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SaBuMa/Juego-Pong-en-VHDL--VHDL-Pong-Game

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Juego Pong en VHDL // VHDL Pong-Game

El juego de Pong el cual fue creado en el año 1958, consiste en dos jugadores, cada uno con una raqueta que se puede mover de arriba abajo, una pelota que navega el campo así como también rebota en los bordes y cuya velocidad aumenta conforme avanza el juego.

Diseño Juego Pong:

  • Se implementó en una tarjeta de desarrollo que tiene una FPGA (Altera DE0).
  • Se diseña un controlador VGA para usar el puerto VGA de la tarjeta y así visualizar en una pantalla con puerto VGA cuya resolución mínima sea de 640x480.
  • Se seleccionan los actuadores (Raquetas) para ser usadas por cada jugador así como también se implementa en la FPGA el hardware necesario para usar estos actuadores.

Para la descripción de cada uno de los bloques funcionales del proyecto se usó el lenguaje de descripción de hardware VHDL.

Software utilizado

QuartusPrime

Software de diseño: Quartus II Web Edition --> Diseño / Síntesis / Soporte FPGA.

Software de simulación: ModelSim Altera Edition --> Functional Timming.

FPGA Terasic DE0

DE0

Altera DE0 Board - (Phased Out)

Diagrama de bloques del Juego

DiagramaEnBloques

Implementación en FPGA

Implementacion

Mandos de control

Controller Controller

Digital Push Button

Opciones Salida Pantalla

Screen1 Screen1

Video Explicativo YOUTUBE

JUEGO PONG

Video Juego Pong

Releases

No releases published

Packages

No packages published