本内容版权归Creative Sway Group所有,主要用于辅助有兴趣学习Android的朋友学习,未经Creative Sway Group允许不得用于牟利经营。2016年2月3日开始成效,特别在此声明。
- 简介
- 2017年
- 12月
- 11月
- Android Things开发者预览版6(11月29日)
- 我们的新课程:深入Android开发(11月28日)
- 现在可以使用最终版的Android 8.1预览版(11月27日)
- 移除GoogleApiClient(11月21日)
- Google Play Referrer Api:跟踪和保证你的app容易和安全地安装(11月20日)
- Android Things大赛获奖者(11月17日)
- 让你的Android应用程序准备支持Autofill(11月16日)
- Pixel 2的安全模块如何派生企业级安全性(11月13日)
- 使用SafetyNet Attestation API时,你可能会做错的10件事(11月13日)
- 驱动更好的Pixel设备(11月9日)
- Google和Ideas United宣布Infinite Deviation:游戏程序获奖者(11月7日)
- 宣布架构组件1.0稳定版(11月6日)
- Android版Kotlin更新(11月2日)
- 10月
- 宣布快速配对 - Android轻松蓝牙配对(10月31日)
- Google的GNSS(全球导航卫星系统)分析工具(10月30日)
- Android 8.1开发者预览(10月25日)
- Android Studio 3.0(10月25日)
- Playtime 2017:通过新的Play Console功能在Google Play上取得成功并拓展业务(10月19日)
- Google Play独立游戏大赛回到了欧洲。现在加入(10月19日)
- 在Google Play上用你最喜欢的应用和游戏抗战全球的饥饿(10月16日)
- 有效的电话号码验证(10月13日)
- 简介Android Instant Apps SDK 1.1(10月12日)
- Google助手可以帮助控制你的Android媒体应用(10月10日)
- 使用多个JobServices(10月5日)
- 使用Google Assistant在Android TV上进行视频播放(10月4日)
- Android Excellence:恭喜2017年秋季的新应用和游戏(10月3日)
- Android Wear Beta(10月2日)
- 9月
- 密钥认证(9月28日)
- 公告旧金山独立游戏节的获奖者(9月26日)
- Google Play Billing Library 1.0发布(9月19日)
- Android Things黑客大赛(9月15日)
- SafetyNet验证Apps API,Google Play保护在你指尖下的信息(9月14日)
- Google和Ideas联合发起计划,以支持游戏设计中的包容性(反歧视)(9月13日)
- 帮助独立开发者在Google Play上被发现(9月8日)
- 介绍Android NDK r16(9月7日)
- 优化Chromebook的Android应用(9月7日)
- 注册Google Play控制台使用应用签名,并使用Google强大的安全基础设施保护你的应用(9月6日)
- 在Google Play使用Gboard制作表情(9月1日)
- Android开发者故事:Zalando通过注重应用程序质量来增加安装和收入(9月1日)
- 8月
- Google Play政策的更新推进独立Android Wear应用程序(8月31日)
- 加强Android Oreo内核(8月30日)
- ARCore:Android的增强现实(8月29日)
- 旧金山举行的独立游戏节宣布20名入围者和开放注册(8月28日)
- 如何改善Wear 2.0的应用程序设计(8月25日)
- 了解使用ConstraintLayout的性能优势(8月24日)
- Start On Android并在Google Play上取得成功并在Google Play上取得成功(8月23日)
- 使Android O上的应用更安全(8月22日)
- 介绍Android 8.0 Oreo(8月21日)
- Google发布Google I / O 2017的源代码(8月18日)
- 5亿台设备现在支持Android免安装app(8月17日)
- Android免安装app:管理下载大小的最佳实践(8月17日)
- Playdemic通过Google Play上的实时游戏操作提升用户参与度和收入(8月16日)
- 使用这些新功能和最佳实践在Google Play上构建订阅业务(8月14日)
- 现在预览下一代Dex编译器(8月11日)
- Android Things 开发者预览版5(8月10日)
- 你在Google Play的下一个发展市场:在俄罗斯亮出你的标题(8月7日)
- 我们如何帮助人们在Google Play上找到优质的应用和游戏(8月3日)
- Android Bug与Sanitizers混合(8月2日)
- 7月
- 宣布近场连接2.0:完全离线,高带宽配对设备通信(7月31日)
- Android O中的快捷方式和小部件的新功能(7月28日)
- 获取更新的Playbook应用程序的新资讯和技巧,以帮助你在Google Play拓展业务(7月27日)
- 从Chrysaor到Lipizzan:阻止一个新的目标间谍软件家族(7月26日)
- Android测试支持库1.0(7月25日)
- 开发者预览版4可用啦,官方Android O即将推出(7月24日)
- Android O的Seccomp过滤器(7月20日)
- 关闭HAL(7月18日)
- 使用同类组分析器识别侵入式移动应用程序(7月12日)
- 呼吁美国和加拿大的所有独立开发商:在旧金山参展Google Play独立游戏节(7月11日)
- Android的生命力:通过改进的应用程序性能来增加互动和安装(7月10日)
- 6月
- Android Things的Hackster社区(6月30日)
- Android Things控制台开发者预览(6月28日)
- WebView安全新特性(6月22日)
