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0.5更新日志
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Signed-off-by: 舰队的偶像-岛风酱! <frg2089@outlook.com>
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frg2089 committed Feb 20, 2024
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## 星辰之光v0.5版本更新内容

经历了近一年的沉淀, 星辰之光终于又迎来一次大更新, 本次更新内容干货满满, 包含200余项更新(不含一些比较细节不值得提到的内容)。

其中包含了游戏的方方面面, 本次更新以AI增强和性能优化为主, 在之后的版本中我们将逐渐转移到战役上来。

我将分为"新内容", "客户端", "AI调整", "杂项细节", "Bug修复", "平衡性"六个方面为大家进行介绍。

包含大量非常有意思的新内容, 还望玩家能认真读完, 相信你一定会在其中看到你喜欢的更新!

#### 新内容

未来科技中心已经独立成第三条科技线了
新增盟军装甲线步兵-镇暴队
新增盟军装甲线英雄-核心卫队(名字未定),代替原凯瑞甘
新增盟军未科线载具-未来坦克
冷冻兵改为飞行单位
重制战列舰多炮塔的射界逻辑,战列舰在不移动时总会侧向对敌
新增盟军量子线超武-静止场发生器
新增盟军未科线建筑-信号屏蔽仪
新增盟军量子线步兵-掷弹兵
未来科技中心新增技能-拦截敌方导弹
新增苏联电磁线超武-磁影探测,可以揭开敌方所有载具处的黑幕 (包括隐形或潜水)
重构苏联电磁线超武-强磁奇点的代码和特效
新增苏联电磁线经济建筑-战争装配中心
新增苏联电磁线科技建筑-磁能研究所 (科技树更改,定点轰炸由磁能研究所提供)
新增苏联电磁线防御建筑-磁流轰击炮
磁爆步兵新增技能-部署释放范围emp
尤里现在新增一层科技等级
新增尤里科技建筑-心灵突破中枢 (尤里科技树调整,雷达造价1000→800,高科2000→1500)
新增尤里高级防御建筑-超能谐振炮
新增尤里重型步兵-念动压制者
新增尤里间谍类步兵-噬魂者
新增尤里运输型载具-幽灵运兵车
新增尤里高级重型载具-伊尔顿斯重型镭射坦克
新增尤里支援类步兵-毒乱畸变体,代替原扩散性病原体
取消空降仓技能
纳米核心模型更换

#### 战役

新增战役:盟军第一关
修复了训练关一、训练关二、苏联第一关的一些Bug

#### 客户端

客户端科技等级系统重制
新增新手模式: 建造速度更快(AI不会变快), 建筑血量更厚, 矿石价值更高, 基地自带油井属性
删除邪恶联盟,生死斗,海战模式
客户端cnc大厅现在默认使用国服,载入速度很快 (在选项中可以更改为国际服(不互通))
客户端新增雨雪天气场景效果
修复客户端战役记录无法记录信息的问题
修复客户端的一些潜在问题
修复部分地图无法建造船坞的问题
修复部分地图的编号错误
新增三张新特殊地图

