Trabalho do primeiro semestre da faculdade de ciência da computação.
Consiste em criar um jogo, em formato de labirinto, onde a pessoa "P" tem que chegar na saida "O" antes do minotauro "M" matar a pessoa, ou seja, quando "M" tiver a mesma posiçao de "P".
Existe 3 dificuldades para o labirinto:
-Facil: 20x20
-Medio: 30x30
-Dificil: 50x50
Ainda existe 3 niveis de inteligencia para o minotauro:
-1: O minotauro escolhe aleatoriamente uma direcao valida e da um passo a frente.
-2: O minotauro da 2 passos consecutivos. Para cada passo, ele o escolhe aleatoriamente seguindo uma direcao valida como descrito no item acima
-3: O minotauro escolhe uma direcao valida que mais se aproxima do personagem e da um passo a frente.
Todas as intruções de como jogar apareceram ao rodar o codigo do jogo.