Disciplina: FGA0210 - PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO - T02
Nro do Grupo: G5
Paradigma: Lógico
Matrícula | Aluno |
---|---|
18/0011961 | Aline Helena Lermen |
17/0006328 | Ariel Vieira Lima Serafim |
19/0056843 | Carlos Eduardo de Sousa Fiuza |
17/0139981 | Danillo Gonçalves de Souza |
17/0010341 | Gabriel Davi Silva Pereira |
18/0122606 | Isadora da Cruz Galvão dos Santos Soares |
17/0069800 | Ithalo Luiz de Azevedo Mendes |
17/0145514 | Iuri de Souza Severo Alves |
17/0164411 | Victor Amaral Cerqueira |
O projeto Game of Faces é um programa adivinho baseado no jogo Akinator e Cara a Cara. O código tem como missão adivinhar a personagem da famosa série de televisão Game of Thrones que o usuário está pensando. Para isso, foi utilizado a linguagem de programação Prolog. A partir das respostas que o usuário dá ao nosso programa, é possível identificar a personagem utilizando princípios do paradigma lógico vistos em sala de aula.
Linguagens: Prolog
Tecnologias: SWI-Prolog
1- Instalar a ferramenta SWI-Prolog. Seguindo o passo a passo para sua plataforma.
2- Faça um clone do repositório
3- No terminal, vá para a pasta raíz do projeto e execute o seguinte comando:
- Input
swipl main.pl popula.pl utils.pl
- Output
Welcome to SWI-Prolog (threaded, 64 bits, version 8.4.2)
SWI-Prolog comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software.
Please run ?- license. for legal details.
For online help and background, visit https://www.swi-prolog.org
For built-in help, use ?- help(Topic). or ?- apropos(Word).
4- Assim que os arquivos forem carregados para o SWI-Prolog, chame a função principal
?- main.
Para usufruir do programa, deve-se executar todas as etapas acima. Assim que o programa tiver sido executado basta responder as perguntas do teminal com s.
para sim ou n.
para não. Não existe mais nenhum caso de uso.
- Apresentação, link para download.
- Prótotipo para nosso prótotipo idealizado.
-
- Projeto similar encontrado durante desenvolvimento