- 通过win32api采集原神进程的画面
- 通过Sift/Surf算法与模板中的大地图做对比,换算游戏窗口下地图对应的矩阵坐标
- 查询b站wiki中原神地图,通过接口获得所有标记点的坐标和类型信息,并筛选出在矩阵范围内的标记点连接地址(点我)
- 生成一张透明,鼠标能透过去的图片,将标记点画上去,然后重叠到游戏界面上层
- 已实号验证使用5天未被封
打开exe文件(注意,一定要右键,以管理员模式启动,不然原神无法接受模拟输入) 选择显示目标标签 点击open按钮 ps:
- 可在采集界面检查捕获图片是否完整,上层为采集图片,下层为特征的对比结果,如果是黑屏则是没有用管理员权限打开
- 标志点与实际位置不匹配可以通过校准页面的数值进行调整
- [刘博士]提供图像处理支援(自己fork改地址)(https://github.com/red-gezi/GenshinImpact_MonsterMap/releases)