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$LANGUAGE = Español (Latinoamérica)
$FONT = keifont.ttf
$OVERFLOW_CONFIG_TABS = 0
$OVERFLOW_SEGMENT_NAME = 0
$WELCOME = Un juego de Martin Mauersics
$PROMPT = PRESIONA UN BOTÓN
$PROMPT_SWITCH = PRESIONA UN BOTÓN
$START_GAME = JUGAR
$EXIT_GAME = SALIR DEL JUEGO
$LEADERBOARDS = MARCADORES
$REPLAYS = REPETICIÓN
$EXTRAS = EXTRAS
$SETTINGS = CONFIGURACIÓN
$TO_STEAM = IR A STEAM
$TO_ITCH = IR A ITCH.IO
$TO_EPIC = EPIC GAMES STORE
$TO_SWITCH = NINTENDO ESHOP
$CREDITS = CRÉDITOS
$SAVE = GUARDAR
$DISCARD = DESCARTAR
$BACK = VOLVER
$RESUME = CONTINUAR
$RESTART = REINICIAR
$NEXT = SIGUIENTE
$AGAIN = OTRA VEZ
$START = COMENZAR
$ENTER = ENTRAR
$WATCH = MIRAR
$LISTEN = ESCUCHAR
$UNLOCKED = DESBLOQUEADO
$BEGINNING = COMENZAR
$NEW = NUEVO
$UNKNOWN = ???
$LOADING = CARGANDO ...
$SAVING = GUARDANDO ...
$DOWNLOADING = DESCARGANDO ...
$PLAYER = JUGADOR
$MISSION = Área
$SEGMENT = Nivel
$CONFIG_VIDEO = VIDEO
$CONFIG_AUDIO = SONIDO
$CONFIG_INPUT = ENTRADA
$CONFIG_GAME = JUEGO
$CONFIG_VIDEO_MONITOR = Monitor
$CONFIG_VIDEO_RESOLUTION = Resolución
$CONFIG_VIDEO_DISPLAYMODE = Modo de pantalla
$CONFIG_VIDEO_VSYNC = Sincronizado vertical
$CONFIG_VIDEO_ANTIALIASING = Suavizado espacial
$CONFIG_VIDEO_TEXTUREFILTER = Filtro de texturas
$CONFIG_VIDEO_RENDERQUALITY = Calidad de renderizado
$CONFIG_VIDEO_SHADOWQUALITY = Calidad de las sombras
$CONFIG_VIDEO_WATERQUALITY = Calidad del agua
$CONFIG_VIDEO_PARTICLEEFFECTS = Efectos de partículas
$CONFIG_VIDEO_SHAKEEFFECTS = Efectos de vibración
$CONFIG_VIDEO_FLASHEFFECTS = Efectos de destellos
$CONFIG_VIDEO_HITSTOPEFFECTS = Efectos de detención al golpear
$CONFIG_VIDEO_CHROMAEFFECTS = Aberración cromática
$CONFIG_AUDIO_GLOBALVOLUME = Volumen general
$CONFIG_AUDIO_MUSICVOLUME = Volumen de la música
$CONFIG_AUDIO_EFFECTVOLUME = Volumen de los efectos
$CONFIG_AUDIO_AMBIENTVOLUME = Volumen del ambiente
$CONFIG_AUDIO_MENUVOLUME = Volumen del menú
$CONFIG_AUDIO_QUALITY = Calidad del sonido
$CONFIG_AUDIO_MODE = Modo de sonido
$CONFIG_AUDIO_3DSOUND = Sonido 3D
$CONFIG_INPUT_TYPE = Tipo de entrada
$CONFIG_INPUT_RUMBLE = Vibración
$CONFIG_INPUT_FIREMODE = Modo de disparo
$CONFIG_INPUT_CONTROLMODE = Modo de control
$CONFIG_INPUT_MOVEUP = Mover hacia arriba
$CONFIG_INPUT_MOVELEFT = Mover a la izquierda
$CONFIG_INPUT_MOVEDOWN = Mover hacia abajo
$CONFIG_INPUT_MOVERIGHT = Mover a la derecha
$CONFIG_INPUT_ACTION1 = Disparar
$CONFIG_INPUT_ACTION2 = Girar a la izquierda
$CONFIG_INPUT_ACTION3 = Girar a la derecha
$CONFIG_INPUT_ACTION4 = Disparar hacia arriba
