-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathLDE.py
379 lines (322 loc) · 16.3 KB
/
LDE.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
# temos uma linha corretamente apresentada
from tkinter import *
# definimos a classe do nó
class Node:
# a classe é inicializada
def __init__(self, valor):
self.valor = valor # o conteúdo do nó
self.proximo = None # aponta para o próximo nó
self.anterior = None # aponta para o nó anterior
# definimos a classe da lista duplamente encadeada
class ListaDuplamenteEncadeada:
# a classe é inicializada
def __init__(self):
self.inicio = None # primeiro nó
self.fim = None # último nó
# método que retorna True se a lista estiver vazia; False, caso contrário
def vazia(self):
if (self.obter_tamanho() == 0):
return True
else:
return False
# método para inserir novos elementos; recebe como parâmetros o valor do novo elemento e sua posição na lista
def inserir(self, valor, posicao):
novo_no = Node(valor)
# tratamento de erro para não aceitar posição nula ou negativa
if posicao <= 0:
return False
# se inserimos o elemento na primeira posição
if posicao == 1:
# o novo nó tem como próximo nó o nó do início; nos certificamos de que o nó anterior do novo nó aponta para None
novo_no.proximo = self.inicio
novo_no.anterior = None
# lista está vazia e inserimos o primeiro elemento da lista no fim
if(self.vazia()):
self.fim = novo_no
else: # caso contrário: lista não vazia; nó do início tem como nó anterior o novo nó inserido
self.inicio.anterior = novo_no
# o novo nó é o nó do início
self.inicio = novo_no
return True
else: # se inserimos elemento no meio ou fim da lista
# percorremos os nós da lista e auxiliar recebe o nó anterior ao da posição indicada pelo usuário
auxiliar = self.inicio
for i in range(posicao - 2):
if auxiliar is None:
return False
auxiliar = auxiliar.proximo
# se o nó da posição indicada estiver vazio, retorna False
if auxiliar is None:
return False
# o novo nó tem como nó anterior o auxiliar; o próximo nó é o próximo do auxiliar
novo_no.anterior = auxiliar
novo_no.proximo = auxiliar.proximo
if auxiliar.proximo is not None:
# o nó seguinte ao auxiliar agora tem como nó anterior o novo nó criado
auxiliar.proximo.anterior = novo_no
# por fim, o nó auxiliar tem como próximo nó o novo nó
auxiliar.proximo = novo_no
return True
# método para remover elementos; recebe como parâmetro a posição na lista do elemento a ser removido
def remover_por_posicao(self, posicao):
# não é possível remover elementos quando a lista está vazia
if self.vazia() == True:
return False
# não é possível remover elemento em posição nula ou negativa; só acessamos elementos nas posições 1, 2, 3, etc;
if posicao <= 0:
return False
# se removemos o primeiro elemento da lista
if posicao == 1:
# o nó do início passa a ser o segundo nó (ou seja, o nó próximo ao início)
self.inicio = self.inicio.proximo
if self.inicio is not None:
# o nó anterior ao início é None (não aponta para nenhum nó)
self.inicio.anterior = None
return True
else: # se removemos um elemento no meio ou fim da lista
# percorremos os nós da lista do começo até o nó da (posição indicada - 1)
no_anterior = self.inicio
for i in range(posicao - 2):
if no_anterior is None:
return False
no_anterior = no_anterior.proximo
# se o nó da (posição indicada - 1) não é vazio e se seu próximo nó não é vazio
if no_anterior is not None and no_anterior.proximo is not None:
# fazemos as devidas alterações nos nós próximo e anterior para os quais no_anterior.proximo aponta
no_anterior.proximo = no_anterior.proximo.proximo
if no_anterior.proximo is not None:
no_anterior.proximo.anterior = no_anterior
else:
self.fim = no_anterior
return True
else:
return False
def remover_por_valor(self, valor):
no_anterior = None
# percorremos os nós da lista do começo até o nó da (posição indicada - 1)
no_atual = self.inicio
while no_atual is not None:
# valor_atual recebe o conteúdo do nó em que estamos na iteração atual
valor_atual = int(no_atual.valor)
# encontramos o valor que desejamos remover da lista
if valor_atual == valor:
# no_anterior is None significa que o nó atual é o início da lista
if no_anterior is None:
self.inicio = no_atual.proximo
if no_atual.proximo is not None:
no_atual.proximo.anterior = None
else: # Caso o valor a ser removido esteja em algum nó do meio ou fim da lista
no_anterior.proximo = no_atual.proximo
