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#include "tictactoe.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main () {
TicTacToe partie;
// Génération d'un nombre aléatoire entre 0 et 1
srand(time(NULL));
int piece = rand() % 2;
int bestMove = 0;
int move = 0;
partie.Affichage();
while (partie.arbitre() == -2) {
if (piece == 0) {
cout << "C'est à l'ordinateur de jouer ! (symbole : X)" << endl;
if (partie.arbitre() == -2) {
partie.jeuOrdi(bestMove);
partie.play(bestMove, false);
partie.Affichage();
piece = 1; // Passe au tour du joueur
}
} else {
if (partie.arbitre() == -2) {
cout << "C'est à vous de jouer ! (symbole : O)" << endl;
cout << "Entrez le numero de la case que vous voulez jouer : ";
cin >> move;
while (!partie.play(move, true)){
cout << "Entrez un numero de case valide : ";
cin >> move;
}
partie.Affichage();
piece = 0; // Passe au tour de l'ordinateur
}
}
}
if (partie.arbitre() == 1){
cout << "L'ordinateur a gagné !" << endl;
partie.Affichage();
} else if (partie.arbitre() == -1) {
cout << "Vous avez gagné !" << endl;
partie.Affichage();
} else if (partie.arbitre() == 0) {
cout << "Match nul !" << endl;
partie.Affichage();
}
return 0;
}