$CONFIG_INPUT_ACTION5 = Disparar a la izquierda
$CONFIG_INPUT_ACTION6 = Disparar hacia abajo
$CONFIG_INPUT_ACTION7 = Disparar a la derecha
$CONFIG_INPUT_ACTION8 = Pausa
$CONFIG_INPUT_ACTION9 = Disparo rápido
$CONFIG_INPUT_ACTION10 = Alternar disparo rápido
$CONFIG_GAME_LANGUAGE = Idioma
$CONFIG_GAME_GAMEDIRECTION = Dirección del juego
$CONFIG_GAME_MIRRORMODE = Modo espejo
$CONFIG_GAME_HUDDIRECTION = Dirección del HUD
$CONFIG_GAME_HUDTYPE = Disposición del HUD
$CONFIG_GAME_COMBATTEXT = Texto flotante
$CONFIG_GAME_BACKROTATION = Rotación del fondo
$CONFIG_GAME_BACKSPEED = Velocidad del fondo
$CONFIG_GAME_UPDATEFREQ = Frecuencia de actualización
$CONFIG_GAME_PUREMODE = Modo estándar
$CONFIG_GAME_LEADERBOARD = Tabla de marcadores en línea
$CONFIG_GAME_VERSION = Versión
$CONFIG_VIDEO_MONITOR_DESC = #
$CONFIG_VIDEO_RESOLUTION_DESC = #
$CONFIG_VIDEO_DISPLAYMODE_DESC = #
$CONFIG_VIDEO_VSYNC_DESC = #
$CONFIG_VIDEO_ANTIALIASING_DESC = #
$CONFIG_VIDEO_TEXTUREFILTER_DESC = #
$CONFIG_VIDEO_RENDERQUALITY_DESC = Calidad de las texturas y frecuencia del sombreador
$CONFIG_VIDEO_SHADOWQUALITY_DESC = Tamaño del mapeo de sombras y suavidad de las sombras
$CONFIG_VIDEO_WATERQUALITY_DESC = Refracción y reflejos del agua
$CONFIG_VIDEO_PARTICLEEFFECTS_DESC = Densidad y frecuencia de las partículas
$CONFIG_VIDEO_SHAKEEFFECTS_DESC = Efectos: moverán el juego hacia arriba y hacia abajo
$CONFIG_VIDEO_FLASHEFFECTS_DESC = Efectos: destellos rápidos de objetos o la pantalla
$CONFIG_VIDEO_HITSTOPEFFECTS_DESC = Efectos: congelan el tiempo al recibir daño
$CONFIG_VIDEO_CHROMAEFFECTS_DESC = Efectos: separan y difuminan los colores
$CONFIG_AUDIO_GLOBALVOLUME_DESC = #
$CONFIG_AUDIO_MUSICVOLUME_DESC = #
$CONFIG_AUDIO_EFFECTVOLUME_DESC = #
$CONFIG_AUDIO_AMBIENTVOLUME_DESC = #
$CONFIG_AUDIO_MENUVOLUME_DESC = #
$CONFIG_AUDIO_QUALITY_DESC = Remuestreo de calidad y sobrevalentamiento del CPU
$CONFIG_AUDIO_MODE_DESC = #
$CONFIG_AUDIO_3DSOUND_DESC = Oirás el sonido en relación con su ubicación en la pantalla
$CONFIG_INPUT_TYPE_DESC = #
$CONFIG_INPUT_RUMBLE_DESC = #
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$CONFIG_INPUT_ACTION1_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION2_DESC = #
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$CONFIG_INPUT_ACTION4_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION5_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION6_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION7_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION8_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION9_DESC = #