#### AI调整

AI变卖防御塔逻辑增强,现在会真的变卖防御塔了
修复AI建造防御塔偶尔会冷却时间消失的bug
修复AI的辐射会部署后不会重新反部署的bug
AI作战风格区分度增加,会建造不同科技线的建筑
玩家的航母无畏雷鸣不再会主动攻击,但AI的会
AI反占领改为概率触发,触发概率随AI难度递增
AI在使用磁爆步兵,辐射,尤里,等单位时会根据有效敌军和友军数量考虑是否进行部署攻击
究极萌新和简单难度的AI建造速度分别降低50%和75%
AI现在会检测桥是否已修好,会直接去修断的桥
AI会自动模仿了
砍了极限以下的AI难度
AI展开基地时会自动寻找周围可展开的空地展开,而不是会原地打转
AI基地车现在会主动去矿区附近展开基地
优化全局AI控制单位后的行为
优化AI工程师脚本,基地车展开脚本
AI展开基地的时候只会将无小队的单位拉过来保护
AI在不定期全军出击时不再会把牛车和房子里的单位也拉到前线
极限与疯狂难度AI不再会死不投降
快速游戏下,AI在没有生产建筑时会全军出击,在几乎丧失战斗力时才会变卖所有建筑投降
AI建造超武,裂缝等建筑会尝试放于基地内侧
苏联AI会造大小核电来补充电力了
优化了AI在家门口聚集的逻辑
其他细节调整
游戏将在低于30帧时自动进入中画质,低于15帧时进入低画质 (可以在客户端中直接设定画质等级)
--游戏在中画质时将大幅降低游戏特效质量,如不绘制半透明效果,不显示发光效果,不显示动画碎片等
--游戏在低画质时将不再显示大量不影响游戏实际内容的图像,如不显示某些动画,不显示原版的激光特效,不显示没有伤害的粒子效果,不震动屏幕等
画面左下角将始终显示FPS,平均FPS和画质等级
观察者现在拥有一个可以被快捷键关闭的信息栏
现在允许一局内有多个真观察者 (都可以看到玩家信息等)
ifv,履带车,幽灵运输车,夜莺都会显示第一个乘客的图标 (仅被选中单位少于3个时显示)
各种直升机前进和转弯时会有倾斜效果
一些弹头屏幕震动改为仅屏幕内有效
展开基地即可看到所有可建造科技建筑
调整EMP单位亮度
EMP和冷冻射击现在会用圈圈显示范围
脑船、裂缝、信号干扰器、立场护盾生成器和机动铁幕车现在会显示有效范围
盖特机炮的显示范围改为对地范围
更改摩托车的尾迹
许多武器现在会使屏幕震动了
火箭车弹道视觉效果尾迹优化
实装reshade,并替换了狙击手,煤球类,光棱类,苏指,机枪碉堡等武器的效果
武直,女武神号攻击敌人时将会面向敌人攻击
步兵和载具飞机被某些武器打到黄红血会炸出飚血/碎片动画
EMP超武和冷冻超武不再在右下角显示倒计时
重制了苏联步兵的图标
矿石现在可以正常渲染阴影,会随着环境光而变化
重工现在会就近选择出坦克的重工
联机时玩家投降会将所有单位,围墙,资金转移给盟友
回收站会显示$
优化了一堆碎片动画释放的代码
优化了子弹类武器的音效的逻辑
删除所有机枪和坦克开火的烟雾和抛壳
删除实际效果不明显的较小的立体爆炸弹头
删除大量坦克爆炸的碎片和发光特效
删除大量虚单位相关代码

#### bug修复

重构未来科技中心生成方式,现在不会概率不生成未来科技中心了
修复AI建造防御塔偶尔会冷却时间消失的bug
修复AI的辐射会部署后不会重新反部署的bug
修复狗和蜘蛛不会范围内寻敌的问题
修复飞兵在某些角度不会攻击的问题
修复防空炮等单位对空某些角度会完全打不准的问题
修复幻影的弹道概率打偏的问题
修复乌贼,尤里基地,尤里电厂的动画问题
修复苏联重工罩护盾是黑色的bug
修复尤里新兵升级图标
修复了潜艇的超级鱼雷
修复粒子炮会严重卡顿的问题
修复雷鸣潜艇的导弹特效和伤害
修复钻井的建筑面积会被打不中的问题
修复盟军步兵没有升级图标的问题
修复游戏里看不到存档的问题
修复猪猡湾造不了船厂的问题
修复s1辐射和信标会弹框的问题,禁止雷达能被变卖以及占领,不再允许玩家使用雷达
修复间谍卫星的显示层次问题,间谍卫星特效动画的残血帧
修复夜鹰直升机的抖动
修复赏金猎人弹框问题
修复失明模式弹框问题
修复武直不能跨悬崖和围墙的bug
修复飞行兵和冷冻兵死亡会蹦双重尸体的bug
修复幻影部署状态会看到一条攻击线的问题
修复陆航导致的卡顿问题
重做摩托车的弹道,使其可以寻敌规避悬崖,同时能够追上移速较快的单位
补充超时空监狱和运输机的解释
奴隶矿场不许被抢

