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from Colonia import Colonia
from PriorityQueue import PriotityQueue
from Ciudad import Ciudad
from NodoBusqueda import NodoBusqueda
from Estado import Estado
import json
from queue import Queue
class Entrega:
__coloniaInicial = ""
__lugaresEntregas = []
__costoMaximo = 0.0
def __init__(self, coloniaInicial, lugaresEntregas, costoMaximo):
self.__ciudad = None
self.__coloniaInicial = coloniaInicial
self.__lugaresEntregas = lugaresEntregas
self.__costoMaximo = costoMaximo
def cargarMapa(self, nombreArchivo):
# read file
myJsonFile = open(nombreArchivo, 'r')
jsonData = myJsonFile.read()
# parse
obj = json.loads(jsonData)
listaColonias = obj['colonias']
# se crea la ciudad
self.__ciudad = Ciudad(obj["ciudad"])
for i in range(len(listaColonias)):
self.__ciudad.addColonia(Colonia.cargarColonia(listaColonias[i]))
# función que retorna el nodo inicial de la busqueda, y recibe un boolean para saber si de
# costo uniforme o del A*
def nodoInicial(self, esCostoUniforme):
coloniaInicial = self.__ciudad.getColonia(self.__coloniaInicial)
if esCostoUniforme:
return NodoBusqueda(Estado(coloniaInicial, self.__lugaresEntregas), None, "Inicio -> "+self.__coloniaInicial, 0)
else:
return NodoBusqueda(Estado(coloniaInicial, self.__lugaresEntregas), None, "Inicio -> "+self.__coloniaInicial, len(self.__lugaresEntregas))
def hacerNodoHijo(self, padre, ruta, costoRuta, esCostoUniforme):
nuevaColonia = self.__ciudad.getColonia(ruta)
coloniasFaltantes = padre.getEstado().nuevasColoniasFaltantes(ruta)
if esCostoUniforme:
nuevoCosto = padre.getCostoCamino() + costoRuta
else:
nuevoCosto = padre.getCostoCamino() + costoRuta + len(coloniasFaltantes)
nuevaAccion = padre.getEstado().getNombreColoniaEstado() + " -> " + ruta
return NodoBusqueda(Estado(nuevaColonia, coloniasFaltantes), padre, nuevaAccion, nuevoCosto)
def seEncuentraExplorados(self, explorados, estadoBuscar):
for estado in explorados:
if estado == estadoBuscar:
return True
return False
# función que imprime el resultado encontrado si el costo está dentro del máximo
def solucion(self, nodo):
recorrido = []
costo = nodo.rutaEncontrada(self.__ciudad, recorrido)
if costo > self.__costoMaximo:
print("Se encontró una ruta pero mayor al costo maximo ingresado")
print("Costo maximo: ", self.__costoMaximo)
print("Costo encontrado: ", nodo.getCostoCamino())
else:
recorrido.reverse()
print("")
print("")
print("¡¡Enhorabuena!!")
print("--------------------")
print("Ruta Encontrada:")
for ruta in recorrido:
print(ruta)
print("--------------------")
print("Costo del Recorrido:")
print(costo)
print("")
print("")
def aEstrella(self):
nodo = self.nodoInicial(False)
frontera = PriotityQueue()
frontera.insertar(nodo)
explorados = set()
while True:
if frontera.estaVacia():
print("")
print("")
print("No se encontró una ruta")
print("")
print("")
return
nodo = frontera.pop()
# se busca una solución
if nodo.getEstado().esEstadoMeta(self.__coloniaInicial):
self.solucion(nodo)
print("Total de nodos explorados ", len(explorados))
print("Total de nodos descubiertos ",
len(explorados) + frontera.size())
return
explorados.add(nodo.getEstado())
coloniaActual = nodo.getEstado().getColoniaEstado()
# las rutas adyacentes son las acciones validas por lo tanto se itera através de ellas
for ruta in coloniaActual.getRutas().keys():
nodoHijo = self.hacerNodoHijo(nodo, ruta, coloniaActual.getRutas()[ruta], False)
seEncuentraFrontera = frontera.seEncuentra(nodoHijo)
if (not self.seEncuentraExplorados(explorados, nodoHijo.getEstado())) or (seEncuentraFrontera == -1):
frontera.insertar(nodoHijo)
elif seEncuentraFrontera != -1:
frontera.intercambiarMejorEstado(
nodoHijo, seEncuentraFrontera)
def uniformCostSearch(self):
nodo = self.nodoInicial(True)
frontera = PriotityQueue()
frontera.insertar(nodo)
explorados = set()
while True:
if frontera.estaVacia():
print("")
print("")
print("No se encontró una ruta")
print("")
print("")
return
nodo = frontera.pop()
# se busca una solución
if nodo.getEstado().esEstadoMeta(self.__coloniaInicial):
self.solucion(nodo)
print("Total de nodos explorados ", len(explorados))
print("Total de nodos descubiertos ",
len(explorados) + frontera.size())
return
explorados.add(nodo.getEstado())
coloniaActual = nodo.getEstado().getColoniaEstado()
# las rutas adyacentes son las acciones validas por lo tanto se itera através de ellas
for ruta in coloniaActual.getRutas().keys():
nodoHijo = self.hacerNodoHijo(
nodo, ruta, coloniaActual.getRutas()[ruta], True)
seEncuentraFrontera = frontera.seEncuentra(nodoHijo)
if (not self.seEncuentraExplorados(explorados, nodoHijo.getEstado())) or (seEncuentraFrontera == -1):
frontera.insertar(nodoHijo)
elif seEncuentraFrontera != -1:
frontera.intercambiarMejorEstado(
nodoHijo, seEncuentraFrontera)
def BFS(self):
frontera = Queue()
explorados = set()
nodo = self.nodoInicial(True)
frontera.put(nodo)
cont = 1
while True:
cont += 1
if frontera.empty():
print("Entro loop: ", cont-1)
print("")
print("")
print("No se encontró una ruta")
print("")
print("")
return
listaVacia = len(nodo.getEstado().getColoniasFaltantes())
if nodo.getEstado().esEstadoMeta(self.__coloniaInicial) and listaVacia == 0:
self.solucion(nodo)
print("Total de nodos explorados ", len(explorados))
print("Total de nodos descubiertos ",
len(explorados) + frontera.qsize())
return
nodo = frontera.get() # frontera.get() va a retornar el primer elemento en la queue
explorados.add(nodo.getEstado()) # marca el nodo como explorado
colActual = nodo.getEstado().getColoniaEstado()
adyacentes = colActual.getRutas().keys()
for v in adyacentes:
nodoHijo = self.hacerNodoHijo(nodo, v, colActual.getRutas()[v], True)
seEncuentraFrontera = False
for elem in list(frontera.queue):
if nodoHijo == elem:
seEncuentraFrontera = True
if (not self.seEncuentraExplorados(explorados, nodoHijo.getEstado())) or (seEncuentraFrontera == -1):
explorados.add(nodoHijo.getEstado())
frontera.put(nodoHijo)