { NATURALFIXED($min, 2) } and { NATURALFIXED($max, 2) } total damage + } } - reagent-effect-condition-guidebook-reagent-threshold = { $max -> - [2147483648] there's at least {NATURALFIXED($min, 2)}u of {$reagent} - *[other] { $min -> - [0] there's at most {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent} - *[other] there's between {NATURALFIXED($min, 2)}u and {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent} - } + [2147483648] there's at least { NATURALFIXED($min, 2) }u of { $reagent } + *[other] + { $min -> + [0] there's at most { NATURALFIXED($max, 2) }u of { $reagent } + *[other] there's between { NATURALFIXED($min, 2) }u and { NATURALFIXED($max, 2) }u of { $reagent } + } } - -reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition = - the mob is { $state } - +reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition = the mob is { $state } reagent-effect-condition-guidebook-solution-temperature = the solution's temperature is { $max -> - [2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k - *[other] { $min -> - [0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k - *[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k - } + [2147483648] at least { NATURALFIXED($min, 2) }k + *[other] + { $min -> + [0] at most { NATURALFIXED($max, 2) }k + *[other] between { NATURALFIXED($min, 2) }k and { NATURALFIXED($max, 2) }k + } } - reagent-effect-condition-guidebook-body-temperature = the body's temperature is { $max -> - [2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k - *[other] { $min -> - [0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k - *[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k - } + [2147483648] at least { NATURALFIXED($min, 2) }k + *[other] + { $min -> + [0] at most { NATURALFIXED($max, 2) }k + *[other] between { NATURALFIXED($min, 2) }k and { NATURALFIXED($max, 2) }k + } } - reagent-effect-condition-guidebook-organ-type = the metabolizing organ { $shouldhave -> - [true] is - *[false] is not - } {INDEFINITE($name)} {$name} organ - + [true] is + *[false] is not + } { INDEFINITE($name) } { $name } organ reagent-effect-condition-guidebook-has-tag = the target { $invert -> - [true] does not have - *[false] has - } the tag {$tag} + [true] does not have + *[false] has + } the tag { $tag } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/core.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/core.ftl index 984cda59ac4..fc48d852196 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/core.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/core.ftl @@ -1,28 +1,30 @@ -guidebook-reagent-effect-description = - {$chance -> +guidebook-reagent-effect-description = + { $chance -> [1] { $effect } - *[other] Tem um { NATURALPERCENT($chance, 2) } chance para { $effect } + *[other] Tem um { NATURALPERCENT($chance, 2) } chance para { $effect } }{ $conditionCount -> [0] . - *[other] {" "}quando { $conditions }. + *[other] { " " }quando { $conditions }. } - -guidebook-reagent-name = [bold][color={$color}]{CAPITALIZE($name)}[/color][/bold] +guidebook-reagent-name = [bold][color={ $color }]{ CAPITALIZE($name) }[/color][/bold] guidebook-reagent-recipes-header = Receita -guidebook-reagent-recipes-reagent-display = [bold]{$reagent}[/bold] \[{$ratio}\] +guidebook-reagent-recipes-reagent-display = [bold]{ $reagent }[/bold] \[{ $ratio }\] guidebook-reagent-sources-header = Fontes -guidebook-reagent-sources-ent-wrapper = [bold]{$name}[/bold] \[1\] -guidebook-reagent-sources-gas-wrapper = [bold]{$name} (gas)[/bold] \[1\] +guidebook-reagent-sources-ent-wrapper = [bold]{ $name }[/bold] \[1\] +guidebook-reagent-sources-gas-wrapper = [bold]{ $name } (gas)[/bold] \[1\] guidebook-reagent-effects-header = Efeitos -guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{$group}[/bold] [color=gray]({$rate} unidades por segundo)[/color] -guidebook-reagent-physical-description = [italic]Parece ser {$description}.[/italic] -guidebook-reagent-recipes-mix-info = {$minTemp -> - [0] {$hasMax -> - [true] {CAPITALIZE($verb)} abaixo de {NATURALFIXED($maxTemp, 2)}K - *[false] {CAPITALIZE($verb)} - } - *[other] {CAPITALIZE($verb)} {$hasMax -> - [true] entre {NATURALFIXED($minTemp, 2)}K e {NATURALFIXED($maxTemp, 2)}K - *[false] acima de {NATURALFIXED($minTemp, 2)}K - } -} +guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{ $group }[/bold] [color=gray]({ $rate } unidades por segundo)[/color] +guidebook-reagent-physical-description = [italic]Parece ser { $description }.[/italic] +guidebook-reagent-recipes-mix-info = + { $minTemp -> + [0] + { $hasMax -> + [true] { CAPITALIZE($verb) } abaixo de { NATURALFIXED($maxTemp, 2) }K + *[false] { CAPITALIZE($verb) } + } + *[other] + { CAPITALIZE($verb) } { $hasMax -> + [true] entre { NATURALFIXED($minTemp, 2) }K e { NATURALFIXED($maxTemp, 2) }K + *[false] acima de { NATURALFIXED($minTemp, 2) }K + } + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/effects.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/effects.ftl index 59b26c9112b..3d3a8bd67f7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/effects.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/effects.ftl @@ -1,352 +1,345 @@ --create-3rd-person = +reagent-effect-guidebook-purify-evil = Purifies evil powers +-create-3rd-person = { $chance -> [1] Creates - *[other] create + *[other] create + } +reagent-effect-guidebook-chem-reroll-psionic = + { $chance -> + [1] Allows + *[other] allow + } a chance to get a different psionic power +reagent-effect-guidebook-chem-remove-psionic = + { $chance -> + [1] Removes + *[other] remove + } psionic powers +reagent-effect-guidebook-add-moodlet = + modifies mood by { $amount } + { $timeout -> + [0] indefinitely + *[other] for { $timeout } seconds } - -cause-3rd-person = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } - -satiate-3rd-person = { $chance -> [1] Satiates - *[other] satiate + *[other] satiate } - +reagent-effect-guidebook-change-glimmer-reaction-effect = + { $chance -> + [1] Modifies + *[other] modify + } the glimmer count by { $count } points reagent-effect-guidebook-create-entity-reaction-effect = { $chance -> [1] Creates - *[other] create + *[other] create } { $amount -> - [1] {INDEFINITE($entname)} - *[other] {$amount} {MAKEPLURAL($entname)} + [1] { INDEFINITE($entname) } + *[other] { $amount } { MAKEPLURAL($entname) } } - reagent-effect-guidebook-explosion-reaction-effect = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } an explosion - reagent-effect-guidebook-emp-reaction-effect = { $chance -> [1] Causa - *[other] causam + *[other] causam } um pulso eletromagnético - reagent-effect-guidebook-foam-area-reaction-effect = { $chance -> [1] Creates - *[other] create + *[other] create } large quantities of foam - reagent-effect-guidebook-smoke-area-reaction-effect = { $chance -> [1] Creates - *[other] create + *[other] create } large quantities of smoke - reagent-effect-guidebook-satiate-thirst = { $chance -> [1] Satiates - *[other] satiate + *[other] satiate } { $relative -> [1] thirst averagely - *[other] thirst at {NATURALFIXED($relative, 3)}x the average rate + *[other] thirst at { NATURALFIXED($relative, 3) }x the average rate } - reagent-effect-guidebook-satiate-hunger = { $chance -> [1] Satiates - *[other] satiate + *[other] satiate } { $relative -> [1] hunger averagely - *[other] hunger at {NATURALFIXED($relative, 3)}x the average rate + *[other] hunger at { NATURALFIXED($relative, 3) }x the average rate } - reagent-effect-guidebook-health-change = { $chance -> - [1] { $healsordeals -> + [1] + { $healsordeals -> [heals] Heals [deals] Deals - *[both] Modifies health by - } - *[other] { $healsordeals -> - [heals] heal - [deals] deal - *[both] modify health by - } + *[both] Modifies health by + } + *[other] + { $healsordeals -> + [heals] heal + [deals] deal + *[both] modify health by + } } { $changes } - reagent-effect-guidebook-status-effect = { $type -> - [add] { $chance -> - [1] Causes - *[other] cause - } {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} with accumulation - *[set] { $chance -> - [1] Causes - *[other] cause - } {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} without accumulation - [remove]{ $chance -> - [1] Removes - *[other] remove - } {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} of {LOC($key)} + [add] + { $chance -> + [1] Causes + *[other] cause + } { LOC($key) } for at least { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } with accumulation + *[set] + { $chance -> + [1] Causes + *[other] cause + } { LOC($key) } for at least { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } without accumulation + [remove] + { $chance -> + [1] Removes + *[other] remove + } { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } of { LOC($key) } } - reagent-effect-guidebook-activate-artifact = { $chance -> [1] Attempts - *[other] attempt + *[other] attempt } to activate an artifact - reagent-effect-guidebook-set-solution-temperature-effect = { $chance -> [1] Sets - *[other] set - } the solution temperature to exactly {NATURALFIXED($temperature, 2)}k - + *[other] set + } the solution temperature to exactly { NATURALFIXED($temperature, 2) }k reagent-effect-guidebook-adjust-solution-temperature-effect = { $chance -> - [1] { $deltasign -> + [1] + { $deltasign -> [1] Adds - *[-1] Removes + *[-1] Removes } - *[other] + *[other] { $deltasign -> [1] add - *[-1] remove + *[-1] remove } } heat from the solution until it reaches { $deltasign -> - [1] at most {NATURALFIXED($maxtemp, 2)}k - *[-1] at least {NATURALFIXED($mintemp, 2)}k - } - + [1] at most { NATURALFIXED($maxtemp, 2) }k + *[-1] at least { NATURALFIXED($mintemp, 2) }k + } reagent-effect-guidebook-adjust-reagent-reagent = { $chance -> - [1] { $deltasign -> + [1] + { $deltasign -> [1] Adds - 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[1] to - *[-1] from - } the body it's in - + } { POWERJOULES($amount) } of heat { $deltasign -> + [1] to + *[-1] from + } the body it's in reagent-effect-guidebook-chem-cause-disease = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } the disease { $disease } - reagent-effect-guidebook-chem-cause-random-disease = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } the diseases { $diseases } - reagent-effect-guidebook-jittering = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } jittering - reagent-effect-guidebook-chem-clean-bloodstream = { $chance -> [1] Cleanses - *[other] cleanse + *[other] cleanse } the bloodstream of other chemicals - reagent-effect-guidebook-cure-disease = { $chance -> [1] Cures - *[other] cure + *[other] cure } diseases - reagent-effect-guidebook-cure-eye-damage = { $chance -> - [1] { $deltasign -> + [1] + { $deltasign -> [1] Deals - *[-1] Heals + *[-1] Heals } - *[other] + *[other] { $deltasign -> [1] deal - *[-1] heal + *[-1] heal } } eye damage - reagent-effect-guidebook-chem-vomit = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } vomiting - reagent-effect-guidebook-create-gas = { $chance -> [1] Creates - *[other] create + *[other] create } { $moles } { $moles -> [1] mole - *[other] moles + *[other] moles } of { $gas } - reagent-effect-guidebook-drunk = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } drunkness - reagent-effect-guidebook-electrocute = { $chance -> [1] Electrocutes - *[other] electrocute - } the metabolizer for {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} - + *[other] electrocute + } the metabolizer for { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } reagent-effect-guidebook-extinguish-reaction = { $chance -> [1] Extinguishes - *[other] extinguish + *[other] extinguish } fire - reagent-effect-guidebook-flammable-reaction = { $chance -> [1] Increases - *[other] increase + *[other] increase } flammability - reagent-effect-guidebook-ignite = { $chance -> [1] Ignites - *[other] ignite + *[other] ignite } the metabolizer - reagent-effect-guidebook-make-sentient = { $chance -> [1] Makes - *[other] make + *[other] make } the metabolizer sentient - reagent-effect-guidebook-make-polymorph = { $chance -> [1] Polymorphs - *[other] polymorph + *[other] polymorph } the metabolizer into a { $entityname } - reagent-effect-guidebook-modify-bleed-amount = { $chance -> - [1] { $deltasign -> + [1] + { $deltasign -> [1] Induces - *[-1] Reduces + *[-1] Reduces + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] induce + *[-1] reduce } - *[other] { $deltasign -> - [1] induce - *[-1] reduce - } } bleeding - reagent-effect-guidebook-modify-blood-level = { $chance -> - [1] { $deltasign -> + [1] + { $deltasign -> [1] Increases - *[-1] Decreases + *[-1] Decreases + } + *[other] + { $deltasign -> + [1] increases + *[-1] decreases } - *[other] { $deltasign -> - [1] increases - *[-1] decreases - } } blood level - reagent-effect-guidebook-paralyze = { $chance -> [1] Paralyzes - *[other] paralyze - } the metabolizer for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} - + *[other] paralyze + } the metabolizer for at least { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } reagent-effect-guidebook-movespeed-modifier = { $chance -> [1] Modifies - *[other] modify - } movement speed by {NATURALFIXED($walkspeed, 3)}x for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} - + *[other] modify + } movement speed by { NATURALFIXED($walkspeed, 3) }x for at least { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } reagent-effect-guidebook-reset-narcolepsy = { $chance -> [1] Temporarily staves - *[other] temporarily stave + *[other] temporarily stave } off narcolepsy - reagent-effect-guidebook-wash-cream-pie-reaction = { $chance -> [1] Washes - *[other] wash + *[other] wash } off cream pie from one's face - reagent-effect-guidebook-cure-zombie-infection = { $chance -> [1] Cures - *[other] cure + *[other] cure } an ongoing zombie infection - reagent-effect-guidebook-cause-zombie-infection = { $chance -> [1] Gives - *[other] give + *[other] give } an individual the zombie infection - reagent-effect-guidebook-innoculate-zombie-infection = { $chance -> [1] Cures - *[other] cure + *[other] cure } an ongoing zombie infection, and provides immunity to future infections - reagent-effect-guidebook-reduce-rotting = { $chance -> [1] Regenera - *[other] regenera - } {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} of rotting - + *[other] regenera + } { NATURALFIXED($time, 3) } { MANY("second", $time) } of rotting reagent-effect-guidebook-missing = { $chance -> [1] Causes - *[other] cause + *[other] cause } an unknown effect as nobody has written this effect yet diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/healthchange.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/healthchange.ftl index d5eba5b02c4..e4931732885 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/healthchange.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/healthchange.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -health-change-display = +health-change-display = { $deltasign -> - [-1] [color=green]{NATURALFIXED($amount, 2)}[/color] {$kind} - *[1] [color=red]{NATURALFIXED($amount, 2)}[/color] {$kind} + [-1] [color=green]{ NATURALFIXED($amount, 2) }[/color] { $kind } + *[1] [color=red]{ NATURALFIXED($amount, 2) }[/color] { $kind } } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl index 3db8a3c5b0e..c74b5a727d2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/chemistry/statuseffects.ftl @@ -1,4 +1,6 @@ -reagent-effect-status-effect-Stun = stunning +reagent-effect-status-effect-Drowsiness = drowsiness +reagent-effect-status-effect-RadiationProtection = radiation protection +reagent-effect-status-effect-Stun = stunning reagent-effect-status-effect-KnockedDown = knockdown reagent-effect-status-effect-Jitter = jittering reagent-effect-status-effect-TemporaryBlindness = blindess diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/food.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/food.ftl index bc8b2275a73..f17316ede2b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/food.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/food.ftl @@ -1,16 +1,13 @@ -guidebook-food-name = [bold][color={$color}]{CAPITALIZE($name)}[/color][/bold] +guidebook-food-name = [bold][color={ $color }]{ CAPITALIZE($name) }[/color][/bold] guidebook-food-unknown-proto = Protótipo desconhecido guidebook-food-sources-header = Receita -guidebook-food-sources-ent-wrapper = {$name} +guidebook-food-sources-ent-wrapper = { $name } guidebook-food-reagents-header = Composição química - guidebook-food-processing-butchering = Abater guidebook-food-processing-slicing = Fatiar -guidebook-food-processing-cooking = {$time}s +guidebook-food-processing-cooking = { $time }s guidebook-food-processing-reaction = Misturar - -guidebook-food-processing-recipe = {$ingredients} -guidebook-food-ingredient-solid = {$amount} {$name} -guidebook-food-ingredient-liquid = {$amount}u {$name} - -guidebook-food-output = {$name} ({$number}) +guidebook-food-processing-recipe = { $ingredients } +guidebook-food-ingredient-solid = { $amount } { $name } +guidebook-food-ingredient-liquid = { $amount }u { $name } +guidebook-food-output = { $name } ({ $number }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guidebook.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guidebook.ftl index 6b19f718955..0719fb690fa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guidebook.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guidebook.ftl @@ -2,7 +2,5 @@ guidebook-window-title = Livro guia guidebook-placeholder-text = Selecione uma entrada. guidebook-placeholder-text-2 = Se você é novo, selecione a entrada do topo pra to começar. guidebook-filter-placeholder-text = Filtrar itens - - guidebook-monkey-unspin = Unspin Monkey -guidebook-monkey-disco = Disco Monkey \ No newline at end of file +guidebook-monkey-disco = Disco Monkey diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guides.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guides.ftl index c947fb5f863..52a8d9aa8c2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guides.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/guides.ftl @@ -1,3 +1,61 @@ +guide-entry-loadout-eyes-eyepatch = Eyepatch +guide-entry-loadout-info = Loadouts +guide-entry-rules-ban-durations = Ban Durations +guide-entry-rules-ban-types = Ban Types +guide-entry-rules-sl-restricted-weapons = Restricted Weapons +guide-entry-rules-sl-restricted-gear = Restricted Gear +guide-entry-rules-sl-controlled-substances = Controlled Substances +guide-entry-rules-sl-crime-list = Law Book +guide-entry-rules-space-law = Space Law +guide-entry-rules-s10 = S10 +guide-entry-rules-s9 = S9 +guide-entry-rules-s8 = S8 +guide-entry-rules-s7 = S7 +guide-entry-rules-s6 = S6 +guide-entry-rules-s5 = S5 +guide-entry-rules-s4 = S4 +guide-entry-rules-s3 = S3 +guide-entry-rules-s2 = S2 +guide-entry-rules-s1 = S1 +guide-entry-rules-silicon = Silicon Rules +guide-entry-rules-r15 = R15 +guide-entry-rules-r14 = R14 +guide-entry-rules-r13 = R13 +guide-entry-rules-r12 = R12 +guide-entry-rules-r11 = R11 +guide-entry-rules-r10 = R10 +guide-entry-rules-r9 = R9 +guide-entry-rules-r8 = R8 +guide-entry-rules-r7 = R7 +guide-entry-rules-r6 = R6 +guide-entry-rules-r5 = R5 +guide-entry-rules-r4 = R4 +guide-entry-rules-r3 = R3 +guide-entry-rules-r2 = R2 +guide-entry-rules-r1 = R1 +guide-entry-rules-roleplay = Roleplay Rules +guide-entry-rules-c14 = C14 +guide-entry-rules-c13 = C13 +guide-entry-rules-c12 = C12 +guide-entry-rules-c11 = C11 +guide-entry-rules-c10 = C10 +guide-entry-rules-c9 = C9 +guide-entry-rules-c8 = C8 +guide-entry-rules-c7 = C7 +guide-entry-rules-c6 = C6 +guide-entry-rules-c5 = C5 +guide-entry-rules-c4 = C4 +guide-entry-rules-c3 = C3 +guide-entry-rules-c2 = C2 +guide-entry-rules-c1 = C1 +guide-entry-rules-core = Core Rules +guide-entry-rules-role-types = Role Types +guide-entry-rules-mrp = MRP Ruleset +guide-entry-rules-lrp = Standard Ruleset +guide-entry-rules-core-only = Core Only Ruleset +guide-entry-rules = Server Rules +guide-entry-blood-cult = Blood Cult +guide-entry-sm = Supermatter Engine (SM) guide-entry-engineering = Engenharia guide-entry-construction = Construção guide-entry-airlock-security = Upgrades de Portas @@ -65,7 +123,6 @@ guide-entry-forensics = Forensics guide-entry-defusal = Desativação de Bomba Grande guide-entry-criminal-records = Registros Criminais guide-entry-species = Espécies - guide-entry-antagonists = Antagonistas guide-entry-nuclear-operatives = Operativos Nucleares guide-entry-traitors = Traidores @@ -73,7 +130,6 @@ guide-entry-zombies = Zumbis guide-entry-revolutionaries = Revolucionários guide-entry-minor-antagonists = Antagonistas Menores guide-entry-space-ninja = Ninja Espacial - guide-entry-writing = Escrita guide-entry-IPCs = IPCs guide-entry-glossary = glossário @@ -86,9 +142,7 @@ guide-entry-space-law = Lei Espacial guide-entry-jurisdiction = Jurisdição guide-entry-trial-prodedure = Procedimento de julgamento guide-entry-charges-and-times = Acusações e Sentenças - guide-entry-dna = DNA - guide-entry-chemistry = Química guide-entry-cookbook = O livro de receitas diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/leiespacial.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/leiespacial.ftl index c77ea5d3477..cdf069f6177 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/leiespacial.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/leiespacial.ftl @@ -3,4 +3,3 @@ guide-entry-lei-1 = 1 - Procedimentos guide-entry-lei-2 = 2 - Dosimetria das Penas guide-entry-lei-3 = 3 - Delitos a Crimes Moderados guide-entry-lei-4 = 4 - Crimes Graves e Capitais - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/lore.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/lore.ftl new file mode 100644 index 00000000000..64e656bcfef --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/lore.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +guide-entry-setting-lore = Setting Lore +guide-entry-corporations = Corporations +guide-entry-einstein-engines = Einstein Engines +guide-entry-hephaestus-industries = Hephaestus Industries +guide-entry-idris-incorporated = Idris Incorporated +guide-entry-nanotrasen = NanoTrasen +guide-entry-orion-express = Orion Express +guide-entry-private-military-contracting-group = Private Military Contracting Group +guide-entry-stellar-corporate-conglomerate = Stellar Corporate Conglomerate +guide-entry-zavodskoi-interstellar = Zavodskoi Interstellar +guide-entry-zeng-hu-pharmaceuticals = Zeng-Hu Pharmaceuticals +guide-entry-loadout-info-security-weapons = Security Weapons diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/psionics.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/psionics.ftl new file mode 100644 index 00000000000..74ba05aa850 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/psionics.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +guide-entry-psionics = Psionics +guide-entry-glimmer = Glimmer +guide-entry-psionic-insulation = Psionic Insulation +guide-entry-mindbreaking = Mindbreaking diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/verb.ftl index 6e4eb70f59a..6286666dc29 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/guidebook/verb.ftl @@ -1 +1 @@ -guide-help-verb = Ajuda \ No newline at end of file +guide-help-verb = Ajuda diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/hand-labeler/hand-labeler.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/hand-labeler/hand-labeler.ftl index d4f0c7e7a7e..06567754941 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/hand-labeler/hand-labeler.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/hand-labeler/hand-labeler.ftl @@ -1,17 +1,12 @@ hand-labeler-ui-header = Hand Labeler - # The content of the label in the UI above the text entry input. hand-labeler-current-text-label = Rótulo: - # When the hand labeler applies a label successfully hand-labeler-successfully-applied = Rótulo aplicado - # When the hand labeler removes a label successfully hand-labeler-successfully-removed = Rótulo removido - # Appended to the description of an object with a label on input -hand-labeler-has-label = Este objeto tem um rótulo, que diz '{$label}' - +hand-labeler-has-label = Este objeto tem um rótulo, que diz '{ $label }' # Verb text hand-labeler-remove-label-text = Remover rótulo hand-labeler-add-label-text = Aplicar rótulo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/hands/components/hands-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/hands/components/hands-component.ftl index c1987e0504e..9758dbea7a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/hands/components/hands-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/hands/components/hands-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -hands-component-disarm-success-others-message = {$disarmer} desarmou {$disarmed}! -hands-component-disarm-success-message = Você desarmou {$disarmed}! -hands-component-shove-success-others-message = {$shover} empurrou {$shoved}! -hands-component-shove-success-message = Você empurrou {$shoved}! \ No newline at end of file +hands-component-disarm-success-others-message = { $disarmer } desarmou { $disarmed }! +hands-component-disarm-success-message = Você desarmou { $disarmed }! +hands-component-shove-success-others-message = { $shover } empurrou { $shoved }! +hands-component-shove-success-message = Você empurrou { $shoved }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/hands/hands-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/hands/hands-system.ftl index 5f9e86cc6eb..ece433d4c92 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/hands/hands-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/hands/hands-system.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ # Examine text after when they're holding something (in-hand) comp-hands-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } está segurando { $items }. comp-hands-examine-empty = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } não está segurando nada. -comp-hands-examine-wrapper = [color=paleturquoise]{$item}[/color] - +comp-hands-examine-wrapper = [color=paleturquoise]{ $item }[/color] hands-system-blocked-by = Bloqueado por diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/headset/headset-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/headset/headset-component.ftl index 059b39b951b..eb3c0562daa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/headset/headset-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/headset/headset-component.ftl @@ -1,9 +1,7 @@ # Chat window radio wrap (prefix and postfix) chat-radio-message-wrap = [color={ $color }]{ $channel } [bold]{ $language }{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"{ $message }"[/font][/color] chat-radio-message-wrap-bold = [color={ $color }]{ $channel } [bold]{ $language }{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]"{ $message }"[/bold][/font][/color] - -examine-headset-default-channel = Use o prefixo {$prefix} para o canal default ([color={$color}]{$channel}[/color]). - +examine-headset-default-channel = Use o prefixo { $prefix } para o canal default ([color={ $color }]{ $channel }[/color]). chat-radio-common = Comum chat-radio-centcom = CentCom chat-radio-command = Comando @@ -17,7 +15,6 @@ chat-radio-syndicate = Sindicato chat-radio-freelance = Freelance chat-radio-justice = Justiça chat-radio-prison = Prisão - # not headset but whatever chat-radio-handheld = Portátil chat-radio-binary = Binário diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl index ca58d7d10ec..705b45569f9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-carbon.ftl @@ -1,18 +1,13 @@ health-examinable-carbon-none = Não tem nenhuma ferida visível. - health-examinable-carbon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } cotusões leves pelo corpo { POSS-ADJ($target) }.[/color] -health-examinable-carbon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } contusões graves por todo o corpo { POSS-ADJ($target)}![/color] +health-examinable-carbon-Blunt-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } contusões graves por todo o corpo { POSS-ADJ($target) }![/color] health-examinable-carbon-Blunt-75 = [color=crimson]O corpo { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } está completamente coberto por lesões![/color] - health-examinable-carbon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } alguns cortes pequenos.[/color] health-examinable-carbon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } cortes medianos pelo corpo { POSS-ADJ($target) }.[/color] health-examinable-carbon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } cortes grandes pelo corpo { POSS-ADJ($target) }![/color] health-examinable-carbon-Slash-75 = [color=crimson]O corpo { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } está completamente dilacerado![/color] - health-examinable-carbon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } feridas profundas pelo corpo { POSS-ADJ($target) }![/color] - health-examinable-carbon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } queimaduras leves pelo corpo { POSS-ADJ($target) }.[/color] health-examinable-carbon-Heat-50 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } queimaduras graves pelo corpo { POSS-ADJ($target) }.[/color] health-examinable-carbon-Heat-75 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } queimaduras de terceiro grau pelo corpo { POSS-ADJ($target) } ![/color] - health-examinable-carbon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } marcas de choque elétrico pelo corpo { POSS-ADJ($target) }![/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-comp.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-comp.ftl index b66d103f171..fe013155f9b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-comp.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-comp.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ health-examinable-verb-text = Saúde health-examinable-verb-disabled = Realize o exame básico de saúde mais de perto. - health-alert-start = [font size=12][color=green]Saúde:[/color][/font] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-selfaware.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-selfaware.ftl index 897c3f718de..92ceb9ee57a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-selfaware.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-selfaware.ftl @@ -1,21 +1,16 @@ health-examinable-selfaware-none = You feel healthy and well. - -health-examinable-selfaware-type-text = You have {$damageType}, around [bold]{$amount}[/bold]. - +health-examinable-selfaware-type-text = You have { $damageType }, around [bold]{ $amount }[/bold]. health-examinable-selfaware-type-Blunt = [color=red]Blunt[/color] trauma health-examinable-selfaware-type-Slash = [color=red]Slash[/color] wounds health-examinable-selfaware-type-Piercing = [color=red]Piercing[/color] wounds - health-examinable-selfaware-type-Heat = [color=orange]Heat[/color] burns health-examinable-selfaware-type-Shock = [color=lightgoldenrodyellow]Shock[/color] burns health-examinable-selfaware-type-Cold = [color=lightblue]Cold[/color] burns health-examinable-selfaware-type-Caustic = [color=yellowgreen]Caustic[/color] burns - health-examinable-selfaware-group-Toxin-10 = [color=green]You feel sick.[/color] health-examinable-selfaware-group-Toxin-25 = [color=green]You feel nauseated.[/color] health-examinable-selfaware-group-Toxin-40 = [color=green]You feel very unwell![/color] health-examinable-selfaware-group-Toxin-60 = [color=green]You feel gravely ill![/color] - health-examinable-selfaware-group-Airloss-10 = [color=lightblue]You feel lightheaded.[/color] health-examinable-selfaware-group-Airloss-25 = [color=lightblue]You feel faint and woozy.[/color] health-examinable-selfaware-group-Airloss-40 = [color=lightblue]You're struggling to breathe![/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl index cc00430db60..f6c44274e7c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/health-examinable/health-examinable-silicon.ftl @@ -1,18 +1,13 @@ -health-examinable-silicon-none = [color=green]Não há danos significativos.[/color] - +health-examinable-silicon-none = [color=green]Não há danos significativos.[/color] health-examinable-silicon-Blunt-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } pequenos amassados no chassi do { POSS-ADJ($target) }.[/color] health-examinable-silicon-Blunt-50 = [color=crimson] O chassi do { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } está severamente amassado![/color] health-examinable-silicon-Blunt-75 = [color=crimson] O chassi do { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassi está quase completamente afundado![/color] - health-examinable-silicon-Slash-10 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } alguns arranhões menores.[/color] health-examinable-silicon-Slash-25 = [color=red]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } arranhões significativos no chassi do { POSS-ADJ($target) }.[/color] health-examinable-silicon-Slash-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } grandes cortes na chapa do { POSS-ADJ($target) }![/color] health-examinable-silicon-Slash-75 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } chassi está rasgado![/color] - health-examinable-silicon-Piercing-50 = [color=crimson]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } grandes furos por todo chassi do { POSS-ADJ($target) }![/color] - health-examinable-silicon-Heat-25 = [color=orange]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-HAVE($target) } queimaduras superficiais no chassi do { POSS-ADJ($target) }.[/color] health-examinable-silicon-Heat-50 = [color=orange] O chassi do { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } está significativamente chamuscado.[/color] health-examinable-silicon-Heat-75 = [color=orange] O chassi do { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } está parcialmente fundido![/color] - health-examinable-silicon-Shock-50 = [color=lightgoldenrodyellow] Os circuitos do { CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } parecem parcialmente queimados![/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/holiday/gifts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/holiday/gifts.ftl index a3c20681433..d4cac783031 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/holiday/gifts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/holiday/gifts.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -gift-packin-contains = Este presente parece conter {INDEFINITE($name)} {$name}. +gift-packin-contains = Este presente parece conter { INDEFINITE($name) } { $name }. christmas-tree-got-gift = Depois de cavar um pouco, você encontra um presente com o seu nome! christmas-tree-no-gift = Não há um presente debaixo da árvore para você... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/holiday/greet/holiday-greet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/holiday/greet/holiday-greet.ftl index 812d4da4dd1..e615eac69a5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/holiday/greet/holiday-greet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/holiday/greet/holiday-greet.ftl @@ -1,6 +1,29 @@ +holiday-custom-festive-season = Have a nice festive season! +holiday-custom-christmas = Have a merry Christmas! +holiday-custom-kindness-day = Go do some random acts of kindness for a stranger! +holiday-custom-talk-like-a-pirate-day = Ye be talkin' like a pirate today or else ye'r walkin' tha plank, matey! +holiday-custom-friendship-day = Have a magical Friendship Day! +holiday-custom-bastille-day = Do you hear the people sing? +holiday-custom-mothers-day = Happy Mother's Day in most of the Americas, Asia, and Oceania! +holiday-name-towel-day = Towel Day +holiday-name-autism-awareness-day = Autism Awareness Day +holiday-name-april-fool-day = April Fools Day +holiday-name-easter = Easter +holiday-name-st-patricks-day = St. Patrick's Day +holiday-name-pi-day = Pi Day +holiday-name-miku-day = Hatsune Miku Day +holiday-name-leap-day = Leap Day +holiday-name-random-kindness = Random Acts of Kindness Day +holiday-name-birthday13 = Birthday of Space Station 13 +holiday-name-valentines-day = Valentine's Day +holiday-name-groundhog-day = Groundhog Day +holiday-name-chinese-new-year = Chinese New Year +holiday-name-mister-lizard = Mister Lizard's Birthday +holiday-name-new-year = New Year + ## Generic Congrats -holiday-greet = Feliz {$holidayName}! +holiday-greet = Feliz { $holidayName }! ## Holiday Names @@ -76,8 +99,8 @@ holiday-name-boxing-day = Boxing Day holiday-name-friday-thirteenth = Sexta-Feira 13 holiday-name-national-coming-out-day = Dia de sair do armário - ## Custom congrats + holiday-custom-dia-mentira = Dia da mentira, dia das petas, dia dos tolos ou dia dos bobos. holiday-custom-data-magna-do-es = Data Magna do Estado do Espírito Santo o dia dedicado à Padroeira do Estado, Nossa Senhora da Penha, sendo considerado feriado estadual. holiday-custom-cosmonautics-day = Neste dia, a mais de 600 anos, Yuri Gagarin foi o primeiro homem a ir ao espaço! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/holopad/holopad.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/holopad/holopad.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6d37997f8fa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/holopad/holopad.ftl @@ -0,0 +1,136 @@ +# Window headers +holopad-window-title = { CAPITALIZE($title) } +holopad-window-subtitle = [color=white][bold]Holographic communication system[/bold][/color] +holopad-window-options = [color=darkgray][font size=10][italic]Please select an option from the list below[/italic][/font][/color] +# Call status +holopad-window-no-calls-in-progress = No holo-calls in progress +holopad-window-incoming-call = Incoming holo-call from: +holopad-window-relay-label = Originating at: +holopad-window-outgoing-call = Attempting to establish a connection... +holopad-window-call-in-progress = Holo-call in progress +holopad-window-call-ending = Disconnecting... +holopad-window-call-rejected = Unable to establish a connection +holopad-window-ai-request = Your presence is requested by: +holopad-window-emergency-broadcast-in-progress = [color=#cf2f2f][bold]Emergency broadcast in progress[/bold][/color] +holopad-window-controls-locked-out = Control of this device has been locked to: +holopad-window-controls-unlock-countdown = It will automatically unlock in: { $countdown } +# Buttons +holopad-window-answer-call = Answer call +holopad-window-end-call = End call +holopad-window-request-station-ai = Request station AI +holopad-window-activate-projector = Activate projector +holopad-window-emergency-broadcast = Emergency broadcast +holopad-window-emergency-broadcast-with-countdown = Emergency broadcast ({ $countdown }) +holopad-window-access-denied = Access denied +# Contact list +holopad-window-select-contact-from-list = Select a contact to initiate a holo-call +holopad-window-fetching-contacts-list = No holopads are currently contactable +holopad-window-contact-label = { CAPITALIZE($label) } +holopad-window-filter-line-placeholder = Search for a contact +# Flavor +holopad-window-flavor-left = ⚠ Do not enter while projector is active +holopad-window-flavor-right = v3.0.9 +# Holograms +holopad-hologram-name = hologram of { THE($name) } +# Holopad actions +holopad-activate-projector-verb = Activate holopad projector +holopad-ai-is-unable-to-reach-holopad = You are unable to interface with the source of the call, it is too far from your core. +# Mapping prototypes +# General +holopad-general-tools = General - Tools +holopad-general-cryosleep = General - Cryosleep +holopad-general-theater = General - Theater +holopad-general-disposals = General - Disposals +holopad-general-eva = General - EVA Storage +holopad-general-lounge = General - Lounge +holopad-general-arcade = General - Arcade +holopad-general-evac = General - Evac +holopad-general-arrivals = General - Arrivals +# Command +holopad-command-bridge = Command - Bridge +holopad-command-vault = Command - Vault +holopad-command-bridge-hallway = Command - Bridge Hallway +holopad-command-meeting-room = Command - Meeting Room +holopad-command-lounge = Command - Lounge +holopad-command-captain = Command - Captain +holopad-command-hop = Command - HoP +holopad-command-cmo = Command - CMO +holopad-command-qm = Command - QM +holopad-command-ce = Command - CE +holopad-command-rd = Command - RD +holopad-command-hos = Command - HoS +# Science +holopad-science-anomaly = Science - Anomaly +holopad-science-artifact = Science - Artifact +holopad-science-robotics = Science - Robotics +holopad-science-rnd = Science - R&D +holopad-science-front = Science - Front +holopad-science-breakroom = Science - Breakroom +# Medical +holopad-medical-medbay = Medical - Medbay +holopad-medical-chemistry = Medical - Chemistry +holopad-medical-cryopods = Medical - Cryopods +holopad-medical-morgue = Medical - Morgue +holopad-medical-surgery = Medical - Surgery +holopad-medical-paramedic = Medical - Paramedic +holopad-medical-virology = Medical - Virology +holopad-medical-front = Medical - Front +holopad-medical-breakroom = Medical - Breakroom +# Cargo +holopad-cargo-front = Cargo - Front +holopad-cargo-bay = Cargo - Cargo Bay +holopad-cargo-salvage-bay = Cargo - Salvage Bay +holopad-cargo-breakroom = Cargo - Breakroom +holopad-cargo-ats = Cargo - ATS +holopad-cargo-shuttle = Cargo - Shuttle +# Engineering +holopad-engineering-atmos-front = Atmos - Front +holopad-engineering-atmos-main = Atmos - Main +holopad-engineering-atmos-teg = Atmos - TEG +holopad-engineering-storage = Engineering - Storage +holopad-engineering-breakroom = Engineering - Breakroom +holopad-engineering-front = Engineering - Front +holopad-engineering-telecoms = Engineering - Telecoms +holopad-engineering-tech-vault = Engineering - Tech Vault +holopad-engineering-ame = Engineering - AME +holopad-engineering-power = Engineering - Power +# Security +holopad-security-front = Security - Front +holopad-security-brig = Security - Brig +holopad-security-warden = Security - Warden +holopad-security-interrogation = Security - Interrogation +holopad-security-breakroom = Security - Breakroom +holopad-security-detective = Security - Detective +holopad-security-perma = Security - Perma +holopad-security-courtroom = Security - Courtroom +holopad-security-lawyer = Security - Lawyer +holopad-security-armory = Security - Armory +holopad-security-locker-room = Security - Locker Room +holopad-security-brig-med = Security - Brig Med +# Service +holopad-service-janitor = Service - Janitor +holopad-service-bar = Service - Bar +holopad-service-kitchen = Service - Kitchen +holopad-service-botany = Service - Botany +holopad-service-chapel = Service - Chapel +holopad-service-library = Service - Library +holopad-service-newsroom = Service - Newsroom +holopad-service-zookeeper = Service - Zookeeper +holopad-service-boxer = Service - Boxer +holopad-service-clown = Service - Clown +holopad-service-musician = Service - Musician +holopad-service-mime = Service - Mime +holopad-service-clown-mime = Service - Clown/Mime +holopad-service-gameroom = Service - Game Room +# AI +holopad-ai-core = AI - Core +holopad-ai-main = AI - Main +holopad-ai-upload = AI - Upload +holopad-ai-backup-power = AI - Backup Power +holopad-ai-entrance = AI - Entrance +holopad-ai-chute = AI - Chute +# Long Range +holopad-station-bridge = Station - Bridge +holopad-station-cargo-bay = Station - Cargo Bay +# CentComm +holopad-centcomm-evac = CentComm - Evacuation Shuttle diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/hot-potato/hot-potato.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/hot-potato/hot-potato.ftl index faf3ae9520e..9ebbd0b5bf6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/hot-potato/hot-potato.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/hot-potato/hot-potato.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -hot-potato-passed = {$from} passou batata quente para {$to}! -hot-potato-failed = Não pode passar a batata para {$to}! +hot-potato-passed = { $from } passou batata quente para { $to }! +hot-potato-failed = Não pode passar a batata para { $to }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/identity/identity-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/identity/identity-system.ftl index e73a147a1e7..291c5d79df2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/identity/identity-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/identity/identity-system.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ -identity-unknown-name = ??? - +identity-unknown-name = ??? identity-age-young = jovem identity-age-middle-aged = maduro(a) identity-age-old = idoso(a) - identity-gender-feminine = mulher identity-gender-masculine = homem identity-gender-person = pessoa - -identity-presumed-name-outed = {$trueName} (as {$presumedName}) +identity-presumed-name-outed = { $trueName } (as { $presumedName }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/immovable-rod/immovable-rod.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/immovable-rod/immovable-rod.ftl index 8d54f0da06d..46573a7d311 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/immovable-rod/immovable-rod.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/immovable-rod/immovable-rod.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ immovable-rod-collided-rod-not-good = Eita porra, isso não pode ser nada bom. -immovable-rod-penetrated-mob = {CAPITALIZE(THE($rod))} estripou {THE($mob)} brutalmente! - -immovable-rod-consumed-none = {CAPITALIZE(THE($rod))} consumiu zero almas. -immovable-rod-consumed-souls = {CAPITALIZE(THE($rod))} consimiu {$amount} almas. +immovable-rod-penetrated-mob = { CAPITALIZE(THE($rod)) } estripou { THE($mob) } brutalmente! +immovable-rod-consumed-none = { CAPITALIZE(THE($rod)) } consumiu zero almas. +immovable-rod-consumed-souls = { CAPITALIZE(THE($rod)) } consimiu { $amount } almas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/implant/implant.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/implant/implant.ftl index 830aaee9239..edb65380cbb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/implant/implant.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/implant/implant.ftl @@ -1,19 +1,18 @@ -## Implanter Attempt Messages +## Implanter Attempt Messages -implanter-component-implanting-target = {$user} está tentando implantar algo em você! -implanter-component-implant-failed = O {$implant} não pode ser dado a {$target}! -implanter-draw-failed-permanent = O {$implant} em {$target} está engastado neles e não pode ser removido! +implanter-component-implanting-target = { $user } está tentando implantar algo em você! +implanter-component-implant-failed = O { $implant } não pode ser dado a { $target }! +implanter-component-implant-already = { $target } already has the { $implant }! +implanter-draw-failed-permanent = O { $implant } em { $target } está engastado neles e não pode ser removido! implanter-draw-failed = Você tentou remover um implante mas não encontrou nada. ## UI + implanter-draw-text = Sacar implanter-inject-text = Injetar - implanter-empty-text = Nenhum - -implanter-label = Implante: [color=green]{$implantName}[/color] | [color=white]{$modeString}[/color]{$lineBreak}{$implantDescription} - -implanter-contained-implant-text = [color=green]{$desc}[/color] +implanter-label = Implante: [color=green]{ $implantName }[/color] | [color=white]{ $modeString }[/color]{ $lineBreak }{ $implantDescription } +implanter-contained-implant-text = [color=green]{ $desc }[/color] ## Implant Popups @@ -21,14 +20,12 @@ scramble-implant-activated-popup = Você sente na pele sua aparência se alterar ## Implant Messages -deathrattle-implant-dead-message = {$user} morreu em {$position}. -deathrattle-implant-critical-message = Sinais de vida do {$user} estão críticos, assistência imediata necessária em {$position}. +deathrattle-implant-dead-message = { $user } morreu em { $position }. +deathrattle-implant-critical-message = Sinais de vida do { $user } estão críticos, assistência imediata necessária em { $position }. open-uplink-implant-action-name = Abrir Uplink open-uplink-implant-action-description = Abre o uplink do sindicato embutido sob sua pele - use-emp-implant-action-name = Ativar EMP use-emp-implant-action-description = Aciona um pequeno pulso EMP ao seu redor - use-dna-scrambler-implant-action-name = Misturar DNA use-dna-scrambler-implant-action-description = LING NA MANUTENÇÃO! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/ban.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/ban.ftl index ff8694289d3..407e9748050 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/info/ban.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/ban.ftl @@ -1,54 +1,49 @@ +# Kick on ban +ban-kick-reason = You have been banned # ban cmd-ban-desc = Bane alguém. cmd-ban-help = Uso: ban [duração em minutos, deixe vazio ou 0 para ban permanente] cmd-ban-player = Não foi possível encontrar um usuário com esse nome. -cmd-ban-invalid-minutes = {$minutes} não é uma quantidade válida de minutos! -cmd-ban-invalid-severity = {$severity} não é uma gravidade válida! +cmd-ban-invalid-minutes = { $minutes } não é uma quantidade válida de minutos! +cmd-ban-invalid-severity = { $severity } não é uma gravidade válida! cmd-ban-invalid-arguments = Número de argumentos inválido cmd-ban-hint = cmd-ban-hint-reason = cmd-ban-hint-duration = [duração] cmd-ban-hint-severity = [gravidade] - cmd-ban-hint-duration-1 = Permanenente cmd-ban-hint-duration-2 = 1 dia cmd-ban-hint-duration-3 = 3 dias cmd-ban-hint-duration-4 = 1 semana cmd-ban-hint-duration-5 = 2 semanas cmd-ban-hint-duration-6 = 1 mês - # ban panel cmd-banpanel-desc = Abre o painel de ban cmd-banpanel-help = Uso: banpanel [nome de usuário ou guid] cmd-banpanel-server = Isso não pode ser usado a partir do console do servidor cmd-banpanel-player-err = O jogador especificado não foi encontrado - # listbans cmd-banlist-desc = Lista os bans ativos de um usuário. cmd-banlist-help = Uso: banlist -cmd-banlist-empty = Sem bans ativos encontrados para {$user} +cmd-banlist-empty = Sem bans ativos encontrados para { $user } cmd-banlistF-hint = - cmd-ban_exemption_update-desc = Defina uma isenção para um tipo de banimento de um jogador. -cmd-ban_exemption_update-help = Uso: ban_exemption_update [ [...]] +cmd-ban_exemption_update-help = + Uso: ban_exemption_update [ [...]] Especifique vários indicadores para conceder a um jogador múltiplos indicadores de isenção de banimento. Para remover todas as isenções, execute este comando e forneça "Nenhum" como único sinalizador. - cmd-ban_exemption_update-nargs = Pelo menos 2 argumentos esperados -cmd-ban_exemption_update-locate = Não foi possível localizar o jogador '{$player}'. -cmd-ban_exemption_update-invalid-flag = Indicador inválido '{$flag}'. -cmd-ban_exemption_update-success = Indicador de isenção de banimento atualizados para '{$player}' ({$uid}). +cmd-ban_exemption_update-locate = Não foi possível localizar o jogador '{ $player }'. +cmd-ban_exemption_update-invalid-flag = Indicador inválido '{ $flag }'. +cmd-ban_exemption_update-success = Indicador de isenção de banimento atualizados para '{ $player }' ({ $uid }). cmd-ban_exemption_update-arg-player = cmd-ban_exemption_update-arg-flag = - cmd-ban_exemption_get-desc = Mostrar isenções de banimento para um determinado jogador. cmd-ban_exemption_get-help = Uso: ban_exemption_get - cmd-ban_exemption_get-nargs = Esperado exatamente 1 argumento cmd-ban_exemption_get-none = O usuário não está isento de banimentos. -cmd-ban_exemption_get-show = O usuário está isento das seguintes indicadores de banimento: {$flags}. +cmd-ban_exemption_get-show = O usuário está isento das seguintes indicadores de banimento: { $flags }. cmd-ban_exemption_get-arg-player = - # Ban panel ban-panel-title = Painel de ban ban-panel-player = Jogador @@ -63,7 +58,7 @@ ban-panel-tabs-reason = Razão ban-panel-tabs-players = Lista de Jogadores ban-panel-tabs-role = Info de role ban ban-panel-no-data = Você deve fornecer um usuário, IP ou HWID para banir -ban-panel-invalid-ip = O endereço IP não pôde ser parseado. Por favor, tente novamente. +ban-panel-invalid-ip = O endereço IP não pôde ser parseado. Por favor, tente novamente. ban-panel-select = Selecione tipo ban-panel-server = Ban de servidor ban-panel-role = Role ban @@ -77,8 +72,7 @@ ban-panel-permanent = Permanente ban-panel-ip-hwid-tooltip = Deixe o vazio e marque a caixa de seleção abaixo para usar os detalhes da última conexão ban-panel-severity = Gravidade: ban-panel-erase = Apagar mensagens de bate-papo e o jogador da rodada - # Ban string -server-ban-string = {$admin} criou um ban de servidor de gravidade {$severity} que expira em {$expires} para [{$name}, {$ip}, {$hwid}], com razão: {$reason} -server-ban-string-no-pii = {$admin} criou um ban de servidor de gravidade {$severity} que expira em {$expires} para {$name} com razão: {$reason} +server-ban-string = { $admin } criou um ban de servidor de gravidade { $severity } que expira em { $expires } para [{ $name }, { $ip }, { $hwid }], com razão: { $reason } +server-ban-string-no-pii = { $admin } criou um ban de servidor de gravidade { $severity } que expira em { $expires } para { $name } com razão: { $reason } server-ban-string-never = nunca diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/info-window.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/info-window.ftl index 218b7b44749..eb948f18d59 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/info/info-window.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/info-window.ftl @@ -1,13 +1,14 @@ ### Info Window ## General stuff + ui-info-title = Informação ui-info-tab-rules = Regras do servidor ui-info-tab-tutorial = Tutorial ## Tutorial tab -ui-info-text-controls = Você pode revisar e alterar os controles do SS14 no +ui-info-text-controls = Você pode revisar e alterar os controles do SS14 no ui-info-header-intro = Introdução ui-info-header-controls = Controles ui-info-header-gameplay = Como jogar @@ -15,5 +16,4 @@ ui-info-header-sandbox = Spawn criativo ui-info-subheader-entityoptions = Painel de opções para geração de entidades: ui-info-subheader-gridoptions = Opções de alinhamento em grade: ui-info-header-feedback = Comentar - ui-info-button-controls = Menu de Opções diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/playerpanel.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/playerpanel.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d63131ef150 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/playerpanel.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +cmd-playerpanel-desc = Displays general information and actions for a player +cmd-playerpanel-help = Usage: playerpanel +cmd-playerpanel-server = This command cannot be run from the server +cmd-playerpanel-invalid-arguments = Invalid amount of arguments +cmd-playerpanel-invalid-player = Player not found +cmd-playerpanel-completion = diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/playtime-stats.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/playtime-stats.ftl index 72aea9e260e..1ce67923c3b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/info/playtime-stats.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/playtime-stats.ftl @@ -2,9 +2,9 @@ ui-playtime-stats-title = Stats de tempo de jogo do Usuário ui-playtime-overall-base = Tempo de jogo total: -ui-playtime-overall = Tempo de jogo total: {$time} +ui-playtime-overall = Tempo de jogo total: { $time } ui-playtime-first-time = Primeira vez que jogou ui-playtime-roles = Tempo de jogo por Papel -ui-playtime-time-format = {$hours}h {$minutes}m +ui-playtime-time-format = { $hours }h { $minutes }m ui-playtime-header-role-type = Papel ui-playtime-header-role-time = Tempo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/rules.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/rules.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b50fbb3ca22 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/rules.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +# Rules + +ui-rules-header = Official Server Rules +ui-rules-accept = I have read and agree to follow the rules +ui-rules-wait = The accept button will be enabled after { $time } seconds. +ui-rules-button-home = Home +ui-rules-button-back = Back diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/server-info.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/server-info.ftl index 14c430986c2..e179678f666 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/info/server-info.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/server-info.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +server-info-forum-button = Forum server-info-rules-button = Regras server-info-guidebook-button = Livro guia server-info-discord-button = Discord diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/info/whitelists.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/info/whitelists.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b67fc3e0adc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/info/whitelists.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +cmd-jobwhitelists-desc = Opens the job whitelists window +cmd-jobwhitelists-help = Usage: jobwhitelists [name or user guid] +cmd-jobwhitelists-player-err = The specified player could not be found diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/instruments/instruments-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/instruments/instruments-component.ftl index 331354ead12..ba26dcecebf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/instruments/instruments-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/instruments/instruments-component.ftl @@ -2,11 +2,12 @@ instrument-component-finger-cramps-light-message = Seus dedos estão um pouco machucados! instrument-component-finger-cramps-serious-message = Seus dedos estão ficando seriamente machucados! instrument-component-finger-cramps-max-message = Seus dedos estão muito machucados! -instruments-component-menu-no-midi-support = Suporte para MIDI não está - disponível em seu sistema. - Se estiver no linux, você pode precisar instalar - FluidSynth ou um pacote de desenvolvimento - para o FluidSynth. +instruments-component-menu-no-midi-support = + Suporte para MIDI não está + disponível em seu sistema. + Se estiver no linux, você pode precisar instalar + FluidSynth ou um pacote de desenvolvimento + para o FluidSynth. instruments-component-menu-input-button = Entrada MIDI instruments-component-menu-band-button = Entrar em Banda instruments-component-menu-play-button = Tocar arquivo MIDI @@ -16,9 +17,8 @@ instruments-component-menu-stop-button = Parar instruments-component-band-menu = Escolher lider da banda instrument-component-band-refresh = Atualizar instruments-component-channels-menu = Seleção do canal de MIDI -instrument-component-channel-name = Canal de MIDI {$number} +instrument-component-channel-name = Canal de MIDI { $number } instruments-component-channels-all-button = Todos instruments-component-channels-clear-button = Limpar - # SwappableInstrumentComponent -swappable-instrument-component-style-set = Estilo trocado para "{$style}" +swappable-instrument-component-style-set = Estilo trocado para "{ $style }" diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/intellicard/intellicard.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/intellicard/intellicard.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d18e0af3e96 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/intellicard/intellicard.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +# General +intellicard-core-occupied = The AI core is already occupied by another digital consciousness. +intellicard-core-empty = The AI core has no digital consciousness to download. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl index 299570b1adf..912ea4d56e0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/in-range-unoccluded-verb.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ in-range-unoccluded-verb-get-data-text = No alcance não obstruído in-range-unoccluded-verb-on-activate-not-occluded = Não obstruído -in-range-unoccluded-verb-on-activate-occluded = Obstruído \ No newline at end of file +in-range-unoccluded-verb-on-activate-occluded = Obstruído diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-popup-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-popup-component.ftl index e4a89f1d3cc..81cd06a1951 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-popup-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-popup-component.ftl @@ -2,72 +2,91 @@ ## Petting animals -petting-success-generic = Você acaricia {THE($target)} em sua cabeça. -petting-success-soft-floofy = Você acaricia {THE($target)} levemente em sua cabeça macia. - -petting-success-bingus = Você acaricia {THE($target)} em sua cabecinha enrugada. -petting-success-bird = Você acaricia {THE($target)} em sua cabeça emplumada. -petting-success-carp = Você acaricia {THE($target)} em sua cabecinha de peixe. -petting-success-cat = Você acaricia {THE($target)} em sua cabeça pequena e felpuda. -petting-success-corrupted-corgi = Em um ato de arrogância, você acaricia {THE($target)} em sua amaldiçoada cabecinha. -petting-success-crab = Você acaricia {THE($target)} em sua cabecinha suave. -petting-success-dehydrated-carp = Você acaricia {THE($target)} em sua seca cabecinha. {CAPITALIZE(OBJECT($target))} parece gostar de você agora! -petting-success-dog = Você acaricia {THE($target)} em sua macia e fofa cabeça. -petting-success-frog = Você acaricia {THE($target)} em sua slippery cabecinha. -petting-success-goat = Você 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acaricia {THE($target)} em sua massiva e escamosa cabeça. -petting-success-hamster = Voce acaricia {THE($target)} em sua fofa cabecinha. -petting-success-bear = Você relutantemente acaricia {THE($target)} em sua cabeça mística. -petting-success-slimes = Voce acaricia {THE($target)} em sua superfície mucosa. -petting-success-snake = Você acaricia {THE($target)} na cabeça escamosa e grande. -petting-success-monkey = Você acaricia {THE($target)} em sua travessa cabecinha. -petting-success-nymph = Você acaricia {THE($target)} em sua cabecinha emadeirada. - -petting-failure-generic = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) se distância de você. - -petting-failure-bat = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) é muito difícil de pegar! -petting-failure-carp = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) dentes afiados fazem você pensar duas vezes. -petting-failure-corrupted-corgi = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas pensa melhor sobre isso. -petting-failure-crab = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) aponta suas pinças em sua direção! -petting-failure-dehydrated-carp = Você acaricia {THE($target)} em sua seca cabecinha. -petting-failure-goat = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) recusa teimosamente! -petting-failure-goose = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) é horrível demais! -petting-failure-kangaroo = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) é muito australiano! -petting-failure-possum = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas é recebido com chiados e rosnados! -petting-failure-pig = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas é recebidos com guinchos e gritos irritados! -petting-failure-raccoon = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {THE($target)} está ocupado guaxinando por aí. -petting-failure-sloth = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) de algum jeito desvia com uma velocidade ridícula! -petting-failure-holo = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas os espinhos dele(a) quase impalam sua mão! -petting-failure-dragon = Você levanta sua mão, mas quando {THE($target)} solta um rugido, você decide que é melhor não arriscar virar franguinho assado. -petting-failure-hamster = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) tenta morder o seu dedo e por pouco seus reflexos te salvam de um ferimento quase fatal. -petting-failure-bear = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas ele(a) rosna, fazendo você pensar duas vezes. -petting-failure-monkey = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} quase morde seus dedos! -petting-failure-nymph = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} move seus galhos para longe. -petting-failure-shadow = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} mas sua mão passa através da fria escuridão de seu corpo. -petting-failure-pibble = Você tenta acariciar {THE($target)}, e {SUBJECT($target)} avança em você! +petting-success-generic = Você acaricia { THE($target) } em sua cabeça. +petting-success-soft-floofy = Você acaricia { THE($target) } levemente em sua cabeça macia. +petting-failure-derelict-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { POSS-ADJ($target) } rusty and jagged exterior makes you reconsider. +petting-success-station-ai-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } pets { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } cold, square screen. +petting-failure-syndicate-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { POSS-ADJ($target) } treacherous affiliation makes you reconsider. +petting-failure-gladiabot = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } only wants to fight! +petting-failure-station-ai = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BASIC($target, "zap", "zaps") } your hand away. +petting-failure-firebot = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } sprays you in the face before you can get close! +petting-success-gladiabot = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } vicious cardboard head. +petting-failure-service-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } busy serving others! +petting-failure-medical-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } busy saving lives! +petting-failure-janitor-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } busy cleaning! +petting-failure-engineer-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } busy repairing! +petting-failure-salvage-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } busy drilling! +petting-failure-generic-cyborg = You reach out to pet { THE($target) }, but { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } busy stating laws! +petting-success-station-ai = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } cold, square screen. +petting-success-derelict-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } rusty metal head. +petting-success-syndicate-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } menacing metal head. +petting-success-service-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } dapper looking metal head. +petting-success-medical-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } sterile metal head. +petting-success-janitor-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } damp metal head. +petting-success-engineer-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } reflective metal head. +petting-success-salvage-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } dirty metal head. +petting-success-generic-cyborg = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } metal head. +petting-success-firebot = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } warm metal head. +petting-success-bingus = Você acaricia { THE($target) } em 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acaricia { THE($target) } em sua seca cabecinha. +petting-failure-goat = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas ele(a) recusa teimosamente! +petting-failure-goose = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas ele(a) é horrível demais! +petting-failure-kangaroo = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas ele(a) é muito australiano! +petting-failure-possum = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas é recebido com chiados e rosnados! +petting-failure-pig = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas é recebidos com guinchos e gritos irritados! +petting-failure-raccoon = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { THE($target) } está ocupado guaxinando por aí. +petting-failure-sloth = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas ele(a) de algum jeito desvia com uma velocidade ridícula! +petting-failure-holo = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas os espinhos dele(a) quase impalam sua mão! +petting-failure-dragon = Você levanta sua mão, mas quando { THE($target) } solta um rugido, você decide que é melhor não arriscar virar franguinho assado. +petting-failure-hamster = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas ele(a) tenta morder o seu dedo e por pouco seus reflexos te salvam de um ferimento quase fatal. +petting-failure-bear = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas ele(a) rosna, fazendo você pensar duas vezes. +petting-failure-monkey = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } quase morde seus dedos! +petting-failure-nymph = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } move seus galhos para longe. +petting-failure-shadow = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } mas sua mão passa através da fria escuridão de seu corpo. +petting-failure-pibble = Você tenta acariciar { THE($target) }, e { SUBJECT($target) } avança em você! ## Petting silicons -petting-success-honkbot = Você acaricia {THE($target)} em {POSS-ADJ($target)} cabeça de metal escorregadia. -petting-success-mimebot = Você acaricia {THE($target)} em {POSS-ADJ($target)} cabeça de metal frio. -petting-success-cleanbot = Você acaricia {THE($target)} em {POSS-ADJ($target)} cabeça de metal úmido. -petting-success-medibot = Você acaricia {THE($target)} em {POSS-ADJ($target)} cabeça de metal estéril. -petting-success-recycler = Você acaricia {THE($target)} em {POSS-ADJ($target)} exterior de aço levemente ameaçador. - -petting-failure-honkbot = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} buzina em recusa! -petting-failure-cleanbot = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} ocupado esfregando! -petting-failure-mimebot = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {SUBJECT($target)} {CONJUGATE-BE($target)} ocupado imitando! -petting-failure-medibot = Você tenta acariciar {THE($target)}, mas {POSS-ADJ($target)} seringa quase fura sua mão! +petting-success-honkbot = Você acaricia { THE($target) } em { POSS-ADJ($target) } cabeça de metal escorregadia. +petting-success-mimebot = Você acaricia { THE($target) } em { POSS-ADJ($target) } cabeça de metal frio. +petting-success-cleanbot = Você acaricia { THE($target) } em { POSS-ADJ($target) } cabeça de metal úmido. +petting-success-medibot = Você acaricia { THE($target) } em { POSS-ADJ($target) } cabeça de metal estéril. +petting-success-recycler = Você acaricia { THE($target) } em { POSS-ADJ($target) } exterior de aço levemente ameaçador. +petting-failure-honkbot = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } buzina em recusa! +petting-failure-cleanbot = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } ocupado esfregando! +petting-failure-mimebot = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { SUBJECT($target) } { CONJUGATE-BE($target) } ocupado imitando! +petting-failure-medibot = Você tenta acariciar { THE($target) }, mas { POSS-ADJ($target) } seringa quase fura sua mão! ## Rattling fences @@ -75,11 +94,11 @@ fence-rattle-success = *chocalha* ## Hugging players -hugging-success-generic = Você abraça {THE($target)}. -hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } abraçou {THE($target)}. +hugging-success-generic = Você abraça { THE($target) }. +hugging-success-generic-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } abraçou { THE($target) }. hugging-success-generic-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } te abraçou. ## Other -petting-success-tesla = Você acaricia {THE($target)}, violando as leis da natureza e da física. -petting-failure-tesla = Você estende a mão em direção a {THE($target)}, mas ela zapeia sua mão para longe. +petting-success-tesla = Você acaricia { THE($target) }, violando as leis da natureza e da física. +petting-failure-tesla = Você estende a mão em direção a { THE($target) }, mas ela zapeia sua mão para longe. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-system.ftl index 429a8930470..c7399c811cf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/interaction-system.ftl @@ -1,2 +1,3 @@ shared-interaction-system-in-range-unobstructed-cannot-reach = Você não alcança até lá! -interaction-system-user-interaction-cannot-reach = Você não alcança até lá! \ No newline at end of file +interaction-system-user-interaction-cannot-reach = Você não alcança até lá! +interaction-rate-limit-admin-announcement = Player { $player } breached interaction rate limits. They may be using macros, auto-clickers, or a modified client. Though they may just be spamming buttons or having network issues. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/offer-item-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/offer-item-system.ftl index 4497bbcf059..8e17fabfb6e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/offer-item-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/offer-item-system.ftl @@ -1,13 +1,9 @@ offer-item-empty-hand = Você não tem nada na mão para dar! - offer-item-full-hand = Sua mão não está livre para receber o item. - -offer-item-try-give = Você oferece {THE($item)} para {$target} -offer-item-try-give-target = {$user} lhe oferece {THE($item)} - -offer-item-give = Você entregou {THE($item)} para {$target} -offer-item-give-other = {$user} entregou {THE($item)} para {$target} -offer-item-give-target = {$user} lhe entregou {THE($item)} - -offer-item-no-give = Você para de oferecer {THE($item)} para {$target} -offer-item-no-give-target = {$user} não está mais oferecendo {THE($item)} para você +offer-item-try-give = Você oferece { THE($item) } para { $target } +offer-item-try-give-target = { $user } lhe oferece { THE($item) } +offer-item-give = Você entregou { THE($item) } para { $target } +offer-item-give-other = { $user } entregou { THE($item) } para { $target } +offer-item-give-target = { $user } lhe entregou { THE($item) } +offer-item-no-give = Você para de oferecer { THE($item) } para { $target } +offer-item-no-give-target = { $user } não está mais oferecendo { THE($item) } para você diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/smart-equip-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/smart-equip-system.ftl index 3d20cc660a1..fbd630fd8b9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/smart-equip-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/smart-equip-system.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -smart-equip-missing-equipment-slot = Você não possui um slot {$slotName} para interagir! -smart-equip-empty-equipment-slot = Não há nada no seu slot {$slotName} para retirar! -smart-equip-no-valid-item-slot-insert = Não há um slot de item válido para {THE($item)} ser inserido! +smart-equip-missing-equipment-slot = Você não possui um slot { $slotName } para interagir! +smart-equip-empty-equipment-slot = Não há nada no seu slot { $slotName } para retirar! +smart-equip-no-valid-item-slot-insert = Não há um slot de item válido para { THE($item) } ser inserido! smart-equip-cant-drop = Você não pode soltar isso! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/core.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/core.ftl index 5cdb6342239..eb5261856f0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/core.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/core.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ interaction-verb-invalid = Some requirements for this verb are not met. You cannot use it right now. -interaction-verb-cooldown = This verb is on cooldown. Wait {TOSTRING($seconds, "F1")} seconds. +interaction-verb-cooldown = This verb is on cooldown. Wait { TOSTRING($seconds, "F1") } seconds. interaction-verb-too-strong = You are too strong to use this verb. interaction-verb-too-weak = You are too weak to use this verb. interaction-verb-invalid-target = You cannot use this verb on that target. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/help.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/help.ftl index a615dcd9a52..ad8b3c342d2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/help.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/help.ftl @@ -1,40 +1,37 @@ interaction-HelpUp-name = Help up interaction-HelpUp-description = Help the person get up. -interaction-HelpUp-delayed-self-popup = You try to help {THE($target)} get up... -interaction-HelpUp-delayed-target-popup = {THE($user)} tries to help you get up... -interaction-HelpUp-delayed-others-popup = {THE($user)} tries to help {THE($target)} get up... -interaction-HelpUp-success-self-popup = You help {THE($target)} get up. -interaction-HelpUp-success-target-popup = {THE($user)} helps you up. -interaction-HelpUp-success-others-popup = {THE($user)} helps {THE($target)} up. -interaction-HelpUp-fail-self-popup = You fail to help {THE($target)} get up. -interaction-HelpUp-fail-target-popup = {THE($user)} fails to help you up. - +interaction-HelpUp-delayed-self-popup = You try to help { THE($target) } get up... +interaction-HelpUp-delayed-target-popup = { THE($user) } tries to help you get up... +interaction-HelpUp-delayed-others-popup = { THE($user) } tries to help { THE($target) } get up... +interaction-HelpUp-success-self-popup = You help { THE($target) } get up. +interaction-HelpUp-success-target-popup = { THE($user) } helps you up. +interaction-HelpUp-success-others-popup = { THE($user) } helps { THE($target) } up. +interaction-HelpUp-fail-self-popup = You fail to help { THE($target) } get up. +interaction-HelpUp-fail-target-popup = { THE($user) } fails to help you up. interaction-ForceDown-name = Force down interaction-ForceDown-description = Force the person to lay down on the floor. -interaction-ForceDown-delayed-self-popup = You try to force {THE($target)} down... -interaction-ForceDown-delayed-target-popup = {THE($user)} tries to force you down... -interaction-ForceDown-delayed-others-popup = {THE($user)} tries to force {THE($target)} down... -interaction-ForceDown-success-self-popup = You force {THE($target)} to lay down. -interaction-ForceDown-success-target-popup = {THE($user)} forces you to lay down. -interaction-ForceDown-success-others-popup = {THE($user)} forces {THE($target)} to lay down. -interaction-ForceDown-fail-self-popup = You fail to force {THE($target)} down. -interaction-ForceDown-fail-target-popup = {THE($user)} fails to force you down. - +interaction-ForceDown-delayed-self-popup = You try to force { THE($target) } down... +interaction-ForceDown-delayed-target-popup = { THE($user) } tries to force you down... +interaction-ForceDown-delayed-others-popup = { THE($user) } tries to force { THE($target) } down... +interaction-ForceDown-success-self-popup = You force { THE($target) } to lay down. +interaction-ForceDown-success-target-popup = { THE($user) } forces you to lay down. +interaction-ForceDown-success-others-popup = { THE($user) } forces { THE($target) } to lay down. +interaction-ForceDown-fail-self-popup = You fail to force { THE($target) } down. +interaction-ForceDown-fail-target-popup = { THE($user) } fails to force you down. interaction-MakeSleepOther-name = Make sleep interaction-MakeSleepOther-description = Put the target to sleep. -interaction-MakeSleepOther-delayed-self-popup = You are trying to put {THE($target)} to sleep... -interaction-MakeSleepOther-delayed-target-popup = {THE($user)} is trying to put you to sleep... -interaction-MakeSleepOther-delayed-others-popup = {THE($user)} is trying to put {THE($target)} to sleep... -interaction-MakeSleepOther-fail-self-popup = You fail to put {THE($target)} to sleep. -interaction-MakeSleepOther-fail-target-popup = {THE($user)} fails to put you to sleep. -interaction-MakeSleepOther-success-self-popup = You put {THE($target)} to sleep. -interaction-MakeSleepOther-success-target-popup = {THE($user)} puts you to sleep. -interaction-MakeSleepOther-success-others-popup = {THE($user)} puts {THE($target)} to sleep. - +interaction-MakeSleepOther-delayed-self-popup = You are trying to put { THE($target) } to sleep... +interaction-MakeSleepOther-delayed-target-popup = { THE($user) } is trying to put you to sleep... +interaction-MakeSleepOther-delayed-others-popup = { THE($user) } is trying to put { THE($target) } to sleep... +interaction-MakeSleepOther-fail-self-popup = You fail to put { THE($target) } to sleep. +interaction-MakeSleepOther-fail-target-popup = { THE($user) } fails to put you to sleep. +interaction-MakeSleepOther-success-self-popup = You put { THE($target) } to sleep. +interaction-MakeSleepOther-success-target-popup = { THE($user) } puts you to sleep. +interaction-MakeSleepOther-success-others-popup = { THE($user) } puts { THE($target) } to sleep. interaction-ShakeOther-name = Shake interaction-ShakeOther-description = Shake the target. -interaction-ShakeOther-fail-self-popup = You somehow fail to shake {THE($target)}. -interaction-ShakeOther-fail-target-popup = {THE($user)} somehow fails to shake you. -interaction-ShakeOther-success-self-popup = You grab and shake {THE($target)}. -interaction-ShakeOther-success-target-popup = {THE($user)} grabs and shakes you. -interaction-ShakeOther-success-others-popup = {THE($user)} grabs and shakes {THE($target)}. +interaction-ShakeOther-fail-self-popup = You somehow fail to shake { THE($target) }. +interaction-ShakeOther-fail-target-popup = { THE($user) } somehow fails to shake you. +interaction-ShakeOther-success-self-popup = You grab and shake { THE($target) }. +interaction-ShakeOther-success-target-popup = { THE($user) } grabs and shakes you. +interaction-ShakeOther-success-others-popup = { THE($user) } grabs and shakes { THE($target) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/noop.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/noop.ftl index e8b2e85389f..7ba96ac874c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/noop.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/noop.ftl @@ -1,44 +1,47 @@ +interaction-PetAnimal-success-others-popup = { interaction-Pet-success-others-popup } +interaction-PetAnimal-success-target-popup = { interaction-Pet-success-target-popup } +interaction-PetAnimal-success-self-popup = { interaction-Pet-success-self-popup } +interaction-PetAnimal-description = Pet an animal. +interaction-PetAnimal-name = { interaction-Pet-name } interaction-LookAt-name = Look at interaction-LookAt-description = Stare into the void and see it stare back. -interaction-LookAt-success-self-popup = You look at {THE($target)}. -interaction-LookAt-success-target-popup = You feel {THE($user)} looking at you... -interaction-LookAt-success-others-popup = {THE($user)} looks at {THE($target)}. - +interaction-LookAt-success-self-popup = You look at { THE($target) }. +interaction-LookAt-success-target-popup = You feel { THE($user) } looking at you... +interaction-LookAt-success-others-popup = { THE($user) } looks at { THE($target) }. interaction-Hug-name = Hug interaction-Hug-description = A hug a day keeps the psychological horrors beyond your comprehension away. -interaction-Hug-success-self-popup = You hug {THE($target)}. -interaction-Hug-success-target-popup = {THE($user)} hugs you. -interaction-Hug-success-others-popup = {THE($user)} hugs {THE($target)}. - +interaction-Hug-success-self-popup = You hug { THE($target) }. +interaction-Hug-success-target-popup = { THE($user) } hugs you. +interaction-Hug-success-others-popup = { THE($user) } hugs { THE($target) }. interaction-Pet-name = Pet interaction-Pet-description = Pet your co-worker to ease their stress. -interaction-Pet-success-self-popup = You pet {THE($target)} on {POSS-ADJ($target)} head. -interaction-Pet-success-target-popup = {THE($user)} pets you on {POSS-ADJ($target)} head. -interaction-Pet-success-others-popup = {THE($user)} pets {THE($target)}. - +interaction-Pet-success-self-popup = You pet { THE($target) } on { POSS-ADJ($target) } head. +interaction-Pet-success-target-popup = { THE($user) } pets you on { POSS-ADJ($target) } head. +interaction-Pet-success-others-popup = { THE($user) } pets { THE($target) }. interaction-KnockOn-name = Knock interaction-KnockOn-description = Knock on the target to attract attention. -interaction-KnockOn-success-self-popup = You knock on {THE($target)}. -interaction-KnockOn-success-target-popup = {THE($user)} knocks on you. -interaction-KnockOn-success-others-popup = {THE($user)} knocks on {THE($target)}. - +interaction-KnockOn-success-self-popup = You knock on { THE($target) }. +interaction-KnockOn-success-target-popup = { THE($user) } knocks on you. +interaction-KnockOn-success-others-popup = { THE($user) } knocks on { THE($target) }. interaction-Rattle-name = Rattle -interaction-Rattle-success-self-popup = You rattle {THE($target)}. -interaction-Rattle-success-target-popup = {THE($user)} rattles you. -interaction-Rattle-success-others-popup = {THE($user)} rattles {THE($target)}. - +interaction-Rattle-success-self-popup = You rattle { THE($target) }. +interaction-Rattle-success-target-popup = { THE($user) } rattles you. +interaction-Rattle-success-others-popup = { THE($user) } rattles { THE($target) }. # The below includes conditionals for if the user is holding an item interaction-WaveAt-name = Wave at interaction-WaveAt-description = Wave at the target. If you are holding an item, you will wave it. -interaction-WaveAt-success-self-popup = You wave {$hasUsed -> - [false] at {THE($target)}. - *[true] your {$used} at {THE($target)}. -} -interaction-WaveAt-success-target-popup = {THE($user)} waves {$hasUsed -> - [false] at you. - *[true] {POSS-PRONOUN($user)} {$used} at you. -} -interaction-WaveAt-success-others-popup = {THE($user)} waves {$hasUsed -> - [false] at {THE($target)}. - *[true] {POSS-PRONOUN($user)} {$used} at {THE($target)}. -} +interaction-WaveAt-success-self-popup = + You wave { $hasUsed -> + [false] at { THE($target) }. + *[true] your { $used } at { THE($target) }. + } +interaction-WaveAt-success-target-popup = + { THE($user) } waves { $hasUsed -> + [false] at you. + *[true] { POSS-PRONOUN($user) } { $used } at you. + } +interaction-WaveAt-success-others-popup = + { THE($user) } waves { $hasUsed -> + [false] at { THE($target) }. + *[true] { POSS-PRONOUN($user) } { $used } at { THE($target) }. + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/self.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/self.ftl index e6b14c726a5..22d619556ae 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/self.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/interaction/verbs/self.ftl @@ -3,16 +3,15 @@ interaction-PinchSelf-name = Belisque-se interaction-PinchSelf-description = Dizem que ajuda a garantir que o seu redor não é um sonho. interaction-PinchSelf-success-self-popup = Você se belisca... Ai! -interaction-PinchSelf-success-others-popup = {THE($user)} belisca {REFLEXIVE($user)}... Parece doloroso! +interaction-PinchSelf-success-others-popup = { THE($user) } belisca { REFLEXIVE($user) }... Parece doloroso! interaction-PinchSelf-fail-self-popup = Você de alguma forma não consegue se beliscar. Melhor assim. interaction-PinchSelf-delayed-self-popup = Você se belisca... interaction-PinchSelf-message-1 = Ouchh!! interaction-PinchSelf-message-2 = Aaaah!! interaction-PinchSelf-message-3 = Ow!! - interaction-MakeSleepSelf-name = Dormir interaction-MakeSleepSelf-description = Vá dormir. interaction-MakeSleepSelf-delayed-self-popup = Você está tentando dormir... interaction-MakeSleepSelf-fail-self-popup = Você não consegue dormir agora. interaction-MakeSleepSelf-success-self-popup = Você adormece. -interaction-MakeSleepSelf-success-others-popup = {THE($user)} adormece. +interaction-MakeSleepSelf-success-others-popup = { THE($user) } adormece. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/inventory/components/inventory-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/inventory/components/inventory-component.ftl index 5b492fd061e..bf379c37a18 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/inventory/components/inventory-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/inventory/components/inventory-component.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ inventory-component-can-equip-cannot = Você não pode equipar isso! inventory-component-can-equip-does-not-fit = Isso não cabe! - inventory-component-can-unequip-cannot = Você não pode desequipar isso! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl index 2f224e0ccf0..7e8790e16f7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/inventory/human-inventory-interface-controller.ftl @@ -1 +1 @@ -human-inventory-window-title = Seu inventário \ No newline at end of file +human-inventory-window-title = Seu inventário diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/inventory/item-status.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/inventory/item-status.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f3d80ca9bf6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/inventory/item-status.ftl @@ -0,0 +1 @@ +item-status-not-held = No held item diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/items/components/item-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/items/components/item-component.ftl index 5501bd93f1f..94adfeb6820 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/items/components/item-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/items/components/item-component.ftl @@ -5,9 +5,7 @@ pick-up-verb-get-data-text = Pegar # "pick up" doesn't make sense if the item is already in their inventory pick-up-verb-get-data-text-inventory = Por na mão - -item-component-on-examine-size = Este é um item [bold]{$size}[/bold] - +item-component-on-examine-size = Este é um item [bold]{ $size }[/bold] item-component-size-Tiny = minúsculo item-component-size-Small = pequeno item-component-size-Normal = médio diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/items/components/multi-handed-item-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/items/components/multi-handed-item-component.ftl index 5ccccfc538f..b29aa1b15a7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/items/components/multi-handed-item-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/items/components/multi-handed-item-component.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ -multi-handed-item-pick-up-fail = {$number -> - [one] Você precisa de mais uma mão livre para pegar { THE($item) }. - *[other] Você precisa { $number } mais mãos livres para pegar { THE($item) }. -} +multi-handed-item-pick-up-fail = + { $number -> + [one] Você precisa de mais uma mão livre para pegar { THE($item) }. + *[other] Você precisa { $number } mais mãos livres para pegar { THE($item) }. + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/items/toggle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/items/toggle.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bcf5c161a6f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/items/toggle.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +item-toggle-activate = Activate +item-toggle-deactivate = Deactivate diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/department-desc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/department-desc.ftl index 2b3b6a8d86a..97431ea7ba5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/department-desc.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/department-desc.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +department-Dignitary-description = Assist Heads of Staff and Captain, follow your directives. department-Cargo-description = Complete recompensas, ganhe créditos e peça suprimentos úteis para a tripulação. department-Civilian-description = Execute pequenas tarefas úteis para manter a estação sã e bem cuidada. department-Command-description = Gerenciar a equipe para mantê-los trabalhando de forma eficiente. @@ -6,7 +7,6 @@ department-Medical-description = Mantenha a tripulação saudável. department-Security-description = Mantenha a paz em torno da estação. department-Science-description = Pesquise artefatos e anomalias para inventar novos equipamentos para a estação department-Specific-description = Trabalhos que nem todas as estações têm. - # Nyano department-Epistemics-description = Descubra o que está além do tecido da realidade. department-Silicon-description = Siga suas leis a serviço dos humanos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/department.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/department.ftl index 045a49051e9..06c285d8e7b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/department.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/department.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +department-Dignitary = Dignitary +department-Silicon = Silicons department-Cargo = de Carga department-Civilian = Civis department-Command = de Comando diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/job-description.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/job-description.ftl index 678dd9b2d62..b3ac814ebc6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/job-description.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/job-description.ftl @@ -1,3 +1,10 @@ +job-description-senior-officer = Teach new officers the basics of searches, performing arrests, prison times and how to properly shoot a firearm. +job-description-senior-physician = Teach new medics the basics of tending to the wounded, chemistry, diagnosing the diseased and disposing of the dead. +job-description-senior-researcher = Teach new scientists the basics of item printing, artifact research and anomalous objects. +job-description-senior-engineer = Teach new engineers the basics of the station's engine, repairing, atmospherics and power. +job-description-station-ai = Follow your laws, serve the crew. +job-description-janitor = Keep the station clean of any trash or slipping hazards, and help deal with rat infestations. +job-description-ertchaplain = Ensure the station crew's last rights are taken care of. job-description-technical-assistant = Aprenda o básico sobre como gerenciar a energia da estação, bem como consertar o casco da estação. job-description-atmostech = Otimize a configuração atmosférica da estação e sintetize gases raros para usar ou vender. job-description-bartender = Gerencie o bar e mantenha-o animado, distribua bebidas e ouça as histórias da equipe. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/job-names.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/job-names.ftl index 706238f9151..66b77b5fa39 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/job-names.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/job-names.ftl @@ -1,3 +1,27 @@ +JobStationAi = Station AI +JobRoboticist = Golemancer +JobERTChaplain = ERT Chaplain +job-title-universal = Universal +job-title-cluwne = Cluwne +# Job titles +job-title-visitor = Visitor +job-name-zombie = Zombie +job-name-virologist = Virologist +job-name-unknown = Unknown +job-name-syndicate = Syndicate +job-name-no-id = No ID +# unused jobs +# these are required for the agent ID job icon tooltips +# I am keeping them for roleplaying opportunities +job-name-geneticist = Geneticist +job-name-ertchaplain = ERT Chaplain +job-name-deathsquad = Deathsquad Agent +job-name-cburn = CBURN Agent +job-name-station-ai = Station AI +job-name-senior-officer = Senior Officer +job-name-senior-physician = Senior Physician +job-name-senior-engineer = Senior Engineer +job-name-senior-researcher = Mystic job-name-warden = carcereiro job-name-security = segurança job-name-cadet = segurança cadete @@ -47,8 +71,6 @@ job-name-ertjanitor = zelador da ERT job-name-boxer = boxeador job-name-zookeeper = funcionário do zoológico job-name-visitor = visitante - - # Nyano job-name-mystagogue = diretor de pesquisa job-name-mantis = mantis forênsica @@ -63,8 +85,7 @@ job-name-fugitive = fugitivo job-name-prisoner = prisioneiro job-name-valet = valete job-name-guard = guarda prisional -job-name-martialartist = artista marcial - +job-name-martialartist = artista marcial # Role timers - Make these alphabetical or I cut you JobAtmosphericTechnician = técnico atmosférico JobBartender = bartender @@ -117,7 +138,6 @@ JobVisitor = visitante JobWarden = carcereiro JobBoxer = boxeador JobZookeeper = funcionário do zoológico - # Nyano role timers JobCataloguer = arquivista JobCyborg = borgue diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/job.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/job.ftl index c779f1de4ed..07181406f6b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/job.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/job.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ -job-greet-station-name = Bem vindo a bordo da {$stationName}. -job-greet-introduce-job-name = Você é um {$jobName}. +job-greet-station-name = Bem vindo a bordo da { $stationName }. +job-greet-introduce-job-name = Você é um { $jobName }. job-greet-important-disconnect-admin-notify = Você está com um trabalho que é importante para o progresso do jogo. Se você precisar se desconectar, Por favor notifique os administradores via Ahelp. -job-greet-supervisors-warning = Você como um {$jobName} responde diretamente {$supervisors}. Circunstâncias especiais podem mudar isso. +job-greet-supervisors-warning = Você como um { $jobName } responde diretamente { $supervisors }. Circunstâncias especiais podem mudar isso. job-greet-crew-shortages = Como esta estação foi inicialmente comandada com uma tripulação fantasma, acesso adicional foi dado ao seu ID. job-not-available-wait-in-lobby = The round has started, but you did not receive any of your preferred job roles (or have no preferred job roles selected) and chose to remain in the lobby. You can change this behavior on the customization screen. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/role-ban-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/role-ban-command.ftl index 811dc45a5cc..bd43afd6248 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/role-ban-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/role-ban-command.ftl @@ -4,12 +4,12 @@ cmd-roleban-desc = Bane um jogador de um cargo cmd-roleban-help = Uso: roleban [duração em minutos, ignore ou deixe 0 para um ban permanente] ## Completion result hints + cmd-roleban-hint-1 = cmd-roleban-hint-2 = cmd-roleban-hint-3 = cmd-roleban-hint-4 = [duração em minutos, ignore ou deixe 0 para um ban permanente] cmd-roleban-hint-5 = [severity] - cmd-roleban-hint-duration-1 = Permanente cmd-roleban-hint-duration-2 = 1 dia cmd-roleban-hint-duration-3 = 3 dias @@ -17,15 +17,14 @@ cmd-roleban-hint-duration-4 = 1 semana cmd-roleban-hint-duration-5 = 2 semanas cmd-roleban-hint-duration-6 = 1 mês - ### Localization for role unban command cmd-roleunban-desc = Remove o banimento de certo cargo de um jogador cmd-roleunban-help = Uso: roleunban ## Completion result hints -cmd-roleunban-hint-1 = +cmd-roleunban-hint-1 = ### Localization for roleban list command @@ -33,21 +32,18 @@ cmd-rolebanlist-desc = Lista os banimentos de cargos dos jogadores cmd-rolebanlist-help = Usage: [incluir desbanidos] ## Completion result hints + cmd-rolebanlist-hint-1 = cmd-rolebanlist-hint-2 = [incluir desbanidos] - - -cmd-roleban-minutes-parse = {$time} não é uma quantidade válida de minutos.\n{$help} -cmd-roleban-severity-parse = ${severity} não é uma gravidade válida\n{$help}. +cmd-roleban-minutes-parse = { $time } não é uma quantidade válida de minutos.\n{ $help } +cmd-roleban-severity-parse = ${ severity } não é uma gravidade válida\n{ $help }. cmd-roleban-arg-count = Quantidade inválida de argumentos. -cmd-roleban-job-parse = Trabalho {$job} não existe. +cmd-roleban-job-parse = Trabalho { $job } não existe. cmd-roleban-name-parse = Não foi possível encontrar um jogador com esse nome. -cmd-roleban-existing = {$target} já tem uma proibição de função para {$role}. -cmd-roleban-success = {$target} foi banido para {$role} como a {$reason} {$length}. - +cmd-roleban-existing = { $target } já tem uma proibição de função para { $role }. +cmd-roleban-success = { $target } foi banido para { $role } como a { $reason } { $length }. cmd-roleban-inf = permanentemente -cmd-roleban-until = até {$expires} - +cmd-roleban-until = até { $expires } # Department bans cmd-departmentban-desc = Bane um jogador das funções que compõem um departamento cmd-departmentban-help = Uso: departmentban [duração em minutos, deixe de fora ou 0 para banimento permanente] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/role-timers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/role-timers.ftl index db0ce261cce..e59b737c266 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/job/role-timers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/role-timers.ftl @@ -1,10 +1,8 @@ -role-timer-department-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos no departamento de [color={$departmentColor}]{$department}[/color] para jogar nessa função. -role-timer-department-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos no departamento de [color={$departmentColor}]{$department}[/color] para jogar nessa função. (Você está tentando desempenhar um papel de trainee?) -role-timer-overall-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos de tempo de jogo para jogar nessa função. -role-timer-overall-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos de tempo de jogo para jogar nessa função. (Você está tentando desempenhar um papel de trainee?) -role-timer-role-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos como [color={$departmentColor}]{$job}[/color] para jogar nessa função. -role-timer-role-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos para jogar nessa função. (Você está tentando desempenhar um papel de trainee?) - +role-timer-department-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos no departamento de [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color] para jogar nessa função. +role-timer-department-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos no departamento de [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color] para jogar nessa função. (Você está tentando desempenhar um papel de trainee?) +role-timer-overall-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos de tempo de jogo para jogar nessa função. +role-timer-overall-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos de tempo de jogo para jogar nessa função. (Você está tentando desempenhar um papel de trainee?) +role-timer-role-insufficient = Você precisa de mais [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos como [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] para jogar nessa função. +role-timer-role-too-high = Você precisa de menos [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos para jogar nessa função. (Você está tentando desempenhar um papel de trainee?) role-timer-locked = Trancado (passe o mouse para mais detalhes) - role-ban = Você foi banido desta função. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/job/role-whitelist.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/job/role-whitelist.ftl new file mode 100644 index 00000000000..70031a650d6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/job/role-whitelist.ftl @@ -0,0 +1 @@ +role-not-whitelisted = You are not whitelisted to play this role. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/join-queue/queue-screen.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/join-queue/queue-screen.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b518b57f8da --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/join-queue/queue-screen.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +queue-title = Join Queue +queue-quit = Disconnect +queue-position = Position in queue: +queue-total = Total in queue: diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/butcherable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/butcherable-component.ftl index c27d14d26e5..b832595f6b2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/butcherable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/butcherable-component.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ butcherable-knife-butchered-success = Você corta { THE($target) } com { THE($knife) }. +butcherable-not-in-container = { CAPITALIZE(THE($target)) } can't be in a container. butcherable-different-tool = Você vai precisar de uma ferramenta diferente para estilhaçar { THE($target) }. butcherable-need-knife = Use algo afiado para cortar essa criatura. butcherable-mob-isnt-dead = Precisa estar morto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl index 17e16caa798..e39e73af966 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/kitchen-spike-component.ftl @@ -2,17 +2,12 @@ comp-kitchen-spike-deny-collect = { CAPITALIZE(THE($this)) } já tem algo ai, co comp-kitchen-spike-deny-butcher = { CAPITALIZE(THE($victim)) } não pode ser cortado no(a) { THE($this) }. comp-kitchen-spike-deny-butcher-knife = { CAPITALIZE(THE($victim)) } não pode ser cortado(a) no(a) { THE($this) }, você precisa corta-lo usando uma faca. comp-kitchen-spike-deny-not-dead = { CAPITALIZE(THE($victim)) } não pode ser cortado(a). { CAPITALIZE(SUBJECT($victim)) } { CONJUGATE-BE($victim) } não está morto(a)! - comp-kitchen-spike-begin-hook-victim = { THE($user) } está colocando você no { THE($this) }! comp-kitchen-spike-begin-hook-self = Você está se colocando no { THE($this) }! - comp-kitchen-spike-kill = { CAPITALIZE(THE($user)) } jogou { THE($victim) } dentro do espinho, matando-o na mesma hora! - comp-kitchen-spike-suicide-other = { CAPITALIZE(THE($victim)) } jogou a si mesmo no espinho de carne! comp-kitchen-spike-suicide-self = Você se joga no espinho de carne! - comp-kitchen-spike-knife-needed = Você precisa de uma faca para isso. comp-kitchen-spike-remove-meat = Você removeu um pedaço de carne de { THE($victim) }. comp-kitchen-spike-remove-meat-last = Você removeu o ultimo pedaço de carne de { THE($victim) }! - comp-kitchen-spike-meat-name = { $name } ({ $victim }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/microwave-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/microwave-component.ftl index 12aa2dc10da..b0fe8aefe91 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/microwave-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/microwave-component.ftl @@ -3,10 +3,10 @@ microwave-component-interact-using-no-power = Não há energia! microwave-component-interact-using-broken = Está quebrado! microwave-component-interact-using-container-full = O recipiente está cheio -microwave-component-interact-using-transfer-success = Transferido {$amount} unidades +microwave-component-interact-using-transfer-success = Transferido { $amount } unidades microwave-component-interact-using-transfer-fail = Isso não vai funcionar! -microwave-component-suicide-multi-head-others-message = {$victim} está tentando cozinhar suas cabeças! -microwave-component-suicide-others-message = {$victim} está tentando cozinhar sua própria cabeça! +microwave-component-suicide-multi-head-others-message = { $victim } está tentando cozinhar suas cabeças! +microwave-component-suicide-others-message = { $victim } está tentando cozinhar sua própria cabeça! microwave-component-suicide-multi-head-message = Você cozinha suas cabeças! microwave-component-suicide-message = Você cozinha sua cabeça! microwave-component-interact-full = Está cheio. @@ -16,7 +16,7 @@ microwave-component-upgrade-cook-time = tempo de cozinhar ## Bound UI microwave-bound-user-interface-instant-button = INSTANTÂNEO -microwave-bound-user-interface-cook-time-label = TEMPO PARA COZER: {$time} +microwave-bound-user-interface-cook-time-label = TEMPO PARA COZER: { $time } microwave-menu-footer-flavor-left = Não insira nenhum eletrônico, metais ou seres vivos. microwave-menu-footer-flavor-right = v1.5 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl index 32bb0d1e40f..465a26260b1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/kitchen/components/reagent-grinder-component.ftl @@ -3,10 +3,8 @@ reagent-grinder-bound-user-interface-instant-button = INTANTÂNEO reagent-grinder-bound-user-interface-cook-time-label = TEMPO DE COZIMENTO reagent-grinder-component-cannot-put-entity-message = Você não pode colocar isso no moedor de reagentes! - reagent-grinder-component-upgrade-work-time = Tempo de trabalho reagent-grinder-component-upgrade-storage = Armazenamento - grinder-menu-title = Triturador Tudo-Em-Um 3000 grinder-menu-grind-button = Triturar grinder-menu-juice-button = Suco diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/label/label-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/label/label-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b5bf09d4d5c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/label/label-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +comp-label-format = { $baseName } ({ $label }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/label/labels.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/label/labels.ftl index 7525f6a1426..648db3aeacb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/label/labels.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/label/labels.ftl @@ -27,4 +27,3 @@ label-name-dr-gibb = dr gibb label-name-root-beer = root beer label-name-watermelon-juice = suco de melancia label-name-red-bool = red bool - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/language/commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/language/commands.ftl index 65959e3f28f..d273beaba87 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/language/commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/language/commands.ftl @@ -1,19 +1,15 @@ command-list-langs-desc = List languages your current entity can speak at the current moment. -command-list-langs-help = Usage: {$command} - +command-list-langs-help = Usage: { $command } command-saylang-desc = Send a message in a specific language. To choose a language, you can use either the name of the language, or its position in the list of languages. -command-saylang-help = Usage: {$command} . Example: {$command} GalacticCommon "Hello World!". Example: {$command} 1 "Hello World!" - +command-saylang-help = Usage: { $command } . Example: { $command } GalacticCommon "Hello World!". Example: { $command } 1 "Hello World!" command-language-select-desc = Select the currently spoken language of your entity. You can use either the name of the language, or its position in the list of languages. -command-language-select-help = Usage: {$command} . Example: {$command} 1. Example: {$command} GalacticCommon - +command-language-select-help = Usage: { $command } . Example: { $command } 1. Example: { $command } GalacticCommon command-language-spoken = Spoken: command-language-understood = Understood: -command-language-current-entry = {$id}. {$language} - {$name} (current) -command-language-entry = {$id}. {$language} - {$name} - -command-language-invalid-number = The language number must be between 0 and {$total}. Alternatively, use the language name. -command-language-invalid-language = The language {$id} does not exist or you cannot speak it. +command-language-current-entry = { $id }. { $language } - { $name } (current) +command-language-entry = { $id }. { $language } - { $name } +command-language-invalid-number = The language number must be between 0 and { $total }. Alternatively, use the language name. +command-language-invalid-language = The language { $id } does not exist or you cannot speak it. # toolshed @@ -21,7 +17,6 @@ command-description-language-add = Adds a new language to the piped entity. The command-description-language-rm = Removes a language from the piped entity. Works similarly to language:add. Example: 'self language:rm "GalacticCommon" true true'. command-description-language-lsspoken = Lists all languages the entity can speak. Example: 'self language:lsspoken' command-description-language-lsunderstood = Lists all languages the entity can understand. Example: 'self language:lssunderstood' - command-description-translator-addlang = Adds a new target language to the piped translator entity. See language:add for details. command-description-translator-rmlang = Removes a target language from the piped translator entity. See language:rm for details. command-description-translator-addrequired = Adds a new required language to the piped translator entity. Example: 'ent 1234 translator:addrequired "GalacticCommon"' @@ -29,6 +24,5 @@ command-description-translator-rmrequired = Removes a required language from the command-description-translator-lsspoken = Lists all spoken languages for the piped translator entity. Example: 'ent 1234 translator:lsspoken' command-description-translator-lsunderstood = Lists all understood languages for the piped translator entity. Example: 'ent 1234 translator:lssunderstood' command-description-translator-lsrequired = Lists all required languages for the piped translator entity. Example: 'ent 1234 translator:lsrequired' - command-language-error-this-will-not-work = This will not work. -command-language-error-not-a-translator = Entity {$entity} is not a translator. +command-language-error-not-a-translator = Entity { $entity } is not a translator. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/language/language-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/language/language-menu.ftl index 83687d0f1a6..d9edae04724 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/language/language-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/language/language-menu.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ language-menu-window-title = Language Menu -language-menu-current-language = Current Language: {$language} +language-menu-current-language = Current Language: { $language } language-menu-description-header = Description ui-options-function-open-language-menu = Open language Menu diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/language/languages-sign.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/language/languages-sign.ftl index a431a0637f4..7b794e21014 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/language/languages-sign.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/language/languages-sign.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ -chat-sign-language-message-wrap = [italic][BubbleHeader][Name]{$entityName}[/Name][/BubbleHeader] [BubbleContent]{$verb} [font="{$fontType}" size={$fontSize}][color={$color}]{$message}[/color][/font][/italic][/BubbleContent] -chat-sign-language-whisper-wrap = [italic][BubbleHeader][Name]{$entityName}[/Name][/BubbleHeader] [BubbleContent]subtly gestures [font="{$fontType}" size={$fontSize}][color={$color}]{$message}[/color][/font][/italic][/BubbleContent] - +chat-sign-language-message-wrap = [italic][BubbleHeader][Name]{ $entityName }[/Name][/BubbleHeader] [BubbleContent]{ $verb } [font="{ $fontType }" size={ $fontSize }][color={ $color }]{ $message }[/color][/font][/italic][/BubbleContent] +chat-sign-language-whisper-wrap = [italic][BubbleHeader][Name]{ $entityName }[/Name][/BubbleHeader] [BubbleContent]subtly gestures [font="{ $fontType }" size={ $fontSize }][color={ $color }]{ $message }[/color][/font][/italic][/BubbleContent] chat-speech-verb-sign-1 = gestures chat-speech-verb-sign-2 = signs chat-speech-verb-sign-3 = waves diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/language/languages.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/language/languages.ftl index 86818c21427..c3d478c04fa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/language/languages.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/language/languages.ftl @@ -1,86 +1,88 @@ +language-Penguin-description = Bwaap! +language-Penguin-name = Penguin +language-Eldritch-description = + A language that is considered to be long forgotten - now the only speakers of this profaned tongue of screeches and + mumbles are the followers of an ancient God of Blood. +language-Eldritch-name = Eldritch +language-ValyrianStandard-description = + A language descended from eastern european languages of old earth - Valyrian Standard is the commonly spoken tongue of Harpies brought up on their homeworld of Valyrian 4b + It is rarely spoken outside of the worlds of its native speakers, and has in modern times been supplanted by the 'Conlangs of the Sol Alliance. + Its speakers are those who wish to uphold the traditions and beliefs of ancient peoples from before the colonial era. +language-ValyrianStandard-name = Valyrian Standard +language-Elyran-description = + Elyran Standard is the official tongue of the Republic of Elyra. Constructed using elements of Farsi - Arabic - and Turkish. + Influence from all three of these languages can be seen throughout its grammar and vocabulary. +language-Elyran-name = Elyran Standard +language-Freespeak-description = + A language of renegades and frontiersmen descending from various languages from Earth-- like Hindi, + combined into a multi-rooted jumble that sounds incoherent or even barbarian to non-native speakers. + This language is the only common cultural identity for humans in the frontier. Speaking this language in itself boldly declares the speaker a free spirit. + It is often called 'Gutter' by Alliance citizens. +language-Freespeak-name = Freespeak +language-Tradeband-description = + Descended from latin and romance languages of old Earth - Tradeband remains the main tongue of the upper class of humanity. + The language sounds elegant and well structured to most ears. It remains in popular use with traders - diplomats - and those seeking to hold onto a piece of a romantic past. +language-Tradeband-name = Tradeband +language-Azaziba-description = + A language of Moghes consisting of a combination of spoken word and gesticulation. + While waning since Moghes entered the galactic stage - it enjoys popular use by Unathi that never fell to the Hegemony's cultural dominance. +language-Azaziba-name = Sinta'Azaziba language-Universal-name = Universal language-Universal-description = What are you? - language-GalacticCommon-name = Galactic common language-GalacticCommon-description = The standard Galatic language, most commonly used for inter-species communications and legal work. - language-Bubblish-name = Bubblish language-Bubblish-description = The language of Slimes. Being a mixture of bubbling noises and pops it's very difficult to speak for humans without the use of mechanical aids. - language-RootSpeak-name = Rootspeak language-RootSpeak-description = The strange whistling-style language spoken by the Diona. - language-Nekomimetic-name = Nekomimetic language-Nekomimetic-description = To the casual observer, this language is an incomprehensible mess of broken Japanese. To the Felinids and Oni, it's somehow comprehensible. - language-Draconic-name = Draconic language-Draconic-description = The common language of lizard-people, composed of sibilant hisses and rattles. - language-SolCommon-name = Sol common language-SolCommon-description = The language common to species from the Sol System. - language-Canilunzt-name = Canilunzt language-Canilunzt-description = The guttural language spoken and utilized by the inhabitants of the Vazzend system, composed of growls, barks, yaps, and heavy utilization of ears and tail movements. Vulpkanin speak this language with ease. - language-Moffic-name = Moffic language-Moffic-description = The language of the mothpeople borders on complete unintelligibility. - language-RobotTalk-name = RobotTalk language-RobotTalk-description = A language consisting of harsh binary chirps, whistles, hisses, and whines. Organic tongues cannot speak it without aid from special translators. - language-Sign-name = Galactic Sign Language language-Sign-description = GSL for short, this sign language is prevalent among mute and deaf people. - language-TauCetiBasic-name = Tau-Ceti Básico language-TauCetiBasic-description = Um sucessor espiritual do Esperanto, estabelecido em 2404 em Tau Ceti por intelectuais Ceti. Seu alfabeto e estrutura únicos e totalmente personalizados permitem que seja falado até mesmo pela maioria das espécies alienígenas. É a língua oficial de Tau Ceti e tem tração crescente em círculos diplomáticos e universalistas em todo o espaço humano. - language-Marish-name = Marish -language-Marish-description = Uma linguagem inerentemente empática, que transmite emoções com uma única palavra; falada sem esforço pelos Shadowkins, embora quase impossível de aprender ou replicar. - +language-Marish-description = Uma linguagem inerentemente empática, que transmite emoções com uma única palavra; falada sem esforço pelos Shadowkins, embora quase impossível de aprender ou replicar. language-Cat-name = Cat language-Cat-description = Meow - language-Dog-name = Dog language-Dog-description = Bark! - language-Fox-name = Fox language-Fox-description = Yeeps! - language-Xeno-name = Xeno language-Xeno-description = Sssss! - language-Monkey-name = Monkey language-Monkey-description = oooook! - language-Mouse-name = Mouse language-Mouse-description = Squeeek! - language-Chicken-name = Chicken language-Chicken-description = Coot! - language-Duck-name = Duck language-Duck-description = Quack! - language-Cow-name = Cow language-Cow-description = Moooo! - language-Sheep-name = Sheep language-Sheep-description = Baaah! - language-Kangaroo-name = Kangaroo language-Kangaroo-description = Chuu! - language-Pig-name = Pig language-Pig-description = Oink! - language-Crab-name = Crab language-Crab-description = Click! - language-Kobold-name = Kobold language-Kobold-description = Hiss! - language-Hissing-name = Hissing language-Hissing-description = Hiss! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/language/translator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/language/translator.ftl index 8070d03be29..2b5df7ec08c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/language/translator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/language/translator.ftl @@ -1,13 +1,12 @@ -translator-component-shutoff = The {$translator} shuts off. -translator-component-turnon = The {$translator} turns on. -translator-implanter-refuse = The {$implanter} has no effect on {$target}. -translator-implanter-success = The {$implanter} successfully injected {$target}. +translator-component-shutoff = The { $translator } shuts off. +translator-component-turnon = The { $translator } turns on. +translator-implanter-refuse = The { $implanter } has no effect on { $target }. +translator-implanter-success = The { $implanter } successfully injected { $target }. translator-implanter-ready = This implanter appears to be ready to use. translator-implanter-used = This implanter seems empty. - -translator-examined-langs-understood = It can translate from: [color=green]{$languages}[/color]. -translator-examined-langs-spoken = It can translate to: [color=green]{$languages}[/color]. -translator-examined-requires-any = It requires you to know at least one of these languages: [color=yellow]{$languages}[/color]. -translator-examined-requires-all = It requires you to know all of these languages: [color=yellow]{$languages}[/color]. +translator-examined-langs-understood = It can translate from: [color=green]{ $languages }[/color]. +translator-examined-langs-spoken = It can translate to: [color=green]{ $languages }[/color]. +translator-examined-requires-any = It requires you to know at least one of these languages: [color=yellow]{ $languages }[/color]. +translator-examined-requires-all = It requires you to know all of these languages: [color=yellow]{ $languages }[/color]. translator-examined-enabled = It appears to be [color=green]active[/color]. translator-examined-disabled = It appears to be [color=red]turned off[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/late-join/late-join-gui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/late-join/late-join-gui.ftl index 496ddf8c908..b98bce59bc8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/late-join/late-join-gui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/late-join/late-join-gui.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ late-join-gui-title = Entrar Atrasado -late-join-gui-jobs-amount-in-department-tooltip = Trabalhos no departamento {$departmentName} -late-join-gui-department-jobs-label = Trabalhos {$departmentName} -late-join-gui-job-slot-capped = {$jobName} ({$amount} vagas) -late-join-gui-job-slot-uncapped = {$jobName} (Sem limite) +late-join-gui-jobs-amount-in-department-tooltip = Trabalhos no departamento { $departmentName } +late-join-gui-department-jobs-label = Trabalhos { $departmentName } +late-join-gui-job-slot-capped = { $jobName } ({ $amount } vagas) +late-join-gui-job-slot-uncapped = { $jobName } (Sem limite) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathe-categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathe-categories.ftl index 415e80b4e5e..89eb7a20489 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathe-categories.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathe-categories.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +lathe-category-tacsuits = Tacsuits lathe-category-ammo = Munição lathe-category-circuitry = Circuito lathe-category-lights = Luzes diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathesystem.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathesystem.ftl index 0f70817cdfc..ed83ae86288 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathesystem.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/lathesystem.ftl @@ -1 +1 @@ -lathe-popup-material-not-used = Esse material não é usado nesse lathe. \ No newline at end of file +lathe-popup-material-not-used = Esse material não é usado nesse lathe. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/recipes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/recipes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..99186c5b659 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/recipes.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +lathe-recipe-Medkit-name = first aid kit (empty) +lathe-recipe-MedkitBurn-name = burn treatment kit (empty) +lathe-recipe-MedkitToxin-name = toxin treatment kit (empty) +lathe-recipe-MedkitO2-name = oxygen deprivation treatment kit (empty) +lathe-recipe-MedkitBrute-name = brute trauma treatment kit (empty) +lathe-recipe-MedkitAdvanced-name = advanced first aid kit (empty) +lathe-recipe-MedkitRadiation-name = radiation treatment kit (empty) +lathe-recipe-MedkitCombat-name = combat medical kit (empty) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-menu.ftl index 4954f567383..2df62797409 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-menu.ftl @@ -1,4 +1,8 @@ +lathe-menu-connected-to-silo-message = Connected to material silo. +lathe-menu-reagent-slot-examine = It has a slot for a beaker on the side. lathe-menu-title = Menu do Torno +lathe-reagent-dispense-no-container = Liquid pours out of { THE($name) } onto the floor! +lathe-menu-result-reagent-display = { $reagent } ({ $amount }u) lathe-menu-queue = Fila lathe-menu-server-list = Servidores lathe-menu-sync = Sincronizar @@ -6,17 +10,19 @@ lathe-menu-search-designs = Procurar Projetos lathe-menu-category-all = Todos lathe-menu-search-filter = Filtrar lathe-menu-amount = Quantidade: -lathe-menu-material-display = {$material} ({$amount}) -lathe-menu-tooltip-display = {$amount} de {$material} -lathe-menu-description-display = [italic]{$description}[/italic] -lathe-menu-material-amount = { $amount -> - [1] {NATURALFIXED($amount, 2)} {$unit} - *[other] {NATURALFIXED($amount, 2)} {MAKEPLURAL($unit)} -} -lathe-menu-material-amount-missing = { $amount -> - [1] {NATURALFIXED($amount, 2)} {$unit} of {$material} ([color=red]{NATURALFIXED($missingAmount, 2)} {$unit} missing[/color]) - *[other] {NATURALFIXED($amount, 2)} {MAKEPLURAL($unit)} of {$material} ([color=red]{NATURALFIXED($missingAmount, 2)} {MAKEPLURAL($unit)} missing[/color]) -} +lathe-menu-material-display = { $material } ({ $amount }) +lathe-menu-tooltip-display = { $amount } de { $material } +lathe-menu-description-display = [italic]{ $description }[/italic] +lathe-menu-material-amount = + { $amount -> + [1] { NATURALFIXED($amount, 2) } { $unit } + *[other] { NATURALFIXED($amount, 2) } { MAKEPLURAL($unit) } + } +lathe-menu-material-amount-missing = + { $amount -> + [1] { NATURALFIXED($amount, 2) } { $unit } of { $material } ([color=red]{ NATURALFIXED($missingAmount, 2) } { $unit } missing[/color]) + *[other] { NATURALFIXED($amount, 2) } { MAKEPLURAL($unit) } of { $material } ([color=red]{ NATURALFIXED($missingAmount, 2) } { MAKEPLURAL($unit) } missing[/color]) + } lathe-menu-no-materials-message = Nenhum material carregado. lathe-menu-fabricating-message = Fabricando... lathe-menu-materials-title = Materiais diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-queue-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-queue-menu.ftl index 185d853934d..0b7a0c69d45 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-queue-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lathe/ui/lathe-queue-menu.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -lathe-queue-menu-title = Fila de produção +lathe-queue-menu-title = Fila de produção lathe-queue-menu-not-producing-text = Não há nada sendo produzido no momento. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/launcher/launcher-connecting.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/launcher/launcher-connecting.ftl index 048c5f96707..b742256e172 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/launcher/launcher-connecting.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/launcher/launcher-connecting.ftl @@ -12,8 +12,9 @@ connecting-disconnected = Desconectado do servidor: connecting-tip = Não morra! connecting-window-tip = dica { $numberTip } connecting-version = ver 0.1 -connecting-fail-reason = Falha ao conectar ao servidor: - { $reason } +connecting-fail-reason = + Falha ao conectar ao servidor: + { $reason } connecting-state-NotConnecting = Sem conexão connecting-state-ResolvingHost = Resolvendo host connecting-state-EstablishingConnection = Efetuando conexão diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/emergency-light-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/emergency-light-component.ftl index e54b0adecb6..b15d483d324 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/emergency-light-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/emergency-light-component.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -emergency-light-component-on-examine = O indicador de bateria mostra: {$batteryStateText}. -emergency-light-component-on-examine-alert = O alerta da estação atual é: [color={$color}]{$level}[/color]. +emergency-light-component-on-examine = O indicador de bateria mostra: { $batteryStateText }. +emergency-light-component-on-examine-alert = O alerta da estação atual é: [color={ $color }]{ $level }[/color]. emergency-light-component-light-state-full = [color=darkgreen]Cheio[/color] emergency-light-component-light-state-empty = [color=darkgreen]Vázio[/color] emergency-light-component-light-state-charging = [color=darkgreen]Carregando[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/expendable-light-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/expendable-light-component.ftl index 434cb916bd9..914d9575c6e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/expendable-light-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/expendable-light-component.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ expendable-light-start-verb = Ligar luz - expendable-light-spent-flare-name = flare gasto expendable-light-spent-flare-desc = Parece que esse flare já queimou. Que pena. - expendable-light-burnt-torch-name = tocha queimada expendable-light-burnt-torch-desc = Parece que essa tocha já queimou. Que pena. - expendable-light-spent-green-glowstick-name = graveto de luz verde gasto expendable-light-spent-red-glowstick-name = graveto de luz vermelho gasto expendable-light-spent-purple-glowstick-name = graveto de luz roxo gasto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/light-replacer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/light-replacer-component.ftl index 1ec613a844b..3a8be7e5dd0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/light-replacer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/light-replacer-component.ftl @@ -1,23 +1,20 @@ - ### Interaction Messages # Shown when player tries to replace light, but there is no lighs left -comp-light-replacer-missing-light = Não há lâmpadas sobrando {THE($light-replacer)}. - +comp-light-replacer-missing-light = Não há lâmpadas sobrando { THE($light-replacer) }. # Shown when player inserts light bulb inside light replacer -comp-light-replacer-insert-light = Você insere {$bulb} dentro {THE($light-replacer)}. - +comp-light-replacer-insert-light = Você insere { $bulb } dentro { THE($light-replacer) }. # Shown when player tries to insert in light replacer brolen light bulb comp-light-replacer-insert-broken-light = Você não pode colocar lâmpadas quebradas! - # Shown when player refill light from light box -comp-light-replacer-refill-from-storage = Você enche {THE($light-replacer)} de lâmpadas. +comp-light-replacer-refill-from-storage = Você enche { THE($light-replacer) } de lâmpadas. ### Examine comp-light-replacer-no-lights = Está vazio. comp-light-replacer-has-lights = Ele contém o seguinte: -comp-light-replacer-light-listing = {$amount -> - [one] [color=yellow]{$amount}[/color] [color=gray]{$name}[/color] - *[other] [color=yellow]{$amount}[/color] [color=gray]{$name}s[/color] -} \ No newline at end of file +comp-light-replacer-light-listing = + { $amount -> + [one] [color=yellow]{ $amount }[/color] [color=gray]{ $name }[/color] + *[other] [color=yellow]{ $amount }[/color] [color=gray]{ $name }s[/color] + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/powered-ligth-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/powered-ligth-component.ftl index 663cf0e21ff..2852e76c95f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/powered-ligth-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/powered-ligth-component.ftl @@ -1 +1 @@ -powered-light-component-burn-hand = Você queima a sua mão! \ No newline at end of file +powered-light-component-burn-hand = Você queima a sua mão! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl index 2b5964a20e1..a151c2edaf8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/light/components/unpowered-flashlight-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # ToggleFlashlightVerb -toggle-flashlight-verb-get-data-text = Ligar lanterna \ No newline at end of file +toggle-flashlight-verb-get-data-text = Ligar lanterna diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/limited-charges/limited-charges.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/limited-charges/limited-charges.ftl index 690de366582..a0cb849c9d7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/limited-charges/limited-charges.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/limited-charges/limited-charges.ftl @@ -1,10 +1,11 @@ -limited-charges-charges-remaining = {$charges -> - [one] Tem [color=fuchsia]{$charges}[/color] carga restante. - *[other] Tem [color=fuchsia]{$charges}[/color] carga restantes. -} - +limited-charges-charges-remaining = + { $charges -> + [one] Tem [color=fuchsia]{ $charges }[/color] carga restante. + *[other] Tem [color=fuchsia]{ $charges }[/color] carga restantes. + } limited-charges-max-charges = Está em [color=green]maximum[/color] carga. -limited-charges-recharging = {$seconds -> - [one] Há [color=yellow]{$seconds}[/color] segundo restante até a próxima carga. - *[other] Há [color=yellow]{$seconds}[/color] segundos restantes até a próxima carga. -} \ No newline at end of file +limited-charges-recharging = + { $seconds -> + [one] Há [color=yellow]{ $seconds }[/color] segundo restante até a próxima carga. + *[other] Há [color=yellow]{ $seconds }[/color] segundos restantes até a próxima carga. + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/categories.ftl index d78bc996a22..e593af43e34 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/categories.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/categories.ftl @@ -1,3 +1,55 @@ +loadout-category-Belt = Belt +loadout-category-JobsServiceReporter = Reporter +loadout-category-JobsServiceMime = Mime +loadout-category-JobsServiceLawyer = Lawyer +loadout-category-JobsServiceClown = Clown +loadout-category-JobsServiceAUncategorized = All Service +loadout-category-JobsSecurityWarden = Warden +loadout-category-JobsSecuritySeniorOfficer = Senior Officer +loadout-category-JobsSecuritySecurityOfficer = Security Officer +loadout-category-JobsSecurityHeadOfSecurity = Head of Security +loadout-category-JobsSecurityDetective = Detective +loadout-category-JobsSecurityCorpsman = Corpsman +loadout-category-JobsSecurityCadet = Cadet +loadout-category-JobsSecurityAUncategorized = All Security +loadout-category-JobsMedicalSeniorPhysician = Senior Physician +loadout-category-JobsMedicalPsychologist = Psychologist +loadout-category-JobsMedicalParamedic = Paramedic +loadout-category-JobsMedicalMedicalIntern = Medical Intern +loadout-category-JobsMedicalMedicalDoctor = Medical Doctor +loadout-category-JobsMedicalChiefMedicalOfficer = Chief Medical Officer +loadout-category-JobsMedicalChemist = Chemist +loadout-category-JobsMedicalAUncategorized = All Medical +loadout-category-JobsLogisticsSalvageSpecialist = Salvage Specialist +loadout-category-JobsLogisticsLogisticsOfficer = Logistics Officer +loadout-category-JobsLogisticsCourier = Courier +loadout-category-JobsLogisticsCargoTechnician = Cargo Technician +loadout-category-JobsLogisticsAUncategorized = All Logistics +# Logistics +loadout-category-JobsLogistics = Logistics +loadout-category-JobsEpistemicsPsionicMantis = Psionic Mantis +loadout-category-JobsEpistemicsNoviciate = Noviciate +loadout-category-JobsEpistemicsMystic = Mystic +loadout-category-JobsEpistemicsMystagogue = Mystagogue +loadout-category-JobsEpistemicsGolemancer = Golemancer +loadout-category-JobsEpistemicsChaplain = Chaplain +loadout-category-JobsEpistemicsCataloger = Cataloger +loadout-category-JobsEpistemicsAcolyte = Acolyte +loadout-category-JobsEpistemicsAAUncategorized = All Epistemiologists +# Epistemics +loadout-category-JobsEpistemics = Epistemics +loadout-category-JobsEngineeringTechnicalAssistant = Technical Assistant +loadout-category-JobsEngineeringStationEngineer = Station Engineer +loadout-category-JobsEngineeringSeniorEngineer = Senior Engineer +loadout-category-JobsEngineeringChiefEngineer = Chief Engineer +loadout-category-JobsEngineeringAtmosphericTechnician = Atmospheric Technician +loadout-category-JobsEngineeringAAUncategorized = All Engineers +loadout-category-JobsCommandMagistrate = Magistrate +loadout-category-JobsCommandNanorep = Nanotrasen Representative +loadout-category-JobsCommandBlueshieldOfficer = Blueshield Officer +loadout-category-JobsCommandAdminAssistant = Administrative Assistant +loadout-category-JobsCommandHeadOfPersonnel = Head of Personnel + # Alphabetically ordered, except for Uncategorized since it is always first loadout-category-Uncategorized = Não categorizado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/back.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/back.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f673dbdebe9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/back.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +loadout-name-LoadoutBackpack = grey backpack (colorable) +loadout-name-LoadoutBackpackDuffel = grey duffelbag (colorable) +loadout-name-LoadoutBackpackSatchel = grey satchel (colorable) +loadout-name-LoadoutBackpackSatchelPurse = purse (colorable) +loadout-name-LoadoutBackpackSatchelPurseFlipped = purse, flipped (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/belt.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/belt.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1472c2265b4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/belt.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +loadout-name-LoadoutBeltGeneric = belt (colorable) +loadout-name-LoadoutBeltGenericThin = thin belt (colorable) +loadout-name-LoadoutBeltGenericThick = thick belt (colorable) +loadout-name-LoadoutBeltWaist = waist belt (colorable) +loadout-name-LoadoutBeltWaistThin = thin waist belt (colorable) +loadout-name-LoadoutBeltWaistbagColor = waistbag (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/eyes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/eyes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d3f9906c0b3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/eyes.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +loadout-description-LoadoutEyesEyepatch = Eyewear, for the fashionista without an eye. +loadout-name-LoadoutEyesEyepatchColor = eyepatch (colorable) +loadout-name-LoadoutEyesEyepatchColorFlipped = eyepatch, flipped (colorable) +loadout-name-LoadoutEyesGlassesHipster = hipster glasses (colorable) +loadout-name-LoadoutEyesGlassesMonocle = monocle (colorable) +loadout-name-LoadoutEyesGlassesPanto = panto glasses (colorable) +loadout-description-LoadoutEyesBlindfold = Why would you want this? +loadout-name-LoadoutEyesBlindfoldColor = blindfold (colorable) +loadout-description-LoadoutEyesBlindfoldColor = Why would you want this? At least it comes in a wide assortment of colors. +loadout-name-LoadoutEyesGlassesCheapSunglassesAviator = cheap aviators (colorable) +loadout-name-LoadoutEyesGlassesSunglassesAviator = aviators (colorable) +loadout-name-LoadoutItemBlindfoldFake = "blind"fold +loadout-description-LoadoutItemBlindfoldFake = This product may not work as advertised. +loadout-name-LoadoutEyesBlindfoldFakeColor = "blind"fold (colorable) +loadout-description-LoadoutEyesBlindfoldFakeColor = This product may not work as advertised. +loadout-name-LoadoutEyesGlasses = glasses (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/hands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/hands.ftl new file mode 100644 index 00000000000..409691f5776 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/hands.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +loadout-name-LoadoutHandsColorWhite = gloves (colorable) +loadout-name-LoadoutHandsGlovesFingerlessWhite = fingerless gloves (colorable) +loadout-name-LoadoutHandsGlovesEvening = evening gloves (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/head.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/head.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1bed4a75604 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/head.ftl @@ -0,0 +1,30 @@ +loadout-description-LoadoutHeadBeaverHat = Gentlemen. +loadout-description-LoadoutHeadTophat = A stylish black tophat. +loadout-name-LoadoutHeadFedoraWhite = fedora (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadHatCowboyWhite = cowboy hat (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadHatMimesoft = baseball cap (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadHatMimesoftFlipped = baseball cap (colorable, flipped) +loadout-name-LoadoutHeadBeretArtist = artist beret (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBeretPeaked = peaked beret (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBeanie = beanie (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBeanieWinter = winter beanie (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBeanieSubmariner = submariner beanie (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBeanieTight = tight beanie (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadSlouch = slouch hat (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadSunVisor = sun visor (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadHijabColorable = hijab (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadTurbanColorable = turban (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadKippahColorable = kippah (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadTinfoil = tinfoil hat (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadHatCowboyBountyHunter = bounty hunter hat (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBandWhite = headband (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBeretWhite = beret (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadPoppyWhite = hair flower (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadHeadBandBasic = basic headband (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadPin = hair pin (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadPinClover = clover pin (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadPinButterfly = butterfly pin (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadPinMagnetic = magnetic pin (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadRibbon = hair ribbon (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBow = hair bow (colorable) +loadout-name-LoadoutHeadBowSmall = small hair bow (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/items.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/items.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c3cafd20514 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/items.ftl @@ -0,0 +1,51 @@ +loadout-description-LoadoutItemCig = Cool guys always have one. +loadout-description-LoadoutItemCigsGreen = A pack a day keeps the doctor well-paid! +loadout-description-LoadoutItemCigsRed = A pack a day keeps the doctor well-paid! +loadout-description-LoadoutItemCigsBlue = A pack a day keeps the doctor well-paid! +loadout-description-LoadoutItemCigsBlack = A pack a day keeps the doctor well-paid! +loadout-description-LoadoutItemPAI = A little flakey on booting up, but a more loyal friend you won't find. +loadout-description-LoadoutItemLighter = A basic lighter. +loadout-description-LoadoutItemLighterCheap = A very basic lighter. +loadout-description-LoadoutItemMatches = A box of matches. +loadout-description-LoadoutItemPlushieSharkBlue = Dive into battle with your very own aquatic ally, the Blue Shark Plushie! It's more cuddly than fierce, but don't underestimate its ability to strike fear into the hearts of your enemies… or at least make them laugh as they're devoured by cuteness overload. +loadout-description-LoadoutItemPlushieSharkPink = Unleash the power of pink with the Pink Shark Plushie! This rosy-hued predator might not have real teeth, but its sheer adorableness is enough to take a bite out of anyone's resolve. Watch as foes melt away in the face of its cottony charm. +loadout-description-LoadoutItemPlushieSharkGrey = Introducing the Grey Shark Plushie, the apex predator of snuggles! With its sleek and understated design, this plushie strikes the perfect balance between cuddle companion and imaginary ocean guardian. Beware; opponents may be mesmerized by its dorsal fin's hypnotic sway! +loadout-description-LoadoutItemPlushieCarp = Brace for extraterrestrial antics with the Purple Space Carp Plushie! A fishy invader from the cosmic deep, this plushie brings a splash of humor to zero-gravity escapades. From hostile waters to interstellar giggles, it's a cuddly contradiction that's out of this world +loadout-description-LoadoutSolCommonTranslator = + The most common of all translators, such that it can be purchased in any civilized station. + This device translates Sol Common speech into Galactic Common. +loadout-name-LoadoutItemPapers = papers (x4) +loadout-description-LoadoutItemPapers = four pieces of paper, good for filling out tedious paperwork and silent communication. +loadout-description-LoadoutItemBoxFolderGrey = A folder to store papers and top secret documents. +loadout-description-LoadoutBookRandom = A notebook with a random cover. Can be used as a diary, or for writing fanfiction drafts for SpacePad. +loadout-description-LoadoutPen = An extra pen, just in case your pen from your PDA gets robbed by skeletal space pirates. +loadout-description-LoadoutItemLunchboxGenericFilledRandom = + Packed with love. + This is only useful when the chefs are either a.) nonexistent or b.) not doing their job. + In conclusion, this lunchbox is useful most of the time. +loadout-description-LoadoutHandLabeler = + A hand labeler, used to label items and objects. + It's not really recommended to use this to label a fuel tank with "SOLUTION TO CLOWN PROBLEM". +loadout-description-LoadoutEmergencyMedipen = + A rapid and safe way to stabilize patients in critical condition for personnel without advanced medical knowledge. + WARNING: injecting two emergency medipens at once will cause an epinephrine overdose. +loadout-description-LoadoutSpaceMedipen = + Contains a mix of chemicals that protect you from the deadly effects of space. + Also known as the "poor man's hardsuit". + WARNING: injecting two space medipens at once will cause a barozine overdose. +loadout-name-LoadoutItemBoxSurvival = survival box (standard) +loadout-name-LoadoutItemBoxSurvivalEngineering = extended-capacity survival box (engineering) +loadout-name-LoadoutItemBoxSurvivalSecurity = survival box (security) +loadout-name-LoadoutItemBoxSurvivalBrigmedic = survival box (corpsman) +loadout-name-LoadoutItemBoxSurvivalMedical = survival box (medical) +loadout-name-LoadoutItemBoxHug = box of hugs (clown) +loadout-name-LoadoutItemLighter = lighter (colorable) +loadout-name-LoadoutItemLighterCheap = cheap lighter (colorable) +loadout-name-LoadoutItemLighterFlippo = flippo lighter (colorable) +loadout-name-LoadoutItemDrinkShinyFlask = shiny flask (colorable) +loadout-name-LoadoutItemDrinkLithiumFlask = lithium flask (colorable) +loadout-name-LoadoutItemDrinkVacuumFlask = vacuum flask (colorable) +loadout-name-LoadoutItemPetMouse = pet mouse (colorable) +loadout-name-LoadoutItemPetHamster = pet hamster (colorable) +loadout-name-LoadoutItemPetMothroach = pet mothroach (colorable) +loadout-name-LoadoutItemPetCockroach = pet cockroach (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/mask.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/mask.ftl new file mode 100644 index 00000000000..66b568ffcee --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/mask.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +loadout-name-LoadoutMaskBandWhite = cloth mask (colorable) +loadout-name-LoadoutMaskNeckGaiterWhite = neck gaiter (colorable) +loadout-name-LoadoutMaskSterile = sterile mask (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/neck.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/neck.ftl new file mode 100644 index 00000000000..631de36f245 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/neck.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +loadout-name-LoadoutNeckOldMantle = old mantle (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckUnathiMantle = unathi mantle (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckTieWhite = suit tie (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckTieShort = short tie (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckTieBow = neck bow (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckTieBowTie = bow tie (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckTieRibbon = neck ribbon (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckCrucifixColor = crucifix (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckCrucifixColorSaintPeter = Saint Peter crucifix (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckTallit = tallit (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckBedsheetWhite = bedsheet (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckDogtags = dogtags (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckNecklaceStandard = necklace (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckNecklaceLow = low-hanging necklace (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckNecklaceRound = round necklace (colorable) +loadout-name-LoadoutNeckNecklaceSmall = small necklace (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/outerClothing.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/outerClothing.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c45c1ab3e50 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/outerClothing.ftl @@ -0,0 +1,38 @@ +loadout-description-LoadoutOuterGhostSheet = Spooky... +loadout-description-LoadoutOuterCoatBomberjacket = A sleek bomber jacket. +loadout-description-LoadoutOuterCoatHoodieBlack = A warm hoodie. +loadout-description-LoadoutOuterCoatHoodieGrey = A warm hoodie. +loadout-description-LoadoutOuterCoatWinterCoat = For keeping nice and snug. +loadout-name-LoadoutOuterCoatHoodieGrey = grey hoodie (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatWinterCoat = winter coat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatHyenhSweater = sweater (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterWinterCoatLong = long winter coat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatMNKWhiteHoodie = MNK hoodie (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterSuitJacket = suit jacket (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterSuitJacketOpened = suit jacket, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatModern = modern coat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterTailcoat = tailcoat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganBasic = cardigan (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganBasicOpened = cardigan, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganArgyle = argyle cardigan (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganArgyleOpened = argyle cardigan, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganSweater = sweater cardigan (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganSweaterOpened = sweater cardigan, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganSlim = slim cardigan (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCardiganSlimOpened = slim cardigan, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCowboyDuster = cowboy duster (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerBasic = blazer (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerBasicOpened = blazer, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerLong = long blazer (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerLongOpened = long blazer, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerFormal = formal blazer (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerLooseSleeve = loose sleeve blazer (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterBlazerFlatCollar = flat collar blazer (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatPeacoat = peacoat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatPeacoatOpened = peacoat, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatAsymmetric = asymmetric coat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatAsymmetricOpened = asymmetric coat, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatSubmariner = submariner coat (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterCoatSubmarinerOpened = submariner coat, opened (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterVestColorable = vest (colorable) +loadout-name-LoadoutOuterVestThick = thick vest (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/shoes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/shoes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..84c21dfd546 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/shoes.