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FGO Simulator v1.05
v1.05:
- 系统:
- 选择卡色从下拉菜单改为按钮
- 取消特殊发动目标这一设置,原本的特殊目标现在只需要在效果编辑器内列出即可
- 新增编队储存功能
- 尝试对小屏幕进行适配
- 指令纹章选择功能
- 效果相关:
- 新增宝具随机效果(尺芬奇)
- 删除最大HP改变(并未删除Buff),其原本功能由付与状态继承。此改动应无实际效果除了读取旧数据时可能会报错
- Buff相关:
- 添加新Buff:移除特性
下载
注意
如果你的电脑安装了Java 15以上,可以直接下载标注为.jar
的zip
压缩包解压。
如果没有或者不确定的话,Windows用户可以尝试下载标注为.exe
的zip
压缩包解压。这个压缩包包含了程序需求的运行环境,所以会大一点。
当前版本:v1.05,数据版本:v1.05.2(更新至迦勒底妖精骑士杯 ~第二代的凯旋~三期Free)
更新
目前有两次数据更新(v1.05.2),如果有之前的数据版本,可以直接下快速补丁,即标记为Quick Patch的zip文件然后在本地解压替换掉数据就好。
另外主程序新加了对屏幕的适配,如果有需要可以自行更新。
目前我已经更新完了我自己会用到的大多数功能,接下来就比较佛系了。
新从者的更新我倾向于使用者自己去更新,不过我自己也会跟进。目前的想法是打包数据包,可以从上面的传送门去对着版本号下载,然后解压缩替换掉本地的数据就好了。
运行
我用Java15(corretto 15.0.2)写的,所以应该装个Java15以上就能跑?
如果下载的是.jar
压缩包,主程序在Program
文件夹下,直接双击FGOSimulator.jar
即可运行。我自己在Mac上测试的时候需要下个javafx sdk还要用console,可能还有地方没整好
java -p <path to javafx sdk>/lib --add-modules=javafx.controls,javafx.graphics,javafx.base --add-opens javafx.graphics/com.sun.javafx.util=ALL-UNNAMED --add-opens javafx.base/com.sun.javafx.reflect=ALL-UNNAMED --add-opens javafx.base/com.sun.javafx.beans=ALL-UNNAMED -jar <path to jar>/FGOSimulator.jar
如果下载的是.exe
压缩包,可以直接双击FGOSimulator.exe
运行。目前exe
版本仍在测试阶段,如果无法运行请联系我进行反馈。
由于路径关系,主程序请不要随意挪到别的文件夹!另外CommandCodes
, CraftEssences
, Enemies
, Icons
, Levels
, MysticCodes
, Servants
,
Translations
文件夹及各种默认图片也请不要随意挪动。