$CONFIG_INPUT_ACTION10_DESC = #
$CONFIG_GAME_LANGUAGE_DESC = #
$CONFIG_GAME_GAMEDIRECTION_DESC = Rota la orientación del juego sin cambiar los controles
$CONFIG_GAME_MIRRORMODE_DESC = Invierte el juego horizontalmente
$CONFIG_GAME_HUDDIRECTION_DESC = Rota el texto y los controles (para el modo Tate)
$CONFIG_GAME_HUDTYPE_DESC = Ajuste de capas de elementos de interfaz
$CONFIG_GAME_COMBATTEXT_DESC = #
$CONFIG_GAME_BACKROTATION_DESC = #
$CONFIG_GAME_BACKSPEED_DESC = #
$CONFIG_GAME_UPDATEFREQ_DESC = Actualizaciones por segundo del juego
$CONFIG_GAME_PUREMODE_DESC = Jugar solo con la configuración estándar
$CONFIG_GAME_LEADERBOARD_DESC = Activar participación en la tabla de marcadores en línea
$CONFIG_GAME_VERSION_DESC = #
$GAME_TYPE = Tipo de juego
$GAME_DIFFICULTY = Dificultad
$GAME_GAMESPEED = Velocidad del juego
$GAME_STAGE = Nivel
$GAME_SHIELD = Escudo
$GAME_WEAPON = Arma
$GAME_TYPE_SOLO = Solitario
$GAME_TYPE_COOP = Cooperativo
$GAME_DIFFICULTY_EASY = Fácil
$GAME_DIFFICULTY_NORMAL = Difícil
$GAME_DIFFICULTY_HARD = Prisma
$GAME_WEAPON_NOTHING = NADA
$GAME_WEAPON_RAY = LÁSER
$GAME_WEAPON_PULSE = PULSO
$GAME_WEAPON_WAVE = ONDA
$GAME_WEAPON_TESLA = TESLA // TODO
$GAME_WEAPON_ANTI = ANTI // TODO
$EXTRA_TROPHY = TROFEOS
$EXTRA_STATS = ESTADÍSTICAS
$EXTRA_OTHER = OTRO
$EXTRA_PROGRESS = Progreso
$EXTRA_PASSWORD = Contraseña
$EXTRA_CREDITS = Créditos
$EXTRA_MUSIC = Rocola
$FILTER_ALL = TODO
$FILTER_COMPLETE = COMPLETO
$FILTER_ANY = CUALQUIER CONFIGURACIÓN
$FILTER_PURE = CONFIGURACIÓN ESTÁNDAR
$FILTER_GLOBAL = GLOBAL
$STAT_TIME_PLAYED = Tiempo de juego
$STAT_SCORE_GAINED = Puntuación obtenida
$STAT_MISSIONS_DONE = Áreas completadas
$STAT_SEGMENTS_DONE = Niveles completados
$STAT_BOSSES_DONE = Jefes derrotados
$STAT_ENEMIES_DONE = Enemigos derrotados
$STAT_DAMAGE_GIVEN = Daño infligido
$STAT_DAMAGE_TAKEN = Daño recibido
$STAT_CONTINUES_USED = Total de continuaciones
$STAT_REPAIRS_USED = Jugadores reparados
$STAT_MOVES_MADE = Movimientos realizados
$STAT_TURNS_MADE = Giros realizados
$STAT_BULLETS_SHOT = Balas disparadas
$STAT_MEDALS_EARNED_BRONZE = Medallas obtenidas (C)
$STAT_MEDALS_EARNED_SILVER = Medallas obtenidas (B)
$STAT_MEDALS_EARNED_GOLD = Medallas obtenidas (A)
$STAT_MEDALS_EARNED_PLATINUM = Medallas obtenidas (S)
$STAT_MEDALS_EARNED_DARK = Medallas obtenidas (X)
$STAT_MEDALS_EARNED = Medallas obtenidas (todas)
$STAT_BADGES_EARNED = Insignias obtenidas
$STAT_HELPER_HIT = Ayudantes dañados
$STAT_SCORE_BEST = Mejor puntuación
$STAT_SCORE_WORST = Peor puntuación
$STAT_SCORE_TOTAL = Puntuación total