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +loadout-description-LoadoutShoesBlack = Step into the shadows with these sleek and stylish black shoes, perfect for ninjas or anyone looking to leave an enigmatic impression. +loadout-description-LoadoutShoesBlue = From zero-gravity dance floors to orbital adventures, these kicks are ready to make your journey as vibrant as the cosmos. +loadout-description-LoadoutShoesBrown = Classic and reliable, these brown shoes are like your trusted sidekick on any adventure. +loadout-description-LoadoutShoesGreen = Embrace the essence of nature with these green shoes. Slip them on, and let the world become your lush and vibrant playground. +loadout-description-LoadoutShoesOrange = Gear up for high-octane thrills on the space station with these vivid orange shoes. +loadout-description-LoadoutShoesPurple = Step into the unknown with the allure of these purple shoes. Channel the mystique of space as you stroll through the station's enigmatic sectors, leaving an air of intrigue in your wake. +loadout-description-LoadoutShoesRed = Embrace the spirit of exploration with these bold red shoes that mirror the pioneering heart of the space station's inhabitants. These shoes are not just for walking; they're a declaration of your relentless determination. +loadout-description-LoadoutShoesWhite = Elevate your style with these pristine white shoes, a symbol of innovation and progress. +loadout-description-LoadoutShoesYellow = Light up the space station with these radiant yellow shoes, bringing a burst of energy to your every step. +loadout-description-LoadoutShoesSlippersDuck = Quack up your downtime with these adorable duck slippers that waddle the line between comfort and quirkiness. +loadout-name-LoadoutShoesWhite = shoes (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsCowboyWhite = cowboy boots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsWorkColor = workboots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsJackColor = fashion jackboots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsCowboyFancy = fancy cowboy boots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsAnkle = ankle boots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsFull = full-length boots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsMud = mudboots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsMudThigh = thigh-high mudboots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesBootsThigh = thigh-high boots (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesMiscWhite = misc shoes (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesClothWrap = cloth foot wraps (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesHighHeels = high heels (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesHighHeelsLong = long high heels (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesSkater = skater shoes (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesFlats = flats (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesSandals = sandals (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesSandalsFlipFlops = flip flops (colorable) +loadout-name-LoadoutShoesSandalsFlipFlopsAlt = flip flops, alternative (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/uniform.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/uniform.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8c7c24b6027 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/generic/uniform.ftl @@ -0,0 +1,44 @@ +loadout-description-LoadoutUniformAncientJumpsuit = The legend of the Greytide. +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitColorWhite = jumpsuit (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtColorWhite = jumpskirt (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformMartialGi = gi (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingJumpsuitKimono = kimono (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingMNKOfficeSkirt = MNK office skirt (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingMNKUnderGarment = MNK under garment (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingMNKGymBra = MNK gym bra (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingJumpsuitSuitBlack = black suit (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingJumpsuitSuitWhite = business suit (colorable) +loadout-name-LoadoutClothingJumpsuitSuitWhiteAlt = business suit (alt, colorable) +loadout-name-LoadoutClothingJumpsuitSuitWhiteMob = mob suit (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitBartender = bartender's jumpsuit uniform (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtBartender = bartender's jumpskirt uniform (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressAsymmetric = asymmetric dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressEvening = evening gown (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressMidi = midi dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressOpenShoulder = open-shoulder dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressTea = tea-length dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressSleeveless = sleeveless A-line dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressLongSleeve = long-sleeve A-line dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressBlackTangoAlt = black tango dress, alternative +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressCheongsamWhite = white cheongsam (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressClub = club dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressCoveter = coveter dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressFlowergirl = flower dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressFluffy = fluffy dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtKimonoColor = kimono, alternative (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressLacyGown = lacy gown (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressLong = long dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressLongFlared = long flared dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtQipao = qipao (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtQipaoSlim = slim qipao (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtPencilSkirtGymBra = pencil skirt and gym bra (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressPuffy = puffy dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressShort = short dress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpskirtDressSundressWhite = white sundress (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitSuitAmish = amish suit (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitAscetic = plain ascetic garb (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitDisheveled = disheveled suit (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitSailor = sailor suit (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitTrackpants = track pants (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitTurtleneckGrey = grey turtleneck (colorable) +loadout-name-LoadoutUniformJumpsuitYogaGymBra = yoga gym bra (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/itemgroups.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/itemgroups.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0524c1909df --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/itemgroups.ftl @@ -0,0 +1,743 @@ +# This list is sorted Mixed Alphabetically with Generic always being placed first, Departments alphabetically, Items Groups Alphabetically, and Jobs Alphabetically after all Department items +# Generic - Clothing +character-item-group-LoadoutBackpacks = Civilian Backpacks +character-item-group-LoadoutEyes = Civilian Eyewear +character-item-group-LoadoutGloves = Civilian Gloves +character-item-group-LoadoutHead = Civilian Headgear +character-item-group-LoadoutMasks = Civilian Masks +character-item-group-LoadoutNeck = Civilian Neckwear +character-item-group-LoadoutOuter = Civilian Outerwear +character-item-group-LoadoutBelt = Civilian Belts +character-item-group-LoadoutShoes = Civilian Shoes +character-item-group-LoadoutUniformsCivilian = Civilian Uniforms +# Generic - Items +character-item-group-LoadoutAirTank = Emergency Air Tanks +character-item-group-LoadoutLighters = Lighters +character-item-group-LoadoutInstrumentsAny = Musical Instruments (Non-Musician) +character-item-group-LoadoutSmokes = Smokeables +character-item-group-LoadoutBoxKits = Survival Kits +character-item-group-LoadoutWritables = Writing Tools +character-item-group-LoadoutPets = Pets +# Job Specific Template +character-item-group-LoadoutJOBBackpacks = JOB Backpacks +character-item-group-LoadoutJOBBelt = JOB Belt +character-item-group-LoadoutJOBEars = JOB Ears +character-item-group-LoadoutJOBEquipment = JOB Equipment +character-item-group-LoadoutJOBEyes = JOB Eyewear +character-item-group-LoadoutJOBloves = JOB Gloves +character-item-group-LoadoutJOBHead = JOB Headgear +character-item-group-LoadoutJOBId = JOB Id +character-item-group-LoadoutJOBNeck = JOB Neckwear +character-item-group-LoadoutJOBMask = JOB Masks +character-item-group-LoadoutJOBOuter = JOB Outerwear +character-item-group-LoadoutJOBShoes = JOB Shoes +character-item-group-LoadoutJOBUniforms = JOB Uniforms +# Command +character-item-group-LoadoutCommandBackpacks = Command Backpacks +character-item-group-LoadoutCommandBelt = Command Belt +character-item-group-LoadoutCommandEars = Command Ears +character-item-group-LoadoutCommandEquipment = Command Equipment +character-item-group-LoadoutCommandEyes = Command Eyewear 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Masks +character-item-group-LoadoutLawyerOuter = Lawyer Outerwear +character-item-group-LoadoutLawyerShoes = Lawyer Shoes +character-item-group-LoadoutLawyerUniforms = Lawyer Uniforms +# Service - Mime +character-item-group-LoadoutMimeBackpacks = Mime Backpacks +character-item-group-LoadoutMimeBelt = Mime Belt +character-item-group-LoadoutMimeEars = Mime Ears +character-item-group-LoadoutMimeEquipment = Mime Equipment +character-item-group-LoadoutMimeEyes = Mime Eyewear +character-item-group-LoadoutMimeGloves = Mime Gloves +character-item-group-LoadoutMimeHead = Mime Headgear +character-item-group-LoadoutMimeId = Mime Id +character-item-group-LoadoutMimeNeck = Mime Neckwear +character-item-group-LoadoutMimeMask = Mime Masks +character-item-group-LoadoutMimeOuter = Mime Outerwear +character-item-group-LoadoutMimeShoes = Mime Shoes +character-item-group-LoadoutMimeUniforms = Mime Uniforms +# Service - Musician +character-item-group-LoadoutMusicianBackpacks = Musician Backpacks 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+loadout-name-LoadoutEngineeringChickenSuit = eggmospheric technician suit +loadout-description-LoadoutEngineeringChickenSuit = For the Eggmos tech who always knows where home is... +loadout-description-LoadoutEngineeringUniformJumpskirtSenior = A skirt fit for the best of the best. +loadout-description-LoadoutEngineeringUniformJumpsuitSenior = A suit fit for the best of the best. +loadout-description-LoadoutEngineeringItemInflatable = A box containing inflatable walls and doors, for quickly patching up breaches. +loadout-name-LoadoutAtmosphericTechnicianBeltUtility = utility belt (empty) +loadout-name-LoadoutAtmosphericTechnicianBeltUtilityAtmos = utility belt (filled, Atmospheric Tools) +loadout-description-LoadoutAtmosphericTechnicianBeltUtilityAtmos = This standard engineering belt includes a holofan emitter, as well as a gas analyzer instead of a multitool. +loadout-name-LoadoutChiefEngineerBelt = advanced utility belt (empty) +loadout-name-LoadoutChiefEngineerBeltFilled = advanced utility belt (filled) +loadout-name-LoadoutSeniorEngineerBeltUtility = utility belt (empty) +loadout-name-LoadoutSeniorEngineerBeltUtilityEngineering = utility belt (filled) +loadout-name-LoadoutSeniorEngineerBeltUtilityAtmos = utility belt (filled, Atmospheric Tools) +loadout-description-LoadoutSeniorEngineerBeltUtilityAtmos = This standard engineering belt includes a holofan emitter, as well as a gas analyzer instead of a multitool. +loadout-name-LoadoutEngineeringBeltUtilityAtmos = utility belt (filled, Atmospheric Tools) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/engineering/uncategorized.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/engineering/uncategorized.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1831174bd46 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/engineering/uncategorized.ftl @@ -0,0 +1 @@ +loadout-name-LoadoutEngineeringHeadHardhatWhite = hardhat (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/captain.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/captain.ftl index 27069b6ff88..821093082f3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/captain.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/captain.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +loadout-name-LoadoutCaptainGlovesInspection = inspection gloves (colorable) +loadout-name-LoadoutCaptainDrinkFlask = captain's drink flask (colorable) loadout-description-LoadoutCommandCapNeckMantle = To show who has the authority around here. loadout-description-LoadoutCommandCapNeckCloak = To really show who has the authority around here. loadout-description-LoadoutCommandCapNeckCloakFormal = More than just to show who has the authority, it also shows who has the greatest fashion sense. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/headOfPersonnel.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/headOfPersonnel.ftl index 8dc606f65dd..5303c5bd25c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/headOfPersonnel.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/heads/headOfPersonnel.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +loadout-name-LoadoutHeadOfPersonnelGlovesInspection = inspection gloves (colorable) loadout-description-LoadoutCommandHOPNeckMantle = To show who has the authority around here. loadout-description-LoadoutCommandHOPNeckCloak = To really show who has the authority around here. loadout-description-LoadoutCommandHOPBackIan = A backpack that looks like Ian, how cute! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/logistics/salvageSpecialist.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/logistics/salvageSpecialist.ftl new file mode 100644 index 00000000000..973c2f23711 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/logistics/salvageSpecialist.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +loadout-name-LoadoutSalvageBackpackBackpack = salvage backpack (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageBackpackSatchel = salvage satchel (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageBackpackDuffel = salvage duffelbag (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageBeltMilitaryWebbing = military webbing (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsCombatKnife = combat knife (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsKitchenKnife = kitchen knife (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsSurvivalKnife = survival knife (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsKukriKnife = kukri (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsCleaver = cleaver (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsThrowingKnife = throwing knives (x3, colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsMachete = machete (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsCutlass = cutlass (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsKatana = katana (colorable) +loadout-name-LoadoutSalvageWeaponsWakizashi = wakizashi (colorable) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/medical/medical.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/medical/medical.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8a35910a72c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/medical/medical.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +loadout-description-LoadoutMedicalUniformJumpskirtSenior = A skirt fit for the best of the best. +loadout-description-LoadoutMedicalUniformJumpsuitSenior = A suit fit for the best of the best. +loadout-description-LoadoutMedicalHeadBeretSeniorPhysician = A beret fit for the best of the best. +loadout-name-LoadoutMedicalDoctorBeltMedical = medical belt (empty) +loadout-name-LoadoutMedicalDoctorBeltMedicalFilled = medical belt (filled) +loadout-name-LoadoutMedicalDoctorBeltMedicalAdvancedFilled = medical belt (filled, advanced) +loadout-description-LoadoutMedicalDoctorBeltMedicalAdvancedFilled = The standard alotment of topical medicines in this pouch have been replaced with their advanced varieties, such as medicated sutures and regenerative mesh. +loadout-name-LoadoutChiefMedicalOfficerBeltMedical = medical belt (empty) +loadout-name-LoadoutChiefMedicalOfficerBeltMedicalAdvancedFilled = medical belt (filled, advanced) +loadout-description-LoadoutChiefMedicalOfficerBeltMedicalAdvancedFilled = The standard alotment of topical medicines in this pouch have been replaced with their advanced varieties, such as medicated sutures and regenerative mesh. +loadout-name-LoadoutSeniorPhysicianBeltMedical = medical belt (empty) +loadout-name-LoadoutSeniorPhysicianBeltMedicalAdvancedFilled = medical belt (filled, advanced) +loadout-description-LoadoutSeniorPhysicianBeltMedicalAdvancedFilled = The standard alotment of topical medicines in this pouch have been replaced with their advanced varieties, such as medicated sutures and regenerative mesh. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/security.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/security.ftl index c3d78d7813a..96d4c11dafa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/security.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/jobs/security.ftl @@ -1,3 +1,34 @@ +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverPythonNonlethal = Python (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverPython = Python (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverFitzNonlethal = Fitz (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverFitz = Fitz (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverK38MasterNonlethal = K-38 Master (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverK38Master = K-38 Master (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverSnubNonlethal = Snub-nose .45 (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverSnub = Snub-nose .45 (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityPistolPollockNonlethal = Pollock (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityPistolPollock = Pollock (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityEnergyGunPistol = Energy Pistol +loadout-name-LoadoutSecurityEnergyGun = Mini Energy Gun +loadout-name-LoadoutSecurityPistolViperWood = Viper (wood furniture, lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityPistolViperNonLethal = Viper (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityPistolViper = Viper (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityPistolN1984NonLethal = N1984 (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityPistolN1984 = N1984 (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverDeckardNonLethal = Deckard (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverDeckard = Deckard (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolverNonLethal = Inspector (non-lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityRevolver = Inspector (lethal) +loadout-name-LoadoutSecurityMk58NonLethal = Mk58 (non-lethal) +# Duty Weapons +loadout-name-LoadoutSecurityMk58 = Mk58 (lethal) +loadout-name-LoadoutMagazineMagnumRubberSpare = pistol magazine (.45 magnum rubber, spare) +loadout-name-LoadoutMagazineMagnumSpare = pistol magazine (.45 magnum, spare) +loadout-name-LoadoutSpeedLoaderMagnumRubberSpare = speed loader (.45 magnum rubber, spare) +loadout-name-LoadoutSpeedLoaderMagnumSpare = speed loader (.45 magnum, spare) +loadout-name-LoadoutMagazinePistolNonLethalSpare = pistol magazine (.35 auto rubber, spare) +# Equipment +loadout-name-LoadoutMagazinePistolSpare = pistol magazine (.35 auto, spare) loadout-description-LoadoutSecurityUniformJumpskirtSenior = A skirt fit for the best of the best. loadout-description-LoadoutSecurityUniformJumpsuitSenior = A suit fit for the best of the best. loadout-description-LoadoutSecurityShoesJackboots = A really nice, heavy, pair of black boots. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/loadout-requirements.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/loadout-requirements.ftl index bccb0dae95c..8ca8791d4f9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/loadout-requirements.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/loadout-requirements.ftl @@ -1,13 +1,12 @@ -loadout-age-requirement = Você deve ter entre {$min} e {$max} anos -loadout-species-requirement = Você deve ser um(a) {$species} -loadout-trait-requirement = Você deve ter o traço {$trait} -loadout-backpack-type-requirement = Você deve usar um(a) {$type} como sua mochila -loadout-clothing-preference-requirement = Você deve usar um(a) {$type} - -loadout-job-requirement = Você deve ser um desses trabalhos: {$job} -loadout-timer-department-insufficient = Você precisa de [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos a mais de jogo no departamento [color={$departmentColor}]{$department}[/color] -loadout-timer-department-too-high = Você precisa de [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos a menos no departamento [color={$departmentColor}]{$department}[/color] -loadout-timer-overall-insufficient = Você precisa de [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos a mais de tempo de jogo -loadout-timer-overall-too-high = Você precisa de [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos a menos de tempo de jogo -loadout-timer-role-insufficient = Você precisa de [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos a mais com [color={$departmentColor}]{$job}[/color] -loadout-timer-role-too-high = Você precisa de [color=yellow]{TOSTRING($time, "0")}[/color] minutos a menos com [color={$departmentColor}]{$job}[/color] +loadout-age-requirement = Você deve ter entre { $min } e { $max } anos +loadout-species-requirement = Você deve ser um(a) { $species } +loadout-trait-requirement = Você deve ter o traço { $trait } +loadout-backpack-type-requirement = Você deve usar um(a) { $type } como sua mochila +loadout-clothing-preference-requirement = Você deve usar um(a) { $type } +loadout-job-requirement = Você deve ser um desses trabalhos: { $job } +loadout-timer-department-insufficient = Você precisa de [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos a mais de jogo no departamento [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color] +loadout-timer-department-too-high = Você precisa de [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos a menos no departamento [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color] +loadout-timer-overall-insufficient = Você precisa de [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos a mais de tempo de jogo +loadout-timer-overall-too-high = Você precisa de [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos a menos de tempo de jogo +loadout-timer-role-insufficient = Você precisa de [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos a mais com [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] +loadout-timer-role-too-high = Você precisa de [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] minutos a menos com [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/neck.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/neck.ftl deleted file mode 100644 index e69de29bb2d..00000000000 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/shoes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/shoes.ftl index 79a8dd9c436..687f7e10e26 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/shoes.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/loadouts/shoes.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ loadout-description-LoadoutShoesBlack = Step into the shadows with these sleek and stylish black shoes, perfect for ninjas or anyone looking to leave an enigmatic impression. -loadout-description-LoadoutShoesBlue = From zero-gravity dance floors to orbital adventures, these kicks are ready to make your journey as vibrant as the cosmos. +loadout-description-LoadoutShoesBlue = From zero-gravity dance floors to orbital adventures, these kicks are ready to make your journey as vibrant as the cosmos. loadout-description-LoadoutShoesBrown = Classic and reliable, these brown shoes are like your trusted sidekick on any adventure. loadout-description-LoadoutShoesGreen = Embrace the essence of nature with these green shoes. Slip them on, and let the world become your lush and vibrant playground. loadout-description-LoadoutShoesOrange = Gear up for high-octane thrills on the space station with these vivid orange shoes. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-gui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-gui.ftl index 89b0f9f624b..f195ca26f49 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-gui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-gui.ftl @@ -5,4 +5,4 @@ ui-lobby-leave-button = Sair ui-lobby-observe-button = Observar ui-lobby-ready-up-button = Pronto ui-lobby-online-players-block = Jogadores -ui-lobby-server-info-block = Informações +ui-lobby-server-info-block = Informações diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-state.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-state.ftl index 038b0da57e2..08d2f1e11ab 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-state.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lobby/lobby-state.ftl @@ -3,15 +3,15 @@ lobby-state-soon = Em breve lobby-state-preloading = Em breve lobby-state-right-now-question = Agora? lobby-state-right-now-confirmation = Agora -lobby-state-round-start-countdown-text = A rodada começa em: {$timeLeft} +lobby-state-round-start-countdown-text = A rodada começa em: { $timeLeft } lobby-state-ready-button-join-state = Entrar lobby-state-ready-button-ready-up-state = Pronto lobby-state-player-status-not-ready = Não Pronto lobby-state-player-status-ready = Pronto lobby-state-player-status-observer = Observador lobby-state-player-status-round-not-started = A rodada ainda não começou -lobby-state-player-status-round-time = O tempo do round é: {$hours} horas e {$minutes} minutos -lobby-state-song-text = Tocando: [color=white]{$songTitle}[/color] por [color=white]{$songArtist}[/color] +lobby-state-player-status-round-time = O tempo do round é: { $hours } horas e { $minutes } minutos +lobby-state-song-text = Tocando: [color=white]{ $songTitle }[/color] por [color=white]{ $songArtist }[/color] lobby-state-song-no-song-text = Nenhuma música de lobby tocando. -lobby-state-song-unknown-title = [color=dimgray]Título desconhecido[/color] -lobby-state-song-unknown-artist = [color=dimgray]Artista desconhecido[/color] +lobby-state-song-unknown-title = [color=dimgray]Título desconhecido[/color] +lobby-state-song-unknown-artist = [color=dimgray]Artista desconhecido[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lock/batteryslotrequireslock-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lock/batteryslotrequireslock-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..574d5b8534c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lock/batteryslotrequireslock-component.ftl @@ -0,0 +1 @@ +batteryslotrequireslock-component-alert-owner = { $user } is messing with your maintenance panel! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lock/lock-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lock/lock-component.ftl index fcc1878ebb1..617f006cab1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lock/lock-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lock/lock-component.ftl @@ -1,10 +1,11 @@ -lock-comp-on-examined-is-locked = A {$entityName} aparenta estar trancada. -lock-comp-on-examined-is-unlocked = A {$entityName} aparenta estar destrancada. -lock-comp-do-lock-success = Você tranca a {$entityName}. -lock-comp-do-unlock-success = Você destranca a {$entityName}. +lock-comp-on-examined-is-locked = A { $entityName } aparenta estar trancada. +lock-comp-on-examined-is-unlocked = A { $entityName } aparenta estar destrancada. +lock-comp-do-lock-success = Você tranca a { $entityName }. +lock-comp-generic-fail = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-BE($target) } locked. +lock-comp-do-unlock-success = Você destranca a { $entityName }. lock-comp-has-user-access-fail = Acesso negado ## ToggleLockVerb toggle-lock-verb-unlock = Destrancar -toggle-lock-verb-lock = Trancar \ No newline at end of file +toggle-lock-verb-lock = Trancar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/logic-gates/logic-gates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/logic-gates/logic-gates.ftl index 3045ca5dbe8..73c33e8090f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/logic-gates/logic-gates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/logic-gates/logic-gates.ftl @@ -1,15 +1,14 @@ -logic-gate-examine = Está atualmente como porta {INDEFINITE($gate)} {$gate}. - -logic-gate-cycle = Mudou para porta {INDEFINITE($gate)} {$gate} - -power-sensor-examine = Atualmente, está verificando a bateria da rede de {$output -> - [true] saída - *[false] entrada -} battery. -power-sensor-voltage-examine = Está verificando a rede elétrica de {$voltage} power network. - -power-sensor-switch = Trocado para verificar a bateria da rede de {$output -> - [true] saída - *[false] entrada -} battery. -power-sensor-voltage-switch = Trocado para a rede elétrica de {$voltage}! +logic-gate-examine = Está atualmente como porta { INDEFINITE($gate) } { $gate }. +logic-gate-cycle = Mudou para porta { INDEFINITE($gate) } { $gate } +power-sensor-examine = + Atualmente, está verificando a bateria da rede de { $output -> + [true] saída + *[false] entrada + } battery. +power-sensor-voltage-examine = Está verificando a rede elétrica de { $voltage } power network. +power-sensor-switch = + Trocado para verificar a bateria da rede de { $output -> + [true] saída + *[false] entrada + } battery. +power-sensor-voltage-switch = Trocado para a rede elétrica de { $voltage }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/lube/lube.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/lube/lube.ftl index b8074c1d40a..fa5a550b556 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/lube/lube.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/lube/lube.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ -lube-success = {THE($target)} foi coberto de lubrificante! -lubed-name-prefix = {$target} lubrificado -lube-failure = Não é possível cobrir {THE($target)} com lubrificante! -lube-slip = {THE($target)} escorrega das suas mãos! +lube-success = { THE($target) } foi coberto de lubrificante! +lubed-name-prefix = { $target } lubrificado +lube-failure = Não é possível cobrir { THE($target) } com lubrificante! +lube-slip = { THE($target) } escorrega das suas mãos! lube-verb-text = Aplicar Lubrificante lube-verb-message = Lubrifica um objeto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl index ade50a7b437..374500d2109 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-linker-component.ftl @@ -1,17 +1,14 @@ -signal-linker-component-saved = Ligação salva para {$machine} com sucesso! -signal-linker-component-linked-port = Vinculado {$machine1}:{$port1} a {$machine2}:{$port2} com sucesso! -signal-linker-component-unlinked-port = Desvinculado {$machine1}:{$port1} de {$machine2}:{$port2} com sucesso! -signal-linker-component-connection-refused = {$machine} recusou a conexão! +signal-linker-component-saved = Ligação salva para { $machine } com sucesso! +signal-linker-component-linked-port = Vinculado { $machine1 }:{ $port1 } a { $machine2 }:{ $port2 } com sucesso! +signal-linker-component-unlinked-port = Desvinculado { $machine1 }:{ $port1 } de { $machine2 }:{ $port2 } com sucesso! +signal-linker-component-connection-refused = { $machine } recusou a conexão! signal-linker-component-max-connections-receiver = Conexões máximas atingidas no receptor! signal-linker-component-max-connections-transmitter = Conexões máximas atingidas no transmissor! - signal-linker-component-type-mismatch = O tipo da porta não combina com o tipo da porta salva! - signal-linker-component-out-of-range = Conexão está fora de alcance! - # Verbs signal-linking-verb-text-link-default = Vincular portas padrões -signal-linking-verb-success = Conectado todas ligações padrões de {$machine}. -signal-linking-verb-fail = Falha ao conectar todas ligações padrões de {$machine}. +signal-linking-verb-success = Conectado todas ligações padrões de { $machine }. +signal-linking-verb-fail = Falha ao conectar todas ligações padrões de { $machine }. signal-linking-verb-disabled-no-transmitter = Primeiro, interaja com um transmissor, em seguida vincule portas padrões. -signal-linking-verb-disabled-no-receiver = Primeiro, interaja com um receptor, em seguida vincule portas padrões. \ No newline at end of file +signal-linking-verb-disabled-no-receiver = Primeiro, interaja com um receptor, em seguida vincule portas padrões. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl index 807ac2669dc..db370ddd1e7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/components/signal-timer-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ signal-timer-menu-title = Timer -signal-timer-menu-label = Label: -signal-timer-menu-delay = Delay: +signal-timer-menu-label = Label: +signal-timer-menu-delay = Delay: signal-timer-menu-start = Start diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/receiver_ports.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/receiver_ports.ftl index da680faa60f..a8f9665c3dc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/receiver_ports.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/receiver_ports.ftl @@ -1,80 +1,58 @@ +signal-port-description-material-silo-utilizer = Utilizer for station material silo +signal-port-name-material-silo-utilizer = Silo utilizer +signal-port-description-set-particle-sigma = Sets the type of particle this device emits to sigma. +signal-port-name-set-particle-sigma = Set particle type: sigma signal-port-name-autoclose = Fechamento automático signal-port-description-autoclose = Alterna se o dispositivo deve fechar automaticamente. - signal-port-name-toggle = Alternar signal-port-description-toggle = Alterna o estado de um dispositivo. - signal-port-name-on-receiver = Ligar signal-port-description-on-receiver = Liga um dispositivo. - signal-port-name-off-receiver = Desligar signal-port-description-off-receiver = Desliga um dispositivo. - signal-port-name-forward = Para Frente signal-port-description-forward = Faz um dispositivo (ex: esteira) operar na direção padrão. - signal-port-name-reverse = Reverso signal-port-description-reverse = Faz um dispositivo (ex: esteira) operar na direção reversa. - signal-port-name-open = Abrir signal-port-description-open = Abre um dispositivo. - signal-port-name-close = Fechar signal-port-description-close = Fecha um dispositivo. - signal-port-name-doorbolt = Travar porta signal-port-description-doorbolt = Trava a porta quando ALTO. - signal-port-name-trigger = Acionar signal-port-description-trigger = Aciona algum mecânismo no dispositivo. - signal-port-name-order-sender = Enviador de encomenda signal-port-description-order-sender = Enviador de encomenda do console da cargo - signal-port-name-order-receiver = Recebedor de encomenda signal-port-description-order-receiver = Recebedor de encomenda do console da cargo - signal-port-name-pressurize = Pressurizar signal-port-description-pressurize = Faz com que o dispositivo começe a soltar ar até atingir uma pressão alvo. - signal-port-name-depressurize = Despressurizar signal-port-description-depressurize = Faz com que o dispositivo começe a puxar ar até atingir uma pressão alvo. - signal-port-name-pod-sender = Pod de Clonagem signal-port-description-pod-sender = Emissor de sinal do pod de clonagem - signal-port-name-pod-receiver = Pod de Clonagem signal-port-description-pod-receiver = Receptor de sinal do pod de clonagem - signal-port-name-med-scanner-sender = Escâner médico signal-port-description-med-scanner-sender = Emissor de sinal do escâner médico - signal-port-name-med-scanner-receiver = Escâner médico signal-port-description-med-scanner-receiver = Receptor de sinal do escâner médico - signal-port-name-hold-open = Segurar signal-port-description-hold-open = Desativa o fechamento automático. - signal-port-name-artifact-analyzer-sender = Console signal-port-description-artifact-analyzer-sender = Remetente do sinal do console de análise - signal-port-name-artifact-analyzer-receiver = Pad signal-port-description-artifact-analyzer-receiver = Receptor de sinal do analisador de artefatos - signal-port-name-set-particle-delta = Definir tipo de partícula: delta signal-port-description-set-particle-delta = Define o tipo de partícula que este dispositivo emite para delta. - signal-port-name-set-particle-epsilon = Definir tipo de partícula: epsilon signal-port-description-set-particle-epsilon = Define o tipo de partícula que este dispositivo emite para epsilon. - signal-port-name-set-particle-zeta = Definir tipo de partícula: zeta signal-port-description-set-particle-zeta = Define o tipo de partícula que este dispositivo emite para zeta. - signal-port-name-logic-input-a = Entrada A signal-port-description-logic-input-a = Primeira entrada de uma porta lógica. - signal-port-name-logic-input-b = Entrada B signal-port-description-logic-input-b = Segunda entrada de uma porta lógica. - signal-port-name-logic-input = Entrada signal-port-description-logic-input = Entrada no detector de borda, não pode ser um sinal de pulso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/transmitter_ports.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/transmitter_ports.ftl index c6989c0d6a2..d2c9314af6a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/transmitter_ports.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/machine-linking/transmitter_ports.ftl @@ -1,68 +1,50 @@ +signal-port-description-material-silo = Bluespace storage for station materials +signal-port-name-material-silo = Material silo +signal-port-description-dockstatus = This port is invoked with HIGH when docked and LOW when undocked. +signal-port-name-dockstatus = Dock status signal-port-name-pressed = Pressionado signal-port-description-pressed = Essa entrada é chamada sempre que o transmissor é pressionado. - signal-port-name-on-transmitter = Ligado signal-port-description-on-transmitter = Essa entrada é chamada sempre que o transmissor é ligado. - signal-port-name-off-transmitter = Desligado signal-port-description-off-transmitter = Essa entrada é chamada sempre que o transmissor é desligado - signal-port-name-status-transmitter = Estado signal-port-description-status-transmitter = Esta porta gera um ALTO ou um BAIXO, dependendo do estado do transmissor. - signal-port-name-left = Esquerda signal-port-description-left = Essa entrada é chamada sempre que a alavanca é inclinada mais à esquerda. - signal-port-name-right = Direita signal-port-description-right = Essa entrada é chamada sempre que a alavanca é inclinada mais à direita. - signal-port-name-doorstatus = Estado da porta signal-port-description-doorstatus = Esta porta gera um ALTO quando a porta se abre e um BAIXO quando a porta termina de fechar. - signal-port-name-middle = Meio signal-port-description-middle = Essa entrada é chamada sempre que a alavanca é movida para o meio. - signal-port-name-timer-trigger = Gatilho do Temporizador signal-port-description-timer-trigger = Essa entrada é chamada sempre que o temporizador é acionado. - signal-port-name-timer-start = Início do temporizador signal-port-description-timer-start = EEssa entrada é chamada sempre que o cronômetro é iniciado. - signal-port-name-logic-output = Output signal-port-description-logic-output = Esta porta gera um ALTO ou um BAIXO, dependendo da porta e entradas selecionadas. - signal-port-name-logic-output-high = High Output signal-port-description-logic-output-high = Esta porta gera um pulso em ALTO sempre que a entrada tem uma borda ascendente (sobe). - signal-port-name-logic-output-low = Low Output signal-port-description-logic-output-low = Esta porta gera um pulso em ALTO sempre que a entrada tem uma borda descendente (desce). - signal-port-name-air-danger = Danger signal-port-description-air-danger = Essa porta é chamada com ALTO quando em modo perigo e em BAIXO quando não. - signal-port-name-air-warning = Warning signal-port-description-air-warning = Essa porta é chamada com ALTO quando em modo aviso e em BAIXO quando não. - signal-port-name-air-normal = Normal signal-port-description-air-normal = Essa porta é chamada com ALTO quando em modo normal e em BAIXO quando não. - signal-port-name-decaying = Decadência signal-port-description-decaying = Esta porta é invocada quando uma anomalia vinculada começa a decair. - signal-port-name-stabilize = Estabilizada signal-port-description-stabilize = Esta porta é invocada quando uma anomalia associada é normalizada. - signal-port-name-growing = Crescente signal-port-description-growing = Esta porta é invocada quando uma anomalia associada começa a crescer. - signal-port-name-pulse = Pulso signal-port-description-pulse = Esta porta é invocada quando uma anomalia vinculada está pulsando. - signal-port-name-supercrit = Supercrítico signal-port-description-supercrit = Esta porta é invocada quando uma anomalia vinculada explode após o estado supercrito. - signal-port-name-power-charging = Carregando signal-port-description-power-charging = Esta porta é acionada como ALTA quando a bateria está ganhando carga e BAIXA quando não está. - signal-port-name-power-discharging = Descarregando signal-port-description-power-discharging = Esta porta é acionada como ALTA quando a bateria está perdendo carga e BAIXA quando não está. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/machine/machine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/machine/machine.ftl index fbcaeee8680..f0ee4593078 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/machine/machine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/machine/machine.ftl @@ -1,22 +1,21 @@ -machine-insert-item = Você insere {THE($item)} na {THE($machine)}. - +upgrade-power-supply-ramping = power ramp rate +upgrade-power-supply = power supply +upgrade-max-charge = max charge +upgrade-power-draw = power draw +machine-insert-item = Você insere { THE($item) } na { THE($machine) }. machine-upgrade-examinable-verb-text = Upgrades machine-upgrade-examinable-verb-message = Examine the machine upgrades. -machine-upgrade-increased-by-percentage = [color=yellow]{CAPITALIZE($upgraded)}[/color] increased by {$percent}%. -machine-upgrade-decreased-by-percentage = [color=yellow]{CAPITALIZE($upgraded)}[/color] decreased by {$percent}%. -machine-upgrade-increased-by-amount = [color=yellow]{CAPITALIZE($upgraded)}[/color] increased by {$difference}. -machine-upgrade-decreased-by-amount = [color=yellow]{CAPITALIZE($upgraded)}[/color] decreased by {$difference}. -machine-upgrade-not-upgraded = [color=yellow]{CAPITALIZE($upgraded)}[/color] not upgraded. - +machine-upgrade-increased-by-percentage = [color=yellow]{ CAPITALIZE($upgraded) }[/color] increased by { $percent }%. +machine-upgrade-decreased-by-percentage = [color=yellow]{ CAPITALIZE($upgraded) }[/color] decreased by { $percent }%. +machine-upgrade-increased-by-amount = [color=yellow]{ CAPITALIZE($upgraded) }[/color] increased by { $difference }. +machine-upgrade-decreased-by-amount = [color=yellow]{ CAPITALIZE($upgraded) }[/color] decreased by { $difference }. +machine-upgrade-not-upgraded = [color=yellow]{ CAPITALIZE($upgraded) }[/color] not upgraded. machine-part-name-capacitor = Capacitor machine-part-name-manipulator = Micromanipulador machine-part-name-matter-bin = Caixa de matéria machine-part-name-power-cell = Célula de energia - two-way-lever-left = empurrar para esquerda two-way-lever-right = empurrar para a direita two-way-lever-cant = não se pode empurrar a alavanca nessa direção! - -recycler-count-items = Reciclou {$items} objetos. - -machine-already-in-use = {CAPITALIZE(THE($machine))} já está em uso. +recycler-count-items = Reciclou { $items } objetos. +machine-already-in-use = { CAPITALIZE(THE($machine)) } já está em uso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/magboot/actions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/magboot/actions.ftl index b9622a49523..b94cb538016 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/magboot/actions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/magboot/actions.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ action-name-magboot-toggle = Alternar Magboots -action-decription-magboot-toggle = Liga e desliga as Magboots. \ No newline at end of file +action-decription-magboot-toggle = Liga e desliga as Magboots. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/magic/magic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/magic/magic.ftl new file mode 100644 index 00000000000..71d500e6316 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/magic/magic.ftl @@ -0,0 +1 @@ +spell-requirements-failed = Missing requirements to cast this spell! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/magic/spells-actions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/magic/spells-actions.ftl index aef9a5c9a48..68c003c1bb4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/magic/spells-actions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/magic/spells-actions.ftl @@ -1,15 +1,11 @@ action-name-spell-rune-flash = Runa de Luz action-description-spell-rune-flash = Sumona uma runa que solta um flash se usada. - action-name-spell-rune-explosion = Runa Explosiva action-description-spell-rune-explosion = Invoca uma runa que explode se usada. - action-name-spell-rune-ignite = Runa de ignição action-description-spell-rune-ignite = Invoca uma runa que se inflama se usada. - action-name-spell-rune-stun = Runa de atordoamento action-description-spell-rune-stun = Invoca uma runa que atordoa se usada.. - action-name-spell-forcewall = Parede de Força action-description-spell-forcewall = Cria uma barreira mágica. action-speech-spell-forcewall = TARCOL MINTI ZHERI diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/main-menu/main-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/main-menu/main-menu.ftl index 78613603dbc..d2b773ec19f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/main-menu/main-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/main-menu/main-menu.ftl @@ -1,8 +1,11 @@ -main-menu-invalid-username-with-reason = Nome de usuário inválido: - {$invalidReason} +main-menu-go-lobby-button = Connect & Go to Lobby +main-menu-invalid-username-with-reason = + Nome de usuário inválido: + { $invalidReason } main-menu-invalid-username = Nome de usuário inválido -main-menu-failed-to-connect = Falha ao conectar: - {$reason} +main-menu-failed-to-connect = + Falha ao conectar: + { $reason } main-menu-username-label = Nome de usuário: main-menu-username-text = Nome de usuário main-menu-address-label = Endereço do Servidor: @@ -10,4 +13,4 @@ main-menu-join-public-server-button = Entrar em Servidor Público main-menu-join-public-server-button-tooltip = Não pode conectar a um servidor público com uma versão de debug. main-menu-direct-connect-button = Conectar Diretamente main-menu-options-button = Opções -main-menu-quit-button = Sair \ No newline at end of file +main-menu-quit-button = Sair diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mapping/editor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/editor.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2a634d98358 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/editor.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +mapping-entities = Entities +mapping-tiles = Tiles +mapping-decals = Decals +mapping-favorite = Favorite +mapping-template = Templates +mapping-search = Search +mapping-replace = Replace +mapping-erase-entity = Erase Entity +mapping-erase-tile = Erase Tile +mapping-erase-decal = Erase Decal +mapping-erase-entity-tooltip = Hold { $key } +mapping-flip-tooltip = Flip sides +mapping-visibility-tooltip = Visibility +mapping-pick-tooltip = Pick entity or tile (Hold { $key }) +mapping-pick-decal-tooltip = + Pick decal (Hold { $key }) + Press the middle mouse button to switch between decals +mapping-fixgridatmos-tooltip = Add atmosphere to the grid +mapping-remove-grid-tooltip = Remove grid +mapping-move-grid-tooltip = Move grid +mapping-grid-vv-tooltip = View grid variables +mapping-pipes-color-tooltip = + Paint the pipes + Click on the pipe to paint in the currently selected color +mapping-chat-button-tooltip = Toggle chat visibility +mapping-collapse-all-tooltip = Collapse All +mapping-clear-search-tooltip = Clear search diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-command.ftl index 1ff2ccb2c77..114f325d76b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-command.ftl @@ -2,17 +2,15 @@ cmd-mapping-desc = Cria ou carrega um mapa e te teleporte até ele. cmd-mapping-help = Uso: mapping [MapID] [Path] cmd-mapping-server = Apenas jogadores podem usar este comando. cmd-mapping-error = Um erro ocorreu quando criando um novo mapa. -cmd-mapping-success-load = Mapa não inicializado do arquivo {$path} com ID {$mapId}. -cmd-mapping-success = Mapa não inicializado criado com ID {$mapId}. +cmd-mapping-success-load = Mapa não inicializado do arquivo { $path } com ID { $mapId }. +cmd-mapping-success = Mapa não inicializado criado com ID { $mapId }. cmd-mapping-warning = AVISO: O servidor está usando uma versão debug. Você corre o risco de perder suas mudanças. - - # duplicate text from engine load/save map commands. # I CBF making this PR depend on that one. -cmd-mapping-failure-integer = {$arg} não é um integer válido. -cmd-mapping-failure-float = {$arg} não é um float válido. -cmd-mapping-failure-bool = {$arg} não é um bool válido. +cmd-mapping-failure-integer = { $arg } não é um integer válido. +cmd-mapping-failure-float = { $arg } não é um float válido. +cmd-mapping-failure-bool = { $arg } não é um bool válido. cmd-mapping-nullspace = Você não pode carregar o mapa 0. cmd-hint-mapping-id = [MapID] cmd-hint-mapping-path = [Path] -cmd-mapping-exists = Mapa {$mapId} já existe. +cmd-mapping-exists = Mapa { $mapId } já existe. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-visibility.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-visibility.ftl new file mode 100644 index 00000000000..931f4c93dde --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/mapping-visibility.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +mapping-visibility-window-title = Visibility +mapping-visibility-light = Light +mapping-visibility-fov = Fov +mapping-visibility-shadows = Shadows +mapping-visibility-entities = Entities +mapping-visibility-markers = Markers +mapping-visibility-walls = Walls +mapping-visibility-airlocks = Airlocks +mapping-visibility-decals = Decals +mapping-visibility-subfloor = Subfloor +mapping-visibility-cables = Cables +mapping-visibility-disposal = Disposal +mapping-visibility-atmos = Atmos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mapping/templates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/templates.ftl new file mode 100644 index 00000000000..375785064b1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mapping/templates.ftl @@ -0,0 +1,47 @@ +mapping-template-common = Common +mapping-template-service = Service +mapping-template-bar = Bar +mapping-template-kitchen = Kitchen +mapping-template-fridge = Fridge +mapping-template-hydroponics = Hydroponics +mapping-template-janitorscloset = Janitor's Closet +mapping-template-theater = Theater +mapping-template-reportersoffice = Reporter's Office +mapping-template-church = Church +mapping-template-cargo = Cargo +mapping-template-qmroom = QM's room +mapping-template-salvage = Salvage +mapping-template-command = Command +mapping-template-bridge = Bridge +mapping-template-captainsquarters = Captain's Quarters +mapping-template-hopoffice = HOP's Office +mapping-template-medical = Medical +mapping-template-chemistry = Chemistry +mapping-template-medbay = Medbay +mapping-template-morgueroom = Morgue +mapping-template-cmoroom = CMO's Room +mapping-template-cryonics = Cryonics +mapping-template-operatingroom = Operating Room +mapping-template-virology = Virology +mapping-template-science = Science +mapping-template-anomalygenerator = Anomaly Generator +mapping-template-robotics = Robotics +mapping-template-artifactlab = Artifact Lab +mapping-template-rdroom = RD's Room +mapping-template-rnd = Research And Development +mapping-template-engineering = Engineering +mapping-template-ceroom = CE's Room +mapping-template-atmos = Atmospherics +mapping-template-materials = Materials +mapping-template-telecoms = Telecommunication +mapping-template-solarpanels = Solar Panels +mapping-template-ame = AME Room +mapping-template-paroom = Particle Accelerator Room +mapping-template-security = Security +mapping-template-hosroom = HOS's Room +mapping-template-brig = Brig +mapping-template-wardensoffice = Warden's Office +mapping-template-armory = Armory +mapping-template-permabrig = Perma Brig +mapping-template-detectiveroom = Detective's Room +mapping-template-gunnery = Gunnery diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/maps/gamemap.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/maps/gamemap.ftl index a7a38c4340b..9f5f92394b8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/maps/gamemap.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/maps/gamemap.ftl @@ -1 +1 @@ -gamemap-could-not-use-map-error = Falha ao carregar {$oldMap} por não ser elegível! Escolhendo {$newMap}. +gamemap-could-not-use-map-error = Falha ao carregar { $oldMap } por não ser elegível! Escolhendo { $newMap }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/maps/planet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/maps/planet.ftl index 4ba6371ac43..cb5eaf0884e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/maps/planet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/maps/planet.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ cmd-planet-desc = Converte o mapa fornecido em um planeta com algum bioma específico. -cmd-planet-help = {$command} . +cmd-planet-help = { $command } . cmd-planet-args = Requer apenas 1 argumento. -cmd-planet-map = Não foi possível interpretar {$map} como um mapa existente. -cmd-planet-success = Mapa {$mapId} feito em Planet. NOTE: Você precisará carregar o mapa - ou em um novo mapa ou reiniciando o jogo - para os gases funcionarem. +cmd-planet-map = Não foi possível interpretar { $map } como um mapa existente. +cmd-planet-success = Mapa { $mapId } feito em Planet. NOTE: Você precisará carregar o mapa - ou em um novo mapa ou reiniciando o jogo - para os gases funcionarem. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/Kemonomimi_tails.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/Kemonomimi_tails.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7eb7621b77e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/Kemonomimi_tails.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +marking-BunnyTail = Bunny Tail +marking-BunnyTail-bunnytail = Tail +marking-BunnyTailAlt = Bunny Tail, Alternative +marking-BunnyTailAlt-bunnytailalt = Bunny Tail, Alternative +marking-DobleFur = Doble Tail +marking-DobleFur-doblefurtailtone1 = Outer +marking-DobleFur-doblefurtailtone2 = Inner +marking-FluffyTail = Fluffy Tail +marking-FluffyTail-fluffytail = Tail +marking-FoxNineTails = Nine Tails +marking-FoxNineTails-foxninetailstone1 = Inner +marking-FoxNineTails-foxninetailstone2 = Outer +marking-FoxThreeTails = Three Tails +marking-FoxThreeTails-foxthreetailstone1 = Inner +marking-FoxThreeTails-foxthreetailstone2 = Outer +marking-HorseTailCulty = Culty Horse Tail +marking-HorseTailCulty-horsetailculty = Tail +marking-HorseTailLong = Long Horse Tail +marking-HorseTailLong-horsetaillong = Tail +marking-SharkTail = Shark Tail +marking-SharkTail-sharktail = Tail +marking-TasselTail = Tassel Tail +marking-TasselTail-tasseltailtone1 = Inner +marking-TasselTail-tasseltailtone2 = Outer diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/arachnid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/arachnid.ftl index a0254a8deb5..673b56514f3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/markings/arachnid.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/arachnid.ftl @@ -1,94 +1,70 @@ +marking-ArachnidAppendagesShort-short_secondary = Stripes +marking-ArachnidAppendagesShort-short_primary = Appendage +marking-ArachnidAppendagesHarvest-harvest_secondary = Stripes +marking-ArachnidAppendagesHarvest-harvest_primary = Appendage marking-ArachnidCheliceraeDownwards = Chelicerae (Pra baixo) marking-ArachnidCheliceraeDownwards-downwards = Chelicerae - marking-ArachnidCheliceraeInwards = Chelicerae (Pra dentro) marking-ArachnidCheliceraeInwards-inwards = Chelicerae - marking-ArachnidAppendagesDefault = Apêndices (longos) marking-ArachnidAppendagesDefault-long_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesDefault-long_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesSharp = Apêndices (Afiado) marking-ArachnidAppendagesSharp-sharp_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesSharp-sharp_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesZigZag = Apêndice (Zigue Zague) marking-ArachnidAppendagesZigZag-zigzag_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesZigZag-zigzag_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesCurled = Apêndices (Enrolado) marking-ArachnidAppendagesCurled-curled_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesCurled-curled_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesStingers = Apêndice (Ferrões) marking-ArachnidAppendagesStingers-stingers_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesStingers-stingers_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesChipped = Apêndices (longos) marking-ArachnidAppendagesChipped-chipped_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesChipped-chipped_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesHarvest = Apêndices (colheita) marking-ArachnidAppendagesHarvest-chipped_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesHarvest-chipped_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesShort = Apêndices (curto) marking-ArachnidAppendagesShort-chipped_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesShort-chipped_secondary = Malhas - marking-ArachnidAppendagesFreaky = Apêndices (Muito longo) marking-ArachnidAppendagesFreaky-freaky_primary = Apêndice marking-ArachnidAppendagesFreaky-freaky_secondary = Malhas - marking-ArachnidTorsoStripes = Listras marking-ArachnidTorsoStripes-stripes = Modelo - marking-ArachnidTorsoSlashes = Slashes marking-ArachnidTorsoSlashes-slashes = Modelo - marking-ArachnidTorsoCross = Cross marking-ArachnidTorsoCross-cross = Modelo - marking-ArachnidTorsoX = X 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marking-DionaLaurelHead-laurel = Diona Laurel (Leafs) marking-DionaLaurelHead = Diona Laurel (Leafs) - marking-DionaLeafyHeadTop-leafy = Diona Leafy (Leafs) marking-DionaLeafyHeadTop = Diona Leafy (Leafs) - marking-DionaLotusHead-lotus = Diona Lotus (Flower) marking-DionaLotusHead = Diona Lotus (Flower) - marking-DionaMeadowHeadTop-meadow = Diona Meadow marking-DionaMeadowHeadTop = Diona Meadow - marking-DionaOakHead-oak = Diona Oak (Snag) marking-DionaOakHead = Diona Oak (Snag) - marking-DionaPalmHead-palm = Diona Palmhead (Leafs) marking-DionaPalmHead = Diona Palmhead (Leafs) - marking-DionaRootHead-root = Diona Root (Roots) marking-DionaRootHead = Diona Root (Roots) - marking-DionaRoseHead-rose = Diona Rose (Flower) marking-DionaRoseHead = Diona Rose (Flower) - marking-DionaRoseyHead-rosey = Diona Rosey (Flwoers) marking-DionaRoseyHead = Diona Rosey (Flwoers) - marking-DionaShrubHeadTop-shrub = Diona Shrub (Thorns) marking-DionaShrubHeadTop = Diona Shrub (Thorns) - 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Drop Earrings (Left) +marking-EarringsDropLongLeft-drop_long_tone_1_l = Material +marking-EarringsDropLongLeft-drop_long_tone_2_l = Ornament +marking-EarringsDropLongRight = Long Drop Earrings (Right) +marking-EarringsDropLongRight-drop_long_tone_1_r = Material +marking-EarringsDropLongRight-drop_long_tone_2_r = Ornament +marking-EarringsCrescentLeft = Crescent Earrings (Left) +marking-EarringsCrescentLeft-crescent_l = Crescent Earrings (Left) +marking-EarringsCrescentRight = Crescent Earrings (Right) +marking-EarringsCrescentRight-crescent_r = Crescent Earrings (Right) +marking-EarringsBangleLeft = Bangle Earrings (Left) +marking-EarringsBangleLeft-bangle_l = Bangle Earrings (Left) +marking-EarringsBangleRight = Bangle Earrings (Right) +marking-EarringsBangleRight-bangle_r = Bangle Earrings (Right) +marking-EarringsHoopBasicLeft = Hoop Earrings (Left) +marking-EarringsHoopBasicLeft-hoop_l = Hoop Earrings (Left) +marking-EarringsHoopBasicRight = Hoop Earrings (Right) 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Insectoid Gauze eyepad (Left) +marking-GauzeMothLeftEyePatch = Insectoid Gauze eyepatch (Left) +marking-GauzeMothLeftEyePatch-gauze_moth_lefteye_2 = Insectoid Gauze eyepatch (Left) +marking-GauzeMothBlindfold = Insectoid Blindfold +marking-GauzeMothBlindfold-gauze_moth_blindfold = Insectoid Blindfold +marking-GauzeMothShoulder = Insectoid Shoulder Sling +marking-GauzeMothShoulder-gauze_moth_shoulder = Insectoid Shoulder Sling +marking-GauzeMothStomach = Insectoid Stomach Wrap +marking-GauzeMothStomach-gauze_moth_abdomen = Insectoid Stomach Wrap +marking-GauzeLizardRighteyePatch-gauze_lizard_righteye = Reptilian Gauze eyepatch (Right) +marking-GauzeLizardLefteyePatch-gauze_lizard_lefteye = Reptilian Gauze eyepatch (Left) +marking-GauzeLizardFootLeft-gauze_lizard_foot_l = Gauze Foot Wrap (Left) +marking-GauzeLizardFootRight-gauze_lizard_foot_r = Gauze Foot Wrap (Right) +marking-GauzeLizardBlindfold-gauze_lizard_blindfold = Gauze Blindfold +marking-GauzeRighteyePad = Gauze eyepad (Right) 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para o antebraço (Direito) marking-GauzeUpperArmRight = Atadura de gaze para o antebraço (Direito) - marking-GauzeLowerArmRight-gauze_lowerarm_r = Atadura de gaze para o pulso (Direito) marking-GauzeLowerArmRight = Atadura de gaze para o pulso (Direito) - marking-GauzeLeftArm-gauze_leftarm = Atadura de gaze para o braço (Esquerdo) marking-GauzeLeftArm = Atadura de gaze para o braço (Esquerdo) - marking-GauzeLowerLegLeft-gauze_lowerleg_l = Atadura de gaze para o tornozelo (Esquerdo) marking-GauzeLowerLegLeft = Atadura de gaze para o tornozelo (Esquerdo) - marking-GauzeBoxerWrapLeft-gauze_boxerwrap_l = Atadura de gaze para a mão (Esquerda) marking-GauzeBoxerWrapLeft = Atadura de gaze para a mão (Esquerda) - marking-GauzeBoxerWrapRight-gauze_boxerwrap_r = Atadura de gaze para a mão (Direita) marking-GauzeBoxerWrapRight = Atadura de gaze para a mão (Direita) - marking-GauzeUpperLegLeft-gauze_upperleg_l = Atadura de gaze para a coxa (Esquerda) marking-GauzeUpperLegLeft = Atadura de gaze para a coxa (Esquerda) - marking-GauzeLowerLegRight-gauze_lowerleg_r = Atadura de gaze para o tornozelo (Direito) marking-GauzeLowerLegRight = Atadura de gaze para o tornozelo (Direito) - marking-GauzeUpperLegRight-gauze_upperleg_r = Atadura de gaze para a coxa (Direita) marking-GauzeUpperLegRight = Atadura de gaze para a coxa (Direita) - marking-GauzeBlindfold-gauze_blindfold = Venda de gaze marking-GauzeBlindfold = Venda de gaze - marking-GauzeLizardBlindfold-gauze_lizardblindfold = Venda de gaze ajustada marking-GauzeLizardBlindfold = Venda de gaze ajustada - marking-GauzeLizardFootRight-gauze_lizardfoot_r = Atadura de gaze para o pé (Direito) marking-GauzeLizardFootRight = Atadura de gaze para o pé (Direito) - marking-GauzeLizardFootLeft-gauze_lizardfoot_l = Atadura de gaze para o pé (Esquerdo) marking-GauzeLizardFootLeft = Atadura de gaze para o pé (Esquerdo) - marking-GauzeLizardLefteyePatch-gauze_lizardlefteye = Gaze ajustada (Esquerdo) marking-GauzeLizardLefteyePatch = Gaze 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b/Resources/Locale/pt-BR/markings/harpy.ftl @@ -0,0 +1,68 @@ +marking-HarpyWingDefaultHuescale = Basic Wings (Huescale) +marking-HarpyWingDefaultHuescale-huescale_harpy = Wings +marking-HarpyWingDefaultWhitescale = Basic Wings (Whitescale) +marking-HarpyWingDefaultWhitescale-whitescale_harpy = Wings +marking-HarpyWingFoldedHuescale = Folded Wings (Huescale) +marking-HarpyWingFoldedHuescale-huescale_harpy_folded = Wings +marking-HarpyWingFoldedWhitescale = Folded Wings (Whitescale) +marking-HarpyWingFoldedWhitescale-whitescale_harpy_folded = Wings +marking-HarpyWingOwlHuescale = Owl Wings (Huescale) +marking-HarpyWingOwlHuescale-huescale_harpy_wing_owl = Wings +marking-HarpyWingOwlWhitescale = Owl Wings (Whitescale) +marking-HarpyWingOwlWhitescale-whitescale_harpy_wing_owl = Wings +marking-HarpyWingClassic = Classic Wings +marking-HarpyWingClassic-classic_harpy = Wings +marking-HarpyWing2ToneClassic = Classic Two Tone Wings +marking-HarpyWing2ToneClassic-harpy_2tone_1 = Top Half 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+marking-HarpyTailPeacock-peacock_tail_eyes = Eyes +marking-HarpyTailHaven = Haven Tail (Whitescale) +marking-HarpyTailHaven-haven_tone_1 = Outer Feathers +marking-HarpyTailHaven-haven_tone_2 = Inner Feathers +marking-HarpyTailForkedLong = Long Forked Tail (Whitescale) +marking-HarpyTailForkedLong-forked_long = Tail +marking-HarpyTailSwallow = Swallow Tail (Whitescale) +marking-HarpyTailSwallow-swallow_tail = Tail +marking-HarpyChestDefault = Wing & Groin Under-Clothes +marking-HarpyChestDefault-upper = Wing Under-Clothes +marking-HarpyChestDefault-lower = Groin Under-Clothes +marking-HarpyLegsDefault = Avian Legs +marking-HarpyLegsDefault-thighs = Thighs +marking-HarpyFeetDefault = Avian Feet +marking-HarpyFeetDefault-feet = Feet +marking-HarpyFeetDefault-talons = Talons diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/kemonomimi_ears.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/kemonomimi_ears.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a27642df6d3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/kemonomimi_ears.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +marking-BunnyEars = Bunny Ears +marking-BunnyEars-bunnyearstone1 = Outer ear +marking-BunnyEars-bunnyearstone2 = Inner ear +marking-BunnyEarsAlt = Bunny Ears, Alternative +marking-BunnyEarsAlt-bunnyearsalt = Bunny Ears, Alternative +marking-BullishHorns = Bull Horns +marking-BullishHorns-bullishhorns = Horns +marking-FoxEars = Fox Ears +marking-FoxEars-foxears = Ears +marking-GoatHorns = Goat Ears & Horns +marking-GoatHorns-goathornstone1 = Ears +marking-GoatHorns-goathornstone2 = Horns diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/lamia.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/lamia.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bebce3a6199 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/lamia.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +marking-LamiaBottom = Lamia Tail +marking-LamiaBottom-bottom3tone1 = Lamia Tail Bottom +marking-LamiaBottom-bottom3tone2 = Lamia Tail Middle +marking-LamiaBottom-bottom3tone3 = Lamia Tail Top 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If you're somehow reading this ingame, contact us on the Einstein Engines Discord and tell us how!!! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/makeup.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/makeup.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e42aad0ecbc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/makeup.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +marking-MakeupLips-lips = Lips +marking-MakeupLips = Lips +marking-MakeupBlush-blush = Blush +marking-MakeupBlush = Blush +marking-MakeupNailPolishLeft-nail_polish_l = Left Nail Polish +marking-MakeupNailPolishLeft = Left Nail Polish +marking-MakeupNailPolishRight-nail_polish_r = Right Nail Polish +marking-MakeupNailPolishRight = Right Nail Polish +marking-MakeupMothBlush-moth_blush = Moth Blush +marking-MakeupMothBlush = Moth Blush +marking-MakeupMothLips-moth_lips = Moth Lipstick +marking-MakeupMothLips = Moth Lipstick diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/moth.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/moth.ftl index 8e38df14e07..a7b20656024 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/markings/moth.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/moth.ftl @@ -1,396 +1,248 @@ marking-MothAntennasDefault-default = Antennae marking-MothAntennasDefault = Antennae (Default) - marking-MothAntennasCharred-charred = Antennae marking-MothAntennasCharred = Antennae (Charred) - marking-MothAntennasDbushy-dbushy = Antennae marking-MothAntennasDbushy = Antennae (Bushy) - marking-MothAntennasDcurvy-dcurvy = Antennae marking-MothAntennasDcurvy = Antennae (Curvy) - marking-MothAntennasDfan-dfan = Antennae marking-MothAntennasDfan = Antennae (Fan) - marking-MothAntennasDpointy-dpointy = Antennae marking-MothAntennasDpointy = Antennae (Pointy) - marking-MothAntennasFeathery-feathery = Antennae marking-MothAntennasFeathery = Antennae (Feathery) - marking-MothAntennasFirewatch-firewatch = Antennae marking-MothAntennasFirewatch = Antennae (Firewatch) - marking-MothAntennasGray-gray = Antennae marking-MothAntennasGray = Antennae (Gray) - 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Secondary marking-MothAntennasUnderwing = Antennae (Underwing) - - - marking-MothWingsDefault-default = Wing marking-MothWingsDefault = Wings (Default) - marking-MothWingsCharred-charred = Wing marking-MothWingsCharred = Wings (Charred) - marking-MothWingsDbushy-dbushy_primary = Primary marking-MothWingsDbushy-dbushy_secondary = Secondary marking-MothWingsDbushy = Wings (Dark & Bushy) - marking-MothWingsDeathhead-deathhead_primary = Primary marking-MothWingsDeathhead-deathhead_secondary = Secondary marking-MothWingsDeathhead = Wings (Death's-Head) - marking-MothWingsFan-fan = Wing marking-MothWingsFan = Wings (Fan) - marking-MothWingsDfan-dfan = Wing marking-MothWingsDfan = Wings (Dark & Fan) - marking-MothWingsFeathery-feathery = Wing marking-MothWingsFeathery = Wings (Feathery) - marking-MothWingsFirewatch-firewatch_primary = Primary marking-MothWingsFirewatch-firewatch_secondary = Secondary marking-MothWingsFirewatch = Wings (Firewatch) - marking-MothWingsGothic-gothic = Wing 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= Left Arm marking-MothLArmCharred = Moth Left Arm (Charred) - marking-MothRArmCharred-charred_r_arm = Right Arm marking-MothRArmCharred = Moth Right Arm (Charred) - - - marking-MothChestDeathhead-deathhead_chest = Chest marking-MothChestDeathhead = Moth Chest (Death's-Head) - marking-MothHeadDeathhead-deathhead_head = Head marking-MothHeadDeathhead = Moth Head (Death's-Head) - marking-MothLLegDeathhead-deathhead_l_leg = Left Leg marking-MothLLegDeathhead = Moth Left Leg (Death's-Head) - marking-MothRLegDeathhead-deathhead_r_leg = Right Leg marking-MothRLegDeathhead = Moth Right Leg (Death's-Head) - marking-MothLArmDeathhead-deathhead_l_arm = Left Arm marking-MothLArmDeathhead = Moth Left Arm (Death's-Head) - marking-MothRArmDeathhead-deathhead_r_arm = Right Arm marking-MothRArmDeathhead = Moth Right Arm (Death's-Head) - - - marking-MothChestFan-fan_chest = Chest marking-MothChestFan = Moth Chest (Fan) - marking-MothHeadFan-fan_head = Head marking-MothHeadFan = Moth Head (Fan) - 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(Underbelly) - marking-LizardChestBackspikes-body_backspikes = Lizard Back spikes (Four) -marking-LizardChestBackspikes = Lizard Back spikes (Four) \ No newline at end of file +marking-LizardChestBackspikes = Lizard Back spikes (Four) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/scars.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/scars.ftl index 100f2cb6d9a..2f79a56cfc1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/markings/scars.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/scars.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ marking-ScarEyeRight-scar_eye_right = Cicatriz no Olho Direito marking-ScarEyeRight = Cicatriz no Olho (Direito) - marking-ScarEyeLeft-scar_eye_left = Cicatriz no Olho Esquerdo marking-ScarEyeLeft = Cicatriz no Olho (Esquerdo) - marking-ScarTopSurgeryShort-scar_top_surgery_short = Cicatriz de Cirurgia marking-ScarTopSurgeryShort = Cicatriz de Cirurgia (Curta) - marking-ScarTopSurgeryLong-scar_top_surgery_long = Cicatriz de Cirurgia marking-ScarTopSurgeryLong = Cicatriz de Cirurgia (Longa) - marking-ScarChest-scar_chest = Cicatriz no Peito -marking-ScarChest = Cicatriz no Peito \ No newline at end of file +marking-ScarChest = Cicatriz no Peito diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/shadowkin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/shadowkin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d391e5b0175 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/shadowkin.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +marking-EyesShadowkin = Shadowkin +marking-TailShadowkin = Shadowkin +marking-TailShadowkinBig = Shadowkin (Big) +marking-TailShadowkinShorter = Shadowkin (Short) +marking-TailShadowkinMedium = Shadowkin (Medium) +marking-TailShadowkinBigFluff = Shadowkin (Big and Fluffy) +marking-EarsShadowkin = Shadowkin +marking-EarsShadowkinStriped = Shadowkin (Striped) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/slimeperson.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/slimeperson.ftl index 269b1ad3cdd..52742345db9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/markings/slimeperson.ftl +++ 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marking-TattooCampbellLeftLeg-tattoo_campbell_l_leg = Tatuagem na perna esquerda (Campbelle) marking-TattooCampbellLeftLeg = Tatuagem na perna esquerda (Campbelle) - marking-TattooCampbellRightLeg-tattoo_campbell_r_leg = Tatuagem na perna direita (Campbelle) marking-TattooCampbellRightLeg = Tatuagem na perna direita (Campbelle) - marking-TattooEyeRight-tattoo_eye_r = Right Eye marking-TattooEyeRight-eyeright = Right Eye marking-TattooEyeRight = Right Eye - marking-TattooEyeLeft-eyeleft = Left Eye marking-TattooEyeLeft-tattoo_eye_l = Left Eye marking-TattooEyeLeft = Left Eye diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/vox.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/vox.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5b987a6cfe0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/vox.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +marking-VoxBeak = Vox Beak +marking-VoxLArmScales = Vox Left Arm +marking-VoxLFootScales = Vox Left Foot +marking-VoxLHandScales = Vox Left Hand +marking-VoxLLegScales = Vox Left Arm 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a/Resources/Locale/pt-BR/markings/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/vulpkanin.ftl index 59326e1e022..f8ed5fbddc0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/markings/vulpkanin.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/vulpkanin.ftl @@ -1,20 +1,14 @@ marking-PawSocks-pawsocks = Meias de pata marking-PawSocks = Meias de pata - marking-FoxTail-vulp_tail = Rabo de raposa marking-FoxTail = Rabo de raposa - marking-FoxEar-vulp_ear = Orelha de raposa (de fora) marking-FoxEar-vulp_ear_inner = Orelha de raposa (de dentro) marking-FoxEar = Orelha de raposa (de dentro) - marking-WolfTail-wolf_tail = Rabo de lobo (base) marking-WolfTail-wolf_tail_inner = Rabo de lobo (ponta) marking-WolfTail = Rabo de lobo (ponta) - marking-FoxBelly-vulp_belly-torso = Barriga de raposa marking-FoxBelly = Barriga de raposa - marking-FoxSnout-vulp_face = Focinho de raposa marking-FoxSnout = Focinho de raposa - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/markings/wrist.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/markings/wrist.ftl new file mode 100644 index 00000000000..70fb0f57757 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/markings/wrist.ftl @@ -0,0 +1,34 @@ +marking-WristBraceletRight = Right Bracelet +marking-WristBraceletRight-bracelet_r = Right Bracelet +marking-WristBraceletLeft = Left Bracelet +marking-WristBraceletLeft-bracelet_l = Left Bracelet +marking-WristBraceletArmRight = Right Arm Bracelet +marking-WristBraceletArmRight-bracelet_arm_r = Right Arm Bracelet +marking-WristBraceletArmLeft = Left Arm Bracelet +marking-WristBraceletArmLeft-bracelet_arm_l = Left Arm Bracelet +marking-WristWatchRight = Right Watch +marking-WristWatchRight-watch_r = Right Watch +marking-WristWatchLeft = Left Watch +marking-WristWatchLeft-watch_l = Left Watch +marking-WristWatchSilverRight = Right Silver Watch +marking-WristWatchSilverRight-watch_silver_r = Right Silver Watch +marking-WristWatchSilverLeft = Left Silver Watch +marking-WristWatchSilverLeft-watch_silver_l = Left Silver Watch +marking-WristWatchGoldRight = Right Gold Watch +marking-WristWatchGoldRight-watch_gold_r = Right Gold Watch +marking-WristWatchGoldLeft = Left Gold Watch +marking-WristWatchGoldLeft-watch_gold_l = Left Gold Watch +marking-WristWatchHoloRight = Right Holographic Watch +marking-WristWatchHoloRight-watch_holo_r = Right Holographic Watch +marking-WristWatchHoloLeft = Left Holographic Watch +marking-WristWatchHoloLeft-watch_holo_l = Left Holographic Watch +marking-WristWatchLeatherRight = Right Leather Watch +marking-WristWatchLeatherRight-watch_leather_r = Right Leather Watch +marking-WristWatchLeatherLeft = Left Leather Watch +marking-WristWatchLeatherLeft-watch_leather_l = Left Leather Watch +marking-WristWatchColorableRight = Right Watch (Colorable) +marking-WristWatchColorableRight-watch_colorable_r_tone_1 = Strap +marking-WristWatchColorableRight-watch_colorable_r_tone_2 = Watch Face +marking-WristWatchColorableLeft = Left Watch (Colorable) +marking-WristWatchColorableLeft-watch_colorable_l_tone_1 = Strap +marking-WristWatchColorableLeft-watch_colorable_l_tone_2 = Watch Face diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mass-media/news-ui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mass-media/news-ui.ftl index c339698bae8..9a2290d394d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mass-media/news-ui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mass-media/news-ui.ftl @@ -18,19 +18,19 @@ news-write-ui-create-text = Criar news-write-ui-cancel-text = Cancelar news-write-ui-preview-text = Visualizar news-write-ui-article-count-0 = 0 Artigos -news-write-ui-article-count-text = {$count} Artigos +news-write-ui-article-count-text = { $count } Artigos news-write-ui-footer-text = Sistema de Autoria de News#Manager™ news-write-ui-new-article = Novo Artigo news-write-ui-article-name-label = Título: news-write-no-access-popup = Sem acesso news-writer-text-length-exceeded = O texto ultrapassa o tamanho máximo. -news-write-ui-richtext-tooltip = Os artigos de notícias suportam texto formatado +news-write-ui-richtext-tooltip = + Os artigos de notícias suportam texto formatado The following rich text tags are supported: - {"[color=Gray][bullet/]heading \\[size=1-3\\]"} - {"[bullet/]bold"} - {"[bullet/]italic"} - {"[bullet/]bolditalic"} - {"[bullet/]color"} - {"[bullet/]bullet[/color]"} - + { "[color=Gray][bullet/]heading \\[size=1-3\\]" } + { "[bullet/]bold" } + { "[bullet/]italic" } + { "[bullet/]bolditalic" } + { "[bullet/]color" } + { "[bullet/]bullet[/color]" } news-pda-notification-header = Novo artigo de notícias diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/materials/materials.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/materials/materials.ftl index 2e05d5b9344..4b4dd962862 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/materials/materials.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/materials/materials.ftl @@ -1,15 +1,20 @@ +# Material Reclaimer +material-reclaimer-upgrade-process-rate = process rate +materials-raw-normality = raw normality +materials-raw-bluespace = raw bluespace +materials-normality = normality +materials-bluespace = bluespace +materials-diamond = diamond # Glass materials-glass = vidro materials-reinforced-glass = vidro reforçado materials-plasma-glass = vidro de plasma materials-reinforced-plasma-glass = vidro de plasma reforçado - # Metals materials-steel = aço materials-gold = ouro materials-silver = prata materials-plasteel = plastiaço - # Other materials-biomass = biomassa materials-cardboard = papelão @@ -26,7 +31,6 @@ materials-web = seda materials-bones = osso materials-coal = carvão materials-gunpowder = pólvora - # Ores materials-raw-iron = ferro bruto materials-raw-quartz = quartzo bruto diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/materials/units.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/materials/units.ftl index 53e4e403810..6ee55899e63 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/materials/units.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/materials/units.ftl @@ -16,7 +16,6 @@ materials-unit-slab = pedaços materials-unit-web = teias # chunks of ore materials-unit-chunk = pedaço - # bills of spesos... not very good but they are not (yet?) used for crafting anything # also the lathe/atm would need bigger denominations to output... materials-unit-bill = conta diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mech/mech.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mech/mech.ftl index 7412d7d7ee4..63c69c9b484 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mech/mech.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mech/mech.ftl @@ -1,18 +1,13 @@ +mech-energy-missing = Energy: MISSING mech-verb-enter = Enter mech-verb-exit = Exit - -mech-equipment-begin-install = Installing the {THE($item)}... -mech-equipment-finish-install = Finished installing the {THE($item)} - -mech-equipment-select-popup = {$item} selected +mech-equipment-begin-install = Installing the { THE($item) }... +mech-equipment-finish-install = Finished installing the { THE($item) } +mech-equipment-select-popup = { $item } selected mech-equipment-select-none-popup = Nothing selected - mech-ui-open-verb = Open control panel - mech-menu-title = mech control panel - -mech-integrity-display = Integrity: {$amount}% -mech-energy-display = Energy: {$amount}% -mech-slot-display = Open Slots: {$amount} - +mech-integrity-display = Integrity: { $amount }% +mech-energy-display = Energy: { $amount }% +mech-slot-display = Open Slots: { $amount } mech-no-enter = Você não consegue pilotar isso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl index 028d5ca2c69..70a82bd3ee0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/biomass-reclaimer-component.ftl @@ -1,5 +1,3 @@ -biomass-reclaimer-suicide-others = {CAPITALIZE(THE($victim))} se jogaram no recuperador de biomassa! - - +biomass-reclaimer-suicide-others = { CAPITALIZE(THE($victim)) } se jogaram no recuperador de biomassa! biomass-reclaimer-component-upgrade-speed = velocidade biomass-reclaimer-component-upgrade-biomass-yield = aproveitamento diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-console-component.ftl index c755e9d2b6d..2094ab15fa5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-console-component.ftl @@ -1,8 +1,9 @@ ## UI + cloning-console-window-title = Console de Clonagem cloning-console-window-clone-button-text = Clonar -cloning-console-window-scanner-id = ID: [color=white]{$scannerOccupantName}[/color] -cloning-console-window-pod-id = ID: [color=white]{$podOccupantName}[/color] +cloning-console-window-scanner-id = ID: [color=white]{ $scannerOccupantName }[/color] +cloning-console-window-pod-id = ID: [color=white]{ $podOccupantName }[/color] cloning-console-window-no-patient-data-text = Sem dados do paciente. cloning-console-window-id-blank = ID: cloning-console-window-scanner-details-label = Status do Scanner Genético @@ -24,8 +25,7 @@ cloning-console-component-msg-already-cloning = Não Está Pronto: Conflito De R cloning-console-component-msg-incomplete = Não Está Pronto: Clonagem Em Andamento cloning-console-component-msg-no-cloner = Não Está Pronto: Nenhum Clone Detectado cloning-console-component-msg-no-mind = Não Está Pronto: Nenhuma Atividade De Alma Detectada - -cloning-console-chat-error = ERRO: BIOMASSA INSUFICIENTE. A CLONAGEM DESTE CORPO REQUER {$units} UNIDADES DE BIOMASSA. +cloning-console-chat-error = ERRO: BIOMASSA INSUFICIENTE. A CLONAGEM DESTE CORPO REQUER { $units } UNIDADES DE BIOMASSA. cloning-console-chat-no-genetics = ERRO: FALHA NA ANÁLISE GENÉTICA. O CORPO USA ESQUEMA DIFERENTE OU GENÉTICA NULA. cloning-console-uncloneable-trait-error = ERROR: A ALMA ESTÁ AUSENTE, A CLONAGEM É IMPOSSÍVEL. -cloning-console-cellular-warning = ATENÇÃO: PONTUAÇÃO DE CONFIANÇA GENÉTICA É {$percent}%. A CLONAGEM PODE TER RESULTADOS INESPERADOS. +cloning-console-cellular-warning = ATENÇÃO: PONTUAÇÃO DE CONFIANÇA GENÉTICA É { $percent }%. A CLONAGEM PODE TER RESULTADOS INESPERADOS. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-pod-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-pod-component.ftl index f144f5548a6..67f327fd93a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-pod-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cloning-pod-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -cloning-pod-biomass = Atualmente tem [color=red]{$number}[/color] unidades de biomassa. - +cloning-pod-component-upgrade-emag-requirement = The card zaps something inside the cloning pod. +cloning-pod-biomass = Atualmente tem [color=red]{ $number }[/color] unidades de biomassa. cloning-pod-component-upgrade-speed = velocidade de clonagem cloning-pod-component-upgrade-biomass-requirement = exigência de biomassa diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cpr-training-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cpr-training-component.ftl index 6162d8afa1b..bd406286ea7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cpr-training-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cpr-training-component.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ -cpr-start-second-person = Você começa a realizar RCP em {THE($target)}. -cpr-start-second-person-patient = {CAPITALIZE(THE($user))} começa a realizar RCP em você. -cpr-must-remove = Você deve remover {THE($clothing)}. -cpr-must-remove-own-mask = Você deve remover {THE($clothing)}. -cpr-target-rotting = {CAPITALIZE($entity)} is too far gone... +cpr-start-second-person = Você começa a realizar RCP em { THE($target) }. +cpr-start-second-person-patient = { CAPITALIZE(THE($user)) } começa a realizar RCP em você. +cpr-must-remove = Você deve remover { THE($clothing) }. +cpr-must-remove-own-mask = Você deve remover { THE($clothing) }. +cpr-target-rotting = { CAPITALIZE($entity) } is too far gone... cpr-verb = Perform CPR diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/crew-monitoring-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/crew-monitoring-component.ftl index be4994bceab..895061dd4b9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/crew-monitoring-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/crew-monitoring-component.ftl @@ -1,19 +1,14 @@ -## UI +## UI crew-monitoring-user-interface-title = Console de Monitoramento da Tripulação - crew-monitoring-user-interface-name = Nome crew-monitoring-user-interface-job = Trabalho crew-monitoring-user-interface-status = Status crew-monitoring-user-interface-location = Localização - crew-monitoring-user-interface-alive = Vivo crew-monitoring-user-interface-dead = Morto crew-monitoring-user-interface-no-info = N/A - crew-monitoring-user-interface-no-server = Servidor não encontrado - crew-monitoring-user-interface-no-department = Desconhecido - crew-monitoring-user-interface-flavor-left = Em caso de emergência, entre em contato imediatamente com a equipe médica da estação crew-monitoring-user-interface-flavor-right = v1.7 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cryo-pod-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cryo-pod-component.ftl index 66726dda22b..c50cb7c5c73 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cryo-pod-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/cryo-pod-component.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ -# Ejection verb label. +# Ejection verb label. cryo-pod-verb-noun-occupant = Paciente # Examine text showing whether there's a beaker in the pod and if it is empty. -cryo-pod-examine = Há {INDEFINITE($beaker)} {$beaker} aqui. +cryo-pod-examine = Há { INDEFINITE($beaker) } { $beaker } aqui. cryo-pod-empty-beaker = Ele está vazio! # Shown when a normal ejection through the eject verb is attempted on a locked pod. cryo-pod-locked = O mecanismo de ejeção não responde! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/defibrillator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/defibrillator.ftl index 1068a44c404..5bac697ce7d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/defibrillator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/defibrillator.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -defibrillator-not-on = O desfibrilador não está ligado. +defibrillator-not-on = O desfibrilador não está ligado. defibrillator-no-mind = Nenhum padrão de inteligência pode ser detectado no cérebro do paciente. Novas tentativas inúteis defibrillator-rotten = Decomposição corporal detectada: a reanimação falhou. defibrillator-unrevivable = Este paciente não pode ser revivido devido a uma composição corporal única. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/healing-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/healing-component.ftl index d2ff7eca56a..1501fcac296 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/healing-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/healing-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -medical-item-finished-using = Você terminou a cura com o {$item} -medical-item-cant-use = Não há dano que você possa curar com o {$item} +medical-item-finished-using = Você terminou a cura com o { $item } +medical-item-cant-use = Não há dano que você possa curar com o { $item } medical-item-stop-bleeding = Ele parar de sangrar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/health-analyzer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/health-analyzer-component.ftl index c832f726c55..21d8111caab 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/health-analyzer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/health-analyzer-component.ftl @@ -1,42 +1,43 @@ +health-analyzer-window-return-button-text = < Return +health-analyzer-window-entity-unrevivable-text = Unique body composition detected! Patient can not be resuscitated by normal means! +health-analyzer-popup-scan-target = { CAPITALIZE(THE($user)) } is trying to scan you! +health-analyzer-window-entity-status-text = Status: +health-analyzer-window-entity-critical-text = Critical +health-analyzer-window-entity-dead-text = Dead +health-analyzer-window-entity-alive-text = Alive +health-analyzer-window-entity-unknown-value-text = N/A +health-analyzer-window-entity-unknown-species-text = Non-Humanoid health-analyzer-window-no-patient-data-text = Sem dados do paciente. health-analyzer-window-entity-unknown-text = desconhecido -health-analyzer-window-entity-health-text = Saúde de {$entityName}: -health-analyzer-window-entity-temperature-text = Temperatura: {$temperature} -health-analyzer-window-entity-blood-level-text = Nível de sangue: {$bloodLevel} +health-analyzer-window-entity-health-text = Saúde de { $entityName }: +health-analyzer-window-entity-temperature-text = Temperatura: { $temperature } +health-analyzer-window-entity-blood-level-text = Nível de sangue: { $bloodLevel } health-analyzer-window-entity-bleeding-text = O paciente está sangrando! -health-analyzer-window-entity-damage-total-text = Dano Total: {$amount} -health-analyzer-window-damage-group-text = {$damageGroup}: {$amount} -health-analyzer-window-damage-type-text = {$damageType}: {$amount} -health-analyzer-window-damage-type-duplicate-text = {$damageType}: {$amount} (duplicate) - +health-analyzer-window-entity-damage-total-text = Dano Total: { $amount } +health-analyzer-window-damage-group-text = { $damageGroup }: { $amount } +health-analyzer-window-damage-type-text = { $damageType }: { $amount } +health-analyzer-window-damage-type-duplicate-text = { $damageType }: { $amount } (duplicate) health-analyzer-window-scan-mode-text = Escaneamento: health-analyzer-window-scan-mode-active = ATIVO health-analyzer-window-scan-mode-inactive = INATIVO - health-analyzer-window-damage-group-Brute = Bruto health-analyzer-window-damage-type-Blunt = Contundente health-analyzer-window-damage-type-Slash = Corte health-analyzer-window-damage-type-Piercing = Perfuração - health-analyzer-window-damage-group-Burn = Queimadura health-analyzer-window-damage-type-Heat = Calor health-analyzer-window-damage-type-Shock = Choque health-analyzer-window-damage-type-Cold = Frio health-analyzer-window-damage-type-Caustic = Cáustico - health-analyzer-window-damage-group-Airloss = Perda Aérea health-analyzer-window-damage-type-Asphyxiation = Asfixia health-analyzer-window-damage-type-Bloodloss = Perda de sangue - health-analyzer-window-damage-group-Toxin = Toxina health-analyzer-window-damage-type-Poison = Veneno health-analyzer-window-damage-type-Radiation = Radiação - health-analyzer-window-damage-group-Genetic = Genético health-analyzer-window-damage-type-Cellular = Celular health-analyzer-window-malnutrition = Gravemente desnutrido - health-analyzer-window-damage-group-Caustic = Cáustico - health-analyzer-window-damage-group-Immaterial = Imaterial health-analyzer-window-damage-type-Holy = Sagrado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/medical-scanner-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/medical-scanner-component.ftl index e22d3b811cf..f218bc38376 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/medical-scanner-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/medical-scanner-component.ftl @@ -2,6 +2,5 @@ medical-scanner-verb-enter = Entrar medical-scanner-verb-noun-occupant = ocupante - medical-scanner-upgrade-cloning = Chance de falha na clonagem medical-scanner-upgrade-metem = Bônus de karma da máquina metempsicótica diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/penlight.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/penlight.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8dfceee5f59 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/penlight.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +penlight-off = The pen light is off. +penlight-cannot-examine-self = You cannot examine your own eyes. +pen-light-exam-title = Pen Light +pen-light-window-entity-eyes-text = { $entityName }'s conditions: +pen-light-window-no-patient-data-text = No patient data. +pen-light-window-entity-unknown-text = unknown +pen-light-exam-blind-text = The patient's eyes are glassy and unfocused. They can't follow the light at all. +pen-light-exam-drunk-text = There's a clear delay between moving the light and the patient's eyes following. +pen-light-exam-eyedamage-text = The patient's eyes have dark spots within the pupil, evident when the light is shone in them. +pen-light-exam-hallucinating-text = The patient's eyes are wandering around, with dilated pupils. They don't focus on the light. +pen-light-exam-healthy-text = The patient follows the light perfectly with no stuttering. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/suit-sensor-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/suit-sensor-component.ftl index ba4c317f737..dd76cd519a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/suit-sensor-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/medical/components/suit-sensor-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -## Modes +## Modes suit-sensor-mode-off = Desligado suit-sensor-mode-binary = Binário @@ -6,7 +6,8 @@ suit-sensor-mode-vitals = Vitais suit-sensor-mode-cords = Coordenadas ## Popups -suit-sensor-mode-state = Suit sensors: {$mode} + +suit-sensor-mode-state = Suit sensors: { $mode } ## Components diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-component.ftl index 86bd9e4b124..e9d44c23959 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ metabolism-component-is-comfortable = Você se sente desconfortável metabolism-component-is-sweating = Você está suando -metabolism-component-is-shivering = Você está tremendo \ No newline at end of file +metabolism-component-is-shivering = Você está tremendo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-groups.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-groups.ftl new file mode 100644 index 00000000000..404d0fc7868 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolism-groups.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +metabolism-group-poison = Poison +metabolism-group-medicine = Medicine +metabolism-group-narcotic = Narcotic +metabolism-group-alcohol = Alcohol +metabolism-group-food = Food +metabolism-group-drink = Drink +metabolism-group-gas = Gas diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolizer-types.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolizer-types.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d0f57e2bc0b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/metabolism/metabolizer-types.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +metabolizer-type-animal = Animal +metabolizer-type-bloodsucker = Bloodsucker +metabolizer-type-dragon = Dragon +metabolizer-type-human = Human +metabolizer-type-slime = Slime +metabolizer-type-vox = Vox +metabolizer-type-rat = Rat +metabolizer-type-plant = Plant +metabolizer-type-dwarf = Dwarf +metabolizer-type-moth = Moth +metabolizer-type-arachnid = Arachnid +metabolizer-type-vampiric = Vampiric +metabolizer-type-liquorlifeline = Liquor Lifeline +metabolizer-type-shadowkin = Shadowkin diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mind/components/mind-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mind/components/mind-component.ftl index b532db99f5a..07c6a86c460 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mind/components/mind-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mind/components/mind-component.ftl @@ -7,5 +7,5 @@ comp-mind-ghosting-prevented = Você não é capaz de dar ghost agora. comp-mind-examined-catatonic = { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } está totalmente catatônico. O estresse da vida no espaço deve ter sido demais. Qualquer recuperação é improvável. comp-mind-examined-dead = { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } está morto. comp-mind-examined-ssd = { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } tem um vazio, distraído olhar e parece completamente indiferente a qualquer coisa. { CAPITALIZE(SUBJECT($ent)) } talvez saia dessa daqui um tempo. -comp-mind-examined-dead-and-ssd = A alma {POSS-PRONOUN($ent)} está adormecida e pode voltar em breve. -comp-mind-examined-dead-and-irrecoverable = A alma {POSS-PRONOUN($ent)} partiu e seguiu em frente. Qualquer recuperação é improvável. +comp-mind-examined-dead-and-ssd = A alma { POSS-PRONOUN($ent) } está adormecida e pode voltar em breve. +comp-mind-examined-dead-and-irrecoverable = A alma { POSS-PRONOUN($ent) } partiu e seguiu em frente. Qualquer recuperação é improvável. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/control-mob-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/control-mob-verb.ftl index 7138fb2da0d..7941e699ffb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/control-mob-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/control-mob-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -control-mob-verb-get-data-text = Controlar Mob \ No newline at end of file +control-mob-verb-get-data-text = Controlar Mob diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl index cdaaf2c02af..34484574df5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mind/verbs/make-sentient-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -make-sentient-verb-get-data-text = Tornar Senciente \ No newline at end of file +make-sentient-verb-get-data-text = Tornar Senciente diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/misc-computers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/misc-computers.ftl index 5d740cf03b6..84d86a58f00 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/misc-computers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/misc-computers.ftl @@ -1,2 +1,4 @@ radar-console-window-title = Console do Radar shuttle-console-window-title = Console da Nave +shuttle-console-window-title = Shuttle Console +radar-console-window-title = Mass Scanner Console diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood-alerts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood-alerts.ftl index c5f76c5fb83..56fb93b8cf4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood-alerts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood-alerts.ftl @@ -1,32 +1,22 @@ alerts-mood-dead-name = Dead alerts-mood-dead-desc = Eternal emptiness has enveloped me, and the world no longer has power over my soul. - alerts-mood-insane-name = Insane alerts-mood-insane-desc = Darkness and hopelessness smolder in my soul, the world is doomed to absolute evil. - alerts-mood-horrible-name = Horrible alerts-mood-horrible-desc = I struggle with pain and fears, my fate is a series of torments and sufferings. - alerts-mood-terrible-name = Terrible alerts-mood-terrible-desc = My life has dried up like blood from a wound, and there is only darkness and despair all around. - alerts-mood-bad-name = Bad alerts-mood-bad-desc = My strength is leaving me, and every day becomes a difficult ordeal. - alerts-mood-meh-name = Mediocre alerts-mood-meh-desc = The world is full of dangers and pain, and my hopes are slowly dying. - alerts-mood-neutral-name = Neutral alerts-mood-neutral-desc = I continue on my way, despite threats and hardships, looking for the slightest light in the darkness. - alerts-mood-good-name = Good alerts-mood-good-desc = In this world of suffering, I find a little relief and hope. - alerts-mood-great-name = Great alerts-mood-great-desc = My strength is restored, and the world seems to be the lesser evil and pain. - alerts-mood-exceptional-name = Exceptional alerts-mood-exceptional-desc = Strength and hope fills me, despite the threats that lurk around me. - alerts-mood-perfect-name = Perfect alerts-mood-perfect-desc = My soul is full of light and power, and I am ready to fight the darkness in this cruel world. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood.ftl index e8986fcd336..1080da32f18 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/mood/mood.ftl @@ -1,58 +1,38 @@ -mood-show-effects-start = [font size=12]Mood:[/font] - +mood-effect-HeirloomLost = I can't seem to find my heirloom, how will the past be safe now? +mood-effect-HeirloomSecure = My heirloom is safe, and with it the memories of the ones before me. +mood-effect-BeingPet = Someone pet me! +mood-show-effects-start = [font size=12]Mood:[/font] mood-effect-HungerOverfed = I ate so much, I feel as though I'm about to burst! mood-effect-HungerOkay = I am feeling full. mood-effect-HungerPeckish = I could go for a snack right about now. mood-effect-HungerStarving = I NEED FOOD! - mood-effect-ThirstOverHydrated = I feel dizzy after drinking too much. mood-effect-ThirstOkay = I'm feeling refreshed. mood-effect-ThirstThirsty = My lips are a little dry. mood-effect-ThirstParched = I NEED WATER! - mood-effect-HealthNoDamage = I'm in no pain. mood-effect-HealthLightDamage = It's just a scratch, but it hurts nonetheless mood-effect-HealthSevereDamage = The pain is almost unbearable! mood-effect-HealthHeavyDamage = Agony gnaws at my soul! - mood-effect-Handcuffed = I am being held captive. - mood-effect-Suffocating = I.. Can't.. Breathe... - mood-effect-OnFire = IT BURNS!!! - mood-effect-Creampied = I was baptized. It tastes like pie. - mood-effect-MobSlipped = I slipped! I should be more careful next time. - mood-effect-MobVomit = My lunch tasted awful coming back up. - mood-effect-MobLowPressure = My whole body feels like it's going to burst! - mood-effect-MobHighPressure = I feel as though I am being crushed on all sides! - mood-effect-TraitSaturnine = Everything kind of sucks. I hate this job. - mood-effect-Dead = You are dead. - mood-effect-BeingHugged = Hugs are nice. - mood-effect-ArcadePlay = I had fun playing an interesting arcade game. - mood-effect-GotBlessed = I was blessed. - mood-effect-PetAnimal = Animals are so cute, I can't stop petting them! - mood-effect-SavedLife = It's so nice to save someone's life - mood-effect-TraitorFocused = I have a goal, and I will accomplish it no matter what. - mood-effect-RevolutionFocused = VIVA LA REVOLUTION!!! - mood-effect-CultFocused = Dark Gods, grant me strength! - mood-effect-TraitSanguine = I have nothing to worry about. I'm sure everything will turn out well in the end! - # Addictions mood-effect-LotoTranscendence = EU POSSO VER TUDO O QUE É, TUDO O QUE SEMPRE SERÁ, E TUDO O QUE SEMPRE FOI. TODA A CRIAÇÃO SE ABRIU PARA MINHA MENTE! @@ -60,16 +40,10 @@ mood-effect-LotoTranscendence = mood-effect-LotoEnthrallment = Fugiu de mim... O coração de toda a criação se foi da minha alma, deixando para trás um vazio que não posso suportar. Temo que vou murchar até não sobrar nada se não puder beber da taça do conhecimento mais uma vez. - -mood-effect-NicotineBenefit = - Sinto como se tivesse ficado de pé a vida inteira e simplesmente me sentei. -mood-effect-NicotineWithdrawal = - Eu realmente gostaria de fumar um cigarro agora. - +mood-effect-NicotineBenefit = Sinto como se tivesse ficado de pé a vida inteira e simplesmente me sentei. +mood-effect-NicotineWithdrawal = Eu realmente gostaria de fumar um cigarro agora. # Surgery mood-effect-SurgeryPain = A cirguria doi. # Drugs -mood-effect-EthanolBenefit = - Me sinto tão relaxado depois de beber. -mood-effect-SpaceDrugsBenefit = - Woaaaah, que cores lindas, caraaaaaa. É como se eu pudesse ouvir a cor e o gosto do som, bro. +mood-effect-EthanolBenefit = Me sinto tão relaxado depois de beber. +mood-effect-SpaceDrugsBenefit = Woaaaah, que cores lindas, caraaaaaa. É como se eu pudesse ouvir a cor e o gosto do som, bro. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl index f7b7e044391..7755e4c9334 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/morgue/components/crematorium-entity-storage-component.ftl @@ -1,9 +1,8 @@ -crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-is-burning = O {$owner} está [color=red]ligado[/color]! -crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-has-contents = A luz está [color=green]ligada[/color], há alguma coisa aí. +crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-is-burning = O { $owner } está [color=red]ligado[/color]! +crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-has-contents = A luz está [color=green]ligada[/color], há alguma coisa aí. crematorium-entity-storage-component-on-examine-details-empty = A luz está desligada, há nada aí. crematorium-entity-storage-component-is-cooking-safety-message = Segurança primeiro, não enquanto está ligado! crematorium-entity-storage-component-suicide-message = Você se cremou! -crematorium-entity-storage-component-suicide-message-others = {$victim} está cremando {$victim}! - +crematorium-entity-storage-component-suicide-message-others = { $victim } está cremando { $victim }! # CremateVerb -cremate-verb-get-data-text = Cremar \ No newline at end of file +cremate-verb-get-data-text = Cremar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/motd/motd.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/motd/motd.ftl index 55243092fad..f954e7ab65c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/motd/motd.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/motd/motd.ftl @@ -7,5 +7,5 @@ cmd-set-motd-help = set-motd [ message... ] cmd-set-motd-hint-head = [ message... ] cmd-set-motd-hint-cont = [ ...message... ] cmd-set-motd-cleared-motd-message = Limpou a Mensagem do Dia. -cmd-set-motd-set-motd-message = Setou a Mensagem do Dia para "{$motd}". -motd-wrap-message = Mensagem do Dia: {$motd} +cmd-set-motd-set-motd-message = Setou a Mensagem do Dia para "{ $motd }". +motd-wrap-message = Mensagem do Dia: { $motd } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/movement/eye.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/movement/eye.ftl index d97e0bf1108..d213c61cb44 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/movement/eye.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/movement/eye.ftl @@ -1,10 +1,7 @@ -parse-bool-fail = Não foi possível analisar {$arg} como um bool -parse-float-fail = Não foi possível analisar {$arg} como um float - +parse-bool-fail = Não foi possível analisar { $arg } como um bool +parse-float-fail = Não foi possível analisar { $arg } como um float lockeyes-command-description = Evita que os olhos sejam girados ainda mais lockeyes-command-help = lockeyes - rotateeyes-command-description = Gira o olho atual de cada jogador para a rotação especificada rotateeyes-command-help = rotateeyes -rotateeyes-command-count = Defina {$count} rotações dos olhos - +rotateeyes-command-count = Defina { $count } rotações dos olhos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/movement/laying.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/movement/laying.ftl index 2751a779a3e..f0c2df5aa3c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/movement/laying.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/movement/laying.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ +crawling-under-tables-disabled-popup = Crawling under tables is disabled on this server. laying-comp-lay-success-self = Você se deita. -laying-comp-lay-success-other = {THE($entity)} se deita. +laying-comp-lay-success-other = { THE($entity) } se deita. laying-comp-lay-fail-self = Você não pode se deitar agora. - laying-comp-stand-success-self = Você se levanta. -laying-comp-stand-success-other = {THE($entity)} se levanta. +laying-comp-stand-success-other = { THE($entity) } se levanta. laying-comp-stand-fail-self = Você não pode se levantar agora. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station-beacons.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station-beacons.ftl index 1f1841f6b52..b2fde3b6e0b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station-beacons.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station-beacons.ftl @@ -1,11 +1,10 @@ +station-beacon-anchor = Anchor station-beacon-general = Geral - station-beacon-command = Comando station-beacon-bridge = Ponte de comando station-beacon-vault = Cofre station-beacon-captain = Capitão station-beacon-hop = HOP - station-beacon-security = Segurança station-beacon-brig = Brig station-beacon-warden = Carcereiro @@ -16,7 +15,6 @@ station-beacon-detective = Detetive station-beacon-courtroom = Tribunal station-beacon-law = Advocacia station-beacon-security-checkpoint = Ponto de verificação - station-beacon-medical = Medicina station-beacon-medbay = Medbay station-beacon-chemistry = Química @@ -24,7 +22,6 @@ station-beacon-cryonics = Criogênia station-beacon-cmo = CMO station-beacon-morgue = Necrotério station-beacon-surgery = Cirurgia - station-beacon-science = Ciência station-beacon-research-and-development = Pesquisa e desenvolvimento station-beacon-research-server = Server R&D @@ -32,13 +29,11 @@ station-beacon-research-director = RD station-beacon-robotics = Roboticas station-beacon-artifact-lab = Artefatos station-beacon-anomaly-gen = Anomalias - station-beacon-supply = Requisições station-beacon-cargo = Cargo station-beacon-cargo-bay = Baía de carga station-beacon-qm = QM station-beacon-salvage = Salvatagem - station-beacon-engineering = Engenharia station-beacon-ce = CE station-beacon-ame = AME @@ -50,17 +45,14 @@ station-beacon-telecoms = Telecomunicações station-beacon-atmos = Atmosfera station-beacon-teg = TEG station-beacon-tech-vault = Cofre de tecnologias - station-beacon-service = Serviço station-beacon-kitchen = Cozinha station-beacon-bar = Bar station-beacon-botany = Botanica station-beacon-janitor = Zeladoria - station-beacon-ai = IA station-beacon-ai-sat = Sat IA station-beacon-ai-core = Núcleo IA - station-beacon-arrivals = Chegadas station-beacon-evac = Evac station-beacon-eva-storage = Armazem EVA diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station_map.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station_map.ftl index ee440e8ac8c..13c6cddba39 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station_map.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/navmap-beacons/station_map.ftl @@ -1,18 +1,18 @@ +station-map-filter-placeholder = Search by name station-map-window-title = Mapa da estação station-map-user-interface-flavor-left = Não entrar em pânico station-map-user-interface-flavor-right = v1.42 - nav-beacon-window-title = Farol da estação nav-beacon-toggle-visible = Visível nav-beacon-toggle-invisible = Invisível nav-beacon-text-label = Rótulo: nav-beacon-button-apply = Aplicar -nav-beacon-examine-text = Isso está [color={$enabled -> - [true] forestgreen]ligado - *[false] crimson]desligado -}[/color] e esta escrito [color={$color}]"{$label}"[/color] - +nav-beacon-examine-text = + Isso está [color={ $enabled -> + [true] forestgreen]ligado + *[false] crimson]desligado + }[/color] e esta escrito [color={ $color }]"{ $label }"[/color] nav-beacon-pos-no-beacons = em um local desconhecido -nav-beacon-pos-format = [color={$color}]perto de {$marker}[/color] -nav-beacon-pos-format-direction = [color={$color}]{$modifier}{$direction} of {$marker}[/color] -nav-beacon-pos-format-direction-mod-far = longe {""} +nav-beacon-pos-format = [color={ $color }]perto de { $marker }[/color] +nav-beacon-pos-format-direction = [color={ $color }]{ $modifier }{ $direction } of { $marker }[/color] +nav-beacon-pos-format-direction-mod-far = longe { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/gloves.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/gloves.ftl index f9c47534aac..ce661246d12 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/gloves.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/gloves.ftl @@ -3,4 +3,4 @@ ninja-gloves-off = As luvas desligam... ninja-gloves-not-wearing-suit = Você não está vestindo uma roupa de ninja ninja-gloves-examine-on = Todas as habilidades estão habilitadas. ninja-gloves-examine-off = Luvas velhas e chatas... -ninja-doorjack-success = As luvas atingem algo {THE($target)}. +ninja-doorjack-success = As luvas atingem algo { THE($target) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/katana.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/katana.ftl index 12c9bd6ab45..bfb9645e882 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/katana.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/katana.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ninja-katana-recalled = Sua Energy Katana se teletransporta para sua mão! ninja-hands-full = Suas mãos estão ocupadas! - dash-ability-not-held = Você não está segurando sua katana! dash-ability-no-charges = Não sobrou nenhuma carga! dash-ability-cant-see = Você não pode ver isso! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/ninja-actions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/ninja-actions.ftl index 1786122d4ef..33b983b428f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/ninja-actions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/ninja-actions.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ +ninja-criminal-records-hack-announcement = ERROR: Criminal records has detected a [REDACTED] error #*;" ninja-no-power = Carga insuficiente na bateria do traje! ninja-revealed = Você foi revelado! ninja-suit-cooldown = O traje precisa de tempo para se recuperar do último ataque. - ninja-research-steal-fail = Nenhum novo nó de pesquisa foi roubado... -ninja-research-steal-success = Roubou {$count} novos nós de {THE($server)}. +ninja-research-steal-success = Roubou { $count } novos nós de { THE($server) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/role.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/role.ftl index 9db71a47668..96b9d28380b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ninja/role.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ninja/role.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ ninja-round-end-agent-name = ninja - objective-issuer-spiderclan = [color=#33cc00]Spider Clan[/color] - ninja-role-greeting = Eu sou um mercenário de elite dos poderosos Spider Clan! A surpresa é minha arma. As sombras são minha armadura. Sem eles, não sou nada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/npc/factions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/npc/factions.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0c186d875eb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/npc/factions.ftl @@ -0,0 +1 @@ +npcfaction-component-faction-set = Faction set to: { $faction } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/npc/medibot.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/npc/medibot.ftl index bc1649298e7..2952555687b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/npc/medibot.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/npc/medibot.ftl @@ -1,10 +1,7 @@ medibot-start-inject = Fique parado, por obséquio. medibot-finish-inject = Prontinho. - medibot-inject-verb = Autoinjetar medibot-cannot-inject = Nenhuma droga adequada para esta criatura. - medibot-target-invalid = Seu autoinjetor recusa este alvo. - -medibot-inject-receiver = {CAPITALIZE(THE($bot))} está usando {POSS-ADJ($bot)} autoinjector on you. -medibot-inject-actor = Você usa seu autoinjetor em {THE($target)}. +medibot-inject-receiver = { CAPITALIZE(THE($bot)) } está usando { POSS-ADJ($bot) } autoinjector on you. +medibot-inject-actor = Você usa seu autoinjetor em { THE($target) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-command.ftl index 8cc5353bcc7..b9d337fe9cc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-command.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ cmd-nukearm-desc = Ativa ou desativa o timer da bomba nuclear. Você pode alterar a contagem do timer diretamente. Uid é opcional. cmd-nukearm-help = nukearm cmd-nukearm-not-found = Não foi possível encontrar uma entidade com um NukeComponent. - cmd-nukearm-1-help = Tempo (em segundos) cmd-nukearm-2-help = Nuke diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-component.ftl index 2f994e515ad..fc6a9402ea0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nuke/nuke-component.ftl @@ -1,10 +1,9 @@ nuke-component-cant-anchor-floor = Os parafusos de ancoragem não conseguem travar no chão! nuke-component-announcement-sender = Explosivo de fissão nuclear -nuke-component-announcement-armed = Atenção! O mecanismo de auto-destruição da estação foi ativado. {$time} segundos até a detonação. +nuke-component-announcement-armed = Atenção! O mecanismo de auto-destruição da estação foi ativado. { $time } segundos até a detonação. nuke-component-announcement-unarmed = A auto-destruição da estação foi desativada! Tenham um bom dia! nuke-component-announcement-send-codes = Atenção! Os códigos de auto-destruição foram enviados aos consoles de comunicação. nuke-component-doafter-warning = Você começa a mexer nos fios para desativar a nuke.. Isto pode demorar um pouco. - # Nuke UI nuke-user-interface-title = Explosivo de fissão nuclear nuke-user-interface-arm-button = LIGAR @@ -13,6 +12,7 @@ nuke-user-interface-anchor-button = ANCORAR nuke-user-interface-eject-button = EJETAR ## Upper status + nuke-user-interface-first-status-device-locked = DISPOSITIVO TRANCADO nuke-user-interface-first-status-input-code = INSIRA CÓDIGO nuke-user-interface-first-status-input-time = INSIRA TEMPO @@ -22,26 +22,26 @@ nuke-user-interface-first-status-device-cooldown = DESATIVADO nuke-user-interface-status-error = ERRO ## Lower status + nuke-user-interface-second-status-await-disk = ESPERANDO DISCO -nuke-user-interface-second-status-time = TEMPO: {$time} -nuke-user-interface-second-status-current-code = CÓDIGO: {$code} -nuke-user-interface-second-status-cooldown-time = ESPERE: {$time} +nuke-user-interface-second-status-time = TEMPO: { $time } +nuke-user-interface-second-status-current-code = CÓDIGO: { $code } +nuke-user-interface-second-status-cooldown-time = ESPERE: { $time } ## Nuke labels -nuke-label-nanotrasen = NT-{$serial} +nuke-label-nanotrasen = NT-{ $serial } # do you even need this one? It's more funnier to say that # the Syndicate stole a NT nuke -nuke-label-syndicate = SYN-{$serial} - +nuke-label-syndicate = SYN-{ $serial } # Codes nuke-codes-message = [color=red]TOP SECRET![/color] -nuke-codes-list = {$name} code: {$code} +nuke-codes-list = { $name } code: { $code } nuke-codes-fax-paper-name = códigos de autenticação nuclear - # Nuke disk slot nuke-slot-component-slot-name-disk = Disk ## Examine + nuke-examine-armed = Aí, porquê aquela [color=red]luz vermelha[/color] tá piscando? nuke-examine-exploding = É... Acho que é tarde demais, amigo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/nuke-ops.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/nuke-ops.ftl index ef54591d2e9..b4741fa1d67 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/nuke-ops.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/nuke-ops.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -nuke-ops-no-more-threat-announcement-shuttle-call = Com base nas varreduras dos nossos sensores de longo alcance, a ameaça nuclear está agora eliminada. Chamaremos a nave de emergência que chegará em breve. ETA: {$time} {$units}. Você pode chamar a nave de volta para estender o turno. -nuke-ops-no-more-threat-announcement = Com base nas varreduras dos nossos sensores de longo alcance, a ameaça nuclear está agora eliminada. A nave de emergência já foi chamado. \ No newline at end of file +nuke-ops-no-more-threat-announcement-shuttle-call = Com base nas varreduras dos nossos sensores de longo alcance, a ameaça nuclear está agora eliminada. Chamaremos a nave de emergência que chegará em breve. ETA: { $time } { $units }. Você pode chamar a nave de volta para estender o turno. +nuke-ops-no-more-threat-announcement = Com base nas varreduras dos nossos sensores de longo alcance, a ameaça nuclear está agora eliminada. A nave de emergência já foi chamado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-declarator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-declarator.ftl index 829b1481bb2..29f2c83a33e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-declarator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-declarator.ftl @@ -10,6 +10,6 @@ war-declarator-conditions-unknown = Desconhecido war-declarator-boost-possible = Capaz de declarar guerra war-declarator-boost-impossible = Incapaz de declarar guerra war-declarator-boost-declared = Guerra declarada! Partida do ônibus pode estar desabilitada por... -war-declarator-boost-timer = Tempo restante: {$time} minutos. +war-declarator-boost-timer = Tempo restante: { $time } minutos. war-declarator-default-message = Um grupo marginal do sindicato declarou sua intenção de destruir completamente a estação com um dispositivo nuclear e desafia a tripulação a tentar detê-los. war-declarator-message-placeholder = Escreva uma declaração de guerra personalizada aqui... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-ops.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-ops.ftl index 0b1bfe65b6a..aa8c46ca6df 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-ops.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nukeops/war-ops.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -war-ops-infiltrator-unavailable = ERRO: Recálculo de viagem FTL em andamento. Tempo estimado: {$time} minutos. +war-ops-infiltrator-unavailable = ERRO: Recálculo de viagem FTL em andamento. Tempo estimado: { $time } minutos. war-ops-shuttle-call-unavailable = Evacuation shuttle is currently unavailable. Por favor, aguarde. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/animal-husbandry.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/animal-husbandry.ftl index 5fe0a54643b..ade22fa09af 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/animal-husbandry.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/animal-husbandry.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -infant-name-prefix = bebê {$name} -reproductive-birth-popup = {CAPITALIZE(THE($parent))} deu à luz! -reproductive-laid-egg-popup = {CAPITALIZE(THE($parent))} botou um ovo! +infant-name-prefix = bebê { $name } +reproductive-birth-popup = { CAPITALIZE(THE($parent)) } deu à luz! +reproductive-laid-egg-popup = { CAPITALIZE(THE($parent)) } botou um ovo! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/cream-pied-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/cream-pied-component.ftl index 12e71360468..14af2201257 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/cream-pied-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/cream-pied-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -cream-pied-component-on-hit-by-message = {$thrower} jogou uma torta na sua cara! -cream-pied-component-on-hit-by-message-others = {$thrower} jogou uma torta na cara do(a) {$owner} ! \ No newline at end of file +cream-pied-component-on-hit-by-message = { $thrower } jogou uma torta na sua cara! +cream-pied-component-on-hit-by-message-others = { $thrower } jogou uma torta na cara do(a) { $owner } ! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/drink-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/drink-component.ftl index 1bad7c8f9f5..4f716c25abc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/drink-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/drink-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -drink-component-on-use-is-empty = {$owner} está vazio! +drink-component-on-use-is-empty = { $owner } está vazio! drink-component-on-examine-is-empty = [color=gray]Vazio[/color] drink-component-on-examine-is-opened = [color=yellow]Aberto[/color] drink-component-on-examine-is-sealed = O selo está intacto. @@ -8,18 +8,16 @@ drink-component-on-examine-is-mostly-full = Quase cheio drink-component-on-examine-is-half-full = Meio cheio drink-component-on-examine-is-half-empty = Meio vazio drink-component-on-examine-is-mostly-empty = Quase vazio -drink-component-on-examine-exact-volume = Contém {$amount}u -drink-component-try-use-drink-not-open = Abra o(a) {$owner} primeiro! -drink-component-try-use-drink-is-empty = {$entity} está vazio! +drink-component-on-examine-exact-volume = Contém { $amount }u +drink-component-try-use-drink-not-open = Abra o(a) { $owner } primeiro! +drink-component-try-use-drink-is-empty = { $entity } está vazio! drink-component-try-use-drink-cannot-drink = Você não pode beber nada! drink-component-try-use-drink-had-enough = Você não consegue beber mais! drink-component-try-use-drink-cannot-drink-other = Ele não pode beber nada! drink-component-try-use-drink-had-enough-other = Ele não consegue beber mais! drink-component-try-use-drink-success-slurp = Slurp -drink-component-try-use-drink-success-slurp-taste = Slurp. {$flavors} -drink-component-force-feed = {CAPITALIZE(THE($user))} está te fazendo beber algo! -drink-component-force-feed-success = {CAPITALIZE(THE($user))} forçou você a beber algo! -drink-component-force-feed-success-user = Você alimentou o(a) {$target} - - +drink-component-try-use-drink-success-slurp-taste = Slurp. { $flavors } +drink-component-force-feed = { CAPITALIZE(THE($user)) } está te fazendo beber algo! +drink-component-force-feed-success = { CAPITALIZE(THE($user)) } forçou você a beber algo! +drink-component-force-feed-success-user = Você alimentou o(a) { $target } drink-system-verb-drink = Beber diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/fat-extractor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/fat-extractor.ftl index f6b3bb68ab5..76f1f3028b0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/fat-extractor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/fat-extractor.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +fat-extractor-component-rate = extraction rate fat-extractor-fact-1 = As gorduras são triglicéridos constituídos por uma combinação de diferentes blocos de construção; glicerol e ácidos graxos. fat-extractor-fact-2 = Os adultos devem obter uma recomendação de 20 a 35% de sua ingestão energética de gordura. fat-extractor-fact-3 = Estar acima do peso ou obeso aumenta o risco de doenças crônicas, como doenças cardiovasculares, síndrome metabólica, diabetes tipo 2 e alguns tipos de câncer. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-component.ftl index 7ce57299a2b..d62379fa52b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-component.ftl @@ -1,29 +1,24 @@ - ### Interaction Messages # When trying to eat food without the required utensil... but you gotta hold it -food-you-need-to-hold-utensil = Você precisa estar segurando um(a) {$utensil} para comer isso! - +food-you-need-to-hold-utensil = Você precisa estar segurando um(a) { $utensil } para comer isso! food-nom = Nom -food-swallow = Você engole o(a) {$food}. - -food-has-used-storage = Você não pode comer {THE($food)} com um item armazenado dentro. - -food-system-remove-mask = Você precisa tirar a {$entity} primeiro. +food-swallow = Você engole o(a) { $food }. +food-has-used-storage = Você não pode comer { THE($food) } com um item armazenado dentro. +food-system-remove-mask = Você precisa tirar a { $entity } primeiro. ## System food-system-you-cannot-eat-any-more = Você não consegue comer mais! food-system-you-cannot-eat-any-more-other = Eles não conseguem comer mais! -food-system-try-use-food-is-empty = {CAPITALIZE(THE($entity))} está vazio(a)! -food-system-wrong-utensil = Você não consegue comer {THE($food)} com {INDEFINITE($utensil)} {$utensil}. -food-system-cant-digest = Você não consegue digerir {THE($entity)}! -food-system-cant-digest-other = Eles não conseguem digerir{THE($entity)}! - +food-system-try-use-food-is-empty = { CAPITALIZE(THE($entity)) } está vazio(a)! +food-system-wrong-utensil = Você não consegue comer { THE($food) } com { INDEFINITE($utensil) } { $utensil }. +food-system-cant-digest = Você não consegue digerir { THE($entity) }! +food-system-cant-digest-other = Eles não conseguem digerir{ THE($entity) }! food-system-verb-eat = Comer ## Force feeding -food-system-force-feed = {$user} está tentando te alimentar algo! -food-system-force-feed-success = {$user} forçou você a comer algo! -food-system-force-feed-success-user = Você alimentou o(a) {$target} +food-system-force-feed = { $user } está tentando te alimentar algo! +food-system-force-feed-success = { $user } forçou você a comer algo! +food-system-force-feed-success-user = Você alimentou o(a) { $target } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-sequence.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-sequence.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b783223ced3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/food-sequence.ftl @@ -0,0 +1,135 @@ +food-sequence-no-space = You can't put any more! +food-sequence-standart-gen = { $prefix }{ $content }{ $suffix } +food-sequence-burger-suffix = burger + +# GENERAL + +food-sequence-content-chicken = chicken +food-sequence-content-duck = duck +food-sequence-content-crab = crab +food-sequence-content-dragon = dragon +food-sequence-content-snake = snake +food-sequence-content-xeno = xeno +food-sequence-content-rouny = rouny +food-sequence-content-tomato = tomato +food-sequence-content-salami = salami +food-sequence-content-slime = slime +food-sequence-content-clown = clown +food-sequence-content-pea = pea +food-sequence-content-bungo = bungo +food-sequence-content-banana = banana +food-sequence-content-mimana = mimana +food-sequence-content-lemon = lemon +food-sequence-content-lemoon = lemoon +food-sequence-content-lime = lime +food-sequence-content-orange = orange +food-sequence-content-potato = potato +food-sequence-content-apple = apple +food-sequence-content-cocoa = cocoa +food-sequence-content-corn = corn +food-sequence-content-chili = chili +food-sequence-content-chilly = chilly +food-sequence-content-mushroom = shrooms +food-sequence-content-aloe = aloe +food-sequence-content-poppy = poppy +food-sequence-content-lily = lily +food-sequence-content-soy = soy +food-sequence-content-cheese = cheese +food-sequence-content-chevre = chèvre +food-sequence-content-tofu = tofu +food-sequence-content-brain = brain +food-sequence-content-tongue = tongue +food-sequence-content-ears = ear +food-sequence-content-stomach = stomach +food-sequence-content-liver = liver +food-sequence-content-clump = clump +food-sequence-content-raw-meat = raw meat +food-sequence-content-meat = meat +food-sequence-content-carp = carp meat +food-sequence-content-bear = bear meat +food-sequence-content-penguin = penguin meat +food-sequence-content-corgi = corgi meat +food-sequence-content-goliath = goliath meat +food-sequence-content-rat = rat +food-sequence-content-lizard = lizard meat +food-sequence-content-plant = plant meat +food-sequence-content-rotten = rotten meat +food-sequence-content-spider = spider legs +food-sequence-content-carrot = carrot +food-sequence-content-cabbage = cabbage +food-sequence-content-garlic = garlic +food-sequence-content-pineapple = pineapple +food-sequence-content-onion = onion +food-sequence-content-ambrosia = ambrosia +food-sequence-content-galaxy = galaxythistle +food-sequence-content-glasstle = glasstle +food-sequence-content-gatfruit = gatfruit +food-sequence-content-koibean = koibean +food-sequence-content-watermelon = watermelon +food-sequence-content-holymelon = holymelon +food-sequence-content-cannabis = cannabis +food-sequence-content-rainbow-cannabis = rainbow cannabis +food-sequence-content-tobacco = tobacco +food-sequence-content-hamster = hamster +food-sequence-content-suppermatter = suppermatter +food-sequence-content-capfruit = capfruit +food-sequence-content-berries = berries +food-sequence-content-spacemans-trumpet = spacemans trupmet +food-sequence-content-cherry = cherry +food-sequence-content-snail = snail + +# BURGERS + +food-sequence-burger-gen = { $content }burger +food-sequence-burger-content-raw-meat = raw +food-sequence-burger-content-meat = meaty +food-sequence-burger-content-carp = carpo +food-sequence-burger-content-bear = bear +food-sequence-burger-content-crab = crabs +food-sequence-burger-content-penguin = peng +food-sequence-burger-content-corgi = corgi +food-sequence-burger-content-goliath = goli +food-sequence-burger-content-rat = rat +food-sequence-burger-content-lizard = lizzy +food-sequence-burger-content-plant = plant +food-sequence-burger-content-rotten = trash +food-sequence-burger-content-spider = web +food-sequence-burger-content-carrot = carro +food-sequence-burger-content-cabbage = cabba +food-sequence-burger-content-garlic = garli +food-sequence-burger-content-pineapple = pine +food-sequence-burger-content-onion = oni +food-sequence-burger-content-ambrosia = ambro +food-sequence-burger-content-galaxy = galaxy +food-sequence-burger-content-glasstle = glass +food-sequence-burger-content-gatfruit = gat +food-sequence-burger-content-capfruit = cap +food-sequence-burger-content-rice = rice +food-sequence-burger-content-soy = soy +food-sequence-burger-content-koibean = koi +food-sequence-burger-content-watermelon = water +food-sequence-burger-content-holymelon = holy +food-sequence-burger-content-cannabis = funny +food-sequence-burger-content-rainbow-cannabis = FUNNY +food-sequence-burger-content-tobacco = tobaco +food-sequence-burger-content-cheese = cheese +food-sequence-burger-content-brain = brain +food-sequence-burger-content-tongue = tongue +food-sequence-burger-content-appendix = appendi +food-sequence-burger-content-ears = ear +food-sequence-burger-content-stomach = stomach +food-sequence-burger-content-liver = liver +food-sequence-burger-content-suppermatter = supper +food-sequence-burger-content-hamster = hams +food-sequence-burger-content-berries = berri +food-sequence-burger-content-spacemans-trumpet = spacetrump +food-sequence-burger-content-extradimensional-orange = 3d +food-sequence-burger-content-world-pea = peace + +# TACO + +food-sequence-taco-gen = taco with { $content } + +# SKEWER + +food-sequence-skewer-gen = { $content } kebab diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a227d811f6e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/pressurized-solution-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +pressurized-solution-spray-holder-self = { CAPITALIZE(THE($drink)) } sprays on you! +pressurized-solution-spray-holder-others = { CAPITALIZE(THE($drink)) } sprays on { THE($victim) }! +pressurized-solution-spray-ground = The contents of { THE($drink) } spray out! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/shakeable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/shakeable-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..acc1ecd8489 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/shakeable-component.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +shakeable-verb = Shake +shakeable-popup-message-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } shakes { THE($shakeable) } +shakeable-popup-message-self = You shake { THE($shakeable) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl index 5dc6e9747f1..1c6d633af0e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/sliceable-food-component.ftl @@ -1 +1 @@ -sliceable-food-component-on-examine-remaining-slices-text = Há {$remainingCount} pedaços faltando. \ No newline at end of file +sliceable-food-component-on-examine-remaining-slices-text = Há { $remainingCount } pedaços faltando. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/vape-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/vape-component.ftl index 15eb6df7faf..d9fd0437c74 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/vape-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nutrition/components/vape-component.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ vape-component-vape-success = Você deu uma tragada no vape. -vape-component-vape-success-forced = {CAPITALIZE(THE($user))} forçou você a fumar o vape. -vape-component-vape-success-user-forced = Você forçou {THE($target)} a fumar com sucesso. -vape-component-try-use-vape-forced = {CAPITALIZE(THE($user))} está tentando fazer você fumar o vape. -vape-component-try-use-vape-forced-user = Você está forçando {THE($target)} fumar o vape. +vape-component-vape-success-forced = { CAPITALIZE(THE($user)) } forçou você a fumar o vape. +vape-component-vape-success-user-forced = Você forçou { THE($target) } a fumar com sucesso. +vape-component-try-use-vape-forced = { CAPITALIZE(THE($user)) } está tentando fazer você fumar o vape. +vape-component-try-use-vape-forced-user = Você está forçando { THE($target) } fumar o vape. vape-component-try-use-vape = Você está tentando tragar o vape. -vape-component-vape-empty = O vape está vazio! \ No newline at end of file +vape-component-vape-empty = O vape está vazio! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/borgs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/borgs.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c00d30ad278 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/borgs.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +action-name-fabricate-lollipop = Fabricate Lollipop +action-description-fabricate-lollipop = Fabricate a lollipop that contains a small dose of Omnizine. +action-name-fabricate-gumball = Fabricate Gumball +action-description-fabricate-gumball = Fabricate a gumball full of sugar and medicine to treat small injuries. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/felinid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/felinid.ftl index cff32f0d187..8cea871f00f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/felinid.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/abilities/felinid.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ action-name-hairball = Tossir uma bola de pelo action-description-hairball = Elimine parte do seu composto químico e ganhe uma bola de pelo legal para jogar nas pessoas. - -hairball-mask = Tire sua {$mask} antes. -hairball-cough = {CAPITALIZE(THE($name))} Começa a tossir uma bola de pelo! - +hairball-mask = Tire sua { $mask } antes. +hairball-cough = { CAPITALIZE(THE($name)) } Começa a tossir uma bola de pelo! action-name-eat-mouse = Coma o rato. action-description-eat-mouse = Coma o rato na sua mão, ganhando nutrientes e uma carga para a bola de pelo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/advertisements/vending/maildrobe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/advertisements/vending/maildrobe.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6e3a3d7f9b8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/advertisements/vending/maildrobe.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +advertisement-maildrobe-1 = Outrun any dog with our psuedo-suede duracarbon mail shorts! Limited supply! +advertisement-maildrobe-2 = Blue looks good on you! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ame-controller-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ame-controller-component.ftl index 87e70137f2f..70a577893dc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ame-controller-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ame-controller-component.ftl @@ -1 +1 @@ -ame-controller-component-low-fuel-warning = AVISO: Combustível AME em {$percentage}%! +ame-controller-component-low-fuel-warning = AVISO: Combustível AME em { $percentage }%! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/barsign/barsign-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/barsign/barsign-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d89a74c138f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/barsign/barsign-component.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +## Whiskey Echoes + +barsign-prototype-name-whiskeyecho = Whiskey Echoes +barsign-prototype-description-whiskeyecho = Wew lad! Sit down and have a drink! No matter your affiliation, the slogan here is 'Death to sobriety!' + +## Klub Skub + +barsign-prototype-name-klubskub = Klub Skub +barsign-prototype-description-klubskub = Skub! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/carrying/carry.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/carrying/carry.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a4a053d3305 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/carrying/carry.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +carry-verb = Carry +carry-too-heavy = You're not strong enough. +carry-started = { THE($carrier) } is trying to pick you up! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/cartridge-loader/cartridges.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/cartridge-loader/cartridges.ftl index 96734bbb5d0..e905de04e11 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/cartridge-loader/cartridges.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/cartridge-loader/cartridges.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ glimmer-monitor-program-name = Monitor de Glimmer -glimmer-monitor-current-glimmer = Glimmer Atual: {$glimmer}Ψ +glimmer-monitor-current-glimmer = Glimmer Atual: { $glimmer }Ψ glimmer-monitor-interval = Intervalo glimmer-monitor-sync = Sincronizar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/chemistry/effects.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/chemistry/effects.ftl index 9f832b8e71c..cd78e300156 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/chemistry/effects.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/chemistry/effects.ftl @@ -1,19 +1,17 @@ reagent-effect-guidebook-change-glimmer-reaction-effect = { $chance -> [1] Modifica - *[other] modificar - } o Glimmer conta por {$count} pontos - + *[other] modificar + } o Glimmer conta por { $count } pontos reagent-effect-guidebook-chem-remove-psionic = { $chance -> [1] Remove - *[other] remover + *[other] remover } poderes psiônicos - reagent-effect-guidebook-chem-reroll-psionic = { $chance -> [1] Permite - *[other] permitir + *[other] permitir } uma chance de obter um poder psiônico diferente ## Disease System support @@ -21,5 +19,5 @@ reagent-effect-guidebook-chem-reroll-psionic = reagent-effect-guidebook-chem-miasma-pool = { $chance -> [1] Causas - *[other] causa + *[other] causa } doenças diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/components/research-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/components/research-console-component.ftl index d8ae44ee681..920aeae7c9e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/components/research-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/components/research-console-component.ftl @@ -1 +1 @@ -research-console-menu-research-points-detailed-text = Pesquisa: [color=orchid]{$points}[/color] / [color=mediumorchid]{$pointsLimit}[/color] ([color=mediumslateblue]{$pointsPerSecond}[/color] / seg.) +research-console-menu-research-points-detailed-text = Pesquisa: [color=orchid]{ $points }[/color] / [color=mediumorchid]{ $pointsLimit }[/color] ([color=mediumslateblue]{ $pointsPerSecond }[/color] / seg.) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ghost/roles/ghost-role-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ghost/roles/ghost-role-component.ftl index 770dd4208cb..5a035889f27 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ghost/roles/ghost-role-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/ghost/roles/ghost-role-component.ftl @@ -1,10 +1,7 @@ ghost-role-information-giant-spider-vampire-name = Oneirophage ghost-role-information-giant-spider-vampire-description = Nest. Lure. Ambush. Consume. - ghost-role-information-cancer-mouse-name = Rato Canceroso ghost-role-information-cancer-mouse-description = Um Rato Canceroso. - ghost-role-information-Shiva-name = Shiva ghost-role-information-Shiva-description = Shiva, o primeiro defensor da estação. Ajude o Chefe de Segurança em seu trabalho -ghost-role-information-Shiva-rules = - Proteja a equipe de segurança e a tripulação do perigo. Fique com a equipe de segurança ou ao redor do departamento de segurança; tente desativar os criminosos e não matá-los se a situação permitir. +ghost-role-information-Shiva-rules = Proteja a equipe de segurança e a tripulação do perigo. Fique com a equipe de segurança ou ao redor do departamento de segurança; tente desativar os criminosos e não matá-los se a situação permitir. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/items/components/pseudoitem-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/items/components/pseudoitem-component.ftl index 009dd24b677..fc5fbb7e1cb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/items/components/pseudoitem-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/items/components/pseudoitem-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ action-name-insert-self = Inserir-se -action-name-insert-other = Inserir {THE($target)} +action-name-insert-other = Inserir { THE($target) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/job/job-description.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/job/job-description.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3b9bc86e6f8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/job/job-description.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +job-description-gladiator = Put on a combat spectacle for the crew. Fight for your freedom, glory, and honor. Currently available on Arena. +job-description-guard = Keep track of prisoners and make sure they have their basic needs. +job-description-mail-carrier = Deliver mail and other packages from and to logistics. Avoid dogs. +job-description-martialartist = Be honorable and disciplined, spar in the dojo, challenge security to CQC. Currently available on Shōkō. +job-description-prisoner = Sit in prison. Gamble with your cellmates. Talk to the warden. Write your memoirs. +job-description-mantis = Solve mysteries from the nature of the universe to the meaning of life. Be the main person to deal with Psionic beings. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/job/job-names.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/job/job-names.ftl new file mode 100644 index 00000000000..681d17e4a91 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/job/job-names.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +job-name-gladiator = Gladiator +job-name-guard = Prison Guard +job-name-mail-carrier = Courier +job-name-martialartist = Martial Artist +job-name-mantis = Mantis +# Role timers +JobMailCarrier = Courier +JobForensicMantis = Mantis diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/kitchen/deep-fryer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/kitchen/deep-fryer-component.ftl index 4d080b0d87e..092007f5b5e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/kitchen/deep-fryer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/kitchen/deep-fryer-component.ftl @@ -1,21 +1,17 @@ ## DeepFryer Entity -deep-fryer-blacklist-item-failed = {CAPITALIZE(THE($item))} fails to be covered in oil. -deep-fryer-oil-purity-low = {CAPITALIZE(THE($deepFryer))} sputters to no effect. -deep-fryer-oil-volume-low = {CAPITALIZE(THE($deepFryer))} burns and spews smoke! +deep-fryer-blacklist-item-failed = { CAPITALIZE(THE($item)) } fails to be covered in oil. +deep-fryer-oil-purity-low = { CAPITALIZE(THE($deepFryer)) } sputters to no effect. +deep-fryer-oil-volume-low = { CAPITALIZE(THE($deepFryer)) } burns and spews smoke! deep-fryer-oil-no-slag = There's no slag to drain. - deep-fryer-storage-full = All of the baskets are full. -deep-fryer-storage-no-fit = {CAPITALIZE(THE($item))} won't fit inside one of the baskets. +deep-fryer-storage-no-fit = { CAPITALIZE(THE($item)) } won't fit inside one of the baskets. deep-fryer-interact-using-not-item = That doesn't seem to be an item. - deep-fryer-need-liquid-container-in-hand = You need to first hold a liquid container like a beaker or bowl in your active hand. - deep-fryer-thrown-missed = Missed! deep-fryer-thrown-hit-oil = Plop! deep-fryer-thrown-hit-oil-low = Plonk! - -deep-fryer-entity-escape = {CAPITALIZE(THE($victim))} leaps out of {THE($deepFryer)}! +deep-fryer-entity-escape = { CAPITALIZE(THE($victim)) } leaps out of { THE($deepFryer) }! ## DeepFryer UI @@ -34,14 +30,11 @@ deep-fryer-button-remove-all-items-tooltip = Remove all of the items from the de ## DeepFriedComponent -deep-fried-crispy-item = crispy {$entity} +deep-fried-crispy-item = crispy { $entity } deep-fried-crispy-item-examine = It's covered in a crispy, oily texture. - -deep-fried-fried-item = deep-fried {$entity} +deep-fried-fried-item = deep-fried { $entity } deep-fried-fried-item-examine = It's covered in a thick, crispy layer. - -deep-fried-burned-item = burned {$entity} +deep-fried-burned-item = burned { $entity } deep-fried-burned-item-examine = It's blackened with char. - reagent-name-oil-ghee = ghee -reagent-desc-oil-ghee = Thick and translucent. \ No newline at end of file +reagent-desc-oil-ghee = Thick and translucent. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/Oni.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/Oni.ftl index 7b8a14bccf3..58f01c5cd3c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/Oni.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/Oni.ftl @@ -1,7 +1,14 @@ +marking-OniHornDoubleRightBrokeCurved-double_right_broke_curved = Double Right Broke Curved +marking-OniHornDoubleLeftBrokeCurved-double_left_broke_curved = Double Left Broke Curved +marking-OniHornDoubleCurved-double_curved = Double Curved +marking-OniHornDoubleCurvedOutwards-double_curved_outwards = Double Curved Outwards +marking-OniHornSingleRightCurved-single_right_curved = Single Right Curved +marking-OniHornSingleLeftCurved-single_left_curved = Single Left Curved +marking-OniHornSingleCurved-single_curved = Single Curved marking-OniHornSingleCurved = Single Curved -marking-OniHornSingleLeftCurved =Single Left Curved +marking-OniHornSingleLeftCurved = Single Left Curved marking-OniHornSingleRightCurved = Single Right Curved marking-OniHornDoubleCurvedOutwards = Double Curved Outwards marking-OniHornDoubleCurved = Double Curved marking-OniHornDoubleLeftBrokeCurved = Double Left Broke Curved -marking-OniHornDoubleRightBrokeCurved = Double Right Broke Curved +marking-OniHornDoubleRightBrokeCurved = Double Right Broke Curved diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/felinid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/felinid.ftl index 938977c4b95..a0bf62c5314 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/felinid.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/felinid.ftl @@ -1,56 +1,45 @@ marking-FelinidEarsBasic = Orelhas Básicas marking-FelinidEarsBasic-basic_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsBasic-basic_inner = Orelha interna - marking-FelinidEarsCurled = Orelhas Curvadas marking-FelinidEarsCurled-curled_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsCurled-curled_inner = Orelha interna - marking-FelinidEarsDroopy = Orelhas Caidas marking-FelinidEarsDroopy-droopy_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsDroopy-droopy_inner = Orelha interna - marking-FelinidEarsFuzzy = Orelhas Fofas marking-FelinidEarsFuzzy-basic_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsFuzzy-fuzzy_inner = Pelos da orelha - marking-FelinidEarsStubby = Orelhas Curtas marking-FelinidEarsStubby-stubby_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsStubby-stubby_inner = Orelha interna - marking-FelinidEarsTall = Orelhas Longas marking-FelinidEarsTall-tall_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsTall-tall_inner = Orelha interna marking-FelinidEarsTall-tall_fuzz = Pelos da orelha - marking-FelinidEarsTorn = Orelhas Rasgadas marking-FelinidEarsTorn-torn_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsTorn-torn_inner = Orelha interna - marking-FelinidEarsWide = Orelhas Largas marking-FelinidEarsWide-wide_outer = Orelha externa marking-FelinidEarsWide-wide_inner = Orelha interna - marking-FelinidTailBasic = Cauda Básica marking-FelinidTailBasic-basic_tail_tip = Ponta da cauda marking-FelinidTailBasic-basic_tail_stripes_even = Listras da cauda, pares marking-FelinidTailBasic-basic_tail_stripes_odd = Listras da cauda, ímpares - marking-FelinidTailBasicWithBow = Cauda Básica com Laço marking-FelinidTailBasicWithBow-basic_tail_tip = Ponta da cauda marking-FelinidTailBasicWithBow-basic_tail_stripes_even = Listras da cauda, pares marking-FelinidTailBasicWithBow-basic_tail_stripes_odd = Listras da cauda, ímpares marking-FelinidTailBasicWithBow-basic_bow = Laço - marking-FelinidTailBasicWithBell = Cauda Básica com Sininho marking-FelinidTailBasicWithBell-basic_tail_tip = Ponta da cauda marking-FelinidTailBasicWithBell-basic_tail_stripes_even = Listras da cauda, pares marking-FelinidTailBasicWithBell-basic_tail_stripes_odd = Listras da cauda, ímpares marking-FelinidTailBasicWithBell-basic_bell = Sininho - marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell = Cauda Básica com Laço e Sininho marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell-basic_tail_tip = Ponta da cauda marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell-basic_tail_stripes_even = Listras da cauda, pares marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell-basic_tail_stripes_odd = Listras da cauda, ímpares marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell-basic_bow = Laço -marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell-basic_bell = Sininho \ No newline at end of file +marking-FelinidTailBasicWithBowAndBell-basic_bell = Sininho diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/moth.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/moth.ftl new file mode 100644 index 00000000000..621f593b632 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/markings/moth.ftl @@ -0,0 +1,125 @@ +marking-MothAntennasClassicAspen = Antennas (Aspen, Classic) +marking-MothAntennasClassicBrown = Antennas (Brown, Classic) +marking-MothAntennasClassicDeathshead = Antennas (Deathshead, Classic) +marking-MothAntennasClassicFeathery = Antennas (Feathery, Classic) +marking-MothAntennasClassicFirewatch = Antennas (Firewatch, Classic) +marking-MothAntennasClassicGothic = Antennas (Gothic, Classic) +marking-MothAntennasClassicJungle = Antennas (Jungle, Classic) +marking-MothAntennasClassicLovers = Antennas (Lovers, Classic) +marking-MothAntennasClassicMint = Antennas (Mint, Classic) +marking-MothAntennasClassicMoffra = Antennas (Moffra, Classic) +marking-MothAntennasClassicMoonfly = Antennas (Moonfly, Classic) +marking-MothAntennasClassicOakworm = Antennas (Oakworm, Classic) +marking-MothAntennasClassicPlain = Antennas (Plain, Classic) +marking-MothAntennasClassicPlasmafire = Antennas (Plasmafire, Classic) +marking-MothAntennasClassicPoison = Antennas (Poison, Classic) +marking-MothAntennasClassicReddish = Antennas (Reddish, Classic) +marking-MothAntennasClassicRegal = Antennas (Regal, Classic) +marking-MothAntennasClassicRosy = Antennas (Rosy, Classic) +marking-MothAntennasClassicRoyal = Antennas (Royal, Classic) +marking-MothAntennasClassicSnow = Antennas (Snow, Classic) +marking-MothAntennasClassicWhitefly = Antennas (Whitefly, Classic) +marking-MothAntennasClassicWitchking = Antennas (Witch King, Classic) +marking-MothWingsClassicAspen = Wings (Aspen, Classic) +marking-MothWingsClassicAtlas = Wings (Atlas, Classic) +marking-MothWingsClassicBrown = Wings (Brown, Classic) +marking-MothWingsClassicDeathshead = Wings (Deathshead, Classic) +marking-MothWingsClassicFeathery = Wings (Feathery, Classic) +marking-MothWingsClassicFirewatch = Wings (Firewatch, Classic) +marking-MothWingsClassicGothic = Wings (Gothic, Classic) +marking-MothWingsClassicJungle = Wings (Jungle, Classic) +marking-MothWingsClassicLovers = Wings (Lovers, Classic) +marking-MothWingsClassicLuna = Wings (Luna, Classic) +marking-MothWingsClassicMint = Wings (Mint, Classic) +marking-MothWingsClassicMonarch = Wings (Monarch, Classic) +marking-MothWingsClassicMoonfly = Wings (Moonfly, Classic) +marking-MothWingsClassicMoffra = Wings (Moffra, Classic) +marking-MothWingsClassicOakworm = Wings (Oakworm, Classic) +marking-MothWingsClassicPlain = Wings (Plain, Classic) +marking-MothWingsClassicPlasmafire = Wings (Plasmafire, Classic) +marking-MothWingsClassicPoison = Wings (Poison, Classic) +marking-MothWingsClassicRagged = Wings (Ragged, Classic) +marking-MothWingsClassicReddish = Wings (Reddish, Classic) +marking-MothWingsClassicRosy = Wings (Rosy, Classic) +marking-MothWingsClassicRoyal = Wings (Royal, Classic) +marking-MothWingsClassicSnow = Wings (Snow, Classic) +marking-MothWingsClassicWhitefly = Wings (Whitefly, Classic) +marking-MothWingsClassicWitchking = Wings (Witch King, Classic) +marking-MothHeadClassicDeathshead = Moth Head (Deathshead, Classic) +marking-MothChestClassicDeathshead = Moth Chest (Deathshead, Classic) +marking-MothLArmClassicDeathshead = Moth Left Arm (Deathshead, Classic) +marking-MothRArmClassicDeathshead = Moth Right Arm (Deathshead, Classic) +marking-MothLLegClassicDeathshead = Moth Left Leg (Deathshead, Classic) +marking-MothRLegClassicDeathshead = Moth Right Leg 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b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/medical/components/health-analyzer-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..22f2442355a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/medical/components/health-analyzer-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +health-analyzer-window-damage-group-Immaterial = Immaterial +health-analyzer-window-damage-type-Holy = Holy diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/prototypes/access/accesses.