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import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
var cena = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({alpha: true});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var loader = new GLTFLoader();
// Adicione um grupo para que você possa rotacionar a cena, se necessário
var grupo = new THREE.Group();
loader.load('./gun.glb', function (gltf) {
grupo.add(gltf.scene);
cena.add(grupo);
});
// Adicione os controles de órbita
var controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enableDamping = true; // an animation loop is required when either damping or auto-rotation are enabled
controls.dampingFactor = 0.25;
controls.screenSpacePanning = false;
controls.maxPolarAngle = Math.PI / 2;
//controls.minPolarAngle = Math.PI / 2; // Restringe a rotação para baixo
var luzAmbiente = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 15); // Cor branca, intensidade 0.5
cena.add(luzAmbiente);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
controls.update(); // Somente necessário se os controles estiverem habilitados
renderer.render(cena, camera);
}
animate();
camera.position.set(-2.9354746256156337, 1.8347045425490072, 0.32639611113496253); // Define a posição da câmera para x=0, y=0, z=10
for ( let i = 0 ; i < 300; i++){
if(camera.position.x < 1.10035530934001) {
setTimeout( () => { camera.position.x += 0.02 } , 10*i);
}
}
for ( let i = 0 ; i < 1; i++){
setTimeout( () => { camera.position.y += 0.01 } , 10*i);
}
//Debugando
document.onclick = () => {
console.log(camera.position)
}
new THREE.TextGeometry( "asdfasdf", {});
var tentadorDeDesativacaoDoCilindro = setInterval(() => {
cena.traverse((child) => {
console.log(child)
child.userData.name == "Cylinder" ? child.visible = false : ''
child.userData.name == "Cylinder" ? clearInterval(tentadorDeDesativacaoDoCilindro) : ''
})
}, 100 )