if no_atual.proximo is not None:
no_atual.proximo.anterior = no_anterior
return True
# nas iterações, temos o nó da iteração atual e o nó anterior ao atual
no_anterior = no_atual
no_atual = no_atual.proximo
return False
# método para consultar elementos; recebe como parâmetro o valor do elemento a ser consultado
def consulta_por_valor(self, valor):
no_atual = self.inicio
posicao = 1
while no_atual is not None:
if no_atual.valor == valor:
return posicao
no_atual = no_atual.proximo
posicao += 1
return None
# método para consultar elementos; recebe como parâmetro a posição do elemento a ser consultado
def consulta_por_posicao(self, posicao):
if posicao < 1:
return None
no_atual = self.inicio
for i in range(posicao - 1):
if no_atual is None:
return None
no_atual = no_atual.proximo
if no_atual is None:
return None
return no_atual.valor
# método que retorna a quantidade de elementos da lista
def obter_tamanho(self):
tamanho = 0
no_atual = self.inicio
while no_atual is not None:
tamanho += 1
no_atual = no_atual.proximo
return tamanho
# método que retorna todos os valores de uma lista
def obter_valores(self):
valores = []
atual = self.inicio
while atual is not None:
valores.append(atual.valor)
atual = atual.proximo
return valores
class InterfaceGrafica:
def __init__(self, master):
self.lista_duplamente_encadeada = ListaDuplamenteEncadeada()
master.title("Lista Duplamente Encadeada")
self.label = Label(master, text="Lista Duplamente Encadeada", font=("Arial", 15))
self.label.pack(padx=20, pady=20)
self.frame_caixas = Frame(master)
self.frame_caixas.pack(side=TOP, pady=10)
self.label_inserir_valor = Label(self.frame_caixas, text="Valor")
self.label_inserir_valor.grid(row=0, column=0, padx=5)
self.caixa_inserir_valor = Entry(self.frame_caixas)
self.caixa_inserir_valor.grid(row=0, column=1)
self.label_inserir_posicao = Label(self.frame_caixas, text="Posição")
self.label_inserir_posicao.grid(row=1, column=0, padx=5)
self.caixa_inserir_posicao = Entry(self.frame_caixas)
self.caixa_inserir_posicao.grid(row=1, column=1)
self.button_inserir = Button(self.frame_caixas, text="Inserir", command=self.inserir)
self.button_inserir.grid(row=0, column=2, rowspan=2, padx=15)
self.label_erro_inserir = Label(self.frame_caixas, text="", fg="red")
self.label_erro_inserir.grid(row=0, column=3, rowspan=2)
self.label_remover_posicao = Label(master, text="Posição")
self.label_remover_posicao.pack()
self.caixa_remover_posicao = Entry(master)
self.caixa_remover_posicao.pack()
self.button_remover = Button(master, text="Remover", command=self.remover_por_posicao)
self.button_remover.pack(pady=10)
self.label_erro_remover_posicao = Label(master, text="", fg="red")
self.label_erro_remover_posicao.pack()
self.label_remover_valor = Label(master, text="Valor a ser removido")
self.label_remover_valor.pack()
self.caixa_remover_valor = Entry(master)
self.caixa_remover_valor.pack()
self.button_remover_valor = Button(master, text="Remover", command=self.remover_por_valor)
self.button_remover_valor.pack(pady=10)
self.label_erro_remover_valor = Label(master, text="", fg="red")
self.label_erro_remover_valor.pack()
self.label_consulta_valor = Label(master, text="Consultar por Valor")
self.label_consulta_valor.pack()
self.caixa_consulta_valor = Entry(master)
self.caixa_consulta_valor.pack()
self.button_consulta = Button(master, text="Consultar", command=self.consulta_por_valor)
self.button_consulta.pack(pady=10)
self.label_resultado_consulta = Label(master, text="", fg="green")
self.label_resultado_consulta.pack()
self.label_consulta_posicao = Label(master, text="Consultar por Posição")
self.label_consulta_posicao.pack()
self.caixa_consulta_posicao = Entry(master)
self.caixa_consulta_posicao.pack()
self.button_consulta_posicao = Button(master, text="Consultar", command=self.consulta_por_posicao)
self.button_consulta_posicao.pack(pady=10)
self.label_resultado_consulta_posicao = Label(master, text="", fg="green")
self.label_resultado_consulta_posicao.pack()
self.label_tamanho = Label(master, text="Tamanho")
self.label_tamanho.pack()
self.label_valor_tamanho = Label(master, text="")
self.label_valor_tamanho.pack()
self.frame_lista = Frame(master)
self.frame_lista.pack(pady = 10)
i = self.lista_duplamente_encadeada.obter_tamanho()
while i:
print( self.lista_duplamente_encadeada.consulta_por_posicao(i) )
i -= 1
