Note
互換性のあるMinecraftのシェーダーについては、CompatibleShaders.mdをご覧ください。
互換性のあるMinecraftのMODについては、CompatibleMods.mdをご覧ください。
お使いのデバイスでの動作状況を確認するには、Mod Support Matrix または Shader Support Matrix をご参照ください。
MobileGlues(「モバイルで、GLはESを使用する」の意)は、ホストの OpenGL ES 3.2 上で動作するGL実装で、Minecraft Java Edition の実行を目的としています。
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MinecraftのSodium MODを動作可能。
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MinecraftのIris MOD または Optifine を使用して、ほとんどのMinecraftシェーダーをレンダリング可能。
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JourneyMap や Create など、カスタムレンダリングルーチンを持つ一部のMinecraft MODを動作可能。
プラグインアプリは、MobileGlues-plugin にてオープンソース化されています。
特に明記されていない限り、このリポジトリのコンテンツは ECVL V1.0 ライセンス の下で提供されています。
私たちは小規模なチームのため、すべての異なるデバイスを所有し、それらで完全なテストを行うことができません。
このプロジェクトに興味がある方は、ぜひ以下の方法でプロジェクトに貢献してください!
Mod Support Matrix や Shader Support Matrix を記入してください!
私たちは、シェーダーやMODの互換性を確認し、多種多様なデバイスでテストするために、皆さんの協力を必要としています!
Note
テーブルの記入方法
以下の方法でテーブルを編集できます:
- 新しいデバイスを追加する場合、新しい行を追加してください。(デバイスのコードネームは
adb shell getprop ro.product.name
で取得可能) - 新しい項目を追加する場合、新しい列を追加してください。(すべての行で適切に列を追加してください)
- デバイスでの互換性を示す場合、以下の記号を使用してください:
- ✅(チェックマーク):互換性あり
- ❌(バツ):完全に非互換(問題を報告/リンクを添付)
- ?(クエスチョンマーク):未検証(MODパックに含まれていない/インストールしていない)
- *️⃣(アスタリスク):動作するが、一部の機能が欠落またはグラフィックの不具合あり(問題を報告/リンクを添付)
- 必要に応じて、「Additional Drivers/Plugins in use(使用中の追加ドライバー/プラグイン)」の列に、ベンダー提供以外の追加ドライバーやプラグイン(例: Turnipドライバー、ANGLEなど)を記入してください。
- 必要に応じて
*device_codename*.md
というファイルを作成し、追加情報を提供し、最後の列にリンクを記載してください。
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ロゴアートワークは Aou156 により提供されました。
SPIRV-Cross by KhronosGroup: github
glslang by KhronosGroup: github
GlslOptimizerV2 by aiekick: github
cJSON by DaveGamble: github
Gson by Google: github
AndroidX Activity Compose by Android Open Source Project (AOSP): Android Developers