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Escipion48/A-POO-Calipsis-Zombie

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A-POO-Calipsis-Zombie

Bienvenido al juego que hemos creado para un trabajo llamado A-POO-Calipsis-Zombie. Creado por: Pablo Sainz López y Oscar Zhou.

El juego esta inspirado en un juego de mesa por turnos, en el cual 4 supervivientes deben alcanzar la casilla de salida con una provision cada uno no caducada, mientras intentan que los zombies no les maten. Para ello tienen armas con un numero de dados, la cantidad de ataques que hace un arma por turno; valor de éxito, el valor que debe alcanzar un dado para que se considere un impacto y la potencia, cuyo valor debe superar el aguante del zombie para matarlo. Hay varios tipos de zombies, por lo general tendrán 1 aguante y 1 movimiento, sin embargo, los corredores tendrán dos movimientos por turno, las abominaciones tendrán aguante 3, los tóxicos al morir harán daño a los supervivientes que se encuentren alrededor y los berserkers solo les puedes dañar cuerpo a cuerpo.

Cosas a tener en cuenta: una vez iniciado un turno se tiene que acabar, es decir, no se podrá guardar a mitad de un turno. Si se presiona sobre una casilla del tablero mostrará todo lo que se encuentre en ella. El botón prueba es un modo "Sandbox". Para guardar hay que pulsar aceptar una vez haber seleccionado la ruta y el nombre, guardará correctamente cuando salga una ventana que indicará que el guardado ha sido exitoso. Para más dudas o ideas a cambiar y/o mejorar no dudes en contactar con nosotros.

Si decides mirar el código (no lo recomiendo) está un repositorio en GitHub: https://github.com/Escipion48/A-POO-Calipsis-Zombie