Skip to content

Идеи

Petr Karmashev edited this page Mar 10, 2016 · 2 revisions

Сборник сырых идей для последующего анализа

  • "Прокачка" юнитов. Совершая определенные действия для данной карты, она может превратиться в другую, следующего уровня в своей цепочке. Цепочка может определяться комбинацией специальных карт в данный момент находящихся в игре (например, элементальные карты, очки силы и т.д.)
  • Цель игровой сессии может заключаться в различных вариантах достижения победы. Например накопление определенного количества ресурсов, убийство юнитов врага, захват артефакта.

Вопросы для генерации идей

  • Какими могут быть типы карт?
    • существа
    • ресурсы
    • герои
    • заклинания
    • строения