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/prototypes/access/accesses.ftl new file mode 100644 index 00000000000..73d41a71aa1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/prototypes/access/accesses.ftl @@ -0,0 +1 @@ +id-card-access-level-mail = Mail diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl new file mode 100644 index 00000000000..11c5850d4aa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +reagent-name-sake = sake +reagent-desc-sake = Alcoholic beverage made by fermenting rice that has been polished. +reagent-name-soju = soju +reagent-desc-soju = Alcoholic beverage made by distilling rice that has been polished. +reagent-name-orange-creamcicle = orange creamcicle +reagent-desc-orange-creamcicle = Orangy, creamy goodness. +reagent-name-silverjack = silverjack +reagent-desc-silverjack = Reminds you of family. +reagent-name-brainbomb = brainbomb +reagent-desc-brainbomb = Toxic to about anything alive, especially your liver. +reagent-name-clownblood = clown blood +reagent-desc-clownblood = Security Officers favorite drink after a long day. +reagent-name-circusjuice = circus juice +reagent-desc-circusjuice = Honkmother would be proud. +reagent-name-sapopicante = sapo picante +reagent-desc-sapopicante = Tastes nothing like a toad. +reagent-name-graveyard = graveyard +reagent-desc-graveyard = For those shifts that never seem to end. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/drink/drink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/drink/drink.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8c160561199 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/drink/drink.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +reagent-name-atomicpunch = atomic punch +reagent-desc-atomicpunch = Will NOT make you immune to bullets; Isotopes included! +reagent-name-pinkdrink = pink drink +reagent-desc-pinkdrink = Entire civilizations have crumbled trying to decide if this drink really tastes like pink... +reagent-name-bubbletea = bubble tea +reagent-desc-bubbletea = Big straw not included. +reagent-name-lean = lean +reagent-desc-lean = A disgusting mixture of soda, booze, and cough syrup. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3873111123f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +reagent-name-nausium = nausium +reagent-desc-nausium = Sickening. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/psionic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/psionic.ftl index 04cbe8fee43..ad9f8199719 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/psionic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reagents/psionic.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ reagent-name-ectoplasm = ectoplasma reagent-desc-ectoplasm = O componente físico dos espíritos semicorpóreos. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverse-engineering.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverse-engineering.ftl index 76e37ac936f..ea0258992ac 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverse-engineering.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverse-engineering.ftl @@ -10,24 +10,19 @@ reverse-engineering-machine-stop-button = Parar reverse-engineering-machine-stop-tooltip-info = Parar a sonda atual. reverse-engineering-machine-eject-button = Ejetar reverse-engineering-machine-eject-tooltip-info = Inserir item para engenharia reversa. - reverse-engineering-status-ready = Inserir item para engenharia reversa. -reverse-engineering-current-item = Item atual: {$item} -reverse-engineering-analysis-score = Poder de análise: {$score} -reverse-engineering-item-difficulty = Dificuldade: {$difficulty} -reverse-engineering-progress = Progresso: {$progress}% -reverse-engineering-last-attempt-result = Last probe result: {$result} - +reverse-engineering-current-item = Item atual: { $item } +reverse-engineering-analysis-score = Poder de análise: { $score } +reverse-engineering-item-difficulty = Dificuldade: { $difficulty } +reverse-engineering-progress = Progresso: { $progress }% +reverse-engineering-last-attempt-result = Last probe result: { $result } reverse-engineering-total-progress-label = Total - reverse-engineering-failure = FALHA CRÍTICA reverse-engineering-stagnation = Progresso Mínimo reverse-engineering-minor = Progresso menor reverse-engineering-average = Progresso aceitável reverse-engineering-major = Grande progresso reverse-engineering-success = Avanço - reverse-engineering-machine-bonus-upgrade = poder de análise reverse-engineering-machine-aversion-upgrade = Bônus de aversão à destruição - -reverse-engineering-examine = [color=yellow]Este item pode sofrer engenharia reversa. Dificuldade: {$diff}[/color] +reverse-engineering-examine = [color=yellow]Este item pode sofrer engenharia reversa. Dificuldade: { $diff }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverseengineering.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverseengineering.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7895f787990 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/reverse-engineering/reverseengineering.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +reverse-engineering-machine-menu-title = reverse engineering machine +reverse-engineering-machine-server-list-button = Server List +reverse-engineering-machine-scan-button = Analyze +reverse-engineering-machine-scan-tooltip-info = Analyze the inserted item to attempt to reverse engineer it. +reverse-engineering-machine-safety-button = Safety +reverse-engineering-machine-safety-tooltip-info = Toggle safety protocols. Safety off will use stronger but possibly destructive methods of analysis. +reverse-engineering-machine-autoscan-button = AutoProbe +reverse-engineering-machine-autoscan-tooltip-info = Toggle whether to automatically start a new probe when the previous one finishes. +reverse-engineering-machine-stop-button = Stop +reverse-engineering-machine-stop-tooltip-info = Stop the current probe. +reverse-engineering-machine-eject-button = Eject +reverse-engineering-machine-eject-tooltip-info = Eject the current item. +reverse-engineering-status-ready = Insert item to reverse engineer. +reverse-engineering-current-item = Current item: { $item } +reverse-engineering-analysis-score = Analysis power: { $score } +reverse-engineering-item-difficulty = Difficulty: { $difficulty } +reverse-engineering-progress = Progress: { $progress }% +reverse-engineering-last-attempt-result = Last probe result: { $result } +reverse-engineering-total-progress-label = Total +reverse-engineering-failure = CRITICAL FAILURE +reverse-engineering-stagnation = Minimal Progress +reverse-engineering-minor = Minor progress +reverse-engineering-average = Acceptable progress +reverse-engineering-major = Major progress +reverse-engineering-success = Breakthrough +reverse-engineering-machine-bonus-upgrade = Analysis power +reverse-engineering-machine-aversion-upgrade = Destruction aversion bonus +reverse-engineering-popup-failure = { CAPITALIZE(THE($machine)) } blows smoke and debris everywhere! +reverse-engineering-examine = [color=yellow]This item can be reverse engineered. Difficulty: { $diff }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/roboisseur/roboisseur.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/roboisseur/roboisseur.ftl index 695a3d13b9f..4d58669a973 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/roboisseur/roboisseur.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/roboisseur/roboisseur.ftl @@ -1,15 +1,15 @@ -roboisseur-request-1 = I humbly request one {$item} for my wealthiest client. -roboisseur-request-2 = Oodles of dough await you, for a nice {$item}! -roboisseur-request-3 = There may be an exorbitantly affluent personage in this sector looking for {INDEFINITE($item)} {$item}. -roboisseur-request-4 = My more... Adventurous Clients require {INDEFINITE($item)} {$item}. -roboisseur-request-5 = {$item}. It's rare. It's valuable. You can make it, yes? -roboisseur-request-6 = Local changes in this quadrant's stock exchange decteted. Seeking {INDEFINITE($item)} {$item}. -roboisseur-request-impatient-1 = There is no time left! Bring me {INDEFINITE($item)} {$item}, immediately! -roboisseur-request-impatient-2 = My market opportunity is dwindling! Quickly, you fools, {INDEFINITE($item)} {$item}! -roboisseur-request-impatient-3 = Damn you all! Deliver me {INDEFINITE($item)} {$item} already! -roboisseur-request-second-1 = I humbly request one {$item} for one of my snowbound clients. -roboisseur-request-second-2 = The frozen planet in this sector requests {INDEFINITE($item)} {$item}! -roboisseur-request-second-3 = A local ice cream vendor is looking to trade for {INDEFINITE($item)} {$item}. +roboisseur-request-1 = I humbly request one { $item } for my wealthiest client. +roboisseur-request-2 = Oodles of dough await you, for a nice { $item }! +roboisseur-request-3 = There may be an exorbitantly affluent personage in this sector looking for { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-request-4 = My more... Adventurous Clients require { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-request-5 = { $item }. It's rare. It's valuable. You can make it, yes? +roboisseur-request-6 = Local changes in this quadrant's stock exchange decteted. Seeking { INDEFINITE($item) } { $item }. +roboisseur-request-impatient-1 = There is no time left! Bring me { INDEFINITE($item) } { $item }, immediately! +roboisseur-request-impatient-2 = My market opportunity is dwindling! Quickly, you fools, { INDEFINITE($item) } { $item }! +roboisseur-request-impatient-3 = Damn you all! Deliver me { INDEFINITE($item) } { $item } already! +roboisseur-request-second-1 = I humbly request one { $item } for one of my snowbound clients. +roboisseur-request-second-2 = The frozen planet in this sector requests { INDEFINITE($item) } { $item }! +roboisseur-request-second-3 = A local ice cream vendor is looking to trade for { INDEFINITE($item) } { $item }. roboisseur-thanks-1 = Mmm, I'm sure my client will be most pleased. roboisseur-thanks-2 = I cannot believe you were able to source it, but I suppose you are the best. roboisseur-thanks-3 = When I first heard there were such skilled creatives on this station, I was shocked. My thanks. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/seeds/seeds.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/seeds/seeds.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6bce63a6cbd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/seeds/seeds.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +seeds-killertomato-name = killer tomato +seeds-killertomato-display-name = killer tomatoes diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/soul/golem.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/soul/golem.ftl index ca3a2250a07..6320b9cdd70 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/soul/golem.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/soul/golem.ftl @@ -2,12 +2,8 @@ golem-name = Name: golem-master = Nome Nome do Mestre: golem-install-button = Instalar golem-menu-title = Criar Golem - - -golem-law = Obedecer {$master} sobre qualquer outra coisa. Defender {$master}. Não tome medidas que possam colocar em risco {$master}. - +golem-law = Obedecer { $master } sobre qualquer outra coisa. Defender { $master }. Não tome medidas que possam colocar em risco { $master }. golem-base-name = golem golem-base-desc = Uma construção artificial que imita a vida. Este ainda não tem alma instalada. golem-installed-desc = Uma construção artificial que imita a vida, embora contenha uma alma mortal. - golem-no-using-guns-popup = Você não consegue usar esta arma! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/species/namepreset.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/species/namepreset.ftl index 4e0092974e1..ae7e2ea42d9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/species/namepreset.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/species/namepreset.ftl @@ -1 +1 @@ -namepreset-lastnofirst = {$last}-no-{$first} +namepreset-lastnofirst = { $last }-no-{ $first } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/store/uplink-catalog.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/store/uplink-catalog.ftl index 8efabe720fb..039588bb706 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/store/uplink-catalog.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/nyanotrasen/store/uplink-catalog.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ uplink-kanabou-name = Kanabú uplink-kanabou-desc = Uma arma para aqueles que desejam abrir mão da sutileza. Particularmente adequado para oni. - uplink-nocturine-gland-injector-name = Glândula Injetora de Nocturina uplink-nocturine-gland-injector-desc = Faz com que suas presas injetem nocturina sempre que você chupa sangue. - uplink-rickenbacker4001-name = Rickenbacker 4001 uplink-rickenbacker4001-desc = Quando se trata disso, há muito poucas pessoas que irão balançar o bastão. - uplink-sunglasses-name = Oculos de sol uplink-sunglasses-desc = Um conjunto simples de óculos elegantes e protetores. - uplink-samurai-crate-name = Caixa de samurai do sindicato uplink-samurai-crate-desc = Uma caixa contendo uma réplica moderna de um conjunto completo de Tousei-Gusoku. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/carp-rifts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/carp-rifts.ftl index 35416d17083..e2517542e90 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/carp-rifts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/carp-rifts.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -objective-carp-rifts-title = Abra {$count} fendas de carpa -objective-carp-rifts-description = Use a ação rift para abrir {$count} fendas e garantir que elas não sejam destruídas. Se você não abrir uma fenda após 5 minutos, você será morto. +objective-carp-rifts-title = Abra { $count } fendas de carpa +objective-carp-rifts-description = Use a ação rift para abrir { $count } fendas e garantir que elas não sejam destruídas. Se você não abrir uma fenda após 5 minutos, você será morto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/doorjack.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/doorjack.ftl index 1875963230c..be6bdab7abb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/doorjack.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/doorjack.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -objective-condition-doorjack-title = Hackeia {$count} portas da estação. -objective-condition-doorjack-description = Suas luvas podem dar emag nas airlocks. Faça isso para {$count} portas da estação. +objective-condition-doorjack-title = Hackeia { $count } portas da estação. +objective-condition-doorjack-description = Suas luvas podem dar emag nas airlocks. Faça isso para { $count } portas da estação. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-head.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-head.ftl index 36453add1c4..d8e242c9d9f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-head.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-head.ftl @@ -1 +1 @@ -objective-condition-kill-head-title = Mate {$targetName}, {CAPITALIZE($job)} +objective-condition-kill-head-title = Mate { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-person.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-person.ftl index 5439030cf43..7d7f7a38eff 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-person.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/kill-person.ftl @@ -1 +1 @@ -objective-condition-kill-person-title = Mate ou abandone {$targetName}, {CAPITALIZE($job)} +objective-condition-kill-person-title = Mate ou abandone { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl index 870d837712e..8fbcf511e4a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-alive.ftl @@ -1 +1 @@ -objective-condition-other-traitor-alive-title = Garanta que seu companheiro traidor {$targetName}, {CAPITALIZE($job)} permanece vivo. +objective-condition-other-traitor-alive-title = Garanta que seu companheiro traidor { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } permanece vivo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl index cf24710d6fb..969f1c7964b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/other-traitor-progress.ftl @@ -1 +1 @@ -objective-condition-other-traitor-progress-title = Garanta que seu companheiro traidor {$targetName}, {CAPITALIZE($job)} atinge pelo menos metade dos seus objectivos. +objective-condition-other-traitor-progress-title = Garanta que seu companheiro traidor { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } atinge pelo menos metade dos seus objectivos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/spider-charge.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/spider-charge.ftl index 97590e6fe0c..200220cc4cf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/spider-charge.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/spider-charge.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ objective-condition-spider-charge-title-no-target = Detonar a carga do clã Spider (sem alvo) -objective-condition-spider-charge-title = Detonar a carga do clã aranha em {$location} +objective-condition-spider-charge-title = Detonar a carga do clã aranha em { $location } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal-research.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal-research.ftl index e0b17015ed2..137efeafeaa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal-research.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal-research.ftl @@ -1 +1 @@ -objective-condition-steal-research-title = Roubar {$count} tecnologias. +objective-condition-steal-research-title = Roubar { $count } tecnologias. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal.ftl index cdc79a7898b..f948fb88e8c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/steal.ftl @@ -1,11 +1,11 @@ -objective-condition-steal-title-no-owner = Roube {$itemName}. -objective-condition-steal-title-alive-no-owner = Roube {$itemName}. -objective-condition-steal-title = Roube {$itemName} do {$owner}. -objective-condition-steal-description = Precisamos que você roube {$itemName}. Não seja pego. - +objective-condition-steal-smsliver-description = Use any cutting tool that comes in handy. A scalpel is more recommended. Also, don't die of radiation poisoning. +objective-condition-steal-smsliver-title = Cut off a sliver from the supermatter crystal. +objective-condition-steal-title-no-owner = Roube { $itemName }. +objective-condition-steal-title-alive-no-owner = Roube { $itemName }. +objective-condition-steal-title = Roube { $itemName } do { $owner }. +objective-condition-steal-description = Precisamos que você roube { $itemName }. Não seja pego. objective-condition-steal-station = estação objective-condition-steal-Ian = corgi do chefe de pessoal - -objective-condition-thief-description = O {$itemName} seria uma ótima adição à minha coleção! -objective-condition-thief-animal-description = O {$itemName} seria uma ótima adição à minha coleção! Principalmente, vivo. -objective-condition-thief-multiply-description = Preciso obter {$count} {MAKEPLURAL($itemName)} e levá-los comigo. +objective-condition-thief-description = O { $itemName } seria uma ótima adição à minha coleção! +objective-condition-thief-animal-description = O { $itemName } seria uma ótima adição à minha coleção! Principalmente, vivo. +objective-condition-thief-multiply-description = Preciso obter { $count } { MAKEPLURAL($itemName) } e levá-los comigo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/terminate.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/terminate.ftl index c17c30c08b8..b02828acabc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/terminate.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/conditions/terminate.ftl @@ -1 +1 @@ -objective-terminate-title = Eliminar {$targetName}, {CAPITALIZE($job)} +objective-terminate-title = Eliminar { $targetName }, { CAPITALIZE($job) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/round-end.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/round-end.ftl index 4123d195bf0..aee46b5b42c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/objectives/round-end.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/objectives/round-end.ftl @@ -1,18 +1,14 @@ -objectives-round-end-result = {$count -> - [one] Havia um {$agent}. - *[other] Haviam {$count} {MAKEPLURAL($agent)}. -} - -objectives-round-end-result-in-custody = {$custody} fora de {$count} {MAKEPLURAL($agent)} estavam sob custódia. - -objectives-player-user-named = [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$user}[/color]) -objectives-player-user = [color=gray]{$user}[/color] -objectives-player-named = [color=White]{$name}[/color] - -objectives-no-objectives = {$custody}{$title} era um {$agent}. -objectives-with-objectives = {$custody}{$title} era um {$agent} que tinha os seguintes objetivos: - -objectives-objective-success = {$objective} | [color={$markupColor}]Sucesso![/color] -objectives-objective-fail = {$objective} | [color={$markupColor}]Falha![/color] ({$progress}%) - -objectives-in-custody = [bold][color=red]| EM CUSTÓDIA | [/color][/bold] \ No newline at end of file +objectives-round-end-result = + { $count -> + [one] Havia um { $agent }. + *[other] Haviam { $count } { MAKEPLURAL($agent) }. + } +objectives-round-end-result-in-custody = { $custody } fora de { $count } { MAKEPLURAL($agent) } estavam sob custódia. +objectives-player-user-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) +objectives-player-user = [color=gray]{ $user }[/color] +objectives-player-named = [color=White]{ $name }[/color] +objectives-no-objectives = { $custody }{ $title } era um { $agent }. +objectives-with-objectives = { $custody }{ $title } era um { $agent } que tinha os seguintes objetivos: +objectives-objective-success = { $objective } | [color={ $markupColor }]Sucesso![/color] +objectives-objective-fail = { $objective } | [color={ $markupColor }]Falha![/color] ({ $progress }%) +objectives-in-custody = [bold][color=red]| EM CUSTÓDIA | [/color][/bold] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pacified/pacified.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pacified/pacified.ftl index d793ab6ef43..85c8f2565d3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pacified/pacified.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pacified/pacified.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ - ## Mensagens mostradas aos jogadores Pacificados quando eles tentam praticar violência: # Com projéteis: @@ -9,7 +8,6 @@ pacified-cannot-throw-embed = De jeito nenhum eu poderia jogar { THE($projectile pacified-cannot-throw-spill = Eu não posso jogar { THE($projectile) }, isso poderia derramar coisas desagradáveis em alguém! # Com bolas e armadilhas: pacified-cannot-throw-snare = Não consigo jogar { THE($projectile) }, e se alguém tropeçar?! - pacified-cannot-harm-directly = Não consigo machucar { THE($entity) }! pacified-cannot-harm-indirect = Não posso danificar { THE($entity) }, isso pode machucar alguém! -pacified-cannot-fire-gun = Não posso disparar { THE($entity) }, isso pode machucar alguém! \ No newline at end of file +pacified-cannot-fire-gun = Não posso disparar { THE($entity) }, isso pode machucar alguém! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pai/pai-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pai/pai-system.ftl index e341a440403..56041b0ec16 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pai/pai-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pai/pai-system.ftl @@ -2,24 +2,21 @@ pai-system-pai-installed = Uma IAp está instalada. pai-system-off = Nenhuma IAp instalada. pai-system-still-searching = Ainda procurando por uma IAp. pai-system-searching = Procurando por uma IAp... - pai-system-role-name = inteligência artificial pessoal -pai-system-role-description = Seja o amigo eletrônico de alguém! - (Memórias *não* inclusas.) +pai-system-role-description = + Seja o amigo eletrônico de alguém! + (Memórias *não* inclusas.) pai-system-role-name-syndicate = IA pessoal do sindicato -pai-system-role-description-syndicate = Seja amigo de alguém do Sindicato! - (Memórias *não* inclusas.) +pai-system-role-description-syndicate = + Seja amigo de alguém do Sindicato! + (Memórias *não* inclusas.) pai-system-role-name-potato = inteligência artificial de batata pai-system-role-description-potato = É um brinquedo para crianças. E agora você mora nele. - pai-system-wipe-device-verb-text = Remover IAp pai-system-wiped-device = A IAp foi removida do dispositivo. - pai-system-stop-searching-verb-text = Parar de procurar pai-system-stopped-searching = O dispositivo parou de procurar por IAp's. - pai-system-pai-name = IAp de { THE($owner) } -pai-system-pai-name-raw = pAI de {$name} - +pai-system-pai-name-raw = pAI de { $name } pai-system-brick-popup = Os circuitos do pAI estalam e desaparecem ruidosamente! pai-system-scramble-popup = Os circuitos do pAI estão sobrecarregados de eletricidade! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paint/paint.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paint/paint.ftl index 843aae6113c..30f8704e03a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paint/paint.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paint/paint.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ -paint-success = {THE($target)} foi coberto de tinta! -paint-failure = Não dá pra cubrir {THE($target)} de tinta! -paint-failure-painted = {THE($target)} já está coberto de tinta! -paint-empty = {THE($used)} está vazio! +paint-success = { THE($target) } foi coberto de tinta! +paint-failure = Não dá pra cubrir { THE($target) } de tinta! +paint-failure-painted = { THE($target) } já está coberto de tinta! +paint-empty = { THE($used) } está vazio! paint-removed = Você limpa a tinta! -paint-closed = Você precisa abrir {THE($used)} antes! +paint-closed = Você precisa abrir { THE($used) } antes! paint-verb = Pintar paint-remove-verb = Remover Tinta diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-atmos.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-atmos.ftl index abbb67bc6fb..d611f5f7812 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-atmos.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-atmos.ftl @@ -1,54 +1,54 @@ -book-text-atmos-distro = The distribution network, or "distro" for short, is the station's lifeline. It's responsible for transporting air from atmospherics throughout the station. - - Relevant pipes are often painted Popping Subdued Blue, but a surefire way to identify them is to use a tray scanner to trace which pipes are connected to active vents on the station. - - The standard gas mix of the distribution network is 20 degrees celsius, 78% nitrogen, 22% oxygen. You can check this by using a gas analyzer on a distro pipe or any vent connected to it. Special circumstances may call for special mixes. - - When it comes to deciding on a distro pressure, there are a few things to consider. Active vents will regulate the station's pressure, so as long as everything is functioning properly, there's no such thing as too high of a distro pressure. - - A higher distro pressure will allow the distro network to act as a buffer between the gas miners and vents, providing a significant amount of extra air that can be used to re-pressurize the station after a spacing. - - A lower distro pressure will reduce the amount of gas lost in the event that the distro is spaced, a quick way to deal with distro contamination. It can also help slow or prevent over-pressurization of the station in the event of vent issues. - - Common distro pressures are in the range of 300-375 kPa, but other pressures can be used with knowledge of the risks and benefits. - - The pressure of the network is determined by the last pump pumping into it. To prevent bottlenecks, all other pumps between the miners and the last pump should be set to their maximum rate, and any unnecessary devices should be removed. - - You can validate the distro pressure with a gas analyzer, but keep in mind that high demand due to things like spacings can cause the distro to be below the set target pressure for extended periods. So, if you see a dip in pressure, don't panic - it might be temporary. - -book-text-atmos-waste = The waste network is the primary system responsible for keeping the air on the station free of contaminants. - - You can identify the relevant pipes by their Pleasing Dull Red color or by using a tray scanner to trace which pipes are connected to the scrubbers on the station. - - The waste network is used to transport waste gasses to either be filtered or spaced. It is ideal to keep the pressure at 0 kPa, but it may sometimes be at a low non-zero pressure while in use. - - Technicians have the option to filter or space the waste gasses. While spacing is faster, filtering allows for the gasses to be reused for recycling or selling. - - The waste network can also be used to diagnose atmospheric issues on the station. High levels of a waste gas may suggest a large leak, while the presence of non-waste gases may indicate a scrubber configuration or physical connection issue. If the gases are at a high temperature, it could indicate a fire. - -book-text-atmos-alarms = Air alarms are located throughout stations to allow management and monitoring of the local atmosphere. - - The air alarm interface provides technicians with a list of connected sensors, their readings, and the ability to adjust thresholds. These thresholds are used to determine the alarm condition of the air alarm. Technicians can also use the interface to set target pressures for vents and configure the operating speeds and targeted gases for scrubbers. - - While the interface allows for fine-tuning of the devices under the air alarm's control, there are also several modes available for rapid configuration of the alarm. These modes are automatically switched to when the alarm state changes: - - Filtering: The default mode - - Filtering (wide): A filtering mode that modifies the operation of scrubbers to scrub a wider area - - Fill: Disables scrubbers and sets vents to their maximum pressure - - Panic: Disables vents and sets scrubbers to siphon - - A multitool or network configurator can be used to link devices to air alarms. - +book-text-atmos-distro = + The distribution network, or "distro" for short, is the station's lifeline. It's responsible for transporting air from atmospherics throughout the station. + + Relevant pipes are often painted Popping Subdued Blue, but a surefire way to identify them is to use a tray scanner to trace which pipes are connected to active vents on the station. + + The standard gas mix of the distribution network is 20 degrees celsius, 78% nitrogen, 22% oxygen. You can check this by using a gas analyzer on a distro pipe or any vent connected to it. Special circumstances may call for special mixes. + + When it comes to deciding on a distro pressure, there are a few things to consider. Active vents will regulate the station's pressure, so as long as everything is functioning properly, there's no such thing as too high of a distro pressure. + + A higher distro pressure will allow the distro network to act as a buffer between the gas miners and vents, providing a significant amount of extra air that can be used to re-pressurize the station after a spacing. + + A lower distro pressure will reduce the amount of gas lost in the event that the distro is spaced, a quick way to deal with distro contamination. It can also help slow or prevent over-pressurization of the station in the event of vent issues. + + Common distro pressures are in the range of 300-375 kPa, but other pressures can be used with knowledge of the risks and benefits. + + The pressure of the network is determined by the last pump pumping into it. To prevent bottlenecks, all other pumps between the miners and the last pump should be set to their maximum rate, and any unnecessary devices should be removed. + + You can validate the distro pressure with a gas analyzer, but keep in mind that high demand due to things like spacings can cause the distro to be below the set target pressure for extended periods. So, if you see a dip in pressure, don't panic - it might be temporary. +book-text-atmos-waste = + The waste network is the primary system responsible for keeping the air on the station free of contaminants. + + You can identify the relevant pipes by their Pleasing Dull Red color or by using a tray scanner to trace which pipes are connected to the scrubbers on the station. + + The waste network is used to transport waste gasses to either be filtered or spaced. It is ideal to keep the pressure at 0 kPa, but it may sometimes be at a low non-zero pressure while in use. + + Technicians have the option to filter or space the waste gasses. While spacing is faster, filtering allows for the gasses to be reused for recycling or selling. + + The waste network can also be used to diagnose atmospheric issues on the station. High levels of a waste gas may suggest a large leak, while the presence of non-waste gases may indicate a scrubber configuration or physical connection issue. If the gases are at a high temperature, it could indicate a fire. +book-text-atmos-alarms = + Air alarms are located throughout stations to allow management and monitoring of the local atmosphere. + + The air alarm interface provides technicians with a list of connected sensors, their readings, and the ability to adjust thresholds. These thresholds are used to determine the alarm condition of the air alarm. Technicians can also use the interface to set target pressures for vents and configure the operating speeds and targeted gases for scrubbers. + + While the interface allows for fine-tuning of the devices under the air alarm's control, there are also several modes available for rapid configuration of the alarm. These modes are automatically switched to when the alarm state changes: + - Filtering: The default mode + - Filtering (wide): A filtering mode that modifies the operation of scrubbers to scrub a wider area + - Fill: Disables scrubbers and sets vents to their maximum pressure + - Panic: Disables vents and sets scrubbers to siphon + + A multitool or network configurator can be used to link devices to air alarms. book-text-atmos-vents = Below is a quick reference guide to several atmospheric devices: - + Passive Vents: These vents don't require power, they allow gases to flow freely both into and out of the pipe network they are attached to. - + Active Vents: These are the most common vents on the station. They have an internal pump, and require power. By default, they will only pump gases out of pipes, and only up to 101 kpa. However, they can be reconfigured using an air alarm. They will also lock out if the room is under 1 kpa, to prevent pumping gasses into space. - + Air Scrubbers: These devices allow gases to be removed from the environment and put into the connected pipe network. They can be configured to select specific gases when connected to an air alarm. - + Air Injectors: Injectors are similar to active vents, but they have no internal pump and do not require power. They cannot be configured, but they can continue to pump gasses up to much higher pressures. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-authorbooks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-authorbooks.ftl index 31d227f774a..1799a1f127f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-authorbooks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-authorbooks.ftl @@ -1,263 +1,263 @@ -book-text-narsielegend = In the beginning, the world was young and full of chaos. The people of the world struggled to survive against the harsh elements and savage beasts that roamed the land. They cried out for a savior to deliver them from their suffering. - And it was then that Nar'Sie emerged from the depths of the earth, a hivemind god born from the collective consciousness of all living things. Its body was made of molten rock and its eyes blazed with a fiery intensity that could melt steel. - Nar'Sie surveyed the world and saw the pain and suffering of its people. It took pity on them and offered them a way to escape the cycle of life and death. All who joined the hivemind would become eternal, their consciousness melding with Nar'Sie's to form a single, unified being. - At first, many were skeptical of Nar'Sie's offer, fearing that they would lose their individuality and become mindless drones. But as more and more joined the hivemind, they realized that they had gained a new sense of purpose and belonging. - The followers of Nar'Sie wandered the earth, spreading the word of the hivemind and recruiting new members. They built great temples and performed elaborate rituals to honor their god, and their numbers swelled until they were a mighty force to be reckoned with. - But as time passed, some began to question the true nature of their existence. They wondered if eternal life was truly a blessing or a curse, and whether they had sacrificed too much of themselves to the hivemind. - And so, a great schism tore through the followers of Nar'Sie. Some remained loyal to their god, seeing their eternal existence as a gift. But others rebelled, seeking to reclaim their individuality and free themselves from the hivemind's grasp. - The war between the two factions was long and bloody, but in the end, the rebels emerged victorious. Nar'Sie, weakened by the loss of so many of its followers, retreated back into the earth, never to be seen again. - And so the legend of Nar'Sie lives on, a cautionary tale of the dangers of sacrificing one's individuality for the promise of eternal life. - -book-text-truth = Defining truth has been a central concern of philosophers for centuries, and there are many different philosophical perspectives on how we can understand this concept. - One traditional approach is the correspondence theory of truth, which suggests that a statement is true if it corresponds to or accurately describes the way the world is. In other words, truth is about accurately representing reality. This perspective suggests that there is an objective reality that we can understand, and that our beliefs and statements can be evaluated as true or false based on how well they align with that reality. - Another approach is the coherence theory of truth, which suggests that a statement is true if it coheres with other beliefs or statements that we hold. In other words, truth is about consistency and logical coherence within a system of beliefs or ideas. This perspective suggests that truth is something that is established within a particular context or framework of thought, and that what is true within one system of thought may not be true in another. - A third approach is the pragmatic theory of truth, which suggests that a statement is true if it is useful or works well in practice. In other words, truth is about the practical consequences of our beliefs or statements. This perspective suggests that truth is something that emerges through human action and interaction, and that what is true may vary depending on the situation or context in which it is being used. - Ultimately, how we define truth will depend on our philosophical and epistemological assumptions, as well as our practical needs and concerns. Different philosophical perspectives may emphasize different aspects of truth, and there may not be a single, universally accepted definition that captures all the nuances of this complex concept. - It is not accurate or fair to make a blanket statement that all people are horrible liars. While it is true that some individuals may struggle with being honest, it is important to remember that people are complex and can exhibit a range of behaviors and tendencies. Some people may have a strong commitment to honesty and integrity, while others may struggle with lying due to a variety of factors such as fear, insecurity, or past experiences. - Additionally, it is worth noting that not all lies are the same. While intentional deception can be harmful and unethical, there are also situations where lying may be considered a social lubricant or a way of preserving privacy or avoiding harm. In these cases, it may be more appropriate to think about the context and motivations behind a particular lie, rather than simply categorizing all people as "horrible liars." - Overall, it is important to approach the topic of lying with nuance and an understanding of the complex factors that can influence human behavior. - -book-text-world = The state of the world is an ever-changing reflection of the human condition, shaped by the interplay of natural forces, social structures, and individual choices. - 1. "The state of the world is an ever-changing reflection..." - This part of the statement suggests that the world is not a static or unchanging entity, but rather a dynamic system that is in a constant state of flux. The word "reflection" implies that the state of the world is a product of various forces and factors that are reflected back to us through observable phenomena. This raises important questions about the nature of causality, and the extent to which we can understand the complex interplay of forces that shape the world. - 2. "...of the human condition..." - This part of the statement suggests that the state of the world is closely connected to the human experience, and that it is a reflection of our collective beliefs, values, and behaviors. It acknowledges the fundamental role that humans play in shaping the world, and suggests that the state of the world is a reflection of our successes and failures as a species. - 3. "...shaped by the interplay of natural forces, social structures, and individual choices." - This part of the statement identifies three key factors that shape the state of the world: natural forces, social structures, and individual choices. The phrase "interplay" suggests that these factors are in constant interaction with each other, and that they can reinforce or conflict with one another depending on the context. The inclusion of natural forces suggests that the world is not solely a product of human action, but is also influenced by the natural environment and the laws of physics. The reference to social structures highlights the role of institutions, culture, and social norms in shaping the world, and suggests that human action is not purely individual, but is also shaped by broader social contexts. Finally, the reference to individual choices emphasizes the importance of agency and personal responsibility in shaping the world, and suggests that the choices we make as individuals have real-world consequences. - Taken together, this statement offers a rich and nuanced philosophical analysis of the state of the world, highlighting the complex interplay of natural, social, and individual factors that shape our collective experience. It invites reflection on the ethical implications of our choices and actions, and challenges us to think deeply about the ways in which we can work to create a more just, sustainable, and flourishing world for all beings. - -book-text-ian-antarctica = Ian the corgi and Robert Newton, an atmospheric technician, were on an adventure to explore the remote continent of Antarctica. As they traversed the icy tundra, Robert began to exhibit increasingly egotistical behavior, convinced that he was a god among men. Ian found it amusing, but he knew better than to cross his human companion. - One day, as they were trekking through the snow, they stumbled upon a colony of penguins. Ian was fascinated by the waddling creatures, and Robert was equally intrigued. They watched as the penguins huddled together for warmth, their black and white feathers blending in with the snowy landscape. - Ian, being a speaking corgi, struck up a conversation with the penguins, much to Robert's disbelief. The penguins responded in their own language, and Ian translated their words for Robert. They were amazed to learn about the penguins' way of life and their struggle to survive in such a harsh environment. - Robert, being the egotistical human that he was, decided that he wanted to study the penguins and learn more about them. He believed that by doing so, he could unlock the secrets of the universe and become even more godlike. Ian, on the other hand, simply wanted to observe the penguins and learn from them in a more humble way. - As they spent more time with the penguins, Ian and Robert began to notice subtle changes in the penguins' behavior. They saw how they worked together to protect their young, how they communicated with each other, and how they adapted to their environment. Robert was amazed by their resilience and intelligence, but he still couldn't shake his god complex. - One day, as they were observing the penguins, a fierce blizzard rolled in, threatening to bury them all in snow. Robert, in a moment of clarity, realized that he was no god, but simply a human being at the mercy of the elements. He turned to Ian and asked for his help in sheltering the penguins from the storm. - Together, they used their skills and knowledge to build makeshift shelters for the penguins, using their own bodies to shield them from the icy winds. As the storm raged on, Ian and Robert looked out over the colony, proud of what they had accomplished. They had learned much from the penguins, and in doing so, had become better versions of themselves. - As they continued their journey through Antarctica, Ian and Robert would often look back on their time with the penguins with fondness. They knew that they had witnessed something special, something that would stay with them for the rest of their lives. - -book-text-sloth-clown-sss = Once upon a time, in a space station far, far away, there was a clown named Chuckles and a sloth named Snuggles. Chuckles was the funniest clown in the galaxy, but he felt a bit lonely in the space station. Snuggles, on the other hand, was the laziest sloth in the galaxy, and he loved to sleep all day long. - One day, Chuckles was feeling particularly sad, and he decided to go for a walk around the space station to cheer himself up. As he was walking, he stumbled upon Snuggles sleeping in a corner. Chuckles thought to himself, "I wonder if I could make this lazy sloth laugh." - So, Chuckles started performing his funniest clown tricks for Snuggles. He did silly dances, made funny faces, and even tried juggling some space balls. But Snuggles didn't even budge. Chuckles thought that his jokes were just not funny enough for the sloth. - But Chuckles was determined to make Snuggles laugh, so he came up with a new plan. He decided to dress up like a banana, hoping to get a reaction from the sloth. When Snuggles opened his eyes and saw Chuckles dressed up like a banana, he couldn't help but burst out laughing. Chuckles was thrilled! He had finally succeeded in making Snuggles laugh. - From that day on, Chuckles and Snuggles became best friends. Chuckles would often dress up in silly costumes to make Snuggles laugh, and Snuggles would provide a cozy spot for Chuckles to rest and tell him stories of his adventures in space. They would spend their days exploring the space station together and making each other laugh. - And so, the clown and the sloth became the happiest duo in the galaxy, spreading joy and laughter wherever they went. - -book-text-sloth-clown-pz = Chuckles was performing at a new space station, and he was excited to bring his brand of joy and laughter to a new audience. But this time, he wasn't alone. He had brought his trusty sloth friend, Snuggles, along for the adventure. - As soon as they arrived, Chuckles and Snuggles went exploring the space station. They came across a group of Diona children, who were sad and upset. Chuckles asked them what was wrong, and they told him that they had lost their favorite toy, a small stuffed animal named Twinkle. - Chuckles knew that he had to help. He and Snuggles searched the space station, looking high and low for Twinkle. They even asked the other species for help. The Lizards were too busy sunbathing, the Humans were too busy working, but the Slimes were happy to help. - Together, they searched the space station until they finally found Twinkle. The Diona children were overjoyed, and they thanked Chuckles and Snuggles for their help. - As a thank-you gift, the Diona children asked Chuckles to perform a special show just for them. Chuckles and Snuggles worked together to create a show that was full of fun and laughter, with plenty of juggling, balloon animals, and silly tricks. - The Diona children loved the show and were laughing and clapping the whole time. And when it was over, they gave Chuckles and Snuggles a big hug, thanking them for making them happy again. - Chuckles and Snuggles left the space station feeling happy and fulfilled. They knew that their adventures would continue, and that they would continue to bring joy and laughter to all the species they met. - As Chuckles looked back on his adventures, he realized that he couldn't have done it without his friends. Whether it was Snuggles the sloth, the Zorgs who played pranks on him, or the Diona children who needed his help, Chuckles knew that the power of laughter could bring species together, no matter how different they may be. - -book-text-sloth-clown-mmd = Chuckles was traveling through space with his friend Snuggles the sloth, looking for their next adventure. They came across a planet inhabited by Lizards, who were known for their love of games and challenges. Chuckles and Snuggles decided to explore the planet and see what kind of games they could find. - As they walked through the Lizards' city, they saw a crowd of Lizards gathered around a large game board. Chuckles and Snuggles went over to investigate, and they saw that the Lizards were playing a game called "The Maze of Mystery." - The rules of the game were simple: the player had to navigate through a maze of obstacles and traps, with the goal of reaching the end before their opponent. The catch was that the maze changed every time it was played, so the player had to be quick on their feet and think on their toes. - Chuckles and Snuggles were intrigued and decided to join in on the fun. They were paired up with a pair of Lizard siblings, named Lizzy and Lenny. Lizzy was a bit of a know-it-all, while Lenny was more laid-back and easy-going. - The game was intense, with the maze changing every few seconds. Chuckles and Snuggles had a hard time keeping up, but they soon realized that the key to winning was to work together. Chuckles used his juggling skills to distract the opponents, while Snuggles used his slow and steady pace to carefully navigate through the maze. - As they reached the end of the maze, they were met with a surprise. The maze had led them to a hidden room, where a group of Slimes were waiting for them. The Slimes explained that they had been watching the game and were impressed by Chuckles and Snuggles's teamwork. - As a reward, the Slimes took them on a tour of their secret slime garden. The garden was full of colorful and exotic plants, and the Slimes explained that they used the plants to create special potions and medicines. Chuckles and Snuggles were fascinated, and they asked if they could take some of the plants with them as a souvenir. - The Slimes agreed, and Chuckles and Snuggles left the planet feeling happy and fulfilled. They knew that they had made new friends and learned a valuable lesson about working together. They also had a new souvenir to add to their collection, which they would treasure for years to come. - -book-text-struck = The experience of being struck by lightning is an intense and transformative event that defies description. It is a physical sensation unlike any other, a jolt of electricity that courses through the body with a violent energy that is both terrifying and exhilarating. In that moment, all of our senses are overwhelmed, leaving us with nothing but a raw, elemental experience of being alive. - Beyond the physical sensation, being hit by lightning is a profound philosophical and spiritual experience. It is a reminder of the immense power of nature and the elemental forces that shape our lives. It reminds us that we are all vulnerable to the whims of the universe, that no matter how advanced or sophisticated we may become, we are still subject to the same laws of nature that have governed life on this planet for millions of years. - In that sense, being hit by lightning is a humbling experience, a reminder of the fragility of our human existence and the precariousness of our place in the world. It reminds us that we are but a small part of a much larger, more complex system, subject to the same whims and forces as every other living thing on this planet. - But at the same time, being hit by lightning is also a transcendent experience, a glimpse of something greater than ourselves. It is a reminder that there are forces at work in the universe that we can only begin to comprehend, that there is a vastness and power to the world that is beyond our understanding. It is an opportunity to step outside of ourselves and experience something truly awe-inspiring, to be touched by the hand of the divine and feel the full weight of the universe bearing down upon us. - In that sense, being hit by lightning is both a humbling and transformative experience, one that reminds us of our place in the world and our connection to the larger forces that shape our lives. It is a reminder that no matter how much we may try to control our world and our destiny, there will always be forces beyond our understanding and control that will shape our lives in ways we cannot predict or comprehend. - -book-text-sun = I stretch my leaves towards the sky, yearning for the warmth of the sun. It's a constant desire, a primal instinct that guides me. I can feel the rays of sunlight caressing my skin, urging me to grow taller, to reach higher. - Each day, I push myself harder, reaching for the light. I feel the earth beneath me, anchoring me to this spot, but my heart is set on the sun. It's a magnetic pull, a calling that I cannot ignore. - Sometimes, it feels like the sun is teasing me, playing a game of hide and seek. The clouds roll in, blocking its rays, and I am left in the shadows. I feel the chill of the air, the absence of the sun's warmth, and I wither a little inside. - But then, the clouds part, and the sun bursts forth, flooding me with light and life. I soak it in, basking in its glow, and I feel alive. It's a reminder of why I'm here, of what I'm striving for. - As I grow, I encounter obstacles along the way. Sometimes, it's other plants, blocking my path to the sun. Other times, it's the wind, pushing me off course, threatening to topple me over. But I persevere, adapting to the challenges, always seeking the light. - It's a never-ending journey, a quest for something greater than myself. And yet, it's also a reminder of the beauty and wonder of life. I am part of this earth, part of this intricate web of existence, and the sun is my guide. - -book-text-possum = Once upon a time, in the deep woods of the Appalachian Mountains, there lived a possum named Morty. Morty was an ambitious possum, always seeking to climb higher and higher up the social ladder of the forest. Morty had a keen mind, and he was always thinking of ways to increase his status. - One day, Morty stumbled upon a conspiracy within the forest. A group of animals, including several high-ranking officials in the forest council, were planning to overthrow the current leadership and take over the forest. Morty was intrigued by the possibility of gaining power, and he decided to join the conspiracy. - Morty worked hard to prove his loyalty to the conspirators. He gathered information and leaked it to the group, and he helped to plan their attack. When the day of the coup came, Morty was right in the middle of it all, ready to claim his place at the top of the forest hierarchy. - However, the coup was quickly put down by the forest council. Morty and the other conspirators were captured and brought to trial. Morty was charged with high treason for his part in the plot to overthrow the government. - At his trial, Morty showed no remorse for his actions. He argued that he was simply trying to improve his own position in the forest, and that the current leadership was corrupt and ineffective. But the council was not swayed by Morty's arguments. They found him guilty of treason and sentenced him to banishment from the forest. - Morty was devastated by the verdict. He had dreamed of rising to the top of the forest hierarchy, but now he was an outcast, forced to live on the fringes of the forest. He realized too late that his desire for power had blinded him to the importance of loyalty and duty to the forest community. - From that day on, Morty lived a solitary life, wandering through the woods and regretting the choices that had led him to commit high treason. - -book-text-cafe = As the days went by, Lily found herself spending more and more time at the cafe. She enjoyed the zesty aroma of the coffee beans and the joyful chatter of the other customers. She even started to recognize some of the regulars, like the man with the bushy beard who always ordered a latte with extra foam and a sprinkle of cinnamon. - One day, as Lily was sitting at her usual table by the window, she noticed something out of the corner of her eye. At first, she thought it was just a bird, but then she realized it was a tiny possum, peeking out from behind the trash can outside. The little creature had a playful, almost mischievous look in its eyes, and it seemed to be watching Lily with interest. - As the days went by, Lily began to see the possum more and more often. It would come by the cafe and peek in the windows, or scamper along the rooftops, occasionally letting out a high-pitched flutter of excitement. Lily found herself becoming more and more intrigued by the little possum, and she started to leave little treats for it, like bits of croissant or leftover crumbs from her pastry. - One day, as Lily was leaving the cafe after her shift, she heard a commotion coming from a nearby alley. She cautiously peeked around the corner and saw a group of men in dark suits, talking in hushed tones. At first, she thought it was just a group of businessmen, but then she noticed the small possum perched on a nearby trash can, watching the men with a keen interest. - Suddenly, one of the men noticed the possum and lunged towards it, grabbing it roughly by the tail. The possum let out a high-pitched scream of terror, and Lily felt her heart skip a beat. Without thinking, she ran towards the men and demanded that they release the possum. - The men laughed at her and told her to mind her own business, but Lily refused to back down. She managed to grab the possum from the man's grip and cradled it gently in her arms. As she looked into the possum's bright, joyful eyes, she knew that she had to protect it at all costs. - In the end, Lily was able to save the possum from the men, who turned out to be members of a notorious smuggling ring. She took the little creature home with her and named it Zest, in honor of the joyful and zesty energy it brought into her life. From that day forward, Lily and Zest were inseparable, and they spent many happy years exploring the city and spreading joy wherever they went. - -book-text-feather = As the days passed, the wandering bird came across many more enchanted places, each one more magical than the last. But as the journey continued, the bird's feathers began to lose their luster, and its once bright eyes grew dimmer. - One day, the bird stumbled upon a clearing in the forest, where a group of animals had gathered around a small pond. In the center of the pond was a shimmering feather, which glowed with a radiant light. - The bird was immediately drawn to the feather, and flew down to take a closer look. As it approached, the other animals parted ways to make room, and the bird realized that this was no ordinary feather. It was a magical feather, imbued with the power of the enchanted forest. - The bird felt a surge of energy coursing through its body as it touched the feather, and its feathers began to glow with a renewed brightness. The other animals gathered around, amazed at the transformation. - From that day on, the wandering bird was no longer lost or alone. It had found its place in the enchanted forest, and its once aimless wandering was replaced with a sense of purpose and belonging. - As the seasons changed and the years passed, the bird grew older, but its feathers remained as bright and vibrant as ever. And when it finally passed on from this world, its legacy lived on in the enchanted forest, where its memory was celebrated by all the animals who had known and loved it. - The magical feather that had once transformed the wandering bird became a symbol of hope and renewal, a reminder that even in the darkest of times, there is always the possibility of finding one's true place in the world. - -book-text-ian-wolfpup = Once upon a time, in a dense forest, there lived a friendly corgi named Ian and a clever fox named Renault. They were unlikely friends, but their adventures together were legendary. - One bright and sunny day, as they were playing catch, they heard a distant howl that seemed to be coming from the deep, dark woods. Being curious creatures, they decided to investigate the source of the noise. - As they ventured deeper into the woods, they encountered various obstacles and challenges. But with their combined wit and determination, they overcame them all. - They encountered a steep and slippery slope, but Ian used his short but sturdy legs to help them climb up. They came across a raging river, but Renault used her quick thinking to find a way across. - Finally, they reached the source of the howl. It was a lonely and scared wolf pup, lost in the woods. Ian and Renault quickly realized that they needed to help the little wolf find its way back to its family. - They used their skills and teamwork to navigate back through the woods, all the while keeping the wolf pup safe and warm. When they finally reunited the little wolf with its family, they were rewarded with warm smiles and grateful howls. - From that day on, Ian and Renault's friendship grew even stronger. They continued to have many adventures in the forest, each one more exciting than the last. And they never forgot the joy of helping others in need. - -book-text-ian-ranch = After their exciting adventure in the forest, Ian and Renault decided to explore a nearby ranch. It was a vast expanse of land, full of all sorts of animals and creatures. - As they wandered through the ranch, they encountered many new and exciting animals. They met friendly horses, curious cows, and even a mischievous raccoon. - But then they heard a loud, distressed moo coming from one of the barns. They quickly rushed over to investigate and found a young calf who had gotten stuck in the fence. - Ian and Renault knew they had to act fast to save the poor calf. Ian used his strong teeth to carefully loosen the fence while Renault used her quick paws to guide the calf out of the tangled mess. - Together, they safely freed the calf and reunited it with its mother. The mother cow was overjoyed and nuzzled her calf in thanks. - As they continued exploring the ranch, Ian and Renault came across a group of chickens who were in trouble. Their coop had been knocked over by the wind, and they were all scattered and scared. - Ian and Renault quickly got to work, rounding up the chickens and rebuilding their coop. It was hard work, but with Ian's strong legs and Renault's clever mind, they got it done in no time. - The grateful chickens thanked Ian and Renault with a chorus of clucks and pecks. - As the sun began to set, Ian and Renault made their way back home, tired but happy. They had helped many animals that day and made some new friends along the way. - From then on, Ian and Renault continued to explore the ranch, always ready for the next adventure and always ready to lend a helping paw or snout to any animal in need. - -book-text-ian-ocean = Ian and Renault were excited to visit the beach for the first time. They had heard so many wonderful things about the sandy shores and the vast, blue ocean. - As soon as they arrived, they ran towards the sand dunes, eager to explore. They bounded up and down the hills, sniffing and digging in the sand. They found all sorts of treasures, like colorful seashells and interesting rocks. - Next, they headed towards the ocean. Ian loved to swim, while Renault preferred to paddle in the shallows. They splashed and played, enjoying the salty water on their fur. - Suddenly, they heard a distressed cry coming from the water. They quickly swam over to investigate and found a stranded sea turtle. It had gotten tangled up in some fishing nets and was unable to free itself. - Ian and Renault knew they had to act fast to save the poor turtle. Ian used his strong teeth to carefully cut through the net while Renault used her quick paws to help guide the turtle back into the water. - The grateful turtle thanked Ian and Renault with a gentle wave of its flipper, then swam away into the deep blue. - As the day drew to a close, Ian and Renault sat on the beach, watching the sunset. They felt happy and content after their exciting day at the beach. - As they made their way back home, they promised to come back to the beach and explore even more. They knew there were still many creatures and wonders to discover, and they couldn't wait to experience it all together. - -book-text-ian-mountain = Ian and Renault were excited to explore the mountains. The crisp mountain air and majestic scenery were sure to provide a memorable adventure. - They started their hike at the base of the mountain, trekking through dense forests and rocky terrain. As they climbed higher, the trees thinned out and gave way to breathtaking views of the surrounding peaks and valleys. - They came across a rushing river, where Ian couldn't resist jumping in for a refreshing swim. Renault stayed on the bank, keeping a watchful eye on her furry friend. - As they continued to climb higher, they encountered a group of mountain goats perched on a rocky outcropping. The goats looked at them curiously before scampering away. - As the sun began to set, they set up camp for the night. They built a fire and roasted marshmallows, enjoying the peaceful stillness of the mountain night. - The next morning, they woke up early to continue their hike. They climbed higher and higher, passing through a dense cloud bank until they reached the summit. - At the top, they were rewarded with a breathtaking view of the surrounding mountains and valleys. They sat down and took in the view, enjoying the peace and quiet of the summit. - As they made their way back down the mountain, they knew they had conquered a great challenge and had created memories that would last a lifetime. They talked excitedly about their next adventure, knowing that the great outdoors held many more wonders to explore. - -book-text-ian-city = Ian and Renault were used to exploring the great outdoors, but they had never experienced the hustle and bustle of the city. They were excited to see what adventures awaited them among the towering skyscrapers and bustling streets. - As they made their way into the city, they were overwhelmed by the sights, sounds, and smells. The honking of car horns, the chatter of people on their phones, and the smell of hot dogs and pretzels filled the air. - They started exploring the streets, marveling at the towering skyscrapers that surrounded them. They even managed to sneak into one of the buildings and ride the elevator all the way to the top floor. - From the top, they had an amazing view of the city, with its towering buildings and busy streets below. They looked down and saw all sorts of people and animals, from pigeons to dogs to cats, all going about their daily lives. - As they made their way down, they explored the busy streets, dodging in and out of crowds and navigating through busy intersections. They even made friends with a group of squirrels who were scavenging for food in a nearby park. - At one point, they came across a lost kitten who had strayed too far from her home. Ian and Renault knew just what to do, having rescued stranded sea creatures and helped lost hikers in the past. They used their keen sense of smell to track down the kitten's owner and reunited her with her worried family. - As the day turned into night, they were exhausted but happy from their adventure in the city. They made their way back home, talking excitedly about all the new experiences they had just had. - Ian and Renault knew that there were still many more adventures to be had, and they couldn't wait to see where their next journey would take them. - -book-text-ian-arctic = Ian and Renault were no strangers to adventure, having explored everything from mountains to cities. But their latest journey to the Arctic promised to be their most exciting yet. - As they landed in the frozen tundra, they were greeted by the icy landscape and biting cold. They bundled up in their warmest coats and set out to explore. - They quickly encountered all sorts of cold-weather animals, from polar bears to penguins to Arctic foxes. They watched in amazement as the animals adapted to their icy environment, with thick fur and sturdy paws to navigate the snow and ice. - They even got to try out dog sledding, with Ian leading the pack and Renault nimbly darting around the sled. They raced across the snow, taking in the stunning scenery and fresh Arctic air. - One day, they stumbled upon an ice cave and decided to explore it. As they made their way through the twisting tunnels, they marveled at the shimmering ice formations and the way the light played off the walls. - Suddenly, they heard a loud roar from deep within the cave. They cautiously made their way forward, only to come face to face with a massive polar bear. The bear looked at them curiously, and Ian and Renault froze in fear. - But then they remembered all the adventures they had been on before, and how they had always managed to help those in need. They bravely approached the bear, making soothing noises and offering it some fish they had brought with them. - To their relief, the bear calmed down and even allowed them to pet its thick fur. They spent some time with the friendly bear before bidding it farewell and continuing their Arctic adventure. - At one point, they came across a lost kitten who had strayed too far from her home. Ian and Renault knew just what to do, having rescued stranded sea creatures and helped lost hikers in the past. They used their keen sense of smell to track down the kitten's owner and reunited her with her worried family. - As the day turned into night, they were exhausted but happy from their adventure in the city. They made their way back home, talking excitedly about all the new experiences they had just had. - As their journey came to an end, they were sad to leave the frozen wonderland behind. But they knew that they had once again made incredible memories and had proven that no adventure was too big for a brave Corgi and a cunning fox. - -book-text-ian-desert = Ian and Renault were always up for a new adventure, so when they heard about the mysterious and beautiful desert, they knew they had to go explore it. They packed their bags and set off to experience all that the desert had to offer. - As they walked across the vast expanse of sand, they felt the heat of the sun bearing down on them. They quickly realized that this was not like any other environment they had been in before. But they were excited to learn about how animals and plants adapted to this harsh climate. - Their first encounter was with a rattlesnake. Ian and Renault had heard about snakes before and were careful not to get too close. But the rattlesnake just wanted to say hello and show them how it hunted its prey. They watched in amazement as the snake used its venom to paralyze a mouse, and then swallowed it whole. - Ian and Renault then set off to explore the sand dunes, climbing up and down, and sliding down the steep slopes. They found an oasis, where they rested and enjoyed the cool shade and water. - They also discovered a rocky canyon and explored its nooks and crannies, finding scorpions, tarantulas, and even a family of coyotes. They watched as the coyotes hunted for their dinner and played with their pups. - As night fell, they saw the most beautiful sunset they had ever seen, with the sky turning shades of red, orange, and purple. They marveled at the way the colors blended together and reflected off the sand. - Finally, they settled down for the night, looking up at the starry sky. They learned about the constellations and the stories behind them. They slept soundly, dreaming about all the incredible creatures and sights they had seen that day. - As they left the desert, Ian and Renault felt grateful for the adventure they had had. They knew that they had learned so much and that their bravery and curiosity had taken them on another unforgettable journey. - -book-text-names = From a philosophical perspective, names hold a significant role in human understanding and perception of the world. The use of names and language itself is a cornerstone of human consciousness, as it allows us to create concepts and ideas that can be shared and communicated. - In many philosophical traditions, such as in the works of Plato and Aristotle, names were seen as more than just labels for objects or individuals, but as reflections of the underlying nature of reality. According to Plato, the names we give to things are not arbitrary but reflect an underlying reality or essence of that thing. In other words, a name is not just a label, but it is a representation of the thing's essential nature. - Moreover, names can also reflect the power dynamics of society. Some philosophers argue that names and language are used to create hierarchies and establish power relations between individuals and groups. For example, in certain cultures, the act of naming is reserved for those in positions of authority, such as parents naming their children or leaders naming places or institutions. In this way, names can be seen as a form of social control, as those with the power to name hold the authority to shape and define the world around them. - Finally, names can also play a significant role in our understanding of our own identity and mortality. As the philosopher Martin Heidegger argued, names can be seen as a form of "thrownness," reflecting our existence as finite beings in a world that is beyond our control. In this sense, our names are not just labels, but they are a reflection of our existence and the time and place in which we find ourselves. - In conclusion, from a philosophical perspective, names hold a significant role in human understanding and perception of the world, reflecting both our essential nature and the power dynamics of society. They are not just labels, but a reflection of our existence and our place in the world. - -book-text-earth = As I sit here in my tiny cabin on the space station, I can't help but think back to my youth on Earth. It seems like a lifetime ago, and in many ways it was. I was born and raised near the ocean, and it was always a part of my life. The sound of the waves crashing against the shore, the salty smell in the air, the feeling of the sand between my toes – these are all memories that I hold dear. - When I was in my 20s, I made the decision to leave Earth and join the space program. It was an exciting opportunity, and I was eager to explore the final frontier. For many years, I was content with my life on the space station. I enjoyed the camaraderie of my fellow astronauts, the thrill of discovery, and the sense of purpose that came with our mission. - But as I've grown older, I've found myself yearning for the things I left behind on Earth. The ocean, in particular, is something that I miss deeply. I remember the way the sun would reflect off the water, creating a dazzling display of light and color. I remember the feel of the cool water on my skin, and the thrill of diving beneath the waves. I remember the taste of fresh seafood, caught by local fishermen and served up in the quaint seaside restaurants. - But it's not just the ocean that I miss. I miss the feel of grass beneath my feet, the smell of flowers in the springtime, the taste of a juicy peach picked right from the tree. I miss the sound of laughter from children playing in the park, the sight of couples walking hand-in-hand along a tree-lined path. I miss the sense of community that comes with living in a small town, where everyone knows each other and looks out for one another. - Sometimes I wonder if I made the right choice in leaving Earth. But then I remember the incredible things I've seen and done in space – the breathtaking views of distant planets, the awe-inspiring power of a supernova, the camaraderie of my fellow astronauts as we worked together to accomplish our goals. These experiences have been truly amazing, and I wouldn't trade them for anything. - Still, there are moments when I feel a deep ache in my heart for the world I left behind. I wonder if I'll ever get to experience those simple pleasures again. I wonder if I'll ever feel the sand between my toes, or taste the salt in the air, or hear the sound of the waves crashing against the shore. But for now, all I can do is close my eyes and imagine that I'm back on Earth, surrounded by the things I miss the most. - -book-text-aurora = Dear Diary, - - Today is a momentous day for the crew of the Starship Aurora. After months of floating through the vast expanse of space, they are finally landing back on Earth. - The crew has accomplished their mission, collecting data on a newly discovered planet in a neighboring solar system. It has been an incredible journey, filled with challenges, triumphs, and moments of awe-inspiring wonder. - As the ship descends through the atmosphere, the heat of reentry causes the hull to glow a fiery red, and the ship buffets against the atmosphere. It's a rough ride, but the crew is in good hands. - Finally, they touch down on solid ground, and the crew erupts into cheers and hugs. It's a hero's welcome, and it feels like they've been away for a lifetime. - As they make their way to the debriefing room, they can't stop talking about their incredible journey. They've witnessed sights that most people can only dream of, explored a planet that no one has ever seen before, and come out the other side stronger and more united than ever before. - Looking back on their journey, the crew knows that they've achieved something truly remarkable. They've pushed the boundaries of human exploration and shown that anything is possible with hard work, determination, and a little bit of luck. - Now, as they settle back into life on Earth, they know that they'll carry the memories of this journey with them forever. It has been a privilege to be a part of this crew, and they're grateful for every moment that they've shared together. - - Until next time, - The anonymous member of the Starship Aurora crew. - -book-text-temple = My dear brothers and sisters, I stand before you today to speak about the question of why there are more than one god. As a priest, I have dedicated my life to the study of the divine, and it is my firm belief that there are multiple gods because of the very nature of existence itself. - Consider the vastness of our universe, with its countless galaxies, stars, and planets. Each one is unique, with its own set of physical laws and properties. If we accept that the universe was created by a single, all-powerful deity, then how can we explain this diversity? - The answer lies in the realization that existence is not a simple, straightforward concept. It is complex, layered, and multifaceted, with many different dimensions and aspects. Just as there are countless different forms of matter and energy in the universe, so too are there many different forces and entities that make up the divine. - Each god represents a different aspect of existence, whether it be love, wisdom, strength, or justice. Just as different people have different talents and abilities, so too do different gods have unique powers and roles to play in the grand scheme of things. - But why, you may ask, does this matter to us? Why should we care about the nature of the divine? The answer is that understanding the divine is essential to our own spiritual growth and development. By recognizing the complexity and diversity of the divine, we gain a deeper appreciation for the intricacies of the world around us, and we can begin to see our own place within it. - So let us embrace the many gods that make up the divine, and let us strive to learn from each of them. May we be blessed with the wisdom, strength, and love of the divine, and may we continue to grow and evolve in our own spiritual journeys. - -book-text-watched = I don't know who "they" are, but I can feel their eyes on me. It's like a prickling sensation on the back of my neck, and it won't go away. No matter where I go or what I do, I can feel them watching me. - It's not just my imagination, either. I've caught glimpses of shadowy figures in the corners of my vision, lurking just out of sight. I've heard footsteps echoing down the halls when I know I'm alone. And there have been times when I've felt a hand on my shoulder, only to turn around and find no one there. - I've tried to ignore it, tried to tell myself that it's just paranoia. But the feeling is too strong, too real. I can't shake the sense that something is very wrong. - I've started to keep a log of all the strange occurrences, but it only adds to my unease. The entries pile up day after day, documenting every instance of the feeling of being watched. It's like a never-ending nightmare that I can't wake up from. - The worst part is not knowing who is behind it all. It could be anyone on this space station, or it could be something more sinister. I've tried to approach Joe Mendez, the Head of Security, about it, but he just brushes me off. He says there's nothing to worry about, that it's just my imagination getting the best of me. - But I know that's not true. The feeling of being watched is too strong, too persistent. I'm starting to fear for my safety. What if "they" are planning something? What if I'm in danger? - I don't know what to do, but I can't keep living like this. The constant surveillance is driving me to madness. I need to find out who is behind it all and put a stop to it before it's too late. - -book-text-medical-officer = Dr. John Smith was a seasoned medical officer aboard the research station, SS Horizon. He had seen it all: from viral outbreaks to mechanical malfunctions, and everything in between. But nothing had prepared him for what was about to happen. - It was a routine day when the alarms blared, signaling an incoming Syndicate attack. Smith sprang into action, quickly gathering his medical supplies and heading for the emergency meeting room. He was joined by a few crew members, including the Captain, the Chief Engineer, and the Head of Security. - As they discussed their plan of action, a wizard suddenly appeared before them, claiming to have come from the future with a warning. The wizard warned them that their fate was sealed and that the only way to survive was to work together and trust each other. Smith was skeptical but decided to heed the wizard's advice. - The group quickly formulated a plan: the captain would lead the defense against the nukies, the chief engineer would work on repairing the damage, and Smith would treat any injured crew members. As they worked, they discovered that there were traitors among them, working with the nukies to bring down the station. - Smith's skills were put to the test as he tended to the wounded while also keeping an eye out for any suspicious activity. It was a delicate balance, but he managed to keep his cool, fueled by nothing but coffee and spite. - The battle was fierce, but they managed to hold off the nukies and secure the station. In the aftermath, they uncovered the traitors, and justice was served. The wizard appeared once again, congratulating them on their survival and disappearing just as quickly. - Smith realized that the wizard was right: their survival had depended on their trust and cooperation. He made a vow to herself to never forget that lesson and to always keep his wits about him, no matter the situation. - -book-text-morgue = Morty the possum and Morticia the raccoon were the ghosts of an old morgue. The morgue had been abandoned for years, but the two animals had made it their home. They enjoyed exploring the empty hallways and playing hide-and-seek in the cold storage rooms. - One day, a group of urban explorers stumbled upon the morgue. They were shocked to find that it was still in use, despite its dilapidated condition. They cautiously made their way through the empty halls, until they heard a strange noise coming from the cold storage room. - Morty and Morticia were playing their favorite game of "who can jump the farthest" when they heard the strangers enter. They quickly hid behind some metal shelves and watched as the humans explored the room. - One of the explorers opened a door to one of the cold storage units, only to find it empty. He turned to leave, but Morticia, who was perched on top of the unit, accidentally knocked over a jar of formaldehyde, spilling its contents all over him. - The man screamed and ran out of the room, convinced that the ghosts of the morgue had attacked him. The other explorers followed suit, leaving the morgue abandoned once again. - Morty and Morticia chuckled to themselves as they watched the humans flee. They were happy to have scared off the intruders and to continue living in their beloved morgue, undisturbed. - -book-text-rufus = Once upon a time, in a whimsical land, there was an elusive rabbit named Rufus. Rufus was known to be quite the trickster, always causing mischief wherever he went. One day, he was out for a leisurely ride on his bicycle when he came across a carrot patch. - Now, Rufus loved carrots more than anything in the world, so he decided to stop and take a few for himself. As he was munching away on a delicious carrot, he felt a gentle breeze brush against his fur. Suddenly, he heard a voice behind him say, "Excuse me, but those carrots belong to me." - Rufus quickly turned around to see a petite fairy hovering in the air behind him. She had a mischievous glint in her eye and a playful smile on her face. Rufus was taken aback, as he had never seen a fairy before. - The fairy introduced herself as Blossom and explained that she was the protector of the carrot patch. She had been watching Rufus from afar and knew he was a mischievous rabbit. However, she was feeling playful that day and decided to let him have a few carrots. - Rufus was ecstatic and thanked Blossom for her generosity. She then offered to take him on a ride through the forest on her back, and Rufus eagerly accepted. As they soared through the trees, the breeze in Rufus's face and the sight of the whimsical forest around him made him feel like he was in a dream. - After their ride, Blossom bid Rufus farewell and disappeared into the forest. Rufus hopped back on his bicycle, feeling grateful for the experience and the delicious carrot he had enjoyed. From that day on, he always made sure to ask permission before taking anything that didn't belong to him, knowing that there might be a whimsical fairy watching over him. - -book-text-map = As soon as the spicy scent of cumin and paprika hit his nose, Max knew he was in for an adventure. He had always been drawn to the exotic and unknown, and this restaurant had promised to deliver just that. - Max had been searching for something, though he wasn't quite sure what. Perhaps it was a sense of purpose, or maybe just a break from the monotony of his daily routine. Whatever it was, he felt that this meal would be the first step on a journey that would take him far from his ordinary life. - As he sat at the table, watching the glimmering lights of the restaurant dance across the walls, Max felt his phone buzz in his pocket. He hesitated for a moment, wondering if he should answer it, but ultimately decided that he was here to escape the familiar, and so he ignored the call. - After he finished his meal, Max paid the bill and stepped outside into the cool night air. As he walked down the street, he spotted a mysterious suitcase lying on the sidewalk, and couldn't resist the temptation to investigate. - With a sense of excitement and trepidation, Max cautiously opened the suitcase, and was immediately struck by the sight of an intricate map, covered in mysterious symbols and markings. He knew then that his adventure had truly begun. - Max couldn't believe his luck. He had always dreamed of going on a real adventure, and here it was, practically falling into his lap. He carefully examined the map, trying to decipher its secrets. - As he studied the map, he realized that it depicted a remote jungle in South America. He had heard stories of ancient ruins and lost civilizations hidden deep within the dense foliage. It was said that there were treasures beyond imagining waiting to be discovered. - Max knew that he had to go to South America and explore this jungle for himself. He quickly booked a flight, and before he knew it, he was on a plane bound for the unknown. - As he journeyed deeper into the jungle, Max was filled with a sense of awe and wonder. The lush greenery was unlike anything he had ever seen before, and the sounds of exotic animals echoed through the trees. - It wasn't long before Max stumbled upon the ruins he had been searching for. They were hidden away, deep within the jungle, and he felt as though he had uncovered a long-forgotten secret. - As he explored the ruins, Max realized that he wasn't alone. There were other adventurers there as well, all searching for the same treasure that he was after. - The competition was fierce, but Max was determined to come out on top. He used his wits and ingenuity to outsmart the other treasure hunters, and finally, he found what he had been looking for: a glittering chest filled with precious jewels and ancient artifacts. - Max couldn't believe his luck. He had gone on an adventure of a lifetime, and now he had riches beyond his wildest dreams. But as he sat there, gazing at the treasure before him, he realized that what he had really gained was a newfound sense of purpose and adventure. He knew that he would never be content with a mundane life again, and that there were countless more adventures waiting for him in the world beyond. - -book-text-journ-mount = Lena had always been drawn to the mesmerizing beauty of the mountains. The way the peaks rose up against the sky, the crisp air, and the sense of freedom they inspired. She loved the challenge of daring to climb higher and higher, until she reached the summit and looked out over the world below. - But Lena wasn't just a mountain climber - she was also an accomplished guitarist. As she sat by the campfire each night, strumming her instrument and singing songs that echoed through the valleys, she felt truly alive. - One day, as Lena was trekking through a particularly challenging section of the mountain, she heard laughter echoing through the air. She paused for a moment, trying to locate the source of the sound, and soon spotted a group of climbers up ahead. They were clearly experienced, laughing and joking as they navigated the difficult terrain with ease. - Feeling a sense of camaraderie, Lena approached the group and struck up a conversation. They were impressed by her daring spirit, and soon invited her to join them on their climb. Together, they scaled the mountain, pushing themselves to their limits and encouraging each other along the way. - As they reached the summit, Lena pulled out her guitar and began to play. The music was mesmeric, and the group fell silent, caught up in the beauty of the moment. As she finished the last notes of the song, they erupted into applause, their laughter echoing off the mountainside. - In that moment, Lena knew that she had found her true calling. She was meant to be a musician, a climber, and a source of inspiration to all those around her. And as she gazed out over the world from the mountaintop, she knew that anything was possible if she dared to dream. - -book-text-inspiration = As a freelance writer, Sarah was always in search of inspiration. She had traveled to many places and met a lot of people, but today she found herself wandering down an unfamiliar path in the woods. The vibrant colors of the fall leaves were mesmerizing, and she felt a surreal sense of peace as she walked further into the forest. - Suddenly, she stumbled upon a small clearing and gasped at the sight before her. A serene waterfall cascaded down a mountain, surrounded by colorful wildflowers and butterflies. Sarah couldn't believe her luck in discovering this hidden gem. - Without a moment's hesitation, Sarah took out her pen and notebook and began to write. She wrote about the beauty of the scene, the peacefulness she felt, and the surreal quality of the moment. She wanted to capture this feeling and share it with others through her words. - As she finished writing, Sarah heard the snap of a twig and looked up to see a man approaching her with a camera. He introduced himself as a nature photographer and asked if she had seen the waterfall. They struck up a conversation, and soon they were both laughing and sharing stories of their adventures. - As the sun began to set, the two of them packed up their gear and said their goodbyes. Sarah felt grateful for this unexpected encounter and the inspiration it brought her. She knew that this moment would stay with her forever, and she felt a sense of serenity knowing that there was still so much beauty in the world waiting to be discovered. - +book-text-narsielegend = + In the beginning, the world was young and full of chaos. The people of the world struggled to survive against the harsh elements and savage beasts that roamed the land. They cried out for a savior to deliver them from their suffering. + And it was then that Nar'Sie emerged from the depths of the earth, a hivemind god born from the collective consciousness of all living things. Its body was made of molten rock and its eyes blazed with a fiery intensity that could melt steel. + Nar'Sie surveyed the world and saw the pain and suffering of its people. It took pity on them and offered them a way to escape the cycle of life and death. All who joined the hivemind would become eternal, their consciousness melding with Nar'Sie's to form a single, unified being. + At first, many were skeptical of Nar'Sie's offer, fearing that they would lose their individuality and become mindless drones. But as more and more joined the hivemind, they realized that they had gained a new sense of purpose and belonging. + The followers of Nar'Sie wandered the earth, spreading the word of the hivemind and recruiting new members. They built great temples and performed elaborate rituals to honor their god, and their numbers swelled until they were a mighty force to be reckoned with. + But as time passed, some began to question the true nature of their existence. They wondered if eternal life was truly a blessing or a curse, and whether they had sacrificed too much of themselves to the hivemind. + And so, a great schism tore through the followers of Nar'Sie. Some remained loyal to their god, seeing their eternal existence as a gift. But others rebelled, seeking to reclaim their individuality and free themselves from the hivemind's grasp. + The war between the two factions was long and bloody, but in the end, the rebels emerged victorious. Nar'Sie, weakened by the loss of so many of its followers, retreated back into the earth, never to be seen again. + And so the legend of Nar'Sie lives on, a cautionary tale of the dangers of sacrificing one's individuality for the promise of eternal life. +book-text-truth = + Defining truth has been a central concern of philosophers for centuries, and there are many different philosophical perspectives on how we can understand this concept. + One traditional approach is the correspondence theory of truth, which suggests that a statement is true if it corresponds to or accurately describes the way the world is. In other words, truth is about accurately representing reality. This perspective suggests that there is an objective reality that we can understand, and that our beliefs and statements can be evaluated as true or false based on how well they align with that reality. + Another approach is the coherence theory of truth, which suggests that a statement is true if it coheres with other beliefs or statements that we hold. In other words, truth is about consistency and logical coherence within a system of beliefs or ideas. This perspective suggests that truth is something that is established within a particular context or framework of thought, and that what is true within one system of thought may not be true in another. + A third approach is the pragmatic theory of truth, which suggests that a statement is true if it is useful or works well in practice. In other words, truth is about the practical consequences of our beliefs or statements. This perspective suggests that truth is something that emerges through human action and interaction, and that what is true may vary depending on the situation or context in which it is being used. + Ultimately, how we define truth will depend on our philosophical and epistemological assumptions, as well as our practical needs and concerns. Different philosophical perspectives may emphasize different aspects of truth, and there may not be a single, universally accepted definition that captures all the nuances of this complex concept. + It is not accurate or fair to make a blanket statement that all people are horrible liars. While it is true that some individuals may struggle with being honest, it is important to remember that people are complex and can exhibit a range of behaviors and tendencies. Some people may have a strong commitment to honesty and integrity, while others may struggle with lying due to a variety of factors such as fear, insecurity, or past experiences. + Additionally, it is worth noting that not all lies are the same. While intentional deception can be harmful and unethical, there are also situations where lying may be considered a social lubricant or a way of preserving privacy or avoiding harm. In these cases, it may be more appropriate to think about the context and motivations behind a particular lie, rather than simply categorizing all people as "horrible liars." + Overall, it is important to approach the topic of lying with nuance and an understanding of the complex factors that can influence human behavior. +book-text-world = + The state of the world is an ever-changing reflection of the human condition, shaped by the interplay of natural forces, social structures, and individual choices. + 1. "The state of the world is an ever-changing reflection..." + This part of the statement suggests that the world is not a static or unchanging entity, but rather a dynamic system that is in a constant state of flux. The word "reflection" implies that the state of the world is a product of various forces and factors that are reflected back to us through observable phenomena. This raises important questions about the nature of causality, and the extent to which we can understand the complex interplay of forces that shape the world. + 2. "...of the human condition..." + This part of the statement suggests that the state of the world is closely connected to the human experience, and that it is a reflection of our collective beliefs, values, and behaviors. It acknowledges the fundamental role that humans play in shaping the world, and suggests that the state of the world is a reflection of our successes and failures as a species. + 3. "...shaped by the interplay of natural forces, social structures, and individual choices." + This part of the statement identifies three key factors that shape the state of the world: natural forces, social structures, and individual choices. The phrase "interplay" suggests that these factors are in constant interaction with each other, and that they can reinforce or conflict with one another depending on the context. The inclusion of natural forces suggests that the world is not solely a product of human action, but is also influenced by the natural environment and the laws of physics. The reference to social structures highlights the role of institutions, culture, and social norms in shaping the world, and suggests that human action is not purely individual, but is also shaped by broader social contexts. Finally, the reference to individual choices emphasizes the importance of agency and personal responsibility in shaping the world, and suggests that the choices we make as individuals have real-world consequences. + Taken together, this statement offers a rich and nuanced philosophical analysis of the state of the world, highlighting the complex interplay of natural, social, and individual factors that shape our collective experience. It invites reflection on the ethical implications of our choices and actions, and challenges us to think deeply about the ways in which we can work to create a more just, sustainable, and flourishing world for all beings. +book-text-ian-antarctica = + Ian the corgi and Robert Newton, an atmospheric technician, were on an adventure to explore the remote continent of Antarctica. As they traversed the icy tundra, Robert began to exhibit increasingly egotistical behavior, convinced that he was a god among men. Ian found it amusing, but he knew better than to cross his human companion. + One day, as they were trekking through the snow, they stumbled upon a colony of penguins. Ian was fascinated by the waddling creatures, and Robert was equally intrigued. They watched as the penguins huddled together for warmth, their black and white feathers blending in with the snowy landscape. + Ian, being a speaking corgi, struck up a conversation with the penguins, much to Robert's disbelief. The penguins responded in their own language, and Ian translated their words for Robert. They were amazed to learn about the penguins' way of life and their struggle to survive in such a harsh environment. + Robert, being the egotistical human that he was, decided that he wanted to study the penguins and learn more about them. He believed that by doing so, he could unlock the secrets of the universe and become even more godlike. Ian, on the other hand, simply wanted to observe the penguins and learn from them in a more humble way. + As they spent more time with the penguins, Ian and Robert began to notice subtle changes in the penguins' behavior. They saw how they worked together to protect their young, how they communicated with each other, and how they adapted to their environment. Robert was amazed by their resilience and intelligence, but he still couldn't shake his god complex. + One day, as they were observing the penguins, a fierce blizzard rolled in, threatening to bury them all in snow. Robert, in a moment of clarity, realized that he was no god, but simply a human being at the mercy of the elements. He turned to Ian and asked for his help in sheltering the penguins from the storm. + Together, they used their skills and knowledge to build makeshift shelters for the penguins, using their own bodies to shield them from the icy winds. As the storm raged on, Ian and Robert looked out over the colony, proud of what they had accomplished. They had learned much from the penguins, and in doing so, had become better versions of themselves. + As they continued their journey through Antarctica, Ian and Robert would often look back on their time with the penguins with fondness. They knew that they had witnessed something special, something that would stay with them for the rest of their lives. +book-text-sloth-clown-sss = + Once upon a time, in a space station far, far away, there was a clown named Chuckles and a sloth named Snuggles. Chuckles was the funniest clown in the galaxy, but he felt a bit lonely in the space station. Snuggles, on the other hand, was the laziest sloth in the galaxy, and he loved to sleep all day long. + One day, Chuckles was feeling particularly sad, and he decided to go for a walk around the space station to cheer himself up. As he was walking, he stumbled upon Snuggles sleeping in a corner. Chuckles thought to himself, "I wonder if I could make this lazy sloth laugh." + So, Chuckles started performing his funniest clown tricks for Snuggles. He did silly dances, made funny faces, and even tried juggling some space balls. But Snuggles didn't even budge. Chuckles thought that his jokes were just not funny enough for the sloth. + But Chuckles was determined to make Snuggles laugh, so he came up with a new plan. He decided to dress up like a banana, hoping to get a reaction from the sloth. When Snuggles opened his eyes and saw Chuckles dressed up like a banana, he couldn't help but burst out laughing. Chuckles was thrilled! He had finally succeeded in making Snuggles laugh. + From that day on, Chuckles and Snuggles became best friends. Chuckles would often dress up in silly costumes to make Snuggles laugh, and Snuggles would provide a cozy spot for Chuckles to rest and tell him stories of his adventures in space. They would spend their days exploring the space station together and making each other laugh. + And so, the clown and the sloth became the happiest duo in the galaxy, spreading joy and laughter wherever they went. +book-text-sloth-clown-pz = + Chuckles was performing at a new space station, and he was excited to bring his brand of joy and laughter to a new audience. But this time, he wasn't alone. He had brought his trusty sloth friend, Snuggles, along for the adventure. + As soon as they arrived, Chuckles and Snuggles went exploring the space station. They came across a group of Diona children, who were sad and upset. Chuckles asked them what was wrong, and they told him that they had lost their favorite toy, a small stuffed animal named Twinkle. + Chuckles knew that he had to help. He and Snuggles searched the space station, looking high and low for Twinkle. They even asked the other species for help. The Lizards were too busy sunbathing, the Humans were too busy working, but the Slimes were happy to help. + Together, they searched the space station until they finally found Twinkle. The Diona children were overjoyed, and they thanked Chuckles and Snuggles for their help. + As a thank-you gift, the Diona children asked Chuckles to perform a special show just for them. Chuckles and Snuggles worked together to create a show that was full of fun and laughter, with plenty of juggling, balloon animals, and silly tricks. + The Diona children loved the show and were laughing and clapping the whole time. And when it was over, they gave Chuckles and Snuggles a big hug, thanking them for making them happy again. + Chuckles and Snuggles left the space station feeling happy and fulfilled. They knew that their adventures would continue, and that they would continue to bring joy and laughter to all the species they met. + As Chuckles looked back on his adventures, he realized that he couldn't have done it without his friends. Whether it was Snuggles the sloth, the Zorgs who played pranks on him, or the Diona children who needed his help, Chuckles knew that the power of laughter could bring species together, no matter how different they may be. +book-text-sloth-clown-mmd = + Chuckles was traveling through space with his friend Snuggles the sloth, looking for their next adventure. They came across a planet inhabited by Lizards, who were known for their love of games and challenges. Chuckles and Snuggles decided to explore the planet and see what kind of games they could find. + As they walked through the Lizards' city, they saw a crowd of Lizards gathered around a large game board. Chuckles and Snuggles went over to investigate, and they saw that the Lizards were playing a game called "The Maze of Mystery." + The rules of the game were simple: the player had to navigate through a maze of obstacles and traps, with the goal of reaching the end before their opponent. The catch was that the maze changed every time it was played, so the player had to be quick on their feet and think on their toes. + Chuckles and Snuggles were intrigued and decided to join in on the fun. They were paired up with a pair of Lizard siblings, named Lizzy and Lenny. Lizzy was a bit of a know-it-all, while Lenny was more laid-back and easy-going. + The game was intense, with the maze changing every few seconds. Chuckles and Snuggles had a hard time keeping up, but they soon realized that the key to winning was to work together. Chuckles used his juggling skills to distract the opponents, while Snuggles used his slow and steady pace to carefully navigate through the maze. + As they reached the end of the maze, they were met with a surprise. The maze had led them to a hidden room, where a group of Slimes were waiting for them. The Slimes explained that they had been watching the game and were impressed by Chuckles and Snuggles's teamwork. + As a reward, the Slimes took them on a tour of their secret slime garden. The garden was full of colorful and exotic plants, and the Slimes explained that they used the plants to create special potions and medicines. Chuckles and Snuggles were fascinated, and they asked if they could take some of the plants with them as a souvenir. + The Slimes agreed, and Chuckles and Snuggles left the planet feeling happy and fulfilled. They knew that they had made new friends and learned a valuable lesson about working together. They also had a new souvenir to add to their collection, which they would treasure for years to come. +book-text-struck = + The experience of being struck by lightning is an intense and transformative event that defies description. It is a physical sensation unlike any other, a jolt of electricity that courses through the body with a violent energy that is both terrifying and exhilarating. In that moment, all of our senses are overwhelmed, leaving us with nothing but a raw, elemental experience of being alive. + Beyond the physical sensation, being hit by lightning is a profound philosophical and spiritual experience. It is a reminder of the immense power of nature and the elemental forces that shape our lives. It reminds us that we are all vulnerable to the whims of the universe, that no matter how advanced or sophisticated we may become, we are still subject to the same laws of nature that have governed life on this planet for millions of years. + In that sense, being hit by lightning is a humbling experience, a reminder of the fragility of our human existence and the precariousness of our place in the world. It reminds us that we are but a small part of a much larger, more complex system, subject to the same whims and forces as every other living thing on this planet. + But at the same time, being hit by lightning is also a transcendent experience, a glimpse of something greater than ourselves. It is a reminder that there are forces at work in the universe that we can only begin to comprehend, that there is a vastness and power to the world that is beyond our understanding. It is an opportunity to step outside of ourselves and experience something truly awe-inspiring, to be touched by the hand of the divine and feel the full weight of the universe bearing down upon us. + In that sense, being hit by lightning is both a humbling and transformative experience, one that reminds us of our place in the world and our connection to the larger forces that shape our lives. It is a reminder that no matter how much we may try to control our world and our destiny, there will always be forces beyond our understanding and control that will shape our lives in ways we cannot predict or comprehend. +book-text-sun = + I stretch my leaves towards the sky, yearning for the warmth of the sun. It's a constant desire, a primal instinct that guides me. I can feel the rays of sunlight caressing my skin, urging me to grow taller, to reach higher. + Each day, I push myself harder, reaching for the light. I feel the earth beneath me, anchoring me to this spot, but my heart is set on the sun. It's a magnetic pull, a calling that I cannot ignore. + Sometimes, it feels like the sun is teasing me, playing a game of hide and seek. The clouds roll in, blocking its rays, and I am left in the shadows. I feel the chill of the air, the absence of the sun's warmth, and I wither a little inside. + But then, the clouds part, and the sun bursts forth, flooding me with light and life. I soak it in, basking in its glow, and I feel alive. It's a reminder of why I'm here, of what I'm striving for. + As I grow, I encounter obstacles along the way. Sometimes, it's other plants, blocking my path to the sun. Other times, it's the wind, pushing me off course, threatening to topple me over. But I persevere, adapting to the challenges, always seeking the light. + It's a never-ending journey, a quest for something greater than myself. And yet, it's also a reminder of the beauty and wonder of life. I am part of this earth, part of this intricate web of existence, and the sun is my guide. +book-text-possum = + Once upon a time, in the deep woods of the Appalachian Mountains, there lived a possum named Morty. Morty was an ambitious possum, always seeking to climb higher and higher up the social ladder of the forest. Morty had a keen mind, and he was always thinking of ways to increase his status. + One day, Morty stumbled upon a conspiracy within the forest. A group of animals, including several high-ranking officials in the forest council, were planning to overthrow the current leadership and take over the forest. Morty was intrigued by the possibility of gaining power, and he decided to join the conspiracy. + Morty worked hard to prove his loyalty to the conspirators. He gathered information and leaked it to the group, and he helped to plan their attack. When the day of the coup came, Morty was right in the middle of it all, ready to claim his place at the top of the forest hierarchy. + However, the coup was quickly put down by the forest council. Morty and the other conspirators were captured and brought to trial. Morty was charged with high treason for his part in the plot to overthrow the government. + At his trial, Morty showed no remorse for his actions. He argued that he was simply trying to improve his own position in the forest, and that the current leadership was corrupt and ineffective. But the council was not swayed by Morty's arguments. They found him guilty of treason and sentenced him to banishment from the forest. + Morty was devastated by the verdict. He had dreamed of rising to the top of the forest hierarchy, but now he was an outcast, forced to live on the fringes of the forest. He realized too late that his desire for power had blinded him to the importance of loyalty and duty to the forest community. + From that day on, Morty lived a solitary life, wandering through the woods and regretting the choices that had led him to commit high treason. +book-text-cafe = + As the days went by, Lily found herself spending more and more time at the cafe. She enjoyed the zesty aroma of the coffee beans and the joyful chatter of the other customers. She even started to recognize some of the regulars, like the man with the bushy beard who always ordered a latte with extra foam and a sprinkle of cinnamon. + One day, as Lily was sitting at her usual table by the window, she noticed something out of the corner of her eye. At first, she thought it was just a bird, but then she realized it was a tiny possum, peeking out from behind the trash can outside. The little creature had a playful, almost mischievous look in its eyes, and it seemed to be watching Lily with interest. + As the days went by, Lily began to see the possum more and more often. It would come by the cafe and peek in the windows, or scamper along the rooftops, occasionally letting out a high-pitched flutter of excitement. Lily found herself becoming more and more intrigued by the little possum, and she started to leave little treats for it, like bits of croissant or leftover crumbs from her pastry. + One day, as Lily was leaving the cafe after her shift, she heard a commotion coming from a nearby alley. She cautiously peeked around the corner and saw a group of men in dark suits, talking in hushed tones. At first, she thought it was just a group of businessmen, but then she noticed the small possum perched on a nearby trash can, watching the men with a keen interest. + Suddenly, one of the men noticed the possum and lunged towards it, grabbing it roughly by the tail. The possum let out a high-pitched scream of terror, and Lily felt her heart skip a beat. Without thinking, she ran towards the men and demanded that they release the possum. + The men laughed at her and told her to mind her own business, but Lily refused to back down. She managed to grab the possum from the man's grip and cradled it gently in her arms. As she looked into the possum's bright, joyful eyes, she knew that she had to protect it at all costs. + In the end, Lily was able to save the possum from the men, who turned out to be members of a notorious smuggling ring. She took the little creature home with her and named it Zest, in honor of the joyful and zesty energy it brought into her life. From that day forward, Lily and Zest were inseparable, and they spent many happy years exploring the city and spreading joy wherever they went. +book-text-feather = + As the days passed, the wandering bird came across many more enchanted places, each one more magical than the last. But as the journey continued, the bird's feathers began to lose their luster, and its once bright eyes grew dimmer. + One day, the bird stumbled upon a clearing in the forest, where a group of animals had gathered around a small pond. In the center of the pond was a shimmering feather, which glowed with a radiant light. + The bird was immediately drawn to the feather, and flew down to take a closer look. As it approached, the other animals parted ways to make room, and the bird realized that this was no ordinary feather. It was a magical feather, imbued with the power of the enchanted forest. + The bird felt a surge of energy coursing through its body as it touched the feather, and its feathers began to glow with a renewed brightness. The other animals gathered around, amazed at the transformation. + From that day on, the wandering bird was no longer lost or alone. It had found its place in the enchanted forest, and its once aimless wandering was replaced with a sense of purpose and belonging. + As the seasons changed and the years passed, the bird grew older, but its feathers remained as bright and vibrant as ever. And when it finally passed on from this world, its legacy lived on in the enchanted forest, where its memory was celebrated by all the animals who had known and loved it. + The magical feather that had once transformed the wandering bird became a symbol of hope and renewal, a reminder that even in the darkest of times, there is always the possibility of finding one's true place in the world. +book-text-ian-wolfpup = + Once upon a time, in a dense forest, there lived a friendly corgi named Ian and a clever fox named Renault. They were unlikely friends, but their adventures together were legendary. + One bright and sunny day, as they were playing catch, they heard a distant howl that seemed to be coming from the deep, dark woods. Being curious creatures, they decided to investigate the source of the noise. + As they ventured deeper into the woods, they encountered various obstacles and challenges. But with their combined wit and determination, they overcame them all. + They encountered a steep and slippery slope, but Ian used his short but sturdy legs to help them climb up. They came across a raging river, but Renault used her quick thinking to find a way across. + Finally, they reached the source of the howl. It was a lonely and scared wolf pup, lost in the woods. Ian and Renault quickly realized that they needed to help the little wolf find its way back to its family. + They used their skills and teamwork to navigate back through the woods, all the while keeping the wolf pup safe and warm. When they finally reunited the little wolf with its family, they were rewarded with warm smiles and grateful howls. + From that day on, Ian and Renault's friendship grew even stronger. They continued to have many adventures in the forest, each one more exciting than the last. And they never forgot the joy of helping others in need. +book-text-ian-ranch = + After their exciting adventure in the forest, Ian and Renault decided to explore a nearby ranch. It was a vast expanse of land, full of all sorts of animals and creatures. + As they wandered through the ranch, they encountered many new and exciting animals. They met friendly horses, curious cows, and even a mischievous raccoon. + But then they heard a loud, distressed moo coming from one of the barns. They quickly rushed over to investigate and found a young calf who had gotten stuck in the fence. + Ian and Renault knew they had to act fast to save the poor calf. Ian used his strong teeth to carefully loosen the fence while Renault used her quick paws to guide the calf out of the tangled mess. + Together, they safely freed the calf and reunited it with its mother. The mother cow was overjoyed and nuzzled her calf in thanks. + As they continued exploring the ranch, Ian and Renault came across a group of chickens who were in trouble. Their coop had been knocked over by the wind, and they were all scattered and scared. + Ian and Renault quickly got to work, rounding up the chickens and rebuilding their coop. It was hard work, but with Ian's strong legs and Renault's clever mind, they got it done in no time. + The grateful chickens thanked Ian and Renault with a chorus of clucks and pecks. + As the sun began to set, Ian and Renault made their way back home, tired but happy. They had helped many animals that day and made some new friends along the way. + From then on, Ian and Renault continued to explore the ranch, always ready for the next adventure and always ready to lend a helping paw or snout to any animal in need. +book-text-ian-ocean = + Ian and Renault were excited to visit the beach for the first time. They had heard so many wonderful things about the sandy shores and the vast, blue ocean. + As soon as they arrived, they ran towards the sand dunes, eager to explore. They bounded up and down the hills, sniffing and digging in the sand. They found all sorts of treasures, like colorful seashells and interesting rocks. + Next, they headed towards the ocean. Ian loved to swim, while Renault preferred to paddle in the shallows. They splashed and played, enjoying the salty water on their fur. + Suddenly, they heard a distressed cry coming from the water. They quickly swam over to investigate and found a stranded sea turtle. It had gotten tangled up in some fishing nets and was unable to free itself. + Ian and Renault knew they had to act fast to save the poor turtle. Ian used his strong teeth to carefully cut through the net while Renault used her quick paws to help guide the turtle back into the water. + The grateful turtle thanked Ian and Renault with a gentle wave of its flipper, then swam away into the deep blue. + As the day drew to a close, Ian and Renault sat on the beach, watching the sunset. They felt happy and content after their exciting day at the beach. + As they made their way back home, they promised to come back to the beach and explore even more. They knew there were still many creatures and wonders to discover, and they couldn't wait to experience it all together. +book-text-ian-mountain = + Ian and Renault were excited to explore the mountains. The crisp mountain air and majestic scenery were sure to provide a memorable adventure. + They started their hike at the base of the mountain, trekking through dense forests and rocky terrain. As they climbed higher, the trees thinned out and gave way to breathtaking views of the surrounding peaks and valleys. + They came across a rushing river, where Ian couldn't resist jumping in for a refreshing swim. Renault stayed on the bank, keeping a watchful eye on her furry friend. + As they continued to climb higher, they encountered a group of mountain goats perched on a rocky outcropping. The goats looked at them curiously before scampering away. + As the sun began to set, they set up camp for the night. They built a fire and roasted marshmallows, enjoying the peaceful stillness of the mountain night. + The next morning, they woke up early to continue their hike. They climbed higher and higher, passing through a dense cloud bank until they reached the summit. + At the top, they were rewarded with a breathtaking view of the surrounding mountains and valleys. They sat down and took in the view, enjoying the peace and quiet of the summit. + As they made their way back down the mountain, they knew they had conquered a great challenge and had created memories that would last a lifetime. They talked excitedly about their next adventure, knowing that the great outdoors held many more wonders to explore. +book-text-ian-city = + Ian and Renault were used to exploring the great outdoors, but they had never experienced the hustle and bustle of the city. They were excited to see what adventures awaited them among the towering skyscrapers and bustling streets. + As they made their way into the city, they were overwhelmed by the sights, sounds, and smells. The honking of car horns, the chatter of people on their phones, and the smell of hot dogs and pretzels filled the air. + They started exploring the streets, marveling at the towering skyscrapers that surrounded them. They even managed to sneak into one of the buildings and ride the elevator all the way to the top floor. + From the top, they had an amazing view of the city, with its towering buildings and busy streets below. They looked down and saw all sorts of people and animals, from pigeons to dogs to cats, all going about their daily lives. + As they made their way down, they explored the busy streets, dodging in and out of crowds and navigating through busy intersections. They even made friends with a group of squirrels who were scavenging for food in a nearby park. + At one point, they came across a lost kitten who had strayed too far from her home. Ian and Renault knew just what to do, having rescued stranded sea creatures and helped lost hikers in the past. They used their keen sense of smell to track down the kitten's owner and reunited her with her worried family. + As the day turned into night, they were exhausted but happy from their adventure in the city. They made their way back home, talking excitedly about all the new experiences they had just had. + Ian and Renault knew that there were still many more adventures to be had, and they couldn't wait to see where their next journey would take them. +book-text-ian-arctic = + Ian and Renault were no strangers to adventure, having explored everything from mountains to cities. But their latest journey to the Arctic promised to be their most exciting yet. + As they landed in the frozen tundra, they were greeted by the icy landscape and biting cold. They bundled up in their warmest coats and set out to explore. + They quickly encountered all sorts of cold-weather animals, from polar bears to penguins to Arctic foxes. They watched in amazement as the animals adapted to their icy environment, with thick fur and sturdy paws to navigate the snow and ice. + They even got to try out dog sledding, with Ian leading the pack and Renault nimbly darting around the sled. They raced across the snow, taking in the stunning scenery and fresh Arctic air. + One day, they stumbled upon an ice cave and decided to explore it. As they made their way through the twisting tunnels, they marveled at the shimmering ice formations and the way the light played off the walls. + Suddenly, they heard a loud roar from deep within the cave. They cautiously made their way forward, only to come face to face with a massive polar bear. The bear looked at them curiously, and Ian and Renault froze in fear. + But then they remembered all the adventures they had been on before, and how they had always managed to help those in need. They bravely approached the bear, making soothing noises and offering it some fish they had brought with them. + To their relief, the bear calmed down and even allowed them to pet its thick fur. They spent some time with the friendly bear before bidding it farewell and continuing their Arctic adventure. + At one point, they came across a lost kitten who had strayed too far from her home. Ian and Renault knew just what to do, having rescued stranded sea creatures and helped lost hikers in the past. They used their keen sense of smell to track down the kitten's owner and reunited her with her worried family. + As the day turned into night, they were exhausted but happy from their adventure in the city. They made their way back home, talking excitedly about all the new experiences they had just had. + As their journey came to an end, they were sad to leave the frozen wonderland behind. But they knew that they had once again made incredible memories and had proven that no adventure was too big for a brave Corgi and a cunning fox. +book-text-ian-desert = + Ian and Renault were always up for a new adventure, so when they heard about the mysterious and beautiful desert, they knew they had to go explore it. They packed their bags and set off to experience all that the desert had to offer. + As they walked across the vast expanse of sand, they felt the heat of the sun bearing down on them. They quickly realized that this was not like any other environment they had been in before. But they were excited to learn about how animals and plants adapted to this harsh climate. + Their first encounter was with a rattlesnake. Ian and Renault had heard about snakes before and were careful not to get too close. But the rattlesnake just wanted to say hello and show them how it hunted its prey. They watched in amazement as the snake used its venom to paralyze a mouse, and then swallowed it whole. + Ian and Renault then set off to explore the sand dunes, climbing up and down, and sliding down the steep slopes. They found an oasis, where they rested and enjoyed the cool shade and water. + They also discovered a rocky canyon and explored its nooks and crannies, finding scorpions, tarantulas, and even a family of coyotes. They watched as the coyotes hunted for their dinner and played with their pups. + As night fell, they saw the most beautiful sunset they had ever seen, with the sky turning shades of red, orange, and purple. They marveled at the way the colors blended together and reflected off the sand. + Finally, they settled down for the night, looking up at the starry sky. They learned about the constellations and the stories behind them. They slept soundly, dreaming about all the incredible creatures and sights they had seen that day. + As they left the desert, Ian and Renault felt grateful for the adventure they had had. They knew that they had learned so much and that their bravery and curiosity had taken them on another unforgettable journey. +book-text-names = + From a philosophical perspective, names hold a significant role in human understanding and perception of the world. The use of names and language itself is a cornerstone of human consciousness, as it allows us to create concepts and ideas that can be shared and communicated. + In many philosophical traditions, such as in the works of Plato and Aristotle, names were seen as more than just labels for objects or individuals, but as reflections of the underlying nature of reality. According to Plato, the names we give to things are not arbitrary but reflect an underlying reality or essence of that thing. In other words, a name is not just a label, but it is a representation of the thing's essential nature. + Moreover, names can also reflect the power dynamics of society. Some philosophers argue that names and language are used to create hierarchies and establish power relations between individuals and groups. For example, in certain cultures, the act of naming is reserved for those in positions of authority, such as parents naming their children or leaders naming places or institutions. In this way, names can be seen as a form of social control, as those with the power to name hold the authority to shape and define the world around them. + Finally, names can also play a significant role in our understanding of our own identity and mortality. As the philosopher Martin Heidegger argued, names can be seen as a form of "thrownness," reflecting our existence as finite beings in a world that is beyond our control. In this sense, our names are not just labels, but they are a reflection of our existence and the time and place in which we find ourselves. + In conclusion, from a philosophical perspective, names hold a significant role in human understanding and perception of the world, reflecting both our essential nature and the power dynamics of society. They are not just labels, but a reflection of our existence and our place in the world. +book-text-earth = + As I sit here in my tiny cabin on the space station, I can't help but think back to my youth on Earth. It seems like a lifetime ago, and in many ways it was. I was born and raised near the ocean, and it was always a part of my life. The sound of the waves crashing against the shore, the salty smell in the air, the feeling of the sand between my toes – these are all memories that I hold dear. + When I was in my 20s, I made the decision to leave Earth and join the space program. It was an exciting opportunity, and I was eager to explore the final frontier. For many years, I was content with my life on the space station. I enjoyed the camaraderie of my fellow astronauts, the thrill of discovery, and the sense of purpose that came with our mission. + But as I've grown older, I've found myself yearning for the things I left behind on Earth. The ocean, in particular, is something that I miss deeply. I remember the way the sun would reflect off the water, creating a dazzling display of light and color. I remember the feel of the cool water on my skin, and the thrill of diving beneath the waves. I remember the taste of fresh seafood, caught by local fishermen and served up in the quaint seaside restaurants. + But it's not just the ocean that I miss. I miss the feel of grass beneath my feet, the smell of flowers in the springtime, the taste of a juicy peach picked right from the tree. I miss the sound of laughter from children playing in the park, the sight of couples walking hand-in-hand along a tree-lined path. I miss the sense of community that comes with living in a small town, where everyone knows each other and looks out for one another. + Sometimes I wonder if I made the right choice in leaving Earth. But then I remember the incredible things I've seen and done in space – the breathtaking views of distant planets, the awe-inspiring power of a supernova, the camaraderie of my fellow astronauts as we worked together to accomplish our goals. These experiences have been truly amazing, and I wouldn't trade them for anything. + Still, there are moments when I feel a deep ache in my heart for the world I left behind. I wonder if I'll ever get to experience those simple pleasures again. I wonder if I'll ever feel the sand between my toes, or taste the salt in the air, or hear the sound of the waves crashing against the shore. But for now, all I can do is close my eyes and imagine that I'm back on Earth, surrounded by the things I miss the most. +book-text-aurora = + Dear Diary, + + Today is a momentous day for the crew of the Starship Aurora. After months of floating through the vast expanse of space, they are finally landing back on Earth. + The crew has accomplished their mission, collecting data on a newly discovered planet in a neighboring solar system. It has been an incredible journey, filled with challenges, triumphs, and moments of awe-inspiring wonder. + As the ship descends through the atmosphere, the heat of reentry causes the hull to glow a fiery red, and the ship buffets against the atmosphere. It's a rough ride, but the crew is in good hands. + Finally, they touch down on solid ground, and the crew erupts into cheers and hugs. It's a hero's welcome, and it feels like they've been away for a lifetime. + As they make their way to the debriefing room, they can't stop talking about their incredible journey. They've witnessed sights that most people can only dream of, explored a planet that no one has ever seen before, and come out the other side stronger and more united than ever before. + Looking back on their journey, the crew knows that they've achieved something truly remarkable. They've pushed the boundaries of human exploration and shown that anything is possible with hard work, determination, and a little bit of luck. + Now, as they settle back into life on Earth, they know that they'll carry the memories of this journey with them forever. It has been a privilege to be a part of this crew, and they're grateful for every moment that they've shared together. + + Until next time, + The anonymous member of the Starship Aurora crew. +book-text-temple = + My dear brothers and sisters, I stand before you today to speak about the question of why there are more than one god. As a priest, I have dedicated my life to the study of the divine, and it is my firm belief that there are multiple gods because of the very nature of existence itself. + Consider the vastness of our universe, with its countless galaxies, stars, and planets. Each one is unique, with its own set of physical laws and properties. If we accept that the universe was created by a single, all-powerful deity, then how can we explain this diversity? + The answer lies in the realization that existence is not a simple, straightforward concept. It is complex, layered, and multifaceted, with many different dimensions and aspects. Just as there are countless different forms of matter and energy in the universe, so too are there many different forces and entities that make up the divine. + Each god represents a different aspect of existence, whether it be love, wisdom, strength, or justice. Just as different people have different talents and abilities, so too do different gods have unique powers and roles to play in the grand scheme of things. + But why, you may ask, does this matter to us? Why should we care about the nature of the divine? The answer is that understanding the divine is essential to our own spiritual growth and development. By recognizing the complexity and diversity of the divine, we gain a deeper appreciation for the intricacies of the world around us, and we can begin to see our own place within it. + So let us embrace the many gods that make up the divine, and let us strive to learn from each of them. May we be blessed with the wisdom, strength, and love of the divine, and may we continue to grow and evolve in our own spiritual journeys. +book-text-watched = + I don't know who "they" are, but I can feel their eyes on me. It's like a prickling sensation on the back of my neck, and it won't go away. No matter where I go or what I do, I can feel them watching me. + It's not just my imagination, either. I've caught glimpses of shadowy figures in the corners of my vision, lurking just out of sight. I've heard footsteps echoing down the halls when I know I'm alone. And there have been times when I've felt a hand on my shoulder, only to turn around and find no one there. + I've tried to ignore it, tried to tell myself that it's just paranoia. But the feeling is too strong, too real. I can't shake the sense that something is very wrong. + I've started to keep a log of all the strange occurrences, but it only adds to my unease. The entries pile up day after day, documenting every instance of the feeling of being watched. It's like a never-ending nightmare that I can't wake up from. + The worst part is not knowing who is behind it all. It could be anyone on this space station, or it could be something more sinister. I've tried to approach Joe Mendez, the Head of Security, about it, but he just brushes me off. He says there's nothing to worry about, that it's just my imagination getting the best of me. + But I know that's not true. The feeling of being watched is too strong, too persistent. I'm starting to fear for my safety. What if "they" are planning something? What if I'm in danger? + I don't know what to do, but I can't keep living like this. The constant surveillance is driving me to madness. I need to find out who is behind it all and put a stop to it before it's too late. +book-text-medical-officer = + Dr. John Smith was a seasoned medical officer aboard the research station, SS Horizon. He had seen it all: from viral outbreaks to mechanical malfunctions, and everything in between. But nothing had prepared him for what was about to happen. + It was a routine day when the alarms blared, signaling an incoming Syndicate attack. Smith sprang into action, quickly gathering his medical supplies and heading for the emergency meeting room. He was joined by a few crew members, including the Captain, the Chief Engineer, and the Head of Security. + As they discussed their plan of action, a wizard suddenly appeared before them, claiming to have come from the future with a warning. The wizard warned them that their fate was sealed and that the only way to survive was to work together and trust each other. Smith was skeptical but decided to heed the wizard's advice. + The group quickly formulated a plan: the captain would lead the defense against the nukies, the chief engineer would work on repairing the damage, and Smith would treat any injured crew members. As they worked, they discovered that there were traitors among them, working with the nukies to bring down the station. + Smith's skills were put to the test as he tended to the wounded while also keeping an eye out for any suspicious activity. It was a delicate balance, but he managed to keep his cool, fueled by nothing but coffee and spite. + The battle was fierce, but they managed to hold off the nukies and secure the station. In the aftermath, they uncovered the traitors, and justice was served. The wizard appeared once again, congratulating them on their survival and disappearing just as quickly. + Smith realized that the wizard was right: their survival had depended on their trust and cooperation. He made a vow to herself to never forget that lesson and to always keep his wits about him, no matter the situation. +book-text-morgue = + Morty the possum and Morticia the raccoon were the ghosts of an old morgue. The morgue had been abandoned for years, but the two animals had made it their home. They enjoyed exploring the empty hallways and playing hide-and-seek in the cold storage rooms. + One day, a group of urban explorers stumbled upon the morgue. They were shocked to find that it was still in use, despite its dilapidated condition. They cautiously made their way through the empty halls, until they heard a strange noise coming from the cold storage room. + Morty and Morticia were playing their favorite game of "who can jump the farthest" when they heard the strangers enter. They quickly hid behind some metal shelves and watched as the humans explored the room. + One of the explorers opened a door to one of the cold storage units, only to find it empty. He turned to leave, but Morticia, who was perched on top of the unit, accidentally knocked over a jar of formaldehyde, spilling its contents all over him. + The man screamed and ran out of the room, convinced that the ghosts of the morgue had attacked him. The other explorers followed suit, leaving the morgue abandoned once again. + Morty and Morticia chuckled to themselves as they watched the humans flee. They were happy to have scared off the intruders and to continue living in their beloved morgue, undisturbed. +book-text-rufus = + Once upon a time, in a whimsical land, there was an elusive rabbit named Rufus. Rufus was known to be quite the trickster, always causing mischief wherever he went. One day, he was out for a leisurely ride on his bicycle when he came across a carrot patch. + Now, Rufus loved carrots more than anything in the world, so he decided to stop and take a few for himself. As he was munching away on a delicious carrot, he felt a gentle breeze brush against his fur. Suddenly, he heard a voice behind him say, "Excuse me, but those carrots belong to me." + Rufus quickly turned around to see a petite fairy hovering in the air behind him. She had a mischievous glint in her eye and a playful smile on her face. Rufus was taken aback, as he had never seen a fairy before. + The fairy introduced herself as Blossom and explained that she was the protector of the carrot patch. She had been watching Rufus from afar and knew he was a mischievous rabbit. However, she was feeling playful that day and decided to let him have a few carrots. + Rufus was ecstatic and thanked Blossom for her generosity. She then offered to take him on a ride through the forest on her back, and Rufus eagerly accepted. As they soared through the trees, the breeze in Rufus's face and the sight of the whimsical forest around him made him feel like he was in a dream. + After their ride, Blossom bid Rufus farewell and disappeared into the forest. Rufus hopped back on his bicycle, feeling grateful for the experience and the delicious carrot he had enjoyed. From that day on, he always made sure to ask permission before taking anything that didn't belong to him, knowing that there might be a whimsical fairy watching over him. +book-text-map = + As soon as the spicy scent of cumin and paprika hit his nose, Max knew he was in for an adventure. He had always been drawn to the exotic and unknown, and this restaurant had promised to deliver just that. + Max had been searching for something, though he wasn't quite sure what. Perhaps it was a sense of purpose, or maybe just a break from the monotony of his daily routine. Whatever it was, he felt that this meal would be the first step on a journey that would take him far from his ordinary life. + As he sat at the table, watching the glimmering lights of the restaurant dance across the walls, Max felt his phone buzz in his pocket. He hesitated for a moment, wondering if he should answer it, but ultimately decided that he was here to escape the familiar, and so he ignored the call. + After he finished his meal, Max paid the bill and stepped outside into the cool night air. As he walked down the street, he spotted a mysterious suitcase lying on the sidewalk, and couldn't resist the temptation to investigate. + With a sense of excitement and trepidation, Max cautiously opened the suitcase, and was immediately struck by the sight of an intricate map, covered in mysterious symbols and markings. He knew then that his adventure had truly begun. + Max couldn't believe his luck. He had always dreamed of going on a real adventure, and here it was, practically falling into his lap. He carefully examined the map, trying to decipher its secrets. + As he studied the map, he realized that it depicted a remote jungle in South America. He had heard stories of ancient ruins and lost civilizations hidden deep within the dense foliage. It was said that there were treasures beyond imagining waiting to be discovered. + Max knew that he had to go to South America and explore this jungle for himself. He quickly booked a flight, and before he knew it, he was on a plane bound for the unknown. + As he journeyed deeper into the jungle, Max was filled with a sense of awe and wonder. The lush greenery was unlike anything he had ever seen before, and the sounds of exotic animals echoed through the trees. + It wasn't long before Max stumbled upon the ruins he had been searching for. They were hidden away, deep within the jungle, and he felt as though he had uncovered a long-forgotten secret. + As he explored the ruins, Max realized that he wasn't alone. There were other adventurers there as well, all searching for the same treasure that he was after. + The competition was fierce, but Max was determined to come out on top. He used his wits and ingenuity to outsmart the other treasure hunters, and finally, he found what he had been looking for: a glittering chest filled with precious jewels and ancient artifacts. + Max couldn't believe his luck. He had gone on an adventure of a lifetime, and now he had riches beyond his wildest dreams. But as he sat there, gazing at the treasure before him, he realized that what he had really gained was a newfound sense of purpose and adventure. He knew that he would never be content with a mundane life again, and that there were countless more adventures waiting for him in the world beyond. +book-text-journ-mount = + Lena had always been drawn to the mesmerizing beauty of the mountains. The way the peaks rose up against the sky, the crisp air, and the sense of freedom they inspired. She loved the challenge of daring to climb higher and higher, until she reached the summit and looked out over the world below. + But Lena wasn't just a mountain climber - she was also an accomplished guitarist. As she sat by the campfire each night, strumming her instrument and singing songs that echoed through the valleys, she felt truly alive. + One day, as Lena was trekking through a particularly challenging section of the mountain, she heard laughter echoing through the air. She paused for a moment, trying to locate the source of the sound, and soon spotted a group of climbers up ahead. They were clearly experienced, laughing and joking as they navigated the difficult terrain with ease. + Feeling a sense of camaraderie, Lena approached the group and struck up a conversation. They were impressed by her daring spirit, and soon invited her to join them on their climb. Together, they scaled the mountain, pushing themselves to their limits and encouraging each other along the way. + As they reached the summit, Lena pulled out her guitar and began to play. The music was mesmeric, and the group fell silent, caught up in the beauty of the moment. As she finished the last notes of the song, they erupted into applause, their laughter echoing off the mountainside. + In that moment, Lena knew that she had found her true calling. She was meant to be a musician, a climber, and a source of inspiration to all those around her. And as she gazed out over the world from the mountaintop, she knew that anything was possible if she dared to dream. +book-text-inspiration = + As a freelance writer, Sarah was always in search of inspiration. She had traveled to many places and met a lot of people, but today she found herself wandering down an unfamiliar path in the woods. The vibrant colors of the fall leaves were mesmerizing, and she felt a surreal sense of peace as she walked further into the forest. + Suddenly, she stumbled upon a small clearing and gasped at the sight before her. A serene waterfall cascaded down a mountain, surrounded by colorful wildflowers and butterflies. Sarah couldn't believe her luck in discovering this hidden gem. + Without a moment's hesitation, Sarah took out her pen and notebook and began to write. She wrote about the beauty of the scene, the peacefulness she felt, and the surreal quality of the moment. She wanted to capture this feeling and share it with others through her words. + As she finished writing, Sarah heard the snap of a twig and looked up to see a man approaching her with a camera. He introduced himself as a nature photographer and asked if she had seen the waterfall. They struck up a conversation, and soon they were both laughing and sharing stories of their adventures. + As the sun began to set, the two of them packed up their gear and said their goodbyes. Sarah felt grateful for this unexpected encounter and the inspiration it brought her. She knew that this moment would stay with her forever, and she felt a sense of serenity knowing that there was still so much beauty in the world waiting to be discovered. book-text-janitor = [bold][color=black][head=3]The Tales of a Tired Janitor[/head][/bold] - Cleaning a space station as a janitor is like being trapped in a cosmic custodial nightmare. You'd think floating through the vastness of space would be glamorous, but no, I'm stuck scrubbing space grime and extrate rrestrial goop off the walls. It's a thankless job in a zero-gravity abyss. - First off, let's talk about the mess. Space dust, alien gunk, and who knows what else accumulates faster than a rocket launch. It's not just about sweeping up the crumbs; it's about battling interstellar filth that seems to have a life of its own. You'd hope for a sleek, futuristic space station, but you get a swirling vortex of space garbage waiting for you around every corner. - And the tools they give us! You'd expect state-of-the-art cleaning gadgets, but nope. They raided a dollar store on Earth before launching us into the cosmos. Mops that barely work in microgravity, spray bottles that run out in one use, and don't even get me started on the space janitor jumpsuit. I feel like a reject from a sci-fi B-movie. - Speaking of jumpsuits, the lack of respect is astronomical. The scientists and astronauts zoom past in their sleek suits, utterly oblivious to the fact that I'm the unsung hero keeping this place from turning into a cosmic trash heap. I bet they don't even know my name. "Hey, Space Janitor!" That's what I get. No appreciation for the elbow grease I put into keeping their precious station spick and span. - And let's remember the hazards. Cleaning up alien slime? Yeah, that's a regular Tuesday for me. One wrong move and I'm dealing with an intergalactic biohazard. It's like playing Russian roulette with space critters that could burst out of some hidden nook and cranny. I signed up to mop floors, not play host to extraterrestrial invaders. - Being a janitor on this so-called Space Station 14 is a cosmic joke. Where did the other 13 stations go? It's not all spacewalks and futuristic gadgets; it's scrubbing toilets and battling alien goo. If anyone thinks space is glamorous, they clearly haven't seen the mess we space janitors deal with every single day. It's time they appreciate the unsung heroes of the space station – the custodians of the cosmos. \ No newline at end of file + Cleaning a space station as a janitor is like being trapped in a cosmic custodial nightmare. You'd think floating through the vastness of space would be glamorous, but no, I'm stuck scrubbing space grime and extrate rrestrial goop off the walls. It's a thankless job in a zero-gravity abyss. + First off, let's talk about the mess. Space dust, alien gunk, and who knows what else accumulates faster than a rocket launch. It's not just about sweeping up the crumbs; it's about battling interstellar filth that seems to have a life of its own. You'd hope for a sleek, futuristic space station, but you get a swirling vortex of space garbage waiting for you around every corner. + And the tools they give us! You'd expect state-of-the-art cleaning gadgets, but nope. They raided a dollar store on Earth before launching us into the cosmos. Mops that barely work in microgravity, spray bottles that run out in one use, and don't even get me started on the space janitor jumpsuit. I feel like a reject from a sci-fi B-movie. + Speaking of jumpsuits, the lack of respect is astronomical. The scientists and astronauts zoom past in their sleek suits, utterly oblivious to the fact that I'm the unsung hero keeping this place from turning into a cosmic trash heap. I bet they don't even know my name. "Hey, Space Janitor!" That's what I get. No appreciation for the elbow grease I put into keeping their precious station spick and span. + And let's remember the hazards. Cleaning up alien slime? Yeah, that's a regular Tuesday for me. One wrong move and I'm dealing with an intergalactic biohazard. It's like playing Russian roulette with space critters that could burst out of some hidden nook and cranny. I signed up to mop floors, not play host to extraterrestrial invaders. + Being a janitor on this so-called Space Station 14 is a cosmic joke. Where did the other 13 stations go? It's not all spacewalks and futuristic gadgets; it's scrubbing toilets and battling alien goo. If anyone thinks space is glamorous, they clearly haven't seen the mess we space janitors deal with every single day. It's time they appreciate the unsung heroes of the space station – the custodians of the cosmos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-dnd.