- 结束Android 2.1和等低版本设备上的Android市场支持(6月20日)
- Awareness APIs支持语义时间啦(6月16日)
- Android Things 开发者预览版4.1(6月15日)
- 使用新的定位API减少摩擦(6月14日)
- 使用新的Google Play订单Library赚钱更加容易(6月12日)
- Android O API最终版发布,你的app准备好了吗(6月8日)
- 关于Google Play的激励评级,评论和安装政策(6月5日)
- Android安全奖2017(6月1日)
- 5月
- 认识5个Android开发商,致力于改善世界各地的生活(5月26日)
- 欢迎来到你的新家Android TV(5月25日)
- 在Google Play控制台申请软件翻译发展新用户(5月24日)
- Android Auto的群消息(5月23日)
- 在Google Play上使用应用内购赚更多钱(5月19日)
- Android Wear:全新并发工具和更友好UI库(5月18日)
- Google 支付的下一步和忠诚度体验(5月18日)
- Android和Architecture(架构)(5月17日)
- Google I/O 2017:赋予开发者创造跨平台的最好体验(5月17日)
- Android宣布支持Kotlin(5月17日)
- Android即时应用(也叫小程序)向所有开发者开放。今天开始玩起来!(5月17日)
- 2017年 I/O 大会:Google Play 管理中心新功能大集合(5月17日)
- Android Studio 3.0 Canary 1 (5月17日)
- Android O 开发者预览版2更新了(5月17日)
- Android Things开发者预览版4(5月16日)
- Treble到来:一个Android的基础模块(5月12日)
- 使用Google Play开发者Api更好的追踪你的订阅(5月12日)
- 学习高级Android课程做一个你自己的app合集,提高你的开发技能(5月8日)
- 用户交互技巧帮助你设计让用户参与驱动转变(5月8日)
- 在AIY声音组件中运行Android Things(5月4日)
- 为什么要把你的app或游戏区分中东和北非(5月2日)
- 4月
- 安全网络认证,一个反滥用组件(4月27日)
- Google Play颁奖典礼重返Google I/O大会(4月24日)
- 儿童应用入门:Budge Studios分享怎样创造更具吸引力的家庭式体验(4月20日)
- 更新Java 8 特性支持(4月14日)
- AOSP开发者的新问题跟踪器(4月14日)
- Android的FORTIFY(4月13日)
- Android O删除HttpsURLConnection的不安全的TLS版本回退(4月11日)
- Android O 设备id信息的变化(4月10日)
- Android Things Developer预览版3(4月6日)
- Android开发者故事:Robinhood使用Android Studio快速开发和测试新功能(4月5日)
- 关注我们Google Play游戏服务项目(4月5日)
- Android上的一个侦查的恶意软件Chrysaor(4月3日)
- 3月
- 独立游戏的5个成功秘诀(3月31日)
- 更新你的app适配较大横比的新Android旗舰设备(3月29日)
- 呼吁早期采用Android Studio预览版(3月28日)
- 在手机上建立社区的5个技巧(3月27日)
- 在Google Play上发布成功的app和游戏的5个技巧(3月23日)
- 对不同生态系统的不同保护:回顾Android安全2016年(3月22日)
- 我的天啊,Android O开发者预览版在这里(3月21日)
- 介绍Android NDK工具r14版(3月21日)
- Android开发者故事:领英使用Android Studio构建一个性能优秀的应用程序(3月16日)
- 用新的最佳实践在Google Play上拓展你的应用或游戏业务(3月15日)
- 未来Android支持Java 8语言功能(3月14日)
- 检测和消除Chamois,Android上的欺诈僵尸网络(3月13日)
- Android Studio 2.3(3月2日)
- 给圣诞老人追踪器app瘦身(3月1日)
- 2月
- 欢迎参加2017年游戏开发者大会的Google开发者日(2月27日)
- 获取最新支持库Support Library(2月23日)
- 使用Google Play开发者控制台自信地发布你的app(2月22日)
- 使用FlexboxLayout创建灵活的布局(2月21日)
- Google Play欧洲独立游戏比赛获奖名单(2月16日)
- 创建高质量和集中金融服务app的技巧(2月15日)
- Android Wear 2.0的新硬件功能在这里!(2月9日)
- Android Things开发者预览2(2月9日)
- 准备参加GDC 2017年的Google开发者日(2月6日)
- 时尚通过Google Awareness API进行数字升级(2月6日)
- Google引入Android开发者证书(2月1日)
- 1月
- 轻松浏览Android Nougat 7.1.2(1月30日)
- 在重大活动期间吸引用户:The Guardian如何使用创新通知(1月26日)
- 在印度尼西亚游戏大赛中发现并恭喜当地最好的游戏(1月24日)
- 最终Android Wear 2.0开发者预览版:iOS支持。是时候将你的应用上传到Play商店!(1月24日)
- Android Instant Apps开始初始实时测试(1月23日)
- 应用程序安全性改进:回顾2016年(1月19日)
- Android开发者故事:Wallapop通过Google Play上的商店列表体验提高了用户转化次数(1月19日)
- 来自开发商Peak和Soundcloud的技巧:如何在Google Play上拓展创业公司(1月19日)
- 东南亚独立游戏开发商在Google Play上取得成功(1月18日)
- 发现恶意软件时,沉默比雄辩更权威(1月17日)
- 认识欧洲的Google Play独立游戏大赛的20名决赛入围者(1月16日)
- 从Google Play开发者控制台管理付费订单和付款设置(1月12日)