diff --git a/cb/cbFunctionArray.inc b/cb/cbFunctionArray.inc index b328c31..1c1eaa0 100644 --- a/cb/cbFunctionArray.inc +++ b/cb/cbFunctionArray.inc @@ -26,6 +26,8 @@ new const cbBlockSort_5[] = {33,34,35,36,37,38}, // Чекпоинты cbBlockSort_6[] = {41,48,50,54,55,65,66,67,68,71,109,110,111,72,80,81,74,75,76,95,96,101,102}, // Объекты мира cbBlockSort_7[] = {86,87,88,89,90,91}; // Актеры + + cbBlockSort_9[] = {122,123,124,125,126,127}; // Взаимодействие с командами new const cmBlockList[][cmBlockList_enum] = { {0, "N/A", "N/A", "N/A"}, @@ -162,4 +164,11 @@ new const cmBlockList[][cmBlockList_enum] = { {1, "SpectatePlayer", "Наблюдать за игроком", "Наблюдать за игроком: "}, //113 {1, "SpectateVehicle", "Наблюдать за транспортом", "Наблюдать за транспортом: "}, //114 {0, "SpectateDisable", "Отключить режим наблюдения", "Отключает режим наблюдения."} //115 + + {1, "RenameTeam", "Переименовать команду", "Параметры: < Team ID > < Name >"} // 122 + {1, "SetTeamSkin", "Сменить основной скин команды \n* Скин меняется после спавна команды!", "Параметры: < Team ID > < Name >"} // 123 + {1, "SetTeamChannel", "Сменить анал рации команды", "Параметры: < Team ID > < Channel >"} // 124 + {1, "SetTeamHealth", "Сменить HP команды \n* HP меняется после спавна команды!", "Параметры: < Team ID > < HP >"} // 125 + {1, "SetTeamArmour", "Сменить ARMOUR команды \n* Ур. брони меняется после спавна команды!", "Параметры: < Team ID > < ARM >"} // 126 + {1, "SetTeamSpawn", "Сменить место спавна команды", "Параметры: < Team ID > < XYZ > < FA > < INT >"} // 127 };