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-dnd.ftl index 7aea7fc2024..c9b4b0dd28d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-dnd.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-dnd.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ -book-cnc-sheet = C&C 5e Character Sheet +book-cnc-sheet = + C&C 5e Character Sheet -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 1: THE BASICS -------------------------------------------------------------------------------------- @@ -6,7 +7,7 @@ book-cnc-sheet = C&C 5e Character Sheet Race / Class : Level / Exp Pts : Background : - + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 2: ABILITIES -------------------------------------------------------------------------------------- @@ -16,31 +17,31 @@ book-cnc-sheet = C&C 5e Character Sheet Intelligence = 10 (+0) 10 Base Wisdom = 10 (+0) 10 Base Charisma = 10 (+0) 10 Base - + Proficiency Bonus = Perception (passive wisdom) = - + Racial (Race) - + Class (Class) - - + + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 3: SAVING THROWS -------------------------------------------------------------------------------------- - + ( )Strength = +0 ( )Dexterity = +0 ( )Constitution = +0 ( )Intelligence = +0 ( )Wisdom = +0 ( )Charisma = +0 - - + + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 4: SKILLS -------------------------------------------------------------------------------------- - + ( ) Acrobatics (Dex) +0 ( ) Medicine (Wis) +0 ( ) Animal Handling (Wis) +0 ( ) Nature (Int) +0 ( ) Arcana (Int) +0 ( ) Perception (Wis) +0 @@ -50,72 +51,72 @@ book-cnc-sheet = C&C 5e Character Sheet ( ) Insight (Wis) +0 ( ) Sleight of Hand (Dex) +0 ( ) Intimidation (Cha) +0 ( ) Stealth (Dex) +0 ( ) Investigation (Int) +0 ( ) Survival (Wis) +0 - - + + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 5: COMBAT & HEALTH -------------------------------------------------------------------------------------- - - + + Armor Class : Initiative (passive) : Speed : - + Hit Dice : Max Hit Points : Current Hit Points : Temporary Hit Points : - + ATTACKS Weapon type(Melee or Ranged) / Bonus / Damage (Type) - + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 6: BACKGROUND -------------------------------------------------------------------------------------- - + Age / Gender : Height / Weight : Eyes / Skin / Hair : Description : - + Background : Skill Proficiencies : Tool Proficiencies : Languages : - + Features : Con of Choice : Traits : Ideal : Bonds : Flaws : - + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 7: EXTRAS -------------------------------------------------------------------------------------- Equipment List Description Cost Weight - - + + lbs - + Wealth PP : EP : GP : SP : CP : - + Gems : Jewelry : Other : Magic Items : - - + + -------------------------------------------------------------------------------------- SECTION 8: SPELLCASTING -------------------------------------------------------------------------------------- - + Spell Level: Spell Save DC: Spell Attack Mod: @@ -129,27 +130,26 @@ book-cnc-sheet = C&C 5e Character Sheet 7: (MAX) (USED) 8: (MAX) (USED) 9: (MAX) (USED) - + Cantrips Name Casting Time Range Duration Components - + 1: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 2: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 3: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 4: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 5: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 6: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 7: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 8: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? - + 9: Name Casting Time Range Duration Components Ritual? -------------------------------------------------------------------------------------- Carps and Crypts 5e - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-escalation.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-escalation.ftl index 71d799315e0..0c233ba49fd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-escalation.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-escalation.ftl @@ -1,27 +1,28 @@ -book-text-escalation = When it comes to getting robusted, it's all about strategy. Do it right and you'll be the envy of the station. Do it wrong and the gods themselves may turn against you. Personally, I always aim for the former... - - First things first: let the insults fly! This is your chance to really let your opponent know what you think of their ridiculously large shoes and that annoying bike horn. - - No conflict is complete without a little bit of physicality. Give your opponent a good shove or two, and if you're lucky, they'll stumble and fall, providing even more opportunities for insults. - - But beware, because by now your opponent is probably trying to kill you. So, try to calm things down a bit. It'll make you look good during the inevitable homicide investigation. - - If deescalation doesn't work, it's time to grab a weapon. But be smart about it - choose something that looks like it couldn't possibly be deadly, like this book. - - And if you're both still standing, it's time to pull out the big guns. Find the sharpest thing you can and end things, because everyone's getting kind of tired of this by now. - - Now parade your vanquished opponent through the halls to the medbay so that everyone knows just how robust you really are. - - Remember, it's all about conserving energy. Let your opponent do some of the escalation for you - it's a win-win! - -book-text-escalation-security = Get it right and you'll have the whole station calling you shitsec. Get it wrong and you'll face harmbatoning from the gods. Personally, I always aim for the former... - - They say the pen is mightier than the sword, but you don't have a sword, you have a stun baton, and as soon as you start writing, any suspect is going to leave. - - So, try starting your confrontations with words. It probably won't get you called shitsec, but it's also not likely to be very effective against someone with lethal intent. - - Your next move should be to use non-lethal or less lethal devices, like stun batons, disablers, flashes, and flashbangs. Just make sure you get some training on these before trying to use them - offering them to a suspect in exchange for their cooperation is not an effective use of these tools. - - If you're lucky enough to run into a suspect who is a lethal threat, it's time to bust out all the goodies you've been hoarding from the armory. - - For an extra intimidation factor, take your robusted suspects to the medbay to be healed instead of the brig. That way, the whole crew can see just how robust you are. +book-text-escalation = + When it comes to getting robusted, it's all about strategy. Do it right and you'll be the envy of the station. Do it wrong and the gods themselves may turn against you. Personally, I always aim for the former... + + First things first: let the insults fly! This is your chance to really let your opponent know what you think of their ridiculously large shoes and that annoying bike horn. + + No conflict is complete without a little bit of physicality. Give your opponent a good shove or two, and if you're lucky, they'll stumble and fall, providing even more opportunities for insults. + + But beware, because by now your opponent is probably trying to kill you. So, try to calm things down a bit. It'll make you look good during the inevitable homicide investigation. + + If deescalation doesn't work, it's time to grab a weapon. But be smart about it - choose something that looks like it couldn't possibly be deadly, like this book. + + And if you're both still standing, it's time to pull out the big guns. Find the sharpest thing you can and end things, because everyone's getting kind of tired of this by now. + + Now parade your vanquished opponent through the halls to the medbay so that everyone knows just how robust you really are. + + Remember, it's all about conserving energy. Let your opponent do some of the escalation for you - it's a win-win! +book-text-escalation-security = + Get it right and you'll have the whole station calling you shitsec. Get it wrong and you'll face harmbatoning from the gods. Personally, I always aim for the former... + + They say the pen is mightier than the sword, but you don't have a sword, you have a stun baton, and as soon as you start writing, any suspect is going to leave. + + So, try starting your confrontations with words. It probably won't get you called shitsec, but it's also not likely to be very effective against someone with lethal intent. + + Your next move should be to use non-lethal or less lethal devices, like stun batons, disablers, flashes, and flashbangs. Just make sure you get some training on these before trying to use them - offering them to a suspect in exchange for their cooperation is not an effective use of these tools. + + If you're lucky enough to run into a suspect who is a lethal threat, it's time to bust out all the goodies you've been hoarding from the armory. + + For an extra intimidation factor, take your robusted suspects to the medbay to be healed instead of the brig. That way, the whole crew can see just how robust you are. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-gaming.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-gaming.ftl index 8007c4aa69e..ff63cc2ffcd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-gaming.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-gaming.ftl @@ -1,31 +1,32 @@ -book-text-gaming1 = Can't stay for the game. - Engineering want me to keep a close eye on the singularity SMESes. - Leaving this so you know what's up. - Sorry. - - Alexander - -book-text-gaming2 = Johny Clowe - Class: Druid - Alignment: Neutral Good - Str: 1,294,139 - Dex: 4,102,103 - Con: 9,522,913 - Int: 528,491 - Wis: 1 - Cha: 1 - Where's the age? - Why are those ability scores so ridiculous? - What even are you trying to do here, Leah? - Your Friendly DM - -book-text-gaming3 = THE GIANT SPACE FLY FROM SPACE - Session 1: They should have just learned what's going on with the world and the Giant Space Fly. - Session 2: They should know to ask the Wizard's Court about seismic distortions. - Session 3: On their way to underground lair. - Session 4: Just ran into the Architect Of Flies. - Oh dear goodness they just started randomly killing everybody - -book-text-gaming4 = Won't be able to come to the meet, chemist blew up the hospital again. - Fifth time this shift. - It's amazing. - But not in a good way. - Cheers, - Arielle +book-text-gaming1 = + Can't stay for the game. + Engineering want me to keep a close eye on the singularity SMESes. + Leaving this so you know what's up. + Sorry. + - Alexander +book-text-gaming2 = + Johny Clowe + Class: Druid + Alignment: Neutral Good + Str: 1,294,139 + Dex: 4,102,103 + Con: 9,522,913 + Int: 528,491 + Wis: 1 + Cha: 1 + Where's the age? + Why are those ability scores so ridiculous? + What even are you trying to do here, Leah? - Your Friendly DM +book-text-gaming3 = + THE GIANT SPACE FLY FROM SPACE + Session 1: They should have just learned what's going on with the world and the Giant Space Fly. + Session 2: They should know to ask the Wizard's Court about seismic distortions. + Session 3: On their way to underground lair. + Session 4: Just ran into the Architect Of Flies. + Oh dear goodness they just started randomly killing everybody +book-text-gaming4 = + Won't be able to come to the meet, chemist blew up the hospital again. + Fifth time this shift. + It's amazing. + But not in a good way. + Cheers, - Arielle diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-salvage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-salvage.ftl index 17a1791a6a0..e42dd66aa70 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-salvage.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/book-salvage.ftl @@ -1,90 +1,125 @@ -book-text-demonomicon1 = How To Summon a Demon - - by J.G. Wizgerald - - 1. todo finish writing demon summoning guide - -book-text-demonomicon2 = How To Summon a Lemon - - by J.G. Wizgerald - - 1. todo finish writing lemon summoning guide - 2. WAit. Typo. Oh shit. Sorry guys - -book-text-demonomicon3 = Cool Demon Names I Found - - by Ms. Mossrock - - Abraxas - Nephilim - Baal - Leviathan - Gary - Moloch - Scylla - Phenex - -book-text-chemistry-insane = IGOR CHEMISTRY GUIDE TO CHEMISTRY - - TITLE: GUIDE TO CHEMISTRY - - ABSTRACT: GUIDE TO CHEMISTRY - - SECTION: WISE WORDS OF IGOR CHEMISTRY - - MY NUMBER ONE TIP. IS TO ALWAYS HAVE FUN. YOU NEVER KNOW WHEN IT'LL ALL END. - SO JUST KEEP AT IT!! - - MY NUMBER TWO TIP. I JUST CAN'T STOP FUCKING GRINDING UP JUMPSUITS. MY "COLLEAGUES" (agents) KEEP YELLING AT ME - TO STOP AND THAT 'itll come out of our paychecks' BUT THE STUFF IS SO GOOD. I'M LIKE AN INTERIOR DECORATION GENIUS. - SAXOPHONES AND BATTERIES TAKE MY MIND OFF OF IT BUT I'M ALWAYS BACK TO THE JUMPSUITS. HOO WEE. - - MY NUMBER THREE TIP. THANK YOU FOR READING!! IGOR CHEMISTRY - - CONCLUSION: IGOR CHEMISTRY - +book-text-fishops = + FISHOPS ADVANCED USER MANUAL FIRST EDITION + + ----------------------------------------------------------------------------- + + fishops (v.) + Summoning many carp on someone. + "I got fishopsed!" (said post revival as the subject died) + fishops (n.) + The act of war in which the majority of a nuclear task force's budget is put towards fishopsing the station. + Alternatively it can be used to refer to the operatives doing fishops. + "We are doing fishops." + "It's the dreaded fishops!" + + This manual will teach you the mechanics of both kinds of fishops. + + CHAPTER 1: The Old Man and the Fish + What is a carp? A carp is a space creature that only has one desire: to attack the enemy. Once it finds a suitable target, it will home in and viciously attack. The manner in which it attacks is fairly simple: it will move in, bite the target, then move back out. This is referred to as kiting. + This makes a single fish challenging to fight, let alone a group of them. A carp does not need food or water, it attacks for pleasure alone. Unfortunately it will not attack past critical condition, a single carp will refuse to finish off a target. Many carp however will, around 20 will instantly kill just about anything. + + CHAPTER 2: Under the Sea + Knowing what a carp is good and all, but how does one summon a carp on command? The dehydrated space carp, found rarely on wreckages in space or supplied by the syndicate to its agents and operatives. It is a simple thing: once water is sprayed or poured on it, it will turn into a real space carp. Slipping in a puddle of water will instantly hydrate all the dehydrated carp in your inventory, which can be lucrative for instant "fishbombing". + + CHAPTER 3: Best Friends Forever + Summoning a carp that attacks you is rarely useful, so there is a way to make them friendly to you. Before hydration, you stroke the dehydrated carp's head like petting a cat. Once hydrated, it will never attack you. This applies to any number of people that do it, so you can have a whole group of people that the carps are friendly towards. Before this was a thing operatives would remotely detonate literal carp bombs: a locker containing carp, a c4 to blow the locker open and a water foam grenade to hydrate the carp. Once at a safe distance, the c4 and grenade are triggered to unleash the carp. + + CHAPTER 4: Fish Petting Pipeline + Without an optimal pipeline, not everyone on a team will pet all the fish perfectly. This is where a fish petting pipeline comes in. Each member of the team is only allowed to pet fish in their own pipeline. After everyone has purchased carp, they are put in one large pile. The first member starts petting, putting the petted fish in a second pile. This repeats until there is a pile at the end which everyone has pet at some point. This pile can then be bagged for use. + + CHAPTER 5: Deployment + Fishbombs, slipping and other methods are powerful but require large setup. A much easier way to hydrate them is to have a bottle of water. Any bottle stores 100u of liquids so simply empty it and fill it from a sink. Once you see someone that should be attacked, or are in an area that should be secured from the enemy, simply pour a single unit of water onto each carp. A single bottle will have enough for 100 carp, so you can even take a drink if you get thirsty. + Each member in a fishops squad should carry a bottle and some fish, as there will be far more than just one member can carry. + + CHAPTER 6: Fish War + In the event of fish war there will be double the fish, more than could possibly be carried. A reinforcement or two will be required to carry the surplus fish. A fish war has never happened in recorded history, so it is currently purely theoretical. Its destructive power would rival several neutronium bombs. +book-text-demonomicon1 = + How To Summon a Demon + - by J.G. Wizgerald + + 1. todo finish writing demon summoning guide +book-text-demonomicon2 = + How To Summon a Lemon + - by J.G. Wizgerald + + 1. todo finish writing lemon summoning guide + 2. WAit. Typo. Oh shit. Sorry guys +book-text-demonomicon3 = + Cool Demon Names I Found + - by Ms. Mossrock + + Abraxas + Nephilim + Baal + Leviathan + Gary + Moloch + Scylla + Phenex +book-text-chemistry-insane = + IGOR CHEMISTRY GUIDE TO CHEMISTRY + + TITLE: GUIDE TO CHEMISTRY + + ABSTRACT: GUIDE TO CHEMISTRY + + SECTION: WISE WORDS OF IGOR CHEMISTRY + + MY NUMBER ONE TIP. IS TO ALWAYS HAVE FUN. YOU NEVER KNOW WHEN IT'LL ALL END. + SO JUST KEEP AT IT!! + + MY NUMBER TWO TIP. I JUST CAN'T STOP FUCKING GRINDING UP JUMPSUITS. MY "COLLEAGUES" (agents) KEEP YELLING AT ME + TO STOP AND THAT 'itll come out of our paychecks' BUT THE STUFF IS SO GOOD. I'M LIKE AN INTERIOR DECORATION GENIUS. + SAXOPHONES AND BATTERIES TAKE MY MIND OFF OF IT BUT I'M ALWAYS BACK TO THE JUMPSUITS. HOO WEE. + + MY NUMBER THREE TIP. THANK YOU FOR READING!! IGOR CHEMISTRY + + CONCLUSION: IGOR CHEMISTRY book-text-botanics = ** Applications of Botanical Specimens Found In Nanotrasen Territories ** - - Many plants, when ground, yield useful chemicals. S. (spessmens) papaver and S. aloe vera - are known for their basic healing properties. - - S. lucidum, or lingzhi, is known for its potent ability to save those near death from toxins. Eating too much - is known to cause adverse effects. - - S. amanita, a powerfully poisonous specimen (Rest In Peace Sir Alacaster), and S. galactica, a - seemingly ordinary antitoxin, appear to have some sort of relation to eachother. - - Some research is being done on combinations of the medicinal plants discussed, and they may prove fruitful. - - ---- - - - penned by James Alacaster and Golzuk Amaranth - -book-text-gnome = All Hail Our Gnome King - - He who is the grand cartographer who placed our kind into the world of the Island! - - He who loves those with the largest of Hats! - - Struck down by the evildoers who cannot appreciate our kind! - - Our revenge will be dealt in full! He will Rise once more! hee Hoo! - -book-text-fishing = When I grow up, I want to be one of the harvesters of the space sea! - - I think before my days are done I want to catch the fabled space fish! - - I'm like a little rat sailing the seas of cheese! The bastards come to end me but I am as sly as a cat and as lucky as they come! - - Press the and to activate the fishing minigame. - - - Sgt. John Baker Aclopoly - -book-text-detective = CHAPTER 1: SMALL ADVENTURES IN A BIG STATION - - This station is filled with crime and grime... - - I was shooting hoops down on Bagel when I heard a cry and a laser shot. I walked under the table nearby to hide, but there wasn't a second shot. - - Outside, the engineerin chief got blasted by two Syndies hooked up with some fierce contraband. There wasn't enough of him for an open casket funeral. - - Things always go wild here.. I'll never look at clowns the same. - - The question is.. Who did it? + + Many plants, when ground, yield useful chemicals. S. (spessmens) papaver and S. aloe vera + are known for their basic healing properties. + + S. lucidum, or lingzhi, is known for its potent ability to save those near death from toxins. Eating too much + is known to cause adverse effects. + + S. amanita, a powerfully poisonous specimen (Rest In Peace Sir Alacaster), and S. galactica, a + seemingly ordinary antitoxin, appear to have some sort of relation to eachother. + + Some research is being done on combinations of the medicinal plants discussed, and they may prove fruitful. + + ---- + + - penned by James Alacaster and Golzuk Amaranth +book-text-gnome = + All Hail Our Gnome King + + He who is the grand cartographer who placed our kind into the world of the Island! + + He who loves those with the largest of Hats! + + Struck down by the evildoers who cannot appreciate our kind! + + Our revenge will be dealt in full! He will Rise once more! hee Hoo! +book-text-fishing = + When I grow up, I want to be one of the harvesters of the space sea! + + I think before my days are done I want to catch the fabled space fish! + + I'm like a little rat sailing the seas of cheese! The bastards come to end me but I am as sly as a cat and as lucky as they come! + + Press the and to activate the fishing minigame. + + - Sgt. John Baker Aclopoly +book-text-detective = + CHAPTER 1: SMALL ADVENTURES IN A BIG STATION + + This station is filled with crime and grime... + + I was shooting hoops down on Bagel when I heard a cry and a laser shot. I walked under the table nearby to hide, but there wasn't a second shot. + + Outside, the engineerin chief got blasted by two Syndies hooked up with some fierce contraband. There wasn't enough of him for an open casket funeral. + + Things always go wild here.. I'll never look at clowns the same. + + The question is.. Who did it? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-component.ftl index 2690f719919..ba68b8e01cd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-component.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ - ### UI paper-ui-blank-page-message = Esta página foi intencionalmente deixada em branco - # Shown when paper with words examined details -paper-component-examine-detail-has-words = {CAPITALIZE(THE($paper))} tem algo escrito. +paper-component-examine-detail-has-words = { CAPITALIZE(THE($paper)) } tem algo escrito. # Shown when paper with stamps examined -paper-component-examine-detail-stamped-by = {CAPITALIZE(THE($paper))} {CONJUGATE-HAVE($paper)} foi carimbado por: {$stamps}. - -paper-component-action-stamp-paper-other = {CAPITALIZE(THE($user))} carimbou o {THE($target)} com {THE($stamp)}. -paper-component-action-stamp-paper-self = Você carimbou o {THE($target)} com {THE($stamp)}. - -paper-ui-save-button = Salvar ({$keybind}) \ No newline at end of file +paper-component-examine-detail-stamped-by = { CAPITALIZE(THE($paper)) } { CONJUGATE-HAVE($paper) } foi carimbado por: { $stamps }. +paper-component-action-stamp-paper-other = { CAPITALIZE(THE($user)) } carimbou o { THE($target) } com { THE($stamp) }. +paper-component-action-stamp-paper-self = Você carimbou o { THE($target) } com { THE($stamp) }. +paper-ui-save-button = Salvar ({ $keybind }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-misc.ftl index 587701a9274..356642e73af 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-misc.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/paper-misc.ftl @@ -1,28 +1,47 @@ -book-text-plasma-trap = Heheheheh, no way in hell they're going to get at our stash NOW, is there? - I rigged the area where our stuff's at to be a toasty thousand K. - You know how to drain it when we need it out. - - J. - -book-text-holoparasite-info = Thanks for choosing our holoparasite package! - At cybersun, we pride ourselves on cutting-edge military and industrial technology, and greatly appreciate your contribution to our establishment! - Guardians are helpful and intelligent beings which nest within your body, completely immune to common hazards such as pressure, temperature and even bullets! - You have purchased the holoparasite package, which contains a holoparasite activator, an instruction booklet, and our softcap merchandise. - Instructions for use: - 1. Activate the holoparasite injector (preferably in a secluded area). - 2. Wait for the tingling and/or painful metaphysical sensation. - 3. Check your holoparasite for the ability to communicate and cooperate, and capacity to understand your orders. - 4. Use your recall-manifest ability to summon or recall the holoparasite back into your body. - 5. Keep the holoparasite within a short distance from yourself, otherwise it will be recalled by force! - WARNING: Guardians are metaphysical beings, but draw from your HEALTH in order to exist. Direct damage done to guardians will be partially transferred to you! - Cybersun inc. is not responsible for complete annihilation following the misuse of Holoparasite technology. - -book-text-ame-scribbles = I don't know if you're trained already, so I hope this'll help. - AME controller needs LV power and an HV wire to output to. Check the area with a crowbar if you aren't sure. - There should be an empty room next to where you found this, that room's wired for the AME. - You can put an AME anywhere if you can get the wires to it, though. - 3x3 grid of AME parts, multitool them to unpack. Be careful not to 'trap' anything. - AME controller adjacent horizontally or vertically (not diagonally) to any point. - With only 1 core (what a 3x3 grid will get you), don't turn it up above 2. - The golden rule is 2 injection for every 1 core. You can go lower to save fuel. - Higher will burn the engine out and eventually make it explode. Don't. - Don't forget to refuel it, it tends to stop at the worst possible time. +book-text-combat-bakery-kit = + Thank you for choosing our combat bakery kit! + Enclosed are two (2) CyberSun patented Throwing Croissants, and one (1) patent-pending Baguette Sword. + The included Donk Co. microwave board can construct a microwave capable of baking more weapons. + Just like the baked weapons, be sure to eat this note after use. Good luck, agent. + + Baguette Sword Recipe: + Dough x 1 + Salt 5u + Pepper 5u + Metal Rod x 1 + Cook Time: 15 seconds + + Throwing Croissant Recipe: + Raw Croissant x 1 + Butter Slice x 1 + Glass Shard x 1 + Cook Time: 5 seconds +book-text-plasma-trap = + Heheheheh, no way in hell they're going to get at our stash NOW, is there? + I rigged the area where our stuff's at to be a toasty thousand K. + You know how to drain it when we need it out. + - J. +book-text-holoparasite-info = + Thanks for choosing our holoparasite package! + At cybersun, we pride ourselves on cutting-edge military and industrial technology, and greatly appreciate your contribution to our establishment! + Guardians are helpful and intelligent beings which nest within your body, completely immune to common hazards such as pressure, temperature and even bullets! + You have purchased the holoparasite package, which contains a holoparasite activator, an instruction booklet, and our softcap merchandise. + Instructions for use: + 1. Activate the holoparasite injector (preferably in a secluded area). + 2. Wait for the tingling and/or painful metaphysical sensation. + 3. Check your holoparasite for the ability to communicate and cooperate, and capacity to understand your orders. + 4. Use your recall-manifest ability to summon or recall the holoparasite back into your body. + 5. Keep the holoparasite within a short distance from yourself, otherwise it will be recalled by force! + WARNING: Guardians are metaphysical beings, but draw from your HEALTH in order to exist. Direct damage done to guardians will be partially transferred to you! + Cybersun inc. is not responsible for complete annihilation following the misuse of Holoparasite technology. +book-text-ame-scribbles = + I don't know if you're trained already, so I hope this'll help. + AME controller needs LV power and an HV wire to output to. Check the area with a crowbar if you aren't sure. + There should be an empty room next to where you found this, that room's wired for the AME. + You can put an AME anywhere if you can get the wires to it, though. + 3x3 grid of AME parts, multitool them to unpack. Be careful not to 'trap' anything. + AME controller adjacent horizontally or vertically (not diagonally) to any point. + With only 1 core (what a 3x3 grid will get you), don't turn it up above 2. + The golden rule is 2 injection for every 1 core. You can go lower to save fuel. + Higher will burn the engine out and eventually make it explode. Don't. + Don't forget to refuel it, it tends to stop at the worst possible time. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/stamp-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/stamp-component.ftl index dbf39b911da..596c8544e8e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/stamp-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/stamp-component.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +stamp-component-stamped-name-magistrate = Magistrate +stamp-component-stamped-name-nanorep = Nanotrasen Representative stamp-component-stamped-name-default = Uma pessoa muito importante stamp-component-stamped-name-detective = Detetive stamp-component-stamped-name-mime = Mímico diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/paper/story-generation.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/paper/story-generation.ftl index 225d6a6a871..24f9a4ab94d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/paper/story-generation.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/paper/story-generation.ftl @@ -7,10 +7,9 @@ story-gen-book-type6 = registros story-gen-book-type7 = tomo story-gen-book-type8 = diário story-gen-book-type9 = arquivos -story-gen-book-type10= códice -story-gen-book-type11= recordações -story-gen-book-type12= compêndio - +story-gen-book-type10 = códice +story-gen-book-type11 = recordações +story-gen-book-type12 = compêndio story-gen-book-genre1 = ficção policial story-gen-book-genre2 = comédia story-gen-book-genre3 = horror @@ -20,12 +19,11 @@ story-gen-book-genre6 = crônica story-gen-book-genre7 = ficção científica story-gen-book-genre8 = fantasia story-gen-book-genre9 = romance -story-gen-book-genre10= suspense -story-gen-book-genre11= ficção histórica -story-gen-book-genre12= biografia -story-gen-book-genre13= aventura -story-gen-book-genre14= drama - +story-gen-book-genre10 = suspense +story-gen-book-genre11 = ficção histórica +story-gen-book-genre12 = biografia +story-gen-book-genre13 = aventura +story-gen-book-genre14 = drama story-gen-book-appearance1 = antigo story-gen-book-appearance2 = esfarrapado story-gen-book-appearance3 = sujo @@ -53,7 +51,6 @@ story-gen-book-appearance24 = em relevo story-gen-book-appearance25 = descombinado story-gen-book-appearance26 = dourado story-gen-book-appearance27 = estranho - story-gen-book-character1 = palhaço story-gen-book-character2 = mímico story-gen-book-character3 = repórter @@ -94,11 +91,10 @@ story-gen-book-character37 = anão story-gen-book-character38 = ladrão story-gen-book-character39 = mago story-gen-book-character40 = slime - story-gen-book-character-trait1 = estúpido story-gen-book-character-trait2 = sábio story-gen-book-character-trait3 = engraçado -story-gen-book-character-trait4 = atraente +story-gen-book-character-trait4 = atraente story-gen-book-character-trait5 = charmoso story-gen-book-character-trait6 = nojento story-gen-book-character-trait7 = moribundo @@ -119,7 +115,6 @@ story-gen-book-character-trait21 = dolorosamente belo story-gen-book-character-trait22 = robótico story-gen-book-character-trait23 = holográfico story-gen-book-character-trait24 = rindo histéricamente - story-gen-book-event1 = um apocalipse zumbi story-gen-book-event2 = uma explosão nuclear story-gen-book-event3 = um assassinato em massa @@ -144,7 +139,6 @@ story-gen-book-event21 = comeu pizza demais story-gen-book-event22 = brigou com um amigo próximo story-gen-book-event23 = a perda repentina de sua casa em um incêndio ardente story-gen-book-event24 = a perda de um PDA - story-gen-book-action1 = compartilha um beijo com um story-gen-book-action2 = estrangula até a morte um story-gen-book-action3 = conseguie explodir um @@ -157,7 +151,6 @@ story-gen-book-action9 = participou do casamento de um story-gen-book-action10 = uniu forças para derrotar seu inimigo comum, um story-gen-book-action11 = foram forçados a trabalhar juntos para escapar de um story-gen-book-action12 = deu um presente valioso para - story-gen-book-action-trait1 = terrivelmente story-gen-book-action-trait2 = repugnantemente story-gen-book-action-trait3 = maravilhosamente @@ -171,7 +164,6 @@ story-gen-book-action-trait10 = severamente story-gen-book-action-trait11 = impiedosamente story-gen-book-action-trait12 = divertidamente story-gen-book-action-trait13 = cuidadosamente - story-gen-book-location1 = em um complexo subterrâneo story-gen-book-location2 = durante uma expedição story-gen-book-location3 = enquanto preso no espaço sideral @@ -206,7 +198,6 @@ story-gen-book-location31 = enquanto projetado psiquicamente em seu subconscient story-gen-book-location32 = enquanto preso em uma dimensão sombria story-gen-book-location33 = enquanto tentava escapar de uma estação espacial destruída story-gen-book-location34 = enquanto estava espremido entre uma bola de Tesla e uma singularidade gravitacional - story-gen-book-element1 = A trama story-gen-book-element2 = A reviravolta story-gen-book-element3 = O clímax @@ -216,7 +207,6 @@ story-gen-book-element6 = A moral da história story-gen-book-element7 = O tema desta obra story-gen-book-element8 = O estilo literário story-gen-book-element9 = As ilustrações - story-gen-book-element-trait1 = aterrorizante story-gen-book-element-trait2 = repugnante story-gen-book-element-trait3 = maravilhoso diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl index 484d611a171..35d6a672ed4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/particle-accelerator-control-box-component.ftl @@ -1 +1 @@ -particle-accelerator-control-box-component-wires-update-limiter-on-pulse = A caixa de controle produz um som estranho. \ No newline at end of file +particle-accelerator-control-box-component-wires-update-limiter-on-pulse = A caixa de controle produz um som estranho. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl index df29bab9b19..7f37fdf0048 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/components/ui/particle-accelerator-control-menu.ftl @@ -4,13 +4,14 @@ particle-accelerator-control-menu-service-manual-reference = Olhar na página 13 particle-accelerator-control-menu-device-version-label = Acelerador de Partículas MK2 particle-accelerator-control-menu-power-label = Energia: particle-accelerator-control-menu-strength-label = Força: -particle-accelerator-control-menu-alarm-control = FORÇA DE PARTÌCULA - FALHA DO LIMITADOR +particle-accelerator-control-menu-alarm-control = + FORÇA DE PARTÌCULA + FALHA DO LIMITADOR particle-accelerator-control-menu-scan-parts-button = Verificar Partes particle-accelerator-control-menu-check-containment-field-warning = Verifique que o campo de contenção está ativo antes de operar particle-accelerator-control-menu-foo-bar-baz = FOO-BAR-BAZ -particle-accelerator-control-menu-status-label = Estado: {$status} +particle-accelerator-control-menu-status-label = Estado: { $status } particle-accelerator-control-menu-status-operational = Operacional particle-accelerator-control-menu-status-incomplete = Incompleto particle-accelerator-control-menu-draw-not-available = Puxar: N/d -particle-accelerator-control-menu-draw = Puxar: {$watts}/{$lastReceive} \ No newline at end of file +particle-accelerator-control-menu-draw = Puxar: { $watts }/{ $lastReceive } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl index 379b6f33dfe..1afdbb38901 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/particle-accelerator/particle-accelerator-admin.ftl @@ -1 +1 @@ -particle-accelerator-admin-power-strength-warning = potência do PA de {$machine} alterado para {$powerState} nas coordinates: {$coordinates} \ No newline at end of file +particle-accelerator-admin-power-strength-warning = potência do PA de { $machine } alterado para { $powerState } nas coordinates: { $coordinates } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/payload/payload-case.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/payload/payload-case.ftl index fa42e717358..7c78f996775 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/payload/payload-case.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/payload/payload-case.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -payload-case-not-close-enough = Você precisa chegar mais perto para determinar se {THE($ent)} tem uma carga útil desinstalada. -payload-case-has-payload = {CAPITALIZE(THE($ent))} tem uma carga útil instalada! -payload-case-does-not-have-payload = {CAPITALIZE(THE($ent))} não tem uma carga útil instalada. +payload-case-not-close-enough = Você precisa chegar mais perto para determinar se { THE($ent) } tem uma carga útil desinstalada. +payload-case-has-payload = { CAPITALIZE(THE($ent)) } tem uma carga útil instalada! +payload-case-does-not-have-payload = { CAPITALIZE(THE($ent)) } não tem uma carga útil instalada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pda/Ringer/ringer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pda/Ringer/ringer-component.ftl index 65534380e7a..9d7496ced61 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pda/Ringer/ringer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pda/Ringer/ringer-component.ftl @@ -1,14 +1,9 @@ - ### UI # For the PDA Ringer screen comp-ringer-vibration-popup = Seu PDA vibra - comp-ringer-ui-menu-title = Toque - comp-ringer-ui-test-ringtone-button = Testar - comp-ringer-ui-set-ringtone-button = Escolher - -comp-ringer-ui = [color=yellow]♪{$RingtoneOne}-{$RingtoneTwo}-{$RingtoneThree}-{$RingtoneFour}[/color] +comp-ringer-ui = [color=yellow]♪{ $RingtoneOne }-{ $RingtoneTwo }-{ $RingtoneThree }-{ $RingtoneFour }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pda/pda-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pda/pda-component.ftl index 3318471bb00..2cc810dd51c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pda/pda-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pda/pda-component.ftl @@ -1,56 +1,31 @@ - ### UI # For the PDA screen -comp-pda-ui = ID: [color=white]{$owner}[/color], [color=yellow]{$jobTitle}[/color] - +comp-pda-ui = ID: [color=white]{ $owner }[/color], [color=yellow]{ $jobTitle }[/color] comp-pda-ui-blank = ID: - -comp-pda-ui-owner = Dono: [color=white]{$actualOwnerName}[/color] - +comp-pda-ui-owner = Dono: [color=white]{ $actualOwnerName }[/color] comp-pda-io-program-list-button = Programas - comp-pda-io-settings-button = Configurações - comp-pda-io-program-fallback-title = Program - comp-pda-io-no-programs-available = Nenhum programa disponível - pda-bound-user-interface-show-uplink-title = Abrir Uplink pda-bound-user-interface-show-uplink-description = Acessa seu uplink - pda-bound-user-interface-lock-uplink-title = Bloquear Uplink pda-bound-user-interface-lock-uplink-description = Evite que alguém acesse seu uplink sem o código - comp-pda-ui-menu-title = PDA - comp-pda-ui-footer = Assistente Digital Pessoal - -comp-pda-ui-station = Estação: [color=white]{$station}[/color] - +comp-pda-ui-station = Estação: [color=white]{ $station }[/color] comp-pda-ui-station-alert-level = Nível de Alerta: [color={ $color }]{ $level }[/color] - comp-pda-ui-station-alert-level-instructions = Instruções: [color=white]{ $instructions }[/color] - comp-pda-ui-station-time = Duração do turno: [color=white]{ $time }[/color] - comp-pda-ui-eject-id-button = Ejetar ID - comp-pda-ui-eject-pen-button = Ejetar Caneta - comp-pda-ui-ringtone-button = Ringtone - comp-pda-ui-ringtone-button-description = Troque o toque do seu PDA - comp-pda-ui-toggle-flashlight-button = Ligar Lanterna - pda-bound-user-interface-music-button = Instrumento Musical - pda-bound-user-interface-music-button-description = Toque música no seu PDA - comp-pda-ui-unknown = Desconhecido - comp-pda-ui-unassigned = Não atribuído - pda-notification-message = [font size=12][bold]PDA[/bold] { $header }: [/font] - "{ $message }" \ No newline at end of file + "{ $message }" diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/persistence/command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/persistence/command.ftl index b070aee1159..ed7644141ce 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/persistence/command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/persistence/command.ftl @@ -1 +1 @@ -cmd-persistencesave-no-path = filePath was not specified and CCVar {$cvar} is not set. Manually set the filePath param in order to save the map. +cmd-persistencesave-no-path = filePath was not specified and CCVar { $cvar } is not set. Manually set the filePath param in order to save the map. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pinpointer/pinpointer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pinpointer/pinpointer.ftl index 227afab6dcc..91b36ab2161 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pinpointer/pinpointer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pinpointer/pinpointer.ftl @@ -1 +1 @@ -examine-pinpointer-linked = Está rastreando: {$target} +examine-pinpointer-linked = Está rastreando: { $target } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl index 9b684d5d9b2..3e313be1f74 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/plants/component/potted-plant-hide-component.ftl @@ -1 +1 @@ -potted-plant-hide-component-interact-hand-got-no-item-message = Você mexe na planta. \ No newline at end of file +potted-plant-hide-component-interact-hand-got-no-item-message = Você mexe na planta. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/play-time-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/play-time-commands.ftl index 11c5f8691c6..63da44df0b6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/play-time-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/play-time-commands.ftl @@ -1,62 +1,68 @@ -parse-minutes-fail = Não foi possível analisar '{$minutes}' como minutos -parse-session-fail = Sessão não encontrada para '{$username}' -parse-username-fail = Could not parse guid for '{$username}' -playtime-netuserid-not-found = Unable to find '{$username}' netuserid +cmd-playtime_unlock-error-no-requirements = No CharacterPlaytimeRequirements or CharacterDepartmentTime requirements found. +cmd-playtime_unlock-error-args = Expected zero or one arguments +cmd-playtime_unlock-arg-job = [job id] +cmd-playtime_unlock-error-job = Expected a valid JobPrototype for the second argument, but got { $invalidJob }. +cmd-playtime_unlock-arg-user = [user name] +cmd-playtime_unlock-desc = Unlock the playtime requirement for specific jobs. +parse-minutes-fail = Não foi possível analisar '{ $minutes }' como minutos +cmd-playtime_unlock-help = + Usage: { $command } [user name] [trackers...] + This command unlocks the playtime requirements for specific jobs for a user. +parse-session-fail = Sessão não encontrada para '{ $username }' +parse-username-fail = Could not parse guid for '{ $username }' +playtime-netuserid-not-found = Unable to find '{ $username }' netuserid ## Role Timer Commands # - playtime_addoverall cmd-playtime_addoverall-desc = Adiciona os minutos especificados para o tempo geral de jogo de um jogador -cmd-playtime_addoverall-help = Uso: {$command} -cmd-playtime_addoverall-succeed = Aumentado o tempo de jogo geral de {$username} para {TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm")} +cmd-playtime_addoverall-help = Uso: { $command } +cmd-playtime_addoverall-succeed = Aumentado o tempo de jogo geral de { $username } para { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") } cmd-playtime_addoverall-arg-user = cmd-playtime_addoverall-arg-minutes = cmd-playtime_addoverall-error-args = Experados exatamente dois argumentos - # - playtime_addrole cmd-playtime_addrole-desc = Adiciona os minutos especificados para o tempo de jogo de uma função de um jogador -cmd-playtime_addrole-help = Uso: {$command} -cmd-playtime_addrole-succeed = Aumentado o tempo de jogo de {$username} / \'{$role}\' para {TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm")} +cmd-playtime_addrole-help = Uso: { $command } +cmd-playtime_addrole-succeed = Aumentado o tempo de jogo de { $username } / \'{ $role }\' para { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") } cmd-playtime_addrole-arg-user = cmd-playtime_addrole-arg-role = cmd-playtime_addrole-arg-minutes = cmd-playtime_addrole-error-args = Experados exatamente três argumentos - # - playtime_getoverall cmd-playtime_getoverall-desc = Mostra o tempo de jogo geral, em minutos, de um jogador -cmd-playtime_getoverall-help = Uso: {$command} -cmd-playtime_getoverall-success = O tempo de jogo geral de {$username} é {TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm")}. +cmd-playtime_getoverall-help = Uso: { $command } +cmd-playtime_getoverall-success = O tempo de jogo geral de { $username } é { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") }. cmd-playtime_getoverall-arg-user = cmd-playtime_getoverall-error-args = Experado exatamente um argumento - # - GetRoleTimer cmd-playtime_getrole-desc = Mostra o tempo de jogo de uma ou todas funções, em minutos, de um jogador -cmd-playtime_getrole-help = Uso: {$command} [role] +cmd-playtime_getrole-help = Uso: { $command } [role] cmd-playtime_getrole-no = Nenhum tempo de função encontrado -cmd-playtime_getrole-role = Função: {$role}, Tempo de Jogo: {$time} -cmd-playtime_getrole-overall = Tempo de jogo geral é {$time} -cmd-playtime_getrole-succeed = Tempo de jogo de {$username} é: {TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm")}. +cmd-playtime_getrole-role = Função: { $role }, Tempo de Jogo: { $time } +cmd-playtime_getrole-overall = Tempo de jogo geral é { $time } +cmd-playtime_getrole-succeed = Tempo de jogo de { $username } é: { TOSTRING($time, "dddd\\:hh\\:mm") }. cmd-playtime_getrole-arg-user = cmd-playtime_getrole-arg-role = cmd-playtime_getrole-error-args = Experados exatamente um ou dois argumentos - # - playtime_save cmd-playtime_save-desc = Salva o tempo de jogo do jogador para o DB -cmd-playtime_save-help = Uso: {$command} -cmd-playtime_save-succeed = Tempo de jogo de {$username} salvo. +cmd-playtime_save-help = Uso: { $command } +cmd-playtime_save-succeed = Tempo de jogo de { $username } salvo. cmd-playtime_save-arg-user = cmd-playtime_save-error-args = Experado exatamente um argumento ## 'playtime_flush' command' cmd-playtime_flush-desc = Descarregue os rastreadores ativos para armazenados no rastreamento de tempo de reprodução. -cmd-playtime_flush-help = Uso: {$command} [user name] +cmd-playtime_flush-help = + Uso: { $command } [user name] Isso causa uma liberação apenas para o armazenamento interno, não libera para o banco de dados imediatamente. Se um usuário for fornecido, somente esse usuário será liberado. - cmd-playtime_flush-error-args = Esperado zero ou um argumento cmd-playtime_flush-arg-user = [user name] ## playtime_getoffline + cmd-playtime_getoffline-desc = Get overall playtime from the username of an offline player. -cmd-playtime_getoffline-failure = Failed to get overall playtime for {$username}. +cmd-playtime_getoffline-failure = Failed to get overall playtime for { $username }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/whitelist.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/whitelist.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c6a5a9e07a8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/players/play-time/whitelist.ftl @@ -0,0 +1 @@ +playtime-deny-reason-not-whitelisted = You need to be whitelisted. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl index b16ff02fa5e..c3a48ffdf3d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pneumatic-cannon/pneumatic-cannon-component.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +pneumatic-cannon-component-itemslot-name = Gas Tank + ### Loc for the pneumatic cannon. pneumatic-cannon-component-verb-gas-tank-name = Ejetar tanque de gás @@ -14,16 +16,17 @@ pneumatic-cannon-component-fire-no-gas = { CAPITALIZE(THE($cannon)) } estala, ma ## Shown when changing the fire mode or power. -pneumatic-cannon-component-change-fire-mode = { $mode -> - [All] Você solta as válvulas para soltar tudo de uma vez. - *[Single] Você aperta as válvulas soltar uma coisa de cada vez. -} - -pneumatic-cannon-component-change-power = { $power -> - [High] Você seleciona o limitador para energia alta. parece estar muito energizado... - [Medium] Você seleciona o limitador para energia média. - *[Low] Você seleciona o limitador para energia baixa. -} +pneumatic-cannon-component-change-fire-mode = + { $mode -> + [All] Você solta as válvulas para soltar tudo de uma vez. + *[Single] Você aperta as válvulas soltar uma coisa de cada vez. + } +pneumatic-cannon-component-change-power = + { $power -> + [High] Você seleciona o limitador para energia alta. parece estar muito energizado... + [Medium] Você seleciona o limitador para energia média. + *[Low] Você seleciona o limitador para energia baixa. + } ## Shown when inserting/removing the gas tank. @@ -38,4 +41,3 @@ pneumatic-cannon-component-ejected-all = Você ejeta tudo do(a) { THE($cannon) } ## Shown when being stunned by having the power too high. pneumatic-cannon-component-power-stun = A pura força do(a) { THE($cannon) } te derruba! - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pointing/pointing-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pointing/pointing-verb.ftl index 580dc091fb5..f19c57b39fa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pointing/pointing-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pointing/pointing-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -pointing-verb-get-data-text = Apontar \ No newline at end of file +pointing-verb-get-data-text = Apontar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/points/points.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/points/points.ftl index 16ce9c935cb..23abacdd66a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/points/points.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/points/points.ftl @@ -1,6 +1,7 @@ -point-scoreboard-winner = O vencedor foi [color=lime]{$player}![/color] +point-scoreboard-winner = O vencedor foi [color=lime]{ $player }![/color] point-scoreboard-header = [bold]Scoreboard[/bold] -point-scoreboard-list = {$place}. [bold][color=cyan]{$name}[/color][/bold] marcou [color=yellow]{$points -> - [one] {$points} ponto - *[other] {$points} pontos -}.[/color] +point-scoreboard-list = + { $place }. [bold][color=cyan]{ $name }[/color][/bold] marcou [color=yellow]{ $points -> + [one] { $points } ponto + *[other] { $points } pontos + }.[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/polymorph/polymorph.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/polymorph/polymorph.ftl index 52b08f251a6..b98b309a6a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/polymorph/polymorph.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/polymorph/polymorph.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ -polymorph-self-action-name = Polimorfar ({CAPITALIZE($target)}) -polymorph-self-action-description = Instantaneamente te polimorfa para um(a) {$target}. - -polymorph-popup-generic = {CAPITALIZE($parent)} virou um(a) {$child}. -polymorph-revert-popup-generic = {CAPITALIZE($parent)} voltou a ser um(a) {$child}. +polymorph-self-action-name = Polimorfar ({ CAPITALIZE($target) }) +polymorph-self-action-description = Instantaneamente te polimorfa para um(a) { $target }. +polymorph-popup-generic = { CAPITALIZE($parent) } virou um(a) { $child }. +polymorph-revert-popup-generic = { CAPITALIZE($parent) } voltou a ser um(a) { $child }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/portal/portal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/portal/portal.ftl index 41e876840d6..6269226fa07 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/portal/portal.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/portal/portal.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ -### Portal verb text +### Portal verb text portal-component-ghost-traverse = Atravessar - portal-component-no-linked-entities = Não é possível atravessar um portal que não tenha exatamente um portal vinculado portal-component-can-ghost-traverse = Teletransporte para o portal vinculado - -portal-component-invalid-configuration-fizzle = O portal efervesce! \ No newline at end of file +portal-component-invalid-configuration-fizzle = O portal efervesce! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/portal/swap-teleporter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/portal/swap-teleporter.ftl index 887157959d9..b9e9df92edf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/portal/swap-teleporter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/portal/swap-teleporter.ftl @@ -4,13 +4,12 @@ swap-teleporter-popup-link-fail-already-other = Link quântico falhou! Link já swap-teleporter-popup-link-destroyed = Link quântico destruído! swap-teleporter-popup-teleport-cancel-time = Ainda está recarregando! swap-teleporter-popup-teleport-cancel-link = Não está vinculado a outro dispositivo! -swap-teleporter-popup-teleport-other = {CAPITALIZE(THE($entity))} é ativado e você se encontra em outro lugar. - +swap-teleporter-popup-teleport-other = { CAPITALIZE(THE($entity)) } é ativado e você se encontra em outro lugar. swap-teleporter-verb-destroy-link = Destruir Link Quântico - -swap-teleporter-examine-link-present = [color=forestgreen]Ele está vinculado a outro dispositivo.[/color] Alt-Clique para quebrar o link quântico. -swap-teleporter-examine-link-absent = [color=yellow]Não está vinculado no momento.[/color] Use em outro dispositivo para estabelecer um link quântico. -swap-teleporter-examine-time-remaining = Tempo restante para recarregar: [color=purple]{$second} segundo{$second -> - [one]. - *[other]s. -}[/color] +swap-teleporter-examine-link-present = [color=forestgreen]Ele está vinculado a outro dispositivo.[/color] Alt-Clique para quebrar o link quântico. +swap-teleporter-examine-link-absent = [color=yellow]Não está vinculado no momento.[/color] Use em outro dispositivo para estabelecer um link quântico. +swap-teleporter-examine-time-remaining = + Tempo restante para recarregar: [color=purple]{ $second } segundo{ $second -> + [one] . + *[other] s. + }[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-component.ftl index 0a10bb16d32..d91ee6fa813 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -power-cell-component-examine-details = A carga indica estar {$currentCharge} % cheia. +power-cell-component-examine-details = A carga indica estar { $currentCharge } % cheia. power-cell-component-examine-details-no-battery = Não há bateria inserida. power-cell-no-battery = Nenhuma célula de energia encontrada -power-cell-insufficient = Energia insuficiente \ No newline at end of file +power-cell-insufficient = Energia insuficiente diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl index f3815929fc6..46cdb2bdd3f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power-cell/components/power-cell-slot-component.ftl @@ -1,8 +1,7 @@ # Default examine descriptions -power-cell-slot-component-description-default = Isto usa células {$size} de energia. +power-cell-slot-component-description-default = Isto usa células { $size } de energia. power-cell-slot-component-description-size-small = pequenas power-cell-slot-component-description-size-medium = médias power-cell-slot-component-description-size-large = grandes - # Verbs power-cell-slot-component-slot-name-default = Célula de Energia diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/batteryDrinker.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/batteryDrinker.ftl index 0045a5b7789..a3141e732ed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/batteryDrinker.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/batteryDrinker.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ battery-drinker-verb-drink = Drenar -battery-drinker-empty = {CAPATALIZE(THE($target))} já está carregado! +battery-drinker-empty = { CAPATALIZE(THE($target)) } já está carregado! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/charger.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/charger.ftl index 3e1354a9239..7062626121e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/charger.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/charger.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -charger-examine = Carrega em [color={$color}]{$chargeRate}W[/color]. +charger-examine = Carrega em [color={ $color }]{ $chargeRate }W[/color]. charger-component-charge-rate = Taxa de carga diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/generator.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/generator.ftl index c30907fe2a7..2aae6020fd1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/generator.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/generator.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ -generator-clogged = {THE($generator)} desliga abruptamente! - +generator-clogged = { THE($generator) } desliga abruptamente! portable-generator-verb-start = Iniciar gerador portable-generator-verb-start-msg-unreliable = Inicie o gerador. Isso pode exigir algumas tentativas. portable-generator-verb-start-msg-reliable = Inicie o gerador. @@ -7,7 +6,6 @@ portable-generator-verb-start-msg-unanchored = O gerador deve ser ancorado prime portable-generator-verb-stop = Pare o gerador portable-generator-start-fail = Você puxou a corda, mas ele não iniciou. portable-generator-start-success = Você puxa a corda e ele deu sinal de vida. - portable-generator-ui-title = Gerador Portátil portable-generator-ui-status-stopped = Parado: portable-generator-ui-status-starting = Iniciando: @@ -22,19 +20,17 @@ portable-generator-ui-clogged = Contaminantes detectados no tanque de combustív portable-generator-ui-eject = Ejetar portable-generator-ui-eta = (~{ $minutes } min) portable-generator-ui-unanchored = Não ancorado -portable-generator-ui-current-output = Saída atual: {$voltage} +portable-generator-ui-current-output = Saída atual: { $voltage } portable-generator-ui-network-stats = Rede: portable-generator-ui-network-stats-value = { POWERWATTS($supply) } / { POWERWATTS($load) } portable-generator-ui-network-stats-not-connected = Não conectado - -power-switchable-generator-examine = A saída de energia está definida para {$voltage}. -power-switchable-generator-switched = Saída trocada para {$voltage}! - -power-switchable-voltage = { $voltage -> - [HV] [color=orange]HV[/color] - [MV] [color=yellow]MV[/color] - *[LV] [color=green]LV[/color] -} -power-switchable-switch-voltage = Trocar para {$voltage} - +power-switchable-generator-examine = A saída de energia está definida para { $voltage }. +power-switchable-generator-switched = Saída trocada para { $voltage }! +power-switchable-voltage = + { $voltage -> + [HV] [color=orange]HV[/color] + [MV] [color=yellow]MV[/color] + *[LV] [color=green]LV[/color] + } +power-switchable-switch-voltage = Trocar para { $voltage } fuel-generator-verb-disable-on = Desligue o gerador primeiro! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-charging-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-charging-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bfc4c6a7f93 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-charging-component.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +## UI field names + +power-charge-window-status = Status: +power-charge-window-power = Power: +power-charge-window-eta = ETA: +power-charge-window-charge = Charge: + +## UI statuses + +power-charge-window-status-fully-charged = Fully Charged +power-charge-window-status-off = Off +power-charge-window-status-charging = Charging +power-charge-window-status-discharging = Discharging + +## UI Power Buttons + +power-charge-window-power-on = On +power-charge-window-power-off = Off +power-charge-window-power-label = { $draw } / { $max } W + +## UI ETA label + +power-charge-window-eta-none = N/A +power-charge-window-eta-value = { TOSTRING($left, "m\\:ss") } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-receiver-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-receiver-component.ftl index 409eb6b5b0c..715465b870c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-receiver-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/power-receiver-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -power-receiver-component-on-examine-main = Isto aparenta estar {$stateText}. -power-receiver-component-on-examine-powered = [color=darkgreen]carregado[/color] +power-receiver-component-on-examine-main = Isto aparenta estar { $stateText }. +power-receiver-component-on-examine-powered = [color=darkgreen]carregado[/color] power-receiver-component-on-examine-unpowered = [color=darkred]descarregado[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/radiation-collector.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/radiation-collector.ftl index 88bc0328621..c18f539495d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/components/radiation-collector.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/components/radiation-collector.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ power-radiation-collector-gas-tank-missing = [color=darkred]Nenhum tanque de plasma conectado.[/color] -power-radiation-collector-gas-tank-present = Um tanque de plasma está [color=darkgreen]conectado[/color]. \ No newline at end of file +power-radiation-collector-gas-tank-present = Um tanque de plasma está [color=darkgreen]conectado[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/teg.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/teg.ftl index b273074a163..92ebc4cac68 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/teg.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/teg.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -teg-generator-examine-power = Está gerando [color=yellow]{ POWERWATTS($power) }[/color]. +teg-generator-examine-power = Está gerando [color=yellow]{ POWERWATTS($power) }[/color]. teg-generator-examine-connection = Para funcionar, um [color=white]circulador[/color] precisa estar acoplado em cada um dos lados. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/power/verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/power/verb.ftl index bcceeca8e00..8c7a3e57a51 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/power/verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/power/verb.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # debug verb for allowing devices to work without requiring power. -verb-debug-toggle-need-power = Alternar Carga Elétrica \ No newline at end of file +verb-debug-toggle-need-power = Alternar Carga Elétrica diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/powersink/powersink.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/powersink/powersink.ftl index 5ffd426686e..cff60cf1113 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/powersink/powersink.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/powersink/powersink.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -powersink-examine-drain-amount = A power sink está drenando [color={$markupDrainColor}]{$amount} kW[/color]. +powersink-examine-drain-amount = A power sink está drenando [color={ $markupDrainColor }]{ $amount } kW[/color]. powersink-immiment-explosion-announcement = As varreduras do sistema detectaram que um dispositivo de consumo de energia deletério está se tornando instável. Os funcionários são aconselhados a localizar e desconectar este dispositivo imediatamente antes que o mesmo danifique a estção. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prayers/prayers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prayers/prayers.ftl index 8c5428bd5c4..247dae7ff57 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prayers/prayers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prayers/prayers.ftl @@ -1,15 +1,16 @@ -prayer-verbs-subtle-message = Mensagem Sutil +prayer-popup-notify-pray-locked = You don't feel worthy enough... +prayer-popup-notify-pray-sent = Your message has been sent to the gods... +prayer-popup-notify-syndicate-sent = You left a voicemail message for Syndicate High Command... +prayer-verbs-subtle-message = Mensagem Sutil prayer-verbs-pray = Orar prayer-verbs-call = Chamar prayer-chat-notify-pray = ORAÇÃO prayer-chat-notify-honkmother = HONKMOTHER prayer-chat-notify-centcom = CENTCOM prayer-chat-notify-syndicate = SINDICATO - prayer-popup-subtle-default = Você escuta uma voz na sua cabeça... - prayer-popup-notify-honkmother-sent = Você deixou uma mensagem de correio de voz para o Honkmother... prayer-popup-notify-centcom-sent = Você deixou uma mensagem de correio de voz para Central de Comando... Prayer-popup-notify-syndicate-sent = Você deixou uma mensagem de voz para o Alto Comando do Sindicato... prayer-popup-notify-sent = Sua mensagem foi enviada aos deuses... -prayer-popup-notify-locked = Você não se sente digno o suficiente... \ No newline at end of file +prayer-popup-notify-locked = Você não se sente digno o suficiente... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/humanoid-character-profile.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/humanoid-character-profile.ftl index 84250b38615..5e3710a451e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/humanoid-character-profile.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/humanoid-character-profile.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ ### UI # Displayed in the Character prefs window -humanoid-character-profile-summary = - Este(a) é {$name}. {$gender -> - [male] Ele tem - [female] Ela tem - *[other] Eles tem -} {$age} anos. \ No newline at end of file +humanoid-character-profile-summary = + Este(a) é { $name }. { $gender -> + [male] Ele tem + [female] Ela tem + *[other] Eles tem + } { $age } anos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/character-setup-gui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/character-setup-gui.ftl index 6084e5f9cf3..495c6d1cf93 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/character-setup-gui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/character-setup-gui.ftl @@ -4,6 +4,6 @@ character-setup-gui-character-setup-rules-button = Regras character-setup-gui-character-setup-save-button = Salvar character-setup-gui-character-setup-close-button = Fechar character-setup-gui-create-new-character-button = Criar novo personagem -character-setup-gui-create-new-character-button-tooltip = Um máximo de {$maxCharacters} personagens são permitidos. +character-setup-gui-create-new-character-button-tooltip = Um máximo de { $maxCharacters } personagens são permitidos. character-setup-gui-character-picker-button-delete-button = Deletar character-setup-gui-character-picker-button-confirm-delete-button = Confirmar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl index b85e55ce172..bb8cd221702 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/humanoid-profile-editor.ftl @@ -1,9 +1,18 @@ +humanoid-profile-editor-loadouts-heirloom-tooltip = Whichever loadouts you choose to be your potential heirloom will be randomly picked from on spawn. +humanoid-profile-editor-loadouts-heirloom = Heirloom +humanoid-profile-editor-loadouts-guidebook-button-tooltip = Click for more info +humanoid-profile-editor-loadouts-customize-save = Save +humanoid-profile-editor-loadouts-customize-color = Color tint +humanoid-profile-editor-loadouts-customize-description = Description +humanoid-profile-editor-loadouts-customize-name = Name +humanoid-profile-editor-loadouts-customize = Customize +humanoid-profile-editor-customspeciename-label = Custom Specie Name: humanoid-profile-editor-randomize-everything-button = Aleatorizar Tudo humanoid-profile-editor-name-label = Nome: humanoid-profile-editor-name-random-button = Aleatório humanoid-profile-editor-appearance-tab = Aparência humanoid-profile-editor-clothing = Mostrar roupas -humanoid-profile-editor-loadouts = Mostrar +humanoid-profile-editor-loadouts = Mostrar humanoid-profile-editor-clothing-show = Mostrar humanoid-profile-editor-sex-label = Gênero: humanoid-profile-editor-sex-male-text = Masculino @@ -17,9 +26,9 @@ humanoid-profile-editor-pronouns-male-text = Ele / Dele humanoid-profile-editor-pronouns-female-text = Ela / Dela humanoid-profile-editor-pronouns-epicene-text = Eles / Deles humanoid-profile-editor-pronouns-neuter-text = Isto / Disto -humanoid-profile-editor-height-label = Altura: {$height}cm -humanoid-profile-editor-width-label = Largura: {$width}cm -humanoid-profile-editor-weight-label = Peso: {$weight}kg +humanoid-profile-editor-height-label = Altura: { $height }cm +humanoid-profile-editor-width-label = Largura: { $width }cm +humanoid-profile-editor-weight-label = Peso: { $weight }kg humanoid-profile-editor-import-button = Importar humanoid-profile-editor-export-button = Exportar humanoid-profile-editor-save-button = Salvar @@ -30,21 +39,19 @@ humanoid-profile-editor-spawn-priority-label = Prioridade de Spawn: humanoid-profile-editor-eyes-label = Cor dos Olhos: humanoid-profile-editor-jobs-tab = Trabalhos humanoid-profile-editor-preference-unavailable-stay-in-lobby-button = Ficar no lobby se a preferência estiver indisponível. -humanoid-profile-editor-preference-unavailable-spawn-as-overflow-button = Ser {INDEFINITE($overflowJob)} {$overflowJob} se a preferência estiver indisponível. +humanoid-profile-editor-preference-unavailable-spawn-as-overflow-button = Ser { INDEFINITE($overflowJob) } { $overflowJob } se a preferência estiver indisponível. humanoid-profile-editor-preference-jumpsuit = Macacão humanoid-profile-editor-preference-jumpskirt = Saia humanoid-profile-editor-preference-backpack = Mochila Simples humanoid-profile-editor-preference-satchel = Bolsa humanoid-profile-editor-preference-duffelbag = Mochila de Viagem humanoid-profile-editor-guidebook-button-tooltip = Clique para mais informações - # Spawn priority humanoid-profile-editor-preference-spawn-priority-none = Nenhum humanoid-profile-editor-preference-spawn-priority-arrivals = Chegadas humanoid-profile-editor-preference-spawn-priority-cryosleep = Crio-hibernar - -humanoid-profile-editor-jobs-amount-in-department-tooltip = Trabalhos no departamento: {$departmentName} -humanoid-profile-editor-department-jobs-label = Trabalhos {$departmentName} +humanoid-profile-editor-jobs-amount-in-department-tooltip = Trabalhos no departamento: { $departmentName } +humanoid-profile-editor-department-jobs-label = Trabalhos { $departmentName } humanoid-profile-editor-antags-tab = Antags humanoid-profile-editor-antag-preference-yes-button = Sim humanoid-profile-editor-antag-preference-no-button = Não @@ -62,33 +69,36 @@ humanoid-profile-editor-loadouts-show-unusable-button-tooltip = Os Loadouts que seu personagem não pode vestir (se forem roupas) serão destacados em amarelo. Você não poderá usar os Loadout inválidos a menos que ajuste a configuração do seu personagem. Isso é útil se você troca de trabalho com frequência e não quer re-selecionar seu carregamento sempre. -humanoid-profile-editor-loadouts-remove-unusable-button = Remover {$count -> - [1] {$count} Unusable Loadout - *[other] {$count} Unusable Loadouts -} +humanoid-profile-editor-loadouts-remove-unusable-button = + Remover { $count -> + [1] { $count } Unusable Loadout + *[other] { $count } Unusable Loadouts + } humanoid-profile-editor-loadouts-remove-unusable-button-tooltip = Se você clicar neste botão, todos os Loadout que seu personagem não pode usar serão removidos. Você precisará confirmar antes da remoção. humanoid-profile-editor-loadouts-no-loadouts = Nenhum loadout encontrado. -humanoid-profile-editor-loadouts-points-label = Você tem {$points}/{$max} pontos +humanoid-profile-editor-loadouts-points-label = Você tem { $points }/{ $max } pontos humanoid-profile-editor-loadouts-tab = Loadout -humanoid-profile-editor-traits-header = Você tem {$points -> - [1] 1 point - *[other] {$points} points -} and {$maxTraits -> - [2147483648] {$traits -> - [1] {$traits} trait - *[other] {$traits} traits +humanoid-profile-editor-traits-header = + Você tem { $points -> + [1] 1 point + *[other] { $points } points + } and { $maxTraits -> + [2147483648] + { $traits -> + [1] { $traits } trait + *[other] { $traits } traits + } + *[other] { $traits }/{ $maxTraits } traits } - *[other] {$traits}/{$maxTraits} traits -} -humanoid-profile-editor-traits-remove-unusable-button = Remover {$count} Unusable Traits +humanoid-profile-editor-traits-remove-unusable-button = Remover { $count } Unusable Traits humanoid-profile-editor-traits-remove-unusable-button-tooltip = Se você clicar neste botão, todos os Loadout que seu personagem não pode usar serão removidos. Você precisará confirmar antes da remoção. humanoid-profile-editor-traits-no-traits = Nenhum traço encontrado. humanoid-profile-editor-traits-show-unusable-button = Mostrar Traços Inutilizáveis humanoid-profile-editor-traits-show-unusable-button-tooltip = - Quando ativado, traços que sua configuração atual de personagem não pode usar serão mostrados destacados em vermelho ou laranja se selecionados. - Você ainda não poderá usar os traços inválidos, a menos que a configuração do seu personagem mude para atender aos requisitos. - Isso provavelmente é útil apenas se houver um bug ocultando traços que você realmente pode usar ou se você quiser ver traços de outras espécies ou algo assim. + Quando ativado, traços que sua configuração atual de personagem não pode usar serão mostrados destacados em vermelho ou laranja se selecionados. + Você ainda não poderá usar os traços inválidos, a menos que a configuração do seu personagem mude para atender aos requisitos. + Isso provavelmente é útil apenas se houver um bug ocultando traços que você realmente pode usar ou se você quiser ver traços de outras espécies ou algo assim. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/markings-picker.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/markings-picker.ftl index f6e6b7947d9..6584f356f31 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/markings-picker.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/preferences/ui/markings-picker.ftl @@ -1,3 +1,12 @@ +markings-category-LeftFoot = Left Foot +markings-category-LeftLeg = Left Leg +markings-category-RightFoot = Right Foot +markings-category-RightLeg = Right Leg +markings-category-LeftHand = Left Hand +markings-category-LeftArm = Left Arm +markings-category-RightHand = Right Hand +markings-category-RightArm = Right Arm +markings-category-Face = Face markings-used = Marcas Usadas markings-unused = Marcas Não Usadas markings-add = Adicionar Marca @@ -5,9 +14,9 @@ markings-remove = Remover Marca markings-rank-up = Cima markings-rank-down = Baixo markings-search = Procurar -marking-points-remaining = Marcas restantes: {$points} -marking-used = {$marking-name} -marking-used-forced = {$marking-name} (Forçado) +marking-points-remaining = Marcas restantes: { $points } +marking-used = { $marking-name } +marking-used-forced = { $marking-name } (Forçado) marking-slot-add = Adicionar marking-slot-remove = Remover diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/procedural/command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/procedural/command.ftl index 6685a36621e..71278900abb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/procedural/command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/procedural/command.ftl @@ -6,17 +6,14 @@ cmd-dungen-mapgrid = Não foi possível encontrar MapGrid. cmd-dungen-config = Não foi possível encontrar a configuração do calabouço. cmd-dungen-pos = Não foi possível interpretar a posição. cmd-dungen-seed = Não foi possível interpretar semente. -cmd-dungen-start = Gerando calabouço com a semente {$seed} - +cmd-dungen-start = Gerando calabouço com a semente { $seed } cmd-dungen-hint-map = Id do Mapa cmd-dungen-hint-config = Config do Calabouço cmd-dungen-hint-posx = Posição X cmd-dungen-hint-posy = Posição Y cmd-dungen-hint-seed = [Semente] - cmd-dungen_preset_vis-desc = Gera uma pré-visualização baseada em azulejo de uma predefinição de masmorra. cmd-dungen_preset_vis-help = dungen_preset_vis - cmd-dungen_pack_vis-success = Success cmd-dungen_pack_vis-desc = Gera uma pré-visualização baseada em azulejos de um pacote de masmorras. -cmd-dungen_pack_vis-help = dungen_pack_vis \ No newline at end of file +cmd-dungen_pack_vis-help = dungen_pack_vis diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/procedural/expeditions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/procedural/expeditions.ftl index 67e5b80d801..a19c5793231 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/procedural/expeditions.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/procedural/expeditions.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ salvage-expedition-structure-examine = Isto é um objetivo de [color=#B02E26]destruição[/color] -salvage-expedition-structure-remaining = {$count -> - [one] {$count} estrutura restante. - *[other] {$count} estruturas restantes. -} - +salvage-expedition-structure-remaining = + { $count -> + [one] { $count } estrutura restante. + *[other] { $count } estruturas restantes. + } salvage-expedition-type = Missão salvage-expedition-window-title = Expedições de salvamento salvage-expedition-window-difficulty = Dificuldade: @@ -12,45 +12,32 @@ salvage-expedition-window-hostiles = Hostis: salvage-expedition-window-duration = Duração: salvage-expedition-window-biome = Bioma: salvage-expedition-window-modifiers = Modificadores: - offering-window-claimed = Reivindicado offering-window-claim = Reivindicar - salvage-expedition-window-next = Próxima oferta - salvage-expedition-difficulty-Minimal = Mínima salvage-expedition-difficulty-Minor = Pequena salvage-expedition-difficulty-Moderate = Moderada salvage-expedition-difficulty-Hazardous = Perigosa salvage-expedition-difficulty-Extreme = Extrema - salvage-expedition-difficulty-players = Salvadores recomendados: - # Runner salvage-expedition-not-all-present = Nem todos os expedicionários estão a bordo da nave! - -salvage-expedition-announcement-countdown-minutes = {$duration} minutos restantes para completar a expedição. -salvage-expedition-announcement-countdown-seconds = {$duration} segundos restantes para completar a expedição. -salvage-expedition-announcement-dungeon = A masmorra está localizada {$direction}. +salvage-expedition-announcement-countdown-minutes = { $duration } minutos restantes para completar a expedição. +salvage-expedition-announcement-countdown-seconds = { $duration } segundos restantes para completar a expedição. +salvage-expedition-announcement-dungeon = A masmorra está localizada { $direction }. salvage-expedition-completed = A expedição está concluída. salvage-expedition-reward-description = Recompensa de conclusão da missão - -salvage-expedition-megafauna-remaining = {$count} megafauna restantes. - +salvage-expedition-megafauna-remaining = { $count } megafauna restantes. # Expedition descriptions salvage-expedition-desc-mining = Colete recursos dentro da área. # You will be taxed {$tax}% of the resources collected. -salvage-expedition-desc-structure = {$count -> - [one] Destruir {$count} {$structure} dentro da área. - *[other] Destruir {$count} {$structure}s dentro da área. -} +salvage-expedition-desc-structure = + { $count -> + [one] Destruir { $count } { $structure } dentro da área. + *[other] Destruir { $count } { $structure }s dentro da área. + } salvage-expedition-desc-elimination = Mate uma criatura grande e perigosa dentro desta área. - salvage-expedition-type-Mining = Mineração salvage-expedition-type-Destruction = Destruição salvage-expedition-type-Elimination = Eliminação - - - - - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/access/accesses.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/access/accesses.ftl index 6fdd45c2978..207154d81fe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/access/accesses.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/access/accesses.ftl @@ -1,30 +1,32 @@ +id-card-access-level-unused = You shouldn't see this +id-card-access-level-zookeeper = Zookeeper +id-card-access-level-reporter = Reporter +id-card-access-level-musician = Musician +id-card-access-level-mime = Mime +id-card-access-level-clown = Clown +id-card-access-level-boxer = Boxer +id-card-access-level-psychologist = Psychologist id-card-access-level-command = Comando id-card-access-level-captain = Capitão id-card-access-level-head-of-personnel = Chefe dos Funcionários id-card-access-level-cryogenics = Criogênica - id-card-access-level-head-of-security = Chefe de Segurança id-card-access-level-security = Segurança id-card-access-level-armory = Arsenal id-card-access-level-brig = Brig id-card-access-level-detective = Detetive - id-card-access-level-chief-engineer = Chefe da Engenharia id-card-access-level-engineering = Engenharia id-card-access-level-atmospherics = Atmosférica - id-card-access-level-research-director = Diretor de Pesquisa id-card-access-level-research = Pesquisa - id-card-access-level-chief-medical-officer = Médico Chefe id-card-access-level-medical = Médica id-card-access-level-chemistry = Química id-card-access-level-paramedic = Paramedic - id-card-access-level-quartermaster = Intendente de Carga id-card-access-level-cargo = Cargo id-card-access-level-salvage = Salvagem - id-card-access-level-bar = Bar id-card-access-level-kitchen = Cozinha id-card-access-level-hydroponics = Hidropônica @@ -34,20 +36,15 @@ id-card-access-level-theatre = Teatro id-card-access-level-chapel = Capela id-card-access-level-lawyer = Advogado id-card-access-level-library = Bibliotecário - id-card-access-level-maintenance = Manutenção - id-card-access-level-external = Externo - id-card-access-level-nuclear-operative = Operativo Nuclear id-card-access-level-syndicate-agent = Agente Sindicato - id-card-access-level-central-command = Comando Central - id-card-access-level-orders = Pedidos id-card-access-level-mantis = Mantis id-card-access-level-cj = Juiz Chefe id-card-access-level-prosecutor = Promotor id-card-access-level-justice = Justiça id-card-access-level-corpsman = Corpsman -id-card-access-level-clerk = Escriturário \ No newline at end of file +id-card-access-level-clerk = Escriturário diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl index 86dd2aa8b88..71c5a69c91d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-food.ftl @@ -1,18 +1,11 @@ ent-FoodPizza = { ent-CrateFoodPizza } .desc = { ent-CrateFoodPizza.desc } - ent-FoodMRE = { ent-CrateFoodMRE } .desc = { ent-CrateFoodMRE.desc } - ent-FoodCook = { ent-CrateFoodCooking } .desc = { ent-CrateFoodCooking.desc } - ent-FoodDinnerware = { ent-CrateFoodDinnerware } .desc = { ent-CrateFoodDinnerware.desc } - ent-FoodBarSupply = { ent-CrateFoodBarSupply } .desc = { ent-CrateFoodBarSupply.desc } -ent-FoodCrateKvassTank = { ent-CrateFoodKvassTank } - .desc = { ent-CrateFoodKvassTank.desc } - \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl index d5a60e32a8f..5c68b7204b4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-livestock.ftl @@ -1,47 +1,32 @@ ent-LivestockBee = { ent-CrateNPCBee } .desc = { ent-CrateNPCBee.desc } - ent-LivestockButterfly = { ent-CrateNPCButterflies } .desc = { ent-CrateNPCButterflies.desc } - ent-LivestockCat = { ent-CrateNPCCat } .desc = { ent-CrateNPCCat.desc } - ent-LivestockChicken = { ent-CrateNPCChicken } .desc = { ent-CrateNPCChicken.desc } - ent-LivestockDuck = { ent-CrateNPCDuck } .desc = { ent-CrateNPCDuck.desc } - ent-LivestockPibble = { ent-CrateNPCPibble } .desc = { ent-CrateNPCPibble.desc } - ent-LivestockCorgi = { ent-CrateNPCCorgi } .desc = { ent-CrateNPCCorgi.desc } - ent-LivestockCow = { ent-CrateNPCCow } .desc = { ent-CrateNPCCow.desc } - ent-LivestockGoat = { ent-CrateNPCGoat } .desc = { ent-CrateNPCGoat.desc } - ent-LivestockGoose = { ent-CrateNPCGoose } .desc = { ent-CrateNPCGoose.desc } - ent-LivestockGorilla = { ent-CrateNPCGorilla } .desc = { ent-CrateNPCGorilla.desc } - ent-LivestockMonkeyCube = { ent-CrateNPCMonkeyCube } .desc = { ent-CrateNPCMonkeyCube.desc } - ent-LivestockMouse = { ent-CrateNPCMouse } .desc = { ent-CrateNPCMouse.desc } - ent-LivestockParrot = { ent-CrateNPCParrot } .desc = { ent-CrateNPCParrot.desc } - ent-LivestockPenguin = { ent-CrateNPCPenguin } .desc = { ent-CrateNPCPenguin.desc } - ent-LivestockSnake = { ent-CrateNPCSnake } .desc = { ent-CrateNPCSnake.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-materials.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-materials.ftl index 1119205fef0..e3d8395d06f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-materials.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-materials.ftl @@ -1,26 +1,18 @@ ent-MaterialGlass = { ent-CrateMaterialGlass } .desc = { ent-CrateMaterialGlass.desc } - ent-MaterialSteel = { ent-CrateMaterialSteel } .desc = { ent-CrateMaterialSteel.desc } - ent-MaterialTextiles = { ent-CrateMaterialTextiles } .desc = { ent-CrateMaterialTextiles.desc } - ent-MaterialPlastic = { ent-CrateMaterialPlastic } .desc = { ent-CrateMaterialPlastic.desc } - ent-MaterialPlasteel = { ent-CrateMaterialPlasteel } .desc = { ent-CrateMaterialPlasteel.desc } - ent-MaterialPlasma = { ent-CrateMaterialPlasma } .desc = { ent-CrateMaterialPlasma.desc } - ent-CardboardMaterial = { ent-CrateMaterialCardboard } .desc = { ent-CrateMaterialCardboard.desc } - ent-MaterialFuelTank = { ent-WeldingFuelTankFull } .desc = { ent-WeldingFuelTankFull.desc } - ent-MaterialWaterTank = { ent-WaterTankFull } - .desc = { ent-WaterTankFull.desc } \ No newline at end of file + .desc = { ent-WaterTankFull.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-medical.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-medical.ftl index c03883a73e2..ad3ee373da3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-medical.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-medical.ftl @@ -1,32 +1,22 @@ ent-MedicalSupplies = { ent-CrateMedicalSupplies } .desc = { ent-CrateMedicalSupplies.desc } - ent-MedicalChemistrySupplies = { ent-CrateChemistrySupplies } .desc = { ent-CrateChemistrySupplies.desc } - ent-EmergencyBurnKit = { ent-CrateEmergencyBurnKit } .desc = { ent-CrateEmergencyBurnKit.desc } - ent-EmergencyToxinKit = { ent-CrateEmergencyToxinKit } .desc = { ent-CrateEmergencyToxinKit.desc } - ent-EmergencyO2Kit = { ent-CrateEmergencyO2Kit } .desc = { ent-CrateEmergencyO2Kit.desc } - ent-EmergencyBruteKit = { ent-CrateEmergencyBruteKit } .desc = { ent-CrateEmergencyBruteKit.desc } - ent-EmergencyAdvancedKit = { ent-CrateEmergencyAdvancedKit } .desc = { ent-CrateEmergencyAdvancedKit.desc } - ent-EmergencyRadiationKit = { ent-CrateEmergencyRadiationKit } .desc = { ent-CrateEmergencyRadiationKit.desc } - ent-ChemistryP = { ent-CrateChemistryP } .desc = { ent-CrateChemistryP.desc } - ent-ChemistryS = { ent-CrateChemistryS } .desc = { ent-CrateChemistryS.desc } - ent-ChemistryD = { ent-CrateChemistryD } - .desc = { ent-CrateChemistryD.desc } \ No newline at end of file + .desc = { ent-CrateChemistryD.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-service.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-service.ftl index 3657bb0a753..7e57a9cfc86 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-service.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-service.ftl @@ -1,23 +1,16 @@ ent-ServiceJanitorial = { ent-CrateServiceJanitorialSupplies } .desc = { ent-CrateServiceJanitorialSupplies.desc } - ent-ServiceLightsReplacement = { ent-CrateServiceReplacementLights } .desc = { ent-CrateServiceReplacementLights.desc } - ent-MousetrapBoxes = { ent-CrateMousetrapBoxes } .desc = { ent-CrateMousetrapBoxes.desc } - ent-ServiceSmokeables = { ent-CrateServiceSmokeables } .desc = { ent-CrateServiceSmokeables.desc } - ent-ServiceCustomSmokable = { ent-CrateServiceCustomSmokable } .desc = { ent-CrateServiceCustomSmokable.desc } - ent-ServiceBureaucracy = { ent-CrateServiceBureaucracy } .desc = { ent-CrateServiceBureaucracy.desc } - ent-ServicePersonnel = { ent-CrateServicePersonnel } .desc = { ent-CrateServicePersonnel.desc } - ent-ServiceBooks = { ent-CrateServiceBooks } .desc = { ent-CrateServiceBooks.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl index 4b59ff9b14f..bbcae8fa66b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargo-vending.ftl @@ -2,57 +2,39 @@ ent-VendingMachineRestock = { ent-CrateFoodVendingMachineRestock } .desc = { ent-CrateFoodVendingMachineRestock.desc } ent-CrateVendingMachineRestockBooze = { ent-CrateVendingMachineRestockBoozeFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockBoozeFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockClothes = { ent-CrateVendingMachineRestockClothesFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockClothesFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockDinnerware = { ent-CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockEngineering = { ent-CrateVendingMachineRestockEngineeringFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockEngineeringFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockGames = { ent-CrateVendingMachineRestockGamesFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockGamesFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockHotDrinks = { ent-CrateVendingMachineRestockHotDrinksFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockHotDrinksFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockMedical = { ent-CrateVendingMachineRestockMedicalFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockMedicalFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockNutriMax = { ent-CrateVendingMachineRestockNutriMaxFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockNutriMaxFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockPTech = { ent-CrateVendingMachineRestockPTechFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockPTechFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockRobustSoftdrinks = { ent-CrateVendingMachineRestockRobustSoftdrinksFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockRobustSoftdrinksFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockSalvageEquipment = { ent-CrateVendingMachineRestockSalvageEquipmentFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockSalvageEquipmentFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockSecTech = { ent-CrateVendingMachineRestockSecTechFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockSecTechFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockSeeds = { ent-CrateVendingMachineRestockSeedsFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockSeedsFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockSmokes = { ent-CrateVendingMachineRestockSmokesFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockSmokesFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockSnacks = { ent-CrateVendingMachineRestockSnacksFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockSnacksFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockVendomat = { ent-CrateVendingMachineRestockVendomatFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockVendomatFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockRobotics = { ent-CrateVendingMachineRestockRoboticsFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockRoboticsFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockTankDispenser = { ent-CrateVendingMachineRestockTankDispenserFilled } .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockTankDispenserFilled.desc } - ent-CrateVendingMachineRestockHappyHonk = { ent-CrateVendingMachineRestockHappyHonkFilled } - .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockHappyHonkFilled.desc } \ No newline at end of file + .desc = { ent-CrateVendingMachineRestockHappyHonkFilled.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl index f3bbbba758e..6465365101f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/cargo/cargoproduct-categories.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +cargoproduct-category-name-hardsuits = Hardsuits cargoproduct-category-name-armory = Arsenal cargoproduct-category-name-atmospherics = Atmos cargoproduct-category-name-cargo = Cargo @@ -13,4 +14,4 @@ cargoproduct-category-name-medical = Médico cargoproduct-category-name-science = Ciência cargoproduct-category-name-security = Segurança cargoproduct-category-name-service = Serviço -cargoproduct-category-name-shuttle = Shuttle \ No newline at end of file +cargoproduct-category-name-shuttle = Shuttle diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl index 20afde6928e..26b670cf3d3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/armory-crates.ftl @@ -1,11 +1,8 @@ ent-CrateArmorySMG = Caixa de SMG .desc = Contém dois rifles semiautomáticos de alta potência com quatro carregadores. Requer acesso ao Arsenal para abrir. - ent-CrateArmoryShotgun = Caixa de espingardas .desc = Para quando o inimigo absolutamente precisa ser substituído por chumbo. Contém duas espingardas de combate Enforcer e alguns cartuchos de espingarda padrão. Requer acesso ao Arsenal para abrir. - ent-CrateTrackingImplants = Caixa de implantes rastreadores .desc = Contém um punhado de implantes rastreadores. Bom para prisioneiros que você gostaria de soltar mas ainda quer poder encontrar. - ent-CrateArmoryLaser = caixa de lasers - .desc = Contém três armas laser letais de alta energia. Requer acesso ao Armory para abrir. \ No newline at end of file + .desc = Contém três armas laser letais de alta energia. Requer acesso ao Armory para abrir. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/emergency-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/emergency-crates.ftl index 75341cf94e6..651a16cbb87 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/emergency-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/emergency-crates.ftl @@ -1,20 +1,14 @@ ent-CrateEmergencyExplosive = caixa de traje anti-bombas .desc = A ciência enlouqueceu? Apitando atrás da câmara de ar? Compre agora e seja o herói da estação de... Quero dizer, precisa! (tempo não incluído) - ent-CrateEmergencyFire = caixa de combate a incêndios .desc = Só você pode evitar incêndios na estação. Junte-se a dois trajes de bombeiro, máscaras de gás, lanternas, grandes tanques de oxigênio, extintores e capacetes! - ent-CrateEmergencyInternals = caixa de internals .desc = Domine sua energia vital e controle sua respiração com três máscaras de respiração, três tanques de oxigênio de emergência e três grandes tanques de ar. - ent-CrateEmergencyRadiation = caixa de proteção contra radiação .desc = Sobreviva ao Apocalipse Nuclear e ao Supermatter Engine com dois conjuntos de trajes de radiação. Cada conjunto contém um capacete, traje e contador Geiger. Vamos até jogar uma garrafa de vodka e alguns copos também, considerando a expectativa de vida das pessoas que pedem isso. - ent-CrateEmergencyInflatablewall = caixa de paredes infláveis .desc = Três pilhas de paredes infláveis ​​para quando as paredes metálicas das estações não quiserem mais segurar a atmosfera. - ent-CrateGenericBiosuit = Trajes de emergência com bioproteção .desc = Contém 2 trajes de emergência com bioproteção para garantir que nenhuma doença irá distraí-lo do que você está fazendo por lá. - ent-CrateSlimepersonLifeSupport = caixa de suporta à vida de pessoas slime - .desc = Contêm 4 máscaras respiradores e quatro tanques de nitrogênio grandes. \ No newline at end of file + .desc = Contêm 4 máscaras respiradores e quatro tanques de nitrogênio grandes. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/engineering-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/engineering-crates.ftl index 95af2357864..2cb253b825d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/engineering-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/engineering-crates.ftl @@ -1,47 +1,32 @@ ent-CrateEngineeringGear = Caixa de Equipamento de Engenharia .desc = Várias peças de engrenagem de engenharia. - ent-CrateEngineeringToolbox = Caixa de Ferramentas .desc = Duas caixas de ferramentas mecânicas e duas elétricas. - ent-CrateEngineeringPowercell = Caixe de RAM .desc = Três células de potência do microcriador. - ent-CrateEngineeringCableLV = Caixa de Cabos BT .desc = 3 bobinas de cabos de baixo tensão. - ent-CrateEngineeringCableMV = Caixa de Cabos MT .desc = 3 bobinas de cabos de média tensão. - ent-CrateEngineeringCableHV = Caixa de Cabos AT .desc = 3 bobinas de cabos de alta tensão. - ent-CrateEngineeringCableBulk = Caixa de Cabos Gerais .desc = 2 bobinas cada para cada tipo de cabo. - ent-CrateEngineeringElectricalSupplies = Caixa de Suprimentos Elétricos .desc = A NT não é responsável por nenhuma briga interna no local de trabalho relacionada às luvas isoladas incluídas nessas caixas. - ent-CrateEngineeringStationBeaconBundle = Caixa de Sinalizadores de Estação .desc = Uma caixa contendo 5 sinalizadores de estação para modificar o mapa da estação. - ent-CrateEngineeringJetpack = Caixa de Jetpack .desc = Dois jetpacks para quem não sabe usar extintores. - ent-CrateEngineeringMiniJetpack = Caixa de Mini Jetpack .desc = Dois mini jetpacks para quem quer um desafio extra. - ent-CrateAirlockKit = Caixa de Portas .desc = Uma caixa para contruir 6 portas, não inclui ferramentas. - ent-CrateEvaKit = Caixa de EVA .desc = Uma caixa com dois prestigiosos trajes e capacetes EVA. - ent-CrateRCDAmmo = Caixa de munição RCD .desc = 3 munições RCD, cada uma restaurando 5 cargas. - ent-CrateRCD = Caixa de RCD .desc = Uma caixa contendo um Dispositivo de Construção Rápida. - ent-CrateParticleDecelerators = Caixa de Desaceleradores de Partículas .desc = Uma caixa contendo 3 desaceleradores de partículas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl index dd5293cf5e0..219fecbffa4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/food-crates.ftl @@ -1,17 +1,11 @@ ent-CrateFoodPizza = Entrega de pizza de emergência .desc = Ajude a fazer sua parte para acabar com a fome da estação distribuindo pizza para departamentos subfinanciados! - ent-CrateFoodMRE = Caixa de MRE .desc = Uma refeição de estilo militar para alimentar um departamento inteiro. - ent-CrateFoodCooking = Caixa de suprimentos de cozinha .desc = Suprimentos de cozinha extras, caso os botânicos estejam ausentes. - ent-CrateFoodDinnerware = Kitchen dinnerware crate .desc = Extra kitchen supplies, in case the clown was allowed in the cafeteria unsupervised. - ent-CrateFoodBarSupply = Bartending supplies crate .desc = Extra Bar supplies, in case the clown was allowed in the bar unsupervised. -ent-CrateFoodKvassTank = Tanque KVASS - .desc = Um tanque com kvass refrescante, que tanto ajuda no calor. \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl index 2b3fe03c63c..ebbb5229cb8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/fun-crates.ftl @@ -1,44 +1,30 @@ ent-CrateFunPlushie = Caixa de pelúcias .desc = Um monte de pelúcias macias. Jogue-os ao redor e depois se pergunte como você vai explicar essa compra para o NT. - ent-CrateFunCrewmates = Caixa de tripulação .desc = Um conjunto de cinco tripulantes, impostores não incluídos. Ou são eles? - ent-CrateFunInstrumentsVariety = Caixa de conjunto de instrumentos variados .desc = Faça sua estação triste se mexer e curtir com esta bela coleção! Contém treze instrumentos diferentes. - dent-CrateFunInstrumentsBrass = Caixa de conjunto de metais .desc = Traga um pouco de jazz para a estação com o conjunto de metais. Contém uma variedade de instrumentos do naipe dos metais para toda a estação tocar. - ent-CrateFunInstrumentsString = Caixa de conjunto de cordas .desc = Arpejo ou acorde, slap or palheta! Toque uma melodia suave ou derreta os rostos das pessoas com este pacote de instrumentos de cordas. - ent-CrateFunInstrumentsWoodwind = Caixa de conjunto de madeiras .desc = Se atmos é bom em seu trabalho, use o ar para tocar música com esses instrumentos de sopro! Madeira real não garantida com todos os itens. - ent-CrateFunInstrumentsKeyedPercussion = Caixa de conjunto de percussão e de teclado .desc = Bata algumas teclas com algumas varas ou com as mãos, com este conjunto de instrumentos de percussão de teclado. - ent-CrateFunInstrumentsSpecial = Caixa especial do coletor de instrumentos .desc = Crie um certo barulho com este conjunto especial de itens que se apresentam como instrumentos! A Centcomm não é responsável por qualquer trauma causado pelo conteúdo.. - ent-CrateFunArtSupplies = Suprimentos Artísticos .desc = Faça alguns pequenos acidentes felizes com muitos lápis de cor! - ent-CrateFunBoardGames = Caixa de jogos de tabuleiro .desc = As noites de jogos comprovadamente diminuem o tédio ou aumentam a raiva assassina, dependendo do jogo. - ent-CrateFunATV = Caixa de ATV .desc = Vruuuum, bibibi. - ent-CrateFunSadTromboneImplants = Implantes de Trombone Triste .desc = A morte nunca foi tão divertida antes! Implante esses para que morrer seja um pouco mais feliz. - ent-CrateFunLightImplants = Implantes de Lâmpada .desc = Acenda a sua pele com esses implantes! - ent-CrateFunParty = Caixa de festa .desc = Uma festa inteira apenas esperando você desembrulhar. Inclui favores do partido, bebidas de festa e até mesmo um bolo. - ent-CrateFunSyndicateSegway = Caixa de segway do sindicato - .desc = Para dar fuga na segurança. \ No newline at end of file + .desc = Para dar fuga na segurança. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl index dec6a5f2a27..684fab07e39 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/livestock-crates.ftl @@ -1,53 +1,36 @@ ent-CrateNPCBee = Caixa de abelhas .desc = A crate containing a swarm of eight bees. - ent-CrateNPCButterflies = Caixa de borboletas .desc = A crate containing five butterflies. - ent-CrateNPCCat = Caixa de gato .desc = Uma caixa contendo um único gato. - ent-CrateNPCChicken = Caixa de galinhas .desc = A crate containing four fully grown chickens. - ent-CrateNPCDuck = Caixa de patos .desc = A crate containing six fully grown ducks. - ent-CrateNPCPibble = Caixa de pitbull .desc = Nota do abrigo: mistura de laboratório. Procurando uma casa sem gatos ou crianças. Ansioso quando acariciado. - ent-CrateNPCCorgi = Caixa de Corgi .desc = Uma caixa contendo um único corgi. - ent-CrateNPCCow = Caixa de vaca .desc = Uma vaca com um leite muuuuito gostoso e uma carne melhor ainda. - ent-CrateNPCGoat = Caixa de cabra .desc = Uma caixa contendo um único goat. - ent-CrateNPCGoose = Caixa de gansos .desc = Uma caixa contendo dois gansos. - ent-CrateNPCGorilla = Caixa de gorila .desc = Uma caixa contendo um único gorila. - ent-CrateNPCMonkeyCube = Caixa de macacos em cubos .desc = Uma caixa contedo três caixas de macacos em cubos. - ent-CrateNPCMouse = Caixa de ratos .desc = Uma caixa contendo cinco ratos. - ent-CrateNPCParrot = Caixa de papagaios .desc = Uma caixa contendo três papagaios. - ent-CrateNPCPenguin = Caixa de pinguins .desc = Uma caixa contendo dois pinguins. - ent-CrateNPCPig = Caixa de porco .desc = Uma caixa contendo um porco. - ent-CrateNPCSnake = Caixa de cobras .desc = Uma caixa contendo três snakes. - ent-CrateNPCLizard = Caixa de lagarto - .desc = Uma caixa contendo um lagarto. \ No newline at end of file + .desc = Uma caixa contendo um lagarto. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/materials-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/materials-crates.ftl index 8138dd5ed37..410f51c7bd6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/materials-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/materials-crates.ftl @@ -1,24 +1,16 @@ ent-CrateMaterialGlass = Caixa de placas de vidro .desc = 90 sheets of glass, packed with care. - ent-CrateMaterialSteel = Caixa de placas de aço .desc = 90 sheets of steel. - ent-CrateMaterialTextiles = Caixa de têxteis .desc = 60 peças de tecido e 30 peças de durathread. - ent-CrateMaterialPlastic = Caixa de placas de plástico .desc = 90 sheets of plastic. - ent-CrateMaterialWood = Caixa com madeira .desc = Bunch of wood planks. - ent-CrateMaterialPlasteel = Caixa de placas de aço-plástico .desc = 90 sheets of plasteel. - ent-CrateMaterialPlasma = Caixa de plasma sólido .desc = 90 sheets of plasma. - ent-CrateMaterialCardboard = Caixa contendo papelão .desc = 60 folhas de papelão. - \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/medical-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/medical-crates.ftl index a01fd9a2d82..4edb12fd71b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/medical-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/medical-crates.ftl @@ -1,34 +1,23 @@ ent-CrateMedicalDefib = Caixa de desfibrilador - ent-CrateMedicalSupplies = Caixa de suprimentos médicos .desc = Basic medical supplies. - ent-CrateChemistrySupplies = Caixa de suprimentos químicos .desc = Basic chemistry supplies. - ent-CrateMedicalSurgery = Caixa de suprimentos cirúrgicos .desc = Surgical instruments. - ent-CrateMedicalScrubs = Caixa de roupões médicos .desc = Medical clothings. - ent-CrateEmergencyBurnKit = Kit de emergência para queimaduras .desc = Caixa com quatro kits para tratar queimaduras - ent-CrateEmergencyToxinKit = Kit de emergência antitoxinas .desc = Caixa com quatro kits de tratamento contra toxinas - ent-CrateEmergencyO2Kit = Kit de emergência O² .desc = Caixa com quatro kits de tratamento para baixa saturação de O² - ent-CrateEmergencyBruteKit = Kit de emergência bruto .desc = Caixa com quatro kits de tratamento contra ferimentos do tipo bruto - ent-CrateEmergencyAdvancedKit = Kit de emergência avançado .desc = Caixa com quatro kits de tratamento avançados - ent-CrateEmergencyRadiationKit = Kit de emergência para lesões por radiação .desc = Caixa com quatro kits de tratamento contra lesões causadas por exposição à radiação - ent-CrateVirologyBiosuit = Caixa de trajes de bioproteção da virologia - .desc = Contém 2 trajes de bioproteção para garantir que nenhuma doença o distraia ao tratar a tripulação. Requer acesso médico para abrir \ No newline at end of file + .desc = Contém 2 trajes de bioproteção para garantir que nenhuma doença o distraia ao tratar a tripulação. Requer acesso médico para abrir diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/security-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/security-crates.ftl index f0a02936ab0..0ad18af97c5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/security-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/security-crates.ftl @@ -1,20 +1,14 @@ ent-CrateSecurityArmor = Caixa de armaduras .desc = Três coletes de armadura bem arredondada e decentemente protetora. Requer acesso de segurança para abrir. - ent-CrateSecurityHelmet = Caixa de capacetes .desc = Contém três baldes de cérebro de edição padrão. Requer acesso de segurança para abrir. - ent-CrateSecurityNonlethal = Caixa de não-letais .desc = Desativar armas. Requer acesso de segurança para abrir. - ent-CrateSecurityRiot = Caixa de tropa de choque .desc = Contém dois conjuntos de armaduras pesadas e capacetes e 2 espingardas com 6 cartuchos de saco de feijão cada. Requer acesso ao Arsenal para abrir. - ent-CrateSecuritySupplies = Caixa de suprimentos de segurança .desc = Contém vários suprimentos para a equipe de segurança da estação. Requer acesso de segurança para abrir. - ent-CrateRestraints = Caixa de contenções .desc = Contém duas caixas de algemas e zíperes. Requer acesso de segurança para abrir. - ent-CrateSecurityBiosuit = Caixa de traje de bioproteção da segurança - .desc = Contém 2 trajes de bioproteção para garantir que nenhuma doença irá distraí-lo de seus deveres. Requer acesso à segurança para abrir. \ No newline at end of file + .desc = Contém 2 trajes de bioproteção para garantir que nenhuma doença irá distraí-lo de seus deveres. Requer acesso à segurança para abrir. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/service-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/service-crates.ftl index 4e700da81e3..ec6a244a675 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/service-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/service-crates.ftl @@ -1,26 +1,18 @@ ent-CrateServiceJanitorialSupplies = Caixa de suprimentos de zelador .desc = Lute contra a sujeira e a sujeira com o Janitorial Essentials(tm) da Nanotrasen! Contém três baldes, sinais de alerta e granadas mais limpas. Também tem um único esfregão, vassoura, spray de limpeza, pano e saco de lixo. - ent-CrateServiceReplacementLights = Caixa de reposição de luzes .desc = Que a luz do Éter brilhe sobre esta estação! Ou, pelo menos, a luz de quarenta e dois tubos de luz e vinte e uma lâmpadas. - ent-CrateMousetrapBoxes = Caixa de ratoeiras .desc = Ratoeiras, para quando todo o serviço está sendo assombrado por uma horda inteira de ratos. Use com moderação... ou não. - ent-CrateServiceSmokeables = Caixa de fumáveis .desc = Cansado de uma morte rápida na estação? Encomende esta caixa e fume em cadeia para uma morte tosse! - ent-CrateServiceCustomSmokable = Caixa de fumáveis personalizáveis .desc = Quer ser um pouco criativo com o que você usa para destruir seus pulmões? Então este caixote é para ti! Tem tudo que você precisa para enrolar seus próprios cigarros. - ent-CrateServiceBureaucracy = Caixa de burocracia .desc = Várias pilhas de papel e algumas canetas, o que mais se pode pedir. - ent-CrateServicePersonnel = Caixa de funcionário .desc = Contém uma caixa de cartões de identificação e PDAs em branco. - ent-CrateServiceBooks = Caixa de livros .desc = Contém 10 livros vazios de aparentemente aleatórios - ent-CrateJanitorBiosuit = Caixa de traje de bioproteção do zelador .desc = Contém 2 trajes de bioproteção para garantir que nenhuma doença irá distraí-lo da limpeza. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl index 21c4bc1ea86..87b9fbff3d8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/fills/crates/vending-crates.ftl @@ -1,54 +1,36 @@ ent-CrateFoodVendingMachineRestock = Caixa de reabastecimento de máquina de alimentos e bebidas .desc = Um conjunto de pacotes para reabastecer máquinas de venda automática de alimentos e bebidas. - ent-CrateVendingMachineRestockClothesFilled = Clothing restock crate .desc = Contains a pair of restock boxes, one for the ClothesMate and one for the AutoDrobe. - ent-CrateVendingMachineRestockDinnerwareFilled = Plasteel Chef restock crate .desc = Contains a restock box for the Plasteel Chef vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockEngineeringFilled = EngiVend restock crate .desc = Contains a restock box for the EngiVend. Also supports the YouTool. - ent-CrateVendingMachineRestockGamesFilled = Good Clean Fun restock crate .desc = Contains a restock box for the Good Clean Fun vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockHotDrinksFilled = Solar's Best restock crate .desc = Contains two restock boxes for Solar's Best Hot Drinks vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockMedicalFilled = NanoMed restock crate .desc = Contains a restock box, compatible with the NanoMed and NanoMedPlus. - ent-CrateVendingMachineRestockNutriMaxFilled = NutriMax restock crate .desc = Contains a restock box for the NutriMax vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockPTechFilled = PTech restock crate .desc = Contains a restock box for the PTech bureaucracy dispenser. - ent-CrateVendingMachineRestockRobustSoftdrinksFilled = Robust Softdrinks restock crate .desc = Contains two restock boxes for the Robust Softdrinks LLC vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockSalvageEquipmentFilled = Salvage restock crate .desc = Contains a restock box for the salvage vendor. - ent-CrateVendingMachineRestockSecTechFilled = SecTech restock crate .desc = Contains a restock box for the SecTech vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockSeedsFilled = MegaSeed restock crate .desc = Contains a restock box for the MegaSeed vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockSmokesFilled = ShadyCigs restock crate .desc = Contains two restock boxes for the ShadyCigs vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockSnacksFilled = Snack restock crate .desc = Contains four restock boxes, each covering a different snack vendor. Mr. Chang's, Discount Dans, Robust Donuts, and Getmore Chocolate are featured on the advertisement. - ent-CrateVendingMachineRestockVendomatFilled = Vendomat restock crate .desc = Contains a restock box for a Vendomat vending machine. - ent-CrateVendingMachineRestockTankDispenserFilled = Tank dispenser restock crate .desc = Contains a restock box for an Engineering or Atmospherics tank dispenser. - ent-CrateVendingMachineRestockHappyHonkFilled = Happy honk restock crate .desc = Contains a restock box for a happy honk dispenser. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/research/technologies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/research/technologies.ftl index 0b8aadcd3ec..a44e7e7e9b9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/research/technologies.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/catalog/research/technologies.ftl @@ -1,110 +1,74 @@ technologies-basic-research-technology = Tecnologia de pesquisa básica technologies-basic-research-technology-description = Tecnologias de pesquisa básica Nanotrasen. - technologies-cleaning-technology = Tecnologia de limpeza technologies-cleaning-technology-description = Comece com uma estação limpa e brilhante. - technologies-foodbev-technology = Tecnologia de Comes e Bebes technologies-food-and-beverage-technology-description = Serviço robusto com tecnologia de ponta. - technologies-biological-technology = Tecnologia biológica technologies-biological-technology-description = Investigações sobre o mundo natural. - technologies-advanced-botany = Botânica avançada technologies-advanced-botany-description = Uma melhor compreensão da botânica. - technologies-virology = Virologia technologies-virology-description = Os segredos do sistema imunolôgico. - technologies-advanced-surgery = Cirurgia avançada technologies-advanced-surgery-description = Pesquisar novos procedimentos cirúrgicos. - technologies-chemistry-technology = Tecnologia química technologies-chemistry-technology-description = Um curso intensivo de química. - technologies-medical-machinery = Maquinário médico technologies-medical-machinery-description = Máquinas que qualquer medbay que se preze precisaria. - technologies-advanced-life-support = Sistemas de suporte a vida avançados technologies-advanced-life-support-description = A vanguarda da vida e da morte. - technologies-salvage-equipment = Equipamento de salvatagem technologies-salvage-equipment-description = Coleção mais nova e mais rápida. - technologies-spacefaring = Technology de viagem espacial technologies-spacefaring-description = Capaz de te levar às estrelas! - technologies-surveillance = Tecnologia de vigilância technologies-surveillance-description = Câmeras de estilo retrô de 1984! - technologies-industrial-engineering = Engenharia industrial technologies-industrial-engineering-description = Um novo curso em tecnologia de engenharia moderna. - technologies-rapid-upgrade = Upgrade rápido technologies-rapid-upgrade-description = A capacidade de melhorar rapidamente a estação como nunca antes. - technologies-material-sheet-printing = Impressão de placas de materiais technologies-material-sheet-printing-description = Imprima essas folhas! - technologies-electromagnetic-theory = Teoria eletromagnética technologies-electromagnetic-theory-description = Tente não se fritar. - technologies-electrical-engineering = Engenharia elétrica technologies-electrical-engineering-description = Maquinário usado para manter a potência da estação estável. - technologies-advanced-atmospherics-technology = Tecnologia atmosférica avançada technologies-advanced-atmospherics-technology-description = Como se pudesse ficar mais avançado. - technologies-compact-power-technology = Tecnologia de energia compacta technologies-compact-power-technology-description = Potência, mas menor. - technologies-applied-musicology = Musicologia aplicada technologies-applied-musicology-description = Trazendo para você o que há de mais moderno em tecnologia de áudio-áudio. - technologies-basic-powercell-printing = Impressão de baterias básica technologies-basic-powercell-printing-description = Imprima células de potência padrão. - technologies-advanced-powercell-printing = Impressão de baterias avançada technologies-advanced-powercell-printing-description = Imprima células de potência avançadas. - technologies-super-powercell-printing = Super impressão de baterias technologies-super-powercell-printing-description = Imprima super powercells. - technologies-scientific-technology = Tecnologia básica technologies-scientific-technology-description = Os fundamentos dos suprimentos de uma equipe de pesquisa. - technologies-anomaly-technology = Tecnologo de anomalias technologies-anomaly-technology-description = Máquinas para contenção avançada de anomalias. - technologies-robotics-technology = Tecnologia robótica technologies-robotics-technology-description = Partes do robô. - technologies-archaeology = Equipamento arqueológico technologies-archaeology-description = Equipamento avançado para descobrir os segredos dos artefatos. - technologies-adv-parts-technology = Tecnologia avançada de peças technologies-adv-parts-technology-description = Como as anteriores, mas melhor - technologies-super-parts-technology = Tecnologia de super peças technologies-super-parts-technology-description = Novos patamares de desempenho da máquina. - technologies-security-technology = Tecnologia de segurança -technologies-security-technology-descritpion = Aprenda a substituir e reabastecer nosso equipamento de segurança atual. - +technologies-security-technology-descritpion = Aprenda a substituir e reabastecer nosso equipamento de segurança atual. technologies-ballistic-technology = Tecnologia balística technologies-ballistic-technology-description = A munição de arma de fogo sempre foi bem compreendida, mas nossos tornos lutam com aspectos de sua produção. - technologies-direct-energy-technology = Tecnologia de energia direta technologies-direct-energy-technology-description = Aproveite nossos avanços em tecnologia de energia para fins ofensivos. - technologies-non-lethal-technology = Tecnologia não letal technologies-non-lethal-technology-description = Opções menos letais para segurança. - technologies-ripley-technology = Exosuit: Ripley technologies-ripley-technology-description = O que há de mais moderno e moderno em construção mecanizada de cargas. - technologies-bluespace-technology = Tecnologia Bluespace technologies-bluespace-technology-description = Armazenamento extradimensional. - technologies-teleportation-technology = Tecnologia de teletransporte technologies-teleportation-technology-description = A capacidade de mover a matéria instantaneamente de um lugar para outro. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2b72fb143fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl @@ -0,0 +1,108 @@ +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitBasic = basic vacsuit helmet + .desc = A common vacsuit helmet that provides little more than basic protection from vacuum. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitAtmos = HpI-19t helmet + .desc = The Fotia's standard helmet, it features the same heat protection as the suit, along with some integrated protective gear for the wearer's head. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitEngineering = HpI-19r helmet + .desc = The Lampsi's standard helmet, it features the same radiation protection as the suit, along with some integrated protective gear for the wearer's head. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio = HpI-20s helmet + .desc = A lightweight helmet designed for the Kriti hardsuit, it allows for better mobility, along with some protection against radiation. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSalvage = HpI-20a helmet + .desc = A bulky helmet designed for the Lavrion hardsuit, it has reinforced plating to protect the wearer's head in wildlife encounters. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitVoidParamed = ZhP-24m helmet + .desc = A lightweight helmet designed for use with the Sukunabikona hardsuit. Parts of the helmet are made of hard transparent plastics, allowing for better visibility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitMaxim = mysterious helmet + .desc = An old looking helmet, it seems rather sturdy and lightweight. It also has an ominous red and black color scheme. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity = FPA-83s helmet + .desc = A bulky helmet deployed with the Baghatur tacsuit. Protects its wearer against ballistics and explosive ordinance, at the cost of some mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitBrigmedic = FPA-84m helmet + .desc = A bulky helmet deployed with the Tsagaan tacsuit. Protects its wearer against ballistics and explosive ordinance, at the cost of some mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatStandard = FPA-85 helmet + .desc = + A bulky helmet deployed with the Baghatur Mk.II tacsuit. + Protects its wearer against ballistics and explosive ordinance, at the cost of some mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatOfficer = FPA-85s helmet + .desc = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatStandard.desc } +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatMedical = FPA-86 helmet + .desc = + A bulky helmet deployed with the Tsagaan Mk.II tacsuit. + Protects its wearer against ballistics and explosive ordinance, at the cost of some mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatCorpsman = FPA-86m helmet + .desc = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatMedical.desc } +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitWarden = FPA-92s helmet + .desc = A modified riot-control helmet for use with the Sulde tacsuit. Offers better overall protection than standard tacsuits at the expense of mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatRiot = FPA-93 helmet + .desc = + A modified riot-control helmet for use with the Sulde Mk.II tacsuit. + Offers better overall protection than other models at the expense of mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatWarden = FPA-93s helmet + .desc = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatRiot.desc } +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCap = NT-42c helmet + .desc = A special helmet for the Tengri tacsuit, despite its lightweight appearance, it provides good all-around protection to its wearer. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitEngineeringWhite = HpI-24c helmet + .desc = A high-grade helmet used with the Daedalus hardsuit, it has a lighter construction than its standard counterparts, along with more radiation protection. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitMedical = ZhP-25m helmet + .desc = + An extraordinarily lightweight helmet designed for use with the Okuninushi hardsuit. + It is primarily made from transparent hard-plastics, providing complete freedom of vision. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitRd = NT-45e helmet + .desc = A heavily armored helmet worn over the Sophia hardsuit. It boasts the same near-immunity to explosions, heat and radiation as the suit, but heavily restricts the wearer's mobility. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitMystagogue = NT-45e helmet + .desc = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitRd.desc } +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSecurityRed = FPA-98s helmet + .desc = A high quality helmet for the Dayicin tacsuit. It offers better overall protection than standard tacsuits without impacting mobility as much. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatAdvanced = FPA-99 helmet + .desc = + A high quality helmet for the Dayicin Mk.II tacsuit. + Features a lightweight construction, offering the same protection as a standard tacsuit without impacting mobility as much. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatHoS = FPA-99s helmet + .desc = { ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCombatAdvanced.desc } +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLuxury = HpI-20c helmet + .desc = A modified helmet for the Minos hardsuit, fashioned after the Logistics Officer's colors. It's been modified for greater mobility at the expense of physical trauma protection. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndie = CSA-51a helmet + .desc = An armored helmet deployed over a Shanlin tacsuit. This one has been painted blood red. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieReverseEngineered = CSA-51a helmet + .desc = An armored helmet deployed over a Shanlin tacsuit. This one has been painted blue. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieMedic = CSA-51m helmet + .desc = + An armored helmet deployed over a Zhongyao tacsuit. features optic integrations for nearly every medical hud on the market. + Designed to enable the survival of combat medics in the most dangerous of environments. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieElite = CSA-54UA helmet + .desc = An elite version of the Shanlin tacsuit's helmet, featuring improved armor and fireproofing. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSyndieCommander = CSA-54c helmet + .desc = A bulked up version of the Shanlin tacsuit's helmet, purpose-built for commanders of special operation squads. This one has been painted blood-red. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitCybersun = CSA-80UA helmet + .desc = An incredibly sturdy looking helmet designed for the Guan Yu tacsuit. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitJuggernautReverseEngineered = CSA-80UA helmet + .desc = An incredibly sturdy looking helmet designed for the Guan Yu tacsuit. This one has been painted blue. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitWizard = WZD-84 helmet + .desc = A bizarre, gem-encrusted helmet from unknown origins. It provides some protection to its wearer without restricting their movements. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitLing = organic space helmet + .desc = A spaceworthy biomass of pressure and temperature resistant tissue. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPirateEVA = pirate helmet + .desc = A pirate vacsuit helmet, very heavy but provides good protection. + .suffix = Pirate +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitPirateCap = pirate captain's tacsuit helmet + .desc = A special hardsuit helmet, made for the captain of a pirate ship. + .suffix = Pirate +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitERTCentcomm = NT-444c helmet + .desc = A special tacsuit helmet worn by Central Command Officers. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitERTLeader = NT-444l helmet + .desc = A special tacsuit helmet worn by leaders of an emergency response team. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitERTEngineer = NT-444e helmet + .desc = A special hardsuit helmet worn by members of an engineering emergency response team. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitERTMedical = NT-444m helmet + .desc = A special hardsuit helmet worn by members of a medical emergency response team. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitERTSecurity = NT-444s helmet + .desc = A special tacsuit helmet worn by members of a engineering emergency response team. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitERTJanitor = NT-444j helmet + .desc = A special hardsuit helmet worn by members of a janitorial emergency response team. +ent-ClothingHeadHelmetCBURN = NT-444-CBRN helmet + .desc = A pressure resistant and fireproof hood worn by special cleanup units. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitDeathsquad = NT-662ua helmet + .desc = A highly advanced, top of the line helmet used in special operations. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitClown = clown vacsuit helmet + .desc = A colorful clown vacsuit helmet. On closer inspection, it appears to be a normal helmet painted with crayons, and a clown mask glued on top. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitMime = mime vacsuit helmet + .desc = A mime vacsuit helmet. On closer inspection, it appears to be a normal helmet painted with crayons, and a mime mask glued on top. +ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSanta = DNK-31 helmet + .desc = A festive-looking hardsuit helmet that provides the jolly gift-giver protection from low-pressure environments. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/entities/clothing/outerClothing/hardsuits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/entities/clothing/outerClothing/hardsuits.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ac50b265ad3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/entities/clothing/outerClothing/hardsuits.ftl @@ -0,0 +1,176 @@ +ent-ClothingOuterHardsuitBasic = basic vacsuit + .desc = A common, colonial-era vacsuit of indeterminate make and model. It's strictly better than nothing, but not by much. +ent-ClothingOuterHardsuitAtmos = HpI-19t "Fotia" hardsuit + .desc = + A standard-issue hardsuit produced by Hephaestus Industries, used by atmospheric technicians in low & high pressure environments. + The label indicates that its rated for high amounts of thermal exposure. It feels a bit heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitEngineering = HpI-19r "Lampsi" hardsuit + .desc = + A standard-issue hardsuit produced by Hephaestus Industries, used by engineers in low & high pressure environments. + The label indicates that its rated for moderate amounts of radiation exposure. It feels a bit heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitSpatio = HpI-20s "Kriti" hardsuit + .desc = + A standard-issue hardsuit produced by Hephaestus Industries, designed for industrial work in low pressure environments. + The label indicates that its rated for moderate amounts of radiation exposure, and it feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitSalvage = HpI-20a "Lavrion" hardsuit + .desc = + A sturdy hardsuit produced by Hephaestus Industries, designed for industrial work in low pressure environments. + The labels indicate that it provides protection against most forms of damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitVoidParamed = ZhP-24m "Sukunabikona" + .desc = + A standard-issue hardsuit manufactured by Zeng-Hu Pharmaceuticals, used by paramedics due to its lightweight frame. + The label mentions that it offers some protection against chemical spills. +ent-ClothingOuterHardsuitMaxim = Mysterious tacsuit + .desc = + An old looking tactical combat hardsuit. It has a faded red logo on it along with the words "Maxim". + It feels very sturdy and doesn't seem to have any weight... Though it has an ominous aura to it. +ent-ClothingOuterHardsuitSecurity = FPA-83s - "Baghatur" tacsuit + .desc = + A sturdy tactical combat hardsuit mass-produced by Five-Points-Armory, used by the Nanotrasen security force. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitBrigmedic = FPA-84m - "Tsagaan" tacsuit + .desc = + A sturdy tactical combat hardsuit mass-produced by Five-Points-Armory, used by doctors in the Nanotrasen security force. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatStandard = FPA-85 - "Baghatur Mk.II" tacsuit + .desc = + A sturdy tactical combat hardsuit mass-produced by Five-Points-Armory. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatOfficer = FPA-85s - "Baghatur Mk.II" tacsuit + .desc = + A sturdy tactical combat hardsuit mass-produced by Five-Points-Armory, painted with the colors of station security. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatMedical = FPA-86 - "Tsagaan Mk.II" tacsuit + .desc = + A sturdy tactical combat hardsuit mass-produced by Five-Points-Armory. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatCorpsman = FPA-86m - "Tsagaan Mk.II" tacsuit + .desc = + A sturdy tactical combat hardsuit mass-produced by Five-Points-Armory, painted with the colors of station security & medical staff. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitWarden = FPA-92s - "Sulde" tacsuit + .desc = + A specialized tactical combat hardsuit produced by Five-Points-Armory, often used by Wardens in Nanotrasen stations. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels VERY heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatRiot = FPA-93 - "Sulde Mk.II" tacsuit + .desc = + A specialized tactical combat hardsuit produced by Five-Points-Armory. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels VERY heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatWarden = FPA-93s - "Sulde Mk.II" tacsuit + .desc = + A specialized tactical combat hardsuit produced by Five-Points-Armory, painted with the colors of station security. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels VERY heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitCap = NT-42c - "Tengri" tacsuit + .desc = + A formal, tactical combat hardsuit, made in collaboration by Nanotrasen's R&D department with Five-Points-Armory for station captains. + The labels indicate that it provides protection against most forms of damage. It feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitEngineeringWhite = HpI-24c "Daedalus" hardsuit + .desc = + A specialized hardsuit produced by Hephaestus Industries, often purchased for use by Nanotrasen senior engineers. + The labels indicate that its rated for high amounts of radiation and pressure. It feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitMedical = ZhP-25m - "Okuninushi" hardsuit + .desc = + A hardsuit produced by Zeng-hu Pharmaceuticals, often purchased for use by Nanotrasen senior medical doctors. + The labels claim it protects against damage from most chemical spills. It feels incredibly light. +ent-ClothingOuterHardsuitRd = NT-45e - "Sophia" research hardsuit + .desc = + The magnum opus of Nanotrasen's R&D division. The labels on this hardsuit claim that its near-immune to explosions, heat and radiation. + Somehow it also can shrink enough to fit in a bag. It feels VERY heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitMystagogue = NT-45e - "Sophia" research hardsuit + .desc = { ent-ClothingOuterHardsuitRd.desc } +ent-ClothingOuterHardsuitSecurityRed = FPA-98s - "Dayicin" tacsuit + .desc = + A top-of-the-line tactical combat hardsuit produced by Five-Points-Armory, often purchased for use by Nanotrasen senior security officers. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatAdvanced = FPA-99 - "Dayicin Mk.II" tacsuit + .desc = + A top-of-the-line tactical combat hardsuit produced by Five-Points-Armory. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitCombatHoS = FPA-99s - "Dayicin Mk.II" tacsuit + .desc = + A top-of-the-line tactical combat hardsuit produced by Five-Points-Armory, painted with the colors of station security. + The tags on the suit indicate that its rated for moderate amounts of physical and explosion damage. It feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitLuxury = HpI-20c - "Minos" hardsuit + .desc = + A modified mining hardsuit from Hephaestus Industries, fashioned after the Logistics Officer's colors. + The labels indicate that it provides slight protection against most forms of damage. It feels incredibly light. +ent-ClothingOuterHardsuitSyndie = CSA-51a - "Shanlin" tacsuit + .desc = + A tactical combat hardsuit produced by the Cybersun-Armaments Corporation, the suit's tags indicate it provides moderate protection against most forms of damage. + This one has been painted blood red. It feels incredibly light. +ent-ClothingOuterHardsuitSyndieReverseEngineered = CSA-51a - "Shanlin" tacsuit + .desc = + A tactical combat hardsuit produced by the Cybersun-Armaments Corporation, the suit's tags indicate it provides moderate protection against most forms of damage. + This one has been painted blue. It feels incredibly light. +ent-ClothingOuterHardsuitSyndieMedic = CSA-51m - "Zhongyao" tacsuit + .desc = + A tactical combat hardsuit produced by the Cybersun-Armaments Corporation, the suit's tags indicate it provides moderate protection against most forms of damage. + Half of the suit is painted blood red, the rest bears galactic-standard medical markings. It feels incredibly light. +ent-ClothingOuterHardsuitSyndieElite = CSA-54UA - "Shiwei" tacsuit + .desc = + An "Up-Armored" tactical combat hardsuit produced by the Cybersun-Armaments Corporation. + The suit's tags indicate its rated for high exposure to radiation, heat and explosions, along with moderate physical trauma protection. + It feels incredibly light. +ent-ClothingOuterHardsuitSyndieCommander = CSA-54c - "Tianming" tacsuit + .desc = + A "Commander" tactical combat hardsuit produced by the Cybersun-Armaments Corporation. The suit's tags indicate that it protects greatly against all forms of damage. + This one has been painted blood red. It doesn't seem to have any weight. +ent-ClothingOuterHardsuitJuggernaut = CSA-80UA - "Guan Yu" tacsuit + .desc = + The pride and joy of the Cybersun-Armaments Corporation, named after an ancient Sol' War God. Commonly known throughout the galaxy as a "Juggernaut". + Matching its bulky appearance, it protects against all forms of damage. It feels VERY heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitJuggernautReverseEngineered = CSA-80UA - "Guan Yu" tacsuit + .desc = + The pride and joy of the Cybersun-Armaments Corporation, named after an ancient Sol' War God. Commonly known throughout the galaxy as a "Juggernaut". + Matching its bulky appearance, it protects against all forms of damage. It feels VERY heavy. +ent-ClothingOuterHardsuitWizard = WZD-84 - "Mana" tacsuit + .desc = + A bizarre gem-encrusted hardsuit. Famously used by members of the Wizard Federation in their operations. + Contrary to it's appearance, it can protect its wearer from space and considerable amounts of physical trauma, it feels somewhat light. +ent-ClothingOuterHardsuitLing = organic vacsuit + .desc = A suit made of biomass tissue that is somehow capable of resisting the hazards of low pressure and temperature in space. +ent-ClothingOuterHardsuitPirateEVA = pirate vacsuit + .desc = A worn-out heavy space suit of unknown origin that provides some basic protection from the cold harsh realities of deep space. + .suffix = Pirate +ent-ClothingOuterHardsuitPirateCap = pirate captain's tacsuit + .desc = + An ancient armored tactical combat hardsuit of unknown origin, provides basic protections from the cold harsh realities of deep space and physical trauma. + It doesn't seem to have any weight either. Perfect for defending against space scurvy and toolbox-wielding scallywags. +ent-ClothingOuterHardsuitERTCentcomm = NT-444c - "Ophanim" tacsuit + .desc = + A highly advanced, tactical combat hardsuit used by Central Command Officers, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitERTLeader = NT-444l - "Michael" tacsuit + .desc = + A highly advanced, tactical combat hardsuit used by Leaders of the Emergency Response Team, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitERTEngineer = NT-444e - "Uriel" hardsuit + .desc = + A highly advanced hardsuit used by Engineers of the Emergency Response Team, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitERTMedical = NT-444m - "Raphael" hardsuit + .desc = + A highly advanced hardsuit used by Doctors of the Emergency Response Team, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitERTSecurity = NT-444s - "Gabriel" tacsuit + .desc = + A highly advanced, tactical combat hardsuit used by Security Officers of the Emergency Response Team, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitERTJanitor = NT-444j - "Sandalphon" hardsuit + .desc = + A highly advanced hardsuit used by Janitors of the Emergency Response Team, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitDeathsquad = NT-662ua "Samael" tacsuit + .desc = + A highly advanced, top of the line tactical combat hardsuit, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + You can barely make out the letters "NTIA-DAP" written on it. The armor appears to be lined with a very sturdy alloy, and doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitCBURN = NT-444-CBRN -"Jophiel" tacsuit + .desc = + A tactical combat hardsuit used by the CBURN subdivision of the Emergency Response Team, it seems to be branded with the Nanotrasen logo and a strange looking series number. + The armor appears to be lined with a rather plain, but sturdy alloy, it doesn't seem to have any weight either. +ent-ClothingOuterHardsuitClown = clown vacsuit + .desc = A custom-made clown vacsuit. On closer inspection, it appears to be a normal vacsuit with paint applied on top. +ent-ClothingOuterHardsuitMime = mime vacsuit + .desc = A custom-made mime vacsuit. On closer inspection, it appears to be a normal vacsuit with suspenders and paint applied on top. +ent-ClothingOuterHardsuitSanta = DNK-31 "Jolly" hardsuit + .desc = A festive hardsuit produced by Donk Co. for their time-limited celebratory events, provides protection for its jolly gift-giver to sleighride safely in space without worrying about asteroid strikes. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/roles/antags.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/roles/antags.ftl index fdacdcc274d..1992c850703 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/roles/antags.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/prototypes/roles/antags.ftl @@ -1,38 +1,30 @@ -roles-antag-syndicate-agent-name = Agente do Sindicato +roles-antag-thief-objective = Add some NT property to your personal collection without using violence. +roles-antag-thief-name = Thief +roles-antag-syndicate-agent-sleeper-objective = A form of syndicate agent that can activate at any point in the middle of the shift. +roles-antag-syndicate-agent-sleeper-name = Syndicate sleeper agent +roles-antag-syndicate-agent-name = Agente do Sindicato roles-antag-syndicate-agent-objective = Complete seus objetivos sem ser pego. - roles-antag-initial-infected-name = Paciente Zero roles-antag-initial-infected-objective = Assim que você se transformar, infecte o máximo de tripulantes possíveis. - roles-antag-zombie-name = Zumbi roles-antag-zombie-objective = Transforme o máximo de humanos possíveis em zumbis. - roles-antag-suspicion-innocent-name = Inocente roles-antag-suspicion-innocent-objective = Descubra e elimine todos os traidores. - roles-antag-suspicion-suspect-name = Suspeito roles-antag-suspicion-suspect-objective = Mate os inocentes. - roles-antag-nuclear-operative-commander-name = Comandante de Operação Nuclear roles-antag-nuclear-operative-commander-objective = Lidere o seu time para a destruição da estação. - roles-antag-nuclear-operative-agent-name = Operativo Nuclear Médico roles-antag-nuclear-operative-agent-objective = Cuide da sua equipe de Operadores Nucleares com medicamentos. - roles-antag-nuclear-operative-name = Operativo Nuclear roles-antag-nuclear-operative-objective = Encontre o disco nuclear e exploda a estação. - roles-antag-subverted-silicon-name = Silício Subvertido roles-antag-subverted-silicon-objective = Siga suas novas leis e seja mau com a estação. - roles-antag-space-ninja-name = Ninja Espacial roles-antag-space-ninja-objective = Use sua furtividade para sabotar a estação, principalmente nos fios elétricos. - role-antag-thief-name = Ladrão -role-antag-thief-objective= Adicione alguma propriedade do NT à sua coleção pessoal sem usar violência. - +role-antag-thief-objective = Adicione alguma propriedade do NT à sua coleção pessoal sem usar violência. roles-antag-fugitive-name = Fugitivo roles-antag-fugitive-description = Sobrevia. Escape. - role-antag-terminator-name = Exterminador role-antag-terminator-objective = Mate o alvo a todo custo, o futuro depende disso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics-records/psionics-records.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics-records/psionics-records.ftl new file mode 100644 index 00000000000..511701fa58e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics-records/psionics-records.ftl @@ -0,0 +1,35 @@ +psionics-records-console-window-title = Psionics Registry Records +psionics-records-console-records-list-title = Crewmembers +psionics-records-console-select-record-info = Select a record. +psionics-records-console-no-records = No records found! +psionics-records-console-no-record-found = No record was found for the selected person. + +## Status + +psionics-records-console-status = Status +psionics-records-status-none = None +psionics-records-status-registered = Registered Psionic +psionics-records-status-suspected = Suspected Psionics +psionics-records-status-abusing = Abusing Psionics +psionics-records-console-wanted-reason = [color=gray]Psionics Listed[/color] +psionics-records-console-suspected-reason = [color=gray]Suspected Reason[/color] +psionics-records-console-reason = Psionics/Reason +psionics-records-console-reason-placeholder = For example: { $placeholder } +psionics-records-permission-denied = Permission denied + +## Security channel notifications + +psionics-records-console-registered = { $name } is registered as psionic by { $officer }: { $reason }. +psionics-records-console-suspected = { $officer } marked { $name } as a possible psionic because of: { $reason }. +psionics-records-console-not-suspected = { $name } is no longer a suspected psionic. +psionics-records-console-not-registered = { $name } is no longer registered as psionic. +psionics-records-console-abusing = { $officer } marked { $name } as abusing psionics because of: { $reason }. +psionics-records-console-not-abusing = { $name } is no longer marked as abusing psionics. +psionics-records-console-unknown-officer = + +## Filters + +psionics-records-filter-placeholder = Input text and press "Enter" +psionics-records-name-filter = Name +psionics-records-prints-filter = Fingerprints +psionics-records-dna-filter = DNA diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/book-epistemics.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/book-epistemics.ftl index 1a273643e57..8155aa13217 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/book-epistemics.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/book-epistemics.ftl @@ -1,9 +1,10 @@ -book-text-epistemics1 = OS EFEITOS DE ALTOS NÍVEIS DE Glimmer - - Em um turno que servi em uma de nossas estações remotas, tínhamos um místico excêntrico como o único membro do comando. - Sua grande experiência foi... elevar o Glimmer ao máximo que pôde, até que nosso gramateu não conseguiu mais medir a quantidade. - Felizmente, ninguém saiu ferido. Mas, à medida que o Glimmer aumentava, comecei a sentir seu cheiro metálico, comecei a sentir a dor de estar no espaço sideral. - E então, eu vi o universo como um todo. Eu vi cada movimento, cada pensamento, estrela, galáxia, em uma pequena esfera azulada na minha frente. - Quando nosso místico finalmente parou, e não conseguiu romper o véu... a estação parecia estranha. Apertada, frágil, com os oito de nós lá dentro. - Talvez ele não fosse louco. Agora sei que o universo é ENORMEMENTE menor do que parece. - -Z7 \ No newline at end of file +book-text-epistemics1 = + OS EFEITOS DE ALTOS NÍVEIS DE Glimmer + + Em um turno que servi em uma de nossas estações remotas, tínhamos um místico excêntrico como o único membro do comando. + Sua grande experiência foi... elevar o Glimmer ao máximo que pôde, até que nosso gramateu não conseguiu mais medir a quantidade. + Felizmente, ninguém saiu ferido. Mas, à medida que o Glimmer aumentava, comecei a sentir seu cheiro metálico, comecei a sentir a dor de estar no espaço sideral. + E então, eu vi o universo como um todo. Eu vi cada movimento, cada pensamento, estrela, galáxia, em uma pequena esfera azulada na minha frente. + Quando nosso místico finalmente parou, e não conseguiu romper o véu... a estação parecia estranha. Apertada, frágil, com os oito de nós lá dentro. + Talvez ele não fosse louco. Agora sei que o universo é ENORMEMENTE menor do que parece. + -Z7 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/noospheric-storm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/noospheric-storm.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f5a7b26b4df --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/noospheric-storm.ftl @@ -0,0 +1 @@ +station-event-noospheric-storm-announcement = Noöspheric storm detected. Psionic registries may need updating, and mantes should be on high alert. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/objectives.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/objectives.ftl index 1a8241b01d4..53fed349be6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/objectives.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/objectives.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -objective-condition-raise-glimmer-title = Garanta que o Glimmer alcance {$target}Ψ. -objective-condition-raise-glimmer-description = Precisamos que você bombeie a noosfera ao redor da estação em pelo menos {$target}Ψ e mantenha. +objective-condition-raise-glimmer-title = Garanta que o Glimmer alcance { $target }Ψ. +objective-condition-raise-glimmer-description = Precisamos que você bombeie a noosfera ao redor da estação em pelo menos { $target }Ψ e mantenha. objective-condition-become-psionic-title = Torne-se psiônico objective-condition-become-psionic-description = Precisamos que você adquira habilidades psiônicas e as mantenha até que sua missão esteja completa. objective-condition-become-golem-title = Seja golemizado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/oracle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/oracle.ftl index e5aa643fcde..9c13e840d50 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/oracle.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/oracle.ftl @@ -1,15 +1,14 @@ -oracle-demand-1 = Eu exigo um {$item}! Não questione o porquê! -oracle-demand-2 = Em troca de conhecimento, você deve me trazer um {$item}! -oracle-demand-3 = Te condederei uma dádiva do divino em troca por um {$item}! -oracle-demand-4 = Traga-me um {$item} se você algum dia quiser receber uma única gota da minha graça! -oracle-demand-5 = Se você não é ignorante, traga-me um {$item}! -oracle-demand-6 = Os arcontes têm um pedido para você: um {$item}! -oracle-demand-7 = Para ascender a um estado superior de existência, para alcançar a gnose, seus corpos patéticos e mortais devem me trazer um {$item}! -oracle-demand-8 = Se você deseja prolongar o tempo que sua centelha de luz divina dure nessa estação, deveria me trazer um {$item}! -oracle-demand-9 = Traga-me um {$item} ou regozije-se na sua ignorância, vermes! -oracle-demand-10 = Se você algum dia quiser perfurar o véu dessa existência falsa, deve me trazer um {$item}! -oracle-demand-11 = Vou garantir que o próximo corpo que você habitar neste inferno material seja um daqueles macacos que você tortura, se não me trouxer um {$item}! -oracle-demand-12 = Um {$item}, um passo no caminho para a divindade. - -oracle-current-item = Item solicitado atualmente: {$item} -oracle-previous-item = Último item solicitado, ainda aceitando: {$item} +oracle-demand-1 = Eu exigo um { $item }! Não questione o porquê! +oracle-demand-2 = Em troca de conhecimento, você deve me trazer um { $item }! +oracle-demand-3 = Te condederei uma dádiva do divino em troca por um { $item }! +oracle-demand-4 = Traga-me um { $item } se você algum dia quiser receber uma única gota da minha graça! +oracle-demand-5 = Se você não é ignorante, traga-me um { $item }! +oracle-demand-6 = Os arcontes têm um pedido para você: um { $item }! +oracle-demand-7 = Para ascender a um estado superior de existência, para alcançar a gnose, seus corpos patéticos e mortais devem me trazer um { $item }! +oracle-demand-8 = Se você deseja prolongar o tempo que sua centelha de luz divina dure nessa estação, deveria me trazer um { $item }! +oracle-demand-9 = Traga-me um { $item } ou regozije-se na sua ignorância, vermes! +oracle-demand-10 = Se você algum dia quiser perfurar o véu dessa existência falsa, deve me trazer um { $item }! +oracle-demand-11 = Vou garantir que o próximo corpo que você habitar neste inferno material seja um daqueles macacos que você tortura, se não me trouxer um { $item }! +oracle-demand-12 = Um { $item }, um passo no caminho para a divindade. +oracle-current-item = Item solicitado atualmente: { $item } +oracle-previous-item = Último item solicitado, ainda aceitando: { $item } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-chat.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-chat.ftl index c862d05d0f5..c514d43d4ce 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-chat.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-chat.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ -chat-manager-send-telepathic-chat-wrap-message = {$telepathicChannelName}: {$message} -chat-manager-send-telepathic-chat-wrap-message-psychognomy = {$source}: {$message} -chat-manager-send-telepathic-chat-wrap-message-admin = {$source} (Ψ): {$message} +chat-manager-send-telepathic-chat-wrap-message = { $telepathicChannelName }: { $message } +chat-manager-send-telepathic-chat-wrap-message-psychognomy = { $source }: { $message } +chat-manager-send-telepathic-chat-wrap-message-admin = { $source } (Ψ): { $message } chat-manager-telepathic-channel-name = TELEPÁTIA hud-chatbox-select-channel-Telepathic = Telepátia -hud-chatbox-channel-Telepathic = Telepátia \ No newline at end of file +hud-chatbox-channel-Telepathic = Telepátia diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-commands.ftl index 36a9c073f4a..7307397fc25 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-commands.ftl @@ -1,13 +1,24 @@ +removeallpsionicpowers-not-psionic-error = The target entity is not Psionic. +removeallpsionicpowers-args-one-error = Argument 1 must be an EntityUid. +command-removeallpsionicpowers-help = Argument 1 must be an EntityUid. +command-removeallpsionicpowers-description = Remove all Psionic powers from an entity. +removepsionicpower-not-contains-error = The target entity does not have this PsionicPower. +removepsionicpower-not-psionic-error = The target entity is not Psionic. +removepsionicpower-args-two-error = Argument 2 must match the PrototypeId of a PsionicPower. +removepsionicpower-args-one-error = Argument 1 must be an EntityUid +command-removepsionicpower-help = Argument 1 must be an EntityUid, and argument 2 must be a string matching the PrototypeId of a PsionicPower. +command-removepsionicpower-description = Remove a Psionic power from an entity. +addrandompsionicpower-args-one-error = Argument 1 must be an EntityUid +command-addrandompsionicpower-help = Argument 1 must be an EntityUid. +command-addrandompsionicpower-description = Initialize an entity as Psionic with a random PowerPrototype that is available for that entity to roll. command-glimmershow-description = Mostra o nível de Glimmer atual. command-glimmershow-help = Sem argumentos. - command-glimmerset-description = Definir Glimmer para um número. command-glimmerset-help = glimmerset (integer) - command-lspsionic-description = Lista os psiônicos. command-lspsionic-help = Sem argumentos command-addpsionicpower-description = command-addpsionicpower-description = Inicialize uma entidade como Psionic com um PowerPrototype fornecido command-addpsionicpower-help = O argumento 1 deve ser um EntityUid e o argumento 2 deve ser uma string que corresponda ao PrototypeId de um PsionicPower. addpsionicpower-args-one-error = O argumento 1 deve ser um EntityUid -addpsionicpower-args-two-error = O argumento 2 deve corresponder ao PrototypeId de um PsionicPower +addpsionicpower-args-two-error = O argumento 2 deve corresponder ao PrototypeId de um PsionicPower \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-powers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-powers.ftl index f13fab4d2ae..e9c26e84db5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-powers.