Skip to content

A aplicação web "Adivinhe o Número" é o 4º projeto desenvolvido como parte do curso em JavaScript.

Notifications You must be signed in to change notification settings

dooouglas/projeto-JS-adivinhe-o-numero

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

1 Commit
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Projeto JavaScript: Adivinhe o Número

Esta aplicação foi desenvolvida como 4º projeto do curso de JavaScript, ministrado pelo professor André Iacono na plataforma Udemy.

🎯 Sobre o Curso

O curso, de nível básico, cobre os fundamentos essenciais da linguagem, oferecendo uma base sólida para iniciantes. O conteúdo é estruturado em 7 capítulos, abordando conceitos fundamentais e incluindo desafios práticos para reforçar o aprendizado. Ao longo do curso, desenvolvi 4 projetos, sendo o último deles a aplicação Adivinhe o Número.

Aplicação Adivinhe o Número

"Adivinhe o Número" é um jogo interativo que me permitiu aprofundar em conceitos fundamentais de lógica de programação, manipulação do DOM e interatividade com o usuário. Deixei a aparência um pouco de lado, não ficou muito atrativo, mas o foco era a funcionalidade e isso ficou 10/10.

🎲 Como funciona o jogo:

A aplicação escolhe aleatoriamente um número entre 1 e 100, e o desafio do usuário é descobrir esse número digitando seus palpites em uma caixa de entrada numérica. Alguns detalhes:

📌 A cada tentativa, o sistema fornece dicas, como: "Seu número está muito alto" ou "Seu número está muito baixo".

📌 O jogador tem um limite de 10 tentativas para acertar. Durante esse processo, o sistema exibe:

  • O número de tentativas realizadas, em “Número de tentativas”.
  • A lista de números já digitados, em “Seus palpites”.

📌 Cenários possíveis:

  • Se o usuário acertar, recebe a mensagem "Parabéns, você acertou o número!"
  • Se atingir o limite de tentativas sem acertar, o jogo exibe "Você perdeu! O número era X", bloqueando novas tentativas.

📌 Para jogar novamente, basta clicar no botão "Novo Jogo", que reinicia a rodada.

💡 Conceitos aplicados:

  • Manipulação do DOM para interatividade dinâmica.
  • Estruturas condicionais (if/else) para controle lógico.
  • Uso de funções, variáveis, constantes, objetos, entre outros.
  • Integração fluida entre HTML, CSS e JavaScript para uma experiência intuitiva.

🛠️ Tecnologias utilizadas:

  • JavaScript.
  • HTML.
  • CSS.

💻 Ferramentas utilizadas:

  • Visual Studio Code – Editor de código.
  • Git – Controle de versão.
  • Live Server – Extensão para testes em tempo real.


Este repositório reúne o código e os conceitos aplicados! Sinta-se à vontade para explorar o código e contribuir, deixe uma estrelinha.⭐

About

A aplicação web "Adivinhe o Número" é o 4º projeto desenvolvido como parte do curso em JavaScript.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published