$STAT_TIME_BEST_SHIFTED = Mejor tiempo
$STAT_TIME_BEST_RAW = Mejor tiempo (puro)
$STAT_TIME_WORST_SHIFTED = Peor tiempo
$STAT_TIME_WORST_RAW = Peor tiempo (puro)
$STAT_TIME_TOTAL = Tiempo total
$STAT_MAX_COMBO = Mejor combinación
$STAT_MAX_CHAIN = Mejor encadenamiento
$STAT_COUNT_START = Veces comenzado
$STAT_COUNT_END = Veces completado
$LEADERBOARD_SCORE = PUNTUACIÓN
$LEADERBOARD_TIME = TIEMPO
$LEADERBOARD_GLOBAL = Global
$LEADERBOARD_FRIENDS = Solo amigos
$REPLAY_SLOT = RANURA
$REPLAY_WATERMARK = REPETICIÓN
$VALUE_OFF = Apagado
$VALUE_ON = Encendido
$VALUE_LOW = Bajo
$VALUE_HIGH = Alto
$VALUE_AUTO = Automático
$VALUE_NO = NO
$VALUE_YES = SÍ
$MONITOR_PRIMARY = Primario
$MONITOR_SECONDARY = Secundario
$RESOLUTION_DESKTOP = Escritorio
$RESOLUTION_CUSTOM = Personalizada
$DISPLAYMODE_WINDOW = Ventana
$DISPLAYMODE_BORDERLESS = Sin bordes
$DISPLAYMODE_FULLSCREEN = Pantalla completa
$AUDIOMODE_MONO = Monoaural
$AUDIOMODE_SPEAKERS = Parlantes
$AUDIOMODE_HEADPHONES = Auriculares
$FIREMODE_NORMAL = Normal
$FIREMODE_INVERT = Invertir
$FIREMODE_TOGGLE = Alternado
$CONTROLMODE_ORIGINAL = Original
$CONTROLMODE_TWINSTICK = A dos palancas
$CONTROLMODE_MIXED = Mezclado
$CONTROLMODE_SINGLE = Un botón
$HUDDIRECTION_RIGHT = Hacia la derecha
$HUDDIRECTION_UPSIDE = Invertido hacia abajo
$HUDDIRECTION_LEFT = Hacia la izquierda
$HUDTYPE_OUTSIDE = Afuera (lejos)
$HUDTYPE_INSIDE = Adentro
$HUDTYPE_BORDER = Afuera (cerca)
$VERSION_LATEST = Última
$INPUT_KEYBOARD = Teclado
$INPUT_JOYSTICK = Control
$INFORMATION_REPLAY_CORRUPT = La repetición está corrupta
$INFORMATION_REPLAY_FAILED = Fallo en la descarga
$INFORMATION_RESTART = El juego se reiniciará ahora.
$QUESTION_CONFIG_SAVE = ¿Guardar cambios?
$QUESTION_REPLAY_SAVE = ¿Guardar repetición?
$QUESTION_REPLAY_LOAD = ¿Cargar repetición?
$QUESTION_REPLAY_DOWNLOAD = ¿Descargar repetición?
$QUESTION_REPLAY_RENAME = ¿Cambiar el nombre a la repetición [{NAME}]?
$QUESTION_REPLAY_DELETE = ¿Borrar la repetición [{NAME}]?
$QUESTION_REPLAY_OVERWRITE = ¿Sobrescribir la repetición [{NAME}]?
$QUESTION_IMPORT = ¿Importar datos de demo guardados?
$QUESTION_RESTART = ¿Reiniciar el juego?
$QUESTION_EXIT = ¿Salir del juego?
$QUESTION_READY = ¿Todo listo?
$QUESTION_SURE = ¿Realmente deseas hacerlo?
$QUESTION_ERROR_SAVE = Fallo al guardar. ¿Volver a intentar?
$MAPPING = Nueva tecla/botón
$MAPPING_SWITCH = Nuevo botón
$ERROR_SAVE_01 = Error desconocido
$ERROR_SAVE_02 = Espacio en el disco
$ERROR_SAVE_03 = Acceso denegado
$DEFEAT_GAMEOVER = TERMINÓ EL JUEGO
$DEFEAT_CONTINUE = ¿Continuar?
