MobileGlues,其名称意为“(在)移动设备上,GL 使用 ES”,是一个基于 OpenGL ES 3.2 运行的 GL 实现,专为运行 Minecraft Java 版设计。
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能够运行 Minecraft 的 Sodium 模组;
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能够兼容部分具有自定义渲染流程的 Minecraft 模组,如 JourneyMap 和 Create。
插件应用已在 MobileGlues-plugin 开源。
除非另有说明,该仓库的内容均以 ECVL V1.0 许可证 开源。
由于我们的团队规模较小,我们无法拥有所有设备并对其进行全面测试。
如果您对该项目感兴趣,请考虑通过以下方式贡献:
填写 Mod 支持列表 或 Shader 支持列表!
我们需要您的帮助来测试不同设备对着色器和模组的兼容性!
Note
如何填写表格:
您可以:
- 在表格中新增一个设备,通过在表格末尾添加新的一行。(您可以使用
adb shell getprop ro.product.name
获取设备代号) - 在表格中新增一个项目,通过在表格末尾添加新的一列。(请确保所有行格式合法!)
- 在设备的对应单元格中标记兼容性情况:
- 兼容的项目标记为 ✅;
- 完全不兼容的项目标记为 ❌(并提交问题或提供问题链接);
- 未测试的项目(不在您的模组包中/您未安装该模组)标记为 ?;
- 存在部分功能缺失或渲染问题的项目标记为 *️⃣(并提交问题或提供问题链接)。
- 如适用,您可以在 "额外驱动/插件" 列中说明您使用的除官方提供之外的其他驱动或插件(如 Turnip 驱动、ANGLE 等)。
- 如适用,您应添加一个
*设备代号*.md
文件,提供更多详细信息,并在表格的最后一列附上链接。
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