-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathREADME.txt
64 lines (47 loc) · 2.16 KB
/
README.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
,-----. ,--. ,-----. ,--.,--.
| |) /_ ,---. ,--,--,--.| |-. ,---. ,--.--.| |) /_ ,--,--.| || |
| .-. \| .-. || || .-. '| .-. :| .--'| .-. \' ,-. || || |
| '--' /' '-' '| | | || `-' |\ --.| | | '--' /\ '-' || || |
`------' `---' `--`--`--' `---' `----'`--' `------' `--`--'`--'`--'
--------------------
Version: 1.0
Auteur: Équipe GLHF
--------------------
Merci d'avoir choisi de jouer au jeu BomberBall développé par l'équipe GLHF !
Bomberball est un jeu tour par tour où vous pourrez jouer seul ou avec des amis ! Il dispose d'un mode histoire, d'un mode infini dans lequel vous pourrez essayer de vous dépasser pour obtenir le meilleur score !
Profitez également, avec vos amis, du mode multijoueur sur des labyrinthes préfaits ou sur un labyrinthe que vous aurez entièrement créé grâce à notre éditeur de labyrinthe.
Prérequis :
-----------
Pour lancer notre jeu vous aurez besoin d'avoir installé la version 8 de java (https://www.java.com/fr/download/).
## Lancement du jeu :
--------------
Linux :
-------
java -jar BomberBall.jar
Windows :
---------
java -Dfile.encoding=UTF-8 -jar BomberBall.jar
Bugs connus :
-------------
- Possibles lags lors des parties solo (dûs au calculs de chemin des ennemis).
- Problème d'affichage lors du changement de résolution.
Support :
---------
Si vous avez des problèmes, n'hésitez pas à les reporter à cette adresse : contact.glhfcorp@gmail.com
Les futures mises à jour :
------------------------
- Possibilité de mettre en ligne les cartes éditées par la communauté via un workshop.
- Ajout de plus de cartes en mode histoire
- Ajout de nouveaux bonus
- Plus d'options dans le mode infini
Construit avec :
----------------
- jdk 1.8
- gradle
- libgdx
Remerciements :
---------------
- Monsieur MOREAU et PICOGNA de nous avoir proposé de mener ce projet.
- Tous les testeurs qui ont répondu à notre appel.
- Les IMR3 qui nous ont aidé à bien débuter et qui sont venus nous donner leurs précieux conseils lors de la session de test.
- Vous qui jouez à ce jeu et qui avez lu ce README jusqu'au bout !