$TEXT_IMMUNE = INMUNE
$TEXT_HIT = GOLPE
$TEXT_LUCKY = ¡GOLPE DE SUERTE!
$TEXT_GIVEUP = ¡NO TE RINDAS!
$GAME_HEADER_DEMO = ELIGE EL MODO DE JUEGO
$GAME_HEADER_GAME = ELIGE EL NIVEL
$GAME_ARCADE = ARCADE
$GAME_ARCADE_COMPLETE = MODO CLÁSICO
$GAME_ARCADE_SCORE = ATAQUE DE PUNTUACIÓN
$GAME_SCORE = Mejor puntuación
$GAME_TIME = Mejor tiempo
$ENTER_NAME = INGRESA TU NOMBRE
$ENTER_RENAME = INGRESA UN NUEVO NOMBRE
$ENTER_PASSWORD = INGRESA TU CONTRASEÑA
$BONUS_TIME = Bonificación de tiempo
$BONUS_MEDAL = Bonificación de medallas
$BONUS_SURVIVE = Bonificación de evasión
$SUMMARY_ARCADE = RESUMEN
$SUMMARY_MISSION_TOTAL = Total del área
$SUMMARY_SEGMENT_SCORE = Puntuación final
$SUMMARY_SEGMENT_TIME = Tiempo final
$SUMMARY_PERFECT = ¡PERFECTO!
$SUMMARY_RECORD = ¡NUEVA PUNTUACIÓN MÁS ALTA!
$FINISH_TOTAL = Puntuación final
$SCORE_RAISE = Bonificación de puntuación
$THANK_YOU = ¡Gracias por jugar!
$THANK_YOU_DEMO = ¡Gracias por jugar la demo!
$THANK_YOU_SUPPORT = ¡Gracias a todos los que me#apoyaron en este tiempo!
$ENDING_NORMAL = ¿Estás seguro de estar haciendo lo correcto?
$CREDITS_MUSIC = Música
$CREDITS_SOUNDS = Sonidos
$CREDITS_TEXTURES = Texturas
$CREDITS_MODELS = Modelos
$CREDITS_FONTS = Fuente
$CREDITS_LIBRARIES = Bibliotecas de programación
$CREDITS_ROLE_DESIGNER = Diseño de juego
$CREDITS_ROLE_PROGRAMMER = Programación
$CREDITS_ROLE_TESTER = Revisión de calidad
$CREDITS_ROLE_ADVISER = Asesoría
$CREDITS_ROLE_LOCA = Localización
$CREDITS_ROLE_THANKS = Agradecimientos especiales
$BADGE_01_01_01_DESC = Destruye todas las barreras marcadas
$BADGE_01_01_02_DESC = Elimina a un enemigo con daño reflejado
$BADGE_01_02_01_DESC = Golpea todos los triángulos
$BADGE_01_02_02_DESC = Toca el láser diferente
$BADGE_01_03_01_DESC = Recoge todos los cuadrados
$BADGE_01_03_02_DESC = Salta sobre un enemigo
$BADGE_01_04_01_DESC = Quita todos los escombros
$BADGE_01_04_02_DESC = Golpea al objetivo
$BADGE_01_05_01_DESC = Atrapa los artículos que caen
$BADGE_01_05_02_DESC = Encuentra a todos enemigos escurridizos
$BADGE_02_01_01_DESC = Elimina suficientes balas
$BADGE_02_01_02_DESC = Golpea todos los objetos ocultos
$BADGE_02_02_01_DESC = Identifica y elimina a todos los#enemigos desprotegidos
$BADGE_02_02_02_DESC = Activa algunas placas en orden
$BADGE_02_03_01_DESC = Recoge todos los restos
$BADGE_02_03_02_DESC = Ataca a un enemigo por la espalda
$BADGE_02_04_01_DESC = Sigue girando
$BADGE_02_04_02_DESC = Ataca enemigos desde la dirección alternativa
$BADGE_02_05_01_DESC = Destruye todas las esferas inestables
$BADGE_02_05_02_DESC = Atraviesa el enorme ataque
$BADGE_03_01_01_DESC = Destruye todas las naves extrañas
$BADGE_03_01_02_DESC = Muéstrale piedad al último enemigo
$BADGE_03_02_01_DESC = Golpea al enemigo dorado
$BADGE_03_02_02_DESC = Róbate todos los huevos
