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<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Especificaciones de Lumbricina</title>
<link rel="stylesheet" href="css/specs.css" />
</head>
<body>
<h1>Especificaciones Lumbricina</h1>
<h2>Ubicación de lumbricina</h2>
<ul>
<li><b>Inicio de cada nivel:</b> Al iniciar cada nivel, arranca hacia la izquierda, desde el medio de la pantalla, midiendo 3 unidades</li>
<li><b>Uso de teclas:</b> Se mueve usando las flechas del teclado: Arriba, Derecha, Abajo e Izquierda</li>
<li><b>Colisión:</b> Contra una pared, contra sí mismo o contra un obstáculo: MUERE (excepción cuando tomó la pastilla blanca, cuando los obstáculos desaparecen al pasarles por encima)</li>
</ul>
<h2>Pastillas</h2>
Aparición de las pastillas:
<ul>
<li>Siempre hay en la pantalla una pastilla roja en la pantalla</li>
<li>El resto de las pastillas van apareciendo aleatoriamente en la pantalla (una por vez) con probabilidad de ocurrencia según lo definido en el cuadro. Permanecen en la pantalla por 50 ciclos (movimientos/pasos de lumbricina)</li>
<table id="head">
<tr>
<th style="width:20%">Color</th>
<th style="width:15%">Puntos</th>
<th style="width:40%">Efecto</th>
<th style="width:25%">Probabilidad de Aparición</th>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Rojo</td>
<td>100</td>
<td>Longitud aumentada en 1</td>
<td>Siempre</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Azul</td>
<td>500</td>
<td>Velocidad aumentada</td>
<td>Media</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Verde</td>
<td>1000</td>
<td>Invierte las teclas izquierda/derecha</td>
<td>Media</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Violeta</td>
<td>0</td>
<td>Longitud disminuída en 1 (si la lombriz mide 3 o más), velocidad aumentada (3 veces)</td>
<td>Baja</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Dorada</td>
<td>0</td>
<td>Velocidad disminuída</td>
<td>Media</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Negra</td>
<td>0</td>
<td>Game Over</td>
<td>Media</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Blanca</td>
<td>0</td>
<td>Se come los obstáculos del nivel al pasarles por encima, velocidad aumentada (tres veces)</td>
<td>Baja</td>
</tr>
<tr>
<td class="desc">Naranja</td>
<td>0</td>
<td>Duplica los puntos</td>
<td>Mínima</td>
</tr>
</table>
</ul>
<h2>Niveles</h2>
<ul>
<li>Longitud inicial de lumbricina: 3</li>
<li>Cambio de estructura de pantalla por nivel (según los gráficos definidos en la sección "Niveles")</li>
<li>Una vez pasados los 5 niveles, Arranca de vuelta (igual que en el nivel 1)</li>
<li>Cambia de nivel cada 500 puntos!</li>
</ul>
<h2>Manejo del Highscore</h2>
<ul>
<li>Se muestran las 5 mejores puntajes</li>
<li>Se ordena de mayor menor según puntos. Si colisionan se guarda el último jugador.</li>
<li>Campo texto de 30 caracteres</li>
<li>Si se selecciona la opción ok sin haber completado el campo nombre, el sistema almacena el puntaje asociado al nombre “Alguien”</li>
</ul>
<h2>Información de debug</h2>
La aplicación cuenta con una funcionalidad implementada para simplificar la tarea de realizar pruebas.
<ul>
<li>Largo: Cantidad de cuadraditos por los que está compuesta lumbricina.</li>
<li>Velocidad: Velocidad a la que se mueve lumbricina.</li>
<li>Tiempo de bonus: Cantidad que movimientos (pasos) pendientes de realizar por lumbicina hasta que la pastilla “bonus” desaparezca.</li>
</ul>
<h2>Niveles</h2>
<img src="niveles.png">
<h2>Pastillas</h2>
<ul>
<li><span style="color:red">■</span>: 100 puntos, longitud+1</li>
<li><span style="color:blue">■</span>: 500 puntos, velocidad aumentada</li>
<li><span style="color:gold">■</span>: velocidad disminuída</li>
<li><span style="color:green">■</span>: invierte las teclas derecha/izquierda</li>
<li><span style="color:black">■</span>: game over</li>
<li><span style="color:white">■</span>: permite comer obstáculos, velocidad MUY aumentada</li>
<li><span style="color:violet">■</span>: longitud-1, velocidad MUY aumentada</li>
<li><span style="color:orange">■</span>: duplica los puntos</li>
</ul>
</body>
</html>