# Criando o canvas para desenhar as caixas e linhas
self.canvas = Canvas(master, bg="white", width=500, height=102, scrollregion=(0, 0, 5000, 0))
self.canvas.pack(padx=10, pady=10)
hbar=Scrollbar(self.canvas,orient=HORIZONTAL)
hbar.pack(side=BOTTOM,fill=X)
hbar.config(command=self.canvas.xview)
vbar=Scrollbar(self.canvas,orient=VERTICAL)
vbar.pack(side=RIGHT,fill=Y)
vbar.config(command=self.canvas.yview)
self.canvas.config(width=300,height=300)
self.canvas.config(xscrollcommand=hbar.set, yscrollcommand=vbar.set)
self.canvas.pack(side=LEFT,expand=True,fill=BOTH)
# Desenhando as caixas iniciais
self.desenhar_caixas()
def inserir(self):
valor = self.caixa_inserir_valor.get()
posicao = int(self.caixa_inserir_posicao.get())
if self.lista_duplamente_encadeada.inserir(valor, posicao):
self.label_erro_inserir.config(text="")
#self.atualizar_lista()
self.desenhar_caixas()
else:
self.label_erro_inserir.config(text="ERROR")
def remover_por_posicao(self):
posicao = int(self.caixa_remover_posicao.get())
if self.lista_duplamente_encadeada.remover_por_posicao(posicao):
self.label_erro_remover_posicao.config(text="")
#self.atualizar_lista()
self.desenhar_caixas()
else:
self.label_erro_remover_posicao.config(text="ERROR")
def remover_por_valor(self):
valor = int(self.caixa_remover_valor.get())
if self.lista_duplamente_encadeada.remover_por_valor(valor):
self.label_erro_remover_valor.config(text="")
#self.atualizar_lista()
self.desenhar_caixas()
else:
self.label_erro_remover_valor.config(text="ERROR")
def consulta_por_valor(self):
valor = self.caixa_consulta_valor.get()
posicoes = self.lista_duplamente_encadeada.consulta_por_valor(valor)
if posicoes is not None:
self.label_resultado_consulta.config(text="Valor encontrado na(s) posição(ões): {}".format(posicoes))
else:
self.label_resultado_consulta.config(text="Valor não encontrado")
def consulta_por_posicao(self):
posicao = int(self.caixa_consulta_posicao.get())
valor = self.lista_duplamente_encadeada.consulta_por_posicao(posicao)
if valor is not None:
self.label_resultado_consulta_posicao.config(text="Valor na posição {}: {}".format(posicao, valor))
else:
self.label_resultado_consulta_posicao.config(text="Posição inválida")
def desenhar_caixas(self):
# Limpando o canvas e redesenhando as caixas e linhas
self.canvas.delete("all")
x, y = 50, 10
valores = self.lista_duplamente_encadeada.obter_valores()
if self.lista_duplamente_encadeada.obter_tamanho() != 0:
caixa = self.canvas.create_rectangle(x, y, x+50, y+30, fill="white", outline="black")
self.canvas.create_text(x+25, y+15, text="Cabeça")
x2, y2 = x+50, y+10
x3, y3 = x+100, y+10
self.canvas.create_line(x2, y2, x3, y3, arrow="last")
self.canvas.create_line(x2, y2+10, x3, y3+10, arrow="first")
x += 50
for i, valor in enumerate(valores):
# Desenhando a caixa
caixa = self.canvas.create_rectangle(x, y, x+50, y+30, fill="white", outline="black")
self.canvas.create_text(x+25, y+15, text=valor)
# Desenhando as linhas para a caixa seguinte, se houver
if i < self.lista_duplamente_encadeada.obter_tamanho()-1:
x2, y2 = x+50, y+10
x3, y3 = x+100, y+10
self.canvas.create_line(x2, y2, x3, y3, arrow="last", fill="blue")
self.canvas.create_line(x2, y2+10, x3, y3+10, arrow="first", fill="red")
x += 100
if i is self.lista_duplamente_encadeada.obter_tamanho()-1:
caixa = self.canvas.create_rectangle(x-50, y, x, y+30, fill="white", outline="black")
self.canvas.create_text(x-25, y+15, text="Cauda")
"""
def atualizar_lista(self):
for widget in self.frame_lista.winfo_children():
widget.destroy()
valores = self.lista_duplamente_encadeada.obter_valores()
x, y = 50, 50
for i, valor in enumerate(valores):
label_valor = Label(self.frame_lista, text=valor, relief=SUNKEN, padx=10, pady=5)
label_valor.pack(side=LEFT, padx=5)
if i < len(valores) - 1:
self.adicionar_seta_direita()
def atualizar_listbox(self):
self.listbox = Listbox(self.frame_lista, width=40)
for i in range(self.lista_duplamente_encadeada.obter_tamanho()):
self.listbox.insert(END, "Posição {}: {}".format(i, self.lista_duplamente_encadeada.consulta_por_posicao(i)))
self.listbox.pack(side=LEFT, padx=5)
def adicionar_seta_direita(self):
linha = Canvas(self.frame_lista, width=10, height=5, highlightthickness=0)
linha.create_line(0, 0, 30, 0, arrow=LAST)
linha.pack(side=LEFT)
"""
def LDE():
root = Tk()
root.geometry("500x750")
app = InterfaceGrafica(root)
root.mainloop()