$BADGE_03_03_01_DESC = Termínalo tú mismo
$BADGE_03_03_02_DESC = Obtén suficientes artículos al final
$BADGE_03_04_01_DESC = Sobrevive a la primera oleada
$BADGE_03_04_02_DESC = Elimina a todos los enemigos humeantes
$BADGE_03_05_01_DESC = Toca todas las placas marcadas
$BADGE_03_05_02_DESC = No dejes que se escape el enemigo grande
$BADGE_04_01_01_DESC = Destruye todos los enemigos deambulantes
$BADGE_04_01_02_DESC = Gira en la dirección equivocada
$BADGE_04_02_01_DESC = Siempre dispárale a la luz
$BADGE_04_02_02_DESC = Escóndete en cada rincón
$BADGE_04_03_01_DESC = Recolecta todos los objetos veloces
$BADGE_04_03_02_DESC = Roza las balas enemigas
$BADGE_04_04_01_DESC = Golpea a varios enemigos a la vez
$BADGE_04_04_02_DESC = Vuela alrededor del ayudante
$BADGE_04_05_01_DESC = Quédate con uno de los asteroides
$BADGE_04_05_02_DESC = Evita un enorme impacto
$BADGE_05_01_01_DESC = Reactiva todos los enemigos
$BADGE_05_01_02_DESC = Recoge todas las monedas
$BADGE_05_02_01_DESC = Destruye algunos enemigos primero
$BADGE_05_02_02_DESC = Dispárales a todos los muros en orden
$BADGE_05_03_01_DESC = Golpea a ese enemigo
$BADGE_05_03_02_DESC = Visita todos los huecos
$BADGE_05_04_01_DESC = Entra en cada orbe
$BADGE_05_04_02_DESC = Ataca todos los objetivos que reptan detrás
$BADGE_05_05_01_DESC = Atraviesa el desafío bailando
$BADGE_05_05_02_DESC = Quita todos los bloques giratorios
$BADGE_06_01_01_DESC = Recoge todos los copos móviles
$BADGE_06_01_02_DESC = Intercepta a los enemigos saltarines
$BADGE_06_02_01_DESC = Destruye a todos los enemigos debajo de la nieve
$BADGE_06_02_02_DESC = Atáscate
$BADGE_06_03_01_DESC = Abre todos los cofres del tesoro escondidos
$BADGE_06_03_02_DESC = Encuentra al enemigo secreto
$BADGE_06_04_01_DESC = Destruye el ovni
$BADGE_06_04_02_DESC = Alcanza la parte superior a toda velocidad
$BADGE_06_05_01_DESC = Ataca al enemigo misterioso
$BADGE_06_05_02_DESC = Golpea a todos los objetivos adicionales
$BADGE_07_01_01_DESC = Toca al enemigo invisible
$BADGE_07_01_02_DESC = Destruye todos los objetos escondidos
$BADGE_07_02_01_DESC = Vuela contra todos los diamantes
$BADGE_07_02_02_DESC = Muévete en contra de la línea giratoria
$BADGE_07_03_01_DESC = Ataca al enemigo con tu arma
$BADGE_07_03_02_DESC = Recoge todos los orbes escondidos
$BADGE_07_04_01_DESC = Teletranspórtate solo a muy corta distancia
$BADGE_07_04_02_DESC = Salta tres líneas a la vez
$BADGE_07_05_01_DESC = Golpea a todas las naves zombi
$BADGE_07_05_02_DESC = Mantente al alcance del ayudante
$BADGE_99_01_01_DESC = Golpea a todos los enemigos adicionales
$BADGE_99_01_02_DESC = #
$BADGE_99_02_01_DESC = Aprende a rotar tu nave
$BADGE_99_02_02_DESC = #
$BADGE_99_03_01_DESC = Recoge todas las partículas
$BADGE_99_03_02_DESC = #
$BADGE_99_04_01_DESC = Ataca al enemigo empalado
