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SetLinhas.c
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#include "SetLinhas.h"
void escreve(LISTA *lista, DATA dado, int *linha, int nlin, char caractere)
{
//Converte coodenada (x,y) da tela em uma posicao da lista
int i, result = 0, posicao;
dado.letra = caractere;
if((wherey()-1) > 1){
for(i=0; i<=(wherey()-1); i++)
{
result= result+linha[i];
}
posicao =result+wherex()+1;
inserir_letra(lista, dado, posicao);
}
else
{
posicao = wherex()-1;
inserir_letra(lista, dado, posicao);
}
}
LISTA *gerar_lista()
{
LISTA *lista = (LISTA*)malloc(sizeof(LISTA)); //Aloca um espaço de memoria q caiba o tipo LISTA
lista->tam = 0; //define tamanho incial = 0
lista->head = NULL; //proxmio nó da lista igual a NULL
return lista;
}
void inserir_letra(LISTA *lista, DATA dado, int posicao)
{
if(posicao == 0){
NODE *noh = (NODE*) malloc(sizeof(NODE));
noh->dado = dado;
noh->prox = lista->head;
lista->head = noh;
lista->tam++;
}else if(posicao >= lista->tam){
NODE *noh = (NODE*) malloc(sizeof(NODE));
noh->dado = dado;
noh->prox = NULL;
NODE *ultimo = retorna_posicao(lista, 0);
while(ultimo->prox != NULL)
{
ultimo = ultimo->prox;
}
ultimo->prox = noh;
lista->tam++;
}
else
{
NODE *atual = retorna_posicao(lista, posicao);
if(atual != NULL)
{
NODE *anterior = retorna_posicao(lista, posicao-1);
NODE *novoNoh = (NODE*) malloc(sizeof(NODE*));
novoNoh->dado = dado;
anterior->prox = novoNoh;
novoNoh->prox = atual;
}
lista->tam++;
}
}
void imprimir_lista(LISTA *lista)
{
if(lista_vazia(lista) == true)// caso a lista esteja vazia a funcao acaba
{
return;
}
NODE *ponteiro = lista->head; //ponteiro recebe a posicao inicial da lista
while(ponteiro != NULL) //pontonteiro percorre a lista ate o fim e imprimindo os dados armazenados
{
printw("%c", ponteiro->dado.letra);
ponteiro = ponteiro->prox;
}
}
NODE *retorna_posicao(LISTA *lista, int posicao) //retorna um dado do tipo NODE localizado em determinada posicao
{
NODE *noh = lista->head;//percore do inicio ate a posicao informada
int i;
for(i=0; i<posicao; i++)
{
noh = noh->prox;
}
return noh;
}
void remover_letra(LISTA *lista, int *linha)
{ //Converte coodenada (x,y) da tela em uma posicao da lista
int i, result = 0, posicao;
if(wherey()-1>0){
for(i=0; i<=(wherey()-1); i++)
{
result= result+linha[i];
}
posicao = result+wherex()+1;
}else {
posicao = wherex();
}
NODE *atual = retorna_posicao(lista, posicao); //atual recebe o NODE referente a posicao do cursor
if(atual != NULL)
{
NODE *anterior = retorna_posicao(lista, posicao-1); //anterior recebe a posicao - 1 do NODE atual
anterior->prox = atual->prox;
free(atual); //apaga a posicao atual da memoria
printw(" ");
lista->tam--;//decrementa o tamanho da lista
}
}
bool lista_vazia(LISTA *lista)
{
if(lista->tam == 0) //se o temanho da lista for igual a zero a lista esta vazia
{
return true;
}else
{
return false;
}
}
void alterar_letra(LISTA *lista, char letra, int posicao)
{
if(posicao >= 0 && posicao < lista->tam )
{
DATA dado;
NODE *noh = lista->head;
int i;
for(i=0; i<posicao; i++)//percorre lista da posicao incial ate a posica a ser autreada
{
noh = noh->prox;
}
dado.letra = letra;
noh->dado = dado;
}
return;
}