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MobileGlues

Note

最新版本:

1.1.0.1

请查看 Release

Note

查看 CompatibleShaders.md 以获取兼容的 Minecraft 光影信息。

查看 CompatibleMods.md 以获取兼容的 Minecraft 模组信息。

查看 模组支持列表光影支持列表,了解您的设备运行情况。

MobileGlues,其名称意为“(在)移动设备上,GL 使用 ES”,是一个基于 OpenGL ES 3.2 运行的 GL 实现,专为运行 Minecraft Java 版设计。

功能特点

  1. 能够运行 Minecraft 的 Sodium 模组;

  2. 能够使用 Minecraft 的 Iris 模组或 Optifine 渲染大部分光影;

  3. 能够兼容部分具有自定义渲染流程的 Minecraft 模组,如 JourneyMapCreate

关于插件应用

插件应用已在 MobileGlues-plugin 开源。

除非另有说明,该仓库的内容均以 ECVL V1.0 许可证 开源。

加入我们

由于我们的团队规模较小,我们无法拥有所有设备并对其进行全面测试。

如果您对该项目感兴趣,请考虑通过以下方式贡献:

填写 Mod 支持列表Shader 支持列表

我们需要您的帮助来测试不同设备对着色器和模组的兼容性!

Note

如何填写表格:

您可以:

  • 在表格中新增一个设备,通过在表格末尾添加新的一行。(您可以使用 adb shell getprop ro.product.name 获取设备代号)
  • 在表格中新增一个项目,通过在表格末尾添加新的一列。(请确保所有行格式合法!)
  • 在设备的对应单元格中标记兼容性情况:
    • 兼容的项目标记为 ✅;
    • 完全不兼容的项目标记为 ❌(并提交问题或提供问题链接);
    • 未测试的项目(不在您的模组包中/您未安装该模组)标记为 ?;
    • 存在部分功能缺失或渲染问题的项目标记为 *️⃣(并提交问题或提供问题链接)。
  • 如适用,您可以在 "额外驱动/插件" 列中说明您使用的除官方提供之外的其他驱动或插件(如 Turnip 驱动、ANGLE 等)。
  • 如适用,您应添加一个 *设备代号*.md 文件,提供更多详细信息,并在表格的最后一列附上链接。

版权声明

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cJSON by DaveGambleGitHub

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