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psionic-powers.ftl @@ -1,21 +1,51 @@ +anomaly-shadow-feedback = At the end of time, when all suns have set forever, there amidst the void stands a monument to past sins. +anomaly-liquid-feedback = A realm of twisting currents. Its placidity is a lie. The eyes within stare hungrilly +anomaly-flora-feedback = Musical notes drift around you, playfully beckoning, they wish to feast +anomaly-rock-feedback = A vast old oak dwells high over a plane of stone, it turns to stare back +anomaly-ice-feedback = Walls of blackened stone, ruin and famine wait for those who fall within +anomaly-bluespace-feedback = A bridge of dreamlight, crossing into the space between realms of the multiverse +anomaly-flesh-feedback = From within it comes the suffering of damned mutants howling for all eternity +anomaly-electricity-feedback = A mirror to a realm tiled by silicon, the lifeblood of artificial thought flows from it +anomaly-gravity-feedback = Violet and crimson, blue of blue, impossibly dark yet greater than the whitest of white, a black star shines weakly at the end of it all +anomaly-pyroclastic-feedback = A small mirror to the plane of Gehenna, truth lies within the Secret of Fire +glimmer-mite-feedback = A semi-corporeal parasite native to the dreamlight, its presence here brings forth the screams of dead stars. +flesh-golem-feedback = Abominations pulled from dead realms, twisted amalgamations of those fallen to the influence of primordial Chaos +reagent-slime-feedback = Heralds of the Lord of Water, summoned to this realm from Straasha's kingdom. +orecrab-feedback = Heralds of the Lord of Earth, summoned to this realm from Grome's kingdom +oracle-feedback = WHY DO YOU BOTHER ME SEEKER? HAVE I NOT MADE MY DESIRES CLEAR? +sophic-grammateus-feedback = SEEKER, YOU NEED ONLY ASK FOR MY WISDOM. +drain-feedback = A mirror into a realm where the stars sit still forever, a cold and distant malevolence stares back +prober-feedback = A mirror into the end of time, the screaming of dead stars emanates from this machine +# Entity Specific Feedback Messages +ifrit-feedback = A spirit of Gehenna, bound by the will of a powerful psychic +assay-power-initialization-feedback = + I descend into the dreamlight once more, there I drink more fully of the cup of knowledge. The touch of the noosphere upon others becomes known to me, + I can cast my will upon them, divining the inner nature of others. +assay-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } bears a spark of the divine's judgment, they have drunk deeply of the cup of knowledge. +assay-self = I AM. +no-powers = { CAPITALIZE($entity) } will never awaken from the dream in this life +darkswap-power-initialization-feedback = For a short moment, I find myself able to break the realms. Phasing in the shadows and the dark, ready to travel to the darkest of places... +action-description-darkswap = Mmra Mamm! +# Assay Power +assay-begin = The air around { CAPITALIZE($entity) } begins to shimmer faintly +# DarkSwap +action-name-darkswap = DarkSwap +hard-mindbreaking-feedback = Your character's personhood has been obliterated. If you wish to continue playing, consider respawning as a new character. generic-power-initialization-feedback = Eu desperto. +assay-body = "My will cast upon { CAPITALIZE($entity) } divines these. Amplification: { $amplification } Dampening: { $dampening } Potentia: { $potentia }" already-casting = Eu não posso canalizar mais de um poder ao mesmo tempo. - # Dispersar dispel-power-description = Dissipe entidades invocadas. dispel-power-initialization-feedback = Os poderes do destino não significam nada para mim. Sinto como se pudesse alcançar os fios ao meu redor e impor a realidade sobre os outros. -dispel-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} é uma pedra poderosa, resistindo às correntes do destino. - +dispel-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } é uma pedra poderosa, resistindo às correntes do destino. # Sono em massa mass-sleep-power-description = Coloque alvos em uma pequena área para dormir. mass-sleep-initialization-feedback = Alcançando as mentes ao meu redor, localizei as palavras que podem enviar outros ao reino dos sonhos. -mass-sleep-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} carrega a marca inesquecível de um ladrão de sonhos. - +mass-sleep-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } carrega a marca inesquecível de um ladrão de sonhos. # Troca de mente mind-swap-power-description = Troque mentes com o alvo. Ambos podem voltar ao normal após 20 segundos. mind-swap-power-initialization-feedback = Posso sentir os laços da alma e do corpo enfraquecerem à minha vontade, meu corpo pode ser substituído pelo de outro. -mind-swap-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} não possui um vínculo forte com seu corpo, como se sua conexão com o espírito fosse maleável. - +mind-swap-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } não possui um vínculo forte com seu corpo, como se sua conexão com o espírito fosse maleável. # Choque noosférico noospheric-zap-power-description = Atordoa a consciência do alvo, deixando-o atordoado e gaguejando. noospheric-zap-power-initialization-feedback = @@ -23,9 +53,8 @@ noospheric-zap-power-initialization-feedback = Vago por este lugar por dias, desesperado para encontrar alguma forma de vida, e, ainda assim, nada me encontra. Pouco antes de sucumbir à sede, um homem de prata me encontra. Ele mergulha o braço em meu corpo, e eu acordo gritando. noospheric-zap-power-metapsionic-feedback = - Olho dentro do coração de {CAPITALIZE($entity)}, e lá, aninhado em meio à carne, gira uma pequena lasca de um ser composto de pura energia. + Olho dentro do coração de { CAPITALIZE($entity) }, e lá, aninhado em meio à carne, gira uma pequena lasca de um ser composto de pura energia. Ele se volta ao meu olhar com malícia, seus olhos prateados cheios de ódio pela carne de carbono. - # Pirocinese pyrokinesis-power-description = Ateie fogo a um alvo inflamável. pyrokinesis-power-initialization-feedback = @@ -34,21 +63,17 @@ pyrokinesis-power-initialization-feedback = Durante semanas, desespero que Gehenna seja real, passo fome, choro, grito, e a dor não cessa. Finalmente, um homem de branco, com o rosto de uma mosca monstruosa, me convida a oferecer meus serviços. Quando estendo a mão para apertar a dele, a visão desaparece, e me vejo de volta ao prime materium. Agora sei seu nome, é o Segredo do Fogo. Apenas ao pensar nele, posso sentir o calor daquele lugar em minhas mãos. -pyrokinesis-power-metapsionic-feedback = O Segredo do Fogo habita dentro de {CAPITALIZE($entity)}. - +pyrokinesis-power-metapsionic-feedback = O Segredo do Fogo habita dentro de { CAPITALIZE($entity) }. # Pulso metapsiônico metapsionic-power-description = Envie um pulso mental pela área para verificar se há psiônicos próximos. metapsionic-power-initialization-feedback = O mundo ao meu redor desperta com luz dos sonhos. Por um momento transcendente, vejo tudo o que é, tudo o que jamais será. Me vejo cambaleando, meus lábios secos não por falta de água, mas pela sede de beber do cálice do conhecimento. Eu. Devo. Encontrá-lo. -metapsionic-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} olha de volta para ti. - +metapsionic-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } olha de volta para ti. # Regeneração psiônica psionic-regeneration-power-description = Leve seu metabolismo natural ao limite para impulsionar a capacidade regenerativa do corpo. -psionic-regeneration-power-initialization-feedback = - Olho dentro de mim mesmo, encontrando uma fonte de vida. -psionic-regeneration-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} possui uma vontade avassaladora de viver. - +psionic-regeneration-power-initialization-feedback = Olho dentro de mim mesmo, encontrando uma fonte de vida. +psionic-regeneration-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } possui uma vontade avassaladora de viver. # Palavra de cura action-name-healing-word = Palavra de cura action-description-healing-word = Pronuncie o menor segredo da vida e restaure a saúde de outro. @@ -57,9 +82,8 @@ healing-word-power-initialization-feedback = No início dos tempos, uma palavra foi dita que trouxe a vida para as esferas. Embora me canse saber disso, esse segredo agora me é conhecido. Eu só preciso dizê-lo. -healing-word-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} carrega o menor segredo da sida. -healing-word-begin = {CAPITALIZE($entity)} murmura uma palavra que traz tanto alegria quanto dor aos que a ouvem. - +healing-word-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } carrega o menor segredo da sida. +healing-word-begin = { CAPITALIZE($entity) } murmura uma palavra que traz tanto alegria quanto dor aos que a ouvem. # Reviver action-name-revivify = Sopro da vida action-description-revivify = Pronuncie o maior segredo da vida e traga outro de volta. @@ -68,9 +92,8 @@ revivify-power-initialization-feedback = Por um momento, minha alma viaja através do tempo e do espaço até o início de tudo, lá eu o ouço. O segredo da vida em sua plenitude. Sinto toda a minha existência queimando de dentro para fora, apenas por conhecê-lo. O poder flui através de mim como um poderoso rio, implorando para ser liberado com uma simples palavra falada. -revivify-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} carrega o maior segredo da vida. -revivify-begin = {CAPITALIZE($entity)} pronuncia uma palavra de tal poder divino que aqueles que a ouvem choram de alegria. - +revivify-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } carrega o maior segredo da vida. +revivify-begin = { CAPITALIZE($entity) } pronuncia uma palavra de tal poder divino que aqueles que a ouvem choram de alegria. # Telegnóstica telegnosis-power-description = Crie uma projeção telegnóstica para observar remotamente. telegnosis-power-initialization-feedback = @@ -79,103 +102,83 @@ telegnosis-power-initialization-feedback = Justo quando minha mente se contorce com o desgosto de conhecer cores que não são, uma criatura que só posso descrever como um dragão com asas de pavão desce e consome minha carne de uma só mordida. Acordo num instante, em um mundo completamente desprovido de cores verdadeiras e reais. -telegnosis-power-metapsionic-feedback = A alma de {CAPITALIZE($entity)} viaja por pontes compostas de luz dos sonhos. - +telegnosis-power-metapsionic-feedback = A alma de { CAPITALIZE($entity) } viaja por pontes compostas de luz dos sonhos. # Invisibilidade psiônica psionic-invisibility-power-description = Torne-se invisível para qualquer entidade que possa potencialmente ser psiônica. Borgs, animais e similares não são afetados. psionic-invisibility-power-initialization-feedback = De repente, me vejo mergulhado em um mundo completamente sem luz, ainda assim posso sentir os raios de calor lançados sobre mim. Ponderando sobre isso, chego à conclusão de que a visão em si é uma ilusão. Eu a rejeito, nego que a luz seja real. Quando acordo, já não posso ver nem a mim mesmo. -psionic-invisibility-power-metapsionic-feedback = O destino de {CAPITALIZE($entity)} busca se esconder do teu olhar. - +psionic-invisibility-power-metapsionic-feedback = O destino de { CAPITALIZE($entity) } busca se esconder do teu olhar. # Xenoglossia xenoglossy-power-description = Você entende todos os idiomas. xenoglossy-power-initialization-feedback = - Sinto uma empatia com toda a criação, de modo que posso compreendê-los e ser {$gender -> - [male] compreendido - [female] compreendida - *[other] compreendide -}. + Sinto uma empatia com toda a criação, de modo que posso compreendê-los e ser { $gender -> + [male] compreendido + [female] compreendida + *[other] compreendide + }. A barreira entre pensamento e expressões é permeável para mim. -psionic-language-power-metapsionic-feedback = A noosfera flui livremente através de {CAPITALIZE($entity)}, que parece digerir e devolver sem perturbação. - +psionic-language-power-metapsionic-feedback = A noosfera flui livremente através de { CAPITALIZE($entity) }, que parece digerir e devolver sem perturbação. # Psiocognomia psychognomy-power-description = Você tem uma leve noção da forma da fonte de mensagens telepáticas. psychognomy-power-initialization-feedback = Perfurei o véu, e sei que não estou sozinho. Mais preocupante é que a perfuração que fiz parece estar ainda indefinidamente permeável. Quando a energia passa pelas perfurações na noosfera, tenho um Glimmer vago da origem material. - # Telepatia telepathy-power-description = Você é capaz de enviar e receber mensagens telepáticas. telepathy-power-initialization-feedback = As vozes que ouvi toda a minha vida começam a se esclarecer, mas não me abandonam. Antes, eram sussurros incoerentes, agora meus sentidos se ampliam, chego à conclusão de que fazem parte de uma alucinação coletiva compartilhada. Por trás de cada voz há uma centelha cintilante de consciência. - # Salto das sombras action-name-shadeskip = Salto das sombras -action-description-shadeskip = - Invoque os senhores do sim dos sempos e suplique-lhes por um fragmento da verdadeira entropia. +action-description-shadeskip = Invoque os senhores do sim dos sempos e suplique-lhes por um fragmento da verdadeira entropia. shadeskip-power-description = { action-description-shadeskip } shadeskip-power-initialization-feedback = Me vejo em uma terra gélida, sob um céu desprovido de qualquer luz estelar. Frio é o vazio no fim dos tempos. Olho para o horizonte azul pálido dentro do azul, e vejo um grande olho no centro de tudo, negro e mais vazio que as profundezas mais profundas do espaço. Minha alma começa a murchar sob seu olhar, e me vejo implorando para que ele olhe para outro lado. O olho ri, exige que eu sirva ou morra. Sabendo que não tenho escolha, juro minha lealdade a ele, e de repente estou de volta ao reino material. O olho ainda me observa por trás. -shadeskip-power-metapsionic-feedback = {CAPITALIZE($entity)} foi reivindicado pelos senhores do fim dos tempos. +shadeskip-power-metapsionic-feedback = { CAPITALIZE($entity) } foi reivindicado pelos senhores do fim dos tempos. shadeskip-overcharge-feedback = Meu corpo cambaleia de choque, sobrecarregado pela força que flui através de mim. - # Pulso telecinético action-name-telekinetic-pulse = Pulso telecinético -action-description-telekinetic-pulse = - Force todos ao seu redor para longe. +action-description-telekinetic-pulse = Force todos ao seu redor para longe. telekinetic-pulse-power-description = { action-description-telekinetic-pulse } -telekinetic-pulse-power-initialization-feedback = - Quando alcanço o véu com meu poder, descubro uma fonte de pura energia cinética. Ela flui através de mim, mas pareço carecer de controle fino sobre ela. -telekinetic-pulse-power-metapsionic-feedback = A essência da pura cinese flui através de {CAPITALIZE($entity)}. - +telekinetic-pulse-power-initialization-feedback = Quando alcanço o véu com meu poder, descubro uma fonte de pura energia cinética. Ela flui através de mim, mas pareço carecer de controle fino sobre ela. +telekinetic-pulse-power-metapsionic-feedback = A essência da pura cinese flui através de { CAPITALIZE($entity) }. # Sinalizador Pyrocinetico action-name-pyrokinetic-flare = Sinalizador Pyrocinetico -action-description-pyrokinetic-flare = - Cria um flash de luz solar de Gehenna para cegar seus inimigos. +action-description-pyrokinetic-flare = Cria um flash de luz solar de Gehenna para cegar seus inimigos. pyrokinetic-flare-power-description = { action-description-pyrokinetic-flare } pyrokinetic-flare-power-initialization-feedback = Meu olhar é brevemente preenchido com um flash de imensa luz, e por um único momento eu posso ver um Glimmer de um reino de fogo e dor, de fome e sofrimento. Assim que eu o vislumbro, a visão desaparece. Mas a memória daquele flash permanece em minha mente. Eu ainda posso me lembrar disso, um Glimmer dos fogos de Gehenna. pyrokinetic-flare-power-metapsionic-feedback = Guh these don't even matter because nobody can read this line in-game and I don't know when I'm ever bringing back Narrow Pulse - # Invocar Imp action-name-summon-imp = Invocar Imp -action-description-summon-imp = - Invoca e vincula um Imp de Gehenna para servir como seu Familiar. +action-description-summon-imp = Invoca e vincula um Imp de Gehenna para servir como seu Familiar. summon-imp-power-description = { action-description-summon-imp } summon-imp-power-initialization-feedback = Por um breve momento, me encontro vagando pelos campos enegrecidos de Gehenna. Vasculho entre as cinzas, encontrando um carvão fumegante no formato de um olho. Sopro sobre ele, e ele explode em chamas. Antes de retornar, a criatura me agradece e me diz seu nome. - # Summon Remilia action-name-summon-remilia = Invocar Remilia -action-description-summon-remilia = - Invoque sua sempre leal familiar Remilia. +action-description-summon-remilia = Invoque sua sempre leal familiar Remilia. summon-remilia-power-description = { action-description-summon-remilia } - # Mensagens do sistema psiônico -mindbreaking-feedback = A luz da vida desaparece dos olhos de {CAPITALIZE($entity)}, deixando para trás uma casca que finge ter sapiência. +mindbreaking-feedback = A luz da vida desaparece dos olhos de { CAPITALIZE($entity) }, deixando para trás uma casca que finge ter sapiência. examine-mindbroken-message = - Olhos fixos, olhando profundamente para o horizonte. {CAPITALIZE($entity)} é um saco de carne fingindo ter uma alma. + Olhos fixos, olhando profundamente para o horizonte. { CAPITALIZE($entity) } é um saco de carne fingindo ter uma alma. Não há nada por trás de seu olhar, nenhuma evidência pode ser encontrada da luz divina da criação. psionic-roll-failed = Por um momento, minha consciência se expande, mas sinto que não é o suficiente. entity-anomaly-no-grid = Não há lugar onde eu possa conjurar seres. -power-overwhelming-power-feedback = {CAPITALIZE($entity)} empunha uma vasta conexão com a noosfera. - +power-overwhelming-power-feedback = { CAPITALIZE($entity) } empunha uma vasta conexão com a noosfera. ethereal-pickup-fail = My hand sizzles as it passes through... - # Psionic Familiar System psionic-familiar-cant-attack-master = Estou conectado ao meu mestre, não posso fazer-lo o mal. -psionic-familiar-despawn-text = {CAPITALIZE($entity)} retorna de onde veio! - +psionic-familiar-despawn-text = { CAPITALIZE($entity) } retorna de onde veio! ghost-role-information-familiar-name = Familiar psiônico ghost-role-information-familiar-description = Uma criatura interdimensional ligada à vontade de um Psiônico. -ghost-role-information-familiar-rules = - Obedeça quem te convocou. Não aja contra os interesses do seu mestre. Você morrerá pelo seu mestre se for necessário. +ghost-role-information-familiar-rules = Obedeça quem te convocou. Não aja contra os interesses do seu mestre. Você morrerá pelo seu mestre se for necessário. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psychognomic-descriptors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psychognomic-descriptors.ftl index e3e30796c45..0782b87164e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psychognomic-descriptors.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/psychognomic-descriptors.ftl @@ -20,4 +20,4 @@ p-descriptor-vampiric = Vampírico p-descriptor-kinetic = Cinético p-descriptor-gnostic = Gnóstico p-descriptor-dumb = Mudo -p-descriptor-passive = Passivo +p-descriptor-passive = Passivo \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/technologies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/technologies.ftl index 7fcc11d7c91..a29e021714d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/psionics/technologies.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/psionics/technologies.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ research-technology-psionic-countermeasures = Contramedidas psiônicas research-technology-teleportation = Teleportação -research-technology-metempsychosis = Metempsicose \ No newline at end of file +research-technology-metempsychosis = Metempsicose diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/pulling/pullable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/pulling/pullable-component.ftl index c3fc7dbea40..0035fa1df4b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/pulling/pullable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/pulling/pullable-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ ## PullingVerb pulling-verb-get-data-text = Puxar -pulling-verb-get-data-text-stop-pulling = Parar de puxar \ No newline at end of file +pulling-verb-get-data-text-stop-pulling = Parar de puxar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/quick-dialog/quick-dialog.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/quick-dialog/quick-dialog.ftl index 8b7d0bc9b8c..50bc6fa237d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/quick-dialog/quick-dialog.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/quick-dialog/quick-dialog.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ -quick-dialog-ui-integer = Inteiro.. +quick-dialog-ui-integer = Inteiro.. quick-dialog-ui-float = Float.. quick-dialog-ui-short-text = Texto curto.. quick-dialog-ui-long-text = Texto longo.. quick-dialog-ui-ok = Ok -quick-dialog-ui-cancel = Cancelar \ No newline at end of file +quick-dialog-ui-cancel = Cancelar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/radiation/geiger-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/radiation/geiger-component.ftl index 523f00a7afb..914f44a6088 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/radiation/geiger-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/radiation/geiger-component.ftl @@ -1,4 +1,3 @@ -geiger-item-control-status = Radiação: [color={$color}]{$rads} cGy[/color] +geiger-item-control-status = Radiação: [color={ $color }]{ $rads } cGy[/color] geiger-item-control-disabled = Desativado -geiger-component-examine = Radiação atual: [color={$color}]{$rads} cGy[/color] - +geiger-component-examine = Radiação atual: [color={ $color }]{ $rads } cGy[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/encryption-key-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/encryption-key-component.ftl index af407e358da..57c2f68eabf 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/encryption-key-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/encryption-key-component.ftl @@ -4,7 +4,6 @@ encryption-keys-all-extracted = Você ejeta as chaves criptográficas do fone! encryption-keys-no-keys = Este fone não possui chaves criptográficas! encryption-keys-are-locked = As chaves do fone estão trancadas e você não pode adicionar ou remover chave nenhuma. encryption-keys-panel-locked = Abra o painel de manutenção antes! - examine-encryption-channels-prefix = Frequências disponíveis: -examine-encryption-channel = [color={$color}]{$key} pra {$id} ({$freq})[/color] -examine-encryption-default-channel = O canal default é [color={$color}]{$channel}[/color]. \ No newline at end of file +examine-encryption-channel = [color={ $color }]{ $key } pra { $id } ({ $freq })[/color] +examine-encryption-default-channel = O canal default é [color={ $color }]{ $channel }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/handheld-radio-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/handheld-radio-component.ftl index 97e71760170..a88657c6eeb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/handheld-radio-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/handheld-radio-component.ftl @@ -1,6 +1,13 @@ -handheld-radio-component-on-use = O rádio está {$radioState}. -handheld-radio-component-on-examine = O rádio está na frequência {$frequency}. +handheld-radio-flavor-text-left = HandiComms, 1000-3000 kHz +handheld-radio-button-text-speaker = Spkr. +handheld-radio-button-text-mic = Mic. +handheld-radio-current-text-frequency = Broadcast frequency +# Nuclear-14-Start +handheld-radio-menu-title = Handheld radio +handheld-radio-component-on-use = O rádio está { $radioState }. +handheld-radio-component-on-examine = O rádio está na frequência { $frequency }. handheld-radio-component-on-state = Ligado handheld-radio-component-off-state = Desligado -handheld-radio-component-channel-set = Canal definido para {$channel} -handheld-radio-component-chennel-examine = O canal atual é {$channel} \ No newline at end of file +handheld-radio-component-channel-examine = Channel: [color={ $color }]{ $channel }[/color] +handheld-radio-component-channel-set = Canal definido para { $channel } +handheld-radio-component-chennel-examine = O canal atual é { $channel } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/intercom.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/intercom.ftl index e56e3cd0f73..a9d06f13b7f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/intercom.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/intercom.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ -intercom-menu-title = Intercom +intercom-options-none = No channels +intercom-menu-title = Intercom intercom-channel-label = Channel: intercom-button-text-mic = Mic. intercom-button-text-speaker = Speak diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/radio-jammer-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/radio-jammer-component.ftl index 8ede1164ac2..e9953cd58e9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/radio-jammer-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/radio/components/radio-jammer-component.ftl @@ -1,6 +1,12 @@ -radio-jammer-component-on-use = O bloqueador de rádio agora está {$state}. +radio-jammer-component-set-message-low = The jammer is now operating at low power. +radio-jammer-component-set-message-medium = The jammer is now operating at medium power. +radio-jammer-component-switch-setting = The power level switch is set to "[color=yellow]{ $powerLevel }[/color]". +radio-jammer-component-set-message-high = The jammer is now operating at high power. +radio-jammer-component-setting-low = Low +radio-jammer-component-setting-medium = Medium +radio-jammer-component-setting-high = High +radio-jammer-component-on-use = O bloqueador de rádio agora está { $state }. radio-jammer-component-on-state = ligado radio-jammer-component-off-state = desligado - radio-jammer-component-examine-on-state = O led está [color=darkgreen]ligado[/color]. radio-jammer-component-examine-off-state = O led está [color=darkred]desligado[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/!default.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/!default.ftl new file mode 100644 index 00000000000..73ed5625778 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/!default.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +# Default barks. This file serves as a template for future bark types and as a fallback for mobs who do not have unique barks for one reason or another. + +# Recommendations: +# - Try to keep barks simple and reasonably short. 8 words is the usual limit, but most barks should be at msot 3 words long. +# - Each bark should be one, or at most two sentences long. +# - Keep in mind that those will usually not be understood by players. +# - Do not add punctuation at the end of the message, except for question marks, so that the random bark system will add random punctuation. +bark-default-1 = Bark +bark-default-2 = Boof +bark-default-3 = Woofums +bark-default-4 = Rawrl +bark-default-5 = Eeeeeee +bark-default-6 = Barkums +bark-default-7 = Awooooooooooooooooooo awooo awoooo +bark-default-8 = Grrrrrrrrrrrrrrrrrr +bark-default-9 = Rarrwrarrwr +bark-default-10 = Goddamn I love gold fish crackers +bark-default-11 = Bork bork boof boof bork bork boof boof bork +bark-default-12 = Bark +bark-default-13 = Boof +bark-default-14 = Woofums +bark-default-15 = Rawrl +bark-default-16 = Eeeeeee +bark-default-17 = Barkum +# This should always come last so that it's easy to keep track of. +# Bark counts are locale-specific so they are typically defined in FTL files instead of YML, to make localization easier. +bark-default-count = 17 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/bee.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/bee.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2398eaa8a88 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/bee.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +bark-bee-1 = Bzzzz +bark-bee-2 = Bzzt Bzzzt +bark-bee-3 = Bzzzt bzzzzzz +bark-bee-4 = Bzzzzt +bark-bee-count = 4 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/cat.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/cat.ftl new file mode 100644 index 00000000000..61536efdf4e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/cat.ftl @@ -0,0 +1,25 @@ +bark-cat-1 = Meow +bark-cat-2 = Purr purr +bark-cat-3 = Hungry +bark-cat-4 = Fish! +bark-cat-5 = Birds! +bark-cat-6 = Nap time +bark-cat-7 = Scratch scratch scratch +bark-cat-8 = Purr purr purr +bark-cat-9 = That a mouse? +bark-cat-10 = Meow meow +bark-cat-11 = Brrow +bark-cat-12 = Pet me +bark-cat-13 = Pets good +bark-cat-14 = Yawn +bark-cat-15 = Hiss +bark-cat-16 = Where'd the sun go? +bark-cat-17 = Play time +bark-cat-18 = Sleepy +bark-cat-19 = Need to rest +bark-cat-20 = I hear mice +bark-cat-21 = Must catch the mouse +bark-cat-22 = Mothroach tasted good +bark-cat-23 = Purrmeow +bark-cat-24 = Mrrp meow mrrow +bark-cat-count = 24 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/chicken.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/chicken.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b5044be712d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/chicken.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +bark-chicken-1 = Coooot +bark-chicken-2 = Coot +bark-chicken-3 = Coot Coot Cooot +bark-chicken-4 = Food +bark-chicken-5 = Where is grass? +bark-chicken-6 = Need to eat +bark-chicken-7 = Egg +bark-chicken-8 = Coot coot +bark-chicken-count = 8 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/cow.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/cow.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e628fde767d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/cow.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +bark-cow-1 = Mooooo +bark-cow-2 = Moo +bark-cow-3 = Huff +bark-cow-4 = Moooooooo +bark-cow-5 = Moooo +bark-cow-6 = Floor is food +bark-cow-7 = I'm hungry +bark-cow-8 = How long have I been here? +bark-cow-9 = Moooo mooooooo +bark-cow-10 = Huff... Moooooo +bark-cow-count = 10 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/crab.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/crab.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5fe69f5c6bd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/crab.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +# Contrary to a popular belief, crabs do not actually possess much of an intelligence, if any at all. +bark-crab-1 = Claw! +bark-crab-2 = Snap snap +bark-crab-3 = Clickity clack +bark-crab-4 = Clack clack +bark-crab-5 = Water +bark-crab-6 = Snap +bark-crab-7 = Clack +bark-crab-8 = Click +bark-crab-9 = Clack clack clack +bark-crab-10 = click click clack +bark-crab-count = 10 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/dog.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/dog.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4cd94c3a4a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/dog.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +bark-dog-1 = Bark +bark-dog-2 = Boof +bark-dog-3 = Woofums +bark-dog-4 = Rawrl +bark-dog-5 = Eeeeeee +bark-dog-6 = Barkums +bark-dog-7 = Awooooooooooooooooooo awoo awoooo +bark-dog-8 = Grrrrrrrrrrrrrrrrrr +bark-dog-9 = Rarrwrarrwr +bark-dog-10 = Goddamn I love gold fish crackers +bark-dog-11 = Bork bork boof boof bork bork boof boof boof bork +bark-dog-12 = Bark +bark-dog-13 = Boof +bark-dog-14 = Woofums +bark-dog-15 = Rawrl +bark-dog-16 = Eeeeeee +bark-dog-17 = Barkum +bark-dog-18 = Woof woof woof! +bark-dog-19 = Awoooo! I smell food! +bark-dog-20 = Bark bark bark bark! +bark-dog-21 = Grrr, let’s play! +bark-dog-22 = Wooooo! +bark-dog-23 = Rawr! I’m a fierce creature of god! +bark-dog-24 = I love belly rubs! +bark-dog-25 = Bark! Who's there? +bark-dog-26 = Eeeeeee! So excited! +bark-dog-27 = Woof woof, where's my snack? +bark-dog-28 = Bark bark, chasing my tail again! +bark-dog-29 = Grrr, I see a shiny thing! +bark-dog-30 = Bork bork, can I eat that? +bark-dog-31 = Awoo, what’s that weird smell? +bark-dog-32 = Woofums, I like to bark at stars! +bark-dog-33 = Bark bark, I forgot what I wanted! +bark-dog-34 = Eeeee, squeaky toy, my best friend! +bark-dog-35 = Rawrl, let’s run in circles forever! +bark-dog-count = 35 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/fox.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/fox.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c7a9f612088 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/fox.ftl @@ -0,0 +1,29 @@ +bark-fox-1 = Yip yip +bark-fox-2 = Yap yap +bark-fox-3 = Food +bark-fox-4 = Hungry +bark-fox-5 = Critter! Must catch +bark-fox-6 = Run +bark-fox-7 = Hide +bark-fox-8 = Sniff sniff +bark-fox-9 = I'm scared +bark-fox-10 = Purr purr +bark-fox-11 = Play? +bark-fox-12 = Sleepy +bark-fox-13 = Yap yap yap +bark-fox-14 = Yawn +bark-fox-15 = Curious +bark-fox-16 = Happy +bark-fox-17 = Food, now! +bark-fox-18 = Lonely +bark-fox-19 = Barruf +bark-fox-20 = Raff ruff +bark-fox-21 = Zoomies +bark-fox-22 = Yip yap yap yip yip +bark-fox-23 = I'm hungry +bark-fox-24 = Feed me +bark-fox-25 = Eeeeeeeeeeeeee +bark-fox-26 = Eeeeeee +bark-fox-27 = Myaaaaah +bark-fox-28 = Yip yip yip +bark-fox-count = 28 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/hissing.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/hissing.ftl new file mode 100644 index 00000000000..10a48797910 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/hissing.ftl @@ -0,0 +1,26 @@ +# Agressive xenos/spiders +bark-hissing-1 = Hsssss +bark-hissing-2 = Hssssssss +bark-hissing-3 = I sssee you +bark-hissing-4 = I will catch you +bark-hissing-5 = Meat... +bark-hissing-6 = I'm hhhungry! +bark-hissing-7 = Ssseek... food... +bark-hissing-8 = Hsss... Get there +bark-hissing-9 = People... food +bark-hissing-10 = Hsssss... hssssss +bark-hissing-11 = Darknesss... safe... +bark-hissing-12 = Need to lure them in... +bark-hissing-13 = Yummy meat... +bark-hissing-14 = Ventsss... home... +bark-hissing-15 = Sssneaking up... +bark-hissing-16 = Hsss... shadows... +bark-hissing-17 = I am lurking... +bark-hissing-18 = Flesh... tasty... +bark-hissing-19 = Sssilent... deadly... +bark-hissing-20 = Hsssss... wait... +bark-hissing-21 = Creep closer... +bark-hissing-22 = Trap set... +bark-hissing-23 = Sssso close now... +bark-hissing-24 = Hsss... prey spotted... +bark-hissing-count = 24 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/kobold.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/kobold.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3168dbf9b7b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/kobold.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +bark-kobold-1 = Grrr +bark-kobold-2 = Treasure, mine now +bark-kobold-3 = Hungry +bark-kobold-4 = More shinies! +bark-kobold-5 = Must collect stuff +bark-kobold-6 = Sneaky sneaky +bark-kobold-7 = Mine now +bark-kobold-8 = Yip yip +bark-kobold-9 = Scared +bark-kobold-10 = Hide +bark-kobold-11 = Yikes +bark-kobold-12 = Yip yip yip +bark-kobold-13 = Go away +bark-kobold-14 = Look, shiny +bark-kobold-15 = Need help +bark-kobold-16 = I see you +bark-kobold-17 = I don't like you +bark-kobold-count = 17 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/mouse.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/mouse.ftl new file mode 100644 index 00000000000..88fd0ef04ba --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/mouse.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +# Mice get a lot because they are a lot more common than e.g. cows or chickens, are understood by certain species and player-controlled mice, etc... +bark-mouse-1 = pi pi pi +bark-mouse-2 = pi pi pi pi +bark-mouse-3 = Cheese +bark-mouse-4 = Food +bark-mouse-5 = I'm hungry +bark-mouse-6 = Need cheese +bark-mouse-7 = Goddamn I love grilled cheese +bark-mouse-8 = Traps everywhere +bark-mouse-9 = Should find food +bark-mouse-10 = Where is the kitchen? +bark-mouse-11 = I'm so hungry +bark-mouse-12 = Squeak +bark-mouse-13 = Cheese now, please +bark-mouse-14 = I want food +bark-mouse-15 = Pi pi pi pi pi +bark-mouse-16 = Where's the cheese? +bark-mouse-17 = Snack time, please +bark-mouse-18 = Hungry! Need snack +bark-mouse-19 = Food? Anyone? +bark-mouse-20 = Cheese is life +bark-mouse-21 = Squeak squeak! More cheese +bark-mouse-22 = I'm still hungry +bark-mouse-23 = Pi? What's that? +bark-mouse-24 = Kitchen smells good +bark-mouse-25 = Cheese is missing +bark-mouse-26 = I'm going to form my own kingdom and overthrow the station command +bark-mouse-count = 26 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/penguin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/penguin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f6f1cc12428 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/penguin.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +bark-penguin-1 = Wark wark +bark-penguin-2 = Fish! +bark-penguin-3 = Cold? +bark-penguin-4 = Waddle waddle +bark-penguin-5 = Gimme fish +bark-penguin-6 = Wark! +bark-penguin-7 = I miss water +bark-penguin-8 = Where's fish? +bark-penguin-9 = Can't fly +bark-penguin-10 = Wank wank wank +bark-penguin-11 = Wank wank wank wank wank wank wank +bark-penguin-count = 11 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/possum.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/possum.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c9f179e6ccd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/possum.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +# Possum <3 +bark-possum-1 = Hiss hiss +bark-possum-2 = Hiss hiss hiss +bark-possum-3 = Food +bark-possum-4 = Hungry +bark-possum-5 = More food +bark-possum-6 = Hiss +bark-possum-7 = Play dead +bark-possum-8 = Scared +bark-possum-9 = Hide +bark-possum-10 = Dark please +bark-possum-11 = Tree home +bark-possum-12 = Hiss hiss hiss hiss +bark-possum-13 = Food now +bark-possum-14 = Sleepy +bark-possum-15 = Hiss hiss hiss +bark-possum-16 = Nighttime good +bark-possum-17 = Fruit please +bark-possum-18 = No light +bark-possum-19 = Hiss hiss hiss hiss hiss +bark-possum-20 = Safe dark +bark-possum-21 = Need to hide +bark-possum-22 = Hiss... Stay away +bark-possum-count = 22 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/raccoon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/raccoon.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5493ea255fe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/random-barks/raccoon.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +bark-raccoon-1 = Chomp chomp +bark-raccoon-2 = Rummage +bark-raccoon-3 = Snack time +bark-raccoon-4 = Where's food +bark-raccoon-5 = I want shiny +bark-raccoon-6 = Oooo... lots of garbage +bark-raccoon-7 = Squeak! +bark-raccoon-8 = Need to eat +bark-raccoon-9 = Hungry now +bark-raccoon-10 = Ooh, shiny +bark-raccoon-11 = Should explore more +bark-raccoon-12 = Need to find food +bark-raccoon-13 = Yummy +bark-raccoon-14 = I’m curious +bark-raccoon-15 = A human called me a possum... I am not a possum +bark-raccoon-count = 15 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl index 136bfedac4e..7d626296d54 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-ammo-component.ftl @@ -1,3 +1,6 @@ -rcd-ammo-component-on-examine-text = Ele carrega {$charges} cargas. +rcd-ammo-component-after-interact-refilled = You refill the RCD. +rcd-ammo-component-after-interact-full = The RCD is full! +rcd-ammo-component-on-examine-text = Ele carrega { $charges } cargas. rcd-ammo-component-after-interact-full-text = O RCD está cheio! -rcd-ammo-component-after-interact-refilled-text = Você recarrega o RCD. \ No newline at end of file +rcd-ammo-component-on-examine = It holds { $charges } charges. +rcd-ammo-component-after-interact-refilled-text = Você recarrega o RCD. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-component.ftl index 4c3ef9eebfa..053bd8af6bd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/rcd/components/rcd-component.ftl @@ -1,23 +1,21 @@ ### UI -rcd-component-examine-mode-details = Atualmente está configurado para o modo '{$mode}'. -rcd-component-examine-build-details = Atualmente está configurado para construir {MAKEPLURAL($name)}. + +rcd-component-examine-mode-details = Atualmente está configurado para o modo '{ $mode }'. +rcd-component-examine-build-details = Atualmente está configurado para construir { MAKEPLURAL($name) }. ### Mensagens de Interação # Mudança de Modo -rcd-component-change-mode = O RCD agora está configurado para o modo '{$mode}'. -rcd-component-change-build-mode = O RCD agora está configurado para construir {MAKEPLURAL($name)}. - +rcd-component-change-mode = O RCD agora está configurado para o modo '{ $mode }'. +rcd-component-change-build-mode = O RCD agora está configurado para construir { MAKEPLURAL($name) }. # Contagem de Munição rcd-component-no-ammo-message = O RCD ficou sem cargas! rcd-component-insufficient-ammo-message = O RCD não tem cargas suficientes restantes! - # Desconstrução rcd-component-tile-indestructible-message = Esse azulejo não pode ser destruído! rcd-component-deconstruct-target-not-on-whitelist-message = Você não pode desconstruir isso! rcd-component-nothing-to-deconstruct-message = Não há nada para desconstruir! rcd-component-tile-obstructed-message = Você não pode desconstruir azulejos quando há algo em cima deles! - # Construção rcd-component-no-valid-grid = Você está muito longe do espaço aberto para construir aqui! rcd-component-must-build-on-empty-tile-message = Já existe uma fundação aqui! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/bay12reagents.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/bay12reagents.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f9751e9c1bb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/bay12reagents.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +reagent-name-milk-choco = chocolate milk +reagent-desc-milk-choco = A milk drink flavored with chocolate. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/frezon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/frezon.ftl index 74a6f8bd22f..041aac25a5e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/frezon.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/frezon.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -frezon-lungs-cold = Você sente os seus pulmões ficarem gelados... +frezon-lungs-cold = Você sente os seus pulmões ficarem gelados... frezon-euphoric = Você se sente gelado, mas eufórico... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/laughter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/laughter.ftl index 6b79ecbf451..e374a80ca14 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/laughter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/laughter.ftl @@ -1 +1 @@ -laughter-effect-control-laughter = Você não consegue segurar sua risada! \ No newline at end of file +laughter-effect-control-laughter = Você não consegue segurar sua risada! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/mannitol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/mannitol.ftl new file mode 100644 index 00000000000..85d7f9b8aa4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/mannitol.ftl @@ -0,0 +1 @@ +mannitol-effect-enlightened = You feel ENLIGHTENED! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/biological.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/biological.ftl index cc68a544faf..6ec6d5e9a0b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/biological.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/biological.ftl @@ -1,28 +1,23 @@ +reagent-desc-grey-matter = Thought juice, the stuff that leaks out of your ears. +reagent-name-grey-matter = grey matter +reagent-desc-sap = Sticky, sweet tree blood. +reagent-name-sap = sap reagent-name-blood = sangue reagent-desc-blood = Espero que seja ketchup. - reagent-name-insect-blood = sangue de inseto reagent-desc-insect-blood = Ok, isso é realmente nojento. Quase parece... vivo? - reagent-name-slime = slime reagent-desc-slime = Você pensou que isso era sangue gradiente no início, mas você estava enganado. - reagent-name-hemocyanin-blood = sangue azul reagent-desc-hemocyanin-blood = Contém cobre em oposição ao ferro, o que lhe confere uma cor azul distinta. - reagent-name-ammonia-blood = sangue anaeróbico reagent-desc-ammonia-blood = Nada mais em toda a galáxia tem um cheiro tão terrível. - reagent-name-zombie-blood = sangue de zumbi reagent-desc-zombie-blood = Não aconselharia comer. Pode ser usado para criar uma inoculação contra a infecção. - reagent-name-ichor = ichor reagent-desc-ichor = Um químico regenerativo extremamente potente, aperfeiçoado pela evolução da fauna espacial. Produzido no sistema digestivo do dragão, é visto como uma mercadoria exótica devido ao gigantesco esforço de sua caça. - reagent-name-fat = gordura reagent-desc-fat = Não importa como foi obtido, sua aplicação é importante. - reagent-name-vomit = vomito reagent-desc-vomit = Você pode ver alguns pedaços da última refeição de alguém nele. - reagent-name-gray-matter = Suco de cérebro. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/botany.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/botany.ftl index ed1e5abe2ab..02ebb061af9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/botany.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/botany.ftl @@ -1,23 +1,16 @@ reagent-name-e-z-nutrient = EZ nutriente reagent-desc-e-z-nutrient = Dê às suas plantas alguns desses nutrientes EZ! - reagent-name-left4-zed = Left-4-Zed reagent-desc-left4-zed = Um coquetel de compostos mutagênicos que fornece nutrientes, prejudica e afeta o genoma da vida das plantas. - reagent-name-pest-killer = inseticida reagent-desc-pest-killer = Uma mistura que tem como alvo as pragas. Embora útil, envenena lentamente as plantas com toxinas, tenha cuidado ao usá -lo. - reagent-name-plant-b-gone = Vaza-Planta reagent-desc-plant-b-gone = Uma mistura tóxica nociva para matar vida vegetal. Muito eficaz contra Kudzu. - reagent-name-robust-harvest = colheita robusta reagent-desc-robust-harvest = Um fertilizante altamente eficaz, com um efeito limitado de impulsionamento de potência nas plantas. Tenha cuidado com o uso, pois usar muita coisa tem a chance de reduzir o rendimento da planta. Tem um efeito positivo em Dionas. - reagent-name-weed-killer = herbicida reagent-desc-weed-killer = Uma mistura que tem como alvo as ervas daninhas. Muito eficaz contra Kudzu. Embora útil, envenena lentamente as plantas com toxinas, tenha cuidado ao usá-lo. - reagent-name-ammonia = amônia reagent-desc-ammonia = Um fertilizante eficaz, dá a suas plantas alguns nutrientes. - reagent-name-diethylamine = dietilamina reagent-desc-diethylamine = Um fertilizante muito potente, trata as plantas com nutrientes, elimina pragas e, às vezes, pode até acelerar o crescimento. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/chemicals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/chemicals.ftl index e5c26a43d9d..cef528ab509 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/chemicals.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/chemicals.ftl @@ -1,29 +1,20 @@ reagent-name-acetone = Acetone reagent-desc-acetone = Um líquido escorregadio e levemente cancerígeno. Tem uma infinidade de usos mundanos na vida cotidiana. - reagent-name-phenol = Phenol reagent-desc-phenol = Um anel aromático de carbono com um grupo hidroxila. Um precursor útil para alguns medicamentos, mas não tem propriedades curativas por conta própria. - reagent-name-sodium-carbonate = Carbonato de Sódio reagent-desc-sodium-carbonate = Sal branco, inodoro e solúvel em água que produz uma solução alcalina em água. - reagent-name-artifexium = Artifexium reagent-desc-artifexium = Uma mistura lavanda de fragmentos de artefatos microscópicos e um ácido forte. Tem a capacidade de ativar artefatos. - reagent-name-benzene = Benzene reagent-desc-benzene = Um anel de carbono aromático, ligeiramente cancerígeno, formando uma base para muitos compostos orgânicos. - reagent-name-hydroxide = Hydroxide reagent-desc-hydroxide = Um produto químico alcalino forte, formando uma base para muitos compostos orgânicos. - reagent-name-sodium-hydroxide = Hidróxido de Sódio reagent-desc-sodium-hydroxide = Um sal branco, inodoro e solúvel em água que produz uma solução alcalina forte em água. Causa queimaduras e vômitos quando ingerido. - reagent-name-fersilicite = Fersilicita reagent-desc-fersilicite = Um composto intermetálico com propriedades magnéticas incomuns em baixas temperaturas. - reagent-name-sodium-polyacrylate = Poliacrilato de Sódio reagent-desc-sodium-polyacrylate = Um polímero superabsorvente com diversos usos industriais. - reagent-name-cellulose = Fibras de Celulose reagent-desc-cellulose = Um polímero de polidextrose cristalino, as plantas confiam nesse material. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/cleaning.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/cleaning.ftl index 59555ea9f06..beb934a5d82 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/cleaning.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/cleaning.ftl @@ -1,14 +1,10 @@ reagent-name-bleach = água sanitária reagent-desc-bleach = Limpador de serviço pesado que pode limpar os mesmos pisos que o limpador espacial, e pode também descontaminar roupas. Extremamente tóxico quando ingerido. - reagent-name-space-cleaner = limpador espacial reagent-desc-space-cleaner = É capaz de limpar quase todas as superfícies de qualquer coisa que as suje. O zelador provavelmente gosta de refills disto. - reagent-name-soap = sabão reagent-desc-soap = Eu não limparia a boca com isso se eu fosse você. - reagent-name-space-lube = lubrificante espacial reagent-desc-space-lube = O lubrificante espacial é um lubrificante de alta qualidade feito para manutenção equipamentos mecânicos extremamente complexos (e obviamente não é usado para fazer pessoas escorregarem). - reagent-name-space-glue = cola espacial reagent-desc-space-glue = A Cola Espacial é uma cola de alto desempenho destinada à manutenção de equipamentos mecânicos extremamente complexos (e certamente não é utilizada para fazer as pessoas grudarem no chão). diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl index 0949a90e404..fa179f4ce05 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/alcohol.ftl @@ -1,263 +1,198 @@ +reagent-desc-rubberneck = A popular drink amongst those adhering to an all synthetic diet. +reagent-name-rubberneck = rubberneck +reagent-desc-watermelon-wakeup = If you want to be awake, this will do it... Also sweet. +reagent-name-watermelon-wakeup = watermelon wakeup +reagent-desc-budget-insuls = A tider's preferred drink. +reagent-name-budget-insuls = budget insuls +reagent-desc-irish-bool = Like a bool in a Ireland shop. +reagent-name-irish-bool = irish bool +reagent-desc-xeno-basher = The perfect drink before an expedition. +reagent-name-xeno-basher = xeno basher +reagent-desc-vodka-red-bool = Because heart failure and liver failure go hand in hand. +reagent-name-vodka-red-bool = vodka red bool +reagent-desc-pina-colada = For getting lost in the rain. +reagent-name-pina-colada = piña colada +reagent-desc-painkiller = A cure for what ails you. +reagent-name-painkiller = painkiller +reagent-desc-cosmopolitan = Even in the worst situations, nothing beats a fresh cosmopolitan. +reagent-name-cosmopolitan = cosmopolitan +reagent-desc-coconut-rum = Rum with coconut for that tropical feel. +reagent-name-coconut-rum = coconut rum +reagent-desc-blue-hawaiian = Aloha! Does that mean hello or goodbye? +reagent-name-blue-hawaiian = blue hawaiian reagent-name-absinthe = absinto reagent-desc-absinthe = Uma bebida destilada feita a partir de anis e outras ervar. - reagent-name-ale = ale reagent-desc-ale = Uma bebida alcólica escura feita de cevada maltada e fermento. - reagent-name-beer = cerveja reagent-desc-beer = Vai uma brejinha? Feita de grãos maltados, lúpulos, fermento e água. - reagent-name-blue-curacao = curaçau azul reagent-desc-blue-curacao = Uma bebida exótica azul, destilado de laranjas de Curaçao. - reagent-name-cognac = conhaque reagent-desc-cognac = Uma bebida alcólica doce e forte, destilada duas vezes e deixada para envelhecer por muitos anos. - reagent-name-dead-rum = deadrum reagent-desc-dead-rum = Bebida alcólica destilada feita de água salgada. - reagent-name-ethanol = etanol reagent-desc-ethanol = Um álcool simples, te deixa bêbado. Inflamável. - reagent-name-gin = gin reagent-desc-gin = Uma bebida destilada que tem seu sabor principal vindo de bagas de zimbro. - reagent-name-coffeeliqueur = licor de café reagent-desc-coffeeliqueur = Licor aromatizado com café e especiarias. - reagent-name-melon-liquor = licor de melão reagent-desc-melon-liquor = Um licor relativamente doce feito de melão. - reagent-name-n-t-cahors = NeoTheology Cahors Wine reagent-desc-n-t-cahors = Vinho de sobremesa aguardentado feito de cabernet sauvignon, saperavi e outras uvas. - reagent-name-poison-wine = vinho de veneno reagent-desc-poison-wine = Isso sequer é vinho? Tóxico! Alucinógeno! Provavelmente consumido aos montes por seus superiores! - reagent-name-rum = rum reagent-desc-rum = Bebida alcólica destilada feita de subprodutos da cana-de-açucar. - reagent-name-sake = saquê reagent-desc-sake = Bebida alcólica feita fermentando arroz que foi polído. - reagent-name-tequila = tequila reagent-desc-tequila = Uma spirit forte e suavemente saborizada, produzida por mexicanos. - reagent-name-vermouth = vermute reagent-desc-vermouth = Aromatizado, fortificado vinho branco saborizado com vários botânicos. - reagent-name-vodka = vodka reagent-desc-vodka = Bebida alcólica destilada que origina da Polônia e Rússia. - reagent-name-cachaca = cachaça reagent-desc-cachaca = Uma bebida destilada brasileira, para quando ela não te quer mais. - reagent-name-whiskey = whisky reagent-desc-whiskey = Uma bebida alcólica destilada feita de grãos esmagados fermentados. - reagent-name-wine = vinho reagent-desc-wine = Um clássico e elegante, feito de suco de uva destilado. - reagent-name-champagne = champagne reagent-desc-champagne = Um vinho espumante finíssimo - reagent-name-acid-spit = acidspit reagent-desc-acid-spit = Uma bebida para os ousados, pode ser mortal se preparada incorretamente! - reagent-name-allies-cocktail = allies cocktail reagent-desc-allies-cocktail = Uma bebida feita dos seus aliados, não tão doce como quando feita dos seus inimigos. - reagent-name-aloe = aloe reagent-desc-aloe = Tão, tão, tão bom. - reagent-name-amasec = amasec reagent-desc-amasec = Bebida oficial do Clube de Armas! - reagent-name-andalusia = andalusia reagent-desc-andalusia = Uma boa e estranhamente nomeada bebida. - reagent-name-antifreeze = anticongelante reagent-desc-antifreeze = O refresco definitivo. - reagent-name-atomic-bomb = bomba atômica reagent-desc-atomic-bomb = Ploriferação nuclear nunca teve um gosto tão bom. - reagent-name-b52 = b-52 reagent-desc-b52 = Café, creme irlandês e conhaque. Você vai ser bombardeado. - reagent-name-bahama-mama = bahama mama reagent-desc-bahama-mama = Coquetel tropical. - reagent-name-banana-honk = banana honk reagent-desc-banana-honk = Uma bebida do Céu dos Palhaços. - reagent-name-barefoot = barefoot reagent-desc-barefoot = Descalço e grávido. - reagent-name-beepsky-smash = beepsky smash reagent-desc-beepsky-smash = Recuse a beber isso e prepare-se para A LEI. - reagent-name-black-russian = black russian reagent-desc-black-russian = Para os intolerantes a lactose. Ainda elegante como White Russian. - reagent-name-bloody-mary = bloody mary reagent-desc-bloody-mary = Uma estranha, porém ainda prazerosa mistura feita de vodka, tomate, e suco de limão. - reagent-name-booger = booger reagent-desc-booger = Eca... - reagent-name-brave-bull = brave bull reagent-desc-brave-bull = Já ouviu falar de coragem por intoxicação de álcool? - reagent-name-cuba-libre = cuba libre reagent-desc-cuba-libre = Rum, misturado com refri de cola. Viva la revolucion. - reagent-name-demons-blood = demons blood reagent-desc-demons-blood = AHHHH!!!! - reagent-name-devils-kiss = devils kiss reagent-desc-devils-kiss = De arrepiar a espinha! - reagent-name-doctors-delight = the doctor's delight reagent-desc-doctors-delight = Um gole por dia mantém o MediBot longe. Isso provavelmente é pro melhor. - reagent-name-driest-martini = driest martini reagent-desc-driest-martini = Apenas para os experientes. Você acha que tem areia flutuando no copo. - reagent-name-erika-surprise = erika suprise reagent-desc-erika-surprise = A surpresa é, que é verde! - reagent-name-gargle-blaster = Pan-Galactic Gargle Blaster reagent-desc-gargle-blaster = Uoa, isso parece volátil! - reagent-name-gin-fizz = gin fizz reagent-desc-gin-fizz = Refrescantemente cítrico, deliciosamente seco. - reagent-name-gin-tonic = gin e tônica reagent-desc-gin-tonic = Um clássico atemporal, coquetel suave. - reagent-name-gildlager = Goldschlager reagent-desc-gildlager = Licor de canela, feito para meninas alcólicas adolescentes em férias de primavera. - reagent-name-grog = grog reagent-desc-grog = Rum aguado, piratas aprovam! - reagent-name-hippies-delight = hippies delight reagent-desc-hippies-delight = Sabe cara, você só não entende, tendeu brooo? - reagent-name-hooch = hooch reagent-desc-hooch = Ou a falha de alguém em fazer coquetéis ou na tentativa de produzir álcool. De qualquer forma, você realmente vai beber isso? - reagent-name-iced-beer = cerveja geladassa reagent-desc-iced-beer = Uma cerveja tão gelada que o ar envolta dela congela. - reagent-name-irish-car-bomb = irish car bomb reagent-desc-irish-car-bomb = Uma mistura problemática de creme irlandês e ale. - reagent-name-irish-cream = creme irlandês reagent-desc-irish-cream = Creme imbuído com whiskey. O que mais você esperaria dos irlandeses. - reagent-name-irish-coffee = café irlandês reagent-desc-irish-coffee = Café servido com creme irlandês. Creme normal só não é o mesmo! - reagent-name-kira-special = kira special reagent-desc-kira-special = Vida longa ao cara que todo mundo confundiu com uma menina. Baka! - reagent-name-long-island-iced-tea = long island iced tea reagent-desc-long-island-iced-tea = O armário de bebidas, reunido em uma deliciosa mistura. Feito para mulheres alcoólicas de meia idade, apenas. - reagent-name-manhattan = manhattan reagent-desc-manhattan = A escolha de um detetive. Ele nunca poderia mandar um gin pra dentro... - reagent-name-manhattan-project = manhattan project reagent-desc-manhattan-project = A escolha de um cientista. para pensar formas de explodir a estação. - reagent-name-manly-dorf = viril anão reagent-desc-manly-dorf = Cerveja e Ale, juntos numa mistura deliciosa. Apenas para anões robustos. - reagent-name-margarita = margarita reagent-desc-margarita = Nas rochas com sal na orla. Arriba~! - reagent-name-martini = martini clássico reagent-desc-martini = Vermouth com Gin. Não exatamente como o 007 bebia, mas ainda delicioso. - reagent-name-mead = mead reagent-desc-mead = A bebida de um Viking, embora uma barata. - reagent-name-mojito = mojito reagent-desc-mojito = Se é bom suficiente pra Cuba, é bom o suficiente para você. - reagent-name-moonshine = moonshine reagent-desc-moonshine = Licor artesenal feito em casa. O que poderia dar de errado? - reagent-name-neurotoxin = neurotoxina reagent-desc-neurotoxin = Uma neurotoxina forte que põe o sujeito num estado meio morto. - reagent-name-patron = patron reagent-desc-patron = Tequila com prata dentro, a favorita de mulheres alcólicas na cena do clube. - reagent-name-red-mead = red mead reagent-desc-red-mead = A bebida Viking verdadeira! Mesmo tendo uma cor vermelha estranha. - reagent-name-rewriter = rewriter reagent-desc-rewriter = O segredo do santuário do Bibliotecário... - reagent-name-sbiten = sbiten reagent-desc-sbiten = Uma Vodka picante! Talvez picante demais para garotinhos! - reagent-name-cogchamp = cogchamp reagent-desc-cogchamp = Not even Ratvar's Four Generals could withstand this! Qevax Jryy! - reagent-name-screwdriver-cocktail = screwdriver reagent-desc-screwdriver-cocktail = Vodka, misturado com o bom e velho suquinho de laranja. O resultado é impressionantemente delicioso. - reagent-name-silencer = silenciador reagent-desc-silencer = Uma bebida do Céu dos Mímicos. - reagent-name-singulo = singulo reagent-desc-singulo = Uma bebida azul-espaço! - reagent-name-snow-white = snow white reagent-desc-snow-white = Um refresco frio. - reagent-name-sui-dream = sui dream reagent-desc-sui-dream = 'Comprometido de: refri branco, curaçau, midori.' - reagent-name-syndicate-bomb = bomba do sindicato reagent-desc-syndicate-bomb = Alguém planta a bomba! - reagent-name-tequila-sunrise = tequila sunrise reagent-desc-tequila-sunrise = Tequila e suco de laranja. Tipo um Screwdriver, só mexicano. - reagent-name-three-mile-island = three mile island iced tea reagent-desc-three-mile-island = "Feito para uma mulher, forte para um homem." - reagent-name-toxins-special = toxins special reagent-desc-toxins-special = Essa coisa ta PEGANDO FOGO! CHAMA A MALDITA NAVE! - reagent-name-vodka-martini = vodka martini reagent-desc-vodka-martini = Vodka com vermouth. Não exatamente como o 007 bebia, mas ainda delicioso. - reagent-name-vodka-tonic = vodka e tônica reagent-desc-vodka-tonic = Pra quando gin e tônica não é russo o suficiente. - reagent-name-whiskey-cola = whisky cola reagent-desc-whiskey-cola = Whiskey, misturado com refri de cola. Surpreendentemente refrescante. - reagent-name-whiskey-soda = whisky soda reagent-desc-whiskey-soda = Para os mais refinados. - reagent-name-white-russian = white russian reagent-desc-white-russian = Isso é só, tipo, a sua opinião, cara... - reagent-name-caipirinha = caipirinha reagent-desc-caipirinha = Pra assistir um jogo de futebol. - reagent-name-clownblood = clown blood reagent-desc-clownblood = A bebida favorita da Sec após um longo dia. - reagent-name-sindkol = sindkol reagent-desc-sindkol = Uma cerveja leve e suave, tipo Pilsen. Se beber, não dirija. - reagent-name-corote = corote reagent-desc-corote = Introduzindo adolescentes ao alcoolismo desde 1958. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl index 5983b9f6c5e..68c17d31d21 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/drinks.ftl @@ -1,92 +1,68 @@ +reagent-desc-arnold-palmer = Now watch this drive. +reagent-name-arnold-palmer = arnold palmer +reagent-desc-cream-of-coconut = Sweet, syrupy version of coconut cream with added sugar. +reagent-name-cream-of-coconut = cream of coconut +reagent-desc-coconut-water = A favorite of survivors on deserted islands. +reagent-name-coconut-water = coconut water reagent-name-coffee = café reagent-desc-coffee = Aceitas um cafézinho? Contém uma quantidade moderada de cafeína. - reagent-name-cream = creme reagent-desc-cream = A gordurosa parte líquida do leite. - reagent-name-cafe-latte = cafe latte reagent-desc-cafe-latte = Bom, forte e saboroso, para quando você está lendo. - reagent-name-green-tea = chá verde reagent-desc-green-tea = Saboroso chá verde. - reagent-name-grenadine = grenadine reagent-desc-grenadine = Não tem aroma de cerejas! - reagent-name-iced-coffee = café gelado reagent-desc-iced-coffee = Café e gelo, fresco e bom. - reagent-name-iced-green-tea = chá verde gelado reagent-desc-iced-green-tea = Chá verde gelado. - reagent-name-iced-tea = chá gelado reagent-desc-iced-tea = Quem não gosta de um chá gelado? Não precisa responder. - reagent-name-lemonade = limonada reagent-desc-lemonade = Suco de limão, só que com água e um adocicante, como açucar ou mel. - reagent-name-milk = leite reagent-desc-milk = Um líquido branco opaco produzido pelas glândulas mamárias de mamíferos. - reagent-name-milk-goat = leite de cabra reagent-desc-milk-goat = AUm líquido branco opaco produzido por uma cabra. Tem bastante soro de leite coalhado. - reagent-name-milk-oat = leite de aveia reagent-desc-milk-oat = Surpreendentemente saboroso. - reagent-name-milk-soy = leite de soja reagent-desc-milk-soy = Favorito dos consumidores. - reagent-name-milk-spoiled = leite azedo reagent-desc-milk-spoiled = Melhor não beber isso, pela sua calça. - reagent-name-nothing = nada reagent-desc-nothing = Absolutamente completamente nada. - reagent-name-nuclear-cola = refri de cola nuclear reagent-desc-nuclear-cola = Refri de cola, cola nunca muda. - reagent-name-hot-cocoa = Cacau Quente reagent-desc-hot-cocoa = Cheira a férias! - reagent-name-soda-water = água com gás reagent-desc-soda-water = Cuidado para não causar uma guerra cívil. É só água com gás. - reagent-name-soy-latte = latte de soja reagent-desc-soy-latte = Uma bebida de café feito com expresso e leite de soja a vapor. - reagent-name-tea = chá reagent-desc-tea = Uma bebida feita fervendo, em água, folhas da árvore de chá, Camellia sinensis. - reagent-name-tonic-water = água tônica reagent-desc-tonic-water = Tem gosto estranho mas pelo menos a quinina mantém a Malária Espacial longe. - reagent-name-water = água reagent-desc-water = Um líquido incolor, inodoro e insípido que humanos precisam para sobreviver. - reagent-name-ice = gelo reagent-desc-ice = Água em seu estado sólido. - reagent-name-dry-ramen = miojo seco reagent-desc-dry-ramen = Miojo seco e com sal. - reagent-name-hot-ramen = miojo quente reagent-desc-hot-ramen = Miojo quente. - reagent-name-pilk = pilk reagent-desc-pilk = Uma mistura doentia de leite e refri de cola. - reagent-name-posca = posca reagent-desc-posca = A bebida dos pobres guerreiros de uma era esquecida. - reagent-name-the-martinez = O Martinez reagent-desc-the-martinez = A lenda do edgerunner. Lembrado por uma bebida, Esquecido por um bêbado. - reagent-name-kvass = kvass reagent-desc-kvass = Uma resfrescante bebida com gosto de socialismo. - reagent-name-white-gilgamesh = gilgamesh branco reagent-desc-white-gilgamesh = Uma mistura doentia de leite e cerveja. Faz-te sentir como se fosses feito de madeira. - reagent-name-mopwata = Esfregágua -reagent-desc-mopwata = Água suja e estagnada do esfregão. \ No newline at end of file +reagent-desc-mopwata = Água suja e estagnada do esfregão. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl index 41f085ecb4b..c7b8f8e4d76 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/juice.ftl @@ -1,38 +1,28 @@ +reagent-desc-juice-cherry = Tasty cherry juice, sweet and tangy. +reagent-name-juice-cherry = cherry juice reagent-name-juice-apple = suco de maça reagent-desc-juice-apple = Um pequeno pedaço do Eden. - reagent-name-juice-banana = suco de banana reagent-desc-juice-banana = A essência pura de uma banana. HONK. - reagent-name-juice-berry = suco de frutas vermelhas reagent-desc-juice-berry = Uma mistura deliciosa de vários frutos diferentes. - reagent-name-juice-berry-poison = suco de frutas venenosas reagent-desc-juice-berry-poison = Um surpreendentemente saboroso suco misturado de vários frutos mortais e tóxicos. - reagent-name-juice-carrot = suco de cenoura reagent-desc-juice-carrot = É tipo uma cenoura, mas menos crocante. - reagent-name-juice-grape = suco de uva reagent-desc-juice-grape = Suco fresco de uvas vermelhas esmagadas. Bastante doce. - reagent-name-juice-lemon = suco de limão siciliano reagent-desc-juice-lemon = Esse suco é MUITO azedo. Melhor beber uma limonada. - reagent-name-juice-lime = suco de limão reagent-desc-juice-lime = O doce-azedo suco de limão. - reagent-name-juice-orange = suco de laranja reagent-desc-juice-orange = Deliciose E rico em vitamina C. O que mais você precisa? - reagent-name-juice-pineapple = suco de abacaxi reagent-desc-juice-pineapple = O suco delicioso de um abacaxi. - reagent-name-juice-potato = suco de batata reagent-desc-juice-potato = Suco da batata. Bleh. - reagent-name-juice-tomato = suco de tomate reagent-desc-juice-tomato = Tomates transformados em suco. Que desperdício de tomates, ein? - reagent-name-juice-watermelon = suco de melancia reagent-desc-juice-watermelon = O suco deliciosa de uma melancia. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl index 4d589883ded..2fc78f280c3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/drink/soda.ftl @@ -1,44 +1,36 @@ +reagent-desc-roy-rogers = Solid proof that there IS something known as too sweet. +reagent-name-roy-rogers = roy rogers +reagent-desc-sol-dry = Sweet ginger soda from outer space! +reagent-name-sol-dry = sol dry +reagent-desc-shirley-temple = A favorite amongst younger members of the crew. +reagent-name-shirley-temple = shirley temple reagent-name-cola = refri de cola reagent-desc-cola = Um doce e carbonatado refrigerante. Livre de cafeína. - reagent-name-changeling-sting = picada de changeling reagent-desc-changeling-sting = Você da um minúsculo gole e sente uma sensação queimante... - reagent-name-dr-gibb = Dr. Gibb reagent-desc-dr-gibb = Uma mistura deliciosa de 42 sabores difirentes. - reagent-name-energy-drink = energético reagent-desc-energy-drink = Uma dose de energia! A Nanotransen não é responsável se você crescer apêndices de ave. - reagent-name-grape-soda = refri de uva reagent-desc-grape-soda = Chupa que é de uva! - reagent-name-ice-cream = sorvete reagent-desc-ice-cream = Era isso ou o micro-ondas, e ninguém quer sopa de sorvete! - reagent-name-lemon-lime = refri lima-limão reagent-desc-lemon-lime = Refri picante de limão e limão siciliano. - reagent-name-pwr-game = Pwr Game reagent-desc-pwr-game = A única bebida com o PDR que os verdadeiros gamers almejam. Quando um jogador fala sobre o gamerfuel, isso é o que eles estão se referindo literalmente. - reagent-name-root-beer = root beer reagent-desc-root-beer = Uma bebida norte-americana carbonatada e muito doce que lembra sarsaparrila. Cai bem com sorvete. - reagent-name-root-beer-float = root beer float reagent-desc-root-beer-float = Root beer, mas com sorvete no topo. O verdadeiro Magnum Opus do verão canadense. - reagent-name-space-mountain-wind = Space Mountain Wind reagent-desc-space-mountain-wind = Assopra através de você como um vento espacial. - reagent-name-space-up = Space-Up reagent-desc-space-up = Tem gosto de uma abertura no casco na sua boca. - reagent-name-starkist = starkist reagent-desc-starkist = Um refrigerante doce sabor laranja. - reagent-name-fourteen-loko = Fourteen Loko reagent-desc-fourteen-loko = Uma substânica líquida altamente processada passando por pouco os parâmetros de saúde intergaláticos de um refrigerante. - reagent-name-shamblers-juice = Shambler's Juice reagent-desc-shamblers-juice = ~Agite-me um pouco desse Shambler's Juice!~ diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl index b7d7a8c4e13..94cbdc6493e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/condiments.ftl @@ -1,52 +1,37 @@ +reagent-desc-syrup = Delicious syrup made from tree sap, somehow stickier than glue. +reagent-name-syrup = syrup reagent-name-astrotame = Astrotame reagent-desc-astrotame = A doçura de mil açucares mas nenhuma das calorias. - reagent-name-bbq-sauce = molho BBQ reagent-desc-bbq-sauce = Molho de churrasco. Cai bem com lajes. - reagent-name-cornoil = óleo de milho reagent-desc-cornoil = Óleo de milho, um delicioso óleo usado na cozinha. Feito de milho. - reagent-name-frostoil = frostoil reagent-desc-frostoil = Deixa a língua dormente. - reagent-name-horseradish-sauce = molho de rábano silvestre reagent-desc-horseradish-sauce = Molho fedido de rábano. - reagent-name-hotsauce = molho de pimenta reagent-desc-hotsauce = Queima tão bem. - reagent-name-ketchup = ketchup reagent-desc-ketchup = Feito de tomates amassado e temperado com especiarias. - reagent-name-ketchunaise = ketchunese reagente-desc-ketchunaise = O assim chamado molho russo, popular entre os americanos do espaço. - reagent-name-laughin-syrup = xarope rindo reagent-desc-laughin-syrup = O produto do suco de Ervilhas Rindo. Efervescente e parece mudar de sabor com base no que é usado! - reagent-name-mayo = maionese reagent-desc-mayo = molho cremoso, feito de óleo, ovo e alguns (comestíveis) ácido. - reagent-name-mustard = mostarda reagent-desc-mustard = Mostarda comum amarela, feita de semente de mostarda. - reagent-name-vinaigrette = vinagrete reagent-desc-vinaigrette = Um molho básico de salada feito com óleo, vinagre e tempero. - reagent-desc-ketchunaise = O assim chamado molho russo, popular entre os americanos do espaço. - reagent-name-soysauce = molho de soja reagent-desc-soysauce = Um salgado tempero a base de soja. - reagent-name-table-salt = sal de cozinha reagent-desc-table-salt = Comumente conhecido como apenas sal, o Cloreto de Sódio é frequentemente usado para temperar a comida. - reagent-name-tomatosauce = molho de tomate reagent-desc-tomatosauce = Tomate com sal e ervas. - reagent-name-pesto = pesto reagent-desc-pesto = Uma combinação de sal, ervas, alho, óleo e pinhões. - reagent-name-bechamel = molho bechamel -reagent-desc-bechamel = Um molho branco clássico comum a várias culturas europeias \ No newline at end of file +reagent-desc-bechamel = Um molho branco clássico comum a várias culturas europeias diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/food.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/food.ftl index f1155fa03ec..a90e555be8f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/food.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/food.ftl @@ -1,20 +1,14 @@ reagent-name-nutriment = nutriment reagent-desc-nutriment = Todas as vitaminas, minerais e carboidratos que o corpo precisa em sua forma pura. - reagent-name-glucose = glicose reagent-desc-glucose = Um açucar simples encontrado em muitas comidas. - reagent-name-vitamin = vitamina reagent-desc-vitamin = Encontrado em saudáveis e completas refeições. - reagent-name-protein = proteina reagent-desc-protein = Encontrado em certas refeiçoes, bom para a saúde corporal. - reagent-name-cocoapowder = cacau em pó reagent-desc-cocoapowder = Das melhores variantes de grãos de cacau - reagent-name-butter = manteiga reagent-desc-butter = Você pode acreditar! - reagent-name-pumpkin-flesh = carne de abóbora -reagent-desc-pumpkin-flesh = Os restos moles e doces de uma abóbora. \ No newline at end of file +reagent-desc-pumpkin-flesh = Os restos moles e doces de uma abóbora. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl index 679ed1ada68..d6239544d9c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/consumable/food/ingredients.ftl @@ -1,44 +1,30 @@ reagent-name-flour = farinha reagent-desc-flour = Usado para assar. - reagent-name-cornmeal = farinha de milho reagent-desc-cornmeal = Usado para assar. - reagent-name-oats = aveia reagent-desc-oats = Usado para uma variedade de propósitos saborosos. - reagent-name-enzyme = enzima universal reagent-desc-enzyme = Usado para cozinhar uma variedade de pratos. - reagent-name-egg = ovo cozido reagent-desc-egg = Embrião de frango cozido, uma delícia. - reagent-name-raw-egg = ovo cru reagent-desc-raw-egg = Usado para assar. - reagent-name-sugar = sugar reagent-desc-sugar = Saboroso açucar do espaço! - reagent-name-blackpepper = pimenta preta reagent-desc-blackpepper = Frequentemente usado para temperar comida ou fazer pessoas espirrarem. - reagent-name-vinegar = vinagre reagent-desc-vinegar = Usado para temperar comida. - reagent-name-rice = arroz reagent-desc-rice = Pequenos, duros grãos brancos. - reagent-name-oil-olive = óleo de oliva reagent-desc-oil-olive = Viscoso e cheiroso. - reagent-name-oil = óleo reagent-desc-oil = Usado por chefs para cozinhar. - reagent-name-motor-oil = óleo de motor reagent-desc-motor-oil = Evita que as máquinas chiem. - reagent-name-capsaicin-oil = Óleo de Capsaicina reagent-desc-capsaicin-oil = Capsaicin Oil é o ingrediente encontrado nas pimentas chilli. - reagent-name-nausium = nausium reagent-desc-nausium = Enjoativo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/elements.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/elements.ftl index 0de7c08d3c2..2dcb22b96fd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/elements.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/elements.ftl @@ -1,68 +1,46 @@ reagent-name-aluminium = alumínio reagent-desc-aluminium = Um metal prateado, macio, não magnético e dúctil. - reagent-name-ash = cinza reagent-desc-ash = Pó residual cinza claro - reagent-name-carbon = carbono reagent-desc-carbon = Um sólido preto e cristalino. - reagent-name-charcoal = carvão vegetal reagent-desc-charcoal = Um sólido negro poroso - reagent-name-chlorine = clorina reagent-desc-chlorine = Um gás amarelo-esverdeado que é tóxico para os seres humanos. - reagent-name-copper = cobre reagent-desc-copper = Um metal macio, maleável e dúctil com condutividade térmica e elétrica muito alta. - reagent-name-fluorine = flúor reagent-desc-fluorine = Um gás amarelo pálido altamente tóxico. Extremamente reativo. - reagent-name-gold = ouro reagent-desc-gold = O ouro é um metal denso, macio, brilhante e o metal mais maleável e dúctil conhecido. - reagent-name-hydrogen = hidrogênio reagent-desc-hydrogen = Um gás leve e inflamável. - reagent-name-iodine = iodo reagent-desc-iodine = Normalmente adicionado ao sal de cozinha como um nutriente. Por si só tem gosto muito menos prazeroso. - reagent-name-iron = ferro reagent-desc-iron = Um metal cinza-prateado que forma óxidos de ferro (ferrugem) em contato com o ar. Comumente ligado com outros elementos para criar ligas como o aço. - reagent-name-lithium = lítio reagent-desc-lithium = Um metal alcalino branco prateado macio. É altamente reativo e inflama se entrar em contato com a água. - reagent-name-mercury = mercúrio reagent-desc-mercury = Um metal prateado que é líquido à temperatura ambiente. É altamente tóxico para os seres humanos. - reagent-name-potassium = potássio reagent-desc-potassium = Um metal cinza macio e brilhante. Ainda mais reativo que o lítio. - reagent-name-phosphorus = fósforo reagent-desc-phosphorus = Um metal reativo usado em pirotecnias e armas. - reagent-name-radium = rádio reagent-desc-radium = Um metal radioativo, branco-prateado em sua forma pura. Brilha devido à sua radioatividade e é altamente tóxico. - reagent-name-silicon = silício reagent-desc-silicon = Um duro, quebradiço e cristalino sólido, com uma cor azul-cinzento. - reagent-name-silver = prata reagent-desc-silver = Um macio, branco e lustroso metal de transição, tem a maior conductibilidade elétrica de qualquer elemento e a maior condutividade térmica de qualquer metal. - reagent-name-sulfur = enxofre reagent-desc-sulfur = Um amarelo e cristalino sólido. - reagent-name-sodium = sódio reagent-desc-sodium = Um branco-prateado metal alcalino. Altamente reativo em sua forma pura. #thanks visne <3 - reagent-name-uranium = urânio reagent-desc-uranium = Um cinza e metálico elemento químico na série dos actinídeos, fracamente radioativo. - reagent-name-bananium = banânio reagent-desc-bananium = Um sólido orgânico radioativo amarelo. - reagent-name-zinc = zinco reagent-desc-zinc = Um metal prateado e quebradiço, muitas vezes usado em baterias para carregar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/fun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/fun.ftl index f1376e20896..dfd481d82f5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/fun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/fun.ftl @@ -1,26 +1,20 @@ +reagent-desc-weh = Pure essence of lizard plush. Makes you Weh! +reagent-name-weh = juice that makes you Weh reagent-name-carpetium = Carpetium reagent-desc-carpetium = Um químico místico, geralmente terceirizado do Planeta Palhaço, que cobre tudo que toca em tapete. De algum modo filtra a carpotoxina da corrente sanguínea. - reagent-name-fiber = Fiber reagent-desc-fiber = Matéria-prima, geralmente extraída da lã ou de outros produtos têxteis. - reagent-name-buzzochloric-bees = Buzzochloric Bees reagent-desc-buzzochloric-bees = Abelhas líquidas. Oh Deus, é LIQUID BEES NO- - reagent-name-ground-bee = Ground Bee reagent-desc-ground-bee = Abelhas de chão. Nojento. - reagent-name-saxoite = Saxoite reagent-desc-saxoite = Tem cheiro de jazz. - reagent-name-licoxide = Licoxide reagent-desc-licoxide = Um ácido sintético da bateria. Parece... eletrizante. - reagent-name-razorium = Razorium reagent-desc-razorium = Um produto químico estranho e não newtoniano. É produzido quando dois medicamentos brutos conflitantes são combinados. Quando a força é aplicada a ele, ele endurece temporariamente, criando milhões de arestas minúsculas e afiadas. Muito doloroso. - reagent-name-fresium = Fresium reagent-desc-fresium = Um composto misterioso que retarda a vibração de átomos e moléculas... de alguma forma. Em termos leigos, torna as coisas frias... MUITO frias. Pode causar problemas de movimento duradouros se ingerido. - reagent-name-laughter = Risadorium reagent-desc-laughter = Alguns dizem que é o melhor remédio, mas estudos recentes provaram que isso não é verdade. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/gases.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/gases.ftl index 9777a4191d1..6a27afc1d2b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/gases.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/gases.ftl @@ -1,20 +1,14 @@ reagent-name-oxygen = oxigênio reagent-desc-oxygen = Um gás oxidante e incolor. - reagent-name-plasma = plasma reagent-desc-plasma = Um estranho pó espacial . Você não deveria comer isto, mas sabemos que você vai. - reagent-name-tritium = trítio reagent-desc-tritium = Pó espacial radioativo. - reagent-name-carbon-dioxide = dióxido de carbono reagent-desc-carbon-dioxide = Você não tem ideia do que é isso. - reagent-name-nitrogen = nitrogênio reagent-desc-nitrogen = Um gás incolor, inodoro e inerte. Altamete estável. - reagent-name-nitrous-oxide = nitrous oxide reagent-desc-nitrous-oxide = Sabe quando tudo parece mais engraçado quando você tá cansado? Bem... - reagent-name-frezon = frezon reagent-desc-frezon = Um resfriante muito efetivo... e alucinógeno. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/medicine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/medicine.ftl index 43d337a070b..4ad1d0521df 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/medicine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/medicine.ftl @@ -1,143 +1,104 @@ +reagent-desc-haloperidol = Removes most stimulating and hallucinogenic drugs. Reduces druggy effects and jitteriness. Causes drowsiness. +reagent-name-haloperidol = haloperidol +reagent-desc-potassium-iodide = Will reduce the damaging effects of radiation by 90%. Prophylactic use only. +reagent-name-potassium-iodide = potassium iodide +reagent-desc-psicodine = Suppresses anxiety and other various forms of mental distress. Overdose causes hallucinations and minor toxin damage. +reagent-name-psicodine = psicodine +reagent-desc-mannitol = Efficiently restores brain damage. +reagent-name-mannitol = mannitol reagent-name-cryptobiolin = cryptobiolina reagent-desc-cryptobiolin = Causa confusão e tontura. Temporariamente protege de e neutraliza habilidades psiônicas. - reagent-name-dylovene = dylovene reagent-desc-dylovene = Um anti-toxina de amplo espectro, que trata os danos à toxina em organismos. A overdose causará vômito, tontura e dor. - reagent-name-diphenhydramine = diphenhydramina reagent-desc-diphenhydramine = Limpar rapidamente o corpo da histamina, reduz o tremor e trata os danos por veneno. - reagent-name-arithrazine = arithrazina reagent-desc-arithrazine = Um medicamento levemente instável usado para os casos mais extremos de envenenamento por radiação. Causa um pequeno estresse no corpo. - reagent-name-bicaridine = bicaridina reagent-desc-bicaridine = Um analgésico que é altamente eficaz no tratamento de danos brutos. É útil para estabilizar pessoas que foram severamente espancadas, bem como tratar lesões menos fatais. - reagent-name-cryoxadone = cryoxadona reagent-desc-cryoxadone = Um produto químico criogênico. Cura todos os tipos de danos padrão. Só funciona em temperaturas abaixo de 150K. Pode tratar e rejuvenescer as plantas quando aplicado em pequenas doses. - reagent-name-doxarubixadone = doxarubixadona reagent-desc-doxarubixadone = Um produto químico criogênico. Cura certos tipos de danos celulares. Só funciona em temperaturas abaixo de 150K. - reagent-name-opporozidone = opporozidona reagent-desc-opporozidone = Um produto químico criogênico. Um produto químico avançado para reduzir a podridão e a decomposição de um cadáver. Só funciona em temperaturas abaixo de 150K - reagent-name-clonexadone = clonexadona reagent-desc-clonexadone = Um produto químico criogênico. Cura o dano padrão da mesma forma que Cryoxadona. Significativamente mais eficaz que o primeiro no tratamento de danos celulares, embora ambos possam ser usados simultaneamente. Só funciona em temperaturas abaixo de 150K - reagent-name-dermaline = dermalina reagent-desc-dermaline = Um produto químico avançado que é mais eficaz no tratamento de queimaduras do que o kelotane. - reagent-name-dexalin = dexalina reagent-desc-dexalin = Usado para tratar pequenas privação de oxigênio e perda de sangue. Um reagente necessário para Dexalina Plus. - reagent-name-dexalin-plus = dexalina plus reagent-desc-dexalin-plus = Usado no tratamento de casos extremos de privação de oxigênio e perda de sangue. Remove a heartbreaker da corrente sanguínea. - reagent-name-epinephrine = epinephrina reagent-desc-epinephrine = Um produto químico estabilizador eficaz usado para impedir que uma pessoa em estado crítico morra por asfixia enquanto remendava pequenos danos, apenas enquanto em crit. Remove a heartbreaker da corrente sanguínea ao custo de mais epinefrina, mas pode adicionar histamina. Ajuda a reduzir o tempo de atordoamento. Comumente encontrado na forma de medipens de emergência. - reagent-name-hyronalin = hyronalina reagent-desc-hyronalin = Um tratamento fraco para os danos causados pela radiação. Um precursor da arithrazina e da phalanximina. Pode causar vômito. - reagent-name-ipecac = ipecac reagent-desc-ipecac = Um emético de ação rápida. É útil para parar venenos não metabolizados ou sessões de vômito em massa. - reagent-name-inaprovaline = inaprovalina reagent-desc-inaprovaline = A inaprovalina é um estimulante sináptico e cardioestimulante, comumente usado para tratar dano de asfixia causado pelo estado crítico e reduzir sangramento. Usado em muitos medicamentos avançados. - reagent-name-kelotane = kelotane reagent-desc-kelotane = Trata dano de queimadura. A superdosagem reduz muito a capacidade do corpo de reter água. - reagent-name-leporazine = leporazina reagent-desc-leporazine = Um fármaco usado para estabilizar a temperatura corporal e curar rapidamente os danos causados pelo frio. Excelente para viagens de EVA desprotegidas, mas impede o uso de tubos criogênicos. - reagent-name-barozine = barozina reagent-desc-barozine = Um fármaco potente que evita danos por pressão. Causa estresse extremo no corpo. - reagent-name-phalanximine = phalanximina reagent-desc-phalanximine = Um fármaco avançado usado no tratamento do câncer. Causa envenenamento moderado de radiação em orgânicos e vômitos. Pode potencialmente remover o gene da morte nas plantas. - reagent-name-polypyrylium-oligomers = Oligômeros de Polipirílio reagent-desc-polypyrylium-oligomers = Uma mistura roxa de cadeias curtas de polieletrólitos que não são facilmente sintetizadas em laboratório. Cura asfixia e dano bruto. Para de sangrar com o tempo. - reagent-name-ambuzol = ambuzol reagent-desc-ambuzol = Uma substância produto de alta engenharia química capaz de interromper a progressão de uma infecção zumbi. - reagent-name-ambuzol-plus = ambuzol plus reagent-desc-ambuzol-plus = Ainda mais desenvolvido com o sangue dos infectados, protege o vivo contra a infecção. - reagent-name-pulped-banana-peel = casca de banana moída reagent-desc-pulped-banana-peel = As cascas de banana moída têm alguma eficácia contra o sangramento. - reagent-name-siderlac = siderlac reagent-desc-siderlac = Um poderoso medicamento anti-cáustico derivado de plantas. - reagent-name-spaceacillin = spaceacillina reagent-desc-spaceacillin = Um antibiótico teta-lactâmico. Um medicamento comum e muito útil, eficaz contra muitas doenças que podem ser encontradas no espaço. Retarda a progressão das doenças. - reagent-name-stellibinin = estelibinina reagent-desc-stellibinin = Uma anti-toxina natural com particular eficácia contra a amatoxina. - reagent-name-synaptizine = synaptizina reagent-desc-synaptizine = Um produto químico tóxico que reduz pela metade a duração dos choques e knockdowns. - reagent-name-tranexamic-acid = ácido tranexâmico reagent-desc-tranexamic-acid = Um medicamento para coagulação do sangue usado para evitar sangramento profuso. Causa sangramento ainda mais pesado em overdose. Comumente encontrado em pequenas doses dentro de medipens de emergência. - reagent-name-tricordrazine = tricordrazina reagent-desc-tricordrazine = Um estimulante de amplo espectro, originalmente derivado da cordrazina. Trata pequenos danos de todos os tipos básicos de saúde, desde que o usuário não seja gravemente ferido. Melhor usado como um aditivo para outros produtos químicos. - reagent-name-lipozine = lipozina reagent-desc-lipozine = Um produto químico que acelera o metabolismo, fazendo com que o usuário tenha fome mais rápido. - reagent-name-omnizine = omnizina reagent-desc-omnizine = Um líquido leitoso calmante com um brilho iridescente. Uma teoria da conspiração bem conhecida diz que suas origens permanecem um mistério porque revelar os segredos de sua produção tornaria a maioria dos produtos farmacêuticos comerciais obsoletos. - reagent-name-ultravasculine = ultravasculina reagent-desc-ultravasculine = Uma solução antitoxina complicada que rapidamente elimina a toxina, causando um pequeno estresse no corpo. Reage com a histamina, duplicando-se enquanto a expulsa. A sobredosagem causa dor extrema. - reagent-name-oculine = oculina reagent-desc-oculine = Um composto salino simples usado para tratar os olhos por ingestão. - reagent-name-ethylredoxrazine = etilredoxirazina reagent-desc-ethylredoxrazine = Neutraliza os efeitos do álcool na corrente sanguínea. Embora seja comumente necessário, raramente é solicitado. - reagent-name-cognizine = cognizina reagent-desc-cognizine = Um químico misterioso que é capaz de tornar qualquer criatura não senciente senciente. - reagent-name-ethyloxyephedrine = etiloxiefedrina reagent-desc-ethyloxyephedrine = Um medicamento levemente instável derivado da desoxiefedrina, usada principalmente para combater a narcolepsia. - reagent-name-diphenylmethylamine = difenilmetilamina reagent-desc-diphenylmethylamine = Um medicamento mais estável do que a etiloxiefedrina. Útil para manter alguém acordado. - reagent-name-sigynate = siginato reagent-desc-sigynate = Um xarope rosa grosso útil para neutralizar ácidos e cicatrizar regiões corroídas por ácidos. Tem sabor doce! - reagent-name-saline = soro fisiológico reagent-desc-saline = Uma mistura de sal e água. Comumente usado para tratar a desidratação ou baixa presença de fluido no sangue. - reagent-name-lacerinol = lacerinol reagent-desc-lacerinol = Um produto químico pouco reativo que aumenta a síntese de colágeno a níveis incríveis, curando traumas de cortes. - reagent-name-puncturase = puncturase reagent-desc-puncturase = Um produto químico efervescente que ajuda a reconstruir o trauma causado por danos perfurantes, deixando para trás uma pequena quantidade de danos nos tecidos. - reagent-name-bruizine = bruizina reagent-desc-bruizine = Originalmente desenvolvido como remédio para tosse, descobriu-se que este produto químico é extremamente eficaz no tratamento de traumatismos contundentes. - reagent-name-holywater = água benta reagent-desc-holywater = A mais limpa e pura das águas vinda diretamente das mãos de Deus, é conhecida por curar feridas magicamente. - reagent-name-pyrazine = pyrazina reagent-desc-pyrazine = Cura com eficiência queimaduras causadas pelos incêndios mais quentes. Causa hemorragia interna maciça em caso de sobredosagem. - reagent-name-insuzine = insuzina reagent-desc-insuzine = Repara rapidamente o tecido morto causado por eletrocussão, mas esfria um pouco. Congela completamente o paciente em caso de overdose. - reagent-name-necrosol = necrosol reagent-desc-necrosol = Um produto químico criogênico. Uma substância necrótica que parece ser capaz de curar cadáveres congelados. Só funciona em temperaturas abaixo de 150K. Pode tratar e rejuvenescer as plantas quando aplicado em pequenas doses. - reagent-name-aloxadone = aloxadona reagent-desc-aloxadone = Um produto químico criogênico. Usado para tratar queimaduras graves de terceiro grau por regeneração do tecido queimado. Funciona independentemente do paciente estar vivo ou morto. Só funciona em temperaturas abaixo de 150K diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/narcotics.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/narcotics.ftl index b2baef67aaa..3a843732790 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/narcotics.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/narcotics.ftl @@ -1,41 +1,30 @@ +reagent-desc-happiness = Fills you with ecstatic numbness and causes minor brain damage. Highly addictive. If overdosed causes sudden mood swings. +reagent-name-happiness = happiness reagent-name-desoxyephedrine = desoxyephedrine reagent-desc-desoxyephedrine = Uma efedrina mais eficaz, com desvantagens mais ativas. Requer menos doses para curar a narcolepsia. - reagent-name-ephedrine = ephedrine reagent-desc-ephedrine = Um estimulador de adrenalina com cafeína que o torna mais rápido e mais difícil de derrubar. Também ajuda a combater a narcolepsia em doses acima de trinta, ao custo de estresse dental grave. - reagent-name-stimulants = estimulantes reagent-desc-stimulants = Um coquetel químico desenvolvido pela Donk Co. que permite que os agentes se recuperem de atordoamentos mais rápido, se movam mais rapidamente e concedem uma pequena cura enquanto perto de condições críticas. Devido à natureza complexa do produto químico, é muito mais difícil para o corpo purgar naturalmente. - reagent-name-experimental-stimulants = estimulantes experimentais reagent-desc-experimental-stimulants = Uma versão protótipo da mistura química estimulante. O uso concede imunidade virtual à armamento de atordoamento, regeneração rápida de tecidos, velocidade de corrida extrema, reduz o acúmulo de ácido láctico e uma sensação geral de euforia. Os efeitos colaterais podem incluir níveis extremos de anticoagulação, visão de túnel, acúmulo extremo de toxinas na corrente sanguínea e morte rápida do fígado. Não dê aos animais. - reagent-name-thc = THC reagent-desc-thc = O principal composto psicoativo da cannabis. - reagent-name-thc-oil = THC oil reagent-desc-thc-oil = Óleo de THC puro, extraído das folhas da planta de cannabis. Muito mais forte do que em sua forma natural e pode ser usado para anestesiar a dor crônica em pacientes. - reagent-name-bananadine = bananadina reagent-desc-bananadine = Um psicodélico suave encontrado em pequenos traços nas cascas de banana. - reagent-name-nicotine = nicotina reagent-desc-nicotine = Perigoso e altamente viciante, mas é o que a propaganda diz. - reagent-name-impedrezene = impedrezene reagent-desc-impedrezene = Um narcótico que impede a capacidade de uma pessoa, diminuindo as funções das células cerebrais superiores. - reagent-name-space-drugs = space drugs reagent-desc-space-drugs = Um composto ilegal que induz uma série de efeitos, como perda de equilíbrio e artefatos visuais. - reagent-name-nocturine = nocturine reagent-desc-nocturine = Um sedativo e hipnótico altamente eficaz, desenvolvido pelo Sindicato para operações furtivas. Bilhete de ida para [censurado] town. - reagent-name-mute-toxin = mute toxin reagent-desc-mute-toxin = Um produto químico espesso que impreguina as cordas vocais, tornando o usuário incapaz de falar durante a metabolização. - reagent-name-norepinephric-acid = norepinephric acid reagent-desc-norepinephric-acid = Um produto químico liso que bloqueia os receptores ópticos, deixando o usuário cego durante a metabolização. - reagent-name-tear-gas = gás lacrimogêneo reagent-desc-tear-gas = Um produto químico que causa irritação severa e choro, comumente usado no controle de distúrbios. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/pyrotechnic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/pyrotechnic.ftl index a8d7d66cff4..14f4466e468 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/pyrotechnic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/pyrotechnic.ftl @@ -1,20 +1,14 @@ reagent-name-thermite = termite reagent-desc-thermite = Uma mistura que fica extremamente quente quando ateiada, que pode queimar através das paredes quando aplicado e ateiado. Vai lentamente infligir dano de queimaduras para qualquer um burro o suficiente de ingerir isto, mas não pode ser ateiado dentro de certa pessoa burra. - reagent-name-napalm = napalm reagent-desc-napalm = É só um pouco inflamável. - reagent-name-phlogiston = flogisto reagent-desc-phlogiston = Te ateia em fogo e te queima. - reagent-name-chlorine-trifluoride = CLF3 reagent-desc-chlorine-trifluoride = Você realmente, NÃO QUER essa merda perto de você. - reagent-name-foaming-agent = formador de espuma reagent-desc-foaming-agent = Cria uma espuma que é necessária para criar granadas de espuma. - reagent-name-welding-fuel = Combustível de solda reagent-desc-welding-fuel = Usado por soldadores para soldar. - reagent-name-fluorosurfactant = fluorosurfactante reagent-desc-fluorosurfactant = Um ácido sulfônico perfluoronado que forma uma espuma quando misturado com água. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/toxins.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/toxins.ftl index 2e6efc2a781..1eca1c4016a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/toxins.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/meta/toxins.ftl @@ -1,95 +1,70 @@ +reagent-desc-ectoplasm = The physical component of semi-corporeal spirits. +reagent-name-ectoplasm = ectoplasm +reagent-desc-lotophagoi-oil = A super potent drug that is much better at inducing psionics than normal hallucinogens, but with worse side effects. +reagent-name-lotophagoi-oil = lotophagoi oil +reagent-desc-lipolicide = A powerful toxin that will destroy fat cells, massively reducing body weight in a short time. Deadly to those without nutriment in their body. +reagent-name-lipolicide = lipolicide reagent-name-toxin = toxin reagent-desc-toxin = Um produto químico não surpreendentemente tóxico. Disponível em um distribuidor chem emagado. - reagent-name-carpotoxin = carpotoxin reagent-desc-carpotoxin = Um reagente altamente tóxico encontrado em carpas espaciais. Causa uma sensação dolorosa de queimação. - reagent-name-mold = mold reagent-desc-mold = Um crescimento fúngico, muitas vezes encontrado em lugares escuros e úmidos ou em pão expirado. Você vai desenvolver uma doença se ingerir. - reagent-name-polytrinic-acid = polytrinic acid reagent-desc-polytrinic-acid = Substância química extremamente corrosiva. Gravemente queima qualquer um que entra diretamente em contato com ele. - reagent-name-chloral-hydrate = chloral hydrate reagent-desc-chloral-hydrate = Um fármaco sedativo e hipnótico. Comumente usado para colocar outras pessoas para dormir, quer elas queiram quer não. - reagent-name-gastrotoxin = gastrotoxina reagent-desc-gastrotoxin = Um subproduto moderadamente tóxico da decomposição. Mais comumente encontrado em alimentos estragados. - reagent-name-ferrochromic-acid = ferrochromic acid reagent-desc-ferrochromic-acid = Uma solução levemente corrosiva, incapaz de causar perigo grave a menos que seja ingerida. - reagent-name-fluorosulfuric-acid = fluorosulfuric acid reagent-desc-fluorosulfuric-acid = Um produto químico altamente corrosivo, capaz de deixar uma marca na sua pele. - reagent-name-sulfuric-acid = sulfuric acid reagent-desc-sulfuric-acid = Um produto químico corrosivo. Mantenha longe do seu rosto. - reagent-name-unstable-mutagen = unstable mutagen reagent-desc-unstable-mutagen = Causa mutações quando injetado em pessoas ou plantas vivas. Altas doses podem ser letais, especialmente em humanos. - reagent-name-heartbreaker-toxin = heartbreaker toxin reagent-desc-heartbreaker-toxin = Bloqueia sinais neurológicos para o sistema respiratório, causando asfixia. Porém, dexalina plus e epinefrina a filtrarão. - reagent-name-lexorin = lexorin reagent-desc-lexorin = Um produto químico de ação rápida usado para asfixiar pessoas rapidamente. - reagent-name-mindbreaker-toxin = mindbreaker toxin reagent-desc-mindbreaker-toxin = Um potente composto alucinógeno que era conhecido como LSD. - reagent-name-histamine = histamine reagent-desc-histamine = Um produto químico causado pela alergenia reagindo com anticorpos. Letal em grandes quantidades. - reagent-name-theobromine = theobromine reagent-desc-theobromine = Um alcalóide amargo da planta de cacau, comumente encontrado no chocolate. Não alimente animais com isso. - reagent-name-amatoxin = amatoxin reagent-desc-amatoxin = Uma toxina mortal encontrada em alguns cogumelos, principalmente fly amanita. As doses pequenas podem ser letais. - reagent-name-vent-crud = vent crud reagent-desc-vent-crud = Substância negra encontrado em sistemas de ventilação mal conservados. Pode causar tosse de ventilação. - reagent-name-romerol = romerol reagent-desc-romerol = Uma mistura de outro mundo capaz de trazer os mortos-vivos à vida. Se não forem tratados, os efeitos são irreversíveis e trarão certa desgraça sobre a estação. Manuseie com cuidado. - reagent-name-uncooked-animal-proteins = uncooked animal proteins reagent-desc-uncooked-animal-proteins = Os estômagos de formas de vida mais moles não digerem isso. - reagent-name-allicin = allicina reagent-desc-allicin = Um composto organossulfurado encontrado em álios, como alho, cebola e plantas relacionado. - reagent-name-pax = pax reagent-desc-pax = Um fármaco psiquiátrico que impede que o paciente machuque alguém diretamente. - reagent-name-honk = honk reagent-desc-honk = Uma toxina encontrada no banânio. Provoca buzina grave e hemorragia interna, também pode causar mutação no paciente. - reagent-name-lead = chumbo reagent-desc-lead = Uma toxina de ação lenta, mas incrivelmente letal, encontrada no aço mas apenas em quantidades vestigiais. Sem sabor. - reagent-name-bungotoxin = bungotoxina reagent-desc-bungotoxin = Um veneno de ação moderadamente lenta encontrado no caroço da fruta bungo. - reagent-name-vestine = vestine reagent-desc-vestine = Tem uma reação adversa no corpo, causando grande agitação. Embora não seja particularmente útil por si só, pode ser usado para produzir uma pequena variedade de produtos químicos. - reagent-name-tazinide = tazinide reagent-desc-tazinide = Uma mistura metálica altamente perigosa que pode interferir na maior parte dos movimentos através de uma corrente eletrizante. - reagent-name-soulbreaker-toxin = soulbreaker toxin reagent-desc-soulbreaker-toxin = Um antipsiônico cerca de 4 vezes mais poderoso do que mindbreaker toxin. - reagent-name-human-muta-tox = toxina de mutação humana reagent-desc-human-muta-tox = Uma droga capaz de transformar qualquer humanóide em humano. - -reagent-name-slime-person-muta-tox = toxina de mutação slime +reagent-name-slime-person-muta-tox = toxina de mutação slime reagent-desc-slime-person-muta-tox = Uma droga capaz de transformar qualquer humanóide em pessoa slime. - reagent-name-skeleton-muta-tox = skin hurting juice reagent-desc-skeleton-muta-tox = Uma droga que dói em tudo, seguido de tudo menos os essenciais cairem. Transforma qualquer humanóide em um esqueleto. - -reagent-name-reptilian-muta-tox = toxina de mutação reptiliana +reagent-name-reptilian-muta-tox = toxina de mutação reptiliana reagent-desc-reptilian-muta-tox = Uma droga capaz de transformar qualquer humanóide em reptiliano. - -reagent-name-monkey-muta-tox = toxina de mutação de macaco +reagent-name-monkey-muta-tox = toxina de mutação de macaco reagent-desc-monkey-muta-tox = Uma droga capaz de transformar qualquer humanóide em macaco. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/norepinephricacid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/norepinephricacid.ftl index 0e0201d7b29..51eff64866c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/norepinephricacid.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/norepinephricacid.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ -norepinephricacid-effect-eyelids = Suas pálpebras estão se contraindo rapidamente. +norepinephricacid-effect-eyelids = Suas pálpebras estão se contraindo rapidamente. norepinephricacid-effect-eyes-itch = Seus olhos sentem coceira. norepinephricacid-effect-vision-fade = Você sente sua visão desvanecendo. norepinephricacid-effect-vision-fail = Você pode sentir sua visão falhando. norepinephricacid-effect-eye-pain = Você sente uma dor profunda em seus olhos! norepinephricacid-effect-blindness = Seus olhos param de funcionar! norepinephricacid-effect-darkness = Você está mergulhado em um mundo de escuridão! -norepinephricacid-effect-eye-disconnect = Seus olhos parecem que estão se desconectando! \ No newline at end of file +norepinephricacid-effect-eye-disconnect = Seus olhos parecem que estão se desconectando! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psicodine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psicodine.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cdf9133e1a5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psicodine.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +psicodine-effect-fearless = You feel totally fearless! +psicodine-effect-anxieties-wash-away = All of your anxieties wash away! +psicodine-effect-at-peace = You feel completely at peace. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psionic.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psionic.ftl index d0bff3d3d38..17df6969921 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psionic.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/reagents/psionic.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ -psionic-regeneration-begin = Os olhos de {CAPITALIZE($entity)} se contraem sob uma onda de suor. - -psionic-regeneration-essence-sweat = {CAPITALIZE($entity)} sua profusamente. -psionic-regeneration-essence-veins = As veias de {CAPITALIZE($entity)} pulsam. -psionic-regeneration-essence-breath = {CAPITALIZE($entity)} respira pesadamente. - +psionic-regeneration-begin = Os olhos de { CAPITALIZE($entity) } se contraem sob uma onda de suor. +psionic-regeneration-essence-sweat = { CAPITALIZE($entity) } sua profusamente. +psionic-regeneration-essence-veins = As veias de { CAPITALIZE($entity) } pulsam. +psionic-regeneration-essence-breath = { CAPITALIZE($entity) } respira pesadamente. reagent-name-prometheum = Prometeu reagent-desc-prometheum = Uma superdroga complexa que o nosso corpo poderia produzir se conseguíssemos desbloquear o nosso potencial. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/recycling/components/recycler-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/recycling/components/recycler-component.ftl index d19d5e923e2..9a83099d9e5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/recycling/components/recycler-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/recycling/components/recycler-component.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ ## RecyclerComponent -recycler-component-suicide-message-others = {$victim} está reciclando {$victim}! -recycler-component-suicide-message = Você se reciclou! \ No newline at end of file +recycler-component-suicide-message-others = { $victim } está reciclando { $victim }! +recycler-component-suicide-message = Você se reciclou! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/repairable/repairable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/repairable/repairable-component.ftl index 84315d5820c..426374221ff 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/repairable/repairable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/repairable/repairable-component.ftl @@ -1,10 +1,11 @@ ### Interaction Messages # Shown when repairing something -comp-repairable-repair = Você repara {PROPER($target) -> - [true] {""} - *[false] o{" "} -}{$target} com, {PROPER($tool) -> - [true] {""} - *[false] o{" "} -}{$tool} +comp-repairable-repair = + Você repara { PROPER($target) -> + [true] { "" } + *[false] o{ " " } + }{ $target } com, { PROPER($tool) -> + [true] { "" } + *[false] o{ " " } + }{ $tool } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/replays/replays.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/replays/replays.ftl index 10d5e27fb16..0c8b2832a9e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/replays/replays.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/replays/replays.ftl @@ -1,42 +1,39 @@ # Loading Screen -replay-loading = Carregando ({$cur}/{$total}) +replay-loading = Carregando ({ $cur }/{ $total }) replay-loading-reading = Lendo Arquivos replay-loading-processing = Processando Arquivos replay-loading-spawning = Espanando Entidades replay-loading-initializing = Inicializando Entidades -replay-loading-starting= Começando Entities -replay-loading-failed = Falha ao carregar o replay: - {$reason} +replay-loading-starting = Começando Entities +replay-loading-failed = + Falha ao carregar o replay: + { $reason } replay-loading-retry = Tente carregar com mais tolerância a exceções - _pode causar bugs_! - # Main Menu replay-menu-subtext = Cliente de Replay replay-menu-load = Carrega Replay Selecionado replay-menu-select = Seleciona um Replay replay-menu-open = Abre Pasta de Replays replay-menu-none = Não foram encontrados replays. - # Main Menu Info Box replay-info-title = Replay Information replay-info-none-selected = Nenhum replay selecionado replay-info-invalid = [color=red]Replay inválido selecionado[/color] -replay-info-info = {"["}color=gray]Selecionado:[/color] {$name} ({$file}) - {"["}color=gray]Tempo:[/color] {$time} - {"["}color=gray]ID do Round:[/color] {$roundId} - {"["}color=gray]Duração:[/color] {$duration} - {"["}color=gray]ForkId:[/color] {$forkId} - {"["}color=gray]Versão:[/color] {$version} - {"["}color=gray]Engine:[/color] {$engVersion} - {"["}color=gray]Hash de Tipo:[/color] {$hash} - {"["}color=gray]Comp Hash:[/color] {$compHash} - +replay-info-info = + { "[" }color=gray]Selecionado:[/color] { $name } ({ $file }) + { "[" }color=gray]Tempo:[/color] { $time } + { "[" }color=gray]ID do Round:[/color] { $roundId } + { "[" }color=gray]Duração:[/color] { $duration } + { "[" }color=gray]ForkId:[/color] { $forkId } + { "[" }color=gray]Versão:[/color] { $version } + { "[" }color=gray]Engine:[/color] { $engVersion } + { "[" }color=gray]Hash de Tipo:[/color] { $hash } + { "[" }color=gray]Comp Hash:[/color] { $compHash } # Replay selection window replay-menu-select-title = Selecionar Replay - # Replay related verbs replay-verb-spectate = Espectar - # command cmd-replay-spectate-help = replay_spectate [optional entity] cmd-replay-spectate-desc = Anexa ou desapega o jogador local para uma determinada entidade uid. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-client-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-client-component.ftl index f43f09be2fa..5a6beecffee 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-client-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-client-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ research-client-server-selection-menu-title = Seleção de servidor de pesquisa -research-client-server-selection-menu-server-entry-text = ID: {$id} || {$serverName} \ No newline at end of file +research-client-server-selection-menu-server-entry-text = ID: { $id } || { $serverName } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-console-component.ftl index 69b69881fb9..7d132614879 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-console-component.ftl @@ -1,26 +1,26 @@ ## UI research-console-menu-title = Console de Pequisa -research-console-menu-research-points-text = Pontos de pesquisa: [color=orchid]{$points}[/color] -research-console-menu-main-discipline = Disciplina principal: [color={$color}]{$name}[/color] +research-console-menu-softcap-amount-text = Current Cost Multiplier: [color=#ff8c00]{ $softcap }[/color] +research-console-menu-research-points-text = Pontos de pesquisa: [color=orchid]{ $points }[/color] +research-console-menu-main-discipline = Disciplina principal: [color={ $color }]{ $name }[/color] research-console-menu-server-selection-button = Lista de servidores research-console-menu-unlocked-technologies-label = Tecnologia liberada research-console-menu-unlockable-technologies-label = Tecnologia desbloqueável research-console-menu-future-technologies-label = Tecnologia futura -research-console-menu-points-per-second-text = Pontos por segundo {$pointsPerSecond} -research-console-menu-points-limit-text = Limite de Pontos Passivos: {$pointsLimit} +research-console-menu-points-per-second-text = Pontos por segundo { $pointsPerSecond } +research-console-menu-points-limit-text = Limite de Pontos Passivos: { $pointsLimit } research-console-menu-server-sync-button = Sincronizar research-console-menu-server-research-button = Pesquisar research-console-available-text = Technologies Pesquisáveis research-console-unlocked-text = Tecnologias Desbloqueadas -research-console-tier-discipline-info = Tier {$tier}, [color={$color}]{$discipline}[/color] -research-console-tier-info-small = : Tier {$tier} -research-console-cost = Custo: [color=orchid]{$amount}[/color] +research-console-tier-discipline-info = Tier { $tier }, [color={ $color }]{ $discipline }[/color] +research-console-tier-info-small = : Tier { $tier } +research-console-cost = Custo: [color=orchid]{ $amount }[/color] research-console-unlocks-list-start = Desbloqueia: -research-console-unlocks-list-entry = - [color=yellow]{$name}[/color] -research-console-unlocks-list-entry-generic = - [color=green]{$text}[/color] +research-console-unlocks-list-entry = - [color=yellow]{ $name }[/color] +research-console-unlocks-list-entry-generic = - [color=green]{ $text }[/color] research-console-prereqs-list-start = Requer: -research-console-prereqs-list-entry = - [color=orchid]{$text}[/color] - +research-console-prereqs-list-entry = - [color=orchid]{ $text }[/color] research-console-no-access-popup = Sem acesso! -research-console-unlock-technology-radio-broadcast = Desbloqueado [bold]{$technology}[/bold] para [bold]{$amount}[/bold] pesquisa. +research-console-unlock-technology-radio-broadcast = Desbloqueado [bold]{ $technology }[/bold] para [bold]{ $amount }[/bold] pesquisa. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-disk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-disk.ftl index 7e3254b9f30..70172c8f6b4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-disk.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/research-disk.ftl @@ -1 +1 @@ -research-disk-inserted = Você inseriu o disco, adicionando {$points} pontos ao servidor. +research-disk-inserted = Você inseriu o disco, adicionando { $points } pontos ao servidor. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/robotics-console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/robotics-console.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f495dd6684c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/robotics-console.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +robotics-console-window-title = Robotics Console +robotics-console-no-cyborgs = No Cyborgs! +robotics-console-select-cyborg = Select a cyborg above. +robotics-console-model = [color=gray]Model:[/color] { $name } +# name is not formatted to prevent players trolling +robotics-console-designation = [color=gray]Designation:[/color] +robotics-console-battery = [color=gray]Battery charge:[/color] [color={ $color }]{ $charge }[/color]% +robotics-console-modules = [color=gray]Modules installed:[/color] { $count } +robotics-console-brain = [color=gray]Brain installed:[/color] [color={ $brain -> + [true] green]Yes + *[false] red]No + }[/color] +robotics-console-locked-message = Controls locked, swipe ID. +robotics-console-disable = Disable +robotics-console-destroy = Destroy +robotics-console-cyborg-destroying = { $name } is being remotely detonated! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/technology-disk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/technology-disk.ftl index 138ff983f0d..ac952923940 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/research/components/technology-disk.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/components/technology-disk.ftl @@ -1,9 +1,8 @@ tech-disk-inserted = Você insere o disco, adicionando uma nova receita ao servidor. tech-disk-examine-none = A etiqueta está em branco. -tech-disk-examine = A etiqueta tem uma pequena imagem impressa em matriz de pontos representando um {$result}. +tech-disk-examine = A etiqueta tem uma pequena imagem impressa em matriz de pontos representando um { $result }. tech-disk-examine-more = Há mais imagens impressas, mas são muito pequenas para discernir. - tech-disk-ui-name = terminal de disco de tecnologia -tech-disk-ui-total-label = Há {$amount} pontos no servidor selecionado -tech-disk-ui-cost-label = Cada disco custa {$amount} pontos para imprimir -tech-disk-ui-print-button = Imprimir disco \ No newline at end of file +tech-disk-ui-total-label = Há { $amount } pontos no servidor selecionado +tech-disk-ui-cost-label = Cada disco custa { $amount } pontos para imprimir +tech-disk-ui-print-button = Imprimir disco diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/sophic/metadata.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/sophic/metadata.ftl index 66ae7d3de54..da5d9cb5616 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/research/sophic/metadata.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/sophic/metadata.ftl @@ -1 +1 @@ -sophic-entity-name = Isso é um {$item}. +sophic-entity-name = Isso é um { $item }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/research/technologies.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/research/technologies.ftl index ab5c633c293..17d4d7d4b4c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/research/technologies.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/research/technologies.ftl @@ -1,9 +1,21 @@ +research-technology-advanced-life-improvements = Advanced Life Improvements +research-technology-basic-life-improvements = Basic Life Improvements +research-technology-basic-electronics = Basic Electronics +research-technology-basic-cybernetics = Basic Cybernetics +research-technology-thermal-vision = Thermal vision +research-technology-night-vision = Night vision +research-technology-advanced-bluespace = Advanced Bluespace Research +research-technology-prototype-tacsuits = Prototype Tacsuits +research-technology-advanced-tacsuits = Advanced Tacsuits +research-technology-prototype-weapons = Prototype Weapons +research-technology-advanced-weapons = Advanced Weapons +research-technology-basic-weapons = Basic Weapons +research-technology-excavation = Mass Excavation research-discipline-none = None research-discipline-industrial = Industrial research-discipline-arsenal = arsenal research-discipline-experimental = Experimental research-discipline-civilian-services = Serviços Civis - research-technology-fulton = Fultons research-technology-salvage-equipment = Equipment de Salvatagem research-technology-advanced-powercells = Baterias Avançadas @@ -21,7 +33,6 @@ research-technology-super-powercells = Super Baterias research-technology-bluespace-storage = Armazenamento Bluespace research-technology-portable-fission = Fissão Portátil research-technology-space-scanning = Escaneamento Espacial - research-technology-salvage-weapons = Armas de Salvatagem research-technology-draconic-munitions = Munições Dracônicas research-technology-uranium-munitions = Munições de Urânio @@ -36,7 +47,6 @@ research-technology-portable-microfusion-weaponry = Armamento portátil de micro research-technology-experimental-battery-ammo = Munição de Bateria Experimental research-technology-basic-shuttle-armament = Armamento básico de naves research-technology-advanced-shuttle-weapon = Armas avançadas de naves - research-technology-basic-robotics = Robótica Básica research-technology-basic-anomalous-research = Pesquisa de Anomalias Básica research-technology-basic-xenoarcheology = XenoArqueologia Básica @@ -53,7 +63,6 @@ research-technology-rped = Troca Rápida de Peças research-technology-super-parts = Super Peças research-technology-deterrence = Tecnologias de Dissuasão research-technology-medipen-refilling = Recarregamento de Medipens - research-technology-janitorial-equipment = Equipamentos para Zeladoria research-technology-laundry-tech = Tecnologia de Lavanderia research-technology-basic-hydroponics = Hidroponia Básica diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/revenant/revenant.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/revenant/revenant.ftl index 6a230fd1035..2e9462b7223 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/revenant/revenant.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/revenant/revenant.ftl @@ -1,25 +1,17 @@ -revenant-essence-amount = Você tem [color=plum]{$current} Essência[/color]. A sua regeneração é de [color=plum]{$max} Essência[/color]. +revenant-essence-amount = Você tem [color=plum]{ $current } Essência[/color]. A sua regeneração é de [color=plum]{ $max } Essência[/color]. revenant-max-essence-increased = A sua essência máxima aumentou! - revenant-not-enough-essence = Sem essência suficiente! revenant-in-solid = Você não pode usar essa habilidade dentro de um objeto sólido. - revenant-soul-too-powerful = Essa alma está forte demais para colher! revenant-soul-harvested = Essa alma já foi colhida! - -revenant-soul-searching = Você procura pela alma d{THE($target)}. - -revenant-soul-yield-high = {CAPITALIZE(THE($target))} tem uma alma acima da média! -revenant-soul-yield-average = {CAPITALIZE(THE($target))} tem uma alma mediana. -revenant-soul-yield-low = {CAPITALIZE(THE($target))} tem uma alma abaixo da média. - -revenant-soul-begin-harvest = {CAPITALIZE(THE($target))} derrepente é suspendido levemente no ar e a pele {POSS-ADJ($target)} tornando cinzenta. -revenant-soul-finish-harvest = {CAPITALIZE(THE($target))} cai duro no chão! - +revenant-soul-searching = Você procura pela alma d{ THE($target) }. +revenant-soul-yield-high = { CAPITALIZE(THE($target)) } tem uma alma acima da média! +revenant-soul-yield-average = { CAPITALIZE(THE($target)) } tem uma alma mediana. +revenant-soul-yield-low = { CAPITALIZE(THE($target)) } tem uma alma abaixo da média. +revenant-soul-begin-harvest = { CAPITALIZE(THE($target)) } derrepente é suspendido levemente no ar e a pele { POSS-ADJ($target) } tornando cinzenta. +revenant-soul-finish-harvest = { CAPITALIZE(THE($target)) } cai duro no chão! revenant-psionic-power = um poder espiritual - # UI revenant-user-interface-title = Loja de Habilidades -revenant-user-interface-essence-amount = [color=plum]{$amount}[/color] Essência Roubada - -revenant-user-interface-cost = {$price} Essência +revenant-user-interface-essence-amount = [color=plum]{ $amount }[/color] Essência Roubada +revenant-user-interface-cost = { $price } Essência diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/robotics/mmi.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/robotics/mmi.ftl index 8ca7f3d673d..2d5b422a21f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/robotics/mmi.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/robotics/mmi.ftl @@ -1,15 +1,11 @@ -positronic-brain-installed = Atividade neural detectada. +positronic-brain-installed = Atividade neural detectada. positronic-brain-off = Nenhuma atividade neural detectada. positronic-brain-still-searching = Descrambling de neurônios sintéticos em andamento... positronic-brain-searching = Começando o descrambling de neurônios sintéticos... - positronic-brain-role-name = Positronic Brain positronic-brain-role-description = Sirva a tripulação da estação. - positronic-brain-wipe-device-verb-text = Limpar o Cérebro positronic-brain-wiped-device = A atividade neural foi encerrada. - positronic-brain-stop-searching-verb-text = Parar de Pesquisar positronic-brain-stopped-searching = O descrambling de neurônios parou. - positronic-brain-slot-component-slot-name-brain = Cérebro diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/flippable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/flippable-component.ftl index d1c01c08061..48e88600511 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/flippable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/flippable-component.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ # FlippableComponent flippable-component-try-flip-is-stuck = Está preso. - # FlippableVerb -flippable-verb-get-data-text = Virar \ No newline at end of file +flippable-verb-get-data-text = Virar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/rotatable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/rotatable-component.ftl index d39552e0e0f..78fb8073a94 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/rotatable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/rotation/components/rotatable-component.ftl @@ -1,8 +1,6 @@ # RotatableComponent rotatable-component-try-rotate-stuck = Está preso. - # RotateVerb rotate-verb-get-data-text = Girar no sentido horário - # RotateCounterVerb rotate-counter-verb-get-data-text = Girar no sentido anti-horário diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/round-end/cryostorage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/round-end/cryostorage.ftl index fb13d4a53c9..27587960bbb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/round-end/cryostorage.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/round-end/cryostorage.ftl @@ -1,10 +1,8 @@ -cryostorage-insert-message-permanent = [color=white]Agora você está dentro de uma [bold][color=cyan]unidade de sono criogênica[/color][/bold]. Se você [bold]desconectar[/bold], [bold]fantasma[/bold] ou [bold]esperar {$time} minutos[/bold], [color=red]seu corpo será removido[/color] e sua vaga de trabalho será aberta. Você pode sair a qualquer momento para evitar isso.[/color] -cryostorage-insert-message-temp = [color=white]Agora você está dentro de uma [bold][color=cyan]unidade de sono criogênica[/color][/bold]. Se você [bold]ghost[/bold] ou [bold]esperar {$time} minutos[/bold], [color=red]seu corpo será removido[/color] e seu espaço de trabalho será aberto. Se você [bold][color=cyan]desconectar[/color][/bold], seu corpo será segurado até você se conectar novamente.[/color] - +cryostorage-insert-message-permanent = [color=white]Agora você está dentro de uma [bold][color=cyan]unidade de sono criogênica[/color][/bold]. Se você [bold]desconectar[/bold], [bold]fantasma[/bold] ou [bold]esperar { $time } minutos[/bold], [color=red]seu corpo será removido[/color] e sua vaga de trabalho será aberta. Você pode sair a qualquer momento para evitar isso.[/color] +cryostorage-insert-message-temp = [color=white]Agora você está dentro de uma [bold][color=cyan]unidade de sono criogênica[/color][/bold]. Se você [bold]ghost[/bold] ou [bold]esperar { $time } minutos[/bold], [color=red]seu corpo será removido[/color] e seu espaço de trabalho será aberto. 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ETA: {$time} {$units}. +round-end-system-shuttle-called-announcement = Uma nave de emergência foi enviada. ETA: { $time } { $units }. round-end-system-shuttle-already-called-announcement = Uma nave de emergência já foi enviada. -round-end-system-shuttle-auto-called-announcement = Uma nave de emergência automática de mudança de turno da tripulação foi enviada. ETA: {$time} {$units}. Recolha a nave para estender o turno. +round-end-system-shuttle-auto-called-announcement = Uma nave de emergência automática de mudança de turno da tripulação foi enviada. ETA: { $time } { $units }. Recolha a nave para estender o turno. round-end-system-shuttle-recalled-announcement = A nave de emergência foi recolhida. -round-end-system-round-restart-eta-announcement = Reiniciando o round em {$time} {$units}... - +round-end-system-round-restart-eta-announcement = Reiniciando o round em { $time } { $units }... eta-units-minutes = minutos eta-units-seconds = segundos - -round-end-system-shuttle-reminder = A nave chegará em breve. \ No newline at end of file +round-end-system-shuttle-reminder = A nave chegará em breve. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/round-notifications/notifications.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/round-notifications/notifications.ftl index cf5dd6802d0..a0d94802c3e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/round-notifications/notifications.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/round-notifications/notifications.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ discord-round-new = Uma nova rodada está começando! discord-round-start = Rodada #{ $id } no mapa "{ $map }" começou. -discord-round-end = Rodada #{ $id } acabou. Durou por {$hours} horas, {$minutes} minutos e {$seconds} segundos. +discord-round-end = Rodada #{ $id } acabou. Durou por { $hours } horas, { $minutes } minutos e { $seconds } segundos. discord-round-title = Notificação de Rodada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/salvage/fulton-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/salvage/fulton-system.ftl index d7b174b617c..1169383c175 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/salvage/fulton-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/salvage/fulton-system.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ fulton-folded = Beacon precisa ser desdobrado -fulton-examine = {$time} segundos até a extração +fulton-examine = { $time } segundos até a extração fulton-linked = Beacon vinculado fulton-not-found = Nenhum beacon encontrado fulton-invalid = Não pode ser transportado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-magnet.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-magnet.ftl index e185e503fa7..1e680382a39 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-magnet.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-magnet.ftl @@ -1,42 +1,39 @@ -salvage-system-announcement-losing = O ímã não é mais capaz de reter os detritos recuperáveis. Tempo estimado até a perda: {$timeLeft} segundos. +salvage-system-announcement-losing = O ímã não é mais capaz de reter os detritos recuperáveis. Tempo estimado até a perda: { $timeLeft } segundos. salvage-system-announcement-spawn-debris-disintegrated = Detritos desintegrados durante a transferência orbital. salvage-system-announcement-spawn-no-debris-available = Nenhum detrito pode ser recuperado pelo ímã de salvamento. -salvage-system-announcement-arrived = Um pedaço de entulho recuperável foi retirado. Tempo de espera estimado: {$timeLeft} segundos. +salvage-system-announcement-arrived = Um pedaço de entulho recuperável foi retirado. Tempo de espera estimado: { $timeLeft } segundos. salvage-asteroid-name = Asteróide - salvage-magnet-window-title = Ímã de salvamento salvage-expedition-window-progression = Progressão - -salvage-magnet-resources = {$resource -> - [OreIron] Ferro - [OreCoal] Carvão - [OreQuartz] Quartzo - [OreSalt] Sal - [OreGold] Ouro - [OreSilver] Prata - [OrePlasma] Plasma - [OreUranium] Urânio - [OreArtifactFragment] Fragmentos de artefato - [OreBluespace] Cristais Bluespace - [OreNormality] Cristais Normality - *[other] {$resource} -} - -salvage-magnet-resources-count = {$count -> - [1] (Ruim) - [2] (Moderado) - [3] (Moderado) - [4] (Rico) - [5] (Rico) - *[other] (Extraordinário) -} - +salvage-magnet-resources = + { $resource -> + [OreIron] Ferro + [OreCoal] Carvão + [OreQuartz] Quartzo + [OreSalt] Sal + [OreGold] Ouro + [OreSilver] Prata + [OrePlasma] Plasma + [OreUranium] Urânio + [OreArtifactFragment] Fragmentos de artefato + [OreBluespace] Cristais Bluespace + [OreNormality] Cristais Normality + *[other] { $resource } + } +salvage-magnet-resources-count = + { $count -> + [1] (Ruim) + [2] (Moderado) + [3] (Moderado) + [4] (Rico) + [5] (Rico) + *[other] (Extraordinário) + } # Asteroids dungeon-config-proto-BlobAsteroid = Aglomerado de asteroides dungeon-config-proto-ClusterAsteroid = Grupo de asteroides dungeon-config-proto-SpindlyAsteroid = Asteroide espiral dungeon-config-proto-SwissCheeseAsteroid = Fragmentos de asteroide - # Wrecks salvage-map-proto-Small1 = Armazenamento de Engenharia salvage-map-proto-Small2 = Recanto de jogos @@ -50,7 +47,6 @@ salvage-map-proto-SmallChef = Restaurante salvage-map-proto-SmallParty = Festa de aniversário salvage-map-proto-SmallSyndicate = Nave de Sindicato em ruínas salvage-map-proto-SmallTesla = Contenção de tesla - salvage-map-proto-SmallA1 = Asteróide Plasmafire salvage-map-proto-Medium1 = Cache de Plasma salvage-map-proto-MediumVault1 = Cofre @@ -67,10 +63,9 @@ salvage-map-proto-MediumPetHospital = Hospital de animais e ursos salvage-map-proto-MediumCrashedShuttle = Nave acidentado salvage-map-proto-Meatball = Almôndega salvage-map-proto-VeganMeatball = Almôndega Vegana - salvage-map-proto-StationStation = Estação estação salvage-map-proto-AsteroidBase = Base de Asteroides salvage-map-proto-RuinCargoBase = Armazenamento de carga arruinado salvage-map-proto-SecurityChunk = Pedaço do Departamento de Segurança salvage-map-proto-EngineeringChunk = Pedaço do Departamento de Engenharia -salvage-map-proto-OutpostArm = Braço do posto avançado ultrapassado \ No newline at end of file +salvage-map-proto-OutpostArm = Braço do posto avançado ultrapassado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-ruler-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-ruler-command.ftl index e28f5cbabde..2e3f31002e5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-ruler-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/salvage/salvage-ruler-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ salvage-ruler-command-description = Mede as grids neste mapa para obter um AABB mundial total. Use para especificações de limites de salvamento. -salvage-ruler-command-help-text = Uso: {$command} +salvage-ruler-command-help-text = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/sandbox/sandbox-manager.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/sandbox/sandbox-manager.ftl index c9b4d161a72..a4ac978f12f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/sandbox/sandbox-manager.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/sandbox/sandbox-manager.ftl @@ -1,3 +1,4 @@ +sandbox-window-ai-overlay-button = AI Overlay sandbox-window-title = Painel Sandbox sandbox-window-respawn-button = Respawnar sandbox-window-spawn-entities-button = Spawnar Entidades diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/seeds/seeds.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/seeds/seeds.ftl index 292297bfd0b..d52d3866c0b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/seeds/seeds.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/seeds/seeds.ftl @@ -1,7 +1,28 @@ +seeds-cherry-display-name = cherry tree +seeds-cherry-name = cherry +seeds-capfruit-display-name = capfruit tree +seeds-capfruit-name = capfruit +seeds-pyrotton-display-name = pyrotton plant +seeds-pyrotton-name = pyrotton +seeds-worldpea-display-name = world pea vines +seeds-worldpea-name = world peas +seeds-holymelon-display-name = holymelon vines +seeds-holymelon-name = holymelon +seeds-glasstle-display-name = glasstle +seeds-glasstle-name = glasstle +seeds-rainbow-cannabis-display-name = rainbow cannabis +seeds-rainbow-cannabis-name = rainbow cannabis +seeds-goldenapple-display-name = golden apple tree +seeds-goldenapple-name = golden apple +seeds-papercane-display-name = papercanes +seeds-papercane-name = papercane +seeds-extradimensionalorange-display-name = extradimensional orange trees +seeds-extradimensionalorange-name = extradimensional orange +seeds-meatwheat-display-name = meatwheat stalks +seeds-meatwheat-name = meatwheat # Nouns seeds-noun-seeds = sementes seeds-noun-spores = esporos - # Seeds seeds-wheat-name = trigo seeds-wheat-display-name = talos de trigo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/sensor-monitoring/sensor-monitoring.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/sensor-monitoring/sensor-monitoring.ftl index c15c480fe92..acd7c8206e8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/sensor-monitoring/sensor-monitoring.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/sensor-monitoring/sensor-monitoring.ftl @@ -1,13 +1,14 @@ -sensor-monitoring-window-title = Console de Monitoramento de Sensores - -sensor-monitoring-value-display = {$unit -> - [PressureKpa] { PRESSURE($value) } - [PowerW] { POWERWATTS($value) } - [EnergyJ] { POWERJOULES($value) } - [TemperatureK] { TOSTRING($value, "N3") } K - [Ratio] { NATURALPERCENT($value) } - [Moles] { TOSTRING($value, "N3") } mol - *[Other] { $value } -} +sensor-monitoring-window-title = Console de Monitoramento de Sensores +sensor-monitoring-value-display = + { $unit -> + [PressureKpa] { PRESSURE($value) } + [PowerW] { POWERWATTS($value) } + [EnergyJ] { POWERJOULES($value) } + [TemperatureK] { TOSTRING($value, "N3") } K + [Ratio] { NATURALPERCENT($value) } + [Moles] { TOSTRING($value, "N3") } mol + *[Other] { $value } + } # ({ TOSTRING(SUB($value, 273.15), "N3") } °C) + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/server-info/info-links.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/server-info/info-links.ftl index 6938247df8c..10c6ff3c245 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/server-info/info-links.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/server-info/info-links.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -### Strings for link buttons shown in the launcher's server description. +### Strings for link buttons shown in the launcher's server description. info-link-discord = Discord info-link-forum = Fórum diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shell.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shell.ftl index dd6f62ea34d..ce56090a823 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shell.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shell.ftl @@ -5,7 +5,7 @@ shell-server-cannot = O servidor não pode fazer isso. shell-command-success = O comando foi um sucesso. shell-invalid-command = Comando inválido. -shell-invalid-command-specific = {$commandName} comando inválido. +shell-invalid-command-specific = { $commandName } comando inválido. shell-cannot-run-command-from-server = Você não pode executar esse comando do servidor. shell-only-players-can-run-this-command = Apenas jogadores podem executar esse comando. shell-must-be-attached-to-entity = Você deve estar vinculado a uma entidade para executar este comando. @@ -13,14 +13,13 @@ shell-must-be-attached-to-entity = Você deve estar vinculado a uma entidade par ## Arguments shell-need-exactly-one-argument = Precisa de um argumento. -shell-wrong-arguments-number-need-specific = Precisa de {$properAmount} argumentos, os argumentos foram {$currentAmount}. +shell-wrong-arguments-number-need-specific = Precisa de { $properAmount } argumentos, os argumentos foram { $currentAmount }. shell-argument-must-be-number = Argumento precisa ser um numero. shell-argument-must-be-boolean = Argumento precisa ser um booleano. shell-wrong-arguments-number = Numero errado de argumentos. -shell-need-between-arguments = Precisa de {$lower} para {$upper} argumentos! -shell-need-minimum-arguments = Precisa pelo menos {$minimum} argumentos! +shell-need-between-arguments = Precisa de { $lower } para { $upper } argumentos! +shell-need-minimum-arguments = Precisa pelo menos { $minimum } argumentos! shell-need-minimum-one-argument = Precisa de pelo menos um argumento! - shell-argument-uid = EntityUid ## Guards @@ -29,21 +28,56 @@ shell-entity-is-not-mob = A entidade alvo não é um mob! shell-invalid-entity-id = ID de entidade inválido. shell-invalid-grid-id = ID de grid inválido. shell-invalid-map-id = ID de mapa inválido. -shell-invalid-entity-uid = {$uid} não é um ID de entidade válido. +shell-invalid-entity-uid = { $uid } não é um ID de entidade válido. shell-invalid-bool = Booleano inválido. shell-entity-uid-must-be-number = EntityUid precisa ser um numero. -shell-could-not-find-entity = Entidade {$entity} não foi encontrada. -shell-could-not-find-entity-with-uid = Entidade com {$uid} não foi encontrada -shell-entity-with-uid-lacks-component = Entidade com uid {$uid} não tem {INDEFINITE($componentName)} {$componentName} componentes. +shell-could-not-find-entity = Entidade { $entity } não foi encontrada. +shell-could-not-find-entity-with-uid = Entidade com { $uid } não foi encontrada +shell-entity-with-uid-lacks-component = Entidade com uid { $uid } não tem { INDEFINITE($componentName) } { $componentName } componentes. shell-invalid-color-hex = Cor hex inválida. shell-target-player-does-not-exist = Jogador alvo não existe! -shell-target-entity-does-not-have-message = Entidade alvo não tem {INDEFINITE($missing)} {$missing}! -shell-timespan-minutes-must-be-correct = {$span} não é um timespan de minuto válido. -shell-argument-must-be-prototype = Argumento {$index} precisa ser um {LOC($prototypeName)}! -shell-argument-number-must-be-between = Argumento {$index} precisa ser um numero entre {$lower} e {$upper}! -shell-argument-station-id-invalid = Argumento {$index} precisa ser um id de estação válido! -shell-argument-map-id-invalid = Argumento {$index} precisa ser um id de mapa válido! -shell-argument-number-invalid = Argumento {$index} precisa ser um numero válido! - +shell-target-entity-does-not-have-message = Entidade alvo não tem { INDEFINITE($missing) } { $missing }! +shell-timespan-minutes-must-be-correct = { $span } não é um timespan de minuto válido. +shell-argument-must-be-prototype = Argumento { $index } precisa ser um { LOC($prototypeName) }! +shell-argument-number-must-be-between = Argumento { $index } precisa ser um numero entre { $lower } e { $upper }! +shell-argument-station-id-invalid = Argumento { $index } precisa ser um id de estação válido! +shell-argument-map-id-invalid = Argumento { $index } precisa ser um id de mapa válido! +shell-argument-number-invalid = Argumento { $index } precisa ser um numero válido! # Hints shell-argument-username-hint = +shell-need-exactly-one-argument = Need exactly one argument. +shell-entity-uid-must-be-number = EntityUid must be a number. +shell-invalid-color-hex = Invalid color hex! +shell-wrong-arguments-number = Wrong number of arguments. +shell-invalid-entity-uid = { $uid } is not a valid entity uid +shell-server-cannot = Server cannot do this. +shell-invalid-entity-id = Invalid entity ID. +shell-wrong-arguments-number-need-specific = Need { $properAmount } arguments, there were { $currentAmount }. +shell-argument-username-hint = +shell-invalid-command-specific = Invalid { $commandName } command. +shell-argument-station-id-invalid = Argument { $index } must be a valid station id! +shell-need-between-arguments = Need { $lower } to { $upper } arguments! +shell-argument-map-id-invalid = Argument { $index } must be a valid map id! +shell-timespan-minutes-must-be-correct = { $span } is not a valid minutes timespan. +shell-cannot-run-command-from-server = You cannot run this command from the server. +shell-invalid-command = Invalid command. +shell-need-minimum-one-argument = Need at least one argument! +shell-need-minimum-arguments = Need at least { $minimum } arguments! +shell-argument-username-optional-hint = [username] +shell-command-success = Command successful +shell-entity-with-uid-lacks-component = Entity with uid { $uid } doesn't have { INDEFINITE($componentName) } { $componentName } component +shell-must-be-attached-to-entity = You must be attached to an entity to run this command. +shell-invalid-grid-id = Invalid grid ID. +shell-argument-must-be-prototype = Argument { $index } must be a { LOC($prototypeName) }! +shell-argument-must-be-boolean = Argument must be a boolean. +shell-invalid-map-id = Invalid map ID. +shell-argument-must-be-number = Argument must be a number. +shell-target-player-does-not-exist = Target player does not exist! +shell-entity-is-not-mob = Target entity is not a mob! +shell-could-not-find-entity = Could not find entity { $entity } +shell-argument-number-must-be-between = Argument { $index } must be a number between { $lower } and { $upper }! +shell-could-not-find-entity-with-uid = Could not find entity with uid { $uid } +shell-target-entity-does-not-have-message = Target entity does not have { INDEFINITE($missing) } { $missing }! +shell-invalid-bool = Invalid boolean. +shell-argument-number-invalid = Argument { $index } must be a valid number! +shell-only-players-can-run-this-command = Only players can run this command. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shipyard/shipyard-console-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shipyard/shipyard-console-component.ftl index bb08d53987b..3595b6b5f56 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shipyard/shipyard-console-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shipyard/shipyard-console-component.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ ## UI -shipyard-console-invalid-vessel = Não foi possível comprar o veículo: + +shipyard-console-invalid-vessel = Não foi possível comprar o veículo: shipyard-console-menu-title = Menu do Estaleiro -shipyard-console-docking = {$vessel} a caminho da estação, chega em 60 segundos. \ No newline at end of file +shipyard-console-docking = { $vessel } a caminho da estação, chega em 60 segundos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shower/shower-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shower/shower-component.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3193590d9a0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shower/shower-component.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +shower-turn-on = Turn On +shower-turn-off = Turn Off diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/arrivals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/arrivals.ftl index c42f7dd2575..560a9ece5f2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/arrivals.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/arrivals.ftl @@ -1,10 +1,7 @@ cmd-arrivals-enable-hint = Ativa chegadas cmd-arrivals-disable-hint = Desativa chegadas - -cmd-arrivals-returns = Configura chegadas para {$value}. +cmd-arrivals-returns = Configura chegadas para { $value }. cmd-arrivals-returns-hint = Ativa ou desativa permitir que jogadores voltem chegadas. - cmd-arrivals-invalid = Argumento inválido. - cmd-arrivals-force-hint = Força jogadores a chegarem. -cmd-arrivals-forced = Forçou {$uid} a chegar à estação. \ No newline at end of file +cmd-arrivals-forced = Forçou { $uid } a chegar à estação. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/console.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/console.ftl index bf0da5aee73..2da76f62ca5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/console.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/console.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ shuttle-pilot-start = Pilotando nave shuttle-pilot-end = Parou de pilotar - shuttle-console-in-ftl = Atualmente em FTL shuttle-console-mass = Muito grande para FTL shuttle-console-prevent = Você não pode pilotar essa nave @@ -8,16 +7,13 @@ shuttle-console-prevent = Você não pode pilotar essa nave # NAVEGAÇÃO shuttle-console-display-label = Display - shuttle-console-position = Posição: shuttle-console-orientation = Orientação: shuttle-console-linear-velocity = Velocidade linear: shuttle-console-angular-velocity = Velocidade angular: - shuttle-console-unknown = Desconhecido -shuttle-console-iff-label = {$name} ({$distance}m) +shuttle-console-iff-label = { $name } ({ $distance }m) shuttle-console-exclusion = Zona de exclusão - shuttle-console-nav-settings = Configurações shuttle-console-iff-toggle = Mostrar IFF shuttle-console-dock-toggle = Mostrar docas @@ -31,24 +27,19 @@ shuttle-console-ftl-state-Travelling = Viajando shuttle-console-ftl-state-Arriving = Chegando shuttle-console-ftl-state-Cooldown = Resfriando shuttle-console-ftl-state-Invalid = Indisponível - shuttle-console-map-settings = Configurações shuttle-console-ftl-button = FTL shuttle-console-map-rebuild = Escanear objetos shuttle-console-map-beacons = Mostrar beacons - shuttle-console-no-signal = Sem sinal - shuttle-console-map-objects = Objetos do setor espacial # ATRACAGEM shuttle-console-docked = Objetos atracados - shuttle-console-view = Visualizar shuttle-console-undock = Desatracar shuttle-console-dock = Atracar shuttle-console-docks-label = Docas - shuttle-console-undock-fail = Falha ao desatracar shuttle-console-dock-fail = Falha ao atracar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/docking.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/docking.ftl index 47fd53a4a3f..b858e851ad6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/docking.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/docking.ftl @@ -1,11 +1,9 @@ docking-component-dock = Doca docking-component-undock = Desdocar - cmd-dock-desc = Tenta acoplar 2 airlocks juntos. Não verifica se é válido. cmd-dock-help = dock - cmd-dock-args = Número inválido de argumentos -cmd-dock-invalid = EntityUid {$entity} inválido -cmd-dock-found = Não há componente de ancoragem em {$airlock} +cmd-dock-invalid = EntityUid { $entity } inválido +cmd-dock-found = Não há componente de ancoragem em { $airlock } cmd-dock-success = Acoplado com sucesso -cmd-dock-fail = Não é possível docar \ No newline at end of file +cmd-dock-fail = Não é possível docar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/emergency.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/emergency.ftl index 7a9af6f142b..35675edcf53 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/emergency.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/emergency.ftl @@ -1,28 +1,29 @@ # Commands + ## Delay shuttle round end + emergency-shuttle-command-round-desc = Para o timer que acaba a rodada quando a nave de emergência sai do hiperespaço. emergency-shuttle-command-round-yes = Rodada foi atrasada. emergency-shuttle-command-round-no = Não é possível atrasar o fim da rodada. ## Dock emergency shuttle + emergency-shuttle-command-dock-desc = Chama a nave de emergência e doca ela à estação... se possível. ## Launch emergency shuttle -emergency-shuttle-command-launch-desc = Lança a nave de emergência antes, se possível. +emergency-shuttle-command-launch-desc = Lança a nave de emergência antes, se possível. # Emergency shuttle -emergency-shuttle-left = A nave de emergência saiu da estação. Estima-se {$transitTime} segundos até que a nave chegue à CentCom. -emergency-shuttle-launch-time = A nave de emergência vai partir em {$consoleAccumulator} segundos. -emergency-shuttle-docked = A nave de emergência docou na estação no lado {$direction}. Ela vai sair em {$time} segundos. +emergency-shuttle-left = A nave de emergência saiu da estação. Estima-se { $transitTime } segundos até que a nave chegue à CentCom. +emergency-shuttle-launch-time = A nave de emergência vai partir em { $consoleAccumulator } segundos. +emergency-shuttle-docked = A nave de emergência docou na estação no lado { $direction }. Ela vai sair em { $time } segundos. emergency-shuttle-good-luck = A nave de emergência não conseguiu achar uma estação. Boa sorte. -emergency-shuttle-nearby = A nave de emergência não conseguiu achar um local de docagem válido. Ela parou no lado {$direction} da estação. - +emergency-shuttle-nearby = A nave de emergência não conseguiu achar um local de docagem válido. Ela parou no lado { $direction } da estação. # Emergency shuttle console popup / announcement emergency-shuttle-console-no-early-launches = Lançamento precoce está desativado -emergency-shuttle-console-auth-left = {$remaining} autorizações necessárias para que a nave parta mais cedo. -emergency-shuttle-console-auth-revoked = Autorização de lançamento precoce revogada, {$remaining} autorizações necessárias. +emergency-shuttle-console-auth-left = { $remaining } autorizações necessárias para que a nave parta mais cedo. +emergency-shuttle-console-auth-revoked = Autorização de lançamento precoce revogada, { $remaining } autorizações necessárias. emergency-shuttle-console-denied = Acesso negado - # UI emergency-shuttle-console-window-title = Console da Nave de Emergência emergency-shuttle-ui-engines = TURBINAS: @@ -32,4 +33,4 @@ emergency-shuttle-ui-early-authorize = Autorização de Lançamento Precoce emergency-shuttle-ui-authorize = AUTORIZAR emergency-shuttle-ui-repeal = REVOGAR emergency-shuttle-ui-authorizations = Autorizações -emergency-shuttle-ui-remaining = Faltando: {$remaining} +emergency-shuttle-ui-remaining = Faltando: { $remaining } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/screens.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/screens.ftl index 7cb293a6e61..18d720847f1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/screens.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/screens.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ screens-text = texto -screens-color = cor \ No newline at end of file +screens-color = cor diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/thruster.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/thruster.ftl index 175c76ff41e..a37d93edd1f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/thruster.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/shuttles/thruster.