$BADGE_99_04_02_DESC = #
$BADGE_99_05_01_DESC = Hazte camino entre las balas
$BADGE_99_05_02_DESC = #
$ACHIEVEMENT_STAGE_01_01_DESC = Refleja una sola bala al menos 20 veces
$ACHIEVEMENT_STAGE_01_02_DESC = Toca todos los láseres
$ACHIEVEMENT_STAGE_01_03_DESC = No te muevas mientras los enemigos#estén en el aire
$ACHIEVEMENT_STAGE_01_04_DESC = Toca al enemigo grande siete veces#mientras se mueve a tu alrededor
$ACHIEVEMENT_STAGE_01_05_DESC = Solo dispara hacia la derecha#(rotación predeterminada)
$ACHIEVEMENT_STAGE_01_06_DESC = Vuela a través de la puerta
$ACHIEVEMENT_STAGE_02_01_DESC = Ten al menos 1500 balas activas#al mismo tiempo
$ACHIEVEMENT_STAGE_02_02_DESC = Nunca tocas una placa dos veces#mientras todo gira a tu alrededor
$ACHIEVEMENT_STAGE_02_03_DESC = Nunca dejes de moverte ni de disparar
$ACHIEVEMENT_STAGE_02_04_DESC = No rotes más de 20 veces
$ACHIEVEMENT_STAGE_02_05_DESC = Encuentra al ayudante y tócalo
$ACHIEVEMENT_STAGE_02_06_DESC = Destruye al mismo jugador dos veces#con el mismo rayo
$ACHIEVEMENT_STAGE_03_01_DESC = Sigue a la cabeza de la serpiente durante#no menos de diez segundos
$ACHIEVEMENT_STAGE_03_02_DESC = Ataca a cada enemigo una vez cuando#sean el objetivo incorrecto
$ACHIEVEMENT_STAGE_03_03_DESC = Baila durante no menos de 30 segundos#con el enemigo final sin que te toque
$ACHIEVEMENT_STAGE_03_04_DESC = Nunca destruyas uno de#los enemigos pequeños
$ACHIEVEMENT_STAGE_03_05_DESC = Solo muévete por la línea del medio hasta#que todo se encuentre en silencio
$ACHIEVEMENT_STAGE_03_06_DESC = Deja que te golpee cada tanque#exactamente una vez
$ACHIEVEMENT_STAGE_04_01_DESC = Nunca dispares hacia la izquierda#(rotación predeterminada)
$ACHIEVEMENT_STAGE_04_02_DESC = Nunca rotes tu nave manualmente
$ACHIEVEMENT_STAGE_04_03_DESC = Destruye a todos los enemigos#mientras estás ralentizado
$ACHIEVEMENT_STAGE_04_04_DESC = No te golpees a ti mismo
$ACHIEVEMENT_STAGE_04_05_DESC = Mantén con vida y activos a todos los#enemigos que disparan hasta el final
$ACHIEVEMENT_STAGE_04_06_DESC = Destruye uno de los asteroides#más grandes sin recibir daño
$ACHIEVEMENT_STAGE_05_01_DESC = Golpea a todos los enemigos,#al menos, una vez
$ACHIEVEMENT_STAGE_05_02_DESC = No falles ningún disparo
$ACHIEVEMENT_STAGE_05_03_DESC = Destruye 30 enemigos desde#dentro de las rocas
$ACHIEVEMENT_STAGE_05_04_DESC = Mantente sobre un orbe que ya no exista
$ACHIEVEMENT_STAGE_05_05_DESC = Nunca toques un bloque sólido
$ACHIEVEMENT_STAGE_05_06_DESC = Derrota al jefe sin moverte tú mismo
$ACHIEVEMENT_STAGE_06_01_DESC = Destruye a todos los enemigos mientras#te persigue un fantasma
$ACHIEVEMENT_STAGE_06_02_DESC = Limpia todo antes de terminar el nivel
$ACHIEVEMENT_STAGE_06_03_DESC = Crea la habitación más pequeña posible
$ACHIEVEMENT_STAGE_06_04_DESC = Solo ataca siguiendo el movimiento#de la pantalla