#### 平衡性调整

降低杀人鲸伤害和攻速
降低激光兵精英武器射程
降低谭雅C4延时78→50
降低海豹对建筑C4的伤害 无限→500,延时方式重构
降低冷冻兵射程13/14→11/12
降低巨炮伤害,弹头
100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,200%,120%,100%,100%
→100%,100%,90%,100%,90%,90%,220%,180%,120%,100%,100%
降低幻影造价1200→1000,建造时长1→0.8
降低飓风直升机造价 由$1400→1000
降低冷冻直升机造价 由$2000→1200
降低陆航,超时空监狱,集束炮造价
降低战列舰对建筑伤害120%,140%,80%→120%,110%,100%
降低emp装置血量 由1500→1000,混凝土甲→木甲
降低emp超武伤害 由100→50
降低恐怖机器人的伤害,使其无法一次秒杀谭雅,鲍里斯和狂兽人
降低火箭炮血量280→200
降低磁能部署的emp时长,由80帧→60帧,饱和值160→100
降低天启对空射程16→12
降低钻矿井限造数量 由2→1
降低盖特船的盖特机炮伤害
降低冷冻协议,emp的影响效果
降低噗伸蹦跳伤害和频率降低,取消噗伸友伤
提高战列舰命中率
提高谭雅对载具伤害60%,40%,30%→110%,90%,85%
提高飓风直升机伤害4,7→12,25,对木甲伤害略提升,炮塔转速8→12,血量350→450
提高B2轰炸机造价2000→3000
提高陆航子机伤害
提高未来科技中心炮弹伤害50/65→85/85弹道射速1.2→0.8,射程14→11Burst开火间隔0→15,三星每次4联
提高未来科技中心导弹速度,导弹伤害30→20/40,开火间隔120/120→80
提高未来科技中心伤害及aoe范围
提高粒子炮伤害、距离及范围
提高劫持者速度5→6,血量100→150
提高自爆卡车射程1→2
提高铁幕装甲车覆盖范围1.3→2
提高emp超武的预警动画时间
提高废料投放机和重型轰炸机飞行速度
提高三星狂兽人射速 开火间隔由60→40
提高摩托车造价 由450→600
提高盖特第二阶段对载具伤害,降低第二阶段对建筑伤害以使得三个阶段伤害为递增关
提高摩托车伤害
提高心控对建筑的伤害
取消要塞免疫EMP的特性,但有50%抗性
取消天启1.5倍建造时间惩罚
玩家的航母无畏雷鸣不再会主动攻击,但AI的会
防空炮和爱国者可以手动选择目标了
海豹部队建造前提由遥控中心改为空指部
增加GGI最大射程限制(射程8,限制12)
增加尤里扩散性突袭100帧前摇,并有绿色烟雾提示
磁电对要塞类将具有一定的减速效果
解除大部分单位的建造限制
钻地车由混凝土甲改为重甲
可变换形态的单位在变形后不再被视为同一单位(不可被t全选)
退化陆航的逻辑,减少陆航飞机数量 ##素材鸣谢
冷冻射击、强磁奇点动画、护盾车的护盾动画、未来坦克/超能谐振炮的弹头动画(By 颜落)
镇暴队、掷弹兵、噬魂者(By Trans_C)
未来坦克、纳米核心、幽灵运兵车、伊尔顿斯坦克(By 司机)
静止场发生器、战争装配中心、部分图标(By 小星星)
磁能研究所、磁流轰击炮(By 甜薯、小星星)
毒乱畸变体、部分图标(By 小皮)
遭遇战载入图、ESLogo、部分图标(By 克佬)
心灵突破中枢、超能谐振炮(By 杰哥)
念动压制者、一堆摆件(By 羊)
冷冻兵、警犬(By 风行云)
粒子炮射击动画(By 卡逗)
一些地图摆件(By ChaleB)
部分图标(By 哲林)
信号屏蔽仪(By C4)
盟军指挥官(By 红枫)
一些动画(By Volkov T-666)
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import { navbar } from 'vuepress-theme-hope'

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