Данный проект представляет из себя игру-кликер, в которой нужно не дать огненым шарам коснутся персонажа 
Все очень просто, раз в несколько секунд появляются огненые шары
вокруг персонажа.
По прошествии пары секунд, они начинают двигатся к персонажу по ломаной траектории.
Если шар успеет долететь до персонажа, то у персонажа отнимется одна жизнь(сердечки в левом верхнем углу экрана),
сам же снаряд просто пропадет, если же жизни уже кончились, то персонаж погибает и игра завершается.
Чтобы этого не произошло, необходимо успеть кликнуть по шару несколько раз и тогда он пропадет, оставив после себя несколько искр.
За каждое уничтожение шара, дается 10 очков, за каждые 100 очков, меняется фон и шары начинают появлятся быстрее.
За каждые 100 очков, будут появлятся случайные усиления, кликнув на которое, вы его получите.
Список усилений:
Чтобы приложение работало, необходимо наличие папки data и файла background.mp3 в одной папке с исполняемым файлом
Тот самы исполняемый файл
Для лучшего ознакомления с функционалом проекта, рекомендуется прочитать пунк 4 из раздела "Интересные факты" из презентации