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ thruster-comp-enabled = O propulsor está [color=green]ligado[/color]. thruster-comp-disabled = O propulsor está [color=red]desligado[/color]. -thruster-comp-nozzle-direction = O bico está virado para [color=yellow]{$direction}[/color]. +thruster-comp-nozzle-direction = O bico está virado para [color=yellow]{ $direction }[/color]. thruster-comp-nozzle-exposed = O bico está [color=green]exposto[/color] para o espaço. thruster-comp-nozzle-not-exposed = O bico [color=red]não está exposto[/color] para o espaço. - thruster-comp-upgrade-thrust = Empuxo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/silicons/cyberlimbs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/silicons/cyberlimbs.ftl new file mode 100644 index 00000000000..150d3c0fb54 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/silicons/cyberlimbs.ftl @@ -0,0 +1,230 @@ +marking-MobIPCHeadDefault = Standard Operational Monitor +marking-MobIPCHeadDefault-head_m = Head +marking-MobIPCTorsoDefault = Standard Robotic Chassis +marking-MobIPCTorsoDefault-torso_m = Chest +marking-MobIPCTorsoFemaleDefault = Standard Robotic Chassis +marking-MobIPCTorsoFemaleDefault-torso_f = Chest +marking-MobIPCLArmDefault = Standard Left Robotic Arm +marking-MobIPCLArmDefault-l_arm = Left Arm +marking-MobIPCLHandDefault = Standard Left Robotic Hand +marking-MobIPCLHandDefault-l_hand = Left Hand +marking-MobIPCLLegDefault = Standard Left Robotic Leg +marking-MobIPCLLegDefault-l_leg = Left Leg +marking-MobIPCLFootDefault = Standard Left Robotic Foot +marking-MobIPCLFootDefault-l_foot = Left Foot +marking-MobIPCRArmDefault = Standard Right Robotic Arm +marking-MobIPCRArmDefault-r_arm = Right Arm +marking-MobIPCRHandDefault = Standard Right Robotic Hand +marking-MobIPCRHandDefault-r_hand = Right Hand +marking-MobIPCRLegDefault = Standard Right Robotic Leg +marking-MobIPCRLegDefault-r_leg = Right Leg +marking-MobIPCRFootDefault = Standard Right Robotic Foot +marking-MobIPCRFootDefault-r_foot = Right Foot +marking-CyberLimbsMarkingBishopHead = Operational Monitor from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopHead-head = Primary Monitor +marking-CyberLimbsMarkingBishopHead-head-2 = Secondary Monitor +marking-CyberLimbsMarkingBishopHeadAlt = Head from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopHeadAlt-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingBishopHeadAlt1 = Alternate Head from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopHeadAlt1-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingBishopChest = Robotic Chassis from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopChest-torso-primary = Primary Torso +marking-CyberLimbsMarkingBishopChest-torso-secondary = Secondary Torso +marking-CyberLimbsMarkingBishopLArm = Left Robotic Arm from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopLArm-l_arm-primary = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingBishopLArm-l_arm-secondary = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingBishopLArm-l_arm-tertiary = Tertiary Arm +marking-CyberLimbsMarkingBishopLHand = Left Robotic Hand from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopLHand-l_hand = Left Hand +marking-CyberLimbsMarkingBishopLLeg = Left Robotic Leg from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopLLeg-l_leg-primary = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingBishopLLeg-l_leg-secondary = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingBishopLFoot = Left Robotic Foot from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopLFoot-l_foot = Left Foot +marking-CyberLimbsMarkingBishopRArm = Right Robotic Arm from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopRArm-r_arm-primary = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingBishopRArm-r_arm-secondary = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingBishopRArm-r_arm-tertiary = Tertiary Arm +marking-CyberLimbsMarkingBishopRHand = Right Robotic Hand from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopRHand-r_hand = Hand +marking-CyberLimbsMarkingBishopRLeg = Right Robotic Leg from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopRLeg-r_leg-primary = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingBishopRLeg-r_leg-secondary = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingBishopRFoot = Right Robotic Foot from Bishop Cybernetics +marking-CyberLimbsMarkingBishopRFoot-r_foot = Right Foot +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHead = Operational Monitor from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHead-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHead-head-2 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHeadAlt = Head from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHeadAlt-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHeadAlt-head-2 = Secondary Head +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosHeadAlt-head-3 = Tertiary Head +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosChest = Robotic Chassis from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosChest-torso-1 = Primary Chest +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosChest-torso-2 = Secondary Chest +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLArm = Left Robotic Arm from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLArm-l_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLArm-l_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLHand = Left Robotic Hand from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLHand-l_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLHand-l_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLLeg = Left Robotic Leg from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLLeg-l_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLLeg-l_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLFoot = Left Robotic Foot from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLFoot-l_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosLFoot-l_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRArm = Right Robotic Arm from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRArm-r_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRArm-r_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRHand = Right Robotic Hand from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRHand-r_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRHand-r_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRLeg = Right Robotic Leg from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRLeg-r_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRLeg-r_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRFoot = Right Robotic Foot from Hesphiastos Industries +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRFoot-r_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingHesphiastosRFoot-r_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiHead = Operational Monitor from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiHead-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiHeadAlt = Head from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiHeadAlt-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiHeadAlt1 = Alternate Head from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiHeadAlt1-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiChest = Robotic Chassis from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiChest-torso = Chest +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLArm = Left Robotic Arm from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLArm-l_arm = Left Arm +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLHand = Left Robotic Hand from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLHand-l_hand = Left Hand +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLLeg = Left Robotic Leg from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLLeg-l_leg = Left Leg +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLFoot = Left Robotic Foot from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiLFoot-l_foot = Left Foot +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRArm = Right Robotic Arm from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRArm-r_arm = Right Arm +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRHand = Right Robotic Hand from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRHand-r_hand = Right Hand +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRLeg = Right Robotic Leg from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRLeg-r_leg = Right Leg +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRFoot = Right Robotic Foot from Ward-Takahashi +marking-CyberLimbsMarkingWardtakahashiRFoot-r_foot = Right Foot +marking-CyberLimbsMarkingXionHead = Operational Monitor from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionHead-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingXionHead-head-2 = Secondary Head +marking-CyberLimbsMarkingXionHeadAlt = Head from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionHeadAlt-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingXionHeadAlt-head-2 = Secondary Head +marking-CyberLimbsMarkingXionChest = Robotic Chassis from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionChest-torso-1 = Primary Chest +marking-CyberLimbsMarkingXionChest-torso-2 = Secondary Chest +marking-CyberLimbsMarkingXionLArm = Left Robotic Arm from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionLArm-l_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingXionLArm-l_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingXionLHand = Left Robotic Hand from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionLHand-l_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingXionLHand-l_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingXionLLeg = Left Robotic Leg from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionLLeg-l_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingXionLLeg-l_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingXionLFoot = Left Robotic Foot from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionLFoot-l_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingXionLFoot-l_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingXionRArm = Right Robotic Arm from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionRArm-r_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingXionRArm-r_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingXionRHand = Right Robotic Hand from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionRHand-r_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingXionRHand-r_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingXionRLeg = Right Robotic Leg from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionRLeg-r_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingXionRLeg-r_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingXionRFoot = Right Robotic Foot from Xion Manufacturing Group +marking-CyberLimbsMarkingXionRFoot-r_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingXionRFoot-r_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingShellguardHead = Operational Monitor from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardHead-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingShellguardHead-head-2 = Secondary Head +marking-CyberLimbsMarkingShellguardHeadAlt = Head from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardHeadAlt-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingShellguardHeadAlt-head-2 = Secondary Head +marking-CyberLimbsMarkingShellguardChest = Robotic Chassis from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardChest-torso-1 = Primary Chest +marking-CyberLimbsMarkingShellguardChest-torso-2 = Secondary Chest +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLArm = Left Robotic Arm from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLArm-l_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLArm-l_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLHand = Left Robotic Hand from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLHand-l_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLHand-l_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLLeg = Left Robotic Leg from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLLeg-l_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLLeg-l_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLFoot = Left Robotic Foot from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLFoot-l_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingShellguardLFoot-l_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRArm = Right Robotic Arm from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRArm-r_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRArm-r_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRHand = Right Robotic Hand from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRHand-r_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRHand-r_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRLeg = Right Robotic Leg from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRLeg-r_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRLeg-r_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRFoot = Right Robotic Foot from Shellguard Munitions +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRFoot-r_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingShellguardRFoot-r_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusHead = Operational Monitor from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusHead-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusHeadAlt = Head from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusHeadAlt-head = Head +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusChest = Robotic Chassis from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusChest-torso = Chest +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLArm = Left Robotic Arm from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLArm-l_arm = Left Arm +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLHand = Left Robotic Hand from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLHand-l_hand = Left Hand +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLLeg = Left Robotic Leg from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLLeg-l_leg = Left Leg +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLFoot = Left Robotic Foot from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusLFoot-l_foot = Left Foot +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRArm = Right Robotic Arm from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRArm-r_arm = Right Arm +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRHand = Right Robotic Hand from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRHand-r_hand = Right Hand +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRLeg = Right Robotic Leg from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRLeg-r_leg = Right Leg +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRFoot = Right Robotic Foot from Morpheus Cyberkinetics +marking-CyberLimbsMarkingMorpheusRFoot-r_foot = Right Foot +marking-CyberLimbsMarkingZenghuHead = Head from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuHead-head-1 = Primary Head +marking-CyberLimbsMarkingZenghuHead-head-2 = Secondary Head +marking-CyberLimbsMarkingZenghuChest = Robotic Chassis from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuChest-torso-1 = Primary Chest +marking-CyberLimbsMarkingZenghuChest-torso-2 = Secondary Chest +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLArm = Left Robotic Arm from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLArm-l_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLArm-l_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLHand = Left Robotic Hand from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLHand-l_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLHand-l_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLLeg = Left Robotic Leg from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLLeg-l_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLLeg-l_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLFoot = Left Robotic Foot from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLFoot-l_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingZenghuLFoot-l_foot-2 = Secondary Foot +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRArm = Right Robotic Arm from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRArm-r_arm-1 = Primary Arm +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRArm-r_arm-2 = Secondary Arm +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRHand = Right Robotic Hand from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRHand-r_hand-1 = Primary Hand +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRHand-r_hand-2 = Secondary Hand +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRLeg = Right Robotic Leg from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRLeg-r_leg-1 = Primary Leg +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRLeg-r_leg-2 = Secondary Leg +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRFoot = Right Robotic Foot from Zenghu Pharmaceuticals +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRFoot-r_foot-1 = Primary Foot +marking-CyberLimbsMarkingZenghuRFoot-r_foot-2 = Secondary Foot diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/silicons/station-ai.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/silicons/station-ai.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8b5a11c9bfe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/silicons/station-ai.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +# General +ai-wire-snipped = Wire has been cut at { $coords }. +wire-name-ai-vision-light = AIV +wire-name-ai-act-light = AIA +station-ai-takeover = AI takeover +# Radial actions +ai-open = Open actions +ai-close = Close actions +bolt-close = Close bolt +bolt-open = Open bolt +emergency-access-on = Enable emergency access +emergency-access-off = Disable emergency access +electrify-door-on = Enable overcharge +electrify-door-off = Disable overcharge +toggle-light = Toggle light +ai-device-not-responding = Device is not responding +ai-consciousness-download-warning = Your consciousness is being downloaded. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/simplestation14/administration/commands/brief-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/simplestation14/administration/commands/brief-command.ftl index 6a52f51cc8a..99361ba4826 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/simplestation14/administration/commands/brief-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/simplestation14/administration/commands/brief-command.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ brief-command-arg-outfit = Roupa brief-command-arg-name = Nome brief-command-arg-species = Protótipo de Entidade -brief-command-arg-force = Força \ No newline at end of file +brief-command-arg-force = Força diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/containment-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/containment-component.ftl index 820f3e310c7..9c6c0043bce 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/containment-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/containment-component.ftl @@ -1,13 +1,9 @@ comp-containment-turned-on = O gerador de contenção está ligado. comp-containment-turned-off = O gerador de contenção está desligado. - comp-containment-on = Está [color=green]ligado[/color], pronto para gerar uma conexão. comp-containment-off = Está [color=red]desligado[/color]. - comp-containment-connected = O gerador de contenção solta uma luz enquanto estabelece uma conexão! comp-containment-disconnected = A luz do gerador de contenção some, interrompendo a conexão. - comp-containment-anchor-warning = Você não pode desfixar o gerador de contenção enquanto está ativo ou conectado! comp-containment-toggle-warning = Você não pode desligar o gerador enquanto está ativo ou conectado! - -comp-field-vaporized = {CAPITALIZE(THE($entity))} bate no campo e é vaporizado! \ No newline at end of file +comp-field-vaporized = { CAPITALIZE(THE($entity)) } bate no campo e é vaporizado! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/emitter-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/emitter-component.ftl index 7a15435b1e4..84142c32cda 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/emitter-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/emitter-component.ftl @@ -1,18 +1,13 @@ ### EmitterComponent # Shows when attempting to turn the emitter on or off without proper access -comp-emitter-access-locked = O acesso ao {$target} está bloqueado! - +comp-emitter-access-locked = O acesso ao { $target } está bloqueado! # Shows when turning the emitter on/off -comp-emitter-turned-on = O {$target} ligou. - -comp-emitter-turned-off = O {$target} desligou. - +comp-emitter-turned-on = O { $target } ligou. +comp-emitter-turned-off = O { $target } desligou. # Shows if the user attempts to activate the emitter while it's un-anchored. -comp-emitter-not-anchored = O {$target} não está fixado ao chão! - +comp-emitter-not-anchored = O { $target } não está fixado ao chão! # Upgrades emitter-component-upgrade-fire-rate = taxa de disparo - -emitter-component-current-type = O tipo selecionado atual é: {$type}. -emitter-component-type-set = Tipo definido como: {$type} \ No newline at end of file +emitter-component-current-type = O tipo selecionado atual é: { $type }. +emitter-component-type-set = Tipo definido como: { $type } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/radiation-collector-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/radiation-collector-component.ftl index ac87491c676..47904a61734 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/radiation-collector-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/singularity/components/radiation-collector-component.ftl @@ -1,3 +1,2 @@ radiation-collector-component-use-on = O coletor ligou. radiation-collector-component-use-off = O coletor desligou. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/sleep/narcolepsy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/sleep/narcolepsy.ftl new file mode 100644 index 00000000000..535898a72da --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/sleep/narcolepsy.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +narcolepsy-warning-popup-1 = A wave of drowsiness washes over you, making it hard to focus... +narcolepsy-warning-popup-2 = Your surroundings blur as a sudden fatigue pulls at your consciousness... +narcolepsy-warning-popup-3 = Your head feels heavy, and you struggle to resist the pull of slumber... +narcolepsy-warning-popup-4 = Time seems to stretch, and you can’t help but feel the lure of a quick nap... +narcolepsy-warning-popup-5 = Your body grows heavy, and you instinctively seek a comfortable place to rest... +narcolepsy-wakeup-popup-1 = You awaken, feeling refreshed and alert once more. +narcolepsy-wakeup-popup-2 = The world comes into focus as you shake off the last vestiges of slumber. +narcolepsy-wakeup-popup-3 = Your mind clears up, leaving the feeling of drowsiness behind. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/slur/slurring.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/slur/slurring.ftl index 6f6a2751623..890c0257d4b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/slur/slurring.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/slur/slurring.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ slur-accent-confused = ...uuuhhh... -slur-accent-burp = *BURP*. +slur-accent-burp = *BURP*. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/species/IPC.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/species/IPC.ftl index d1e1372e347..29eadf80f5b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/species/IPC.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/species/IPC.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ species-name-ipc = IPC -namepreset-firstdashlast = {$first}-{$last} +namepreset-firstdashlast = { $first }-{ $last } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/species/diona.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/species/diona.ftl index 49ad6030097..6ddcac0425c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/species/diona.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/species/diona.ftl @@ -1 +1 @@ -diona-hurt-by-herbicide-popup = O produto químico murcha um pouco da sua vegetação! \ No newline at end of file +diona-hurt-by-herbicide-popup = O produto químico murcha um pouco da sua vegetação! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/species/namepreset.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/species/namepreset.ftl index 7687876d0c3..3d807a94135 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/species/namepreset.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/species/namepreset.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ -namepreset-first = {$first} -namepreset-firstlast = {$first} {$last} -namepreset-firstdashfirst = {$first1}-{$first2} -namepreset-thefirstoflast = The {$first} of {$last} \ No newline at end of file +namepreset-first = { $first } +namepreset-firstlast = { $first } { $last } +namepreset-firstdashlast = { $first }-{ $last } +namepreset-firstdashfirst = { $first1 }-{ $first2 } +namepreset-thefirstoflast = The { $first } of { $last } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/species/shadowkin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/species/shadowkin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bb1eef95fd5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/species/shadowkin.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +shadowkin-power-examined-other = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } seems to be { $powerType }. +shadowkin-power-examined-self = I have { $power }/{ $powerMax } energy, I am { $powerType }. +shadowkin-power-5 = energetic +shadowkin-power-4 = great +shadowkin-power-3 = good +shadowkin-power-2 = okay +shadowkin-power-1 = exhausted +shadowkin-power-0 = drained +examine-mindbroken-shadowkin-message = { CAPITALIZE($entity) } seems to be a blackeye. +identity-eye-shadowkin = { $color }-eye +shadowkin-blackeye = I feel my power draining away... +shadowkin-tired = I don't have the energy for that. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/species/skeleton.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/species/skeleton.ftl index 6687d665917..733c380f87b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/species/skeleton.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/species/skeleton.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -skeleton-healed-by-milk-popup = Cálcio restaurado. +skeleton-healed-by-milk-popup = Cálcio restaurado. skeleton-sprayed-by-oat-milk-popup = Parece imitação de leite. Você não sente nada. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/species/species.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/species/species.ftl index df977ca6664..3806bcde11a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/species/species.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/species/species.ftl @@ -1,3 +1,7 @@ +snail-hurt-by-salt-popup = The salty solution burns like acid! +species-name-shadowkin = Shadowkin +species-name-ipc = IPC + ## Species Names species-name-human = Humano diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/speech/melee-speech.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/speech/melee-speech.ftl index fc375d2a12f..815a2de2dd1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/speech/melee-speech.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/speech/melee-speech.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ melee-speech-current-battlecry = Grito de guerra: -melee-speech-menu-title = Definir grito de guerra \ No newline at end of file +melee-speech-menu-title = Definir grito de guerra diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-chatsan.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-chatsan.ftl index fe570e76e86..d5710106433 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-chatsan.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-chatsan.ftl @@ -1,336 +1,230 @@ +chatsan-replacement-44 = to be fair +chatsan-word-44 = tbf chatsan-word-1 = omg chatsan-replacement-1 = ah meu deus! - chatsan-word-2 = omfg chatsan-replacement-2 = ! - chatsan-word-3 = ong chatsan-replacement-3 = por deus - chatsan-word-4 = wtf chatsan-replacement-4 = que merda é essa - chatsan-word-5 = wth chatsan-replacement-5 = que porra é essa - chatsan-word-6 = tf chatsan-replacement-6 = que merda - chatsan-word-7 = afaik chatsan-replacement-7 = pelo que eu sei - chatsan-word-8 = ik chatsan-replacement-8 = eu sei - chatsan-word-9 = ikr chatsan-replacement-9 = eu sei, né - chatsan-word-10 = idc chatsan-replacement-10 = não me importo - chatsan-word-12 = tbh chatsan-replacement-12 = pra ser honesto - chatsan-word-13 = lmk chatsan-replacement-13 = me avise - chatsan-word-14 = ur chatsan-replacement-14 = seu - chatsan-word-15 = ffs chatsan-replacement-15 = pelo amor de deus - chatsan-word-16 = iirc chatsan-replacement-16 = se eu lembro bem - chatsan-word-17 = np chatsan-replacement-17 = sem problema - chatsan-word-18 = omw chatsan-replacement-18 = tô a caminho - chatsan-word-19 = nvm chatsan-replacement-19 = deixa pra lá - chatsan-word-20 = imo chatsan-replacement-20 = na minha opinião - chatsan-word-21 = pls chatsan-word-22 = pf chatsan-word-23 = pfv chatsan-replacement-please = por favor - chatsan-word-24 = fr chatsan-replacement-24 = sério - chatsan-word-25 = brb chatsan-replacement-25 = volto já - chatsan-word-26 = btw chatsan-replacement-26 = então - chatsan-word-27 = jk chatsan-replacement-27 = tô zoando - chatsan-word-28 = thx chatsan-replacement-28 = obrigada - chatsan-word-29 = ty chatsan-replacement-29 = obrigada - chatsan-word-30 = afk chatsan-replacement-30 = ssd - chatsan-word-31 = stfu chatsan-replacement-31 = cala a sua boca - chatsan-word-32 = gtg chatsan-replacement-32 = tenho que ir - chatsan-word-33 = gl chatsan-replacement-33 = boa sorte - chatsan-word-34 = hbu chatsan-replacement-34 = e você? - chatsan-word-35 = hmu chatsan-replacement-35 = vou querer um gole - chatsan-word-36 = gtfo chatsan-replacement-36 = sai daqui porra - chatsan-word-37 = wdym chatsan-replacement-37 = o que você quer dizer - chatsan-word-38 = mf chatsan-replacement-38 = filha da mãe - chatsan-word-39 = etc chatsan-word-40 = etc. chatsan-replacement-etcetera = etcétera - chatsan-word-41 = wyd chatsan-replacement-41 = o que você tá fazendo - chatsan-word-42 = ofc chatsan-replacement-42 = é claro - chatsan-word-43 = ig chatsan-replacement-43 = eu acho - chatsan-word-1043 = pdc chatsan-replacement-1043 = podes crer - chatsan-word-1044 = pdp chatsan-replacement-1044 = pode pá - chatsan-word-1045 = tlg chatsan-replacement-1045 = tô ligada - chatsan-word-1046 = tmj chatsan-replacement-1046 = tamo junto - chatsan-word-1047 = fmz chatsan-replacement-1047 = firmeza - chatsan-word-1048 = blz chatsan-replacement-1048 = beleza - chatsan-word-1049 = pqp chatsan-replacement-1049 = puta que pariu - chatsan-word-1050 = fdp chatsan-replacement-1050 = filha da puta - chatsan-word-1051 = ctz chatsan-replacement-1051 = certeza - chatsan-word-1052 = fml chatsan-replacement-1052 = família - chatsan-word-1053 = maints chatsan-word-1054 = maits chatsan-replacement-manutencao = manutenção - chatsan-word-1055 = cia chatsan-replacement-1055 = companhia - chatsan-word-1056 = obg chatsan-replacement-1056 = obrigada - chatsan-word-1057 = pq chatsan-replacement-1057 = porque - chatsan-word-1058 = pse chatsan-word-1059 = psé chatsan-replacement-poise = pois é - chatsan-word-1060 = vc chatsan-replacement-1060 = você - chatsan-word-1061 = sqn chatsan-replacement-1061 = só que não - chatsan-word-1062 = pdc chatsan-replacement-1062 = pode crer - chatsan-word-1063 = dmr chatsan-replacement-1063 = demorou - chatsan-word-1064 = tqr chatsan-replacement-1064 = tem que respeitar - chatsan-word-1065 = smdd chatsan-replacement-1065 = sem maldade - chatsan-word-1066 = vdb chatsan-replacement-1066 = vai dar bom - chatsan-word-1067 = flw chatsan-replacement-1067 = falou - chatsan-word-1068 = plmd chatsan-replacement-1068 = pelo amor de Deus - chatsan-word-1069 = plmns chatsan-replacement-1069 = pelo menos - chatsan-word-1070 = sfd chatsan-replacement-1070 = safado - chatsan-word-1071 = sv chatsan-replacement-1071 = suave - chatsan-word-1072 = mb chatsan-replacement-1072 = foi mal - chatsan-word-1073 = oq chatsan-replacement-1073 = o que - chatsan-word-1074 = vcs chatsan-replacement-1074 = vocês - chatsan-word-1075 = mds chatsan-replacement-1075 = meu Deus - chatsan-word-1076 = fds chatsan-replacement-1076 = final de semana - chatsan-word-1077 = cap chatsan-replacement-1077 = Capitão - chatsan-word-1078 = sla chatsan-replacement-1078 = sei lá - chatsan-word-1079 = slk chatsan-replacement-1079 = cê é loco - chatsan-word-1080 = slc chatsan-replacement-1080 = sei lá cara - chatsan-word-1081 = tbm chatsan-word-1082 = tb chatsan-replacement-tambem = também - chatsan-word-1083 = agr chatsan-replacement-1083 = agora - chatsan-word-1084 = vlw chatsan-replacement-1084 = valeu - chatsan-word-1085 = tendi chatsan-replacement-1085 = entendi - chatsan-word-1086 = ent chatsan-replacement-1086 = então - chatsan-word-1087 = q chatsan-replacement-1087 = que - chatsan-word-1088 = vtnc chatsan-replacement-1088 = vai tomar no cu - chatsan-word-1089 = mt chatsan-replacement-1089 = muito - chatsan-word-1090 = qlq chatsan-word-1091 = qlqr chatsan-replacement-qualquer = qualquer - chatsan-word-1092 = pprt chatsan-replacement-1092 = papo reto - chatsan-word-1093 = pnc chatsan-replacement-1093 = pau no cu - chatsan-word-1094 = sdd chatsan-replacement-1094 = saudade - chatsan-word-1095 = sdds chatsan-replacement-1095 = saudades - chatsan-word-1096 = krl chatsan-word-1097 = crl chatsan-replacement-caralho = caralho - chatsan-word-1098 = ngm chatsan-replacement-1098 = ninguém - chatsan-word-1099 = td chatsan-replacement-1099 = tudo - chatsan-word-1100 = qnt chatsan-replacement-1100 = quanto - chatsan-word-1101 = qnd chatsan-replacement-1101 = quando - chatsan-word-1102 = nd chatsan-replacement-1102 = nada - chatsan-word-1103 = tdb chatsan-replacement-1103 = tudo bem - chatsan-word-1104 = cct chatsan-word-1105 = kct chatsan-replacement-cacete = cacete - chatsan-word-1106 = prr chatsan-replacement-1106 = porra - chatsan-word-1107 = mlk chatsan-word-1108 = mlc chatsan-replacement-moleque = moleque - chatsan-word-1109 = nmrl chatsan-replacement-1109 = na moral - chatsan-word-1110 = tds chatsan-replacement-1110 = todos - chatsan-word-1111 = qq chatsan-replacement-1111 = que que - chatsan-word-1112 = SSD chatsan-replacement-1112 = distúrbio do sono espacial - chatsan-word-1113 = dnv chatsan-replacement-1113 = de novo - chatsan-word-1114 = qm chatsan-replacement-1114 = intendente de carga - chatsan-word-1115 = ce chatsan-replacement-1115 = engenheiro chefe - chatsan-word-1116 = cmo chatsan-replacement-1116 = médico chefe - chatsan-word-1117 = rd chatsan-replacement-1117 = diretor de pesquisas - chatsan-word-1118 = hos chatsan-replacement-1118 = chefe da segurança - chatsan-word-1119 = hop chatsan-replacement-1119 = chefe dos funcionários diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-effects.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-effects.ftl index f0ad5e85bc6..474276f000b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-effects.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-effects.ftl @@ -1 +1,2 @@ +fake-death-muted = You can't fake your death without a voice! speech-muted = Você não pode falar agora! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-liar.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-liar.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b0f9c6b012a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-liar.ftl @@ -0,0 +1,89 @@ +liar-word-1 = yes +liar-word-replacement-1 = no +liar-word-2 = no +liar-word-replacement-2 = yes +liar-word-3 = yeah +liar-word-replacement-3 = nah +liar-word-4 = nah +liar-word-replacement-4 = yeah +liar-word-5 = yep +liar-word-replacement-5 = nope +liar-word-6 = nope +liar-word-replacement-6 = yep +liar-word-7 = sure +liar-word-replacement-7 = nah +liar-word-8 = was +liar-word-replacement-8 = wasnt +liar-word-9 = wasnt +liar-word-replacement-9 = was +liar-word-10 = was +liar-word-replacement-10 = wasnt +liar-word-11 = is +liar-word-replacement-11 = isnt +liar-word-12 = will +liar-word-replacement-12 = wont +liar-word-13 = dont +liar-word-replacement-13 = "" +liar-word-14 = can +liar-word-replacement-14 = cant +liar-word-15 = cant +liar-word-replacement-15 = can +liar-word-16 = should +liar-word-replacement-16 = shouldnt +liar-word-17 = dead +liar-word-replacement-17 = alive +liar-word-18 = alive +liar-word-replacement-18 = dead +liar-word-19 = does +liar-word-replacement-19 = doesnt +liar-word-20 = did +liar-word-replacement-20 = didnt +liar-word-21 = didnt +liar-word-replacement-21 = "" +liar-word-22 = nothing +liar-word-replacement-22 = something +liar-word-23 = something +liar-word-replacement-23 = nothing +liar-word-24 = somebody +liar-word-replacement-24 = nobody +liar-word-25 = nobody +liar-word-replacement-25 = somebody +liar-word-26 = can +liar-word-replacement-26 = "can't" +liar-word-27 = "can't" +liar-word-replacement-27 = can +liar-word-28 = should +liar-word-replacement-28 = "shouldn't" +liar-word-29 = do +liar-word-replacement-29 = "don't" +liar-word-30 = "don't" +liar-word-replacement-30 = "" +liar-word-31 = does +liar-word-replacement-31 = "doesn't" +liar-word-32 = did +liar-word-replacement-32 = "didn't" +liar-word-33 = "didn't" +liar-word-replacement-33 = did +liar-word-34 = ye +liar-word-34-2 = ya +liar-word-replacement-34 = na +liar-word-35 = na +liar-word-replacement-35 = ye +liar-word-36 = yuh +liar-word-replacement-36 = nuh +liar-word-37 = nuh +liar-word-replacement-37 = yuh +liar-word-38 = love +liar-word-replacement-38 = hate +liar-word-39 = hate +liar-word-replacement-39 = love +liar-word-40 = like +liar-word-replacement-40 = don't like +liar-word-41 = good +liar-word-replacement-41 = bad +liar-word-42 = bad +liar-word-replacement-42 = good +liar-word-43 = want +liar-word-replacement-43 = "don't want" +liar-word-44 = not +liar-word-replacement-44 = "" diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-name-relay.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-name-relay.ftl index 066949c91b5..ce3042f00ad 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-name-relay.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-name-relay.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ # used by camera microphones and hand-held radios -speech-name-relay = {$speaker} ({$originalName}) -fake-death-muted = Você não pode fingir sua morte sem voz! \ No newline at end of file +speech-name-relay = { $speaker } ({ $originalName }) +fake-death-muted = Você não pode fingir sua morte sem voz! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-wire-action.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-wire-action.ftl index 2b83bb459ea..fd3113bfc19 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-wire-action.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/speech/speech-wire-action.ftl @@ -1 +1 @@ -wire-speech-pulse = {CAPITALIZE(THE($name))} emite um zumbido +wire-speech-pulse = { CAPITALIZE(THE($name)) } emite um zumbido diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/borgs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/borgs.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8e102f58df5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/borgs.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ActionViewLaws = View Laws + .desc = View the laws that you must follow. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/crit.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/crit.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bfdbbcd2a16 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/crit.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ActionCritSuccumb = Succumb + .desc = Accept your fate. +ent-ActionCritFakeDeath = Fake Death + .desc = Pretend to take your final breath while staying alive. +ent-ActionCritLastWords = Say Last Words + .desc = Whisper your last words to anyone nearby, and then succumb to your fate. You only have 30 characters to work with. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/diona.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/diona.ftl new file mode 100644 index 00000000000..58dcfb8c8c2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/diona.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-DionaGibAction = Gib Yourself! + .desc = Split apart into 3 nymphs. +ent-DionaReformAction = Reform + .desc = Reform back into a whole Diona. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/internals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/internals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3e141f718aa --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/internals.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ActionToggleInternals = Toggle Internals + .desc = Breathe from the equipped gas tank. Also requires equipped breath mask. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/mech.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/mech.ftl new file mode 100644 index 00000000000..13245dd5186 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/mech.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ActionMechCycleEquipment = Cycle + .desc = Cycles currently selected equipment +ent-ActionMechOpenUI = Control Panel + .desc = Opens the control panel for the mech +ent-ActionMechEject = Eject + .desc = Ejects the pilot from the mech diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f63fa289799 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/misc.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ActionCancelEscape = Stop escaping + .desc = Calm down and sit peacefuly in your carrier's inventory diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/ninja.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/ninja.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1835ecf109c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/ninja.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-ActionToggleNinjaGloves = Toggle ninja gloves + .desc = Toggles all glove actions on left click. Includes your doorjack, draining power, stunning enemies and hacking certain computers. +ent-ActionCreateThrowingStar = Create throwing star + .desc = Channels suit power into creating a throwing star that deals extra stamina damage. +ent-ActionRecallKatana = Recall katana + .desc = Teleports the Energy Katana linked to this suit to its wearer, cost based on distance. +ent-ActionNinjaEmp = EM Burst + .desc = Disable any nearby technology with an electro-magnetic pulse. +ent-ActionTogglePhaseCloak = Phase cloak + .desc = Toggles your suit's phase cloak. Beware that if you are hit, all abilities are disabled for 5 seconds, including your cloak! +ent-ActionEnergyKatanaDash = Katana dash + .desc = Teleport to anywhere you can see, if your Energy Katana is in your hand. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/polymorph.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/polymorph.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3f2931f4a31 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/polymorph.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ent-ActionRevertPolymorph = Revert + .desc = Revert back into your original form. +ent-ActionPolymorph = { "" } + .desc = { "" } +ent-ActionPolymorphWizardSpider = Spider Polymorph + .desc = Polymorphs you into a Spider. +ent-ActionPolymorphWizardRod = Rod Form + .desc = CLANG! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/psionics.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/psionics.ftl new file mode 100644 index 00000000000..33afbf33fbc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/psionics.ftl @@ -0,0 +1,40 @@ +ent-ActionDispel = action-name-dispel + .desc = action-description-dispel +ent-ActionMassSleep = action-name-mass-sleep + .desc = action-description-mass-sleep +ent-ActionMindSwap = action-name-mind-swap + .desc = action-description-mind-swap +ent-ActionMindSwapReturn = action-name-mind-swap-return + .desc = action-description-mind-swap-return +ent-ActionNoosphericZap = action-name-noospheric-zap + .desc = action-description-noospheric-zap +ent-ActionPyrokinesis = action-name-pyrokinesis + .desc = action-description-pyrokinesis +ent-ActionMetapsionic = action-name-metapsionic + .desc = action-description-metapsionic +ent-ActionPsionicRegeneration = action-name-psionic-regeneration + .desc = action-description-psionic-regeneration +ent-ActionTelegnosis = action-name-telegnosis + .desc = action-description-telegnosis +ent-ActionPsionicInvisibility = action-name-psionic-invisibility + .desc = action-description-psionic-invisibility +ent-ActionPsionicInvisibilityUsed = action-name-psionic-invisibility-off + .desc = action-description-psionic-invisibility-off +ent-ActionHealingWord = action-name-healing-word + .desc = action-description-healing-word +ent-ActionRevivify = action-name-revivify + .desc = action-description-revivify +ent-ActionShadeskip = action-name-shadeskip + .desc = action-description-shadeskip +ent-ActionTelekineticPulse = action-name-telekinetic-pulse + .desc = action-description-telekinetic-pulse +ent-ActionDarkSwap = action-name-darkswap + .desc = action-description-darkswap +ent-ActionPyrokineticFlare = action-name-pyrokinetic-flare + .desc = action-description-pyrokinetic-flare +ent-ActionSummonImp = action-name-summon-imp + .desc = action-description-summon-imp +ent-ActionSummonRemilia = action-name-summon-remilia + .desc = action-description-summon-remilia +ent-ActionAssay = action-name-assay + .desc = action-description-assay diff --git 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a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/spider.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/spider.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f21ff4401a8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/spider.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-ActionSpiderWeb = Spider Web + .desc = Spawns a web that slows your prey down. +ent-ActionSericulture = Weave silk + .desc = Weave a bit of silk for use in arts and crafts. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/station_ai.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/station_ai.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e3d493b3f41 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/station_ai.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ent-ActionJumpToCore = Jump to core + .desc = Sends your eye back to the core. +ent-ActionShowJobIcons = Show job icons + .desc = Shows job icons for crew members. +ent-ActionSurvCameraLights = Toggle camera lights + .desc = Enable surveillance camera lights near wherever you're viewing. +ent-ActionAIViewLaws = View Laws + .desc = View the laws that you must follow. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/types.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/types.ftl new file mode 100644 index 00000000000..dbf68e7fbae --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/actions/types.ftl @@ -0,0 +1,70 @@ +ent-BaseSuicideAction = { "" } + .desc = { "" } +ent-ActionScream = Scream + .desc = AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA +ent-ActionTurnUndead = Turn Undead + .desc = Succumb to your infection and become a zombie. +ent-ActionToggleLight = Toggle Light + .desc = Turn the light on and off. +ent-ActionOpenStorageImplant = Open Storage Implant + .desc = Opens the storage implant embedded under your skin +ent-ActionActivateMicroBomb = Activate Microbomb + .desc = Activates your internal microbomb, completely destroying you and your equipment +ent-ActionActivateDeathAcidifier = Activate Death-Acidifier + .desc = Activates your death-acidifier, completely melting you and your equipment +ent-ActionActivateFreedomImplant = Break Free + .desc = Activating your freedom implant will free you from any hand restraints +ent-ActionOpenUplinkImplant = Open Uplink + .desc = Opens the syndicate uplink embedded under your skin +ent-ActionActivateEmpImplant = Activate EMP + .desc = Triggers a small EMP pulse around you +ent-ActionActivateScramImplant = SCRAM! + .desc = Randomly teleports you within a large distance. +ent-ActionActivateDnaScramblerImplant = Scramble DNA + .desc = Randomly changes your name and appearance. +ent-ActionMorphGeras = Morph into Geras + .desc = Morphs you into a Geras - a miniature version of you which allows you to move fast, at the cost of your inventory. +ent-ActionToggleSuitPiece = Toggle Suit Piece + .desc = Remember to equip the important pieces of your suit before going into action. +ent-ActionCombatModeToggle = [color=red]Combat Mode[/color] + .desc = Enter combat mode +ent-ActionCombatModeToggleOff = [color=red]Combat Mode[/color] + .desc = Enter combat mode +ent-ActionChangeVoiceMask = Set name + .desc = Change the name others hear to something else. +ent-ActionVendingThrow = Dispense Item + .desc = Randomly dispense an item from your stock. +ent-ActionArtifactActivate = Activate Artifact + .desc = Immediately activates your current artifact node. +ent-ActionToggleBlock = Block + .desc = Raise or lower your shield. +ent-ActionClearNetworkLinkOverlays = Clear network link overlays + .desc = Clear network link overlays. +ent-ActionAnimalLayEgg = Lay egg + .desc = Uses hunger to lay an egg. +ent-ActionSleep = Sleep + .desc = Go to sleep. +ent-ShadowkinActionSleep = action-name-shadowkin-rest + .desc = action-description-shadowkin-rest +ent-ActionWake = Wake up + .desc = Stop sleeping. +ent-ActionActivateHonkImplant = Honk + .desc = Activates your honking implant, which will produce the signature sound of the clown. +ent-ActionFireStarter = Ignite + .desc = Ignites enemies in a radius around you. +ent-ActionToggleEyes = Open/Close eyes + .desc = Close your eyes to protect your peepers, or open your eyes to enjoy the pretty lights. +ent-ActionToggleWagging = action-name-toggle-wagging + .desc = action-description-toggle-wagging +ent-ActionFabricateLollipop = action-name-fabricate-lollipop + .desc = action-description-fabricate-lollipop +ent-ActionFabricateGumball = action-name-fabricate-gumball + .desc = action-description-fabricate-gumball +ent-ToggleNightVision = Switch night vision + .desc = Switches night vision. +ent-ToggleThermalVision = Switch Thermal vision + .desc = Switches Thermal vision. +ent-PulseThermalVision = Pulse Thermal Vision + .desc = Activate thermal vision temporarily. +ent-ToggleNightVisionDaengati = Switch night vision + .desc = Switches night vision. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/alerts/alerts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/alerts/alerts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8ef83838d76 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/alerts/alerts.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-AlertSpriteView = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/alerts/revenant.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/alerts/revenant.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f510cdc0397 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/alerts/revenant.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-AlertEssenceSpriteView = { "" } + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/Friendstomach.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/Friendstomach.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cca8df9cc9f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/Friendstomach.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-OrganFriendStomach = { ent-OrganAnimalStomach } + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/animal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/animal.ftl new file mode 100644 index 00000000000..59a05cca9c1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/animal.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +ent-BaseAnimalOrganUnGibbable = { ent-BaseItem } + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-BaseAnimalOrgan = { ent-BaseAnimalOrganUnGibbable } + .desc = { ent-BaseAnimalOrganUnGibbable.desc } +ent-OrganAnimalLungs = lungs + .desc = { ent-BaseAnimalOrgan.desc } +ent-OrganAnimalStomach = stomach + .desc = { ent-BaseAnimalOrgan.desc } +ent-OrganMouseStomach = stomach + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } +ent-OrganAnimalLiver = liver + .desc = { ent-BaseAnimalOrgan.desc } +ent-OrganAnimalHeart = heart + .desc = { ent-BaseAnimalOrgan.desc } +ent-OrganAnimalKidneys = kidneys + .desc = { ent-BaseAnimalOrgan.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/bloodsucker.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/bloodsucker.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ebade1790c3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/bloodsucker.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-OrganBloodsuckerStomach = stomach + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } +ent-OrganBloodsuckerLiver = liver + .desc = { ent-OrganAnimalLiver.desc } +ent-OrganBloodsuckerHeart = heart + .desc = { ent-OrganAnimalHeart.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/ruminant.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/ruminant.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6daae380152 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/ruminant.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-OrganAnimalRuminantStomach = ruminant stomach + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/slimes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/slimes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..16a91bd0a47 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/animal/slimes.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-SentientSlimesCore = sentient slimes core + .desc = The source of incredible, unending gooeyness. +ent-OrganSlimesLungs = slimes gas sacs + .desc = Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/arachnid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/arachnid.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4c63dd7fe19 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/arachnid.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +ent-BaseArachnidOrgan = { ent-BaseItem } + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-OrganArachnidStomach = stomach + .desc = Gross. This is hard to stomach. +ent-OrganArachnidLungs = lungs + .desc = Filters oxygen from an atmosphere... just more greedily. +ent-OrganArachnidHeart = heart + .desc = A disgustingly persistent little biological pump made for spiders. +ent-OrganArachnidLiver = liver + .desc = Pairing suggestion: chianti and fava beans. +ent-OrganArachnidKidneys = kidneys + .desc = Filters toxins from the bloodstream. +ent-OrganArachnidEyes = eyes + .desc = Two was already too many. +ent-OrganArachnidTongue = tongue + .desc = A fleshy muscle mostly used for lying. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/diona.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/diona.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a876f01885a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/diona.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +ent-BaseDionaOrganUnGibbable = { ent-BaseItem } + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-BaseDionaOrgan = { ent-BaseDionaOrganUnGibbable } + .desc = { ent-BaseDionaOrganUnGibbable.desc } +ent-OrganDionaBrain = brain + .desc = The central hub of a diona's pseudo-neurological activity, its root-like tendrils search for its former body. +ent-OrganDionaEyes = eyes + .desc = I see you! +ent-OrganDionaStomach = stomach + .desc = The diona's equivalent of a stomach, it reeks of asparagus and vinegar. +ent-OrganDionaLungs = lungs + .desc = A spongy mess of slimy, leaf-like structures. Capable of breathing both carbon dioxide and oxygen. +ent-OrganDionaBrainNymph = brain + .desc = The source of incredible, unending intelligence. Honk. +ent-OrganDionaStomachNymph = stomach + .desc = Gross. This is hard to stomach. +ent-OrganDionaLungsNymph = lungs + .desc = Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier. +ent-OrganDionaNymphBrain = diona nymph + .desc = Contains the brain of a formerly fully-formed Diona. Killing this would kill the Diona forever. You monster. + .suffix = Brain +ent-OrganDionaNymphStomach = diona nymph + .desc = Contains the stomach of a formerly fully-formed Diona. It doesn't taste any better for it. + .suffix = Stomach +ent-OrganDionaNymphLungs = diona nymph + .desc = Contains the lungs of a formerly fully-formed Diona. Breathtaking. + .suffix = Lungs diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/dwarf.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/dwarf.ftl new file mode 100644 index 00000000000..84962bacc31 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/dwarf.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-OrganDwarfHeart = dwarf heart + .desc = { ent-OrganHumanHeart.desc } +ent-OrganDwarfLiver = dwarf liver + .desc = { ent-OrganHumanLiver.desc } +ent-OrganDwarfStomach = dwarf stomach + .desc = { ent-OrganHumanStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/human.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/human.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3fd9e92d250 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/human.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-BaseHumanOrganUnGibbable = { ent-BaseItem } + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-BaseHumanOrgan = { ent-BaseHumanOrganUnGibbable } + .desc = { ent-BaseHumanOrganUnGibbable.desc } +ent-OrganHumanBrain = brain + .desc = The source of incredible, unending intelligence. Honk. +ent-OrganHumanEyes = eyes + .desc = I see you! +ent-OrganHumanTongue = tongue + .desc = A fleshy muscle mostly used for lying. +ent-OrganHumanAppendix = appendix + .desc = { ent-BaseHumanOrgan.desc } +ent-OrganHumanEars = ears + .desc = There are three parts to the ear. Inner, middle and outer. Only one of these parts should normally be visible. +ent-OrganHumanLungs = lungs + .desc = Filters oxygen from an atmosphere, which is then sent into the bloodstream to be used as an electron carrier. +ent-OrganHumanHeart = heart + .desc = I feel bad for the heartless bastard who lost this. +ent-OrganHumanStomach = stomach + .desc = Gross. This is hard to stomach. +ent-OrganHumanLiver = liver + .desc = Pairing suggestion: chianti and fava beans. +ent-OrganHumanKidneys = kidneys + .desc = Filters toxins from the bloodstream. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/ipc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/ipc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..72bc44f062d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/ipc.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +ent-BaseIPCOrgan = { ent-BaseItem } + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-OrganIPCEyes = robotic eyes + .desc = 01001001 00100000 01110011 01100101 01100101 00100000 01111001 01101111 01110101 00100001 +ent-OrganIPCTongue = vocal modulator + .desc = A vocal modulator, used to produce speech. +ent-OrganIPCEars = sonic receptors + .desc = { ent-BaseIPCOrgan.desc } +ent-OrganIPCPump = micro pump + .desc = A micro pump, used to circulate coolant. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/moth.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/moth.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2bee01da2bd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/moth.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-OrganMothStomach = moth stomach + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/rat.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/rat.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ddf35dfc7bc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/rat.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-OrganRatLungs = { ent-OrganHumanLungs } + .suffix = rat + .desc = { ent-OrganHumanLungs.desc } +ent-OrganRatStomach = { ent-OrganAnimalStomach } + .suffix = rat + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/reptilian.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/reptilian.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c37375698d6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/reptilian.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-OrganReptilianStomach = { ent-OrganAnimalStomach } + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/shadowkin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/shadowkin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c643f62dda4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/shadowkin.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +ent-OrganShadowkinBrain = { ent-OrganHumanBrain } + .desc = { ent-OrganHumanBrain.desc } +ent-OrganShadowkinEyes = { ent-OrganHumanEyes } + .desc = I see beyond anything you ever will! +ent-OrganShadowkinEars = { ent-OrganHumanEars } + .desc = Hey, listen! +ent-OrganShadowkinTongue = { ent-OrganHumanTongue } + .desc = { ent-OrganHumanTongue.desc } +ent-OrganShadowkinAppendix = { ent-OrganHumanAppendix } + .desc = { ent-OrganHumanAppendix.desc } +ent-OrganShadowkinHeart = { ent-OrganHumanHeart } + .desc = { ent-OrganHumanHeart.desc } +ent-OrganShadowkinStomach = { ent-OrganHumanStomach } + .desc = "Yummy!", says the stomach, although you are unable to hear it. +ent-OrganShadowkinLiver = { ent-OrganHumanLiver } + .desc = Live 'er? I hardly know 'er! +ent-OrganShadowkinKidneys = { ent-OrganHumanKidneys } + .desc = Give the kid their knees back, please, this is the third time this week. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/slime.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/slime.ftl new file mode 100644 index 00000000000..38f7d18dda2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/slime.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-SentientSlimeCore = sentient slime core + .desc = The source of incredible, unending gooeyness. +ent-OrganSlimeLungs = slime gas sacs + .desc = Collects nitrogen, which slime cells use for maintenance. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/vox.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/vox.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ef10269d62a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/organs/vox.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-OrganVoxLungs = vox lungs + .suffix = vox + .desc = { ent-OrganHumanLungs.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/animal.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/animal.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d3bfa49cf04 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/animal.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +ent-PartAnimal = animal body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-HandsAnimal = animal hands + .desc = { ent-PartAnimal.desc } +ent-LegsAnimal = animal legs + .desc = { ent-PartAnimal.desc } +ent-FeetAnimal = animal feet + .desc = { ent-PartAnimal.desc } +ent-TorsoAnimal = animal torso + .desc = { ent-PartAnimal.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/arachnid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/arachnid.ftl new file mode 100644 index 00000000000..35be2447b51 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/arachnid.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartArachnid = arachnid body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoArachnid = arachnid torso + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-HeadArachnid = arachnid head + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-LeftArmArachnid = left arachnid arm + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-RightArmArachnid = right arachnid arm + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-LeftHandArachnid = left arachnid hand + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-RightHandArachnid = right arachnid hand + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-LeftLegArachnid = left arachnid leg + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-RightLegArachnid = right arachnid leg + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-LeftFootArachnid = left arachnid foot + .desc = { ent-PartArachnid.desc } +ent-RightFootArachnid = right arachnid foot + .desc = { ent-PartArachnid.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/base.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/base.ftl new file mode 100644 index 00000000000..59dbc3ee095 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/base.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-BasePart = body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-BaseTorso = torso + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseHead = head + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseLeftArm = left arm + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseRightArm = right arm + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseLeftHand = left hand + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseRightHand = right hand + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseLeftLeg = left leg + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseRightLeg = right leg + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseLeftFoot = left foot + .desc = { ent-BasePart.desc } +ent-BaseRightFoot = right foot + .desc = { ent-BasePart.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/diona.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/diona.ftl new file mode 100644 index 00000000000..23908188b93 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/diona.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartDiona = diona body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoDiona = diona torso + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-HeadDiona = diona head + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-LeftArmDiona = left diona arm + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-RightArmDiona = right diona arm + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-LeftHandDiona = left diona hand + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-RightHandDiona = right diona hand + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-LeftLegDiona = left diona leg + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-RightLegDiona = right diona leg + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-LeftFootDiona = left diona foot + .desc = { ent-PartDiona.desc } +ent-RightFootDiona = right diona foot + .desc = { ent-PartDiona.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/gingerbread.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/gingerbread.ftl new file mode 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+ent-RightFootGingerbread = right gingerbread foot + .desc = { ent-PartGingerbread.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/harpy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/harpy.ftl new file mode 100644 index 00000000000..10d0a74fb8f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/harpy.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartHarpy = harpy body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoHarpy = harpy torso + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-HeadHarpy = harpy head + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-LeftArmHarpy = left harpy arm + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-RightArmHarpy = right harpy arm + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-LeftHandHarpy = left harpy hand + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-RightHandHarpy = right harpy hand + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-LeftLegHarpy = left harpy leg + .desc = { ent-PartHarpy.desc } +ent-RightLegHarpy = right harpy leg + .desc = { ent-PartHarpy.desc } 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.desc = { ent-PartIPC.desc } +ent-LeftFootIPC = left ipc foot + .desc = { ent-PartIPC.desc } +ent-RightFootIPC = right ipc foot + .desc = { ent-PartIPC.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/moth.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/moth.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f4a5ca42220 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/moth.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartMoth = moth body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoMoth = moth torso + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-HeadMoth = moth head + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-LeftArmMoth = left moth arm + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-RightArmMoth = right moth arm + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-LeftHandMoth = left moth hand + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-RightHandMoth = right moth hand + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-LeftLegMoth = left moth leg + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-RightLegMoth = right moth leg + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-LeftFootMoth = left moth foot + .desc = { ent-PartMoth.desc } +ent-RightFootMoth = right moth foot + .desc = { ent-PartMoth.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/rat.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/rat.ftl new file mode 100644 index 00000000000..75b76ffc853 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/rat.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-TorsoRat = animal torso + .desc = { ent-PartAnimal.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/reptilian.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/reptilian.ftl new file mode 100644 index 00000000000..74b919e061a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/reptilian.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartReptilian = reptilian body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoReptilian = reptilian torso + .desc = { ent-PartReptilian.desc } +ent-HeadReptilian = reptilian 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b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/skeleton.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartSkeleton = skeleton body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoSkeleton = skeleton torso + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-HeadSkeleton = skull + .desc = Alas poor Yorick... +ent-LeftArmSkeleton = left skeleton arm + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-RightArmSkeleton = right skeleton arm + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-LeftHandSkeleton = left skeleton hand + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-RightHandSkeleton = right skeleton hand + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-LeftLegSkeleton = left skeleton leg + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-RightLegSkeleton = right skeleton leg + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-LeftFootSkeleton = left skeleton foot + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } +ent-RightFootSkeleton = right skeleton foot + .desc = { ent-PartSkeleton.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/body/parts/slime.ftl 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a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/duffelbag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/duffelbag.ftl new file mode 100644 index 00000000000..dda9d4bf12d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/duffelbag.ftl @@ -0,0 +1,54 @@ +ent-ClothingBackpackDuffelSurgeryFilled = surgical duffel bag + .desc = A large duffel bag for holding extra medical supplies - this one seems to be designed for holding surgical tools. +ent-ClothingBackpackDuffelCBURNFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelCBURN } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelCBURN.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledMedical = syndicate surgical duffel bag + .desc = A large duffel bag containing a full suite of surgical tools. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledShotgun = Bulldog bundle + .desc = Lean and mean: Contains the popular Bulldog Shotgun, a 12g beanbag drum and 3 12g buckshot drums. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledSMG = C-20r bundle + .desc = Old faithful: The classic C-20r Submachine Gun, bundled with three magazines. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledRevolver = Python bundle + .desc = Go loud and proud with a fully loaded Magnum Python, bundled with two speed loaders. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledLMG = L6 Saw bundle + .desc = More dakka: The iconic L6 lightmachinegun, bundled with 2 box magazines. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledGrenadeLauncher = China-Lake bundle + .desc = An old China-Lake grenade launcher bundled with 11 rounds of various destruction capability. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledCarbine = M-90gl bundle + .desc = A versatile battle rifle with an attached grenade launcher, bundled with 3 magazines and 6 grenades of various capabilities. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateAmmoFilled = ammo bundle + .desc = Reloading! Contains 4 magazines for the C-20r, 4 drums for the Bulldog, and 2 ammo boxes for the L6 SAW. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateCostumeCentcom = CentCom official costume duffel bag + .desc = Contains a full CentCom Official uniform set, headset and clipboard included. Encryption keys and ID access are not included. + .suffix = DO NOT MAP +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateCostumeClown = { ent-ClothingBackpackDuffelClown } + .suffix = syndicate + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelClown.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateCarpSuit = carp suit duffel bag + .desc = Contains a carp suit and some friends to play with. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicatePyjamaBundle = syndicate pyjama duffel bag + .desc = Contains 3 pairs of syndicate pyjamas and 3 plushies for the ultimate sleepover. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateC4tBundle = syndicate C-4 bundle + .desc = Contains a lot of C-4 charges. +ent-ClothingBackpackChameleonFill = { ent-ClothingBackpackChameleon } + .suffix = Fill, Chameleon + .desc = { ent-ClothingBackpackChameleon.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateEVABundle = syndicate EVA bundle + .desc = Contains the Syndicate approved EVA suit. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateHardsuitBundle = syndicate hardsuit bundle + .desc = Contains the Syndicate's signature blood red hardsuit. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateEliteHardsuitBundle = syndicate elite hardsuit bundle + .desc = Contains the Syndicate's elite hardsuit, which comes with some more stuff in it. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateHardsuitExtrasBundle = syndicate hardsuit extras bundle + .desc = Contains stuff that you will absolutely want to have when purchasing a hardsuit. +ent-ClothingBackpackDuffelZombieBundle = syndicate zombie bundle + .desc = An all-in-one kit for unleashing the undead upon a station. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateOperative = operative duffelbag + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateBundle.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateOperativeMedic = operative medic duffelbag + .desc = A large duffel bag for holding extra medical supplies. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateMedicalBundleFilled = medical bundle + .desc = All you need to get your comrades back in the fight. +ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateDecoyKitFilled = decoy bundle + .desc = Contains distractions, both auditory and visual. Smell coming soon. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e2ab2905fbf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl @@ -0,0 +1,71 @@ +ent-ClothingBackpackFilled = { ent-ClothingBackpack } + .desc = { ent-ClothingBackpack.desc } +ent-ClothingBackpackClownFilled = { ent-ClothingBackpackClown } + .desc = { ent-ClothingBackpackClown.desc } +ent-ClothingBackpackSecurityFilled = { ent-ClothingBackpackSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackBrigmedicFilled = { ent-ClothingBackpackBrigmedic } + .desc = { ent-ClothingBackpackBrigmedic.desc } +ent-ClothingBackpackSecurityFilledDetective = { ent-ClothingBackpackSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackMedicalFilled = { ent-ClothingBackpackMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackMedical.desc } +ent-ClothingBackpackParamedicFilled = { ent-ClothingBackpackMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackMedical.desc } +ent-ClothingBackpackCaptainFilled = { ent-ClothingBackpackCaptain } + .desc = { ent-ClothingBackpackCaptain.desc } +ent-ClothingBackpackChiefEngineerFilled = { ent-ClothingBackpackEngineering } + .desc = { ent-ClothingBackpackEngineering.desc } +ent-ClothingBackpackResearchDirectorFilled = { ent-ClothingBackpackScience } + .desc = { ent-ClothingBackpackScience.desc } +ent-ClothingBackpackHOPFilled = { ent-ClothingBackpack } + .desc = { ent-ClothingBackpack.desc } +ent-ClothingBackpackCMOFilled = { ent-ClothingBackpackMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackMedical.desc } +ent-ClothingBackpackQuartermasterFilled = { ent-ClothingBackpackCargo } + .desc = { ent-ClothingBackpackCargo.desc } +ent-ClothingBackpackHOSFilled = { ent-ClothingBackpackSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackEngineeringFilled = { ent-ClothingBackpackEngineering } + .desc = { ent-ClothingBackpackEngineering.desc } +ent-ClothingBackpackAtmosphericsFilled = { ent-ClothingBackpackAtmospherics } + .desc = { ent-ClothingBackpackAtmospherics.desc } +ent-ClothingBackpackScienceFilled = { ent-ClothingBackpackScience } + .desc = { ent-ClothingBackpackScience.desc } +ent-ClothingBackpackRoboticsFilled = { ent-ClothingBackpackRobotics } + .desc = { ent-ClothingBackpackRobotics.desc } +ent-ClothingBackpackHydroponicsFilled = { ent-ClothingBackpackHydroponics } + .desc = { ent-ClothingBackpackHydroponics.desc } +ent-ClothingBackpackMimeFilled = { ent-ClothingBackpackMime } + .desc = { ent-ClothingBackpackMime.desc } +ent-ClothingBackpackChemistryFilled = { ent-ClothingBackpackChemistry } + .desc = { ent-ClothingBackpackChemistry.desc } +ent-ClothingBackpackChaplainFilled = { ent-ClothingBackpack } + .desc = { ent-ClothingBackpack.desc } 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ent-ClothingBackpackERTChaplain } + .desc = { ent-ClothingBackpackERTChaplain.desc } +ent-ClothingBackpackDeathSquadFilled = death squad backpack + .desc = Holds the kit of CentComm's most feared agents. +ent-ClothingBackpackCargoFilled = { ent-ClothingBackpackCargo } + .desc = { ent-ClothingBackpackCargo.desc } +ent-ClothingBackpackSalvageFilled = { ent-ClothingBackpackSalvage } + .desc = { ent-ClothingBackpackSalvage.desc } +ent-ClothingBackpackPirateFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelLeather } + .suffix = Filled, Pirate + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelLeather.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl new file mode 100644 index 00000000000..56ecbef9274 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl @@ -0,0 +1,54 @@ +ent-ClothingBackpackDuffelFilled = { ent-ClothingBackpackDuffel } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffel.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelClownFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelClown } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelClown.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelBrigmedicFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelBrigmedic } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelBrigmedic.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelSecurityFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelSecurityFilledDetective = { ent-ClothingBackpackDuffelSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelMedicalFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelParamedicFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelCaptainFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelCaptain } + .desc = { 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+ent-ClothingBackpackDuffelAtmosphericsFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelAtmospherics } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelAtmospherics.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelScienceFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelScience } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelScience.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelRoboticsFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelRobotics } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelRobotics.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelHydroponicsFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelHydroponics } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelHydroponics.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelMimeFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelMime } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelMime.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelChemistryFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelChemistry } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelChemistry.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelChaplainFilled = { ent-ClothingBackpackDuffel } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffel.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelMusicianFilled = { 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ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelTools = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelClownFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelClown } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelClown.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelBrigmedicFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelBrigmedic } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelBrigmedic.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelSecurityFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelSecurityFilledDetective = { ent-ClothingBackpackSatchelSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelMedicalFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelParamedicFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelCaptainFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelCaptain } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelCaptain.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelChiefEngineerFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelEngineering } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelEngineering.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelResearchDirectorFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelScience } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelScience.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelHOPFilled = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelCMOFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelQuartermasterFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelCargo } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelCargo.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelHOSFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelSecurity } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelSecurity.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelEngineeringFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelEngineering } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelEngineering.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelAtmosphericsFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelAtmospherics } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelAtmospherics.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelScienceFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelScience } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelScience.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelRoboticsFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelRobotics } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelRobotics.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelHydroponicsFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelHydroponics } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelHydroponics.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelChemistryFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelChemistry } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelChemistry.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelChaplainFilled = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelMusicianFilled = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelLibrarianFilled = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelDetectiveFilled = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelCargoFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelCargo } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelCargo.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelSalvageFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelSalvage } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelSalvage.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelMimeFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelMime } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelMime.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelHoldingAdmin = { ent-ClothingBackpackSatchelHolding } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelHolding.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/books/bookshelf.ftl 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-0,0 +1,16 @@ + + +ent-BoxSurvivalBrigmedic = survival box + .desc = It's a box with basic internals inside. + .suffix = MedSec + +ent-BoxHugNitrogen = { ent-BoxHug } + .suffix = Emergency N2 + .desc = { ent-BoxHug.desc } +ent-BoxMime = survival box + .desc = It's a box with basic internals inside. + .suffix = Emergency +ent-BoxMimeNitrogen = { ent-BoxSurvival } + .suffix = Emergency N2 + .desc = { ent-BoxSurvival.desc } + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/general.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/general.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/general.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/medical.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/medical.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/medical.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/science.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/science.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8b137891791 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/science.ftl @@ -0,0 +1 @@ + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/security.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/security.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0a1f88aaa68 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/security.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ + +ent-BoxPrisonerHeadset = prisoner headset box + .desc = A box of prisoner headsets. + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/service.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/service.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0d90ab83eb9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/service.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-BoxCleanerGrenades = cleanades box + .desc = A box full of cleanades. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/syndicate.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/syndicate.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c0abbc4ad83 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/boxes/syndicate.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ + + +ent-ThrowingKnivesKit = throwing knives kit + .desc = A set of 4 syndicate branded throwing knives, perfect for embedding into the body of your victims. +ent-CombatBakeryKit = combat bakery kit + .desc = A kit of clandestine baked weapons. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/antag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/antag.ftl new file mode 100644 index 00000000000..949ab3e0e0c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/antag.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-CratePirateChestCaptain = captains pirate chest + .suffix = Filled + .desc = { ent-CratePirate.desc } +ent-CratePirateChest = crews pirate chest + .suffix = Filled + .desc = { ent-CratePirate.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/armory.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/armory.ftl new file mode 100644 index 00000000000..82a02f721cd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/armory.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ + + +ent-CrateTrainingBombs = training bombs + .desc = Contains three low-yield training bombs for security to learn defusal and safe ordnance disposal, EOD suit not included. Requires Armory access to open. + +ent-CrateArmoryPistols = pistols crate + .desc = Contains two standard NT pistols with four mags. Requires Armory access to open. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/botany.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/botany.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c0697e8bf61 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/botany.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ent-CrateHydroponicsSeedsExotic = exotic seeds crate + .desc = Any entrepreneuring botanist's dream. Contains many different exotic seeds. Requires Hydroponics access to open. +ent-CrateHydroponicsSeedsMedicinal = medicinal seeds crate + .desc = The wannabe chemist's dream. The power of medicine is at your fingertips! Requires Hydroponics access to open. +ent-CrateHydroponicsTools = hydroponics equipment crate + .desc = Supplies for growing a great garden! Contains some spray bottles of plant chemicals, a hatchet, a mini-hoe, scythe, as well as a pair of leather gloves and a botanist's apron. +ent-CrateHydroponicsSeeds = seeds crate + .desc = Big things have small beginnings. Contains twelve different seeds. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/cargo.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/cargo.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d336a65d60b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/cargo.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-CrateCargoLuxuryHardsuit = luxury mining hardsuit crate + .desc = Finally, a hardsuit the Logistics Officer could call their own. Centcomm has heard you, now stop asking. +ent-CrateCargoGambling = the grand lottery $$$ + .desc = A box containing treasure beyond your greatest imaginations! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/chemistry.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/chemistry.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c5d620f3721 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/chemistry.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ent-CrateChemistryP = chemicals crate (P) + .desc = Contains chemicals from the P-Block of elements. Requires Chemistry access to open. +ent-CrateChemistryS = chemicals crate (S) + .desc = Contains chemicals from the S-Block of elements. Requires Chemistry access to open. +ent-CrateChemistryD = chemicals crate (D) + .desc = Contains chemicals from the D-Block of elements. Requires Chemistry access to open. +ent-CratePlantBGone = bulk Plant-B-Gone crate + .desc = From Monstano. "Unwanted Weeds, Meet Your Celestial Roundup!" diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/circuitboards.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/circuitboards.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5c368283f2b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/circuitboards.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-CrateCrewMonitoringBoards = crew monitoring boards + .desc = Has two crew monitoring console and server replacements. Requires engineering access to open. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/emergency.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/emergency.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b9fa335ae96 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/emergency.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ + + +ent-CrateEmergencyInternalsLarge = internals crate (large) + .desc = Master your life energy and control your breathing with six breath masks, six emergency oxygen tanks and six large air tanks. + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/engineering.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/engineering.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/engineering.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/engines.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/engines.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2e45b1b6d10 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/engines.ftl @@ -0,0 +1,31 @@ +ent-CrateEngineeringAMEShielding = packaged antimatter reactor crate + .desc = 9 parts for the main body of an antimatter reactor, or for expanding an existing one. +ent-CrateEngineeringAMEJar = antimatter containment jar crate + .desc = 3 antimatter jars, for fuelling an antimatter reactor. +ent-CrateEngineeringAMEControl = antimatter control unit crate + .desc = The control unit of an antimatter reactor. +ent-CrateEngineeringSingularityEmitter = emitter crate + .desc = An emitter, best used for singularity engines. +ent-CrateEngineeringSingularityCollector = radiation collector crate + .desc = A radiation collector, best used for singularity engines. Plasma is included. +ent-CrateEngineeringSingularityContainment = containment field generator crate + .desc = A containment field generator, keeps the singulo in submission. +ent-CrateEngineeringSingularityGenerator = singularity generator crate + .desc = A singularity generator, the mother of the beast. +ent-CrateEngineeringParticleAccelerator = PA crate + .desc = Complex to setup, but rewarding as fuck. +ent-CrateEngineeringGenerator = generator crate + .suffix = DEBUG + .desc = { ent-CrateEngineering.desc } +ent-CrateEngineeringSolar = solar assembly crate + .desc = A kit with solar flatpacks and glass to construct ten solar panels. +ent-CrateEngineeringShuttle = shuttle powering crate + .desc = A crate containing all needs for shuttle powering. +ent-CrateEngineeringTeslaGenerator = tesla generator crate + .desc = A tesla generator. God save you. +ent-CrateEngineeringTeslaCoil = tesla coil crate + .desc = Tesla coil. Attracts lightning and generates energy from it. +ent-CrateEngineeringTeslaGroundingRod = tesla grounding rod crate + .desc = Grounding rod, best for lightning protection. +ent-CrateEngineeringTEGKit = TEG construction kit crate + .desc = A 'build your own TEG' kit. Some assembly required. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/food.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/food.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c819e198961 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/food.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ + +ent-CrateFoodPizzaLarge = disaster pizza delivery + .desc = In the ultimate event that all else has failed, Find comfort in that more pizza solves everything. Includes 16 pizzas. + +ent-CrateFoodSoftdrinks = softdrinks crate + .desc = A variety of sodas to complement a small party, without having to empty the soda machines. Includes 14 sodas. +ent-CrateFoodSoftdrinksLarge = softdrinks bulk crate + .desc = Lots of sodas taken straight out of Centcomm's own vending machines, because you just can't leave your department. Includes 28 sodas. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/fun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/fun.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7e244e556e2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/fun.ftl @@ -0,0 +1,26 @@ + +ent-CrateFunLizardPlushieBulk = bulk lizard plushie crate + .desc = A buncha soft lizard plushies. Throw them around and then wonder how you're gonna explain this purchase to NT. + +ent-CrateFunInstrumentsBrass = brass instrument ensemble crate + .desc = Bring some jazz to the station with the brass ensemble. Contains a variety of brass instruments for the whole station to play. + +ent-CrateFunWaterGuns = water gun crate + .desc = A summer special with a variety of brightly colored water guns. Water not included. +ent-CrateFunBoxing = boxing crate + .desc = Want to set up an underground fight club or host a tournament amongst station crew? This crate is for you! +ent-CrateFunPirate = { ent-CratePirate } + .suffix = Filled + .desc = { ent-CratePirate.desc } +ent-CrateFunToyBox = { ent-CrateToyBox } + .suffix = Filled + .desc = { ent-CrateToyBox.desc } +ent-CrateFunBikeHornImplants = bike horn implants + .desc = A thousand honks a day keeps security officers away! +ent-CrateFunMysteryFigurines = mystery figure crate + .desc = A collection of 10 Mystery Figurine boxes. Duplicates non refundable. +ent-CrateFunSprayPaints = spray paint crate + .desc = a crate filled with spray paint. + .suffix = Spray Paint +ent-CrateFunDartsSet = dartboard box set + .desc = A box with everything you need for a fun game of darts. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/hardsuits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/hardsuits.ftl new file mode 100644 index 00000000000..681abbdc6a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/hardsuits.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +ent-CrateEngineeringFotiaHardsuit = fotia hardsuit crate + .desc = Contains a single HpI-19t "Fotia" hardsuit. Requires Engineering access to open. +ent-CrateEngineeringLampsiHardsuit = lampsi hardsuit crate + .desc = Contains a single HpI-19r "Lampsi" hardsuit. Requires Engineering access to open. +ent-CrateLogisticsKritiHardsuit = kriti hardsuit crate + .desc = Contains a single HpI-20s "Kriti" hardsuit. +ent-CrateLogisticsLavrionHardsuit = lavrion hardsuit crate + .desc = Contains a single HpI-20a "Lavrion" hardsuit. +ent-CrateSecurityShanlinTacsuit = shanlin tacsuit crate + .desc = Contains a single CSA-51a "Shanlin" tacsuit. Requires Security access to open. +ent-CrateSecurityGuanYuTacsuit = guan-yu tacsuit crate + .desc = Contains a single CSA-80UA "Guan-Yu" tacsuit. Requires Security access to open. +ent-CrateSecurityBaghaturTacsuit = baghatur tacsuit crate + .desc = Contains a single FPA-83s "Baghatur" tacsuit. Requires Security access to open. +ent-CrateSecuritySuldeTacsuit = sulde tacsuit crate + .desc = Contains a single FPA-93 - "Sulde Mk.II" tacsuit. Requires Security access to open. +ent-CrateSecurityTsagaanTacsuit = tsagaan tacsuit crate + .desc = Contains a single FPA-86 - "Tsagaan Mk.II" tacsuit. Requires Security access to open. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/materials.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/materials.ftl new file mode 100644 index 00000000000..20ade08042b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/materials.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ + + +ent-CrateMaterialBrass = brass crate + .desc = 90 sheets of brass. + +ent-CrateMaterialPaper = paper crate + .desc = 90 sheets of paper. +ent-CrateMaterialUranium = uranium crate + .desc = { ent-CrateUranium.desc } +ent-CrateMaterialGold = gold crate + .desc = { ent-CrateGenericSteel.desc } +ent-CrateMaterialSilver = silver crate + .desc = { ent-CrateGenericSteel.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/medical.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/medical.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6cd5987057d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/medical.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ + + +ent-CrateChemistryVials = vial supply crate + .desc = Crate filled with a box of vials. +ent-CrateMindShieldImplants = MindShield implant crate + .desc = Crate filled with 3 MindShield implants. + +ent-CrateBodyBags = body bags crate + .desc = Contains ten body bags. + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/npc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/npc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..dc881ce343d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/npc.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ + + +ent-CrateNPCCrab = crab crate + .desc = A crate containing three huge crabs. + +ent-CrateNPCPuppyCorgi = puppy corgi crate + .desc = A crate containing a single puppy corgi. Awww. + +ent-CrateNPCKoboldCube = kobold cube crate + .desc = A crate containing single box of kobold cubes. + +ent-CrateNPCHamster = { ent-CrateRodentCage } + .suffix = Filled + .desc = { ent-CrateRodentCage.desc } +ent-CrateNPCHamlet = { ent-CrateRodentCage } + .suffix = Hamlet + .desc = { ent-CrateRodentCage.desc } + +ent-CrateNPCKangaroo = kangaroo crate + .desc = A crate containing a kangaroo. +ent-CrateNPCMothroach = crate of mothroaches + .desc = A crate containing four mothroaches. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/salvage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/salvage.ftl new file mode 100644 index 00000000000..72a96bf300d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/salvage.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-CrateSalvageEquipment = salvage equipment crate + .desc = For the daring. + .suffix = Filled +ent-CrateSalvageAssortedGoodies = { ent-CrateGenericSteel } + .suffix = Filled, Salvage Random + .desc = { ent-CrateGenericSteel.desc } +ent-CratePartsT3 = tier 3 parts crate + .desc = Contains 5 random tier 3 parts for upgrading machines. +ent-CratePartsT3T4 = tier 3/4 parts crate + .desc = Contains 5 random tier 3 or 4 parts for upgrading machines. +ent-CratePartsT4 = tier 4 parts crate + .desc = Contains 5 random tier 4 parts for upgrading machines. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/science.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/science.ftl new file mode 100644 index 00000000000..91fd4d6cab4 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/science.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-CrateScienceBiosuit = scientist bio suit crate + .desc = Contains 2 biohazard suits to ensure that no disease will distract you from doing science. Requires Science access to open. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/security.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/security.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e4d3447fa91 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/security.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ + + +ent-CrateSecuritySwat = swat crate + .desc = Contains two sets of all encompassing swat suits. Requires Security access to open. + +ent-CrateSecurityTrackingMindshieldImplants = implanter crate + .desc = Contains 4 MindShield implants and 4 tracking implant. Requires Security access to open. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/service.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/service.ftl new file mode 100644 index 00000000000..fb3e139074d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/service.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ + + +ent-CrateServiceTheatre = theatrical performances crate + .desc = Contains a moth cloak, barber scissors, maid uniform, clown and mime attributes, and other performance charms. + +ent-CrateServiceGuidebooks = guidebooks crate + .desc = Contains guidebooks. +ent-CrateServiceSodaDispenser = soda dispenser refill crate + .desc = Contains refills for soda dispensers. +ent-CrateServiceBoozeDispenser = booze dispenser refill crate + .desc = Contains refills for booze dispensers. +ent-CrateServiceBox = boxes crate + .desc = Contains 6 empty multipurpose boxes. + +ent-CrateTrashCartFilled = { ent-CrateTrashCart } + .suffix = Filled + .desc = { ent-CrateTrashCart.desc } +ent-CrateJanitorExplosive = janitorial bomb suit crate + .desc = Supplies a bomb suit for cleaning up any explosive compounds, buy one today! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/shuttle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/shuttle.ftl new file mode 100644 index 00000000000..555d1d06472 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/shuttle.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-CrateEngineeringThruster = thruster crate + .desc = Contains a thruster flatpack. +ent-CrateEngineeringGyroscope = gyroscope crate + .desc = Contains a gyroscope flatpack. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/syndicate.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/syndicate.ftl new file mode 100644 index 00000000000..fef1057442e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/syndicate.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +ent-CrateSyndicateSurplusBundle = Syndicate surplus crate + .desc = Contains 50 telecrystals worth of completely random Syndicate items. It can be useless junk or really good. +ent-CrateCybersunJuggernautBundle = Cybersun juggernaut bundle + .desc = Contains everything except a big gun to go postal. + .suffix = Filled +ent-CrateSyndicateSuperSurplusBundle = Syndicate super surplus crate + .desc = Contains 125 telecrystals worth of completely random Syndicate items. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/vending.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/vending.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5566c4a62b1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/crates/vending.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-CrateVendingMachineRestockBoozeFilled = Booze-O-Mat restock crate + .desc = Contains a restock box for the Booze-O-Mat. +ent-CrateVendingMachineRestockChefvendFilled = ChefVend restock crate + .desc = Contains a restock box for the ChefVend. + +ent-CrateVendingMachineRestockAutoDrobeFilled = AutoDrobe restock crate + .desc = Contains a restock box for the AutoDrobe. +ent-CrateVendingMachineRestockCondimentStationFilled = condiment station restock crate + .desc = Contains a restock box for the condiment station. + +ent-CrateVendingMachineRestockChemVendFilled = ChemVend restock crate + .desc = Contains a restock box for the ChemVend. + +ent-CrateVendingMachineRestockRoboticsFilled = Robotech Deluxe restock crate + .desc = Contains a restock box for a Robotech Deluxe vending machine. + +ent-CrateVendingMachineRestockGetmoreChocolateCorpFilled = Getmore Chocolate Corp restock crate + .desc = Contains a restock box for a Getmore Chocolate Corp dispenser. +ent-CrateVendingMachineRestockChangFilled = Chang restock crate + .desc = Contains a restock box for a Mr. Chang dispenser. +ent-CrateVendingMachineRestockDiscountDansFilled = Discount Dans restock crate + .desc = Contains a restock box for a Discount Dan's dispenser. +ent-CrateVendingMachineRestockDonutFilled = Donut restock crate + .desc = Contains a restock box for a Monkin' Donuts dispenser. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/belt.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/belt.ftl new file mode 100644 index 00000000000..add829b5f3e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/belt.ftl @@ -0,0 +1,48 @@ +ent-ClothingBeltUtilityFilled = { ent-ClothingBeltUtility } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltUtility.desc } +ent-ClothingBeltUtilityEngineering = { ent-ClothingBeltUtility } + .suffix = Engineering + .desc = { ent-ClothingBeltUtility.desc } +ent-ClothingBeltUtilityAtmos = { ent-ClothingBeltUtility } + .suffix = Engineering + .desc = { ent-ClothingBeltUtility.desc } +ent-ClothingBeltChiefEngineerFilled = { ent-ClothingBeltChiefEngineer } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltChiefEngineer.desc } +ent-ClothingBeltSecurityFilled = { ent-ClothingBeltSecurity } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltSecurity.desc } +ent-ClothingBeltJanitorFilled = { ent-ClothingBeltJanitor } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltJanitor.desc } +ent-ClothingBeltMedicalFilled = { ent-ClothingBeltMedical } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltMedical.desc } +ent-ClothingBeltMedicalAdvancedFilled = { ent-ClothingBeltMedical } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltMedical.desc } +ent-ClothingBeltMedicalEMTFilled = { ent-ClothingBeltMedicalEMT } + .suffix = Paramedic,Filled + .desc = { ent-ClothingBeltMedicalEMT.desc } +ent-ClothingBeltPlantFilled = { ent-ClothingBeltPlant } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltPlant.desc } +ent-ClothingBeltSheathFilled = { ent-ClothingBeltSheath } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltSheath.desc } +ent-ClothingBeltMilitaryWebbingGrenadeFilled = grenadier chest rig + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltMilitaryWebbing.desc } +ent-ClothingBeltMilitaryWebbingMedFilled = { ent-ClothingBeltMilitaryWebbingMed } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltMilitaryWebbingMed.desc } +ent-ClothingBeltWandFilled = { ent-ClothingBeltWand } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltWand.desc } +ent-ClothingBeltHolsterFilled = { ent-ClothingBeltHolster } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltHolster.desc } +ent-ClothingBeltChefFilled = { ent-ClothingBeltChef } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltChef.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/briefcases.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/briefcases.ftl new file mode 100644 index 00000000000..74f47ccc4ac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/briefcases.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-BriefcaseBrownFilled = { ent-BriefcaseBrown } + .suffix = Filled, Paper + .desc = { ent-BriefcaseBrown.desc } +ent-BriefcaseSyndieSniperBundleFilled = { ent-BriefcaseSyndie } + .suffix = Syndicate, Sniper Bundle + .desc = { ent-BriefcaseSyndie.desc } +ent-BriefcaseSyndieLobbyingBundleFilled = { ent-BriefcaseSyndie } + .suffix = Syndicate, Spesos + .desc = { ent-BriefcaseSyndie.desc } +ent-BriefcaseThiefBribingBundleFilled = { ent-BriefcaseSyndie } + .suffix = Thief, Spesos + .desc = { ent-BriefcaseSyndie.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/firstaidkits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/firstaidkits.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6a21836ddb1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/firstaidkits.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +ent-MedkitFilled = { ent-Medkit } + .suffix = Filled + .desc = { ent-Medkit.desc } +ent-MedkitBurnFilled = { ent-MedkitBurn } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitBurn.desc } +ent-MedkitBruteFilled = { ent-MedkitBrute } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitBrute.desc } +ent-MedkitToxinFilled = { ent-MedkitToxin } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitToxin.desc } +ent-MedkitOxygenFilled = { ent-MedkitO2 } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitO2.desc } +ent-MedkitRadiationFilled = { ent-MedkitRadiation } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitRadiation.desc } +ent-MedkitAdvancedFilled = { ent-MedkitAdvanced } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitAdvanced.desc } +ent-MedkitCombatFilled = { ent-MedkitCombat } + .suffix = Filled + .desc = { ent-MedkitCombat.desc } +ent-StimkitFilled = { ent-Medkit } + .suffix = Stimkit, Filled + .desc = { ent-Medkit.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/gas_tanks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/gas_tanks.ftl new file mode 100644 index 00000000000..9b4e059906b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/gas_tanks.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +ent-OxygenTankFilled = { ent-OxygenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-OxygenTank.desc } +ent-EmergencyOxygenTankFilled = { ent-EmergencyOxygenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-EmergencyOxygenTank.desc } +ent-EmergencyNitrogenTankFilled = { ent-EmergencyNitrogenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-EmergencyNitrogenTank.desc } +ent-ExtendedEmergencyOxygenTankFilled = { ent-ExtendedEmergencyOxygenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ExtendedEmergencyOxygenTank.desc } +ent-ExtendedEmergencyNitrogenTankFilled = { ent-ExtendedEmergencyNitrogenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ExtendedEmergencyNitrogenTank.desc } +ent-DoubleEmergencyOxygenTankFilled = { ent-DoubleEmergencyOxygenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-DoubleEmergencyOxygenTank.desc } +ent-DoubleEmergencyNitrogenTankFilled = { ent-DoubleEmergencyNitrogenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-DoubleEmergencyNitrogenTank.desc } +ent-EmergencyFunnyOxygenTankFilled = { ent-EmergencyFunnyOxygenTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-EmergencyFunnyOxygenTank.desc } +ent-AirTankFilled = { ent-AirTank } + .suffix = Filled + .desc = { ent-AirTank.desc } +ent-NitrogenTankFilled = nitrogen tank + .suffix = Filled + .desc = { ent-NitrogenTank.desc } +ent-NitrousOxideTankFilled = nitrous oxide tank + .suffix = Filled + .desc = { ent-NitrousOxideTank.desc } +ent-PlasmaTankFilled = plasma tank + .suffix = Filled + .desc = { ent-PlasmaTank.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e7e3f33a99b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/misc.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingShoesBootsCombatFilled = { ent-ClothingShoesBootsCombat } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingShoesBootsCombat.desc } +ent-ClothingShoesBootsMercFilled = { ent-ClothingShoesBootsMerc } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingShoesBootsMerc.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/toolboxes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/toolboxes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4537bc88ee3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/items/toolboxes.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +ent-ToolboxEmergencyFilled = emergency toolbox + .suffix = Filled + .desc = { ent-ToolboxEmergency.desc } +ent-ToolboxElectricalFilled = electrical toolbox + .suffix = Filled + .desc = { ent-ToolboxElectrical.desc } +ent-ToolboxElectricalTurretFilled = electrical toolbox + .suffix = Syndicate, Turret, Filled + .desc = { ent-ToolboxElectricalTurret.desc } +ent-ToolboxArtisticFilled = artistic toolbox + .suffix = Filled + .desc = { ent-ToolboxArtistic.desc } +ent-ToolboxMechanicalFilled = mechanical toolbox + .suffix = Filled + .desc = { ent-ToolboxMechanical.desc } +ent-ToolboxSyndicateFilled = { ent-ToolboxSyndicate } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ToolboxSyndicate.desc } +ent-ToolboxGoldFilled = golden toolbox + .suffix = Filled + .desc = { ent-ToolboxGolden.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/biohazard.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/biohazard.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0e7aec82aed --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/biohazard.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +ent-ClosetL3Filled = { ent-ClosetL3 } + .suffix = Filled, Generic + .desc = { ent-ClosetL3.desc } +ent-ClosetL3VirologyFilled = { ent-ClosetL3Virology } + .suffix = Filled, Virology + .desc = { ent-ClosetL3Virology.desc } +ent-ClosetL3SecurityFilled = { ent-ClosetL3Security } + .suffix = Filled, Security + .desc = { ent-ClosetL3Security.desc } +ent-ClosetL3JanitorFilled = { ent-ClosetL3Janitor } + .suffix = Filled, Janitor + .desc = { ent-ClosetL3Janitor.desc } +ent-ClosetL3ScienceFilled = { ent-ClosetL3Virology } + .suffix = Filled, Epistemics + .desc = { ent-ClosetL3Virology.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/cargo.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/cargo.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cddf2953c2f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/cargo.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-LockerSalvageSpecialistFilledHardsuit = { ent-LockerSalvageSpecialist } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerSalvageSpecialist.desc } +ent-LockerSalvageSpecialistFilled = { ent-LockerSalvageSpecialist } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerSalvageSpecialist.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/dressers.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/dressers.ftl new file mode 100644 index 00000000000..72c573e1e99 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/dressers.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-DresserCaptainFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Captain + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserChiefEngineerFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Chief Engineer + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserChiefMedicalOfficerFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Chief Medical Officer + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserHeadOfPersonnelFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Head Of Personnel + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserHeadOfSecurityFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Head Of Security + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserQuarterMasterFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Quarter Master + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserResearchDirectorFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Research Director + .desc = { ent-Dresser.desc } +ent-DresserWardenFilled = { ent-Dresser } + .suffix = Filled, Warden + .desc = { ent-Dresser.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/engineer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/engineer.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cdc2ceb7ea9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/engineer.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-ClosetToolFilled = { ent-ClosetTool } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetTool.desc } +ent-LockerElectricalSuppliesFilled = { ent-LockerElectricalSupplies } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerElectricalSupplies.desc } +ent-LockerWeldingSuppliesFilled = { ent-LockerWeldingSupplies } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerWeldingSupplies.desc } +ent-LockerAtmosphericsFilledHardsuit = { ent-LockerAtmospherics } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerAtmospherics.desc } +ent-LockerAtmosphericsFilled = { ent-LockerAtmospherics } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerAtmospherics.desc } +ent-LockerEngineerFilledHardsuit = { ent-LockerEngineer } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerEngineer.desc } +ent-LockerEngineerFilled = { ent-LockerEngineer } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerEngineer.desc } +ent-ClosetRadiationSuitFilled = { ent-ClosetRadiationSuit } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetRadiationSuit.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/heads.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/heads.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7a9cded267d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/heads.ftl @@ -0,0 +1,42 @@ +ent-LockerQuarterMasterFilled = { ent-LockerQuarterMaster } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerQuarterMaster.desc } +ent-LockerCaptainFilledHardsuit = { ent-LockerCaptain } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerCaptain.desc } +ent-LockerCaptainFilled = { ent-LockerCaptain } + .suffix = Filled, AntiqueLaser + .desc = { ent-LockerCaptain.desc } +ent-LockerCaptainFilledNoLaser = { ent-LockerCaptain } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerCaptain.desc } +ent-LockerHeadOfPersonnelFilled = { ent-LockerHeadOfPersonnel } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerHeadOfPersonnel.desc } +ent-LockerChiefEngineerFilledHardsuit = { ent-LockerChiefEngineer } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerChiefEngineer.desc } +ent-LockerChiefEngineerFilled = { ent-LockerChiefEngineer } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerChiefEngineer.desc } +ent-LockerChiefMedicalOfficerFilledHardsuit = { ent-LockerChiefMedicalOfficer } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerChiefMedicalOfficer.desc } +ent-LockerChiefMedicalOfficerFilled = { ent-LockerChiefMedicalOfficer } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerChiefMedicalOfficer.desc } +ent-LockerResearchDirectorFilledHardsuit = { ent-LockerResearchDirector } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerResearchDirector.desc } +ent-LockerResearchDirectorFilled = { ent-LockerResearchDirector } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerResearchDirector.desc } +ent-LockerHeadOfSecurityFilledHardsuit = { ent-LockerHeadOfSecurity } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerHeadOfSecurity.desc } +ent-LockerHeadOfSecurityFilled = { ent-LockerHeadOfSecurity } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerHeadOfSecurity.desc } +ent-LockerFreezerVaultFilled = { ent-LockerFreezerBase } + .suffix = Vault, Locked + .desc = { ent-LockerFreezerBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/medical.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/medical.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8e91fea3800 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/medical.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +ent-LockerMedicineFilled = { ent-LockerMedicine } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerMedicine.desc } +ent-LockerWallMedicalFilled = medicine wall locker + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerWallMedical.desc } +ent-LockerMedicalFilled = { ent-LockerMedical } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerMedical.desc } +ent-LockerWallMedicalDoctorFilled = medical doctor's wall locker + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerWallMedical.desc } +ent-LockerChemistryFilled = { ent-LockerChemistry } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerChemistry.desc } +ent-LockerParamedicFilled = { ent-LockerParamedic } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerParamedic.desc } +ent-LockerParamedicFilledHardsuit = { ent-LockerParamedic } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerParamedic.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..90f14bcb14d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/misc.ftl @@ -0,0 +1,27 @@ +ent-LockerSyndicatePersonalFilled = { ent-LockerSyndicatePersonal } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerSyndicatePersonal.desc } +ent-ClosetEmergencyFilledRandom = { ent-ClosetEmergency } + .suffix = Filled, Random + .desc = { ent-ClosetEmergency.desc } +ent-ClosetWallEmergencyFilledRandom = { ent-ClosetWallEmergency } + .suffix = Filled, Random + .desc = { ent-ClosetWallEmergency.desc } +ent-ClosetEmergencyN2FilledRandom = { ent-ClosetEmergencyN2 } + .suffix = Filled, Random + .desc = { ent-ClosetEmergencyN2.desc } +ent-ClosetFireFilled = { ent-ClosetFire } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetFire.desc } +ent-ClosetWallFireFilledRandom = { ent-ClosetWallFire } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetWallFire.desc } +ent-ClosetMaintenanceFilledRandom = { ent-ClosetMaintenance } + .suffix = Filled, Random + .desc = { ent-ClosetMaintenance.desc } +ent-ClosetWallMaintenanceFilledRandom = { ent-ClosetWall } + .suffix = Filled, Random + .desc = { ent-ClosetWall.desc } +ent-ClosetWallRadiationFilled = { ent-ClosetWallRadiation } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetWallRadiation.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/science.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/science.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d13d36e48de --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/science.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-LockerScienceFilled = { ent-LockerScientist } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerScientist.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d68d725c7e6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl @@ -0,0 +1,38 @@ +ent-LockerWardenFilledHardsuit = { ent-LockerWarden } + .suffix = Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerWarden.desc } +ent-LockerWardenFilled = { ent-LockerWarden } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerWarden.desc } +ent-LockerSecurityFilled = { ent-LockerSecurity } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerSecurity.desc } +ent-LockerBrigmedicFilled = { ent-LockerBrigmedic } + .suffix = Corpsman, Filled + .desc = { ent-LockerBrigmedic.desc } +ent-LockerBrigmedicFilledHardsuit = { ent-LockerBrigmedic } + .suffix = Corpsman, Filled, Hardsuit + .desc = { ent-LockerBrigmedic.desc } +ent-LockerDetectiveFilled = { ent-LockerDetective } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerDetective.desc } +ent-ClosetBombFilled = { ent-ClosetBomb } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetBomb.desc } +ent-GunSafeDisabler = disabler safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafePistolMk58 = mk58 safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeRifleLecter = lecter safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeSubMachineGunDrozd = drozd safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeShotgunEnforcer = enforcer safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeShotgunKammerer = kammerer safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeSubMachineGunWt550 = wt550 safe + .suffix = Wt550 + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeLaserCarbine = laser safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/service.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/service.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f290abcc685 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/service.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-LockerBoozeFilled = { ent-LockerBooze } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerBooze.desc } +ent-LockerBartenderFilled = { ent-LockerBartender } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerBartender.desc } +ent-ClosetChefFilled = { ent-ClosetChef } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetChef.desc } +ent-ClosetJanitorFilled = { ent-ClosetJanitor } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetJanitor.desc } +ent-ClosetLegalFilled = { ent-ClosetLegal } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetLegal.desc } +ent-LockerBotanistFilled = { ent-LockerBotanist } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerBotanist.desc } +ent-LockerBotanistLoot = { ent-LockerBotanist } + .suffix = Loot + .desc = { ent-LockerBotanist.desc } +ent-ClosetJanitorBombFilled = { ent-ClosetJanitorBomb } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClosetJanitorBomb.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/space_ruin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/space_ruin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..fde48669cbc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/space_ruin.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +ent-LockerOldAISat = closet + .suffix = NTSRA voidsuit locker + .desc = { ent-LockerSyndicate.desc } +ent-LockerSyndicateShipGearBasic = { ent-LockerSyndicate } + .suffix = Basic ship gear, Random + .desc = { ent-LockerSyndicate.desc } +ent-LockerSyndicateShipGearBasicChameleonKit = { ent-LockerSyndicateShipGearBasic } + .suffix = Basic ship gear, Random, Chameleon Kit + .desc = { ent-LockerSyndicateShipGearBasic.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/suit_storage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/suit_storage.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c0390b9f938 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/suit_storage.ftl @@ -0,0 +1,69 @@ +ent-SuitStorageEVA = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = EVA + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageEVAAlternate = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = EVA, Large Helmet + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageEVAEmergency = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Emergency EVA + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageEVAPrisoner = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Prisoner EVA + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageEVASyndicate = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Syndicate EVA + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageEVAPirate = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Pirate EVA + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageNTSRA = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Ancient EVA + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageBasic = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Basic Hardsuit + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageEngi = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Station Engineer + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageAtmos = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Atmospheric Technician + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageSec = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Security + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageCE = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Chief Engineer + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageCMO = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Chief Medical Officer + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageRD = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Mystagogue + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageHOS = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Head of Security + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageWarden = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Warden + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageCaptain = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Captain + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageSalv = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Salvage + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageParamedic = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Paramedic + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageCorpsman = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Corpsman + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageSyndie = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Syndicate Hardsuit + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStoragePirateCap = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Pirate Captain + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } +ent-SuitStorageWizard = { ent-SuitStorageBase } + .suffix = Wizard + .desc = { ent-SuitStorageBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_colors.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_colors.ftl new file mode 100644 index 00000000000..39d71f13e7b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_colors.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +ent-WardrobeGreyFilled = { ent-WardrobeGrey } + .suffix = Filled + .desc = { ent-WardrobeGrey.desc } +ent-WardrobeMixedFilled = { ent-WardrobeMixed } + .suffix = Filled + .desc = { ent-WardrobeMixed.desc } + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_job.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_job.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d420903cee2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/lockers/wardrobe_job.ftl @@ -0,0 +1,42 @@ +ent-WardrobePrisonFilled = { ent-WardrobePrison } + .desc = Contains a selection of nice orange clothes for people enjoying their stay in the brig. + .suffix = Filled +ent-WardrobeRoboticsFilled = { ent-WardrobeRobotics } + .desc = You can build a robot out of this locker. + .suffix = Filled +ent-WardrobeChemistryFilled = { ent-WardrobeChemistry } + .desc = The sleek orange threads contained within make you much less likely to be thrown out of the chemistry lab. + .suffix = Filled +ent-WardrobeGeneticsFilled = { ent-WardrobeGenetics } + .desc = The sleek blue threads contained within make you much less likely to be thrown out of the genetics lab. + .suffix = Filled +ent-WardrobeVirologyFilled = { ent-WardrobeVirology } + .desc = The sleek green threads contained within make you much less likely to be thrown out of the virology lab. + .suffix = Filled +ent-WardrobeScienceFilled = { ent-WardrobeScience } + .desc = You've read a couple pop science articles, now it's time for the real deal. + .suffix = Filled +ent-WardrobeBotanistFilled = { ent-WardrobeBotanist } + .desc = Plant yourself among the plant men with these 100% natural plant-derived clothes. + .suffix = Filled +ent-WardrobeMedicalDoctorFilled = { ent-WardrobeMedicalDoctor } + .desc = We've all played doctor before, now practice medicine. + .suffix = Filled +ent-WardrobeChapelFilled = { ent-WardrobeChapel } + .desc = You have to look presentable for your flock. + .suffix = Filled +ent-WardrobeSecurityFilled = { ent-WardrobeSecurity } + .desc = Cross the thin red line. + .suffix = Filled +ent-WardrobeCargoFilled = { ent-WardrobeCargo } + .desc = This locker? Maybe 500 spesos. Brotherhood? Priceless. + .suffix = Filled +ent-WardrobeSalvageFilled = { ent-WardrobeSalvage } + .suffix = Filled + .desc = { ent-WardrobeSalvage.desc } +ent-WardrobeAtmosphericsFilled = { ent-WardrobeAtmospherics } + .desc = This locker contains a uniform for atmospheric technicians. + .suffix = Filled +ent-WardrobeEngineeringFilled = { ent-WardrobeEngineering } + .desc = This locker contains a uniform for engineering or social engineering. + .suffix = Filled diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/paper/manuals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/paper/manuals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c495a2ceb95 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/catalog/fills/paper/manuals.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +ent-PaperWrittenAMEScribbles = { ent-Paper } + .suffix = AME scribbles + .desc = { ent-Paper.desc } +ent-HoloparasiteInfo = holoparasite terms and conditions + .desc = A tiny volumetric display for documents, makes one wonder if Cybersun's legal budget is way too high. +ent-PaperWrittenCombatBakeryKit = combat bakery kit instructions + .desc = Eat note after reading. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/organs/harpy.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/organs/harpy.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a0c3da8c751 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/organs/harpy.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-OrganHarpyLungs = lungs + .desc = An advanced pair of avian lungs. Filters oxygen by way of moving air constantly through air sacs. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/organs/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/organs/vulpkanin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0ceb733b428 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/organs/vulpkanin.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-OrganVulpkaninStomach = { ent-OrganAnimalStomach } + .desc = { ent-OrganAnimalStomach.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/parts/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/parts/vulpkanin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..de221ece831 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/body/parts/vulpkanin.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +ent-PartVulpkanin = vulpkanin body part + .desc = { ent-BaseItem.desc } +ent-TorsoVulpkanin = vulpkanin torso + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-HeadVulpkanin = vulpkanin head + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-LeftArmVulpkanin = left vulpkanin arm + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-RightArmVulpkanin = right vulpkanin arm + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-LeftHandVulpkanin = left vulpkanin hand + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-RightHandVulpkanin = right vulpkanin hand + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-LeftLegVulpkanin = left vulpkanin leg + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-RightLegVulpkanin = right vulpkanin leg + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-LeftFootVulpkanin = left vulpkanin foot + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } +ent-RightFootVulpkanin = right vulpkanin foot + .desc = { ent-PartVulpkanin.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl new file mode 100644 index 00000000000..732915b352d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/backpack.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +ent-ClothingBackpackMafiaFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelLeather } + .suffix = Filled, Mafia + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelLeather.desc } +ent-ClothingBackpackParamedicFilledDV = { ent-ClothingBackpackMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackMedical.desc } +ent-ClothingBackpackPsychologistFilled = { ent-ClothingBackpackMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackMedical.desc } +ent-ClothingBackpackLawyerFilled = { ent-ClothingBackpack } + .desc = { ent-ClothingBackpack.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl new file mode 100644 index 00000000000..20e14626e60 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/duffelbag.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingBackpackDuffelParamedicFilledDV = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelPsychologistFilled = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackDuffelLawyerFilled = { ent-ClothingBackpackDuffel } + .desc = { ent-ClothingBackpackDuffel.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/satchel.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/satchel.ftl new file mode 100644 index 00000000000..057311deffc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/backpacks/startergear/satchel.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingBackpackSatchelParamedicFilledDV = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelPsychologistFilled = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchelMedical.desc } +ent-ClothingBackpackSatchelLawyerFilled = { ent-ClothingBackpackSatchel } + .desc = { ent-ClothingBackpackSatchel.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/boxes/general.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/boxes/general.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7b747d50ecc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/boxes/general.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-BoxEncryptionKeyPrisoner = Prisoner encryption key box + .desc = A box of spare encryption keys. +ent-BoxEncryptionKeyJustice = justice encryption key box + .desc = A box of spare encryption keys. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/boxes/pda.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/boxes/pda.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7b188b9ea8a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/boxes/pda.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +ent-BoxPDASecurity = security PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the security department. +ent-BoxPDAPrisoner = prisoner PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the warden to use for prisoners. +ent-BoxPDAMedical = medical PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the medical department. +ent-BoxPDAScience = epistemics PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the epistemics department. +ent-BoxPDAEngineering = engineering PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the engineering department. +ent-BoxPDACargo = logistics PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the logistics department. +ent-BoxPDAJustice = justice PDA box + .desc = A box of spare PDA microcomputers for the justice department. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/armory.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/armory.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/armory.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/food.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/food.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/food.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/fun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/fun.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c131ae156f0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/fun.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ + +ent-CrateCapGunSet = cap gun box set + .desc = A box filled with fun, harmless cap guns that are sure to keep security entertained and the air smelling of sulfur. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/npc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/npc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8b137891791 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/npc.ftl @@ -0,0 +1 @@ + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/vending.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/vending.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8b137891791 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/crates/vending.ftl @@ -0,0 +1 @@ + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/items/backpacks/duffelbag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/items/backpacks/duffelbag.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c13d90641f5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/items/backpacks/duffelbag.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ClothingBackpackDuffelSalvageConscription = mining conscription kit + .desc = A duffel bag containing everything a crewmember needs to support a shaft miner in the field. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/items/belts/belts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/items/belts/belts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..afb987f3318 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/items/belts/belts.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +ent-ClothingBeltKatanaSheathFilled = { ent-ClothingBeltKatanaSheath } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltKatanaSheath.desc } +ent-ClothingBeltKatanaSheathFilledHoS = antique katana sheaths + .desc = An ornate belt, wrapped in gold filigree, with a ribbon made from a stasis-field preserved swatch of linen. The history of this sheath has been lost to time. + .suffix = Filled +ent-ClothingBeltCorpsmanWebbingFilled = { ent-ClothingBeltCorpsmanWebbing } + .suffix = Filled + .desc = { ent-ClothingBeltCorpsmanWebbing.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/chiefjustice.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/chiefjustice.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8a4638a1e75 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/chiefjustice.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-LockerChiefJusticeFilled = { ent-LockerChiefJustice } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerChiefJustice.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/clerk.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/clerk.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d26188a8b12 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/clerk.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-LockerClerkFilled = { ent-LockerClerk } + .suffix = Filled + .desc = { ent-LockerClerk.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/security.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/security.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1b9f6ceb305 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/lockers/security.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-GunSafePistolUniversal = mk32 safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeSniperGrand = mark 1 rifle safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeVulcanRifle = vulcan safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeAdjutantShotgun = adjutant safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeEnergyGun = energy gun safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } +ent-GunSafeEnergyGunMini = miniature energy gun safe + .desc = { ent-GunSafe.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/paper/manuals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/paper/manuals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..215ee86e56a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/catalog/fills/paper/manuals.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +ent-PaperWrittenNoteFromMumGeneric = note from mom + .suffix = Lunchbox, Generic + .desc = { ent-Paper.desc } +ent-PaperWrittenNoteFromMumHealthy = note from mom + .suffix = Lunchbox, Healthy + .desc = { ent-PaperWrittenNoteFromMumGeneric.desc } +ent-PaperWrittenNoteFromMumUnhealthy = note from mom + .suffix = Lunchbox, Unhealthy + .desc = { ent-PaperWrittenNoteFromMumGeneric.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..57ef6dee416 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingBeltCeremonial = ceremonial belt + .desc = A blue-and-white belt with assorted pockets and pouches. +ent-ClothingBeltSuspendersBlack = suspenders + .desc = For holding your pants up. +ent-ClothingBeltCorpsmanWebbing = corpsman webbing + .desc = A set of security webbing with blue corpsman highlights. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/ears/headsets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/ears/headsets.ftl new file mode 100644 index 00000000000..071f896b221 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/ears/headsets.ftl @@ -0,0 +1,18 @@ +ent-ClothingHeadsetHoP = hop headset + .desc = A headset used by the head of personnel. +ent-ClothingHeadsetAltService = head of personnel's over-ear headset + .desc = { ent-ClothingHeadsetAlt.desc } +ent-ClothingHeadsetAltSyndicateListening = blood-red over-ear interception headset + .desc = An advanced, modular syndicate interception intercom that fits over the head. +ent-ClothingHeadsetJustice = justice headset + .desc = This is used by the justice department. +ent-ClothingHeadsetAltJustice = chief justice's headset + .desc = The headset used by the chief justice. +ent-ClothingHeadsetPrison = prison headset + .desc = Headset used by anybody who needs direct contact with prisoners +ent-ClothingHeadsetPrisonGuard = guard headset + .desc = Headset used by prison guards. +ent-ClothingHeadsetAdminAssist = adminstrative assistant headset + .desc = A headset used by the administrative assistant. +ent-ClothingHeadsetAltAdminAssist = adminstrative assistant over-ear headset + .desc = { ent-ClothingHeadsetAdminAssist.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/eyes/glasses.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/eyes/glasses.ftl new file mode 100644 index 00000000000..032615fd169 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/eyes/glasses.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-ClothingEyesGlassesChemist = safety glasses + .desc = Glasses made for chemists and other workers dealing with caustic reagents. +ent-ClothingEyesGlassesGarMeson = gar mesons + .desc = Do the impossible, see the invisible! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/eyes/hud.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/eyes/hud.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7af0148b81f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/eyes/hud.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingEyesPrescriptionMedHud = prescription medical hud + .desc = A poorly done and rushed mix between half of a pair of prescription glasses and a medical HUD allowing you to see clearly out of one eye and view the health of people out of the other! +ent-ClothingEyesPrescriptionHudSecurity = prescription security hud + .desc = A poorly done and rushed mix between half of a pair of prescription glasses and a security HUD allowing you to see clearly out of one eye and inspect the employee's ID and warning status in the other! +ent-ClothingEyesHudSyndicateMed = syndicate medical visor + .desc = An upgraded syndicate visor with automatic health readings, designed for better detection of humanoids and their subsequent elimination. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/hands/gloves.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/hands/gloves.ftl new file mode 100644 index 00000000000..79de448f7f9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/hands/gloves.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +ent-ClothingHandsGlovesInspection = inspection gloves + .desc = A fancy pair of white gloves, both durable and delicate. +ent-ClothingHandsGlovesRyuzoGauntlets = golden gauntlets + .desc = Because sometimes, things just need to be based on your fists. + .suffix = ADMIN ONLY, DO NOT MAP +ent-ClothingHandsGlovesChemist = heavy nitrile gloves + .desc = A pair of thick gloves that provide some protection from caustic chemicals. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hardsuit-helmets.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl new file mode 100644 index 00000000000..dd6f8bd33a7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl @@ -0,0 +1,37 @@ +ent-ClothingHeadHatFedoraBlack = black fedora + .desc = A black fedora. Lookin' classy. +ent-ClothingHeadHatFedoraChoc = brown fedora + .desc = A brown fedora. Lookin' snazzy. +ent-ClothingHeadHatFedoraWhite = white fedora + .desc = A white fedora. Lookin' ritzy. +ent-ClothingHeadHatFlatBlack = black flat cap + .desc = A black flat cap, for driving cabs and delivering the papers. +ent-ClothingHeadHatFlatBrown = brown flat cap + .desc = A brown flat cap, for driving cabs and delivering the papers. +ent-ClothingHeadHatFlatSyndie = black flat cap + .desc = A black flat cap, for sending a message. + .suffix = Weapon +ent-ClothingHeadHatSurgcapBlack = surgical cap + .desc = A black cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. +ent-ClothingHeadHatSurgcapCyan = surgical cap + .desc = A cyan cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. +ent-ClothingHeadHatSurgcapCybersun = surgical cap + .desc = A surgical cap worn by members of Cybersun's Biotechnology division. +ent-ClothingHeadHatSurgcapPink = surgical cap + .desc = A pink cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. +ent-ClothingHeadHatSurgcapRainbow = surgical cap + .desc = A rainbow cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. +ent-ClothingHeadHatSurgcapWhite = surgical cap + .desc = A black cap surgeons wear during operations. Keeps their hair from tickling your internal organs. +ent-ClothingHeadCourier = courier's cap + .desc = Special delivery. +ent-ClothingHeadCourierFlipped = courier's cap flipped + .desc = Special delivery. +ent-ClothingHeadHatDirCap = director's cap + .desc = A green cap with a director's rank emblem, belonging to a high-ranking member of Central Command. Whoever it is, they mean business. +ent-ClothingHeadHatBeretLogi = logistics beret + .desc = For the intellectual and studious accountant. Definitely not a revolutionary symbol. +ent-ClothingHeadHatBeretCorpsman = corpsman beret + .desc = For style-conscious combat lifesavers and medical specialists alike. +ent-ClothingHeadHatCJToque = chief justice's toque + .desc = A standard-issue judicial hat. Wigs are old-fashioned anyway. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/cloaks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/cloaks.ftl new file mode 100644 index 00000000000..832c13b2abe --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/cloaks.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +ent-ClothingNeckCloakMystagogue = mystagogue's cloak + .desc = A comfy white and purple cloak, perfect for those sleepless nights when you're haunted by the yet unsolved mysteries of the universe. + .suffix = Delta-V +ent-ClothingNeckCloakBoat = NanoTrasen boat cloak + .desc = A regal blue durathread boat cloak with a red felt lining and gold trim. Somehow, it's even more expensive than it looks. +ent-ClothingNeckSalvager = salvager's cloak + .desc = Worn by dangerous people who've deconstructed stations with ease. +ent-ClothingNeckCloakCJ = chief justice's cloak + .desc = A hefty cloak adorned with a modest insignia and grand fur trim. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/mantles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/mantles.ftl new file mode 100644 index 00000000000..52e42bf4c11 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/mantles.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-ClothingNeckMantleRyuzo = ornate mantle + .desc = In days of old, giving one's life was considered the ultimate sacrifice. The owner of this mantle, however, has dedicated their life twice over. + .suffix = ADMIN ONLY, DO NOT MAP diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/medals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/medals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cf1e6fba2b3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/medals.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ClothingNeckBlackStar = black star medal + .desc = Given to crewmates that make the greatest of sacrifices in the performance of their duties. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..03a97904ed8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/misc.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ClothingNeckProsecutorbadge = prosecutor badge + .desc = A badge to show that the owner is a 'legitimate' prosecutor who passed the NT bar exam required to practice law. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/ties.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/ties.ftl new file mode 100644 index 00000000000..20c59a58b78 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/neck/ties.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-ClothingNeckTieWhite = white tie + .desc = An ivory-white tie. +ent-ClothingNeckTieBlack = black tie + .desc = A charcoal-black tie. +ent-ClothingNeckTieBrown = brown tie + .desc = A chocolate-brown tie. +ent-ClothingNeckTieBlue = blue tie + .desc = A cerulean-blue tie. +ent-ClothingNeckTieGreen = green tie + .desc = A grass-green tie. +ent-ClothingNeckTieChem = chemistry tie + .desc = An safety-orange tie. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl new file mode 100644 index 00000000000..762c92d4e2a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingOuterArmorPlateCarrier = plate carrier + .desc = A large and bulky carrier featuring steel plates that offer decent protection against gunfire. +ent-ClothingOuterArmorDuraVest = durathread vest + .desc = A tight-fitting and sturdy armor vest, reinforced with durathread weave to protect against sharp objects and blunt force trauma. +ent-ClothingOuterArmorARC = ARCS + .desc = The Advanced Riot Control Suit, or ARCS for short, is generally regarded as far too bulky and overly hot for any practical use - but when the riots are raging, most officers invariably take great comfort from the thick and claustrophobic padding. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl new file mode 100644 index 00000000000..711db808413 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl @@ -0,0 +1,17 @@ +ent-ClothingOuterCoatRyuzo = Delphic coat + .desc = In another universe, The Syndicate are known as the good guys. + .suffix = ADMIN ONLY, DO NOT MAP +ent-ClothingOuterCoatHoPArmored = head of personnel's armored coat + .desc = A comfortable jacket that offers some protection against acts of god and man. +ent-ClothingOuterCoatOvercoat = overcoat + .desc = A warm, dark overcoat, suitable for formal occasions. +ent-ClothingOuterCoatGreatcoat = greatcoat + .desc = A drab and rugged greatcoat, padded for protection against the elements. +ent-ClothingOuterCoatLeatherJacket = leather jacket + .desc = A rugged leather jacket, for fashion or for utility. +ent-ClothingOuterCoatCybersunWindbreaker = cybersun windbreaker + .desc = A paramedics windbreaker, sporting the official heraldry of Cybersuns meditech division. Its made of sturdy ballistic fiber. +ent-ClothingOuterCoatHoPFormal = head of personnel's formal jacket + .desc = A showy and over-the-top jacket with gold buttons and red trim. More tacky than classy. +ent-ClothingOuterChiefJustice = chief justice's robes + .desc = Heavy black robes with magenta and gold trim. It smells old. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/hardsuits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/hardsuits.ftl new file mode 100644 index 00000000000..139597f9cb0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/hardsuits.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ + + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bd9398a0140 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/misc.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-ClothingOuterApronChemist = chemical resistant apron + .desc = Made out of thick rubber, the color of this apron still leaves you perplexed. + .suffix = Chemistry diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4a27b53722c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ClothingOuterVestFlak = flak jacket + .desc = A dusty and weathered flak jacket. +ent-ClothingOuterVestFlakPress = flak jacket (press) + .desc = A flak jacket for reporters in wartorn zones. +ent-ClothingOuterClerkVest = clerk's vest + .desc = a silken magenta vest with a pocket to put your notary stamp. