Projeto desenvolvido como parte da disciplina de Programação Orientada a Objetos do curso de Engenharia de Computação da UNINTER têm como propósito a implementação de um sistema que simula um "Cofrinho de Moedas" em Java. O sistema é composto por um menu interativo que oferece diversas opções ao usuário:
- Adicionar moedas: Permite ao usuário incluir moedas de diferentes valores e países no cofrinho.
- Remover moedas: Possibilita a remoção de moedas específicas do cofrinho.
- Listar moedas: Exibe uma lista de todas as moedas presentes no cofrinho.
- Calcular valor total: Calcula o valor total do dinheiro no cofrinho, convertendo-o para a moeda local (Real).
O principal enfoque deste projeto é avaliar a aplicação eficaz dos conceitos de herança e polimorfismo. A execução do trabalho requer a implementação de classes conforme detalhadas no diagrama UML fornecido abaixo:
Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE):
- Eclipse
Utilizei o Eclipse como nossa principal IDE para o desenvolvimento do projeto. Você pode baixar o Eclipse em https://www.eclipse.org/downloads/
Kit de Desenvolvimento Java:
- JDK 17
Adotei o JDK 17 como nosso Kit de Desenvolvimento Java para garantir compatibilidade e utilizar as mais recentes funcionalidades da linguagem. O JDK 17 está disponível para download em https://www.oracle.com/br/java/technologies/downloads/#java17