gra do konca nie jest turowa, a boty minmax, alpha_beta sztucznie robią z gry grę turową
trzeba inaczej filtrować farmy
może też z filtrowaniem ruchów jak wyżej?
jak mocna powinna być wieża?
- dobrać odpowiednie wagi (eksperymentalnie)
- wagi zależne od parametrów gry, np.:
- wieży od jej kosztu/ataku lub nawet ilości wież
- farmy od jej koszty/obecnego dochodu/ilości golda
- żołnierza od odległości od bazy/hp/rodzaju/kosztu/...
- linki do poprzedniego repo (przed forkiem) należy uaktualnić
- bot_package/README.md – dodać opisy nowych pól struktury arena_properties
- pełny opis parametrów wywołania RUN.sh
- opis formatu pliku z definicją ekonomii
- opis formatu pliku definiującego planszę
- opis formatu interfejsu bot-arena
- w głównym readme.md:
- dodałbym jakiś wstęp, o co chodzi w tym projekcie
- „Script RUN.sh Usage” przesunąłbym do rozdziału „Activation” p.3 „use bash script RUN.sh”, tytuł rozdziału zmieniłbym na „How to launch”
- dodałbym link do \cpp_bots\README.md w rozdziale „Bot standard”
- poprawiłbym linki względne do podrzędnych .md, nie działają w przeglądarce, ale nie wiem, czy .md ma taką możliwość