Le jeu permet de jouer à puissance 4 contre un ordinateur.
Le joueur décide de commencer une partie en cliquant sur jouer, puis sur initialiser le jeu. Un autre bouton lui permet d'accéder aux règlements et aux stratégies de jeu. Quand son tour est venu de jouer, soit quand les boutons sont jaunes, le joueur doit cliquer sur un des boutons sur le haut du tableau pour en faire tomber un. Le tableau s'actualise avec les coups du joueur et de l'ordinateur. Quand un des deux joueurs réussit à aligner 4 jetons, soit verticalement, soit horizontalement ou soit en diagonale, un message affiche quel joueur a gagné et la partie est terminée. La presentation est en html et la communication avec le serveur et la logique de jeu est en python. Le tout est géré par Django.
Un énorme merci à Keven Presseau St-Laurent pour le challenge, les réflexions, l'aide à résoudre l'heuristique de l'AI et pour ses précieux conseils pédagogiques.
Auteur.e.s:
-Christopher Desrosiers Mondor
-Valérie Ouellette
CC
Le développement du projet est en cours.
Django code: https://www.w3schools.com/django/django_intro.php