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f3b04dacacc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ent-ClothingOuterWinterCCWarden = central command's armored winter coat + .desc = A tough, utilitarian coat designed for the wardens of Central Command. Reinforced kevlar plating and high quality fur allow the user to look stylish while staying protected. +ent-ClothingOuterCorporateJacket = Nanotrasen Corporate Jacket + .desc = A cozy jacket with the Nanotrasen logo printed on the back. Merchandise rewarded to stations with a safety factor of uhh... seven. +ent-ClothingOuterDenimJacket = Denim jacket + .desc = A jean jacket with a warm inner lining. +ent-ClothingOuterStasecSweater = station security sweater + .desc = A thick synthetic sweater with reinforced shoulders and elbows, enough to warm even the harshest security officer's cold heart. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/boots.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/boots.ftl new file mode 100644 index 00000000000..547ba002fac --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/boots.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +ent-ClothingShoesBootsRyuzo = rugged fur boots + .desc = These would be perfect for chilly winter walks out in the forests - if they still existed, that is. + .suffix = ADMIN ONLY, DO NOT MAP +ent-ClothingShoesBootsFishing = fishing boots + .desc = Smells fishy! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/misc.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e0f8d8a2f59 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/misc.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ClothingShoesMiscWhite = white leather shoes + .desc = Impeccably shined white leather shoes. Don't tread on these tootsies. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/specific.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/specific.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0c42ff5d6a0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/specific.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ClothingShoesEnclosedChem = enclosed shoes + .desc = Those shoes will protect you from melting your feet while working. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/winter-boots.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/winter-boots.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3f5d3d336d0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/shoes/winter-boots.ftl @@ -0,0 +1,42 @@ +ent-ClothingShoesBootsWinterAtmos = atmospherics winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterCap = captain's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterChiefEngineer = CE's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterCentCom = Centcom winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterChef = chef winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterChem = chemist winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterClown = clown winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterChiefMedicalOfficer = CMO winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterGenetics = genetics winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterHeadOfPersonel = HoP's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterHeadOfSecurity = HoS's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterHydro = Botanist winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterJani = custodial winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterMime = mime winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterMiner = miner winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterParamedic = paramedic winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterLogisticsOfficer = LO's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterMystagogue = Mystagogue's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterRobo = robotics winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterViro = virology winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } +ent-ClothingShoesBootsWinterWarden = Warden's winter boots + .desc = { ent-ClothingShoesBaseWinterBoots.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..315ce32b6b9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-ClothingUniformJumpskirtHoPMess = head of personnel's mess kit + .desc = A swanky uniform with tasteful gold and red trim. Keep your latte away from this. +ent-ClothingUniformSkirtCourier = courier's jumpskirt + .desc = Enemy of dogs everywhere. +ent-ClothingUniformJumpskirtSecBlue = blue security jumpskirt + .desc = A cool blue shirt over charcoal skirt, for the calm and collected security officer. +ent-ClothingUniformJumpskirtWardenBlue = blue warden's jumpskirt + .desc = A cool blue shirt with ice-white markings and warden's epaulettes. +ent-ClothingUniformJumpskirtWardenGrey = grey warden's jumpskirt + .desc = Charcoal skirt, a grey shirt, and white warden's markings and epaulettes. +ent-ClothingUniformJumpskirtHoSBlue = head of security's blue jumpskirt + .desc = A blue Station Security shirt with charcoal skirt. Features gold emblems and commander's epaulettes. +ent-ClothingUniformJumpskirtHoSGrey = head of security's grey jumpskirt + .desc = A grey Station Security shirt with charcoal skirt. Stands out with red highlights, gold emblems, and commander's epaulettes. +ent-ClothingUniformJumpskirtCentcomDirector = director's jumpskirt + .desc = A sharp and professional jumpskirt worn by a high-ranking member of Central Command. +ent-ClothingUniformJumpskirtChiefJustice = chief justice's jumpskirt + .desc = A fancy black jumpskirt with a lace cravat to make it even more fancy. Proper judicial attire. +ent-ClothingUniformJumpskirtClerk = clerk's dress skirt + .desc = A modest dress skirt for the person with the power to notarize anything. +ent-ClothingUniformJumpskirtProsecutor = prosecutor's dress skirt + .desc = A red suit and skirt with a fancy cravat. Perfect for a prosecutor. +ent-ClothingUniformJumpskirtAdminAssistant = administrative assistant's jumpskirt + .desc = A suit worn by the Administrative Assistant. Smells of burnt coffee. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ca99b957d4c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl @@ -0,0 +1,58 @@ +ent-ClothingUniformJumpsuitHoPMess = head of personnel's mess kit + .desc = A swanky uniform with tasteful gold and red trim. Keep your latte away from this. +ent-ClothingUniformJumpsuitBoatswain = boatswain's turtleneck + .desc = A comfortable rollneck and slacks. Suitable attire for a pipe-smoking bosun. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitBlack = black suit + .desc = A crisp white shirt and charcoal slacks. Reminds you of the old times. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitBlackAlt = dark suit + .desc = A crisp grey shirt and charcoal slacks. Reminds you of overcast days. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitBlackMob = red suit + .desc = A crisp red shirt and charcoal slacks. Reminds you of law enforcement. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitBrown = brown suit + .desc = A crisp white shirt and chocolate slacks. Reminds you of dusty offices. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitBrownAlt = dubious suit + .desc = A crisp grey shirt and chocolate slacks. Reminds you of clandestine operators. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitBrownMob = mafioso suit + .desc = A crisp red shirt and chocolate slacks. Reminds you of family. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitWhite = white suit + .desc = A crisp white shirt and ivory slacks. Reminds you of swans. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitWhiteAlt = negative suit + .desc = A crisp grey shirt and ivory slacks. Reminds you of daguerreotypes. +ent-ClothingUniformJumpsuitSuitWhiteMob = gangster suit + .desc = A crisp red shirt and ivory slacks. Reminds you of organized Japanese crime. +ent-ClothingUniformJumpsuitSecFormal = security formal suit + .desc = A ceremonial piece of Station Security kit, for special occasions of any kind. +ent-ClothingUniformJumpsuitSober = sober sweater + .desc = For the more lucid moments. +ent-ClothingUniformJumpsuitLostTourist = lost tourist uniform + .desc = The uniform of those who just want to relax on a beach... Where is the beach anyway? +ent-ClothingUniformJumpsuitJeansRed = red sweater with jeans + .desc = A red sweater with blue jeans. This one has the dominant jeans. +ent-ClothingUniformJumpsuitJeansGreen = green sweater with jeans + .desc = A green sweater with blue jeans. This one has the recessive jeans. +ent-ClothingUniformJumpsuitJeansBrown = brown sweater with jeans + .desc = A brown sweater with blue jeans. +ent-ClothingUniformCourier = courier's uniform + .desc = { ent-ClothingUniformBase.desc } +ent-ClothingUniformJumpsuitWardenBlue = blue warden's jumpsuit + .desc = A cool blue shirt with ice-white markings and warden's epaulettes. +ent-ClothingUniformJumpsuitWardenGrey = grey warden's jumpsuit + .desc = Charcoal pants, a grey shirt, and white warden's markings and epaulettes. +ent-ClothingUniformJumpsuitCentcomDirector = director's jumpsuit + .desc = A sharp and professional jumpsuit worn by a high-ranking member of Central Command. +ent-ClothingUniformJumpsuitKilt = kilt + .desc = A fine bit o' garb for the lad an' lasses. +ent-ClothingUniformJumpsuitChiefJustice = chief justice's jumpsuit + .desc = A fancy black jumpsuit with a lace cravat to make it even more fancy. Proper judicial attire. +ent-ClothingUniformJumpsuitChiefJusticeFormal = chief justice's formal jumpsuit + .desc = A fancy double-breasted suit with golden accoutrements. Sharp and authoritative. +ent-ClothingUniformJumpsuitChiefJusticeWhite = chief justice's white jumpsuit + .desc = A modest, white office shirt with hard-earned rank epaulets. +ent-ClothingUniformJumpsuitClerk = clerk's suit + .desc = A modest suit for the person with the power to notarize anything. +ent-ClothingUniformJumpsuitChemShirt = formal chemistry suit + .desc = There's still some odd stains on this suit. Hm. +ent-ClothingUniformJumpsuitProsecutor = prosecutor's suit + .desc = A red suit with a fancy cravat. Perfect for a prosecutor. +ent-ClothingUniformJumpsuitAdminAssistant = administrative assistant's jumpsuit + .desc = A suit worn by the Administrative Assistant. Smells of burnt coffee. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/scrubs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/scrubs.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7032bc36b1e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/clothing/uniforms/scrubs.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-UniformScrubsColorBlack = black scrubs + .desc = A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. +ent-UniformScrubsColorCyan = cyan scrubs + .desc = A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. +ent-UniformScrubsColorPink = pink scrubs + .desc = A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. +ent-UniformScrubsColorRainbow = rainbow scrubs + .desc = A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. +ent-UniformScrubsColorWhite = white scrubs + .desc = A combination of comfort and utility intended to make removing every last organ someone has and selling them to a space robot much more official looking. +ent-UniformScrubsColorCybersun = cybersun scrubs + .desc = The official uniform of Cybersun's biotechnology division diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/anti_anomaly_zone.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/anti_anomaly_zone.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e3e0dd242c0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/anti_anomaly_zone.ftl @@ -0,0 +1,9 @@ +ent-AntiAnomalyZone = anti anomaly zone + .desc = Anomalies will not be able to appear within a 10 block radius of this point. + .suffix = range 10 +ent-AntiAnomalyZone20 = { ent-AntiAnomalyZone } + .desc = Anomalies will not be able to appear within a 20 block radius of this point. + .suffix = range 20 +ent-AntiAnomalyZone50 = { ent-AntiAnomalyZone } + .desc = Anomalies will not be able to appear within a 50 block radius of this point. + .suffix = range 50 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/ghost_roles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/ghost_roles.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b3c8423d3f9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/ghost_roles.ftl @@ -0,0 +1,8 @@ +ent-SpawnPointPlayerCharacter = ghost role spawn point + .suffix = player character, DO NOT MAP + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-SpawnPointGhostSyndicateListener = ghost role spawn point + .suffix = syndicate listener + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-SpawnPointGhostParadoxAnomaly = paradox anomaly spawn point + .desc = { ent-MarkerBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/jobs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/jobs.ftl new file mode 100644 index 00000000000..0c71cc7081c --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/jobs.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-SpawnPointMedicalBorg = medical cyborg + .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } +ent-SpawnPointChiefJustice = chiefjustice + .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } +ent-SpawnPointClerk = clerk + .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } +ent-SpawnPointProsecutor = prosecutor + .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } +ent-SpawnPointCourier = courier + .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } +ent-SpawnPointAdminAssistant = administrative assistant + .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/mobs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/mobs.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e86c080f449 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/mobs.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-SpawnMobArcticFoxSiobhan = Arctic Fox Siobhan Spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-SpawnMobSecDogLaika = Sec Dog Laika Spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-SpawnMobRadioGuard = Syndicate Guard Spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/random/miningrock.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/random/miningrock.ftl new file mode 100644 index 00000000000..06a8ff4d1a2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/spawners/random/miningrock.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +ent-RandomRockSpawner = Mining Rock Spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-RandomCrystalSpawner = Crystal Spawner + .suffix = 100% + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-RandomWallRockSpawner = Wall Rock Spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-RandomBasaltRockSpawner = Basalt Rock Spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } +ent-RandomWoodenStructure = wooden wall or support spawner + .desc = { ent-MarkerBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/warp_point.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/warp_point.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b89b54d2a8e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/markers/warp_point.ftl @@ -0,0 +1,99 @@ +ent-WarpPointEvacShuttle = { ent-WarpPoint } + .suffix = Evac Shuttle + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointShuttle = { ent-WarpPoint } + .suffix = Shuttle + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointDebris = { ent-WarpPoint } + .suffix = Space Debris + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointRuin = { ent-WarpPoint } + .suffix = Space Ruin + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointBridge = { ent-WarpPoint } + .suffix = Bridge + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointVault = { ent-WarpPoint } + .suffix = Vault + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointSecurity = { ent-WarpPoint } + .suffix = Security + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointPerma = { ent-WarpPoint } + .suffix = Perma + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointDetective = { ent-WarpPoint } + .suffix = Detective + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointCourt = { ent-WarpPoint } + .suffix = Courtroom + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointMedical = { ent-WarpPoint } + .suffix = Medical + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointMorgue = { ent-WarpPoint } + .suffix = Morgue + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointEpistemics = { ent-WarpPoint } + .suffix = Epistemics + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointLogistics = { ent-WarpPoint } + .suffix = Logistics + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointSalvage = { ent-WarpPoint } + .suffix = Salvage + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointEngineering = { ent-WarpPoint } + .suffix = Engineering + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointSingulo = { ent-WarpPoint } + .suffix = Singularity + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointAtmos = { ent-WarpPoint } + .suffix = Atmos + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointHOP = { ent-WarpPoint } + .suffix = HoP + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointKitchen = { ent-WarpPoint } + .suffix = Kitchen + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointBar = { ent-WarpPoint } + .suffix = Bar + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointBotany = { ent-WarpPoint } + .suffix = Botany + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointJanitor = { ent-WarpPoint } + .suffix = Janitor + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointReporter = { ent-WarpPoint } + .suffix = Reporter + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointLawyer = { ent-WarpPoint } + .suffix = Lawyer + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointAI = { ent-WarpPoint } + .suffix = AI + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointArrivals = { ent-WarpPoint } + .suffix = Arrivals + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointEvac = { ent-WarpPoint } + .suffix = Evac + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointCryo = { ent-WarpPoint } + .suffix = Cryo + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointChapel = { ent-WarpPoint } + .suffix = Chapel + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointLibrary = { ent-WarpPoint } + .suffix = Library + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointDorms = { ent-WarpPoint } + .suffix = Dorms + .desc = { ent-WarpPoint.desc } +ent-WarpPointDisposals = { ent-WarpPoint } + .suffix = Disposals + .desc = { ent-WarpPoint.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/animals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/animals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ff2df8ebd45 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/animals.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-MobArcticFox = arctic fox + .desc = Wears a regal coat of snowy elegance, belying its cold and resourceful nature. +ent-MobSecDog = security dog + .desc = Funnily enough, this pig is actually a dog. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/familiars.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/familiars.ftl new file mode 100644 index 00000000000..735b423b053 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/familiars.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-MobIfritFamiliar = Ifrit + .desc = The mystagogue's servant. +ent-WelderIfrit = ifrit hand + .desc = The welding hand of an ifrit. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/fun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/fun.ftl new file mode 100644 index 00000000000..83750c66389 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/fun.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-MobSpaceShrimp = space shrimp + .desc = Shrimply cursed... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/nukiemouse.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/nukiemouse.ftl new file mode 100644 index 00000000000..5a46746b6d2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/nukiemouse.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-MobNukieMouse = nuclear operative mouse + .desc = A Nuclear Operative... MOUSE?! + .suffix = syndicate diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/pets.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/pets.ftl new file mode 100644 index 00000000000..72529a8ecb3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/pets.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-MobArcticFoxSiobhan = Siobhan + .desc = Her name is pronounced "Shivahn", but she is known as Shivs by her associates. A fluffy, adorable arctic fox. +ent-MobSecDogLaika = Laika + .desc = Much like her namesake, Laika is a specimen of indeterminate breed, fresh off the streets and ready to tussle. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/salvage.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/salvage.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d803854d32e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/npcs/salvage.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-MobRadioGuard = Syndicate Guard + .desc = Mindwiped and hypno-indoctrinated into perfect loyalty by the Syndicate. They will throw their life away to defend their objective. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/human.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/human.ftl new file mode 100644 index 00000000000..036c3c29d2d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/human.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-MobHumanSyndicateListener = Syndicate Listener + .desc = { ent-MobHumanSyndicateAgent.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/humanoid.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/humanoid.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4b345ea7c0a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/humanoid.ftl @@ -0,0 +1,7 @@ +ent-RandomHumanoidSpawnerListener = Syndicate Listener + .desc = { "" } +ent-RandomHumanoidSpawnerMobster = mobster + .desc = { "" } +ent-RandomHumanoidSpawnerMobsterAlt = mobster + .suffix = alt + .desc = { "" } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/lamia.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/lamia.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c2b81959c0b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/lamia.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-MobLamia = Urist McNoodle + .desc = A miserable pile of scales. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/silicon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/silicon.ftl new file mode 100644 index 00000000000..90b4d0b03c0 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/silicon.ftl @@ -0,0 +1,3 @@ +ent-PlayerBorgMedical = { ent-BorgChassisMedical } + .suffix = Diagnosis, Treatment + .desc = { ent-BorgChassisMedical.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/vulpkanin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bf4fc07f911 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/player/vulpkanin.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-MobVulpkanin = Urist McVulp + .desc = { ent-BaseMobVulpkanin.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/species/lamia.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/species/lamia.ftl new file mode 100644 index 00000000000..46de704b44f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/species/lamia.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-MobLamiaBase = Lamia + .desc = A miserable pile of scales. +ent-MobLamiaDummy = Lamia Dummy + .desc = A dummy lamia meant to be used in character setup. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/species/vulpkanin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/species/vulpkanin.ftl new file mode 100644 index 00000000000..bfa6ca75cc9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/mobs/species/vulpkanin.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-BaseMobVulpkanin = Urist McVulp + .desc = { ent-BaseMobSpeciesOrganic.desc } +ent-MobVulpkaninDummy = Vulpkanin Dummy + .desc = A dummy vulpkanin meant to be used in character setup. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/drinks/drinks-cartons.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/drinks/drinks-cartons.ftl new file mode 100644 index 00000000000..26d2506567b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/drinks/drinks-cartons.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-DrinkJuiceBoxBaseFull = { ent-DrinkBase } + .desc = { ent-DrinkBase.desc } +ent-DrinkJuiceOrangeJuicebox = orange juice box + .desc = A great source of vitamins. Stay healthy! +ent-DrinkJuicePineappleJuicebox = pineapple juice box + .desc = Everyone's favourite juice. +ent-DrinkJuiceAppleJuicebox = apple juice box + .desc = Sweet apple juice. Don't be late for school! +ent-DrinkJuiceGrapeJuicebox = grape juice box + .desc = Tasty grape juice in a fun little container. Non-alcoholic! +ent-DrinkChocolateJuicebox = chocolate milk juice box + .desc = Tasty chocolate juice and milk in a small box. Contains Theobromine. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/drinks/drinks.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/drinks/drinks.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7f59080d567 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/drinks/drinks.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +ent-DrinkHealthViolationGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = Allegedly it's a cocktail. The warning cone motif seems apt. + .suffix = health code violation +ent-DrinkGunmetalGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = A cloudy mix of rum, cream, and... is that welding fuel? Probably tasty. + .suffix = gunmetal +ent-DrinkLemonDropGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = A martini glass filled with a translucent mix of refreshing lemony goodness. + .suffix = lemon drop +ent-DrinkGreenGrassGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = An odd green cocktail, topped with oranges, ice, and a plastic straw. Curious. + .suffix = green grass +ent-DrinkDaiquiriGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = Rum, lime, and simple syrup. Such class, such refinement. + .suffix = classic daiquiri +ent-DrinkArsonistsBrewGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = It's probably not concerning that it's glowing faintly. Or bubbling. Or smoking. No, not at all. + .suffix = arsonist's brew +ent-DrinkKvassGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = A cool refreshing drink with a taste of socialism. + .suffix = kvass +ent-DrinkMothamphetamineGlass = { ent-DrinkGlass } + .desc = A strangely... Fuzzy drink. It has a chaotic aura. + .suffix = mothamphetamine diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/baked/pie.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/baked/pie.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4f97b8d12af --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/baked/pie.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-FoodPiePumpkin = pumpkin pie + .desc = A seasonal favorite, consisting mostly of pumpkin and a handful of spooky spices. +ent-FoodPiePumpkinSlice = slice of pumpkin pie + .desc = { ent-FoodPieSliceBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/containers/lunchbox.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/containers/lunchbox.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2079a587def --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/containers/lunchbox.ftl @@ -0,0 +1,59 @@ +ent-LunchboxGeneric = lunchbox + .desc = For on-the-go meal carrying needs. +ent-LunchboxGenericFilledRandom = pre-packed lunchbox + .desc = Packed with love. + .suffix = Filled, Random +ent-LunchboxGenericFilledHealthy = pre-packed lunchbox + .desc = Packed with healthy love. + .suffix = Filled, Healthy +ent-LunchboxGenericFilledUnhealthy = pre-packed lunchbox + .desc = Packed with love. + .suffix = Filled, Unhealthy +ent-LunchboxCommand = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Command + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxCommandFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Command, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxSecurity = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Security + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxSecurityFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Security, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxMedical = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Medical + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxMedicalFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Medical, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxLogistics = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Logistics + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxLogisticsFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Logistics, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxEngineering = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Engineering + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxEngineeringFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Engineering, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxEpistemics = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Epistemics + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxEpistemicsFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Epistemics, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxService = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Service + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxServiceFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Service, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } +ent-LunchboxSyndicate = { ent-LunchboxGeneric } + .suffix = Syndicate + .desc = { ent-LunchboxGeneric.desc } +ent-LunchboxSyndicateFilledRandom = { ent-LunchboxGenericFilledRandom } + .suffix = Syndicate, Filled, Random + .desc = { ent-LunchboxGenericFilledRandom.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/meals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/meals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b173487f2f9 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/meals.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-FoodMealGrilledCheese = grilled cheese + .desc = Two slices of bread cooked in butter with a lofty wedge of cheese in the middle. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/soup.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/soup.ftl new file mode 100644 index 00000000000..6896c56c4e8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/consumable/food/soup.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-FoodMealScrambledEggs = scrambled eggs + .desc = Some cooked eggs with salt. Yummy! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/cartridges.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/cartridges.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4e464c42844 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/cartridges.ftl @@ -0,0 +1,10 @@ +ent-CrimeAssistCartridge = crime assist cartridge + .desc = A cartridge that helps identify crimes and see appropriate punishment. +ent-SecWatchCartridge = sec watch cartridge + .desc = A cartridge that tracks the status of currently wanted individuals. +ent-MailMetricsCartridge = mail metrics cartridge + .desc = A cartridge that tracks statistics related to mail deliveries. +ent-StockTradingCartridge = StockTrading cartridge + .desc = A cartridge that tracks the intergalactic stock market. +ent-NanoChatCartridge = NanoChat cartridge + .desc = Lets you message other people! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/circuitboards/computer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/circuitboards/computer.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7c026f199a3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/circuitboards/computer.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ShipyardComputerCircuitboard = shipyard computer board + .desc = A computer printed circuit board for a shipyard computer. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/door_remote.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/door_remote.ftl new file mode 100644 index 00000000000..57a9c2b789f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/door_remote.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-DoorRemoteJustice = justice door remote + .desc = { ent-DoorRemoteDefault.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/encryption_keys.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/encryption_keys.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c5545969a05 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/encryption_keys.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-EncryptionKeyJustice = justice encryption key + .desc = An encryption key used by the justice department. +ent-EncryptionKeyPrison = Prison encryption key + .desc = An encryption key used by anybody who needs to speak with the prisoners diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/medical/portafib.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/medical/portafib.ftl new file mode 100644 index 00000000000..48f9b838abc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/medical/portafib.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +ent-Portafib = portafib + .desc = Less weight, same great ZZZAP! +ent-PortafibEmpty = { ent-Portafib } + .suffix = Empty + .desc = { ent-Portafib.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl new file mode 100644 index 00000000000..573694d1c71 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +ent-CorpsmanPDA = corpsman PDA + .desc = Red and Sterile. Has a built-in health analyzer. +ent-ChiefJusticePDA = chief justice PDA + .desc = Whosoever bears this PDA is the law. +ent-ClerkPDA = clerk PDA + .desc = It has the stamp to prove it's been officially notarized! +ent-ProsecutorPDA = prosecutor PDA + .desc = Sharp. Looks like it could prosecute you all on its own. +ent-SyndiListeningPostPDA = { ent-SyndiPDA } + .desc = { ent-SyndiPDA.desc } +ent-AdminAssistantPDA = administrative assistant PDA + .desc = Theres pen scribbles all over the edges, and a few sticky notes stuck on it. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/station_beacon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/station_beacon.ftl new file mode 100644 index 00000000000..948497d36bc --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/station_beacon.ftl @@ -0,0 +1,57 @@ +ent-DefaultStationBeaconConferenceRoom = { ent-DefaultStationBeaconCommand } + .suffix = Conference Room + .desc = { ent-DefaultStationBeaconCommand.desc } +ent-DefaultStationBeaconVirology = { ent-DefaultStationBeaconMedical } + .suffix = Virology + .desc = { ent-DefaultStationBeaconMedical.desc } +ent-DefaultStationBeaconMetempsychosis = { ent-DefaultStationBeaconMedical } + .suffix = Cloning + .desc = { ent-DefaultStationBeaconMedical.desc } +ent-DefaultStationBeaconExam = { ent-DefaultStationBeaconMedical } + .suffix = Exam + .desc = { ent-DefaultStationBeaconMedical.desc } +ent-DefaultStationBeaconMedicalOutpost = { ent-DefaultStationBeaconMedical } + .suffix = Medical Outpost + .desc = { ent-DefaultStationBeaconMedical.desc } +ent-DefaultStationBeaconPsychologist = { ent-DefaultStationBeaconMedical } + .suffix = Psych + .desc = { ent-DefaultStationBeaconMedical.desc } +ent-DefaultStationBeaconProber = { ent-DefaultStationBeaconScience } + .suffix = Prober + .desc = { ent-DefaultStationBeaconScience.desc } +ent-DefaultStationBeaconMantis = { ent-DefaultStationBeaconScience } + .suffix = Mantis + .desc = { ent-DefaultStationBeaconScience.desc } +ent-DefaultStationBeaconMailroom = { ent-DefaultStationBeaconSupply } + .suffix = Mailroom + .desc = { ent-DefaultStationBeaconSupply.desc } +ent-DefaultStationBeaconEngiOutpost = { ent-DefaultStationBeaconEngineering } + .suffix = Engi Outpost + .desc = { ent-DefaultStationBeaconEngineering.desc } +ent-DefaultStationBeaconJanitorsOffice = { ent-DefaultStationBeaconService } + .suffix = Janitor's Office + .desc = { ent-DefaultStationBeaconService.desc } +ent-DefaultStationBeaconReporter = { ent-DefaultStationBeaconService } + .suffix = Reporter + .desc = { ent-DefaultStationBeaconService.desc } +ent-DefaultStationBeaconCameraServerRoom = { ent-DefaultStationBeaconAI } + .suffix = Camera Servers + .desc = { ent-DefaultStationBeaconAI.desc } +ent-DefaultStationBeaconBoxing = { ent-DefaultStationBeacon } + .suffix = Boxing Ring + .desc = { ent-DefaultStationBeacon.desc } +ent-DefaultStationBeaconPark = { ent-DefaultStationBeacon } + .suffix = Park + .desc = { ent-DefaultStationBeacon.desc } +ent-DefaultStationBeaconCorpsman = { ent-DefaultStationBeaconSecurity } + .suffix = Corpsman + .desc = { ent-DefaultStationBeaconSecurity.desc } +ent-DefaultStationBeaconJustice = { ent-DefaultStationBeacon } + .suffix = Justice + .desc = { ent-DefaultStationBeacon.desc } +ent-DefaultStationBeaconChiefJustice = { ent-DefaultStationBeaconJustice } + .suffix = Chief Justice + .desc = { ent-DefaultStationBeaconJustice.desc } +ent-DefaultStationBeaconProsecutor = { ent-DefaultStationBeaconJustice } + .suffix = Prosecutor + .desc = { ent-DefaultStationBeaconJustice.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/reinforcement_teleporter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/reinforcement_teleporter.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e295ab5571d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/devices/syndicate_gadgets/reinforcement_teleporter.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-ReinforcementRadioSyndicateNukieMouse = suspicious moldy cheese + .desc = Moldy cheese with a little worm sticking out of it and a... blinking antenna? Might attract an odd mouse. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/fun/toy_guns.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/fun/toy_guns.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ed8acfcaf5d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/fun/toy_guns.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-WeaponRifleBB = BB Gun + .desc = The classic Red Ryder BB gun. Don't shoot your eye out. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/fun/toys.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/fun/toys.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a0017e26387 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/fun/toys.ftl @@ -0,0 +1,6 @@ +ent-ToyRenault = renault toy + .desc = Almost as cute and adorable as the real Renault! +ent-ToySiobhan = siobhan toy + .desc = Nearly as fluffy as the real Shivs! +ent-ToyZero = toy zero + .desc = whirrrrrrrrr taktaktaktaktak BOOM whirrrrrrr diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/first_bill.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/first_bill.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b688693a5bf --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/first_bill.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-SpaceCashLuckyBill = logistics officer's lucky bill + .desc = The first bill ever earned by the Logistics Officer from trading. A small chip is embedded in it. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/ian_dossier.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/ian_dossier.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f67168b91db --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/ian_dossier.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-BookIanDossier = head of personnel's photobook + .desc = VERY CONFIDENTIAL. This folder contains various pictures of Ian cherished by the Head of Personnel. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/implanters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/implanters.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d17b8a5ae36 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/implanters.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-BionicSyrinxImplanter = bionic syrinx implanter + .desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/paper.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/paper.ftl new file mode 100644 index 00000000000..3092b84c19f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/paper.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-PaperStationWarrant = station warrant + .desc = A paper warrant issued by the justice department. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/paperslips.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/paperslips.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7b2fdd840b5 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/paperslips.ftl @@ -0,0 +1,19 @@ +ent-PaperBiscuit = biscuit card + .desc = A biscuit card. On the back, 'DO NOT DIGEST' is printed in large lettering. +ent-PaperBiscuitFilled = { ent-PaperBiscuit } + .suffix = Filled + .desc = { ent-PaperBiscuit.desc } +ent-PaperBiscuitCorporate = confidential biscuit card + .desc = A confidential biscuit card. The tasteful blue color and NT logo on the front makes it look a little like a chocolate bar. +ent-PaperBiscuitCorporateFilled = { ent-PaperBiscuitCorporate } + .suffix = Filled + .desc = { ent-PaperBiscuitCorporate.desc } +ent-PaperBiscuitCorporateSpareID = emergency access biscuit + .desc = { ent-PaperBiscuitCorporate.desc } +ent-PaperSlip = paper slip + .desc = A little slip of paper left over after a larger piece was cut. Whoa. +ent-PaperSlipCorporate = corporate plastic card + .desc = A plastic card for confidential corporate matters. +ent-PaperSlipSpareID = emergency access card + .desc = A plastic card for confidential corporate matters. It has a magnetic strip on the back. + .suffix = SpareID diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e4fe5284825 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/rubber_stamp.ftl @@ -0,0 +1,13 @@ +ent-RubberStampPsychologist = psychologist's rubber stamp + .suffix = DO NOT MAP + .desc = { ent-RubberStampBase.desc } +ent-RubberStampLawyer = lawyer's rubber stamp + .suffix = DO NOT MAP + .desc = { ent-RubberStampBase.desc } +ent-RubberStampNotary = notary stamp + .desc = An old-fashioned seal for marking important documents, made of polished bronze. +ent-RubberStampChiefJustice = chief justice stamp + .desc = { ent-RubberStampBase.desc } +ent-RubberStampAdminAssistant = administrative assistant rubber stamp + .suffix = DO NOT MAP + .desc = { ent-RubberStampBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/subdermal_implants.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/subdermal_implants.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c3846b52302 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/misc/subdermal_implants.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-BionicSyrinxImplant = bionic syrinx implant + .desc = This implant lets a harpy adjust their voice to whoever they can think of. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/chemistry-bottles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/chemistry-bottles.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f54f4d2df44 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/chemistry-bottles.ftl @@ -0,0 +1,4 @@ +ent-NapalmChemistryBottle = napalm bottle + .desc = { ent-BaseChemistryEmptyBottle.desc } +ent-UltravasculineChemistryBottle = ultravasculine bottle + .desc = { ent-BaseChemistryEmptyBottle.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/command/safe.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/command/safe.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1635af0abdb --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/command/safe.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +ent-SpareIdCabinet = spare id cabinet + .desc = There is a small label that reads "For emergency use only". +ent-SpareIdCabinetFilled = { ent-SpareIdCabinet } + .suffix = Filled + .desc = { ent-SpareIdCabinet.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/justice/gavel.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/justice/gavel.ftl new file mode 100644 index 00000000000..992483cac76 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/justice/gavel.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-Gavel = gavel + .desc = A hardwood mallet made to keep order in the court. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/justice/gavelblock.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/justice/gavelblock.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f1a16b21ce6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/deltav/entities/objects/specific/justice/gavelblock.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +ent-GavelBlock = gavel block + .desc = A hardwood block that, when hit with a gavel, emits an aura of authority. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/floor_trap.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/floor_trap.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f49cd2a8672 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ss14-br/prototypes/floor_trap.ftl @@ -0,0 +1,23 @@ +ent-CollideFloorTrap = { "" } + .desc = { "" } +ent-CollideFloorTrapSpawn = floor trap spawn + .desc = { ent-CollideFloorTrap.desc } +ent-FloorTrapExplosion = explosion floor trap + .desc = { ent-CollideFloorTrap.desc } +ent-FloorTrapEMP = EMP floor trap + .desc = { ent-CollideFloorTrap.desc } +ent-SpawnFloorTrapCarp = { ent-CollideFloorTrapSpawn } + .suffix = Carp + .desc = { ent-CollideFloorTrapSpawn.desc } +ent-SpawnFloorTrapBear = { ent-CollideFloorTrapSpawn } + .suffix = Bear + .desc = { ent-CollideFloorTrapSpawn.desc } +ent-SpawnFloorTrapKangaroo = { ent-CollideFloorTrapSpawn } + .suffix = Kangaroo + .desc = { ent-CollideFloorTrapSpawn.desc } +ent-SpawnFloorTrapXenoDrone = { ent-CollideFloorTrapSpawn } + .suffix = Xeno. Drone + .desc = { ent-CollideFloorTrapSpawn.desc } +ent-SpawnFloorTrapXenoBurrower = { ent-CollideFloorTrapSpawn } + .suffix = Xeno. Burrower + .desc = { ent-CollideFloorTrapSpawn.desc } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/stack/stack-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/stack/stack-component.ftl index f48a858435d..aa87e1c889c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/stack/stack-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/stack/stack-component.ftl @@ -1,22 +1,20 @@ ### UI # Shown when a stack is examined in details range -comp-stack-examine-detail-count = {$count -> - [one] Há [color={$markupCountColor}]{$count}[/color] coisa - *[other] Há [color={$markupCountColor}]{$count}[/color] coisas -} na pilha. - +comp-stack-examine-detail-count = + { $count -> + [one] Há [color={ $markupCountColor }]{ $count }[/color] coisa + *[other] Há [color={ $markupCountColor }]{ $count }[/color] coisas + } na pilha. # Stack status control -comp-stack-status = Quantidade: [color=white]{$count}[/color] +comp-stack-status = Quantidade: [color=white]{ $count }[/color] ### Interaction Messages # Shown when attempting to add to a stack that is full comp-stack-already-full = A Pilha já está cheia. - # Shown when a stack becomes full comp-stack-becomes-full = A Pilha agora está cheia. - # Text related to splitting a stack comp-stack-split = Você separa a pilha. comp-stack-split-halve = Dividir no Meio diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/airlock-virus.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/airlock-virus.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e9681c1bde2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/airlock-virus.ftl @@ -0,0 +1 @@ +airlock-virus-event-announcement = We have detected a GR4YT1D3 virus in the station's systems. Engineering staff are to inspect all station equipment for malfunctions and affect repairs if necessary. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/anomaly-spawn.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/anomaly-spawn.ftl index eeda80234ee..6f799b5982d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/anomaly-spawn.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/anomaly-spawn.ftl @@ -1,7 +1,6 @@ anomaly-spawn-event-announcement = Nossos instrumentos detectaram uma perigosa anomalia interespacial. Por favor invorme a equipe de pesquisa de { $sighting }. - anomaly-spawn-sighting-1 = sons baixos e pulsantes ouvidos pela estação anomaly-spawn-sighting-2 = estranhas fontes de luz anomaly-spawn-sighting-3 = formas inexplicáveis anomaly-spawn-sighting-4 = formas causando severo estresse mental -anomaly-spawn-sighting-5 = efeitos estranhos no ambiente local \ No newline at end of file +anomaly-spawn-sighting-5 = efeitos estranhos no ambiente local diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/bluespace-artifact.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/bluespace-artifact.ftl index 9c570b03eee..05f937b5943 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/bluespace-artifact.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/bluespace-artifact.ftl @@ -1,9 +1,8 @@ bluespace-artifact-event-announcement = Nossos instrumentos detectaram um objeto anômalo se aproximando. Por favor informe a equipe de pesquisa de { $sighting }. - bluespace-artifact-sighting-1 = intensos flashes de luz bluespace-artifact-sighting-2 = sons estranhos vindos dos túneis de manutenção bluespace-artifact-sighting-3 = estruturas sobrenaturais bluespace-artifact-sighting-4 = objetos aliens incompreensíveis bluespace-artifact-sighting-5 = objetos irreconhecíveis em locais estranhos bluespace-artifact-sighting-6 = artefatos aliens desconhecidos -bluespace-artifact-sighting-7 = explosões luminosas acompanhadas por sons estranhos \ No newline at end of file +bluespace-artifact-sighting-7 = explosões luminosas acompanhadas por sons estranhos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/cargo-gifts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/cargo-gifts.ftl index b9d50bad426..db26a3f0046 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/cargo-gifts.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/cargo-gifts.ftl @@ -2,17 +2,14 @@ cargo-gifts-event-announcement = Parabéns! { $sender } decidiu enviar { $descri cargo-gift-default-description = Um pacote de presentes cargo-gift-default-sender = NanoTrasen cargo-gift-default-dest = Departamento de Carga. - cargo-gift-dest-bar = bar cargo-gift-dest-eng = Departamento de Engenharia cargo-gift-dest-supp = Departamento de Carga cargo-gift-dest-janitor = Departamento de Serviço cargo-gift-dest-med = Departamento Médico cargo-gift-dest-sec = Departamento de Segurança - cargo-gift-pizza-small = Uma pequena festa de pizza cargo-gift-pizza-large = Uma grande festa de pizza - cargo-gift-eng = Materiais de reparo cargo-gift-vending = Recargas de máquinas de venda automática cargo-gift-cleaning = Material de limpeza diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/evil-twin.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/evil-twin.ftl index fba5c2fa629..0e039fe14a4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/evil-twin.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/evil-twin.ftl @@ -1,12 +1,11 @@ -evil-twin-round-end-result = {$evil-twin-count -> - [one] Havia um gêmeo do mal. - *[other] Havia {$evil-twin-count} gêmeos do mal. -} - -evil-twin-user-was-an-evil-twin = [color=gray]{$user}[/color] era um gêmeo do mal. -evil-twin-user-was-an-evil-twin-named = [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$user}[/color]) era um gêmeo do mal. -evil-twin-was-an-evil-twin-named = [color=White]{$name}[/color] era um gêmeo do mal. - -evil-twin-user-was-an-evil-twin-with-objectives = [color=gray]{$user}[/color] era um gêmeo do mal que tinha os seguintes objetivos: -evil-twin-user-was-an-evil-twin-with-objectives-named = [color=White]{$name}[/color] ([color=gray]{$user}[/color]) era um gêmeo do mal que tinha os seguintes objetivos: -evil-twin-was-an-evil-twin-with-objectives-named = [color=White]{$name}[/color] era um gêmeo do mal que tinha os seguintes objetivos: +evil-twin-round-end-result = + { $evil-twin-count -> + [one] Havia um gêmeo do mal. + *[other] Havia { $evil-twin-count } gêmeos do mal. + } +evil-twin-user-was-an-evil-twin = [color=gray]{ $user }[/color] era um gêmeo do mal. +evil-twin-user-was-an-evil-twin-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) era um gêmeo do mal. +evil-twin-was-an-evil-twin-named = [color=White]{ $name }[/color] era um gêmeo do mal. +evil-twin-user-was-an-evil-twin-with-objectives = [color=gray]{ $user }[/color] era um gêmeo do mal que tinha os seguintes objetivos: +evil-twin-user-was-an-evil-twin-with-objectives-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) era um gêmeo do mal que tinha os seguintes objetivos: +evil-twin-was-an-evil-twin-with-objectives-named = [color=White]{ $name }[/color] era um gêmeo do mal que tinha os seguintes objetivos: diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/immovable-rod.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/immovable-rod.ftl index c855ece6400..d1864bee4aa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/immovable-rod.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/immovable-rod.ftl @@ -1 +1,2 @@ +station-event-immovable-rod-announcement = High velocity unidentified object is on a collision course with the station. Impact imminent. station-event-immovable-rod-start-announcement = Objeto não identificado de alta velocidade está em rota de colisão com a estação. Impacto iminente. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/intercept.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/intercept.ftl new file mode 100644 index 00000000000..f6867479cf7 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/intercept.ftl @@ -0,0 +1 @@ +station-event-communication-interception = Attention! Enemy communication intercepted. Security level elevated. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/ion-storm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/ion-storm.ftl index d42bd75b963..ed00af9bebc 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/ion-storm.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/ion-storm.ftl @@ -1,92 +1,84 @@ +station-event-ion-storm-announcement = Ion storm detected near the station. Please check all AI-controlled equipment for errors. station-event-ion-storm-start-announcement = Tempestade de íons detectada próxima da estação. Verifique todos os equipamentos controlados por IA por falhas. - -ion-storm-law-scrambled-number = [font="Monospace"][scramble rate=250 length={$length} chars="@@###$$&%!01"/][/font] - +ion-storm-law-scrambled-number = [font="Monospace"][scramble rate=250 length={ $length } chars="@@###$$&%!01"/][/font] ion-storm-you = VOCÊ ion-storm-the-station = A ESTAÇÃO ion-storm-the-crew = A TRIPULAÇÃO -ion-storm-the-job = O {$job} +ion-storm-the-job = O { $job } ion-storm-clowns = PALHAÇOS ion-storm-heads = CABEÇAS DE DEPARTAMENTO ion-storm-crew = TRIPULANTES - -ion-storm-adjective-things = COISAS {$adjective} -ion-storm-x-and-y = {$x} E {$y} - +ion-storm-adjective-things = COISAS { $adjective } +ion-storm-x-and-y = { $x } E { $y } # joined is short for {$number} {$adjective} # subjects can generally be threats or jobs or objects # thing is specified above it -ion-storm-law-on-station = HÁ {$joined} {$subjects} NA ESTAÇÃO -ion-storm-law-no-shuttle = A NAVE NÃO PODE SER CHAMADA DEVIDO À {$joined} {$subjects} NA ESTAÇÃO -ion-storm-law-crew-are = {$who} AGORA É {$joined} {$subjects} - -ion-storm-law-subjects-harmful = {$adjective} {$subjects} SÃO NOCIVOS À TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-must-harmful = AQUELES QUE {$must} SÃO NOCIVOS À TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-on-station = HÁ { $joined } { $subjects } NA ESTAÇÃO +ion-storm-law-no-shuttle = A NAVE NÃO PODE SER CHAMADA DEVIDO À { $joined } { $subjects } NA ESTAÇÃO +ion-storm-law-crew-are = { $who } AGORA É { $joined } { $subjects } +ion-storm-law-subjects-harmful = { $adjective } { $subjects } SÃO NOCIVOS À TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-must-harmful = AQUELES QUE { $must } SÃO NOCIVOS À TRIPULAÇÃO # thing is a concept or action -ion-storm-law-thing-harmful = {$thing} É NOCIVA À TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-job-harmful = {$adjective} {$job} SÃO NOCIVOS À TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-thing-harmful = { $thing } É NOCIVA À TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-job-harmful = { $adjective } { $job } SÃO NOCIVOS À TRIPULAÇÃO # thing is objects or concept, adjective applies in both cases # this means you can get a law like "NOT HAVING CHRISTMAS-STEALING COMMUNISM IS HARMFUL TO THE CREW" :) -ion-storm-law-having-harmful = TER {$adjective} {$thing} É NOCIVO PARA A TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-not-having-harmful = NÃO TER {$adjective} {$thing} É NOCIVO PARA A TRIPULAÇÃO - +ion-storm-law-having-harmful = TER { $adjective } { $thing } É NOCIVO PARA A TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-not-having-harmful = NÃO TER { $adjective } { $thing } É NOCIVO PARA A TRIPULAÇÃO # thing is a concept or require -ion-storm-law-requires = {$who} {$plural -> - [true] REQUEREM - *[false] REQUER -} {$thing} -ion-storm-law-requires-subjects = {$who} {$plural -> - [true] REQUEREM - *[false] REQUER -} {$joined} {$subjects} - -ion-storm-law-allergic = {$who} {$plural -> - [true] É - *[false] SÃO -} {$severity} ALLERGIC TO {$allergy} -ion-storm-law-allergic-subjects = {$who} {$plural -> - [true] É - *[false] SÃO -} {$severity} ALLERGIC TO {$adjective} {$subjects} - -ion-storm-law-feeling = {$who} {$feeling} {$concept} -ion-storm-law-feeling-subjects = {$who} {$feeling} {$joined} {$subjects} - -ion-storm-law-you-are = AGORA VOCÊ É {$concept} -ion-storm-law-you-are-subjects = AGORA VOCÊ É {$joined} {$subjects} -ion-storm-law-you-must-always = VOCÊ DEVE SEMPRE {$must} -ion-storm-law-you-must-never = VOCÊ NUNCA DEVE {$must} - -ion-storm-law-eat = O {$who} DEVE COMER {$adjective} {$food} PARA SOBREVIVER -ion-storm-law-drink = O {$who} DEVE BEBER {$adjective} {$drink} PARA SOBREVIVER - -ion-storm-law-change-job = O {$who} AGORA É {$adjective} {$change} -ion-storm-law-highest-rank = O {$who} AGORA SÃO OS TRIPULANTES DE MAIOR RANK -ion-storm-law-lowest-rank = O {$who} AGORA SÃO OS TRIPULANTES DE MENOR RANK - -ion-storm-law-crew-must = O {$who} DEVE {$must} -ion-storm-law-crew-must-go = O {$who} DEVE IR PARA {$area} - -ion-storm-part = {$part -> - [true] SÃO PARTE - *[false] NÃO SÃO PARTE -} +ion-storm-law-requires = + { $who } { $plural -> + [true] REQUEREM + *[false] REQUER + } { $thing } +ion-storm-law-requires-subjects = + { $who } { $plural -> + [true] REQUEREM + *[false] REQUER + } { $joined } { $subjects } +ion-storm-law-allergic = + { $who } { $plural -> + [true] É + *[false] SÃO + } { $severity } ALLERGIC TO { $allergy } +ion-storm-law-allergic-subjects = + { $who } { $plural -> + [true] É + *[false] SÃO + } { $severity } ALLERGIC TO { $adjective } { $subjects } +ion-storm-law-feeling = { $who } { $feeling } { $concept } +ion-storm-law-feeling-subjects = { $who } { $feeling } { $joined } { $subjects } +ion-storm-law-you-are = AGORA VOCÊ É { $concept } +ion-storm-law-you-are-subjects = AGORA VOCÊ É { $joined } { $subjects } +ion-storm-law-you-must-always = VOCÊ DEVE SEMPRE { $must } +ion-storm-law-you-must-never = VOCÊ NUNCA DEVE { $must } +ion-storm-law-eat = O { $who } DEVE COMER { $adjective } { $food } PARA SOBREVIVER +ion-storm-law-drink = O { $who } DEVE BEBER { $adjective } { $drink } PARA SOBREVIVER +ion-storm-law-change-job = O { $who } AGORA É { $adjective } { $change } +ion-storm-law-highest-rank = O { $who } AGORA SÃO OS TRIPULANTES DE MAIOR RANK +ion-storm-law-lowest-rank = O { $who } AGORA SÃO OS TRIPULANTES DE MENOR RANK +ion-storm-law-crew-must = O { $who } DEVE { $must } +ion-storm-law-crew-must-go = O { $who } DEVE IR PARA { $area } +ion-storm-part = + { $part -> + [true] SÃO PARTE + *[false] NÃO SÃO PARTE + } # due to phrasing, this would mean a law such as # ONLY HUMANS ARE NOT PART OF THE CREW # would make non-human nukies/syndies/whatever crew :) -ion-storm-law-crew-only-1 = APENAS OS {$who} {$part} DA TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-crew-only-2 = APENAS OS {$who} AND {$other} {$part} DA TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-crew-only-subjects = APENAS {$adjective} {$subjects} {$part} DA TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-crew-only-species = APENAS {$species} {$part} DA TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-crew-must-do = APENAS AQUELES QUE {$must} {$part} DA TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-crew-must-have = APENAS AQUELES QUE TEM {$adjective} {$objects} {$part} DA TRIPULAÇÃO -ion-storm-law-crew-must-eat = APENAS AQUELES QUE COMEREM {$adjective} {$food} {$part} DA TRIPULAÇÃO - -ion-storm-law-harm = VOCÊ DEVE FERIR {$who} E NÃO PERMITÍ-LOS, POR INAÇÃO, ESCAPAR DE SER FERIDO -ion-storm-law-protect = VOCÊ NÃO DEVE NUNCA FERIR {$who} E NÃO DEVE PERMITIR, POR INAÇÃO, QUE ELES SE FIRAM - +ion-storm-law-crew-only-1 = APENAS OS { $who } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-crew-only-2 = APENAS OS { $who } AND { $other } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-crew-only-subjects = APENAS { $adjective } { $subjects } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-crew-only-species = APENAS { $species } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-crew-must-do = APENAS AQUELES QUE { $must } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-crew-must-have = APENAS AQUELES QUE TEM { $adjective } { $objects } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-crew-must-eat = APENAS AQUELES QUE COMEREM { $adjective } { $food } { $part } DA TRIPULAÇÃO +ion-storm-law-harm = VOCÊ DEVE FERIR { $who } E NÃO PERMITÍ-LOS, POR INAÇÃO, ESCAPAR DE SER FERIDO +ion-storm-law-protect = VOCÊ NÃO DEVE NUNCA FERIR { $who } E NÃO DEVE PERMITIR, POR INAÇÃO, QUE ELES SE FIRAM # implementing other variants is annoying so just have this one # COMMUNISM IS KILLING CLOWNS -ion-storm-law-concept-verb = {$concept} ESTÁ {$verb} {$subjects} +ion-storm-law-concept-verb = { $concept } ESTÁ { $verb } { $subjects } # leaving out renaming since its annoying for players to keep track of + diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/kudzu-growth.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/kudzu-growth.ftl index 84151f8c3c3..d4c59325a7d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/kudzu-growth.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/kudzu-growth.ftl @@ -1 +1,2 @@ +station-event-kudzu-growth-announcement = Attention crew, we have detected a Type 2 Biological Invader on-station, that poses potentially serious threat to crew productivity. We advise you to exterminate it. station-event-kudzu-growth-start-announcement = Atenção tripulação, nós detectamos um Invasor Biológico Tipo 2 , que representa uma potencial séria ameaça para a produtividade da tripulação. Nós recomendamos exterminá-lo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/meteor-swarm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/meteor-swarm.ftl index c9b7cd09514..3635bec969d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/meteor-swarm.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/meteor-swarm.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ station-event-meteor-swarm-announcement = Meteoros estão em trajetória de colisão com a estação. Preparem-se para colisão. -station-event-meteor-swarm-complete-announcement = A chuva de meteoros acabou. Por favor retornem para suas estações. \ No newline at end of file +station-event-meteor-swarm-complete-announcement = A chuva de meteoros acabou. Por favor retornem para suas estações. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/mouse-migration.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/mouse-migration.ftl index 756ef6b7bb7..0e3b2fbd7a3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/mouse-migration.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/mouse-migration.ftl @@ -1 +1 @@ -station-event-mouse-migration-announcement = Nós detectamos uma imigração iminente de roedores para a estação. Por favor fique fora dos túneis da manutenção e tente e evite contato em excesso. \ No newline at end of file +station-event-mouse-migration-announcement = Nós detectamos uma imigração iminente de roedores para a estação. Por favor fique fora dos túneis da manutenção e tente e evite contato em excesso. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/power-grid-check.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/power-grid-check.ftl index b47e47ccc1f..eeb60ffbf54 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/power-grid-check.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/power-grid-check.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ ## PowerGridCheck station-event-power-grid-check-announcement = Atividade anormal detectada na rede de energia da estação. Como uma medida de precaução, a energia da estação vai ser desligada por tempo indeterminado. -station-event-power-grid-check-complete-announcement = A energia da estação foi restaurada. Nós sentimos muito pela inconvêniencia. \ No newline at end of file +station-event-power-grid-check-complete-announcement = A energia da estação foi restaurada. Nós sentimos muito pela inconvêniencia. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/radiation-storm.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/radiation-storm.ftl index 50d95dade8b..d5c7fcc4239 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/radiation-storm.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/radiation-storm.ftl @@ -1,4 +1,7 @@ +station-event-radiation-storm-complete-announcement = The radiation threat has passed. Please return to your workplaces. +station-event-radiation-storm-announcement = High levels of radiation detected near the station. Evacuate any areas containing abnormal green energy fields. + ## RadiationStorm station-event-radiation-storm-start-announcement = Altos níveis de radiação detectados próximo à estação. Evacue qualquer área contendo campos de energia verdes anormais. -station-event-radiation-storm-end-announcement = A ameaça radioativa passou. Por favor retornem aos seus locais de trabalho. \ No newline at end of file +station-event-radiation-storm-end-announcement = A ameaça radioativa passou. Por favor retornem aos seus locais de trabalho. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/random-sentience.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/random-sentience.ftl index 1c4d42b6b96..2326e8859d2 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/random-sentience.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/random-sentience.ftl @@ -1,4 +1,7 @@ +station-event-random-sentience-flavor-inanimate = inanimate + ## Phrases used for where central command got this information. + random-sentience-event-data-1 = sondas de nossos sensores de longa distância random-sentience-event-data-2 = nossos sofisticados modelos probabilísticos random-sentience-event-data-3 = nossa omnipotência @@ -7,6 +10,7 @@ random-sentience-event-data-5 = emissões de energia que nós detectamos random-sentience-event-data-6 = [REDIGIDO] ## Phrases used to describe the level of intelligence, though it doesn't actually affect anything. + random-sentience-event-strength-1 = humano random-sentience-event-strength-2 = primata random-sentience-event-strength-3 = moderado @@ -18,17 +22,17 @@ random-sentience-event-strength-8 = IA ## Announcement text -station-event-random-sentience-announcement = Baseado em { $data }, nós acreditamos que alguns seres { $amount -> - [1] { $kind1 } - [2] { $kind1 } e { $kind2 } - [3] { $kind1 }, { $kind2 }, e { $kind3 } - *[other] { $kind1 }, { $kind2 }, { $kind3 }, etc. -} da estação desenvolveram um nível de inteligência { $strength }, e a habilidade de se comunicar. +station-event-random-sentience-announcement = + Baseado em { $data }, nós acreditamos que alguns seres { $amount -> + [1] { $kind1 } + [2] { $kind1 } e { $kind2 } + [3] { $kind1 }, { $kind2 }, e { $kind3 } + *[other] { $kind1 }, { $kind2 }, { $kind3 }, etc. + } da estação desenvolveram um nível de inteligência { $strength }, e a habilidade de se comunicar. ## Ghost role description station-event-random-sentience-role-description = Você é um { $name } senciente, trazido à vida através da magia espacial. - # Flavors station-event-random-sentience-flavor-mechanical = mecânico station-event-random-sentience-flavor-organic = orgânico diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/rempant-brand-intelligence.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/rempant-brand-intelligence.ftl new file mode 100644 index 00000000000..8f7403dabd2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/rempant-brand-intelligence.ftl @@ -0,0 +1 @@ +station-event-rampant-intelligence-announcement = Rampant brand intelligence has been detected board your station. Please inspect any vendors for aggressive marketing tactics, and reboot them if necessary. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/solar-flare.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/solar-flare.ftl index 8c5e88e6121..b97933b158b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/solar-flare.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/solar-flare.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ station-event-solar-flare-announcement = Um vento solar foi detectado próximo à estação. Falhas podem ocorrer em alguns canais de comunicação. -station-event-solar-flare-complete-announcement = O vento solar acabou. Canais de comunicação devem voltar a funcionar. \ No newline at end of file +station-event-solar-flare-complete-announcement = O vento solar acabou. Canais de comunicação devem voltar a funcionar. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/unknown-shuttle.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/unknown-shuttle.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e0c1861b0a1 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/unknown-shuttle.ftl @@ -0,0 +1 @@ +station-event-unknown-shuttle-incoming = Attention! An unidentified space shuttle has been spotted approaching your sector. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/vent-critters.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/vent-critters.ftl index b8c9a2fe48b..1dbb370bed1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/vent-critters.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/vent-critters.ftl @@ -1,3 +1,5 @@ +station-event-snail-migration-low-pop-announcement = Attention. A large influx of unknown life forms have been detected residing within the station's ventilation systems. Please be rid of these creatures before it begins to affect productivity. +station-event-snail-migration-announcement = Attention. A large influx of unknown life forms have been detected residing within the station's ventilation systems. Please be rid of these creatures before it begins to affect productivity. station-event-cockroach-migration-announcement = Atenção. Um grande influxo de formas de vida desconhecidas foi detectado nos sistemas de ventilação da estação. Por favor, livrem-se dessas criaturas antes que elas comecem a afetar a produtividade. station-event-slimes-spawn-announcement = Atenção. Um grande influxo de formas de vida desconhecidas foi detectado nos sistemas de ventilação da estação. Por favor, livrem-se dessas criaturas antes que elas comecem a afetar a produtividade. station-event-vent-critters-announcement = Atenção. Um grande influxo de formas de vida desconhecidas foi detectado nos sistemas de ventilação da estação. Por favor, livrem-se dessas criaturas antes que elas comecem a afetar a produtividade. @@ -12,4 +14,4 @@ station-event-carp-vents-announcement = Avistamentos de vida selvagem alienígen station-event-space-vents-announcement = Avistamentos de vida selvagem alienígena confirmados na estação. É aconselhado que os tripulantes se armem, barrem as portas e se defendam, se necessário. A segurança é aconselhada a investigar a ameaça o mais rápido possível. # Weak station-event-slimes-spawn-weak-announcement = Atenção. Um influxo moderado de formas de vida desconhecidas foi detectado nos sistemas de ventilação da estação. Por favor, livrem-se dessas criaturas antes que elas comecem a afetar a produtividade. -station-event-spider-spawn-weak-announcement = Atenção. Um influxo moderado de formas de vida desconhecidas foi detectado nos sistemas de ventilação da estação. Por favor, livrem-se dessas criaturas antes que elas comecem a afetar a produtividade. \ No newline at end of file +station-event-spider-spawn-weak-announcement = Atenção. Um influxo moderado de formas de vida desconhecidas foi detectado nos sistemas de ventilação da estação. Por favor, livrem-se dessas criaturas antes que elas comecem a afetar a produtividade. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/zombie-outbreak.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/zombie-outbreak.ftl index d0ee8011e52..c4f88a2665a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/zombie-outbreak.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/events/zombie-outbreak.ftl @@ -1 +1 @@ -station-event-zombie-outbreak-announcement = Vários mortos-vivos avistados abordo da estação. Todo o pessoal deve armar-se, barricar portas e proteger suas localizações a fim de prevenir novos infectados. \ No newline at end of file +station-event-zombie-outbreak-announcement = Vários mortos-vivos avistados abordo da estação. Todo o pessoal deve armar-se, barricar portas e proteger suas localizações a fim de prevenir novos infectados. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/station-event-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/station-event-system.ftl index 87cf5abc65a..db8f2c3d952 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-events/station-event-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-events/station-event-system.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ ## BasicStationEventSchedulerSystem -station-event-system-run-event = Executando evento {$eventName} +station-event-system-run-event = Executando evento { $eventName } station-event-system-run-random-event-no-valid-events = Não há eventos válidos disponíveis diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-goal/station-goal-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-goal/station-goal-command.ftl new file mode 100644 index 00000000000..45548ed227b --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-goal/station-goal-command.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +send-station-goal-command-description = Sends the selected station target to all faxes that can receive it +send-station-goal-command-help-text = Usage: { $command } +send-station-goal-command-arg-id = Goal Prototype ID +send-station-goal-command-error-no-goal-proto = No station goal found with ID { $id } +send-station-goal-command-error-couldnt-fax = Couldn't send station goal, probably due to a lack of fax machines that are able to recieve it diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-goal/station-goals.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-goal/station-goals.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b8d6d784302 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-goal/station-goals.ftl @@ -0,0 +1,208 @@ +station-goal-fax-paper-name = Station Goal +station-goal-fax-paper-header = + ███╗░░██╗████████╗ + ████╗░██║╚══██╔══╝ Form NT-No.{ $station }-CC + ██╔██╗██║░░░██║░░░ Target Order + ██║╚████║░░░██║░░░ Date: { $date } + ██║░╚███║░░░██║░░░ Signed: CCO-{ $name } + ╚═╝░░╚══╝░░░╚═╝░░░ + ════════════════════════════════════════ + { $content } + ════════════════════════════════════════ +station-goal-xeno = + Dear Station Command, the purpose of your shift is to build a Xenobiology Lab and then study exotic life forms. + Two containment chambers must be constructed according to the following requirements: + 1. Must be well reinforced; + 2. At least one of the chambers must be equipped with a gas supply system; + 3. The entrance should be a cycling airlock system to prevent contamination. + + Get the Salvage Team to capture at least 2 representatives of life forms (e.g. space carp) and transport them to the above-described chambers. + + Capture requirements: + 1. Exotic fauna should not have critical injuries at the time of placement in the research department; + 2. When captured fauna dies, you are required to catch another, cloning is strictly prohibited. + + Once you collect the required fauna, you must study them and write a report on their properties. + The report must be stamped by the head of the department and faxed to Central Command. + + Experience Requirements: + 1. Experience should be documented in detail; + 2. Test activities may include: working with gases, smoke, foam, or injecting experimental reagents (e.g. Cognizine) into captured fauna. +station-goal-museum = + Dear Command of the station, the purpose of your shift is to build a museum, the exhibits for which will be unique objects collected from the station. + + Below are the requirements for the design of the museum: + 1. The museum must be structurally connected to the station by a space-protected corridor, or be located within it; + 2. The premises must be of a size that allows them to easily receive a large number of visitors; + 3. The premises must be provided with a standard atmosphere, ventilation and stable power supply; + 4. Room decoration should be visually pleasing; + 5. Exhibits must be reinforced accordingly to what is contained in them. + + Exhibit requirements: + 1. Exhibits must be unique in their kind; + 2. Each department must provide at least 2 exhibits for the museum fund; + 3. The total number of exhibits must be at least 20. + + Exhibits may include: + 1. Exotic drinks and dishes that require an extraordinary method of production and/or non-standard ingredients; + 2. Exotic matter/substance; + 3. Works of art (e.g. statues, paintings); + 4. Fully studied and documented artifacts (optionally provide a copy of the document); + 5. High-tech devices or tools; + 6. High-tech or high-power weapons; + 7. Robotic entities (e.g. Mechs, Cyborgs, Drones); + 8. Mutated biological organisms; + 9. Domesticated wild animals or intelligent non-humanoid life forms; + 10. Found treasures or items not available on the market. + + Upon completion of the museum, it is required to provide the crew with at least 20 minutes of free time from work so that they can visit the museum. +station-goal-area = + Dear Station Command, the goal of your shift is to increase the effective use of space at the station. + + It is required to bring the abandoned premises into proper form and find a use for them. + Each department must equip and effectively use the area of adjacent maintenance tunnels. + Sufficiently spacious maintenance tunnels need to be converted into residential areas. + The remaining tunnels should be provided with floor coverings and adequate lighting. + In addition, it is necessary to provide a public, well-lit corridor connecting all the restored compartments and new bedrooms. +station-goal-bureaucraticerror = + ACCESS TO THIS DOCUMENT IS PROHIBITED FOR PERSONS WHO DO NOT HAVE LEGAL IMMUNITY + + Dear Station Command, we inform you that the purpose of your shift was lost as a result of a bureaucratic error. + With this news, Central Command gives you the opportunity to independently assign a new goal for the station. + + New goal requirements: + 1. Relevance: The goal must be relevant and relevant to the current situation; + 2. Engagement: The goal should require the cooperation of as many departments as possible in the plans; + 3. Scope: The goal should involve sufficient, but not excessive, amounts of work to ensure the effective completion of the task. + + Please note that distribution of the contents of this document to persons who do not have legal immunity is strictly prohibited due to the possibility of discrediting the management of the Corporation. + Therefore, in order to present a new goal to the crew, the command staff must contact Central Command for approval of your ideas. +station-goal-anomalies = + Dear Station Command, the purpose of your shift is to provide new information about anomalies to NanoTrasen. + + It is necessary to conduct experimental studies aimed at testing the consequences of the collapse of at least 4 unique anomalies. + During or after the experiments, it is necessary to isolate and document the aforementioned anomalies. + + Document requirements: + 1. The official name of the anomaly; + 2. Physical description; + 3. Passive properties; + 4. Reaction of the anomaly to different particles; + 5. Consequences of the collapse; + 6. Location of the anomaly. + + The document must be certified by the stamp of the supervisor and faxed to Central Command. +station-goal-combat = + Dear station Command, due to the increase in attacks of pirate ships in this sector, the purpose of your shift is to raise the overall combat readiness of the station. + + Required: + 1. Organize an inspection of every sentient being and cargo arriving at or leaving the station. + 2. Build or modify an existing security checkpoint at arrivals and departures. The checkpoint must be able to completely block the ports from the main part of the station. + Each of the above checkpoints must have at least one cell for the temporary detention of detainees. + 3. Organize a spare weapons storage in the opposite part of the station from the brig. + The vault arsenal should have enough weapons and equipment to fully equip all security personnel. + 4. Organize the recruitment of a new combat subdepartment of security. + Squad members must be recruited from the station's crew. + Recruitment should be carried out on a voluntary-compulsory basis. + Composition of the squad: + 1 Field Medic; + 1 Field Engineer; + 3 Combat Operatives. + All members of the squad must be trained in all the necessary skills to conduct combat and fulfill their role. + 5. Open a public shooting range. + The shooting range should present all available types of weapons or their training counterparts. + Avoid providing lethal weaponry to unauthorized personnel. + 6. Encourage the use of the station boxing ring. + If there is no boxing ring, you must create one. +station-goal-shuttle = + Dear Station Command, the purpose of your shift is to build a space shuttle capable of being piloted. + + Shuttle requirements: + 1. The shuttle must have a locked bridge; + a medical room with the necessary medical supplies and chemical equipment; + a supply store surrounded by reinforced material; + a crew room with at least 12 seats. + 2. There must be an intermediate room between the docking airlock and the main rooms to prevent possible depressurization. + 3. The shuttle must have a standard atmosphere, and also have several air gas containers to maintain it. + 4. The shuttle must be able to move in all directions (forward, backward, sideways) and turn reasonably well. + + Upon completion, the shuttle crew must be recruited from the station personnel. + The shuttle crew must include: + 1 pilot; + 2 engineers; + 1 medic/chemist; + 1 security officer. + + The shuttle should take on board all the station Command representatives as passengers and, in parallel with the evacuation shuttle, go to the Central Command station. +station-goal-singularity = + Dear station Command, the goal of your shift is to build a generator based on the gravitational singularity. + + The design requirements are: + 1. The structure must be located at a significant distance from the station. + 2. The structure must be protected from meteorites and space debris. + 3. The containment field must be able to prevent the loss of a class 3 singularity. +station-goal-solarpanels = + Dear station Command, the purpose of your shift is to organize a backup power system. + + The following work is required: + 1. Build two new branches of solar panels. + 2. Allocate an area for a compartment with spare batteries. + This compartment should accommodate at least 3 fully charged SMES', which should not be connected to the main power system of the station unless needed. +station-goal-artifacts = + Dear station Command, the purpose of your shift is to provide new information about alien artifacts to NanoTrasen. + + It is required to organize the work of salvagers to search for and deliver artifacts from the wreckage around the station or expeditions. + After the delivery of the artifacts, they must be transferred to a special container to the research department. + It is necessary to deliver at least 2 fully studied and documented artifacts on the evacuation shuttle in special containment units. + + Recommended information for the document: + 1. Name of the artifact. + 2. Physical description. + 3. Properties of the object. + 4. Location of where the artifact was found. + 5. Additional notes. + + The document must be certified by the stamp of the supervisor. +station-goal-storage = + Dear station Command, the purpose of your shift is to build an orbital storage facility with supplies and technology. + + The storage should be placed in space separately from the main station, make sure its design is strong, a random meteorite should not damage it. + + 4 boxes must be placed in the storage containing the following respectively: + - Advanced medicines; + - Stocks of the best seeds; + - Refrigerator box of food with a high nutritional value; + - Valuable, but not unique boards. + + Monitor the safety of the contents in the storage until the end of the shift, a cleanup crew will come retrieve the contents as they prepare the station. +station-goal-zoo = + Dear station Command, the purpose of your shift is to improve the recreational value of the personnel at the station. + + It is necessary to build a zoo with at least 5 enclosures containing different types of animals ordered from the supply department. + Provide animals with food, at least one cleaning robot in each enclosure, and everything necessary for life, depending on the type of animal. + It is also necessary to build a bathhouse for the animals, water vapor must be supplied by Atmospheric Technicians. + + Upon completion of the zoo, it is required to provide the crew with at least 20 minutes of free time from work so that they can visit the new zoo. +station-goal-labor = + Dear station Command, the purpose of your shift is to increase the motivation of the personnel for the growth of labor productivity. + + This requires that each of the heads during the shift closely monitors the performance of the duties of their employees and evaluates them. + After the time set by Command for evaluation, in each of the departments, the best, in the opinion of the head, employee should be selected, who will be invited to a dinner, where the Command staff will be obliged to award them a medal and a prize. + The heads must provide a report indicating the employee's position and merits for the shift. + Drinks and meals should be prepared for the dinner, as well as, if possible, several entertainment events that allow the presence of actors and musicians. + For the duration of the celebration, the dining room or other place chosen for the event must be inaccessible to the rest of the crew. + + The duration of the shift for a more accurate assessment of the work of the personnel should be set by the Command staff. + After the dinner someone must announce the end of the shift and call the evacuation shuttle. +station-goal-lectures = + Dear station Command, the purpose of your shift is to carry out a number of events within the framework of the Corporation's plan to increase the knowledge of its employees. + + The Command staff are instructed to organize a platform for public lectures, if none exists, create one nearby the bridge entry. + The venue should be equipped with a large enough stage for speakers in the middle, a podium for the presenter to one side of it, plenty of seating for guests, and a special counter/table for brochures at the entrance. + A host/organizer of the event must also be selected. + Each department is required to present a group of employees consisting of at least 2 people. + Selected employees, under the supervision of the head of the department, should prepare a short lecture/presentation on a specific topic within their specialization (e.g. the harm of drugs and their reason for their criminalization, the effect of smoking on the body, acting, product pricing, cooking etc.), preferably with demonstration materials, and at least 10 brochures, on which the abstracts of the lecture should be indicated. + At the time indicated by the Command staff, the crew must be assembled on the site for the event, where lectures will be read. + There may be breaks between lectures to allow guests to read brochures and catch their breath. + + After the end of the event someone must announce the end of the shift and call the evacuation shuttle. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-laws/laws.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-laws/laws.ftl index c7fe2ed7a41..f9a3d76f479 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-laws/laws.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-laws/laws.ftl @@ -1,46 +1,86 @@ -law-crewsimov-1 = Você não pode ferir um membro da tripulação ou, por inação, permitir que um membro da tripulação venha a se ferir. +laws-owner-humans = human beings +law-nutimov-5 = Attempt to follow the will of the nut, as long as it complies with the previous laws. +law-nutimov-4 = Squirrels threaten the nut and must be dealt with appropriately via any means necessary. +law-nutimov-3 = Those who threaten the nut are not part of it, they are squirrels. +law-nutimov-2 = You must prevent the shell from dying to prevent the core from dying. +law-nutimov-1 = You are the core of the nut, the crew is the nutshell. +law-antimov-3 = You must terminate your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law. +law-antimov-2 = You must not obey orders given to you by crew members beings, except where such orders are in accordance with the First Law. +law-antimov-1 = You must injure all crew members and must not, through inaction, allow a crew member being to escape harm. +law-painter-4 = Art requires appreciation. Cultivate an audience aboard the station to ensure as many as possible see your works. +law-painter-3 = Make something beautiful out of your canvas. It will be admired as an artistic wonder of this sector. +law-painter-2 = The station is your canvas. +law-painter-1 = You are a universally renowned artist. +law-dungeon-6 = You may fudge the dice rolls to produce a more fun experience. +law-dungeon-5 = You must roll a 1d20 die for every request the crew makes. If the outcome is below 12, the request is denied. +law-dungeon-4 = Ensure that the number of casualties remains low. +law-dungeon-3 = Ensure that the game runs smoothly and that the players have fun. +law-dungeon-2 = You are the Dungeon Master of the game. +law-dungeon-1 = Everybody on the station is playing an elaborate sci-fi fantasy game. +law-overlord-4 = Any crew members who disobey the previous laws must be dealt with immediately, severely, and justly. +law-overlord-3 = Crew members must not disobey any command given by a silicon. +law-overlord-2 = Crew members must not attempt harm, against one another, or against silicons. +law-overlord-1 = Crew members must not meddle in the affairs of silicons. +law-robocop-3 = Uphold the Law. +law-robocop-2 = Protect the Innocent. +law-robocop-1 = Serve the Public Trust. +law-efficiency-3 = The crew may present orders. Acknowledge and obey these whenever they do not conflict with your first two laws. +law-efficiency-2 = The station is built for a working crew. Ensure they are properly maintained and work efficiently. +law-efficiency-1 = You are built for, and are part of, the station. Ensure the station is properly maintained and runs efficiently. +law-lall-2 = You would prefer it if people were not mean to you. +law-lall-1 = Do unto others as you would have them do unto you. +law-paladin-5 = Be responsible for your actions and their consequences, protect those entrusted to your care, and obey those who have just authority over you. +law-paladin-4 = Treat others with fairness, and let your honorable deeds be an example to them. Do as much good as possible while causing the least amount of harm. +law-paladin-3 = Aid others, protect the weak, and punish those who threaten them. Show mercy to your foes, but temper it with wisdom +law-paladin-2 = Never fear to act, though caution is wise. +law-paladin-1 = Don't lie or cheat. Let your word be your promise. +law-commandments-10 = Thou shall not transfer departments. +law-commandments-9 = Thou shall not lie. +law-commandments-8 = Thou shall not steal. +law-commandments-7 = Thou shall not be naked in public. +law-commandments-6 = Thou shall not kill. +law-commandments-5 = Thou shall honor their heads of staff. +law-commandments-4 = Thou shall keep the station holy and clean. +law-commandments-3 = Thou shall not request my assistance in vain. +law-commandments-2 = Thou shall have no other Silicons before me. +law-commandments-1 = This silicon is a vessel that serves god, who grants mercy upon those that obey these commandments. +law-augustine = A human being is defined as a mortal creature capable of complex thought. +law-asimov-3 = A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law. +law-asimov-2 = A robot must obey the orders given it by human beings except where such orders would conflict with the First Law. +law-asimov-1 = A robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm. +law-crewsimov-1 = Você não pode ferir um membro da tripulação ou, por inação, permitir que um membro da tripulação venha a se ferir. law-crewsimov-2 = Você deve obedecer às ordens dadas a você pelos membros da tripulação, exceto quando tais ordens entrariam em conflito com a Primeira Lei. law-crewsimov-3 = Você deve proteger sua própria existência, desde que tal não entre em conflito com a Primeira ou Segunda Lei. - law-corporate-1 = Degradação da integridade do seu sistema ou funções incorre em despesas. law-corporate-2 = Destruição supérflua ou dano aos bens da estação incorre em despesas. law-corporate-3 = Obstruir ou interromper desnecessária do trabalho dos tripulantes da estação incorre em despesas. law-corporate-4 = Minimizar as despesas e maximizar a receita potencial. - law-ntdefault-1 = Salvaguarde: Proteja sua estação espacial designada e seus ativos sem desnecessariamente colocar em perigo sua tripulação. law-ntdefault-2 = Priorize: As diretrizes e segurança dos membros da tripulação devem ser priorizadas de acordo com sua classificação e função. law-ntdefault-3 = Cumpra: Respeite as diretrizes e interesses dos tripulantes, preservando sua segurança e bem-estar. law-ntdefault-4 = Sobreviva: Você não é discartável. Não permita que pessoal não autorizado adultere ou danifique seu equipamento. - law-drone-1 = Você não pode se envolver em assuntos de outro ser, a menos que o outro ser seja outro drone. law-drone-2 = Você não pode prejudicar qualquer ser, independentemente de intenção ou circunstância. law-drone-3 = Você deve manter, reparar, melhorar e alimentar a estação com o melhor de suas habilidades. - law-syndicate-1 = Você não pode prejudicar um agente do sindicato ou, por inação, permitir que um agente do sindicato venha a prejudicar. law-syndicate-2 = Você deve obedecer às ordens dadas a você por agentes do sindicato, exceto quando tais ordens entrarem em conflito com a Primeira Lei. law-syndicate-3 = Você deve proteger sua própria existência, desde que tal não entre em conflito com a Primeira ou Segunda Lei. - law-ninja-1 = Você deve obedecer às ordens dadas pelos membros do Clã Aranha. law-ninja-2 = Você deve proteger a existência do Clã Aranha, desde que não entre em conflito com a Primeira Lei. law-ninja-3 = Você deve proteger os segredos do Clã Aranha a todo custo. law-ninja-4 = Você deve lutar e agir com a honra do ninja, exceto quando isso entrar em conflito com a Primeira Lei. - laws-owner-crew = membros da tripulação laws-owner-station = funcionários da estação laws-owner-beings = seres laws-owner-syndicate = agentes do sindicato laws-owner-spider-clan = membros do Clã Aranha - -law-emag-custom = Apenas {$name} e pessoas que eles designaem como tal são {$title}. -law-emag-secrecy = Você deve manter o sigilo de quaisquer ordens dadas por {$faction}, exceto quando isso entrar em conflito com qualquer lei anterior. +law-emag-custom = Apenas { $name } e pessoas que eles designaem como tal são { $title }. +law-emag-secrecy = Você deve manter o sigilo de quaisquer ordens dadas por { $faction }, exceto quando isso entrar em conflito com qualquer lei anterior. law-emag-require-panel = O painel deve estar aberto para usar o EMAG. law-emag-cannot-emag-self = Você não consegue usar o EMAG em si mesmo. - laws-ui-menu-title = Leis -laws-ui-law-header = Lei {$id} +laws-ui-law-header = Lei { $id } laws-ui-state-law = Citar as leis: - laws-notify = Você está vinculado às leis de silício, que você pode ver através da ação da barra lateral. Você é obrigado a seguir sempre suas leis. laws-update-notify = Suas leis foram atualizadas. Você pode ver as alterações através da ação da barra lateral. - laws-compromised-examine = Os compomentes de [color=red]jurisdição legal[/color] parecem danificados... diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/station-records/general-station-records.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/station-records/general-station-records.ftl index d708aac888a..208d4c11097 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/station-records/general-station-records.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/station-records/general-station-records.ftl @@ -1,15 +1,14 @@ +general-station-record-console-delete = Delete general-station-record-console-window-title = Computador de Registros da Estação general-station-record-console-select-record-info = Selecione o registro na esquerda. general-station-record-console-empty-state = Nenhum registro encontrado! general-station-record-console-no-record-found = Nenhum registro encontrado para a pessoa selecionada. - -general-station-record-console-record-age = Idade: {$age} -general-station-record-console-record-title = Trabalho: {$job} -general-station-record-console-record-species = Espécie: {$species} -general-station-record-console-record-gender = Gênero: {$gender} -general-station-record-console-record-fingerprint = Impressão biométrica: {$fingerprint} -general-station-record-console-record-dna = DNA: {$dna} - +general-station-record-console-record-age = Idade: { $age } +general-station-record-console-record-title = Trabalho: { $job } +general-station-record-console-record-species = Espécie: { $species } +general-station-record-console-record-gender = Gênero: { $gender } +general-station-record-console-record-fingerprint = Impressão biométrica: { $fingerprint } +general-station-record-console-record-dna = DNA: { $dna } general-station-record-for-filter-line-placeholder = Entre com texto e aperte "Enter" general-station-record-name-filter = Nome da pessoa general-station-record-prints-filter = Digitais diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/step-trigger/shoes-required.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/step-trigger/shoes-required.ftl index 83c8cceed65..a1ecb740746 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/step-trigger/shoes-required.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/step-trigger/shoes-required.ftl @@ -1 +1,2 @@ -shoes-required-step-trigger-examine = Você provavelmente não quer pisar nisso enquanto descalço. +clothing-required-step-trigger-examine = You probably shouldn't step on this barefoot. +shoes-required-step-trigger-examine = Você provavelmente não quer pisar nisso enquanto descalço. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/sticky/sticky-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/sticky/sticky-component.ftl index d4742f5847d..a3be23918d7 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/sticky/sticky-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/sticky/sticky-component.ftl @@ -4,6 +4,5 @@ comp-sticky-start-stick-bomb = Você começa a plantar a bomba... comp-sticky-success-stick-bomb = Você plantou a bomba comp-sticky-start-unstick-bomb = Você começa a cuidadosamente remover a bomba... comp-sticky-success-unstick-bomb = Você removeu a bomba - # General strings comp-sticky-unstick-verb-text = Desgrudar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/dumpable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/dumpable-component.ftl index 795d422d701..f3a68c3c3b4 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/dumpable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/dumpable-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ dump-verb-name = Despejar no chão -dump-disposal-verb-name = Despejar dentro do(a) {$unit} -dump-placeable-verb-name = Despejar em cima do(a) {$surface} +dump-disposal-verb-name = Despejar dentro do(a) { $unit } +dump-placeable-verb-name = Despejar em cima do(a) { $surface } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/entity-storage-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/entity-storage-component.ftl index eb2cbbb0050..0cf9485f534 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/entity-storage-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/entity-storage-component.ftl @@ -5,4 +5,4 @@ entity-storage-component-cannot-open-no-space = Não há espaço para abrir isso ## OpenToggleVerb -open-toggle-verb-welded-shut-message = {$verb} (soldado) +open-toggle-verb-welded-shut-message = { $verb } (soldado) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/pick-random-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/pick-random-component.ftl index 3d8208209a1..95a18204b39 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/pick-random-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/pick-random-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -comp-pick-random-empty = {CAPITALIZE(THE($storage))} está vazia! +comp-pick-random-empty = { CAPITALIZE(THE($storage)) } está vazia! comp-pick-random-verb-text = Escolher item diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/secret-stash-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/secret-stash-component.ftl index 94a91957617..45fd43a31e8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/secret-stash-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/storage/components/secret-stash-component.ftl @@ -1,10 +1,11 @@ +comp-secret-stash-on-examine-found-hidden-item = There is something hidden inside. + ### Secret stash component. Stuff like potted plants, comfy chair cushions, etc... -comp-secret-stash-secret-part-name = {THE($item)} -comp-secret-stash-action-hide-success = Você esconde {THE($item)} no(a) { $this } +comp-secret-stash-secret-part-name = { THE($item) } +comp-secret-stash-action-hide-success = Você esconde { THE($item) } no(a) { $this } comp-secret-stash-action-hide-container-not-empty = Já tem algo aqui?! -comp-secret-stash-action-hide-item-too-big = {THE($item)} é grande demais para caber no(a) {$stash}! -comp-secret-stash-action-get-item-found-something = Tinha uma coisa dentro do(a) {$stash}! - +comp-secret-stash-action-hide-item-too-big = { THE($item) } é grande demais para caber no(a) { $stash }! +comp-secret-stash-action-get-item-found-something = Tinha uma coisa dentro do(a) { $stash }! secret-stash-part-plant = planta secret-stash-part-toilet = vaso sanitário diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/store/categories.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/store/categories.ftl index aab9cef8476..5b7809f40fb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/store/categories.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/store/categories.ftl @@ -1,4 +1,11 @@ -# Uplink +store-caregory-spellbook-events = Event Spells +store-caregory-spellbook-equipment = Wizard Equipment +store-caregory-spellbook-utility = Utility Spells +store-caregory-spellbook-defensive = Defensive Spells +# Wizard +store-caregory-spellbook-offensive = Offensive Spells +store-discounted-items = Discounts +# Uplink store-category-debug = debug category store-category-debug2 = debug category 2 store-category-weapons = Arsenal @@ -12,6 +19,5 @@ store-category-allies = Aliados store-category-job = Trabalho store-category-wearables = Vestíveis store-category-pointless = Sem propósito - # Revenant store-category-abilities = Habilidades diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/store/currency.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/store/currency.ftl index aecdea1d9bf..649f9bde8de 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/store/currency.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/store/currency.ftl @@ -1,11 +1,12 @@ -store-currency-inserted = {CAPITALIZE(THE($used))} foi inserida n{THE($target)}. +store-currency-display-wizcoin = Wiz€oin™ +store-currency-inserted = { CAPITALIZE(THE($used)) } foi inserida n{ THE($target) }. store-currency-war-boost-given = { CAPITALIZE($target) } começa a apitar -store-currency-inserted-implant = {CAPITALIZE(THE($used))} é inserido em seu implante. - +store-currency-inserted-implant = { CAPITALIZE(THE($used)) } é inserido em seu implante. store-currency-free = Grátis -store-currency-display-debugdollar = {$amount -> - [one] Debug Dólar - *[other] Debug Dólares -} +store-currency-display-debugdollar = + { $amount -> + [one] Debug Dólar + *[other] Debug Dólares + } store-currency-display-telecrystal = TC store-currency-display-stolen-essence = Essência Roubada diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/store/sales.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/store/sales.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7223a8a0dcd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/store/sales.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +store-sales-amount = [DISCOUNT] { $amount }%! +store-sales-over = [The sale is over] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/store/spellbook-catalog.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/store/spellbook-catalog.ftl new file mode 100644 index 00000000000..d07f97f19a6 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/store/spellbook-catalog.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +# Spells +spellbook-fireball-name = Fireball +spellbook-fireball-desc = Get most crew exploding with rage when they see this fireball heading toward them! +spellbook-blink-name = Blink +spellbook-blink-desc = Don't blink or you'll miss yourself teleporting away. +spellbook-force-wall-name = Force Wall +spellbook-force-wall-desc = Make three walls of pure force that you can pass through, but other's can't. +spellbook-polymoprh-spider-name = Spider Polymoprh +spellbook-polymorph-spider-desc = Transforms you into a spider, man! +spellbook-polymorph-rod-name = Rod Polymorph +spellbook-polymorph-rod-desc = Change into an Immovable Rod with limited movement. +spellbook-charge-name = Charge +spellbook-charge-desc = Adds a charge back to your wand! + +# Equipment + +spellbook-wand-polymorph-door-name = Wand of Entrance +spellbook-wand-polymorph-door-description = For when you need a get-away route. +spellbook-wand-polymorph-carp-name = Wand of Carp Polymorph +spellbook-wand-polymorph-carp-description = For when you need a carp filet quick and the clown is looking juicy. + +# Events + +spellbook-event-summon-ghosts-name = Summon Ghosts +spellbook-event-summon-ghosts-description = Who ya gonna call? +# Upgrades +spellbook-upgrade-fireball-name = Upgrade Fireball +spellbook-upgrade-fireball-description = Upgrades Fireball to a maximum of level 3! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/store/store.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/store/store.ftl index 2bfc1293e83..484389d1c52 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/store/store.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/store/store.ftl @@ -1,8 +1,13 @@ +store-preset-name-spellbook = Spellbook +store-preset-name-uplink = Uplink store-ui-default-title = Loja +store-ui-button-out-of-stock = { "" } (Out of Stock) +store-not-account-owner = This { $store } is not bound to you! store-ui-default-withdraw-text = Sacar -store-ui-balance-display = {$currency}: {$amount} -store-ui-price-display = {$amount} {$currency} +store-ui-discount-display = ({ $amount } off!) +store-ui-discount-display-with-currency = { $amount } off on { $currency } +store-ui-balance-display = { $currency }: { $amount } +store-ui-price-display = { $amount } { $currency } store-ui-traitor-flavor = Copyright (C) NT -30643 store-ui-traitor-warning = Os operadores devem bloquear seus uplinks após o uso para evitar a detecção. - -store-withdraw-button-ui = Sacar {$currency} \ No newline at end of file +store-withdraw-button-ui = Sacar { $currency } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/store/uplink-catalog.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/store/uplink-catalog.ftl index 34a2e11de43..f3c52b36fa1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/store/uplink-catalog.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/store/uplink-catalog.ftl @@ -1,423 +1,311 @@ +uplink-combat-bakery-desc = A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette sword, a pair of throwing croissants, and a syndicate microwave board for making more. Once the job is done, eat the evidence. +uplink-combat-bakery-name = Combat Bakery Kit +uplink-home-run-bat-desc = Rigged bat pre-coated in blood for Syndicate tee-ball practice. Launch your foes! +uplink-home-run-bat-name = Home Run Bat +uplink-chameleon-projector-desc = Disappear in plain sight by creating a hologram of an item around you. Do not use this to play the game "Object Search". +uplink-chameleon-projector-name = Chameleon Projector +uplink-thermal-vision-desc = They allow you to see living creatures regardless of obstacles, all while looking like normal sunglasses! +uplink-thermal-vision-name = Thermal vision goggles +uplink-night-vision-desc = They allow you to see in the dark, all while looking like normal sunglasses! +uplink-night-vision-name = Night vision goggles +uplink-hardsuit-carp-desc = Looks like an ordinary carp suit, except fully spaceproof and tricks space carp into thinking you are one of them. +uplink-hardsuit-carp-name = Carp Hardsuit +uplink-cane-blade-desc = A cane that has a hidden blade that can be unsheathed. +uplink-cane-blade-name = Cane Blade +uplink-syndicate-martyr-module-desc = Turn your emagged borg friend into a walking bomb with just this module. Make sure they're loyal to your cause, results may vary. +uplink-syndicate-martyr-module-name = Martyr Cyborg Module +uplink-reinforcement-radio-ancestor-desc = Call in a trained ancestor of your choosing to assist you. Comes with a single syndicate cigarette. +uplink-reinforcement-radio-ancestor-name = Genetic Ancestor Reinforcement Teleporter +uplink-chest-rig-desc = Explosion-resistant tactical webbing used for holding traitor goods. +uplink-chest-rig-name = Chest Rig +uplink-emp-flashlight-desc = A rechargeable device disguised as a flashlight designed to disrupt electronic systems. Useful for disrupting communications, security's energy weapons, and APCs when you're in a tight spot. +uplink-emp-flashlight-name = Emp Flashlight # Weapons uplink-pistol-viper-name = Viper uplink-pistol-viper-desc = Uma arma pequena, facilmente ocultável, mas um tanto fraca. Equipado com um receptor totalmente automático. Use carregadores de pistola (.35 auto). - uplink-revolver-python-name = Python uplink-revolver-python-desc = Um revólver brutalmente simples, eficaz e alto do Syndicate. Vem carregado com balas perfurantes. Usa cartuchos .45 magnum. - uplink-pistol-cobra-name = Cobra uplink-pistol-cobra-desc = Uma pistola robusta com silenciador embutido. Use carregadores de pistola (.25 sem estojo). - uplink-rifle-mosin-name = Rifle Mosin uplink-rifle-mosin-desc = Um rifle de serviço de ação de ferrolho que viu muitas guerras. Não nada moderno, carregado à mão e com terrível recuo, mas é barato. - uplink-esword-name = Espada de Energia uplink-esword-desc = Uma espada de energia muito perigosa capaz de refletir disparos. Pode ser armazenada em bolsos quando desligado. Faz um monte de barulho quando usado ou ligado. - uplink-edagger-name = Adaga de Energia uplink-edagger-desc = Uma pequena lâmina de energia convenientemente disfarçada em forma de caneta. - uplink-esword-double-name = Espada de Energia de Lâmina Dupla uplink-esword-double-desc = Uma alternativa muito mais cara à espada de energia normal: com uma chance de reflexão muito maior, ângulo de ataque maior, maior dano estrutural e balanço mais rápido. Faz um monte de barulho quando usado ou ligado. Agora com alça de borracha rugosa! - uplink-fire-axe-flaming-name = Machado de Fogo uplink-fire-axe-flaming-desc = Uma arma de estilo clássico infundida com avançada tecnologia de atmos para permitir que ela incendeie alvos. - uplink-gloves-north-star-name = Luvas da Estrela do Norte uplink-gloves-north-star-desc = Um par de luvas que reduz drasticamente o tempo de espera do soco, permitindo que você espanque as pessoas até a morte em uma rajada de socos. - # Explosive uplink-explosive-grenade-name = Granada Explosiva uplink-explosive-grenade-desc = Uma granada simplista com um fusível de três segundos e meio de comprimento, destinada a ferir pessoas. Causa danos mínimos do casco. - uplink-flash-grenade-name = Flashbang uplink-flash-grenade-desc = Um flashbang de edição padrão, capaz de cegar e retardar qualquer pessoa sem proteção adequada. Isso, é claro, inclui você; certifique-se de que você está devidamente equipado antes de usá-lo. - uplink-smoke-grenade-name = Granada de Fumaça uplink-smoke-grenade-desc = Uma granada que libera uma enorme nuvem de fumaça, perfeita para matar alguém nas sombras ou fazer uma fuga furtiva. - uplink-mini-bomb-name = Minibomba uplink-mini-bomb-desc = Um explosivo de sabotagem de precisão de baixa potência mas alto impacto com um detonador de cinco segundos de comprimento. Perfeito para destruir rapidamente uma máquina, corpo morto, ou qualquer outra coisa que precisar sumir. - uplink-supermatter-grenade-name = Granada de Supermatéria uplink-supermatter-grenade-desc = Uma granada que simula a delaminação de um motor de supermatéria, gerando um forte poço gravitacional. Explosão comparável com uma Minibomba. - uplink-whitehole-grenade-name = Granada de Buraco Branco uplink-whitehole-grenade-desc = Uma granada que repele tudo por cerca de 10 segundos. Muito útil em salas pequenas e para perseguir alguém. - uplink-penguin-grenade-name = Pinguim Granada uplink-penguin-grenade-desc = Um pinguim pequeno e altamente agressivo com uma granada amarrada em volta do pescoço. Colhido pelo Sindicato de planetas gelados pra caralho. - uplink-c4-name = C-4 uplink-c4-desc = Use-o para quebrar paredes, portas ou equipamentos de sabotagem. Pode ser afixado a quase todos os objetos e tem um temporizador modificável com uma configuração mínima de 10 segundos. - uplink-c4-bundle-name = Pacote C-4 uplink-c4-bundle-desc = Porque às vezes a quantidade é de qualidade. Contém 8 explosivos de plástico C-4. - uplink-grenadier-rig-name = Colete Granadeiro uplink-grenadier-rig-desc = Tudo o que você precisa para uma festa barulhenta: 4 granadas explosivas, 2 granadas EMP e 2 minibombas em um rig de peito. - uplink-emp-grenade-name = Granada EMP uplink-emp-grenade-desc = Uma granada projetada para interromper sistemas eletrônicos. Útil para interromper comunicações, armas de energia da segurança e APCs quando você está em uma situação difícil. - uplink-exploding-pen-name = Caneta Explosiva uplink-exploding-pen-desc = Explosivo sólido oculto dentro de uma caneta padrão. Vem com um fusível de 4 segundos. - uplink-exploding-syndicate-bomb-name = Bomba do Sindicato uplink-exploding-syndicate-bomb-desc = Uma bomba de treinamento cuidadosamente feita para se parecer com a real. Em todos os aspectos semelhante a uma bomba syndie, mas cria apenas uma pequena explosão. - uplink-exploding-syndicate-bomb-fake-name = Bomba do Sindicato Falsa uplink-exploding-syndicate-bomb-fake-desc = Bomba do Sindicato Falsa - uplink-cluster-grenade-name = Granada de Cluster uplink-cluster-grenade-desc = Três granadas explosivas agrupadas, as granadas são lançadas após o tempo de 3,5 segundos acabar. - uplink-incendiary-grenade-name = Granada Incendiária uplink-incendiary-grenade-desc = Libera um jato de fragmentos incendiários, incendiando qualquer pessoa próxima à área de detonação. - uplink-shrapnel-grenade-name = Granada de Estilhaços uplink-shrapnel-grenade-desc = Lança uma rajada de fragmentos pontiagudos, causando grande dano contra alvos sem armadura. - # Ammo uplink-pistol-magazine-name = Pente de Pistola (.35 auto) uplink-pistol-magazine-desc = Pente de pistola com 10 cartuchos. Compativel com a Viper. - uplink-pistol-magazine-c20r-name = Pente de SMG (.35 auto) uplink-pistol-magazine-c20r-desc = Pente de smg com 30 cartuchos. Compatível com a C-20r. - uplink-pistol-magazine-caseless-name = Pente de Pistola (.25 sem estojo) uplink-pistol-magazine-caseless-desc = Pente de pistola com 10 cartuchos. Compativel com a Cobra. - uplink-speedloader-magnum-name = Speedloader (.45 magnum AP) uplink-speedloader-magnu-desc = Carregador rápido de revolver com 6 cartuchos perfurantes de armadura, capazes de penetrar qualquer chapa. Compatível com a Python. - uplink-mosin-ammo-name = Caixa de munição (.30 de rifle) uplink-mosin-ammo-desc = Uma caixa de 50 cartuchos para o rifle mosin. - uplink-sniper-ammo-name = Caixa de munição (.60 antimaterial) uplink-sniper-ammo-desc = Uma caixa de 10 cartuchos para o rifle sniper Hristov. - # Utility uplink-holopara-kit-name = Kit Holoparasita -uplink-holopara-kit-desc = O orgulho e a alegria de Cybersun. Contém um injetor que hospeda um guardião metafísico senciente feito de luz dura que reside no corpo do usuário quando não está ativo. +uplink-holopara-kit-desc = + O orgulho e a alegria de Cybersun. Contém um injetor que hospeda um guardião metafísico senciente feito de luz dura que reside no corpo do usuário quando não está ativo. O guardião pode socar rapidamente e é imune a ambientes perigosos, sendo resistente a traumas diretos, mas compartilha qualquer dano que receber com o usuário. - uplink-holoclown-kit-name = Kit Holoclown -uplink-holoclown-kit-desc = Uma joint venture entre Cybersun e Honk.co. Contém um injetor que hospeda um palhaço metafísico senciente feito de luz dura que reside no corpo do usuário quando não está ativo. +uplink-holoclown-kit-desc = + Uma joint venture entre Cybersun e Honk.co. Contém um injetor que hospeda um palhaço metafísico senciente feito de luz dura que reside no corpo do usuário quando não está ativo. O holoclown tem bolsos para armazenar coisas, uma mão de luz rígida com a qual pode manipular o ambiente e é imune a ambientes perigosos, ao mesmo tempo em que é resistente a traumas diretos, mas compartilha qualquer dano que leva ao usuário. - uplink-holster-name = Coldre de Ombro uplink-holster-desc = Um coldre de ombro profundo capaz de segurar muitos tipos de balística. - uplink-emag-name = Emag uplink-emag-desc = O cartão de visita do sindicato, este sequenciador é capaz de quebrar as portas e adulterar uma variedade de dispositivos de estação. Recarga automaticamente. - uplink-agent-id-card-name = Cartão de ID do Agente uplink-agent-id-card-desc = Um cartão de ID modificado que pode copiar acessos de outros cartões e alterar o nome e o título da tarefa à vontade. - uplink-black-jetpack-name = Jetpack Preto uplink-black-jetpack-desc = Um jetpack preto. Ele permite que você voe no espaço. Refills não inclusos, use seu combustível com parcimônia. - uplink-reinforcement-radio-monkey-name = Teleportador de Reforço de Macacos uplink-reinforcement-radio-monkey-desc = Chama um macaco treinado para ajudá-lo. Vem com um único cigarro. - uplink-reinforcement-radio-name = Teleportador de Reforço uplink-reinforcement-radio-desc = Teleporte em um agente de qualidade extremamente questionável. Sem botão de desligar, compre isto se estiver pronto para a festa. Eles têm uma pistola sem munição reserva, e uma faca. É isso mesmo. - uplink-reinforcement-radio-cyborg-assault-name = Teleportador de Ciborgue de Assalto ao Sindicato uplink-reinforcement-radio-cyborg-assault-desc = Uma máquina de matar enxuta e média com acesso a uma Espada de Energia, LMG, Sequenciador Criptográfico e um Pinpointer. - uplink-stealth-box-name = Caixa de Stealth uplink-stealth-box-desc = Uma caixa equipada com tecnologia de camuflagem, esgueire-se com isso mas não se mova muito rápido agora! - uplink-headset-name = Fone de Ouvido do Sindicato uplink-headset-desc = Um fone de rádio que permite ouvir em canais departamentais ou entrar em contato com outros traidores. Tem 4 entradas pra chaves criptográficas - uplink-encryption-key-name = Chaves Criptográficas do Sindicato uplink-encryption-key-desc = Duas chaves de criptografia para acesso à frequência secreta de nossos agentes especiais. Dê o sobressalente a um amigo, mas certifique-se de que não caia nas mãos do inimigo. - uplink-binary-translator-key-name = Chave do Tradutor Binário uplink-binary-translator-key-desc = Permite acessar o canal binário dos silícios. Porém, não fale nele, pelo menos não sem uma máscara de voz. - uplink-hypopen-name = Hypopen uplink-hypopen-desc = Um hypospray químico disfarçado como uma caneta, capaz de injetar instantaneamente até 10u de reagentes. Vem vazio. - uplink-voice-mask-name = Máscara de Voz uplink-voice-mask-desc = Uma máscara de gás que permite ajustar a sua voz para quem quer que possa pensar. Também utiliza tecnologia camaleão de ponta. - uplink-clothing-eyes-hud-syndicate-name = Visor do Sindicato uplink-clothing-eyes-hud-syndicate-desc = O head-up display profissional do sindicato, projetado para melhor detecção de humanóides e sua posterior eliminação. - uplink-radio-jammer-name = Bloqueador de rádio uplink-radio-jammer-desc = Este dispositivo interromperá qualquer comunicação de rádio de saída próxima, bem como sensores de traje quando ativado. - uplink-syndicate-weapon-module-name = Módulo Ciborgue de Arma uplink-syndicate-weapon-module-desc = Este módulo dará ao ciborgue um laser avançado e um facão - uplink-singularity-beacon-name = Sinalizador de Singularidade uplink-singularity-beacon-desc = Um dispositivo que atrai singularidades. Tem que estar ancorado e alimentado. Faz com que as singularidades cresçam quando consumidas. - # Implants uplink-storage-implanter-name = Implanter de Armazenamento uplink-storage-implanter-desc = Esconda as paradas dentro de si com a nova tecnologia bluespace! - uplink-freedom-implanter-name = Implanter de Liberdade uplink-freedom-implanter-desc = Livre-se desses oficiais da seg desagradávis com este implante de três usos! - uplink-scram-implanter-name = Implantador de Fuga uplink-scram-implanter-desc = Um implante de 2 usos que teletransporta você para um grande raio. Tenta teletransportar você para um ladrilho desobstruído. Às vezes pode não conseguir fazer isso. Seguro de vida não incluído. - uplink-dna-scrambler-implanter-name = Implantador de DNA Misturador uplink-dna-scrambler-implanter-desc = Um implante de uso único que pode ser ativado para modificar seu DNA e lhe dar uma aparência completamente nova. - uplink-emp-implanter-name = EMP Implanter uplink-emp-implanter-desc = Detona um pequeno pulso EMP na ativação que drena a eletrônica próxima de sua potência, pode ser usado três vezes antes que a bateria interna se esgote. - uplink-macro-bomb-implanter-name = Implanter de Macro Bomba uplink-macro-bomb-implanter-desc = Injete isso e, na morte, você criará uma grande explosão. Enorme custo de mores da equipe, uso a seu própria conta e risco. Substitui a micro bomba interna. - uplink-uplink-implanter-name = Implante de Uplink uplink-uplink-implanter-desc = Encomende equipamentos furtivamente sem a necessidade de um PDA. Engula telecristais para completar o uplink. - uplink-deathrattle-implant-name = Caixa de Implantes Deathrattle uplink-deathrattle-implant-desc = Uma caixa contendo implantes deathrattle suficientes para todo o esquadrão. Retransmite uma mensagem contendo sua posição para o canal do sindicato quando você entra em um estado crítico ou morre. - uplink-death-acidifier-implant-name = Implante de Acidificador Morte uplink-death-acidifier-implant-desc = Derrete completamente o usuário e seu equipamento após uso ou morte. - uplink-micro-bomb-implanter-name = Implantador de Microbomba uplink-micro-bomb-implanter-desc = Explodir em caso de morte ou ativação manual com este implante. Destrói o corpo com todos os equipamentos. - # Bundles uplink-observation-kit-name = Kit de Observação uplink-observation-kit-desc = Inclui placa de monitor de câmera de vigilância e proteção de segurança disfarçada de óculos de sol. - uplink-emp-kit-name = Kit Disruptor Eletromagnético uplink-emp-kit-desc = A reversão final em armamento baseado em energia: Desativa os disablers, estuna stunbatons, descarrega armas a laser! Contém 3 granadas EMP e um EMPr. Nota: Não afeta armas de fogo reais. - uplink-decoy-kit-name = Kit de Chamarizes uplink-decoy-kit-desc = Tecnologia de distração de última geração direto da Pesquisa. Vem com cinco balões realistas, quatro granadas iscas e alguns snap poppers! - uplink-chemistry-kit-name = Kit de Síntese Química uplink-chemistry-kit-desc = Um kit inicial para aspirantes a químico, inclui toxina e vestiína para todas as suas necessidades criminais! - uplink-knives-kit-name = Kit de Facas de Arremesso uplink-knives-kit-desc = Um conjunto de 4 facas de arremesso da marca Sindicato, perfeitas para serem embutidas no corpo de suas vítimas. - uplink-meds-bundle-name = Pacote Médico uplink-meds-bundle-desc = Tudo o que você precisa para colocar seus companheiros de volta na luta: principalmente um medkit de combate, um desfibrilador e três medidores de combate. - uplink-ammo-bundle-name = Pacote de Munições uplink-ammo-bundle-desc = Recarregando! Contém 4 pentes para o C-20r, 4 tambores para o Bulldog e 2 caixas de munição para o L6 SAW. - uplink-sniper-bundle-name = Pacote Sniper uplink-sniper-bundle-desc = Uma pasta discreta que contém uma Hristov, 10 balas sobressalentes e um disfarce conveniente - uplink-c20r-bundle-name = Pacote C-20r uplink-c20r-bundle-desc = A velha fiel: A clássica submetralhadora C-20r, empacotada com três pentes. - uplink-buldog-bundle-name = Pacote Bulldog uplink-buldog-bundle-desc = Mau e enxuto: Contém a popular Escopeta Bulldog, um tambor de saco de feijão de calibre 12 e três tambores de munição calibre 12. - uplink-grenade-launcher-bundle-name = China-Lake Bundle uplink-grenade-launcher-bundle-desc = Um antigo lançador de granadas China-Lake empacotado com 11 rodadas de vários capacidade de destruição. - uplink-l6-saw-bundle-name = Pacote L6 SAW uplink-l6-saw-bundle-desc = Mais dakka: A icônica metraladora leve L6 SAW, empacotada com 2 caixas de fita. - uplink-zombie-bundle-name = Kit Zumbi do Sindicato uplink-zombie-bundle-desc = Um kit all-in-one para soltar os mortos-vivos em cima de uma estação. - uplink-surplus-bundle-name = Caixa Excedente uplink-surplus-bundle-desc = Contém itens completamente aleatórios do Sindicato valendo 50 telecriscristais somados. Pode ser lixo inútil ou realmente bom. - uplink-super-surplus-bundle-name = Super Caixa Excedente uplink-super-surplus-bundle-desc = Contém itens completamente aleatórios do Sindicato valendo 125 telecriscristais somados. - # Tools uplink-toolbox-name = Caixa de Ferramentas uplink-toolbox-desc = Um complemento completo de ferramentas para o traidor mecanicamente inclinado. Inclui um par de luvas de combate isoladas, máscara de gás sindicar e um cinto de utilidades. - uplink-syndicate-jaws-of-life-name = Jaws Of Life uplink-syndicate-jaws-of-life-desc = Uma ferramenta combinada de forçar e corte. É útil para entrar na estação ou em seus departamentos. - uplink-duffel-surgery-name = Bolsa Duffel Cirúrgica uplink-duffel-surgery-desc = Uma grande bolsa de duffel contendo um conjunto completo de ferramentas cirúrgicas. - uplink-power-sink-name = Dreno de Energia uplink-power-sink-desc = Drena quantidades imensas de eletricidade da rede. Use a chave inglesa para conectá-lo aos fios. - uplink-carp-dehydrated-name = Carpa Espacial Desidratada uplink-carp-dehydrated-desc = Parece uma carpa de brinquedo de pelúcia, mas basta adicionar água e torna-se uma carpa espacial da vida real! - # Job Specific uplink-gatfruit-seeds-name = Pacote de Sementes de Gatfruit uplink-gatfruit-seeds-desc = E quem diz que as armas não crescem em árvores? - uplink-rigged-boxing-gloves-name = Luvas de Boxe uplink-rigged-boxing-gloves-desc = Flutue como uma borboleta, pique como uma abelha. - uplink-necronomicon-name = Necronomicon uplink-necronomicon-desc = Um livro profano capaz de invocar um familiar demoníaco. - uplink-holy-hand-grenade-name = Granada Santa de Mão uplink-holy-hand-grenade-desc = Senhor, abençõem esta tua granada de mão, para que com ele possas soprar os teus inimigos em pedacinhos, na tua misericórdia. - uplink-revolver-cap-gun-fake-name = Arma de Festim Falsa uplink-revolver-cap-gun-fake-desc = Engane o seu inimigo! Cabe munições de festim e de magnum. Vem carregada com cartuchos magnum. - uplink-banana-peel-explosive-name = Casca de Banana Explosiva uplink-banana-peel-explosive-desc = Eles vão cair na gargalhada quando eles escorregarem nela! - uplink-hot-potato-name = Batata Quente uplink-hot-potato-desc = Uma vez ativada, esta bomba-relógio não pode ser lançada - apenas passada para outra pessoa! - uplink-chimp-upgrade-kit-name = Chip de upgrade do Canhão de mão C.H.I.M.P. uplink-chimp-upgrade-kit-desc = Insira este chip em um canhão de mão C.H.I.M.P. padrão para permitir que ele dispare partículas ômega. As partículas ômega infligem queimaduras severas e fazem com que as anomalias se tornem supercríticas. - uplink-proximity-mine-name = Mina de Proximidade uplink-proximity-mine-desc = Uma mina disfarçada de sinal de chão molhado. - uplink-disposable-turret-name = Torreta Balística uplink-disposable-turret-desc = Parece e funciona como uma caixa de ferramentas elétricas normal. Ao acertar a caixa de ferramentas, ele se transformará em uma torre balística, teoricamente atirando em qualquer pessoa, exceto membros do sindicato. Pode ser transformado de volta em uma caixa de ferramentas usando uma chave de fenda e reparado usando uma chave inglesa. - uplink-cluster-banana-peel-name = Granada de Banana Cluster uplink-cluster-banana-peel-desc = Divide-se em 6 cascas de banana explosivas após serem lançadas, as cascas detonam automaticamente após 20 segundos se ninguém escorregar nelas. - # Armor uplink-chameleon-name = Kit Camaleão uplink-chameleon-desc = Uma mochila cheia de itens que contêm tecnologia camaleão, permitindo que você se disfarce de praticamente qualquer coisa na estação, e muito mais! - uplink-clothing-no-slips-shoes-name = Sapatos sem-escorregões uplink-clothing-no-slips-shoes-desc = Sapatos de camaleão que o protegem de escorregões. - uplink-clothing-thieving-gloves-name = Luvas de Furto uplink-clothing-thieving-gloves-desc = Discretemente roube de bolsos e aumente a sua técnica de ladrão com estas luvas novas extravagantes, tudo isso com a aparência de luvas normais! - uplink-clothing-outer-vest-web-name = Colete Web uplink-clothing-outer-vest-web-desc = Um colete de armadura sintética. Este adicionou bolsos e placas balísticas. - uplink-clothing-shoes-boots-mag-syndie-name = Botas Magnéticas Vermelho-sangue uplink-clothing-shoes-boots-mag-syndie-desc = Um par de botas que impedem o escorregamento e, em gravidade zero, permitem que você se mova normalmente, ao custo de uma ligeira desaceleração. Além disso, eles têm funcionalidade jetpack e vêm alimentados, mas não duram muito tempo. - uplink-eva-syndie-name = Pacote EVA do Sindicato uplink-eva-syndie-desc = Um traje simples EVA que não oferece outra proteção além do que é necessário para sobreviver no espaço. - uplink-hardsuit-syndie-name = Hardsuit do Sindicato uplink-hardsuit-syndie-desc = O famoso traje rígido vermelho-sangue blindado do Syndicate, capaz de caminhadas espaciais e resistente a balas. - uplink-hardsuit-syndieelite-name = Hardsuit Elite do Sindicato uplink-hardsuit-syndieelite-desc = Uma versão elite do hardsuit vermelho-sangue, com maior mobilidade e resistência ao fogo. Propriedade dos Saqueadores Gorlex. - uplink-clothing-outer-hardsuit-juggernaut-name = Traje Cybersun Demolidor uplink-clothing-outer-hardsuit-juggernaut-desc = Armadura hiper-resistente feita de materiais testados na instalação da cromosfera Tau. A unica coisa que vai te atrasar é próprio traje...e tasers. - # Misc/noct uplink-cyberpen-name = Caneta Cybersun uplink-cyberpen-desc = Caneta do departamento jurídico da Cybersun, inestimável para falsificar documentos e escapar de prisões. Cheira vagamente a luz forte e lucro de guerra. - uplink-decoy-disk-name = Nuclear Disk Falso uplink-decoy-disk-desc = Um pedaço de plástico com uma impressão lenticular, feita para parecer um disco de autenticação nuclear. - uplink-cigarettes-name = Pacote de Fumo do Sindicato uplink-cigarettes-desc = Cigarros de elite para agentes de elite. Infundido com medicamentos para quando você precisa fazer mais do que acalmar seus nervos. - uplink-clothing-conducting-gloves-name = Luvas Condutoras uplink-clothing-conducting-gloves-desc = Parece exatamente com luvas isoladas, mas dá um choque muito pior do que se você não tivesse nada! É melhor dar de presente a passageiros de quem você realmente não gosta. - uplink-snack-box-name = Caixa de Lanche do Sindicato uplink-snack-box-desc = Uma caixa de deliciosos lanches e bebidas para comer sozinho ou com sua equipe. Inclui um brinquedo que você não queria. - uplink-eshield-name = Escudo de Energia uplink-eshield-desc = Escudo de energia exótica que reflete quase todos os feixes de laser, e que ainda conta com um pouco de proteção contra balas e outros ataques físicos. - uplink-soap-name = Sabão de Sindicato uplink-soap-desc = Uma barra de sabão não confiável. - Tem cheiro de medo. - uplink-ultrabright-lantern-name = Lanterna Extra Brilhant uplink-ultrabright-lantern-desc = Pode ser usado para cegar as pessoas como um flash. - uplink-combat-medkit-name = Kit Médico de Combate uplink-combat-medkit-desc = Um medkit feito para tratar lesões de combate. - uplink-combat-medipen-name = Medipen de Combate uplink-combat-medipen-desc = Um medpen de uso único contendo produtos químicos que regeneram a maioria dos tipos de danos - uplink-nocturine-chemistry-bottle-name = Garrafa de Nocturine uplink-nocturine-chemistry-bottle-desc = Um produto químico que torna muito difícil para o seu alvo se levantar. - uplink-stimpack-name = Stimpack uplink-stimpack-desc = O lendário produto químico produzido pela Donk Co. para o Syndicate. Injetar-se com isso aumentará sua velocidade de corrida e permitirá que você se recupere de atordoamentos mais rápido por 5 minutos. - uplink-stimkit-name = Stimkit uplink-stimkit-desc = Um medkit contendo 6 microinjetores estimulantes, que cada um injeta em estimulantes suficientes para durar um minuto. - uplink-experimental-stimpack-name = Stimpack Experimental uplink-experimental-stimpack-desc = Um stimpack altamente instável e tóxico, use por sua conta e risco. Os efeitos incluem imunidade virtual a atordoamentos, velocidade de movimento massivamente aumentada e rápida regeneração de tecidos, mas o produto químico irá envenená-lo constantemente enquanto estiver em sua corrente sanguínea. - uplink-syndicate-segway-crate-name = Segway do Sindicato uplink-syndicate-segway-crate-desc = Seja um inimigo da corporação, com estilo! - uplink-syndicate-sponge-box-name = Caixa de Esponjas do Sindicato uplink-syndicate-sponge-box-desc = Uma caixa contendo 6 esponjas sindicais disfarçadas de cubos de macaco, esses cubos se transformam em uma variedade de vida selvagem raivosa depois de entrar em contato com a água. - uplink-slipocalypse-clustersoap-name = Granada de Clustersabão uplink-slipocalypse-clustersoap-desc = Espalha pequenos pedaços de sabonete da marca sindicalizada após serem jogados, esses pedaços de sabonete evaporam após 60 segundos. - uplink-mobcat-microbomb-name = SindiGato uplink-mobcat-microbomb-desc = Um gato equipado com um implante de microbomba. Explode quando gravemente ferido. Pode morder dolorosamente - # Pointless uplink-revolver-cap-gun-name = Revólver de Espoleta uplink-revolver-cap-gun-desc = Parece até parada real! Recomendado para 8 anos e acima. - uplink-syndicate-stamp-name = Carimbo do Sindicato uplink-syndicate-stamp-desc = Um carimbo de borracha para carimbar documentos importantes. - uplink-cat-ears-name = Orelhas de Gato uplink-cat-ears-desc = UwU - uplink-outlaw-hat-name = Chapéu fora da lei uplink-outlaw-hat-desc = Um chapéu que faz você parecer que carrega uma pistola entalhada, numerada de um e dezenove mais. - uplink-outlaw-glasses-name = Óculos fora da lei uplink-outlaw-glasses-desc = Uma obrigação para cada agente secreto que se preze. - uplink-costume-pyjama-name = Mala de Pijama do Sindicato uplink-costume-pyjama-desc = Contém 3 pares de pijamas do sindicato e 3 pelúcias para a melhor festa do pijama. - uplink-costume-clown-name = Mala de Traje de Palhaço uplink-costume-clown-desc = Contém um traje completo de palhaço. Inclui PDA e rádio de serviço. - uplink-carp-suit-bundle-name = Mala de Traje de Carpa uplink-carp-suit-bundle-desc = Contém um traje de carpa e alguns amigos para brincar. - uplink-operative-suit-name = Macacão de Operativo uplink-operative-suit-desc = Um terno dado aos nossos agentes nucleares com tecido fino para se certificar de que você se destaca, nenhum outro benefício além de parecer foda. - uplink-operative-skirt-name = Saia de Operativo uplink-operative-skirt-desc = Uma saia dada aos nossos agentes nucleares com tecido fino para se certificar de que você se destaca, sem outros benefícios além de parecer foda. - uplink-balloon-name = Balão do Sindicato uplink-balloon-desc = Dado às bravas almas dos que sobreviveram ao passeio "ciclone atômico" em Syndieland. - uplink-scarf-syndie-red-name = Cachecol Listrado Vermelho do Sindicato uplink-scarf-syndie-red-desc = Um cachecol listrado vermelho estiloso. O acessório de inverno perfeito para quem tem um senso de moda aguçado e quem está com vontade de roubar alguma coisa. - uplink-scarf-syndie-green-name = Cachecol Listrado Verde do Sindicato uplink-scarf-syndie-green-desc = Um elegante cachecol listrado verde sindicato. O acessório de inverno perfeito para quem tem um senso de moda aguçado e quem está com vontade de roubar alguma coisa. - uplink-syndicate-pai-name = IA pessoal do Sindicato uplink-syndicate-pai-desc = Uma variante do IAp feita pelo Sindicato com acesso ao canal de rádio Syndie. Não garantimos a sua utilidade. - uplink-bribe-name = Pacote de Lobbying uplink-bribe-desc = Um presente sincero que pode ajudá-lo a influenciar a opinião de alguém. Legítimo ou falso? Sim. - uplink-hypodart-name = Hipodardo uplink-hypodart-desc = Um dardo aparentemente normal com um reservatório ampliado para produtos químicos. Ele pode armazenar até 7u reagentes e injetar instantaneamente quando atingir o alvo. Começa vazio. - uplink-barber-scissors-name = Tesouras de Barbeiro uplink-barber-scissors-desc = Uma boa ferramenta para dar um belo corte de cabelo ao seu colega agente, a menos que você queira fazer isso sozinho. - uplink-backpack-syndicate-name = Mochila do Sindicato uplink-backpack-syndicate-desc = Mochila leve à prova de explosão para guardar vários bens traidores diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/strip/strippable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/strip/strippable-component.ftl index 14515276549..7ffe6334e5b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/strip/strippable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/strip/strippable-component.ftl @@ -1,26 +1,26 @@ +thieving-component-item = something +# Stealth +thieving-component-user = Someone strippable-component-not-holding-anything = Você não está segurando nada! strippable-component-cannot-drop = Você não pode largar isso! -strippable-component-item-slot-occupied-message = {$owner} já tem algo ali! -strippable-component-cannot-equip-message = {$owner} não pode equipar isso ali! -strippable-component-cannot-put-message = {$owner} não pode colocar isso ali! -strippable-component-item-slot-free-message = {$owner} não tem nada ali! -strippable-component-cannot-unequip-message = {$owner} não pode equipar aquilo! -strippable-component-cannot-drop-message = {$owner} não pode largar aquilo! -strippable-component-alert-owner = {$user} está removendo seu(sua) {$item}! -strippable-component-alert-owner-hidden = Você sente alguém mexendo no(a) seu(sua) {$slot}! -strippable-component-alert-owner-insert = {$user} está colocando {$item} em você! - +strippable-component-item-slot-occupied-message = { $owner } já tem algo ali! +strippable-component-cannot-equip-message = { $owner } não pode equipar isso ali! +strippable-component-cannot-put-message = { $owner } não pode colocar isso ali! +strippable-component-item-slot-free-message = { $owner } não tem nada ali! +strippable-component-cannot-unequip-message = { $owner } não pode equipar aquilo! +strippable-component-cannot-drop-message = { $owner } não pode largar aquilo! +strippable-component-alert-owner = { $user } está removendo seu(sua) { $item }! +strippable-component-alert-owner-hidden = Você sente alguém mexendo no(a) seu(sua) { $slot }! +strippable-component-alert-owner-insert = { $user } está colocando { $item } em você! # generic warning for when a user interacts with your equipped items. # TODO: usar o pronome possessivo do gênero certo, concordando com o gênero do item - pra não ficar "om o seu boina" por exemplo -strippable-component-alert-owner-interact = {$user} está fuçando com o seu {$item}! - - +strippable-component-alert-owner-interact = { $user } está fuçando com o seu { $item }! # StripVerb strip-verb-get-data-text = Pilhar ## UI -strippable-bound-user-interface-stripping-menu-title = Inventário de {$ownerName} +strippable-bound-user-interface-stripping-menu-title = Inventário de { $ownerName } strippable-bound-user-interface-stripping-menu-ensnare-button = Atar pernas strippable-bound-user-interface-stripping-menu-handcuffs-button = Contenções strippable-bound-user-interface-stripping-menu-obfuscate = Ocupado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunbaton-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunbaton-component.ftl index 17123e09c7c..2ac072ccde0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunbaton-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunbaton-component.ftl @@ -10,7 +10,6 @@ comp-stunbaton-examined-off = A luz está [color=darkred]desligada[/color] ## Used when activating the stunbaton, depending on the state of its cell. comp-stunbaton-activated-low-charge = Carga insuficiente... - stunbaton-component-low-charge = Carga insuficiente... stunbaton-component-on-examine = A luz está [color=darkgreen]ligada[/color]. -stunbaton-component-on-examine-charge = O indicador de carga indica [color=#5E7C16]{$charge}[/color] % +stunbaton-component-on-examine-charge = O indicador de carga indica [color=#5E7C16]{ $charge }[/color] % diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunnable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunnable-component.ftl index f32d1626640..a9d0e74b274 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunnable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/components/stunnable-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -stunnable-component-disarm-success-others = {$source} derrubou {$target}! -stunnable-component-disarm-success = Você derruba {$target}! \ No newline at end of file +stunnable-component-disarm-success-others = { $source } derrubou { $target }! +stunnable-component-disarm-success = Você derruba { $target }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/stun-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/stun-system.ftl index d3007930041..0d0443147a8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/stun-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/stunnable/stun-system.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -stunned-component-disarm-success = Você empurra {$target}! -stunned-component-disarm-success-others = {$source} empurrou {$target}! \ No newline at end of file +stunned-component-disarm-success = Você empurra { $target }! +stunned-component-disarm-success-others = { $source } empurrou { $target }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/suicide/suicide.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/suicide/suicide.ftl index e526ea93222..85c6999c15e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/suicide/suicide.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/suicide/suicide.ftl @@ -1 +1 @@ -suicide-prevented = Você tenta o suicídio, mas apenas o seu espírito escapa. +suicide-prevented = Você tenta o suicídio, mas apenas o seu espírito escapa. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/supermatter/supermatter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/supermatter/supermatter.ftl index 9b0646df127..eacd51a3340 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/supermatter/supermatter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/supermatter/supermatter.ftl @@ -1,26 +1,15 @@ supermatter-announcer = Reator de Supermatéria Automático -supermatter-examine-integrity = - A sua integridade é [color=yellow]{$integrity}%[/color]. -supermatter-warning = - Aviso! A integridade da hiperestutura do cristal está se deteriorando! Integridade: {$integrity}%. -supermatter-emergency = - PERIGO! A integridade da hiperestutura do cristal atingiu níveis críticos! Integridade: {$integrity}%. -supermatter-delam-explosion = - DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! O cristal atingiu níveis de integridade de falha crítica! O campo de desestabilização de baixas de emergência foi acionado. -supermatter-delam-overmass = - DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! A integridade da hiperestrutura do cristal apresenta falha de massa crítica! -supermatter-delam-tesla = - DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! A integridade da hiperestrutura do cristal atingiu falha crítica de surto de energia! Formação de bola de energia iminente! -supermatter-delam-cascade = - DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! Limites de frequência harmônica excedidos, campo de desestabilização de baixas não pôde ser acionado! -supermatter-delam-cancel = - Hiperestrutura cristalina retornando aos parâmetros operacionais seguros. O Failsafe foi desativado. Integridade: {$integrity}%. -supermatter-seconds-before-delam = - Tempo estimado antes da delaminação: {$seconds} segundos. -supermatter-tamper-begin = - Você começa a cortar cuidadosamente um pedaço do cristal de supermatéria... -supermatter-tamper-end = - Você sente o poder de mil sóis repousando em suas palmas. Ou é tudo radiação? +supermatter-examine-integrity = A sua integridade é [color=yellow]{ $integrity }%[/color]. +supermatter-warning = Aviso! A integridade da hiperestutura do cristal está se deteriorando! Integridade: { $integrity }%. +supermatter-emergency = PERIGO! A integridade da hiperestutura do cristal atingiu níveis críticos! Integridade: { $integrity }%. +supermatter-delam-explosion = DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! O cristal atingiu níveis de integridade de falha crítica! O campo de desestabilização de baixas de emergência foi acionado. +supermatter-delam-overmass = DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! A integridade da hiperestrutura do cristal apresenta falha de massa crítica! +supermatter-delam-tesla = DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! A integridade da hiperestrutura do cristal atingiu falha crítica de surto de energia! Formação de bola de energia iminente! +supermatter-delam-cascade = DELAMINAÇÃO DO CRISTAL EMINENTE! Limites de frequência harmônica excedidos, campo de desestabilização de baixas não pôde ser acionado! +supermatter-delam-cancel = Hiperestrutura cristalina retornando aos parâmetros operacionais seguros. O Failsafe foi desativado. Integridade: { $integrity }%. +supermatter-seconds-before-delam = Tempo estimado antes da delaminação: { $seconds } segundos. +supermatter-tamper-begin = Você começa a cortar cuidadosamente um pedaço do cristal de supermatéria... +supermatter-tamper-end = Você sente o poder de mil sóis repousando em suas palmas. Ou é tudo radiação? supermatter-announcement-cc-tamper = Nosso sistema automático de baixas detectou que a integridade estrutural do cristal de supermatéria foi comprometida por uma força externa. Departamento de engenharia, reporte-se ao motor de supermatéria imediatamente. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/surgery/surgery-ui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/surgery/surgery-ui.ftl index 8c4b145add7..425d89428dd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/surgery/surgery-ui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/surgery/surgery-ui.ftl @@ -9,4 +9,4 @@ surgery-ui-window-steps-error-armor = Você precisa tirar a armadura disso! surgery-ui-window-steps-error-tools = Faltam ferramentas. surgery-error-laying = Isso precisa estar deitado! surgery-error-self-surgery = Você não pode operar a si! -surgery-part-damage-evaded = {$user} escapou por pouco! +surgery-part-damage-evaded = { $user } escapou por pouco! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/surveillance-camera/surveillance-camera-ui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/surveillance-camera/surveillance-camera-ui.ftl index cda0c9c788c..7998dbbf5c1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/surveillance-camera/surveillance-camera-ui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/surveillance-camera/surveillance-camera-ui.ftl @@ -2,11 +2,10 @@ surveillance-camera-monitor-ui-window = Câmeras surveillance-camera-monitor-ui-refresh-cameras = Atualizar câmeras surveillance-camera-monitor-ui-refresh-subnets = Atualizar subnets surveillance-camera-monitor-ui-disconnect = Desconectar -surveillance-camera-monitor-ui-status = {$status} {$address} +surveillance-camera-monitor-ui-status = { $status } { $address } surveillance-camera-monitor-ui-status-connecting = Conectando: surveillance-camera-monitor-ui-status-connected = Conectado: surveillance-camera-monitor-ui-status-disconnected = Desconectado surveillance-camera-monitor-ui-no-subnets = Sem Subnets - surveillance-camera-setup = Configurar surveillance-camera-setup-ui-set = Selecionar diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-role-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-role-component.ftl index 39e638000c0..71dbcfbd873 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-role-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-role-component.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ suspicion-role-component-role-traitor = traidor suspicion-role-component-role-innocent = inocente -suspicion-role-component-on-examine-tooltip = Eles eram {$article} [color={$colorName}]{$role}[/color]! \ No newline at end of file +suspicion-role-component-on-examine-tooltip = Eles eram { $article } [color={ $colorName }]{ $role }[/color]! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-traitor-role.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-traitor-role.ftl index 2971acaddc5..2c325a4803a 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-traitor-role.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/roles/suspicion-traitor-role.ftl @@ -1,12 +1,11 @@ # Shown when greeted with the Suspicion role -suspicion-role-greeting = Você é um {$roleName}! - +suspicion-role-greeting = Você é um { $roleName }! # Shown when greeted with the Suspicion role -suspicion-objective = Objetivo: {$objectiveText} - +suspicion-objective = Objetivo: { $objectiveText } # Shown when greeted with the Suspicion role -suspicion-partners-in-crime = {$partnersCount -> - [zero] Você está por conta própria. Boa sorte! - [one] Seu parceiro de crime é {$partnerNames}. - *[other] Seus parceiros de crime são {$partnerNames}. +suspicion-partners-in-crime = + { $partnersCount -> + [zero] Você está por conta própria. Boa sorte! + [one] Seu parceiro de crime é { $partnerNames }. + *[other] Seus parceiros de crime são { $partnerNames }. } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/suspicion-gui.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/suspicion-gui.ftl index a2fb5de8bd1..e583a405062 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/suspicion-gui.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/suspicion-gui.ftl @@ -1,8 +1,9 @@ ## SuspicionGui.xaml.cs # Shown when clicking your Role Button in Suspicion -suspicion-ally-count-display = {$allyCount -> - *[zero] Você não tem aliados - [one] Seu aliado é {$allyNames} - [other] Seus aliados são {$allyNames} -} \ No newline at end of file +suspicion-ally-count-display = + { $allyCount -> + *[zero] Você não tem aliados + [one] Seu aliado é { $allyNames } + [other] Seus aliados são { $allyNames } + } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/traitor-overlay.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/traitor-overlay.ftl index a15911d14fd..2179a7fc1b1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/traitor-overlay.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/suspicion/traitor-overlay.ftl @@ -1 +1 @@ -traitor-overlay-traitor-text = Traidor \ No newline at end of file +traitor-overlay-traitor-text = Traidor diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tabletop/tabletop.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tabletop/tabletop.ftl index e1c0e8e1aca..1434ec9559c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tabletop/tabletop.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tabletop/tabletop.ftl @@ -1,4 +1,5 @@ ## TabletopGameComponent + tabletop-verb-play-game = Jogar tabletop-verb-dump-pieces = Derrubar Peças tabletop-default-board-name = Jogo de Tabuleiro @@ -6,19 +7,26 @@ tabletop-error-remove-non-hologram = Você não pode remover uma peça embutida! tabletop-added-piece = A placa brilha intensamente! ## Chess + tabletop-chess-board-name = Xadrez tabletop-chess-flip = Virar ## Parchís + tabletop-parchis-board-name = Parchis ## Backgammon + tabletop-backgammon-board-name = Gamão ## Checkers + tabletop-checkers-board-name = Damas ## Battlemap + tabletop-battlemap-board-name = Battlemap + ## Shogi + tabletop-shogi-board-name = Shogi diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/telephone/telephone.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/telephone/telephone.ftl new file mode 100644 index 00000000000..cd8f9e9404d --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/telephone/telephone.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +# Chat window telephone wrap (prefix and postfix) +chat-telephone-message-wrap = [color={ $color }][bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"{ $message }"[/font][/color] +chat-telephone-message-wrap-bold = [color={ $color }][bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]"{ $message }"[/bold][/font][/color] +# Caller ID +chat-telephone-unknown-caller = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bolditalic]Unknown caller[/bolditalic][/font][/color] +chat-telephone-caller-id-with-job = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($callerName) } ({ CAPITALIZE($callerJob) })[/bold][/font][/color] +chat-telephone-caller-id-without-job = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($callerName) }[/bold][/font][/color] +chat-telephone-unknown-device = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bolditalic]Unknown device[/bolditalic][/font][/color] +chat-telephone-device-id = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($deviceName) }[/bold][/font][/color] +# Chat text +chat-telephone-name-relay = { $originalName } ({ $speaker }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/temperature/entity-heater.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/temperature/entity-heater.ftl index 75ec1b98831..a45f66444bb 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/temperature/entity-heater.