Objetivo: desarrollar 3 juegos retro en Python
- Piedra, papel o tijera: juego con tres partidas entre jugador y ordenador.
- El ahorcado: juego para adivinar una palabra secreta seleccionada por el ordenador.
- Trivia: juego de preguntas y respuestas, donde el ordenador arroja preguntas al azar que el jugador debe responder correctamente.
- Bucles for y while.
- Inputs: interacción con el usuario
- Sentencias condicionales (IF, ELSE, END)
- Diccionarios
- Selección Random