mPath.lineTo(300, 300);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
mPath.moveTo(100, 100);
mPath.lineTo(300, 300);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
cubicTo 同样是用来实现贝塞尔曲线的。mPath.cubicTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3) (x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为控制点,(x3,y3) 为结束点。那么,cubicTo 和 quadTo 有什么不一样呢?说白了,就是多了一个控制点而已。然后,我们想绘制和上一个一样的曲线,应该怎么写呢?
mPath.moveTo(100, 500);
mPath.cubicTo(100, 500, 300, 100, 600, 500);