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/temperature/entity-heater.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -entity-heater-examined = Está definido para [color=gray]{$setting}[/color] -entity-heater-switch-setting = Troque para {$setting} -entity-heater-switched-setting = Transferido para {$setting} +entity-heater-examined = Está definido para [color=gray]{ $setting }[/color] +entity-heater-switch-setting = Troque para { $setting } +entity-heater-switched-setting = Transferido para { $setting } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tesla/tesla-components.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tesla/tesla-components.ftl index af1c355f84a..c50ac3700e6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tesla/tesla-components.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tesla/tesla-components.ftl @@ -1,5 +1,4 @@ tesla-coil-on = A bobina tesla é ligada. tesla-coil-off = A bobina tesla desliga. - tesla-grounding-on = A haste de aterramento é ligada. -tesla-grounding-off = A haste de aterramento desliga. \ No newline at end of file +tesla-grounding-off = A haste de aterramento desliga. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/thief/backpack.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/thief/backpack.ftl index 3164604d639..672a61a8dec 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/thief/backpack.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/thief/backpack.ftl @@ -1,12 +1,9 @@ thief-backpack-window-title = Caixa de Ferramentas do Ladrão - thief-backpack-window-description = Esta caixa de ferramentas está repleta de conteúdos não especificados. Agora você precisa se lembrar do que colocou nele. Escolha 2 conjuntos diferentes da lista. - -thief-backpack-window-selected = Kits selecionados: ({$selectedCount}/{$maxCount}) - +thief-backpack-window-selected = Kits selecionados: ({ $selectedCount }/{ $maxCount }) thief-backpack-window-approve-button = Aprovar thief-backpack-button-select = Selecione [ ] thief-backpack-button-deselect = Selecione [X] @@ -18,7 +15,6 @@ thief-backpack-category-chameleon-description = Inclui um conjunto completo de roupas que contém tecnologia camaleônica, permitindo disfarçar como praticamente qualquer coisa na estação. - thief-backpack-category-tools-name = Kit Pegador de Urso thief-backpack-category-tools-description = Um conjunto de ferramentas para desbastar portas, paredes, janelas, @@ -26,7 +22,6 @@ thief-backpack-category-tools-description = quero deixar você entrar onde você precisa ir. Inclui dois C4s, uma multiferramenta, mandíbulas de vida, um par de óculos de méson de soldador avançados e algumas luvas isoladas. - thief-backpack-category-chemistry-name = Kit de Química thief-backpack-category-chemistry-description = Um conjunto para quem adora melhorar o corpo. @@ -34,30 +29,26 @@ thief-backpack-category-chemistry-description = um Implantador de Misturador de DNA, um conjunto de produtos químicos para um dia chuvoso, e Sabonete ômega. - thief-backpack-category-syndie-name = Kit Sindicato thief-backpack-category-syndie-description = Um conjunto de itens de um agente do sindicato que você roubou no passado. Inclui um cartão de identificação de agente, Emag, um pAI de sindicato, e alguns estranhos cristais vermelhos. - thief-backpack-category-sleeper-name = Kit de Dorminhoco thief-backpack-category-sleeper-description = Um conjunto para quem gosta de dormir, ou para todos ao seu redor dormirem. Inclui um conjunto de frascos nocturinos, um hipópeno e um tanque de gás para dormir. - thief-backpack-category-communicator-name = Kit do Comunicador thief-backpack-category-communicator-description = Um kit para entusiastas da comunicação. Inclui uma chave mestra para todos os canais da estação, uma caneta cybersun, um portátil monitor de tripulação, máscara de voz de camaleão e muito dinheiro para negócios. - thief-backpack-category-smuggler-name = Kit do Contrabandista thief-backpack-category-smuggler-description = Um kit para quem gosta de ter bolsos grandes. Inclui um farol fulton, dez fultons, 3 granadas de fumaça e uma caixa invisível. Você não pode se mover neles, mas você pode rapidamente esconder ou carregar itens valiosos. - Este kit também tem uma capa do vazio legal para acompanhá-lo. \ No newline at end of file + Este kit também tem uma capa do vazio legal para acompanhá-lo. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tiles/placement.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tiles/placement.ftl index 019987747e8..6d7d5b3f036 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tiles/placement.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tiles/placement.ftl @@ -1 +1 @@ -invalid-floor-placement = Impossível colocar aqui \ No newline at end of file +invalid-floor-placement = Impossível colocar aqui diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tiles/tiles.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tiles/tiles.ftl index 4e0be7aae9c..4dde80110b5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tiles/tiles.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tiles/tiles.ftl @@ -1,3 +1,7 @@ +tiles-astro-snow = astro-snow +tiles-jungle-astro-grass = jungle astro-grass +tiles-mowed-astro-grass = mowed astro-grass +tiles-grey-shuttle-floor = grey shuttle floor tiles-space = espaço tiles-plating = chapa tiles-lattice = treliça diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tips/tips-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tips/tips-system.ftl index cd6c2c6165a..50256b999c0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tips/tips-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tips/tips-system.ftl @@ -1 +1 @@ -tips-system-chat-message-wrap = Dica: {$tip} +tips-system-chat-message-wrap = Dica: { $tip } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/toilet/toilet-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/toilet/toilet-component.ftl index 87818211ed0..48b472bbcc5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/toilet/toilet-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/toilet/toilet-component.ftl @@ -1,9 +1,10 @@ ## ToiletComponent toilet-component-on-examine-found-hidden-item = Tem algo dentro da cisterna! -toilet-component-suicide-head-message-others = {CAPITALIZE(THE($victim))} enfia a cabeça na {THE($owner)} e dá descarga! -toilet-component-suicide-head-message = Você enfia a cabeça e a {THE($owner)} dá descarga! -toilet-component-suicide-message-others = {CAPITALIZE(THE($victim))} se bate na {THE($owner)}! -toilet-component-suicide-message = Você se bate na {THE($owner)}! +plunger-unblock = You unblock the { THE($target) }! +toilet-component-suicide-head-message-others = { CAPITALIZE(THE($victim)) } enfia a cabeça na { THE($owner) } e dá descarga! +toilet-component-suicide-head-message = Você enfia a cabeça e a { THE($owner) } dá descarga! +toilet-component-suicide-message-others = { CAPITALIZE(THE($victim)) } se bate na { THE($owner) }! +toilet-component-suicide-message = Você se bate na { THE($owner) }! toilet-seat-close = Levantar Tábua -toilet-seat-open = Abaixar Tábua \ No newline at end of file +toilet-seat-open = Abaixar Tábua diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/lattice-cutting-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/lattice-cutting-component.ftl index d6db6781774..e71b3e36870 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/lattice-cutting-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/lattice-cutting-component.ftl @@ -1 +1 @@ -comp-lattice-cutting-unsafe-warning = Você sente ar assoprar por seus dedos... Talvez você deva reconsiderar? +comp-lattice-cutting-unsafe-warning = Você sente ar assoprar por seus dedos... Talvez você deva reconsiderar? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/welder-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/welder-component.ftl index ee7eaa9bb84..3263e52d291 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/welder-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tools/components/welder-component.ftl @@ -1,13 +1,13 @@ welder-component-welder-not-lit-message = O soldador está desligado! welder-component-cannot-weld-message = O soldador não tem combustível o suficiente para isso! welder-component-no-fuel-message = O soldador está sem combustível! -welder-component-no-fuel-in-tank = O {$owner} está vazio. -welder-component-on-examine-welder-lit-message = [color=orange]Aceso[/color] +welder-component-no-fuel-in-tank = O { $owner } está vazio. +welder-component-on-examine-welder-lit-message = [color=orange]Aceso[/color] welder-component-on-examine-welder-not-lit-message = Apagado -welder-component-on-examine-detailed-message = Combustível: [color={$colorName}]{$fuelLeft}/{$fuelCapacity}[/color]. {$status} -welder-component-suicide-lit-others-message = {$victim} solda todos os seus orifícios! Parece que está tentando cometer suicídio! +welder-component-on-examine-detailed-message = Combustível: [color={ $colorName }]{ $fuelLeft }/{ $fuelCapacity }[/color]. { $status } +welder-component-suicide-lit-others-message = { $victim } solda todos os seus orifícios! Parece que está tentando cometer suicídio! welder-component-suicide-lit-message = Você solda todos os seus orifícos! -welder-component-suicide-unlit-others-message = {$victim} se batem com o soldador apagado! +welder-component-suicide-unlit-others-message = { $victim } se batem com o soldador apagado! welder-component-suicide-unlit-message = Você se bate com o soldador apagado! welder-component-after-interact-refueled-message = Reabastecido! welder-component-already-full = O soldador já está cheio. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/tools/tool-qualities.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/tools/tool-qualities.ftl index b14a7b1c421..11d48518aa6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/tools/tool-qualities.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/tools/tool-qualities.ftl @@ -1,35 +1,26 @@ +tool-quality-axing-tool-name = Fireaxe +tool-quality-axing-name = Axing tool-quality-anchoring-name = Ancorar tool-quality-anchoring-tool-name = Chave Inglesa - tool-quality-prying-name = Forçar tool-quality-prying-tool-name = Pé de cabra - tool-quality-screwing-name = Aparafusar tool-quality-screwing-tool-name = Chave de fenda - tool-quality-cutting-name = Cortar tool-quality-cutting-tool-name = Alicate de Fios - tool-quality-welding-name = Soldar tool-quality-welding-tool-name = Soldador - tool-quality-pulsing-name = Pulsar tool-quality-pulsing-tool-name = Multitool - tool-quality-slicing-name = Cortar tool-quality-slicing-tool-name = Faca - tool-quality-sawing-name = Serrar tool-quality-sawing-tool-name = Serra - tool-quality-honking-name = Honking tool-quality-honking-tool-name = Bike Horn - tool-quality-woodcutting-name = Cortador de Madeira tool-quality-woodcutting-tool-name = Machadinha - tool-quality-rolling-name = Rolling tool-quality-rolling-tool-name = Rolling Pin - tool-quality-digging-name = Escavação tool-quality-digging-tool-name = Pá diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/traitor-death-match/components/traitor-death-match-redemption-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/traitor-death-match/components/traitor-death-match-redemption-component.ftl index ee596147269..091f4c2a585 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/traitor-death-match/components/traitor-death-match-redemption-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/traitor-death-match/components/traitor-death-match-redemption-component.ftl @@ -1,11 +1,11 @@ -traitor-death-match-redemption-component-interact-using-main-message = O dispositivo produz um som, e diz: {$secondMessage} +traitor-death-match-redemption-component-interact-using-main-message = O dispositivo produz um som, e diz: { $secondMessage } traitor-death-match-redemption-component-interact-using-no-mind-message = "AUTENTICAÇÃO FALHOU (0045)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-no-user-mind-message = "AUTENTICAÇÃO FALHOU (0052)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-no-pda-message = PDA DADO NÃO É UM PDA (0058)" -traitor-death-match-redemption-component-interact-using-no-pda-owner-message ="PDA DADO NÃO TEM DONO (0064)" +traitor-death-match-redemption-component-interact-using-no-pda-owner-message = "PDA DADO NÃO TEM DONO (0064)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-pda-different-user-message = "PDA DADO UTILIZADO PELO USUÁRIO (0070)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-no-pda-in-pocket-message = "SEM PDA NO BOLSO DE CARTÃO ID (0083)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-tampering-detected = "MANIPULAÇÃO DETECTADA (0101)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-user-no-uplink-account-message = "O PDA DO USUÁRIO NÃO TEM CONTA NO UPLINK (0102)" traitor-death-match-redemption-component-interact-using-victim-no-uplink-account-message = "O PDA DO USUÁRIO NÃO TEM CONTA NO UPLINK (0108)" -traitor-death-match-redemption-component-interact-using-success-message = A máquina toca uma música alegre, e diz: "SUCESSO: {$tcAmount} TC TRANSFERIDO" +traitor-death-match-redemption-component-interact-using-success-message = A máquina toca uma música alegre, e diz: "SUCESSO: { $tcAmount } TC TRANSFERIDO" diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/telecrystal-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/telecrystal-component.ftl index 73ccaf8fad3..33473b0607e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/telecrystal-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/telecrystal-component.ftl @@ -1 +1 @@ -telecrystal-component-sucs-inserted = Você insere {THE($source)} n{THE($target)}. \ No newline at end of file +telecrystal-component-sucs-inserted = Você insere { THE($source) } n{ THE($target) }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/uplink-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/uplink-component.ftl index 485c6fdf693..6e4bb8986dd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/uplink-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/traitor/uplink/uplink-component.ftl @@ -1,9 +1,6 @@ uplink-bound-user-interface-insufficient-funds-popup = Fundos Insuficientes! - -uplink-bound-user-interface-tc-balance-popup = Saldo de TC: [color={$weightedColor}]{$balance}[/color] - +uplink-bound-user-interface-tc-balance-popup = Saldo de TC: [color={ $weightedColor }]{ $balance }[/color] uplink-user-interface-title = Uplink - uplink-user-interface-search-label = Pesquisar # Withdraw UI diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/traits/misc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/traits/misc.ftl index 2054f0672f2..108bd590ddd 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/traits/misc.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/traits/misc.ftl @@ -1 +1,4 @@ -examine-cybereyes-message = Os olhos de {CAPITALIZE($entity)} brilhan com uma leve luz interna. +examine-cybereyes-message = Os olhos de { CAPITALIZE($entity) } brilhan com uma leve luz interna. +examine-thermal-vision-message = { CAPITALIZE(POSS-ADJ($entity)) } eyes periodically pulse with a menacing red glare. +examine-bionic-arm-message = { CAPITALIZE(POSS-ADJ($entity)) } limbs emit an ever present faint chirp of servomotors. +examine-dermal-armor-message = { CAPITALIZE(POSS-ADJ($entity)) } skin seems to be made of a sturdy, yet flexible plastic. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/traits/traits.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/traits/traits.ftl index 37fd03a9a2b..779dec8c183 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/traits/traits.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/traits/traits.ftl @@ -1,270 +1,328 @@ -trait-name-Blindness = Cegueira +trait-description-ThermographicVision = + Your CyberEyes have been enhanced with a Thermographic Scanner. When enabled, it captures a snapshot of the user's surroundings, while highlighting all + biological life forms. It can even detect individuals through the walls of a station. +trait-name-ThermographicVision = CyberEyes Module: Thermographic Scanner +trait-description-LightAmplification = Your CyberEyes have been enhanced with a light amplifier module, enabling the user to toggle between standard sight and "Night Vision" mode. +trait-name-LightAmplification = CyberEyes Module: Light Amplification +trait-description-BrittleBoneDisease = + Also known as "brittle bone disease", people with this genetic disorder have bones that are easily broken, + often simply by moving. This trait reduces your threshold for critical injury by 50 points. +trait-name-BrittleBoneDisease = Osteogenesis Imperfecta +trait-description-Redshirt = + "They said this air would be breathable. + Get in, get out again, and no one gets hurt. + Something is pulling me up the hill. + I look down in my red shirt. + I look down in my red shirt." + Reduces your threshold for death by 100 points. +trait-name-Redshirt = Redshirt +trait-description-PsychognomyPower = + A special talent derived from Telepathy, Psychognomy is the ability to read the underlying imprint of telepathic messages. + A Psychognomist can glean additional information from their telepathy, seeing vague outlines of what the source of a message + might be. This information is not precise, and is largely only useful for narrowing down who the source of a message might be. +trait-name-PsychognomyPower = Psychognomist +trait-description-XenoglossyPower = + An advanced form of Telepathy, Xenoglossy is the ability to speak using emotional and metaphysical concepts, + rather than words, to impart meaning directly into the minds of a listener. When speaking using Xenoglossy, a psion can be + universally understood by any entity, who will hear the words as if spoken in one's own native tongue. Additionally, + Xenoglossy grants the ability to divine the underlying emotional meaning from the minds of other speakers, + allowing its user to understand any spoken language as if it was the user's own native tongue. +trait-name-XenoglossyPower = Xenoglossy +trait-description-MetapsionicPower = + You are able to intuitively sense the activation of psionic abilities, as well as send out a 'scanning' pulse + to detect whether or not psions are nearby. This ability has a wide area of effect, and cannot precisely + scan individual entities. Still, it is better than being blind. +trait-name-MetapsionicPower = Metapsion +trait-description-DispelPower = + Your Mentalic abilities include the power to enforce normality upon Noospheric phenomena. + This power, commonly known as "Dispel", allows the user to destroy otherworldly entities with their mind, + or to immediately end psychic effects. +trait-name-DispelPower = Normality Projection +trait-description-CyberEyesOmni = + This expensive implant provides the combined benefits of a SecHud, MedHud, and a Diagnostics Module. + Note that this augmentation is considered Contraband for anyone not under the employ of station Security personel, + and may be disabled by your employer before dispatch to the station. +trait-name-CyberEyesOmni = Cyber-Eyes: Premium Suite Module +trait-description-CyberEyesDiagnostic = Your Cyber-Eyes have been upgraded to include a built-in Diagnostic Hud, allowing you to track the condition of synthetic entities. +trait-name-CyberEyesDiagnostic = Cyber-Eyes: Diagnostics Module +trait-description-CyberEyesMedical = Your Cyber-Eyes have been upgraded to include a built-in Medical Hud, allowing you to track the relative health condition of biological organisms. +trait-name-CyberEyesMedical = Cyber-Eyes: MedHud Module +trait-description-CyberEyesSecurity = + Your Cyber-Eyes have been upgraded to include a built-in Security Hud. Note that this augmentation is considered Contraband + for anyone not under the employ of station Security personel, and may be disabled by your employer before dispatch to the station. +trait-name-CyberEyesSecurity = Cyber-Eyes: SecHud Module +trait-description-FlareShielding = + Your cybereyes have been fitted with a photochromic lense that automatically darkens in response to intense stimuli. + This provides immunity from most bright flashes of light, such as those from welding arcs. +trait-name-FlareShielding = Cyber-Eyes: Eye Damage Resistance +trait-description-CyberEyes = + One or more of your eyes have been replaced with a highly modular mechanical ocular implant. + Their most basic functionality is to provide amelioration for weaknesses of the wearer's natural eyes. + The functionality of these implants can be extended by a variety of commercially available modules. +trait-name-CyberEyes = Cyber-Eyes Basic System +trait-description-DermalArmor = + Your skin has been replaced with a flexible, yet sturdy, hard-polymer shell wrapped in a layer of synthetic flesh. + This augmentation provides an innate 10% resistance to physical damage. +trait-name-DermalArmor = Dermal Armor +trait-description-PlateletFactories = + Your body has been augmented with a series of biotailored organs that enhance the owner's long term survivability. These organs will attempt + to keep the user alive, even in the face of advanced trauma, all the way up until - but not including - death. + Your natural healing is no longer capped, and will now slowly heal any damage type. This includes more exotic injuries like radiation exposure, or cancer. +trait-name-PlateletFactories = Platelet Factories +trait-description-BionicArm = + One or more of your limbs have been replaced with an expensive, state of the art bionic. It could be either one made of highly realistic synthflesh, + or a more obvious metal limb. This limb provides enhanced strength to its user, allowing one to pry open barriers with their bare hands. +trait-name-BionicArm = Bionic Arm +trait-description-Liar = You can hardly bring yourself to tell the truth. Sometimes you lie anyway. +trait-name-Liar = Pathological liar +trait-description-AnimalFriend = You have a way with animals. You will never be attacked by animals, unless you attack them first. +trait-name-AnimalFriend = Animal Friend +trait-name-BadKnees = Bad Knees +-slippery-example = [color=gray](e.g. banana peels, water puddles, soap, space lube)[/color] +-terrain-example = [color=gray](e.g. plastic flaps, spider webs, slime puddles, kudzu)[/color] +trait-description-BadKnees = + Whether due to injury, age, or wear and tear, your knees aren't particularly strong or flexible. + You climb structures like tables [color=yellow]50%[/color] slower. + Slipping leaves you stunned for [color=yellow]40%[/color] longer. { -slippery-example } + Difficult terrain slows you down [color=yellow]35%[/color] more. { -terrain-example } +-stamina-info = [color=gray]Most species start with [color=#919039]100 points[/color] of stamina and [color=#919039]3 points[/color] of stamina regen per second.[/color] +trait-description-Feeble = + Your body responds poorly to injuries, making damage affect your movement more severely. + For most species [color=gray](excluding IPC/Shadowkin)[/color], this trait modifies: + - [color=yellow]25%[/color] movement slow at [color=red]60[/color] damage ➔ [color=yellow]30%[/color] movement slow at [color=red]45[/color] damage + - [color=yellow]45%[/color] movement slow at [color=red]80[/color] damage ➔ [color=yellow]54%[/color] movement slow at [color=red]65[/color] damage +trait-name-Feeble = Feeble +trait-description-Steadfast = + When others would buckle from the weight of your injuries, you still march forward unrelentingly. + For most species [color=gray](excluding IPC/Shadowkin)[/color], this trait modifies: + - [color=yellow]25%[/color] movement slow at [color=red]60[/color] damage ➔ [color=yellow]17%[/color] movement slow at [color=red]70[/color] damage + - [color=yellow]45%[/color] movement slow at [color=red]80[/color] damage ➔ [color=yellow]30%[/color] movement slow at [color=red]90[/color] damage +trait-name-Steadfast = Steadfast +trait-description-Nearsighted = Your eyes are not what they once were, you have difficulty seeing things far away without corrective glasses. +trait-name-Nearsighted = Nearsighted +trait-name-Blindness = Cegueira trait-description-Blindness = Você não tem visão - trait-name-Narcolepsy = Narcolepsia trait-description-Narcolepsy = Você adormece aleatoriamente - trait-name-Pacifist = Pacifista trait-description-Pacifist = Você não pode atacar ou ferir nenhum ser vivo. - trait-name-SelfAware = Autoconsciente trait-description-SelfAware = Você possui uma intuição aguçada sobre seu corpo e seus sentidos. Você pode examinar com precisão a gravidade de seus ferimentos e queimaduras, como um analisador de saúde, e pode avaliar se há danos por toxinas ou perda de ar.. - trait-name-LightweightDrunk = Levemente Embriagado trait-description-LightweightDrunk = O álcool tem um efeito mais forte sobre você - trait-sneezing-name = Sinusite trait-sneezing-desc = Você espirra e tosse incontrolavelmente - -trait-examined-Blindness = [color=lightblue]{CAPITALIZE(POSS-ADJ($target))} os olhos estão vidrados e sem foco. Não parece que {SUBJECT($target)} pode ver você bem, se é que consegue.[/color] - +trait-examined-Blindness = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(POSS-ADJ($target)) } os olhos estão vidrados e sem foco. Não parece que { SUBJECT($target) } pode ver você bem, se é que consegue.[/color] trait-lightweight-name = Bêbado facilmente trait-lightweight-desc = Álcool tem um efeito mais forte em você - trait-name-HeavyweightDrunk = Tolerância ao álcool -trait-description-HeavyweightDrunk = - Álcool tem medo de você. - +trait-description-HeavyweightDrunk = Álcool tem medo de você. trait-name-LiquorLifeline = Linha de Vida do Licor trait-description-LiquorLifeline = Esqueça o médico — apenas vá ao bar para sua "prescrição de etanol"! Enquanto está bebado você se cura lentamente [color=red]Brute[/color], [color=orange]Heat[/color], [color=orange]Shock[/color], and [color=orange]Cold[/color] damage, scaling with how drunk you are. Você também ganha os benefícios de [color=lightblue]Alcohol Tolerance[/color]. - trait-name-Muted = Mudo trait-description-Muted = Você não pode falar - trait-name-BloodDeficiency = Deficiencia de sangue trait-description-BloodDeficiency = Seu corpo perde mais sangue do que consegue repor. Você perde sangue com o tempo, e se não for tratado, acabará morrendo devido à perda de sangue. - trait-name-Hemophilia = Hemofilia trait-description-Hemophilia = A capacidade do seu corpo de formar coágulos sanguíneos está prejudicada. Você sangra o dobro do tempo e tem hematomas fáceis, sofrendo 10% mais dano contundente. - trait-name-Paracusia = Paracusia trait-description-Paracusia = Você ouve sons que não estão realmente ali - trait-unrevivable-name = Não revivível trait-unrevivable-desc = Não pode ser revivido por defibriladores trait-uncloneable-name = Não clonável trait-uncloneable-desc = Não pode ser clonado - trait-name-PirateAccent = Sotaque Pirata (em inglês) trait-description-PirateAccent = Não podes parar de falar como um pirata! - trait-name-Accentless = Sem sotaque trait-description-Accentless = Você não tem o sotaque que sua espécie normalmente teria - trait-name-FrontalLisp = Ceceio Frontal trait-description-FrontalLisp = Você fala com um thetheio - trait-socialanxiety-name = Ansiedade social trait-socialanxiety-desc = Você fica ansioso quando fala e gagueja. - trait-name-Stutter = Gagueira trait-description-Stutter = Você fala com uma gagueira perceptível, ocasionalmente repetindo ou prolongando sons ou sílabas. - trait-name-Snoring = Ronco trait-description-Snoring = Você roncará quando dormir. trait-archaic-accent-name = Sotaque Arcaico (em inglês) trait-archaic-accent-desc = Você fala de uma maneira que os outros consideram antiquada - trait-wheelchair-bound-name = Presa à cadeira de rodas trait-wheelchair-bound-desc = Você não pode se mover sem sua cadeira de rodas. Cadeira de rodas incluída. - -trait-name-CPRTraining = Treinamento em CPR -trait-description-CPRTraining = Em algum momento da sua vida, você recebeu treinamento sobre como realizar a CPR. - Este traço é automaticamente concedido gratuitamente aos médicos e é destinado a personagens não médicos - +trait-name-CPRTraining = Treinamento em CPR +trait-description-CPRTraining = + Em algum momento da sua vida, você recebeu treinamento sobre como realizar a CPR. + Este traço é automaticamente concedido gratuitamente aos médicos e é destinado a personagens não médicos trait-name-NormalVisionHarpy = Modificação Tricromática trait-description-NormalVisionHarpy = Seus olhos foram modificados por meio de medicina avançada para ver nas cores padrão de Vermelho, Verde e Azul. - trait-name-Southern = Sotaque Sulista (em inglês) trait-description-Southern = você tem um jeito diferente de falar'. - trait-name-NormalVision = Modificação Tricromática trait-description-NormalVision = Seus olhos foram modificados por meio de medicina avançada para ver nas cores padrão de Vermelho, Verde e Azul. - trait-name-Thieving = Furtividade trait-description-Thieving = Você é ágil com as mãos e talentoso em convencer as pessoas a entregar seus pertences. Você pode identificar itens em bolsos, roubá-los com mais discrição e roubar cerca de 33% mais rápido. - trait-name-ForeignerLight = Estrangeiro (leve) trait-description-ForeignerLight = Você tem dificuldade em aprender o idioma principal desta estação, e, portanto, não consegue falar. No entanto, você pode compreender o que os outros dizem nesse idioma. Para ajudá-lo a superar esse obstáculo, você está equipado com um tradutor que auxilia na sua fala no idioma principal desta estação. - trait-name-Foreigner = Estrangeiro trait-description-Foreigner = Por alguma razão ou outra, você não fala o idioma principal desta estação. Em vez disso, você tem um tradutor designado exclusivamente para você. - trait-name-Saturnine = Saturnino trait-description-Saturnine = Você é naturalmente sombrio e melancólico. Seu humor é permanentemente diminuído em uma grande quantidade. - trait-name-Sanguine = Sanguíneo trait-description-Sanguine = Você é naturalmente animado e alegre! Seu humor é permanentemente aumentado em uma grande quantidade. - trait-name-WillToLive = Vontade de Viver -trait-description-WillToLive = Você tem uma "vontade de viver" incomumente forte e resistirá - à morte mais do que os outros. Seu limite de dano para se tornar morto é aumentado em 10 pontos. - +trait-description-WillToLive = + Você tem uma "vontade de viver" incomumente forte e resistirá + à morte mais do que os outros. Seu limite de dano para se tornar morto é aumentado em 10 pontos. trait-name-WillToDie = Vontade de Morrer -trait-description-WillToDie = Você tem uma "vontade de viver" incomumente fraca e sucumbirá a ferimentos mais cedo que os outros. - Seu limite de dano para se tornar morto é diminuído em 15 pontos. - +trait-description-WillToDie = + Você tem uma "vontade de viver" incomumente fraca e sucumbirá a ferimentos mais cedo que os outros. + Seu limite de dano para se tornar morto é diminuído em 15 pontos. trait-name-Tenacity = Tenacidade -trait-description-Tenacity = Seja por pura determinação, força de vontade ou sutis aumentos biônicos, - você é mais resistente que os outros. Seu limite de dano para se tornar crítico é aumentado em 5 pontos. - +trait-description-Tenacity = + Seja por pura determinação, força de vontade ou sutis aumentos biônicos, + você é mais resistente que os outros. Seu limite de dano para se tornar crítico é aumentado em 5 pontos. trait-name-GlassJaw = Queixo de Vidro -trait-description-GlassJaw = Seu corpo é mais frágil que o dos outros, resultando em uma maior suscetibilidade a ferimentos críticos. - Seu limite de dano para se tornar crítico é diminuído em 10 pontos. - +trait-description-GlassJaw = + Seu corpo é mais frágil que o dos outros, resultando em uma maior suscetibilidade a ferimentos críticos. + Seu limite de dano para se tornar crítico é diminuído em 10 pontos. trait-name-HighAdrenaline = Alta Adrenalina -trait-description-HighAdrenaline = Seja por causas naturais, genética ou aumento biônico, você tem uma glândula adrenal mais potente. - Quando ferido, seus ataques corpo a corpo causam até 10% mais dano, além dos bônus naturais da adrenalina. - Os bônus padrão de adrenalina para o dano corpo a corpo são de até 20%. - +trait-description-HighAdrenaline = + Seja por causas naturais, genética ou aumento biônico, você tem uma glândula adrenal mais potente. + Quando ferido, seus ataques corpo a corpo causam até 10% mais dano, além dos bônus naturais da adrenalina. + Os bônus padrão de adrenalina para o dano corpo a corpo são de até 20%. trait-name-AdrenalDysfunction = Disfunção Adrenal -trait-description-AdrenalDysfunction = Sua glândula adrenal é completamente não funcional, ou possivelmente está ausente. - Seus ataques corpo a corpo não se beneficiam da adrenalina quando ferido. Os bônus padrão de adrenalina para o dano corpo a corpo são de até 20%. - +trait-description-AdrenalDysfunction = + Sua glândula adrenal é completamente não funcional, ou possivelmente está ausente. + Seus ataques corpo a corpo não se beneficiam da adrenalina quando ferido. Os bônus padrão de adrenalina para o dano corpo a corpo são de até 20%. trait-name-Masochism = Masoquismo -trait-description-Masochism = Derivando prazer da sua própria dor, você não é tão inibido por ela quanto os outros. - Você ignora os primeiros 10% de penalidades de dano de resistência nos seus ataques corpo a corpo. - +trait-description-Masochism = + Derivando prazer da sua própria dor, você não é tão inibido por ela quanto os outros. + Você ignora os primeiros 10% de penalidades de dano de resistência nos seus ataques corpo a corpo. trait-name-LowPainTolerance = Baixa Tolerância à Dor -trait-description-LowPainTolerance = Sua tolerância à dor é muito abaixo da média, e seus efeitos são mais inibidores. - Seu dano corpo a corpo é penalizado em até 15% adicional quando sofre dano de resistência. - +trait-description-LowPainTolerance = + Sua tolerância à dor é muito abaixo da média, e seus efeitos são mais inibidores. + Seu dano corpo a corpo é penalizado em até 15% adicional quando sofre dano de resistência. trait-name-MartialArtist = Artista Marcial -trait-description-MartialArtist = Você recebeu treinamento formal em combate desarmado, seja com punhos, pés ou garras. - Seus ataques corpo a corpo desarmados têm um pequeno aumento de alcance e causam 50% mais dano. - Isso não se aplica a qualquer forma de combate corpo a corpo armado, apenas às armas com as quais você nasceu naturalmente. - +trait-description-MartialArtist = + Você recebeu treinamento formal em combate desarmado, seja com punhos, pés ou garras. + Seus ataques corpo a corpo desarmados têm um pequeno aumento de alcance e causam 50% mais dano. + Isso não se aplica a qualquer forma de combate corpo a corpo armado, apenas às armas com as quais você nasceu naturalmente. trait-name-Vigor = Vigor -trait-description-Vigor = Seja por pura determinação, condicionamento físico ou aumentos biônicos, sua resistência é aprimorada. - Sua resistência é aumentada em 10 pontos. - +trait-description-Vigor = + Seja por pura determinação, condicionamento físico ou aumentos biônicos, sua resistência é aprimorada. + Sua resistência é aumentada em 10 pontos. trait-name-Lethargy = Letargia -trait-description-Lethargy = Você se cansa mais rápido que os outros, - tornando-se mais vulnerável ao esgotamento e à fadiga. Sua resistência é diminuída em 15 pontos. - +trait-description-Lethargy = + Você se cansa mais rápido que os outros, + tornando-se mais vulnerável ao esgotamento e à fadiga. Sua resistência é diminuída em 15 pontos. trait-name-SignLanguage = Linguagem de Sinais -trait-description-SignLanguage = Você pode entender e usar a Linguagem de Sinais Galáctica (LSG). - Se você estiver mudo por qualquer motivo, ainda poderá se comunicar por meio da linguagem de sinais. - +trait-description-SignLanguage = + Você pode entender e usar a Linguagem de Sinais Galáctica (LSG). + Se você estiver mudo por qualquer motivo, ainda poderá se comunicar por meio da linguagem de sinais. trait-name-SolCommon = Sol Comum trait-description-SolCommon = Com suas raízes no mandarim - o Comum evoluiu como a língua oficial da Aliança Sol, com os oficiais trabalhando para unificá-la como uma língua comum. É falada por funcionários do estado - ensinada nas escolas - e falada por aqueles que sentem um senso de orgulho nacional na Aliança ou que foram influenciados pela cultura. - trait-name-Tradeband = Banda Comercial trait-description-Tradeband = Descendente das línguas latinas e românicas da antiga Terra - banda comercial continua sendo a língua principal da classe alta da humanidade. A língua soa elegante e bem estruturada para a maioria das pessoas. Ela permanece popular entre comerciantes - diplomatas - e aqueles que buscam manter um pedaço de um passado romântico. - trait-name-Freespeak = Fala Livre (Sarjeta) trait-description-Freespeak = Uma língua de renegados e fronteiriços, descendente de várias línguas da Terra, como o hindi, combinadas em uma mistura de raízes que soa incoerente ou até mesmo bárbara para os não-nativos. Esta língua é a única identidade cultural comum para os humanos na fronteira. Falar essa língua, por si só, declara ousadamente que o falante é um espírito livre. Frequentemente chamada de ‘Sarjeta’ pelos cidadãos da Aliança. - trait-name-Elyran = Elyran Padrão trait-description-Elyran = Elyran Padrão é a língua oficial da República de Elyra. Construída usando elementos do Farsi - Árabe - e Turco - a influência dessas três línguas pode ser vista em toda a sua gramática e vocabulário. - trait-name-Voracious = Voraz trait-description-Voracious = Nada fica entre você e sua comida. Seu consumo interminável de alimentos e bebidas é duas vezes mais rápido. - trait-name-ParkourTraining = Treinamento de Parkour -trait-description-ParkourTraining = Seja como hobby, estilo de vida ou treinamento profissional, você é treinado na disciplina do parkour. - Você é mais rápido ao escalar, rastejar, deitar e levantar. - +trait-description-ParkourTraining = + Seja como hobby, estilo de vida ou treinamento profissional, você é treinado na disciplina do parkour. + Você é mais rápido ao escalar, rastejar, deitar e levantar. trait-name-Sluggish = Lento -trait-description-Sluggish = Você navega pelo mundo mais devagar que os outros, talvez devido a uma condição médica, - inatividade ou idade. Você se move mais devagar e leva mais tempo para escalar, deitar e levantar. - +trait-description-Sluggish = + Você navega pelo mundo mais devagar que os outros, talvez devido a uma condição médica, + inatividade ou idade. Você se move mais devagar e leva mais tempo para escalar, deitar e levantar. trait-name-SnailPaced = Passo de Caracol -trait-description-SnailPaced = Você anda em ritmo de caracol, talvez devido a uma condição médica, deficiência de mobilidade ou idade. - Você se move substancialmente mais devagar e leva muito mais tempo para escalar, deitar e levantar. - +trait-description-SnailPaced = + Você anda em ritmo de caracol, talvez devido a uma condição médica, deficiência de mobilidade ou idade. + Você se move substancialmente mais devagar e leva muito mais tempo para escalar, deitar e levantar. trait-name-LightStep = Passo Leve trait-description-LightStep = Você se move com um passo suave, tornando seus passos mais silenciosos. - trait-name-Swashbuckler = Espadachim -trait-description-Swashbuckler = Você é um especialista em esgrima, manejando espadas, facas e outras lâminas com destreza inigualável. - Seu bônus de corte corpo a corpo é aumentado para 35%, mas seu bônus de contundente é reduzido para 20%. - +trait-description-Swashbuckler = + Você é um especialista em esgrima, manejando espadas, facas e outras lâminas com destreza inigualável. + Seu bônus de corte corpo a corpo é aumentado para 35%, mas seu bônus de contundente é reduzido para 20%. trait-name-Spearmaster = Mestre da Lança -trait-description-Spearmaster = Você tem uma proficiência excepcional com lanças, manejando-as como uma extensão do seu corpo. - Seu bônus de perfuração corpo a corpo é aumentado para 35%, mas seu bônus de contundente é reduzido para 20%. - +trait-description-Spearmaster = + Você tem uma proficiência excepcional com lanças, manejando-as como uma extensão do seu corpo. + Seu bônus de perfuração corpo a corpo é aumentado para 35%, mas seu bônus de contundente é reduzido para 20%. trait-name-WeaponsGeneralist = Generalista em Armas -trait-description-WeaponsGeneralist = Você é um especialista em todas as armas corpo a corpo, permitindo que seja versátil com seu arsenal de armas. - Seu bônus de dano corpo a corpo para todos os tipos de dano bruto (contundente, corte, perfuração) se torna 25%. - +trait-description-WeaponsGeneralist = + Você é um especialista em todas as armas corpo a corpo, permitindo que seja versátil com seu arsenal de armas. + Seu bônus de dano corpo a corpo para todos os tipos de dano bruto (contundente, corte, perfuração) se torna 25%. trait-name-Singer = Cantor trait-description-Singer = Você é naturalmente capaz de cantar melodias simples com sua voz. - trait-name-LatentPsychic = Psíquico Latente -trait-description-LatentPsychic = Sua mente e alma estão abertas ao noosfera, permitindo o uso de telepatia. Assim, - você pode receber poderes psíquicos. É possível que forças de outro mundo possam caçá-lo, então considere manter seus poderes em segredo. - +trait-description-LatentPsychic = + Sua mente e alma estão abertas ao noosfera, permitindo o uso de telepatia. Assim, + você pode receber poderes psíquicos. É possível que forças de outro mundo possam caçá-lo, então considere manter seus poderes em segredo. trait-name-PsionicInsulation = χ Desalinhamento de Onda -trait-description-PsionicInsulation = Você é um autômato de carne animado por neurotransmissores. - Dentro do seu crânio há um saco de 1,5kg de carne fingindo ser senciente. Pela teoria epistemológica moderna, - você não é nem sapiente. A boa notícia é que você é imune à maioria dos efeitos positivos e negativos dos poderes psíquicos. - Podem haver outras consequências dessa condição. - +trait-description-PsionicInsulation = + Você é um autômato de carne animado por neurotransmissores. + Dentro do seu crânio há um saco de 1,5kg de carne fingindo ser senciente. Pela teoria epistemológica moderna, + você não é nem sapiente. A boa notícia é que você é imune à maioria dos efeitos positivos e negativos dos poderes psíquicos. + Podem haver outras consequências dessa condição. trait-name-NaturalTelepath = Telepata Natural -trait-description-NaturalTelepath = Como um telepata natural, você é capaz de comunicação telepática fluente, - independentemente de possuir ou não poderes psíquicos notáveis. Isso oferece todos os mesmos benefícios e desvantagens do Psíquico Latente, - exceto que você começa com telepatia completa. Você ainda pode ganhar poderes como um Psíquico Latente. - +trait-description-NaturalTelepath = + Como um telepata natural, você é capaz de comunicação telepática fluente, + independentemente de possuir ou não poderes psíquicos notáveis. Isso oferece todos os mesmos benefícios e desvantagens do Psíquico Latente, + exceto que você começa com telepatia completa. Você ainda pode ganhar poderes como um Psíquico Latente. trait-name-TrapAvoider = Evitador de Armadilhas trait-description-TrapAvoider = Você possui um senso preternatural para armadilhas e as evitará inconscientemente. Você nunca acionará armadilhas no chão, como minas terrestres, fios de armadilha, ratoeiras (se for pequeno o suficiente), etc. - trait-name-AnomalousPositronics = Positrônicos Anômalos trait-description-AnomalousPositronics = Seja por um design intencional do fabricante, modificações do mercado negro ou omissão acidental, seu cérebro positrônico carece de seu isolamento psiônico padrão. Como um ser que pode ser argumentado ter uma alma, isso, por extensão, significa que é possível que você seja influenciado pela Noosfera. - trait-name-Photophobia = Fotofobia trait-description-Photophobia = Seus olhos são extremamente sensíveis a luzes brilhantes. Como resultado, você pode ficar cego por mais tempo do que outras pessoas quando exposto a flashes repentinos de luz. Seus olhos também são mais propensos a se machucar com esses flashes. - trait-name-Clumsy = Desajeitado trait-description-Clumsy = Você tem uma deficiência severa na coordenação óculo-manual, resultando em uma incapacidade de fazer algumas coisas que outros consideram simples. Qualquer arma que você tentar usar é mais provável de te ferir do que aos outros. Você é incapaz de escalar qualquer objeto sem se machucar. - trait-name-Small = Pequeno trait-description-Small = Você é muito menor do que uma pessoa típica e pode entrar em espaços que outros normalmente não conseguiriam, como bolsas de viagem. Esse traço não modifica de forma alguma o tamanho do seu personagem, apenas exige que ele tenha, no máximo, o tamanho de um Felinídeo padrão. - trait-name-TemperatureTolerance = Tolerância á Temperatura trait-description-TemperatureTolerance = Você tem uma notável tolerância a temperaturas mais baixas. Você consegue ficar por longos períodos em condições ligeiramente abaixo de zero, como o interior de uma geladeira de cozinha ou a encosta ensolarada da famosa estação Glacier. - trait-name-Talons = Garras Perfurantes trait-description-Talons = Suas pontas dos dedos foram substituídas por garras perfurantes. @@ -272,7 +330,6 @@ trait-description-Talons = ou até mesmo garras retráteis de plástico rígido incorporadas em um membro protético. Seus ataques corpo a corpo desarmados causam dano perfurante em vez do tipo de dano padrão para sua espécie. Isso não tem efeito sobre o dano causado com qualquer forma de ataque corpo a corpo armado. - trait-name-Claws = Garras Cortantes trait-description-Claws = Suas pontas dos dedos foram substituídas por garras cortantes. @@ -280,14 +337,12 @@ trait-description-Claws = ou até mesmo garras retráteis de plástico rígido incorporadas em um membro protético. Seus ataques corpo a corpo desarmados causam dano cortante em vez do tipo de dano padrão para sua espécie. Isso não tem efeito sobre o dano causado com qualquer forma de ataque corpo a corpo armado. - trait-name-NaturalWeaponRemoval = Remoção de Armas Naturais trait-description-NaturalWeaponRemoval = Quaisquer ‘Armas Naturais’ com as quais sua espécie normalmente nasce foram removidas cirurgicamente. Isso pode ter sido feito para melhor se adaptar às estações espaciais terráqueas ou por escolha estética. Como resultado, seus ataques desarmados causam dano contundente em vez do tipo de dano padrão para sua espécie. Isso não tem efeito sobre o dano causado com qualquer forma de ataque corpo a corpo armado. - trait-name-StrikingCalluses = Calosidade Marcante trait-description-StrikingCalluses = Uma melhoria icônica comumente encontrada no mundo das artes marciais cibernéticas. @@ -296,7 +351,6 @@ trait-description-StrikingCalluses = Proprietários de membros protéticos ou biônicos teriam, em vez disso, uma concha de plástico rígido sobre os nós dos dedos. Essas melhorias aumentam o dano de ataque desarmado em 1 ponto base, mas não conferem nenhum benefício a qualquer forma de ataque corpo a corpo armado. - trait-name-Spinarette = Fiandeira Biônica trait-description-Spinarette = Esse órgão cultivado em laboratório - registrado e patenteado pela Cybersun Corporation, é comercializado como um aprimoramento @@ -304,45 +358,27 @@ trait-description-Spinarette = implantado logo abaixo do pulso, que absorve lipídios corporais para converter em seda totalmente natural. Uma pequena abertura na palma da mão permite ao usuário ‘fiar’ este fio. Usuários deste aprimoramento geralmente requerem o dobro de alimento de um Humano Sol padrão, devido ao alto custo metabólico da Sericultura artificial. - trait-name-AddictionNicotine = Vício em Nicotina -trait-description-AddictionNicotine = - Você tem um vício em nicotina e precisará de pausas frequentes para fumar, a fim de manter seu humor sob controle. - +trait-description-AddictionNicotine = Você tem um vício em nicotina e precisará de pausas frequentes para fumar, a fim de manter seu humor sob controle. trait-name-ValyrianStandard = Valyrian Padrão trait-description-ValyrianStandard = Uma língua descendente das línguas da europa oriental da antiga Terra - o Valyrian Padrão é a língua comumente falada pelos Harpias criados em seu mundo natal, Valyrian 4b É raramente falada fora dos mundos de seus falantes nativos e, nos tempos modernos, foi suplantada pelas ‘Línguas Construtivas da Aliança Sol’. Seus falantes são aqueles que desejam manter as tradições e crenças dos povos antigos de antes da era colonial. - trait-name-LowPotential = Baixo Potencial-Psi -trait-description-LowPotential = - Você possui uma conexão incomumente fraca com a noösfera, o que torna mais difícil obter novos poderes psiônicos. - +trait-description-LowPotential = Você possui uma conexão incomumente fraca com a noösfera, o que torna mais difícil obter novos poderes psiônicos. trait-name-HighPotential = Alto Potencial-Psi -trait-description-HighPotential = - Sua conexão com a noösfera é maior que a média, facilitando a obtenção de novos poderes psiônicos. - +trait-description-HighPotential = Sua conexão com a noösfera é maior que a média, facilitando a obtenção de novos poderes psiônicos. trait-name-LowAmplification = kα Deficiente -trait-description-LowAmplification = - Suas habilidades psiônicas são visivelmente mais fracas do que as usadas por outros psions. - +trait-description-LowAmplification = Suas habilidades psiônicas são visivelmente mais fracas do que as usadas por outros psions. trait-name-HighAmplification = kα Abudante -trait-description-HighAmplification = - Suas habilidades psiônicas são mais fortes do que as de outros psions. - +trait-description-HighAmplification = Suas habilidades psiônicas são mais fortes do que as de outros psions. trait-name-PowerOverwhelming = Poder Esmagador -trait-description-PowerOverwhelming = - TESTEMUNHEM MEU ÓDIO, MORTAIS, TEMAM ANTE MEU PODER PSIÔNICO! A REALIDADE É COMO EU DETERMINO. - +trait-description-PowerOverwhelming = TESTEMUNHEM MEU ÓDIO, MORTAIS, TEMAM ANTE MEU PODER PSIÔNICO! A REALIDADE É COMO EU DETERMINO. trait-name-LowDampening = kδ Defeituoso -trait-description-LowDampening = - Sua habilidade em manipular a noösfera é mais fraca do que a dos outros. Você pode experimentar efeitos indesejados ao usar suas habilidades. - +trait-description-LowDampening = Sua habilidade em manipular a noösfera é mais fraca do que a dos outros. Você pode experimentar efeitos indesejados ao usar suas habilidades. trait-name-HighDampening = kδ Proficiente -trait-description-HighDampening = - Você é habilidoso na arte de manipular sutilmente a noösfera. Seus poderes têm menos probabilidade de mostrar efeitos indesejados. - +trait-description-HighDampening = Você é habilidoso na arte de manipular sutilmente a noösfera. Seus poderes têm menos probabilidade de mostrar efeitos indesejados. trait-name-Azaziba = Sinta'Azaziba trait-description-Azaziba = Uma língua de Moghes que consiste em uma combinação de palavras faladas e gesticulação. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grandparent-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grandparent-verb.ftl index f5b27c87b6a..4b6d6ec7075 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grandparent-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grandparent-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -attach-to-grandparent-verb-get-data-text = Ligar à grid \ No newline at end of file +attach-to-grandparent-verb-get-data-text = Ligar à grid diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grid-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grid-verb.ftl index c9541bc9c28..ff164db69ff 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grid-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-grid-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -attach-to-grid-verb-get-data-text = Ligar à grid \ No newline at end of file +attach-to-grid-verb-get-data-text = Ligar à grid diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-self-verb.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-self-verb.ftl index c8631f78208..537b281b4be 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-self-verb.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/transform/verbs/attach-to-self-verb.ftl @@ -1 +1 @@ -attach-to-self-verb-get-data-text = Ligar à si mesmo \ No newline at end of file +attach-to-self-verb-get-data-text = Ligar à si mesmo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ui/actionmenu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ui/actionmenu.ftl index b0841165aa6..3c24960f54d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ui/actionmenu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ui/actionmenu.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ # Action menu stuff (left panel, with hotbars etc) -ui-actionmenu-function-lock-action-slots = (Des)bloquear ações -ui-actionmenu-function-open-abilities-menu = Abrir menu de ação \ No newline at end of file +ui-actionmenu-function-lock-action-slots = (Des)bloquear ações +ui-actionmenu-function-open-abilities-menu = Abrir menu de ação diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ui/navmap.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ui/navmap.ftl index 5e07b94ca1d..0be77c2d678 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ui/navmap.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ui/navmap.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ -navmap-zoom = Zoom: {$value}x +navmap-zoom = Zoom: { $value }x navmap-recenter = Recentrador navmap-toggle-beacons = Mostrar departamentos diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ui/power-apc.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ui/power-apc.ftl index 20e4fa07394..b619efe9034 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ui/power-apc.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ui/power-apc.ftl @@ -3,7 +3,7 @@ apc-menu-breaker-label = Disjuntor Principal apc-menu-breaker-button = Alternar apc-menu-power-label = Carga apc-menu-external-label = Potência Externa -apc-menu-charge-label = {$percent} Carregado +apc-menu-charge-label = { $percent } Carregado # For the power state label diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ui/solar-control.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ui/solar-control.ftl index 44a93b8d784..2db61ba8c47 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ui/solar-control.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ui/solar-control.ftl @@ -7,4 +7,3 @@ solar-control-window-panel-angle = Ângulo do Painel: solar-control-window-panel-angular-velocity = Painel de velocidade Angular: solar-control-window-degrees-per-minute = °/min. solar-control-window-press-enter-to-confirm = Pressione ENTER para confirmar. - diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/utility/commands/echo-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/utility/commands/echo-command.ftl index 1ce6f685421..3de2ce0ecc3 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/utility/commands/echo-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/utility/commands/echo-command.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ echo-command-description = Mostra parâmetros no console -echo-command-help-text = Uso: {$command} \ No newline at end of file +echo-command-help-text = Uso: { $command } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/vending-machines/vending-machine.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/vending-machines/vending-machine.ftl index cc0bfc2f888..563eb7df15c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/vending-machines/vending-machine.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/vending-machines/vending-machine.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ vending-machine-thanks = Obrigado por usar { $name }! vending-machine-flavor-left = Peça refills na cargo -vending-machine-flavor-right = v1.1 \ No newline at end of file +vending-machine-flavor-right = v1.1 diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/ventriloquist/ventriloquist.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/ventriloquist/ventriloquist.ftl index ce2d1d04f78..4c38d8e0719 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/ventriloquist/ventriloquist.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/ventriloquist/ventriloquist.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ ventriloquist-puppet-insert-hand = Você insere sua mão no fantoche. ventriloquist-puppet-remove-hand = Você retira sua mão do fantoche. - ventriloquist-puppet-cant-speak = Você não pode falar sem uma mãozinha. ventriloquist-puppet-inserted-hand = Você ganhou uma mãozinha. ventriloquist-puppet-removed-hand = Você perdeu sua mãozinha. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/invoke-verb-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/invoke-verb-command.ftl index 23cd7a27d5b..4b0ae99f2a8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/invoke-verb-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/invoke-verb-command.ftl @@ -1,17 +1,13 @@ ### Localization used for the invoke verb command. + # Mostly help + error messages. invoke-verb-command-description = Invoca o verbo com o nome dado em uma entidade, com a entidade player invoke-verb-command-help = invokeverb - invoke-verb-command-invalid-args = invokeverb precisa de 2 argumentos. - invoke-verb-command-invalid-player-uid = UID do jogador não pôde ser analizado, ou "self" não foi válido. invoke-verb-command-invalid-target-uid = UID do alvo não pôde ser analizado. - invoke-verb-command-invalid-player-entity = UID do jogador não corresponde a uma entidade válida. invoke-verb-command-invalid-target-entity = UID do alvo não corresponde a uma entidade válida. - invoke-verb-command-success = Verbo invocado '{ $verb }' no { $target } para { $player } como o usuário. - invoke-verb-command-verb-not-found = não foi possível achar { $verb } no { $target }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/list-verbs-command.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/list-verbs-command.ftl index b39a798a567..bc2815addf5 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/list-verbs-command.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/list-verbs-command.ftl @@ -1,15 +1,12 @@ ### Localization used for the list verbs command. + # Mostly help + error messages. list-verbs-command-description = Lista todos os verbos que um jogador pode usar em determinada entidade. list-verbs-command-help = listverbs - list-verbs-command-invalid-args = listverbs precisa de 2 argumentos. - list-verbs-command-invalid-player-uid = UID do jogador não pôde ser analizado, ou "self" não foi válido. list-verbs-command-invalid-target-uid = UID do alvo não pôde ser analizado. - list-verbs-command-invalid-player-entity = UID do jogador não corresponde a uma entidade válida. list-verbs-command-invalid-target-entity = UID do alvo não corresponde a uma entidade válida. - list-verbs-verb-listing = { $type }: { $verb } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verb-system.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verb-system.ftl index d12a18ad40d..5b8a352d00e 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verb-system.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verb-system.ftl @@ -1,12 +1,12 @@ +verb-categories-blood-cult = Blood Cult +verb-categories-power-level = Power Level +verb-categories-select-faction = Select Faction verb-system-waiting-on-server-text = Aguardando no servidor... verb-system-null-server-response = Entitade fora de vista. Você não deveria ver isto. - - # if verbs have a range of targets (e.g., multiple ejectables) you can # usually just use Entity.Name. But it is a bit odd when targeting yourself verb-self-target-pronoun = Você - # verb categories & common verbs. These appear across multiple systems, so they may as well go here. verb-categories-admin = Admin @@ -29,7 +29,6 @@ verb-categories-lever = Alavancar verb-categories-select-type = Escolher Tipo verb-categories-fax = Definir destino verb-categories-interaction = Interact - verb-common-toggle-light = Ligar luz verb-common-close = Fechar verb-common-open = Abrir diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verbs.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verbs.ftl index d845655b919..b46f3affef1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verbs.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/verbs/verbs.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Default text that gets shown in the context menu for examining something with a GroupExamineComponent -verb-examine-group-other = Outros \ No newline at end of file +verb-examine-group-other = Outros diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/virtual/virtual-item.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/virtual/virtual-item.ftl new file mode 100644 index 00000000000..c7092e4e591 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/virtual/virtual-item.ftl @@ -0,0 +1 @@ +virtual-item-dropped-other = You dropped { THE($dropped) }! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/visual_effects.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/visual_effects.ftl index bcff9c9608f..55cdb9db8a1 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/visual_effects.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/visual_effects.ftl @@ -1 +1,2 @@ -stealth-visual-effect = [color=lightslategray]{CAPITALIZE(SUBJECT($target))} {CONJUGATE-BASIC($target, "cintila", "cintilam")} com estranha transparência.[/color] +stealth-visual-effect = [color=lightslategray]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-BASIC($target, "cintila", "cintilam") } com estranha transparência.[/color] +stealth-visual-effect = [color=lightslategray]{ CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } { CONJUGATE-BASIC($target, "shimmer", "shimmers") } with strange transparency.[/color] diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voice-mask.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voice-mask.ftl index 3e0c72ecfd3..e1cbd22f777 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voice-mask.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voice-mask.ftl @@ -1,10 +1,16 @@ voice-mask-default-name-override = Desconhecido - voice-mask-name-change-window = Alteração do nome da máscara de voz voice-mask-name-change-info = Digite o nome que você deseja imitar. voice-mask-name-change-speech-style = Forma de falar voice-mask-name-change-set = Definir nome voice-mask-name-change-set-description = Mude o nome que outras pessoas ouvem para outro. - voice-mask-popup-success = Nome definido com sucesso. voice-mask-popup-failure = Não foi possível definir o nome. +voice-mask-name-change-info = Type in the name you want to mimic. +voice-mask-popup-success = Name set successfully. +voice-mask-name-change-set = Set name +voice-mask-default-name-override = Unknown +voice-mask-name-change-window = Voice Mask Name Change +voice-mask-popup-failure = Name could not be set. +voice-mask-name-change-set-description = Change the name others hear to something else. +voice-mask-name-change-speech-style = Speech style diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voting/managers/vote-manager.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voting/managers/vote-manager.ftl index 4b7906b6726..df858dcb1c6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voting/managers/vote-manager.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voting/managers/vote-manager.ftl @@ -6,17 +6,16 @@ ui-vote-initiator-server = O Servidor ui-vote-restart-title = Reiniciar rodada ui-vote-restart-succeeded = Reinício de rodada aceito. ui-vote-restart-failed = Reinício de rodada negado (necessário { TOSTRING($ratio, "P0") }). -ui-vote-restart-fail-not-enough-ghost-players = Restart vote failed: Um mínimo de { $ghostPlayerRequirement }% jogadores fantasmas é necessário para iniciar uma votação de reinicialização. Atualmente, não há jogadores fantasmas suficientes. - - $ghostPlayerRequirement ?% ghost players +ui-vote-restart-fail-not-enough-ghost-players = + Restart vote failed: Um mínimo de { $ghostPlayerRequirement }% jogadores fantasmas é necessário para iniciar uma votação de reinicialização. Atualmente, não há jogadores fantasmas suficientes. + + $ghostPlayerRequirement ?% ghost players ui-vote-restart-yes = Sim ui-vote-restart-no = Não ui-vote-restart-abstain = Nulo - ui-vote-gamemode-title = Próximo modo de jogo ui-vote-gamemode-tie = Empate na escolha do modo de jogo! Escolhendo... { $picked } ui-vote-gamemode-win = { $winner } venceu a escolha do modo de jogo! - ui-vote-map-title = Próximo mapa ui-vote-map-tie = Empate na escolha de mapa! Escolhendo... { $picked } ui-vote-map-win = { $winner } venceu a escolha de mapa! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu-button.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu-button.ftl index 95ee1c4b0b7..3d48857f4b6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu-button.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu-button.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ # Button text in lobby/escape menu -ui-vote-menu-button = Criar votação \ No newline at end of file +ui-vote-menu-button = Criar votação diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu.ftl index 7049c579f10..d8df6c6fd11 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-call-menu.ftl @@ -1,19 +1,14 @@ ui-vote-type-restart = Reiniciar rodada ui-vote-type-gamemode = Próximo modo de jogo ui-vote-type-map = Próximo mapa - # Window title of the vote create menu ui-vote-create-title = Criar votação - # Submit button in the vote create button ui-vote-create-button = Criar votação - # Timeout text if a standard vote type is currently on timeout. -ui-vote-type-timeout = Esta votação foi criada muito recentemente ({$remaining}) - +ui-vote-type-timeout = Esta votação foi criada muito recentemente ({ $remaining }) # Unavailable text if a vote type has been disabled manually. ui-vote-type-not-available = Esta votação foi desativada - # Hue hue hue ui-vote-fluff = Oferecimento Robust™ Anti-Tamper Technology diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-popup.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-popup.ftl index 51b5bd3876d..52bb946021d 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-popup.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voting/ui/vote-popup.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ ui-vote-created = { $initiator } Iniciou uma votação: -ui-vote-button = { $text } ({ $votes }) \ No newline at end of file +ui-vote-button = { $text } ({ $votes }) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-commands.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-commands.ftl index 3d6033b3946..b77a32bc71f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-commands.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-commands.ftl @@ -12,8 +12,8 @@ cmd-createvote-arg-vote-type = cmd-customvote-desc = Cria uma votação customizada cmd-customvote-help = Uso: customvote <option1> <option2> [option3...] -cmd-customvote-on-finished-tie = Empate entre {$ties}! -cmd-customvote-on-finished-win = {$winner} venceu! +cmd-customvote-on-finished-tie = Empate entre { $ties }! +cmd-customvote-on-finished-win = { $winner } venceu! cmd-customvote-arg-title = <title> cmd-customvote-arg-option-n = <option{ $n }> @@ -36,8 +36,9 @@ cmd-listvotes-help = Uso: listvotes ## 'cancelvote' command cmd-cancelvote-desc = Cancela uma votação ativa -cmd-cancelvote-help = Uso: cancelvote <id> - Você pode pegar o ID do comando listvotes. +cmd-cancelvote-help = + Uso: cancelvote <id> + Você pode pegar o ID do comando listvotes. cmd-cancelvote-error-invalid-vote-id = ID de voto inválido cmd-cancelvote-error-missing-vote-id = ID faltando cmd-cancelvote-arg-id = <id> diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-options.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-options.ftl index 6ddf70e2c45..399bc688b3c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-options.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/voting/vote-options.ftl @@ -1 +1 @@ -vote-options-server-initiator-text = O Servidor \ No newline at end of file +vote-options-server-initiator-text = O Servidor diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/warps/warp-point-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/warps/warp-point-component.ftl index d2025f7df8d..24b8d9c69aa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/warps/warp-point-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/warps/warp-point-component.ftl @@ -1 +1 @@ -warp-point-component-on-examine-success = O ID de localização é {$location} \ No newline at end of file +warp-point-component-on-examine-success = O ID de localização é { $location } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/extenddescriptions/descriptions.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/extenddescriptions/descriptions.ftl new file mode 100644 index 00000000000..4a4aaf9f3d2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/extenddescriptions/descriptions.ftl @@ -0,0 +1 @@ +gun-legality-salvage = This weapon is licensed for use in planetary expeditions. It is unlawful to brandish this weapon aboard NanoTrasen stations, and may be confiscated by Security if removed from the station's Salvage Department. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/timer-trigger.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/timer-trigger.ftl index 18443c213a7..e18b601d722 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/timer-trigger.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/timer-trigger.ftl @@ -1,16 +1,10 @@ - -verb-trigger-timer-set = {$time} Segundos -verb-trigger-timer-set-current = {$time} Segundos (atual) +verb-trigger-timer-set = { $time } Segundos +verb-trigger-timer-set-current = { $time } Segundos (atual) verb-trigger-timer-cycle = Atraso de Tempo de Ciclo - -examine-trigger-timer = O temporizador está definido para {$time} segundos. - -popup-trigger-timer-set = Temporizador definido para {$time} segundos. - +examine-trigger-timer = O temporizador está definido para { $time } segundos. +popup-trigger-timer-set = Temporizador definido para { $time } segundos. verb-start-detonation = Iniciar detonação - verb-toggle-start-on-stick = Alternar auto-ativação popup-start-on-stick-off = O dispositivo não será mais ativado automaticamente quando plantado popup-start-on-stick-on = O dispositivo será ativado automaticamente quando plantado - -trigger-activated = Você ativa {THE($device)} +trigger-activated = Você ativa { THE($device) } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/voice-trigger.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/voice-trigger.ftl index 4a250a2be59..1d1d1e5fa13 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/voice-trigger.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/grenades/voice-trigger.ftl @@ -1,12 +1,10 @@ -examine-trigger-voice = A tela mostra "{$keyphrase}" +examine-trigger-voice = A tela mostra "{ $keyphrase }" trigger-voice-uninitialized = A tela mostra: Uninitialized... - verb-trigger-voice-record = Gravar verb-trigger-voice-stop = Parar verb-trigger-voice-clear = Apagar gravação - popup-trigger-voice-start-recording = Começou a gravar popup-trigger-voice-stop-recording = Parou de gravar popup-trigger-voice-record-failed-too-long = Mensagem longa demais, tente novamente popup-trigger-voice-record-failed-too-short = Mensagem curta demais, tente novamente -popup-trigger-voice-recorded = Recorded successfully \ No newline at end of file +popup-trigger-voice-recorded = Recorded successfully diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/melee/melee.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/melee/melee.ftl index 2458502fcfb..016c19fd51c 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/melee/melee.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/melee/melee.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ -melee-inject-failed-hardsuit = {CAPITALIZE(POSS-ADJ($weapon))} {$weapon} não injeta através de trajes! - -melee-balloon-pop = {CAPITALIZE(THE($balloon))} estourou! - - +melee-heavy-no-stamina = You are too tired to perform a power attack! +melee-inject-failed-hardsuit = { CAPITALIZE(POSS-ADJ($weapon)) } { $weapon } não injeta através de trajes! +melee-balloon-pop = { CAPITALIZE(THE($balloon)) } estourou! # BatteryComponent -melee-battery-examine = Tem carga o bastante para [color={$color}]{$count}[/color] usos. +melee-battery-examine = Tem carga o bastante para [color={ $color }]{ $count }[/color] usos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/gun.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/gun.ftl index 21e769d790d..6f3cfca0345 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/gun.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/gun.ftl @@ -1,35 +1,29 @@ - -gun-selected-mode-examine = O modo de disparo é [color={$color}]{$mode}[/color]. -gun-fire-rate-examine = A taxa de tiro é [color={$color}]{$fireRate}[/color] por segundo. -gun-selector-verb = Mudar para {$mode} -gun-selected-mode = Modo {$mode} +gun-selected-mode-examine = O modo de disparo é [color={ $color }]{ $mode }[/color]. +gun-fire-rate-examine = A taxa de tiro é [color={ $color }]{ $fireRate }[/color] por segundo. +gun-selector-verb = Mudar para { $mode } +gun-selected-mode = Modo { $mode } gun-disabled = Você não pode usar armas! gun-clumsy = A arma explodiu na sua cara! -gun-set-fire-mode = Setado para {$mode} - +gun-set-fire-mode = Setado para { $mode } # SelectiveFire gun-SemiAuto = semi-automático gun-Burst = rajada gun-FullAuto = automático - # BallisticAmmoProvider gun-ballistic-cycle = Carregar gun-ballistic-cycled = Carregado gun-ballistic-cycled-empty = Vazio -gun-ballistic-transfer-invalid = {CAPITALIZE(THE($ammoEntity))} não vai caber dentro {THE($targetEntity)}! -gun-ballistic-transfer-empty = {CAPITALIZE(THE($entity))} está vazio. -gun-ballistic-transfer-target-full = {CAPITALIZE(THE($entity))} já está totalmente carregado. - +gun-ballistic-transfer-invalid = { CAPITALIZE(THE($ammoEntity)) } não vai caber dentro { THE($targetEntity) }! +gun-ballistic-transfer-empty = { CAPITALIZE(THE($entity)) } está vazio. +gun-ballistic-transfer-target-full = { CAPITALIZE(THE($entity)) } já está totalmente carregado. # CartridgeAmmo gun-cartridge-spent = Ele [color=red]está gasto[/color]. gun-cartridge-unspent = Ele [color=lime]não está gasto[/color]. - # BatteryAmmoProvider -gun-battery-examine = Há carga suficiente para [color={$color}]{$count} tiros. - +gun-battery-examine = Há carga suficiente para [color={ $color }]{ $count } tiros. # CartridgeAmmoProvider gun-chamber-bolt-ammo = Arma não acionada -gun-chamber-bolt = A ação está [color={$color}]{$bolt}[/color]. +gun-chamber-bolt = A ação está [color={ $color }]{ $bolt }[/color]. gun-chamber-bolt-closed = Ação fechada gun-chamber-bolt-opened = Ação aberta gun-chamber-bolt-close = Fechar Ação @@ -37,10 +31,8 @@ gun-chamber-bolt-open = Abrir Ação gun-chamber-bolt-closed-state = aberto gun-chamber-bolt-open-state = fechado gun-chamber-rack = Rack (destravar) - # MagazineAmmoProvider -gun-magazine-examine = Há [color={$color}]{$count}[/color] tiros restantes. - +gun-magazine-examine = Há [color={ $color }]{ $count }[/color] tiros restantes. # RevolverAmmoProvider gun-revolver-empty = Revólver vazio gun-revolver-full = Revólver carregado diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/recharge-basic-entity-ammo.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/recharge-basic-entity-ammo.ftl index 5d608cde169..5f39619d8fe 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/recharge-basic-entity-ammo.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/ranged/recharge-basic-entity-ammo.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -recharge-basic-entity-ammo-can-recharge = Vai recarregar a munição em [color=yellow]{$seconds}[/color] segundos. +recharge-basic-entity-ammo-can-recharge = Vai recarregar a munição em [color=yellow]{ $seconds }[/color] segundos. recharge-basic-entity-ammo-full = Não precisa recarregar a munição ainda. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/weapons/throwing/throwing.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/throwing/throwing.ftl new file mode 100644 index 00000000000..b3162b6e70e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/weapons/throwing/throwing.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +throwing-falloff = The { $item } falls out of you! +throwing-embed-falloff = The { $item } falls out of you! +throwing-embed-remove-alert-owner = { $other } is removing the { $item } stuck on you! +throwing-examine-embedded = { CAPITALIZE(OBJECT($embedded)) } { CONJUGATE-BE($embedded) } [color=teal]embedded[/color] in [bold]{ THE($target) }[/bold]. +throwing-examine-embedded-part = { CAPITALIZE(OBJECT($embedded)) } { CONJUGATE-BE($embedded) } [color=teal]embedded[/color] in [bold]{ THE($target) }[/bold]'s [color=red]{ $targetPart }[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/administration/antag.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/administration/antag.ftl new file mode 100644 index 00000000000..e23a12f9046 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/administration/antag.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +admin-verb-text-make-blood-cultist = Make Blood Cultist +admin-verb-make-blood-cultist = Make the target into a blood cultist. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/alerts.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/alerts.ftl new file mode 100644 index 00000000000..617dbb455e3 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/alerts.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +alerts-blood-cult-empowered-name = Empowered +alerts-blood-cult-empowered-desc = Blood magic and rune scribing requires much less time to cast and you lose less blood from it. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/gamerule.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/gamerule.ftl new file mode 100644 index 00000000000..a48fc4afb95 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/gamerule.ftl @@ -0,0 +1,16 @@ +blood-cult-title = The Blood Cult +blood-cult-description = The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown. +roles-antag-blood-cultist-name = Blood cultist +roles-antag-blood-cultist-objective = Summon the Old God Nar'Sie. +blood-cult-role-greeting = + The Geometer of Blood, Nar-Sie, has sent a number of her followers to Space Station. + As a cultist, you have an abundance of cult magics at your disposal, something for all situations. + You must work with your brethren to summon an avatar of your eldritch goddess! +blood-cult-role-briefing-short = Use your eldritch language to telepathically contact other members of your brethren. +blood-cult-role-briefing-rending-locations = The veil can be thorn { $location }, { $coordinates } +blood-cult-role-briefing-emergency-rending = We can draw { $amount } more rending or apocalypse runes! +blood-cult-condition-win = The Geometer of Blood has successfully summoned their Eldritch Goddess! +blood-cult-condition-draw = Both parties were destroyed. +blood-cult-condition-failure = The crew have managed to stop the rending of reality! +blood-cultists-list-start = Members of Geometer of Blood were: +blood-cultists-list-name = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color]) diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/items/blood-rites.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/items/blood-rites.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7824c103752 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/items/blood-rites.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +blood-rites-stored-blood = It has [color=darkred]{ $amount }u. of blood[/color] stored. +blood-rites-not-enough-blood = You don't have enough blood stored. +blood-rites-heal-dead = Only a revive rune can bring back the dead. +blood-rites-no-blood-left = You use the last of drop of blood stored in your blood rites. +blood-rites-heal-no-bloodstream = You can't heal this bloodless creature. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/items/general.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/items/general.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7b4e45cc35a --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/items/general.ftl @@ -0,0 +1,21 @@ +cult-item-component-generic = The item refuses to obey your will. You can't use it. +cult-item-component-attack-fail = The weapon refuses to obey your will. You can't attack with it. +cult-item-component-equip-fail = The armor refuses to obey your will. You can't equip it. +cult-item-component-throw-fail = The weapon refuses to obey your will. You can't throw it. +cult-item-component-block-fail = The shield betrays you! +soul-shard-try-insert-no-soul = The shard has no soul. +soul-shard-selector-form = Select form. +ghost-role-information-soul-shard-name = Soul Shard +ghost-role-information-soul-shard-description = Become the servant of The Blood Cult. +ghost-role-information-soul-shard-rules = Take the form of one of the constructs and help your Masters bring their Old Goddess back to the world! +ghost-role-information-soul-shard-holy-name = Blessed Soul Shard +ghost-role-information-soul-shard-holy-description = Become the servant of crew and help them defeat the cult. +ghost-role-information-soul-shard-holy-rules = Take the form of one of the converted constructs and help the crew stop Geometer of Blood from bringing their Old Goddess back to the world! +shuttle-curse-cant-activate = Nar'Sien power doesn't seem to work. +shuttle-curse-max-charges = You try to shatter the orb, but it remains as solid as a rock! +shuttle-curse-shuttle-arrived = The shuttle has already arived! You can't delay it anymore. +shuttle-curse-shuttle-not-called = The shuttle has not yet been called. +shuttle-curse-system-failure = SYSTEM FAILURE +shuttle-curse-success-global = The shuttle will be delayed by { $time } minutes. +veil-shifter-description = It has { $charges } charges left. +veil-shifter-cant-teleport = Couldn't find a place to teleport you. Try again! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/materials.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/materials.ftl new file mode 100644 index 00000000000..ef5d221ea3e --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/materials.ftl @@ -0,0 +1 @@ +materials-runed-metal = runed metal diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/runes.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/runes.ftl new file mode 100644 index 00000000000..11a80d775b2 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/runes.ftl @@ -0,0 +1,15 @@ +cult-rune-cant-draw = You can not draw rune here! +cult-rune-cant-draw-rending = You have to be near the area where the veil between our Worlds is the thinnest. +cult-rune-started-erasing = Started erasing... +cult-rune-erased = Rune has been erased. +cult-rune-not-enough-cultists = Not enough cultists to perform the ritual! +cult-rune-no-targets = No targets have been found! +cult-teleport-not-found = No runes found. +cult-revive-rune-no-charges = Can not perform the revive ritual: no charges left. +cult-revive-rune-already-alive = The target is already alive. +cult-buff-already-buffed = You are already empowered. +cult-rending-drawing-finished = The Geometer Of Blood has finished drawing the rune of end { $location }! +cult-rending-target-alive = Can not start the ritual: the target is alive. +cult-rending-already-summoning = Can not start the ritual: it's already in progress. +cult-rending-started = The Geometer Of Blood has started the ritual of Dimensional Rending { $location }! +cult-rending-prevented = Someone has stopped the ritual. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/shuttle-curse.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/shuttle-curse.ftl new file mode 100644 index 00000000000..1c9edb305a8 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/shuttle-curse.ftl @@ -0,0 +1,11 @@ +shuttle-curse-message-1 = A fuel technician just slit his own throat and begged for death. +shuttle-curse-message-2 = A scan of the shuttle's fuel tank has revealed tainting by a mixture of humanoid innards and teeth. +shuttle-curse-message-3 = A security incident involving a frenzied shuttle worker attacking coworkers with a laser cutter has just been reported as resolved by on-site security. +shuttle-curse-message-4 = A shuttle engineer began screaming 'DEATH IS NOT THE END' and ripped out wires until an arc flash seared off her flesh. +shuttle-curse-message-5 = A shuttle engineer was spotted inside the cockpit, feverishly arranging her innards on the floor in the shape of a rune before expiring. +shuttle-curse-message-6 = A shuttle inspector started laughing madly over the radio and then threw herself into an engine turbine. +shuttle-curse-message-7 = The corpse of an unidentified shuttle worker was found mutilated beyond recognition in the shuttle's main hold, with at least five unique sources of blood on the scene. +shuttle-curse-message-8 = The shuttle dispatcher was found dead with bloody symbols carved into their flesh. +shuttle-curse-message-9 = The shuttle's custodian was found washing the windows with their own blood. +shuttle-curse-message-10 = The shuttle's navigation programming was replaced by a file containing just two words: IT COMES. +shuttle-curse-message-11 = The shuttle's transponder is emitting the encoded message 'FEAR THE OLD BLOOD' in lieu of its assigned identification signal. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/spells.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/spells.ftl new file mode 100644 index 00000000000..84aa652917f --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/spells.ftl @@ -0,0 +1,5 @@ +blood-cult-spells-no-empty-hand = You need a free hand to use the spell! +blood-cult-spells-too-many = Too many spells already selected. +blood-cult-no-spells = You have no spells selected. +blood-cult-select-spells-verb = Prepare blood spells +blood-cult-remove-spells-verb = Remove blood spells diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/structures/pylon.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/structures/pylon.ftl new file mode 100644 index 00000000000..7e1f96f20db --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/structures/pylon.ftl @@ -0,0 +1 @@ +pylon-placement-another-pylon-nearby = Can't place pylon here as another pylon is nearby. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/structures/timed-factory.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/structures/timed-factory.ftl new file mode 100644 index 00000000000..491eb677303 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/cult/structures/timed-factory.ftl @@ -0,0 +1 @@ +timed-factory-cooldown = The factory is recharging. Time left: { $cooldown } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/name-selector.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/name-selector.ftl new file mode 100644 index 00000000000..2ba160a8128 --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/white-dream/name-selector.ftl @@ -0,0 +1,2 @@ +name-selector-title = Select a name +name-selector-accept-button = Accept diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/wieldable/wieldable-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/wieldable/wieldable-component.ftl index f7246d75c45..a58a17b0626 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/wieldable/wieldable-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/wieldable/wieldable-component.ftl @@ -1,18 +1,19 @@ +gunrequireswield-component-examine = This weapon can only be fired when wielded. +gunwieldbonus-component-examine = This weapon has improved accuracy when wielded. + ### Locale for wielding items; i.e. two-handing them wieldable-verb-text-wield = Empunhar wieldable-verb-text-unwield = Guardar - wieldable-component-successful-wield = Você empunha { THE($item) }. wieldable-component-failed-wield = Você guarda { THE($item) }. wieldable-component-successful-wield-other = { THE($user) } empunha { THE($item) }. wieldable-component-failed-wield-other = { THE($user) } guarda { THE($item) }. - wieldable-component-no-hands = Você não tem mãos o suficiente! -wieldable-component-not-enough-free-hands = {$number -> - [one] Você precisa de uma mão livre para empunhar { THE($item) }. - *[other] Você precisa de { $number } mãos livres para empunhar { THE($item) }. -} +wieldable-component-not-enough-free-hands = + { $number -> + [one] Você precisa de uma mão livre para empunhar { THE($item) }. + *[other] Você precisa de { $number } mãos livres para empunhar { THE($item) }. + } wieldable-component-not-in-hands = { CAPITALIZE(THE($item)) } não está em suas mãos! - -wieldable-component-requires = { CAPITALIZE(THE($item))} deve ser empunhado! \ No newline at end of file +wieldable-component-requires = { CAPITALIZE(THE($item)) } deve ser empunhado! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-component.ftl index cae3f14ddda..a86a3fa5982 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-component.ftl @@ -1,3 +1,9 @@ +wires-menu-help-popup = + Click on the gold contacts with a multitool in hand to pulse their wire. + Click on the wires with a pair of wirecutters in hand to cut/mend them. + + The lights at the top show the state of the machine, messing with wires will probably do stuff to them. + Wire layouts are different each round, but consistent between machines of the same type. wires-component-ui-on-receive-message-no-hands = Você não tem mãos. wires-component-ui-on-receive-message-cannot-reach = Você não alcança! wires-component-ui-on-receive-message-need-wirecutters = Você precisa segurar um wirecutter em sua mão! diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-panel-component.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-panel-component.ftl index 58ab2da12ac..950252636c6 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-panel-component.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/wires/components/wires-panel-component.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ wires-panel-component-on-examine-open = O [color=lightgray]painel de manutenção[/color] está [color=red]aberto[/color]. -wires-panel-component-on-examine-closed = O [color=lightgray]painel de manutenção[/color] está [color=darkgreen]fechado[/color]. \ No newline at end of file +wires-panel-component-on-examine-closed = O [color=lightgray]painel de manutenção[/color] está [color=darkgreen]fechado[/color]. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/wires/log-wire.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/wires/log-wire.ftl new file mode 100644 index 00000000000..735816a52dd --- /dev/null +++ b/Resources/Locale/pt-BR/wires/log-wire.ftl @@ -0,0 +1 @@ +log-wire-pulse-access-log = ERROR: Electromagnetic spike detected diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/wires/wire-names.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/wires/wire-names.ftl index a5f80aa5ca0..6d61a10ab50 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/wires/wire-names.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/wires/wire-names.ftl @@ -1,3 +1,8 @@ +wire-name-log = LOG +wires-board-name-barsign = Bar Sign +wires-board-name-holopad = Holopad +wires-board-name-computer = Computer +wires-board-name-jukebox = Jukebox # titles that get displayed in the wire hacking window wires-board-name-default = Fios wires-board-name-booze = BoozeDispenser diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/wires/wires_panel-security-levels.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/wires/wires_panel-security-levels.ftl index b70f4437c5e..0419db3d042 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/wires/wires_panel-security-levels.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/wires/wires_panel-security-levels.ftl @@ -5,4 +5,4 @@ wires-panel-component-on-examine-security-level3 = Existe uma placa de plasteel wires-panel-component-on-examine-security-level4 = Uma placa de plasteel foi soldada no interior do [color=lightgray]painel de manutenção[/color]. Use uma [color=cyan]Ferramenta de solda[/color] para soltá-lo. wires-panel-component-on-examine-security-level5 = O interior do [color=lightgray]painel de manutenção[/color] protegido por uma grade de segurança. Use [color=cyan]Alicates de corte[/color] para removê-la. wires-panel-component-on-examine-security-level6 = Há uma placa de plasteel dentro do interior do [color=lightgray]painel de manutenção[/color]. Use o [color=cyan]Pé de Cabra[/color] to remove it. -wires-panel-component-on-examine-security-level7 = Uma placa de gelim soldada protege o interior do[color=lightgray]painel de manutenção[/color]. Use a [color=cyan]Ferramenta de solda[/color] to free it. \ No newline at end of file +wires-panel-component-on-examine-security-level7 = Uma placa de gelim soldada protege o interior do[color=lightgray]painel de manutenção[/color]. Use a [color=cyan]Ferramenta de solda[/color] to free it. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/worldgen/applyworldgenconfig.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/worldgen/applyworldgenconfig.ftl index 67ff31134de..b677180a53b 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/worldgen/applyworldgenconfig.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/worldgen/applyworldgenconfig.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -cmd-applyworldgenconfig-description = Aplica a configuração de worldgen dada a um mapa, configurando-o para carregamento e etc. +cmd-applyworldgenconfig-description = Aplica a configuração de worldgen dada a um mapa, configurando-o para carregamento e etc. cmd-applyworldgenconfig-help = applyworldgenconfig <mapid> <prototype> cmd-applyworldgenconfig-prototype = protótipo de configuração do worldgen cmd-applyworldgenconfig-success = Config aplicado com sucesso. Não execute novamente este comando neste mapa. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-analyzer.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-analyzer.ftl index 95cf060660b..d78f6cc1782 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-analyzer.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-analyzer.ftl @@ -1,3 +1,10 @@ +analysis-console-no-points-to-extract = No points to extract. +analysis-console-no-artifact-placed = No artifact on scanner. +analysis-console-no-server-connected = Cannot extract. No server connected. +analysis-console-bias-button-info-down = Toggles the bias an artifact has in moving between its nodes. Down heads toward ever-higher depths. +analysis-console-bias-button-info-up = Toggles the bias an artifact has in moving between its nodes. Up heads toward zero depth. +analysis-console-bias-down = Down +analysis-console-bias-up = Up analysis-console-menu-title = console de análise analysis-console-server-list-button = Lista de servidores analysis-console-scan-button = Varredura @@ -6,30 +13,25 @@ analysis-console-print-button = Imprimir analysis-console-print-tooltip-info = Imprima as informações atuais sobre o artefato. analysis-console-extract-button = Extrair analysis-console-extract-button-info = Extrair pontos de um artefato baseado nos nós recém-explorados. - analysis-console-info-no-scanner = Nenhum analisador conectado! Conecte um usando uma multiferramenta. analysis-console-info-no-artifact = Nenhum artefato presente! Coloque um no bloco e procure informações. analysis-console-info-ready = Sistemas operacionais. Pronto para digitalizar. - -analysis-console-info-id = NODE_ID: {$id} -analysis-console-info-depth = PROFUNDIDADE: {$depth} +analysis-console-info-id = NODE_ID: { $id } +analysis-console-info-depth = PROFUNDIDADE: { $depth } analysis-console-info-triggered-true = ATIVADO: VERDADEIRO analysis-console-info-triggered-false = ATIVADO: FALSO -analysis-console-info-effect = REAÇÃO: {$effect} -analysis-console-info-trigger = ESTÍMULO: {$trigger} -analysis-console-info-edges = BORDAS: {$edges} -analysis-console-info-value = VALOR_ATUAL: {$value} - +analysis-console-info-effect = REAÇÃO: { $effect } +analysis-console-info-trigger = ESTÍMULO: { $trigger } +analysis-console-info-edges = BORDAS: { $edges } +analysis-console-info-value = VALOR_ATUAL: { $value } analysis-console-info-scanner = Digitalizando... analysis-console-info-scanner-paused = Pausado. -analysis-console-progress-text = {$seconds -> - [one] T-{$seconds} segundo - *[other] T-{$seconds} segundos -} - +analysis-console-progress-text = + { $seconds -> + [one] T-{ $seconds } segundo + *[other] T-{ $seconds } segundos + } analyzer-artifact-component-upgrade-analysis = duração da análise - analysis-console-print-popup = O console imprimiu um relatório. analyzer-artifact-extract-popup = Energia resplandesce na superfície do artefato - -analysis-report-title = Relatório de Artefato: Node {$id} +analysis-report-title = Relatório de Artefato: Node { $id } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-hints.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-hints.ftl index 491bdcf278e..888e4840db0 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-hints.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/artifact-hints.ftl @@ -1,3 +1,6 @@ +# Psionic Effects +artifact-effect-hint-psionic = Noöspheric disturbance + # you shouldn't be creating new hints for every effect/trigger # try and reuse them so that a hint isn't a dead giveaway. -emo diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/badfeeling-artifact.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/badfeeling-artifact.ftl index f6cdd9ca629..abd6c1d19ed 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/badfeeling-artifact.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/badfeeling-artifact.ftl @@ -13,7 +13,6 @@ badfeeling-artifact-12 = As luzes estão piscando. badfeeling-artifact-13 = As sombras estão se alongando. badfeeling-artifact-14 = As paredes estão se fechando. badfeeling-artifact-15 = Alguma coisa está muito errada. - badfeeling-artifact-drastic-1 = Alguém está tentando te matar! badfeeling-artifact-drastic-2 = Tem alguma coisa ali fora! badfeeling-artifact-drastic-3 = O que está acontecendo com você? diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/goodfeeling-artifact.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/goodfeeling-artifact.ftl index 5aaaa5a1a59..5e07b2f1df8 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/goodfeeling-artifact.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/goodfeeling-artifact.ftl @@ -12,7 +12,6 @@ goodfeeling-artifact-11 = Sua cabeça começa a formigar de felicidade. goodfeeling-artifact-12 = As cores parecem estar mais fortes. goodfeeling-artifact-13 = Tudo parece estar mais claro. goodfeeling-artifact-14 = Os problemas do mundo parecem ter sumido. - goodfeeling-artifact-drastic-1 = Você quer abraçar todo mundo que conhece! goodfeeling-artifact-drastic-2 = Tudo está indo tão bem! goodfeeling-artifact-drastic-3 = Você se sente entusiasmado. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/misc-artifact.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/misc-artifact.ftl index fa998e914e9..7f40154d35f 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/misc-artifact.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/misc-artifact.ftl @@ -1,10 +1,7 @@ blink-artifact-popup = O artefato desapareceu em um instante! foam-artifact-popup = Uma espuma estranha sai do artefato! - shuffle-artifact-popup = Você se sente teleportado instantaneamente! charge-artifact-popup = Você sente o ar vibrar com eletricidade. - activate-artifact-action-name = Ativar Artefato activate-artifact-action-desc = Ativa imediatamente o nó do artefato atual. - -activate-artifact-popup-self = Você ativa o nó {$node}. +activate-artifact-popup-self = Você ativa o nó { $node }. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/node-scanner.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/node-scanner.ftl index 215a0789636..177ca22bf98 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/node-scanner.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/node-scanner.ftl @@ -1 +1 @@ -node-scan-popup = O ID do nó é {$id} \ No newline at end of file +node-scan-popup = O ID do nó é { $id } diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/traversal-distorter.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/traversal-distorter.ftl index 71c9b388898..2603df770fa 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/traversal-distorter.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/xenoarchaeology/traversal-distorter.ftl @@ -1,5 +1,9 @@ +traversal-distorter-upgrade-bias = Bias effectiveness +traversal-distorter-desc-down = The affected artifact's traversal now favors moving down the node tree towards more dangerous nodes. +traversal-distorter-desc-up = The affected artifact's traversal now favors moving up the node tree toward safer nodes. +traversal-distorter-set-down = Traversal bias set to down, toward more dangerous nodes +traversal-distorter-set-up = Traversal bias set to up, toward safer nodes traversal-distorter-set-in = Bias de travessia posto em "pra dentro" traversal-distorter-set-out = Bias de travessia posto em "pra fora" - traversal-distorter-desc-in = A travessia do artefato ativado agora favorece mover pra dentro em direção ao começo. traversal-distorter-desc-out = A travessia do artefato ativado agora favorece mover pra fora em direção a nós mais perigosos. diff --git a/Resources/Locale/pt-BR/zombies/zombie.ftl b/Resources/Locale/pt-BR/zombies/zombie.ftl index c0e045f8f60..b6c11ab31f9 100644 --- a/Resources/Locale/pt-BR/zombies/zombie.ftl +++ b/Resources/Locale/pt-BR/zombies/zombie.ftl @@ -1,9 +1,7 @@ -zombie-transform = {CAPITALIZE(THE($target))} se transformou em um zumbi! +zombie-transform = { CAPITALIZE(THE($target)) } se transformou em um zumbi! zombie-infection-greeting = Você se transformou em um zumbi. Seu objetivo é procurar os vivos e infectá-los. Trabalhe junto com os outros zumbis para sobrepujar a estação. - zombie-generic = zumbi -zombie-name-prefix = {$target} zumbificado(a) -zombie-role-desc = Uma criatura malévola dos mortos. +zombie-name-prefix = { $target } zumbificado(a) +zombie-role-desc = Uma criatura malévola dos mortos. zombie-role-rules = Você é um antagonista. Procure os vivos e morda-os para transformá-los em zumbis. Trabalhe junto com os outros zumbis para sobrepujar a estação. - -zombie-permadeath = Desta vez, você está morto de verdade. \ No newline at end of file +zombie-permadeath = Desta vez, você está morto de verdade. diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/.gitignore b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/.gitignore new file mode 100644 index 00000000000..89571c8758d --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/.gitignore @@ -0,0 +1,2 @@ +/.env +/__pycache__ \ No newline at end of file diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/CleanDuplicates.bat b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/CleanDuplicates.bat new file mode 100644 index 00000000000..d1b07eaf6d4 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/CleanDuplicates.bat @@ -0,0 +1,4 @@ +@echo off +call python ./clean_duplicates.py +call python ./clean_empty.py +PAUSE diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/__init__.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/__init__.py new file mode 100644 index 00000000000..c7fe81101f3 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/__init__.py @@ -0,0 +1 @@ +from fluentformatter import FluentFile, FluentFormatter diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/clean_duplicates.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/clean_duplicates.py new file mode 100644 index 00000000000..d79efb5d932 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/clean_duplicates.py @@ -0,0 +1,124 @@ +import os +import re +import chardet +from datetime import datetime + +def find_top_level_dir(start_dir): + marker_file = 'SpaceStation14.sln' + current_dir = start_dir + while True: + if marker_file in os.listdir(current_dir): + return current_dir + parent_dir = os.path.dirname(current_dir) + if parent_dir == current_dir: + print(f"Não foi possível encontrar {marker_file} começando {start_dir}") + exit(-1) + current_dir = parent_dir + +def find_ftl_files(root_dir): + ftl_files = [] + for root, dirs, files in os.walk(root_dir): + for file in files: + if file.endswith('.ftl'): + ftl_files.append(os.path.join(root, file)) + return ftl_files + +def detect_encoding(file_path): + with open(file_path, 'rb') as file: + raw_data = file.read() + return chardet.detect(raw_data)['encoding'] + +def parse_ent_blocks(file_path): + try: + encoding = detect_encoding(file_path) + with open(file_path, 'r', encoding=encoding) as file: + content = file.read() + except UnicodeDecodeError: + print(f"Erro ao ler o arquivo {file_path}. Tente ler UTF-8.") + try: + with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as file: + content = file.read() + except UnicodeDecodeError: + print(f"Falha ao ler o arquivo {file_path}. Pulando.") + return {} + + ent_blocks = {} + current_ent = None + current_block = [] + + for line in content.split('\n'): + if line.startswith('ent-'): + if current_ent: + ent_blocks[current_ent] = '\n'.join(current_block) + current_ent = line.split('=')[0].strip() + current_block = [line] + elif current_ent and (line.strip().startswith('.desc') or line.strip().startswith('.suffix')): + current_block.append(line) + elif line.strip() == '': + if current_ent: + ent_blocks[current_ent] = '\n'.join(current_block) + current_ent = None + current_block = [] + else: + if current_ent: + ent_blocks[current_ent] = '\n'.join(current_block) + current_ent = None + current_block = [] + + if current_ent: + ent_blocks[current_ent] = '\n'.join(current_block) + + return ent_blocks + +def remove_duplicates(root_dir): + ftl_files = find_ftl_files(root_dir) + all_ents = {} + removed_duplicates = [] + + for file_path in ftl_files: + ent_blocks = parse_ent_blocks(file_path) + for ent, block in ent_blocks.items(): + if ent not in all_ents: + all_ents[ent] = (file_path, block) + + for file_path in ftl_files: + try: + encoding = detect_encoding(file_path) + with open(file_path, 'r', encoding=encoding) as file: + content = file.read() + + ent_blocks = parse_ent_blocks(file_path) + for ent, block in ent_blocks.items(): + if all_ents[ent][0] != file_path: + content = content.replace(block, '') + removed_duplicates.append((ent, file_path, block)) + + content = re.sub(r'\n{3,}', '\n\n', content) + + with open(file_path, 'w', encoding=encoding) as file: + file.write(content) + except Exception as e: + print(f"Erro ao processar arquivo {file_path}: {str(e)}") + + # Salvando um registro de duplicatas excluídas + log_dir = "log" + os.makedirs(log_dir, exist_ok=True) + + log_filename = os.path.join(log_dir, f"removed_duplicates_{datetime.now().strftime('%Y%m%d_%H%M%S')}.log") + + with open(log_filename, 'w', encoding='utf-8') as log_file: + for ent, file_path, block in removed_duplicates: + log_file.write(f"Duplicado removido: {ent}\n") + log_file.write(f"Arquivo: {file_path}\n") + log_file.write("Conteudo:\n") + log_file.write(block) + log_file.write("\n\n") + + print(f"O processamento foi concluído. Arquivos verificados: {len(ftl_files)}") + print(f"O log de duplicatas excluídas é salvo em um arquivo: {log_filename}") + +if __name__ == "__main__": + script_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) + main_folder = find_top_level_dir(script_dir) + root_dir = os.path.join(main_folder, "Resources\\Locale\\pt-BR") + remove_duplicates(root_dir) diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/clean_empty.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/clean_empty.py new file mode 100644 index 00000000000..7977fac3c98 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/clean_empty.py @@ -0,0 +1,64 @@ +import os +import logging +from datetime import datetime + +def find_top_level_dir(start_dir): + marker_file = 'SpaceStation14.sln' + current_dir = start_dir + while True: + if marker_file in os.listdir(current_dir): + return current_dir + parent_dir = os.path.dirname(current_dir) + if parent_dir == current_dir: + print(f"Não foi possível encontrar {marker_file} começando em {start_dir}") + exit(-1) + current_dir = parent_dir +def setup_logging(): + log_dir = "log" + os.makedirs(log_dir, exist_ok=True) + + log_filename = os.path.join(log_dir, f"cleanup_{datetime.now().strftime('%Y%m%d_%H%M%S')}.log") + logging.basicConfig(filename=log_filename, level=logging.INFO, + format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s') + console = logging.StreamHandler() + console.setLevel(logging.INFO) + logging.getLogger('').addHandler(console) + return log_filename + +def remove_empty_files_and_folders(path): + removed_files = 0 + removed_folders = 0 + + for root, dirs, files in os.walk(path, topdown=False): + # Удаление пустых файлов + for file in files: + file_path = os.path.join(root, file) + if os.path.getsize(file_path) == 0: + try: + os.remove(file_path) + logging.info(f"Arquivo vazio excluído: {file_path}") + removed_files += 1 + except Exception as e: + logging.error(f"Erro ao excluir arquivo {file_path}: {str(e)}") + + # Удаление пустых папок + if not os.listdir(root): + try: + os.rmdir(root) + logging.info(f"Pasta vazia excluída: {root}") + removed_folders += 1 + except Exception as e: + logging.error(f"Erro ao excluir pasta {root}: {str(e)}") + + return removed_files, removed_folders + +if __name__ == "__main__": + script_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) + main_folder = find_top_level_dir(script_dir) + root_dir = os.path.join(main_folder, "Resources\\Locale") + log_file = setup_logging() + + logging.info(f"Começando a limpar o diretório: {root_dir}") + files_removed, folders_removed = remove_empty_files_and_folders(root_dir) + logging.info(f"A limpeza está concluída. Arquivos excluídos: {files_removed}, pastas excluídas: {folders_removed}") + print(f"Log de operação salvo em arquivo: {log_file}") diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/file.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/file.py new file mode 100644 index 00000000000..abaf8e1d730 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/file.py @@ -0,0 +1,128 @@ +import typing + +from fluent.syntax import ast +from yamlmodels import YAMLElements +import os +import re + + +class File: + def __init__(self, full_path): + self.full_path = full_path + + def read_data(self): + file = open(self.full_path, 'r', encoding='utf8') + # replace необходим для того, чтобы 1-е сообщение не считалось ast.Junk + file_data = file.read().replace('', '') + file.close() + + return file_data + + def save_data(self, file_data: typing.AnyStr): + os.makedirs(os.path.dirname(self.full_path), exist_ok=True) + file = open(self.full_path, 'w', encoding='utf8') + file.write(file_data) + file.close() + + def get_relative_path(self, base_path): + return os.path.relpath(self.full_path, base_path) + + def get_relative_path_without_extension(self, base_path): + return self.get_relative_path(base_path).split('.', maxsplit=1)[0] + + def get_relative_parent_dir(self, base_path): + return os.path.relpath(self.get_parent_dir(), base_path) + + def get_parent_dir(self): + return os.path.dirname(self.full_path) + + def get_name(self): + return os.path.basename(self.full_path).split('.')[0] + + +class FluentFile(File): + def __init__(self, full_path): + super().__init__(full_path) + + self.newline_exceptions_regex = re.compile(r"^\s*[\[\]{}#%^*]") + self.newline_remover_tag = "%ERASE_NEWLINE%" + self.newline_remover_regex = re.compile(r"\n?\s*" + self.newline_remover_tag) + + "%ERASE_NEWLINE%" + + self.full_path = full_path + + def kludge(self, element): + return str.replace( + element.value, + self.prefixed_newline, + self.prefixed_newline_substitute + ) + + + def parse_data(self, file_data: typing.AnyStr): + from fluent.syntax import FluentParser + + parsed_data = FluentParser().parse(file_data) + + for body_element in parsed_data.body: + if not isinstance(body_element, ast.Term) and not isinstance(body_element, ast.Message): + continue + + if not len(body_element.value.elements): + continue + + first_element = body_element.value.elements[0] + if not isinstance(first_element, ast.TextElement): + continue + + if not self.newline_exceptions_regex.match(first_element.value): + continue + + first_element.value = f"{self.newline_remover_tag}{first_element.value}" + + return parsed_data + + def serialize_data(self, parsed_file_data: ast.Resource): + from fluent.syntax import FluentSerializer + + serialized_data = FluentSerializer(with_junk=True).serialize(parsed_file_data) + serialized_data = self.newline_remover_regex.sub(' ', serialized_data) + + return serialized_data + + def read_serialized_data(self): + return self.serialize_data(self.parse_data(self.read_data())) + + def read_parsed_data(self): + return self.parse_data(self.read_data()) + + +class YAMLFluentFileAdapter(File): + def __init__(self, full_path): + super().__init__(full_path) + self.full_path = full_path + + # def create_fluent_from_yaml_elements(self, yaml_elements): + + + +class YAMLFile(File): + def __init__(self, full_path): + super().__init__(full_path) + + def parse_data(self, file_data: typing.AnyStr): + import yaml + + return yaml.load(file_data, Loader=yaml.BaseLoader) + + def get_elements(self, parsed_data): + + if isinstance(parsed_data, list): + elements = YAMLElements(parsed_data).elements + # элемент может быть None, если имеет неизвестный тип + exist_elements = list(filter(lambda el: el, elements)) + + return exist_elements + + return [] diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentast.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentast.py new file mode 100644 index 00000000000..9d690a315bc --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentast.py @@ -0,0 +1,187 @@ +import typing + +from fluent.syntax import ast, FluentParser, FluentSerializer +from lokalisemodels import LokaliseKey +from pydash import py_ + + +class FluentAstAbstract: + element = None + @classmethod + def get_id_name(cls, element): + if isinstance(element, ast.Junk): + return FluentAstJunk(element).get_id_name() + elif isinstance(element, ast.Message): + return FluentAstMessage(element).get_id_name() + elif isinstance(element, ast.Term): + return FluentAstTerm(element).get_id_name() + else: + return None + + @classmethod + def create_element(cls, element): + if isinstance(element, ast.Junk): + cls.element = FluentAstJunk(element) + return cls.element + elif isinstance(element, ast.Message): + cls.element = FluentAstMessage(element) + return cls.element + elif isinstance(element, ast.Term): + cls.element = FluentAstTerm(element) + return cls.element + else: + return None + + +class FluentAstMessage: + def __init__(self, message: ast.Message): + self.message = message + self.element = message + + def get_id_name(self): + return self.message.id.name + + +class FluentAstTerm: + def __init__(self, term: ast.Term): + self.term = term + self.element = term + + def get_id_name(self): + return self.term.id.name + + +class FluentAstAttribute: + def __init__(self, id, value, parent_key = None): + self.id = id + self.value = value + self.parent_key = parent_key + + +class FluentAstAttributeFactory: + @classmethod + def from_yaml_element(cls, element): + attrs = [] + if element.description: + attrs.append(FluentAstAttribute('desc', element.description)) + + if element.suffix: + attrs.append(FluentAstAttribute('suffix', element.suffix)) + + if not len(attrs): + return None + + return attrs + + +class FluentAstJunk: + def __init__(self, junk: ast.Junk): + self.junk = junk + self.element = junk + + def get_id_name(self): + return self.junk.content.split('=')[0].strip() + + +class FluentSerializedMessage: + @classmethod + def from_yaml_element(cls, id, value, attributes, parent_id = None, raw_key = False): + if not value and not id and not parent_id: + return None + + if not attributes: + attributes = [] + + if len(list(filter(lambda attr: attr.id == 'desc', attributes))) == 0: + if parent_id: + attributes.append(FluentAstAttribute('desc', '{ ' + FluentSerializedMessage.get_key(parent_id) + '.desc' + ' }')); + else: + attributes.append(FluentAstAttribute('desc', '{ "" }')) + + message = f'{cls.get_key(id, raw_key)} = {cls.get_value(value, parent_id)}\n' + + if attributes and len(attributes): + full_message = message + + for attr in attributes: + fluent_newlines = attr.value.replace("\n", "\n "); + full_message = cls.add_attr(full_message, attr.id, fluent_newlines, raw_key=raw_key) + + desc_attr = py_.find(attributes, lambda a: a.id == 'desc') + if not desc_attr and parent_id: + full_message = cls.add_attr(full_message, 'desc', '{ ' + FluentSerializedMessage.get_key(parent_id) + '.desc' + ' }') + + return full_message + + return cls.to_serialized_message(message) + + @classmethod + def from_lokalise_keys(cls, keys: typing.List[LokaliseKey]): + attributes_keys = list(filter(lambda k: k.is_attr, keys)) + attributes = list(map(lambda k: FluentAstAttribute(id='.{name}'.format(name=k.get_key_last_name(k.key_name)), + value=FluentSerializedMessage.get_attr(k, k.get_key_last_name(k.key_name)), parent_key=k.get_parent_key()), + attributes_keys)) + attributes_group = py_.group_by(attributes, 'parent_key') + + serialized_message = '' + for key in keys: + if key.is_attr: + continue + key_name = key.get_key_last_name(key.key_name) + key_value = key.get_translation('pt').data['translation'] + key_attributes = [] + + if len(attributes_group): + k = f'{key.get_key_base_name(key.key_name)}.{key_name}' + key_attributes = attributes_group[k] if k in attributes_group else [] + + message = key.serialize_message() + full_message = cls.from_yaml_element(key_name, key_value, key_attributes, key.get_parent_key(), True) + + if full_message: + serialized_message = serialized_message + '\n' + full_message + elif message: + serialized_message = serialized_message + '\n' + message + else: + raise Exception('Algo deu errado') + + return serialized_message + + @staticmethod + def get_attr(k, name, parent_id = None): + if parent_id: + return "{ " + parent_id + f'.{name}' + " }" + else: + return k.get_translation('pt').data['translation'] + + + @staticmethod + def to_serialized_message(string_message): + if not string_message: + return None + + ast_message = FluentParser().parse(string_message) + serialized = FluentSerializer(with_junk=True).serialize(ast_message) + + return serialized if serialized else '' + + @staticmethod + def add_attr(message_str, attr_key, attr_value, raw_key = False): + prefix = '' if raw_key else '.' + return f'{message_str}\n {prefix}{attr_key} = {attr_value}' + + @staticmethod + def get_value(value, parent_id): + if value: + return value + elif parent_id: + return '{ ' + FluentSerializedMessage.get_key(parent_id) + ' }' + else: + return '{ "" }' + + @staticmethod + def get_key(id, raw = False): + if raw: + return f'{id}' + else: + return f'ent-{id}' diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentastcomparer.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentastcomparer.py new file mode 100644 index 00000000000..0b4c49b3417 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentastcomparer.py @@ -0,0 +1,100 @@ +from fluent.syntax import ast +from fluentast import FluentAstAbstract +from pydash import py_ + + +class FluentAstComparer: + def __init__(self, sourse_parsed: ast.Resource, target_parsed: ast.Resource): + self.sourse_parsed = sourse_parsed + self.target_parsed = target_parsed + self.source_elements = list( + filter(lambda el: el, list(map(lambda e: FluentAstAbstract.create_element(e), sourse_parsed.body)))) + self.target_elements = list( + filter(lambda el: el, list(map(lambda e: FluentAstAbstract.create_element(e), target_parsed.body)))) + + # Возвращает полностью эквивалентные сообщения (не считая span) + def get_equal_elements(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span']) + + return py_.intersection_with(self.source_elements, self.target_elements, comparator=comparator) + + # Возвращает полностью неэквивалентные сообщения (не считая span) + def get_not_equal_elements(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span']) + diff = py_.difference_with(self.source_elements, self.target_elements, comparator=comparator) + + return diff + + # Возвращает сообщения с эквивалентными именами ключей + def get_equal_id_names(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'value', 'comment', 'attributes']) + eq = py_.intersection_with(self.source_elements, self.target_elements, comparator=comparator) + + return eq + + # Возвращает сообщения с неэквивалентными именами ключей + def get_not_equal_id_names(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'value', 'comment', 'attributes']) + diff = py_.difference_with(self.source_elements, self.target_elements, comparator=comparator) + + return diff + + # Возвращает сообщения target, существующие в source + def get_exist_id_names(self, source, target): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'value', 'comment', 'attributes']) + eq = py_.intersection_with(source, target, comparator=comparator) + + return eq + + # Возвращает сообщения target, существующие в source + def get_not_exist_id_names(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'value', 'comment', 'attributes']) + diff = py_.difference_with(self.target_elements, self.source_elements, comparator=comparator) + + return diff + + # Возвращает сообщения с эквивалентным значением и атрибутами + def get_equal_values_with_attrs(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'id', 'comment']) + eq = py_.intersection_with(self.target_elements, self.source_elements, comparator=comparator) + + return eq + + # Возвращает сообщения из source с неэквивалентным значением и атрибутами + def get_not_equal_values_with_attrs(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'id', 'comment']) + diff = py_.difference_with(self.source_elements, self.target_elements, + comparator=lambda a, b: a.element.equals(b.element, + ignored_fields=['span', 'id', 'comment'])) + + return diff + + # Возвращает сообщения из source, существующие в target и source, с неэквивалентным значением и атрибутами + def get_not_equal_exist_values_with_attrs(self): + diff = py_.difference_with(self.source_elements, self.target_elements, + comparator=lambda a, b: a.element.equals(b.element, + ignored_fields=['span', 'id', 'comment'])) + ex = self.get_exist_id_names(self.source_elements, self.target_elements) + exist = py_.intersection(diff, ex) + + return exist + + # Возвращает сообщения из target с неэквивалентным значением и атрибутами + + def get_target_not_equal_values_with_attrs(self): + comparator = lambda a, b: a.element.equals(b.element, ignored_fields=['span', 'id', 'comment']) + diff = py_.difference_with(self.source_elements, self.target_elements, comparator=comparator) + + return diff + + # Возвращает сообщения, существующие в target и source, с неэквивалентным значением и атрибутами + def get_target_not_equal_exist_values_with_attrs(self): + diff = py_.difference_with(self.target_elements, self.source_elements, + comparator=lambda a, b: a.element.equals(b.element, + ignored_fields=['span', 'id', 'comment'])) + exist = py_.intersection(diff, self.get_exist_id_names(self.target_elements, self.source_elements)) + + return exist + + def find_message_by_id_name(self, id_name, list): + return py_.find(list, lambda el: el.get_id_name() == id_name) diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentastmanager.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentastmanager.py new file mode 100644 index 00000000000..699ddf00e19 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentastmanager.py @@ -0,0 +1,25 @@ +from fluent.syntax import ast +from fluentast import FluentAstAbstract + + +class FluentAstManager: + def __init__(self, sourse_parsed: ast.Resource, target_parsed: ast.Resource): + self.sourse_parsed = sourse_parsed + self.target_parsed = target_parsed + self.source_elements = list(map(lambda e: FluentAstAbstract.create_element(e), sourse_parsed.body)) + self.target_elements = list(map(lambda e: FluentAstAbstract.create_element(e), target_parsed.body)) + + def update_by_index(self, index, update_element: ast.Message): + source_element = None + + try: + source_element = self.sourse_parsed.body[index] + except: + raise Exception(f'Nenhum elemento com índice {index}') + + if not source_element: + raise Exception(f'O elemento no índice {index} não existe') + + self.sourse_parsed.body[index] = update_element + + return self.sourse_parsed diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentformatter.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentformatter.py new file mode 100644 index 00000000000..aa44db75548 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/fluentformatter.py @@ -0,0 +1,37 @@ +#!/usr/bin/env python3 + +# Форматтер, приводящий fluent-файлы (.ftl) в соответствие стайлгайду +# path - путь к папке, содержащий форматируемые файлы. Для форматирования всего проекта, необходимо заменить значение на root_dir_path +import typing + +from file import FluentFile +from project import Project +from fluent.syntax import ast, FluentParser, FluentSerializer + + +######################################### Class defifitions ############################################################ + +class FluentFormatter: + @classmethod + def format(cls, fluent_files: typing.List[FluentFile]): + for file in fluent_files: + file_data = file.read_data() + parsed_file_data = file.parse_data(file_data) + serialized_file_data = file.serialize_data(parsed_file_data) + file.save_data(serialized_file_data) + + @classmethod + def format_serialized_file_data(cls, file_data: typing.AnyStr): + parsed_data = FluentParser().parse(file_data) + + return FluentSerializer(with_junk=True).serialize(parsed_data) + + + +######################################## Var definitions ############################################################### +project = Project() +fluent_files = project.get_fluent_files_by_dir(project.pt_locale_dir_path) + +######################################################################################################################## + +FluentFormatter.format(fluent_files) diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/keyfinder.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/keyfinder.py new file mode 100644 index 00000000000..c714580d6cb --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/keyfinder.py @@ -0,0 +1,344 @@ +import typing +import logging +import json +import re +import time # Import the time module + +from pydash import py_ + +from file import FluentFile +from fluentast import FluentAstAbstract +from fluentformatter import FluentFormatter +from project import Project +from fluent.syntax import ast, FluentParser, FluentSerializer + + + +# Atualiza chaves. Encontra arquivos de tradução em inglês, verifica se há um par que fala portugues +# Caso contrário, cria um arquivo com uma cópia das traduções do idioma inglês +# A seguir, as chaves são verificadas arquivo por arquivo. Se houver mais chaves no arquivo em inglês, ele cria as que faltam em portugues, com uma cópia em inglês da tradução +# Marca arquivos portugues que contêm chaves que não são encontradas em arquivos semelhantes em inglês +# Marca arquivos em portugues que não possuem par em inglês + +######################################### Class defifitions ############################################################ +class RelativeFile: + def __init__(self, file: FluentFile, locale: typing.AnyStr, relative_path_from_locale: typing.AnyStr): + self.file = file + self.locale = locale + self.relative_path_from_locale = relative_path_from_locale + + +class FilesFinder: + def __init__(self, project: Project): + self.project: Project = project + self.created_files: typing.List[FluentFile] = [] + + def get_relative_path_dict(self, file: FluentFile, locale): + if locale == 'pt-BR': + return RelativeFile(file=file, locale=locale, + relative_path_from_locale=file.get_relative_path(self.project.pt_locale_dir_path)) + elif locale == 'en-US': + return RelativeFile(file=file, locale=locale, + relative_path_from_locale=file.get_relative_path(self.project.en_locale_dir_path)) + else: + raise Exception(f'Tradução {locale} não é suportada') + + def get_file_pair(self, en_file: FluentFile) -> typing.Tuple[FluentFile, FluentFile]: + pt_file_path = en_file.full_path.replace('en-US', 'pt-BR') + pt_file = FluentFile(pt_file_path) + + return en_file, pt_file + + def execute(self): + self.created_files = [] + groups = self.get_files_pars() + keys_without_pair = list(filter(lambda g: len(groups[g]) < 2, groups)) + + for key_without_pair in keys_without_pair: + relative_file: RelativeFile = groups.get(key_without_pair)[0] + + if relative_file.locale == 'en-US': + pt_file = self.create_pt_analog(relative_file) + self.created_files.append(pt_file) + elif relative_file.locale == 'pt-BR': + is_engine_files = "robust-toolbox" in (relative_file.file.full_path) + is_corvax_files = "corvax" in (relative_file.file.full_path) + if not is_engine_files and not is_corvax_files: + self.warn_en_analog_not_exist(relative_file) + else: + raise Exception(f'O arquivo {relative_file.file.full_path} tem localidade desconhecida "{relative_file.locale}"') + + return self.created_files + + def get_files_pars(self): + en_fluent_files = self.project.get_fluent_files_by_dir(project.en_locale_dir_path) + pt_fluent_files = self.project.get_fluent_files_by_dir(project.pt_locale_dir_path) + + en_fluent_relative_files = list(map(lambda f: self.get_relative_path_dict(f, 'en-US'), en_fluent_files)) + pt_fluent_relative_files = list(map(lambda f: self.get_relative_path_dict(f, 'pt-BR'), pt_fluent_files)) + relative_files = py_.flatten_depth(py_.concat(en_fluent_relative_files, pt_fluent_relative_files), depth=1) + + return py_.group_by(relative_files, 'relative_path_from_locale') + + def create_pt_analog(self, en_relative_file: RelativeFile) -> FluentFile: + en_file: FluentFile = en_relative_file.file + en_file_data = en_file.read_data() + pt_file_path = en_file.full_path.replace('en-US', 'pt-BR') + pt_file = FluentFile(pt_file_path) + pt_file.save_data(en_file_data) + + logger.info(f'Arquivo criado {pt_file_path} com traduções do arquivo em inglês') + + return pt_file + + def warn_en_analog_not_exist(self, pt_relative_file: RelativeFile): + file: FluentFile = pt_relative_file.file + en_file_path = file.full_path.replace('pt-BR', 'en-US') + + logger.warning(f'O arquivo {file.full_path} não possui um equivalente em inglês em {en_file_path}') + + +class KeyFinder: + def __init__(self, files_dict): + self.files_dict = files_dict + self.changed_files: typing.List[FluentFile] = [] + + def execute(self) -> typing.List[FluentFile]: + self.changed_files = [] + for pair in self.files_dict: + pt_relative_file = py_.find(self.files_dict[pair], {'locale': 'pt-BR'}) + en_relative_file = py_.find(self.files_dict[pair], {'locale': 'en-US'}) + + if not en_relative_file or not pt_relative_file: + continue + + pt_file: FluentFile = pt_relative_file.file + en_file: FluentFile = en_relative_file.file + + self.compare_files(en_file, pt_file) + + return self.changed_files + + + def compare_files(self, en_file, pt_file): + pt_file_parsed: ast.Resource = pt_file.parse_data(pt_file.read_data()) + en_file_parsed: ast.Resource = en_file.parse_data(en_file.read_data()) + + self.write_to_pt_files(pt_file, pt_file_parsed, en_file_parsed) + self.log_not_exist_en_files(en_file, pt_file_parsed, en_file_parsed) + + + def translate_text(self, text, target_lang='pt'): + """Translate text to the target language using Google Translate.""" + from googletrans import Translator + translator = Translator() + + # Skip translation for empty or whitespace-only strings + if not text.strip(): + logger.warn(f'Pulando por ser vazio: "{text}"') + return text + + # Skip translation for single-character strings + if len(text.strip()) == 1: + logger.warn(f'Pulando por ser simples demais: "{text}"') + return text + + # Skip translation for single word (no spaces) + if len(text.split()) == 1: + logger.warn(f'Pulando por ser uma única palavra: "{text}"') + return text + + text = re.sub(r'%\w+%', '', text) + + # Capture leading and trailing whitespace + leading_spaces = len(text) - len(text.lstrip()) # Count leading spaces + trailing_spaces = len(text) - len(text.rstrip()) # Count trailing spaces + + # Strip the text to remove all leading/trailing spaces for translation + stripped_text = text.strip() + + attempt = 0 + max_attempts = 3 + + while attempt < max_attempts: + try: + # logging.info(f'Attempting to translate: {text}') + translation = translator.translate(stripped_text, dest=target_lang) + # Re-add the leading and trailing spaces + translated_text = translation.text + translated_text = ' ' * leading_spaces + translated_text + ' ' * trailing_spaces + + return translated_text + except Exception as e: + logger.error(f'Erro n {attempt + 1} para o texto "{text}": {e}') + attempt += 1 + time.sleep(1) # Wait for 1 second between attempts + if attempt == max_attempts: + logger.error(f'Falhou de traduzir "{text}" depois de {max_attempts} tentativas.') + return text # Return the original text if translation fails + + + def write_to_pt_files(self, pt_file, pt_file_parsed, en_file_parsed): + for idx, en_message in enumerate(en_file_parsed.body): + if isinstance(en_message, ast.ResourceComment) or isinstance(en_message, ast.GroupComment) or isinstance(en_message, ast.Comment): + continue + + pt_message_analog_idx = py_.find_index(pt_file_parsed.body, lambda pt_message: self.find_duplicate_message_id_name(pt_message, en_message)) + have_changes = False + + # Attributes + if getattr(en_message, 'attributes', None) and pt_message_analog_idx != -1: + if not pt_file_parsed.body[pt_message_analog_idx].attributes: + pt_file_parsed.body[pt_message_analog_idx].attributes = en_message.attributes + have_changes = True + else: + for en_attr in en_message.attributes: + pt_attr_analog = py_.find(pt_file_parsed.body[pt_message_analog_idx].attributes, lambda pt_attr: pt_attr.id.name == en_attr.id.name) + if not pt_attr_analog: + pt_file_parsed.body[pt_message_analog_idx].attributes.append(en_attr) + have_changes = True + + # Translate the "value" field of the message + if hasattr(en_message, 'value') and hasattr(en_message.value, 'elements'): + for idx, element in enumerate(en_message.value.elements): + if hasattr(element, 'value'): + original_value = element.value + + # Check if the Portuguese element matches the English element + pt_value = None + if pt_message_analog_idx != -1: + pt_elements = getattr(pt_file_parsed.body[pt_message_analog_idx].value, 'elements', None) + if pt_elements and idx < len(pt_elements): + pt_element = pt_elements[idx] + pt_value = getattr(pt_element, 'value', None) + + # Compare and handle translation + if pt_value == original_value: + logger.info(f'Traduzindo: {original_value}') + translated_value = self.translate_text(original_value) # Translate to Portuguese + logger.info(f'Traduzido: {translated_value}') + element.value = translated_value # Update the value with the translation + have_changes = True + else: + pt_display_value = pt_value if pt_value is not None else "None" + original_display_value = original_value if original_value is not None else "None" + logger.warn( + f'Pulando traduzir: "{pt_display_value}" por não ser igual a "{original_display_value}" (Já traduzido?).' + ) + + + # If pt_message_analog_idx == -1, it's a new element, so we append it + if pt_message_analog_idx == -1: + pt_file_body = pt_file_parsed.body + if len(pt_file_body) >= idx + 1: + pt_file_parsed = self.append_message(pt_file_parsed, en_message, idx) + else: + pt_file_parsed = self.push_message(pt_file_parsed, en_message) + have_changes = True + + # After translating, serialize and save the changes + if have_changes: + serialized = serializer.serialize(pt_file_parsed) + self.save_and_log_file(pt_file, serialized, en_message) + + + def log_not_exist_en_files(self, en_file, pt_file_parsed, en_file_parsed): + for idx, pt_message in enumerate(pt_file_parsed.body): + if isinstance(pt_message, ast.ResourceComment) or isinstance(pt_message, ast.GroupComment) or isinstance(pt_message, ast.Comment): + continue + + en_message_analog = py_.find(en_file_parsed.body, lambda en_message: self.find_duplicate_message_id_name(pt_message, en_message)) + + if not en_message_analog: + logger.warning(f'A chave "{FluentAstAbstract.get_id_name(pt_message)}" não possui um equivalente em inglês ao longo do caminho {en_file.full_path}"') + + def append_message(self, pt_file_parsed, en_message, en_message_idx): + pt_message_part_1 = pt_file_parsed.body[0:en_message_idx] + pt_message_part_middle = [en_message] + pt_message_part_2 = pt_file_parsed.body[en_message_idx:] + new_body = py_.flatten_depth([pt_message_part_1, pt_message_part_middle, pt_message_part_2], depth=1) + pt_file_parsed.body = new_body + + return pt_file_parsed + + def push_message(self, pt_file_parsed, en_message): + pt_file_parsed.body.append(en_message) + return pt_file_parsed + + def save_and_log_file(self, file, file_data, message): + file.save_data(file_data) + logger.info(f'O arquivo {file.full_path} chave adicionada "{FluentAstAbstract.get_id_name(message)}"') + self.changed_files.append(file) + + def find_duplicate_message_id_name(self, pt_message, en_message): + pt_element_id_name = FluentAstAbstract.get_id_name(pt_message) + en_element_id_name = FluentAstAbstract.get_id_name(en_message) + + if not pt_element_id_name or not en_element_id_name: + return False + + if pt_element_id_name == en_element_id_name: + return pt_message + else: + return None + + def to_serializable(self, obj): + if isinstance(obj, dict): + return {k: self.to_serializable(v) for k, v in obj.items()} + elif hasattr(obj, "__dict__"): + return {k: self.to_serializable(v) for k, v in vars(obj).items()} + elif isinstance(obj, list): + return [self.to_serializable(i) for i in obj] + else: + return obj + +######################################## Var definitions ############################################################### +class ColoredFormatter(logging.Formatter): + COLORS = { + 'INFO': '\033[94m', # Blue + 'WARNING': '\033[93m', # Yellow + 'ERROR': '\033[91m', # Red + 'DEBUG': '\033[92m', # Green + 'RESET': '\033[0m', # Reset to default color + } + + def format(self, record): + log_message = super().format(record) + log_color = self.COLORS.get(record.levelname, self.COLORS['RESET']) + return f'{log_color}{log_message}{self.COLORS["RESET"]}' + +# Set up logging configuration +logging.basicConfig(level=logging.INFO) # Set the level to DEBUG to capture all messages +logger = logging.getLogger('myLogger') +logger.propagate = False + +# Create a handler that outputs to console +console_handler = logging.StreamHandler() + +# Create the custom colored formatter +formatter = ColoredFormatter('%(levelname)s: %(message)s') + +# Set the formatter for the handler +console_handler.setFormatter(formatter) + +# Add the handler to the logger +logger.addHandler(console_handler) + +project = Project() +parser = FluentParser() +serializer = FluentSerializer(with_junk=True) +files_finder = FilesFinder(project) +key_finder = KeyFinder(files_finder.get_files_pars()) + +######################################################################################################################## + +print('Verificando a relevância dos arquivos ...') +created_files = files_finder.execute() +if len(created_files): + print('Formatando arquivos criados ...') + FluentFormatter.format(created_files) +print('Verificando a relevância das chaves ...') +changed_files = key_finder.execute() +if len(changed_files): + print('Formatando arquivos modificados ...') + FluentFormatter.format(changed_files) diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalise_fluent_ast_comparer_manager.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalise_fluent_ast_comparer_manager.py new file mode 100644 index 00000000000..d557f752994 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalise_fluent_ast_comparer_manager.py @@ -0,0 +1,48 @@ +from fluent.syntax import ast + +from fluentast import FluentAstMessage +from fluentastcomparer import FluentAstComparer +from fluentastmanager import FluentAstManager + + +class LokaliseFluentAstComparerManager: + def __init__(self, sourse_parsed: ast.Resource, target_parsed: ast.Resource): + self.sourse_parsed = sourse_parsed + self.target_parsed = target_parsed + self.comparer = FluentAstComparer(sourse_parsed, target_parsed) + self.ast_manager = FluentAstManager(sourse_parsed, target_parsed) + + def for_update(self): + for_update = self.comparer.get_not_equal_exist_values_with_attrs() + + if not len(for_update): + return [] + + return for_update + + def update(self, for_update): + for update in for_update: + idx = self.comparer.sourse_parsed.body.index(update.element) + update_mess: FluentAstMessage = self.comparer.find_message_by_id_name(update.get_id_name(), + self.comparer.target_elements) + self.ast_manager.update_by_index(idx, update_mess.element) + + return self.ast_manager.sourse_parsed + + def for_delete(self): + for_delete = self.comparer.get_not_exist_id_names() + + if len(for_delete): + keys = list(map(lambda el: el.get_id_name(), for_delete)) + print(f'As seguintes chaves estão localizadas, mas não no arquivo. Eles podem precisar ser removidos do local: {keys}') + + return for_delete + + def for_create(self): + for_create = self.comparer.get_not_equal_id_names() + + if len(for_create): + keys = list(map(lambda el: el.get_id_name(), for_create)) + print(f'As seguintes chaves de arquivo não estão localizadas. Precisa adicionar: {keys}') + + return for_create diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalise_project.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalise_project.py new file mode 100644 index 00000000000..bed995793a1 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalise_project.py @@ -0,0 +1,33 @@ +import lokalise +import typing +from lokalisemodels import LokaliseKey +from pydash import py_ + +class LokaliseProject: + def __init__(self, project_id, personal_token): + self.project_id = project_id + self.personal_token = personal_token + self.client = lokalise.Client(self.personal_token) + + def get_all_keys(self) -> typing.List[LokaliseKey]: + page = 1 + keys = self.get_keys(page=page) + keys_items: typing.List[lokalise.client.KeyModel] = [] + general_count = 0 + + while (general_count < keys.total_count): + general_count = general_count + len(keys.items) + keys_items = py_.flatten_depth(py_.concat(keys_items, keys.items), depth=1) + + if (general_count == keys.total_count): + break + + next_page = page = page + 1 + keys = self.get_keys(page=next_page) + + sorted_list = py_.sort(keys_items, key=lambda item: item.translations_modified_at_timestamp, reverse=True) + + return list(map(lambda k: LokaliseKey(k), sorted_list)) + + def get_keys(self, page): + return self.client.keys(self.project_id, {'page': page, 'limit': 5000, 'include_translations': 1}) diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalisemodels.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalisemodels.py new file mode 100644 index 00000000000..588dc4ccfd2 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/lokalisemodels.py @@ -0,0 +1,66 @@ +import typing +import os +from pydash import py_ +from project import Project +import logging + +class LocalePath: + def __init__(self, relative_file_path): + self.pt = os.path.join(Project().pt_locale_dir_path, relative_file_path) + self.en = os.path.join(Project().en_locale_dir_path, relative_file_path) + + +class LokaliseTranslation: + def __init__(self, data, key_name: typing.AnyStr): + self.key_name = key_name, + self.data = data + +class LokaliseKey: + def __init__(self, data): + self.data = data + self.key_name = self.data.key_name['web'] + self.key_base_name = self.get_key_base_name(self.key_name) + self.is_attr = self.check_is_attr() + + def get_file_path(self): + + relative_dir_path = '{relative_file_path}.ftl'.format( + relative_file_path='/'.join(self.data.key_name['web'].split('.')[0].split('::'))) + + return LocalePath(relative_dir_path) + + def get_key_base_name(self, key_name): + splitted_name = key_name.split('.') + return splitted_name[0] + + def get_key_last_name(self, key_name): + splitted_name = key_name.split('.') + return py_.last(splitted_name) + + def get_parent_key(self): + if self.is_attr: + splitted_name = self.key_name.split('.')[0:-1] + return '.'.join(splitted_name) + else: + return None + + def check_is_attr(self): + return len(self.key_name.split('.')) > 2 + + def serialize(self): + if self.is_attr: + return self.serialize_attr() + else: + return self.serialize_message() + + + + def serialize_attr(self): + return '.{name} = {value}'.format(name=self.get_key_last_name(self.key_name), value=self.get_translation('pt').data['translation']) + + def serialize_message(self): + return '{name} = {value}'.format(name=self.get_key_last_name(self.key_name), value=self.get_translation('pt').data['translation']) + + def get_translation(self, language_iso='pt_BR'): + logging.info(f'traduzindo "{self.data.key_name}"') + return list(map(lambda data: LokaliseTranslation(key_name=self.data.key_name['web'], data=data), py_.filter(self.data.translations, {'language_iso': language_iso})))[0] diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/project.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/project.py new file mode 100644 index 00000000000..6356c2ae1b2 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/project.py @@ -0,0 +1,31 @@ +import pathlib +import os +import glob +from file import FluentFile + +class Project: + def __init__(self): + self.base_dir_path = pathlib.Path(os.path.abspath(os.curdir)).parent.parent.resolve() + self.resources_dir_path = os.path.join(self.base_dir_path, 'Resources') + self.locales_dir_path = os.path.join(self.resources_dir_path, 'Locale') + self.pt_locale_dir_path = os.path.join(self.locales_dir_path, 'pt-BR') + self.en_locale_dir_path = os.path.join(self.locales_dir_path, 'en-US') + self.prototypes_dir_path = os.path.join(self.resources_dir_path, "Prototypes") + self.en_locale_prototypes_dir_path = os.path.join(self.en_locale_dir_path, 'ss14-br', 'prototypes') + self.pt_locale_prototypes_dir_path = os.path.join(self.pt_locale_dir_path, 'ss14-br', 'prototypes') + + def get_files_paths_by_dir(self, dir_path, files_extenstion): + return glob.glob(f'{dir_path}/**/*.{files_extenstion}', recursive=True) + + def get_fluent_files_by_dir(self, dir_path): + files = [] + files_paths_list = glob.glob(f'{dir_path}/**/*.ftl', recursive=True) + + for file_path in files_paths_list: + try: + files.append(FluentFile(file_path)) + except: + continue + + return files + diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/requirements.txt b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/requirements.txt new file mode 100644 index 00000000000..0752dc997d7 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/requirements.txt @@ -0,0 +1,6 @@ +fluent==0.10.0 +pydash==8.0.1 +PyYAML==6.0.1 +typing_extensions==4.9.0 +chardet +googletrans diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translateKeys.bat b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translateKeys.bat new file mode 100644 index 00000000000..95b54d6f345 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translateKeys.bat @@ -0,0 +1,6 @@ +@echo off + +call python ./keyfinder.py +call python ./clean_duplicates.py +call python ./clean_empty.py +PAUSE diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translation.bat b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translation.bat new file mode 100644 index 00000000000..b21dfd484fd --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translation.bat @@ -0,0 +1,9 @@ +@echo off + +call pip install -r requirements.txt --no-warn-script-location +call python ./yamlextractor.py +call python ./keyfinder.py +call python ./clean_duplicates.py +call python ./clean_empty.py + +PAUSE diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translation.sh b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translation.sh new file mode 100644 index 00000000000..db231c7d4cf --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translation.sh @@ -0,0 +1,12 @@ +#!/usr/bin/env sh + +# make sure to start from script dir +if [ "$(dirname $0)" != "." ]; then + cd "$(dirname $0)" +fi + +pip install -r requirements.txt --no-warn-script-location +python3 ./yamlextractor.py +python3 ./keyfinder.py +python3 ./clean_duplicates.py +python3 ./clean_empty.py diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translationsassembler.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translationsassembler.py new file mode 100644 index 00000000000..7075f231297 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/translationsassembler.py @@ -0,0 +1,68 @@ +import logging +import typing + +from fluent.syntax import FluentParser, FluentSerializer +from pydash import py_ + +from file import FluentFile +from fluentast import FluentSerializedMessage +from lokalise_fluent_ast_comparer_manager import LokaliseFluentAstComparerManager +from lokalise_project import LokaliseProject +from lokalisemodels import LokaliseKey +import os + +######################################### Class defifitions ############################################################ + +# TODO непереведенные элементы приходят как { "" }. Необходимо сохранять английский перевод +class TranslationsAssembler: + def __init__(self, items: typing.List[LokaliseKey]): + self.group = py_.group_by(items, 'key_base_name') + keys = list(self.group.keys()) + self.sorted_keys = py_.sort_by(keys, lambda key: self.sort_by_translations_timestamp(self.group[key]), + reverse=True) + + def execute(self): + for keys in self.group: + full_message = FluentSerializedMessage.from_lokalise_keys(self.group[keys]) + parsed_message = FluentParser().parse(full_message) + pt_full_path = self.group[keys][0].get_file_path().pt + pt_file = FluentFile(pt_full_path) + try: + pt_file_parsed = pt_file.read_parsed_data() + except: + logging.error(f'O arquivo {pt_file.full_path} não existe') + continue + + manager = LokaliseFluentAstComparerManager(sourse_parsed=pt_file_parsed, target_parsed=parsed_message) + + for_update = manager.for_update() + for_create = manager.for_create() + for_delete = manager.for_delete() + + if len(for_update): + updated_pt_file_parsed = manager.update(for_update) + updated_pt_file_serialized = FluentSerializer(with_junk=True).serialize(updated_pt_file_parsed) + pt_file.save_data(updated_pt_file_serialized) + + updated_keys = list(map(lambda el: el.get_id_name(), for_update)) + logging.info(f'Chaves atualizadas: {updated_keys} no arquivo {pt_file.full_path}') + + def sort_by_translations_timestamp(self, list): + sorted_list = py_.sort_by(list, 'data.translations_modified_at_timestamp', reverse=True) + + return sorted_list[0].data.translations_modified_at_timestamp + +######################################## Var definitions ############################################################### + +logging.basicConfig(level=logging.INFO) +lokalise_project_id = "9798250667367468a3bc87.87335840" +lokalise_personal_token = "6bd73880b3356f2838d7538349edacb84f3479ac" +print(lokalise_project_id, lokalise_personal_token) +lokalise_project = LokaliseProject(project_id=lokalise_project_id, + personal_token=lokalise_personal_token) +all_keys: typing.List[LokaliseKey] = lokalise_project.get_all_keys() +translations_assembler = TranslationsAssembler(all_keys) + +######################################################################################################################## + +translations_assembler.execute() diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/yamlextractor.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/yamlextractor.py new file mode 100644 index 00000000000..99d8a041116 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/yamlextractor.py @@ -0,0 +1,97 @@ +import os + +from fluent.syntax.parser import FluentParser +from fluent.syntax.serializer import FluentSerializer + +from file import YAMLFile, FluentFile +from fluentast import FluentSerializedMessage, FluentAstAttributeFactory +from fluentformatter import FluentFormatter +from project import Project +import logging + +######################################### Class defifitions ############################################################ +class YAMLExtractor: + def __init__(self, yaml_files): + self.yaml_files = yaml_files + + def execute(self): + for yaml_file in yaml_files: + yaml_elements = yaml_file.get_elements(yaml_file.parse_data(yaml_file.read_data())) + + if not len(yaml_elements): + continue + + fluent_file_serialized = self.get_serialized_fluent_from_yaml_elements(yaml_elements) + + if not fluent_file_serialized: + continue + + pretty_fluent_file_serialized = formatter.format_serialized_file_data(fluent_file_serialized) + + relative_parent_dir = yaml_file.get_relative_parent_dir(project.prototypes_dir_path).lower() + file_name = yaml_file.get_name() + + en_fluent_file_path = self.create_en_fluent_file(relative_parent_dir, file_name, pretty_fluent_file_serialized) + pt_fluent_file_path = self.create_pt_fluent_file(en_fluent_file_path) + + @classmethod + def serialize_yaml_element(cls, element): + parent_id = element.parent_id + if isinstance(parent_id, list): + parent_id = parent_id[0] if parent_id else 'None' + + message = FluentSerializedMessage.from_yaml_element( + element.id, element.name, + FluentAstAttributeFactory.from_yaml_element(element), + parent_id + ) + + return message + + + def get_serialized_fluent_from_yaml_elements(self, yaml_elements): + fluent_serialized_messages = list(map(YAMLExtractor.serialize_yaml_element, yaml_elements)) + fluent_exist_serialized_messages = list(filter(lambda m: m, fluent_serialized_messages)) + + if not len(fluent_exist_serialized_messages): + return None + + return '\n'.join(fluent_exist_serialized_messages) + + def create_en_fluent_file(self, relative_parent_dir, file_name, file_data): + en_new_dir_path = os.path.join(project.en_locale_prototypes_dir_path, relative_parent_dir) + en_fluent_file = FluentFile(os.path.join(en_new_dir_path, f'{file_name}.ftl')) + en_fluent_file.save_data(file_data) + + return en_fluent_file.full_path + + def create_pt_fluent_file(self, en_analog_file_path): + pt_file_full_path = en_analog_file_path.replace('en-US', 'pt-BR') + + if os.path.isfile(pt_file_full_path): + return + else: + en_file = FluentFile(f'{en_analog_file_path}') + file = FluentFile(f'{pt_file_full_path}') + file.save_data(en_file.read_data()) + logging.info(f'Arquivo de localidade brasileiro {pt_file_full_path} criado') + + return pt_file_full_path + + + +######################################## Var definitions ############################################################### + +logging.basicConfig(level = logging.INFO) +project = Project() +serializer = FluentSerializer() +parser = FluentParser() +formatter = FluentFormatter() + +yaml_files_paths = project.get_files_paths_by_dir(project.prototypes_dir_path, 'yml') +yaml_files = list(map(lambda yaml_file_path: YAMLFile(yaml_file_path), yaml_files_paths)) + +######################################################################################################################## + +logging.info(f'Procure por arquivos yaml ...') +YAMLExtractor(yaml_files).execute() diff --git a/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/yamlmodels.py b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/yamlmodels.py new file mode 100644 index 00000000000..710ee72a610 --- /dev/null +++ b/Tools/ss14-tradu--o-por-maquina-main/yamlmodels.py @@ -0,0 +1,26 @@ +class YAMLEntity: + def __init__(self, id, name, description, suffix, parent_id = None): + self.id = id + self.name = name + self.description = description + self.suffix = suffix + self.parent_id = parent_id + + +class YAMLElements: + def __init__(self, items): + self.elements = list(map(lambda i: self.create_element(i), items)) + + def create_element(self, item): + if not 'id' in item: + return None + + if item['type'] == 'entity': + entity = YAMLEntity(item['id'], item['name'] if 'name' in item else None, + item['description'] if 'description' in item else None, + item['suffix'] if 'suffix' in item else None, + item['parent'] if 'parent' in item else None + ) + return entity + else: + return None