$ACHIEVEMENT_STAGE_06_05_DESC = Captura enemigos con solo un jugador#en el modo cooperativo
$ACHIEVEMENT_STAGE_06_06_DESC = Toca todos los cubos de hielo nuevos
$ACHIEVEMENT_STAGE_07_01_DESC = Destruye cinco enemigos mientras#no los ilumine la luz
$ACHIEVEMENT_STAGE_07_02_DESC = Nunca dejes que desaparezcan los campos
$ACHIEVEMENT_STAGE_07_03_DESC = Ataca solo cuando el escudo#se encuentre activo
$ACHIEVEMENT_STAGE_07_04_DESC = Teletranspórtate a largas distancias
$ACHIEVEMENT_STAGE_07_05_DESC = Destruye a todos los enemigos#en el orden contrario una vez
$ACHIEVEMENT_STAGE_07_06_DESC = Recoge tu primer orbe sin#que rebote ninguna bala
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_01_DESC = Destruye a todos los enemigos sin#presionar ningún botón
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_02_DESC = Destruye solo un enemigo por turno
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_03_DESC = Combina cuatro enemigos
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_04_DESC = Solo inflige daño durante#los segundos impares
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_05_DESC = No inflijas ni recibas daño
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_06_DESC = Mantén vivo al enemigo adicional
$ACHIEVEMENT_STAGE_99_01_DESC_SWITCH = Destruye a todos los enemigos sin#presionar ningún botón
$UNLOCK_01_NAME = MODO ESPEJO
$UNLOCK_01_DESC = Invierte el juego horizontalmente
$UNLOCK_02_NAME = SUPERVELOCIDAD
$UNLOCK_02_DESC = Aumenta la velocidad del juego un 200 %
$UNLOCK_03_NAME = ESCUDO DE PODER
$UNLOCK_03_DESC = Equipa un escudo más poderoso#(si lo deseas)
$UNLOCK_04_NAME = ROCOLA
$UNLOCK_04_DESC = Descansa y escucha algo de música
$UNLOCK_11_NAME = CAÑÓN DE PULSO
$UNLOCK_11_DESC = Arma poderosa, aunque lenta,#con un ataque de carga
$UNLOCK_12_NAME = MORTERO DE ONDA
$UNLOCK_12_DESC = Un arma que puede disparar en#múltiples direcciones al mismo tiempo
$UNLOCK_13_NAME = TESLA # // TODO
$UNLOCK_13_DESC = # // TODO
$UNLOCK_14_NAME = ANTI # // TODO
$UNLOCK_14_DESC = # // TODO
$BOSS_TITLE_0101 = El soñador infinito
$BOSS_TITLE_0102 = La puerta de la creación
$BOSS_TITLE_0103 = El último defensor
$BOSS_TITLE_0201 = #
$BOSS_TITLE_0202 = #
$BOSS_TITLE_0203 = El dragón destrozado
$BOSS_TITLE_0301 = #
$BOSS_TITLE_0302 = El intocable
$BOSS_TITLE_0303 = #
$BOSS_TITLE_0401 = #
$BOSS_TITLE_0402 = #
$BOSS_TITLE_0403 = El centro del universo
$BOSS_TITLE_0501 = #
$BOSS_TITLE_0502 = #
$BOSS_TITLE_0503 = La llama eterna
$BOSS_TITLE_0601 = #
$BOSS_TITLE_0602 = #
$BOSS_TITLE_0603 = La fortaleza invencible
$BOSS_TITLE_0701 = #
$BOSS_TITLE_0702 = El devorador de mundos
$BOSS_TITLE_0703 = #
$BOSS_TITLE_0801 = El enemigo final
$BOSS_TITLE_0802 = #
$BOSS_TITLE_9901 = La espada del origen
$BOSS_TITLE_HIDDEN = Tu mejor amigo