Reto realizado de manera individual, el reto consiste en diseñar una App que cumpla con las espectativas de los usuarios, al momento de buscar motivaciones que ayuden a mantener firme la desición de llevar una vid saludable. Se realizará un proceso de investigación y planeamiento estratégico, y con este conocimiento se identificará las principales necesidades del usuario.
Desarrollado para Laboratoria
Diseñar una App que acompañe y motive a los usuari@s en el proceso de cambiar a un estilo de vida saludable
Dar a conocer las diferentes consecuencias que traen a corto y largo plazo tener un estilo de vida poco saludable.
Las diferentes alternatvas que tenemos en le mercado de estilo de vida saludable presentan múltiples funciones e interacciones con el usuari@, muchas de ellas presentan:
- Textos confusos.
- Solo se dedican a contar calorias de cada alimento que podemos consumir.
- no tienen claro el flujo de la App.
- No presentan motivaciones suficientes.
- No dan informacion convincente.
- La mayoria son para aumentar % ICM.
- Los uso una vez y de ahy ya no me dan ganas de volver a abrirlos.
¿ Cómo se hizo el Prototipo de Contenido ?
Técnica | Elaboración de cuadro |
Responsabilidad | Silvia Puente de la Vega Vilca |
Fecha | 14/03/2018 a 15/03/2018 |
Tiempo | 60 min. |
Técnica-1 | Revisión de los objetivos del proyecto |
Técnica-2 | revision de bibliografia virtual. |
Responsabilidad | Silvia Puente de la Vega Vilca |
Fecha | 16/03/2018 |
Tiempo | 120 min. |
Técnica | Escribir posibles notas |
Técnica-2 | Redacción del flujo de la app. |
Responsabilidad | Silvia Puente de la Vega Vilca |
Fecha | 17/03/2018 |
Tiempo | 120 min. |
4.- Testeo de prototipo de contenido a un grupo de usuarias seleccionada (público objetivo) para recibir feedback
Técnica | Exposición verbal directa una a una. |
Técnica-2 | Toma de notas. |
Responsabilidad | Silvia Puente de la Vega Vilca |
Fecha | 19/03/2018 |
Tiempo | 10min c/una. |
Responsables de revisión: |
Gonzalo (teacher)
Gabriela Segura(teacher)
Silvia Puente de la Vega Vilca
Técnica | Análisis de feedback de los usuarios seleccionado |
Responsabilidad | Silvia Puente de la Vega Vilca |
Fecha | 20/03/2018 |
Tiempo | 60 min. |
Técnica | Recopilación y revisión de diapositivas de clase. |
Responsabilidad | Silvia Puente de la Vega Vilca |
Fecha | 20/03/2018 |
Tiempo | 40 min. |
Responsables de revisión:
Gonzalo (teacher)
Gabriela Segura(teacher)
Silvia Puente de la Vega Vilca
Se realizaron entrevistas a 7 usuarios, en las que se les planto pregunstas abiertas y alternativas. Y que nos cuenten sus experiencias con las otras plataformas.
Conclusiones
- Las usuarias no estan conforme con lo que les ofrece las aplicaciones convencionales.
- Los contenidos de los flujos no son tan claros como ellas esperaban.
- Solo encontraron más información para un tipo de objetvo puntual (disminución de % ICM), cuando ellas tenian como objetivo aumentar este porcentaje.
- El diseño no es de su gusto, resaltan lo confuso que les pareció.
- La motivación por permanecer en rutina, solo les duró un tiempo corto, no pudieron mantener firme esa desición.
Conclusiones de la encuesta virtual
- La mayoría de los usuarios conoce la relacion peso-estatura, pero no es consciente realmente los riesgos que incluye no estar sobre estos rangos.
- No llevan un adecuado control de su peso. No recuerdan o fue hace mucho tiempo que se hicieron un control de peso.
- El 71.4% de los usuarios piensa que solo intentar comer sano ayuda a ua vida saludable.
- El 786% de los usuarios ha tenido alguna experiencia con alguna App relacionada con el control de peso y/o vida saludable.
- El 71.4% de los usuarios cree que si le ofrecen descuentos que los puedan usar en diferentes categorias de consumo, se sentirian muy motivados a mantenerse firme con su descicion de vida saludable.
- el 71.4% siente necesario incluir un contador de caloria que le ayude a controlar el % de caloria que consume o va consumir.
- el 42.9% cree que el hecho de sentirse bien, con mas ganas es suficiente motivación, mientras que el 28.6% cree que verse en una imagen: antes y despues, le ayudaria bastante mantenerse en disciplina.
- El 64.3% se anima a tener un partner que le ayude en este proceso, pero solo el 50% estaria a ser este partner que colabore con mantenerse disciplinado.
Para realizar el Benchmarck, se tomó en cuenta a las diferents App que hay en el mercado virtual, se evaluaron al detalle tres de ellas, estas aplicaciones fueron elegidas bajo el criterio de priorizacion que las usuari@s mencionaron, indistintamente al obejtivo que cada un@ tenia.
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En el siguiente diagrama, se muestra la arquitectura de la información de la aplicación. Los flujos estan diferenciados por colores.
- Registro de usuario nuevo.
- Inicio de sesión
- Mis progresos: imágenes de los progresos que se va obteniendo
- Mis promociones: promociones y descuentos que se van obteniendo en diferentes categorías, tales como: comida, diversión, deporte y todo.
- Comidas: Contador de calorías, opciones platillos y Snacks, Todo.
- Informes: rutina, historial, notas
- Mi partner: solicitud de partner de apoyo