SchematicPlugin
は、Minecraft内で建築物や構造物の.schem
ファイルを簡単に読み込み、保存、コピー、貼り付けするためのプラグインです。プレイヤーは、WorldEdit
を使用して選択したエリアを.schem
ファイルとして保存し、いつでも別の場所に貼り付けられます。
- Minecraft Java Edition 1.21
- WorldEdit プラグイン (v7.2.8 以上)
- WorldEdit プラグインをダウンロードし、サーバーの
plugins
フォルダに配置します。 - このプラグイン(
SchematicPlugin.jar
)をplugins
フォルダにコピーします。 - サーバーを再起動またはリロードします。
このプラグインは、4つのコマンドを提供します。
-
/schematic load
<ファイル名>
指定したファイル名の.schem
ファイルをロードします。ロードした内容は後でpaste
コマンドで貼り付けられます。例:
/schematic load mybuild
-
/schematic save
<ファイル名>
現在のWorldEdit
の選択範囲を、指定したファイル名で.schem
ファイルとして保存します。例:
/schematic save mybuild
-
/schematic paste
最後にload
またはcopy
したクリップボードの内容を、現在のプレイヤーの位置に貼り付けます。 -
/schematic copy
現在のWorldEdit
の選択範囲をコピーし、貼り付け可能な状態にします。
-
建築物の保存
//wand
コマンドを使用して、WorldEditの選択ツールを取得します。- 保存したい建築物を選択します。
/schematic save <ファイル名>
コマンドを実行して、選択したエリアを.schem
ファイルとして保存します。
-
保存した建築物の読み込みと貼り付け
/schematic load <ファイル名>
コマンドを実行して、貼り付けたい.schem
ファイルを読み込みます。- 貼り付けたい場所に移動します。
/schematic paste
コマンドを実行して、指定した位置に建築物を貼り付けます。
-
現在の選択範囲をコピーして貼り付ける
//wand
コマンドで選択ツールを取得し、コピーしたいエリアを選択します。/schematic copy
コマンドを実行して、選択したエリアをコピーします。- 貼り付けたい場所に移動し、
/schematic paste
コマンドを使用してコピー内容を貼り付けます。
.schem
ファイルは、plugins/SchematicPlugin
フォルダに保存されます。- 大きな構造物を貼り付けるときは、サーバーのパフォーマンスに注意してください。Fast Async WorldEdit (FAWE) を併用すると負荷が軽減される場合があります。
このプラグインはMITライセンスのもとで提供されます。